Povolanie trpaslíka la2. Journeyman (trpasličí bojovník). Ako získať kryštály triedy B

Rasa gnómov nie je medzi hráčmi taká populárna hlavne preto, že gnómovia sami o sebe nemajú mágiu a hra s gnómami si vyžaduje veľa trpezlivosti a dobrú ekonomickú prezieravosť. V tomto článku sa pokúsime zvážiť škriatka zo všetkých aspektov jeho života. Dozvieme sa niečo o ekonomickej stránke a ako naštartovať svoje bohatstvo.

Trpaslík je najbohatšia rasa v hre - fakt.

Samozrejme, s týmto faktom nebudú polemizovať, pretože bez ohľadu na jeho povolanie, či už ide o kováča (Artisan, Warsmith) alebo zberača zdrojov (Scavenger, Bounty Hunter), sú najlepšie pripravení zarobiť peniaze. Teraz stručne o každom z povolaní.
Kováči - sú vždy pripravení vyrobiť pre vás špeciálnu vec, ktorá sa nedá kúpiť v obchodoch alebo ak ju nie je možné vyradiť. Navyše len oni môžu vytvárať (vytvárať) „náboje“ pre akúkoľvek zbraň z triedy D. Hráči si ich samozrejme kúpia chtiac-nechtiac, pretože získanie nových úrovní bez SoulShot, SpiritShot a Blessed SpiritShot v niektorých prípadoch jednoducho nie je možné. Ak dobrý bojovník zarobí 100-400k denne počas vyčerpávajúceho lovu, potom trpaslík môže zarobiť 100-700k denne bez toho, aby opustil miesto.
Resource Gatherer – špecializuje sa na ťažbu zdrojov a špeciálov. materiály potrebné na výrobu. Suroviny ťažia najmä pomocou lúpežných schopností Spoil a Sweep. Veľmi potrebná trieda v hre, pretože je to ich práca, ktorá nakoniec umožňuje poskytnúť materiály pre kováčskeho trpaslíka. Niektoré zdroje sa navyše nedajú získať iným spôsobom ako pomocou schopnosti Spoil od zberačov a ostatné, hoci vypadnú zo zabitých príšer, sú malé a nepravidelné. Inými slovami, v klane sú vždy úspešní a pri svojej profesionálnej činnosti získavajú skúsenosti.

kováčske remeslo

Po dosiahnutí úrovne 20 sa škriatok stane buď Artisanom alebo Scavengerom. Pozrime sa bližšie na triedu Kováč.
Všetko to začína pasívnou zručnosťou Creat Item, ktorá sa bude vyvíjať v závislosti od úrovne gnoma, aby vytvorila veci a zbrane až do triedy B. Táto zručnosť sa používa, ak má trpaslík určitý recept, nastavený potrebné zdroje, špeciálne materiály a určité množstvo magickej energie. Po splnení všetkých pomerov môžete bezpečne kliknúť na nápis v recepte Creat. Ale k tomu sa vrátime neskôr.

Čo „vyrábať“ a čo nie?

Samozrejme, nie všetky veci musia byť „vyrobené“ na základe ekonomickej hodnoty konkrétnej veci. Alebo inými slovami, robiť veľa vecí je jednoducho zlé pre vaše vrecko. prečo je to tak? Teraz poďme zistiť, o čo tu ide. Veľa zdrojov sa vynakladá na craftovanie (najmä na craftovanie predmetov triedy C alebo vyššej). Keďže ide o nevyhnutné ingrediencie na vytvorenie dosť drahých a vzácnych vecí, mnohé zdroje majú vysokú trhovú cenu. Inými slovami, skôr ako kliknete a rozlúčite sa s kopou zdrojov, musíte porovnať sumu vynaloženú na jeho výrobu a očakávaný prínos z jeho predaja. Stojí za zmienku, že veci, ktoré sa najviac oceňujú a predávajú s ofinou, sú veci, ktoré sa nedajú kúpiť v obchode, alebo skôr veci, ktoré sú v jednej zo súprav (Sada). Súbor je súbor určitých vecí, ktoré dávajú ďalšie vlastnosti svojmu majiteľovi, keď sú zároveň oblečení. Môžeme uviesť taký príklad: pri nosení Brigantine, Brigantine Gaiters a Brigantine Helmet poskytne svojmu majiteľovi dodatočnú zdravotnú rezervu navyše vo výške 5% fyzickej ochrany (P.def) atď. Je rozumné, aby sa hráči zo všetkých síl nesnažili obliecť si viac „top oblečenia“, ale nazbierali dobrý set. A všetko by bolo v poriadku, keby bolo možné, vbehnúť do obchodu, kúpiť vybranú „súpravu“. Bohužiaľ, aj v rámci triedy D chýba na pultoch obchodov aspoň jedna vec. A stojíte pred voľbou, buď túto vec (čo často nie je možné kvôli takmer nulovej pravdepodobnosti) „vyradiť“ z príšer, alebo ísť ku kováčovi, nešetriť adenu. A, samozrejme, vo vzťahu k veciam a zbraniam vyššej triedy – ešte viac.
Čo by sa však malo neustále „vyrábať“, sú spotrebné „kazety“. Veď za dobrý prístup k ničeniu príšer minú kúzelníci 2-3 tisíc kôl, kým bojovníci 10 tisíc. Vzhľadom na skutočnosť, že trpaslíkov je vždy menej ako v iných triedach, dopyt po „kazetách“ zostane vždy stabilný.
Môžete dať také jednoduché odporúčania na zostavenie pre trpaslíka, sú to v podstate „nastavené“ veci:
Z triedy D sú veľmi žiadané Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Elven Mithril Glovies, Mantikore Boots atď.
Z triedy C takmer akékoľvek prilby (pretože nie sú dostupné v Luxusnom obchode), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate Helmet, Full Plate Armor, Full Plate Boots.
Z B-čka sú to samozrejme stavebnice Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf.

