Polovičný život proti prechodu sily. Half Life: Opposing Force. Návod. Vystupovanie z vody

Začnime chodiť. Na začiatok poviem, že všetci, ktorí sú v bielom, modrom a škvrnitom (čiže strážcovia, profesori a výsadkári), sú naši priatelia, ale stále sú v čiernom hnidy (ako ninjovia, ale...

Začnime chodiť. Na začiatok poviem, že všetci v bielom, modrom a škvrnitom (čiže strážcovia, profesori a výsadkári) sú naši priatelia, no sú tam aj hnidy v čiernom (ako ninjovia, ale lepšie ozbrojení) a všetky mimozemské tvory sú nepriateľov. Zároveň pridám obrázky, ktoré vysvetlia aké miesto v otázke a čo tam robiť.

Na začiatku to nie je ťažké. Kým si berieme nepriestrelnú vestu, zatiaľ čo sledujeme, ako oživená bytosť, kríženec výsadkára a cicavca, zabije chlapíka v skafandri a porozprávame sa so strážcom, všetko je jasné. Prvýkrát sa stretávame s problémom, keď vidíme zložito prepletené laserové lúče. Nezáleží nám na tom, ktorý je k nám najbližšie – skrčený a plazený, ale ten, ktorý smeruje cez schody, je nebezpečný. Samozrejme, môžete preskočiť, ale je jednoduchšie rozbiť zrkadlo pomocou kľúča, ktorý nasmeruje tento lúč na schody. A ideme ďalej.

Keď sme vybehli do otvoreného priestoru, vidíme vlastnú helikoptéru, ktorá spadla na drôty a je pod napätím. Musíme prejsť bránou napravo od východu, pozrieť sa, ako sa idiot strážca chytí vysokonapäťového plotu a vliezť do vetracieho otvoru. Prekĺzneme cez blesk v blízkosti reaktora a vyjdeme z ventilácie už vo vnútri plotu vysokého napätia. Tam zdvihneme pištoľ s laserovým zameriavačom. A tam vypneme páku. Zároveň odpájame energiu plotu aj vrtuľníka.

Ďalší vtip nastáva, keď vychádzame na plošinu, kde dole špliecha zelené bahno, po oboch stranách sú brány s nápisom Secure Access. Keď bežíme vpred (k bráne rovno), začne zemetrasenie a zhora začnú padať dosky, ktoré rozdrvia podlahu. Navyše sa potrubie zlomí a kyselina začne stúpať. Môžete počkať, kým doska prerazí kus podlahy, kde stojíte, alebo kým kyselina vystúpi nahor, ale najlepšie je, ak sa postavíte naľavo od vchodu (kde leží zlomený rebrík). Keď sa kyselina chystá dotknúť vašich topánok, zhora spadne lúč a môžete po ňom prebehnúť k horným cestičkám, po nich k dverám, pri ktorých je okno. V okne vidíme toho chladného muža v smokingu, ktorý sa nebojácne túla po základni. Otvára dvere a bežíme ďalej.

Teraz – vybehneme von a vidíme, že pod nami špliecha jazero zeleného bahna, je v ňom robotický nakladač a pri ňom krabice. Jeden z nich má výbušnú ikonu. Strieľame na túto krabicu, výbuch odomkne robota a odíde. Poklopy sa okamžite otvárajú a my vliezame do poklopu na vzdialenom konci. Tam cez krabice cez kyselinu a stlačte tlačidlo. Kyselina je preč. Pohni sa.

Keď s vagónom vlaku vybehneme na nástupište a pobijeme všetkých ultrasonikov, ťaháme vozík tak, aby doska z neho bola čo najbližšie k autu a skočíme do auta. Pripomínam, že pri skákaní je lepšie stlačiť kláves „crouch“, aby ste presne trafili dvere.

Keď prelezieme potrubia, pozrime sa na podlahu. Ak sú niektoré dosky čisto biele, zatiaľ čo iné sú posiate sivou, choďte len po bielych - sivé sa rozbijú a vy spadnete do nabitej vody a smažíte sa. V okuliaroch na nočné videnie majú chybné dosky zelené pruhy.

Potom, čo prejdeme cez fungujúce ventilátory a prejdeme okolo ohnivých prúdov, zastavíme sa pri prúde, ktorý ide hlboko do steny. Ponáhľame sa tam, kým nie je oheň. Zabíjame zlé príšery a vidíme niečo, čo vyzerá ako Xen v prvej polovici. V tejto oblasti je iba jedna krabica, ktorú možno presunúť. A je tu aj nefunkčná požiarna tryska, ktorá sa zapína tlačidlom. Tu, pred túto trysku, umiestnime krabicu, ktorú môžete nosiť. Zapneme trysku a výbuch prerazí podlahu. Toto je diera, do ktorej ideme.

Keď skočíme do výťahovej šachty, vidíme, že môžete vyliezť po visiacom kábli. Ale iskry a blesky naznačujú, že je tam oveľa viac ako 5 voltov (no, aspoň 1000-krát). Takže ho musíte zbaviť energie. A kvôli tomu zliezame. Je tam miesto, kde sa rozlieva niečo ako ľad. A v strede váži príspevky. Tiež pod tlakom. Preliezame okolo neho a lezieme po zásuvkách. Tam odrežeme páku, vypneme drôty a opäť bežíme do výťahovej šachty. Lezieme po kábli hore.

Teraz je čas nosiť krabicu. Aby ste sa dostali do ventilačnej šachty, musíte krabicu pretiahnuť. Prešli sme, otvorili dvere, odtiahli krabicu k barikáde a preliezli z nej cez túto barikádu. A tam je zase potrebné vyliezť do ventilácie. Toto je miesto, kde sa pozeráme. za rozbitým sklom (kde je granát) leží krabica s výbušninami a pri zatvorených dverách je vidieť lúč nástennej míny. Tu hodíme do tej krabice granát. Bum! Diera v oboch stenách. Znova pretiahneme krabicu a prelezieme ju do ventilácie. Pohni sa.

Teraz je v podlahe diera a profesor tam niečo bľabotá. Na konci tohto suterénu vypnite elektrinu a vylezte hore po kábli. Všetko naokolo je zatvorené, no za spadnutým stolom je vysielačka. Poyuzav to voláme o pomoc. Výbuch vytiahne dvere a sú viditeľné dve skrinky v uniformách. Jeden s okuliarmi. Použijeme to a pretiahneme k druhým zatvoreným dverám. Vystrihne ho a za ním je vidieť výťah. Do neho!

Po tom, čo sme vystrihli dvere a vošli do výťahu, nás sprevádza už len rezačka plynu. Po vypadnutí z výťahu sa okamžite zaoberáme vznikajúcimi paralyzérmi. A aby paralyzéry nedokončili plynovú rezačku. A potom mu prikážeme, aby vyrezal dvere v tejto miestnosti. V skutočnosti tam nie je zvlášť potrebné ísť, ale v miestnosti vedľa mŕtveho strážcu sú klipy a lepkavá mína. Môže nám pomôcť na jednom mieste. Potom sa vrátime a ideme hore schodmi. Po vystrieľaní všetkých paralyzérov ideme ďalej a lezieme cez potrubia zrútených stropov.

Po vystrelení brušákov je vhodné preskočiť drôty, aby ste nespadli pod lúč energie prechádzajúci naprieč. Nezabudnite, že na drôtoch sa môžete hojdať, ale čím rýchlejšie, tým lepšie!

Keď sme sa dostali z hlbín budov, stretávame sa s doktorom. Ide o výsadkára s hlúpym náhubkom, v okuliaroch a s veľmi dôležitým poslaním - vyliečiť rezača plynu, ktorý sa ukryl v hangári s ninjami. Chcem zabiť doktora, ale nemôžem - "Misia zlyhala!" a prievan. Takže je lepšie to urobiť. Nevoláme lekára. Inak za nami šliape a zabije ho. Lezieme do prasknutého vetracieho potrubia v ďalekom rohu. Na jej konci cez mreže vidíme pri aute dvoch nindžov. Samotná trieda je strieľať rošt a hneď ako sa zrúti - granát z granátometu. Budú rozdrvené. Na pravej strane je jadrová bomba. Je lepšie ju nezastreliť. A potom veľa buchot! Ale za raketou je ďalší ninja a tam je brána, za ktorou sedí zranený plynový rezač.

Ale naľavo od miesta, kde vylezieme, sú ďalší 2 ninjovia a tiež dvere, ktoré vedú k medikovi. Po zabuchnutí ninju zavoláme medika a odtiahneme ho k plynovej rezačke a potom plynová rezačka ide s vami a vyreže dvere, ktoré sú zamknuté blízko miesta, kde pôvodne stál medik.

Porada s ninjami už nie je problém, hlavne že vám pomôžu 2 vojaci. Jeden z nich má ťažký guľomet, takže ak ho jeho ninjovia nevyradia, musíte mu pomôcť zomrieť – pomáha guľomet a nabudúce ho tak skoro neuvidíte. Najprv pomocou páky otvorte bránu a potom sa rozbehnite železnice a tam pákou zdvihneme závoru. Sedíme vo vlaku a ideme tam, kde závora uzatvárala cestu. Pre tých, ktorí nevedia - šíp sa prepína výstrelom alebo úderom do páčok šípmi pri vidlici.

Myslím, že netreba pripomínať, že keď nad vlakovou traťou visí napäťový drôt, je lepšie si sadnúť?

Po zabuchnutí ninju za barikádu skočíme do rozbitého okna a zatlačením krabice vylezieme po potrubí.

Ha! kto to je Áno, je to Gordon Freeman, ktorý končí v Xene! Pre nás! Teleportovať skok! Chren! On má skafander, ale my nie. Narazí na ostrov a my prepadneme. Do smrti. Tak prečo za ním neskočíte – má za úlohu naplniť Veľké embryo a my máme ďalšiu. Bežíme na miesto, kde profesor ovláda tento generátor. Profesor uteká a na vrchu sa objaví teleport. Stúpame k nemu po zrútenom nadjazde a ... ocitáme sa niekde ako Xen.

Keď preskočíme z ostrova na ostrov, na vrchu sa otvorí teleport a prof. Má však zlú náladu, a tak sa zrúti na smrť a vedľa neho leží naša nová zbraň – Black Mesa. Berieme to. A skočte do teleportu. A opäť sa dostávame do centra.
Po dlhom a únavnom (pre mňa osobne) behaní po výťahoch a brutálnych represáliách proti rôznym tvorom (väčšina z nich sníva o tom, že ťa uvidia v truhle, no idú tam sami), sa ocitneme v miestnosti, v ktorej vidíme kozu. v skafandri za oknom. Myslím, že tlačidlo na ovládači samo o sebe prosí o stlačenie, tak ho stlačíme (mimochodom vedľa tlačidla sú 2 bytosti so šabľami, tak tam hodím bombu s manuálnou rozbuškou a vyhodím ju do vzduchu. Droby sú nalievanie na všetky strany!). Teleportér nám hodí tento oblek, no zatiaľ hovorí, že „otvorím vám všetky zakódované dvere na úrovni,“ môžeme sa vyliečiť a naplniť nepriestrelnú vestu energiou.

Pretiahneme tento lopúch k dverám, on ich otvorí a za ním vidíme rozbité akvárium. Nemá zmysel lopúcha ťahať ďalej – pri ďalších dverách ho zabije pretrhnutý kábel. A tak vlezieme do akvária, zrazíme stvorenia, bežíme po podlahe a narazíme na zástup šabľových rúk. Potom prebehneme potrubím a dostaneme sa do miestnosti, kde to potrebujeme. Vbehneme do teleportu a skáčeme, plávame a tak ďalej, nie sú žiadne veľké problémy. Mimochodom, na jednom mieste je pokrivený obnovovač zdravia. Lepšie sa ho nedotýkať. Tu je generátor obnovy ochrany, ktorý môžete použiť.

Teraz sa zastavíme za malou priehľadnou obrazovkou. Za ním sú viditeľné 2 mŕtvoly, ale akosi zvláštne - vidno rebrá a droby. Áno, sú to röntgeny! A nápis "Nevstupujte bez ochranného obleku!" naznačuje to. A ideme okolo mŕtveho vojaka – preskakujú iskry. Dá sa cez to, samozrejme, preskočiť, ale ochrana a zdravie sa lúpu ako šupka z orecha. Tak som si všimol štít na druhej strane skákajúcich iskier na stene - búchajte! - všetko zhaslo! Hneď za týmto miestom prvýkrát zaútočíme na stvorenie, ktoré má elektrickú pištoľ. Nechajte ho skočiť na vás (po smrti stvorenia) - chytíme ho a premeníme ho na zbraň.

Už nie sú žiadne problémy, ale je tam miesto, kde je polozatopená chodba a za rozbitým sklom plávajú 2 vodné príšery. Tak sa tam ponoríme do vody a vplávame do potrubia na vrchu. Tam rozbijeme rošt a ideme ďalej. Mimochodom, nezabíjal som príšery - nemal som chuť sa motať.

Sledovanie zaujímavé miesto nastáva, keď stojíme na schodoch vo výťahovej šachte. Dole vidíte východ z bane a pri ňom ležiace dvere – akože – skočte sem, drahá. Obr! Len tak vám v ceste visí kábel, na ktorom visí výťah. A nedovolí vám skákať. Síce to môžeš skúsiť, ale zapamätaj si vtip - "Vlk, vieš lietať? - Nie! - Tak prečo si to do pekla urobil?" Chyťte teda Black Mesa (zbraň zo 6. stupňa) a vystreľte sekundárnu paľbu. Keď sa vrátite, zistíte, že ste už tam, kde máte byť.

Potom, čo ste si vypočuli, ako zlý profesor hologramu hovorí, aby prešiel ďalej a dostal dlhý jazyk (leží v okne), ocitneme sa na pokraji zlyhania, ale neexistuje žiadny most. Tu sa pomocou dlhého jazyka pretiahneme na „druhú“ stranu.

Keď sa ocitneme na ostrove Xen s hadmi, jednoducho sa pomocou dlhého jazyka vtiahneme do diery v stene.

Po páde nie je ťažké uhádnuť, že keďže sú dvere zaseknuté spadnutým nadjazdom, musíte hľadať inú cestu. Týmto spôsobom je fanúšik za mrežami. Ale ak sa nechceme zmeniť na prípravok na morenie, tak ho treba zrezať nožovým spínačom!

Nepotrebujeme samotného dinosaura, ktorý trčí z vody - na zimu ho nesolte!, ale tlačidlo na paneli blízko miesta, odkiaľ sme k tomuto tvorovi prišli, hovorí - "Most", ale toto je nie je na to počítač kartová hra a prepínač zaťahovacieho mostíka. Ale toto jednooké (a je to oko - strieľa toho pekelným zeleným lúčom!) stvorenie sa nachádza hneď na ceste mosta. Takže len zabuchnutím môžeme ísť ďalej.

Je rovnako odolný ako veľké slimáčie hady, takže je zbytočné míňať naň jednoduchú zbraň a prítomnosť zvláštnych pák naľavo a napravo od stvorenia na mostoch naznačuje ich použitie proti stvoreniu. V skutočnosti musíte zapnúť 2 spínače a čerpaciu stanicu, aby ste uvarili stvorenie v tej hroznej kyseline, ktorá sa rozlieva na mnohých miestach. Skočte dopredu a ponáhľajte sa doprava. Je tam rozbité schodisko a rozbité dvere, ale pod schodmi je vetracia cesta a vlezieme do miestnosti, ktorá má východy vpravo, vľavo a späť (je vhodné otvoriť, aby ste nepreliezli ventiláciou vždy). A v strede, medzi okuliarmi, gombík. Vľavo je nápis Valve (pozri, varenie lávy), vpravo - prevodovka, ako čerpadlo.

Po prvé, myslím, že môžete variť lávu (aj keď to nie je nevyhnutne prvé). Ideme doprava (teda na stranu, z ktorej je napísané Valve). Zmáčame všetky tvory, ideme hore a vybiehame k tomuto tvorovi takmer vo výške jeho oka. Pravá páka. Ťaháme. myslíš si všetko? Chren! Na druhej strane mláky a popri tvorovi vidíme rozbitú cestu a zeleň nablízku. Tu sa musíme ťahať pomocou dlhého jazyka. Potiahneme a tam páka. Teraz niekde v hĺbke sa pripravujú tony rádioaktívnej kyseliny.

Teraz sa vrátime a od tlačidla ideme doľava (do GearBoxu). Nie sú žiadne problémy, kým nezapneme výkonný drvič a neprejde všetky boxy v hale. A v strede bude poklop, cez ktorý prepadneme. Tam zapíname pumpu a opäť bežíme pod dieru, ktorá nás sem priviedla. Voda stúpa a dvíha nás.

Všetky! Láva je pripravená a turbíny kvília! Stlačíme pip! Stvorenie (mimochodom, úroveň v save sa volá "Worm Pete's Room!!!", do riti, Pete!) divoko kričí a rozpúšťa sa v prúdoch kyseliny. Teraz sa vrátime k tlačidlu "Most - Most" a ideme ďalej po otvorenom moste.

