Kde nájsť posledný templársky kľúč. Graffiti z Chinon je kľúčom k templárskemu zlatu. Objekty v súčasnosti

Aby sme získali kľúče v Assassins Creed 4, musíme splniť niekoľko rôznych úloh v kanceláriách nájomných vrahov. Zároveň sa na globálnej mape po stlačení klávesu F1 nezobrazí prvá úloha žiadneho z týchto zabijakov, ale zvyšok potom.

Preto, aby sme sa vyhli zámene s prvou úlohou, uvedieme jej súradnice - to je 327 334 - Opia. Ďalej prichádza Havana – Rhone, Kingston – Anto a Nassau – bratia Traversovci.

V mestách budete musieť otvoriť mapu a hľadať na nej ikony vrahov. Misie nebude ťažké dokončiť - zvyčajne sa obmedzujú na základné behanie z bodu A do bodu B, od jednej značky k druhej.

Pri prechode ale môžu nastať nejaké ťažkosti, preto si hneď popíšeme najproblematickejšie momenty, aby ste sa počas misií nezasekli.

Napríklad v druhej misii Travers nám môžu prekážať zlodeji, ktorých odporúčame zlikvidovať ospalými šípkami. A aj keď nestihnete dokončiť prácu skôr, ako sa eštebáci zobudia, nemusíte sa báť - akonáhle sa zlodej zobudí, nebude si pamätať nič, čo sa tam stalo a niekam odíde. o jeho podnikaní.

V tej istej úlohe budeme mať za úlohu nájsť vraha do minúty, čo je samo o sebe náročné, vzhľadom na extrémne krátky časový rámec. A ide o to, že ak k bratovi, ktorého ochraňujete, pribehnete skôr, ako počíta dynamika hry, tak vrah nemusí byť v správnom momente vôbec nablízku.

Takže nájdeme samotného Traversa (je v kapucni, takže je nápadný) a potom stojíme neďaleko a rozhliadame sa okolo so zapnutým Eagle Vision. Vrah sa pokúsi použiť zbraň na boj zblízka, takže si ho určite všimnete, keďže príde na dostrel. Navyše, ani na základe jeho pohybov si ho rozhodne nemožno pomýliť s nikým iným.

Po úspešnom dokončení tejto misie Edward poradí Traversovi, aby utiekol, ale stále nemáme kľúč, keď ACSU pripravovalo tieto tipy, celá pasáž bude spočívať na tom, že Traversova posledná úloha jednoducho nebola označená na mapa.

To ale neznamená, že je všetko stratené – skončil v krčme, ktorá je jediná v celom Nassau. Postava nie je na mape viditeľná, pretože ikona krčmy prekrýva ikonu úlohy, majte to na pamäti.

Pokiaľ ide o misiu Rona, kde potrebujete zlikvidovať zásoby pušného prachu, máte možnosť ani nevstúpiť do uzavretých dvorov. Svoj drahocenný čas výrazne ušetríte likvidáciou sudov výstrelom priamo zo strechy, z výšky, kde je všetko na očiach.

Po konečnom zhromaždení všetkých kľúčov bežte späť do svojho domu na Inague, teraz bude klietka so zámkami označená na mape vo forme symbolu templára.

Ak ste fanúšikom túlania sa po hernom svete a venujete dostatok času zbieraniu všetkých predmetov v hre, potom sú pre vás k dispozícii nasledujúce informácie.

Hľadiská

Vyhliadkové body sú miesta v hre, ktoré sa nachádzajú vysoko na strechách budov alebo vysokých stromoch, označené ikonou orla, odkiaľ sa môžete rozhliadnuť a otvoriť časť mapy, kde budú viditeľné všetky zberateľské predmety a rýchle miesta.
pohyb.

Fragmenty animusu

Animus Fragments sú žiariace pyramídy roztrúsené po celej hre, ktoré sú užitočné na dokončenie Abstergo Trials.

Truhlice

Truhlice - sú tiež roztrúsené po všetkých miestach v hre a obsahujú peniaze, užitočné predmety, ako sú náboje atď., a rôzne drobnosti, ktoré sa premieňajú na skutočné peniaze.

Námornícke piesne (shanti)

Piesne námorníkov (shanti) - shanti sú tie isté odlietajúce stránky, ktoré treba chytiť, ako to bolo v Assassin's Creed III a nazývali sa Almanachové stránky. Zbieraním stránok si odomknete pesničky na Jackdaw, ktoré váš tím môže spievať a nie nech sa pri plávaní nudíte.

Rukopisy

Rukopisy sú útržky papiera obsahujúce zaujímavé informácie o udalostiach alebo ľuďoch. Rôzne náčrty, stránky z kníh a máp. Ukryté v truhliciach v chránených oblastiach.

Mapy pokladov

Mapy pokladov – nachádzajú sa na mŕtvolách stroskotaných námorníkov v Karibiku. Každá mapa zobrazuje súradnice miesta a náčrt miesta, kde je poklad zakopaný. Budete musieť nájsť presné miesto označené na obrázku červeným krížikom (X). Mapy pokladov vedú k truhliciam s peniazmi, predmetmi alebo plánmi na vylepšenie Kavky. Všetky karty sú umiestnené nižšie.

Všetky mapy pokladov

Mapa 307, 195 (Mysterios)

Kde hľadať mapu: Ambergris Key (58 184) leží na mŕtvole v slepej uličke, blízko východu, na hornej úrovni chrámu s pašerákmi.

Kde hľadať hrudník: Bohatstvo je ukryté v truhlici pri fontáne za hlavným mayským chrámom, za vyhliadkou, v chrámovom komplexe na Mysterios.

Odmena: výkres - špeciálne ťažké jadrá, 3000R.

Mapa 333, 650 (Matanzas)

Kde hľadať mapu: Tortuga (882 337) leží na mŕtvole pri severovýchodnom pobreží ostrova.

Kde hľadať hrudník: Poklad je ukrytý v džungli vo východnej časti Matanzas, vo výklenku medzi dvoma mayskými stélami, do ktorého vedie cesta za skladom.

Odmena: výkres - špeciálna priehradka na mínometné delové gule, 3000R.

Mapa 749, 625 (Soľná lagúna)

Kde hľadať mapu: Ostrov Abaco (606 835), mapa leží na mŕtvole pri palme na brehu v juhozápadnej časti ostrova (navštevujeme podľa príbehu).

Kde hľadať hrudník: Stopa ukazuje ostrov Salty Lagoon; poklad je zakopaný pri veľkom balvane v severozápadnej časti ostrova.

Odmena:kresba - hadia figúrka, 3000R.

Mapa 579, 720 (Andreas Island)

Kde hľadať mapu: Mayaguana (877 539), karta leží na mŕtvole v kamennej chodbe v strede ostrova.

Kde hľadať hrudník: Poklad je ukrytý na malom ostrove medzi palmami v juhozápadnej časti ostrova Andreas.

Odmena:kresba - špeciálna harpúna, 3000R.

Mapa 623, 172 (Kingston)

Kde hľadať mapu: Mysterios (303 199), karta leží na mŕtvole na strednej úrovni zničenej mayskej pyramídy v strede ostrova (podľa zápletky v kapitole 10).

Kde hľadať hrudník: Truhlica s pokladom je ukrytá medzi tromi drevenými krabicami vedľa vraku trupu, za všetkými loďami v zálive na východnej strane Kingstonu.

Odmena:kresba - ebenový volant, 3000R.

Mapa 901, 263 (Pitet Cavern)

Kde hľadať mapu: Cayman Bay (335 335), mapa je na mŕtvole v severnej časti ostrova.

Kde hľadať hrudník: Cennosti sú ukryté na mieste pri ohnisku na opačnom brehu ako loď v Petite Cavern, v juhozápadnej časti jaskyne.

Odmena:výkres - priehradka na špeciálne ťažké jadrá, 3000R.

Mapa 633, 784 (Nassau)

Kde hľadať mapu: Veľká Inagua (845 468), mapa je na mŕtvole v jaskyni na severozápadnom cípe ostrova. Vchod do jaskyne je nad plážou. Musíte bežať pozdĺž kmeňov niekoľkých spadnutých stromov bez toho, aby ste sa dostali hlbšie do džungle. Aby sme presne videli, kde cesta začína, pozrieme sa hore.

Kde hľadať hrudník: Truhlica s pokladom je pochovaná v Nassau, severne od usadlosti na kopci. Ideme dole po ceste (ako je znázornené v nápovedi), pred dosiahnutím močiara odbočíme doľava, do oblasti s plochým balvanom a spadnutým stromom.

Odmena:kresba - šedé plachty, 3000R.

Mapa 502, 44 (Providencia)

Kde hľadať mapu: Posielame lode, aby dokončili misiu Scarlet Fever vo východnej Kanade cez kapitánsku kajutu.

