Kde nájsť preživších v stave rozkladu. Ako prežiť v drsnom svete (osobné postrehy a poznámky k hre). Rozšírte s cieľom

Niekedy sa stáva, že vážené postavy herného priemyslu, unavené modernými módnymi trendmi, sú podávané na chlieb zadarmo, zbierajú si vlastné štúdio a robia všetko „ako predtým“. Rovnako aj Jeff Strain, veteránBlizzard ktorý mal v tom prstySvet Warcraftu . Po organizovaní svojho štúdia vydal Jeff hru bez kooperácie a mikroplatieb, ale s miliónom herných nuancií a trvaním sto hodín (a ak je to potrebné, všetkých tristo). Všetko je ako za starých dobrých čias.

Besnenie robotníka

Každý, kto sledoval druhú sériu The Walking Dead, sa bude cítiť ako doma. Americké vnútrozemie je ideálnym prostredím pre zombie apokalypsu. Polia, lúky, farmy, mestečká, krásne výhľady a množstvo miest na úkryt. Zombíkov však v tomto konkrétnom prípade môže úplne nahradiť invázia morčiat alebo rádioaktívnych mutantných včiel. Koniec koncov, hlavnou myšlienkou hry je skôr prežitie v akýchkoľvek nebezpečných a nepriateľských podmienkach vo všeobecnosti.

Davy zhnitých krvilačných červenonožcov – čo môže byť pre žáner zombie kanonickejšie?

Nemáme ani hlavnú postavu: na samom začiatku hry je ovládaná postava pribitá ku skupine ľudí, z ktorých každý má schopnosti prežitia o nič horšie ako Bear Grylls a túži bojovať. Stačí pristúpiť ku ktorémukoľvek z potulujúcich sa súdruhov a povedať: Som unavený, zmeň sa„- a teraz si už v jeho koži. Každý preživší má svoj vlastný súbor parametrov – silu, vytrvalosť, zdravie. Zlepšujú sa rovnako The Elder Scrolls (alebo bližšie): behať celý deň po okrese, hrdina časom prekoná každého jamajského bežca, a ak nepustíte verný palicu a pobijete ňou všetko živé (dobre, aj nie celkom živé), tím získa osobného Brucea Leeho.

Ale ľudia majú tendenciu byť unavení, a keď sa zníži výdrž, jediná cesta priviesť hrdinu „k životu“ – dať mu odpočinok, dočasne prevziať kontrolu nad niekým iným. Ak sa necháte unášať výskumom, môžete na to zabudnúť, no keď sa ocitnete pár kilometrov od domova v obklopení dvoch desiatok mozgožrútov, určite si spomeniete. Najmä ak vezmeme do úvahy, že vytrvalosť sa míňa na všetko (beh, udieranie, skákanie a vo všeobecnosti akékoľvek aktívne akcie). Jediná škoda je, že tu nie je možnosť vytvoriť si vlastného Daryla Dixona alebo Philipa Blakea, prezývaného The Governor – s nastavením postavy je to v hre tesné. To môže byť pre mnohých frustrujúce.

Postavy s vopred pripravenými špecializáciami majú cenu zlata. Najmä na začiatku zápasu.

JE TO ZAUJÍMAVÉ: okrem klasických parametrov majú niektorí pozostalí aj špecifické, ako je vodcovstvo či schopnosť variť. Ich dôležitosť nemožno podceňovať: zručný vodca má obrovský pozitívny vplyv na morálku úkrytu a šéfkuchár výrazne znižuje spotrebu jedla (do Červeného sprievodcu Michelin sa aj tak nedostanete). Postupom času je možné vycvičiť alebo preškoliť postavy na určitú špecializáciu.

Smrtonosná zbraň

Mimo trezoru musíme dlho cestovať obrovským otvoreným svetom (na stiahnutie hry je svet naozaj veľmi veľký) a zapojiť sa do vzrušujúceho rabovania. Ak, samozrejme, čistenie chladničiek v opustených domoch nemožno nazvať vzrušujúcim. Ale nie je kam ísť: hľadanie zbraní, streliva, jedla, lekárničiek a iných vecí potrebných na prežitie je náš profil. Len aby sme rozriedili zberateľskú rutinu a nezačali nás nudiť, sú tu zombíci.

Snažia sa zo všetkých síl: potichu sa zakrádajú, kým sa ty prehrabávaš v batohu, preliezaš oknami, kopeš dvere, strašne kričí a mávaš rukami. Ale nanešťastie, bojový systém obmedzuje všetku zábavu z komunikácie s týmito roztomilými stvoreniami. Jeden zásah a schopnosť dokončiť omráčeného nepriateľa – to je celý arzenál trikov pre tých, ktorí prežili. Vyzerá to ako kópia bez tuku a po pár hodinách sa nudí.

Je pravda, že ak sa zástup ľudských milencov rozrastie na niekoľko desiatok jedincov, nároky na bojový systém sa rozplynú v krvavom chaose, najmä ak sa k sviatku pridajú minibossovia. Nelíšia sa v originalite: niektoré bežia rýchlo, iné explodujú, iné bolestivo zasiahnu - to všetko sme videli v a iných zombie hrách. Je však nepravdepodobné, že by ste o tom premýšľali, keď v panike pobehujete po dome pred „tučným mužom“ (miestnym nezničiteľným silákom zombie) a v zúfalom pokuse o útek sa z beznádeje vrhnete cez okno z tretieho poschodia. . V takýchto chvíľach dokonca začína byť škoda, že v hre nie je kooperácia.

Jednotlivé jedince nie sú takmer nebezpečné, no ani v takýchto potýčkach nie je ľahké prežiť.

JE TO ZAUJÍMAVÉ: Prirodzene, v hre je bohatý výber strelných zbraní. Pištole a pušky sú však oveľa slabšie ako obyčajná palica s klincom a je ťažké z nich mieriť (zombíci v hre sú šikovní, ako v Left 4 Dead). Viac či menej užitočné sú len brokovnice a rôzne zápalné zmesi a granáty. Ale aj vy si na ne spomeniete, až keď sa zbraň na blízko rozbije.

Potýčkam sa však vo väčšine prípadov dá vyhnúť. Zombie sú tu ako in Posledný z nás, počujú, ako bijete komára o pár blokov ďalej, ale nevidia si ďalej od nosa. Niekedy len tak prejde celá horda, dokonca sa prebudí akýsi zvrátený pocit osamelosti a odporu. Ale nebojte sa, stačí urobiť hluk (kričať, rozbiť pár pohárov) a okamžite sa ocitnete v centre pozornosti. Majte na pamäti - keď už raz zomrela, postava sa už znovu nenarodí. To dodáva akcii pikantnosť a udáva tón celej hre.

