Loď sa zmestí do EVE Online: Vexor. Astero in EVE Online - jedinečná fregata Najlepšie lode na skenovanie v predvečer

Skenovanie je umenie hľadania rôznych podpisov (objektov a ich komplexov) v bezhraničnom priestore Nového Edenu. Po preskúmaní skenu môžete v tomto hviezdnom systéme nájsť hráčske lode (ako aj iné predmety k nim patriace), miesta prieskumníkov (skryté miesta, kde môžete získať rôzne bonusy) a červie diery (červí diery) vedúce do hlbokého neprebádaného priestoru.

Skenovanie sa spolieha na použitie skenovacích sond (žargón pre „zástrčky“) riadených prehrávačom. Poloha požadovaných predmetov (ďalej len sprievodca „podpisy“) sa určuje jednoduchou trilateráciou. Úspech skenovania nezávisí len od schopností alebo vhodnosti postavy, ale aj od hráčovej schopnosti navigovať v priestore a opäť od skúseností hráča s prípravou a umiestňovaním vzoriek.

Zariadenie na spustenie procesu

Technicky si skenovanie vyžaduje veľmi málo zručností a vybavenia, aby ste to v zásade dokázali, ale v praxi existuje VEĽA lodí, výkonov, implantátov a zručností, ktoré vám umožnia chytať ciele oveľa efektívnejšie.

Skenujte vzorky

Bez vzoriek skenovania jednoducho nemôžete začať. Vzorky sú troch typov:

  • Core Scanner Probe I slúži len na hľadanie anomálií a podpisov, ktoré sú hlavným cieľom prieskumníka. V čase prekladu príručky sa anomálie dajú ľahšie nájsť pomocou palubného skenera bez použitia sond a v praxi je tento typ skenovacej sondy potrebný iba na vyhľadávanie miest prieskumníkov. Jadrové sondy pracujú vo vzdialenosti od 0,25 do 32 AU.
  • Sonda bojového skenera I schopný odhaliť anomálie, podpisy, hráčske lode, štruktúry a drony. Tieto sondy však môžu byť vypustené iba pomocou pomerne ťažkého (220 tf) CPU Expanded Probe Launcher I. Tieto sondy pracujú vo vzdialenosti od 0,5 do 64 AU.
  • Deep Space Scanner Probe I- vylepšená verzia bojového testu, operujúca vo vzdialenosti od 2 do 256 AU. Poznámka: Samotná vzorka vyžaduje Astrometrics 5.

Pre tých, ktorí berú kariéru skenera vážne, existujú takzvané „sesterské“ modifikácie vyrobené spoločnosťou Sisters of Eve:

  • Sesterská jadrová skenerová sonda – +10 % výkon snímania sondy.
  • Sisters Combat Scanner Probe – +10% výkon sondy.
  • Sestry Deep Space Scanner Probe - +10% rýchlosť warpu sondy.

Variant RSS (RSS Core Scanner Probe), ktorý je k dispozícii ako jedna z odmien za epický oblúk Matar 4, poskytuje +12,5% ​​výkon skenovania sondy, ale po spustení má veľmi krátku životnosť.

Skúšobné spúšťače

Pro-launchers sú zariadenia, ktoré sa hodia do high-slotov. "Zbrane" pre skenovacie sondy. Tiež dôležité pre skenovanie

  • Core Probe Launcher I spúšťa Core Probes (a nič iné ako Core Probes) a vyžaduje iba 20 CPU na inštaláciu.
  • Expanded Probe Launcher I spotrebuje 220 CPU, ale je schopný spustiť všetky typy sond.

Okrem štandardných možností, ktoré sú ľahko dostupné na trhu, Sisters of Eve ponúkajú aj vlastné úpravy dostupné buď prostredníctvom LP shopu (pre tých, ktorí pre nich pracujú), alebo prostredníctvom zmlúv pre všetkých ostatných.

  • Spúšťač Core Scan Probe Probe Sisters – +5 % výkonu skenovania sondy a úspora 5 CPU (celkovo 15 CPU).
  • Spúšťač rozšírenej skenovacej sondy Sisters – +5 % výkonu skenovania sondy a úspora 10 CPU. (celkom 210 CPU).

Zručnosti

Na úspešné skenovanie sú potrebné niektoré zručnosti:

  • Astrometrický- Umožňuje +1 sondu v priestore na úroveň. Vyžaduje sa na prvej úrovni pre Core odpaľovacie zariadenia a skúšky, na 2. úrovni pre bojové skúšky a rozšírené odpaľovacie zariadenia, na 5. úrovni pre skúšky Deep Space.
  • Astrometrické akvizície- Skráti čas skenovania každej vzorky o 10 % na úroveň.
  • Astrometrické presné určenie- Zlepšuje presnosť skenovania. Znižuje maximálne vychýlenie cieľa o 10 % na úroveň.
  • Astrometrické meranie vzdialenosti- Zvyšuje výkon skenovania každej vzorky o 10 % na úroveň.

lode

Technicky sa skúšobný spúšťač zmestí do akéhokoľvek voľného highslotu, ak je dostatok CPU. Ale niektoré fregaty t1 a ich modifikácie t2 (skryté operácie), ako aj určité konfigurácie krížnikov t3, majú bonusy k skenovacej sile, ktorá pomáha hráčovi chytiť cieľ.

Fregaty

Nasledujúce fregaty T1 majú +5 % výkonu skenovania vzorky na úroveň rasovej fregaty. Sú pomerne lacné a vhodné pre začiatočníkov.

  • Amarr-Magnate
  • Caldari-Heron
  • Gallente-Imicus
  • Minmatar-Probe

Covert-ops ("koberce")

Fregaty Covert Ops majú bonus +10 % k Ukážke sily skenovania na úroveň zručnosti Covert Ops. Navyše je do nich možné osadiť Covert Ops Cloaking Device II, ktoré vážne pomôže bezpečnosti pohybu cez systémy v nebezpečných oblastiach vesmíru. Stojí za zmienku, že ak je zručnosť podložky menšia ako 3 - táto podložka má menšiu snímaciu silu ako rasová fregata, pretože podložka (potrebná na učenie sa zručnosti) podložky (rasová fregata, vyrovnaná na 5) dáva 25% bonus k sile skenovania vzorky príslušnej rasovej fregaty.

  • Amarr - Anathema
  • Caldari - myšiak
  • Gallente-Helios
  • Minmatar - Gepard

krížniky T3

Tento špeciálny typ krížnika, predstavený v rozšírení EVE Online: Apocrypha, má tiež +10% bonus k výkonu snímania premávky na úroveň rasových elektronických systémov za predpokladu, že takáto loď je vybavená analyzátorom Electronics - Emergent Locus Analyzer. Treba zvážiť dve veci:
a) krížniky T3 sú relatívne drahé a ich zničenie odstráni jednu kvalifikáciu v náhodne vybratej zručnosti podsystému zodpovedajúcej rasy,
b) možnosť inštalácie Covert Ops Cloaking Device II pre krížniky t3 závisí od prítomnosti ďalšieho subsystému v súprave, a to Offensive – Covert Reconfiguration.

  • Amarr-Legion
  • Caldari – Tengu
  • Gallente-Proteus
  • Minmatar - Loki

Riga

Existujú dve zariadenia, ktoré zvyšujú skenovaciu silu odpaľovačov sond.

  • Vylepšenie gravitačného kondenzátora I - +10 % výkonu skenovania na 200 kal.
  • Gravity Capacitor Upgrade II - +15% výkon skenovania na 300 kal.
Keďže nemôžete (na základe kalibrácie) namontovať dve náväzce t2, alebo dokonca náväzce t1 + t2, odporúča sa použiť 2 náväzce t1.

Implantáty

Implantáty nízkej kvality poskytujú bonus k výkonu skenovania vzoriek; celá sada dáva +33,83 %

  • Nízkokvalitný Virtue Alpha - 1% samostatne a 1,1x multiplikátor sady.
  • Low-grade Virtue Beta - 2% samostatne a 1,1x multiplikátor sady.
  • Gamma nízkej kvality - 3% samostatne a 1,1x nastavený multiplikátor.
  • Low-grade Virtue Delta - 4% samostatne a 1,1x nastavený multiplikátor.
  • Nízkokvalitný Virtue Epsilon - 5% samostatne a 1,1x nastavený multiplikátor.
  • Low-grade Virtue Omega - 1,25x set multiplikátor.

Zapojenie nižšie poskytuje bonusy k rôznym atribútom sondy.

  • 6. slot
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - 2% zníženie maximálnej odchýlky od cieľa.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - 6% zníženie maximálnej odchýlky od cieľa.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - 10% zníženie maximálnej odchýlky od cieľa.
  • 7. slot
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - 2% skrátenie doby cyklu skenovania.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - 6% skrátenie doby cyklu skenovania.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - 10% skrátenie doby cyklu skenovania.
  • 8. slot
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - +2% výkon skenovania.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - +6% výkon skenovania.
    • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - +10% výkon skenovania.

Video tutoriál.

Pre všetkých začiatočníkov, pilotov, ktorí si chcú osviežiť pamäť, alebo aj skúsených pilotov, ktorí by chceli zlepšiť svoju techniku, je tu ( Angličtina). Nielenže vysvetľuje, ako rýchlo a vizuálne skenovať, ale tiež umožňuje (z pozorovania skúseností iného pilota) nakresliť niekoľko nápadov, aj keď sa považujete za skúsených.

Systém skenovania

Tu je to, čo by ste mali vedieť:

  • Vzorové skenovacie polia sa musia prekrývať. V opačnom prípade sa nebudete môcť deformovať do nájdeného bodu.
  • Polomer skenovania vzorky je možné meniť za chodu. Je to potrebné na zacielenie toho, čo hľadáte.
  • Vzorky je možné vyvolať z vesmíru. Stratené vzorky je možné znova pripojiť a potom uložiť. Potom sa vrátia z vesmíru a umiestnia sa do vášho nákladného priestoru na neskoršie použitie.
  • Sondy vždy vidia to, čo môžu vidieť vo svojom okruhu. Čím ďalej je cieľ od vzorky a čím väčší je polomer snímania, tým je signál slabší.
  • Počas skenovania alebo odpaľovania vzoriek sa nemusíte hýbať. Vzorky stačí umiestniť pomocou systémovej karty. Keď dáte príkaz na skenovanie, vzorky sa privaria na správne miesto.
  • Samotný čas skenovania je veľmi krátky. Väčšinu času počas skenovania zaberie umiestnenie vzoriek. Orientácia v priestore skenujúceho hráča je preto mimoriadne dôležitá a práve tento faktor určí, ako dlho mu bude trvať, kým podpis zachytí.

