Dixit. Stolová hra Dixit Pravidlá hry Dixit

Dixit je asociačná stolová hra, kde si účastníci užijú originálne ilustrácie plné významu a spoznajú svojich priateľov a príbuzných z novej perspektívy. Mechanika a pravidlá hry sú základné, vysvetlené za pár minút, takže ju už dlho milujú deti aj v školskom veku od 8 rokov a dospelých. Strany trvajú od 30 minút, ale hráči si nevšimnú, ako čas letí na vzrušujúcu zábavu.

Obtiažnosť: svetlo

Počet hráčov: 2-6

Rozvíja zručnosti: Vvšímavosť, všímavosť

Čo je zahrnuté?

  • karty s obrázkami - 84 ks;
  • ihrisko;
  • žetóny na hlasovanie - 36 ks;
  • viacfarebné čipy - 6 ks.

Čo je Dixit?

Kingdom "Dixit" - jedinečné surrealistické a metaforické ilustrácie s mnohostrannými asociáciami, kvalitný dizajn, jednoduché pravidlá. Hra prinesie veľa potešenia, zábavy a nových emócií, pomôže vám lepšie spoznať priateľa alebo člena rodiny, zažiť nezvyčajný čas.

Cieľ v hre

Samozrejme, určiť kartu, ktorú vytvoril rozprávač medzi kartami ostatných hráčov. Účastník hry Dixit potrebuje získať čo najviac bodov, aby sa kvalifikoval na titul víťaza. Aby ste to urobili, musíte správne uhádnuť uhádnuté asociácie a vymyslieť si vlastnú pre jednu z kariet v ruke, aby sa aspoň jeden hráč pri výbere pomýlil.

originálne obrázky

Stolová hra "Dixit" (dixit) zaujme tým, že v sade sú všetky karty jedinečné a nakreslené francúzskym umelcom. Marie Cardua. Ilustrácie sú plné významu - priestor pre predstavivosť a fantáziu. V každej novej sade sú karty plné nových nápadov.

Ako hrať asociácie?

Ide o zábavný proces, od ktorého sa nemožno odtrhnúť. Najťažšie to má rozprávač, pred ktorým je úlohou vymyslieť asociáciu, ktorá nie je vágna a taká očividná. A potom už všetko závisí od ostatných účastníkov hry Dixit, ich fantázie a predstavivosti. Aby sa život Vodcu nezdal medom, nebude dostávať body za primitívnu a príliš hlbokú asociáciu, pokiaľ si samozrejme jeden z hráčov v hlasovaní nevyberie svoju ilustráciu.

Bodovanie

Počas hry každý hráč získava body v čase rozprávania alebo hádania.

  • keď účastníci správne ukázali na ilustráciu prezentujúceho, získajú každý 2 body a rozprávač nedostane nič;
  • ak naopak kartu rozprávača v Dixit nikto neuhádol, tak každý dostane 2 body a rozprávkarov králik sa nikam nepohne;
  • v ostatných prípadoch dostane rozprávač aj hráči, ktorí obrázok uhádli, po 3 body;
  • ak sa hráčovi podarilo zmiasť súpera, keď si vybral svoju kartu namiesto správnej, tak za každý ukazovateľ dostane bod navyše.

Bude sa vám páčiť: Imaginarium

Komu sa bude páčiť

  • Dixit je ideálny pre rodiny;
  • deti a dospelí rozvíjať tvorivé a komunikačné zručnosti;
  • na zábavné stretnutia s priateľmi a párty;
  • ako darček pre kreatívnych ľudí ocenia nejednoznačný význam ilustrácií;
  • pre zberateľov desktopov, ktorých najviac zaujíma kvalita prevedenia.

Pravidlá hry

Hlavné pravidlo, ktoré netreba zanedbávať, je, že nesmiete nikomu ukazovať ilustrácie z vašej ruky! To nebude zdobiť správanie strany a nebude zaujímavé hádať. Tak aký to má zmysel? Použite iba logiku a predstavivosť a všetko bude fungovať!

Dôležité je aj to, aby asociácia nebola zjavná a nebola blízka len rozprávačovi. Ak kartu Vodcu neuhádnu, alebo si ju, naopak, vyberie každý, nezíska body, nie je to v jeho záujme.

Nemali by ste povedať, kde je jeho karta, aby ste nepokazili výsledok hry.