Ak zombíci uviazli okolo auta, buďte opatrní – dajú sa ľahko vytiahnuť z priestoru pre cestujúcich.

JE TO ZAUJÍMAVÉ: ak sa budete pravidelne vyhýbať bojom, budete musieť čeliť nespokojnosti svojich spolubojovníkov, takže je lepšie ničiť hordy (spoločnosti piatich až desiatich jednotlivcov) a pravidelne upratovať domy obývané ghulmi. Auto je na tieto účely skvelé – nie je také ľahké ho rozbiť a naraz rozdrví zombíkov, vrátane minibossov.

Jack všetkých povolaní

Ale napriek dôležitosti všetkých týchto „každodenných“ činností si na ne musíte doslova vybojovať čas. Hlavnou mantrou hry je, že hráč musí byť stále niečím zaneprázdnený. V rádiu sa preto z tábora v nekonečnom prúde valia úlohy: pomôcť ďalšej skupine preživších, zrealizovať obchod na výmenu tovaru a stovky ďalších drobných a nie veľmi úloh. Na všetko nebude dosť času, takže sa pripravte, že tí, čo prežili, zomrú a dohody zlyhajú. Ignorovanie výkrikov o pomoc od iných skupín sa neodporúča – ak im niekoľkokrát pomôžete, s najväčšou pravdepodobnosťou sa budú chcieť pripojiť k vášmu tímu a extra pracovná sila im neublíži.

Väčšina efektívna metóda získať si dôveru inej skupiny - zdĺhavé a únavné zalepiť okná a pomôcť odraziť útoky mŕtvych.

JE TO ZAUJÍMAVÉ: v našej neprítomnosti pozostalí nesedia. Za korisťou sa dostanú aj do voľnej prírody a najčastejšie miznú. Spadnúť môže každý, dokonca aj kuchár alebo obzvlášť starostlivo vyvinuté domáce zviera. Šanca, že sa postava nájde a vráti sa sama, je malá, s najväčšou pravdepodobnosťou jednoducho dostanete správu s krikom o pomoc a chudák si bude musieť pomôcť vlastnými rukami. Aj keď nikto nezakazuje hodiť ho na smrť.

Niekedy sa v prúde sekundárnych questov mihnú zápletkové úlohy – dajú sa ľahko prehliadnuť a spomaliť vývoj histórie, čím sa hra natiahne na niekoľko stoviek hodín. Samotný dej však nie je nijak zvlášť zaujímavý, postavy sa len snažia prežiť a utiecť do pekla.

Oveľa zaujímavejšie sú drobné príbehy spojené so samotnými preživšími. Pestrých osobností je medzi nimi viac než dosť a zvyčajne je zaujímavé sledovať ich časté prestrelky – dráma sa tu totiž neodvíja horšie ako v r. Prechadzka Mŕtvy. Škoda, že na slušnú technickú realizáciu nebolo dosť financií: postavy sú ochudobnené o bežnú animáciu tváre a gestá a na precítenie drámy situácie treba zapojiť fantáziu. Opäť ako tie staré dobré.

Domov, sladký domov

Po vbehnutí do úkrytu v intervale medzi rabovaním a záchranou ľudí je tiež sotva možné si oddýchnuť. Na základni vo všeobecnosti budete musieť stráviť takmer polovicu herného času. Preživší, ako slepé mačiatka, môžu zmiznúť iba bez vášho citlivého vedenia. Aby mala skupina dobrú náladu a dokázala odrážať útoky chodcov (a zombíci často útočia, najmä ak ste pacifista a sami ich nelovíte), musíte sledovať kopu parametrov. V prvom rade by mala mať základňa dostatok zdrojov: jedlo, lieky, palivo, stavebný materiál a muníciu. Všetko toto dobro sa získava nekonečným rabovaním. Po druhé, musíte neustále vylepšovať prístrešok, stavať nové budovy a trénovať nových špecialistov.

JE TO ZAUJÍMAVÉ: prístrešok sa dá vždy premiestniť. Miesto si vyberiete sami, tu nemôžu existovať žiadne jedinečne úspešné riešenia, všade sú plusy a mínusy. Napríklad, keď sa usadíte na farme na otvorenom poli, nebudete trpieť útokmi zombie, ale je ťažké tam získať zdroje. V meste so zdrojmi bude menej problémov, ale bude stokrát viac chodcov.

Bez všetkých týchto ťažkostí sa, samozrejme, zaobídete, no určite si spomeniete na chýbajúci stĺpik prvej pomoci, keď vaša obľúbená postava zomrie na uhryznutie počas odpočinku. Na všetko je málo miesta, treba hľadať rovnováhu, rozhodnúť sa napríklad, čo je dôležitejšie - postaviť cvičisko a zlepšiť bojové schopnosti svojich spolubojovníkov, alebo na toto miesto umiestniť ostreľovaciu vežu odraziť útoky chodcov.

Okrem hlavnej základne môžete rozbiť niekoľko stanovíšť, pre ktoré je vhodná akákoľvek budova. Po výstavbe sa okolo vytvorí bezpečná zóna, v ktorej nebudú takmer žiadni zombíci.

Realizácia ich architektonických nápadov si bude vyžadovať nielen zdroje, ale aj rešpektovanie bodov. Dávajú sa za všetko v rade: za vloženie čerstvo prinesenej koristi do všeobecného inventára, za splnenie úlohy, za zničenie hord. Môžete ich minúť nielen na stavbu, ale aj na rôzne užitočné akcie: napríklad delostrelecký útok na mŕtvych (hoci najskôr budete musieť získať podporu armády) alebo zavolať spolubojovníka na pomoc pri zbere bojových trofejí (tam je šanca, že sa po ceste stratíte).

Čím viac preživších zachránite, tým viac unikátnych funkcií si môžete kúpiť za body. Od urýchlenej výstavby budov až po volanie oddelenia špeciálnych síl.