Postup skenovania

Postup skenovania je založený na trilaterácii, kde sa na lokalizáciu bodu v 2d rovine používajú 3 sondy a na lokalizáciu bodu v priestore je potrebná štvrtá sonda. 4 vzorky musia byť umiestnené na lokalite, ktorá sa hľadá. Tieto sondy musia byť umiestnené na rôznych rovinách, potom sa určí podpis, podľa ktorého sa majú deformovať.

Najprv jedna alebo viac sond určí približnú polohu podpisu. Keď s istotou vieme, kde sa nachádza, môžeme pridať ďalšie sondy na výpočet presnej polohy.

  • Ak dva testy dosiahli určité znalosti, dostanete červený krúžok, cieľ je niekde po dĺžke tohto krúžku.
  • Tri vzorky dávajú 2 body, cieľom je približne jeden alebo druhý bod.
  • Ak je silný signál dosiahnutý štyrmi sondami, získate výsledok, ku ktorému sa môžete skrútiť, ak je sila skenu sondy dostatočná na zaostrenie na podpis (pamätajte, že sila skenovania sond závisí od ich polomeru).

Príklad je uvedený nižšie.

Najprv vstúpte do rozhrania skenovania buď pomocou Ctrl-F11 alebo pomocou tlačidla skenovania na ľavej strane HUD v priestore (obrázok nižšie)

Tým sa otvorí rozhranie skenovania. Ak chcete zobraziť mapu systému, otvorte mapu v pravom hornom rohu tohto okna.

Najprv zistíme, či tu vôbec nejaké podpisy sú. Spustite test kliknutím na nabitý probluncher nainštalovaný na vašej lodi. Nastavte polomer skenovania na maximum: buď potiahnite okraj gule, alebo kliknite pravým tlačidlom myši na vzorku, ktorá sa zobrazí v zozname a nastavte polomer skenovania pomocou rozbaľovacieho zoznamu.

Príklad používa Core Scanner Probe I, ale skúsení skenery môžu použiť Deep Space Scanner Probe I na maximalizáciu polomeru. Aby ste naznačili správny moment pri ťahaní myšou, okraj gule sa zvýrazní, keď sa myš nachádza v mieste, odkiaľ možno guľu ťahať. Je to vidieť aj na obrázku nižšie.

Teraz, keď je guľa maximálne vytiahnutá, zapadne na miesto, keď pustíte myš. Uistite sa, že guľa pokrýva väčšinu systému (ideálne celý systém) a stlačte tlačidlo analýzy

Výsledok sa objaví do 10 sekúnd (alebo menej, v závislosti od zručností). Je tu nejaký druh podpisu. Sila signálu je však dosť malá, pretože v tento moment vzorka má dostatočne veľký polomer snímania. Takže uvedená vzdialenosť je takmer určite veľmi nepresná...

Ak chcete presnejšie určiť, kde presne sa táto lokalita v systéme nachádza, a získať silnejší signál, zmeňte veľkosť vzorky. V príklade sa vzorka zmenšila na 8 AU a stalo sa toto (nezabudnite stlačiť tlačidlo analýzy):

Dá sa usúdiť, že lokalita sa nachádza niekde blízko vnútorných planét systému. Vzhľadom na typ systému sú pre tento signál približne 3 pozície. Buď je blízko jednej z vonkajších planét v okruhu prvej sondy, alebo môže byť blízko v skupine planét blízko stredu sondy, s ktorou sme začali. OK, umiestnime 3 vzorky na testovanie všetkých 3 prípadov.

1. vzorku s polomerom 4 AU umiestnime do každého z bodov:

A my sa pozrieme na výsledok, ktorý nám ukazuje, že môžeme zabudnúť na vonkajšie planéty. Kliknutím na podpis môžeme zvýrazniť výsledok, ktorý nám ukáže, ktorá vzorka zachytila ​​signál.

Chytíme podpis, blížime sa k nemu. Postupne zvyšujte silu signálu zmenšovaním polomeru sondy. Ak chcete vzorku presunúť, jednoducho ju uchopte a potiahnite za jednu zo šípok orientovaných v smere okolo stredu vzorky. Keď ich všetky presuniete - kliknite na tlačidlo "analyzovať", privaria sa nová pozícia a spustite skenovanie.

V príklade sa jedna vzorka používa na kontrolu objemu okolo vnútornej skupiny planét. Pozrite sa na indikátor sily signálu, kde nájdete informácie o tom, ako blízko je vzorka k miestu. Keď sa vzorka priblíži k ľavému susedovi (na obrázku nižšie), signál zosilnie, ale keď sa posunie ešte ďalej, signál sa stratí. To znamená, že lokalita je pravdepodobne nad alebo pod planétami. Vhodíme druhú vzorku a položíme "hore". Tu je výsledok:

Červený kruh znamená, že miesto bolo zachytené na oboch vzorkách, a preto sa nachádza niekde v rámci červeného kruhu. Teraz už môžeme zúžiť polomer sondy, aby sme zachytili silnejší signál, čo je urobené v príklade. Hneď ako sa kruh zúži, pripojíme tretiu vzorku a zakryjeme ňou červený kruh. Keď všetky tri vzorky dostanú silný signál, na obrazovke sa objavia 2 bodky.

V skutočnosti sa lokalita nachádza v jednom z týchto dvoch bodov a pripájame štvrtú sondu, ktorá ňou pokrýva jeden z dvoch bodov. Keď sa nájde správny bod z dvoch, podpis bude jediný:

Hoci poznáme správne miesto v systéme, musíme ešte viac zmenšiť polomer skenovania našich vzoriek, aby sme zachytili silnejší signál. Malo by to byť dosť jednoduché (pomocou alt vycentrujte všetky sondy).

Podpisový bod prejde červenou, žltou a nakoniec zelenou fázou a v zelenej fáze (100%) budete môcť warpovať k cieľu. Po prijatí zelenej bodky môžete kliknúť na ňu alebo na riadok, ktorý jej zodpovedá v skeneri, kliknite pravým tlačidlom myši swart k nej alebo ju šikanovať. Takto vyzerá dokončené skenovanie:

Podpis je teraz úplne naskenovaný a môže byť rezervovaný alebo zacielený na osnovu. Výsledok zostane viditeľný, kým sa neodhlásite, neukotvíte alebo neodpojíte.

Ak stále nemôžete zachytiť 100 % podpis, aj keď používate najmenší možný polomer, môže to znamenať, že váš výkon skenovania nie je dostatočne silný. Použite loď s bonusmi za skenovanie, upgradujte zručnosti alebo si kúpte tú najvhodnejšiu.

Poznámka: tento priklad je len priklad. Konkrétna mechanika skenovania je ponechaná na uváženie každého jednotlivého skenera a mala by patriť len jemu a jeho priateľom. Existujú lepšie techniky skenovania, ale tento príklad nie je ani tak o _vykonaní_ skenovania, ako skôr o pochopení toho, čo sa deje mechanicky, keď skenujete.

Rozhranie skenovania.

Rozhranie skenovania je možné rozdeliť na hornú a spodnú časť, horná časť slúži na správu vzoriek a spodná časť slúži na zobrazenie výsledkov skenovania.

Správa vzoriek

Okrem tlačidla analýzy existuje niekoľko ďalších tlačidiel. Tu sú:

Zľava doprava:

  • analyzovať: sondy sa deformujú na zadané pozície a spustí sa skenovanie
  • Zbierajte aktívne vzorky: vyvolá aktívne vzorky do vášho skladu, kde ich možno v budúcnosti znova vydať.
  • Opätovné pripojenie k strateným vzorkám: znovu pripojí senzory vašej lode ku všetkým vašim sondám prítomným v tomto systéme. Používa sa pri odpojení alebo návrate do systému, ktorý ste opustili tým, že ste omylom zabudli odobrať vzorky.
  • Zničte aktívne vzorky: posledné tlačidlo natrvalo zničí aktívne sondy. Potom sú navždy stratení. To môže byť užitočné, ak potrebujete rýchlo uniknúť alebo sa skryť a skryť vzorky pred zvedavými očami.

Jednotlivé vzorky je možné vybrať, vypnúť, vrátiť alebo zničiť kliknutím na ne pravým tlačidlom myši. Posun je možné použiť na presun celej vybranej skupiny vzoriek ako celku. Alt presúva sondy relatívne k stredu ich skupiny.

Výsledky skenovania

Časť s výsledkami skenovania zobrazuje výsledky získané z vašich vzoriek po ich analýze:

Tento hárok zobrazuje skupinu, do ktorej patria podpisy, ktoré ste našli, ich silu signálu a približnú vzdialenosť. Čím je signál slabší, tým je vzdialenosť menej presná. ID podpisu, ktoré nie je zobrazené na obrázku nižšie, vám umožňuje oddeliť podpisy od seba. ID je presne a len také, aké je – jedinečný identifikátor a neposkytuje žiadne informácie o stránke. ID sa mení aj v prípade DT.

Keď signál zosilnie, zobrazí sa sekcia skupiny Ďalšie informácie, na základe toho, aké frekvencie signál vysiela. Pri určitej sile signálu sa v stĺpci „typ“ objaví presný názov podpisu, ako je vidieť na obrázku nižšie.

ID podpisu, ktoré nie je zobrazené na obrázku nižšie, vám umožňuje oddeliť podpisy od seba. ID je presne a len také, aké je – jedinečný identifikátor a neposkytuje žiadne informácie o stránke. ID sa mení aj v prípade DT.

Filter výsledkov

Filter výsledkov je výkonný nástroj, ktorý možno za chodu upravovať tak, aby sa dopracovali k nechceným výsledkom. Po naskenovaní môžete upraviť filter tak, ako chcete, aby ste videli požadované výsledky. Nové skeny nie sú potrebné, dokonca sa môžete preklikávať filtrami s rôznymi nastaveniami. Filter bude aplikovaný na všetko, čo vzorky v čase posledného skenovania videli aspoň kútikom oka.

