Korzári každému svoju truhlicu s pokladom. Pasáž hry Korzári: Každému svoje - Kaleuche. Kde prenajať skladové priestory

22. októbra 2014

Dnes si povieme niečo o hre s úžasným príbehom. Vytvoril ho tím fanúšikov Black Mark Studio a zaujal oficiálneho distribútora tejto hernej série. Takže bola vydaná plnohodnotná verzia pokračovania eposu - "Corsairs: To Each His Own".

Veľa veľkonočných vajíčok, aktualizovaný systém aktualizácie flotily. Hlavný hrdina tiež mohol vytvárať veci a muníciu. Okrem toho sa svet stal otvorenejším a dej je menej lineárny.

Začiatok alebo kde získať milión

V tejto hre sa vžijete do úlohy francúzskeho aristokrata Charlesa de Maura. Otec ťa požiadal, aby si našiel svojho nezvestného syna, svojho brata, v Karibiku.
Takže po vystúpení z lode v St. Pierre na Martiniku máte dve možnosti ďalšieho rozvoja pozemku. Rozmanitosť je krása hry "Korzári: Každému po svojom." Úlohy sa dajú robiť mnohými spôsobmi.

Najprv musíte ísť na úrady. Pre začiatočníka je to správnejšie, ale je tu niekoľko trikov. Veci budú musieť byť skryté a zbraň bude nahradená harpúnou. Skrýš sa dá vyrobiť v krabici, ktorá je napravo od brány pevnosti.

Prečo taký obrat? Veľmi jednoduché - potom budete zatknutý a všetky veci budú odobraté. S návrhom príde do väzenia aj samotný generálny guvernér ostrova. On ťa oslobodí a ty splatíš dlhy svojho brata. Suma je impozantná, napokon milión pesos. Pomoc by sa tu hodila, avšak v hre "Corsairs: To Each His Own" cheaty nie sú bežné.

Po dohode idete za ubytovateľom, ktorý vydá základná súprava brnenie a zbrane. Ak ste na začiatku schovali veci do truhlice, ďalší vývoj bude ľahké. Len choďte k bratovi do žalára.

Druhý spôsob vývoja zápletky je vhodný pre skúsenejších znalých hry „Corsairs 2: To each His Own“.

Tu, keď sme pocítili slobodu a rozlohu pirátskeho života, vyhýbame sa autoritám a prichádzame na to sami. Budete musieť behať po meste, chatovať s obyvateľmi. Zaujíma nás osud brata. Pritom sa od jedneho cloveka dozvies opat. Potom cesta vedie ku kostolu. Benoit vám prostredníctvom priateľa pomôže dostať sa k bratovi do žalára.

Naučte sa - ó môj Bože! - dlh milión pesos, dostávame prvú úlohu. Pamätajte, že je to dočasné. Ide o to. Michel zaplatil zálohu za loď, no stále dlhuje 17 000 pesos. Túto sumu je potrebné nájsť za tri dni, inak dostanete vrak.
Kde získať peniaze? Poďme na to.

zavolaj dievča

Pre tento quest budete musieť nájsť jedného seniora. Väčšinou sa motá na námestí pri kostole. Poobzerajte sa po svetlej košieľke a klobúku. Pasáž „Corsairs: To every its own“ je otvorená a nelineárna. Preto sa názov generuje inak.

Pointa je. Je potrebné ísť do verejného domu a vyjednávať s jeho majiteľom o dievčati Lutisse Montagne. K tomuto aristokratovi ju treba priviesť po jedenástej hodine večer. Na všetky výdavky dáva 6 tisíc, váš zárobok je nasporená suma.
Tajomstvo je v tom, že pred vykonaním úlohy musíte uložiť. Po prijatí úlohy sa náhodne vygenerujú náklady na dievča za noc. Môže to byť od 2500 do 5000 pesos. Zaťažujeme, kým nezískame minimálny počet.

Pri rozhovore s hosteskou vyberte možnosť, ktorá odkazuje na neskúsenosť dievčaťa. Vyzdvihnúť si ho bude možné od 23.00 do 00.00 hod. Za hodinu by to bolo ľahké zvládnuť a priviesť ju k aristokratovi.

A kým je čas, zarobíme si ďalšie peniaze. Pamätajte - v hre "Corsairs: To Each His Own" je mapa ostrova nepostrádateľným pomocníkom pri plnení úloh. Nezabudnite si to z času na čas pozrieť.

Skladník

V blízkosti bordelu je obchod. Tam leží naša cesta. Tam sa majiteľ bude sťažovať na osud a rozprávať o robotníkovi na úteku. Súhlasíme, že ho nájdeme. Odmena je tisíc pesos. A to len preto, aby som to objavil. Podľa orientácie sa nachádza niekde mimo hradieb mesta.

Naša cesta leží v pirátskej osade Le Francois. Cestou, mimochodom, splníme ešte dve úlohy. Sú napísané nižšie.

Pracovník je teda v krčme alebo v jej blízkosti. Po rozhovore s ním sme pochopili, že majiteľ obchodu je lakomec a Gralam sa k nemu nikdy nevráti.