Aké ďalšie zdroje?

Suroviny - to sú všelijaké kúsky, kamienky, kože, úlomky a podobné drobnosti, slúžia ako suroviny na výrobu a uvoľnenie vecí na trh. Dajú sa rozdeliť na univerzálne a špeciálne. Univerzálne sa používajú v akomkoľvek recepte a ich počet je zvyčajne veľmi veľký na vytvorenie jednej veci. Špeciálne sa používajú pri vytváraní presne definovaných vecí, čo vylučuje ich použitie pri vytváraní inej veci. Aby sme pochopili, že kováčskeho trpaslíka je potrebný na to, aby to kedysi celé zlepil, pokryl farbou a vyleštil do lesku, vydal ako nový.
Pozrime sa na typické univerzálne zdroje: zvieracia koža, koks, šnúra, lak, železná ruda, strieborný nuget, stonka atď. A takto vyzerajú špeciálne zdroje: Fragment kompozitného štítu, Dizajn prilby Brigantine atď.
Z univerzálnych zdrojov môžete získať zložitejšie „vyrábaním“ podľa receptu z jednoduchých. Môžeme uviesť jednoduchý príklad „craftenia“ Leather, ktorá sa získava zo 6 Animal Skin; ďalej, Crafted Leather - od 4 Leather. Niektoré komplexné zdroje pri zabíjaní príšer klesnú, no mnohé sa dajú len „vyrobiť“ (Silver Mold alebo Artisan's Frame).
Môžete sa pozastaviť nad stabilitou predaja zdrojov, pretože to je jediná cesta zarobiť pre zberača (Scavenger, Baunty Hunter). Prvé miesto je obsadené Animal Skin, Leather, Crafted Leather. Ak ste trpaslík, kúpte si tieto zdroje na okamžité spracovanie a zásoby pre budúce craftovanie. Ďalej nasleduje uhlie (tento zdroj je potrebný aj na výrobu remeselnej kože), koks, mithrilová ruda, oriharukanská ruda, oceľ, kameň čistoty, železná ruda.
Môžete si tiež spomenúť na také zdroje, ktoré sa nevyrábajú a „nepokazia“ to:
Duševná ruda, duchovná ruda: Dá sa nájsť v každom magickom obchode.
Drahokam D,C,B: Tento spotrebný materiál nájdete aj v magickom obchode
Kryštál D,C,B: získaný odspájkovaním (rozbitím) vecí zodpovedajúcej triedy.

Recept - čo to je?

Používajú ich najmä kováči. Každý z receptov má úroveň, ktorú získava škriatkový kováč Creat Item Ak je úroveň receptu vyššia ako vaša úroveň vytvárania vecí, potom môžete vidieť iba to, čo je napísané v recepte, ale nebudete schopný vytvoriť vec, aj keď máte všetok potrebný materiál vo svojom inventári.
Mnohé recepty v hre sa ani nedajú prečítať tak, že ich vyhodíte alebo jednoducho predáte do obchodu zadarmo (pozri časť „Čo vyrobiť a čo nie?“). Ak je recept hodnotný, musíte sa pozrieť na to, aké zdroje sú potrebné na vytvorenie položky. Ak je to niečo, čo môžete nosiť, potom budete určite potrebovať špeciálne zdroje (okamžite uvidíte, od koho a ako ich potrebujete získať) a niekedy sa vyžaduje aj určitý počet univerzálnych, kryštálov a drahokamov (Gemstone). Je tiež potrebné vziať do úvahy nasledujúce. Niektoré recepty po použití zmiznú (väčšinou položky B). Okrem toho existuje šanca, že proces tvorby položky zlyhá: zdroje, ktoré boli potrebné na výrobu, zmiznú a samotný recept zmizne.
Existujú aj recepty, ktoré možno použiť v dvoch verziách (výrobný proces): jedna vyžaduje menej zdrojov, ale je riskantnejšia. Druhý je naopak spoľahlivejší, ale vyžaduje oveľa viac zdrojov. Výber je na tebe.
Aké sú prvé recepty? A máme odpoveď na túto otázku - toto sú recepty na vytvorenie univerzálnych zdrojov: Koža, Oceľ, Kord, Prášok z hrubých kostí, Vysoko kvalitný Suide, Pletené konope, Zmesový vrkoč, Lak čistoty, Koks, Oceľová forma, Strieborná forma, Mithril Zliatina, syntetický koks, kováčsky rám, remeselnícky rám atď.
Potrebujete tiež recepty na SoulShot a Blessed Spiritshot všetkých tried, ktoré máte k dispozícii.
Recepty na setové predmety (Manticore Skin Boots, Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Mithril Boots, Composite Shield atď.).
Možno pripomenúť, že ak nedostanete recepty na jednoduché univerzálne zdroje, potom vám môžu v budúcnosti robiť problém pri montáži, pretože. budú rozmaznaní alebo vyradení zo slabých príšer. Keď je vaša úroveň vyššia ako úroveň monštra, tento recept vám prestane padať (stačí si ho kúpiť od mladšej generácie trpaslíkov).

