Pre česť, ako hrať nových hrdinov. Všetky postavy vo For Honor, prehľad všetkých hrdinov. Vyrovnajte sa s vedením

PTA Pre česť sa skončil a nabudúce si všetci, ktorí si ho kúpili, oficiálne zahrajú v otvorenom beta teste, ktorý sa bude konať od 10. do 13. februára. Samotná hra vychádza 14. februára a my vám chceme napumpovať mozog, aby ste vedeli, ktorú triedu si vybrať, kto je silnejší a na koho ulici sa dnes bude prelievať krv. Pod každú triedu pridáme aj zoznam ich kombo útokov, aby ste z boja určite a isto vyšli ako víťazi.

Ako viete, každá z frakcií má svoje podtriedy a pre jednoduchosť rozdelenia rozdelíme všetky triedy do týchto kategórií.

Útok na hrdinov

Útočníci hrdinovia sú jednou z najjednoduchších tried, ktorá je určená na útočné presuny hlboko do nepriateľského územia. Títo hrdinovia sú vždy v čele útoku, no zároveň sa s nimi dá najľahšie riadiť. Poďme sa pozrieť na každého z hrdinov tejto kategórie naprieč všetkými tromi frakciami.

Ako hrať triedu Guardian vo For Honor

Strážcovia sa venovali ochrane ľudí a ich rodných krajín. Oblečení v brnení sú vyzbrojení bastardským mečom, ktorý výborne rozseká nepriateľov na kúsky. Predstavujú skutočné ideály cti, ktoré majú len skutoční rytieri! Podarí sa vám ich však v boji zachrániť?

Táto postava je výbornou voľbou pre tých, ktorí si chcú užiť jednoduchý, mierne pomalý, no zároveň rytmický boj. V boji jeho údery zasahujú široko a do oblúka a umožňujú aj dostatočne rýchle kombá, ktoré pri vstupe do rytmu nenechajú nepriateľovi šancu.

Jeho brnenie je najsilnejšie spomedzi útočiacich tried, no za všetko musíte zaplatiť! V tomto prípade - rýchlosť, aj keď jeho údery sú najsilnejšie v tejto kategórii, ale rýchlosť zďaleka nie je na najvyššej úrovni.

Holdar - trieda bez strachu a výčitiek

Skutočné zosobnenie sily Vikingov. Vždy boli v popredí nástupu armád a uvoľnili cestu všetkým nepriateľom, ktorí sa im odvážili postaviť do cesty! Bezohľadná odvaha a zúrivosť, ako aj úplný nedostatok strachu z nich robia veľmi silných bojovníkov.

Tento typ hrdinu je menej rafinovaný ako Guardian. Hlavný dôraz sa tu kladie na silu a štýl brutálneho útoku. Všetky jeho kombá sú navrhnuté tak, aby zrazili súpera na zem. Rush je jediná stratégia pre túto postavu. Holdar má napríklad schopnosť chytiť nepriateľa a hodiť ho o stenu alebo z útesu. Rovnako ako schopnosť zasiahnuť oblasť, ktorá sa nedá zablokovať.

Je druhým najsilnejším útočiacim hrdinom, ale najrýchlejším, čo z neho robí najlepšiu voľbu pre začiatočníkov.

Trochu o triede Kensei vo For Honor (Kensei)

Kensei je najrýchlejší z triedy útočiacich hrdinov, a to najmä vďaka ľahšiemu brnenie, vďaka ktorému je menej životaschopný. To však neznamená, že postava je slabá. Len je trochu iný. Jeho kombinované útoky patria k tým najprepracovanejším. Kensei ľahko naruší súperovu rovnováhu a svojou katanou pokojne rozseká aj rytierov. Ako tip, berte prosím na vedomie, že je lepšie útočiť s touto postavou z boku. Využite priestor a staňte sa neporaziteľným.

ťažká trieda

Hrdinami tejto triedy sú tanky zo sveta For Honor. Pomaly a isto sa pohybujú ako železo po okolí nepriateľa. Ťažké brnenie vám umožní vydržať takmer akýkoľvek úder, čo z nich robí nepostrádateľné postavy na ochranu vlajky.

Dobyvateľ - čo potrebujete vedieť o rytieroch

Ach, tí ťažkí rytieri. Masívny štít a cep je jednou z najnebezpečnejších kombinácií vo svete For Honor. Aj keď majú dobyvatelia nízke poškodenie, v protiútoku sú veľmi silní. Z veľkej časti kvôli tomu, že táto postava dokáže prerušiť nepriateľský útok pri blokovaní a má tiež schopnosť protiútoku so štítom. Napriek tomu, že tento protiútok nie je zablokovaný - nielen to dobrý tank, ale aj ako postava Damage Dealer.

Vodca

Čo sa týka funkčnosti, je veľmi podobný Conqueroru, no o niečo rýchlejší. Čo z nej robí podpornú triedu vďaka jej obrannému režimu, ktorý zvyšuje brnenie.

Shugoki

Triedy vrahov

Vykupiteľ

Vo svojom čipkovanom tanci s pomocou dvoch ostrých nožov vnáša do hry chaos. A to aj v prípade, že postava má málo brnenia, ale ich rýchlosť vám umožňuje zaútočiť z boku a krvácajúcimi údermi otvoriť akúkoľvek plechovku.

Žiadne predohry, žiadne slová navyše. Nové postavy v druhej sezóne Pre česť. Najprv si pozrieme trailery, potom diskutujeme. Vedecky diskutujeme, vy tu nie ste!

Centurion

takže, Centurion. Začnime tým, že v klasickej výslovnosti sa slovo vyslovuje ako „Kenturion“, ale na to je zvykom zabúdať aj na fakultách cudzích jazykov. V armádach Rímskej ríše velil stotník, napodiv, centúriam, ako aj manipuláciám, kohortám a vexiláciám. Do funkcie mladšieho stotníka bol spravidla ustanovený skúsený vojak, ktorý v praxi preukázal bojové aj administratívne schopnosti. Ide o oddaného bojovníka, nie mladšieho ako 30 rokov, ktorý sa ako vtedajšia obdoba veliteľa roty nevyhýba seržantským povinnostiam, cvičeniu vojakov a postaveniu „cieľa“ v boji. Celkovo mala armáda 60 pozícií resp kroky stotníka, ktoré boli určené na 20-ročnú kariéru so skúsenosťami na každom zo 6 postov stotníka v každej kohorte, končiac primipilom – prvým stotníkom prvej kohorty, skutočným pomocníkom veliteľa légie. S istotou je však známe len to, že nejeden sebaúctyhodný prvý pilus, dokonca ani z desiatej kohorty, nebude chcieť slúžiť ako posledný hastate deviatej. Pozíciou stotníka bola práve armáda, získaná mysľou, krvou a potom, a nie politická, čo je typické pre staroveký Rím.