Čo môžeš urobiť. Vraciame sa so zlými správami. Obchodník je naštvaný, ale dáva odmenu. A okrem toho sľubuje viac, ak pomôžeme prijať nového zamestnanca. Čím vyššia kvalifikácia, tým vyššie zárobky. Nenecháva hru relaxovať. Čo sa dá – „Korzári: Každému svoje“! Lode budú čoskoro vykúpené, pamätáš? Tak poďme nahor.

Bežíme do Le Francois. Kde hľadať zamestnanca? U krčmára. Zdá sa, že trochu reaguje. Len za tisíc pesos vám pomôže s úlohou, ale musíte chodiť hodinu.
Kým čakáme, môžete hrať kocky, prípadná výhra nezaškodí. Po dohodnutom čase sa vraciame do krčmy a vidíme záujemcov. A potom bude všetko skvelé. Okrem toho, že si majiteľ za pomoc vezme len 500 pesos, vám zamestnanci ponúkajú aj úplatky!

Vyberáme ten, ktorý dáva tašku s úlomkami jantáru. Šperk budeme potrebovať neskôr a v meste nám zaň majiteľ obchodu zaplatí 5000 pesos. Ale to bude až po rozhovore. Čas sú peniaze, tak utekáme za šéfom prístavného oddelenia. Začína to úlohu „Kanibal“.

Vedľajšie misie

Cestou do pirátskej osady si môžete zarobiť ešte nejaké peniaze. Prvou úlohou bude „Scarce Goods“. Pamätáte si, kde ste schovávali veci na začiatku hry? V blízkosti tejto truhlice je mestská stráž. Porozprávajte sa s ním. Ukázalo sa, že je tiež Francúz, ako ty. A jeho nežný žalúdok neznesie miestny mok. Budete požiadaní, aby ste si priniesli dobré víno.

Zdá sa vám, že v hre „Corsairs: To Each His Own“ sa peniaze zarábajú ťažko, kódy by zjavne neprekážali. Všetko zle! Po tejto výprave na tieto myšlienky navždy zabudnete!

Príjem z tejto úlohy je tisíc pesos. Čas na dokončenie - dní. Jednoducho a jednoducho. Kde zohnať alkohol? Skontrolujte truhlice v pevnosti. Ak šťastie nie je na vašej strane, každý obchodník predáva fľašu za sedemsto pesos.

Nosíme ho po návrate z Le Francois. Stráž bude čakať večer na hornej plošine pevnosti. Ale to tam nebolo! To nie je misia, to je Klondike! Nenásytní Francúzi sú pripravení kúpiť si ďalších 60 fliaš po 1000 pesos. Čo robiť? Kde vykradnúť vozeň?

Žiadna panika! Ideme k akémukoľvek obchodníkovi a za tisícku si kúpime informáciu, že v obchode je alkohol. Keď sme tam išli, narazili sme na nedorozumenie majiteľa. Vraciame sa k hádzačke. A za odporúčací list chce ďalšie 2000. Musíš zaplatiť. S týmto listom sa vraciame predajcovi. Teraz si môžete kúpiť 60 fliaš za 500 pesos. Ale! Toto je jednorazová ponuka, takže uvoľnite svoj inventár!

Čistý zisk - 27 tisíc mincí. A prijaté v nasledujúcom príbehová misia hra "Corsairs: To every its own" mapa výrazne pomôže v budúcnosti.

V meste sú všetky questy dostupné na danej úrovni, sú brané. Opúšťame bránu. Ale čo to je? Na ceste leží mŕtvola a miestni domorodci utekajú. Poďme cez vrecká mŕtveho muža. 560 pesos na náklady, drobné a náušnice. Odložte si túto dekoráciu, budeme ju potrebovať neskôr, keď sa vrátime z Le Francois.

Takže sme vytriedili ťažko pracujúcich v dedine (úloha je popísaná vyššie - „Skladník“). Je čas pripomenúť si nález. Ideme priamo ku generálnemu guvernérovi. Môžete sa samozrejme opýtať na cenu obchodníkov, ale tam je cena nižšia. De Poinsy vám za ne dá „Lacnú mapu ostrovov“. Takýto darček vám výrazne uľahčí prechod. „Corsairs: To each its own“ je hra, ktorá je navrhnutá špeciálne na zarábanie peňazí v pirátskom duchu.

Kanibali

Trópy, vyhladované miestne obyvateľstvo, uhladení európski aristokrati... Ukáže sa, že šéf prístavu hľadá pomocníka svojmu priateľovi. Prosperova dcéra bola ukradnutá. Chudobný otec minul väčšinu svojho majetku na kúpu muškety a už je za hradbami mesta. Po peniazoch, ktoré sľúbil majiteľ obchodu, pobežíme neskôr, teraz - zachrániť dievča!

Truval nachádzame neďaleko studne. Z jeho príbehu sme pochopili, že únosy sú čoraz častejšie a toto prevádzkujú kanibalskí Indiáni. Dostávajú takpovediac jedlo.

Pri tejto úlohe sa nielen finančne obohatíme, ale ak bude chuť, získame aj veľa skúseností. Len ak sa nebude čerpať oplotenie, bude zle. V hre "Corsairs: To Each His Own" sú cheaty zamerané práve na túto oblasť.

Pointa je. Otec ti povie, ako sa máš správať. Ak tak urobíte, úloha bude rýchlo dokončená. Ak zničíte všetkých Indiánov sami, bez jeho pomoci získate množstvo skúseností.

