Úrovne obtiažnosti Dying light sú rôzne. Dying Light dostal patch so zvýšenou obtiažnosťou a „zlatými“ zbraňami. Komentáre producenta Dying Light

Ako sľúbili vývojári z Techlandu, ich veľmi vydarený zombie horor Umierajúce svetlo dnes dostal čerstvý patch, ktorého hlavnou postavou je zvýšená obtiažnosť. Aktualizácia tiež pridáva nové kostýmy, plány a najvyššiu úroveň vzácnosti zbraní - zlato. Predpokladá sa, že „zlato“ môže hrať rozhodujúcu úlohu v režime zvýšenej zložitosti.

reklama

A teraz podrobnejšie. Pokročilý režim obtiažnosti je možné zvoliť ako pri spustení Nová hra, a v každom vhodnom momente už začatého prechodu. Zároveň sa dá obtiažnosť prepnúť späť, ak má hráč pocit, že to nezvláda. Zvýšená obtiažnosť sa prejavuje dvojnásobným trvaním noci a absenciou označenia protivníkov na minimape, čo vnáša prvok skutočnej hrôzy a rizika. Infikovaných v tomto režime je ťažšie zabiť a sami spôsobia hráčovi väčšie poškodenie. Oveľa viac zombíkov teraz beží za zvukom, takže je vhodné nenadväzovať priamy kontakt. Energia („výdrž“) v tvrdom režime sa obnovuje veľmi pomaly a lekárničky liečia rany nie okamžite, ale postupne.

reklama

S aktualizáciou prišli asi dve desiatky nových kostýmov, z ktorých väčšina sú takzvané národné, vyrobené vo farbách zodpovedajúcich vlajok.

„Zlatá“ zbraň je podľa vývojárov veľmi ťažké nájsť, ale hľadanie sa úplne ospravedlní, pretože táto zbraň nielenže spôsobuje väčšie poškodenie, ale je aj oveľa silnejšia, vďaka čomu je schopná vydržať viac úderov. Takéto zbrane sú tiež oveľa odolnejšie voči opravám.

Techland vydáva The following for Dying Light s režimom Nightmare. Nová úroveň obtiažnosti nočnej mory poskytne hráčom viac príležitostí na získanie skúseností a špeciálnych predmetov.

Funkcie nočnej mory

Zvláštnosťou režimu je obmedzenie používania silných zbraní a trestanie hráčov za smrť. Noc v režime bude trvať dlhšie a zombíci zasiahnu oveľa tvrdšie a XP sa po smrti vrátia na predchádzajúcu úroveň. Na druhej strane, ak začnete hrať kooperatívny režim, tým získate bonus k XP a častejšie sa budú objavovať silné zbrane.

Komentáre producenta Dying Light

Podľa producenta Tymona Smektala je „Nočná mora“ pre ľudí, ktorí hľadajú „naozaj komplexné a vzrušujúce herný zážitok".

"Snažíme sa vytvoriť pohlcujúci zážitok pre hráča, ktorý zažije prežitie v apokalyptickom svete, kde každý pohyb určí ich život alebo smrť," povedal Smektala. „Ak sa postavíte pred seba, aby ste uspeli, budete získavať XP rýchlejšie (najmä pri hraní co-op) a zvýšite svoje šance na nájdenie silných zbraní,“ vysvetlil producent Techland.

Režim Nightmare je zahrnutý v Dying Light: The Follow - Enhanced Edition, ktorá vyjde 9. februára na PC. Xbox One a PlayStation 4. Dá sa kúpiť aj samostatne.

D.Umelec
"Momentálne mám v inventári asi 7 kráľov" - vážne? Bez opustenia slumov (27 %)?
"Aj ja nikdy nepoužívam plány", čo je jasné, pretože hra je taká arkádová, že: "okrem toho slušne umieram." Záujem sa stráca už vtedy, keď ste v slumoch strávili asi niekoľko desiatok hodín (27 %, čo ste mohli robiť? Farmovať na výsadkoch, cez deň spať a v noci behať / zachraňovať ľudí?). Ďalej, podľa zápletky sa výsadky zastavujú, ak by ste mali prechádzať zápletkou rovnomerne a vyvážene, paralelne robiť nejaký výskum a questy, neboli by tam tieto „desiatky, ba ani stovky tisíc bodov“. Na zápletku budete potrebovať level 25 a maximálne napumpovanie, no ste len na začiatku cesty, no už takmer na maxime. Nezaujíma? Niet divu.
Hráš sa s kamarátmi? Ak je to sólo, nezávidím ti aká si "zábavná" :D
Úmrtia sú náhodné. Ak získate 10 000 bodov zo všetkých troch charakteristík, nie je ďaleko na to, aby ste skončili s týmto biznisom s pumpovaním, a tak vás motivácia a motivácia stať sa lepším (v každom prípade) núti podstupovať riskantné a v dôsledku toho veľmi tragické činy.
Zobrať 15-20% peňazí? AT tento moment Mám 140 000 dolárov a skrýšu plnú vecí, ktoré už nepredávam, ale skladám (80+ vecí rôznych typov). Zároveň šetrím a občas míňam peniaze, vymieňam si veci s priateľom. Najlepšie zbrane a vybavenie v čase hry je možné zakúpiť iba u obchodníkov (fialové a oranžové predmety). Položky, ktoré nájdete, budú vždy horšie ako „moderné“ položky dostupné od predajcov. Na pomoc prichádzajú plány a vylepšenia zbraní, ale stále nedosahujú úroveň zbraní, ktoré sa dajú kúpiť iba za hotovosť. Teraz majú obchodníci hodné zariadenia za 16 000 $+, ak si kúpite najsilnejšiu zbraň pre všetky sloty (4) - 64 000 $, ale ak si kúpite viac ako raz? Kamarátovi zostalo takmer 100 000 $, 17, nešetrí a nešetrí na „zábavke“ zo zbraní, pretože zábava hrá v našom poli pôsobenia veľkú rolu:D Testy sú zábavné (ich časté vystupovanie si môžete nastaviť v nastavenia) a príchod nočných lovcov nie je možné vykonať v noci, bude to pre vás ťažké.

