Oblečenie v čepeli a duši. Čepeľ a duša – Položky v hre – Význam oblečenia vo svete Blade & Soul. Kostýmy získané v dungeonoch

kostýmový systém v Čepeľ a Soul je postavený trochu inak ako ostatné hry rovnakého žánru. Oblečenie v BnS je potrebné len pre estetické potešenie a aktiváciu trigramov. Kostýmy sú časovo neobmedzené a možno ich používať počas celej hry. Výnimkou môžu byť špecializované kostýmy získané počas rôznych podujatí. Pre majiteľov VIP status k dispozícii je užitočná funkcia Šatník(dá sa zavolať pomocou kľúča F3, bez ohľadu na to, kde sa nachádzate).

frakčné obleky

In Blade and Soul PvP - bitky nedostupné v konštantnom čase. Na tento účel existujú špecializované kostýmy, ktoré môžete získať za úlohu " Volanie frakcie» v Bamboo Village. Dostupné v hre 2 hlavné frakcieHongchon a Murim.

Moorimov župan

Hongchon Robe

S príchodom novej triedy - Duchovní majstri, sa na oficiálnom ruskom serveri konala malá akcia. Odmenou pre neho bol oblek“ Nočný duch ". Hráč mohol získať tento kostým po absolvovaní všetkých príbehových úloh dostupných v tejto fáze. Akcia sa však skončila 12. júla a tak už nebolo možné tento kostým získať. Nedá sa kúpiť ani v obchode.

Kostýmy získané v dungeonoch

Na existujúcich miestach je pomerne veľké množstvo rôznych žalároch. V každom z nich môžete získať buď kostým alebo dekoráciu. Nasledujúce budú prezentované sady, ktoré je možné vyradiť fialové kobky. Tieto kostýmy sú najcennejšie v rozľahlosti hry.

Podoba veliteľa kráľovstva Un

Tento kostým je možné získať v žalári Prístav bratstva južného mora v Cudzí les.

požiarny set

Tieto položky je možné získať z Staroveký hrob s Pán plameňa.

Tajný agent

Dá sa získať z Gear in Imperial Vanguard Camp,čo v tmavý les.

Oblečenie pre začiatočníkov

Tento oblek má malú šancu získať od Hniezdo pavúkov v Mesto duchov.

Uniforma dôstojníka Námorného bratstva

Tento župan je možné získať od Zátoka búrok alebo v Sépiový záliv z ktoréhokoľvek z davy.

Darebná súprava

Tento kostým je dostupný len pre ženské postavy, ako aj pre mužskú rasu Lin. Na parochne a šperky neexistujú žiadne obmedzenia.
Všetky časti súpravy je možné získať z Od Hwaranga v Sépiový záliv v režime 4 osoby.

Uniforma generála Morského bratstva

Oblek padne do žraločia zátoka od minula šéf.

Hromový set

Táto sada je dostupná od Boh hromu v Špirálové bludisko.

Ostatné kostýmy

Tu sú róby, ktoré sa získavajú prostredníctvom rôznych akcií alebo jednoducho v čase nákupu v obchod(obchod je dostupný stlačením klávesu F10).

volanie duchov

Outfit "Sea Voyage"

Tento kostým je stále dostupný. Ak ho chcete získať, musíte si ho zakúpiť v obchode, ktorý sa nachádza v inventári hruď so zbraňou.