V Dixit pravidlá hry zahŕňajú aj ďalšiu možnosť hry, kde rozprávač bude spievať pieseň alebo napodobňovať hudobnú skladbu súvisiacu s obrázkom na karte, ako aj predvádzať pantomimické schopnosti naznačovať kartu.

Čím viac účastníkov, tým je hra zaujímavejšia a tým viac bodov získajú súperi a hostiteľ.

Po každom ďalšom ťahu sa hráči striedajú v ťahaní jednej karty do ruky a potom je určený ďalší rozprávač. Toto pokračuje, kým sa balíček s ilustráciami nevyprázdni.

Začiatok hry

Účastníci si medzi sebou rozdelia králiky - žetóny, ktoré sa počas hry pohybujú, umiestnia ich na bunku „0“. Potom jeden z hráčov Dixitu opatrne zamieša balíček s ilustráciami a každému rozdá 6 kariet. Zvyšné karty sú poukladané lícom nadol.

  • Ak sú v hre 4 ľudia, potom každý vezme 4 žetóny s číslami od 1 do 4;
  • Ak sa zúčastní 5 ľudí, potom každý vezme 5 žetónov s číslami od 1 do 5;
  • Ak je 6 hráčov, potom si každý hráč vezme 6 žetónov od 1 do 6.

Priebeh hry

Rozprávač

V každom novom ťahu je účastník hry Dixit postupne vymenovaný za hostiteľa (rozprávača). Zo 6 kariet v ruke si vyberie jednu, po ktorej príde s vhodnou asociáciou a povie ju nahlas. Môže to byť slovo, fráza alebo dokonca zvuk.

Prvý vodca by mal byť vybraný takto: hráč, ktorý ako prvý vytvoril asociáciu na jednej z kariet, o tom nahlas hovorí a od neho sa začne odpočítavanie.

Bude sa vám páčiť: Epické bitky bojových mágov

Výber karty pre rozprávača

Keď ostatní vypočujú asociáciu Vodcu, hľadajú medzi kartami v rukách vhodný obrázok. Hráči odovzdajú vybranú kartu rozprávačovi, aby nikto nevidel obsah na zadnej strane. Moderátor opatrne zamieša ilustrácie spolu so svojou kartou a potom ich umiestni lícom nahor pred účastníkov v náhodnom poradí. Číslovanie zvyčajne začína zľava doprava.

Vyhľadávanie kariet príbehov: Hlasovanie

Najzaujímavejšou fázou hry je určenie, ktorá z kariet patrí Vodcovi. Účastníci tajne hlasujú za kartu, ktorá sa hodí k asociácii rozprávača. Svoj farebný žetón položia pred seba lícom nadol. Keď sa všetci okrem hostiteľa rozhodnú, žetóny sa otočia a umiestnia na ilustráciu zodpovedajúceho čísla. Samozrejme, v Dixit nemôžete hlasovať za svoju kartu a hostiteľ nehlasuje vôbec.

Koniec ťahu

Hráči dostanú do rúk karty s obrázkami z balíčka až 6 kusov. Rozprávač je účastník, ktorý sedí naľavo od predchádzajúceho.

Bodovanie

Počet bodov, ktoré Hostiteľ za vymyslenú ilustráciu získa, závisí od vlastnej fantázie rozprávača. Asociácia v hre „Dixit“ by nemala byť príliš zrejmá a ešte osobnejšia, potom sa jeho králik pravdepodobne nebude môcť pohybovať po ihrisku a získavať víťazné body.

  • V prípade, že všetci účastníci uhádli obraz rozprávača alebo ho neuhádol nikto z nich, hostiteľovi sa body neudelia, zvyšok dostane po 2 body.
  • V iných scenároch získajú vodca a hráči, ktorí uhádli jeho kartu, po 3 body.
  • Všetci hráči, s výnimkou rozprávača, získajú 1 bod za každého účastníka, ktorý umiestni svoj vlastný hlasovací žetón za svoju ilustráciu.

koniec hry

Koniec hry v Dixit je moment, keď sa z kôpky vezme posledná karta. Víťazom v hre je účastník, ktorého králik sa po ihrisku posunul najďalej, čo slúži ako ukazovateľ bodov.

Hra troch hráčov má trochu iné pravidlá.