Starorímsky „veliteľ práporu“ mal vždy kompletnú súpravu uniforiem, gladius, pomerne malý štít a charakteristickú „cisársku prilbu“, ako aj dlhú palicu na „administratívnu činnosť“. V hrdinovi vo videu vidíme iba gladius. Nevonia to tu ani ako bežná armádna lorica segmentata a šilt prilby je typu Weizenau. Hypoteticky niekde v 1. storočí nášho letopočtu. v takejto maske bolo možné stretnúť mladého a hlúpeho stotníka, no najčastejšie ich nosili zástavníci alebo iní vojaci chránení súdruhmi. Na bojisku táto maska ​​úplne eliminuje periférne videnie. A to s pochybnou ochranou. Šípka a oštep ním pokojne prešli o 2 až 3 cm a meč zanechal priehlbinu o 7 mm. Vzhľadom na priliehavosť Weisenau k tvári je lepšie zomrieť, ako odrezať centimetre prehĺbenie mečom. Sláva Jupiteru Pre česť Nemusíte hrať v prvej osobe. Ak predtým gaučovým znalcom histórie kvapkala žlč na Holdara a jeho rožky, teraz majú nový, ešte šťavnatejší cieľ.

shinobi

Nedá sa len súhlasiť, „ninja“ by znelo príliš makovo. ale shinobi- niečo ako to isté, ale nie také otrepané. Vzdelávací program pre najmenších: ninja nie je cool zabijak využívajúci parkour tisíc rokov pred Davidom Bellom, ale vojenský sabotér a špión. Častejšie sa prezliekali za obchodníkov, sedliakov alebo za akúkoľvek inú nenápadnú spoločenskú jednotku, niekedy na nočné operácie nosili popolavé, bordové alebo hnedé róby a nikdy nie čierne. V skutočnosti čierna vynikne v tme o niečo menej ako biela. Ich hlavnou úlohou bolo: prieskum, sabotáž a získavanie informácií. Nestávalo sa často, že by som musel zabíjať, ale ak zrazu, bolo to skôr ako dielo agenta 47.

Kusarigama- skutočná zbraň shinobi, ktorá sa objavila v období Muromachi (14-16 storočí), nie je čo vytknúť. Pravdepodobne sa do tejto zbrane zamilovali sabotéri pre jej vonkajšiu podobnosť s roľníckym kosákom, ktorý opäť pomohol splynúť s davom. Aký bol úspešný Ubisoft výber zbraní, brnenie je tak neúspešné. Žiadne hroty chlapci. Doštičky boli tenké a nosili sa pod oblečením na miestach, kam zvyčajne mieria stráže. Na opasku shinobi visí všetko, čo má ninja na svete mať. Pre česť: kaginawa (mačka), yakuhin (liek) a uchidake (nosenie žeravého uhlíka). V dobrom slova zmysle by nemal chýbať ani prútený klobúk, kalamár s puzdrom na štetec a stylus a tiež uterák.

Boj je najťažšia časť. Na jednej strane v skutočnosti ninja nikdy nešiel hlboko do štúdia bojových umení, aby nevyčnieval z hľadiska postavy. Čím menší je váš nepriateľ, tým menej očakávate, však? Hneď prvý trik s kotúľom pod nohami je však podľa japonského špecialistu Gorbyleva historicky opodstatnený. Prestrihová scéna tiež ukazuje veľa útokov na diaľku, ktoré sa skutočne odohrali, aj keď nemusíte byť Wang, aby ste si uvedomili, že hráč bude doslova spamovaný shinobi, keď sa stretne so shinobi. Tak či onak, budeme súdiť 16. mája keď volala nová sezóna Shadow & Might bude používateľom k dispozícii.

O čo nám ide

Centurion a shinobi- skvelý doplnok k postavám Pre česť. Kým jedni sú zvedaví, ako sa v hre vôbec ocitli a do ktorej frakcie pôjdu (odpoveď: žiadna), iní si užijú brutálne údery gladiusom do tváre a ďalšiu nevyrovnanú postavu s dvojitými kosákmi na reťaziach. Títo hrdinovia sú niečo ako žoldnieri: v skutočnosti si hneď na začiatku hry vyberáme stranu konfliktu a potom môžeme hrať aspoň rolu odpadlíka Orochi vo frakcii Vikingov. Nič sa nemení. Voľba národa nikdy nemala zmysel a nikdy nebude.
Ach áno, sľubujú aj pridanie dvoch nových kariet: „Forge“ na území rytierov a „Garden by the Temple“ – v samurajoch.

    For Honor: New Heroes

    https://website/wp-content/uploads/2017/05/Untitled-150x150.jpg

    Žiadne predohry, žiadne slová navyše. Nové postavy v druhej sezóne For Honor. Najprv si pozrieme trailery, potom diskutujeme. Vedecky diskutujeme, vy tu nie ste! Centurion Takže, Centurion. Začnime tým, že v klasickej výslovnosti sa slovo vyslovuje ako „Kenturion“, ale na to je zvykom zabúdať aj na fakultách cudzích jazykov. V armádach Rímskej ríše velil stotník, napodiv, centuriae, […]

AT Pre hru Honor má tri frakcie so štyrmi postavami. Každá z postáv predstavuje triedu a má svoje schopnosti a slabiny. V tomto článku budem hovoriť o všetkých postavách vo For Honor, prehľad všetkých hrdinov.

Guardian v For Honor - Knights frakcia

Strážcovia sú mocní a ušľachtilí bojovníci, ktorí sa oddali ochrane svojho ľudu a svojej rodnej krajiny. Títo rytieri sú oblečení v brnení, reťazi, koži a vyzbrojení bastardskými mečmi, ktorými sekajú nepriateľov a blokujú nepriateľské údery. Vedia veľa o diplomacii a stelesňujú ideály hrdosti a cti, ktoré sú vlastné členom rytierskeho rádu. Málokomu sa však podarilo zachovať si oddanosť týmto ideálom.

Majú rôzne zručnosti a pomáhajú svojim spolubojovníkom v prvej línii a uvoľňujú im cestu masívnymi bastardskými mečmi. Strážcovia sú dobrí v útoku aj v obrane. Vďaka širokej škále základných schopností je Guardian skvelou voľbou pre nových hráčov.

  • Trieda Vanguard
  • Zložitosť ovládania: nízka
  • Adaptívny štýl boja
  • Preferovaný v boji v prvej línii

Funkcie Guardian vo For Honor

  • Úder do ramena, ktorý sa nedá zablokovať
  • Dokáže prerušiť nepriateľský útok

Zbraň - bastardský meč

Dobyvatelia vo frakcii For Honor - Knights

Dobyvatelia sú bývalí väzni, ktorí sa stali bojovníkmi proti svojej vôli, no postupom času si vyslúžili právo byť nazývaní elitnými bojovníkmi. Spočiatku ich brali do boja ako „ľudské štíty“, no tí, ktorým sa podarilo prežiť, boli povýšení a prešli prísnym výcvikom. Sú to bojovníci v ťažkom brnení, vyzbrojení obrovskými cepmi. Preferujú defenzívny štýl boja a počkajú, kým sa nepriateľ vyčerpá, než mu zasadí smrteľnú ranu. Rytieri rešpektujú dobyvateľov, pretože svoje postavenie dosiahli len vďaka vlastnej vytrvalosti a zručnosti.