S čím jedia kryštály?

Kryštály sú druhou menou vo svete Adenu, no vyrábajú sa z nich aj veci, ktoré vyžadujú povinnú investíciu niektorých z nich.
V hre sú len dva zdroje rozbitia vecí na kryštály:
Odspájkovanie (kryštalizácia). Túto zručnosť má gnómsky kováč na rozpájkovanie vecí do kryštálov. Výsledné kryštály budú rovnakej triedy ako samotný predmet (zručnosť odpájania sa zvyšuje v závislosti od úrovne: trieda D 20, trieda C úroveň 40 a trieda B úroveň 52).
Druhým spôsobom by bolo rozbiť predmet na kryštály pomocou zvitkov Enchant Armor pre brnenie alebo Anchant Weapon pre zbrane na ňom. Ale, tento spôsob je núdzový, t.j. kryštály sa získajú, ak zlyhá pokus o zvýšenie účinnosti brnenia alebo poškodenia o viac ako +3. Príklad: Dostali ste +3 vďaka použitiu „očarovania“ na brnení, potom chcete ešte zvýšiť jeho ochranné vlastnosti, ale operácia zlyhala a predmet triedy D sa rozpadol na kryštály triedy D.
Môžeme odporučiť nákup drahších predmetov určitej triedy, pretože pri porovnaní ceny jedného kryštálu s cenou, ktorú ste za predmet zaplatili, vidíme, že rozbitie drahého predmetu je oveľa výhodnejšie. Treba brať do úvahy aj politickú situáciu vo svete (kde sú dane, ak bol napríklad dobytý hrad). Cena kryštálov sa bude líšiť v závislosti od časti štátu Aden, kde sa predávajú. To je dôležité pri nákupe alebo predaji veľkého množstva kryštálov.

Ako získať kryštály triedy C?

Tu prichádzajú na pomoc Duálne zbrane, pretože kúpou dvoch mečov triedy D môžete získať kryštály triedy C, keď sú rozbité! Tu môžeme odporučiť také dvojice ako Sword of Revolution* Sword of Revolution - tento pár je najprijateľnejší, pretože. Kryštály triedy C z neho vyjdú oveľa lacnejšie ako z dvojice Sword of Revolution * Sabre. A ak nájdete tieto meče a kúpite ich z vašich rúk, kryštály triedy C vás budú stáť oveľa menej.

Ako získať kryštály triedy B?

Riadime sa jednoduchým princípom: najprv nájdeme veľkú časť kryštálov triedy D, potom podľa vyššie uvedenej schémy prispájkujeme dva meče triedy D a rozbijeme ich na kryštály C. Potom zamierime do Luxusného obchodu v Girane, kúpime dva meče triedy C ako Stormbringer a Delusion Sword, skombinujeme ich v vyhni a hneď ich prispájkujeme. Výsledkom je, že nám zostalo viac ako 900 kryštálov triedy B. Náklady je možné vypočítať v krištáľovej mene: 1648-C a 8230-D.