Ak pri štandardnej úprave dostanú hráči po 6 ilustrácií, pričom zahrajú tri z nich, dostanú do rúk 7 kariet. Keď príde čas odovzdania rozprávačovi v Dixit tak, že ich zmieša spolu so svojimi, hráči neodovzdajú 1 kartu, ale 2. Pri bodovaní, keď len 1 účastník uhádol obrázok Vedúceho, potom obaja on a rozprávač získajú 4 body namiesto 3.

Video recenzia

Ostatné súpravy

  • » - 84 nových obrázkov, ktoré sa stanú čerstvými zdrojmi inšpirácie a fantázie. Karty majú rovnakú zadnú stranu, takže sa dajú ľahko zmiešať s inými sadami na spestrenie večierkov.
  • « Dixit 3: Cestovanie» - svieže, originálne ilustrácie a veľa inšpirácie. Doplnková sada nestačí, potrebujete aj akúkoľvek základnú sadu, čo znamená prítomnosť ihriska.
  • Na vytvorenie ďalšej sady "" bol vybraný nový umelec s vlastnými názormi a pohľadom na svet. Bol to Clement Lefevre a rozhodne urobil svoju prácu!
  • Vytvorenie súboru "" bolo zverené umelcovi Franckovi Dionovi, ktorý vo svojich ilustráciách realizoval fantazijný svet a podelil sa oň s miliónmi ľudí - fanúšikov zábavy.
  • “ je originálny doplnok, ktorý ilustrovala Marina Coudray. Obrazy sú plné nežnosti, vzdušnosti a ľahkosti - to je vlastnosť nových obrázkov.
  • « Dixit 8: Harmónia“ – ďalších 84 originálnych kariet, ktorých obrazy vytvoril nový umelec Paul Echeguayen. Dizajn zadnej strany kariet je zhodný s predchádzajúcimi verziami, ľahko sa kombinujú s akoukoľvek sadou. Pre plnohodnotné hry budete potrebovať základné vybavenie z pôvodnej hry alebo verzie Odyssey.
  • « Dixit. Odysea“- toto už nie je doplnok, ale plná verzia hry. Hlasovanie v ňom prebieha pomocou špeciálnych tabletov a hrať ho môže 12 ľudí. No nie je to skvelé?

Dobrý deň moji milí čitatelia! S tebou Ksenia, matka dvoch detí.

Dnešná recenzia je o stolovej hre Dixit. Stručne sa na to odvolám nižšie.

Obsah:

Popis.

Dixit je I. o asociáciách. Je známa v mnohých krajinách a dokonca získala 15 medzinárodných ocenení (ceny za hru roka v Nemecku, Francúzsku, USA, Kanade, Taliansku a ďalších krajinách).

Nezvyčajné mapy nakreslila francúzska umelkyňa Marie Cardois.

Fotografie.

I. sa predáva vo veľkej farebnej krabici (20 * 20 cm) vyrobenej z veľmi hustej vysokokvalitnej lepenky.


I. je vhodná pre deti od 8 rokov, ako aj na zábavné večery s rodinou a priateľmi.

Jeho trvanie je cca 30 minút, počet hráčov je od 3 do 6.


Pod vekom vidíme hracie pole, figúrky králikov (žetóny), žetóny a karty.


Tento I. má 84 kariet. Tu je len niekoľko z nich. Podnecuje fantáziu :)


Pestrofarebné králičie štiepky sú masívne drevené, hladké a príjemné na dotyk, farba sa z nich neošúpala už 5 rokov.


Spolu s žetónmi dostanú hráči aj žetóny zodpovedajúcej farby.


pravidlá dostupné takmer v akomkoľvek jazyku okrem ruštiny :).

Pravidlá dám v angličtine.



Ako hrať?

Hráči si vyberú jedného králika a žetóny rovnakej farby (ich počet sa rovná počtu hráčov).

Povedzme, že sú tam len 3 hráči. Králiky sú umiestnené na začiatku hracieho poľa. Vybral som si modrého králika pre seba a ostatných hráčov - žltého a bieleho.


Hráči lícom nadol dostanú každý po 6 kariet (na obrázku nižšie je 5 vhodných).

Povedzme, že som prvý vodič (rozprávač), ktorý si vytvorí asociáciu s niektorou z mojich kariet.

Asociácia môže byť vyjadrená slovom, frázou, úryvkom piesne, gestom, mimikou.

Na obrázku nižšie sú moje karty.