BOJOVÝ ŠTÝL

Dobyvatelia sú bojovníci v ťažkom brnení, vyzbrojení obrovskými cepmi. Na víťazstvo v bitke využívajú mnohé obranné schopnosti a vrhajú na nepriateľa krupobitie, čím mu nedovolia prísť k rozumu.

  • TRIEDA: OCHRANCA
  • Obtiažnosť: STREDNÁ
  • OBRANÝ BOJOVÝ ŠTÝL
  • REŽIM AUTOMATICKÉHO BLOKOVANIA

Zvláštnosti

  • PRERUŠTE NEPRIATEĽSKÉ ÚTOKY PRI BLOKOVANÍ ZÁSAHU
  • VYSOKÝ OBRANNÝ VÝKON
  • ÚTOK NA ŠTÍT, KTORÝ SA NEDÁ ZABLOKOVAŤ

Zbraň - cep

Redeemer vo frakcii For Honor - Knights

Redeemers sú vynikajúci duelanti, ktorí sú schopní poraziť svojich protivníkov skôr, než vôbec vedia, že sú tam. Nie každý bude pripravený splniť úlohy, ktoré sú pred ním položené. Nehľadajú slávu, pretože sú to zabijaci, ktorí môžu zvrátiť priebeh vojny. Vykupiteľov si nikto nevšimne, no mení svet tým najzrejmejším spôsobom.

BOJOVÝ ŠTÝL

V boji títo rýchli a smrtiaci bojovníci radšej používajú krátke meče a dýky, aby spôsobili nepriateľovi krvácanie. Bojujú len na krátku vzdialenosť, ale v boji získavajú výhodu vďaka vysokej rýchlosti pohybu.

  • TRIEDA: ASSASSIN
  • Obtiažnosť: STREDNÁ
  • KRÁTKA VZDIALENOSŤ, ALE VYSOKÁ RÝCHLOSŤ POHYBU

Zvláštnosti

  • ŽIJE VEĽMI RÝCHLE ÚTOKY
  • NA KRVÁCANIE RAN POUŽÍVA DÝKU
  • SCHOPNÝ ODRÁŽAŤ NEPRIATEĽSKÝ ÚTOK

Zbraň - Meč a dýka

Justiciar vo frakcii For Honor - Knights

Justici sú Ashfeldova spravodlivosť. Presadzujú zákony a trestajú vinníkov. Ich brnenie je umeleckým dielom. Ich zbrane sú pochmúrnou pripomienkou nevyhnutnosti trestu za neprávosť. Sú vždy tam, kde ich treba, a modlite sa, aby na vás nepadla trestajúca ruka zákona.

BOJOVÝ ŠTÝL

Justicar kombinuje schopnosti obrancu a predvoja. Je silný a veľmi efektívny v protiútokoch.

  • TRIEDA: UNIVERZÁLNA
  • Náročnosť: VYSOKÁ
  • SKVELÉ NA PROTIÚTOKY
  • NEUTRALIZUJE SÚPEROV

Špeciálne schopnosti

  • ÚTOKY MÔŽU OMÁČIŤ
  • KLEPÁ SÚPERKOV DO NOHY

Zbrane - Polex


Kensei in For Honor - samurajská frakcia

Kensei sa snaží žiť podľa kódexu Bushido, samurajskej „Cesty bojovníka“. Sú trénovaní od detstva a učia sa niekoľko druhov bojových umení. Ochotne prijímajú smrť pre cisára a svojich bratov vždy chránia v zbrani – aj za cenu vlastného života. Kensei nosí ťažké brnenie a používa predĺženú verziu katany - nodachi. Vyzbrojený takouto čepeľou, samurajský bojovník prerezáva svojich nepriateľov silnými, no zároveň ladnými údermi. V každom boji kensei zdokonaľuje svoju techniku ​​a neustále sa usiluje o dokonalosť. V umení šermu sa týmto bojovníkom vyrovná len málokto.

BOJOVÝ ŠTÝL

Kensei je dobrý v obrane aj v útoku. Sú pomalšie ako ostatné stíhačky, no dokážu zasiahnuť bez toho, aby sa priblížili k nepriateľovi.

  • TRIEDA: VANGUARD
  • Obtiažnosť: STREDNÁ
  • ADAPTÍVNY BOJ
  • ZVÝŠENÝ ROZSAH MELE

Zvláštnosti

  • KENSEIHO SILNÉ ÚTOKY SA NEDAJÚ ZABLOKOVAŤ
  • VEĽA SPÔSOBOV, AKO ZAČAŤ STRETCH

Zbraň - Nodachi

Orochi in For Honor - samurajská frakcia

Orochi sú zabijaci v službách samurajskej ríše. Využívajú schopnosti stealth a podvodu, pohybujú sa po bojisku ako duchovia a zabíjajú každého, kto sa im nepodarí dostať do cesty. Imperial Assassins nosia ľahké brnenie a používajú katany na rozsekanie nepriateľov. Títo bojovníci sú až do konca lojálni k cisárovi a ovládajú tajné techniky zabíjania. Orochi dokáže zabiť nepriateľa rôznymi spôsobmi, napríklad pomocou smrtiacich vrhacích dýk alebo otrávenou čepeľou.

BOJOVÝ ŠTÝL

Orochi sú agilní samuraji vyzbrojení katanami. Nútia nepriateľa zaútočiť a potom zaviesť smrtiace odvetné údery, ale ich bojové metódy vyžadujú obozretnosť a pozoruhodnú zručnosť.

  • TRIEDA: VRAHA
  • Náročnosť: VYSOKÁ
  • STEALTH BOJ
  • Uniká a vracia úder

Zvláštnosti

  • RÝCHLE ÚTOKY SPÔSOBUJÚCE MENŠIE ŠKODY
  • DOKÁŽE RÝCHLO BOJOVAŤ
  • DOKÁŽE ODRÁŽAŤ NEPRIATEĽSKÉ ÚTOKY

Zbraň - Katana

Shugoki v For Honor - samurajská frakcia

Shugoki sa zdajú pomalé a nemotorné, ale nenechajte sa zmiasť: sú mocní ako démoni a ich vôľa je silná. Ako strážcovia svojho ľudu majú shugoki veľkú silu, a preto sú pripravení chrániť svojich spojencov za každú cenu. Ich zbrane vyzerajú objemne, no v rukách skúseného bojovníka nie sú o nič horšie ako akákoľvek čepeľ.

BOJOVÝ ŠTÝL

Shugoki neochvejne bojuje v predných radoch a narúša bojové plány nepriateľa. Vďaka ich vysokému zdravotnému stavu sú schopní utrpieť veľa zásahov a spôsobiť značné poškodenie. Pomocou kanabo si títo bojovníci ľahko poradia s niekoľkými protivníkmi naraz, no ich rýchlosť pohybu a útoku je nízka.

