Hodnosti v cs go - kompletný sprievodca. Od striebra po globálnu elitu: Ako funguje hodnotiaci systém v CS:GO Silver a globálny rozdiel

Hodnosti v CS:GO sú viac než len krásne epolety alebo odznaky virtuálneho vojaka v offline strieľačke, ktorú hráči Global Offensive absolvujú na tvrdo za pár sedení. Tituly a hodnosti sú v prvom rade dôkazom profesionality. Ak chcete zistiť všetky herné nuansy týkajúce sa titulov, prečítajte si článok až do konca.

Čo potrebujete vedieť o tituloch a hodnostiach CS:GO?

Poradie považovaný za herný indikátor schopností hráča CS:GO. Zobrazuje sa v ľavom hornom rohu profilu. Nachádza sa pod stupnicou skúseností a úrovní.

Poradie je podtrieda titulov. Pri výbere spoločníkov a protivníkov na zápas sa systém zameriava na vašu hodnosť. Ak je nízka, vaši súperi budú mať rovnaký herný zážitok, ak je vysoká, zahráte si hru so špecialistami a profíkmi.

Pre porovnanie, poradie je podobné ako MMR v Dota 2. Líši sa tým, že neexistuje žiadne bodovanie. Po vyhratých niekoľkých súťažných zápasoch poradie stúpa, ak prehráte, môže klesnúť. Valve neuvádza, ako funguje vzorec výpočtu, ale všeobecná schéma je jasná - vyhrajte častejšie a získajte vyššiu pozíciu.

Systém hodnotenia

Systém hodnotenia je rozdelený do nasledujúcich typov:

  1. Nízky level- základ, ktorý väčšina hráčov dostane po kalibrácii. Hodnosť vyzerá ako armádny odznak so striebornými pruhmi. Táto úroveň zahŕňa strieborné tituly: Silver 1-4, Silver elite, Silver master. V tomto segmente hlavne začiatočníci, hráči s zriedkavé online, alebo profíkov, ktorí upgradujú účty za peniaze (takzvané boostery).
  2. Normálna úroveň- ďalší level pre každého, kto utiekol zo "strieborného pekla". Zlatá hodnosť zahŕňa: Zlatú novu 1-3, Zlatú novu majstra, Hlavnú strážkyňu 1-2. V podstate v tomto segmente sú skúsených hráčov a miestnych staromládencov, s ktorými súťažia, aby získali vyššiu hodnosť. Vaši súperi majú v súťažnom režime hotových niekoľko stoviek máp. Na tejto úrovni, aj keď je menej neadekvátnych, podvodníkov a posilňovačov, stále sa stretávajú každých 7-10 zápasov.
  3. Vysoký stupeň- čestná úroveň pre všetkých skúsených a profesionálnych hráčov Global Offensive. Tento kruh je určený hodnosťami: elitný hlavný opatrovník a vážený hlavný opatrovník. Na tejto úrovni každý pozná všetky zložitosti hry, strieľa presne z akejkoľvek zbrane, je prefíkaný, bystrý, nepredvídateľný a mimoriadne nebezpečný. Táto úroveň je peklo.
  4. vysoko vysoký stupeň - po prejdení 9 kruhov pekla sa ocitnete tu. Toto je vrchol, žije tu elita, ktorá je určená názvami: Legendary eagle, Legendary eagle master, Supreme master first class, The global elite. Podvádzačov a posilňovačov je tu málo. Toto je domov profesionálnych hráčov a e-športovcov, ktorí bojujú za právo byť najlepší z najlepších.

Tabuľka poradia

Poradiev angličtinev ruštine
Striebro IStriebro-1
Striebro IIStriebro-2
Striebro IIIStriebro-3
Striebro VIStriebro-4
Strieborná elita
Strieborný Veľký Majster
Zlatá Nova IZlatá hviezda - 1
Zlatá Nova IIZlatá hviezda - 2
Zlatá Nova IIIZlatá hviezda - 3
Majster zlatej hviezdy
Hlavný strážca IHlavný strážca-1
Hlavný strážca IIHlavný strážca-2
Magister Guardian Elite
Ctihodný hlavný strážca
Legendárny orol skalný
Legendárny majster Berkut
Veľmajster - vysoká hodnosť
Svetová elita

Ako zvýšiť svoje hodnotenie v CS:GO?

Ak práve začínate hrať, kalibrácia pomôže určiť vaše schopnosti. Aby systém určil, na ktorú štartovaciu pozíciu pôjdete, musíte vyhrať 10-krát v súťažnom režime. Každý deň sa počítajú iba 2 výhry, takže titul nebude udelený skôr ako po 5 dňoch. Kalibračný systém určuje váš výkon, tímovú hru a viac ako 200 ďalších faktorov obyčajných hráčov málo vedieť. Taktiež hráči, ktorí sa dlhší čas neprihlásili do svojho profilu, sú kalibrovaní na potvrdenie získaného titulu (druh testu). Zvyčajne stačí jeden víťazný zápas, aby ste sa vrátili do starých koľají.