Ďalší beh nás privádza k miestu, kde z kamiónu vypadne dav tvorov, ktorí pripomínajú nindžov a myslia si, že ten dobrý je mŕtvy. Keď sme ich presvedčili a vyliezli do rozbitého kontajnera, pochopili sme, že je ich tu veľa. Až tak, že keď v budove narazíme na dvoch vojakov, pochopíme, že títo chlapíci v čiernom sú odhodlaní a nedá sa s nimi vyjednávať. Najmä preto, že jeden z nich má ostreľovaciu pušku, ktorú potrebujeme. Mimochodom, na tomto území nerozhadzujte granáty a vo všeobecnosti - strieľajte opatrnejšie - všetko je tu ťažené a naplnené mínami a plynovými fľašami. Ak to vybuchne, tak všetko! Kesha bude grcať a roboti sa zviažu. Keď vybehneme z domu, najskôr odstránime kozu, ktorá je vpravo hore (tých, čo vybehnú doľava, uvidia vojaci z domu a zastrelia). Ostreľovač sedí v maskovanej miestnosti na poschodí a vo vzdialenej stene. Strieľam tam elektrickým červom, kým odtiaľ nepadajú sople.

Po prerazení sa ocitneme v hangári, kde dve bytosti s elektrickými červami odpaľujú z čiernych pristátí. Získame víťaza. Vpravo na vrchole je poklop, do ktorého vlezieme.

No dočerta, kobylka, no sakra, ten bol zelený!!! Tieto bytosti sú vynikajúce v úderoch z ťažkého guľometu (asi 25-35 nábojov) alebo rýb (3-4 náboje). Môžete zastreliť Black Mesa (1 salva). Buď opatrný! Ak padnete pod priamy zásah z ich elektrického výboja, potom nevydržíte viac ako dva zásahy, bez ohľadu na to, aké silné bolo vaše brnenie!!! Môžete sa im však ľahko vyhnúť.

Miestnosť s dvoma tunelmi, z ktorých donekonečna vybiehajú šabľové ruky - zatiahnite za páky pri oboch tuneloch, dvere sa zatvoria a vy môžete pokojne dobiť šabľové ruky, ktoré stihli vybehnúť a ísť ďalej.

Opäť znášame dole veľké kobylky. Majte ich malé larvy blízko pri sebe - silne explodujú a šíria všetko okolo. Na konci tejto chodby vidíme rebrík, vylezieme hore a čakáme, kým výsadkár s autogénom odreže zámok na mriežke nášho poklopu a ustúpi. Ideme von.

Ďalší prelom je jedným z najťažších. Bytosti s elektrickými chrobákmi v dave a dokonca aj pár kobyliek. Ale musíte ísť. Na konci vbiehame do polorozpadnutého hangáru a od jeho brány vidíme miesto nám už známe z prvého dielu Half Life - dlhú priehradu a vežu. V strede priehrady je Flamethrower monštrum, ktoré sa niekomu podarilo priviazať na miesto. Zabijeme ho. Na opačnom konci hrádze je rozbuška. Tyrk na neho - prásk !!! V strede hrádze je diera a v nej potrubie. Lezieme do tohto potrubia. (Ale dá sa aj inak - okamžite, bez zabitia plameňometného tvora, sa ponoríme do vody, vytiahneme sa už na druhej strane priehrady pomocou dlhého jazyka a plameňometného tvora rozbuškou vyhodíme do vzduchu).

Po krátkom, ale krvavom boji s Čiernym Desom vybiehame na námestie, v ktorého vzdialenom rohu je na kopci mocný mínomet.
Malta je nebezpečná vec. A veľmi. Jeden zásah stačí na to, aby vaše droby videli svet. Mimochodom, veľmi zaujímavé - bang! - Odrezky do strán! A tu prichádza lebka! Zaujímavé, ale ako to môžeme vidieť? Oči zrejme vypadli a ležia a lebka odletela ... Ale to je maličkosť. Väčšinou zaberiem trochu doprava a vybehnem na krajnicu, kde mínomet nestrieľa. Nedá sa z neho skočiť k mínometu (aspoň mne sa to nepodarilo), ale zostreliť strelca nie je problém. Po zabuchnutí to vezmeme ešte viac doprava - sú tam dvere. Po nej kots (používame, používame) rádio a vraciame sa späť. Naľavo od malty v stene sa otvorila brána, ale vojak, ktorý ju otvoril, už bol zabitý. Poďme tam. Tam skočíme na rúry a spadneme medzi ne. Je veľmi úzky, ale dá sa prejsť. Odchádzame už blízko mínometu. Nasmerujeme si to na plot, ktorý máme teraz naľavo (pri dverách s vysielačkou) a tento plot rozbijeme. Sú tam dvere. Dosiahneme to - vpred!

Po prevalení helikoptéry a všetkých živých tvorov vylezieme na strechu a bežíme po drôte šumiacom elektrickými výbojmi na „druhú“ stranu. Ak neprestaneme škrabať yaki v strede, naše zdravie sa veľmi nezhorší. Vlezieme do otvorenej ventilácie.

Po prebehnutí podzemnou garážou opäť lezieme do ventilácie v džípe. Môžete vyplniť tvár strážcu, ktorý tam sedí - aj tak nás nebude nasledovať. Po vypadnutí z ventilácie v inej časti garáže vidíme za dverami strážcu. Dvere sú zamknuté zvnútra a vonkajší zámok je rozbitý čiernymi ďasnami. Bežíme naľavo od dverí, pretlačíme sa cez mreže a zabíjame démonov pri nákladnom aute. V zadnej časti je aktivovaná hlavica. Zrejme, keď si uvedomili, že nebude možné všetkých zbiť, sa Des rozhodli všetko potiahnuť ráznou bombou. Použijeme bombu a vypneme ju. Vrátime sa. Strážnik odomkne dvere. Do výťahu.

Obrovský sklad plný čiernych démonov a čiernych ninjov. Môžete sa ich, samozrejme, pokúsiť zastreliť všetkých, ale bude to vyžadovať hrozne veľa munície a zdravie a ochranu by ste mali oľutovať. Väčšinou teda prudko za ľavým rohom, tam je granát na dve smrti z granátometu (aj keď nezabijem, vystraším ťa – čupnú a ty môžeš prebehnúť) a rútim sa k stene, potom šikmo doprava až k samotnej stene, nevenujúc pozornosť ohňu. Za krabicami v malých krabiciach hore, potom na koniec chodby a vľavo dole. Kým sa krabice plazia, vbehnem napravo do našich, potom ďalej, hore výťahom a cez krabice do poslednej veľkej miestnosti. Tam sa dav dess trápi s pár kobylkami a pár tvormi s elektrickými chrobákmi.

Dohrávame víťaza a skáčeme po krabiciach do opačného rohu haly. Vbehneme do priechodu a tam, kde stojí strážca, sa otvorí brána. Zbierame všetko, čo je, a ideme k výťahu vľavo.

Silný vietor nám nezabráni rozbehnúť sa doprava ku schodom. Vybehneme von a vidíme obrovský hojdajúci sa teleport, kde sa hromadia gule svetla. Keď sa ich nazbiera dostatok, z teleportu začne liezť veľký chrobák. Veľmi veľké a veľké oči. Chápem, že vypichnúť si oči je škoda, ale na ľútosť nie je čas. Na dvoch stranách teleportu sú dve vežičky s laserovými delami. Pomocou nich vyrazíme oči stvorenia. Akonáhle je dočasne slepá, otvorí svoje brucho, odkiaľ žiari teleportačná guľa. Tam sme to trafili. Po chvíli stvorenie vypľuje teleport a opäť otvorí oči a teleport zhmotní bytosť s elektrickým chrobákom, takže na miesto zhmotnenia je lepšie položiť buď bombu s ručnou rozbuškou alebo mínu s lúčom. , inak bude tvor behať, strieľať, prekážať.

Opakujeme vypichovanie očí a streľbu teleportom do brucha stvorenia, kým sa nenudí a nespustí kopytá.

Ešte raz táto koza v smokingu prednesie zamyslený prejav. Inteligentný muž, Gordon Freeman už naverboval, verbuje aj nás.

Absolvovanie úrovní

0. Boot Camp
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Prestupový tábor)


Pred začatím môžeme absolvovať krátke školenie.

Objavujeme sa v kasárňach armády. Dôstojník nás oboznámi s pravidlami. Vychádzame na nádvorie, ideme do budovy "Advanced Training Facility". Vnútri striedavo navštevujeme niekoľko miestností s úlohami:

Prístup k zbrojnici- dostaneme brnenie, vidíme panel dobíjania brnenia. O kúsok ďalej stojíme pri terči na podlahe, strieľajú po nás, aby skontrolovali silu brnenia.

prekážkovú dráhu- prechádzame ohňom, kyselinou, parou, žiarením.

V tme si zapnite okuliare na nočné videnie (F).

Základný tréning- steeplechase, skok, drep.

Lanový kurz- lezieme po lane, potom dve laná, na jednom sa treba hojdať a na druhé skočiť.

Živá strelnica- plaziť sa pod guľomety, skrývať sa za kopcami.

Ideme do susednej budovy „Cieľový dosah“, naučíme sa strieľať:

Pištoľový rozsah- pištoľ, na tri terče strieľame až po povele.

Sniper Range- strieľame na tri terče do diaľky, potom na tri pohyblivé terče a na dva terče vo vzdialených oknách.

Tréning čaty- naučte sa veliť oddielu: zavolajte zlodeja (kľúč "E") k dverám, vyreže ho horákom; podržte „E“ pred medikom, vylieči nás; vo vysielačke voláme na pomoc pár bojovníkov.

Školenie ukončené.

1. Vitajte v Black Mesa
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Vitajte v Black Mesa)


Hráme ako 22-ročný desiatnik Adrian Shephard. Letíme vo vrtuľníku ako súčasť našej jednotky. Našou úlohou je eliminovať neznáme tvory, ktoré zaútočili na výskumné centrum Black Mesa. Cestou nás však zostrelia mimozemské lode. Tvrdé pristátie na zemi a my stratíme vedomie, súdruhovia nás privedú do vedľajšej miestnosti.


1.1. špičková budova

V kancelárii nadobudneme vedomie. Neďaleko sa profesor snaží zachrániť ďalšieho vojaka. Nemáme ani zdravie, ani zbrane. Vyjdeme na chodbu, prejdeme do úplne ľavej miestnosti, kde vedci študujú mŕtvoly armády, na ktoré sa prilepili hlavy. Berieme brnenie zo stola, objaví sa váha zdravia.

Na ceste vezmeme prvú zbraň - červený kľúč. Vchádzame do miestnosti s rôznofarebnými laserovými lúčmi. Plazíme sa pod zeleným laserom. Fialová blokuje vchod na schodisko, tak rozbijeme zrkadlo, ktoré odráža laser. Výsledkom je, že laser zasiahne sám seba, inštalácia exploduje a všetky lúče zmiznú.

Ďalej v chodbe na nás padajú hlavy: 2 zo stropu, potom 2 z bočných slepých uličiek. Za sklenenými dverami vidíme, ako G-man komunikuje so strážcom. Nechoďte tam. V krabiciach pod schodmi nájdeme lekárničku a brnenie. Na najvyššom poschodí je v šuplíku aj lekárnička a brnenie.



1.2. Miesto pádu

Vychádzame na voľné priestranstvo medzi skalami. Most je tu rozbitý, skáčeme na zelené ostrovčeky pod mostom. Dostaneme sa na druhú stranu mosta, z mŕtveho vortigónu dostaneme novú zbraň - armádny nôž. Môžeme skočiť na ostrov po lekárničku. Preskočíme rozbitý most, tunelom prejdeme na čistinku.

Tu je náš havarovaný vrtuľník, spadol na elektrický plot a nemôžete sa ho dotknúť. Ideme doprava pozdĺž tunela, zdoláme skákajúce hlavy kraby, vychádzame na ďalšiu čistinku.

Za elektrickým ohradníkom je ochrankár, snažil sa dostať von, no zomrel na zásah elektrickým prúdom. Rozbíjame krabice, majú kazety a lekárničky. Vlezieme do vetracieho poklopu napravo od plota. Vnútri prechádzame výbojmi elektriny, tie sa z času na čas vypnú. Vystupujeme v priestore za plotom. Berieme z mŕtvoly vojenského muža pištoľ. Naľavo na stene nájdeme štít, stlačte páku, tým vypnete elektrinu na oboch čistinách. Môžeme vyjsť cez plotovú bránu.

Vraciame sa k helikoptére. Po ceste sa v tuneli objavia dvaja Vortigoni, vpredu a vzadu. Za helikoptérou je pár lekárničiek a brnení. Používame rádio, ale pomoci nebude. Ideme dole schodmi.

V podzemí z mosta môžeme skočiť do vody, tam prechádzame jaskyňou, na druhej strane skúmame telo vojaka, nachádzame nábojnice. Môžeme vyliezť späť po schodoch do vody. Prechádzame na vrchole vodovodných potrubí.



1.3. lapač kyselín

Zabijeme vortigon pri mŕtvole vojenského muža, vyberieme brokovnica. Ideme dole na poschodie, zabijeme vortigon, rýchlo prebehneme cez paru. Ešte nižšie na podlahe a 1 nepriateľa navyše. Úplne dole prichádza nákladný naklonený výťah, sú na ňom 2 nepriatelia. Nemôžete odísť výťahom, pod výťahom nič nie je, tak ideme doľava.

Vpredu je visiaca plošina, po stranách sú brány s nápismi Secure Access, pod ňou je celá miestnosť naplnená kyselinou. Pred týmto miestom si určite uložte. Keď vstúpime do centra, elektrické výboje začnú rozbíjať plošinu pod nami, hladina kyseliny začne stúpať a my už nemôžeme utiecť. Tlačíme sa k ľavej stene, kde leží zlomený rebrík a nejaký čas len čakáme. Čoskoro sa most zhora zrúti a nakloní naším smerom, skočíme naň, po ďalších trámoch sa dostaneme k horným dverám. Za oknom vidíme G-mana, stláča tlačidlo na paneli, aby nám otvoril dvere. Prechádzame do kabíny, ale táto osoba tu už nie je. Ideme dole výťahom.


1.4. Mobilná platforma

Vo vedľajšej miestnosti vyteká kyselina. Na vrchu je pohyblivá závesná plošina. Skočíme na krabice (skočíme a prikrčíme sa vo výskoku, aby sme vyliezli na vyššie krabice). Na nich sa dostaneme ku schodom. Headcrabs na ceste. V riadiacej miestnosti je panel lekárničky, tlačidlo na ovládanie nefunguje, ale ak podržíte páku, môžete pohnúť plošinou. Presuňte plošinu na ľavú stenu. Ideme do haly, vylezieme na krabice, preskočíme plošinu, stlačíme tlačidlo, otvorí sa brána.

Vraciame sa do riadiacej miestnosti, presúvame plošinu do stredu. Ideme, vylezieme na krabice, preskočíme cez plošinu na ďalšie krabice s hlaváčom a z nich do otvorenej chodby.

Vchádzame do veľkej haly, tu prechádza jednokoľajka. Stlačíme tlačidlo na zdvihnutie závory, ideme na druhú stranu. Nie sú tam normálne dvere, tak skočíme do potrubia v pravej stene. Prúd vody nás unáša dole.



1.5. nižších poschodí

Plávame cez kanalizačné miestnosti, najprv dopredu, potom doprava. Nenapadneme jazykom barnacles visiacich zo stropov. Ideme hore. Na slepej uličke vpravo nájdeme granáty. Naľavo je nová miestnosť.

Sme na moste cez kyselinu. Dole je zaseknutý robotický nakladač, strieľame na výbušnú krabicu, tá exploduje a robot bude môcť prejsť. Robot nechá kovovú krabicu v strede a odíde, až potom otvorí schody dole k nám. Na položených krabiciach preskočíme kyselinu, dostaneme sa k čerpadlu „Kontrola pretečenia odpadových vôd“, stlačíme tlačidlo. Čerpadlo odčerpá všetku kyselinu, teraz môžete chodiť po podlahe. Ideme k vzdialeným bránam, otvoríme ich tlačidlom. Vstávame na nákladnom výťahu.

Napadne nás niekoľko mimozemských oviec, ktoré okolo seba zasiahnu ultrazvukovú vlnu. Nenechávame ich zavrieť, nemíňame flintu, rýchlo ich strieľame z pištole. Vyjdeme na plošinu, posunieme vozík s doskou bližšie k stojacemu vagónu jednokoľajky. Preskočíme, vo výskoku sa prikrčíme, aby sme sa dostali otvorené dvere vozeň.

2. Vyťahujeme sa
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Uviazli sme tu)


2.1. Drive

Sme na jednokoľajke. Keď začneme liezť po okrúhlej šachte, vyhneme sa výstrelom vortigonov vonku. Keď sa blížime k zastávke, vidíme, ako sa mimozemšťania môžu teleportovať na krátke vzdialenosti.


2.2. Železničná stanica

Pristávame na mieste, okamžite zabijeme objavený vortigon, ďalší sa objaví na streche auta. Až potom vyberieme kazety v rohu. Stretneme strážcu, môžeme ho vziať so sebou. Pred nami je 1 zombík a niekoľko headcrabov.

Cestou sú zamknuté dvere, napravo za sklom vidíme, ako sa objavuje monštrum strieľajúce elektrické muchy. Ľudia zomrú a sklo sa rozbije, stúpame, ale monštrum je preč. Môžeme otvoriť dvere z druhej strany. Ak privedieme strážcu k dverám „Bezpečnosti“, otvorí nám ich, vnútri sú nábojnice do guľometu, granáty.