Jediná škoda je, že nie je také ľahké pochopiť všetky tieto nuansy a hra takmer nenaznačuje. Vstupná hranica je veľmi vysoká a hráči, ktorí sú zvyknutí na pohodlie, pravdepodobne za pár hodín vzdajú snahu prežiť v drsnom svete State of Decay. Navyše, napriek všetkej fascinácii procesu udržiavania poriadku na základni zostáva veľa vecí neprehliadnuteľných a dokonca začína obťažovať. Prečo morálka tímu klesá, keď je dostatok jedla a munície a na míle ďaleko nie sú žiadni nemŕtvi? Kam sa podel náš mechanik, keďže pred sekundou práve opravoval pušku? Ostáva dúfať, že technické nedostatky budú opravené v PC verzii, ktorá by mala vyjsť čoskoro.

Hra sa odohráva v prostredí otvoreného sveta, kde musíte prežiť zombie apokalypsu zachraňovaním preživších, obnovou civilizácie a upratovaním zásob. Ak zúfalo voláte o pomoc, k dispozícii je niekoľko sprievodcov Úpadok štátu 2.

Bohužiaľ, v hre je aj niekoľko zjavných prvkov signalizácie zásluh, vrátane notoricky známej ebenovej černošky, lesbičky, ktorá nepotrebuje žiadneho muža. Doslova pod dvojicou „Eternal Gap“ je čierna lesba a jej biely priateľ.

Gameriot, ktorý chcel uznať, že cnosť ho „prebudila“ ako typická youtuberka, ktorá sa naučila sociálnu spravodlivosť, sa rozhodla hrať za čiernu lesbičku a jej bielu priateľku.

Ovládacie prvky State of Decay 2

Po výbere postavy sa zobrazí krátka filmová ukážka s postavou, ktorú ste vybrali. Bez ohľadu na to, ktoré postavy si vyberiete, vždy prejde tutoriál o utečencoch v armáde.

Keď sa dostanete do armádneho utečeneckého tábora, niekoľko zombíkov bude vnútri a začnú na vás útočiť. Stlačte "X" na ovládači Xbox a zaútočte na zombie. Útočte na svoj cieľ, kým nebudú zabití. Pri útoku si budete musieť dávať pozor na výdrž, pretože ak budete útočiť, budete mať výdrž a vaše útoky nebudú také efektívne.

Použite pravú spúšť plus „X“ na ukončenie zombíkov, ktorí sa stále plazia po zemi.

Stlačte "B" na ovládači Xbox, aby ste sa vyhli útokom.

Musíte stráviť veľa času rabovaním. Ak chcete vyhľadať položky, stlačte tlačidlo „Y“ na ovládači Xbox.

Stlačením ľavého nárazníka počas vyhľadávania vykonáte rýchle vyhľadávanie, aby ste urýchlili proces vyhľadávania. Rýchle vyhľadávanie však vytvorí veľa hluku a môže upozorniť zombíkov.

Správny nárazník vám umožní rýchlo použiť položky vo vašom rýchlom inventári. Nachádza sa v ľavom dolnom rohu obrazovky, vedľa lišty zdravia a výdrže.

Pomocou ľavého a pravého numerického bloku môžete prechádzať dostupnými položkami.

V tmavých oblastiach môžete stlačením ľavého analógového tlačidla aktivovať baterku.

Pohybujte sa po utečeneckom tábore a zbierajte predmety zo svietiacich krabíc, skriniek a úložných boxov.

Kliknutím na digitálny blok otvoríte inventár. Môžete priradiť rôzne položky pre vašu hlavnú pažu a mimo nej, ako aj zbrane na blízko a na diaľku.

Nasledujte lineárne cesty cez utečenecký tábor, až kým nedosiahnete časť neviditeľnosti. Použite "Pravý spúšť" a "X" na skrytie mŕtvych zombie zozadu. Po interakcii s Creekerom sa stretnete s krátkym filmom, v ktorom vojak uloží váš duet.

Musíte ísť k lekárovi, ktorý vám dá zbraň a budete musieť zabiť zombie v klietke. Keď sa dostanete von, musíte sa porozprávať so Sawyerom, vojakom, a spýtajú sa vás, kam by ste mali ísť ďalej. Na výber budete mať návštevu podhoria, náhornej plošiny alebo údolia.

Sawyer vás prinúti ísť. Môžete nastupovať a vystupovať z auta ako dovnútra Grand Krádež Auto pomocou tlačidla „Y“ na ovládači Xbox. Pravou spúšťou môžete zrýchliť a ľavou spomaliť.

Po odomknutí ďalšej misie „Nový domov“ budete mať možnosť pozvať svojich priateľov, aby si s vami zahrali online, alebo si môžete vytvoriť súkromnú reláciu online alebo môžete hrať offline. Okrem toho môžete kedykoľvek zmeniť nastavenia hry pre viacerých hráčov v ponuke možností.

Kamkoľvek pôjdete, musíte zabezpečiť budovu pre svoj dom zabitím všetkých zombíkov v dome.

Keď prehľadáte všetky miestnosti a vyčistíte všetky zedy, môžete na ovládači Xbox podržať „Y“ a nárokovať si domy.

Vaším ďalším cieľom je dostať sa do plástovej veže, aby ste sa mohli porozhliadnuť po okolí.

Vylezte po schodoch a keď dosiahnete najvyšší cieľ, zbraň sa pozrie na objekty v bezprostrednej blízkosti, aby zistila body záujmu, ako aj niektoré vozidlá a zdroje v oblasti.

Keď preskúmate všetky budovy a objekty s otáznikmi, môžete začať čistiť okolité budovy.

V jednej zo služobných chatrčí musíte nájsť balík reziva, ktorý je potrebný na vašu prvú pátraciu misiu.

Majte na pamäti, že nosenie veľkých predmetov urýchli vašu výdrž, takže sa vyhnite tvrdým bitkám.

Keď veci vrátite späť na základňu, nechajte ich v dome a potom pokračujte v stavbe ošetrovne.

Ak chcete postaviť, postaviť a rozvíjať svoju základňu, prejdite do ponuky nastavení a potom ťuknite na pravý nárazník, kým sa nedostanete do časti Základňa.

State of Decay 2: Ako vybudovať základňu

Ak máte dostatok materiálov, budete môcť stavať nové zálivy a sekcie vo svojej základni. Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky Základy na obrazovke inventára a vyberte jeden z prázdnych slotov z plánu. Ak nemáte voľné miesto, budete musieť odstrániť jeden z existujúcich slotov kliknutím naň a jeho odstránením.