Ak chcete vytvoriť nový filter, kliknite na vlnitý obdĺžnik (na zastaranej snímke obrazovky namiesto trojuholníka) na ľavej strane poľa s názvom Filter výsledkov skenovania a vyberte možnosť „vytvoriť nový filter“

Otvorí sa okno, ktoré vám umožní vybrať, ktoré skupiny chce pilot vidieť na skenovaní s týmto filtrom. Po uložení filtra ho môžete vybrať z rozbaľovacej ponuky v tom istom okne a výsledky skenovania sa podľa toho zoradia za behu:

Tipy

  • Čím väčší je polomer vzorky, tým sú vzorky menej presné. Začnite s veľkými polomermi alebo dokonca sondou Deep Space Scanner, aby ste určili, čo je v systéme, a potom zužte polomer. Postupne zmenšujte polomer skenovania, keď sa budete približovať k cieľu. Ak ste zachytili cieľ v najmenšom možnom polomere vašich sond a stále ste nezasiahli 100% - skúste použiť sondy, ktoré umožňujú menší polomer.
  • Najlepšie je presúvať vzorky pozdĺž jednej osi. Potom, v prípade, že ste urobili chybu v smere, je jednoduchšie vrátiť ho na svoje miesto.
  • Čím nižšia je sila signálu, ktorej stránka zodpovedá, tým menšia presnosť sa zobrazuje vzdialenosť od tejto stránky.
  • Nemusíte prechádzať systémom, pri hľadaní podpisu môžete byť úplne v bezpečí na safespot. Vaše sondy urobia všetky potrebné warpy samy.
  • Sondy vždy hlásia všetky objekty v ich okruhu. Čím väčší je polomer sondy a čím ďalej je signál od jej stredu, tým nižšia je sila tohto signálu.
  • Pri krížení výsledkov z viacerých vzoriek sa tieto spoja do jedného výsledku.
  • Keď sa podpis vyberie zo zoznamu v rozhraní skenovania, jeho zodpovedajúca vizuálna pomôcka sa zvýrazní. Upozorňujeme, že vzorky majú chybu a ich názor sa môže líšiť od skutočnosti.
  • Filtre je možné konfigurovať za chodu a nevyžadujú opakované skenovanie.
  • Anomálie budú vždy na 100% z jednej vzorky, takže im stačí táto 1. vzorka (a vlastne - 0, použite palubný skener)
  • Pri presúvaní vzoriek môžete použiť shift pre skupinu a alt pre zrkadlové umiestnenie vzhľadom na podmienený stred.

Typy signálov

neznámy

Toto zahŕňa:

  • Nestabilná červia diera. Zvláštne „brány“ vedúce do neznámych slnečných sústav, ktoré nie sú vyznačené na mape. Majú obmedzenia na prejdenú hmotnosť a životnosť.
  • Neznámy - nominálny. Všetky druhy bojových komplexov s kopou NPC a chutným oblečením na konci či výpravy.

Expedície sú reťazou bojových komplexov v rôznych systémov, stačí naskenovať počiatočný plex, potom sa všetky informácie o ďalších plexoch (alebo nie, ako máte šťastie) zobrazia vo vašom prihlásení podľa príp. tab. Spravidla musíte v prvom expedičnom komplexe vyhodiť do vzduchu nejakú štruktúru, aby ste uviedli súradnice trasy. komplexné.

Patria sem aj „číslované“ plexy ako 6/10, 8/10, 9/10, v dávnych, vzdialených časoch boli tieto plexy označené majákmi a stáli navždy na tých istých miestach, keď boli takmer všetky odstránené, v impériu zostáva len 1/10, 2/10, 3/10, 4/10 (môžete vidieť na mape galaxie výberom Color Stars By -> DED Deadspace Report) a jednotlivé nuly s vysokými číslami. Teraz sú tieto plexy tiež náhodne generované v systémoch a je potrebné ich skenovať. Číslo označuje zložitosť aj prípustnú veľkosť lode.

  • 1/10 fregaty
  • 2/10 Fregaty, torpédoborce
  • 3/10 krížniky, fregaty, torpédoborce
  • 4/10 Bojové krížniky, krížniky, fregaty, torpédoborce
  • 5+/10 bojových lodí, bojových krížnikov, krížnikov, fregát, torpédoborcov

Všeobecný význam všetkých Neznámych komplexov (okrem červích dier) je strieľať na červené kríže.

ladár

Existujú dva typy:

  • Plynové komplexy. Po priletení sa ocitnete uprostred niekoľkých oblakov, ktoré je možné pozbierať špeciálnym „vysávačom“ Kombajn plynových oblakov I Boostery sa vyrábajú z oblakov v známom priestore. Počas zberu plynu môžu poškodiť loď, nie veľmi, krížnik si poradí. V systémoch Wormhole obsahujú ladarové komplexy plyny potrebné na stavbu lodí T3. Mraky na pol hodinu testu nikdy nehryzli.
  • Bojové komplexy s nádobami na otváranie, ktoré potrebujete Prelamovač kódov I. V BPC kontakty na boostery, reakcie na boostery, knihy.

gravimetrický

Pás asteroidov, môžu to byť NPC, môžu doraziť neskôr. Vlastne všetko.

Magnetometrické

Ide o archeologické komplexy, v ktorých sú špeciálne kontajnery, ktoré sa otvárajú buď modulom Analyzátor alebo modul Salvager. Môžu tam byť NPC, vo vysokých sekundách napríklad záchranné komplexy bez NPC. A v systémoch 0.0, ak chcete, strieľajte. Záchrana v kontajneroch, niekedy knihy (zručnosti), niekedy BPC na t2 súpravách a ak pamäť nezmení BPC na frakčných štruktúrach pre poz.

V týchto komplexoch vám súpravy na výkon analyzátora pomôžu:

  • Ostrič emisného rozsahu III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPW-1. Implantujte o +5 % k šanci na úspešnú prácu analyzátora.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPY-1. Implantujte o +5 % k šanci na úspešnú operáciu Salvagera.

radar

Hackerské komplexy s kontajnermi otvorenými modulom lámač kódov. Zvyčajne musíte strieľať. V kontajneroch Decryptor's, Datacore's, BPC pre rôzne dátové rozhrania, špeciálnych materiáloch na budovanie dátových rozhraní, ako aj v špeciálnych radaroch, sú BPC pre boostery. V známom priestore sú radary zdrojom materiálov pre vynález. V priestore Červej diery je Radarki zdrojom materiálov pre reverzné inžinierstvo, teda výrobu lodí t3.

Súpravy na hackovanie:

  • Memetic Algorithm Bank III.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPZ-1. Implantujte pre -5% prevádzkyschopnosť Salvager, Codebreaker, Analyzer.
  • Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPX-1. Implantujte o +5 % pre šancu na úspešnú prevádzku Codebreakera.

Kozmická anomália

V procese skenovania určite narazíte na signály „kozmickej anomálie“ - sú to jednoduché bojové komplexy snímané jednou zástrčkou, ako aj vstavaným skenerom. Nie sú v nich žiadne vstupné brány, a tak sa dajú prejsť na akejkoľvek lodi. Je tu malá šanca vidieť frakciu NPC (Dread Guristas, True Sansha...) alebo získať expedíciu. Bojové komplexy vo frakčných vojnách sú tiež signálmi kozmických anomálií.

So zavedením Dominionu pre systémy s nárokom sa objavila aktualizácia Pirate Detection Array, ktorá pridala 4 anomálie na úroveň. S úrovňou rastie aj ziskovosť anomálií. Na 5. úrovni sa v systéme získa 20 anomálií, z ktorých je 4–5 top z hľadiska príjmu. Anomálie z upgradov po zmiznutí sú okamžite obnovené.

Preklad © Clancy.
Sekcia typov signálov © Yolkree.

Toto je lepšie urobiť. V tomto článku zvážime, akú súpravu karosérie potrebujete pre tieto lode.

Prieskumné vybavenie v EVE

Začnime tým, aké vybavenie na to potrebujete. Poďme cez sloty:

Vysoké sloty

  • Core Scanner Sondy- sondy na zisťovanie súradníc podpisov.
  • Bojové skenerové sondy- tieto sondy tiež umožňujú určiť súradnice lodí a štruktúr vo vesmíre.
  • Sesterské jadrové skenerové sondy- majú malý bonus k sile skenovania.
  • Spúšťač sondy: Prob Launcher, modul, ktorý spúšťa skenovacie sondy na priestor. Bez neho nie je možné skenovať.

Variácie tohto modulu:

  • Spúšťač Core Probe I- najjednoduchšia variácia, vyžaduje zručnosť Actrometrics I.
  • Core Probe Launcher II- Variácia T2, poskytuje ďalších 5 % sily skenovania. Pravda, náročná z hľadiska zručnosti - Actrometrics V.
  • Rozšírený spúšťač sondy I- Táto možnosť vám umožňuje spustiť sondy bojového skenera. Modul je náročný na CPU a energiu, takže sa nezmestí do každej lode.
  • Rozšírený odpaľovač sondy II- variácia T2 predchádzajúceho modulu.
  • Odpaľovač jadrovej sondy sestry- frakčný korkový odpaľovač, poskytuje ďalších 10% sily skenovania. Nevýhodou je, že stojí slušné peniaze (25-30kk).
  • Odpaľovač rozšírenej sondy Sisters- Odpaľovač frakčnej sondy.

Vo väčšine prípadov postačí Core Probe Launcher I a Sisters Core Scanner Probes.