Sedíme v naklonenom výťahu. Hore armáda strieľa späť z 3 vortigonov, vstávame, zabíjame ich, ale nemáme čas zachrániť nášho súdruha. Berieme od zosnulých stroj. Na stene dobíjame brnenie. Je tu slepá ulička, cez krabice prelezieme na panel s pancierom, vlezieme do vetracieho poklopu nad ním.



2.3. evakuačný bod

Vo vetraní stúpame po schodoch, dostávame sa von do miestnosti. Cez okno vidíme vojenský vrtuľník, ďalších vojakov už evakuujú. Vyberáme z regálov výbušniny, vedľa nej je zdravotný bar. Armáda sedí pred vysielačkou a hlási o ústupe. Vpredu ďalší vojak vypočúva lekára a pýta sa, kde je Freeman. V miestnosti za profesorom sú dve brnenia.

Ideme o poschodie nižšie, ideme do hangáru, no nestihneme ísť von, G-man nám zatvára hangár priamo pred nosom. Vrtuľník odchádza bez nás. Vybiehame z hangáru späť, objavia sa v ňom 3 vortigoni, zabijeme ich. Jeden z nepriateľov prerazil múr, ideme do prielomu.

3. Chýba v akcii
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Stratený v boji)


3.1. Vetranie

Prechádzame úzkymi technickými miestnosťami. Dvere sú zatvorené, vliezame pod potrubie. Zabijeme pár vortigonov. Dvere do ďalšej miestnosti sú tiež zatvorené. Stúpame cez potrubia umiestnené pri rebríku, zhora stúpame do vetrania. Najprv sa plazíme k vzdialenému svetelnému roštu, rozbijeme ho pod nami, dostaneme sa do špajze s lekárničkou a nábojmi. Opäť ideme do vetrania, rozbijeme prvý rošt, skočíme tam dole.

Kráčame po zavesenom strope. Dole je zatopená miestnosť s elektrinou, takže je najlepšie nespadnúť, ale niektoré panely sa nám pod nohami zlomia. V okuliaroch na nočné videnie sa chybné dosky mierne líšia od bežných. Ak spadneme, musíme vyliezť po šikmom vzduchovom potrubí a pokračovať hore.

Spadneme do vetracej šachty. Ideme po trámoch nad dvoma rotujúcimi ventilátormi. Na druhej strane prechádzame cez most. Vo vode dole nič nie je. Môžeme skočiť k vzdialeným dverám, za nimi jeden zombie zožerie vedca.

Ideme do ľavej miestnosti, opatrne prejdeme medzi dvoch fanúšikov. Nižšie sú ďalší dvaja fanúšikovia, ale viac. Pravému ventilátoru zostala len jedna lopatka, uhádli sme moment a rýchlo podliezli. Pri vetraní zapnite nočné videnie.



3.2. ohnivé prúdy

Poďme do tmavej miestnosti, tu na ceste cez ohnivé potoky. Musíte včas preskočiť výklenky, kým nie je oheň. Ideme teda cez dva prúdy. Objavujú sa tuční zombíci, ktorí hádžu kusy mäsa. Poďme si prejsť ďalšie vlákno. Posledný prúd ohňa sa objavuje pomerne zriedka. V tomto bode musíme bežať pozdĺž žľabu doľava cez stenu, až kým nebude oheň.

Na druhej strane zabijeme 1 tuku a 2 obyčajných zombíkov. V rohu miestnosti vyrástli mimozemské rastliny zo sveta Xen. Je tu slepá ulička, no pred sebou je tlačidlo, ktorým sa zapne ohnivý prúd. Nájdeme výbušnú pohyblivú krabicu, zatlačíme ju do výklenku. Vstaneme, stlačíme tlačidlo, ohnivý prúd vyfúkne krabicu, z toho vybuchnú všetky susedné pevné krabice. Na mieste výbuchu sa objavila trhlina v podlahe, skočíme tam dole.

Odchádzame po širokej ceste pod zemou. Vpredu je vojenské nákladné auto, neďaleko neho leží dôstojník. Vo vnútri "Skladovacej oblasti 2" sú nové príšery s hrotmi namiesto rúk, ktoré môžu pľuvať hroty z diaľky. Napravo na slepej uličke nájdete niekoľko lekárničiek. V hlavnej chodbe stlačte tlačidlo medzi dvoma červenými dverami. V garáži je ešte niekoľko nových príšer. V kamióne leží laserová baňa. V blízkosti sú krabice raketomet.


3.3. Zdvihový hriadeľ

Vpredu sa vedec zabarikádoval pred monštrami. Naľavo je otvorená výťahová šachta, hore visí výťah, dá sa k nemu vyliezť po kábli, ale stále je pod napätím. Vyskočíme na schody oproti, zídeme dolu, cez spadnutý výťah vyjdeme na spodné poschodie.

Ideme za mrežové dvere, prelezieme cez krabice. V slepej uličke pri stene stlačte páku „Unit 2 Power“, tým sa vypne elektrina.

Vraciame sa k výťahom, lezieme po rebríkoch a potom pozdĺž visiaceho kábla. V hornom závesnom výťahu sú vo vnútri dve brnenia. Na streche výťahu ideme na najvyššie poschodie.



A tu máme malú hádanku s krabicou:

1. Aby sme sa dostali do vetracieho otvoru, potiahneme pohyblivú skrinku.

2. Pod nami praskne vetracie potrubie, ocitneme sa v technickej miestnosti. Vyjdeme na chodbu, otvoríme dvere do predchádzajúcej miestnosti. Krabicu môžeme presunúť k ďalšiemu vetraciemu poklopu, tak vylezieme k profesorovi do potrubia a vezmeme brnenie.

3. Krabicu zatlačíme na barikádu smetným košom "Push", prelezieme blokádu.

4. Vo vedľajšej miestnosti je granát a za oknom krabica s výbušninami. Hodíme granát, výbuch vyradí dve medzisteny. Na vyčistenej ceste zatlačíme krabicu k poslednému vetraciemu poklopu.

Dosiahneme dieru v podlahe, ideme dole. Uchýlil sa sem žijúci profesor. Prechádzame ďalej, vypíname elektrinu, stúpame po kábli.

Všetky dvere sú zavreté, no v rohu miestnosti je vysielačka, pomocou nej voláme o pomoc. Dvaja vojenskí kamaráti vyhodia do vzduchu dvere a vstúpia do našej izby. Zavoláme zlodeja za nami, privedie nás k druhým dverám „Výťahu“, vysekne. Vchádzame do výťahu.

4. Friendly Fire
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Priateľský oheň)


4.1. Kancelárske priestory

Vychádzame do dvojposchodovej haly s kruhovým schodiskom. Strieľame späť z mnohých vortigonov. Ak plynový rezač prežil prestrelku, prikážeme mu vyrezať dvere vpredu, vo vnútri sú nábojnice a laserové míny. Stúpame na druhé poschodie. Prechádzame miestnosťou s bielou obrazovkou, je tiež plná elektrických nepriateľov. V poslednej miestnosti vidíme trhlinu s červeným svetlom. Skáčeme, sedíme, stúpame vyššie cez potrubia, potom po dvoch mostoch.

Vychádzame do haly s elektrinou. Na druhej strane zabijeme dvoch muchárik. Skočíme na prvý drôt, rýchlo sa švihneme, preskočíme na druhý a na druhú stranu. Dostávame sa na povrch.


Stretáva nás vojenský zdravotník, vieme sa maximálne vyliečiť. Nechajme to zatiaľ tu. Naľavo môžete vojsť do miestnosti, no vo vnútri je guľometná veža, môžeme ju zhodiť výbuchom granátu, ale do budovy je lepšie ísť cez ventilačný poklop.

V budove je nejaký druh nepriateľskej špeciálnej jednotky v čiernej uniforme. 2 pri výstupe z ventilácie, ďalšie 2 vľavo, 1 vpravo. Vnútri je aj balistická strela, nestrieľame na ňu, inak celá budova vybuchne. Čistíme miestnosť od nepriateľov, v zadnej miestnosti nájdeme vážne zraneného vojaka plynovej rezačky. Privádzame lekára.

Vynesieme vyliečeného zlodeja na ulicu, rozbije dvere "Zabezpečený prístup". Vonku za dverami guľometná veža okamžite zabije našich spolubojovníkov, no ďalej hneď stretneme ďalších dvoch vojakov.



4.2. Železnica

Ďalšie sklad veľa zabijačiek v čiernych uniformách, ale pomáhajú nám dvaja vojaci, z toho jeden so samopalom. Nejdeme ďaleko, ale nalákame nepriateľov, aby išli ku samopalu. Ak je zabitý vojak, určite si ho vezmite samopal. Po porážke nepriateľov stúpame na druhé poschodie, stlačte páku, čím sa otvorí železnica.

Kráčame popri železnici. Tu musíte zabiť ďalších tucet vrahov. Ak je ich viacero naraz, strieľame do davu podhlavňovým granátom. Dostaneme sa na horný most, stlačíme páku, tým sa otvorí závora a brána na bočnej vetve. Sadneme si na vozík, spiatočkou sa vrátime na rázcestie, strieľame na železničnú šípku, jazdíme po správnej ceste.

Cestou makáme, aby sme sa nedostali pod elektrinu. Dostávame sa do slepej uličky, zabíjame posledné nepriateľské komando. Preliezame oknom do skladu zbraní. Vnútri zatlačíme krabicu k šikmej rúre, vlezieme do ventilácie pozdĺž nej.

5. Nie sme sami
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Nie sme sami)


5.1. teleportačná podložka

Poďme na chodbu laboratória, tu sú panely zdravia a brnenia. Vpredu stlačíme tlačidlo, otvoria sa dvere s halou s teleportom.

Pred našimi očami skočil Freeman do teleportu a presunul sa do sveta Xen. (Ak sa ponáhľame, môžeme skočiť do portálu za Freemanom, ale potom zomrieme a prepadneme okolo lietajúcich ostrovov). Okolo sa neustále objavujú lietajúce šesťruké príšery, strieľame ich. Čakáme, kým sa teleport začne rozpadať, naklonený most spadne, vylezieme po ňom, vstúpime do oranžového portálu.


5.2. lietajúce ostrovy

Preskočíme na dolný ostrov, vezmeme si novú zbraň - Portálová pištoľ Black Mesa. Dobehneme k odrazovému mostíku, z neho preskočíme na horný ostrovček vľavo. Ďalší skok, ďalší skok na trampolíne. Vylezieme na najvyšší ostrov, z neho skočíme do teleportu.

6. Hĺbka rozdrvenia
Half Life: Opposing Force. Priechod. (hĺbka lisovania)


6.1. podvodné miestnosti

Teleportujeme sa späť do laboratória. Ľavé zamknuté dvere, choďte doprava. Tu vo vode za sklom vidíme potápača v kapsule. Priblížime sa k panelu naľavo, zabijeme dve posiate príšery, stlačíme tlačidlo a potápač sa k nám teleportuje.

Vedieme za sebou vedca v skafandri k zamknutým dverám naľavo, otvorí ich. Zabijeme krokodílie monštrum. Pred nami sú ďalšie zamknuté dvere, ale ak zavoláte vedca, po otvorení zomrie. Lezieme do vedľajšieho rozbitého akvária, stúpame k stropu, zabíjame ostnaté príšery.


6.2. žraločia voda

Cez vetranie sa dostaneme do ďalšej miestnosti. Vchádzame do centrálnej kabíny, teleportujeme sa do vody vonku. Vplávame do poklopu, vystúpime na pevninu v tmavočervenej miestnosti, zabijeme zombíkov.

Ideme dolu do ďalšieho bazéna. Vystupujeme na súši, v miestnosti je niekoľko zombíkov. Na slepej uličke sú panely zdravia a brnenia. Lišta zdravia je rozbitá, ak ju použijete, vybuchne. Dole otočíme ventilom, vidíme, že sa pod vodou otvoril rošt, no v tuneli pláva žraločie monštrum.

Vraciame sa do vody, lákame žraloka do voľného priestoru, rýchlo vplávame do otvoreného poklopu, preplávame tunelom k ďalšiemu ventilu, otočíme, voda sa odčerpáva zo zámky.



6.3. Vystupovanie z vody

Vchádzame do úzkych chodieb. Tu za sklom vidíme mŕtvoly ľudí prostredníctvom röntgenového žiarenia (Gamma X-Ray), takže sú viditeľné iba kosti. Prechod cez toto žiarenie je nebezpečný, vystreľte štít na vzdialenejšej stene, aby ste ho vypli.

Vpredu zabijeme štvorruké monštrum s veľkými očami, vyberieme si od neho novú zbraň - elektrické mušky. Prechádzame ďalej, v sklenenej chodbe pod vodou skočíme do teleportu. Ocitáme sa v Xene na lietajúcich ostrovoch, cez ďalší teleport sa vraciame do laboratória vo vedľajšej miestnosti.

Ocitáme sa v polozatopenej chodbe, pod vodou nájdeme poruchu, vyplávame. Aby nás nenachytali žraloky, rýchlo vplávame do poklopu na strope.

7 Zástupná realita
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Nahradenie reality)


7.1. zemská záhrada

Prechádzame vodným kanálom do miestnosti „Biodome Dreinage System“. Prechádzame do dlhej chodby "Observation Area" s bočnými oknami do podzemnej záhrady. Na konci slepej uličky sa vraciame, no na ceste späť sa objavia príšery a vyrážajú okná. Zabijeme 1 ostnatého a 1 štvorrukého monštra, dostaneme sa von do záhrady.

Objavuje sa na zemi medzi skalami nové monštrum- veľký šváb, dokáže nás zabiť jedným výstrelom fialovej energie, zabíjame ho, skrývajúc sa za prístreškami.


7.2. Laboratórium

Ideme výťahom do laboratória, sú tam 4 vitríny so živými exponátmi príšer. Otvárame tú najsprávnejšiu vitrínu, berieme novú zbraň - výbušné cvrčky. Bočné dvere vedú späť, tak prejdeme dverami za stenou, dostaneme sa do chodby „Specimen Containment Room“.

Prerazíme sklenené dvere výťahu, prelezieme horným otvorom vo dverách. Vo výťahu vylezieme na strechu a ďalej po schodoch. Navrchu opatrne skočte k dverám horného poschodia. Ideme do ľavej chodby, zídeme dolu druhým výťahom.



7.3. mimozemská záhrada

V laboratóriu vyjdeme na hornú plošinu, vybijeme veľké sklo, zídeme dolu k mimozemšťanom.

Na dne 1 krokodílie monštrum a veľa oviec, ktoré zasiahli výbušnú vlnu. V modrej mláke môžeme donekonečna prinavracať zdravie. Vchádzame do jaskyne, vo výťahu ideme hore do kancelárie.

V kancelárii je jedna z baniek rozbitá, vezmeme z nej novú mimozemskú zbraň - kyslé pľuvajúce ryby. Prejdeme do chodby za bankami. Bočné dvere vedú späť, tak ideme na koniec kruhovej chodby. Na ceste sa objaví svetluška, ktorá však rýchlo poletí vpred.


7.4. Obrovské pazúry

Ideme dolu do miestnosti s celami, je tam pár mimozemských oviec. Vpredu je hala "Specimen Testing Lab", na strope za sklom rastú mreny. Ak stlačíme tlačidlo na paneli, vypočujeme si správu a hologram od vedca.

Prechádzame cez ďalšie dve testovacie miestnosti. V malej medzimiestnosti v úplne ľavej vitríne berieme novú zbraň - ručný barnacle. Ocitáme sa v hale s rozbitým mostom, tu na stenách rastú rastliny s kyslými patrónami. Ako sa dostať na druhú stranu? Používame novú zbraň: stlačíme tlačidlo a mrena uvoľní jazyk, mierime na rastliny na stene, jazyk sa o ne môže len zavesiť. Hojdaním sa dostávame na druhú stranu.

V chodbe ideme doľava, ideme hore výťahom, čistíme laboratórium s veľkým oknom, cez ktoré spod zeme vidíme obrovské pazúry. Toto je slepá ulička. Vraciame sa do chodby, choďte rovno.

Do haly sa dostávame s dvoma obrovskými príšerami v podobe pazúrov. Barnacle zbraňou nasmerujeme jazyk na jednu z horných rastlín na stene, z ktorej skočíme do otvoru v stene.

Cez vetranie sa dostaneme do technickej miestnosti. S velením komunikujeme rádiom. Spustíme páku na stene, tým sa zastaví ventilátor v ďalšom poklope. Vylezieme hore a skočíme do tohto poklopu.

8. Pit Worm's Nest
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Due podzemného červa)


8.1. Obrovské monštrum

Padáme do polozatopenej miestnosti. Zhora cez okno vidíme G-mana "a pokračuje za nami. Vchádzame do ďalšej miestnosti, stúpame po schodoch. Vidíme veľa mŕtvych vojakov."

V hale stretávame šéfa – obrovské štvorruké monštrum. Pred nami je panel s tlačidlom "Bridge Control", ale nefunguje. Úplne naľavo je „Tlakový ventil“, napravo páčka „Parný ventil“. Zoskočíme dole, po moste rýchlo odchádzame doprava.

V pravej miestnosti vlezieme do ventilácie. Tlačidlom sa dostaneme do miestnosti, bude potrebné ho stlačiť, keď otočíme oboma ventilmi. Z panelu ideme doľava, prejdeme popri monštre po dolnom moste.