A na záver môžeme dať odporúčania na výber obchodného miesta, pretože to nie je menej dôležitá otázka pre všetkých škriatkov.
Dobrým nákupným „bodom“ je akákoľvek preplnená oblasť. Aj tu však nastáva problém, kam si predsa len sadnúť? Uveďme niekoľko jednoduchých možností:
1) Predávate produkty za rovnaké ceny ako vaši konkurenti. V tomto prípade by ste si mali sadnúť, aby sa k vám kupujúci dostal ako posledný. Tu je príklad: potenciálny kupujúci si prejde všetkých predajcov, naštuduje si ceny a sortiment, pochopí, že ceny za vec, ktorú potrebuje, sú všade rovnaké, vydraží a kúpi ju od vás. Určite by sa nevrátil a nekúpil to isté za rovnakú cenu?
2) Uplatňujete svoju cenovú politiku a stanovujete cenu nižšiu ako konkurencia. V tomto prípade si treba sadnúť na čo najviditeľnejšie miesto, aby kupujúci v žiadnom prípade neprešiel okolo vás. Potom, keď si preštudoval zvyšok cien na trhu, určite sa vráti. Tu je však potrebné poznamenať zlú stránku tohto javu. Ak znížite cenu, spôsobí to hnev a nespokojnosť zvyšku škriatkov. Situácia sa vyvíja nasledovne... Obchodníci stoja pred voľbou, či počkajú, kým odídete, alebo dajú cenu nižšiu ako je tá vaša. V oboch prípadoch prídu o peniaze. Potom, keď vidíte, že aj oni znížili svoje ceny, urobíte opačný krok. Cena teda pomaly, ale isto klesá. Medzitým sa mnohým kupujúcim podarí zvyknúť si na takýto pád a bude oveľa ťažšie ho zdvihnúť, pretože budú potrebné rovnaké koordinované kroky všetkých obchodníkov.

Trpaslíci sú rasa vytvorená bohyňou Zeme. Majú vysoký fyzický výkon a jedinečnú schopnosť vytvárať predmety. Po páde obrov sa trpaslíci ponáhľali z jednej rasy do druhej, pokúšali sa pridať k víťazom a v dôsledku toho si vyslúžili povesť nečestných prebehlíkov. Na tento moment usadili sa na severe kráľovstva Aden, v ríši večného chladu, nekonečných skál a nikdy sa neroztápajúcich snehov.

    Špeciálne vlastnosti pretekov: Objem batohu trpaslíkov je niekoľkonásobne väčší ako u iných rás a sú schopní nosiť aj ťažšie veci.

    Charakteristiky rasy: Gnómovia sú uznávanými majstrami vo vytváraní rôznych predmetov a ich zdravotné a obranné ukazovatele sú tiež dosť vysoké.

1-19
20-39
40-75
76-84
Prebudenie
85-99
Bojovník z Tyr
Tyrr bojovník
Rogue Odala
Othell Rogue

Journeyman (trpasličí bojovník)

Trpaslíci nemajú žiadnu mágiu, preto sa spoliehajú len na svoje zbrane a brnenie. Vďaka špeciálnej schopnosti získavať zdroje z mŕtvych príšer a schopnosti vytvárať veci sú trpaslíci nepostrádateľnými pomocníkmi v ktorejkoľvek z oblastí činnosti, vrátane obchodu. Práve tam naplno prejavujú svoj talent ako „najväčších obchodníkov na svete“. Trpaslíci môžu používať rôzne zbrane a nosiť akékoľvek brnenie, ktoré potrebujú.

Základné štatistiky Apprentice

STR DEX KON INT WIT MUŽI
87 53 85 39 37 40

Remeselník

Gatherer a Artisan sa výborne dopĺňajú – kým prvý je zaneprázdnený hľadaním a zbieraním potrebných prvkov na tvorbu predmetov, druhý z nich dokáže vytvárať zbrane, brnenia či šperky. Remeselníci nemajú špeciálny bojový výkon, ale iba oni môžu vytvárať mechanických golemov, ktorí im pomáhajú pri love a v bitkách proti iným hráčom.

Kováč

Hlavným rozdielom medzi kováčom a remeselníkom je schopnosť zbierať unikátne bojové vozidlá používané ako na lov príšer, tak aj na obliehanie hradov. Len Kováč je tiež schopný vyrobiť vzácne a obzvlášť cenné predmety vybavenia a poskytnúť ich tým, ktorí ich potrebujú.

majster (Maestro)

Získanie titulu Majster je drahocenným snom každého kováča. Jeho vlastnosťou je schopnosť naučiť sa nové bojové zručnosti, vďaka čomu sa trpaslíci konečne postavia na roveň ostatným bojovníkom a poskytnú slušnú odolnosť na bojiskách.

Scavenger

Collector je mimoriadne užitočná a potrebná trieda. Je k dispozícii iba pre Journeymana. Zberači majú jedinečnú schopnosť získavať ďalšie zdroje a kľúčové materiály na vytvorenie herné položky z tiel príšer, ktoré zabili. Zberačov si vážia a vážia si ich v každom klane, pretože často závisí od nich, ako dobre je klan vybavený.

Lovec odmien

Iba Bounty Hunters majú schopnosť extrahovať prvky vysokej úrovne na vytvorenie vybavenia z tiel porazených príšer. Každý zberač sa spravidla snaží zlepšiť svoje schopnosti a získať titul Bounty Hunter, pretože mu to umožní získavať zdroje, ktoré boli predtým nedostupné. Ak sa situácia na bojisku začne vymykať kontrole, Bounty Hunter môže vždy hrať mŕtveho a vyhnúť sa nebezpečenstvu.