Teraz je ťažšie získať tituly ako pred 2-3 rokmi. A ako už bolo oznámené, o systéme hodnotenia vedia iba samotní vývojári. Existuje však frivolná teória, ako zistiť svoje MMR CS:GO:

  • +25 za víťazstvo;
  • -25 za porážku;
  • jedna pozícia je +200 bodov.

V praxi je však všetko inak. Ak chcete titul vylepšiť, musíte byť aktívny v hre, byť užitočný pre tím, používať tímové stratégie na víťazstvo, trénovať, experimentovať. "Zlepšite svoju zručnosť." Potom budú titulky častejšie padať na ramenné popruhy.

Hráči, ktorí sú na popredných priečkach tabuľky, dostávajú tituly so závideniahodnou frekvenciou. Ale to je už jasné – ak teraz nie si aktívny alebo málo využívaný, tak máš od novej hodnosti rovnako ďaleko.

life hacks

Ak chcete zlepšiť svoju pozíciu a nestratiť svoju tvár, postupujte podľa niekoľkých jednoduchých kánonov, ktoré vám pomôžu dosiahnuť požadovanú úroveň:

  1. Nehrajte sa sami. Zhromaždite tím svojich známych a priateľov. Ak to nie je možné, sledujte, ako hrajú ostatní hráči, pridajte si ich medzi priateľov a začnite spolu súťažný zápas. Pre niekoľko desiatok hier, ktoré si zahráte, vyviňte svoje vlastné víťazné stratégie a uviesť ich do praxe. Pamätajte, že bez ohľadu na to, akí ste cool, len vy sami nie ste všemohúci. Protiúder je tímová hra.
  2. Keď sa zápas začne, nemusíte behať po okolí „obdivujte prírodu“ a „strieľajte nadávku“ na stenu. Robte užitočné akcie: strieľajte na protivníkov, pomáhajte spoluhráčom, zneškodňujte/nastražte bombu, zachraňujte rukojemníkov – to všetko je potrebné na získanie čo najväčšieho množstva skúseností v hre. Viac bodov – vyššia šanca na získanie novej hodnosti.
  3. Zlepšite svoje zručnosti. Cvičte na kartách AIM, naučte sa presne strieľať, prežite v núdzových situáciách, naučte sa taktiku, sledujte turnajové zápasy profesionálnych tímov a využite niektoré skúsenosti aj pre seba.

Dnes sa pozrieme na systém hodností v Counter Strike: Global Offensive, ako to funguje a aké hodnosti existujú v cs go. Najprv sa pozrime na profil, ktorý sa nachádza v samotnej hre. Tam môžeme vidieť váš odznak úrovne, hodnosť, ktorá zodpovedá tomuto odznaku, stupnicu skúseností a hodnosť na ďalšej úrovni. Rank sa bude nachádzať nižšie, rovnako ako jeho ikona - práve pomocou nej systém matchmakingu vyberie vašich protivníkov v súťažnej hre.

Poradie v CS:GO:

Ranky v cs go sú akýmsi systémom ELO bodov. V podstate sa dá porovnať so systémom MMR v hre Dota 2, len neukazuje body, ktoré za hru získate alebo stratíte. Namiesto toho existujú medzistupne hodnotenia, ktoré možno zvýšiť výhrami v súťažných hrách. Čím viac víťazstiev budete mať za sebou, tým rýchlejšie bude stúpať vaša hodnosť. Ak teda neustále prehrávate, systém vás môže znížiť v poradí. Najnižšia pozícia v hre je Silver 1, najvyššia je Global Elite.


Kalibrácia hodnosti v Counter Strike Global Offensive:

Kalibrácia rankov v CS:GO je neoddeliteľnou súčasťou každého začiatočníka na ceste za súťažnými hrami. Pozostáva z 10 stredne pokročilých hier, po ktorých systém určí vašu pozíciu. Pokiaľ vieme, najvyššia hodnosť po kalibrácii, aká môže byť, je Legendary Eagle Master, ktorá nie je až tak ďaleko od Global Elite 🙂 .

Veľmi dôležitým bodom je, že nebudete mať prístup ku kalibrácii, kým nezískate 3. úroveň profilu, ktorá bola spomenutá vyššie. Môžete ho zvýšiť hraním štandardný režim cs go alebo deathmatch, len na oficiálnych serveroch Valve. Predtým bolo možné vykonať kalibráciu za jeden deň, ale teraz, keď počas tohto obdobia vyhráte 2 hry za sebou, alebo jednoducho odohráte 3 hry, získate dočasný blok na 21 hodín.