V jaskyni nájdeme dcéru a ďalšieho rukojemníka. Sprevádzame ich do mesta a dostávame odmenu. A to nie je ani viac, ani menej - 8 tisíc pesos, 35 dublónov a dobrý amulet.
V zásade je dokončené minimum hry „Corsairs: To Each His Own“. Lode sú už dostupné na nákup. Rátajte, vo vrecku by malo byť viac ako 17 tisíc. Stále však potrebujeme dôstojníkov, mužstvo, muníciu. Navyše skladom celý deň.

Ako zažiť zábavnú noc

Čo robiť v krčme, čakať na ráno? Nespi!
Na výber je viacero aktivít - hazardných hier, duely, „rozvod“ čašníčky. Ale prvé veci.

Takže kocky a karty. Tu sa bude veľa šetriť. Ako vyhrať? Len. Vždy začíname s maximálnou stávkou – 1000 mincí. Obchodujeme, kým súper nesúhlasí. Napríklad hráme o 800 pesos. Vyhral si. Radšej šetrite. Ak vyhrá a potom vám začne vybíjať banku, tešíme sa a zarábame.
Hlavná vec je nevyhrávať príliš často, inak vás označia za podvodníka a prestanú vás pozývať k stolu.

Keď sú všetci na mizine, stále môžete zarábať. Obviňovať niekoho z podvádzania. Alebo sa pustiť do boja. Súboje sa vyhrávajú ľahko a mŕtvi zanechajú dobré veci a veľa zlata, ak budete mať šťastie.

Tretia zábava súvisí s čašníčkou. Musíte s ňou flirtovať, kým vás nepozve, aby ste s ňou strávili čas. Objednávame si izbu u majiteľa krčmy a čakáme. Namiesto dievčaťa sa objavuje komplic horiaci túžbou okradnúť nás. Ľahko zabitý. Krása tejto úlohy spočíva v tom, že čašníčka má zjavne veľa násilníkov. A z každého môžete získať veci a peniaze. Bez takýchto huncútikov bude pasáž nudná. "Corsairs: To Each His Own" vám umožní zažiť divoký život naplno.

Rum pre barmana

ráno. Majiteľ sa obohatil prenájmom izby na hodinu, takže je milý. Keď sa vás spýtajú na úlohu, dostanete ponuku na pašovanie nákladu.
Pri prijímaní úlohy je dôležité zapamätať si heslo! Nikde sa neprihlási a bez neho sa quest nedá dokončiť. Existuje niekoľko možností, ale najbežnejšie sú: „záliv je pripravený na pristátie“ alebo „starý Thomas čakal na pivo“. Tá vaša môže byť opäť iná. Bude to musieť napísať.

Takže o siedmej večer ideme na mólo, sadneme na štart a rýchlo sa presúvame napravo od móla. Ak bude fúkať vietor, pôjde to ľahšie, ak nie, ideme cik-cak.
Cieľ - loď "Ghost" neďaleko pláže Lamentin. Keď sa k nemu priblíži loď z dlhého člna, budete musieť do dialógového okna napísať heslo. Spomenuli ste si na neho?

Dostávame kontrabandový náklad a rýchlo sa presúvame do zálivu Le Francois. Tam odovzdáte loď s alkoholom ľuďom majiteľa krčmy a sami sa k nej vyberiete pešo. Ako darček dostanete 5000 pesos, pár fliaš rumu a ďalekohľad.

Španielsky inžinier

Kúpili sme loď. Kde môžem získať tím? Presne tak, v krčme. Po dlhom vypytovaní a presviedčaní dáva barman tip. Na brehu je jeden námorník vyradený z prevádzky.
Zoznámime sa, odpovedáme na pedantný výsluch. Súhlasí, že pôjde za vami, ale len s celým svojím tímom. Nie zlé! 40 námorníkov naraz za 8 000 pesos.

Ale kde vziať navigátora? Krčmár nevie. Bežíme do prístavu. Dobrí ľudia hovoria, že existuje. Je vo väzení za dlhy.

Idem k úžerníkovi. Budete musieť zaplatiť 11 000 pesos. Alebo možno existuje iná možnosť? Existuje. Musíte oslobodiť jeho priateľa zo zajatia. Jednoduché!

Freebie - to je základ hry "Korzári: Každému po svojom"! Úlohy sú doplnené o darčeky. Pred stretnutím so zástavníkom si schovaj zbraň. Dá vám nový, s kazetami!

O pol dvanástej v noci ideme na pláž, odbijeme Španiela od pirátov. Tajomstvo je v tom, že prvého lupiča, ktorého stretnete, musíte zabiť ako prvého, hneď po rozhovore. Ostatné sa dajú ľahko vložiť. Ale zachránení na vás zaútočia. Bili sme ho, kým sa nevzdá.
Teraz tá najťažšia časť. V noci sa po meste potulujú hliadky, takže sa nemusíte nechať chytiť. Pred mestom šetríme.

Po dokončení úlohy dostaneme IOU a následne aj navigátora.
Kupujeme zásoby na loď. Zbierajte viac nábojov pre zbrane - buckshot a knippels. Pri východe zo zálivu zaútočí pirátska loď.