  • TRIEDA: OCHRANCA
  • Obtiažnosť: NÍZKA
  • KONTROLA
  • VYSOKÉ ŠKODY

Zvláštnosti

  • PASÍVNA NEZLOMITEĽNÁ OBRANA
  • SILNÝ ZDVIH
  • NEPRERUŠITEĽNÉ SVETELNÉ ÚTOKY

Zbraň - Kanabo

Nobushi v For Honor - samurajská frakcia

Nobushi strážia dediny ďaleko od Imperial City. Títo skúsení bojovníci ovládajú tie najneobvyklejšie zbrane. Ich pancier je neskutočne ľahký, čo im umožňuje pohybovať sa rýchlosťou vetra – hoci na úkor ochranných funkcií. Nobushi ale nepodceňujte, pretože sú to najskúsenejší bojovníci medzi samurajmi.

BOJOVÝ ŠTÝL

Nobushi funguje efektívne v prostredí. Nobushi si od nepriateľa drží odstup, no zároveň mu nedáva pokoj.

  • TRIEDA: UNIVERZÁLNA
  • Náročnosť: VYSOKÁ
  • ÚČINNÉ ÚTOKY V OBLASTI
  • MAXIMÁLNY ROZSAH ÚTOKU

Špeciálne schopnosti

  • RÝCHLE OBNOVENIE
  • VEĽA PODPORNÝCH ZRUČNOSTÍ

Zbraň - Naginata

Holdar v For Honor - vikingská frakcia

Držiaky s obojručnou sekerou sú vždy v popredí vikingskej ofenzívy a uvoľňujú cestu od nepriateľov, ktorí sa im odvážia postaviť do cesty. Ich telá sú potetované početnými tetovaniami vypovedajúcimi o víťazstvách a na brnenie uprednostňujú róby vyrobené z hrubej kože a pripevnené kovovými krúžkami. Neúnavní bojovníci stelesňujú ideály Vikingov: bezohľadnú odvahu, zúrivosť a agresivitu. Držitelia veria, že deň ich smrti je určený v momente narodenia, a preto sa smrti neboja. Samozrejme, nebudú váhať vziať si so sebou do hrobu čo najviac odporcov.

BOJOVÝ ŠTÝL

Držiaky sú chrbtovou kosťou vikingskej armády. Ponáhľajú sa na bojisko, drvia nepriateľov obojručnými sekerami a spôsobujú protivníkom obrovské škody.

  • TRIEDA: VANGUARD
  • Obtiažnosť: NÍZKA
  • DEFINUJE MOŽNOSŤ Oponenta ÚTOČIŤ
  • PÔSOBÍ VYSOKÉ ŠKODY

Zvláštnosti

  • NEZABLOKOVATEĽNÝ ÚTOK NA OBLASTI, KTORÝ JE MOŽNÉ POUŽÍVAŤ V NAŤAHOVANÍ
  • ÚTOKY A HODY, KTORÉ ZBRÁŇUJÚ MOŽNOSŤ SÚPERA ÚTOČIŤ
  • RÔZNE SILNÉ ÚTOKY

Zbraň - Obojručná sekera

Berserk in For Honor - frakcia Vikingov

Berserkers sú zúriví bojovníci vyzbrojení dvoma jednoručnými sekerami. Spojenci sa boja ich dravosti a krvilačnosti o nič menej ako nepriateľov. V boji sú berserkeri neoblomní a schopní zmiesť nepriateľa skôr, než sa stihne pripraviť na obranu. Neboja sa smrti a myslia na svoju ochranu. Jediné, na čom im záleží, je počet porazených nepriateľov.

BOJOVÝ ŠTÝL

Vikingskí berserkeri zasiahli hrôzu do sŕdc nepriateľov. Používajú zručnosti na boj zblízka a kombinujú ich do rôznych sérií útokov.

  • TRIEDA: VRAHA
  • Náročnosť: VYSOKÁ
  • AGRESÍVNY BOJ
  • ÚTOKY MELEE

Zvláštnosti

  • NIEKTORÉ ÚTOKY MÔŽU ZRANIŤ VIACERÝCH ĽUDÍ NAraz
  • MÔŽETE SI RÝCHLO VYRAZIŤ DO BOJA
  • SCHOPNÝ ODRÁŽAŤ NEPRIATEĽSKÉ NÁPADY

Zbraň - jednoručné sekery

Náčelníci v For Honor - Vikingská frakcia

Vodcovia sa nerodia: vznikajú v krvavých bitkách. Byť vodcom znamená zasvätiť svoj život službe svojim ľuďom. Ich štíty chránia tých, ktorí sa nedokážu postaviť sami za seba. Ich meče rozdrvia každého, kto zasiahne do zvyšku spojencov. Ich bojový štýl je jednoduchý, no netrpia krutosťou. Vodcovia vždy vedú svoju armádu k víťazstvu.

BOJOVÝ ŠTÝL

Vojaci bojujú na krátku vzdialenosť, sú pomalí a silní, ale sú schopní vrátiť úder za úderom a vytrvalo odolávať útokom nepriateľa.

  • TRIEDA: OCHRANCA
  • Obtiažnosť: STREDNÁ
  • PROTIÚTOKOVÝ BOJOVÝ ŠTÝL
  • KRÁTKA VZDIALENOSŤ

Zvláštnosti

  • OCHRANA PRE SVETELNÉ A SILNÉ ÚTOKY
  • OBRANÝ REŽIM
  • ODBLOKOVATEĽNÉ HLAVY

Zbraň - Gladius a štít

Valkyrie v For Honor - Vikingská frakcia

Valkýry uzavreli zmluvu s bohmi. Bojujú namiesto tých, ktorí nemôžu, aby sa aj oni dostali do Valhaly. Valkýry sú skauti, ktorí bojujú pomocou oštepov a štítov. Vybrali si ich samotní bohovia – a tých, ktorí sa s nimi stretnú na bojisku, čaká smrť.

BOJOVÝ ŠTÝL

Valkyrie je postava s flexibilnou a komplexnou mechanikou. Ľahko sa prispôsobí každej situácii a dokáže zraziť súperov.

  • TRIEDA: UNIVERZÁLNA
  • Obtiažnosť: STREDNÁ
  • UDRŽUJE NEPRIATEĽOV SO ZĽAVOU
  • ŤAŽKÉ ÚDERY/LI>

Špeciálne schopnosti

  • VÝKONNÝ BOJOVNÍK
  • MÔŽE ÚTOČIŤ NA ŠTÍT

Zbraň - Kopija a štít

Zhrnutie

Tento článok ukázal všetky postavy vo For Honor, prehľad všetkých hrdinov. Stojí za zmienku, že na tento moment Heroes of the Universal class ešte neboli pridané do hry. Podľa vývojárov budú pridané o niečo neskôr.