Hľadač šťastia

Získanie titulu Lovca pokladov je drahocenným snom každého Lovca odmien. Jeho hlavným rozdielom je schopnosť naučiť sa nové bojové zručnosti, vďaka čomu sa trpaslíci konečne postavia na roveň ostatným bojovníkom a poskytnú na bojiskách slušný odpor.

Ak hráme na viac-menej vysokorýchlostných serveroch, potom by sme sa s týmito úlohami nemali obťažovať (dobre, pokiaľ toto nie je prvá postava na serveri a nie je tu nikto, kto by pomohol s vývojom), ale ak ide o nízke sadzby , potom sa budeme musieť zmiasť a pracovať s miesto štartu.

Mimochodom, musíte ich robiť nielen za nízke ceny. Na notoricky známej „Erike“ admini znížili všetky sadzby za adenu, klesli a kazili natoľko, že napriek tomu, že projekt bol ohlásený ako x10, na začiatku musel každý splniť všetky questy, dokonca aj pre 1 profesionála, hoci to stálo len NPC 100k, ani také peniaze sa nedali zozbierať (samozrejme nie, 100k som nazbieral do 20. levelu, ale potom by som behal nahý, musel som prejsť).

Keďže sme gnómovia, všetky questy sa prijímajú v gnómskej dedine a plnia sa v samotnej dedine a jej okolí.

Prvá vec, ktorú urobíme, keď sa objavíme na štartovacej lokácii (toto sa ani nedá nazvať úlohou), je priblížiť sa k nubo-pomocníkovi, ponúkne sa, že trochu zamáva nožom, ideme mlátiť gremlínov, kým sa Modrý drahokam padá (zvyčajne padá z druhého gremlina), zoberte ho, choďte sa pochváliť pomocníkovi. Rozdá 200 noograde soulshotov pre noobov a pošle ich NPC, ktoré stojí neďaleko, kliknite naň a vyberte prvý riadok, NPC dá ešte vsuvky a pošle ich do dediny miestnemu noob pomocníkovi.

Nijak zvlášť sa nebránime, utekáme, nubo-pomocník v dedine dáva viac soulshotov, dáva 12 nubo-žetónov, s ktorými sa môžeme teleportovať medzi začínajúcimi dedinami (veľmi pomôžu pri vyraďovaní receptov na suroviny). TP s ich pomocou od toho istého nubo-pomocníka (posledný riadok). Upozorňujeme, že na úrovni 20 ich už nemožno používať. Problém s TP na štartovacích zámkoch sme už riešili.
Mimochodom, zapamätajte si toto NPC, od úrovne 8 budeme buffovať od neho, na ôsmej úrovni buffuje iba Wind Walk, potom viac, na 15. úrovni bude kocka upíra aj života. Na niektorých serveroch sa buff udeľuje iba prvej postave na účte, na niektorých môže byť buffovaný každý.

Ďalej sa pozrime na questy, s ktorými získame dostatočný počet soulshotov, dobrú no-grade sekerku pre noobov, pár no-grade prsteňov (pekných), sto noob healov a ďalšie odpadky, ktoré nám ešte pomôžu spríjemnite si prvé hodiny pobytu na serveri.

Teraz venujme pozornosť okrúhlemu domu oproti teleportu, volá sa Rada starších. zhromaždili sa v ňom múdri gnómovia, od ktorých dostanete takmer všetky úlohy.

Priazeň baníkov
Úloha je prevzatá z Baník Bolter(z druhej úrovne), ktorý stojí na ceste od gremlinov do dediny, stojí pri ceste na ľavej strane. Požiada vás, aby ste vbehli do dediny, pozbierali jeho veci a priniesli mu ich. Musíme navštíviť nasledujúce NPC:
Trader Shari - obchod s oblečením
Trader Garita - magic shop
Vedúci skladu Reed - Ess-no v skladisku
Kováč Brunon - vyhňa
Vraciame sa k baníkovi a dostávame odmenu Náhrdelník vedomostí. Vtip Kórejcov je zaujímavý, pretože začínajúce NPC vám dovoľuje vziať jeho páchnuce ponožky (Bolter's Smelly Socks) do dediny. To je dokonca to, čo musíme urobiť)).

do sveta
Urobte všetkým! Úloha je prevzatá z tretej úrovne Balanki striebornej stupnice v okrúhlom dome, o ktorom som písal vyššie. Bežíme k veliteľovi skladu Reedovi, potom k kňazovi Zeme Geraldovi (stojí pri vchode do dediny pri prvom dome), potom sa vraciame do Reeda a potom do Balanki. Získať ocenenie: Scroll of Escape to Giran Castle Town- zvitok je jednoducho potrebný pre spoilery počas hľadania prvého povolania a bude tiež užitočný pre remeselníkov, ak naliehavo potrebujú letieť do Giranu, aby predali recepty a zdroje, a potom sa vrátia späť. Cestovateľská známka sa udeľuje aj preto, aby vám obchodník Galladucci v Giran Luxor pomohol dostať sa späť do našej dediny.