Napadá ma asociácia s kartou zobrazujúcou hračky v obchode – „Smútok“ a vyslovujem toto slovo nahlas.


Ostatní hráči hľadajú v ruke kartu, ktorá zodpovedá tejto asociácii.

Vybrané karty sa potom rozdajú lícom nadol rozprávačovi príbehu. Mieša ich so svojimi


A položí ho na stôl a uvedie ich číslovanie (napríklad zľava doprava od 1 do 3).


Dôležité: počas otvárania kariet musí mať každý svoje emócie na uzde, aby ostatní hráči neuhádli, kde je koho karta :).

Potom všetci hráči (okrem rozprávača, samozrejme) hlasujú v snahe nájsť kartu rozprávača. Za týmto účelom sa žetóny umiestnia do stredu stola v uzavretej polohe.



Na tomto rozložení vidíme, že hráč so žltým králikom uhádol moju kartu a s bielym sa pomýlil (hlasoval za kartu hráča so žltým králikom).

Teraz spočítame body pre toto kolo.

  1. Ak všetci hráči uhádli kartu vodiča, získajú každý 2 body a vodič dostane nulu, pretože. bola vytvorená príliš jednoduchá asociácia spojená s touto kartou.
  1. Ak žiadny z hráčov neuhádol kartu vodiča, opäť dostanú každý 2 body a rozprávač - nič, pretože sa ukázalo, že je to príliš ťažká hádanka.
  1. V ostatných prípadoch získa vodič 3 body za každého hráča, ktorý za neho hlasoval (ak je viac ako 3 hráčov), a ostatní hráči 3 body za uhádnutie asociácie rozprávača. Hráči tiež získajú jeden bod za každého hráča, ktorý hlasoval za ich kartu.

Čím viac hráčov, tým je hra zaujímavejšia a tým viac bodov môžete v jednom kole získať pre rozprávača aj pre ostatných účastníkov.

Po bodovaní sa králiky pohybujú po ihrisku v súlade s počtom bodov získaných v tomto kole.

Po každom kole si hráči vytiahnu šiestu kartu z balíčka.

Hra končí, keď v ruke nezostanú žiadne karty.

Najťažšie to má posledný rozprávač, pretože Zvyšok už nemá na výber.

Kde kúpiť takú skvelú hru?

Kúpil som ho z tohto obchodu.

Sú tu dobré kumulatívne zľavy (už mám 15%) a vôbec nie drahé doručenie, čo je dnes medzi internetovými obchodmi vzácnosť.

Aj tu nájdete pokračovanie a doplnky Dixit.

Áno, tento I. je trochu drahý, ale stojí za to, pretože zanecháva jednoducho nezabudnuteľné dojmy!

Po skončení I. o tom ešte dlho diskutujeme a zdieľame medzi sebou emócie :).

Mimochodom, v Rusku vyšiel analóg tohto I. - Imaginarium, ktorého cena je 2-krát nižšia.

Ďakujem za tvoju pozornosť!

Zanechajte komentáre, poradte zaujímavejšie hry, radi sa hráme s deťmi a v spoločnosti!

**********************************************************************************

Viac zaujímavostí na našej stránke:

Zábavná zábava pre celú rodinu.

Pomohla nám rýchlo sa adaptovať na materskú školu bezbolestne.

************************************************************************

Dobrý deň.