Kde hľadať hrudník: Miesto pokladu na južnom pobreží Providence, zakopané medzi palmami za vrakom lode. Ak použijete vyhliadku a hneď po rýchlom pohybe sa pozriete doprava, potom najbližší ostrov so štyrmi palmami pri vode bude presne tým miestom, ktoré hľadáte.

Odmena:výkres - špeciálna priehradka na zápalné náboje, 3000R.

Mapa 335, 469 (Pinos)

Kde hľadať mapu: Cumberland Bay (679 371), mapa leží na mŕtvole pri juhovýchodnom pobreží ostrova, odkiaľ je dobre viditeľná španielska bojová loď strážiaca vstup do prístavu.

Kde hľadať hrudník: Poklad je ukrytý na čistinke na ostrove Pinos, medzi hlavnou pyramídou s vyhliadkou a veľkým stromom.

Odmena:kresba - volant Aquila, 3000R.

Mapa 240, 607 (Havana)

Kde hľadať mapu: Havana (240 607), mapa je na mŕtvole za katedrálou, v severnej časti mesta, vedľa obchodu so zmiešaným tovarom.

Kde hľadať hrudník: Poklad je ukrytý na južnom piesočnatom pobreží, kde začína mestská hradba, oddeľujúca mesto od džungle (medzi hradbou a zakrivenou palmou).

Odmena:kresba - figúrka z Queen Anne's Revenge, 3000R.

Mapa 479, 487 (San Juan)

Kde hľadať mapu: Santanilla (221 247), karta leží na mŕtvole za zlomenou provou lode v severnej časti ostrova (podľa zápletky v 10. kapitole).

Kde hľadať hrudník: Poklad leží v tuneloch pod San Juanom. Len čo sa Kenway vynorí spod vody, po nečakanom stretnutí s morénou a natrafí na pár pašerákov, vylezieme na drevenú plošinu a urobíme krok k východu pri strope, objaví sa nápis „Dig“ na zemi.

Odmena:výkres - špeciálne zápalné náboje, 3000R.

Mapa 525, 253 (Long Bay)

Kde hľadať mapu: Providencia (498,58), mapa leží na mŕtvole v severnej časti ostrova na ceste za Wadeom (podľa zápletky v kapitole 8).

Kde hľadať hrudník: Poklad je pochovaný medzi palmami vedľa dvoch chatrčí oproti severnej vyhliadke na Long Bay.

Odmena: 4000 R

Mapa 679, 381 (Cumberland Bay)

Kde hľadať mapu: O Posielame lode, aby dokončili misiu „Prázdna pivnica“ vo východných britských kolóniách cez kapitánsku kajutu.

Kde hľadať hrudník: Zakopaný poklad je ukrytý na piesočnatom pobreží na severnom konci ostrova Cumberland Bay, tesne nad jediným vyhliadkovým bodom a napravo od neho.

Odmena:4000 R

Mapa 70, 405 (Tulum)

Kde hľadať mapu: Pirátska jaskyňa Petit Cavern (893 262), Mapa leží na mŕtvole pri popravisku v západnej časti jaskyne.

Kde hľadať hrudník: Cennosti sú pochované v blízkosti starého stromu na pobreží Tulum, v blízkosti južného hľadiska.

Odmena:4000 R

Mapa 992, 422 (Princíp)

Kde hľadať mapu: Anotto Bay (621 277), mapa je na mŕtvole v zatopených baniach. Ak chcete ísť pod vodu, potrebujete potápačský zvon, ktorý sa objaví v priebehu príbehu. Ak chcete doplávať do miestnosti, musíte použiť vzduchové vrecká označené na mape. Pomôžu vám doplniť zásobu vzduchu. Z baní vám pomôže dostať sa schodisko, ktoré z poslednej miestnosti, kde sa zhromaždia pašeráci, povedie rovno na loď.

Kde hľadať hrudník: Zakopaná truhlica s pokladom sa nachádza v Principe, na kopci za dvoma vežami vedľa palisády, kde bola držaná prvá skupina rukojemníkov v príbehovej misii a odkiaľ Edward skočil v snahe dostihnúť Mudrca.

Odmena:4000 R

Mapa 327, 334 (Kajmanský záliv)

Kde hľadať mapu: Pinos (338 480), karta leží na mŕtvole pod spadnutým stĺpom v chrámovom komplexe v severnej časti ostrova.

Kde hľadať hrudník: Pokladnica sa nachádza na konci brehu pred poslednými štyrmi palmami v severovýchodnej časti Kajmanského zálivu.

Odmena:4000 R

Mapa 55, 178 (Ambergris Key)

Kde hľadať mapu: Corozal (42 267), karta je na mŕtvole blízko ohňa na severnej strane ostrova.

Kde hľadať hrudník:Šperky sú ukryté vo výklenku v rohu naľavo od východu z vodného tunela s medúzami a až po schody do chrámu s pašerákmi, v jaskyniach Ambergris Key. Na hlbokomorské potápanie potrebujete potápačský zvon, ktorý sa objaví v priebehu príbehu.

Odmena: 4000 R

Mapa 606, 835 (Abaco)

Kde hľadať mapu: Ostrov Andreas (574 718), mapa leží na mŕtvole na južnom cípe ostrova (navštevujeme ho podľa zápletky).

Kde hľadať hrudník: Zakopaná truhlica sa nachádza medzi palmami na ostrove Abaco, na boku kormy španielskej lode, ktorá narazila na plytčinu. Loď sa objaví neskôr, po vývoji zápletky hry.

Odmena:4000 R

Mapa 621, 277 (Anotto Bay)

Kde hľadať mapu: Posielame lode, aby dokončili misiu „Huge Reputation II“ v Stredozemnom mori cez kapitánovu kajutu.

Kde hľadať hrudník: Poklad je pochovaný v pašeráckom brlohu v zatopených baniach Anotto Bay; v tej istej hale medzi krabicami pred schodmi pri východe, kde sa našla mapa pokladu.

Odmena:4000 R.

Mapa 442, 118 (New Bone)

Kde hľadať mapu: Salty Lagoon (754 632), mapa leží na mŕtvole pri severovýchodnom pobreží ostrova (navštívená v rámci príbehu).

Kde hľadať hrudník: Poklad je pochovaný za mlynom na útese na východnej strane ostrova New Bone.

Odmena:4000 R.

Mapa 565, 539

Kde hľadať mapu: Ile-a-Vache (843 139), mapa je na mŕtvole na severozápadnom cípe ostrova.

Kde hľadať hrudník: Poklad je ukrytý pri palme v pašeráckej jaskyni na Higuey, neďaleko ohňa a lode.

Odmena:4000 R.

Mapa 179, 593 (mys Bonavista)

Kde hľadať mapu: Cape Bonavista (179 593), mapa leží na mŕtvole blízko brehu, neďaleko miesta, kde sa vojaci vysmievali obchodníkovi Steedovi Bonnetovi.

Kde hľadať hrudník: Poklad môžete vykopať v jaskyni pod útesom.

Odmena:1500 R

Listy vo fľašiach

Listy vo fľašiach - Listy vo fľašiach, ktoré možno nájsť na plážach alebo skalnatých pobrežiach v rôznych lokalitách, obsahujú príbeh muža, ktorý žil v Karibiku niekoľko rokov pred udalosťami Black Flag. Ak si nájdete čas na ich prečítanie, dozviete sa veľa nových zaujímavých faktov o hernom vesmíre.

Korešpondencia

1. Moje meno a pôvod

Každému, kto si prečíta túto správu. Vedzte, že moje meno je Tom Cavanagh, narodil som sa v roku 1652 v Bostone. Od tej doby som bol kdekoľvek a teraz je rok 1706. Teraz žijem v samote v kláštore mojich Predkov a usilujem sa o Pokoj a pevnosť Ducha. Aj keď nie som veľký človek ani vznešený, moja história je jedinečná. V mojej krvi je však určitá nezvyčajná esencia, ktorá stojí za zmienku, pretože cítim túžbu, aby aspoň niekto pochopil mňa a moju pozíciu. Dúfam tiež, že ak je na svete niekto s podobnou chorobou, ktorou som trpel od detstva, uvidí vo mne spriaznenú dušu a pôjde za mojím hlasom k tichým brehom zdravého rozumu.

Stručne povedané, narodil som sa s dvoma dušami naraz a jedna bola moja, práve stvorená a prišla do Sveta, a druhá bola stará a múdra, možno ešte staršia ako Stvorený svet. A tak sa dve duše ocitli v jednom tele a začali nad ním bojovať o moc.

Pretože kým zostávam Rozumnou Bytosťou, tieto dva Princípy sa vo mne pohybujú. Ako sa taký Zázrak mohol stať, popíšem v ďalších Správach...