Zbaviť sa ho je jednoduché. Spustíme všetky plachty. Okamžite zničíme celú takeláž vsuvkami a po maximálnom povele buckshotom. Nastupujeme a rabujeme. Nemôžete si to vziať pre seba.

"Korzári: Každému svoje". "holandský gambit"

Druhá časť eposu je spojená so Západoindickou spoločnosťou. Tu budete musieť preskúmať celé súostrovie Karibských ostrovov. V tejto fáze už môžete mať niekoľko lodí a trochu napumpovanejší tím.

Počas druhej časti navštívite Guadeloupe, Kubu, Maracaibo a ďalšie miesta. Takáto rada. Často budú úlohy na zničenie pirátov, prípadne sa stretnú počas plavby. Vždy niekoľkokrát zaútočte nožmi a potom neustále brokom. Potom nastúpte. Len takáto taktika vám umožní neustále vyhrávať a rýchlo zbohatnúť.

Keď dokončíte dej, odmena vás poteší. Úžasná loď a vynikajúci skúsený dôstojník. Nasledovať bude posledná časť - "Korzári 3. Každému svoje."

pirátska sága

Hurá! Nazbieral milión pesos! Nákup brata. Ale všetko nie je také jednoduché. Generálny guvernér zobral peniaze, ale nechce väzňa prepustiť. Stále mu musíte pomôcť stať sa hlavou ostrova Tortuga. No výzva! Choďte proti všetkým pirátom naraz!
V porovnaní s tým je druhá časť hry „Corsairs: To each His Own“ – „Dutch Gambit“ – len detská hra!

Ale nie je to až také zlé. Sú tu aj pomocníci. Najmä ak poznáte tajomstvá. Keď sa ocitnete v Cartagene (je žiaduce vztýčiť španielsku vlajku), nájdite v meste piráta. Má veľmi dobrý meč. Naučili ste sa duelovať?
Na zajatie Tortugy budú potrebné vplyvné spojenia. Potom cesta vedie k Zachariášovi, na Kubu. Pošle nás hľadať kartografa. Tak sa začína ďalšia vetva hry „Korzári: Každému po svojom“ – „Ostrov spravodlivosti“.

Po úlohe „Shadows of the Past“ dostaneme Morganov flamberg, ktorý nemá v celom Karibiku obdobu.

Na konci radu zabijete Levasseura, nahlásite zmenu moci na Tortuga de Poinsy a oslobodíte svojho brata. Za odmenu - fregata s posádkou a francúzskym znakom.
Ale toto nie je koniec hry "Korzári: Každému podľa seba"! Gambit sa hral dobre. Teraz pretekáme brániť St. Pierre, bývalé väzenie nášho brata. Koniec koncov, teraz je náš hrdina francúzsky dôstojník!

Chcete sa okamžite stať neporaziteľným? Alebo je ľahké dokončiť všetky úlohy? Budeme hovoriť o trikoch a chybách.

Takže v hre "Corsairs: To Each His Own" kódy nie sú bežné, ale existuje veľa "surových" momentov.

Napríklad, keď zajmete nepriateľskú loď, môžete spojiť jeho tím s vaším. Ak to chcete urobiť, podržte stlačené tlačidlo "shift". Nemusí to fungovať na prvýkrát, ale ďalšia loď vás odmení nekonečným tímom. Je čas bombardovať pevnosti!
Mimochodom, o tomto. Keď za ramenami celej pasáže „Corsairs: To Each His Own“ neskončila. Ešte to len začína. Žiadne questy. Absolútna sloboda. Naberáme dôstojníkov z krčiem s napumpovanými pištoľami a šermom a potom ich cez tlačidlo F2 zaradíme do našej čaty. A medzi pirátmi si nebudete rovní!

V priebehu niekoľkých sekúnd sa pokojný vánok zmení na ničivý nával. Jasná obloha sa stáva impozantnou kvôli mnohým mrakom. Vybuchujú prívaly dažďa a blesky. Zrazu sa spoza horizontu na roztrhaných plachtách zjaví mrazivý horor, nočná mora na vlnách. Prináša smrť všetkému živému. Toto je loď duchov.

V prázdnych labyrintoch opusteného chrámu je veľa strašných strážcov, ktorých privolá nahnevaný boh smrti Yum Simil. Mocný staroveký artefakt musí byť vrátený do mŕtvej ríše. Potom sa karibské súostrovie zbaví zlých duchov, ktorí chcú vojnu.

  • Mystická makro úloha zaberie minimálne 6 herných hodín;
  • Najnovšia unikátna vojenská galeóna - loď triedy 1;
  • Nová jedinečná zbraň na blízko - katana;
  • Nové jedinečné strelné zbrane- dvojranná pištoľ;
  • Nový jedinečné brnenie- Lamportov oblek.

Nebojte sa nemŕtvych. Odvážni dokážu prekonať všetko! Budete musieť nájsť tri artefakty a vrátiť jadeitovú lebku na jej miesto.

Pozor! Toto hľadanie Dostupné iba vtedy, ak si zakúpite DLC v obchode Steam!

Podmienky questu: Holandský gambit musí byť úspešne dokončená. Ak ste dokončili Dutch Gambit s GVIK, buď tajná organizácia, potom musíte predať lebku Portugalcom. Musí prejsť čas - približne 4 mesiace po dokončení Gambit. Verzia hry je 1.1.3 a vyššia. V opačnom prípade sa môžete stretnúť so všetkými druhmi porúch.