In For Honor hlboko bojový systém, naplnený mnohými na prvý pohľad nepostrehnuteľnými detailmi. Nie vždy je čas a túžba pochopiť všetko sami, na to existujú sprievodcovia! Tento návod je napríklad určený pre začiatočníkov, ktorí si kúpili For Honor, absolvovali tutoriál a už vedia, ako sa líši ťažký útok od ľahkého, parry vs. parry a čo je Guard Break.

Skôr než prejdeme k hrdinom, pozrime sa na vlastnosti výbavy. Je ich pomerne veľa - tri pre každý prvok brnenia a zbraní a z názvov nie je vždy jasné, čo presne tá alebo oná výbava ovplyvňuje.

Odolnosť proti blokovaniu
Znižuje prichádzajúce poškodenie zo silného útoku, ktorý čiastočne prenikne do bloku.

Rýchlosť pomoci
Znižuje čas potrebný na oživenie padlého spojenca.

Obnova vytrvalosti
Zvyšuje mieru obnovy vytrvalosti.

Regenerácia zdravia na jeden úder
Čím vyšší je tento parameter, tým viac zdravia sa obnoví na konci animácie dokončovacieho úderu.

Poškodenie pri blokovaní
Zvyšuje poškodenie vášho silného útoku, ktorý čiastočne rozbije blok súpera.

Rýchlosť behu
Zvyšuje rýchlosť behu, ale iba pri šprinte.

Odolnosť voči negatívnym vplyvom
Znižuje silu a trvanie niektorých aktívnych schopností nepriateľských hrdinov, ako aj krvácanie a omračovanie.

Trvanie zúrivosti
Čím vyššie skóre, tým dlhšie efekt vydrží.

Obnova výdrže
Určuje, ako rýchlo sa stamina bar regeneruje po úplnom spotrebovaní. Nezamieňať s Stamina Recovery.

Rozsah hodu
Určuje, ako ďaleko môžete zatlačiť nepriateľa po prelomení obrany.

Útok v režime Fury
Zvyšuje poškodenie udelené pod vplyvom hnevu.

Rage Points pri poškodení
Zvyšuje rýchlosť, s akou sa stĺpec hnevu zapĺňa pri zásahu nepriateľskými útokmi.

Znížená doba nabíjania
Určuje, ako rýchlo sa obnovia vaše aktívne schopnosti.

Obrana zúrivosti
Znižuje prichádzajúce škody spôsobené pod vplyvom zúrivosti.

Rage Body na obranu
Čím vyšší je tento parameter, tým rýchlejšie sa po úspešnom zablokovaní naplní panel hnevu.

Útok
Zvyšuje poškodenie základného zásahu.

Ochrana
Zvyšuje odolnosť základne voči prichádzajúcemu poškodeniu.

Znížené náklady na výdrž
Určuje množstvo výdrže použitej na zásah, blokovanie a uhýbanie.

Strážca

Frakcia: rytieri; trieda: avantgarda

Ako ho hrať:

Agresívne. Guardian dobre obstojí proti akejkoľvek inej postave v hre – najmä štíterom, ktorí sa spoliehajú na pevnú obranu, pretože sa dajú ľahko zaháknuť s nabitým baranovým ramenom. Kôň strážcu útočí ľahko, zameriava sa na ne pasívne schopnosti. Použite ich a ušetrite si ťažké zásahy pre prípad, keď je nepriateľ omráčený alebo zrazený ramenom. Ak prvý ľahký útok zboku dosiahne cieľ, druhý zaručene spôsobí poškodenie a po odvrátení úderu zhora ľahkým útokom strážca okamžite zaútočí.

Ako proti nemu hrať:

Chyť to s nabitým lomítkom: Tento pohyb má pomerne dlhú animáciu, takže je ľahké uhnúť doľava alebo doprava. Ak vás strážca nezasiahne, otvorí sa, aby prerazil obranu. Prerušte jeho nápor odrazením a akýmkoľvek spôsobom ho prinútiť ísť do defenzívy – strážca je v útoku maximálne efektívny, čo znamená, že ho musíte zahnať do kúta. A nikdy nezasiahnite strážcu silným úderom zhora - je veľmi ľahké ho odraziť akoukoľvek postavou a strážca navyše odpovedá aj protiútokom. Aj keď ste ho omráčili brejkom na obranu, nestojí to za to.

Strážca

Zostava: Pri výbere vybavenia je lepšie zamerať sa na obnovu staminy, aby ste tlak na nepriateľa udržali čo najdlhšie. Útočný bonus sa tiež bude hodiť, pretože väčšina vašich zásahov bude ľahká.

Užitočná rada: Ak už nepriateľ s niekým bojuje, v žiadnom prípade na neho neútočte zo strany svojho spojenca - takmer určite zasiahnete svojho a zničíte jeho kombináciu. Ďakujem za to nepoviem. V takejto situácii sa tiež neoplatí udierať jednoduchými údermi, pretože nepriateľ ich ľahko zablokuje, vďaka čomu rýchlo nahromadí stupnicu „Rage“ a obom vám dá svetlo. Príďte zboku alebo zozadu, používajte neblokovateľné útoky, prerazte obranu a zrazte.

Dobyvateľ

Frakcia: rytieri; trieda: obranca

Dobyvateľ

Ako ho hrať:

Z obrany - vyčerpanie nepriateľa a čakanie na správny okamih na útok. Neblokovateľný úder štítom prerazí obranu a nechá nepriateľa otvoreného pre kombináciu ľahkých útokov. Posilnený ťažký útok sa dá pripraviť vopred, ale nedá sa zrušiť, preto ho treba odbiť opatrne – napríklad hneď po zasiahnutí bloku protihráčom. Conqueror sa ľahko postaví proti viacerým súperom vďaka zosilnenej obrane, ktorá vám umožní blokovať útoky zo všetkých smerov naraz.

Ako proti nemu hrať:

Dobyvateľ je predvídateľný, pretože nemôže robiť finty na zrušenie útokov. Urobte mu stratu výdrže: ak zaútočil na silný úder, nechajte ho dlhšie, aby si udržal výdrž; ak by išiel do zosilnenej obrany, tak ho v nej buď nechajte (to žerie aj výdrž), alebo obranu prelomte. Dobyvateľ sa vás určite pokúsi zasiahnuť úderom neblokovateľného štítu – môžete sa mu vyhnúť.

Zostava: Pri výbere zbraní a brnení sa oplatí zbierať súpravu pre maximálnu účinnosť v režime „Rage“: bonus k naplneniu meradla pri obrane, sila útoku pod vplyvom hnevu a jeho trvanie. Vzhľadom na špecifiká postavy sa takáto sada bonusov bude hodiť.

Užitočná rada: Conquerorov plne nabitý Heavy Strike je veľmi pomalý, no má najdlhší dosah útoku – dokonca viac ako Nobushi a Justicar.