Stredné sloty

  • Analyzátor relikvií I: modul na hackovanie kontajnerov na relikviách. Vyžaduje zručnosť Archeológia I. Variácia T2: Analyzátor relikvií II, vyžaduje zručnosť Archeológia V. Ak sa rozhodnete brať prieskum vážne, musíte ho napumpovať do V. Áno, sú to asi dva týždne, ale verte mi, rozdiel je je dramatický, pretože zvyšuje koherenciu na 110 jednotiek. Oplatí sa teda investovať a napumpovať.
  • Dátový analyzátor I: modul na hackovanie kontajnerov na dátových lokalitách. Vyžaduje hackovanie I. Variácia T2: Data Analyzer II, vyžaduje hackovanie V. Podobne ako modul na hackovanie relikvií. Pred časom boli datle prebudené, takže korisť z nich tiež nie je slabý.
  • Pole skenovania akvizície I: Inovácia, ktorá zvyšuje rýchlosť skenovania. Vyžaduje akvizíciu astrometrie II. Variácia: Scan Acquisition Array II, oveľa náročnejšia, pretože pumpovanie z IV na V trvá asi tri týždne.
  • Skenovanie poľa na určenie polohy I: Aktualizácia, ktorá znižuje chybu pri určovaní súradníc o 10 %. Vyžaduje astrometrické presné určenie II. Variácia: Scan Pinpointing Array II, ktorá je náročná na zručnosti (vyžaduje V).
  • Pole na vyhľadávanie rozsahu skenovania I: Inovácia, ktorá zvyšuje výkon skenovania o 5 %. Vyžaduje astrometrické meranie vzdialenosti II. Variácia: Scan Pinpointing Array II, ktorá je náročná na zručnosti (vyžaduje V). Jeho čerpanie trvá viac ako štyridsať dní.
  • Nákladný skener I- modul na určenie obsahu kontajnera pred jeho hacknutím, vyžaduje zručnosť CPU Management I. Zdá sa, že je to potrebné, ale sú tu dva body. Po prvé, ak zistíte, že v pokračovaní je povedzme 50kk korisť, a potom pokazíte hack, budete naštvaní. A tak si vždy môžete povedať, že tam bolo haraburdie (a to sa občas stáva). Druhý bod je pragmatickejší. Sloty nie sú zbytočné a je lepšie dať nejaký upgrade, ktorý zlepšuje skenovanie alebo bojový kit.

Teraz k zariadeniam, ktoré priamo nesúvisia so skenovaním.

Vysoké sloty

Maskovacie zariadenie- vec životne dôležitá pre prieskum. Otázkou je, aké zariadenie si vybrať. Pre bezpečný pohyb medzi systémami je lepšie vziať si maskovacie zariadenie Covert Ops, ktoré vám umožní deformovať sa v stave neviditeľnosti. V iných prípadoch, ako je skenovanie v domácej úlohe BX, sa to nevyžaduje. Vystačíte si s jednoduchšími variáciami.

Stredné sloty

Prídavné spaľovanie alebo Microwarpdrive Odpoveď: Rýchlosť je všetko, bez ohľadu na to, čo robíte. Niekedy vzdialenosť medzi kontajnermi presahuje sto kilometrov, takže ťahanie z bodu do bodu normálnou rýchlosťou bude ťažké. Opäť platí, že ak sa pustíte do boja, musíte byť aj tu rýchly (alebo mŕtvy). Čo si vybrať? Afterburner vám umožní dostať sa zo scrumu polomeru a warpu, kým je MIA zablokovaná. Na druhej strane ministerstvo vnútra dáva výraznejšie zvýšenie rýchlosti - viac ako 2000 m / s, ak rozprávame sa o fregate. Medzi kontaktmi sa preto budete presúvať oveľa rýchlejšie.

Ak použijete hybridné prispôsobenie, ktoré vám umožní nielen prerušiť kontakty, ale aj lode konkurentov, potom môžete do stredových slotov strčiť moduly na posilnenie štítu alebo scramblery a mriežky.

Nízke sloty

Ak máte obrnenú loď, pôjdu sem moduly na vylepšenie pancierovania. Ak nemáte dostatok CPU alebo energie, nainštalujte príslušné aktualizácie. Ďalšou možnosťou je napchať tam warpstaby, aby vás nemohli chytiť, alebo rýchločlny, aby lietali rýchlejšie.

vrtné súpravy

  • Brúska s malým emisným rozsahom I: Zvyšuje účinnosť modulu Relic Module o 20 % a bonus za silu vírusu o 10. (40 % a 20 jednotiek pre verziu modulu T2).
  • Gravitačný upgrade malého kondenzátora I: Zvýšený výkon skenovania o 10 % (15 % verzia modulu T2).
  • Banka malých memetických algoritmov I: bonus k sile vírusu 20 % (40 % a 20 jednotiek modulu verzie T2).
  • Malá súprava na zaostrovanie signálu I: zrýchlenie skenovania o 15 % (20 % pre modul verzie 2).

Loď vhodná na prieskum

Po prvé, dôležité upozornenie. Používanie frakčných krížnikov alebo T3 na čistý prieskum je kacírstvo a hlúposť. Rozbíjanie kontajnerov s loďou v cene 600-700kk (alebo aj viac) je iracionálne z hľadiska možných strát a potenciálnych výhod. Navyše lietať s Asterom vybaveným len na skenovanie a hackovanie tiež nie je správne. Preto sa nižšie budú brať do úvahy iba fregaty s bonusmi za skenovanie a hackovanie.

Ďalej bude vhodnosť priamo závisieť od toho, kde žijete. Ak žijete v Impériu a surfujete na BX alebo lowsec, potom sa vám to hodí. Ak permanentne bývate vo VX a máte v sklade hangár s niekoľkými loďami a kopu bodykitu, tak je to iné.

V prípade, že žijete vo VX natrvalo, odporúčam použiť dve rôzne lode. Jeden je čisto na skenovanie, druhý na rozbíjanie kontajnerov. Faktom je, že ak máte, povedzme, statiku v C1-C3, potom je jednoduchšie skenovať podpisy, vrátiť sa a preniesť na inú loď. Nabrúsený skener si s úlohou poradí rýchlejšie ako kombi, ktoré skenuje aj rozbije. Opäť je lepšie nastaviť náväzce na jasnú úlohu. Druhým bodom je, že v tomto prípade by som nepoužil fregaty T2 a nedal by som skartovačku. Útok je možný kedykoľvek, takže úloha minimalizácie strát je vždy relevantná. Verzie T1 majú navyše niektoré výhody. Napríklad Magnate má štyri lowsloty, kde môžete umiestniť warpstabs a vyriešiť tak problém so Scrum.

Teraz ku konkrétnym výkonom. Začnime s čistým skenerom.

Príslušenstvo pre skener (Heron)

Loď: Volavka

Vysoké sloty
Prototypové maskovacie zariadenie
Sisters Core Probe Launcher (alebo Core Probe Launcher II, ak to schopnosti dovoľujú), Sisters Core Scanner Probes.

Stredné sloty
Pole skenovania akvizície I
Skenovanie poľa na určenie polohy I
Pole na vyhľadávanie rozsahu skenovania I
Pole na vyhľadávanie rozsahu skenovania I
Pole na vyhľadávanie rozsahu skenovania I

Nízke sloty
Stabilizátor warpového jadra II
Stabilizátor warpového jadra II

vrtné súpravy

Gravitačný upgrade malého kondenzátora I

Všetko je jednoduché. Spod POS poľa sa skrútili na bezpečné miesto alebo do susedného systému, uvoľnili zástrčky a prešli k hodinám. Naskenované, zabukali a späť. MIA a dodatočné spaľovanie nie sú potrebné. Možno si niekto povie, že sú tam aj štuplíky, ale ktovie, cestou k východu z diery sa môže stať čokoľvek.

Súprava na cracker kontajnerov na relikviách a dátových lokalitách

Ako prerušovač kontaktov je Magnate dobrou voľbou. Táto fregata má štyri nízke otvory, kam môžete umiestniť štyri warpstab. Tým sa zníži šanca, že vás pokarhajú, a prídavné spaľovanie vám dá šancu vykročiť zo siete a odletieť. Vložiť ďalej:

Vysoké sloty
Prototypové maskovacie zariadenie
Spúšťač Core Probe I

Stredné sloty
1MN Prídavné spaľovanie II
Dátový analyzátor II
Relic Analyzer II

Nízke sloty
Stabilizátor warpového jadra II
Stabilizátor warpového jadra II
Stabilizátor warpového jadra II
Stabilizátor warpového jadra II

vrtné súpravy

Brúska s malým emisným rozsahom I

Prejdime k lodiam a zariadeniam na surfovanie po systémoch.

Vhodné na prieskum a hackovanie relikvií a dátových lokalít

Loď: Uprednostňuje sa T2 Explorer (Anathema, Buzzard, Helios, Gepard). Ktorý z nich si vybrať, závisí od toho, ako dobrí ste v hodnotení nebezpečenstva systému a ako často kliknete na subscan. Podľa môjho subjektívneho názoru je lepšie zvoliť Buzzard alebo Helios, keďže majú 5 midslotov. Môžete vložiť nielen dva analyzátory, ale aj vylepšenia výkonu skenovania. Takže vhodné na osamelý prieskum systémov v lowsec, nulách a VX.

Loď: Káňa lesná

Vysoké sloty
Maskovacie zariadenie Covert Ops
Core Probe Launcher I, Sisters Core Scanner Probes

Stredné sloty
5MN Microwarpdrive I
Dátový analyzátor II
Relic Analyzer II
Pole na vyhľadávanie rozsahu skenovania I
Pole skenovania akvizície I

Nízke sloty
Vnútorná štruktúra nanovlákien II
Micro Auxiliary Power Core I

vrtné súpravy
Banka malých memetických algoritmov I
Banka malých memetických algoritmov I

Čo teda máme? Svižná loď, ktorá sa môže bezpečne pohybovať medzi systémami aj v kontaktoch na relikvii. Nanka a ministerstvo vnútra ho môžu zrýchliť na 2300 m/sa viac, čo výrazne urýchli spracovanie podpisu. Nevýhoda: ak vás pokarhajú, nebudete môcť uniknúť. Preto sa pri lietaní na takomto fitku častejšie obzerajte.

Prieskumná taktika. Vletíme do systému, vykonáme hodnotenie a ak je systém bez podozrivých lodí, letíme na bezpečné miesto. Vypustíme zátky a ideme do plášťa. Vyskanie podpisov, chlast, vychytavat zapchy. Začneme sa lámať pri pohľade na podscan.

Zmiešané funkcie: PvP a prieskum

Najzaujímavejšie a s najväčšou pravdepodobnosťou kontroverzné. Hybridné hry, ktoré možno použiť na preskúmanie, prelomenie a zapojenie sa do PvP. Všetko je celkom jednoduché. Vezmeme fregatu v súprave PvP a do jedného zo stredových slotov vložíme modul na lámanie dátumov alebo relikvií. Horšie to bude na skenovanie, aj keď lámanie na ňom bude celkom pohodlné. Aké lode sú na takéto účely najvhodnejšie? Podľa mňa je na výber medzi rasovými fregatami T1 a Astero.