Odmena: Flying Heart War Galleon, Double Shot Pistol, Lamport Costume, Shaman Potion, Katana.

Ako môžem získať quest? Existujú tri spôsoby, ako to urobiť:

  1. Kúpte si zvláštny amulet od žobráka v meste
  2. Odstráňte zvláštny amulet z tela zabitého Indiána v džungli
  3. Nájdite zvláštny amulet v truhlici v kajute kapitána prerušenej lode.

Na začatie prechodu Corsairs: Každému jeho vlastnému - Kaleuche v jednom profile, môžete získať "Podivný amulet" akýmkoľvek spôsobom. Aj tak vám padne do rúk.


Takže máte na rukách „Podivný amulet“. Musíte zistiť, aký je jeho účel. Kto vie poradiť? Samozrejme, strážcovia majáku. Môžu tiež dávať príkazy na amulety. Návšteva troch majákov – Santiago, Guadeloupe, Cartagena. Jeden správca v každom prípade povie, ako sa amulet objavil v Karibiku a že Charles je už treťou osobou, ktorá ukazuje túto vec.

Avšak len jedna osoba môže vedieť, ako používať amulet. Toto je šaman karibských Indiánov. Kmeň žije v Dominike. Nelichotte si, Ind sa s nikým nerozpráva. Aby s vami začal komunikovať, musí predložiť ponuku. Prijíma iba strelné zbrane. Toto nie je jednoduchá pištoľ, ale skutočná mušketa na vŕtanie alebo námorná karabína.

Keď dostanete niečo užitočné, choďte za Dominikou. V hlbinách džungle nájdite dedinu Karibov. V jednom dome nájdete šamana, pohovorte si s ním. Keď spozná svoj amulet, hľadajte ďalšie dva. Pasáž korzárov: Každému po svojom – pokračuje Kaleuche.

Nemyslite si, že to bude pre vás ľahké! Hneď ako vstúpite do vodnej plochy ostrova, začne silná búrka. Loď duchov sa ponáhľa k vašej lodi! Mimochodom, nebude strieľať. Akonáhle sa vaše lode priblížia, duch začne nastupovať. Musíte sa vysporiadať s kostrami na palube duchov a ísť do kapitánskej kajuty.

V kabíne kapitána Kaleuche


Nesnažte sa udrieť nemŕtveho kapitána. Stará sa o všetko! Po chvíli prestane a začne rozprávať. Kapitán povie, že on a jeho tím sú nesmrteľní. Zaútočil, pretože potrebuje zvláštny amulet, ktorý vlastníte.

Začni s ním znova bojovať. V dôsledku toho upadnete do bezvedomia. Príďte si na svoje na pobreží Dominiky. Čo sa týka zdravia, je to v nevýhode. Pribehne k vám námorník z vašej lode, alebo dievča, ak sa vám podarilo prejsť Pirátskou ságou. Z rozhovoru sa dozviete, že váš tím dokázal vytiahnuť vaše telo z lode. Ale vaša loď bola potopená iba jednou salvou.

Pasáž korzárov: Každému po svojom – pokračuje Kaleuche. Mimochodom, námorníkom sa podarilo zobrať z kabíny aj vašu hruď, takže drobnosti zostali nedotknuté. Porozprávajte sa, vráťte sa za šamanom a zistite, ako sa Kaleuche objavil v Karibiku, prečo potrebuje amulety a ako s ním môžete bojovať.

Čo sa týka boja, nie je to ťažké - musíte nájsť dva chýbajúce amulety, ako aj jadeitovú lebku Yum Simila. Teraz je s Joaquimom Merrimanom. No, budeš to musieť zobrať. Najprv však musíte nájsť zostávajúce amulety pred nemŕtvym kapitánom. Šaman poradí, ako nájsť rýchlu loď, ktorá sa dostane preč z Kaleuche.

Tip: Lode ako Mirage, Meifeng, Valkyrie sa môžu dostať preč z lode duchov. Je vám ich však ľúto, prípadne sa do nich z nejakého dôvodu nedostanete. Venujte pozornosť lodiam malých tried, ale nie obchodným.

Priechod korzárov: Každému svoje – Kaleuche. Vráťte sa k strážcovi majáku, ktorý vám povedal o amulete. Opýtajte sa ho na ďalšie dva amulety. Alebo skôr, kto ich môže vlastniť.

Takže potrebujete lovca z Belize, Fergusa Hoopera, Jack-Jacksona z Barbadosu. Vie sa o ňom len to, že jeho loď sa volá „polovičná žena-polovičný vták“. V skutočnosti sa volá „Harpya“!

Barbados

Mali by ste sa opýtať prístavného úradu na Jacka-Jacksona. Na otázku, ako sa volá jeho xebec, odpovedzte „Harpy“. Povie vám, že tento kapitán je teraz v službách Holanďanov Západoindická spoločnosť. Tam to treba hľadať. Choďte na Curacao. V kancelárii GVIK ten, ktorý predáva komerčné licencie, zistí, že váš Jackson je zapojený do pravidelných letov medzi Port Royal a Phillipsburgom. Hľadať požadovaná loď na tejto trase pošlite loď do xebecu.