Po výbere oblasti, v ktorej chcete postaviť nemocnicu, kliknite na ňu a vyberte nemocnicu. Pokračujte v budovaní a on sa objaví v tejto oblasti vašej základne. Môžete ísť do nemocnice a pre každého, kto je chorý, zranený alebo umierajúci, sa môžete rozhodnúť, že ho necháte zaregistrovať, aby ste ho stabilizovali.

Stabilizácia obetí Krvavého moru ich už nelieči. Budete musieť nájsť skutočné lieky, ktoré pomôžu opraviť ich choroby. Ak nedokážete vyliečiť svoje choroby, budete ich musieť zabiť skôr, ako sa mor rozšíri vo vašej komunite.

Ak si na mape označíte vozidlo, nezabudnite navštíviť polohu vozidla. Na ceste k vozidlu, ktoré sa nachádza vo vnútri boxov a skriniek, by malo byť niekoľko balíkov reziva. Ak nájdete SUV, môžete otvoriť zadnú časť auta a umiestniť ťažký náklad do vozidla na prepravu.

Je tu aj opustená klinika, kde si môžete nazbierať nejaké zdravotnícke pomôcky. Môžete použiť zdravotnícky materiál na pomoc tým, ktorí prežili krvný mor.

Zásoby si nemusíte brať zo zadnej časti auta, stačí auto zaparkovať na parkovisku a následne stlačením pravej spúšte zdroje automaticky preniesť na základňu.

Porozprávajte sa so svojím novým susedom

Každý si nájde aktivitu podľa svojich preferencií. Spoľahnite sa len na seba a radi hrajte sami – vyberte si jeden režim. Ak chcete tráviť čas v spoločnosti - je tu pre vás multiplayer alebo si môžete zahrať s ostatnými používateľmi Xbox One.

Teraz vám povieme viac o jednotlivých režimoch a o tom, čo je v nich zaujímavé.

Keď sa pripojíte k režimu pre viacerých hráčov, budete mať na výber - hrať offline, hrať len s priateľmi alebo len na pozvanie.

Výber nie je jednoduchý a prepínaním medzi režimami si to v budúcnosti rozmyslíte.

Dá sa State of Decay 2 hrať sólo?

Ak v State of Decay 2 vyberiete režim offline, dostanete sa do jeden hráč. Mimochodom, toto je jediný režim, v ktorom je možné hru pozastaviť. V režimoch pre viacerých hráčov nie je možné hru pozastaviť.

Má hra lokálnu kooperáciu?

Bohužiaľ, State of Decay 2 chýba lokál kooperatívny režim. Žiadna rozdelená obrazovka, ale normálna kooperatívne hry ubytovať až štyroch hráčov.

Ako hrať multiplayer?

V režime pre viacerých používateľov prijíma hostiteľ najviac prostriedkov, ktoré sú už teraz obmedzené. Existuje niekoľko spôsobov, ako sa hráči dostanú do relácie:

  • Dobrovoľníctvo – použite príslušnú funkciu vo svojom rádiu. Budete presunutí na reláciu niekoho iného, ​​kde budete mať obmedzenia pri získavaní zdrojov z dôvodu, že nie ste hostiteľ.
  • Volanie o pomoc je opačná funkcia ako predchádzajúca. Začnete pozývať ľudí do svojej relácie a získate viac zdrojov ako ostatní, keďže úloha hostiteľa je vaša.
  • Iba na pozvanie alebo iba priatelia - outsider sa s vami nebude môcť spojiť, ale budete hrať v kruhu priateľov.

Ako získať zdroje v multiplayeri?

Každý hráč má svoj vlastný farebný štítok a môže ukoristiť iba tie truhlice, ktoré mu zodpovedajú. Truhlice s iným farebným štítkom nie sú pre vás dostupné. To, čo však len leží na zemi, sa dá voľne zdvihnúť. Je to tiež pomerne jednoduchý a férový spôsob, ako zdieľať korisť s ostatnými hráčmi, vrátane zbraní, jedla, munície, liečivých predmetov a ďalších.

Ak chcete presunúť všetky prijaté položky k sebe, ak nie ste hostiteľom, musíte ich najskôr umiestniť do zdieľaného úložiska. Nebojte sa, ostatní hráči vám nebudú môcť vziať vaše dobro, takže to nikam nepôjde.

Niektoré veľké položky nie je možné vrátiť do vlastného skladu vôbec. Medzi takéto predmety najčastejšie patria tie najcennejšie, napríklad obrovský batoh, ktorý obsahuje palivo, materiály na výrobu a ďalšie.

Zaujímavou vlastnosťou State of Decay 2 je, že ak sa príliš vzdialite od ostatných, hra vás teleportuje k hostiteľovi. Takto sa váš tím nebude môcť rozptýliť po celej mape, musíte sa držať dostatočne blízko pri sebe.

Ako teda prežiť v tichom a takmer opustenom kúte planéty, kde vás aj za náhodný prd buď roztrhajú na kusy, alebo premenia na mŕtveho muža? Beží ďalej tento moment pri prvom hraní hry narazíte na dvoch watafakov (wtf). Prečo neexistuje ruský jazyk a aké klávesy treba strčiť?

O prvom- Môžem vám poradiť stiahnuť si preklad, už je na internete.

O druhom Ak to niekto ešte nenašiel, tu je:

ZNAČKY: State of Decay, Klávesnica – Joystick, Ovládanie, Tlačidlá.

LMB - Útok/Streľba

RMB - Mierenie

RMB a medzerník - Straste zombíkov

MMB (koleso myši, stredné tlačidlo myši) - Zmena zbrane, priblíženie mapy

TAB - Inventár

W - Dopredu

D - Správne

E - Použitie

SHIFT E pri plížení a približovaní sa k zedovi zozadu je okamžité zabitie.

SHIFT E, keď stojíte nad padlým nepriateľom - Dokončuje sa

Shift+MEDZERNÍK - SKÁKANIE S DVOCH NOHAMI

F - Použite predmet/hod

R - Znovu načítať

T - Svietidlo/svetlomety

Ľavý SHIFT - šprint

Ľavý CTRL - Crouch

Ľavý CTRL pri behu - Roll

VESMÍR - Skok

Q - (iba v aute) signál

Ľavý Alt – Rádio (vysielačka)

Teraz pár šteklivých momentov....