Po vydaní našej nedávnej aktualizácie Blade & Soul: Empyrean Shadows sme si chceli nájsť chvíľu, aby sme vám poskytli prehľad o tíme a o tom, čo nás v hre čaká. Pre tých z vás, ktorí túto hru dlho nehrali, je čas sa vrátiť. Práve sme prepustili Nová kapitola"Epický príbeh", dejstvo 10: " The Gathering Dark, v ktorej sa môžete stretnúť so starými priateľmi a nepriateľmi, ako aj dozvedieť sa viac o osude mladého Jinsuyuna. Vývojári tiež práve pridali nový rybársky systém pre pokojnú zmenu tempa plnenia každodenných úloh - alebo ak potrebujete podporu pre prístup k najnovšiemu obsahu, môžete sa zúčastniť aktuálnej udalosti Fortune's Bounty, ktorá bola navrhnutá tak, aby pomohla you catch up Momentálne používame aj Tropical Treasure Trove, kde máte možnosť zakúpiť si niekoľko cenných predmetov a novú exkluzívnu kozmetiku vrátane predmetov Lightstealer, ktoré boli pridané po prvýkrát! A to bolo len minulý týždeň! Počas posledných mesiacov vývojári kompletne aktualizovali systém zručností hry a začali zavádzať tretiu špecializáciu „Talent“ pre každú triedu, prvou je Blade Master a Kung Fu Master (ďalšie triedy budú vydané neskôr v tomto roku). Vývojári pridali kopu nových dungeonov a nájazdy, nový Battle Royale PvP režim a oveľa viac! Neustále čítajú vaše recenzie o hre znovu a použite príspevok komunity na vykonanie vhodných zmien, ako je zvýšenie miery poklesu Evolved Stones a zníženie nákladov na vylepšenia duše, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Ak sledujete streamy (a naozaj by ste mali! Sledujte ich na Twitchi), už ste spoznali nových hostiteľov: Bretta, Justina a Lindu. Ale ak sa to podarilo tento rok, aká je budúcnosť Blade & Soul? Dobre, som rád, že si sa opýtal. Budúci rok nás čakajú veľmi rušné prázdniny: možno ste už počuli o novej triede v septembri tohto roku. Táto veľmi očakávaná trieda je vo vývoji už nejaký čas a dúfame, že uspokojí všetkých hráčov milujúcich rangerov a už sa nevieme dočkať, ako ľudia využijú hybridnú triedu ranged/melee. Ako som už spomenul vyššie, do konca tohto roka máme v pláne vydať novú tretiu špecializáciu Talent pre triedy Destroyer a Assassin. Súčasťou mixu budú samozrejme aj nové dungeony, nájazdy a vybavenie a môžete sa tešiť na niektoré ďalšie vylepšenia kvality života v hre: jednoduchý režim dungeonov pre nových hráčov, aby sa naučili mechaniku niektorých ďalších. ťažkých šéfov, spoznávanie tímové boje v hre Shackled Isles PvP, týždenná aktualizácia systému výziev, rozšírenie a implementácia systému Unity nový systém na oddelenie PvE a PvP Attack Power, aby bola zaistená vyváženejšia herný proces pre všetkých. Vieme, že na aktualizáciu Unreal Engine 4 Blade & Soul myslel každý, a hoci neočakávame, že aktualizácia hry prebehne tento rok, buďte si istí, že vývoj je v plnom prúde a dúfame, že sa o nej budeme môcť podeliť o ďalšie novinky. najbližšie mesiace. Pozrite si toto video, aby ste získali predstavu o aktuálnom pokroku. Video si môžete pozrieť tu. Máme posledné správy o Blade & Soul z pohľadu spoločnosti. Pridajte sa ku mne a privítajte nového producenta Blade & Soul Sage Loya. Je to veteránka a ostrieľaná producentka, ktorá v minulosti pracovala na niekoľkých MMO a bude nám pomáhať spolupracovať s našimi produktovými tímami tu aj v Kórei, aby sme mohli preniesť vašu spätnú väzbu do hry. A pre tých z vás, ktorí sú zvedaví, je našou hlavnou Force Master. Sme veľmi radi, že sa stala súčasťou nášho tímu. Vitajte mudrc! Nakoniec špeciálne poďakovanie našej hernej komunite za neustálu spätnú väzbu a návrhy. Ceníme si vašu pokračujúcu podporu a tešíme sa na skvelé leto s úžasným obsahom Blade & Soul. S pozdravom Nico Coutant Blade & Soul Senior Producer

Táto kórejská online hra pre viacerých hráčov si dokázala získať lásku mnohých hráčov vďaka pohodlným herným mechanizmom a najkrajšiemu vizuálnemu dizajnu, ale to, čo skutočne fascinuje na Blade and Soul, sú kostýmy, ktoré vývojári hry vytvorili rozmanité a skutočne úžasné.

Kde získať kostýmy

Prvé oblečenie pre svoju postavu, okrem hlavného oblečenia študenta cesty Hon, môžete získať plnením rôznych misií počas príbehu. Hráčom je na výber z 9 kostýmov, ktoré padnú do inventára ihneď po dokončení určitých misií. Neskôr sa dajú vymeniť alebo predať, alebo nosiť pre potešenie. Niekedy môžu vzácne kostýmy vypadnúť, keď hráč skončí denná úloha, častejšie - po porážke šéfa.