Medzi výhody T1 patrí, že sú lacné a väčšinou sa neočakáva, že budú útočiť. Ak sa na subskenovaní náhle objaví Heron alebo Imicus, potom od neho sotva niekto bude očakávať útok. Tieto fregaty zvyčajne používajú začiatočníci na svoje prvé výlety. Zároveň zdanlivo neškodná Volavka môže byť fit tak, že vydá 90-100 dps. Kanón vo vysokom slote, päť zlých dronov v hangári - to je celkom dosť na rozobratie kamaráta na lodi rovnakej triedy. Medzi nevýhody patrí skutočnosť, že proti tomu istému Asteru bude pre takúto fregatu ťažké niečo oponovať. Hryzací variant Imicus uvedené nižšie:

Vysoké sloty
125 mm Gatling AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
Core Probe Launcher II, Core Scanner Probe I

Stredné sloty
Kompaktné prídavné spaľovanie 1MN Y-S8
Webifier X5 Enduring Stasis Webifier
J5b Trvalý Warp Scrambler
J5b Trvalý Warp Scrambler

Nízke sloty
Micro Auxiliary Power Core II
400 mm valcované volfrámové kompaktné platne

vrtné súpravy
Malý prídavný prúdový smerovač I
Malá pumpa Trimark Armor I
Malá pumpa Trimark Armor I

Hobgoblin II x4
Warrior II x4

Teraz pre Astero. Samozrejme, toto je najlepšia možnosť pre loveckých prieskumníkov. Šikovný, ošúchaný, s najväčším dronom vo svojej triede – 75 metrov kubických. Tam si zbalíte 15 svetelných dronov. Taktika je tu jednoduchšia ako dusená repa. Skenujeme dátumy a relikvie, opúšťame pohodlné buky a čakáme, kým do nášho svetla vletí nejaký „nebojácny vesmírny prieskumník“. Tak priletel, ukázal sa a ide zlomiť väzy. Priplížime sa na vzdialenosť podvodníka alebo mriežky a rozpadáme sa v momente, keď je nebojácny prieskumník zaneprázdnený vlámaním sa do kontajnera. Toto je najpohodlnejší moment. Lochim, scrum, vypúšťanie dronov, ..., zisk.

Tu je variant boja Astero(avšak pod inou taktikou, ako je opísané vyššie):

Vysoké sloty

Malý infekčný energetický neutralizátor

Stredné sloty
Kompaktné prídavné spaľovanie 1MN Y-S8
J5b Trvalý Warp Scrambler
J5b Trvalý Warp Scrambler
Malý elektrochemický zosilňovač kondenzátorov I, zosilňovač námorných uzáverov 200

Nízke sloty
Navy Micro Auxiliary Power Core
400 mm upevnené dosky z kryštalického karbónu
Reaktívny Armor Hardener
Energizovaná adaptívna nano membrána II

vrtné súpravy
Small Trimark Armor Pump II
Small Trimark Armor Pump II
Malý prídavný smerovač prúdu II

Drony:
Hornet II x5
Hornet II x5
Akolyt II x5

Nevýhody Astera zahŕňajú náklady a uznanie. Bežne vybavená fregata bude stáť 100 – 110 kk a každý gang dvoch alebo troch rovnakých lodí ju môže rozobrať na súčiastky. Na druhej strane skúsení prieskumníci vedia, že blikanie Astera na subskenovaní je signálom, aby ste sa dostali von.

Zdá sa, že všetko. Samozrejme, o výkonoch a lodiach sa dá polemizovať donekonečna. Takže ak máte túžbu - podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch.

Takže, ako ukázala prax prvých dní po inštalácii doplnku Apocrypha, nie každý chápe, ako je potrebné skenovať signály. Preto som sa rozhodol napísať najviac úplný sprievodca, čo sa ukáže len podľa procesu skenovania kozmického podpisu a všetkého, čo s tým súvisí. Sprievodca je napísaný tak, aby prekonal všetky bežné otázky a chyby. Po prečítaní plne Pravdepodobne nebudete mať žiadne otázky týkajúce sa skenovania.

Obsah:
Predslov.
1. Všeobecné informácie
1.1 Zručnosti
1.2 Fit - Moduly
1.3 Skenovacie sondy
1.4 Súpravy
1.5 Lode
1.6 Implantáty - Implantáty
2.Učíme sa skenovať
2.1 Manažment
3. Skupiny signálov
3.1 Neznáme
3.1.1 Nestabilná červia diera
3.1.2 Neznáme
3.2 Ladar
3.3 Gravimetrické
3.4 Magnetometrické
3.5 Radar
4. Kozmická anomália

Predslov
Hra má systém na hľadanie skrytých signálov. Jeho podstatou je, že loď pomocou určitého modulu dokáže vyrábať špeciálne zariadenia – Scan Probes (jednoduchý názov „korka“, budem ho používať aj naďalej). Tieto zariadenia skenujú priestor okolo seba a výsledky hlásia pilotovi. Rovnaký systém sa používa aj na hľadanie lodí iných hráčov, no v tomto návode sa budeme baviť len o hľadaní „komplexov“ AKA kozmických podpisov – skrytých signálov s najrôznejšími vychytávkami. O tom, ako sa to všetko deje a čo sa dá nájsť, bude napísané nižšie, najskôr o tom, čo je v hre, čo ovplyvňuje skenovanie "dopravných zápch".

1. Všeobecné informácie
1.1 Zručnosti

Astrometria (3. miesto)
Zručnosť v prevádzke skenerov na veľké vzdialenosti. Umožňuje jednu ďalšiu sondu v priestore na úroveň.
Umožňuje vám uvoľniť o 1 vzorku viac s každou úrovňou zručnosti. Na 1. stupni sú 4 vzorky, pre 5 resp. osem.
Požadované zručnosti:
Veda 3lvl.

Astrometrické akvizície (5. miesto)
Skráti čas skenovania sondy (pôvodne 10 s) o 10 % na úroveň.
Požadované zručnosti:
Astrometrics 3lvl
-Science 3lvl.

Astrometrické presné určenie (5. miesto)
Znižuje maximálnu odchýlku (chybu) v presnosti výsledku skenovania vzorky o 10 % na úroveň.
Požadované zručnosti:
Astrometrics 4lvl
-Science 3lvl.

Zisťovanie astrometrického rozsahu (8. miesto)
Zvyšuje výkon skenovania premávky o 10 % na úroveň.
Požadované zručnosti:
Veda 3lvl.

1.2 Fit - Moduly.

Po prvé, o "korkových vrhačoch" - moduloch, ktoré vypúšťajú "korky" do vesmíru, existujú len dva typy.

Spúšťač Core Probe I
- jednoduchý "problém".
Môže uvoľniť iba Core Scanner Probe I (iné sa nezmestia).
Dá sa bez problémov nasadiť na akúkoľvek loď.
Rýchlosť streľby: 2 sek
Požiadavky na fit:
CPU: 15tf
PG: 1 MW
Požadované zručnosti:
Astrometrics 1lvl
-Science 3lvl.

Zlomková možnosť:
Odpaľovač jadrovej sondy sestry
Rýchlosť streľby: 1 sek

Požiadavky na fit:
CPU: 10tf
PG: 1 MW
Požadované zručnosti:
Astrometrics 1lvl
-Science 3lvl.

Rozšírený spúšťač sondy I
- "veľký" odpaľovač.
Môže produkovať všetky typy skenov a lunárne (o nich nižšie) dopravné zápchy.
Má vysoké nároky na CPU, nehodí sa alebo sa hodí do väčšiny lodí.
Rýchlosť streľby: 2 sek
Požiadavky na fit:
CPU: 220tf
PG: 1 MW
Požadované zručnosti:
Astrometrics 2lvl
-Science 3lvl.

Zlomková možnosť:
Odpaľovač rozšírenej sondy Sisters
Rýchlosť streľby: 1 sek
5% bonus k sile „dopravného“ skenu
Požiadavky na fit:
CPU: 210tf
PG: 1 MW
Požadované zručnosti:
Astrometrics 2lvl
-Science 3lvl.

1.3 Skenovacie sondy

Venujme pozornosť Marketu v hre a to konkrétne sekcii Munícia&Náboje -> Scan Probes
Sami Scan Probes alias „sondy“
Sonda bojového skenera I
- povolené polomery skenovania: 0,5au-1au-2au-4au...64au
- skenujú všetky typy vesmírnych signálov, ako aj lode / stavby / drony hráčov, lezú len do "veľkého" korkového odpaľovača. Hlavným účelom, ako už názov napovedá, je skenovanie ostatných hráčov a ich vecí.
Požadované zručnosti:
Astrometrics 1lvl
-Science 3lvl.
Zlomková možnosť:
Sisters Combat Scanner Probe I

Core Scanner Probe I

- prípustné polomery skenovania: 0,25au-0,5au-1au-2au-4au...32au
- hlavný nástroj na vyhľadávanie skrytých "komplexov" AKA Cosmic Signatures. V zásade nemôžu nájsť cudzie lode, lezú do oboch korkových odpaľovačov.
Požadované zručnosti:
Astrometrics 1lvl
-Science 3lvl.
Zlomková možnosť:
Sestry Core Scanner Probe I- +10 % k sile skenovania korku v porovnaní s normálom.

Deep Space Scanner Probe I
- prípustné polomery skenovania: 2au-4au-8au-16au...256au
- ako Combat Scanner Probe nájde všetko, ale má oveľa väčší maximálny dosah, najlepšia voľba pre akékoľvek skenovanie v jednom z patchov, účinnosť dopravných zápch DS bola výrazne znížená, 23.7.2009 sa najlepšie skenujú plexy s hlavnými dopravnými zápchami, pri hľadaní lodí tiež nie pôsobivé, ale užitočné vo veľkých systémoch (100-250 au)
Požadované zručnosti:
Astrometria 5lvl
-Science 3lvl.
Zlomková možnosť:
Sestry Deep Space Scanner Probe I- +50% rýchlosť osnovného zasekávania v porovnaní s normálom.

Všetky tri vyššie uvedené zástrčky sú opakovane použiteľné, nemusíte ich kupovať stovky, 20 stačí pre vaše oči, ak ich nezabudnete vrátiť.