Cesta domov
Presne toto je návratová úloha na návrat do Dwarven Village, v Girane bežíme do luxoru, huckster Galladucci nás pošle do troch NPC v rôznych častiach mesta, za odmenu dáme Scroll of Escape to Dwarven Village.

Zbojníci Sweep
Dané na piatej úrovni NPC Spiron v kruhovom dome pri TP. Úloha je vo všeobecnosti odpad, musíte poraziť všetky druhy škriatkov, odmenou je trochu adena, ale nech je to na hromadu, keď opustíme počiatočnú dedinu, odovzdáme predmety úlohy a opustíme ju.

Skryté žily
Každý to musí urobiť! Úloha je prevzatá zo šiestej úrovne v dome starších v NPC Filaur(úplne vpravo od vchodu), musíte poraziť Utuku Orcs na queste (sú tri typy, vrátane toho, z ktorého bude pokazený recept na výrobu suroviny), ďalšia úroveň 6 je okolo dediny. Vypadnú z nich Crysolite Ore a Torn Map Fragments (úlomky mapy padajú veľmi zle, ale ak nazbierate 4 kusy, tak Priestess Of Zem Chichirin ich môže zlepiť dohromady v kombinovanej mape za 1 000 adeno). Ale to je kravina, len čo naplníme pár Crysolite Ore, ideme k začínajúcemu NPC a pri prvom doručení questu rozdá NG vsuvky (naposledy som dostal 6000 soulshotov pre začiatočníkov). Potom môžete úlohu odmietnuť, ale nechajme to tak, stále sa tu ponáhľame, kvapká trochu adenoku.

Zmätok, hádzanie, diamantový rozruch
Úloha je prevzatá z NPC Gouph(od desiateho poschodia), ktorý stojí v najvzdialenejšom dome pri výjazde z dediny po ľavej strane. Pošle vás, aby ste sa túlali po dedine z NPC na NPC, zmenili niektoré questové predmety, nebudem ich uvádzať všetky, všetko môžete vidieť na karte questy, môžem len povedať, že keď hľadáte Carrier Torocco, je či už vo vojnovom dome, alebo za ním, ak sa pozriete za dom zo strany, kde je priechod zasypaný, tak ho tam uvidíte, ale ak pobehnete okolo domu z druhej strany, kde je priechod, nemusíte vidieť to. Nevadí ideme do vchodu na miesto kde približne stojí za stenou a dvakrát píšeme do chatu /cieľ Torocco
Od prvej chvíle bude chytený v cieli, od druhej sa s ním objaví dialógové okno.
Bežíme takto, kým nás Blacksmith Brunon nepošle poraziť goblinov Goblin Brigand Lieutenant 10. úrovne. Nachádzajú sa v Západnej banskej zóne, najjednoduchší spôsob je bežať po ceste, ktorá vychádza zo vzdialeného konca dediny (kde stojí počiatočné NPC pre túto úlohu Gouph). Bežíme na samý koniec cesty, prekračujeme rieku a vidíme goblinov. Vo všeobecnosti sú na týchto čistinách všetky tri druhy mobov (škriatkovia, netopiere a lietajúce náhubky s ušami) potrebné na questy, takže okamžite berieme všetky dostupné questy a až potom ideme k davom.
Goblinom vyradíme 10 akvamarínov a 10 chrysoberyl, vrátime sa ku kováčovi a odovzdáme predmety. Znova sa ponáhľame po dedine, kým Airy vo vojnovom dome nepošle vyradiť Star Diamond z Blade Bat (všetko na tej istej čistinke, kde sú škriatkovia). Po získaní diamantu sa vrátime, aby sme odovzdali úlohu začínajúcemu zberateľovi NPC Gouph.
Odmena za výpravu: 7000 NG soulshotov pre začiatočníkov, 50 hudobných kryštálov (10 z každého typu) a 100 malých uzdravení. A samozrejme sekera Striebornícke kladivo- 14 útokov, nie až také horúce, ale pre začiatok to bude stačiť.

Skryté podnikanie
Spustenie NPC - Keef(všetci v tom istom dome starších), musíte zabiť Blade Bats (pozrite si predchádzajúci quest kde ich nájdete), za takú myš dávajú jeden až tri questové predmety Bat Fangs a ak pôjdete ešte ďalej a prejsť inú rieku, potom tam žijú Netopiere ostnaté, za čo dajú až štyri predmety. Celkovo musíte vyplniť 100 vecí, pri prvom doručení úlohy vám zazvonia Ring of Raccoon a nejake SP, s dalsim SP a adenku.