Štatistiky hodnotenia v Counter Strike Global Offensive:

Mnohí sa často čudujú, koľko hráčov zvýšilo svoje hodnotenie vyššie a kto ho znížil. Vďaka úžasnej stránke csgosquad.com môžete sledovať štatistiky titulov všetkých hráčov, ako aj svoje podrobné štatistiky v hrách, pomery zabitia/úmrtia, percento výhier a mnoho ďalšieho.

Minulú zimu Valve urobilo zmeny vo svojom systéme matchmakingu, čo výrazne znížilo hodnosť mnohých hráčov. Tí, ktorí boli Global Elite, klesli na Legendary Eagle Master, to znamená, že boj o hodnosti bol ešte tvrdší. Napriek tomu sa vďaka csgosquad.com pozrime na štatistiky za december minulého roka a zatiaľ:

December 2015: Máj 2016:

Ako môžete vidieť, počet hráčov, ktorí mali hodnosti od Legendary Eagle po Global Elite, sa výrazne zmenšil. V skutočnosti nikto nevie s istotou, ako presne funguje systém hodnotenia nahor a nadol, pretože tieto informácie nie sú verejne zobrazené, takže ak chcete rýchlo zvýšiť svoje hodnotenie - vyhrajte čo najviac zbieraním výherných sérií.

Priatelia, ahojte všetci. Tím Gamebizclubu je v kontakte a pokračujeme v odhaľovaní tajomstiev CS: GO. V minulom článku sme si povedali všeličo a dnes si vysvetlíme, ako zvýšiť hodnosti a hodnosti v CS GO. Po získaní vysokej hodnosti budete môcť hrať v konkurenčnom režime s profesionálnymi hráčmi, budete povolaní do tímov a pozývaní na rôzne turnaje a súťaže. Ak sa chcete stať skúseným esportmanom, zúčastniť sa turnajov a získať ceny za víťazstvá, prečítajte si túto príručku až do konca.

Z tohto článku sa dozviete:

Potreba vedieť

Rank je ukazovateľom vašej zručnosti v hre CS: Global Offensive v hre. Zobrazuje sa v ľavom hornom rohu profilu CS:GO. Nájdite stupnicu skúseností a úrovní, pozrite sa na ikonu pod ňou - toto je názov.

Hodnosť (alebo hodnosť) je podtrieda hodností. S jeho pomocou si systém vyberá protivníkov v súťažnom režime. Ak je rank nízky, systém vyberie slabých hráčov a ak je vysoký, budete hrať s profíkmi.

Hodnotenia sú podobné ako MMR v Dota 2, len bez bodovania. Zvyšuje sa po niekoľkých víťazstvách v súťažnom režime a môže sa znížiť po sérii porážok. Vzorec výpočtu ešte nebol zverejnený, ale princíp „kariérneho rastu“ je jednoduchý a jasný – ak chcete vyššiu hodnosť, vyhrávajte častejšie.

Systém hodnotenia

Systém hodnotenia možno podmienečne rozdeliť do štyroch typov: nízky, normálny, vysoký a veľmi vysoký.

1. Nízka úroveň – Základná úroveň, ktorú s najväčšou pravdepodobnosťou dosiahnete po kalibrácii. Vyzerá ako strieborný odznak s pruhmi. Táto hodnosť zohľadňuje "Strieborné" tituly - "Striebro (striebro) 1-4", "Strieborná elita", "Strieborný majster". Verí sa, že tieto úspechy dostávajú najlenivejší a najnešikovnejší hráči. Ale nie je to tak – je veľa začiatočníkov a dokonca aj skúsených ľudí, ktorí si občas prídu zahrať jeden alebo dva zápasy. Aj na tejto úrovni existujú boostery – ľudia, ktorí „pumpujú“ účty o skutočné peniaze. A ak za svoje úsilie získajú dobrý zisk, mali by hrať dobre a rýchlo „pumpovať“ účet do ďalších kategórií.

2. Normálna úroveň – hráči, ktorí prekonali striebornú hranicu, postupujú na ďalšiu úroveň a získajú zlatú hodnosť – „Zlatá hviezda“ alebo „Zlatá nová“. Na tomto rebríčku sa podieľajú tituly "Zlatá nova 1-3", "Majster zlatej novy", "Majster opatrovník 1-2". Väčšina skúsených hráčov, ktorí dokončili niekoľko stoviek máp v konkurenčnom režime, je na tejto úrovni. Posilňovačov, neadekvátnych a cheaterov je menej, no občas predsa len natrafia v niektorom z tímov.