Ďalej prichádzajú položky, ktoré sa v procese skenovania komplexov žiadnym spôsobom nepoužívajú, ale aby nevznikali žiadne otázky:
Discovery Survey Probe I (10 minút)
Prieskumná sonda I (5 minút)
Quest Survey Probe I (40 minút)
Tieto zástrčky sa používajú iba na skenovanie obsahu mesiacov na materiály, čas skenovania je uvedený v zátvorkách, ktoré mimochodom neovplyvňujú žiadne zručnosti. Lezú len do „veľkej“ dopravnej zápchy. Zátky sú jednorazové.

Warp Disrupt Sobe
- Nejedná sa o skenovací korok vyrobený iba zo špeciálneho. modul Interdiction Sphere Launcher I, ktorý je inštalovaný iba na lodiach triedy Interdictor. Táto zátka po spustení vytvorí okolo seba pole s polomerom 20 km, z ktorého nie je možné deformovať sa. Keďže to nie je ťažké uhádnuť, na skenovanie plexu ho nebudeme potrebovať. Zátky sú jednorazové.

1.4 Súpravy
Vylepšenie gravitačného kondenzátora I: +10 % k intenzite skenovania dopravných zápch. Cena kalibrácie 200.
Vylepšenie gravitačného kondenzátora II: +15 % k sile skenovania dopravných zápch. Cena kalibrácie 300.

1.5 Lode
Každá rasa má fregatu t1, ktorá má 5% bonus k sile dopravných zápch za 1 lvl zručnosti rasovej fregaty, sú to:
Magnát-Amarr
Volavka - Caldari
Imicus – Gallente
Sonda-Minmatar

Ale lode triedy Covert Ops sú najvhodnejšie na skenovanie plexov, ktoré majú 10% bonus k sile dopravných zápch za lvl 1 zručnosti Covert Ops:
Anathema-Amarr
Káňa lesná - Caldari
Helios-Gallente
Gepard-Minmatar

1.6 Implantáty - Implantáty
Súprava nízkej kvality (6 implantátov) – Úplná súprava dáva +33,83 % pevnosti v dopravných zápchach.
Nekvalitná Virtue Alpha – slot 1
Nízka trieda Virtue Beta – slot 2
Nízka kvalita Virtue Gamma - slot 3
Nízka kvalita Virtue Delta - slot 4
Nízkokvalitný Virtue Epsilon - slot 5
Nízka kvalita Virtue Omega - slot 6

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - slot 6
Znižuje maximálnu chybu skenovania s dopravnými zápchami o 2 %
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - slot 6
Znižuje maximálnu chybu skenovania so zástrčkami o 6 %
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - slot 6
Znižuje maximálnu chybu skenovania s dopravnými zápchami o 10 %

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - slot 7
Skracuje čas na skenovanie dopravných zápch o 2 %
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - slot 7
Skráti čas skenovania dopravnej zápchy o 6 %
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - slot 7
Skráti čas na skenovanie dopravných zápch o 10 %

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - slot 8
Zvyšuje silu skenovania s korkovými zátkami o 2 %
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - slot 8
Zvyšuje silu skenovania s korkovými zátkami o 6 %
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - slot 8
Zvyšuje silu skenovania s korkovými zátkami o 10 %

2. Naučiť sa skenovať.
Povedzme, že ste si namontovali loď, nasadili korkový odpaľovač a zásobili sa niekoľkými desiatkami dopravných zápch. Samozrejme, je žiaduce, aby to bol zmanipulovaný Covert Ops a očarovanie so zručnosťami aspoň C, takže určite môžete skenovať takmer akýkoľvek komplex. Pochybné sú iba 10\10 komplexy (viac o typoch neskôr) a ďalšie komplexy, ktoré sú zložité z hľadiska skenovania v systémoch 0.0. Hlbšie napumpovanie a viac isk napchanie do lode a prispôsobenie výrazne uľahčuje skenovanie, nebuďte lakomí, stojí to za to.

Teraz o samotnom procese ukážem nie najrýchlejší, ale najpresnejší postup, so skúsenosťami sa sami naučíte skenovať rýchlejšie, teraz je hlavnou vecou pochopiť princíp. Prejdem všetko možné možnosti výsledky, aby sa odstránilo množstvo otázok.

Takže sme vleteli do systému a netušíme, čo tu je, poďme to zistiť.
Na začiatok stlačíme tlačidlo skenera (Ctrl + F11), v zobrazenom okne vyberieme kartu skenera systému a prepneme sa do režimu mapy solárneho systému stlačením tlačidla vľavo alebo tlačidla v okne skenera alebo jednoducho stlačením F10. Prepínanie medzi mapami slnečnej sústavy a galaxie sa vykonáva pomocou tlačidla Prepnúť mapu v ovládacom okne Mapa sveta Ovládací panel mapy.
Korok spustíme kliknutím na korkový odpaľovač a pozrieme sa na kocku, ktorá sa objaví so šípkami a guľou...

2.1 Manažment.
Stlačením ľavého tlačidla myši (LMB) na objektoch v priestore alebo na názov mapa dopravných zápch je zameraná na tento objekt.
RMB - kontextové menu.
Držte LMB a ťahajte - otáčajte fotoaparátom.
Podržte RMB a ťahajte - pohybujte fotoaparátom.
Posúvanie - priblíženie.
V ponuke skenera môžete kliknutím pravým tlačidlom myši na dopravnú zápchu zmeniť polomer skenovania dopravnej zápchy.
Podržaním klávesu Shift alebo ctrl pomocou RMB v zozname vzoriek môžete zmeniť polomer skenovania pre niekoľko dopravných zápch naraz.
Sila skenovania je nepriamo úmerná hodnote polomeru skenovania.
Polomer skenovania dopravnej zápchy možno zmeniť aj kliknutím na okraj oblasti dopravnej zápchy na mape.
V okne skenera sú 4 tlačidlá:
Analyzovať - ​​spustí kontrolu s aktívnymi (začiarknutými v zozname) dopravnými zápchami.
Recover Active Probes - vráťte označené špunty na loď, po 3-4 sekundách budú vo vašom podpalubí a môžete ich znova použiť.
Recconect to Lost Probes – Sondy trvajú niečo vyše hodiny bez ohľadu na to, či ste v systéme alebo dokonca v hre. Môžete uvoľniť dopravné zápchy, odletieť do iného systému a keď sa vrátite, vrátiť riadenie práve týmto tlačidlom.
Zničte aktívne sondy – zabite aktívne sondy.
Aj v okne skenovania vedľa nápisu Show Result Filter je biely trojuholník, kliknutím pravým tlačidlom myši naň môžete vytvoriť špeciálny filter (podstata je podobná ako pri nastavení prehľadového filtra) signálov tak, aby sa zobrazovali iba tie skupiny signálov. ktoré sú pre vás zaujímavé, sa zobrazia vo výsledkoch. Pre základnú prevádzku je to len príležitosť odfiltrovať kozmickú anomáliu a kozmický podpis. A pre Combat and Deep Space je to životne dôležitá možnosť, pretože bez filtra hádžu všetok odpad na lode, drony a štruktúry do výsledkov a vytvárajú tak obrovský zoznam. Takže vytvárame a prispôsobujeme filtre podľa chuti.

Posuňme korok tak, aby všetky objekty v systéme spadali do jeho akčného rádia. plexy nie sú ďalej ako 4au od planét alebo slnka. Keď objekt vstúpi do oblasti korku, zvýrazní sa. Korok ťahá za šípky alebo na okraje kocky. Ťahaním šípok so stlačeným Shiftom presúvame všetky dopravné zápchy súčasne.
Kliknite na tlačidlo Analyzovať v okne skenera. V tomto prípade sme umlčali dva signály Kozmického podpisu. Cork detekuje VŽDY všetky signály. Ak máte výsledok – prázdnotu v zozname signálov, tak v tomto systéme nič nie je, môžete letieť ďalej.
Ak kliknete na signál v okne skenera (alebo vyberiete niekoľko so stlačeným shiftom alebo ctrl), tak teraz uvidíme červenú guľu, v zóne ktorej sa signál údajne nachádza.
Tu mám dve sféry.

Niekedy môžete skenovaním pomocou jednej zástrčky získať 100% signál a mnohí v tomto okamihu začnú byť strnulí, pretože signál je 100% a bez deformácie. Odpoveď: jedna vzorka nestačí, čítajte ďalej.
Skenovaním s jednou zástrčkou a malým polomerom môžete stabilne získať vysoké percento, s vysokým percentom signálu môžete vidieť, aký typ signálu je tam a dokonca aj jeho názov. Nie je potrebné úplne skenovať signál, aby ste zistili, čo tam je.
Ako môžete vidieť, gule sú veľmi veľké (vzdialenosť stĺpca = polomer gule), so zástrčkami jadra budete musieť najskôr lokalizovať, kde sa tieto signály nachádzajú. Posuňme zástrčku bližšie k slnku (existuje viac planét a je väčšia šanca, že sú tam oba signály) a znížme polomer skenovania na 16au. Analyzujte. Dostaneme:

Prekvapenie! Existujú 3 signály! Nie, nevygeneroval nový plex, kým tu píšem príručku.
Po prvé, podľa druhého signálu (v blízkosti vzdialenej planéty) spadol do oblasti pokrytia oboch dopravných zápch, pričom bol medzi nimi a teraz nie je označený guľou, ale oválom v zóne. tohto oválu + - chyba je náš signál Teraz, mimochodom, stĺpec Vzdialenosť pre tento signál ukazuje vzdialenosť od lode k signálu. Prvý signál (pri slnku) zostal ešte guľa, ale pribudla aj veľká guľa z našej 2. zápchy, zachytila ​​aj signál zo slnka, ale nie je medzi našimi zápchami, ale na jednej strane. Ak náš prvý korok posunieme o kúsok ďalej, vznikne nám aj ovál. Ale nechajme signál na slnku, späť na 2.
Prvý kolík prisunieme bližšie k oválu, polomer oboch kolíkov nastavíme na 8au a spustíme 3. kolík, ktorý tiež umiestnime neďaleko od oválu. analyzovať. Dostávame.

Urya, jeden bod, objavil sa typ signálu - Neznámy, môže to byť Ladar, Radar, Magnetometrický alebo Gravimetrický, ale o nich neskôr. 48% pevnosť. Potrebujeme viac, opäť zmenšíme polomer a posunieme zátky. Analyzujte. Dostaneme:

100%, zelená bodka na mape, môžeme deformovať...

Toto je náš tunel do neznáma.