Boss je v určitej fáze hry najsilnejším monštrom, za zabitie ktorého má hráč nárok na odmenu. Šéfovia väčšinou zhadzujú najlepšie časti kostýmov, nie je nezvyčajné naraziť na nezvyčajné oblečenie, ale aj doplnky, za ktorými sa mnohí hráči na aukciách ženú. Je to jednoduché: čím silnejší je hráč a čím rýchlejšie zabije bossa, tým je väčšia pravdepodobnosť, že narazí na skutočne vzácnu maličkosť.

Bojové obleky

PvP – čo znamená „hráč verzus hráč“ – zvyčajne znamená bitku jeden na jedného so súperom a v rôzne hry existujú spôsoby, ako ukázať, že hráč je pripravený kedykoľvek s niekým bojovať. Slúžia ako akési majáky pre pripravenosť na meranie sily v kostýmoch Blade a Soul, ktoré tiež vypadnú ako odmena za splnený quest. Vo svete hry je šesť bojujúcich organizácií a nosenie ktoréhokoľvek zo šiestich prezentovaných šiat znamená vyjadrenie pripravenosti bojovať v každom okamihu, alebo by ste mali očakávať náhly útok nepriateľa.

Kostýmy frakcie

Vo svete Blade and Soul zohrávajú významnú úlohu v osude hráča aj frakčné kostýmy. Frakcie sú niečo ako klany, ktoré medzi sebou vedú vojnu. Hráč, ktorý si oblečie kostým ktorejkoľvek frakcie, dostane príležitosť bojovať bok po boku so svojimi kamarátmi proti najsilnejším príšerám. Existujú dve frakcie: modrá a červená. Keď si v hre jednu vyberiete, automaticky sa zapne bojový režim s bojujúcou organizáciou. Ako prejdete Hry s čepeľou a kostýmy frakcie duše môžu byť upravené pomocou špeciálnych mincí, ktoré vypadnú zo zabitia šéfa jednej z úrovní.

Koleso šťastia a zakúpené kostýmy

V jednej z lokalít je možné získať neutrálny outfit pre svojho hrdinu. Zakaždým, keď použijete koleso šťastia, máte šancu zhodiť novú pokrývku hlavy, doplnok, vtipný klobúk, šatku a iné príslušenstvo alebo celý outfit. Ak však nemôžete počítať so šťastím, vždy si môžete kúpiť nezvyčajné oblečenie od miestnych obchodníkov. Je pravda, že na to budete musieť do hry investovať. To by predsa nebol ten, keby sa kostýmy Blade and Soul nedali kúpiť za peniaze.

Aj keď je už dosť radosti: pre účasť hráča na nejakej udalosti je tiež pozvaný na zmenu vzhľad za niečo exkluzívne. Ale tí hráči, ktorí nemali čas na tú či onú udalosť, by nemali smútiť: na internete si môžete vždy stiahnuť módy kostýmov špeciálne pre Blade and Soul, ktoré obsahujú veľa sád oblečenia, umožňujú vám voľne meniť doplnky a kostýmy a napr. obecná, živá ďatelina a bez dodatočných nákladov. Okrem seba sa môže hráč obliecť vrátane svojho domáceho maznáčika, ak existuje.

Sviatočné kostýmy a lokalizácia

Pomerne často vývojári potešia hráčov vydaním limitovanej série špeciálnych kostýmov na určitý sviatok, ktoré sa dajú kúpiť len za skutočné peniaze v Blade and Soul NCSoft CashShop. Novoročné oblečenie alebo kostým Halloween je možné zakúpiť striktne pred sviatkami. Pri nákupe rôznych bonusov hry Blade and Soul sa hráčovi automaticky predstavia kostýmy a na účty hráčov, ktorí sa zúčastnili na významnej udalosti na serveri, sa zašlú špeciálne kostýmy a doplnky.

Nezabudli sme ani na pozornosť venovanú zvláštnostiam hráčov na rôznych serveroch: pre ruskú komunitu hráčov sa vývojový tím rozhodol vyrobiť špeciálne lokalizované kostýmy, ktoré sú dostupné iba na ruskom serveri. Vývojári sa samozrejme inšpirovali ruskou históriou a v spolupráci s kolegami z Kórey vytvorili pre hráčov naozaj nádherný obsah.