2. Prvé myšlienky o mojom stave

Od môjho narodenia si moji rodičia aj susedia všimli, že moje túžby a návyky sú cudzie ako ostatné. Moje oči mali nepodobnú farbu a veľkosť, upozorňovali na seba, a preto sa mnohí pýtali a boli vystrašení. Ale aj moje Správanie bolo zvláštne, často som používal gestá a robil tie najzáhadnejšie pohyby a znaky, ktorých význam moji rodičia nevedeli rozlúštiť. Povedali tiež, že som neplakala ani nekričala, čo je pre bábätko veľmi zvláštne, aj keď mamu to asi potešilo.

Na konci prvého ročníka som už ovládal dar reči. Moje prvé slová boli „moja láska“ a „milovaný“. Rodičia to považovali za dobré znamenie silnej mysle, ale s výberom týchto slov boli sotva spokojní. Ich obavy neboli zbytočné, lebo keď som mal dva roky, mal som týchto slávnych pastierov nazvať otcom a matkou, začal som ich volať Alžbeta a Tomáš. Pre dieťa čudné reči, určite. To som si však prial a až do dospievania som v tom pokračoval...

3. O mojom mieste narodenia

Na miesto, ktoré som takmer dve desaťročia nazýval Domov, mám tie najlepšie spomienky. Boston bol mestom veľkej krásy a mieru. Otec bol obuvník a mama viedla našu skromnú domácnosť a vychovávala ma, ako najlepšie vedela. Bývali sme pri južných mólach, kde kotvili fregaty a galeóny, a do našej mladej kolónie sme nosili všelijaký tovar alebo ho odtiaľ odvážali.

Pamätám si, že som bol vždy uchvátený týmito loďami a najmä Duchom putovania, ktorý sľubovali. Strávil som nejedno dopoludnie na móle a sledoval som, ako vchádzajú do prístavu zo vzdialených morí alebo miznú za horizontom. Na vine nebol nedostatok fantázie ani nuda. Stále som premýšľal, čo je tam za azúrovou čiarou medzi nebom a morom, a tak sa zrodila moja túžba cestovať a objavovať svet.

A tak som si už od malička uvedomoval, že nemôžem prežiť celý život v Bostone a že určite precestujem celý svet, aby som našiel zdroj zvláštnych tajomstiev, ktoré vo mne žili. O tom napíšem neskôr v ďalšej správe. Vedzte však, že v tom čase som bol veľmi šťastný a svojich rodičov som veľmi miloval...

4. Moja prvá vízia

Jasne si pamätám, ako sa mi objavila prvá vízia. Predtým som len CÍTILA, že moja myseľ je rozdelená, ale v ten deň to bolo, akoby som zazrela do nejakého Okna, do tej inej duše a iného Života vo mne.

Mal som štyri roky. Bol jasný jesenný deň. S rodičmi sme sa prechádzali na mieste zvanom Beacon Hill. Práve sme dojedli raňajky a vybrali sa na vrchol poobzerať sa po majestátnom meste pod sebou.

Zrazu ma zalial chlad. Svet potemnel a zároveň sa rozžiaril. Začal som klesať dozadu, ale akoby ma chytili chladné ruky a istý Hlas povedal: „Choď, milovaná. Oddýchni si". Bolo to nádherné a strašné, no okamžite ma zaplavila veľká Láska. A Hlas pokračoval: „Vaša obeť nebude márna. A hoci opustíte tento Život, postarám sa, aby ste sa vrátili. Znovu sa narodil a zostal so mnou navždy...“

Nikdy, ani predtým, ani potom som nepoznal takú Adoráciu. Obloha sa vyjasnila a svet bol opäť osvetlený. Zobudil som sa ležiac ​​na chrbte a moji rodičia stáli predo mnou a opakovali moje meno...

5. Moja situácia sa zhoršuje

Teraz, s veľkým Smútkom, vám musím povedať, ako som začal pociťovať priepasť medzi mnou a mojimi rodičmi. Už v tom mladom veku som cítil, že som iný ako oni. Hoci mi dali život a vzdelanie, zdalo sa mi, akoby som nebol z ich druhu a kmeňa. Vízia, ktorú som opísal vyššie, umocnila moje pocity. Dokonca sa mi to začalo zdať, akoby som bol z iného sveta. Občas som sa vôbec necítil ako človek, ale nejaký iný tvor.

Od štyroch do štrnástich rokov som mal toľko rôznych vízií, myšlienok a snov, že keby som ich tu všetky opísal, pasoval by som sa za blázna. Na pohľad som bol rovnaký ako všetci ostatní, ale vôbec ma neprekvapilo, čo ma uchvátilo. Videl som obrovské presklené mestá, tváre krásnych mužov a žien v priestranných splývavých róbach, autá, z ktorých šľahali blesky ako hromové mračná, a vozíky lietajúce po oblohe ako vtáky...

Jedným slovom, tieto Myšlienky a Vízie boli príliš rozmarné na zdravý rozum, ale aj príliš skutočné na to, aby sme im vôbec nevenovali pozornosť...

6. Môj tréning

Len čo som dovŕšil štrnásť rokov, môj otec sa rozhodol, že so svojím Talentom by som mal ovládať nejaké sofistikované remeslo alebo zručnosť, a vyučil ma k Jonathanovi Davenportovi z Bostonu, tesárovi a stolárovi. Majster Davenport mal dosť otrokov a okrem mňa dvoch bielych chlapcov, murára a tesára, ktorí neboli zvlášť inteligentní. Majster Davenport, ktorý si vo mne všimol iskru zvedavej mysle a uvedomil si, že som dôvtipný človek, sa rozhodol, že zo mňa bude vynikajúci tesár. Bol som rád, pretože toto povolanie mi dalo 2 kilá ročne a veľký pokoj.

Tesárske remeslo si vyžaduje pevnú a presnú ruku, ako aj dobrý vkus v šperkoch. Toho všetkého som mal podľa majstra Davenporta dostatok. S veľkou hrdosťou som opustil svojho majstra, dokončil som výcvik za päť rokov namiesto zvyčajných siedmich a v devätnástich som získal slobodu. Odteraz som si mohol vybudovať svoj život sám, keďže som sa už stal Majstrom a Mužom. Majster Davenport nebol rozrušený, keď som odchádzal, ale z celého srdca mi zaželal veľa šťastia, pretože s istotou vedel, že som najtalentovanejší z jeho študentov: „Génius je ukrytý v tebe, chlapče, a múdrosť je veľká za tvojich rokov. .“

Keď som si vyzdvihol svoje veci, rozlúčil som sa s mamou a otcom a potom som nastúpil do obchodnej brigády smerujúcej do Západnej Indie na Jamajku, kde bola veľká potreba zručných tesárov.

7. Odchod z domu

Teraz ma zarmucuje, keď si spomínam na svoje pocity, keď som odchádzal z Bostonu a na mojich drahých rodičov, ktorí do mňa toľko investovali. Mal som byť znepokojený alebo aspoň smutný, myslím si teraz. Ale v tom mladom veku som odišiel z domu s mimoriadnou radosťou: nikdy som nepocítil takú bezhraničnú slobodu.

Pravda, nie všetko bolo vtedy šťastné. Práve v tom čase ma Voices začali veľmi otravovať, akoby mi niektorí ľudia neúnavne šepkali do ucha. Nebolo na nich nič zlovestné a nebránili mi v jednaní s inými ľuďmi. Ale na rozdiel od vízií, ktoré sa objavili v Snoch alebo Snoch, tieto Hlasy niekedy prichádzali vo veľmi nevhodnom čase a prekážali mi v činnostiach. Mohli by sa objaviť vo dne alebo v noci, bez toho, aby ma to dráždilo. Nezneli mi v hlave stále, ale objavovali sa často, a čo je najpodivnejšie, podobali sa Spomienkam. A niekedy sa mi zdalo, že medzi nimi počujem svoj vlastný Hlas.

Mohol by som počuť rozhovory z môjho predchádzajúceho života? Spomienky na ľudí, ktorých som poznal, na veci, ktoré som robil? V ďalšej správe vám poviem o tých z nich, ktoré ma najviac zmiatli...

Chcem tu citovať jednu z týchto spomienok, ktorá ma sprevádzala celý život a dokonca začala spôsobovať podráždenie.