Možno máte pocit paradoxu, hovorí sa, že v dome sa myš správa veľmi pomaly a pri mierení letí tak, že sa nedá normálne mieriť. Už som o tom písal vo fóre, ale aby ste tento príspevok teraz nehľadali, zopakujem: v tejto hre myš NEMÁ CITLIVOSŤ, kamera a zameriavač sa otáčajú vždy ROVNOU RÝCHLOSŤOU, takže úpravou citlivosti v hre jednoducho upravíte RÝCHLOSŤ OTÁČANIA KAMERY. A rýchlosť je rovnaká bez ohľadu na to, či myšou pohybujete plynulo alebo prudko. Takže pre vaše pohodlie je, samozrejme, najlepšie vždy pohybovať myšou plynulo, aj keď na vás beží divoký alebo Juggernaut.

Vyššia moc! Niekedy nastanú situácie, ktorým rozumiete: "Ja sa odtiaľto nedostanem živý!" Často sa to stane, keď na vás zaútočí Horda a paralelne s ňou ešte skáču ľaví zombíci, prípadne na vás zaútočia dvaja Feralovia. Na začiatku hry je to dosť ťažké, keďže vaše kardio nie je napumpované, rýchlo zomriete a potom vás začnú trhať a nakoniec aj roztrhať. Aby ste tomu zabránili a nestratili ste hráča (na ktorého ste už dlho a tvrdohlavo pilovali svoje schopnosti), môžete stlačiť ESC a odísť do hlavného menu. Potom kliknite na „Pokračovať v hre“ a VOILA! Si na základni, trochu ošúchaný, pravda, ale ŽIŤ!

Chorý/Unavený. Pri pohľade na váš „Organizér“ si môžete všimnúť, že niektorí vaši sledovatelia sú vyplnení červenou (Sick) alebo Modrou (Unavený) farbou. Takýchto ľudí nebudete môcť vziať so sebou do spoločnosti na nálet, kým sa neuzdravia. Čo tieto stavy znamenajú? Pozrite, zvyčajne v štandardných hrách sú za množstvo zdravia (alebo únavy) zodpovedné dva ukazovatele: aktuálny stav a povolené maximum. Väčšinou sa pomocou rôznych druhov lekárničiek snažíme pozdvihnúť svoj aktuálny stav na maximum a potom si povieme, že postava je zdravá. V TEJTO HRE sú za tieto hodnoty zodpovedné TRI ukazovatele. Pre zdravie je to:

V skutočnosti zdravie (Zdravie) - zhruba povedané, je to ten istý červený pruh, ktorý je nežiaduce znížiť na nulu.

Vitalita - to je, zhruba povedané, úplne maximum, na ktoré sa môžete vyliečiť (zvýšiť červený pruh)

Potenciál vitálnej sily (MAX VITALITY) - toto je rámec, do ktorého môžete priniesť svoju životnú silu. Ak je vaša životná sila pod úrovňou potenciálu, potom je vaša postava „chorá“. Vitalita sa zvyčajne zníži, ak znížite svoje zdravie na nulu. Potom vaša postava bezmocne padne na kolená a nepriatelia ju naďalej bijú, pričom jej neberú zdravie, ale vitalitu. Ak Vitalita dosiahne nulu, tvoja postava je zožratá, roztrhaná, no, vo všeobecnosti, dávajú jej FATALITA!))) Ak sa ti podarilo zotaviť počas bitia, doplníš si zdravie, ale len do tej miery, že tvoj aktuálny Život sila. A potom musíte ísť na základňu, aby ste sa tam zotavili. Životná sila môže byť zvýšená na potenciál rádiom s príkazom "Lekárske vyhlásenie" . Pokiaľ som pochopil, tento príkaz sa objaví vo vašom zozname, keď pomôžete Doktor Hanson. Možno existujú lieky, ktoré "liečia" vašu Vitálnu silu, ak ju nájdem, určite vám dám vedieť.

To isté platí pre únavu: tri ukazovatele - Únava, vytrvalosť, potenciál vytrvalosti. Pri hraní za postavu klesá iba vaša výdrž. V takom prípade môžete na svojom meradle vidieť, že vaša únava sa nemôže zotaviť až po hranicu. Takže vaša postava je "Unavená". Únava sa tiež lieči na základni, ale môžete to urobiť alternatívne. Môžete požiadať Pastiera cez vysielačku, aby vám prečítal modlitbu online, a potom vaša Odolnosť opäť dosiahne svoj potenciál. Veľmi svojrázne a pohodlné. Existujú aj lieky, ktoré zvyšujú vašu výdrž. Tiež výdrž je skvelá. zručnosť Kardio (CARDIO).

Veľmi chorý (CHORÝ). Sú chvíle, keď má jeden z vašich členov status CHORÝ. Je to dosť hnusná vec. A aby ste to vyliečili, musíte svoje lekárske centrum rozvinúť na úroveň 3.

Chýba (Chýba). V tomto prípade musíte vyliezť na rôzne vyhliadky (veže) a hľadať tie miesta, kde by váš spoločník mohol približne zmiznúť. Hneď ako nájdete správny bod, čaká vás misia „Missing Survivor“. A stačí prísť na miesto a vyzdvihnúť si ho.

Nikto nechce byť v tíme. Náročnosť spočíva aj v tom, že nie vždy budete môcť zobrať so sebou na bojový let aj členov vášho tábora (základne). Je to spôsobené niekoľkými dôvodmi. 1. Ako som už písal, chorých a unavených nebudeš môcť brať do kolektívu, počkaj kým sa uzdravia. 2. Do tímu môžu byť braní len tí, ktorí sú považovaní za vašich „kamarátov“. Dá sa to skontrolovať v „organizátore“ v záložke „členovia základne“. Ak je postava váš priateľ, uvidíte na nej napísané „FRIEND“. 3. Stane sa, že niektorí „Zdraví priatelia“ niekam odídu, potom v tej istej záložke uvidíte nápis „AWAY FROM HOME“ alebo „NA MISSION“.

Skaut bol zabitý (problém bol aktuálny v prvých dňoch po vydaní hry, teraz už mnohí vedia, ako ho vyriešiť). Niekedy sa stáva, že keď hľadáte ďalšiu budovu pri hľadaní zdrojov, nájdete viac ako jeden zdroj. K sebe môžete pripojiť iba jeden zdroj. Ale čo zvyšok? V takom prípade môžete zavolať na vysielačku. Skaut je každý člen vašej základne, ktorý sa dobrovoľne prihlásil, aby vám pomohol pritiahnuť zdroje do vašej základne. Môžete naňho počkať v cieli, alebo môžete skórovať a robiť si iné veci a skaut sa bude sám prehrabávať po dome. Je tu otázka zisku, čo konkrétne je pre vás momentálne dôležité. Budete vystupovať spolu - získate reputáciu, samostatne - stačí doplniť zásoby základne. O činnosti skautov sa vždy dozviete rozhovorom z rádia. Ak skaut požiada o pomoc (na mape sa objaví ikona „Scout in trouble“), radím vám, aby ste mu okamžite pomohli, inak môže zomrieť.