Imaginarium-Dixit-Imaginarium-Dixit je v podstate to isté pre človeka, ktorý sa s ich príbehmi nestretol. Ale ak prejdete kopou hier, kopou hier s ľuďmi úplne odlišných hodnôt, vnímania, veku, pochopíte, že rozdiely sú stále veľké a ani nie v pravidlách, ale v samotných kartách, resp. ich vypracovanie.
1) Človeku, ktorý sa venuje nejakému umeniu, okamžite padne do oka „štýl chôdze“: v Dixit je jeden autor, v Imagináriu sú úplne iní autori (námetom, technikou aj kvalitou kreslenie). Čiastočne tento štýl chôdze bolí oči. A to sa nepáčilo ani niektorým laikom. A ak po hre Dixiet priniesol nielen nejaký emocionálny príliv, ale aj estetické potešenie, potom v Imaginarium to už „nie je“. A po kúpe si chcem hneď odložiť 1/5 kartičiek. Na rozdiel od Dixitu neexistuje žiadna taká túžba: všetky karty sú ako jedna.
2) "Obrátky k fantázii". O Dixit 1, 2 sa hovorí (bohužiaľ, neocenil som Odyssey), že psychológovia čiastočne pracovali na kartách. Neviem, či je to pravda alebo nie, ale ešte predtým som si všimol, že práve v týchto častiach na mapách je veľa detailov, ktoré sú presne „vývojovými zákrutami pre fantáziu“. Laik si z jednej karty vytiahne viac asociácií a snílek si s veľkou radosťou vybuduje mnoho rôznych sémantických a zaujímavých asociácií, ktoré hru výrazne spestria a vystačia na mnohé hry. Takéto detaily možno nazvať aj „aktivátormi“: v hlave nehľadáte len vizuálne synonymá, ale už niečo vymýšľate a rozvíjate už navrhnutý obraz. Ale v Dixit 3, 4 to už tak nie je. V 3. Dixite väčšinou rovné obrázky, v 4. opäť zmenili umelca (a k lepšiemu) a kresby sa značne skomplikovali mnohými farebnými abstrakciami, no tieto „vývojové obraty“ bohužiaľ stále nenadobudli. A tak analóg toho istého problému: "Imaginarium".
3) "Opakujúce sa prvky". V prvých častiach Dixit je veľa akýchkoľvek navzájom prepojených prvkov. Možno má umelkyňa obmedzenú fantáziu a práve priniesla fórum, aby vytvorila veľa kreatívnych obrázkov, ale tu to hralo do karát. Pri vykladaní kariet sa veľmi často stávalo, že pod jednu asociáciu sa zmestilo veľa kariet naraz a ľudia začali analyzovať „vodcu“ a jeho spôsob hádaniek a hodnôt, alebo stále lipnúť na nejakých detailoch, alebo jednoducho stávkovať na svoju mapu. .. A už tu sa prejavila ďalšia etická aktivizácia, ktorá poslúžila ako výborné kolo pre rôzne vzorce správania u ľudí. A ako výsledok: rôznorodosť hrateľnosti, veľa emócií, rozhovorov atď. V Dixit 3.4 + Imaginarium je to stále menej.
4) "Téma". Tu predsa len viac hrajú akékoľvek chuťové preferencie, ktoré si človek rokmi a v určitom prostredí vytvoril. ALE kartičky Dixit "nie sú pre deti", sú univerzálne. Jednoduchšie je do nich vložiť dospelého človeka, ktorý celý život maľuje obrázky (a bude mať veľkú radosť nielen z hry, ale aj zo samotných farebných obrázkov), ale je ľahké dať aj nejakých 40- ročný stavbár, ktorý sa nikdy nestretol so „snílkami“ a bude ho baviť aj vymýšľanie asociácií. Každý si v nich predsa nájde to svoje, veľmi dobre sa hrajú na obrazoch známych každému, bez ohľadu na to, čo sa o chutiach píše vyššie. „Imaginarium“ je skôr akýmsi „nádychom času“, karty čiastočne ukazujú hodnoty modernej generácie (a antihodnoty) a bohužiaľ nie každému sú blízke.

Ďakujem za tvoju pozornosť!

Strávte čas na internete s výhodami:

dixit

Dixit sa dlhé roky umiestňuje na prvom mieste medzi kartovými hrami. Môžu ju hrať ľudia všetkých vekových kategórií, od päťročného bábätka až po akýkoľvek vek.

Testované na ľuďoch rôzneho vkusu a preferencií – hra má jednoduchosť pravidiel. Každý to pochopí do dvoch minút, aj keď v zásade nie je čomu rozumieť - stačí vybrať asociácie a nič viac. Musíte len pochopiť systém bodovania.

Ako hrať?

Napriek tomu, že pravidlá hry Dixit sú jednoduché, stále existujú:

  1. Všetci hráči majú nárok na šesť kariet. Každý skúma svoje karty bez toho, aby ich vystavil.
  2. Každý z účastníkov zase položí ľubovoľnú zo svojich kariet lícom nadol a pomenuje svoje asociácie vo vzťahu k obrázku na nej.
  3. Čokoľvek môže pôsobiť ako asociácia, či už je to slovo alebo fráza, úryvok z filmu alebo piesne. Môžete gestikulovať, vydávať zvuky, robiť grimasy a podobne. Mali by ste však pamätať na to, že ak jeden z účastníkov hry vynechal, budete musieť zopakovať svoju asociáciu.
  4. Ostatní účastníci hry vyberú zo svojich kariet tú, ktorá najlepšie vyhovuje prezentovanej asociácii, a položia ju na stôl.
  5. Hráč, ktorý vybral asociácie, zamieša karty a poukladá ich lícom nahor.
  6. Potom hlasujú ostatní účastníci hry a snažia sa uhádnuť kartu kráčajúceho hráča.