JA, DVE ŽENY A MUŽ

Žena: „Keďže biologické vlastnosti sa prenášajú z generácie na generáciu, prečo nezmeniť ľudí tak, aby odovzdávali informácie aj svojim potomkom? Sme toho celkom schopní." Potom zasiahne iná žena: „V žiadnom prípade! Už sme ich urobili silnými a silnými! Prečo im dávať viac výhod oproti nám? My vymierame, oni vedú vojnu proti nám... Musíme hľadať spôsob, ako prežiť sami seba, a nie zachrániť ich druh!“

Muž nesúhlasil: „Náš čas vypršal. Nástroje našej vôle si nás čoskoro úplne podrobia a my zmizneme. Možno sa to nestane o desať alebo dvadsať rokov, ale toto storočie je určite naše posledné. Prečo nedať ľuďom nové príležitosti na rast a rozvoj? Prečo im nedovoliť odovzdávať si vedomosti z generácie na generáciu? Nové druhy musia byť dokonalejšie a inteligencia ľudí nesmie byť nižšia ako naša...“

A potom som vstúpil do rozhovoru: „Toto všetko je celkom skutočné. Najjednoduchšiu manipuláciu s kódom majú v krvi a my môžeme ľahko vylepšiť ich plemeno.“ Druhá žena kričala: "To sa nestane!" Tu sa spomienka končí...

9. Incident na mori

Jedna príhoda na ceste do Západnej Indie mi otvorila oči v mnohých veciach. Bol to akt nezmyselného násilia, ale trpel ním iba jeho podnecovateľ. Jeden omilostený pirát menom Savery sa usadil na tejto brigáde, aby si odpracoval dlhy ako čestný kresťan. Bohužiaľ, keď sa prepracoval na plné obrátky, pomýlil si spravodlivé napomenutia svojich druhov s urážkami a vyzval ich na súboj, všetkých šesť. Pri pokuse o nabitie pištole pred bojom sa nešťastnou náhodou zastrelil.

Všetci sme toho chudáka veľmi ľutovali, ale nikto nebol naštvaný, pretože bez neho bolo na palube oveľa pokojnejšie. Ale keď som videl, ako si tento nešťastník zasadil ranu a ako sa mu z tela valila krv, ako sa vo mne zrazu zrodila Myšlienka, akoby spala, čakajúc len na Šancu.

Objavila sa mi fráza, ktorú som už predtým počul: „Kód je v ich krvi“ - a zrazu mi bolo všetko jasné! Kód života, ako miniatúrna kresba lode, je ukrytý v krvi každého muža a každej ženy na zemi! Ako sa mi to podarilo uvedomiť, neviem. Ako sa mi stalo niečo neznáme pre najmúdrejších filozofov, neviem. Kódex života. V našej krvi. Predstavte si!

Takéto myšlienky sa mi počas dlhých týždňov našej cesty neustále rojili v hlave a vírili do takého víru, že som nemal dosť slov, aby som ich sprostredkoval...

10. Pekné miesto

Keď som sa ocitol na Jamajke, zahnal som nečinné myšlienky a fantázie a začal som hľadať miesto. Úvodný list od môjho mentora, majstra Davenporta, prispel k úspechu a do dvoch týždňov som dohodol rozhovor s mediátorom, váženým pánom Petrom Beckfordom, známym v celej Západnej Indii svojou šľachtou a múdrosťou. Jeho sprostredkovateľom bol aj ten druhý, ktorý mi hneď ponúkol miesto a o dva dni som začal vybavovať baraky otrokov silnými dverami a pevnými strechami.

Čo sa týka môjho vlastného domova, ten bol na moju veľkú radosť krásny. Z troch okien sa dve pozerali na trstinové polia. Hneď ako boli otvorené, ľahký vánok naplnil moje komnaty sviežou vôňou mora a tichým zvukom vzdialeného príboja. Stále som počul duchovné spevy černochov zapojených do ťažkej práce na plantážach. Áno, bolo to veľmi pekné miesto, až na ten strach, ktorý ma sužoval zo žltej zimnice a iných neduhov, ktoré často dostihli tých, ktorí do tých končín práve dorazili. Za prvých šesť mesiacov môjho pobytu som tam videl až sedemnásť mužov a žien zomierať na rôzne choroby.

Zdalo sa, že každý môj úspech sprevádzali dve alebo tri možné nebezpečenstvá. Ako sa neskôr ukázalo, bolo to, bohužiaľ, naozaj tak...

11. Peter Beckford

Snáď stojí za zmienku niečo o mojom zamestnávateľovi, pretože práve vďaka jeho pozícii a známostiam som sa dostal do veľmi zahmlených záležitostí. Peter Beckford bol muž s veľkým šarmom a veľkou hrdosťou. Na Jamajku prišiel v roku 1662 a len za 10 rokov sa mu podarilo získať značný pozemok, ktorý okamžite využil na trstinové polia.

Keď som u neho začal slúžiť, bol, ako rád hovorieval, „najväčším súkromným vlastníkom pôdy na svete“ a vo Veľkorysosti „mohol byť porovnávaný iba s kráľmi a cisármi“. To isté platilo aj o počte otrokov: na Jamajku pricestoval len s tromi, no teraz ich vlastní až tristo.

Pán Beckford bol prefíkaný a nemilosrdný obchodník a jeho temperament by sa dal prirovnať k prudkému cyklónu. Hnev, Fury, Malice ho rýchlo premohli, ak by sa spor nedal bezodkladne vyriešiť v jeho prospech. Bol však ku mne láskavý, takže som nemohol snívať o lepšom hostiteľovi. Ale pripisujem to svojmu postaveniu – pán Beckford sa držal tradícií a rešpektoval pôvod a výchovu iných ľudí.

Najprv bol de facto guvernérom ostrova, a hoci v čase, keď som tam prišiel, už odišiel z politiky, stále si zachoval spôsoby človeka, ktorý sa narodil na vedenie iných. Pán Beckford si svoje politické kontakty vážil nie menej ako cukor a peniaze. Kvôli týmto jeho známym som po príchode Španielov k nám stretol človeka, ktorý mi čoskoro zmenil život k horšiemu. Tento mladý muž sa volal Laureano Torres.

12. Príchod templára

V apríli 1763 som raz videl galeónu v prístave Kingston vyvesovať holandskú vlajku. Zdalo sa mi to zvláštne, aj keď nie celkom prekvapujúce. Ukázalo sa však, že táto vlajka bola trik, pretože obsah lode patril Španielsku. Bol to istý pán Torres, ktorý predtým slúžil v španielskej armáde a teraz sa stal vyslancom svojho kráľa. Aspoň tak sa predstavil Petrovi Beckfordovi. Neskôr som sa dozvedel, že sa nazýval templárom a navštívil plantáž kvôli zbierke vzácnych rukopisov majstra Beckforda.

Torres zostal u pána Beckforda dva dni a potom jeho pozornosť upútal ďalší objekt – konkrétne ja. Keď videl moju tvár, dostal sa do zvláštneho potešenia, ktoré som považovala za úplne nevhodné, no potom ma zrazu zasypal otázkami, ktoré mnou otriasli až do hĺbky duše. Jedného dňa po večeri sa spýtal: "Počujete hlasy, pán Kavanagh?" "Ako to?" spýtal som sa znova a tváril som sa, akoby som nerozumel, hoci sa vo mne všetko triaslo. „Hlasovať. Z hĺbky vašej mysle. Alebo presnejšie Spomienky, akoby z iného Života.“ Bol som na smrť vystrašený. Ako mohol tento muž vedieť o veľkom tajomstve môjho života, ako keby ho poznal každý?

"Nerozumiem, o čom hovoríte, majster Torres," odpovedal som a okamžite som odišiel z jeho spoločnosti, pretože som už nedokázal zadržať svoje vzrušenie. "Dobrú noc," povedal, keď som sa rozlúčil, "k tomuto rozhovoru sa vrátime, keď si oddýchnete a budete pripravení pokračovať." Stále v zovretí Šoku som sa rozlúčil a odišiel do spálne s pocitom, že prichádza nová vízia. Keď som sa dostal do postele, zrútil som sa takmer do zabudnutia...

13. Ďalšia desivá vízia

Tu musím opísať ďalšiu víziu.

JA A ŽENA

„Milovaní,“ povedala takým známym hlasom, „naši súdruhovia sa proti nám sprisahali. Stonajú a chvejú sa, slepo poslúchajú osud a teraz sa zaoberajú iba osudom ľudských bytostí. Ale stále je tu Nádej, môžeme zmeniť svoje telá, aby sme odolali chladnému svetu a jeho otrávenému Vzduchu a samotnej vojne. Pomôžeš mi? Podáte sa?