Spasiteľ (Dozorca mieru)

Frakcia: rytieri; trieda: nájomný vrah

Ako ju hrať:

Používajte údery a kombinácie, ktoré spôsobujú krvácanie. Najlepším spôsobom je uhnúť sa v smere prichádzajúceho nepriateľského úderu – to odrazí úder a ďalší ľahký útok po tomto ťahu zaručene spôsobí poškodenie a spôsobí krvácanie. Je to dosť komplikovaná technika, ale účinná. Jednoduchšia možnosť je podvod: začatie ťažkého útoku, nahraďte ho ľahkým a doručovateľ zasiahne blesk dýkou. Po prelomení obrany je možné vykonať tri ľahké údery dýkou do boku omráčeného nepriateľa, ale aby sa kombinácia nezablúdila, je potrebné stlačiť tlačidlo ľahkého útoku.

beat animácia beat.

Ako proti nej hrať:

Útoky vraha sú a priori rýchlejšie ako útoky všetkých ostatných tried, preto je lepšie nesnažiť sa jej útok prerušiť – najmä preto, že doručovateľ má možnosť nahradiť ťažký útok ľahkým aj počas kombinácie. Určite sa pokúsi prelomiť obranu (pravdepodobne sa o to pokúste z rozbehnutého štartu na začiatku boja), aby vám hodila dýku do obličiek a spôsobila krvácanie. Tomu sa dá vyhnúť jedine tak, že budete v strehu a nabiehajúcim prienikom blokujete prienik obrany. Očakávajte tento pohyb každú sekundu a pokúste sa zasiahnuť doručovateľa plošným útokom, ktorému sa bude len veľmi ťažko vyhýbať.

Spasiteľ (Dozorca mieru)

Zostava: Hľadajte veci na zvýšenie rýchlosti behu, aby ste sa dostali z prenasledovania a rýchlo sa presúvali medzi bodmi v „Dobytí území“. Vykupiteľ má nízke zdravie, takže musíte zvýšiť svoju útočnú silu, aby ste skrátili čas boja a súvisiace riziká. Oplatí sa tiež zvýšiť dosah vrhania a zbaviť sa ťažkých protivníkov tým, že ich zhodíte z ríms a zatlačíte ich do nebezpečných oblastí mapy (tŕne, oheň, kruhové

píla).

Užitočná rada: Režim Fury je najlepšie aktivovať v momente, keď sa nepriateľ chystá zaútočiť – to ho zaručene zrazí.

Justicar (Lawbringer)

Frakcia: rytieri; trieda: hybrid

Justiciar (Lawbringer)

Ako ho hrať:

Vykonávanie Unblockables po úspešnom blokovaní a odvrátení - Justicar má celý rad takýchto útokov. Každý silný úder zhora omráči nepriateľa a je preňho ťažšie rozoznať, odkiaľ príde ďalší úder – toto je vhodná chvíľa na začatie reťaze útokov. Odrazíme útok, odpovieme - na hlavu omráčením, hodíme za chrbát a spravíme kombináciu, podľa možnosti ukončíme útokom zhora a potom môžeme pokračovať v kruhu.

Ako proti nemu hrať:

Určite vás zasiahne ťažkým úderom zhora, takže predvolenú zbraň ponechávame v hornom postoji. Vyhnite sa neblokovateľným útokom – všetky sú dosť pomalé a z kombinácie nepredstavujú veľkú hrozbu. Je veľmi výhodné odraziť sa nie do strany, ale späť, aby ste nespadli pod útokom v oblasti a mali čas na spätný úder. Pamätajte, že Justicar má veľa možností na ovládanie vašej pozície vo vesmíre, takže sa držte ďalej od útesu a hrotov.

Zostava: Justiciar môže zbierať veci na útok aj na obranu – záleží na preferovanom štýle hry. Ale v oboch prípadoch sa oplatí zvýšiť poškodenie pri zasiahnutí bloku, pretože jeho najúčinnejšie útoky sú dosť pomalé a ľahko sa blokujú.

Užitočná rada: Aj keď čakáte na oživenie, musíte zostať pre tím užitočný. Na taktická mapa môžete zmeniť uhol pohľadu a priblížiť kameru – túto výhodu využite na sledovanie pohybu nepriateľov a nahlasovanie ich priateľom v hlasovom rozhovore.

Holdar (Raider)

Frakcia: Vikingovia; trieda: avantgarda

Ako ho hrať:

Dezorientujte protivníka úderom rukoväte, použite neblokovateľný plošný útok v ľubovoľnej kombinácii, rozbite nepriateľskú formáciu v skupinových bojoch, narazte dav a vezmite jedného nepriateľa na neblokovateľný drapák, aby ste si s ním poradili jeden na jedného. Nezabudnite prelomiť obranu a tlačiť jedného nepriateľa k druhému, aby ste obom odobrali výdrž.

Ako proti nemu hrať:

S najväčšou pravdepodobnosťou sa vás držiak pokúsi vyniesť na útes. Ak si všimnete takýto zámer u protivníka, tak to použite proti nemu: sledujte animáciu a vyrovnajte jeho obranný prienik s odpoveďou a keď sa to pokúsi zopakovať, buďte pripravený uhnúť a zasiahnuť. Nezabúdajte, že držiak využíva neblokovateľný plošný útok v akejkoľvek kombinácii – je lepšie sa od neho odraziť.

Holdar (Raider)

Zostava: Vezmite si veci pre silu útoku a nestratíte.

Užitočná rada: V režime „Dobývanie území“ sa zvýšenie tímových bodov zvyšuje, keď je postava na zajatom bode – ale iba na tých, kde nebojujú počítačoví komparzisti.

Warlord

Frakcia: Vikingovia; trieda: obranca

Ako ho hrať:

Aktívnejší ako pre dobyvateľa, pretože vodca vie kontrovať ľahkými útokmi a vie jazdiť na štíte – až po držiak. Silný útok Warchiefa nemožno prerušiť, využite túto výhodu na spôsobenie veľkého poškodenia omráčenému alebo zrazenému nepriateľovi – aj keď má čas chytiť sa, úder ho aj tak zasiahne. Najvýnosnejšou taktikou pre začiatočníkov je dostať jeden slabý zásah po každom zablokovaní štítom. Je pravda, že to značne oneskoruje boj a povzbudzuje nepriateľa, aby hľadal riešenia: častejšie prelomil obranu a zrazil sa. Preto je nevyhnutné naučiť sa protiútok.

Ako proti nemu hrať:

Nie je veľmi agresívny, pretože po akomkoľvek vašom zásahu dokáže prejsť do protiútoku. Je to ťažké a nie každý vodca bude môcť tento trik neustále vyťahovať, ale nemali by ste mu dávať ďalšie príležitosti.

Prelomte obranu, vyhýbajte sa hlavičkám a nestojte blízko útesu – odnesie vás.

Zostava: Skúste skombinovať výstroj, ktorá zlepšuje obranu a odolnosť pri blokovaní s rýchlosťou regenerácie staminy. Pomôže vám to zostať v defenzíve dlhšie a zasadiť sériu ťažkých útokov, keď sa naskytne dobrá príležitosť.