8.2. Zapnutie prevodovky

Prechádzame halou s mnohými krabicami. Cez bočné miestnosti sa tlačidlom dostaneme k panelu, po jeho stlačení sa vo veľkej hale zapne lis a zničí všetky krabice.

Vraciame sa do haly, skočíme do otvoreného poklopu v podlahe. V slepej uličke stlačte tlačidlo "Prevodovka". Voda začne stúpať, vraciame sa do bane, hladina nás vynesie hore.


8.3. Boss Destruction

Vráťme sa k príšere. Teraz z centrálneho panela ideme doprava. Odchádzame na pravý balkón, otočíme páku. Pomocou barnacle zbrane uvoľníme jazyk, letíme na ľavý balkón, otočíme ventilom.

Vraciame sa na centrálny panel. Zapli sme vodovodné a parné potrubie, kvôli tomu sú senzory vľavo a vpravo zapnuté, môžeme stlačiť tlačidlo. Potom sa šéf utopí v kyseline. Zdvihneme sa na hornú plošinu, stlačíme tlačidlo, most sa vysunie, prejdeme po ňom vpred.

9 Uniforma Foxtrot
Half Life: Opposing Force. Priechod. (uniforma Foxtrot)


9.1. Na povrchu

Dostávame sa do kanála. Zabijeme krokodílie monštrum. Vyšplháme sa hore pomocou barnacle zbrane. Vychádzame z podzemia na povrch.

Na poschodí je vojenská základňa, proti nám je veľa čiernych špeciálnych jednotiek. V najbližšom kontajneri vezmeme guľomet, zabíja oveľa rýchlejšie ako guľomet. Ničíme nepriateľov v blízkosti guľometného bodu. Cez naklonený kontajner prechádzame do dvora a do budovy.

Pár našich vojenských kolegov sa uchýlilo do skladu, varujú, že pred nimi sedel ostreľovač. Zhromažďujeme všetky kazety a prechádzame na nádvorie.

Je tam veľa škatúľ s výbušninami a laserovými mínami, nemôžete na ne strieľať, inak s nami vybuchne celá základňa. Prejdeme po pravej strane, vylezieme na vyhliadkovú vežu, zabijeme ostreľovača neďaleko, zoberieme ho odstreľovacia puška . Potom ideme po ceste medzi budovami priamo oproti pozícii ostreľovača. V budove naľavo je ešte pár nepriateľov, v zadnej miestnosti sú nábojnice do portálovej pištole. Túto zbraň môžeme použiť kliknutím pravým tlačidlom myši na teleportovanie do Xenu, obnovenie zdravia a potom návrat. Na konci nádvoria je ešte pár nepriateľov, po ich zničení vchádzame dovnútra veľkého hangáru.



9.2. Tunely

V budove bojujú špeciálne jednotky s príšerami. Čakáme, kto vyhrá, zvyšok dokončíme. V kamióne napravo je veľa lekárničiek. Vylezieme na kopec naľavo, zídeme dole poklopom do podzemných tunelov.

Dole je úplná tma, zapnite si okuliare na nočné videnie. Až 7 príšer prechádza tunelmi, strieľa nebezpečnou fialovou energiou, zabíja dvakrát, míňame portálovú pištoľ alebo guľomet na tieto príšery. Vľavo sa plazíme pod rúrou, padáme do polozatopených tunelov.

Vyjdeme do haly, kde z bočných miestností neustále vybiehajú ostnaté príšery. Nevenujeme pozornosť nepriateľom, najprv je hlavnou vecou rýchlo stlačiť páky, čím sa zatvoria dvere a príšery sa prestanú objavovať. Dorábame zvyšok, zotavujeme sa, zbierame lekárničky z krabíc.

Vstupujeme do nasledujúcich tunelov, tu sú ďalšie 3 fialové príšery. Ďalej tma a z vyliahnutých vajíčok na nás vybiehajú malé príšery, ktoré ešte nevedia strieľať energiou.


9.3. Kontajnery

Odchádzame na plošinu s mnohými kostrami. Vyjdeme po schodoch na povrch, počkáme, kým sa otvorí rošt. Stretli nás traja vojaci: zdravotník, rezač plynu a guľomet.

Ideme po zničenej časti základne, vpredu je veľa štvorrukých a fialových príšer, ktoré sa skrývajú v kontajneroch. Berieme so sebou samopalníka. Ak je málo zdravia, vrátime sa k medikovi. Keď sme sa dostali cez dav nepriateľov, prejdeme cez zničené červené dvere, ďalej cez trosky budovy.



9.4. Priehrada

Na druhej strane budovy sú panely zdravia a brnenia. Vyjdeme na ulicu, vpredu vidíme priehradu, tú istú, po ktorej prechádzal Freeman. Na hrádzi je obrovská modrá príšera, je zviazaná a nemôže sa hýbať, no stále odoláva. Pár vojakov sa ho pokúša zabiť samopalmi. G-man stojí na bočnej veži a sleduje vývoj udalostí.

Pomocou barnacle zbrane sa držíme zelených rastlín vpredu, letíme na druhú stranu. Ak spadneme do vody, prichytíme sa aj jazykom na rastliny, aby sme sa dostali von. Kliknite na rozbušku, výbušniny odpália monštrum. Blížime sa k miestu výbuchu, v zlom lezieme dovnútra veľkého potrubia. Potok nás znesie po skalách.

10. Balíček
Half Life: Opposing Force. Miesto prechodu (odosielanie)


10.1. Roklina

Z potrubia sa dostaneme cez druhý rošt vľavo. Stretávajú nás dvaja vojaci. Spolu s nimi bežíme po rokline a strieľame späť z čiernych špeciálnych jednotiek. Hlavná vec je rýchlo zabiť nepriateľa za guľometom, pomocou ostreľovacej pušky, zvyšok zvládne armáda sama. Bežíme ďalej po vode.


10.2. Malta

Vybiehame na otvorené pieskové územie. V krajnom ľavom rohu je mínomet, rýchlo pod ním vbehneme, aby nás nezasiahol. Čakáme, kým nepriateľ zničí všetkých objavujúcich sa mimozemšťanov mínometom, potom vylezieme na svah a zabijeme čierne komando pri mínometu. Nemôžete skočiť do malty.

Vchádzame do malých bočných dverí v rohu medzi bránami. Vnútri zabijeme 1 nepriateľa, použijeme vysielačku. Vraciame sa na územie, zabíjame 2 nových nepriateľov. Vo vzdialenej budove sa v žalári otvoril poklop. Armáda sa tam schovala a skontaktovala sa s nami, no špeciálne jednotky ich zabili.

Vchádzame dnu, zbierame zbrane. Preliezame potrubia cez krabice, potom sa plazíme medzi potrubiami, dostávame sa do susednej budovy. Na rozdvojke: napravo je slepá ulička s krabicami so zbraňami, naľavo je východ na poschodie, vedie nás na plošinu s mínometom.

Maltu smerujeme na bránu vľavo. Stlačením ľavého tlačidla na paneli otáčate maltu doľava a doprava, pravé tlačidlo ovláda výšku. Centrálnym tlačidlom urobíme salvu, plot s bránou sa zrúti. Druhou salvou zabijeme vybehnuté príšery. Po víťazstve ideme k zničenej bráne, vchádzame do malých dverí.



10.3. Základňa

Cez prielom v stene zostrelíme helikoptéru, ktorá dorazila, na to stačí zasiahnuť dvoma raketami. Vylezieme na druhé poschodie, cez poruchu vyskočíme na nádvorie.

Tu zničíme fialové monštrum. Auto má pár súprav brnenia. Nad drôtom pod elektrinou. Vylezieme na strechu, vylezieme ešte vyššie na krabice. Najprv schádzame na šikmú cestu za ploty, podliezame bránu, vo vnútri stláčame páku, aby sme vypli elektrinu. Vrátime sa na strechu, opatrne prejdeme pozdĺž odpojeného kábla na opačnú stranu. na vzdialenej streche stúpame do vetracieho potrubia.

Ocitáme sa v podzemnej garáži. Zničíme niekoľko príšer. Potom zo stropu zostúpia špeciálne jednotky, zabijeme ich tiež. Na vzdialenom džípe lezieme do ventilácie pod stropom. Tu nájdeme strážcu, ktorý prežil. Prejdeme do ďalšej miestnosti.


10.4. podzemné parkovisko

Na parkovisku zabijeme pár komand. Blížime sa k dverám so sklom, za nimi je strážca, ale nechce nám otvoriť. Prechádzame cez otvorenú bránu vľavo. Dvaja nepriatelia sa kopú v korbe nákladiaku, potichu ich zabijeme zozadu. Vidíme, že aktivovali hlavicu jadrovej bomby, rýchlo ju vypíname.

Vrátime sa k strážcovi, potom otvorí dvere. Ale cez okno vidíme, že G-man teraz skúma bombu. Zhromažďujeme všetky zbrane v sklade a ideme dole výťahom.

Zrážka 11 svetov
Half Life: Opposing Force. Priechod. (Cez svety)


11.1. skladom

Dostávame sa do obrovského skladu. Bežíme medzi krabicami a kontajnermi a okamžite bojujeme so špeciálnymi jednotkami aj so zabijakmi. Je lepšie okamžite bežať pozdĺž ľavej steny. Za dopravnou linkou je inštalovaný guľomet. Schovávame sa za kovovú krabicu, strieľame nepriateľovi do hlavy, potom si sami sadneme ku samopalu a zastrelíme každého, kto na nás vybehne.

Ideme tam, kde stúpa dopravník, prechádzame popod pohyblivé boxy, na slepej uličke stúpame po malých boxoch. Prechádzame hore, opäť klesáme na dopravník, bežíme popri krabiciach od steny k stene.

Ideme hore bočným výťahom, zabijeme 2 nepriateľov, ďalší 2 sa schovajú ďalej. Prechádzame úzkymi priechodmi medzi krabicami, potom na ne vylezieme a ideme už na vrchol. Na nečinnom dopravníku pod stropom vyjdeme do ďalšej miestnosti.

Nižšie je boj špeciálnych síl so silnými príšerami. Kým si nás nevšimnú, musíme preskočiť cez dve visiace krabice a ísť ďalej, skákať po moste a kontajneroch. Dostaneme zvyšok. Dvere sa otvárajú, strážca nás spúšťa dovnútra. Pozbierame všetky kazety a lekárničky z políc a ideme dole výťahom.



11.2. Posledný šéf

Ocitáme sa vo veternom tuneli. Prúdenie vetra spomaľuje náš pohyb, ale dá sa ísť dopredu. Ideme dole, ideme do vedľajšej miestnosti.

Môžeme vyliezť po lane, je tam mláka s liečivou vodou, neustále sa v nej zotavujeme. V ďalšej miestnosti je obrovský portál, z ktorého vychádza rovnako obrovské monštrum.

Šéf vypľuje prúd kyseliny, schováme sa pred ním, potom je pár sekúnd neaktívny, môžeme zaútočiť. Tiež monštrum môže udrieť pazúrmi, ale tieto údery už nie sú také desivé.

Na balkónoch vľavo a vpravo sú laserové pištole, z ktorých musíme strieľať na žlté oči monštra. Keď vyrazíme obe oči, boss otvorí brucho, vo vnútri je fialový teleport, po chvíli sa to podarí a teleportuje sem obyčajnú štvorrukú príšeru. Kým je brucho otvorené, strieľame dovnútra, jedine tak spôsobíme bossovi škodu.

Keď teleport funguje, oči šéfa sa zotavia a budete ich musieť znova vyradiť. Po prvom raze šéf rozbije horný most. Teraz sa musíte dostať na ľavý balkón pomocou jazyka barnacle zbrane. Zopakujeme to viac ako päťkrát a šéf bude zničený.


Objavujeme sa vo vojenskom vrtuľníku, pred nami je G-man, komunikujeme s ním. V tomto čase sa helikoptéra presunie do sveta Xen a potom do čierneho hyperpriestoru. G-man nás naverbuje a ide do portálu.

Gratulujeme, celá hra je dokončená!

Začiatok pasáže, 1. časť
Začnime chodiť. Na začiatok poviem, že každý, kto je v bielom, modrom a škvrnitom (vtedy
sú tam stráže, profesori a výsadkári) sú naši priatelia, ale stále sú tam hnidy
černosi (ako ninjovia, ale lepšie ozbrojení) a všetky mimozemské bytosti sú nepriatelia.
Zároveň pridám obrázky, ktoré vysvetlia o akom mieste hovoríme a
čo sa dá robiť.
Na začiatku to nie je ťažké. Kým si vezmeme nepriestrelnú vestu, zatiaľ sa pozrieme ako
oživené stvorenie, kríženec výsadkára a výsevu mozgu, zabije chlapíka v skafandri a
Hovoríme so strážcom, všetko je jasné. Prvýkrát sa stretávame s problémom, vidiac prefíkane
prepletené laserové lúče. Nezáleží nám na tom, kto je nám najbližší...
posadil sa a plazil sa a ten, ktorý je nasmerovaný cez schody, je nebezpečný. Samozrejme,
môžete preskočiť, ale je ľahšie rozbiť zrkadlo, ktoré to vedie
trám na schodoch. A ideme ďalej.
Keď sme vybehli do otvoreného priestoru, vidíme vlastný vrtuľník, ktorý spadol
drôty a živé. Musíte prejsť bránou napravo
vyjdi, pozri sa, ako sa idiot strážca chytí vysokonapäťového plotu
a vlezte do vetracieho otvoru. Prekĺzneme cez blesk v blízkosti reaktora a
vetranie necháme už vo vnútri vysokonapäťového plotu. Tam zdvihneme zbraň s
laserový zameriavač. A tam vypneme páku. Zároveň odpájame ako plot, tak aj
vrtuľník.
Ďalší vtip nastáva, keď vyjdeme na nástupište, kde
zelené bahno, na oboch stranách sú brány s nápisom Secure Access. Kedy
bežíme vpred (k bráne rovno), začína sa zemetrasenie a
dosky padajú zhora a ničia podlahu. Navyše sa potrubie zlomí a kyselina sa spustí
vstať. Môžete počkať, kým doska prerazí kus podlahy, kde stojíte.
vy alebo kým kyselina nevystúpi hore, ale najlepšie je, ak sa postavíte doľava
od vchodu (kde leží zlomené schodisko). Keď sa kyselina chystá dotknúť vás
topánka, lúč padá zhora a pozdĺž neho môžete bežať do horných koľají, pozdĺž nich -
k dverám, vedľa ktorých je okno. V okne vidíme toho chladného muža v smokingu
ktorá nebojácne visí okolo celej základne. Otvára dvere a bežíme ďalej.
Teraz – vybehneme von a vidíme, že pod nami, v ňom, špliecha jazero zeleného bahna
je tam nakladač robotov a vedľa sú krabice. Jeden z nich má výbušnú ikonu.
Strieľame na túto krabicu, výbuch odomkne robota a odíde. Otvorte tu
poklopy a vlezieme do toho poklopu na vzdialenom konci. Tam na krabice cez kyselinu a
stlačíme tlačidlo. Kyselina je preč. Pohni sa.
Keď s vagónom vybehneme na nástupište a zabijeme všetky ultrazvuky,
vozík ťaháme tak, aby doska z neho bola čo najbližšie k autu a
skočiť do vagóna. Dovoľte mi pripomenúť, že pri skákaní je lepšie stlačiť tlačidlo „crouch“,
dostať sa rovno cez dvere.
Keď prelezieme potrubia, pozrime sa na podlahu. Ak sú niektoré taniere čisté
biele a iné - so škvrnami šedej, potom choďte len po bielych - sivé prerazia
a spadneš do nabitej vody a smažíš sa. S okuliarmi na nočné videnie
chybné dosky majú zelené pruhy.
Potom, čo prejdeme cez fungujúce ventilátory a popri ohnivých prúdoch,
zastavíme sa pri prúde, ktorý ide hlboko do steny. Poďme tam až do
nie je tam žiadny oheň. Zabíjame zlé príšery a vidíme niečo, čo na prvom mieste vyzerá ako Xen
Halfa. V tejto oblasti je iba jedna krabica, ktorú možno presunúť. A je toho viac
nefunkčná požiarna tryska, aktivovaná tlačidlom. Tu oproti tejto tryske a
vložte krabicu, ktorú môžete nosiť. Zapneme trysku a výbuch prerazí podlahu.
Toto je diera, do ktorej ideme.
Keď skočíme do výťahovej šachty, vidíme, že môžete vyliezť hore
visiaci kábel. Ale iskry a blesky naznačujú, že je tam oveľa viac ako 5 voltov.
(no, aspoň 1000 krát). Takže ho musíte zbaviť energie. A kvôli tomu stúpame
cesta dole. Je tam miesto, kde sa rozlieva niečo ako ľad. A váži v strede
príspevky. Tiež pod tlakom. Preliezame okolo neho a lezieme po zásuvkách. Tam sa odrežeme
páku, odpájame drôty a opäť bežíme do výťahovej šachty. Lezenie po kábli
hore.
Teraz je čas nosiť krabicu. Aby ste sa dostali do ventilačnej šachty
vytiahnite krabicu. Prešli sme, otvorili dvere, vytiahli krabicu na barikádu az nej
táto barikáda bola prekročená. A tam je zase potrebné vyliezť do ventilácie. Tu to je
pozeráme. za rozbitým sklom (kde je granát) je krabica s výbušninami a
zatvorené dvere ukazujú lúč nástennej míny. Tu sme pri tej krabici s granátom a
vracať. Bum! Diera v oboch stenách. Znova potiahneme krabicu a vlezieme do nej
vetranie. Pohni sa.
Teraz je v podlahe diera a profesor tam niečo bľabotá. Na konci tejto pivnice
vypnite elektrinu a vylezte po kábli hore. Všetko je zatvorené, ale vzadu
na spadnutom stole stojí vysielačka. Poyuzav to voláme o pomoc. Vytiahne sa výbuchom
sú viditeľné dvere a dva uniformované šatníky. Jeden s okuliarmi. Použijeme ho a pretiahneme do druhého
zatvorené dvere. Vystrihne ho a za ním je vidieť výťah. Do neho!
Ako sa hovorí - tou bi contined, alebo - to be continue!
Začiatok stránky