Ako počítať body

V bodovaní sú jemnosti, vďaka ktorým sa hra Dixit stáva pútavou a zaujímavou.

Účastník, ktorý vedie hru, musí premyslieť svoje asociácie do najmenších detailov, aby len časť hráčov uhádla obrázok na karte. Pokiaľ ide o bodovanie, je zlé, ak kartu uhádne každý, a ešte horšie, ak neuhádne nikto. V dôsledku toho by ste karte nemali dávať príliš ľahké asociácie a nemali by ste byť príliš chytrí a snažiť sa nebyť očividní.

Body sa počítajú takto:

  • Ak kartu uhádli všetci účastníci hry, vedúci hráč (hádajúci) nezíska ani jeden bod, ostatní hráči získajú po dvoch bodoch.
  • Keď žiadny hráč neuhádol kartu, vedúcemu hráčovi sa nepridelia žiadne body, zvyšok dostane po dvoch bodoch a jeden bod sa pridá za karty hráčov, ktorí dostali hlas.
  • Ak aspoň jeden z hráčov alebo viacerí uhádli kartu vedúceho hráča, potom ten, kto uhádol, aj tí, ktorí uhádli kartu, získajú po tri body a jeden bod navyše, ak hlasovali za kartu hráča.

Na získanie bodov pre seba môže mužská časť tímu použiť trik: združenie Wolfram sa vydáva za kartu so žiarovkou a pre ženy je prirodzene ťažké uhádnuť kartu a vybrali si ju náhodne. , zatiaľ čo muži spravidla hádajú.

Ako si môžete spestriť hru?

Ak chcete vniesť novú poznámku k pravidlám hry Dixit, môžete skúsiť hrať s tematickými kartami. A potom sa hranica asociácií zužuje na danú tému.

Napr.:

  • Skvelou témou na diskusiu budú príslovia a porekadlá.
  • Milovníci hudby môžu svoj voľný čas venovať piesňam.
  • Filmoví fanúšikovia používajú svoje obľúbené filmy, frázy z nich, hrdinov.
  • Karikatúry sú ideálne pre deti a dospelí pomôžu ponoriť sa do svetlých spomienok na detstvo.
  • Milovníci literatúry ocenia takú tému, akou sú knihy.
  • Sovietsky zväz žiari teplým svetlom v srdciach mnohých Rusov, ktorí tento čas zachytili, takže túto tému môžete využiť špeciálne pre nich a oddať sa nostalgii
  • A v konečnom dôsledku sa zaobídete úplne bez slov – iba gestami.

Neskúsenému hráčovi sa môže zdať hra s tematikou Dixit trochu komplikovaná, ale hneď ako začnete, každý so vzrušením a vynaliezavosťou bude schopný zachytiť tie správne asociácie na opis karty.

Nikdy by som si nepomyslel, že taká veľká hra so zvláštnymi úchvatnými obrázkami a figurínami králikov poskakujúcich po poli má také jednoduché pravidlá, že ani nie je o čom písať. Ale ešte to skúsim.

združenia

Hneď začnem obdivom k šikovnosti autora.

Sedíte (aspoň traja, maximálne šesť), pozeráte na obrázky, robíte meditačné činnosti – pozeráte sa hlboko do seba, hľadáte asociácie: ľahšie pre deti, ťažšie pre dospelých, prestavujete králiky. Krása!

Nie, viete si predstaviť, že päť rôznych ľudí spája všetky tieto obrázky so slovom „Dovolenka“?

A toto je dievča s modrými vlasmi.

A tiež sa v živote čudujeme, prečo sa ľudia nedokážu pochopiť. Každý má svoje asociácie 🙂

Začiatok hry

Pred začiatkom hry dostane každý hráč 6 kariet, musia si ich ponechať a nikomu ich neukazovať. Každý hráč si vyberie svojho vlastného králika a všetci ho spoločne umiestnia na zelené trávnaté bodovacie ihrisko na „nulu“.