Postavte spálne. Postupom času sa k vám pripojí mnoho postáv. Ale ak nie je dostatok postelí vo vašich základniach, niektorí ľudia odídu.

Nemôžem prehodnotiť. Základňu je možné zmeniť po pátranie Jacob Ritter keď sa v kostole háda s Lily o sťahovaní. Idete s ním na cesty hľadať pekné miesta. Niektoré miesta môžete nájsť sami. Táto oblasť sa nazýva POTENCIÁLNA DOMOVSKÁ STRÁNKA. Na presun na novú základňu budete potrebovať určité množstvo stavebného materiálu. Túto sumu môžete zistiť v zóne „Potenciál“ alebo umiestnením kurzora myši nad toto územie v režime mapy (napr. Vyžaduje materiál: 50 - potrebujete 50 stavebných materiálov). Relokačný tím je vo vašom rádiu.

Porucha nabíjania zbrane. Niekedy sa stane, že ste stlačili tlačidlo R a postava sa nenabila. Pokial som pochopil tak to funguje princíp opláštenia . To znamená, že keď prestanete mávať sekerou alebo strieľať z pištole, postava si túto zbraň schová späť do vrecka, do lona alebo niekde inde. Ak sa teda proces nabíjania ešte neskončil a postava odstránila zbraň (v tomto prípade to znamená zbraň), potom sa cooldown nepočíta. Riešenie problému je toto: nabitie v režime mierenia, pretože kým postava mieri, neschováva zbraň. A opäť, ak začnete prebíjať v mieriacom režime, ale pribehne k vám zed a potrebujete ho urgentne odbiť, alebo ho neodbijete a on vás uhryzne, opätovné nabitie sa opäť nepočíta (samozrejme a celkom logicky).

Zombie sú kameňom pre auto! Nie, urcite tym nemyslim, ze ak narazis autom do zeda, auto sa prudko zastavi - nie, naraz do zeda. Samotný zásah sa vám však započíta rovnako ako náraz do skaly a po niekoľkých zásahoch sa z auta začne dymiť! Autá majú tiež vlastnosť GTA-shnoe vybuchnúť, keď sú na pokraji kritického zlyhania. Zvuk auta navyše priťahuje zombíkov a ak ste sa zastavili v nejakom obchode rabovať a vonku počuli výbuch, znamená to, že zvedaví zombíci sa rozbehli za rachotom vášho auta a kým nevychladlo, rozhodli sa ho poraziť ich päste.

vojny dverí. Neviem ako vy, ale ja naozaj rád zmáčam zombie dverami. Zombie klope na môj dom a snaží sa ho zlomiť, brutálne. Pokojne prejdem na druhú stranu dverí a ramenom zatlačím dvere!)) Zed letí späť (je šanca, že zomrie pri páde alebo nárazom do dverí). Taktiež, ak idete v aute a zed sa prilepil na dvere vodiča, môžete LMB niekoľkokrát šťuchnúť a zed odpadne. ALE! Ak je k vám Zed pripútaný s pravá strana - BRZD a VYSTUP z auta, inak ti sakra vytrhne dvere a sám ťa vyhodí z auta.)))

Magické tlačidlo B. Môžete naraziť na moment, ktorý vás môže vyviesť z omylu. Ako viete, hračka je primárne určená pre Xbox a podľa toho nám nastavenia ukazujú, ktoré tlačidlo na joysticku zodpovedá ktorej funkcii. A teraz nám hra povie „Stlačte B pre uloženie nastavení“, alebo otvorte poznámkový blok, a tam je vysvetlenie „B – späť“. V tomto prípade hovoríme o PCM. Ale tu máme situáciu: napadne vás Feral (Feral) a zrazí vás na zem a systém nám povie: "Stlačte B, aby ste sa dostali von!" Stlačíte a stlačíte RMB, ale nezíde z vás. Tu je zaujímavý aspekt. Pamätajte: Ak ste v poznámkovom bloku alebo menu, potom je tlačidlo RMB zodpovedné za B, a ak ste v hre, plížite sa alebo zhadzujete zombíkov, potom LEFT CTRL je už zodpovedný za B. Taktiež pri použití špeciálnych ťahov, ak je spomenutý kláves B, stlačte LEFT CTRL.

Z fóra: Najlepšie je použiť ťažkú ​​zbraň . Neviem, neviem, chlapi... Osobne som Marcosa (Hlavnú postavu) napumpoval v boji zblízka na maximum a vybral som si špecializáciu na Edge Weapons a viete, neľutujem . Táto špecializácia mi dávala na výber z dvoch možností. Vybral som si "Swing Kick" a teraz pomocou SHIFT + LMB môžem prvým úderom odseknúť nohy (ruky alebo všetky naraz) obyčajnému zedu (Zedom sa hovorí zombie). Trik je v tom, že bez končatín vám zed nič neurobí a bude len ležať na zemi a krútiť sa. Ak ho nestihnete dokončiť, sám zomrie. Nevýhodou je, že ak ho nedokončíte, jeho smrť sa neráta ako bonus k vašej zručnosti.

Ako stiahnuť CARDIO. Kardio hojdá cez vyčerpávajúce tréningy. Veľmi prospešné je trénovať na svojej základni, kde ste ako-tak chránený pred útokom. Jednoducho behávate po areáli až do vyčerpania, potom, keď sa únava doplní, bežte znova. Ignorujte fakt, že vaša výdrž klesá (až kým neklesne pod polovicu). Existuje malý trik Natrafil som na to náhodou. Pozri, dostal som sa do bodu, keď moja výdrž bola 20% potenciálu. Naplnil som si batoh občerstvením (Snack), vyšiel na dvor, zahryzol som si a ponáhľal sa po dome!)) Čo je to čip? A faktom je, že aj keď je Výdrž nízka a je 20% z maxima, samotný proces obnovy Únavy je zameraný na doplnenie POTENCIÁLOM. Zhruba povedané, behám, kým nie som unavený doplnené ! A aj keď moja výdrž bola asi 30 zo 140 bodov, chuťovka sa snažila dať rovných 140 bodov. Toto je taká zaujímavá funkcia.))