Návod, časť 2
Po tom, čo sme vystrihli dvere a vošli do výťahu, nás sprevádza už len on
plynová rezačka. Po vypadnutí z výťahu sa okamžite zaoberáme vznikajúcim
paralyzéry. A aby paralyzéry nedokončili plynovú rezačku. A potom
prikážte mu, aby vyrezal dvere v tejto miestnosti. Tam vo všeobecnosti neprechádzajú
obzvlášť potrebné, ale v miestnosti vedľa mŕtveho strážcu sú klipy a
moja sa zasekla. Môže nám pomôcť na jednom mieste. Potom sa vrátime a
ideme hore schodmi. Po vystrieľaní všetkých paralyzérov pokračujeme v stúpaní
potrubia zrútených stropov.
Po vystrelení brušákov je vhodné preskočiť drôty takým spôsobom, že
byť zasiahnutý lúčom energie prechádzajúcim naprieč. Nezabudnite, že sa môžete hojdať ďalej
drôty, ale čím skôr, tým lepšie!
Keď sme sa dostali z hlbín budov, stretávame sa s doktorom. Je to výsadkár s hlupákom
náhubkom, v okuliaroch a s veľmi dôležitým poslaním - vyliečiť plynového rezača, ktorý sa ukryl v
hangár s ninjami. Chcem zabiť doktora, ale nemôžem - "Misia zlyhala!" a
prievan. Takže je lepšie to urobiť. Nevoláme lekára. Inak po nás bude šliapať a
bude zabitý. Lezieme do prasknutého vetracieho potrubia v ďalekom rohu. Na jej konci
cez mreže vidíme dvoch ninjov pri aute. Najviac triedy - strieľať bary
a akonáhle sa zrúti - granát z granátometu. Budú rozdrvené. Na pravej strane leží
atómová bomba. Je lepšie ju nezastreliť. A potom veľa buchot! Ale za raketou
je tam ďalší ninja a tam je brána, za ktorou sedí zranený plynový rezač.
Ale naľavo od miesta, kde vyliezame, sú ďalší 2 ninjovia, ako aj to
dvere vedúce k lekárovi. Keď sme narazili na ninju, zavoláme medika a pritiahneme ho k sebe
plynová rezačka a potom plynová rezačka ide s vami a vyreže dvere, ktoré sú zamknuté
v blízkosti miesta, kde pôvodne stál medik.
Vyrovnať sa s ninjami už nie je problém, najmä preto, že vám pomôže 2
vojak. Jeden z nich má ťažký guľomet, teda ak nie jeho ninja
fackujte ho, musíte mu pomôcť zomrieť - guľomet pomáha a on nabudúce
stretne veľmi skoro. Najprv pomocou páky otvorte bránu a potom sa rozbehnite
železnicu a tam zdvihneme závoru pákou. Nastúpime do vlaku a ideme tam,
kde závora uzatvárala cestu. Pre tých čo nevedia - šíp sa prepína výstrelom resp
udieranie do pák šípkami na vidlici.
Myslím, že nie je potrebné pripomínať, že ak nad vlakovou traťou visí drôt pozdĺž
napätie, je lepšie sedieť?
Po zabuchnutí ninju za barikádou skočíme do rozbitého okna a zatlačíme krabicu,
vyliezť po potrubí.
Ha! kto to je Áno, je to Gordon Freeman, ktorý končí v Xene! Pre nás! Teleportovať skok!
Chren! On má skafander, ale my nie. Narazí na ostrov a my prepadneme.
Do smrti. Tak prečo za ním neskočíte – má za úlohu naplniť Veľkú
Embryo a máme ďalšie. Bežíme tam, kde to profesor beží
generátor. Profesor uteká a na vrchu sa objaví teleport. Sme dole
nadjazdom stúpame k nemu a ... ocitáme sa niekde ako Xen.
Keď preskočíme z ostrova na ostrov, na vrchu sa otvorí teleport a vypadne
Prednášal prof. Má však zlú náladu, a tak sa zrúti na smrť a leží vedľa neho
našou novou zbraňou je Black Mesa. Berieme to. A skočte do teleportu. A znova
dostaneme sa do centra.
Pokračovanie nabudúce...
Začiatok stránky

Návod, časť 3
Po dlhom a únavnom (pre mňa osobne) behaní po výťahoch a brutálnych represáliách voči
rôzne stvorenia (z ktorých väčšina sníva o tom, že vás uvidia v rakve, ale oni sami
ľahnúť) sa ocitneme v miestnosti, v ktorej za oknom vidíme kozu v skafandri.
Myslím, že tlačidlo na ovládači samo o sebe žiada stlačenie, tak ho stlačíme
(mimochodom, vedľa tlačidla sú 2 bytosti so šabľami, tak tam hodím bombu
ručnú rozbušku a odpáliť ju. Droby sa sypú na všetky strany!). teleportovať sa
hodí nám tento skafander, no zatiaľ hovorí, že „Všetko ti prezradím
kódované dvere na úrovni“, môžeme vyliečiť a naplniť nepriestrelnú vestu
energie.
Pretiahneme tento lopúch k dverám, on ich otvorí a za ním vidíme rozbité akvárium.
Nemá zmysel ťahať lopúch ďalej - pri susedných dverách zabíja
zlomený kábel. Takže vlezieme do akvária, znesieme tie stvorenia, beháme po podlahe a
narazíme na zástup šabľových rúk. Potom prebehneme cez potrubie a dostaneme sa do tej miestnosti,
kde potrebujeme. Vbehneme do teleportu a skáčeme, plávame a tak ďalej, problémy
nie sú žiadne veľké. Mimochodom, na jednom mieste je pokrivený obnovovač zdravia.
Lepšie sa ho nedotýkať. Tu je generátor obnovy ochrany, ktorý môžete použiť.
Teraz sa zastavíme za malou priehľadnou obrazovkou. Za ním sú 2 mŕtvoly,
ale nejako zvláštne - rebrá a droby sú viditeľné. Áno, sú to röntgeny! A
nápis "Nevstupujte bez ochranného obleku!" naznačuje to. A poďme okolo
mŕtvy vojak – preskakujú iskry. Dá sa cez to, samozrejme, preskočiť, ale
ochrana a zdravie sa odlupujú ako šupka z orecha. Tak som si to všimol na druhej strane
skákajúce iskry na štítovej stene - prásknite! - všetko zhaslo! Hneď po tomto
miesta, kde po prvý raz zaútočíme na toho tvora, ktorý má elektrickú pištoľ. Nechaj ho
skočí na vás (po smrti stvorenia) - chytíme ho a premeníme ho na zbraň.
Ďalej nie sú žiadne problémy, ale je tam miesto, kde je polozatopená chodba, a
Za rozbitým sklom plávajú 2 vodné príšery. Tak sa tam ponoríme do vody a vplávame
potrubie v hornej časti. Tam rozbijeme rošt a ideme ďalej. Mimochodom, nezabíjal som príšery -
bolo ťažké motať sa okolo.
Ďalšie zaujímavé miesto nastáva, keď stojíme na schodoch vo výťahu
môj. Dole vidíte východ z bane a pri ňom ležiace dvere – akože – skok
tu, drahý. Obr! Len tak vám v ceste visí kábel, na ktorom visí výťah.
A nedovolí vám skákať. Môžete to síce skúsiť, ale pamätajte na vtip - "Vlk,
Vieš lietať? - Nie! „Tak prečo si to do pekla urobil?“ Tak si vezmite Black Mesa
(zbraň triedy 6) a sekundárny požiar. Po návrate sa ukáže, že vy
už tam, kde to potrebujete.
Potom, čo si vypočul zlého profesora hologramu, hovorí za pasáž
ďalej a dostal dlhý jazyk (leží v okne), ocitneme sa na okraji
zlyhanie, ale neexistuje žiadny most. Tu sa pretiahneme na „druhú“ stranu pomocou
dlhý jazyk.
Keď sa ocitneme na ostrove Xen s hadmi, jednoducho sa vtiahneme do medzery
v stene s dlhým jazykom.
Po páde nie je ťažké uhádnuť, že keďže dvere sú zaseknuté spadnutým nadjazdom,
potom musíte nájsť iný spôsob. Týmto spôsobom je fanúšik za mrežami. Ale ak
nechceme sa premeniť na prípravu na kysnuté cesto, potom ho treba zredukovať
nožový spínač!
Bla!!! Aký jednooký dinosaurus trčí z vody! Ale máme to na zajtra
odísť!!!
Začiatok stránky

Návod, časť 4
Samotný dinosaurus, ktorý trčí z vody, nepotrebujeme na nič - nesolte ho na zimu!,
ale tlačidlo na paneli blízko miesta, odkiaľ sme k tomuto stvoreniu prišli, hovorí -
"Bridge", ale to nie je počítač pre túto kartovú hru, ale výsuvný spínač
Most. Ale tento jednooký (a je to oko - strieľa z neho skvele
zelený lúč!) stvorenie sa nachádza práve na ceste mosta. Tak len facku
môžeme ísť ďalej.
Je rovnako odolná ako veľké dolbocytové hady, takže je to jednoduchá zbraň na plytvanie
je to zbytočné a prítomnosť podivných pák naľavo a napravo od stvorenia na
mosty naráža na ich použitie proti stvoreniu. V skutočnosti musíte zahrnúť
2 spínače a čerpacia stanica na varenie tvora v tej hroznej kyseline, ktorá
roztrúsené na mnohých miestach. Skočte dopredu a ponáhľajte sa doprava. Je tam rozbité schodisko a
vylomené dvere, pod schodiskom je však vetrací ťah a pozdĺž neho
vylezieme do miestnosti, ktorá má východy vpravo, vľavo a späť (najlepšie jej
otvorte, aby ste zakaždým nepreliezli ventiláciou). A v strede, medzi okuliarmi,
tlačidlo. Na ľavej strane je nápis Valve (pozri, varenie lávy), na pravej strane - GearBox,
typ čerpadla.
Po prvé, myslím, že môžete variť lávu (aj keď to nie je nevyhnutne prvé). Poďme
napravo (teda na stranu, z ktorej je napísané Valve). Zmáčame všetky stvorenia,
ideme hore a vybiehame k tomuto tvorovi takmer vo výške jeho oka. Napravo
rameno páky. Ťaháme. myslíš si všetko? Chren! Na druhej strane mláky a popri stvorení, ktoré vidíme
rozbitá cesta a zeleň v blízkosti. Odtiaľto sa musíme odtiahnuť
používanie dlhého jazyka. Potiahneme a tam páka. Teraz niekde v hĺbke začnite
pripraviť tony rádioaktívnej kyseliny.
Teraz sa vrátime a od tlačidla ideme doľava (do GearBoxu). Zatiaľ nie sú žiadne problémy
nezapínajme výkonný drvič a neprejde všetky boxy v hale. A v centre
bude poklop, cez ktorý prepadneme. Tam zapneme pumpu a znova pod ňu bežíme
diera, ktorá nás sem priviedla. Voda stúpa a dvíha nás.
Všetky! Láva je pripravená a turbíny kvília! Stlačíme pip! Tvor (mimochodom, úroveň v save
s názvom Worm Pete's Room!!!
rozpúšťa sa v prúdoch kyselín. Teraz sa vrátime k tlačidlu "Bridge - Bridge" a
Po otvorenom moste ideme ďalej.
Ďalší beh nás privádza k miestu, kde dav vypadáva z kamiónu
stvorenia, ktoré sa podobajú na ninjov a myslia si, že dobrý je ten, kto je mŕtvy.
Keď sme ich presvedčili a vyliezli do rozbitého kontajnera, pochopili sme, že je ich tu veľa. Áno
aby sme, keď v budove narazíme na dvoch vojakov, pochopili, že títo
chlapi v čiernom sú rezolútni a nedá sa s nimi vyjednávať. Najmä od jedného
z nich je ostreľovacia puška, ktorú potrebujeme. Mimochodom, nerozhadzujte
na tomto území s granátmi a vo všeobecnosti - strieľajte opatrnejšie - to je všetko
ťažené a plnené mínami a plynovými fľašami. Ak to vybuchne, tak všetko!
Kesha bude grcať a roboti sa zviažu. Keď vybehneme z domu, najprv to odstránime
koza, ktorá je vpravo hore (tie, ktoré vybehnú zľava, uvidia vojaci z domu
a výstrel). Ostreľovač sedí v maskovanej miestnosti na poschodí a
vo vzdialenej stene. Strieľam tam elektrickým červom, kým odtiaľ nepadajú sople.
Po prerazení sa ocitneme v hangári, kde sú dve bytosti s elektrickými červami
strieľať späť z čiernych pristátí. Získame víťaza. Priamo navrchu
je do nej lezenie poklopom.
No dočerta, kobylka, no sakra, ten bol zelený!!! Tieto stvorenia sú vynikajúce.
údery z ťažkého guľometu (asi 25-35 nábojov) alebo rýb (3-4
projektil). Môžete zastreliť Black Mesa (1 salva). Buď opatrný! Ak ťa chytia
pod priamym zásahom ich elektrickým výbojom potom nevydržíte viac ako dva zásahy,
aké silné nebolo tvoje brnenie!!! Môžete sa im však ľahko vyhnúť.
Miestnosť s dvoma tunelmi, z ktorých donekonečna vybiehajú šabľové ramená – zatiahnite za páky
v blízkosti oboch tunelov sa dvere zatvoria a vy môžete pokojne doraziť tých, ktorí to stihli
vybehnite šabľové ruky a choďte ďalej.
Opäť znášame dole veľké kobylky. Udržujte ich malé larvy blízko vás - oni
silne explodovať a šíriť všetko okolo. Na konci tejto chodby vidíme schodisko,
vylezieme hore a čakáme, kým výsadkár s autogénom odreže zámok na rošte
náš poklop a krok nabok. Ideme von.
Ďalší prelom je jedným z najťažších. Tvory s elektrickými chrobákmi sa hemžia, ba dokonca
pár kobyliek. Ale musíte ísť. Na konci vbiehame do polorozpadnutého hangáru a
z jeho brán vidíme miesto nám už známe z prvého dielu Half-Life - long
priehrada a veža. V strede priehrady je Flamethrower monštrum, ktoré niekt
sa podarilo viazať na miesto. Zabijeme ho. Na opačnom konci je priehrada
rozbuška. Tyrk na neho - prásk !!! V strede hrádze je diera a v nej potrubie. V tomto
potrubie a stúpanie. (Ale môžete to urobiť inak - okamžite, bez zabitia plameňometného tvora,
ponoríme sa do vody, vytiahneme sa už na druhej strane hrádze pomocou dlhého jazyka
a odpáliť plameňometného tvora rozbuškou).
Po malom, ale krvavom boji s čiernym dessom vybiehame do
námestie, v ktorého vzdialenom rohu stojí na kopci mocný mažiar.
Do zajtrajška!!!
Začiatok stránky