"Preniesť," odpovedala, "musíme preniesť našu myseľ zo starých tiel do nových škrupín. Môžu to byť mechanické telá alebo telá našich nástrojov – ľudí. Verím, že existuje spôsob, ako preniesť naše „Ja“ do iného Kontajnera. Takto prežijeme blížiacu sa pohromu a na vlastné oči uvidíme, ako naši ľudia znovu osídlia Zem a zbavia ju tých, ktorých sme omylom vypustili na povrch.“

"Presunúť," povedal som nahlas, "Umiestniť našu myseľ do iného kontajnera? Áno, toto je riskantný projekt, aj keď opodstatnený.“

"Áno! - odpovedala. - A nikto sa na takýto krok nehodí lepšie ako ty, môj Milovaný manžel. Váš Intelekt sa nevyrovná, rovnako ako vaše Telo. Architekt, ktorý postavil observatórium, strážca nástrojov raja, skutočne Svetlo našej civilizácie. Ak nemôžete uspieť vy, nikto nemôže uspieť."

A toto som odpovedal: „Urobím to pre teba, Milovaný. V záujme nás a našich ľudí...“

14. Vrah

Po úplnom odovzdaní sa svojej vízii som si nevšimol, ako pod dverami mojej spálne vsunuli obálku. Bol to list a stálo v ňom toto: „Vážený pane! Úprimne sa ospravedlňujem za rozruch, ktorý museli spôsobiť moje vytrvalé otázky, ale ste presnou kópiou muža, ktorého sa ja a moji súdruhovia už dlho snažíme nájsť. Daj mi čas a všetko ti vysvetlím. Tvoj priateľ, Laureano Torres."

V tú noc som dlho premýšľal o tomto Posolstve a premýšľal som, čo môžu znamenať slová „presná kópia“ a prečo je to celé to tajomstvo. Prechádzal som sa z rohu do rohu niekoľko hodín a chystal som sa potichu vykĺznuť zo spálne, keď sa vonku zrazu ozvali výstrely z pušky a pištole. Bolo to, akoby sa zrazu začala vojna a ja som sa ocitol v jej strede ako nevinný svedok...

Padla som na kolená, schovala sa za posteľ ďalej od okna a zavrela oči. Ale potom mi zavolali od dverí: "Pán Kavanagh!" Zdvihol som hlavu a pred mojimi očami sa objavila strašidelná postava v kapucni a tmavom okrovom rúchu. Muž zdvihol fajku k perám a zafúkal. Niečo ma pichlo do krku ako uštipnutie komárom a už som chcel dať najavo svoje rozhorčenie, keď ma zrazu premohla vlna únavy a okamžite som zaspal.

15. Oddych a jedlo

O niekoľko dní som sa zobudil v rušnej rodnej dedine, mnoho líg od miesta, ktoré som nazýval Domov, s tým istým mužom po mojom boku. Bol to tiež domorodec, so silnou vôľou a vážnou tvárou, ale láskavý. Predstavil sa ako Balam a povedal mi, aby som sa nebál.

Napodiv, aj tak som sa nebál. Bol pokojný a hovoril potichu. Spýtal som sa, prečo ma sem priviedol. Boli úprimne prekvapení a odpovedali: „Ale ty si Mudrc. Hneď je to vidieť na tvári, najmä v očiach.“ Nevedel som, čo si mám myslieť. On medzitým pokračoval: „Ste len posledný z dlhého radu rovnakých mužov – mužov narodených mimo čas. Váš vzhľad a vaša duša sú vzorom, ktorý sa opakuje zo storočia na storočie. Niekedy prejde celé storočie bez zjavenia sa Mudrca, niekedy sa v jednom desaťročí narodia dve. Nevieme prečo."

A, dočerta, môj úbohý Rozum, ale toto všetko som vedel neznámym spôsobom a, zdá sa, od narodenia. Toto ma neskutočne vystrašilo. Je možné, aby som žil druhý Život a zároveň si zapamätal ten prvý?! Strávil som veľa dní s Balámom a on mi povedal, čo vedel, a potom sa začal pýtať v nádeji, že budem vedieť odpovedať...

16. Observatórium

Niekoľko dní som sa vypytoval svojho únoscu Balama. O nič menej sa ma vypytoval, no nevedel som odhadnúť, čo ma čaká. Nakoniec som na siedmy deň položil to, čo ťažko ťažilo moje Srdce: „Čo odo mňa chceš, že ma držíš v zajatí?

Ale Balám sa zasmial a odpovedal: „Ty tu nie si väzeň, mudrc! Môžete kedykoľvek odísť. Len mi povedz, kam chceš ísť, a ak to bude v našich silách, vezmeme ťa tam."

Táto odpoveď ma prekvapila a dokonca nahnevala: "Tak prečo ma unášať takým diabolským spôsobom?" Správal si sa ako lupič, nič menej!" A toto som počul: „Váš majster hostil templára a možno sa k nim už sám pridal. Takýmto ľuďom sa nedá zveriť poklad, ako ste vy. Utečte od nich – potrebujú Poznanie, ktoré je skryté vo vašej mysli! Vaše vízie, vaša pamäť a cesta na jedno miesto, ktoré vám bolo kedysi drahé... Do observatória.“

V ušiach mi začalo zvoniť - toto slovo som už počul. Opäť spomienky na zašlé časy. "Čo odo mňa chceš? - Spýtal som sa: "Chceš mi tiež vytrhnúť tieto tajomstvá?" Balam sa usmial. „Nebojím sa ich, ale len ty sa môžeš rozhodnúť, s kým sa o ne podelíš. Tvoje tajomstvá patria tebe a len tebe..."

17. Odchod

Po náročnom rozhovore s Balámom som celý deň premýšľal, čo robiť. V hlave sa mi rojili zvláštne a nejasné nápady. Jedna vec sa mi zdala rozumná a zrazu opačná. Nakoniec som sa rozhodla.

"Bol si ku mne veľmi láskavý," povedal som Balámovi. - Úplne ti dôverujem. Ale nie som schopný vám opísať moje Vízie a Spomienky, pretože sám im stále nerozumiem. Preto ťa musím opustiť a tajne ísť na to miesto, ktoré už toľko rokov zamestnáva moje myšlienky."

Balam sa usmial. „Rozumiem všetkému,“ povedal, „a verím ti. Bude pre vás užitočné nájsť Zdroj vašich vízií. Choďte a nájdite odpovede na svoje otázky. Dodáme vám všetko, čo potrebujete, a povedieme vás na Cestu.“ "Ďakujem! - Odpovedal som: "Ak ma uspokojí to, čo nájdem, vrátim sa sem a podelím sa s vami o odpovede."

Prešlo niekoľko dní a Balám dodržal slovo. Spolu so svojím synom A-Tabai ma vzal do rybárskej dediny neďaleko jeho panstva a poskytol mi mapy a peniaze a potom varoval: „Teraz do Západnej Indie prichádza stále viac templárov a tento Torres je ich veľmajster. Zatiaľ je ich málo, ale čoskoro ich bude viac. Dávajte si pozor a nepodľahnite ich presviedčaniu. Čo si nedokážu vziať s láskou, to sa pokúsia vziať silou!“

Srdečne sme sa rozlúčili a ja som sa rozlúčil s týmto „Assasínom“, ako sa sám nazýval, a odišiel do neznámych krajín, kde ma volal môj Cieľ...

18. Moje hľadanie

Po rozlúčke s Balamom som odišiel na more na vlastnej šalupe a takmer rok som sa plavil pozdĺž pobrežia Západnej Indie s malou posádkou. Navštívili sme džungle, lagúny a pobrežia a hľadali znamenie alebo inú indikáciu, ktorá by mohla rozprúdiť moju pamäť.

Počas tejto doby som stretol veľa milých ľudí, ktorí radi pomohli a poskytli proviant výmenou za nejakú prácu. Boli medzi nimi ľudia z Nového aj Starého sveta a uvedomil som si, že všetci majú spoločné nádeje a túžby.

Cestovanie je naozaj to najlepšie vzdelanie. A tak som v trinástom mesiaci plavby konečne našiel to, čo som hľadal – v srdci známeho ostrova. Bolo to to isté miesto, ktoré Balám nazval observatórium. Ach, aké spomienky to vo mne vyvolalo! Ešte predtým, ako som sa dostal k samotnej budove, som vedel, že toto je to isté miesto. Tím som nechal na brehu a sám som kráčal cez džungľu a rokliny. Po dosiahnutí Cieľa som stuhol, ohromený touto zvláštnou a majestátnou Štruktúrou.

Bez nabádania som vedel, čo mám robiť. Dotknite sa toho miesta prstom. Tam, kde bol Portál v mojich Spomienkach, som vošiel, keď sa otvorili dvere. Ale to, čo som tam videl, zostane záhadou, pretože svet ešte nie je pripravený počuť túto históriu a každý to bude považovať za čarodejníctvo, okrem môjho priateľa Balama a možno aj templárov, ktorí ma stále lovia...