Berserker

Frakcia: Vikingovia; trieda: nájomný vrah

Ako ho hrať:

Porazte nepriateľa, kým nezomrie alebo nie je mimo hry. Striedajte ľahké a silné útoky z pravého a ľavého postoja, ale nie z horného ťažkého – tým sa séria dokončí. Pokúste sa prekvapiť nepriateľa výberom smeru úderu. Toto kombo sa dá robiť donekonečna, pokiaľ máte dostatočnú výdrž, a po štvrtom zásahu sa vaše útoky stanú neprerušiteľnými, čo značne uľahčuje úlohu. Začnite sériu po bočnom úskoku - aj keď tam nebol žiadny úder. Urobte rozptýlenie: predstierajte, že udriete sprava, a akonáhle sa animácia začne prehrávať, uhnite sa a udrite zľava. Hlavná vec je začať sériu.

Ako proti nemu hrať:

Reagujte na zásahy rýchlosťou kobry a blokujte všetky jeho útoky. Ideálne je odraziť, aby ste porušili kombináciu a zabránili mu získať viac ako štyri zásahy. Berserker sa okolo vás bude nepretržite točiť, pravidelne odrážať útok, po ktorom nasleduje automatická prestávka obrany, takže neváhajte zaútočiť náhlym útokom v oblasti (neplatí pre všetky postavy). Ako každý člen triedy vrahov, aj berserker dokáže zotrvať v blokujúcom postoji veľmi krátky čas – dá sa oklamať zrušením ťažkého útoku a úderom na to isté miesto.

Berserker

Zostava: Ak ste si istí svojimi schopnosťami, vezmite si veci na silu útoku. V inom prípade znížte spotrebu výdrže na údery, dá to viac času a pokusov. Pre obe možnosti sa hodí vysoká rýchlosť chodu a odolnosť voči negatívnym vplyvom.

Užitočná rada: Ak ste počas prestávky medzi zápasmi nestihli investovať body vplyvu na mapu sveta, nestratia sa, ale budú rovnomerne rozdelené medzi všetky územia.

Valkýra

Frakcia: Vikingovia; trieda: hybrid

Valkýra

Ako ju hrať:

Ide o veľmi komplexnú postavu, ktorá má trochu zo všetkých ostatných Vikingov. Ako ich hrať, aký štýl zvoliť - to vám nikto nepovie, pretože Valkyrie sa prispôsobí každej situácii - to je jej tromf. Presvedčte sa sami: dokáže naraziť štítom, blokovať útoky zo všetkých smerov naraz, protiútok, použiť efekt krvácania, omráčiť, zraziť neblokovateľnými pohybmi, zrušiť údery a nahradiť špeciálne pohyby inými útokmi. Tu je problém rýchlo prísť na to, kedy a ako zareagovať – čo sa týka napätia, tento hrdina pripomína Invokera z Doty.

Ako proti nej hrať:

Neponáhľajte sa a nehádžte údery na Valkýru. Pravdepodobne na začiatku bitky bude čakať na vaše činy - nemá sa čoho báť, pretože vždy sú po ruke hluché bloky a protiútoky s krvácaním. Ak počká - prerazte obranu, ak zaútočí - uhnite sa bokom pred baranidlom so štítom a nenechajte si ujsť zametacie útoky kopijou, pretože posledným úderom v tejto sérii môže byť zametanie.

Zostava: Napriek rôznorodosti kombinácií a techník si pri výbere vybavenia pre Valkyrie musíte určiť jednu vec: či budete útočiť alebo plánujete hrať v obrane. Ak prvé, potom zvýšte poškodenie a pre obranu zvýšte parameter obrany a regenerácie výdrže.

Kensei

Frakcia: Samuraj; trieda: avantgarda

Ako ho hrať:

Agresívne. Kensei je pomalý, ale robí veľa škôd a zasiahne veľmi ďaleko. Je lepšie začať boj silným rozbehnutým úderom alebo technikou Cleaver - to vám umožní rýchlo priblížiť vzdialenosť a nepriateľ bude musieť veľmi rýchlo reagovať na umiestnenie horného bloku. Ak sa tak stalo, nepriateľ je otvorený prelomeniu obrany, po ktorom môžete buď začať sériu, alebo okamžite zasadiť silný neblokovateľný úder zhora. Plošný útok pokrýva obrovskú plochu a nemožno mu čeliť, takže je nevyhnutný v boji s viacerými protivníkmi.

Ako proti nemu hrať:

Parry. Dokonca aj Kenseiov silný neblokovateľný útok, ktorý je zvyčajne viditeľný na kilometer vďaka svojmu neprirodzenému dosahu a horľavej čepeli, sa dá odraziť.
Ak sa tomu rozhodnete vyhnúť, potom skúsený hráč nahradí vertikálny neblokovateľný útok bežným horizontálnym útokom a chytí vás na úskoku. Ale Kensei nemôže byť proti absolútne ničomu, čo by sa dalo odraziť.

Zostava: Pri zásahu blokom vezmite veci na silu útoku a poškodenie.

Užitočná rada: Keď nepriateľ stúpa po schodoch, dá sa na neho zoskočiť a zabiť ho jedným zásahom – rovnako ako keby stál pod vami.

Shugoki

Frakcia: Samuraj; trieda: obranca

Shugoki

Ako ho hrať:

Vypočítajte si každý útok, ale nebojte sa vymeniť si údery so svojím súperom: aby ste prerušili útok shugoki, musíte ho zasiahnuť dvakrát a jeho poškodenie je dosť veľké. Navyše, prvý útok na shugoki zasiahne jeho brnenie a spôsobí menšie poškodenie a zdravie strávené počas výmeny úderov (ktorých má veľa) môže byť obnovené technikou Demon's Embrace. Shugoki má veľa výstupov na rôzne úchopy a inú kontrolu nad protivníkom, za čo dopláca nízkou rýchlosťou útoku a pohybu.

Ako proti nemu hrať:

Samozrejme, nevymieňajte si s ním rany. Parry a vyhýbajte sa všetkým možným chvatom. Veľké množstvo zdravia a brnenia spôsobujú dlhú a dokonca únavnú bitku, ktorá pravdepodobne stihne spustiť ďalších nepriateľov, takže nepohŕdajte nebezpečnými oblasťami mapy - čím vyššia je skrinka, tým hlasnejšie padá!

Zostava: Shugoki je lepšie zbierať v plnej ochrane s vysokou odolnosťou voči negatívnym účinkom.

Užitočná rada: Neoplatí sa utrácať kovy za nákup súprav s výbavou pre postavy základnej úrovne – všetko vybavenie v nich bude menej kvalitné. Korisť v súpravách zodpovedá úrovni postavy, takže upgradujte body reputácie na hrdinoch (vydávajú sa za každých 21 úrovní) a potom začnú z krabíc vypadávať dobré veci: s jedným bodom reputácie nájdete modré vybavenie , s tromi - fialová.