Návod časť 5 Posledná
Malta je nebezpečná vec. A veľmi. Jeden zásah stačí
drobci videli svet. Mimochodom, veľmi zaujímavé - bang! - Odrezky do strán! ale
a lebka spadne! Zaujímavé, ale ako to môžeme vidieť? Oči zrejme vypadli
lož a ​​lebka odletela ... Ale to je maličkosť. Väčšinou zaberiem trochu doprava a rozbehnem sa
na krajnici, kde malta nestriela. Nedá sa z nej skočiť do malty
(aspoň ja som nemohol), ale zostreliť strelca nie je problém. búchať ho,
vezmite to ešte viac doprava - sú tam dvere. Za ňou sme kots (používame, používame) vysielačku a
Vrátime sa. Naľavo od malty v stene sa otvorila brána, ale vojak, ktorý ju otvoril
už zabitý. Poďme tam. Tam skočíme na rúry a spadneme medzi ne. vysoko
úzke, ale môžeš ísť. Odchádzame už blízko mínometu. Nasmerujeme to na plot, čo
teraz máme naľavo (pri dverách s vysielačkou) a rozťahujeme tento plot. Sú tam dvere.
Dosiahneme to - vpred!
Po naplnení helikoptéry a všetkých živých tvorov vylezieme na strechu a pozdĺž trblietania
elektrické výboje do drôtu prebiehajú na „druhú“ stranu. Ak sa nezastavíme uprostred
poškriabaniu jakov, zdravie sa veľmi nezníži. Vlezieme do otvorenej ventilácie.
Po prebehnutí podzemnou garážou opäť lezieme do ventilácie v džípe. Dá sa vypchať
tvárou k strážcovi, ktorý tam sedí – aj tak za nami nepôjde. Vypadnutie z
vetranie v inej časti garáže, vidíme za dverami strážnika. Dvere sú zamknuté
zvnútra a vonkajší zámok je rozbitý čiernymi desses. Bežíme naľavo od dverí,
pretlačíme sa cez rošt a rakva desy pri kamióne. V tele leží
aktivovaná hlavica. Zrejme uvedomujúc si, že nebude možné všetkých zabuchnúť, des
sa rozhodol všetko potiahnuť ráznou bombou. Použijeme bombu a vypneme ju. Vrátime sa.
Strážnik odomkne dvere. Do výťahu.
Obrovský sklad plný čiernych démonov a čiernych ninjov. Môžete to, samozrejme, vyskúšať
postrieľajte ich všetkých, ale bude to vyžadovať strašné množstvo munície a
zdravie s ochranou treba ľutovať. Takže zvyčajne ostro zaobľujem ľavý roh, tam dovnútra
dva dess granáty z granátometu (aj keď nezabijem, vystraším - oni
podrepnite si a môžete bežať) a ponáhľajte sa k stene, potom šikmo doprava až úplne
steny, ignorujúc oheň. Za krabicami na malých krabiciach hore, potom do
koniec priechodu a vľavo dole. Kým sa škatuľky plazia, narazím napravo do našich
ďalej hore výťahom a cez krabice do poslednej veľkej miestnosti. Je tu zástup démonov
trpí s pár kobylkami a pár tvormi s elektrickými chrobákmi.
Dohrávame víťaza a skáčeme po krabiciach do opačného rohu haly.
Vbehneme do priechodu a tam, kde stojí strážca, sa otvorí brána. Zbierame všetko
jedzte a choďte k výťahu naľavo.
Silný vietor nám nezabráni rozbehnúť sa doprava ku schodom. Vybehni a uvidíš
obrovský kývajúci sa teleport, kde sa gule svetla zhromažďujú v hromadách. Keď oni
nazbiera dosť, z teleportu začne liezť veľký chrobák. Veľmi veľké a
veľkooký. Chápem, že vypichnúť si oči je škoda, ale na ľútosť nie je čas. Na dvoch
Po stranách teleportu sú dve vežičky s laserovými delami. S ich pomocou
vypichnúť tomu tvorovi oči. Akonáhle je dočasne slepá, otvorí svoje brucho
odkiaľ žiari teleportová guľa. Tam sme to trafili. Stvorenie po chvíli
vypľuje teleport a znova otvorí oči a teleport zhmotní stvorenie s
elektrický chrobák, takže je lepšie dať buď bombu s
manuálna rozbuška alebo mína s lúčom, inak stvorenie utečie, strieľa,
zasahovať.
Opakujeme vypichovanie očí a streľbu teleportom do brucha tvora, kým sa to nenudí a
nespustí z kopýtka.
Ešte raz táto koza v smokingu prednesie zamyslený prejav. Múdry muž
Už naverboval Gordona Freemana a verbuje aj nás.

Začnime chodiť. Na začiatok poviem, že všetci v bielom, modrom a škvrnitom (čiže strážcovia, profesori a výsadkári) sú naši priatelia, no sú tam aj hnidy v čiernom (ako ninjovia, ale lepšie ozbrojení) a všetky mimozemské tvory sú nepriateľov. Zároveň pridám obrázky, ktoré vysvetlia o akom mieste hovoríme a čo tam robiť.

Na začiatku to nie je ťažké. Kým si berieme nepriestrelnú vestu, zatiaľ čo sledujeme, ako oživená bytosť, kríženec výsadkára a cicavca, zabije chlapíka v skafandri a porozprávame sa so strážcom, všetko je jasné. Prvýkrát sa stretávame s problémom, keď vidíme zložito prepletené laserové lúče. Nezáleží nám na tom, ktorý je k nám najbližšie – skrčený a plazený, ale ten, ktorý smeruje cez schody, je nebezpečný. Samozrejme, môžete preskočiť, ale je jednoduchšie rozbiť zrkadlo pomocou kľúča, ktorý nasmeruje tento lúč na schody. A ideme ďalej.

Keď sme vybehli do otvoreného priestoru, vidíme vlastnú helikoptéru, ktorá spadla na drôty a je pod napätím. Musíme prejsť bránou napravo od východu, pozrieť sa, ako sa idiot strážca chytí vysokonapäťového plotu a vliezť do vetracieho otvoru. Prekĺzneme cez blesk v blízkosti reaktora a vyjdeme z ventilácie už vo vnútri plotu vysokého napätia. Tam zdvihneme pištoľ s laserovým zameriavačom. A tam vypneme páku. Zároveň odpájame energiu plotu aj vrtuľníka.

Ďalší vtip nastáva, keď vychádzame na plošinu, kde dole špliecha zelené bahno, po oboch stranách sú brány s nápisom Secure Access. Keď bežíme vpred (k bráne rovno), začne zemetrasenie a zhora začnú padať dosky, ktoré rozdrvia podlahu. Navyše sa potrubie zlomí a kyselina začne stúpať. Môžete počkať, kým doska prerazí kus podlahy, kde stojíte, alebo kým kyselina vystúpi nahor, ale najlepšie je, ak sa postavíte naľavo od vchodu (kde leží zlomený rebrík). Keď sa kyselina chystá dotknúť vašich topánok, zhora spadne lúč a môžete po ňom prebehnúť k horným cestičkám, po nich k dverám, pri ktorých je okno. V okne vidíme toho chladného muža v smokingu, ktorý sa nebojácne túla po základni. Otvára dvere a bežíme ďalej.

Teraz – vybehneme von a vidíme, že pod nami špliecha jazero zeleného bahna, je v ňom robotický nakladač a pri ňom krabice. Jeden z nich má výbušnú ikonu. Strieľame na túto krabicu, výbuch odomkne robota a odíde. Poklopy sa okamžite otvárajú a my vliezame do poklopu na vzdialenom konci. Tam cez krabice cez kyselinu a stlačte tlačidlo. Kyselina je preč. Pohni sa.

Keď s vagónom vlaku vybehneme na nástupište a pobijeme všetkých ultrasonikov, ťaháme vozík tak, aby doska z neho bola čo najbližšie k autu a skočíme do auta. Pripomínam, že pri skákaní je lepšie stlačiť kláves „crouch“, aby ste presne trafili dvere.

Keď prelezieme potrubia, pozrime sa na podlahu. Ak sú niektoré dosky čisto biele, zatiaľ čo iné sú posiate sivou, choďte len po bielych - sivé sa rozbijú a vy spadnete do nabitej vody a smažíte sa. V okuliaroch na nočné videnie majú chybné dosky zelené pruhy.

Potom, čo prejdeme cez fungujúce ventilátory a prejdeme okolo ohnivých prúdov, zastavíme sa pri prúde, ktorý ide hlboko do steny. Ponáhľame sa tam, kým nie je oheň. Zabíjame zlé príšery a vidíme niečo, čo vyzerá ako Xen v prvej polovici. V tejto oblasti je iba jedna krabica, ktorú možno presunúť. A je tu aj nefunkčná požiarna tryska, ktorá sa zapína tlačidlom. Tu, pred túto trysku, umiestnime krabicu, ktorú môžete nosiť. Zapneme trysku a výbuch prerazí podlahu. Toto je diera, do ktorej ideme.

Keď skočíme do výťahovej šachty, vidíme, že môžete vyliezť po visiacom kábli. Ale iskry a blesky naznačujú, že je tam oveľa viac ako 5 voltov (no, aspoň 1000-krát). Takže ho musíte zbaviť energie. A kvôli tomu zliezame. Je tam miesto, kde sa rozlieva niečo ako ľad. A v strede váži príspevky. Tiež pod tlakom. Preliezame okolo neho a lezieme po zásuvkách. Tam odrežeme páku, vypneme drôty a opäť bežíme do výťahovej šachty. Lezieme po kábli hore.

Teraz je čas nosiť krabicu. Aby ste sa dostali do ventilačnej šachty, musíte krabicu pretiahnuť. Prešli sme, otvorili dvere, odtiahli krabicu k barikáde a preliezli z nej cez túto barikádu. A tam je zase potrebné vyliezť do ventilácie. Toto je miesto, kde sa pozeráme. za rozbitým sklom (kde je granát) leží krabica s výbušninami a pri zatvorených dverách je vidieť lúč nástennej míny. Tu hodíme do tej krabice granát. Bum! Diera v oboch stenách. Znova pretiahneme krabicu a prelezieme ju do ventilácie. Pohni sa.

Teraz je v podlahe diera a profesor tam niečo bľabotá. Na konci tohto suterénu vypnite elektrinu a vylezte hore po kábli. Všetko naokolo je zatvorené, no za spadnutým stolom je vysielačka. Poyuzav to voláme o pomoc. Výbuch vytiahne dvere a sú viditeľné dve skrinky v uniformách. Jeden s okuliarmi. Použijeme to a pretiahneme k druhým zatvoreným dverám. Vystrihne ho a za ním je vidieť výťah. Do neho!

Po tom, čo sme vystrihli dvere a vošli do výťahu, nás sprevádza už len rezačka plynu. Po vypadnutí z výťahu sa okamžite zaoberáme vznikajúcimi paralyzérmi. A aby paralyzéry nedokončili plynovú rezačku. A potom mu prikážeme, aby vyrezal dvere v tejto miestnosti. V skutočnosti tam nie je zvlášť potrebné ísť, ale v miestnosti vedľa mŕtveho strážcu sú klipy a lepkavá mína. Môže nám pomôcť na jednom mieste. Potom sa vrátime a ideme hore schodmi. Po vystrieľaní všetkých paralyzérov ideme ďalej a lezieme cez potrubia zrútených stropov.

Po vystrelení brušákov je vhodné preskočiť drôty, aby ste nespadli pod lúč energie prechádzajúci naprieč. Nezabudnite, že na drôtoch sa môžete hojdať, ale čím rýchlejšie, tým lepšie!

Keď sme sa dostali z hlbín budov, stretávame sa s doktorom. Ide o výsadkára s hlúpym náhubkom, v okuliaroch a s veľmi dôležitým poslaním - vyliečiť rezača plynu, ktorý sa ukryl v hangári s ninjami. Chcem zabiť doktora, ale nemôžem - "Misia zlyhala!" a prievan. Takže je lepšie to urobiť. Nevoláme lekára. Inak za nami šliape a zabije ho. Lezieme do prasknutého vetracieho potrubia v ďalekom rohu. Na jej konci cez mreže vidíme pri aute dvoch nindžov. Samotná trieda je strieľať rošt a hneď ako sa zrúti - granát z granátometu. Budú rozdrvené. Na pravej strane je jadrová bomba. Je lepšie ju nezastreliť. A potom veľa buchot! Ale za raketou je ďalší ninja a tam je brána, za ktorou sedí zranený plynový rezač.

Ale naľavo od miesta, kde vylezieme, sú ďalší 2 ninjovia a tiež dvere, ktoré vedú k medikovi. Po zabuchnutí ninju zavoláme medika a odtiahneme ho k plynovej rezačke a potom plynová rezačka ide s vami a vyreže dvere, ktoré sú zamknuté blízko miesta, kde pôvodne stál medik.

Porada s ninjami už nie je problém, hlavne že vám pomôžu 2 vojaci. Jeden z nich má ťažký guľomet, takže ak ho jeho ninjovia nevyradia, musíte mu pomôcť zomrieť – pomáha guľomet a nabudúce ho tak skoro neuvidíte. Najprv pákou otvoríme bránu, potom sa rozbehneme po železnici a tam pákou zdvihneme závoru. Sedíme vo vlaku a ideme tam, kde závora uzatvárala cestu. Pre tých, ktorí nevedia - šíp sa prepína výstrelom alebo úderom do páčok šípmi pri vidlici.

Myslím, že netreba pripomínať, že keď nad vlakovou traťou visí napäťový drôt, je lepšie si sadnúť?

Po zabuchnutí ninju za barikádu skočíme do rozbitého okna a zatlačením krabice vylezieme po potrubí.

Ha! kto to je Áno, je to Gordon Freeman, ktorý končí v Xene! Pre nás! Teleportovať skok! Chren! On má skafander, ale my nie. Narazí na ostrov a my prepadneme. Do smrti. Tak prečo za ním neskočíte – má za úlohu naplniť Veľké embryo a my máme ďalšiu. Bežíme na miesto, kde profesor ovláda tento generátor. Profesor uteká a na vrchu sa objaví teleport. Stúpame k nemu po zrútenom nadjazde a ... ocitáme sa niekde ako Xen.

Keď preskočíme z ostrova na ostrov, na vrchu sa otvorí teleport a prof. Má však zlú náladu, a tak sa zrúti na smrť a vedľa neho leží naša nová zbraň – Black Mesa. Berieme to. A skočte do teleportu. A opäť sa dostávame do centra.

Po dlhom a únavnom (pre mňa osobne) behaní po výťahoch a brutálnych represáliách proti rôznym tvorom (väčšina z nich sníva o tom, že ťa uvidia v truhle, no idú tam sami), sa ocitneme v miestnosti, v ktorej vidíme kozu. v skafandri za oknom. Myslím, že tlačidlo na ovládači samo o sebe prosí o stlačenie, tak ho stlačíme (mimochodom vedľa tlačidla sú 2 bytosti so šabľami, tak tam hodím bombu s manuálnou rozbuškou a vyhodím ju do vzduchu. Droby sú nalievanie na všetky strany!). Teleportér nám hodí tento oblek, no zatiaľ hovorí, že „otvorím vám všetky zakódované dvere na úrovni,“ môžeme sa vyliečiť a naplniť nepriestrelnú vestu energiou.

Pretiahneme tento lopúch k dverám, on ich otvorí a za ním vidíme rozbité akvárium. Nemá zmysel lopúcha ťahať ďalej – pri ďalších dverách ho zabije pretrhnutý kábel. A tak vlezieme do akvária, zrazíme stvorenia, bežíme po podlahe a narazíme na zástup šabľových rúk. Potom prebehneme potrubím a dostaneme sa do miestnosti, kde to potrebujeme. Vbehneme do teleportu a skáčeme, plávame a tak ďalej, nie sú žiadne veľké problémy. Mimochodom, na jednom mieste je pokrivený obnovovač zdravia. Lepšie sa ho nedotýkať. Tu je generátor obnovy ochrany, ktorý môžete použiť.

Teraz sa zastavíme za malou priehľadnou obrazovkou. Za ním sú viditeľné 2 mŕtvoly, ale akosi zvláštne - vidno rebrá a droby. Áno, sú to röntgeny! A nápis "Nevstupujte bez ochranného obleku!" naznačuje to. A ideme okolo mŕtveho vojaka – preskakujú iskry. Dá sa cez to, samozrejme, preskočiť, ale ochrana a zdravie sa lúpu ako šupka z orecha. Tak som si všimol štít na druhej strane skákajúcich iskier na stene - búchajte! - všetko zhaslo! Hneď za týmto miestom prvýkrát zaútočíme na stvorenie, ktoré má elektrickú pištoľ. Nechajte ho skočiť na vás (po smrti stvorenia) - chytíme ho a premeníme ho na zbraň.

Už nie sú žiadne problémy, ale je tam miesto, kde je polozatopená chodba a za rozbitým sklom plávajú 2 vodné príšery. Tak sa tam ponoríme do vody a vplávame do potrubia na vrchu. Tam rozbijeme rošt a ideme ďalej. Mimochodom, nezabíjal som príšery - nemal som chuť sa motať.

Ďalšie zaujímavé miesto nájdeme, keď stojíme na schodoch vo výťahovej šachte. Dole vidíte východ z bane a pri ňom ležiace dvere – akože – skočte sem, drahá. Obr! Len tak vám v ceste visí kábel, na ktorom visí výťah. A nedovolí vám skákať. Síce to môžeš skúsiť, ale zapamätaj si vtip - "Vlk, vieš lietať? - Nie! - Tak prečo si to do pekla urobil?" Chyťte teda Black Mesa (zbraň zo 6. stupňa) a vystreľte sekundárnu paľbu. Keď sa vrátite, zistíte, že ste už tam, kde máte byť.

Vitajte v Black Mesa (Vitajte v Black Mesa).

V kancelárii nadobudneme vedomie. Neďaleko sa profesor snaží zachrániť ďalšieho vojaka. Nemáme ani zdravie, ani zbrane. Vyjdeme na chodbu, prejdeme do úplne ľavej miestnosti, kde vedci študujú mŕtvoly armády, na ktoré sa prilepili hlavy. Berieme brnenie zo stola, objaví sa váha zdravia.
Ďalej na chodbe za oknom vidíme, ako mŕtvola s hlaváčom ožíva a zabije vedca v skafandri. Bežíme ďalej. Hovoríme so strážcom, otvára nám dvere.
Cestou berieme prvú zbraň – červený hasák. Vchádzame do miestnosti s rôznofarebnými laserovými lúčmi. Plazíme sa pod zeleným laserom. Fialová blokuje vchod na schodisko, tak rozbijeme zrkadlo, ktoré odráža laser. Výsledkom je, že laser zasiahne sám seba, inštalácia exploduje a všetky lúče zmiznú.
Ďalej v chodbe na nás padajú hlavy: 2 zo stropu, potom 2 z bočných slepých uličiek. Za sklenenými dverami vidíme, ako G-man komunikuje so strážcom. Nechoďte tam. V krabiciach pod schodmi nájdeme lekárničku a brnenie. Na najvyššom poschodí je v šuplíku aj lekárnička a brnenie.