Snívanie o oblohe
Prevzaté z jedenástej úrovne z NPC Čierna kovadlina Arin(všetci v tom istom dome), musíte poraziť davy Čarovný WeaverÚroveň 11 (sú to tie isté náhubky s ušami, o ktorých som písal v predchádzajúcich úlohách), to znamená, že bežíme na rovnaké miesto ako v úlohách vyššie. Potrebujete naplniť 50 Floating Stone.
Odmena je rovnaká ako v queste vyššie, len pri prvom otočení dajú ďalší prsteň Ring Of Firefly, taká pekná.

Vo všeobecnosti, samozrejme, tieto prstene a nafik nie sú potrebné, ale ak jeden z nich nemáte, nebudete môcť vykonať nasledujúcu úlohu:

Pavúčí hodváb Tarantule
Dané na pätnástej úrovni Trader Mion. Ideme do Western Mining Zone (všetky rovnaké miesta ako v predchádzajúcich úlohách, len trochu ďalej a napravo na mape), lovíme pavúky a (16 a 17 úrovní). Davy vypustia Tarantula Spider Silk a Tarantula Spinnerette. Prvý predmet bude odovzdaný za úlohu hneď a druhý predmet bude vymenený s obrancom Nathanom za 20 kusov Tarantula Spider Silk za každý predmet. Keď vás omrzí narážať na davy, vrátime sa do Mionu, odovzdáme pavúčí hodváb a získame adenku.

Choď a získaj kalkulačku
Pátranie po kalkulačke. Nafik je potrebny? A byť)).
Úlohu dostaneme od Kováča Brunona (v vyhni) z úrovne 12. Pošle ich do domu k starším (už sme ich tam všetkých potrápili svojou húževnatosťou - no nič, museli sme hneď dať veľa adena a prof, ale teraz už je neskoro, nech vydržia). Zo všetkých NPC vyberieme položku o kalkulačke, z NPC Elder Spiron, keď sa nás spýta, ktorý spolok je najlepší (Ktorý je najlepší trpasličí obchodný spolok?), odpovieme „Zlaté koleso“. Balanki si vypýta peniaze (za bastarda, aj staršieho), dáme mu 100 adena. Po rozhovore s tamojšími ľuďmi ideme za Blacksmith Silverou (v kovárni, toto je škriatok, od ktorého sa učíme zručnosti), chce od nás mať 10 predmetov, ktoré vypadnú z davu Gemstone Beast. Do bane sa dá vbehnúť aj pešo, dedinu opúšťame cez most, ktorý sa nachádza hneď oproti vyhni a bežíme rovno do samotnej bane. V prvej miestnosti sú už davy, no v ďalšej je ich oveľa viac. Z tej istej mafie padajú COE. Po naplnení 10 kryštálov sa vrátime k Silvere, zmení ich na kalkulačku. Ale to ešte nie je ten, ktorý potrebujeme. Priamo v kovárni oslovíme Brunona, od ktorého sme úlohu prevzali, pochválime sa maličkosťou, začne nás presviedčať, že jeho kalkulačka je oveľa lepšia a ponúkne výmenu. Čo je tam, meníme sa). To je všetko, quest je hotový, môžete ho buď spočítať, alebo ho rovno predať. Úloha je opakovateľná, ak vôbec niečo.

Priazeň vrátnika
Hľadanie pre každého! Nasnímané na úrovni 15 Vrátnik Wirphy. Zabíjame Whinstone Golemov. Davy sa dajú ľahko nájsť, podľa pátrania po kalkulačke sme utekali do Opustených uhoľných baní. Tu pred dosiahnutím tejto bane bude mať cesta klesanie doľava, trochu po nej prebehneme a pri prvej snehová hora odbočujeme k nej po ľavom svahu. K dispozícii budú dva typy golemov úrovne 14 a 15 a agra goblinov úrovne 15. Potrebujete vyradiť 20 Starstones, padajú zle, ale recepty na syntetický koks budú pokazené od toho istého golema a lak od goblinov s dobrou šancou, takže buďte trpezliví. Hneď ako získame 20 predmetov, ideme odovzdať quest, dajú nám Gatekeeper Token, s ktorým sa môžete okamžite teleportovať do Gludina, čo potrebujeme na splnenie questov pre povolania.
Na posledný server dokonca mi dali dva žetóny, jeden dali do spoileru (alebo ho môžete predať). Ak chcete využiť Gludina pomocou tokenu, GateKeeper má špeciálny reťazec.

Ako sa spieva v jednej starej sovietskej karikatúre: „Sme škriatkovia, škriatkovia, škriatkovia, škriatkovia, škriatkovia! Všetky báječné poklady sú nám známe “ alebo niečo takéto.
A kto to vlastne je? Čo vieme o týchto fúzatých trpaslíkoch?