3. Vysoká úroveň – dostupná len pre Counter-Strike veteránov s titulmi v kategóriách „Master guardian elite“ („Master guardian elite“), „Honored master guardian“ („Destinguished master guardian“). Tu každý dokonale pozná mapy, vie presne a rýchlo strieľať, koná jasne, rýchlo reaguje na zmeny situácie a koordinuje sa so spoluhráčmi. Na tejto úrovni je zručnosť hráčov taká vysoká, ako keby všetci používali cheaty.

4. Veľmi vysoká úroveň – inými slovami elita CS:GO. Ľudia musia mať nasledujúce hodnosti: „Legendárny orol“, „Legendárny orol majster“, „Najvyšší majster prvej triedy“, „Globálna elita“ („Globálna elita“). Cheaty a boostery sú tu zriedkavé, na tejto úrovni hrajú väčšinou profesionáli a špičkoví hráči, ktorí sa zúčastňujú medzinárodných súťaží CS: GO.

Ako upgradovať hodnosť?

Pozrite sa na všetky triedy v poradí v tabuľke vyššie a rozhodnite sa, o čo sa budete snažiť. Ak ste začiatočník, tak ešte nemáte titul – aby ste ho získali, musíte prejsť kalibráciou. Ak to chcete urobiť, vyhrajte 10-krát v súťažnom režime, ale majte na pamäti – počítajú sa iba dve výhry za deň, takže kalibrácia bude trvať päť dní. Taktiež je potrebné po dlhšej nečinnosti podstúpiť kalibráciu – v tomto prípade ju bude možné vrátiť v jednej hre, ale len v prípade víťazstva.

Chcete hrať s profesionálnymi hráčmi a rýchlo zvýšiť hodnosť? Už vyššie sme písali, že nikto okrem vývojárov nepozná presný vzorec na výpočet MMR. A po aktualizácii sa tento systém výrazne posunul - skúsení hráči hovoria, že boli znížení o 3-4 kroky. To znamená, že z hodnosti, napríklad „Gold nova 1“, človek prešiel na „Striebornú elitu“. Nestalo sa to každému, ale existujú príklady. Teraz je ťažšie získať titul, ale o to zaujímavejší – nie je tam žiadna pozornosť.

Ako zistiť svoje MMR? Existujú len predpoklady o schéme práce a o tom, ako sa tituly zbierajú podľa tohto systému a počíta sa hodnotenie, napríklad:

  • +25 za víťazstvo;
  • -25 za porážku;
  • jedno poradie – kladná „bilancia“ 200 bodov.

Ale to je teoreticky, ale v praxi musíte zlepšiť svoje zručnosti - potom môžete získať tituly so závideniahodnou pravidelnosťou. Tí, ktorí sú na konci zápasu v horných líniách finálového stola, postupujú po „kariérnom rebríčku“ rýchlejšie ako neaktívni a neefektívni hráči. Je to logické – čím lepšie hráte, tým rýchlejšie prejdete na ďalšiu úroveň.

Pár životných trikov

1. Nehrajte sólo (sám). Zhromaždite tím priateľov a známych a v extrémnych prípadoch sledujte iných ľudí, pridajte priateľov k silným hráčom a napíšte im, ak ich uvidíte online. Zhromaždite tím, koordinujte akcie a pokúste sa vyhrať. Counter-Strike: Global Offensive je tímová hra, v ktorej jeden človek dokáže veľa, ale nie všetko.

2. Snažte sa robiť čo najviac užitočných vecí. Zničte nepriateľov, nasaďte alebo zneškodnite bombu, pomáhajte a zachraňujte rukojemníkov. To je potrebné na získanie viac ako 50 bodov v zápase - viac šancí na zvýšenie poradia.

3. Zvýšte svoju zručnosť. Precvičte si používanie zbraní na mierových mapách, naučte sa presne strieľať a rýchlo sa skrývať, sledujte zápasy rôznych turnajov a vyhodnocujte taktiku tímov.

4. Chcete sa naučiť, ako rýchlo prejsť na nižšiu verziu? Nie je to ťažké, treba uhrať sériu 20-30 prehier. Otvárame sekciu zlých rád a postupujeme podľa pokynov: prekážajte spojencom, nestrieľajte, trolujte v chate, ak tím nastraží bombu alebo zneškodní míny - nedovoľte im to, v extrémnych prípadoch strieľajte na kamarátov -in-arms, vytvorte kopové hlasy. Len to nepreháňajte, inak vás nakopnú a séria porážok bude ukončená. Ako možnosť - práca v tíme a zníženie hodnosti v spoločnosti 3 ľudí.

Na konci zápasu je poradie získavania vždy rovnaké - môžete zvýšiť o jednu pozíciu alebo znížiť v závislosti od výsledkov. Väčšina rýchle spôsoby propagácie - kvalitná hra a sériu víťazstiev v súťažnom režime.