Vychádzame na voľné priestranstvo medzi skalami. Most je tu rozbitý, skáčeme na zelené ostrovčeky pod mostom. Dostávame sa na druhú stranu mosta, z mŕtveho vortigónu dostaneme novú zbraň – armádny nôž. Môžeme skočiť na ostrov po lekárničku. Preskočíme rozbitý most, tunelom prejdeme na čistinku.
Tu je náš havarovaný vrtuľník, spadol na elektrický plot a nemôžete sa ho dotknúť. Ideme doprava pozdĺž tunela, zdoláme skákajúce hlavy kraby, vychádzame na ďalšiu čistinku.
Za elektrickým ohradníkom je ochrankár, snažil sa dostať von, no zomrel na zásah elektrickým prúdom. Rozbíjame krabice, majú kazety a lekárničky. Vlezieme do vetracieho poklopu napravo od plota. Vnútri prechádzame výbojmi elektriny, tie sa z času na čas vypnú. Vystupujeme v priestore za plotom. Berieme pištoľ z mŕtvoly vojenského muža. Naľavo na stene nájdeme štít, stlačte páku, tým vypnete elektrinu na oboch čistinách. Môžeme vyjsť cez plotovú bránu.
Vraciame sa k helikoptére. Po ceste sa v tuneli objavia dvaja Vortigoni, vpredu a vzadu. Za helikoptérou je pár lekárničiek a brnení. Používame rádio, ale pomoci nebude. Ideme dole schodmi.
V podzemí z mosta môžeme skočiť do vody, tam prechádzame jaskyňou, na druhej strane skúmame telo vojaka, nachádzame nábojnice. Môžeme vyliezť späť po schodoch do vody. Prechádzame na vrchole vodovodných potrubí.

Zabijeme vortigon pri mŕtvole vojenského muža, vyberieme brokovnicu. Ideme dole na poschodie, zabijeme vortigon, rýchlo prebehneme cez paru. Ešte nižšie na podlahe a 1 nepriateľa navyše. Úplne dole prichádza nákladný naklonený výťah, sú na ňom 2 nepriatelia. Nemôžete odísť výťahom, pod výťahom nič nie je, tak ideme doľava.
Vpredu je visiaca plošina, po stranách sú brány s nápismi Secure Access, pod ňou je celá miestnosť naplnená kyselinou. Pred týmto miestom si určite uložte. Keď vstúpime do centra, elektrické výboje začnú rozbíjať plošinu pod nami, hladina kyseliny začne stúpať a my už nemôžeme utiecť. Tlačíme sa k ľavej stene, kde leží zlomený rebrík a nejaký čas len čakáme. Čoskoro sa most zhora zrúti a nakloní naším smerom, skočíme naň, po ďalších trámoch sa dostaneme k horným dverám. Za oknom vidíme G-mana, stláča tlačidlo na paneli, aby nám otvoril dvere. Prechádzame do kabíny, ale táto osoba tu už nie je. Ideme dole výťahom.

Vo vedľajšej miestnosti vyteká kyselina. Na vrchu je pohyblivá závesná plošina. Skočíme na krabice (skočíme a prikrčíme sa vo výskoku, aby sme vyliezli na vyššie krabice). Na nich sa dostaneme ku schodom. Headcrabs na ceste. V riadiacej miestnosti je panel lekárničky, tlačidlo na ovládanie nefunguje, ale ak podržíte páku, môžete pohnúť plošinou. Presuňte plošinu na ľavú stenu. Ideme do haly, vylezieme na krabice, preskočíme plošinu, stlačíme tlačidlo, otvorí sa brána.
Vraciame sa do riadiacej miestnosti, presúvame plošinu do stredu. Ideme, vylezieme na krabice, preskočíme cez plošinu na ďalšie krabice s hlaváčom a z nich do otvorenej chodby.
Vchádzame do veľkej haly, tu prechádza jednokoľajka. Stlačíme tlačidlo na zdvihnutie závory, ideme na druhú stranu. Nie sú tam normálne dvere, tak skočíme do potrubia v pravej stene. Prúd vody nás unáša dole.

Plávame cez kanalizačné miestnosti, najprv dopredu, potom doprava. Nenapadneme jazykom barnacles visiacich zo stropov. Ideme hore. V slepej uličke napravo nájdeme granáty. Naľavo je nová miestnosť.
Sme na moste cez kyselinu. Dole je zaseknutý robotický nakladač, strieľame na výbušnú krabicu, tá exploduje a robot bude môcť prejsť. Robot nechá kovovú krabicu v strede a odíde, až potom otvorí schody dole k nám. Na položených krabiciach preskočíme kyselinu, dostaneme sa k čerpadlu „Kontrola pretečenia odpadových vôd“, stlačíme tlačidlo. Čerpadlo odčerpá všetku kyselinu, teraz môžete chodiť po podlahe. Ideme k vzdialeným bránam, otvoríme ich tlačidlom. Vstávame na nákladnom výťahu.
Napadne nás niekoľko mimozemských oviec, ktoré okolo seba zasiahnu ultrazvukovú vlnu. Nenechávame ich zavrieť, nemíňame flintu, rýchlo ich strieľame z pištole. Vyjdeme na plošinu, posunieme vozík s doskou bližšie k stojacemu vagónu jednokoľajky. Preskočíme, vo výskoku sa prikrčíme, aby sme sa dostali do otvorených dverí auta.

Vyťahujeme sa (evakuujeme).

Sme na jednokoľajke. Keď začneme liezť po okrúhlej šachte, vyhneme sa výstrelom vortigonov vonku. Keď sa blížime k zastávke, vidíme, ako sa mimozemšťania môžu teleportovať na krátke vzdialenosti.

Pristávame na mieste, okamžite zabijeme objavený vortigon, ďalší sa objaví na streche auta. Až potom vyberieme kazety v rohu. Stretneme strážcu, môžeme ho vziať so sebou. Pred nami je 1 zombík a niekoľko headcrabov.
Cestou sú zamknuté dvere, napravo za sklom vidíme, ako sa objavuje monštrum strieľajúce elektrické muchy. Ľudia zomrú a sklo sa rozbije, stúpame, ale monštrum je preč. Môžeme otvoriť dvere z druhej strany. Ak privedieme strážcu k dverám „Bezpečnosti“, otvorí nám ich, vnútri sú nábojnice do guľometu, granáty.
Sedíme v naklonenom výťahu. Hore armáda strieľa späť z 3 vortigonov, vstávame, zabíjame ich, ale nemáme čas zachrániť nášho súdruha. Od nebožtíka berieme samopal. Na stene dobíjame brnenie. Je tu slepá ulička, cez krabice prelezieme na panel s pancierom, vlezieme do vetracieho poklopu nad ním.

Vo vetraní stúpame po schodoch, dostávame sa von do miestnosti. Cez okno vidíme vojenský vrtuľník, ďalších vojakov už evakuujú. Z regálov berieme výbušniny, neďaleko je zdravotný panel. Armáda sedí pred vysielačkou a hlási o ústupe. Vpredu ďalší vojak vypočúva lekára a pýta sa, kde je Freeman. V miestnosti za profesorom sú dve brnenia.
Ideme o poschodie nižšie, ideme do hangáru, no nestihneme ísť von, G-man nám zatvára hangár priamo pred nosom. Vrtuľník odchádza bez nás. Vybiehame z hangáru späť, objavia sa v ňom 3 vortigoni, zabijeme ich. Jeden z nepriateľov prerazil múr, ideme do prielomu.

Missing In Action (Stratený v boji).

Prechádzame úzkymi technickými miestnosťami. Dvere sú zatvorené, vliezame pod potrubie. Zabijeme pár vortigonov. Dvere do ďalšej miestnosti sú tiež zatvorené. Stúpame cez potrubia umiestnené pri rebríku, zhora stúpame do vetrania. Najprv sa plazíme k vzdialenému svetelnému roštu, rozbijeme ho pod nami, dostaneme sa do špajze s lekárničkou a nábojmi. Opäť ideme do vetrania, rozbijeme prvý rošt, skočíme tam dole.
Kráčame po zavesenom strope. Dole je zatopená miestnosť s elektrinou, takže je najlepšie nespadnúť, ale niektoré panely sa nám pod nohami zlomia. V okuliaroch na nočné videnie sa chybné dosky mierne líšia od bežných. Ak spadneme, musíme vyliezť po šikmom vzduchovom potrubí a pokračovať hore.
Spadneme do vetracej šachty. Ideme po trámoch nad dvoma rotujúcimi ventilátormi. Na druhej strane prechádzame cez most. Vo vode dole nič nie je. Môžeme skočiť k vzdialeným dverám, za nimi jeden zombie zožerie vedca.
Ideme do ľavej miestnosti, opatrne prejdeme medzi dvoch fanúšikov. Nižšie sú ďalší dvaja fanúšikovia, ale viac. Pravému ventilátoru zostala len jedna lopatka, uhádli sme moment a rýchlo podliezli. Pri vetraní zapnite nočné videnie.

Poďme do tmavej miestnosti, tu na ceste cez ohnivé potoky. Musíte včas preskočiť výklenky, kým nie je oheň. Ideme teda cez dva prúdy. Objavujú sa tuční zombíci, ktorí hádžu kusy mäsa. Poďme si prejsť ďalšie vlákno. Posledný prúd ohňa sa objavuje pomerne zriedka. V tomto bode musíme bežať pozdĺž žľabu doľava cez stenu, až kým nebude oheň.
Na druhej strane zabijeme 1 tuku a 2 obyčajných zombíkov. V rohu miestnosti vyrástli mimozemské rastliny zo sveta Xen. Je tu slepá ulička, no pred sebou je tlačidlo, ktorým sa zapne ohnivý prúd. Nájdeme výbušnú pohyblivú krabicu, zatlačíme ju do výklenku. Vstaneme, stlačíme tlačidlo, ohnivý prúd vyfúkne krabicu, z toho vybuchnú všetky susedné pevné krabice. Na mieste výbuchu sa objavila trhlina v podlahe, skočíme tam dole.
Odchádzame po širokej ceste pod zemou. Vpredu je vojenské nákladné auto, neďaleko neho leží dôstojník. Vo vnútri "Skladovacej oblasti 2" sú nové príšery s hrotmi namiesto rúk, ktoré môžu pľuvať hroty z diaľky. Napravo na slepej uličke nájdete niekoľko lekárničiek. V hlavnej chodbe stlačte tlačidlo medzi dvoma červenými dverami. V garáži je ešte niekoľko nových príšer. V kamióne je laserová mína. V krabiciach vedľa je raketomet.

Vpredu sa vedec zabarikádoval pred monštrami. Naľavo je otvorená výťahová šachta, hore visí výťah, dá sa k nemu vyliezť po kábli, ale stále je pod napätím. Vyskočíme na schody oproti, zídeme dolu, cez spadnutý výťah vyjdeme na spodné poschodie.
Ideme za mrežové dvere, prelezieme cez krabice. V slepej uličke pri stene stlačte páku „Unit 2 Power“, tým sa vypne elektrina.
Vraciame sa k výťahom, lezieme po rebríkoch a potom pozdĺž visiaceho kábla. V hornom závesnom výťahu sú vo vnútri dve brnenia. Na streche výťahu ideme na najvyššie poschodie.

A tu máme malú hádanku s krabicou:
1. Aby sme sa dostali do vetracieho otvoru, potiahneme pohyblivú skrinku.
2. Pod nami praskne vetracie potrubie, ocitneme sa v technickej miestnosti. Vyjdeme na chodbu, otvoríme dvere do predchádzajúcej miestnosti. Krabicu môžeme presunúť k ďalšiemu vetraciemu poklopu, tak vylezieme k profesorovi do potrubia a vezmeme brnenie.
3. Krabicu zatlačíme na barikádu smetným košom "Push", prelezieme blokádu.
4. Vo vedľajšej miestnosti je granát a za oknom krabica s výbušninami. Hodíme granát, výbuch vyradí dve medzisteny. Na vyčistenej ceste zatlačíme krabicu k poslednému vetraciemu poklopu.
Dosiahneme dieru v podlahe, ideme dole. Uchýlil sa sem žijúci profesor. Prechádzame ďalej, vypíname elektrinu, stúpame po kábli.
Všetky dvere sú zavreté, no v rohu miestnosti je vysielačka, pomocou nej voláme o pomoc. Dvaja vojenskí kamaráti vyhodia do vzduchu dvere a vstúpia do našej izby. Zavoláme zlodeja za nami, privedie nás k druhým dverám „Výťahu“, vysekne. Vchádzame do výťahu.

Friendly Fire (Priateľský oheň).

Vychádzame do dvojposchodovej haly s kruhovým schodiskom. Strieľame späť z mnohých vortigonov. Ak plynový rezač prežil prestrelku, prikážeme mu vyrezať dvere vpredu, vo vnútri sú nábojnice a laserové míny. Stúpame na druhé poschodie. Prechádzame miestnosťou s bielou obrazovkou, je tiež plná elektrických nepriateľov. V poslednej miestnosti vidíme trhlinu s červeným svetlom. Skáčeme, sedíme, stúpame vyššie cez potrubia, potom po dvoch mostoch.
Vychádzame do haly s elektrinou. Na druhej strane zabijeme dvoch muchárik. Skočíme na prvý drôt, rýchlo sa švihneme, preskočíme na druhý a na druhú stranu. Dostávame sa na povrch.

Stretáva nás vojenský zdravotník, vieme sa maximálne vyliečiť. Nechajme to zatiaľ tu. Naľavo môžete vojsť do miestnosti, no vo vnútri je guľometná veža, môžeme ju zhodiť výbuchom granátu, ale do budovy je lepšie ísť cez ventilačný poklop.
V budove je nejaký druh nepriateľskej špeciálnej jednotky v čiernej uniforme. 2 pri výstupe z ventilácie, ďalšie 2 vľavo, 1 vpravo. Vnútri je aj balistická strela, nestrieľame na ňu, inak celá budova vybuchne. Čistíme miestnosť od nepriateľov, v zadnej miestnosti nájdeme vážne zraneného vojaka plynovej rezačky. Privádzame lekára.
Vynesieme vyliečeného zlodeja na ulicu, rozbije dvere "Zabezpečený prístup". Vonku za dverami guľometná veža okamžite zabije našich spolubojovníkov, no ďalej hneď stretneme ďalších dvoch vojakov.

Vo vedľajšom sklade je veľa zabijačiek v čiernych uniformách, ale pomáhajú nám dvaja vojaci, z toho jeden so samopalom. Nejdeme ďaleko, ale nalákame nepriateľov, aby išli ku samopalu. Ak je zabitý vojak, určite mu zoberte guľomet. Po porážke nepriateľov stúpame na druhé poschodie, stlačte páku, čím sa otvorí železnica.
Kráčame popri železnici. Tu musíte zabiť ďalších tucet vrahov. Ak je ich viacero naraz, strieľame do davu podhlavňovým granátom. Dostaneme sa na horný most, stlačíme páku, tým sa otvorí závora a brána na bočnej vetve. Sadneme si na vozík, spiatočkou sa vrátime na rázcestie, strieľame na železničnú šípku, jazdíme po správnej ceste.
Cestou makáme, aby sme sa nedostali pod elektrinu. Dostávame sa do slepej uličky, zabíjame posledné nepriateľské komando. Preliezame oknom do skladu zbraní. Vnútri zatlačíme krabicu k šikmej rúre, vlezieme do ventilácie pozdĺž nej.

Nie sme sami (Nie sme sami).

Poďme na chodbu laboratória, tu sú panely zdravia a brnenia. Vpredu stlačíme tlačidlo, otvoria sa dvere s halou s teleportom.
Pred našimi očami skočil Freeman do teleportu a presunul sa do sveta Xen. (Ak sa ponáhľame, môžeme skočiť do portálu za Freemanom, ale potom zomrieme a prepadneme okolo lietajúcich ostrovov). Okolo sa neustále objavujú lietajúce šesťruké príšery, strieľame ich. Čakáme, kým sa teleport začne rozpadať, naklonený most spadne, vylezieme po ňom, vstúpime do oranžového portálu.

Preskočíme na dolný ostrov, vezmeme si novú zbraň - portálovú zbraň Black Mesa. Dobehneme k odrazovému mostíku, z neho preskočíme na horný ostrovček vľavo. Ďalší skok, ďalší skok na trampolíne. Vylezieme na najvyšší ostrov, z neho skočíme do teleportu.

Crush Depth (Hĺbka drvenia).

Teleportujeme sa späť do laboratória. Ľavé zamknuté dvere, choďte doprava. Tu vo vode za sklom vidíme potápača v kapsule. Priblížime sa k panelu naľavo, zabijeme dve posiate príšery, stlačíme tlačidlo a potápač sa k nám teleportuje.
Vedieme za sebou vedca v skafandri k zamknutým dverám naľavo, otvorí ich. Zabijeme krokodílie monštrum. Pred nami sú ďalšie zamknuté dvere, ale ak zavoláte vedca, po otvorení zomrie. Lezieme do vedľajšieho rozbitého akvária, stúpame k stropu, zabíjame ostnaté príšery.