Potom si každý hráč vezme žetóny hlasovania podľa farby svojho králika:

- ak sú 4 hráči, musíte si vziať 4 žetóny (očíslované od 1 do 4),
- ak je 5 hráčov, potom každý 5 žetónov (od 1 do 5),
- ak 6 hráčov, potom 6 žetónov (od 1 do 6),
- hra pre troch hráčov má svoju vlastnú modifikáciu, o tom neskôr.


Hráč je vybraný ľubovoľnou metódou, ktorý sa nazýva vodca a musí nastaviť asociáciu.
Pozerá sa na svoje karty, dlho premýšľa, vyberie si jednu zo svojich kariet a pomenuje asociáciu, ktorú má s touto kartou. A karta (bez toho, aby ju niekomu ukázala) ju položí lícom nadol na stôl.

Predpokladajme, že vytvoril kartu so slimákom a kopcami a jeho asociáciou „Strugatsky“ (čo znamená dielo „Slimák na svahu“). Priradenie môžete nastaviť akýmkoľvek dostupným spôsobom. Pomenujte slovo, vetu, citát, spievajte, povedzte riekanku, mrmlajte... Ako chcete, len sa uistite, že vás ostatní hráči neporazia.

Takže asociácia je vytvorená. Ostatní hráči sa pozrú na svoje karty a každý si vyberie tú! kartu, ktorú spája s tým, čo povedal hostiteľ, teda s Strugatskými. Kto nemá nič spojené, môže si jednoducho vybrať ľubovoľnú kartu z buldozéra.

Každý vloží vybrané karty na kartu vedúceho. Moderátor ich dôkladne premieša (aby nikto nevidel obrázky!) a rozloží ich na stôl v rade s kresbami hore. Vezme svoje žetóny a očísluje karty.
Hráči sa pozerajú na otvorený rad a snažia sa uhádnuť kartu, na ktorú vodca myslel. Po výbere si zo svojich žetónov vyberú číslo, ktoré, ako si myslia, zodpovedá skrytej karte. A odložili žetón s číslom nadol (aby ho nikto nevidel!), aby dali ostatným hráčom vedieť, že voľba bola urobená. Keď je všetko rozhodnuté, hráči rozložia svoje žetóny pod karty. Takže hlasujú za nejakú kartu.

Zhrnutie

Faktom je, že tvorcovia hry nenabádajú k príliš zjavným a príliš nejasným asociáciám. Moderátorka, ktorej asociáciu nikto neuhádol alebo hádal doslova každý, preto nezíska ani jeden bod! Ale všetci ostatní hráči okrem lídra posúvajú svojich zajacov dopredu o dva body. Teda v situácii, keď KAŽDÝ buď uhádol, alebo neuhádol danú asociáciu, tak vyhrávajú všetci hráči okrem lídra.

V akejkoľvek inej situácii (aj keby za kartu vodcu hlasoval iba jeden hráč a tým ho doslova zachránil od hanby) získava vodca tri body a tí, ktorí hlasovali za jeho kartu, tiež tri body. Ak jeden z hráčov nehlasoval za kartu vodcu, ale za kartu iného hráča, potom tento druhý hráč dostane jeden bod od každého hlasujúceho. To znamená, že niekto uznal jeho kartu za vhodnú pre toto združenie.

Zahrané karty sa odložia, všetci hráči roztriedia svoje žetóny a vezmú si ešte jednu kartu z balíčka, aby doplnili počet kariet na šesť.

Teraz sa vodcom stáva ďalší hráč v poradí v smere hodinových ručičiek. Hra končí, keď sa minie balíček. Koho králik preskočil zelenú lúku najďalej, vyhral!

Hra s minimálnym počtom hráčov (traja)

Stolná hra "Dixit" (Dixit):
Cena (február 2013): od 1450 rubľov.
Odporúčaný vek: od 7 rokov
Počet hráčov: 3-6 osôb.

Hra troch hráčov má trochu iné pravidlá.

Najprv si každý hráč neberie šesť, ale sedem kariet. A keď hostiteľ určí asociáciu a vyloží svoju kartu, ostatní hráči si nevyberú jednu kartu pre túto asociáciu, ale dve. Aby bolo hranie zaujímavejšie :). A ak iba jeden hráč uhádol vodcovu kartu, potom on a vodca musia posunúť králika nie o tri, ale o štyri.