19. Aké je to byť Mudrcom

Na ostrove som zostal sám a postupne som odhaľoval tajomstvá Hvezdárne. Celý ten čas ma trápili Visions, ktoré sa na mňa sypali. Keby som ich opísal, zväzok by bol dvakrát taký hrubý ako Biblia. Poviem len, že som zistil, kde sú vo mne dve Duše, a teraz som pokojný.

Po asi týždni strávenom na observatóriu som bol poctený návštevou domorodcov – volali sa Taino. Boli prví, ktorí si ma všimli a pravdepodobne by ma na mieste zabili, keby sa mi oči od Úžasu nerozšírili natoľko, že ich nezvyčajnosť bolo ťažké nevšimnúť si. Keď ich domorodci videli, zastavili sa, padli na kolená a začali pomaly gestikulovať. Okamžite som si uvedomil, že títo ľudia zložili prísahu chrániť toto miesto a neskôr, po rozhovore s nimi, som sa dozvedel, že to bol PREDCHÁDZAJÚCI Mudrc, ktorý im zveril observatórium do starostlivosti. Presnejšie, starostlivosť o ich predkov, za to Sage navštívil ostrov pred jeden a pol sto rokmi. Povedali mi, že jeho hrob nie je ďaleko, ale nie je nijako označený a nedá sa k nemu dostať.

Od môjho príchodu na toto posvätné miesto uplynulo viac ako štyri desaťročia a moju myseľ teraz trápi len jedna otázka: koľko ľudí ako ja tu už bolo? Od nášho vzniku uplynulo viac ako osemdesiattisíc rokov a ja sa prikláňam k názoru, že toto číslo je veľmi veľké. Nikto to však nemôže vedieť s istotou.

Ale nenechaj sa tým obťažovať, môj čitateľ. Ak ste sledovali môj príbeh od úplného začiatku, potom nájdete moje posledné Posolstvo, kde čoskoro navždy zaspím. Miesto môjho posledného odpočinku strážcovia hvezdárne ukryjú pred zvedavými očami, keď sa moja životná púť skončí. Dovtedy dovidenia.

20. Nepoznateľná záhada

Ako som už spomenul, píše sa rok 1706. Som chorý a cítim sa veľmi zle, a preto som povinný povedať to málo, čo o mojej situácii viem. Všetko, čo tu predstavím, som čerpal z temných priepastí svojej Pamäti. Nemôžem urobiť nič, čo by potvrdilo moje slová, ale ak si toto všetko prečítajú ľudia ako ja, budú vedieť, že nie sú sami.

Čo sa týka môjho úplne prvého života, zomrel som uprostred experimentu, ktorý vykonal môj Milovaný. Cesta, o ktorej hovorila – prenesenie mysle najprv do stroja a potom do ľudského tela – sa ukázala ako chyba. Poučné však predpokladám. Pamätám si, ako ma v posledných chvíľach utešovala a prisahal som, že moja smrť nebude koniec, ale začiatok.

"Existuje aj iný spôsob, moja milovaná," ​​povedala mi. - Áno, nedokonalé, ale celkom možné. Najprv súhlasím s Minervinými experimentmi - s týmto hrozným darom pre ľudskú rasu. Pravda, môj cieľ bude iný – dosiahnem tvoju Nesmrteľnosť! Po zozbieraní vzoriek kódu ukrytého v ľudskej krvi ich posilním pridaním vášho vlastného kódu, pretvoreného tak, že keď sa jeho časti poskladajú v správnom poradí, dokážu premeniť Zygotu čerstvo počatého bábätka. Potom sa znova narodíte a toto sa bude opakovať znova a znova po mnoho storočí. Pri šťastnej súhre okolností sa táto recesívna vlastnosť bude vracať znova a znova, ako plť plávajúca na vlnách dedičnosti.“

Už som umieral v náručí svojej Milovanej, no aj tak som jej slovám rozumel. „Hľadaj ma, Milovaný! Vaša smrť nebude márna. Budem znova s ​​tebou, dokonca aj pochovaný. Vrátim sa, keď príde čas!

Keď to povedala, prebodla mi srdce a ukončila môj život. Aké je to zvláštne - pamätám si svoju vlastnú Smrť. Absurdné! Ale teraz viem, že sa to naozaj stalo a že som sa skutočne znovuzrodil o mnoho storočí neskôr, a teraz čakám, kedy sa objaví posledný fragment tejto hádanky. Pravda, neviem, ako sa to stane.

Stella Maya

Mayan Steles - Ak chcete získať Mayské kamene, budete musieť vyriešiť jednoduché hádanky Mayan Steles. Na mape Karibiku je roztrúsených 16 mayských stél. Vylezte na ich vrchol a stlačením klávesu interakcie aktivujte Eagle Vision. Potom musíte symboly spojiť s predmetmi na zemi. Pozbieraj všetky kamene a získaj Mayský oblek, ktorý znižuje poškodenie a chráni ťa pred výstrelmi.

Templárske kľúče

Templárske kľúče – týchto kľúčov je len päť a všetky ich môžete pozbierať dokončením hry. Prvý kľúč, ktorý Edward vyberie z krku Juliena Ducasseho. Keď nazbierate všetkých päť templárskych kľúčov, budete môcť odomknúť špeciálne templárske brnenie, ktoré zvyšuje odolnosť voči nepriateľským útokom.

Objekty v súčasnosti

Ako agent Abstergo nájdite v našej dobe QR kódy skryté v celej budove Absterga, aby ste odomkli špeciálne poznámky, ktoré si môžete prečítať nižšie.

Poznámka 1

Manifest nástrojov prvej vôle - napísaný Pravým učeníkom 21. dňa v mesiaci október 2013 v očakávaní výročia Jej Nanebovstúpenia, nech nás zavedie do Tieňa...

Poznámka 2

Život je posvätný aj jednoduchý, vzácny aj bezvýznamný, pominuteľný i večný, a preto sa podriaďujeme. Život mohol mať pôvod v prvotnom močiari a pálivej Petriho miske, a tak sa podriaďujeme. Tí, čo prišli predtým, nám vdýchli život – a rovnako ochotne nám ho môžu vziať, ak sa postavíme proti ich pôvodnému plánu, a preto sa podriadime...

Poznámka 3

Je známe, že zbrane, domy, autá, príbory, ceruzky, stoly, knihy, stoličky, domáce zvieratá, žiarovky, mobilné telefóny, sexuálne hračky, letoviská, pohovky, ležadlá, bazény atď., atď. sú nepriamymi vedľajšími produktmi našich genotypových prejavov, známych aj ako rozšírený fenotyp, a preto predkladáme...

Poznámka 4

V 17. a 18. storočí sa svet stal škaredým miestom. Storočia priemyselných revolúcií zmenili jeho pôvodný význam na prach. Potom sme uvoľnili stovky a tisíce priemyselných strojov, ktoré úplne nepochopili ich motívy a ciele v samom počiatku ich inkarnácie, pretože boli stále nehybné a tiché...

Poznámka 5

Stroje, ktoré sme vytvorili, nám dali formu, využili naše túžby a ovládli našu myseľ; bez ohľadu na to, akí boli malí, objali nás ako „železnú pannu“ a vypustili každú kvapku našej krvi. Svoj pôvod sme tušili príliš nejasne, a preto sme vytvorili nástroje, ktorým sme nevedeli porozumieť ani ich ovládať, akoby nám nestačil tkáčsky stav, jedného dňa by k nám naše košele a tričká mohli prehovoriť! Akoby toho nebolo dosť!...

Poznámka 6

Vezmime si napríklad pušný prach, ktorý nám dal veľkú moc nad ohňom. Vezmime si napríklad dagerotypiu, ktorá skreslila náš pohľad na skutočný život. Zoberme si žiarovku, ktorá nám dávala svetlo, keď sme ho nepotrebovali. Zoberme si auto, ktoré nás zrýchlilo na rýchlosť, ktorá môže viesť len k doteraz bezprecedentnej a absurdnej smrti...

Poznámka 7

Zoberme si film, ktorý nám klame, ako sa raz povedalo, 24-krát za sekundu. Vezmite si gramofón, ktorý zachováva zvuky, ktoré by mali byť prchavé. Zoberme si televíziu, ktorej hlúposť je evidentná. Vezmite si videohry, ktorých hlúposť je skrytá, a všetci viete, že chcete, aby bolo viac pornografie, viete, že je to pravda...

Poznámka 8

Zvážte nasýtené tuky a kukuričný sirup s vysokým obsahom fruktózy, ktoré nás otrávia, a sóju, ktorá niekedy mení mužov na ženy. Zoberme si počítače, ktoré počítajú tak rýchlo, že s nimi nestíhame držať krok, a to by sme ani nemali: sme nedokonalá rasa, ohavné hrudky z mäsa a kostí, v sebe menejcenní. Aby sme prežili, potrebujeme majiteľov. Musíme uznať našich majstrov...