Zhrnutie

V roku 2017 sa systém hodností a hodností nezmenil, princípy zostali rovnaké a vďaka rebalancii sa mierne znížil počet profi hráčov. Môžete si pozrieť online zdroje ako csgosquad a vyhodnocovať štatistiky v kontexte pomeru zabití a úmrtí, percenta výhier a víťazných sérií, priemerný počet bodov na zápas a mnoho ďalších. Odporúčame niekoľko mesiacov sledovať vysokopostavených ľudí, vyhodnocovať ich hru a sledovať štatistiky zápasov.

Postupujte podľa našich životných hackov a môžete rýchlo postúpiť na vyššiu úroveň a získať novú hodnosť. Ak máte čo pridať k téme tohto sprievodcu - napíšte do komentárov, nemusíte sa na to registrovať.

To je na dnes všetko. Všetci úspešná hra a veľké víťazstvá. Zbohom zbohom.

Hodnosti v Counter-Strike: Global Offensive sú potrebné na uľahčenie výberu protivníkov vhodnej úrovne v konkurenčnom režime. Systém hodnotenia je systém ELO. Systém NEZhromažďuje hráčov na základe ich hodnosti; berie do úvahy iba presný počet Elo (čo, bohužiaľ, nie je možné vedieť). Ak je medzi vašou hodnosťou a hodnosťou vášho spoluhráča veľký rozdiel, nebudete môcť hrať v rovnakej hale.

Celkovo je v CS: GO 18 titulov. Ak chcete získať titul, musíte vyhrať 10 súťažných hier. Tento proces sa nazýva „kalibrácia“. Najvyššia hodnosť, ktorú môžete po kalibrácii získať, je Golden Eagle with Wreaths (Legendárny Golden Eagle Master). Za deň môžete hrať toľko súťažných hier, koľko chcete: všetko závisí od vás a vášho hlupáka... teda túžby.

Zoznam všetkých hodností v angličtine a ruštine vo vzostupnom poradí

Všetky hodnosti v cs go - obrázky fotografií v ruštine a angličtine

Striebro I - Striebro I;

Striebro II - Striebro II;

Striebro III - Striebro III;

Striebro IV - Striebro IV;

Strieborná elita - Strieborná elita;

Silver Elite Master - Strieborný veľmajster;

Zlatá Nova I - Zlatá hviezda - I;

Zlatá Nova II - Zlatá hviezda - II;

Zlatá Nova III - Zlatá hviezda - III;

Gold Nova Master - Gold Star - Master;

Master Guardian I - Master Guardian - I („Kalash“);

Master Guardian II - Master Guardian - II („Kalash s vencami“);

Master Guardian Elite - Master Guardian - Elite („Dva Kalash“);

Významný hlavný strážca – vážený hlavný strážca („Veľká hviezda“);

Legendary Eagle - Legendárny orol skalný;

Legendárny majster orla - Legendárny majster orla - majster (“Berkut s vencami”);

Najvyšší majster prvej triedy - veľmajster najvyššej hodnosti („Najvyšší“);

Globálna elita - Svetová elita („globálna“).

Rebríčky, ktoré je ťažké preliezť

Na niektorých radoch sa budete musieť zapotiť dvakrát, pretože. na postup je potrebný dvojnásobný počet bodov.

Najťažšie hodnosti pre apa sú:

Strieborný elitný majster- Elitné striebro. K prvej hviezde nebudú žiadne zvláštne ťažkosti. Musíte len hrať viac.

Zlatá Nova Master- už je náročnejší výstup zo Four Stars na Kalash.

vážený hlavný strážca- postup z Big Star na Berkut. V tejto fáze to mnohí vzdávajú.

Najvyšší majster prvej triedy- najťažšie. Inovujte na Global Elite. Aby ste to dosiahli, musíte byť skutočne šikovným hráčom.

Systém propagácie hodnosti

Správa od oficiálneho zástupcu Valve týkajúca sa systému hodnotenia:

Keď sa matchmaking, ako ho poznáme, dostal do CS:GO na konci roka 2012, prepli sme všetky nesúťažné herné režimy na jednoduché vyhľadávanie pomocou pingu. Pre súťaživosť sme vyvinuli špeciálny hodnotiaci systém, oveľa zložitejší ako len Elo.

Systém hodnotenia CS:GO je založený na Glicko-2 a bol vylepšený pre hráčov CS:GO. Všetky výpočty sa vykonávajú z našej strany a existuje široká škála parametrov, ktoré určujú skupinu zručností. Mali by ste si prečítať o ratingové systémy, ktoré využívajú variabilitu na lepšie pochopenie toho, prečo sa náš systém nedá opísať množinou čísel.