3. Skupiny signálov
3.1 Neznáme

Toto zahŕňa:
3.1.1 Nestabilná červia diera
- Zvláštne "brány" vedúce k neznámym slnečným sústavám, ktoré nie sú vyznačené na mape. Majú obmedzenia na prejdenú hmotnosť a životnosť. Informácie o červích dierach a systémoch, kam vedú, budú pridané (dúfam, že X__x), pretože ide o úplne novú funkciu.
3.1.2 Neznámy - nominálny.
- Všetky druhy bojových komplexov s kopou NPC a chutným oblečením na konci alebo výpravy.

Expedície sú reťazou bojových komplexov v rôznych systémoch, stačí naskenovať počiatočný plex, potom sa všetky informácie o ďalších plexoch (alebo nie, ako máte šťastie) zobrazia vo vašom denníku v príl. tab. Spravidla musíte v prvom expedičnom komplexe vyhodiť do vzduchu nejakú štruktúru, aby ste uviedli súradnice trasy. komplexné.

Patria sem aj „číslované“ plexy ako 6/10, 8/10, 9/10, v dávnych, vzdialených časoch boli tieto plexy označené majákmi a stáli navždy na tých istých miestach, keď boli takmer všetky odstránené, v impériu zostáva len 1/10, 2/10, 3/10, 4/10 (môžete vidieť na mape galaxie výberom Color Stars By -> DED Deadspace Report) a jednotlivé nuly s vysokými číslami. Teraz sú tieto plexy tiež náhodne generované v systémoch a je potrebné ich skenovať. Číslo označuje zložitosť aj prípustnú veľkosť lode.
1/10 fregaty
2/10 Fregaty, torpédoborce
3/10 krížniky, fregaty, torpédoborce
4/10 Bojové krížniky, krížniky, fregaty, torpédoborce
5+/10 bojových lodí, bojových krížnikov, krížnikov, fregát, torpédoborcov

Všeobecný význam všetkých Neznámych komplexov (okrem červích dier) je strieľať na červené kríže.

3.2 Ladar
Sú dva typy.
1) Plynové komplexy. Po priletení sa ocitnete uprostred niekoľkých oblakov, ktoré je možné pozbierať pomocou špeciálneho „vysávača“ Gas Cloud Harvester I Boosters sú vyrobené z oblakov v známom priestore (pozri trh v hre). Počas zberu plynu môžu poškodiť loď, nie veľmi, krížnik si poradí.
V systémoch Wormhole obsahujú ladarové komplexy plyny potrebné na stavbu lodí T3. Mraky na pol hodinu testu nikdy nehryzli.
2) Bojové komplexy s kontajnermi, ktoré potrebujú na otvorenie Codebreaker I
V BPC kontakty na boostery, reakcie na boostery, knihy.
On sám takýmito plexami neprešiel, ale vo všeobecnosti boli všetky dosť ťažko priechodné, nespisovnosť je hrubá a bolestivo hryzie.

3.3 Gravimetrické
Pás asteroidov, môžu to byť NPC, môžu doraziť neskôr. Vlastne všetko.

3.4 Magnetometrické
Ide o archeologické komplexy, v ktorých sa nachádzajú špeciálne kontajnery, ktoré sa otvárajú buď modulom Analyzer alebo modulom Salvager. Môžu tam byť NPC, vo vysokých sekundách napríklad záchranné komplexy bez NPC. A v systémoch 0.0, ak chcete, strieľajte. Záchrana v kontajneroch, niekedy knihy (zručnosti), niekedy BPC na t2 súpravách a ak pamäť nezmení BPC na frakčných štruktúrach pre poz.
V týchto komplexoch vám pomôžu súpravy pre výkon Analyzer
Emisný rozsah ostričky I/II
a

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPW-1
Implantácia +5 % k úspešnosti analyzátora
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPY-1
Implantujte o +5 % k šanci na úspešnú operáciu Salvagera

3.5 Radar
Hackerské komplexy s kontajnermi otvorenými modulom Codebreaker. Zvyčajne musíte strieľať. V kontajneroch Decryptor "s, Datacore" s, BPC pre rôzne Data Interfaces, špeciálne materiály na budovanie dátových rozhraní, ako aj špeciálne radary sú BPC pre boostery (xs, nehľadal som ich).V známom priestore , Radarki sú zdrojom materiálov pre vynález (vynález), ktorý konvertuje t1 bpc fit/trn na t2 bpc fit/thorn.
V priestore Červej diery je Radarki zdrojom materiálov pre reverzné inžinierstvo, t.j. výroba lodí t3.
Súpravy na hackovanie
Memetic Algorithm Bank I/II
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPZ-1
Implantát pre -5 % prevádzkyschopnosti Salvager, Codebreaker, Analyzer
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPX-1
Implantácia +5% šanca na úspech pri prelomení kódu

4. Kozmická anomália
V procese skenovania určite narazíte na signály "kozmickej anomálie" - ide o jednoduché bojové komplexy snímané jednou zástrčkou, ako aj vstavaným skenerom. Nie sú v nich žiadne vstupné brány, a tak sa dajú prejsť na akejkoľvek lodi. Je tu malá šanca vidieť frakciu NPC (Dread Guristas, True Sansha...) alebo získať výpravu. Bojové komplexy vo frakčných vojnách sú tiež signálmi kozmických anomálií.
So zavedením Dominionu pre systémy s nárokom sa objavila aktualizácia Pirate Detection Array, ktorá pridala 4 anomálie na úroveň. S úrovňou rastie aj ziskovosť anomálií. Na 5. úrovni sa v systéme získa 20 anomálií, z ktorých 4-5 je top z hľadiska príjmu. Anomálie z upgradov po zmiznutí sú okamžite obnovené.


Sprievodca verzia 1.1 od Yolkree AKA Entaro

Pridané:
Informácie o Hardwiring imp pri skenovaní
Informácie o súpravách a škriatkoch na salvag\hacking\archaeology
Prečítajte si viac o komplexoch neznámych čísel.
Pár drobných úprav.

Kritika, komentáre, opravy v tejto téme sú akceptované.

Pri Herone dobrý počítač a elektronické systémy, čo mu dáva teoretickú možnosť byť loďou EWAR. Jeho obrana a zbraňové systémy však zanechávajú veľa želaní, takže loď sa častejšie využíva na prieskum a výskum.

Prirodzená voľba pre prieskumníkov

Heron je fregata Caldari T1, ktorá je určená na skenovanie a ťažbu relikvií/údajových lokalít. Je rovnako vhodný ako pre začiatočníkov, tak aj pre skúsených hráčov, ktorí sa zaujímajú o túto oblasť činnosti, ale nemajú dostatočné schopnosti na pilotovanie verzie T2 - Buzzard. Bonusy modulov Skenovanie, Hackovanie a Archeológia robia z plavidla prirodzenú voľbu pre hlavné operácie, ako aj cenný doplnok k prepisovacej prenosovej sústave – predvojovej invázii. Nikdy ste neboli zapojený do čistenia systému od invázie Sanshi? Začnite hrať EVE ešte dnes s bezplatným účtom.

Aj keď je možné robiť výskum s minimálnymi zručnosťami, pre pohodlnú hru sa odporúča ovládať nasledujúce „zručnosti“:

  • Astrometric III + Astrometric Rangefinding II;
  • Archeológia II, Hackovanie II;
  • Power Grid Management III, Jury Rigging I.
  • Výrazné zvýšenie účinnosti bude tiež dané rasovou zručnosťou pilotovania fregaty.

Silné a slabé stránky Heron v EVE Online

5 stredných slotov na Herone vám umožní nainštalovať všetky 4 výskumné moduly a okrem nich bude ešte 1 voľné miesto. Táto schopnosť sa používa na používanie poľa Scan Rangefinder Array alebo iných pomôcok, kým zručnosť kapsulára nedovolí, aby sa od nich upustilo. Začínajúci pilot by sa mal tiež pozrieť na vylepšenia malého gravitačného kondenzátora, ktoré pomôžu určiť súradnice zložitých oblastí; časom by sa mali nahradiť „výbavami“, ktoré zvyšujú schopnosť prežitia (koherentnosť) a silu (sila) vírusu.

Loď nie je určená na boj, ale môže mať na palube zbrane a použiť ich na boj proti miestnym pirátom (hovoríme o hráčoch, ktorí prepadnú prieskumníkov). Loď nemá špecifické bonusy k žiadnemu typu zbraní, takže je bežnou praxou používať raketové veže - šetria elektrickú sieť pre pohonné alebo opravárenské moduly. Veľká výkonová rezerva procesora umožňuje inštalovať „súpravu“ na zvýšenie pancierovania, zvýšenie DPS alebo elektronické protiopatrenia (EWAR).

Výber správneho „fitka“ pre Heron

Pri výbere bodykitu majte na pamäti, že Heron, rovnako ako jeho ďalší kolegovia z iných frakcií, má vysoké frekvencie CPU, ale trpí nedostatkom kapacity elektrickej siete. Zvážte jeden z možných spôsobov vybavenia Heron:

  • Prototyp maskovacieho zariadenia I;
  • Odpaľovač frakčnej sondy a sonda skenera od Sestier Evy;
  • 1x stabilizátor Warp Core II;
  • 1x Vnútorná štruktúra nanovlákien II;
  • Limitovaný 1MN Microwarpdrive I;
  • Relic Analyzer II a Data Analyzer II;
  • Scan Pinpointing Array I + Scan Rangefinding Array I;
  • Súpravy: Banka malých memetických algoritmov I + nástroj na ostrenie malého emisného rozsahu I.

Na palubu si môžete vziať 6x Horne EC-300 a 1x Warrior II (nebudete však môcť spustiť všetky drony súčasne). Táto zostava Herona má 4 pozitívne aspekty:

  • Rýchla rýchlosť otáčania;
  • Nízke náklady;
  • Schopnosť odraziť útok pomocou dronov;
  • Dostatočne veľký úchop (približne 2x viac ako Buzzard).

Jednou z nevýhod je relatívne nízka sila vírusu - 35 (v porovnaní so 40 u Buzzarda s podobným fitom). Túto medzeru je možné vyplniť buď pomocou hackerského implantátu HC-905, alebo jeho archeologického náprotivku AC-905 (nie je možné nainštalovať oboje). Upozorňujeme, že EY-1005, ktorý bol kedysi populárny medzi výskumníkmi, má dnes malú hodnotu pre hlavnú činnosť.