Poznámka 9

Rozpoznať ich a podriadiť sa im. Podriaďte sa, pretože sme produktmi vyspelej civilizácie inteligentných humanoidov, ale pripútaní k Zemi, a preto musíme byť nástrojmi slúžiacimi zámerom a cieľom našich tvorcov, napriek tomu, že naše sily sú obmedzené...

Poznámka 10

Áno, podriaďujeme sa a priznávame, že sme takýmito nástrojmi a naším cieľom je to, čo sa na nástroje hodí. Podriaďujeme sa, pretože sme kladivá, navijaky a lopaty, vytvorené na konkrétny účel, ktorý sme nevymysleli my. Tvrdíme, že náš cieľ je neoddeliteľný od vôle tých, ktorí prišli predtým. Podriaďujeme sa až do konca, celým telom a celou dušou...

Poznámka 11

Poznámka 12

Súčasní falošní templári z Absterga nasledujú základné ašpirácie a – nesprávne! - vyhlásiť, že muž a žena sú jemné, inteligentné, cítiace stvorenia, cenní sami o sebe, a preto si zaslúžia uspokojenie, pohodlie a potešenie - bezduchí! Nič nemôže byť škaredšie, klamlivejšie, nechutnejšie, zradné bastardy...

Poznámka 13

Svoj cieľ nesmieme dosiahnuť, ale prijať ho ako dar ako stelesnenie Jej Milosti a vzácneho slova Poučenia. Smrť falošným prorokom nečinnosti a rozkoše! Starý poriadok musí byť nastolený a Nový poriadok musí byť zničený. Praví templári sú oddaní poriadku, stabilite a mieru, ktoré zvíťazia vďaka stelesneniu Jej železnej vôle a nebudú kraľovať medzi skľučujúcimi pôžitkami, rozkošami a nečinnosťou...

Poznámka 14

Nový poriadok je choroba a Juno - nech nás zavedie do Tieňa - nás vylieči. Pamätajte si to, pamätajte, že malátnosť na nás prišla, keď XVI prúdil do ďalšieho, a ľudia začali veriť, že sú jedineční a mimo Praplánu. Ľudia sa vyhýbali realizácii Plánu, nazývali nás otrokmi a my sme len splnili svoju povinnosť...

Poznámka 15

Potom revolúcie v Amerike a Francúzsku viedli k evolúcii a potom k novým revolúciám v Rusku, Mexiku a Indii a tento strašný zoznam stále rastie: muži a ženy bojujú a umierajú za právo byť nečinní, chorí a spokojní! Ale ona - nech nás vedie do Tieňa - vstala zo spánku, ktorý trval desiatky tisíc tisícročí, a my sa podriaďujeme žiť a pracovať vedľa nej - my, Nástroje Prvej vôle...

Poznámka 16

Pamätajte, že naša neúnavná, arogantná, prázdna túžba dosiahnuť všetko, čo dosiahli naši predchodcovia, viedla k mnohým sklamaniam a katastrofám: jadrové zbrane, supervírusy, geneticky modifikovaný jed, toxický vzduch, plastový odpad v mori... a zoznam pokračuje , hľadajte sami na internete – ale to všetko malo v konečnom dôsledku aj tajný účel.

Poznámka 17

A tak ako sú naše nástroje geneticky podmieneným ovocím našej duševnej a kultúrnej činnosti, tak aj tento svet, aký je teraz a aký bude, je prejavom Prvej vôle, prejavom Ich Diela, a preto nepatrí nám, ale im, a to je pravda a v poriadku. Drôty, káble a siete, ktoré teraz obklopujú zemeguľu, patria Jej, musia sa stať Jej telom a mysľou.

Poznámka 18

To, čo kedysi vytvorila, bolo znovu vytvorené a znovu sa narodí v novej podobe! Krásne, krásne, krásne, ach áno. Svet a všetky jeho digitálne technológie sú teraz prejavom Jej života a Jej práce, ktoré sa začali pred viac ako 80 000 rokmi, a teraz prišla deklarovať svoje digitálne technológie – prejav Jej života a Jej práce, ktoré začali pred viac ako 80 000 rokmi. pred rokmi a teraz sa prišla domáhať svojich práv. Ona je Milovaná, Krásna Juno - nech nás zavedie do Tieňa...

Poznámka 19

Into the Shadow - digitálna hranica, jedinečný paradox, do priestoru, kde to žije, utkané zo svetla a prúdov temnoty. To je to, čo nazývame Tieň, Pretože sme Nástroje Jej Vôle - Nástroje Prvej Vôle - Prvotnej Vôle - podriaďujeme sa a dávame svoju vieru svetu...

Poznámka 20

Podriaďujeme sa kvôli večnej službe a plneniu najväčších úloh. Dobývame svet tým, že mu ho dávame, pretože on je dar a obeta: život je daný životu a smrť smrti. Nech Ona – Matka, Sestra, Manželka, Milovaná, Priateľka – osvetlí temné mysle myšlienkou a poskytne pokoru tým, ktorí sa skláňajú pred Jej múdrosťou. Veď nás do Tieňa, Milovaný, veď nás!

Manifest nástrojov prvej vôle


Infiltrujte miestnosti svojich kolegov a hacknite počítače, aby ste získali podrobné informácie o tom, čo sa stalo potom Assassin's Creed III. Po zápletke hry budete mať prístup do miestností, ktoré boli predtým zatvorené

Misie lovu templárov sú vedľajšie. Musíme ich dokončiť, aby sme získali všetky templárske kľúče a otvorili zatvorenú klietku pomocou . Podľa zápletky hry sa ocitneme v Inague a jeden kľúč už budeme mať. Zvyšní štyria sa k nám vydajú až potom, čo pomôžeme všetkým asasínom v boji proti templárom.

Hon na templárov 01. Opia

miesto: Kajmanský záliv

Úloha 1. Taino Assassin. Súťažíme s Opiou, kto dokáže najrýchlejšie zabiť a zbierať zvieracie kože. Potom zabijeme útočiaceho jaguára.

Úloha 2. Templárske lode. Musíme zistiť viac o templárskych lodiach na Grand Cayman. Alvina nájdeme pomocou orlieho videnia, po ktorom odpočúvame rozhovor. a ukradnúť mu účtovnú knihu z vrecka.

Úloha 3. Pravá ruka. Dozvedáme sa, že do prípadu je zapletený príbuzný Marqueza, templár, ktorý prakticky zničil dedinu kmeňa Taino. Ideme za jej asistentmi Vargusom. Utečie nám, chytíme ho na mori na Kavke a nastúpime na loď. Hovorí, kde je Lucia Marquez

Úloha 4 Stopa Lucia Marquez. Vydali sme sa nájsť smrť templára. Ideme za vojakom. a potom zabijeme stráže výbuchom strelného prachu. Potom ona sama.

Hon na templárov 02. Rhone

miesto: Havana

Úloha 1. Kancelária je napadnutá. Blížime sa k assassinskej dievčine, práve strieľa späť na svojich nepriateľov. Po rozhovore s ňou súhlasíme, že jej pomôžeme, zabijeme všetkých útočníkov a nedovolíme dievčaťu zomrieť v boji. Potom zadržíme tri vlny nepriateľov, umiestňujeme sudy na správne miesta a strieľame po nich, keď okolo prebehnú útočníci.

Úloha 2 Zlodej na trhu. Ideme na trh nájsť vreckového zlodeja. Na jeho odhalenie používame orlí zrak. Potom ho dobehneme a vezmeme list.

Úloha 3. Preteky v zbrojení. V liste, ktorý zobrali z vrecka, boli súradnice skladov s pušným prachom. Zapálili sme tri sklady, ktoré prevádzkuje templárka Hillary Flintová.

Úloha 4. Smrť Flinta. Ideme s Ronou a zabijeme Flinta, potom opustíme červenú zónu.

Lov na templárov 03. Anto

miesto: Kingston

Úloha 1. Maroon Assassin. Počúvame rozhovor opitých dozorcov. Potom ideme odpočúvať ďalších dvoch strážcov. Po odpočúvaní jedného z nich dolapíme a zisťujeme od neho informácie o tom, kde držať otrokov.

Úloha 2 Nábor Maroonov. Oslobodili sme troch otrokov bez toho, aby sme dovolili strážcom, aby ich zabili.

Úloha 3. Obrana. Bránime kanceláriu vrahov pred útokmi na nepriateľov. Počas oddychu, keď prestanú útočiť, musíte zabiť prepadnutých nepriateľov.

Úloha 4. Trik veliteľa. Ideme sa stretnúť s Antom, aby sme zistili jeho plán zabiť templára Kennetha Abrahama. Dávame pozor na stráže. Nájdeme svoj cieľ a zabijeme Kennetha Abrahama, pričom mu vezmeme kľúč templárov. Opúšťame miesto a skrývame sa pred strážami, keď sa všetko upokojí.