A teraz v ruštine:

Po každej hre odohranej v súťažnom režime („klzisko“) je hráčovi udelený určitý počet bodov. Za víťazstvo sa body udeľujú v pluse. Za prehru v mínuse. Neexistuje žiadne počítadlo skóre, ktoré by hráč videl: ide o čisto technické informácie. Pridané v júni 2015, žiaľ, rozdali počítadlo skúseností za získanie poklesu bez toho, aby sa uviedlo, koľko víťazstiev zostáva na získanie ďalšej pozície.

Počítadlo bodov sa teda zvyšuje v závislosti od výhier a bodov, ktoré hráč získal počas MM. Počet bodov závisí od fragmentov, kombinácií, „hviezd“ a minimálneho počtu úmrtí.

Ak sa klzisko hralo remízou, hráč môže získať body plus aj mínus.

Ak je hráč na poslednom mieste vo svojom tíme s minimom úlomkov a maximálnym počtom úmrtí, potom v dôsledku remízy môže stratiť body a dokonca môže byť degradovaný. Ak je situácia práve opačná: prvé miesto, veľký počet zabití a „hviezd“, potom hráč dostane body plus.

Po zvýšení poradia sa počítadlo bodov vynuluje.

A teraz prejdime k bežnej otázke: koľko hier v CS:GO potrebujete vyhrať pre nový titul?

Odpovedáme.

Ak chcete rýchlo zvýšiť svoje hodnotenie v CS: GO, potrebujete:

Po prvé, vždy sa zahrejte pred MM na kartách AIM alebo v režimoch DeathMatch.

Po druhé, mali by ste si byť istí mapou, na ktorej budete hrať. Poznať jeho jemnosti, nychki, raskidki. Majte súbor účinných taktík na víťazstvo.

Po tretie, mať spoľahlivý tím. Existujú hráči, ktorí sú schopní zvýšiť svoje pozície hraním sólo. Ale bez osvedčených spoluhráčov sa táto úloha často stáva nemožná. Hrajte na komunitných serveroch, stretávajte skutočných ľudí a prejdite na MatchMacking. Verte mi, spolu - oveľa jednoduchšie. Ak chcete zvýšiť hodnosť rýchlejšie, požiadajte svojich priateľov, aby vám umožnili zneškodniť bombu - za to sa udeľujú extra body.

Po štvrté, prispôsobte si hru pre seba. Nastavte príslušné rozlíšenie a konfiguráciu. Spojte rozloženia s pohodlnými klávesmi. Všetko by malo byť pre vás pohodlné.

Po piate, hrajte v rovnakej hale s hráčmi, ktorých hodnosti sú vyššie ako vaše. Ak vyhráte, vaša hodnosť porastie oveľa rýchlejšie. Čím ničivejšie skóre (16-1 alebo dokonca 16-0 vo váš prospech), tým viac bodov získate.

A nesnažte sa „hacknúť hru“. Steam je komplexný systém s vysokým stupňom zabezpečenia. Nebude možné počítať body ani odvodiť magický vzorec na víťazstvo. Vždy však môžete zvýšiť svoje schopnosti a tímovú hru.

Pre tých, v ktorých horí oheň túžby poznať celý radový systém, prejdite na nasledujúci odkaz. Ruský hráč Ukážkový text preložený podrobný návod zahraničný analytik RetriButioN, ktorý láme všetky závoje. Ale buďte pripravení: v článku je veľa MatAn!

Všetkým sa to páčilo? Povedz svojim priateľom!

Novinár PC Gamer Henry Stenhouse opísal všetko, čo je známe o práci hodnotiaceho systému v Counter-Strike: Global Offensive.

Napriek pozornosti venovanej hodnostiam sa o fungovaní systému vie len málo.

Hodnotenie v CS:GO je čestný odznak. Pre mnohých hráčov je ťažké dosiahnuť vyššiu úroveň v systéme matchmakingu. Niekto sa snaží uniknúť zo „strieborného pekla“ a niekto sa snaží dostať do výšin globálnej elity.

Zhromaždili sme všetky dostupné údaje, aby sme vám pomohli pochopiť poradie a faktory, ktoré ich ovplyvňujú.

Ako fungujú hodnotenia v CS:GO

Keď začnete svoju cestu dohadzovania, musíte najskôr vyhrať desať zápasov, nie viac ako dva za deň. Umožňujú hodnotiacemu systému určiť vašu úroveň. Hráč bez hodnotenia sa nebude môcť spojiť v matchmakingu s držiteľmi vyšších hodností ako Master Guardian 1, pokiaľ sa vopred nedohodne so štyrmi priateľmi.

Po dokončení týchto desiatich zápasov budete v závislosti od vášho výkonu zaradení do jednej z 18 skupín zručností. Potom môžete hrať koľko chcete, ale len s hráčmi, ktorých hodnosti sú v rozmedzí +5/-5 vašich (opäť, pokiaľ nezložíte tím piatich ľudí).