Orochi

Frakcia: Samuraj; trieda: nájomný vrah

Ako ho hrať:

Naučte sa protiútokom. Je ťažké to robiť systematicky, ale efekt je úžasný: Orochi nielenže kombinuje vysoké poškodenie a vysoká rýchlosť a tiež automaticky vykoná neblokovateľný útok na nepriateľa po odvrátení úderu. Táto schopnosť je dobre doplnená oneskoreným útokom: Orochi je pripravený a zasiahne jeden úder rozbehnutým štartom. Ak zasiahne cieľ, potom stojí za to pokračovať dvojitým ľahkým úderom zhora, potom okamžite prelomiť obranu a zasadiť ťažký úder. To je veľká škoda.

Ako proti nemu hrať:

Okamžite vložte svoju zbraň do horného bloku - Orochi miluje útoky zhora.
Odrazte alebo aspoň zablokujte jeho úder s oneskorením a nedávajte extra príležitosť na odrazenie vášho útoku a protiútoku - je lepšie ho chytiť počas útokov, prelomiť obranu alebo inak zneškodniť.

Ako proti nej hrať:

Nobushiho Unblockable Kick sa dá ľahko vyhnúť (samozrejme za predpokladu, že nepríde hneď po prestávke stráže) a všetky ľahké, ťažké a plošné útoky sa dajú odraziť. Hlavná vec je byť opatrný pri skracovaní vzdialenosti. Budete v jej polomere zničenia oveľa skôr, ako sa k nej dostanete sami, a určite sa na vás pokúsi vrhnúť krvácanie.

Zostava: Poškodenie krvácania sa počíta zo sily útoku, čo znamená, že ju treba zvýšiť na maximum. A ak k solídnemu útoku pridáte vysokú rýchlosť behu, pomáhanie spojencom, vypĺňanie škály hnevu z úspešnej obrany a trvanie tohto režimu, tak získate ultimátnu podporu a podpornú postavu – držať body a promptne pomôžte priateľom.

Hráči môžu hrať bojovú hru z pohľadu tretej osoby For Honor s rôznymi štýlmi boja: niektorí uprednostňujú ťažko ozbrojeného bojovníka, ktorý rozdrví nepriateľov na malé kúsky, niekto uprednostňuje obratného bojovníka, ktorý sa rýchlo pohybuje po bojisku a nečakane zasiahne. Poďme sa pozrieť na silné a slabé stránky postáv z frakcií Rytieri a Vikingovia.

Najrýchlejší bojovníci: Berserker (Berserker) a Vykupiteľ (mierotvorca)

Ak sa radi „trepotáte ako motýľ a bodáte ako včela“, potom je pre vás tým najlepším Redeemer (Frakcia rytierov) alebo Berserker (Vikingovia). Tieto postavy majú tendenciu neodraziť svojich nepriateľov, ale skôr sa im vyhýbať.

Funkcie vykupiteľa: Po uskočení úderu môže tento bojovník okamžite spustiť protiútok, ktorý má veľkú šancu spôsobiť nepriateľovi krvácanie. Ak sa „ťažký útok“ (Heavy Attack) odrazil – nepriateľský biznis bude stále zlý, pretože bude trpieť „ľahkým útokom“. Keď z rán nepriateľa začne vytekať krv, Vykupiteľ môže jednoducho utiecť: protivník čoskoro pomaly zomrie.

Vykupiteľka je vyzbrojená mečom a dýkou, takže jej silnou stránkou sú útoky na krátku vzdialenosť. Vynahrádza to však rýchlosťou pohybu a Dashing Thrust.

Vlastnosti Berserker: Rovnako ako Guardian, aj tento Viking je skvelý v vyhýbaní sa útokom. Avšak na rozdiel od Guardiana, ktorý uprednostňuje rýchly úder a útek, Berserker efektívne bojuje v húštine nepriateľov, mávajúc dvoma ostrými sekerami. Najmä vďaka schopnosti „Dance of the Two Blades“ útočia bez prerušenia, striedajú ľahké a ťažké útoky. Hlavným problémom je, že počas ľahkého útoku môže nepriateľ vykonať silný protiútok, ktorý s vysokou pravdepodobnosťou spôsobí Berserkerovi veľké škody.

Najlepší útočný bojovník: Holdar (nájazdník)

Vlastnosti držiaka: tento hrdina je takmer neovládateľný, keď rozpútava ničivé útoky. Jednou z hlavných výhod tohto hrdinu je schopnosť zachytiť iniciatívu (Guard Break) a spôsobiť monštruózne poškodenie obojručnou sekerou v dôsledku desivého úderu (Stampede Charge).

S pomocou sekery si Holdar dokáže doslova presekať cestu húfom nepriateľov. Nepriateľa môže omráčiť aj tak, že ho pritlačí k stene: potom Viking bez odporu spustí sériu úderov. Okrem toho je Holdar schopný zablokovať ťažký útok rýchlym ohromujúcim klepnutím. Nakoniec je bojovník schopný vysadiť zabijácke neblokovateľné kombo (Raider Fury) uprostred akéhokoľvek útoku.

Najlepší obranný bojovník: Náčelník (bojovník)

Vlastnosti vodcu: Ak dávate prednosť pevnej obrane a zaručenému poškodeniu pred rýchlymi, ale riskantnými útokmi, Warchief je vašou prvou voľbou. Napriek tomu, že tento hrdina sa dostane len k najbližším nepriateľom, má množstvo vážnych výhod.

Po prvé, bojovník je schopný prerušiť útok nepriateľa vykonaním ľahkého útoku, a po druhé, nepriateľ nebude schopný zablokovať vodcov „Ťažký útok“, aj keby v tom momente zaútočil on sám (v tomto prípade však Viking stále stratí HP). Po tretie, keď zaujme obranný postoj (Block Stance), blokuje akékoľvek útoky zo všetkých strán. Potom môžete aktivovať schopnosť „Block and Stab“, počas ktorej je zaručené, že nepriateľ utrpí poškodenie.

Najlepší nováčik bojovník: Guardian (dozorca)

Vlastnosti strážcu: tento rytier je dokonale vyvážený a rovnako dobrý v útoku aj obrane. Pri protiútoku bojovník ozbrojený bastardským mečom zaručene vykoná kombináciu dvoch ľahkých útokov (Light Attack).

Jednou z funkcií Guardianu je „Shoulder Strike“, ktorý omráči nepriateľa. Môže tiež vykonať dvojitý útok („Zónový útok“), pozostávajúci z ľahkého a ťažkého úderu (Ľahký útok a Ťažký útok). Druhý zásah komba vždy zasiahne ľavú stranu, čo vám umožní zasiahnuť viacerých nepriateľov súčasne. Nakoniec vykoná „Crushing Counterstrike“: odrazí úder a okamžite urobí prudký výpad smerom k nepriateľovi.