Hon na templárov 04. Bratia Upton a Vance

miesto: Nassau

Úloha 1. Och, brat... Stretneme sa s Vanceom. Žiada nás, aby sme mu pomohli odstrániť templára Uptona. Nájdeme Uptonových ľudí a odpočúvame ich rozhovor. Potom hľadáme Uptona, aby sme ho zabili. Zistili sme však, že Upton je vedúcim kancelárie nájomných vrahov a Vance je jeho brat, ktorý nariadil jeho smrť nášmu hrdinovi.

Úloha 2. Druhý brat. Stretávame sa s Uptonom a ideme s ním na miesto stretnutia s jeho bratom. Cestou vám povie, že kedysi s bratom zdieľali mapu pokladu. A jeho brat sa nedávno stretol s pirátom, ktorý ho oklamal a presvedčil ho, aby zabil svojho brata, aby sa zmocnil jeho druhej polovice.

Ideme za nimi a potichu zabíjame zlodejov, zabíjame zlodeja. Potom, čo sa rozišli, sledujeme Vancea a odpočúvame rozhovor s jeho milenkou, z ktorého sa dozvedáme, že pre Uptona už najali vraha. Nájdeme vraha a zlikvidujeme ho

Úloha 3. Uptonov smútok. Opitého Uptona nájdeme v krčme, ochránime ho v boji a odvezieme na bezpečné miesto.

Úloha 4. Pirátska kráľovná a kráľ bláznov. Zabijeme Vancea a jeho milovaného templárskeho piráta. Dostávame posledný piaty kľúč templárov.

Ďalšie materiály k Assassin's Creed 4 Black Flag:

Štvrtý diel preto nemohol zaostať za svojimi predchodcami a fanúšikov potešil templárskym brnením. Jedinečnosť vecí je vyjadrená zvýšenými vlastnosťami, vlastnosťami a vzhľadom: sú silnejšie, spoľahlivejšie a krajšie ako všetky ostatné, majú čiastočnú odolnosť voči útokom a znižujú prijaté škody. Templárske brnenie v Assassin's Creed 4: Black Flag držaný v klietke, odomknutej piatimi kľúčmi, v usadlosti na kopci na ostrove Great Inagua, kde má Edward Kenway to šťastie, že si založí pirátsky brloh a stane sa na chvíľu starostlivým majstrom, ako to bolo v AC3, keď Connor ponáhľal sa okolo hranice a splnil početné požiadavky. Tentoraz sa však záležitosť obmedzí len na vylepšenie zátoky a do zabudnutia upadne aj obnova niektorých budov, ako napríklad behanie za prasatami alebo upokojenie bitkárov.

Veľká Inagua- toto je úkryt Juliena Ducasseho, templára a hlavného dodávateľa zbraní pre Rád. Ostrov sa dostane k pirátom v kapitole 4, keď Blackbeard navrhne uniesť španielsku galeónu „La Arca del Maestro“ na obranu Nassau, potom bude možné nájsť prvý zlatý kľúč a odtrhnúť ho z krku porazeného nepriateľa, zaprisahaného nepriateľa Assassinov, a vidieť ho v klietke ako objekt túžby. Zostávajúce štyri templárske kľúče v Assassin's Creed 4: Black Flag budete musieť hľadať v rôznych častiach Karibiku. Nie, nie sú skryté, všetko je oveľa jednoduchšie. Miesta na začatie hľadania sú na mape označené čiernymi okrúhlymi ikonami so štylizovaným písmenom „A“ (pozri legendu - kľúč) a vedú priamo k nájomným vrahom, ktorí každý rozdajú štyri úlohy. Templárov môžete pomocou kľúčov loviť počas hlavnej zápletky aj po dokončení hry. Templársku zbroj, ktorá má zvýšenú odolnosť voči nepriateľským útokom, môžete vymeniť za akýkoľvek iný oblek v kapitánovej kajute na Kavka tak, že prejdete k stojanu s oblečením a stlačíte kláves [E].

Kľúčové miesta templárov v Assassin's Creed 4: Black Flag:

  • Lov na templárov: Opia Apito

    • Vrah Taino(Caiman Bay): porozprávame sa s Opiou Apito, prijmeme výzvu, nazbierame čo najviac skinov hutiya a na konci súťaže zabijeme bieleho jaguára, aby sme si získali dôveru hlavného vraha.
    • Templárske lode(Grand Cayman): nájdeme Alvina, ako používa orlie videnie v západnej časti ostrova, odpočúvame rozhovor, vyhýbame sa vizuálnemu kontaktu, ukradneme účtovnú knihu obeti (podržte kláves [E] zblízka) a vrátime sa do Opia Apito .
    • Pravá ruka(Grand Cayman): porozprávame sa s dievčaťom, informujeme ju o Marquezovi, prenasledujeme cieľ na mólo, prevezmeme kormidlo Kavky, opatrne strieľame z kanónov na nepriateľskú loď a zabijeme utečenca.
    • Stopa Lucia Marquez(Ostrov Pinos): na brehu sa porozprávame s Opiou Apito, opatrne sa presunieme za vojakom, poradíme si s dvoma ozbrojenými oddielmi, dostihneme Luciu, zabijeme ju a vezmeme si druhý kľúč templárov od klietky s brnením.
  • Lov na templárov: Rona

    • Úrad je pod útokom(Havana): nachádzame dievča v južnej časti mesta, pomáhame jej chrániť kanceláriu pred útokom španielskych vojakov pomocou sudov s pušným prachom a ostrými zbraňami.
    • Zlodej na trhu(Havana): bežíme na trh, vystopujeme vreckového zlodeja pomocou orlieho videnia (kláves [V]), chytíme ho dvojitým stlačením klávesu [E] pri behu v tesnej blízkosti od neho. Berieme list a vraciame sa späť k dievčaťu do kancelárie.
    • Preteky v zbrojení(Havana): zničíme tri označené sklady s pušným prachom v rôznych častiach mesta, vraciame sa späť na Rhônu.
    • Smrť Flinta(Havana): dievča nájdeme v centre mesta, nasledujeme ju na mólo, zabijeme Flinta akýmkoľvek vhodným spôsobom a vezmeme si tretí templársky kľúč od klietky s brnením.
  • Lov na templárov: Anto

    • Maroon Assassin(Kingston): Anta nájdeme v južnej časti mesta, presunieme sa k strážcom označeným žltou značkou, odpočúvame ich rozhovor bez toho, aby sme dostali informácie, presunieme sa k druhej skupine strážcov, dobehneme jedného z nich a pri behu stlačte kláves [E] dvakrát, aby ste zachytili . Po získaní informácií sa vrátime späť k hlavnému vrahovi.
    • Nábor Maroonov(Kingston): oslobodíme tri skupiny väzňov, pričom v bitkách použijeme najatých opitých pirátov a pošleme bývalých väzňov do kancelárie.
    • Obrana(Kingston): vraciame sa k Antovi, pomáhame mu chrániť kanceláriu vrahov pred útokom vojakov.
    • Veliteľský trik(Kingston): stretneme sa s hlavným zabijakom v centre mesta, nasledujeme stráže v pätách, dostaneme sa na farmu, orlím zrakom skontrolujeme tri označené zóny, nájdeme skutočného kapitána, zabijeme ho akýmkoľvek vhodným spôsobom a vezmeme štvrtý kľúč templárov od brnenia.
  • Lov na templárov: Vance

    • Eh, brat...(Nassau): Vance nájdeme v centre mesta, potichu sledujeme dvoch robotníkov, odpočúvame ich rozhovor a zaútočíme na cieľ na nádvorí domu.
    • Druhý brat(Nassau): Stretneme sa s Uptonom, sledujeme ho a Vancea na diaľku a počas sledovania sa zbavíme niekoľkých zlodejov bez toho, aby sme upútali pozornosť. Vypočujeme si koniec rozhovoru, o minútu nájdeme pomocou orlieho videnia posledného zlodeja v označenom priestore a zabijeme ho.
    • Uptonov smútok(Nassau): stretneme Uptona v krčme, porazíme každého v pästnom súboji, odprevadíme ho na bezpečné miesto, pravidelne ho tlačíme do chrbta, zachraňujeme ho pred strážami a rozchádzame sa.
    • Pirátska kráľovná a kráľ bláznov(Nassau): stretnite Uptona v centre mesta, nájdite Vancea za močiarmi, zabite ho a potom aj jeho priateľku. Vezmeme z nej piaty templársky kľúč od klietky s brnením. Pre zaslúženú odmenu sa vraciame do Great Inagua.