V závislosti od vašich úspechov a neúspechov sa vaša hodnosť môže po zápasoch zmeniť. Mechanika tohto procesu je stále neznáma, no najlepším spôsobom, ako zlepšiť hodnosť, je vyhrať.

Ak nebudete hrať mesiac, skupina zručností zmizne a bude potrebné vyhrať alebo remizovať, aby ste ju vrátili späť. Kým ho nevrátite, nebudete môcť hrať s vyššími hodnosťami ako Master Guardian 1.

Rozdelenie poradia


Nezávislý analytický portál CSGOSquad predstavil graf rozloženia poradí. Ukazuje, koľko percent denne, týždenne alebo mesačne aktívnych hráčov patrí do jednej zo skupín zručností. Zápasy, z ktorých boli zhromaždené informácie, sú vybrané náhodne, takže mesačný graf poskytuje dobrú predstavu o tom, ako sú pozície rozdelené medzi hráčov.

Vyššie uvedený príklad zobrazuje informácie za február. Najbežnejšou hodnosťou je GoldNova 2 a vo všeobecnosti 35 % hráčov má jednu z hodností GoldNova. Ak ste sa dostali do LegendaryEagle, gratulujeme, ste v desiatich percentách. najlepších hráčov. Možno ste ešte vyšší, ako si myslíte. Náhodný výber zápasov znamená, že čím častejšie hrajú hráči s vyšším umiestnením, je nepomerne vyššia pravdepodobnosť, že budú v tabuľke. Čo však každá hodnosť v skutočnosti znamená a ako sa hra rozhoduje, ktorú z nich hráčovi udelí?


Elo a Glicko-2

Valve predvídateľne mlčí o interných mechanizmoch svojich hier zo strachu, že niekto začne podvádzať systém a venovať väčšiu pozornosť ich hodnosti ako úspechu ich tímu. Ale v roku 2015 jeden zo zamestnancov spoločnosti blábolil, že CS:GO je založené na vylepšenej a upravenej verzii systému Glicko-2.

Možno ste už počuli o systéme hodnotenia Elo, ktorý je navrhnutý pre súťaže jeden na jedného, ​​ako je napríklad šach. V ňom je každému účastníkovi pridelené číslo označujúce jeho hodnosť. Rozdiel medzi číslami dvoch súperov naznačuje očakávaný výsledok zápasu. Víťaz berie body porazenému. Ak vyhrá hráč vyššie, získa oveľa menej bodov ako hráč nižšieho postavenia, ak je výsledok opačný.


Od vzniku Elo bolo vyvinutých mnoho jeho variácií, z ktorých každá opravuje niektoré nedostatky systému. Glicko-2 je jednou z týchto variácií. V ňom sa k hlavnému číslu pridáva kolísanie hodnotenia. Poradie hráča pri dohadzovaní sa tak stáva rozsahom (napr. 1000-2000) a nie iba číslom (napr. 1500). Tento prístup umožňuje systému určiť s 95% presnosťou, že pozícia hráča bude v tomto rozsahu. Ako lepší systém rozpozná skutočnú hodnosť, tým menší bude rozsah. Glicko-2 berie do úvahy aj „volatilitu“ hráča, teda to, ako veľmi sa môže rank meniť v priebehu času (klesá, ak používateľ hrá zriedkavo, a stúpa, ak hrá často).

Napriek tomu, že Glicko-2 je otvorený systém, zjavné obmedzenia bránia jeho použitiu na CS:GO. Elo aj Glicko boli navrhnuté pre súboje jeden na jedného. AT tímová hra päť na päť, tam je zahrnutých oveľa viac faktorov a vplyv jedného hráča na zápas je ťažké posúdiť. Samozrejme, jeden hráč môže získať štyri zabitia v jednom kole, ale čo ak sa mu to podarilo len vďaka tomu, že kamarát včas zakryl rastlinu alebo hodil svetlo? Valve sa neponáhľa povedať, čo presne sa berie do úvahy pri výbere hodnosti. V reakcii na toto mlčanie začali hráči budovať svoje teórie o princípoch systému.


Teórie hráčov

V roku 2014 sa používateľ Steamu RetriButioN podelil o rozsiahle poznatky z práce s radmi niekoľkých účtov. Navrhol, aby sa hodnotenie uskutočnilo na konci každého kola: systém určí víťaza na základe hodnotenia všetkých zúčastnených hráčov. Táto možnosť by vysvetľovala, prečo niektorí používatelia dostali po prehre zvýšenie hodnosti. Pravdepodobnosť, že sa to stane, je neuveriteľne nízka, no niekedy sa vyskytnú neočakávané zmeny hodnosti.