PvP v Blade and Soul je viazané na systém frakcií. Ak chcete bojovať s ostatnými hráčmi mimo arény, budete si musieť obliecť špeciálny kostým jednej alebo druhej frakcie, po ktorom sa stanete otvorenými pre útok tých hráčov, ktorí majú kostýmy opačnej nepriateľskej frakcie, a môžete na nich zaútočiť. V hre nie sú žiadne bezpečné miesta – ak máte na sebe PvP oblek, potom môžete nájsť bitku kdekoľvek, či už je to mesto, otvorené miesto alebo dokonca oblasť medzi servermi, kam môžete ísť, ak použijete krížový výber skupiny serverov. Za zabitie ostatných hráčov nedostanete žiadne tresty, kdekoľvek k tomuto zabitiu dôjde, miestni strážcovia na vás nebudú nijako reagovať, pokiaľ nemáte na sebe kostým frakcie, ktorá je voči nim nepriateľská. Takže napríklad pri obliekaní kostýmu Sea Brotherhood sa vám stráže v Smaragdovej dedine a na iných miestach znepriatelia, pričom pirátov neporazíte, no tiež vás vezmú za svojich. Pri zabíjaní príšer - predstaviteľov nepriateľskej frakcie v PvP obleku sa môže objaviť jeden alebo niekoľko ich vodcov, po zabití ktorých získate špeciálne medaily, za ktoré je možné vymeniť rôzne položky od príslušných obchodníkov. Taktiež množstvo úspechov (achievementov) je spojených so zabíjaním členov opačnej frakcie, pričom niektoré sú odmenené špeciálnymi titulmi zobrazenými nad menom postavy. Celkovo za tento moment, hra obsahuje 2 hlavné a 6 ďalších bojujúcich strán v pároch, poďme sa na ne pozrieť podrobnejšie.

Hlavné frakcie

Hneď na začiatku hry sa zoznámite s prvým párom bojujúcich strán a o niečo neskôr budú rozdané zodpovedajúce kostýmy. Vďaka všeobecnej dostupnosti sa tieto kostýmy dobre hodia na súboje mimo arény, dajú sa použiť aj na získanie pečatí Sea Brotherhood alebo Guard, pre ktoré sa kostýmy a vybavenie kupujú u NPC Chin Che v Smaragdovej dedine.

Získanie kostýmov:
Kostým strážcu: Úloha „Tajemný starý muž“ neďaleko tábora Black Forest (Čierny les).
Kostým piráta: Úloha „Tajemný posol“ v Smaragdovej dedine.

Twilight Cult vs Realm of Un

Podobu kráľovstva Un dostanete na úplnom začiatku kapitoly 2 hlavného questu, pričom odev kultistu budete musieť získať od členov kultu, s ktorými budete musieť mať pravidelne počas hry. Obleky sú vhodné na súboje, no z ich nosenia bude ťažké vyťažiť materiálne výhody.

Získanie kostýmov:
Podoba kráľovstva Un: Quest "Tajemná dedina" Hermit village (Púštne krajiny).
Oblečenie pre kultistov: S určitou pravdepodobnosťou ho zhodili všetci členovia kultu tieňov.

Aliancia Poon Empire vs Sky Service Alliance

Posledný, zatiaľ, pár zlomkov. Ak je pomerne ľahké získať podobu Impéria, potom kostým Aliancie vyžaduje dostatočné úsilie na získanie, a preto to robí málo ľudí a kostým sa dá nájsť len zriedka, navyše oba outfity vyzerajú veľmi amatérsky. Vzhľadom na vyššie uvedené faktory je táto dvojica prakticky nevhodná na súboje a hľadanie protivníkov, za jediný bonus možno považovať fakt, že v obleku Aliancie sa ťažia tulene, za 200 kusov ktorých si môžete kúpiť masku atentátnika zakrývajúcu celú tvár .

Získanie kostýmov:
Forma Pun Empire: Zahodila s určitou šancou od akýchkoľvek cisárskych jednotiek alebo kúpila za 40 pečatí jednej z hlavných frakcií z NPC Khon Yenran, ktorá sa nachádza v blízkosti Strážnej veže (Temný les).
Kostým Skyserving Alliance: Zakúpený od NPC Hong Yeonran za 100 pečatí aliancie. Údaje o pečati je možné získať zabitím bojovníkov Aliancie v imperiálnej uniforme.