Cez vetranie sa dostaneme do ďalšej miestnosti. Vchádzame do centrálnej kabíny, teleportujeme sa do vody vonku. Vplávame do poklopu, vystúpime na pevninu v tmavočervenej miestnosti, zabijeme zombíkov.
Ideme dolu do ďalšieho bazéna. Vystupujeme na súši, v miestnosti je niekoľko zombíkov. Na slepej uličke sú panely zdravia a brnenia. Lišta zdravia je rozbitá, ak ju použijete, vybuchne. Dole otočíme ventilom, vidíme, že sa pod vodou otvoril rošt, no v tuneli pláva žraločie monštrum.
Vraciame sa do vody, lákame žraloka do voľného priestoru, rýchlo vplávame do otvoreného poklopu, preplávame tunelom k ďalšiemu ventilu, otočíme, voda sa odčerpáva zo zámky.

Vchádzame do úzkych chodieb. Tu za sklom vidíme mŕtvoly ľudí prostredníctvom röntgenového žiarenia (Gamma X-Ray), takže sú viditeľné iba kosti. Prechod cez toto žiarenie je nebezpečný, vystreľte štít na vzdialenejšej stene, aby ste ho vypli.
Vpredu zabijeme veľkooké štvorruké monštrum, vyberieme z neho novú zbraň - elektrické muchy. Prechádzame ďalej, v sklenenej chodbe pod vodou skočíme do teleportu. Ocitáme sa v Xene na lietajúcich ostrovoch, cez ďalší teleport sa vraciame do laboratória vo vedľajšej miestnosti.
Ocitáme sa v polozatopenej chodbe, pod vodou nájdeme poruchu, vyplávame. Aby nás nenachytali žraloky, rýchlo vplávame do poklopu na strope.

Vicarious Reality (Nahradenie reality).

Prechádzame vodným kanálom do miestnosti „Biodome Dreinage System“. Prechádzame do dlhej chodby "Observation Area" s bočnými oknami do podzemnej záhrady. Na konci slepej uličky sa vraciame, no na ceste späť sa objavia príšery a vyrážajú okná. Zabijeme 1 ostnatého a 1 štvorrukého monštra, dostaneme sa von do záhrady.
Na zemi medzi skalami sa objaví nové monštrum – veľký šváb, dokáže nás zabiť jedným výstrelom fialovej energie, zabijeme ho, skrývajúc sa za prístreškami.

Ideme výťahom do laboratória, sú tam 4 vitríny so živými exponátmi príšer. Otvárame tú najsprávnejšiu vitrínu, berieme novú zbraň - výbušné cvrčky. Bočné dvere vedú späť, tak prejdeme dverami za stenou, dostaneme sa do chodby „Specimen Containment Room“.
Prerazíme sklenené dvere výťahu, prelezieme horným otvorom vo dverách. Vo výťahu vylezieme na strechu a ďalej po schodoch. Navrchu opatrne skočte k dverám horného poschodia. Ideme do ľavej chodby, zídeme dolu druhým výťahom.

V laboratóriu vyjdeme na hornú plošinu, vybijeme veľké sklo, zídeme dolu k mimozemšťanom.
Na dne 1 krokodílie monštrum a veľa oviec, ktoré zasiahli výbušnú vlnu. V modrej mláke môžeme donekonečna prinavracať zdravie. Vchádzame do jaskyne, vo výťahu ideme hore do kancelárie.
V kancelárii je rozbitá jedna z baniek, z ktorej si berieme novú mimozemskú zbraň – rybu chrliacu kyselinu. Prejdeme do chodby za bankami. Bočné dvere vedú späť, tak ideme na koniec kruhovej chodby. Na ceste sa objaví svetluška, ktorá však rýchlo poletí vpred.

Ideme dolu do miestnosti s celami, je tam pár mimozemských oviec. Vpredu je hala "Specimen Testing Lab", na strope za sklom rastú mreny. Ak stlačíme tlačidlo na paneli, vypočujeme si správu a hologram od vedca.
Prechádzame cez ďalšie dve testovacie miestnosti. V malej medzimiestnosti v úplne ľavej vitríne berieme novú zbraň – ručnú barnacle. Ocitáme sa v hale s rozbitým mostom, tu na stenách rastú rastliny s kyslými patrónami. Ako sa dostať na druhú stranu? Používame novú zbraň: stlačíme tlačidlo a mrena uvoľní jazyk, mierime na rastliny na stene, jazyk sa o ne môže len zavesiť. Hojdaním sa dostávame na druhú stranu.
V chodbe ideme doľava, ideme hore výťahom, čistíme laboratórium s veľkým oknom, cez ktoré spod zeme vidíme obrovské pazúry. Toto je slepá ulička. Vraciame sa do chodby, choďte rovno.
Do haly sa dostávame s dvoma obrovskými príšerami v podobe pazúrov. Barnacle zbraňou nasmerujeme jazyk na jednu z horných rastlín na stene, z ktorej skočíme do otvoru v stene.
Cez vetranie sa dostaneme do technickej miestnosti. S velením komunikujeme rádiom. Spustíme páku na stene, tým sa zastaví ventilátor v ďalšom poklope. Vylezieme hore a skočíme do tohto poklopu.

Pit Worm's Nest (Due podzemného červa).

Padáme do polozatopenej miestnosti. Zhora cez okno vidíme G-mana "a pokračuje za nami. Vchádzame do ďalšej miestnosti, stúpame po schodoch. Vidíme veľa mŕtvych vojakov."
V hale stretávame šéfa – obrovské štvorruké monštrum. Pred nami je panel s tlačidlom "Bridge Control", ale nefunguje. Úplne naľavo je „Tlakový ventil“, napravo páčka „Parný ventil“. Zoskočíme dole, po moste rýchlo odchádzame doprava.
V pravej miestnosti vlezieme do ventilácie. Tlačidlom sa dostaneme do miestnosti, bude potrebné ho stlačiť, keď otočíme oboma ventilmi. Z panelu ideme doľava, prejdeme popri monštre po dolnom moste.

Prechádzame halou s mnohými krabicami. Cez bočné miestnosti sa tlačidlom dostaneme k panelu, po jeho stlačení sa vo veľkej hale zapne lis a zničí všetky krabice.
Vraciame sa do haly, skočíme do otvoreného poklopu v podlahe. V slepej uličke stlačte tlačidlo "Prevodovka". Voda začne stúpať, vraciame sa do bane, hladina nás vynesie hore.

Vráťme sa k príšere. Teraz z centrálneho panela ideme doprava. Odchádzame na pravý balkón, otočíme páku. Pomocou barnacle zbrane uvoľníme jazyk, letíme na ľavý balkón, otočíme ventilom.
Vraciame sa na centrálny panel. Zapli sme vodovodné a parné potrubie, kvôli tomu sú senzory vľavo a vpravo zapnuté, môžeme stlačiť tlačidlo. Potom sa šéf utopí v kyseline. Zdvihneme sa na hornú plošinu, stlačíme tlačidlo, most sa vysunie, prejdeme po ňom vpred.

Foxtrot Uniform (Foxtrot uniforma).

Dostávame sa do kanála. Zabijeme krokodílie monštrum. Vyšplháme sa hore pomocou barnacle zbrane. Vychádzame z podzemia na povrch.
Na poschodí je vojenská základňa, proti nám je veľa čiernych špeciálnych jednotiek. V najbližšom kontajneri vezmeme guľomet, zabíja oveľa rýchlejšie ako guľomet. Ničíme nepriateľov v blízkosti guľometného bodu. Cez naklonený kontajner prechádzame do dvora a do budovy.
Pár našich vojenských kolegov sa uchýlilo do skladu, varujú, že pred nimi sedel ostreľovač. Zhromažďujeme všetky kazety a prechádzame na nádvorie.
Je tam veľa škatúľ s výbušninami a laserovými mínami, nemôžete na ne strieľať, inak s nami vybuchne celá základňa. Prejdeme po pravej strane, vylezieme na vyhliadkovú vežu, zabijeme ostreľovača neďaleko, zoberieme mu ostreľovaciu pušku. Potom ideme po ceste medzi budovami priamo oproti pozícii ostreľovača. V budove naľavo je ešte pár nepriateľov, v zadnej miestnosti sú nábojnice do portálovej pištole. Túto zbraň môžeme použiť kliknutím pravým tlačidlom myši na teleportovanie do Xenu, obnovenie zdravia a potom návrat. Na konci nádvoria je ešte pár nepriateľov, po ich zničení vchádzame dovnútra veľkého hangáru.

V budove bojujú špeciálne jednotky s príšerami. Čakáme, kto vyhrá, zvyšok dokončíme. V kamióne napravo je veľa lekárničiek. Vylezieme na kopec naľavo, zídeme dole poklopom do podzemných tunelov.
Dole je úplná tma, zapnite si okuliare na nočné videnie. Až 7 príšer prechádza tunelmi, strieľa nebezpečnou fialovou energiou, zabíja dvakrát, míňame portálovú pištoľ alebo guľomet na tieto príšery. Vľavo sa plazíme pod rúrou, padáme do polozatopených tunelov.
Vyjdeme do haly, kde z bočných miestností neustále vybiehajú ostnaté príšery. Nevenujeme pozornosť nepriateľom, najprv je hlavnou vecou rýchlo stlačiť páky, čím sa zatvoria dvere a príšery sa prestanú objavovať. Dorábame zvyšok, zotavujeme sa, zbierame lekárničky z krabíc.
Vstupujeme do nasledujúcich tunelov, tu sú ďalšie 3 fialové príšery. Ďalej tma a z vyliahnutých vajíčok na nás vybiehajú malé príšery, ktoré ešte nevedia strieľať energiou.

Odchádzame na plošinu s mnohými kostrami. Vyjdeme po schodoch na povrch, počkáme, kým sa otvorí rošt. Stretli nás traja vojaci: zdravotník, rezač plynu a guľomet.
Ideme po zničenej časti základne, vpredu je veľa štvorrukých a fialových príšer, ktoré sa skrývajú v kontajneroch. Berieme so sebou samopalníka. Ak je málo zdravia, vrátime sa k medikovi. Keď sme sa dostali cez dav nepriateľov, prejdeme cez zničené červené dvere, ďalej cez trosky budovy.

Na druhej strane budovy sú panely zdravia a brnenia. Vyjdeme na ulicu, vpredu vidíme priehradu, tú istú, po ktorej prechádzal Freeman. Na hrádzi je obrovská modrá príšera, je zviazaná a nemôže sa hýbať, no stále odoláva. Pár vojakov sa ho pokúša zabiť samopalmi. G-man stojí na bočnej veži a sleduje vývoj udalostí.
Pomocou barnacle zbrane sa držíme zelených rastlín vpredu, letíme na druhú stranu. Ak spadneme do vody, prichytíme sa aj jazykom na rastliny, aby sme sa dostali von. Kliknite na rozbušku, výbušniny odpália monštrum. Blížime sa k miestu výbuchu, v zlom lezieme dovnútra veľkého potrubia. Potok nás znesie po skalách.

Balík.

Z potrubia sa dostaneme cez druhý rošt vľavo. Stretávajú nás dvaja vojaci. Spolu s nimi bežíme po rokline a strieľame späť z čiernych špeciálnych jednotiek. Hlavná vec je rýchlo zabiť nepriateľa za guľometom, pomocou ostreľovacej pušky, zvyšok zvládne armáda sama. Bežíme ďalej po vode.

Vybiehame na otvorené pieskové územie. V krajnom ľavom rohu je mínomet, rýchlo pod ním vbehneme, aby nás nezasiahol. Čakáme, kým nepriateľ zničí všetkých objavujúcich sa mimozemšťanov mínometom, potom vylezieme na svah a zabijeme čierne komando pri mínometu. Nemôžete skočiť do malty.
Vchádzame do malých bočných dverí v rohu medzi bránami. Vnútri zabijeme 1 nepriateľa, použijeme vysielačku. Vraciame sa na územie, zabíjame 2 nových nepriateľov. Vo vzdialenej budove sa v žalári otvoril poklop. Armáda sa tam schovala a skontaktovala sa s nami, no špeciálne jednotky ich zabili.
Vchádzame dnu, zbierame zbrane. Preliezame potrubia cez krabice, potom sa plazíme medzi potrubiami, dostávame sa do susednej budovy. Na rozdvojke: napravo je slepá ulička s krabicami so zbraňami, naľavo je východ na poschodie, vedie nás na plošinu s mínometom.
Maltu smerujeme na bránu vľavo. Stlačením ľavého tlačidla na paneli sa malta otáča doľava a doprava, pravým tlačidlom sa ovláda výška. Centrálnym tlačidlom urobíme salvu, plot s bránou sa zrúti. Druhou salvou zabijeme vybehnuté príšery. Po víťazstve ideme k zničenej bráne, vchádzame do malých dverí.

Cez prielom v stene zostrelíme helikoptéru, ktorá dorazila, na to stačí zasiahnuť dvoma raketami. Vylezieme na druhé poschodie, cez poruchu vyskočíme na nádvorie.
Tu zničíme fialové monštrum. Auto má pár súprav brnenia. Nad drôtom pod elektrinou. Vylezieme na strechu, vylezieme ešte vyššie na krabice. Najprv schádzame na šikmú cestu za ploty, podliezame bránu, vo vnútri stláčame páku, aby sme vypli elektrinu. Vrátime sa na strechu, opatrne prejdeme pozdĺž odpojeného kábla na opačnú stranu. na vzdialenej streche stúpame do vetracieho potrubia.
Ocitáme sa v podzemnej garáži. Zničíme niekoľko príšer. Potom zo stropu zostúpia špeciálne jednotky, zabijeme ich tiež. Na vzdialenom džípe lezieme do ventilácie pod stropom. Tu nájdeme strážcu, ktorý prežil. Prejdeme do ďalšej miestnosti.

Na parkovisku zabijeme pár komand. Blížime sa k dverám so sklom, za nimi je strážca, ale nechce nám otvoriť. Prechádzame cez otvorenú bránu vľavo. Dvaja nepriatelia sa kopú v korbe nákladiaku, potichu ich zabijeme zozadu. Vidíme, že aktivovali hlavicu jadrovej bomby, rýchlo ju vypíname.
Vrátime sa k strážcovi, potom otvorí dvere. Ale cez okno vidíme, že G-man teraz skúma bombu. Zhromažďujeme všetky zbrane v sklade a ideme dole výťahom.

Worlds Collide (Priesečník svetov).

Dostávame sa do obrovského skladu. Bežíme medzi krabicami a kontajnermi a okamžite bojujeme so špeciálnymi jednotkami aj so zabijakmi. Je lepšie okamžite bežať pozdĺž ľavej steny. Za dopravnou linkou je inštalovaný guľomet. Schovávame sa za kovovú krabicu, strieľame nepriateľovi do hlavy, potom si sami sadneme ku samopalu a zastrelíme každého, kto na nás vybehne.
Ideme tam, kde stúpa dopravník, prechádzame popod pohyblivé boxy, na slepej uličke stúpame po malých boxoch. Prechádzame hore, opäť klesáme na dopravník, bežíme popri krabiciach od steny k stene.
Ideme hore bočným výťahom, zabijeme 2 nepriateľov, ďalší 2 sa schovajú ďalej. Prechádzame úzkymi priechodmi medzi krabicami, potom na ne vylezieme a ideme už na vrchol. Na nečinnom dopravníku pod stropom vyjdeme do ďalšej miestnosti.
Nižšie je boj špeciálnych síl so silnými príšerami. Kým si nás nevšimnú, musíme preskočiť cez dve visiace krabice a ísť ďalej, skákať po moste a kontajneroch. Dostaneme zvyšok. Dvere sa otvárajú, strážca nás spúšťa dovnútra. Pozbierame všetky kazety a lekárničky z políc a ideme dole výťahom.

Ocitáme sa vo veternom tuneli. Prúdenie vetra spomaľuje náš pohyb, ale dá sa ísť dopredu. Ideme dole, ideme do vedľajšej miestnosti.
Môžeme vyliezť po lane, je tam mláka s liečivou vodou, neustále sa v nej zotavujeme. V ďalšej miestnosti je obrovský portál, z ktorého vychádza rovnako obrovské monštrum.
Šéf vypľuje prúd kyseliny, schováme sa pred ním, potom je pár sekúnd neaktívny, môžeme zaútočiť. Tiež monštrum môže udrieť pazúrmi, ale tieto údery už nie sú také desivé.
Na balkónoch vľavo a vpravo sú laserové pištole, z ktorých musíme strieľať na žlté oči monštra. Keď vyrazíme obe oči, boss otvorí brucho, vo vnútri je fialový teleport, po chvíli sa to podarí a teleportuje sem obyčajnú štvorrukú príšeru. Kým je brucho otvorené, strieľame dovnútra, jedine tak spôsobíme bossovi škodu.
Keď teleport funguje, oči šéfa sa zotavia a budete ich musieť znova vyradiť. Po prvom raze šéf rozbije horný most. Teraz sa musíte dostať na ľavý balkón pomocou jazyka barnacle zbrane. Zopakujeme to viac ako päťkrát a šéf bude zničený.

Objavujeme sa vo vojenskom vrtuľníku, pred nami je G-man, komunikujeme s ním. V tomto čase sa helikoptéra presunie do sveta Xen a potom do čierneho hyperpriestoru. G-man nás naverbuje a ide do portálu.

Ďakujem za tvoju pozornosť!