Dozviete sa, že Jackson uchováva amulet v truhle majáku na Barbadose. Takže preto to nemŕtvy kapitán nemohol dostať! Jackson však nemôže ísť s vami na Barbados. Má zmluvu. Preto pre prechod Korzárov: Každému jeho – Kaleuche, kúpte si od neho kľúč od truhlice. Stojí to 500 dubónov. Návrat na Barbados, pristátie pri majáku. V truhlici nájdete zvláštny amulet, ale aj dvojrannú pištoľ a ďalšie drobnosti. Doručte amulet šamanovi, pretože „Kaleuche“ teraz po vás poľuje.


Belize

V Belize sa dozviete, že váš lovec príde najskôr o tri dni. Navyše to bude v čase od 18. do 21. hodiny. Počkať na to. Môže sa objaviť o týždeň. Vo všeobecnosti sa opýtajte na amulet.

Amulet by s radosťou dal, ale iba jeho okradli miestni banditi. Skrátka, amulet bol ukradnutý spolu s ďalšími Hooperovými vecami. Choďte za veliteľom väznice, ale tam sa nedozviete nič okrem toho, že banditi majú v meste pomocníkov. Budeme musieť vziať na seba biele.

Hanba doma. V jednom teda nájdete podozrivý typ. Zabite ho, prehľadajte telo a nájdite zaujímavú poznámku. Počkaj do polnoci, fúkni do džungle. V ďalšej lokácii za bránami mesta stretnete banditov. Dajte poznámku, získajte pozvánku na prípad. Toto je lúpež obchodníka.

Pre prechod Corsairs: Každému jeho vlastnému - Kaleuche musíte súhlasiť a pomôcť im. V ďalšom dialógu dostanete ďalšiu pozvánku k prípadu. O tri dni bude koniec. Dozviete sa tiež, že gang sa nachádza neďaleko v jaskyni. Na druhý deň, tiež o polnoci, choďte do jaskyne, budú tam kešky. Nájdite amulet, Lamportov kostým a iné odpadky. Nájdu ťa dvaja banditi. Budete ich musieť zabiť a ísť k šamanovi, ktorý po ceste utečie od Kaleuche.

Tip: ak odovzdáte veliteľovi dvoch banditov, po troch dňoch dostanete odmenu za zajatie darebákov.

jadeitová lebka

Takže potrebujete cez Yum Simil. AT tento moment je s Joaquimom Merrimanom. Fúkať do Willemstadu. Tam si Portugalci prenajali izbu. Na móle sa nikam neponáhľajte. Pribehne k vám mních a povie, že Merriman je nezvestný. Nezvestný bol aj majiteľ domu, kde si prenajal dom. Navyše sa tam v noci dejú zvláštne veci. Vojaci však nič nenašli.

Prirodzene, musíte prísť na to, čo je čo. Pasáž korzárov: Každému po svojom – pokračuje Kaleuche. Keď príde polnoc, choďte do domu oproti rezidencii. Musíte ísť na druhé poschodie. Mních neklamal! Nad hrudníkom pri posteli bude stúpať pomerne hustý dym. Potom sa v miestnosti objaví kostra držiaca sekeru! Keď sa vysporiadate s nemŕtvymi, prehľadajte mŕtvolu. Pochopíte, že toto je žena v domácnosti. Áno, napokon, Merriman je veľmi nebezpečný typ!

Choďte do kostola, porozprávajte sa s kňazmi. Od neho sa dozviete, že Joaquim je bývalý šľachtic. Teraz je to hrozná čarodejnica. V Havane zaznamenali zmiznutie obyvateľov mesta, ako aj útoky nemŕtvych. Tak choď na Kubu. Tu musíte ísť do kostola. Od miestneho mnícha sa dozviete, že všetky druhy nemŕtvych sú v džungli v jaskyni. Prechod na toto miesto stráži mušketier.

Fúkať do džungle. V lokalite pred samotnou jaskyňou sa porozprávajte s mušketierom. Nechá vás prejsť. S ďalším prechodom Korzárov: Každému po svojom - Kaleuche potrebuje zabiť všetky kostry pri vchode aj v samotnej jaskyni. Len čo posledná jaskynná kostra spadne na podlahu, z jej rohu sa začne valiť dym. Tu prichádza na scénu Chavinavi. Tí, ktorí sledujú Richarda Gambita, stvorenie okamžite spoznajú. Zabite ho, vráťte sa k mníchovi. Vyjadruje vďačnosť. To všetko je skvelé, ale stále ste nenašli Merrimana. Mimochodom, je niekde blízko!

Nikto v meste ho nevidel. Bude ho treba hľadať. Na cintoríne sa držte správcu. Zatlačte na neho, potom zistíte, že Joaquim sedí v krypte a potichu kradne mŕtvoly z cintorína. Vezmite kľúč, fúknite za lebku. Choďte do krypty, prejdite popri truhlách, prejdite dverami.

Skončili ste v jaskyni s množstvom jaskýň. Všade, kde potrebujete vyčistiť kostry, nájdite Merrimana. Nájdete ho v miestnosti s trónom. Porozprávajte sa s ním, sledujte premenu z človeka na škaredého nemŕtveho. Najprv bojujte s privolaným chavinavi, potom s jaguárskym bojovníkom, ako aj s Joaquimom, ktorý sa k nemu pridal. Keď Marriman padne, chavinavi zomrie sama. Prehľadajte mŕtvolu portugalského subjektu. Vezmite si od neho jadeitovú lebku. Nezabudnite prehľadať aj jaskyňu, vezmite si veľkonočnú truhlicu. Pokračujte v prechode Corsairs: Každému jeho vlastnému - Kaleuche.


Je čas ísť do Dominiky. Teraz je tu zvláštna vec - ak amulety tak priťahujú loď duchov, potom ho nefritová lebka vôbec nezaujíma. Keď prídete k šamanovi, vypočujte si príbeh. Musíte pozorne počúvať, pretože je to dôležité! Potom si vezmite dva amulety. Bez ohľadu na to, či sú amulety nosené alebo nie, sú dobré len mesiac. Počas tohto obdobia musíte nájsť ostrov s chrámom Yum Simila. Lebku tam nechajte.

Tip: Ak ste prešli pirátska sága, súradnice ostrova sa dozviete od Nathaniela Hawkea. No, ak nie, potom potrebujete centrum notoricky známeho Bermudského trojuholníka. Jeho vrcholy sú Sint Maarten, Antigua, Svätý Krištof. Pripravte sa na vážne bitky na súši aj na mori.

Takže ste našli Haela Roa. Na ňom musíte nechať lebku Yum Simila. Choďte do hlbín ostrova, kde je vidieť chrám. Vyliezť na vrchol, vstúpiť. Keď sa dostanete k trom prechodom, musíte si vybrať stredný. Vylezte hore schodmi. Ďalej sa musíte orientovať podľa značky „lebka-slnko“. Zamerajte sa na slnko, cestou zabíjajte kostlivcov a tiež Chavinianov. Keď pri prechode Korzára: Každému svojmu – Kaleuche otvorte dvere, vojdete do miestnosti, v ktorej sú teleporty. Choďte na tú pravú. Potom bude len jedna cesta. Všetky teleporty sú správne. Po vstupe do posledného teleportu sa ocitnete vo svätyni. Tam k vám pristúpi náčelník Chavinavi.


Tip: vodca vás začne bombardovať otázkami. Odpovede na ne boli v šamanskom príbehu, ktorý bolo treba pozorne počúvať! Ak sú odpovede nesprávne, aspoň jedna z nich, vodca na vás zaútočí. Ak neurobíte žiadne chyby, získate kožu leopardieho bojovníka.


Na konci rozhovoru s vodcom choďte k soche na druhej strane svätyne. Daj dole jadeitovú lebku. Keď opustíte chrám, musíte ísť k moru. Vo vodnej ploche na vás už čaká vojenská galeóna „Lietajúce srdce“. Už má smrteľný tím, ktorý vedie kapitán. Vezmite bývalého ducha na palubu, pokoste každého, koho chytia. Po ceste musíte prehľadávať kostry, ktoré môžu obsahovať zaujímavé amulety. V kabíne dôjde k bitke s kapitánom. Po - rozhovor. Na konci rozhovoru ho zabite. Odstráňte z tela prvý zvláštny amulet. V jednej z truhlíc nájdete katanu. Druhý bude mať 5000 dublónov. Nemôžete ich zobrať, tak to zbytočne neskúšajte.


Tu je, chladenie duše "Kaleuche" ... naše!

Myslíte si, že prechod Corsair: Každému jeho - Kaleuche je dokončený? To tam nebolo! Musíte sa vrátiť k šamanovi, dať mu amulety. Dostanete úlohu - doručiť 15 mangar. Z nich vám pripraví elixír. Môžete mu priniesť všetko naraz. Môžete, pokiaľ nájdete - v piatich. Výsledkom je, že dostanete tri elixíry: elixír vytrvalosti, elixír reakcie a elixír podľa vlastného výberu. Hneď ako získate elixíry, rozlúčte sa so šamanom, ktorý pôjde pochopiť múdrosť svojich predkov.

Korzári Každému jeho vlastné mapy
Všetky geografické mapy ostrovov alebo častí pevninskej zeme, ktoré váš hrdina získal, idú do inventára a ak ste ich predtým nevideli, umiestnia sa do kartografického atlasu (štandardne - kláves (M)). V záložke (F2) si môžete pozrieť aj ľubovoľné platobné karty. Položky (pre pohodlie použite triediaci filter „Karty“) výberom položky v zozname a kliknutím na tlačidlo „Prevziať“. Karty je možné kúpiť, dostať ako darček, nájsť v poklade alebo vo veciach kapitána nepriateľskej lode, ktorú hrdina zabil, alebo ich môžete jednoducho ukradnúť z truhly niekoho iného. Okrem individuálnych geografické mapy Určite narazíte na všeobecné mapy Súostrovia rôznej kvality, ako aj na množstvo vynikajúcich autorských diel. Ako sa s nimi vysporiadať, môžete rozhodnúť len vy, ale verte mi: na tomto svete neexistujú žiadne nehody. Hráč, ktorý pozbieral všetky kartičky jednotlivých ostrovov a regiónov, okamžite pocíti, ako veľmi ich potrebuje každý navigátor! Skôr či neskôr narazíte na fragment, alebo ak budete mať šťastie, celú mapu skutočný poklad! Karty pokladov sa môžu skladať z dvoch častí: karta sa automaticky zloží do celku, ak kliknete na tlačidlo „Zobrať“ na ktorejkoľvek časti karty. Nespoliehajte sa príliš na poklady: mapa sa môže ukázať ako falošná alebo sa jej obsah ukáže ako zbytočný odpad. V krčme sa dá kúpiť mapa pokladu, ak je tam predajca (zvyčajne veľmi podozrivý a nie vždy príjemný človek). Buďte ostražití: kopanie pokladu je často sprevádzané objavením sa nie vždy vítaných svedkov alebo konkurentov. Mapy sú kvalitné, veľké, ak máte nízku rýchlosť internetu, počkajte do konca načítania mapy. Pre uloženie mapy kliknite na LMB na mape, po jej načítaní a zväčšení kliknite na obdĺžnik so šípkou alebo na štvorec v pravom dolnom rohu "zväčšiť na plnú veľkosť". Potom kliknite pravým tlačidlom myši na miesto, ktoré chcete uložiť, "ok".


Mapa Západnej Indie

jednoduchá karta

Karta dvoch vystúpení

Nová mapa Caracas

Skvelá karta Belize

Mapa ostrova spravodlivosti

obchodná karta

Obchodná mapa s bodkou

Obchodná karta s ostrovnou značkou

Mapa Anitigua

Mapa Barbadosu

Mapa Blueveld

Mapa Guadeloupe

Mapa Isla Tesoro

Kajmanská mapa

Mapa Caracasu

Mapa Kuby

Mapa Cumana

Mapa Curacao

Mapa Martiniku

Kde nájsť veľké lode?

V hre „Corsairs: To Each His Own“ vývojári znížili pravdepodobnosť stretnutia s obrovskými loďami prvej kategórie. Ak ich chcete nájsť, budete musieť použiť tematické fóra.

Po čom sa začne odpočítavanie úlohy „Pirate Saga“?

Potom, čo sa v denníku objaví záznam, že Helen vstúpila do vašich služieb ako dôstojník.

Ako prinútiť Helenu zostať v tíme navždy?

Aby sa tak stalo, musíte splniť proroctvo, o ktorom hovoril cigán. A na to budete musieť:

  • Neberte si sto dublónov od Gladys MacArthur ako odmenu.
  • Odovzdajte truhlu Hangmana tej istej Gladys.
  • Neberte si zbraň, ktorú vám dáva Gladys.
  • Helenu oslovujte priezviskom jej matky - Sharpe.

Ako dať Mary Kasper narvalskú čepeľ?

Aby ste to dosiahli, musíte sa uistiť, že sú splnené dve podmienky:

  1. Keď stretnete Sharka Dodsona, opýtajte sa na jeho kliniku, Narwhal. Potom sa porozprávajte s majstrom zbraní Jurgenom, aby vyrobil vhodnú čepeľ.
  2. Získajte tri meteoritové rudy a prineste ich Jurgenovi. Tieto kúsky si môžete priniesť so sebou zakúpením od niektorého predajcu alebo nájdením zakopaného pokladu vo vnútri. Meteorit nájdete aj v spodnej časti operačného systému.

Kde si prenajať skladové priestory?

Ak si chcete prenajať sklad, zamierte na Isla Tesoro v Sharptowne. Okrem toho môžete navštíviť hlavné mestá každého štátu. Čo sa týka Isla Tesoro, tu sklad vedie obchodník vo vnútri obchodu. Porozprávajte sa s ním a uvidíte dialógovú frázu zodpovedajúcu prenájmu.

Prenajať sklady v iných mestách sa musíte pozrieť do ich lodeníc a ísť do zadnej miestnosti, aby ste sa porozprávali so šéfom. Ak ste ho kontaktovali prvýkrát, budete musieť znova začať dialóg, po ktorom sa zobrazí požadovaná fráza.

Prečo v poklade nie sú žiadne užitočné veci?

Ak ste si kúpili kartu v krčme, majte na pamäti, že môžete získať poklad iba prvej úrovne, ktorý zahŕňa konvenčné zbrane a amulety, ako aj všetky druhy šperkov. Okrem toho sa v takomto poklade nájde aj polovica karty. Ak nájdete druhú polovicu, môžete vytvoriť mapu druhej úrovne a získať zodpovedajúci poklad. V takom hromade možno často nájsť unikátna zbraň, ktoré nesúvisia s úlohami. A vôbec, naráža na oveľa drahšia a hodnotnejšia výroba, no stále je tu šanca, že vo vnútri budú stále smeti.

Kde nájdem zbrane väčšie ako 32 kalibru?

Ak chcete nájsť takéto zbrane, musíte zajať nepriateľské lode, ktoré ich majú, potom ich odstrániť a preniesť na vlastnú loď.

Je možné obstáť v službách určitého národa?

V tejto modifikácii to nie je možné. Všetky reťazce questov pre národy boli z hry odstránené, ale môžete vstúpiť do služieb Francúzska, čo sa stane dňa dejová línia. V tomto prípade dostanete dôstojníka, celú loď a vybavenie. Ak súhlasíte, budete musieť dať 10% produkcie a tiež sa vyhnúť streľbe na priateľské lode. Okrem toho nemôžete získať nové úlohy.