Teraz trochu o zručnostiach: v hre sú 4 hlavné zručnosti, ktoré má každá postava. A moll, ktoré nie sú priradené ku všetkým postavám. Všetky zručnosti sa o úroveň vyššie, rovnako ako v Elder Scrolls - čo používate, to dostanete o úroveň vyššie. Pozrime sa bližšie na tieto zručnosti.

Kardio Ako som písal vyššie, kolíše opakovaným znižovaním úrovne únavy a v konečnom dôsledku nám zvyšuje Endurance Potential.

Pozorovanie (vtip) Otáča sa podľa pravidelných recenzií z veží a hľadá veci v opustených budovách. Zvyšuje rýchlosť vyhľadávania.

Boj zblízka (boj) Swingy vďaka zabíjaniu zedov z vašich rúk a zbraní na blízko. POZOR! Zvyšuje potenciál životnej sily!

Levelovanie na blízko vám umožňuje ďalej si vybrať špecializáciu Tupé, sekacie alebo objemné zbrane . trasenie Osekávanie zvyšuješ možnosť sťať hlavu . trasenie tupý - Šanca zraziť nepriateľa na kolená, aby ho neskôr dokončil . objemný - Veľká šanca na úder (Tento úder mierne zatlačí nepriateľa späť a zmení ho na porazenie)..

Špecializáciou na hlúpy zbrane, môžete si vybrať jednu z dvoch metód: Horný rez alebo Bekhendový kop

Pumpovaním Slash si môžete vybrať Rezný úder do nôh alebo Dekapitácia.

Hojdacie objemné, môžete si vybrať zametací úder alebo Plošný rozptyl.

Všetky pohyby sa vykonávajú v kombinácii. SHIFT+LMB

Streľba Hojdačky kvôli zabíjaniu zedov z vašich kufrov. Znižuje spätný ráz o_o

Existuje 5 špecializácií na strelné zbrane.

Pištole - zvýšiť rýchlosť streľby

Revolvery - zvýšiť vražednú silu

Brokovnice - zväčšiť postihnutú oblasť

Pušky - zvýšiť dostrel

Útočné pušky (automatické) - zlepšiť ovládanie paľby.

Teraz sú maloletí OSOBNÉ (posilnené a použité, keď hráte za postavu a ste mimo základne) a VEREJNÉ (ovplyvňuje, ako sa postavy podieľajú na vývoji základne)

OSOBNÝ

Reflexy Swing rovnakým spôsobom ako boj zblízka. Zvyšuje rýchlosť zotavenia z únavy.

Reflexy vám dávajú na výber jednu z dvoch techník: KROK alebo OTOČNÝ VÝBOJ. Obidve metódy fungujú s stlačením klávesu E(Upozorňujeme, že v záujme zachovania estetiky vždy uvádzam anglické rozloženie klávesnice! Keďže nepíšem SHIFT, ale SHIFT, písmená sú v latinke). KROK zrazí nepriateľa na zem a SÚPRAVA NA OTOČENIE mierne zrazí nepriateľa.

Powerhouse Hojdačky ako na blízko. Zvyšuje poškodenie kritickým úderom.

VedenieOsobne som odpozoroval, že sa to hojdá, keď pomáhate ostatným členom tábora. Zvyšuje počet účastníkov vašej párty.

VEREJNOSŤ

Chémia

Poradenstvo

agronómia (záhradníctvo)

Varenie

Stavebníctvo

Literatúra

Liek

Výskum

Je tam ešte nejaké "Gaga" zručnosti. Ich čerpanie nezávisí od vás. Takže napríklad alkoholici majú zručnosť „Drink“ (DRINK), tá sa náhodne mení a keď postavu nemáte pod kontrolou.

Všetky zručnosti PERSONAL, PUBLIC a GAG nie sú JADROVÉ. A NON-CORE schopnosti sú vo svojej podstate „prirodzené“, t.j. nebudete ich môcť vybrať ako špecializácie alebo techniky. Zhruba povedané, postava sa s týmito schopnosťami musí narodiť. Postavy majú zvyčajne jednu alebo dve vedľajšie zručnosti.

Ako zabiť ŠpeciálneZombie.

krikľúň. Jeden z prvých, ktorý nás stretne na začiatku hry. Nepredstavuje zvláštne nebezpečenstvo pre naše zdravie. Ten ale vydáva prenikavý škrípanie, ktoré vás dokáže na chvíľu znehybniť (animácia so zavretými ušami) a na druhej strane sa k výkriku môžu rozbehnúť iní zombíci. Zabitý obvyklým spôsobom.

Vojenské. Toto je obyčajný zombie oblečený v brnení. Zabitý v boji proti sebe.

jedovatý zombie. Vybuchne blízko vás a otrávi vás. Ak ste okolo neho prešli v aute a on zalapal po dychu, potom je interiér vášho auta naplnený výparmi jeho jedu, okamžite opustite vozidlo. Je lepšie zabíjať ručnými zbraňami.

Feral (zúrivý). Jeden z ťažkých nepriateľov. Robí prudké trhnutie vaším smerom a ak vás zachytí, spadne na zem a začne hrýzť. Budete musieť byť opatrní pri stlačení ctrl, aby ste ho resetovali. Aby ste tomu zabránili, keď začne skákať, utekajte na stranu. A keď nestihne zaútočiť!

Berserk. Podľa môjho názoru je to najťažší nepriateľ, pretože stále nemôžem prísť na to, ako ho zraziť. A keď sa mi ho podarí zabiť, nemám čas pochopiť, na čo zomrel. Vzhľadom na to, že je veľký a tučný (a veľmi agresívny), môžem predpokladať, že údery do brucha s ním nič neurobia. S najväčšou pravdepodobnosťou ho musíte streliť do hlavy (opakovane).

Ako prežiť v otvorený svet so zombíkmi? Vývojári State of Decay poznajú odpoveď. Tento týždeň si prechádzame dlhoočakávanou novinkou tohto roka, hrou, ktorá je zmesou hororu a survivalu so stealth prvkami a bohvie čím ešte.