"- Veľmi znížiť množstvo nájdených zásob vrátane peňazí.
- Urobte aspoň 70% prázdnych nádob, aby ste museli nakupovať a hľadať remeselné diely.
- Výrazne zvýšte poškodenie zombíkov, najmä v noci, takže výpady sú nebezpečné a musíte hrať nenápadne, používať rôzne prostriedky (vrátane craftingu), aby ste prežili, a nie len na začiatku behať ako šialení a občas sa zabaliť do lekárničku a nakoniec len preraziť davom čerpanú katanu." - To všetko je naplánované v nadchádzajúcom HardMode.
Existuje mod na reguláciu dňa a noci, nemyslím si, že je to veľký problém.
"- Povoľte maximálne jedno vrhnutie mačky s dlhým cooldownom, aby náš gg prestal byť spidermanom, a výrazne skrátite vzdialenosť odchytu." Náš hrdina sa správa skôr ako CatWoman (Hrané v Arkham City?) :D Možno to bude potrebné, ale ako sa bude pohybovať, rozhoduje každý sám. Ak je pre mňa mačka príliš ľahká a preferujem parkour, pohybujem sa parkourom.
"Samozrejme, bolo by skvelé, keby ste museli jesť, piť, spať, dostávať antizin na potlačenie infekcie, ale tu sa to dá len ťažko urobiť, nie Skyrim =/" - Nie Skyrim ... Nie tak pieskovisko. Toto predsa nie je DayZ (simulátor chýb so židovskými vývojármi). V rozumnej miere je všetko implementované, myslím, na najvyššej úrovni.

Už čoskoro sa vďaka rozšíreniu Dying Light: The following vydáme na vidiek neďaleko mesta Harran, aby sme konečne pokračovali v našich dobrodružstvách. Chlapci z Techlandu sa snažia ísť príkladom pre ostatných vývojárov hier, a tak vydávajú nielen doplnok, ale aj vylepšujú hlavnú hru tým, že do nej vkladajú doplnkovú zábavnú funkcionalitu. V nedávnom videu sa Techland podelil o ďalší detail o pripravovanej aktualizácii rozšírenia.

reklama

V tomto videu sme sa dozvedeli o režime „Nočná mora“ (alebo „režime nočnej mory“). Ide o akúsi hypertrofovanú verziu režimu zvýšeného Ťažkosti s umieraním Svetlo: Predĺžené trvanie noci, silnejší mutanti a výrazne znížená úloha minimapy. V režime Nightmare všetky aktívne schopnosti spotrebúvajú výdrž, takže pri mávaní obojručnou sekerou musíte byť opatrní a predstavovať si seba ako Ramba, Terminátora a Rockyho v jednej fľaši. Každá smrť v režime Nightmare úplne resetuje skúsenostné body nad vašu aktuálnu úroveň. To znamená, že po získaní napríklad 239 tisíc skúsenostných bodov z požadovaných 240 tisíc na dosiahnutie ďalšej úrovne a následnou smiešnou smrťou stratíte práve týchto 239 tisíc skúsenostných bodov. Je to škoda, však? Režim Nightmare skrátka voľte len s uvoľnenými nervami, inak si budete musieť kúpiť nové klávesnice, myši alebo v obzvlášť pokročilých prípadoch monitory ...

reklama

No je tu obrovské plus v režime Nightmare, ktorý teoreticky prinúti hráčov, aby ho používali. AT tento režim skúsenostné body sa získavajú oveľa rýchlejšie. A naozaj si ich musíte zarobiť, pretože ak si pamätáte, v aktualizovanej verzii hry sa objavia legendárne úrovne, na ktoré budete musieť minúť veľa skúseností. Okrem toho vývojári odporúčajú, aby sme hrali spolu s priateľmi / kamarátmi, pretože každý partner, ktorý sa pripojí k vašej hre, vygeneruje ďalších 10 % zážitku a tak ďalej až do výšky 30 % bonusu, keď kĺbový priechod s tromi kamarátmi.

Pre pripomenutie, The Following spolu s aktualizáciou hry Enhanced Edition vyjde 9. februára, čo znamená veľmi skoro. Všetci držitelia Season Pass dostanú doplnok automaticky.