Túto skutočnosť však možno len ťažko považovať za bezpodmienečný dôkaz práce systému v kolách, keďže hodnotenie ovplyvňujú aj vonkajšie faktory (napríklad odstránenie minulých hier v dôsledku odhaleného podvodníka). To môže vysvetliť mimoriadne zvláštne udalosti, ako je klesajúce poradie po víťazstve 16:0.

RetriButioN tiež uvádza, že jediným aspektom, ktorý ovplyvňuje poradie, okrem výhier a prehier v kole, je udelenie statusu najužitočnejšieho hráča (MVP). Toto tvrdenie bolo založené na použití príkaz konzoly"developer 1", ktorý zobrazuje číslo hodnotenia. Tá sa podľa skúseností RetriButioN po skončení kola a udelení MVP mení. Spoločnosť Valve však tieto fámy poprela a uviedla, že údaje uložené na strane používateľa nemajú vplyv na hodnosť. Existuje však šanca, že keďže MVP hral svoju úlohu predtým, teraz sa to berie do úvahy.

Používateľ Redditu dob_bobbs tiež vyjadril svoje myšlienky o tom, ako systém Glicko-2 funguje. Navrhol, že vysoká nestabilita pozície môže obmedziť počet bodov, ktoré môže hráč získať alebo stratiť. Tento odhad je založený na skutočnosti, že hráč môže mať sériu zlých zápasov, ktoré nenaznačujú jeho okamžitú zručnosť, a systému môže chvíľu trvať, kým určí priemernú hodnotu.


Čo presne vieme

S toľkými teóriami fanúšikov je ľahké sa stratiť v spleti špekulácií, takže tu je niekoľko kľúčových poznatkov z informácií, ktoré máme k dispozícii.

Poradie je ovplyvnené veľkým množstvom faktorov, z ktorých všetky zaznamenáva Valve.

„Všetky výpočty prebiehajú na našich serveroch a veľa parametrov na vytváranie zápasov popisujúcich vedecky určený súbor premenných je prezentovaných hráčom ako ich hodnosti,“ napísal vitaliy_valve v reakcii na príručku od RetriButioN. Nikto okrem zamestnancov spoločnosti Valve nemôže poznať štruktúru systému dohadzovania. Rank ovplyvňuje veľké množstvo parametrov naraz, no vždy je lepšie sústrediť sa na celkové víťazstvo, ako sa hádať, kto zneškodní bombu.


Ako viac hier ste hrali, tým ťažšie bude zmeniť hodnosť.

Vzhľadom na kolísavé hodnotenie v hre Glicko-2, čím dlhšie hráte na určitej úrovni, tým si systém bude istejší, že správne určil vašu pozíciu. Pri nízkej fluktuácii nie sú možné výrazné zmeny v poradí. Ak ste sledovali akéhokoľvek streamera alebo YouTubera, ktorý sa pokúšal prejsť zo Silver 1 na Global, pravdepodobne ste si všimli, že postup na strieborných stupňoch trvá veľmi dlho. Stáva sa to preto, že hráč si znižuje hodnosť tým, že úmyselne prehrá niekoľko zápasov. Hra nadobudne istotu, že ho správne ohodnotila, a veľmi neochotne reaguje na jeho následné víťazstvá. To samozrejme neznamená, že je nemožné zvýšiť hodnosť. Ak budete dlho a tvrdo pracovať a porazíte hráčov nad vašou úrovňou, kolísanie hodnotenia sa opäť zvýši a rast sa zrýchli.

Dlhá pauza zníži presnosť určenia vašej hodnosti a s najväčšou pravdepodobnosťou povedie k jej zníženiu.

Po mesiaci bez jediného zápasu možno zistíte, že vaša SkillGroup je preč a bude to vyžadovať výhru alebo remízu, aby ste ju získali späť. Ak nebudete hrať ešte dlhšie, máte šancu získať nižšiu hodnosť ako predtým. Hráči predpokladajú, že MMR klesá kvôli nedostatočnej aktivite, ale nikto to zatiaľ nepotvrdil. Najpravdepodobnejším dôvodom zníženia ratingu je zvýšenie jeho fluktuácie.


Čím viac času plynie od posledná hra, tým menej bude hra presvedčená o vašom umiestnení, čo znamená, že môžete byť spárovaní s hráčmi zo širšej škály radov ako zvyčajne. Ak ste v hornej polovici skupín zručností, je pravdepodobnejšie, že budete umiestnení v jednej hre s nižšími pozíciami, pretože je tam viac hráčov. Ak však zrazu zistíte, že vaša hodnosť klesla, nebojte sa – zvýšené kolísanie hodnotenia vám umožní rýchlo ju vrátiť.