Hlavná zápletka hry hovorí o istom Markovi Campbellovi, ktorý pracuje ako obyčajný predavač v obchode. Nie, samozrejme, má nejaké vodcovské vlastnosti, vie sa pohybovať v teréne, ale vo všeobecnosti nevyzerá ako supermani, ktorí sú hlavnými postavami v iných zombie hrách. Jedného dňa ide Campbell na ryby do hôr a zistí, že svet sa veľmi zmenil. Na Mount Tanner Campbell vidí prvých zombíkov a spolu so svojím priateľom Edom Jonesom sa ponáhľajú von. Spoločne sa zatúlajú na lesnícku stanicu, kde sa stretnú s ostatnými preživšími apokalypsy. Túto skupinu vedie Thomas Ritter.

Prvá vec, ktorú treba urobiť po katastrofe, je zásobiť sa zásobami, rozhodne sa Campbell a ide prečesať oblasť a súčasne nájsť nových preživších. Zatiaľ čo on a jeho priatelia pracujú v lese, jeden z ľudí sa na stanici obráti. Novoobjavený zombie dokáže dokončiť celú skupinu. Aj Eda uhryzne.

Po tom, čo preživší nájdu rádio, sa im podarí skontaktovať s istou Lily, ktorá sa predstaví ako dcéra Thomasa Rittera. Odporúča Campbellovi, aby dostal ľudí z náhornej plošiny a vydal sa smerom ku kostolu Nanebovstúpenia. Tam si Lily a niekoľko ďalších občanov, ktorí prežili apokalypsu, zriadili malú základňu. Na pomoc Eddovi, ktorého stav sa priamo pred našimi očami zhoršuje, dievča radí vyhľadať veterinára a vziať si od neho lieky.

Zatiaľ čo všetky tieto udalosti prebiehajú, americká armáda privádza svoje jednotky do údolia. Pozostalí sa najskôr tešia, pretože veria, že s evakuáciou im pomôže armáda. V skutočnosti sa ukázalo, že armáda bola presunutá do údolia, aby zabránila šíreniu epidémie.

Campbell navštívi sudcu Lawtona, ktorý sedí v budove súdu spolu s miestnymi policajtmi. Súdiac, rovnako ako polícia, verí, že epidémia, ktorá spôsobila výskyt zombie, nakoniec pominie a príšery zmiznú. Jeho argumenty hlavného hrdinu nepresvedčia. Po stretnutí s Lawtonom sa Campbell stretáva s Wilkersonovcami. Ťažko povedať, čo sú zač: buď rodina alebo ozbrojená skupina. Okamžite je však jasné, že z katastrofy chcú dobre profitovať.

Po nejakom čase je centrum, v ktorom sa Campbell a jeho ľudia uchýlili, vystavené silnému útoku zombie, ľudia musia zo zóny urýchlene evakuovať. Ale kde? Armáda už dokončila utesnenie údolia... Campbell potrebuje nájsť seržanta Tana, ktorý hrdinovi pomôže viesť ľudí cez severnú stenu bariéry.

Keď už hovoríme o prechode State of Decay, treba poznamenať, že bez ohľadu na to, aké paradoxné to môže byť, bitky so zombíkmi v hre zďaleka nie sú na prvom mieste. Herný svet je otvorený, čo znamená, že v rámci hlavnej zápletky sú povolené akékoľvek odchýlky. Ako sa bude hra vyvíjať, sa určí vo fáze výberu typu hráča a miesta na vybudovanie základne.

Stavba, mimochodom, v hre sa používa na strategické účely. Rozhľadne, barikády a záhrady pomáhajú udržať zombie na uzde. Na výstavbu sú k dispozícii aj priestory na spanie, dielne, stanovištia prvej pomoci, kuchyne. Každý z týchto prvkov má svoj vlastný význam. Niektoré bloky sa používajú na rýchle zotavenie spojencov, niektoré - na výrobu výbušnín.

Axiómou prežitia je zber potravín, liekov, munície a stavebného materiálu. Musíte sa tiež naučiť, ako rýchlo nájsť úkryt pred zombie. Každé miesto spravidla ponúka svoj vlastný súbor položiek. Obzvlášť veľkými zásobami sa môžu pochváliť opustené obchody a supermarkety. Ak vám dochádza proviant a chýbajú sklady, kde by ste ho mohli doplniť, skúste sa dohodnúť so skupinami ďalších preživších. Často vymieňajú potraviny za zdravotnícky materiál alebo muníciu.

Doplnenie oddelenia prebieha na úkor ostatných preživších. Nováčikovia môžu pracovať na stavbe, barikádach a vykonávať opravy. Môžu im byť pridelené malé úlohy, ako je hľadanie zásob alebo munície. Ako lepší vzťah nové s hlavnou postavou, tým je pravdepodobnejšie, že sa jedného dňa stanú hrateľnými. Hlavná vec, ktorú sa treba naučiť na začiatku hrateľnosť, je, že každé rozhodnutie, každý nový kontakt, každá prehra ovplyvňuje vývoj hry. Udalosti sa budú odohrávať na ploche 16 kilometrov štvorcových. To je viac než dosť na to, aby ste si užili obrázky postapokalyptického sveta.

Ďalším plusom hry je, že všetky postavy, ktoré sú v hre prítomné, majú dobré naštudovanie. Nielenže sa líšia pohlavím a farbou pleti, ale časom aj starnú. NPC tiež vytvárajú svoje vlastné základne, ktoré môžu používať Campbell a jeho kamaráti. NPC žijú svojim vlastným životom a náhodne sa objavujú v hráčovom zornom poli. Dejové postavy sú vždy umiestnené na presne vymedzených miestach.

Zombie sa tiež veľmi líšia. Postavy, ktoré príšera uhryzne alebo ju zabije, tiež časom zmutuje. Zombie sa líšia veľkosťou, pohlavím, rasou. Obzvlášť nebezpeční sú takzvaní divosi alebo zvieratám podobní zombie. Nielenže sú pri útoku veľmi agresívni, ale dokážu infikovať aj územia, kde sa spontánne objavia noví zombíci.

A samozrejme, žiadna zombie hra sa nezaobíde bez zbrane. V State of Decay je asi 100 druhov zbraní, z toho tretina sú zbrane na blízko. Zbraň sa môže zaseknúť, nie je nová. No v rukách skúseného harcovníka aj takáto zbraň funguje vždy perfektne. Bojové skúsenosti postavy tiež umožňujú minimalizovať návratnosť. Aby neprilákali zombíkov výstrelmi, mali by byť na strelné zbrane nainštalované špeciálne tlmiče. V prvom rade je lepšie preštudovať si hodnotenie hluku zo zbraní vo vašom inventári.