Niektorí hráči majú problém nájsť Hong Yeon Ran, takže tu je tip:

Miesto, kde stojí Hong Yongran

Povedali sme vám o všeobecných konceptoch systému frakcií vo svete Blade and Soul. Teraz je čas pozrieť sa bližšie na systém PvP bodov a ako získať oblečenie pre frakciu. Neotáľajme – začnime!

Spôsoby získavania a vzhľadu frakčných kostýmov - Dobokov.
Je čas na zábavné príbehy! Táto časť článku, ako ste možno uhádli, bude venovaná metódam získavania Doboks. Táto časť je podľa mňa jedna z najzaujímavejších. Spôsoby získavania kostýmov sú rozdelené podľa princípu: od malých po veľké. Každá položka je reprezentovaná pármi bojujúcich skupín.

Časť prvá. Zoskupovanie dobokov

Ako sme písali vyššie, prvý Dobok nám bude poskytnutý na úrovni 10. Na jej získanie potrebujete zvitok, ktorý vždy padá z príšer v oblasti vyznačenej na mape.

Dobok nepriateľského zoskupenia dostaneme o niečo neskôr, a to v prvej veľkej dedine. Aby ste ho získali, musíte splniť jednoduchú úlohu a ísť do domu uvedeného na mape.

Prvý armádny oblek tejto pobočky bude pre nás jednoduchý. Dovedie nás k nej reťazec hlavných misií. Môžete ho získať na mieste označenom na mape.

Ale aby sme získali kostým Rogue, Dobok z opačnej skupiny, budeme sa musieť snažiť. Táto položka klesá pri love monštier v oblasti vyznačenej na mape. Šanca, že ho vyradíte, je pomerne vysoká, takže by ste sa nemali príliš obávať.

Aby sme získali prvý kostým z tejto brandže, budeme musieť vynaložiť veľké úsilie. Klesá z príšer v miestach pre postavy úrovne 42 a vyššie. Pravdepodobnosť jeho vypadnutia je extrémne nízka, takže v mieste jeho ťažby budeme musieť stráviť veľa času.

A ten posledný, Biely Dobok, bude podľa tradície ťažšie získať ako ten predchádzajúci. Aby sme ho získali, musíme si obliecť kostým nepriateľskej frakcie a vydať sa na lov Bossa, z ktorého vypadávajú mince. Práve tieto mince budeme potrebovať na nákup Bieleho Doboka od predajcu, ktorý je vyznačený na mape.

Na záver tejto časti by som rád dodal, že vojna medzi predstaviteľmi šiestich vyššie opísaných skupín je dostupná len v poradí, v akom sú uvedené. Nedostali sme príležitosť, oblečení v obleku z prvej vetvy skupín, udrieť hráčov z druhej do tváre. Smutné, nepríjemné, ale v poriadku - je to pre našu vlastnú bezpečnosť.

Druhá časť. Dobky vplyvných bojujúcich frakcií.

Vyššie sme naznačili, že prvú skupinu frakcie Doboks dostaneme na úrovni 22-23, po dokončení príbehová misia. V budúcnosti, ak stratíte kostým alebo zmeníte frakciu (a to je možné), môžete si ho znova kúpiť od obchodníkov.

Ako rozpoznať nepriateľa. Vlastný systém – niekoho iného.
Aby ste pochopili, kto je pred vami, spojenec alebo nepriateľ, stačí spustiť systém vlastný - niekoho iného, ​​​​alebo skôr venovať pozornosť farbe jeho mena. Postavy, ktoré sú vašimi nepriateľmi, na ktorých možno zaútočiť, budú mať indikátor zdravia a červené meno v hre. Neutrálne postavy, na ktoré nemožno zaútočiť, sú vždy označené sivou farbou.

Prezývky spojencov patriacich do rovnakej frakcie ako vaša postava budú vždy zobrazené svetlomodrou farbou.