SKills - Skills

Astrometria (rýchlosť učenia 3)
Zručnosť vám umožňuje uvoľniť o 1 korok viac za každú naučenú úroveň zručnosti. Na úrovni 1 budete môcť vyrobiť 4 korkové zátky, teda s každou úrovňou o 1 vzorku viac.
Aby ste sa mohli naučiť túto zručnosť, musíte sa naučiť túto zručnosť:
Veda do 3. stupňa.

Astrometrické akvizície (miera učenia 5)
S každou úrovňou budete skenovať o 10 % rýchlejšie ako predtým. Ak skenujete so zástrčkami na úrovni 0, rýchlosť skenovania bude 10 sekúnd.

Astrometria úrovne 3.
Veda úrovne 3.

Astrometrické presné určenie (rýchlosť učenia 5)
Na každej úrovni budete môcť presnejšie skenovať dopravné zápchy o 10%. S touto zručnosťou budete môcť lepšie skenovať a rýchlejšie nájsť anomálie, čierne diery atď.
Aby ste sa mohli naučiť túto zručnosť, musíte sa naučiť zručnosti:
úroveň 4 astrometria.
Veda úrovne 3.

Astrometrická triangulácia (rýchlosť učenia 8)
Na každej úrovni bude váš sken silnejší o 10 %.
Aby ste sa mohli naučiť túto zručnosť, musíte sa naučiť zručnosti:
Veda úrovne 3.

Fit - vybavenie.

Samozrejme, okamžite ste si pomysleli kanóny, ktoré spúšťajú korkové zátky „korkové odpaľovače“ - moduly (2 typy), ktoré v skutočnosti vypúšťajú zátky do vesmíru na skenovanie.
Moduly:

Spúšťač Core Probe I
Bežný druh spúšťača.
Vyrába iba Core Scanner Probe I (zátky iného typu vážia príliš veľa, a preto sa nezmestia do tohto odpaľovacieho zariadenia).
Dostane sa na každú loď, pretože zaberá veľmi málo procesora a elektrickej siete.
Rýchlosť streľby: 2 sekundy.

Procesor: 15tf
Elektrická sieť: 1 megawatt.

Astrometria úrovne 1.
- Veda 3. úrovne.


Odpaľovač jadrovej sondy sestry
Rýchlosť streľby (menej ako 1 technológia): 1 sekunda
Bonus z dela k sile snímacích sond 5%.
Koľko zdrojov lode je potrebných na aktiváciu tohto modulu:
Procesor: 10tf
Elektrická sieť: 1 megawatt
Aby ste mohli používať túto zbraň, musíte sa naučiť nasledujúce zručnosti:
Astrometria úrovne 1
- Veda úrovne 3.

Rozšírený spúšťač sondy I
Kanón je väčší z hľadiska kapacity dopravných zápch.
Tento spúšťač uvoľňuje nielen jednu verziu dopravných zápch, ale aj iné typy, dokonca aj lunárne.
Na aktiváciu je potrebných príliš veľa procesora, táto zbraň sa ťažko inštaluje na mnohé lode.
Rýchlosť streľby: 2 sekundy.
Koľko zdrojov lode je potrebných na aktiváciu tohto modulu:
Procesor: 220tf
Elektrická sieť: 1 megawatt.
Aby ste mohli používať túto zbraň, musíte sa naučiť nasledujúce zručnosti:
Astrometria úrovne 2.
- Veda úrovne 3.

Variant, ktorý možno získať od sestier ev (frakčných):
Odpaľovač rozšírenej sondy Sisters
Rýchlosť streľby (menej ako 1 technológia): 1 sekunda.
Bonus, 5% k výkonu skenovania.
Koľko zdrojov lode je potrebných na aktiváciu tohto modulu:
Procesor: 210tf
Elektrická sieť: 1 megawatt.
Aby ste mohli používať túto zbraň, musíte sa naučiť nasledujúce zručnosti:
Astrometria úrovne 2
- Veda úrovne 3.

Skenovacie sondy
Pozor na obchod v hre, konkrétne na kategóriu Munícia a náboje -> Scan Probes
Skenovacie sondy:

Sonda bojového skenera I
- Maximálna snímacia vzdialenosť: 0,5ae-1ae-2ae-4ae...64ae
- dokáže skenovať akúkoľvek štruktúru atď. v krmasi. To znamená, že drony\lode vo vesmíre\hráči\lode\štruktúry sa zmestia do dela Expanded Probe Launcher I alebo Sisters Expanded Probe Launcher (do iných sa nezmestia).
Hlavným účelom (koncept, prečo je potrebné viac) je nájsť hráčov a ich lode vo vesmíre.

Astrometria úrovne 1
- Veda úrovne 3.
Variant, ktorý možno získať od sestier ev (frakčných):
Sisters Combat Scanner Probe I - dáva +10% bonus k výkonu skenovania vo vesmíre (lepšie ako T1).

Core Scanner Probe I
- Maximálna snímacia vzdialenosť: 0,25ae-0,5ae-1ae-2ae-4ae...32ae
- potrebné na skenovanie a hľadanie komplexov, ktoré sú skryté. AKA Kozmické podpisy. Nie sú veľmi dobrí na hľadanie lodí v otvorenom priestore, zmestia sa do oboch typov zbraní.
Aby ste mohli používať tento korok, musíte sa naučiť nasledujúce zručnosti:
Astrometria úrovne 1
- Veda úrovne 3.
Variant, ktorý možno získať od sestier ev (frakčných):
Sisters Core Scanner Probe I – dáva bonus k výkonu skenovania vo vesmíre + 10 % (lepšie ako normálne) Deep Space Scanner Probe I (Sisters Deep Space Scanner Probe I)

Deep Space Scanner Probe I
- Maximálna snímacia vzdialenosť: 2ae-4ae-8ae-16ae...256ae
- rovnako ako Combat Scanner Probe I skenuje všetko vo vesmíre, tiež veľmi veľký polomer skenovania, najlepšie zástrčky pre všetky skenovacie vdovy.
Aby ste mohli používať tento korok, musíte sa naučiť nasledujúce zručnosti:
Astrometria úrovne 5
- Veda úrovne 3.
Variant, ktorý možno získať od sestier ev (frakčných):
Sisters Deep Space Scanner Probe I - Poskytuje 50% bonus k rýchlosti posúvania korku (lepšie ako technológia 1).

Všetky tri sondy sú napísané hore (nepočítajúc zlomkový pohľad) - Fungujú dlho, nie je potrebné kupovať ich 1000, stačí 10 - a to je veľa, ak ich vždy vraciate (pri každom spustení začne čas tikať od samého začiatku).

Dopravné zápchy nasledujúceho typu neskenujú podpisy, anomálie, lode atď.:
Discovery Survey Probe I (10 minút)
Prieskumná sonda I (5 minút)
Quest Survey Probe I (40 minút)
Tieto sondy sú potrebné len na skenovanie obsahu v mesiacoch, v zátvorkách je čas, ktorý potrebujú na skenovanie mesiaca (žiadna zručnosť neznižuje čas). Môže liezť len do Expanded Probe Launcher I alebo do frakového variantu. Korkové zátky sú použité len raz.

Warp Disrupt Sobe
- Táto sonda je potrebná na pvp, ale nie na skenovanie lodí a anomálií, táto zástrčka je vyrobená iba z jediného kanóna Interdiction Sphere Launcher, ktorý som nainštaloval iba na jednu loď triedy Interdictor. Táto sonda po spustení vytvorí pole s polomerom 20 km a nepriatelia, ktorí sa v tomto poli nachádzajú, nemôžu vstúpiť do sklzu. Je jasné, že tieto zástrčky sa nepoužívajú na skenovanie plexov, anomálií, podpisov atď. Zástrčky sú len na jeden chod.

Kalibrácia - Súpravy
Vylepšenie gravitačného kondenzátora I: Poskytuje +10% bonus za výkon skenovania. Veľkosť Riga 200.
Vylepšenie gravitačného kondenzátora II: Poskytuje +15 % bonus k výkonu skenovania (o 5 % viac ako tech 2). Veľkosť súpravy (T2 zaberie o 100 jednotiek viac, takže do niektorých lodí môžete dať iba 1) 300.

Lode
Existujú rasy (Amarr, Gallente, Minmatar a Caldari) a každá má 1 fregatovú technológiu, majú + 5 % bonus k sile skenovania sond a týchto 5 % sa dáva za každú úroveň fregatovej zručnosti vašej rasy, sú to:
Amarr-Magnate
Caldari-Heron
Gallente-Imicus
Minmatar-Probe
Ale tieto frigy majú aj druhú technológiu a chápete, že majú lepší bonus za skenovanie a môžete skenovať plexy rýchlejšie ako lode t1. Za každú úroveň t2 frig race poskytne bonus +10% k zlepšenému výkonu skenovania sond s každou úrovňou Covert Ops:
Amarr - Anathema
Caldari - myšiak
Gallente-Helios
Minmatar - Gepard.

Implantáty.

Low-Grade Virtue Set (bonus so šiestimi implantátmi tohto typu) - Celá sada vám poskytne bonus k výkonu skenovania sond + 33,83 %.
Nízka kvalita Virtue Alpha - 1 slot
Nízka trieda Virtue Beta - 2 slot
Nízka kvalita Virtue Gamma - 3 slot
Nízkokvalitný Virtue Delta - 4 slot
Nízka kvalita Virtue Epsilon - 5 slotov
Slot nízkej kvality Virtue Omega - 6.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-0 - 6 slot
Znižuje najhoršie skenovanie sondami o 2 %.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-1 - 6 slot
Znižuje najhoršie skenovanie sondami o 6 %.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPF-2 - 6 slot
Znižuje najhoršie skenovanie sond o 10 %.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-0 - 7 slot
Skráti trvanie skenovania sond o 2 %.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-1 - 7 slot
Skráti trvanie skenovania sond o 6 %.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPG-2 - 7 slot
Skráti trvanie skenovania sond o 10 %.

Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-0 - 8 slot
Poskytuje 2% bonus k výkonu skenovania sond.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-1 - slot 8
Poskytuje 6% bonus k výkonu skenovania sond.
Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals "Prospector" PPH-2 - slot 8
Poskytuje 10% bonus k výkonu skenovania sond.