Pre bežného hráča je gnóm samozrejme „sax“, „svinstvo“, „ug“, „gimp“, „čudák“, „bradatá stolička“, ale vnučky škriatkov (škriatkov), takže nakoniec sen kórejského pe * phil .

Naozaj, postava, vysoký meter v šiltovke, je veľmi špecifická a preto som ku mne taký milý. Keď stretnem skutočného Gnóma (nie po zámorských hubách, ale samozrejme v hre), získam pocit rešpektu spolu s otázkou: „Takže, naozaj rád hráš za toto svinstvo?

Hrajú s nimi len fanúšikovia tejto triedy a trpaslíka nikdy za nikoho nevymenia. Gnómom sa stať nemôžeš a je nemožné ho milovať, gnómom sa musíš narodiť, teda aspoň v duši =). A potom všetko herný proces; všetky virtuálny život poteší vás aj vaša peňaženka.

V podmienkach pôvodnej hernej ekonomiky (bez jasného prejavu robotov) sa horskí ľudia najviac zameriavajú na obohacovanie ošípaných prostredníctvom vytvárania predmetov a obchodovania. No čisto v našej dobe sa všetci gnómovia premenili na Židov, Gruzíncov a Arménov. "Hej, daragoy, padhady, pasca, kúp zhivapis!"

Medzi trpaslíkmi je vášeň pre vojenské záležitosti nižšia ako láska k ušľachtilým kovom. Trpaslíci nemajú radi rinčanie bojovej ocele, milujú monotónne údery kladivom do rozžeraveného kovu a zbožňujú zvuk ťažkých mincí vo svojich hrubých vreckách!

Ak sa teda nechcete spoliehať na globálnu krízu: ceny ropy a varovať, chcete zažiariť v módnom brnení a prevziať kľúčovú úlohu pri obliehaní hradov – toto je vaša voľba. Pozrite sa, možno sa vám bude páčiť. Koniec koncov, neexistuje strašidelnejší, v boji 1v1, Trpaslík s krabicou životodarných elixírov alebo CP téglikov. Je nemožné zabiť toto stvorenie!

A teraz nemenej informatívne informácie od profesionálneho škriatka Najprv patriot svojej triedy a len roztomilý škriatok =)

Malé kawaii dievčatá a bradatí starčekovia. Jeden z najviac krásne postavy. A jeden z najzbytočnejších. Skoro. Aspoň to si myslí väčšina hráčov. Málokto si totiž vyberá postavy len preto, že vyzerajú krásne. Uprednostňujú sa triedy podpory a tie, ktoré spôsobujú najväčšie poškodenie. Ale škriatkovia nie. Prečo sú teda vôbec potrebné?

V skutočnosti to nie je až také zlé. Gnómovia môžu byť dvoch typov - tvorcovia a zberači.

tvorcovia, učenie receptov rôzne druhy zbrane a brnenia - a iba oni môžu vytvárať predmety. Golemov tiež používajú na boj s monštrami a inými hráčmi, ako aj na ničenie hradieb a brán hradov. Napríklad gnómovia, ako skutoční vyvolávači, dokážu vyvolať mechanické bytosti, ktoré im pomôžu v boji. Mechanický golem úplne nahradí každého bojovníka a v spojení s trpaslíkom môže spôsobiť veľmi dobré poškodenie. Veľká bomba pomôže spôsobiť poškodenie obrovským zhlukom príšer. A obliehacie zbrane pomôžu pri dobytí hradu - obliehací golem zničí brány a múry ranou a divoká húfnica zničí všetky stráže na nádvorí hradu. Tiež len tvorcovia môžu používať kúzla, ktoré zvyšujú bojové vlastnosti ostatných hráčov – dostrel pre lukostrelcov, šancu omráčiť nepriateľa pre bojovníkov na blízko a rýchlosť obnovy magickej energie pre kúzelníkov.

Zberači použite špeciálnu mágiu na príšery, aby ste po ich zabití získali ďalšie zdroje. Na vysoké úrovneľahko získavajú rôzne polotovary na vytvorenie lepšieho brnenia a zbraní, ako aj zvitky očarovania na zvýšenie útokov zbraní a ochrany brnenia.
Iba trpaslíci môžu používať zručnosť "Kryštalizácia" - rozdelenie predmetov na kryštály, ktoré sa používajú na vytvorenie rôzne položky alebo náboje na vylepšenie zbraní.

Všetci trpaslíci dokážu nepriateľovi klásť slušný odpor, no zberači to robia horšie. Gnómovia sú tiež výborní pri vyberaní a sú menej závislí na triedach podpory ako iní – a vďaka tomu dokážu zničiť veľké množstvo príšer v malých skupinách pomocou najvyššia rýchlosť a získať veľké množstvo skúseností za kratší čas ako iné typy skupín.