Kill counter a princípy PvP Aura.
Keď si oblečieme Dobok, okamžite sa nad našou hlavou stane kúzlo. Zobrazí sa hodnota našej hodnosti a modrý kruh s hodnotou 1 - to je naša Kill Tracker alebo Aura Accumulation Orb. Ukazuje, koľko nepriateľov sme už zabili. Spočiatku má každá postava jednu dušu – svoju vlastnú. S každým zabitím berieme duše protivníkov a hromadíme ich v našej Sfére. Maximálna hodnota dostupná na akumuláciu je 30 duší. Po naplnení Sphere nezabudnite vymeniť duše za body frakcie PvP.

Nulová hodnota v poli Duší sa objavuje až v momente našej smrti, pretože v tomto období nemáme ani vlastnú dušu. Táto hodnota bude viditeľná iba pre nás, pre ostatných hráčov budeme vyzerať ako zbytočný kus textúry na podlahe.

Buďte opatrní s dušami. Ak nás zabijú alebo ak vzlietneme frakčný kostým, bez výmeny nazbieraných Duší za PvP body, potom všetko, čo sa získa prepracovaním, hra ukradne, alebo jednoducho stratí.

Sféra akumulácie duší mení svoju veľkosť a farbu v závislosti od úrovne postavy a od toho, koľko bojovníkov padlo z vašej nemilosrdnej ruky. Čím viac zabití - tým väčšia je veľkosť gule. Robí sa to pre pohodlie, pretože pomocou takéhoto vizuálneho sprievodu môžeme ľahko určiť prioritu útočiacich protivníkov v boji. Na niekoho vypustíme všetkých psov a niekoho necháme na pokoji, pretože je od nás o 10 levelov mladší a nie je užitočný pre spoločnú vec.

Každý zástupca nepriateľskej frakcie, či už je to hráč alebo NPC, má skóre nahromadených duší. Pri zabíjaní akéhokoľvek nepriateľa odoberáme nielen jeho dušu, ale aj duše tých, ktorí zomreli jeho rukou, ale len za podmienky, že rozdiel v našich úrovniach prakticky chýba.

Pamätajte, že čím svetlejšia je sféra aury nad nepriateľom, tým väčší je rozdiel medzi našimi úrovňami. Svetlomodrou farbou gule nad nepriateľom v prípade jeho vraždy dostaneme len časť jeho duší. V prípadoch so sivými guľami zo zabitia tejto postavy nezískame vôbec nič, je pre nás príliš mladý a maličkých nemôžete uraziť.

Systém distribúcie duší počas party útoku a v iných kontroverzných situáciách.

V kontroverzných situáciách, keď na hráča alebo NPC nepriateľskej frakcie zaútočí niekoľko postáv, budú duše rozdelené nasledovne:

  • Ak zaútočíme na NPC, potom duše pôjdu k tomu, kto zasadil prvý úder.
  • Ak sme na hráča zaútočili, no pokúsili sa umiestniť a vziať Dušu pre seba, potom ten, kto zasadil nepriateľovi posledný smrteľný úder, dostane znamienko plus do Sféry.
Ak zabijeme hráča spolu s našou skupinou, duše, ktoré vlastnil v čase smrti, budú rozdelené takto:
  • Hráč, ktorý dosiahol posledný zásah, získa najviac duší.
  • Približne 1/3 všetkých dostupných duší dostane ten, kto spôsobil aspoň nejaké poškodenie nepriateľovi
  • Len malá časť duší nepriateľa sa dostane k členom skupiny, ktorí sa súboja nezúčastnili.
Je dôležité si zapamätať, že táto distribúcia sa uskutoční iba v prípade, že zabitý nepriateľ mal značné množstvo duší. Ak mal napríklad 1 dušu, všetci členovia skupiny dostanú do počítadla rovnaký počet bodov.

Najpohodlnejšie je naplniť PvP – hodnosť na malých úrovniach, kde nám budú najmenej zo všetkých zasahovať hráči opačnej frakcie a bude oveľa jednoduchšie zabíjať NPC. Ak ste z nejakého dôvodu nezískali PvP - hodnosť na prvých úrovniach, choďte do tábora štvrtej frakcie, Cote d'Azur, je tam veľa NPC a objavujú sa pomerne rýchlo.

Zastavme sa tu a dáme si pauzu. V ďalšom článku vám poviem o miestach frakcií a o úlohách, ktoré sú v nich dostupné. Zostaňte na linke!

Ostatné články z tejto série nájdete po kliknutí na odkazy, ktoré vás zaujímajú: