Príbeh klamára M'aiqa. Frázy z M'aiq klamára Kto je M'aiq klamár

M"Ike vie veľa, hovorí málo. M"Ike vie
veľa, čo iní nevedia.
Nordi často nosia kožušinové brnenie. Niekedy je
znervózňuje M" Ikea.
Niektorí idú von hľadať dobrodružstvá,
vezmite si so sebou priateľov. "Ike si myslí
cestovať sám je lepšie. žiadne
spory o deľbu koristi.
Niektorí hovoria, že Alduin je Akatosh.
Niektorí hovoria, že M'Ike je klamár
never ani jednému ani druhému.
„Ike počuje veľa príbehov o vojne... ale
Len málo z nich je pravdivých.
Pre M'Ikea ​​nezáleží na tom, či je niekto pekný alebo šikovný.
Dôležité je len to, čo dokáže.
„Ike raz vyliezol na Vysoko
Hrothgar. Chcel som počítať kroky. Ale ich
toľko, že M'Ike prestal počítať.
„Ike počul, že ľudia zo Skyrimu vyzerajú
krajší ako Cyrodiiliani, ale to nie je nič zvláštne
dôležité. Pre neho sú všetci ľudia milí.
Jedného dňa bola zajatá M'Ikeova duša.. Nepríjemné
senzácia. Zamyslite sa niekedy nad tým.
M"Aik je realista. Nepotrebuje mysticizmus.
Nordi tak milujú fúzy. Toľko bradatých ľudí.
„Ike si myslí, že snívajú o luxuse
Khajiitská hriva.
„Ike miluje ľudí zo Skyrimu
toľko si hovoria
zaujímavé.
M'Ike vie cestovať rýchlo.
Niektorí lenivci používajú vozíky.
Pre M" Ikea je to všetko rovnaké.
Jedného dňa sa M"Ike dostal do problémov
situácii v Riftene a utiekol do Windhelmu.
Je dobré, že sa tam nikto nestaral
M"Aika.
Sneží. Aký je rozdiel tam, kde to ide?
„Ike premýšľa o kráse snehových vločiek.
Ako vieme, že existuje mesto Winterhold?
M"Ike to nevidel na vlastné oči. A ty?
M'Ikeov otec sa tiež volal M'Ike. A otcov otec
M"Aika. Aspoň to povedal jeho otec.
„Ike si nepamätá svoje detstvo. Možno
on tam nebol.
„Ike má pri sebe dve zbrane, pre každý prípad
deje. Ak ho nosíte, zrazu to
zlomí sa to? To bude problém.
„Ike nechápe, čo je na tom také zvláštne
kričať. „Ike môže tiež kričať, keď on
chcem to.
Príliš veľa mágie je nebezpečné. M"Páči sa mi-
potom použite dve kúzla súčasne a
spálil moju sladkú rolku.
„Ike nedávno videl kraba bahenného.
Strašné stvorenie.
V Skyrime je veľa snehu. Dosť.
„Ike by sa viac snehu vôbec nepáčilo.
„Ike vie, prečo sú Falmerovci slepí
zmiznutie Dwemera je tu úplne irelevantné
čo to s tým má spoločné. Je to pravda.
M"Ike neustále hľadá strmene, ale nie
nájde. Kam mohli ísť?
Vrabci? Medvede? Vlkolaci?
Medvedí ľudia?
Draci nikam nešli. Oni jednoducho
boli neviditeľní a správali sa veľmi, veľmi ticho.
Čo to znamená spojiť mágiu? Magické plus
mágia je stále mágia.
Prečo neustále opakujeme to isté
príbehy? Teraz pridávajú toľko nových...
Nepokúšajte sa blokovať dvoma zbraňami -
Len sa budeš hanbiť. A vo všeobecnosti je to lepšie
udrel dvakrát.
Mike počul, že byť s vami priateľmi je nebezpečné.
Ľudia v Skyrime sa pozerajú na niektoré veci
viac ako obyvatelia iných provincií.
Prečo vojaci strieľajú na ciele?
Streľbou na živé terče sa veľa naučíte
rýchlejšie.
Vždy je príjemné pokecať s iným cestovateľom.
S Khajiitmi sa deje niečo zvláštne,
keď dorazia do Skyrimu.
Čo, blúdiš, však? nie? Potom
púť? Zjavil sa ti peryit,
Dozorca a Pán moru?

Mikove frázy
Táto a ďalšia fráza sa týka magického rozhrania. Citujú zvesti pred vydaním, že súčasný obojručný systém by umožňoval kombá kúziel, čo je funkcia, ktorá sa do hry nikdy nedostala.


To sa týka dvojitého vrhania, ktoré preťažuje súčasne zoslané kúzla. No, „sladká buchta“ je vlastne typický vtip, ktorý sa objavuje v mnohých hrách Bethesda. Napríklad v hrách Arena, Daggerfall, Morrowind a Fallout 3 ide o časť tvorby postavy, v ktorej sa hráč musí vysporiadať s tyranom, aby si mohol vziať žemľu. Strážcovia v Skyrime často odkazujú na túto scénu otázkou: "Nechaj ma premýšľať... Ukradol ti niekto žemľu?"
Odkaz na zmenu klímy, ktorá bola v Cyrodiile vo väčšine oblastí (s výnimkou úplného severu na hranici so Skyrimom) veľmi mierna a ktorú nahradili zasnežené horské masívy a púštna tundra Skyrimu. To môže odkazovať aj na Mikovu domovinu – Elsweyr, známy svojou horúcou klímou.
Možný odkaz na skutočnosť, že môžete chytiť motýle.
Odkaz na prácu nového fyzikálneho enginu a konkrétne na skutočnosť, že „zhluky“ sa tvoria zo snehových vločiek. Alebo je to odkaz na to, že sneh a dážď prelietavajú cez väčšinu predmetov, a preto sneží aj pod strechou.
Odkaz na obojručný systém predstavený v Skyrime. Alebo odkaz na skutočnosť, že zbrane a brnenia sa už nerozbijú.
V Oblivione, na poludnie, bez ohľadu na to, čo robil, sa Mike zastavil a každý deň päť hodín hľadal strmene. V Skyrime žiadne nie sú.
Možná sebakritika pre Bethesdu, ktorej systém generovania postáv urobil „hlavné“ bitky nereálne malé. Toto je hlavný dôvod sťažností na hlavnú úlohu Oblivion a občiansku vojnu Skyrim.
Odkaz na úplne zmenený a vylepšený dizajn postáv v Skyrime.

Možný odkaz na kritiku, že NPC medzi sebou príliš často hovoria o kraboch.
Odkaz na Dračie výkriky používané hráčom. V Mikeovom štandardnom parodickom štýle.
Odkaz na systém zručností, v ktorom musí hráč zasiahnuť ciele, aby zvýšil svoje bojové schopnosti.
Táto fráza môže byť odkazom na veľký redizajn rás šeliem v Skyrime.
Odkaz na jeden z Mikeových dialógov v Oblivione, ktorý sa týkal vlkolakov. V skorých informáciách Skyrimu je tiež zmienka o medvedoch, kvôli ktorým mnohí fanúšikovia dúfali, že budú v hre.
Odkaz na jeho líniu z Morrowindu o nutnosti letieť vysoko, aby ste videli draka, pretože tých, ktorí sú pri zemi, je veľmi ťažké vidieť, takmer ich nevidieť. To by mohlo byť aj odkazom na to, že drakov v hrách tejto série ešte nikdy nebolo vidieť.
Možný odkaz na komentár Todda Howarda, že napočítal 7000 krokov do Vysokého Hrothgara.
Odkaz na úplný nedostatok detí v Morrowinde a Oblivione a nedostatok detí neľudských rás, ako sú Khajiit v Skyrime.
Odkaz na skutočnosť, že v Skyrime boli kúzla zo školy mystiky rozptýlené medzi inými stromami kúziel.
Vtip je v tom, že Mike je Khajiit a veľmi strapatý. A tiež jeden z Mikeových najtemnejších vtipov o tom, koľko rasistických vecí sa v hre skrýva.

„Niektorí ľudia radi vyrazia na dobrodružstvo s priateľmi. Mike si myslí, že byť sám je lepšie. O tom, ako rozdeliť poklad, je menej sporov.“


Toto môže byť odkaz na koniec Oblivionu, v ktorom Akatosh v podobe draka zachráni Tamriel. Niektorí hráči špekulovali, že Akatosh by mohol byť hlavným hrdinom Skyrimu. Druhá veta sa týka toho, koľko vecí, ktoré Mike povedal, boli pravdivé alebo veľkonočné vajíčka. Navyše encyklopédia v hre často spája mená Akatosha a Alduina.
Odkaz na skutočnosť, že v Skyrime postava nemá vlastnosti ako Sila, Inteligencia, ktoré sú prítomné v iných hrách.
Odvoláva sa na skutočnosť, že pomocou kúzla Soul Trap môže hráč uväzniť dušu mŕtveho nepriateľa v Soul Stone.
Odkaz na možnosť pridať ochlpenie na tvári, čo v Oblivione nebolo možné.
Odkaz na nedostatok hlasových hercov a rozmanitosti dialógov v Oblivion, hlavná sťažnosť komunity Oblivion a kritikov. Skyrim v tomto smere urobil veľký pokrok.
Odkaz na nový systém cestovania v Skyrime, ktorý ho hodil späť do karavanov z Morrowindu. To môže byť odkaz na Oblivion, kde po rozhovore s vami ušiel veľkou rýchlosťou. Možno má na mysli aj systém rýchleho cestovania predstavený v Oblivione a Skyrime.
Odkaz na skutočnosť, že zločiny sa počítajú samostatne pre každé územie Skyrimu. Preto sa vás strážcovia z jednej nehnuteľnosti nepokúšajú zatknúť za trestný čin spáchaný v inej nehnuteľnosti.
Možno je to odkaz na skutočnosť, že v Skyrime sa môžete oženiť s osobou rovnakého pohlavia, ako aj na pomerne tolerantný postoj k nekromancii.
Hovorí o schopnosti najať ľudí, s ktorými ste sa stali priateľmi, ako spoluhráčov. Budú vás sprevádzať cez bitky a dobrodružstvá. Veľmi nebezpečný podnik vzhľadom na časté stretnutia s banditmi, nemŕtvymi, drakmi a inými život ohrozujúcimi vecami. Možno má na mysli aj fakt, že v hre je niekoľko miest, kde môžete obetovať svojich spoluhráčov.

(„Mike vie, prečo sú Falmeri slepí. A nemá to nič spoločné so zmiznutím Dwemera. Presne, presne.“))

Odkaz na jeden z článkov z vedomostnej základne Skyrim, ktorý predkladá teóriu, že Falmeri, ktorí žili na ostrovoch pod Skyrim, boli otrávení a zotročení Dwemermi, čo následne viedlo k ich povstaniu a krvavému vojny, v dôsledku ktorej Dwemer zmizol. Môže to byť aj vtipný odkaz na frázu v mnohých hrách, ktorá hovorí, že častá masturbácia spôsobuje slepotu.


Toto je zrejmý odkaz na skutočnosť, že Mike Liar sa objavil v predchádzajúcich hrách série. A ak v Morrowinde a Oblivione, ktorých trvanie sa veľmi nelíši, ho možno považovať za rovnakého Khajiita, potom Mike zo Skyrimu, ktorý sa odohráva 200 rokov po udalostiach Oblivionu, je určite potomkom tých istých Mikesov.
Odkaz na quest „The Great Collapse“, v dôsledku ktorého väčšina Winterholdu padla do Mora duchov.
Odkaz na to, že nemôžete blokovať, keď držíte zbraň v oboch rukách, ako aj zmiznutie blokovacieho tlačidla, ktoré bolo v Oblivione zo Skyrimu.

Poznámky

  • Ak okradnete Mikea, môžete na ňom nájsť fľaše skoomy.

M´Aik the Liar je postava Khajiita, ktorá je „veľkonočným vajcom“ v tretej a štvrtej časti TES. V Morrowinde loví na jednom z opustených ostrovov Shigorad a v Oblivione sa pohybuje po Cyrodiile veľmi rýchlym tempom, niekedy sa zastaví v blízkosti miest.
[upraviť] M'Ike the Liar v Morrowinde

Možno ho nájsť na ostrove, ktorý sa nachádza na spojnici medzi Ald Daedroth a Sorkvild's Tower v Dagon Fel. M´Ike je oblečený veľmi elegantne a nosí prilbu z kolovianskej kožušiny. Môžete sa s ním porozprávať o realite Vvardenfell aj o niečom inom – zvyčajne M´Ike „ospravedlňuje“ niektoré vynechania v hre, alebo jednoducho klame.

Témy dialógu M´Aika

* "Tipy":
o Hovorí veľmi nejasne o hovoriacom bahennom krabovi (a možno v náznakoch o podvodníkovi) - ďalšie dve veľkonočné vajíčka:

M'aiq o tom počul. Vzali všetky peniaze. Mudkraby berú všetko. Už dosiahli Pelagiadu.

*
o O zatopenej svätyni Boethiah – jasnejšie:

Hľadáte oltár, ktorý tu už nie je? Veľmi koncepčné. Obráťte sa na moria na Západe. Je tam to, čo bolo kedysi oltárom. Zhlboka sa nadýchnite a začnite hľadať.

*
o Vie niečo aj o Hádanka trpaslíkov.

* "Výhovorky", M'aiq vysvetľuje absenciu v hre:
o Jednotlivé držiaky
o Schopnosť šplhať po lane
o Možnosti „sieťového hrania“
o Nahá
o deti

* "Cheaty", tipy, ktoré nie je možné vykonať v hre:
o Údajne môžete vidieť drakov, ak letíte veľmi vysoko
o Údajne môžete vidieť cisárske kraby, ak plávate veľmi ďaleko
o Údajne sa z vás môže stať lich, ak „nájdete srdce lišajníka a uvaríte ho spolu s dračím jazykom a pridáte k tomu mäso zo zlomeného koňa“

* Môžete sa s ním aj porozprávať:
o O vlkodlakoch, nech sú to ktokoľvek (vlkodlaky - možno analogicky s vlkolakmi: „žraloky“)
o O nahých lišajoch
o O koňoch
o O chodiacich mŕtvolách

[upraviť] M'Ike the Liar in Oblivion

M'Ike nájdete všade v Cyrodiile. Je to Khajiit pieskovej farby, ktorý má na sebe šedý župan s kapucňou. Zo špeciálnych tém jeho dialógov zostali takmer len „výhovorky“, ktoré môže hráčovi povedať, zmiešané s obyčajnými fámami.

Témy dialógu M´Aika

* "Výhovorky". M'Aik vysvetľuje absenciu v hre:
o NPC deti
o Hádzanie zbraní
o Multiplayer
o kuše
o Schopnosť používať palice ako tupé zbrane
o Schopnosť bojovať a čarovať na koni
o Levitácia
o Nahá
o Schopnosť poškodiť statické predmety
o vlkodlakov

* M’aiq má už len jednu „stopu“ o dokončení hlavného príbehu.

* M'aiq sa tiež rád chváli:
o Nový vzhľad Argoniánov a Khajiitov
o Fasttravel systém
o Mapový kompas

* Tiež hovorí, že:
o Hľadá svoju kožušinovú koloviánsku prilbu (M'aiq ju mal v hre Morrowind).
o Chcel by dať hráčovi rybiu palicu (možno má na mysli udicu, ktorú mal aj v hre Morrowind; podľa inej verzie hovoríme o už zaniknutej tradícii členov oficiálneho fóra „dám“ nováčikom „rybia palicu“ (občerstvenie) uverejnením obrázka piráta, ktorý ju drží na fóre)
o „Nohy sú dané, aby mohli chodiť. Ruky sú na udieranie. Alebo sa triasť. Alebo zamávať. Niekedy zatlieskať“ je možno vtipný zoznam hlavných NPC animácií v hre. Alebo možno výhovorka, že nemôžete kopať nepriateľov, ako napríklad v Dark Messiah of Might and Magic.
o Ľudia milujú dobrú bájku a M'aiq takú hľadá.

  • Jazdenie na zvieratách: Chcete jazdiť na šelme? Existuje jeden spôsob... Choďte do jedného z mnohých prístavov Silt Strider a zaplaťte! Chceli by ste jeden pre vlastnú osobnú potrebu? Bach! Kráčajte, ak musíte, utekajte, ak dohonia!
  • Verscharki: Poznal som len jedného, ​​ale bál sa vody.
  • Hovoriaci bahenný krab: M'aiq o tom počul. Vzali všetky peniaze. Mudkraby berú všetko. Už dosiahli Pelagiadu.
  • Nahé liči: Hrozné veci. Ak nejakého uvidíte, dajte vedieť M'aiqovi. M'aiq sa chce pozrieť iným smerom.
  • Draci: Draci? Ach áno, sú všade! Aj keď na väčšinu z nich musíte letieť veľmi vysoko. Tie, ktoré sa držia pri zemi, je veľmi ťažké vidieť, keďže sú neviditeľné.
  • Lezenie na lane: Lezenie na visiace laná je príliš náročné. M'aiq uprednostňuje laná zviazané horizontálne.
  • Krab cisársky: M'aiq ich vidí veľa v oceáne. M'aiq vie, že ich tiež uvidíte, ak budete plávať dostatočne ďaleko.
  • Kone: Kone... Ach, M'aiq miluje kone! Najmä s dobrou smotanovou omáčkou.
  • Nahota: Ach... krása nahých foriem. Títo Dunmeri sú prudéri, však? Samozrejme, existuje ostrov, ktorý je ľahko dosiahnuteľný, plný nádherných, nahých, trblietavých tiel. To sa deje iba v splne mesiaca na M'aiqove narodeniny, keď prší a more sa sfarbí do červena.
  • Svätyňa Boethiah: Hľadáte oltár, ktorý tu už nie je? Veľmi koncepčné. Odbočte k moriam na západe. Je tam to, čo bolo kedysi oltárom. Zhlboka sa nadýchnite a začnite hľadať.
  • Multiplayer: M'aiq toto slovo nepozná. Chceli by ste, aby vám ostatní pomohli vo vašom pátraní? Zbabelý! Ale ak chcete, hľadajte Argonian Im-Lit, alebo veľkého Norda, Rolfa Huberta. Určite sa k vám pridajú.
  • Staňte sa lichom: Chcete sa stať lichom? Je to veľmi jednoduché, priateľu. Musíte nájsť srdce licha a uvariť ho spolu s dračím jazykom a pridať mäso zo zlomeného koňa. Táto kombinácia vás urobí nemŕtvymi, to je isté.
  • Chodiace mŕtvoly: Chodiace mŕtvoly? To M'aiqa desí. Nemali by ste žartovať s nemŕtvymi.
  • Hádanka Dwemera: Neexistuje žiadna záhada. M'aiq vie všetko. Dwemeri tu boli a teraz tu nie sú! Nízkych ľudí... Alebo možno nie. Všetko závisí od uhla pohľadu. Asi si mysleli, že je najvhodnejšou výškou.

TES IV: Zabudnutie

  • M'aiq hľadá koloviánsku kožušinovú prilbu. Praktické a štýlové. M'aiq je veľmi smutný, že nemá takú prilbu.
  • M'aiq by ti rád dal rybiu palicu. Žiaľ, žiadnu nemá.
  • M'aiq verí, že deti sú naša budúcnosť. Ale nechce, aby nám kazili zábavu.
  • M'aiq si myslí, že jeho ľudia sú krásni. Argoniánci sú tiež úžasní. Všetky vyzerajú lepšie ako kedykoľvek predtým.
  • Niektorí ľudia hádžu zbrane. M'aiku si myslí, že je to hlúposť. Ak svoju zbraň nepustíte, potrebujete len jednu.
  • Nohy sú dané na chôdzu. Ruky sú na udieranie. Alebo sa triasť. Alebo zamávať. Občas zatlieskať.
  • M'aiq sa radšej vydáva za dobrodružstvami sám. Iní len prekážajú. A rozprávajú, rozprávajú, rozprávajú.
  • Ľudia majú vždy radi dobrú bájku. Ale M'aiq ešte musí nejaký nájsť. Možno, nejako.
  • Niektorí ľudia majú radi špeciálne luky – také, ktorých nabíjanie trvá príliš dlho a vyžadujú špeciálne šípy nazývané skrutky. M'aiq si myslí, že sú idioti.
  • V týchto dňoch je cestovanie jednoduchšie. Nie ako predtým. Chodilo sa priveľa. Samozrejme, nič nezastaví M'aiqa, ak sa rozhodne kráčať.
  • M'aiq je rád, že má kompas. Uľahčí vám to nájsť to, čo potrebujete. Oveľa lepšie ako blúdiť ako blázon.
  • Prečo by niekto chcel hojdať palicu? Palcát udrie silnejšie. Alebo meč. Z meča však nemôžete hádzať ohnivé gule.
  • Nechcem sa biť, keď sedím na koni. To môže poškodiť dobrého koňa... čo by mohla byť, povedzme, veľmi dobrá večera.
  • Levitácia je pre bláznov. Prečo musíme levitovať? Ak letíte vysoko, stále nie je kam ísť, len ísť dole.
  • Je dobré, že ľudia nosia oblečenie. M'aiq nosí oblečenie. Kto chce vidieť M'aiq nahú? Chorí, chorí ľudia. Veľmi smutný.
  • Neviem, prečo by niekto chcel ničiť budovy. Ich vybudovanie si vyžaduje čas. Veľa času.
  • Videl som drakov. Možno uvidíte aj draka. Nepoviem, kde som ho videl. Možno som to nevidel.
  • Vlkolaci? Kde? Vlci? Ľudia, ktorí sú vlci? Veľa vlkov. Všade. Veľa ludí. M'aiqovi to stačí.

TES V: Skyrim

  • M'Aikov otec sa tiež volal M'Aik. A otec M'aiqovho otca. Aspoň to tvrdil jeho otec.
  • M'aiq vie veľa, hovorí málo. M'aiq vie veľa vecí, ktoré iní nevedia.
  • M'aiq má pri sebe dve zbrane, pre každý prípad. Ak ho nosíte, čo ak sa zlomí? To bude problém.
  • M'aiq neustále hľadá strmene, no nenájde ich. Kam mohli ísť?
  • M'aiq počuje veľa príbehov o vojne... ale len málo z nich je pravdivých.
  • Ako vieme, že existuje mesto Winterhold? M'aiq ho nevidel na vlastné oči. a ty?
  • Príliš veľa mágie je nebezpečné. M'aiq nejako zoslal dve kúzla súčasne a spálil svoju sladkú rolku.
  • Čo to znamená spojiť mágiu? Mágia plus mágia je stále mágia.
  • Pre M'aiqa nezáleží na tom, či je niekto pekný alebo šikovný. Dôležité je len to, čo dokáže.
  • Draci nikam nešli. Boli jednoducho neviditeľné a veľmi, veľmi tiché.
  • Vrabci? Medvede? Vlkolaci? Medvedí ľudia?
  • V Skyrime je veľa snehu. Dosť. M'aiqovi by sa viac snehu vôbec nepáčilo.
  • Sneží. Aký je rozdiel tam, kde to ide? M'aiq premýšľa o kráse snehových vločiek.
  • V Skyrime bolo kedysi veľa motýľov. Teraz ich už tak veľa nie je.
  • M'aiq raz vyliezol na Vysoký Hrothgar. Chcel som počítať kroky. Ale je ich toľko, že M’aiq stratil počet.
  • Jedného dňa sa M'aiq dostal do problémov v Riften a utiekol do Windhelmu. Je dobré, že sa tam nikto nestaral o M’aiqa.
  • M'aiq môže cestovať rýchlo. Niektorí lenivci používajú vozíky. Pre M'aiq je to všetko rovnaké.
  • M'aiq nechápe, čo je na tom kriku také zvláštne. M'aiq môže tiež kričať, kedykoľvek chce.
  • M'aiq nedávno videl kraba bahenného. Strašné stvorenie.
  • M'aiq miluje ľudí zo Skyrimu. Hovoria si navzájom toľko zaujímavých vecí.
  • Nordi tak milujú fúzy. Toľko bradatých ľudí. M'aiq si myslí, že snívajú o luxusnej hrive Khajiitov.
  • M'aiq si nepamätá svoje detstvo. Možno tam nebol.
  • M'aiq je realista. O mystiku nemá núdzu.
  • Nordi často nosia kožušinové brnenie. Niekedy to M'aiqa znervózňuje.
  • Jedného dňa bola zajatá M'aiqova duša. Nepríjemný pocit. Zamyslite sa niekedy nad tým.
  • Niektorí hovoria, že Alduin je Akatosh. Niektorí hovoria, že M'aiq je klamár. Neverte ani jednému, ani druhému.
  • Po príchode do Skyrimu sa Khajiitom stane niečo zvláštne.
  • M'aiq počul, že Skyrimiani boli na pohľad krajší ako Cyrodiiliani, ale to nebolo zvlášť dôležité. Pre neho sú všetci ľudia milí.
  • Prečo vojaci strieľajú na ciele? Streľbou na živé terče sa učíte oveľa rýchlejšie.
  • M'aiq vie, prečo sú Falmeri slepí. A zmiznutie Dwemera s tým nemá absolútne nič spoločné. Je to pravda.
  • M'aiq počul, že byť s vami priateľmi je nebezpečné.
  • Ľudia v Skyrime sa pozerajú na niektoré veci širšie ako obyvatelia iných provincií.
  • Niektorí ľudia si berú so sebou priateľov, keď idú za dobrodružstvom. M'aiq si myslí, že je lepšie cestovať sám. Žiadne spory pri delení koristi.
  • Nesnažte sa blokovať dvoma zbraňami. Len sa budeš hanbiť. Vo všeobecnosti je lepšie trafiť dvakrát.
  • M'aiq vie veľa, však?

TES Online

  • M'aiq verí, že je lepšie mať v živote zmysel, ako bezmyšlienkovite robiť všetko.
    Len si spomeňte na všetkých tých farmárov, ktorí sa budú snažiť zvýšiť svoju úrodu mágiou. M'aiq sa bojí predstaviť si, ako budú chutiť ich produkty.
  • Je dobré mať priateľov, nie?
    Niekedy M'aiq cestuje sám. Našťastie pre vás to nie je problém!
  • M'aiq videl budúcnosť vo svojich snoch.
    Jedného dňa dobrodruhovia zdolajú hory väčšie, než M'aiq kedy videl! Nevie prečo, ale títo dobrodruhovia budú odhodlaní doraziť do cieľa.
  • Bývanie v dome je nuda.
    Oveľa zaujímavejšie je cestovať. Pozrite sa na svet! M'aiq má rád svoj život.
  • Niektorí radia M'aiqovi, aby sa oženil. Vydaj sa!
    Prečo by to M'aiq chcel urobiť? To znamená koniec putovania. Už žiadne exotické jedlá a rybie prsty.
    M'aiq vám radí, aby ste nikdy neviazali uzol.
  • M'aiq počul, že niektorí ľudia považujú Tamriel za smutné miesto. Toto baví M'aiqa.
  • Drevení škriatkovia nie sú stvorení zo stromov lesa. Morskí elfovia nie sú z morskej vody. M'aiq si ešte nie je istý vysokými elfmi.
  • Do Summersetu nechodia žiadne lode. M'aiq uvažuje, či ostrovy vysokých elfov nie sú fantáziou.
  • Jedného dňa M'aiq vyliezol na Elden Tree. A potom zistil, že vo vnútri je schodisko. Šikovná vecička, keď vás bolia pazúry.
  • Prečo by sa mal M'aiq držať ďalej od trávy? Jeho krok je vždy ľahký.
  • M'aiq neznáša svadby. Sladkých roliek nemajú nikdy dosť.
  • Hriva sa vyberá podľa vône. Keby to M'aiq vedel, umyl by sa.
  • M'aiq sa pýta, kto by chcel žiť vo vyblednutom Bleakrocku? Prečo nie v zábavnom High Rock?
  • Miestny starček sa sťažoval M'aiqovi, že stratil rukavice. M'aiq odporučil neprestať hľadať. Všetko sa raz nájde.
  • M'aiq sa príliš neskoro dozvedel, že urny obsahovali popol predkov temných elfov. On... hm... dúfa, že im dážď neublíži.
  • M'aiq sa obáva, že v opustených pevnostiach nezostali žiadni cisári. Príliš často sa tam zatúlajú aj menej príjemné stvorenia.
  • Ľudia z Windhelmu sú zvláštni. Vždy, keď príde M'aiq, diskutujú len o tom, ako sa opiť.
  • M'aiq sa spýtal Norda, čo hľadá. A Nord odpovedal: "Wuthrad." Prirodzene, M'aiq jej ponúkol svoju vreckovku.
  • M'aiq veľa počul o lordovi Byosekovi, ale videl len málo. M'aiq verí, že to bude najlepšie.
  • M'aiq sa pýta, ako môžu byť iní králi nad kráľmi?
  • M'aiq bol požiadaný, aby sa držal ďalej od Starej brány. Toto ho zmiatlo. M'aiq si pamätá časy, keď bol názov jednoducho „Brána“.
  • Môžu mať upíri rodiny? Ako? Pre M’aiku je pravdepodobne lepšie nevedieť.
  • Stúpneš na piesok a spáliš si labky. Zahrabte sa hlbšie a zrnká piesku vám uviaznu pod pazúrmi. Aká zlá je M'aiqova voľba!
  • M'aiq sa čuduje, prečo sa všade okrem Cyrodiila stretáva s imperiálnymi armádami?
  • M'aiq nedokázal nájsť Tower of Lies. To sú vtipy Molag Bala, však?
  • Silvenár je osoba, miesto a myšlienka. M'aiq sa pýta, ako môže mať jedna entita tri podoby?
  • M'aiq verí, že temní elfovia sú skvelí chlapi. Jeden elf ponúkol M'aiqovi pár rovnakých náramkov, ale on odmietol.
  • M'aiq si myslel, že najvyšší kráľ Emeric bude mať najvyšší hrad. No dobre.
  • „Nepribližuj sa,“ povedal duch a M’aiq ju počúval. Ale toto opakovala, kamkoľvek M'aiq išiel.
  • Miestni elfovia majú toľko rôznych titulov a všetky sú také pompézne. M'aiq preferuje jedno a jednoduché.
  • Prečo sú potrebné ambasády? M'aiq si myslí, že ktokoľvek sa stane veľvyslancom, ak je poslaný.
  • Morskí elfovia? Vidíš elfov z mora?
  • Lesní orkovia sú orkovia, ktorí žijú v lese medzi dubmi? Ak sú sami palcami, M'aiq si myslí, že by sa fakieľ nemali dotýkať.
  • Mesační kňazi majú veľa zvláštnych pravidiel a príbehov. Ale M'aiq si myslí, že si ich jednoducho vymýšľajú za pochodu.
  • M'aiku sa čuduje, prečo stráže nestoja na hubách? Sú vyššie ako veže a sedí sa na nich pohodlnejšie.
  • M'aiq vie, že Brothers of Discord sú buď sopky alebo elfovia. Ak je jeden z nich škriatok a druhý sopka, ich mama musí veľa vysvetľovať.
  • Čo ak sú Ordinátori bohovia temných elfov, ktorí chodia medzi ľudí? V každom prípade sa im M'aiq vyhýba.
  • M'aiq len málo ľutuje. Ocitnúť sa v močiari bez čižiem je presne taký prípad.
  • Je tu taká zima, ale M'aiq videl Nordov v sandáloch. Šialenstvo!
  • M'aiq by nebojoval o peniaze. Má slabú bradu.
  • M'aiq nikdy nevidel toľko orkov na jednom mieste. Dokonca aj vo vnútri ich vyhní sú vyhne.
  • M'aiq počul, že existujú jaskyne plné pavúkov a nejasného šepotu. Najradšej má pavúky.
  • M'aiq mal včera nočnú moru. Po oblohe lietajú bahenné kraby. Nočná mora!
  • M'aiq nenávidí netopiere. Malé okrídlené skeevery. Ohavnosť!
  • Redguardi sa boja nemŕtvych, ale prečo? Telá v troskách? Smrť smrti? Hmm. Možno to M'aiq chápe.
  • Jedného dňa sa M'aiq stretol s kapitánom Blackheartom a jeho zločincami. M'aiq pre nich vymyslí vhodnejšie meno.
  • Nepite horúcu vodu. M'aiq sa to naučil zo skúseností.
  • Khajiit povedal M'aiqovi, že nie je ako ostatní Khajiit. M'aiq povedal Khajiitovi, že je veľmi podobný M'aiqovi. A potom sme začali vyrábať mesačný cukor.
  • M'aiq sa spýtal Argonianky, či môže dýchať pod vodou. A spýtala sa M'aiqa, či vidí v tme. M'aiq nevedel odpovedať.
  • Mike zaplatil obchodníkovi, aby premiestnil jeho veci do Stormhavenu. Jedna polovica išla do Stormholdu a druhá do Havenu. Hlúpy obchodník.
  • M'aiqov otec bol Kia'm, zo starovekej dynastie Kia'm. M'aiq však týmto výmyslom neverí. Jeho otec bol tiež klamár.
  • Jedného dňa bola zajatá M'aiqova duša. Šialený elf sa ju pokúsil uväzniť do kameňa!
  • M'aiq sa pýta, či sú kostry na minotaurskom cintoríne napoly ľudia alebo napoly býci?
  • M'aiq sa nechce zaoberať Daedrou. Počul, že ich stromy môžu horieť bez toho, aby boli spotrebované. Ako to robia?
  • M'aiq verí, že niektoré miesta nemožno vysvetliť. Takéto miesta nemajú veľa spoločného s mágiou, ale veľa spoločného s počasím.
  • M'aiq počul o vlkolakoch, ktoré sa schovávali v opustených hrobkách a skrytých lesoch. Ha! M'aiq uprednostňuje prechádzky v otvorenejších priestoroch.
  • M'aiq vždy hovorí pravdu, okrem prípadov, keď klame. Ale pre vás - iba pravda.
  • M'aiq nevie povedať, ako sa členovia Kultu pavúkov líšia od bežnej bezcennej chátry. Naozaj potrebujú poriadne uniformy?
  • M'aiq by si užil v bani kwama, keby mal čas.
  • Čarodejnice a lovci čarodejníc sa tak často hádajú. Mike si myslí, že voči sebe nedýchajú rovnomerne.
  • M'aiq sa o politiku veľmi nestará. Pravda, myslí si, že okolo neho sú len priatelia.
  • M'aiqovi je jedno, že tunely Wayrest sú zázrakom inžinierstva. Ten smrad je tam hnusný!
  • Keď bol M'aiq ešte mačiatko, chcel ísť do školy dobrodruhov. Ale Tamriel má viac hrobiek ako škôl.
  • Volenfell je miesto, kde spadlo slávne trpasličie kladivo, však? M'aiq si myslí, že „Where the Hammer Fell“ by bol lepší názov.
  • M'aiq verí, že najbláznivejšia vec na Vaults of Madness je ich samotná poloha.
  • Niektorí ľudia radi kupujú celé jedlo naraz. Iní radšej platia len za to, čo majú na tanieri. M'aiq jednoducho miluje jesť.
  • M'aiq kedysi cestoval sám, ale teraz je zvyknutý chodiť so svojimi priateľmi.
  • M'aiq loví vždy, keď je v blízkosti voda. Vďaka tomu je zabezpečené veľké súkromie.
  • M'aiq sa pokúsil doplávať na otvorené more, no musel sa otočiť späť. Vražedné ryby. Vždy.
  • Videli ste už drakov? nie? M'aiq verí, že sa skrývajú... zatiaľ.
  • Keď sa M'aiq ocitne na neznámom mieste, predstaví si to a krátko medituje.
  • M'aiq sa čuduje, prečo sa predajcovia vždy chvália kapacitou svojich tašiek a nie hmotnosťou, ktorú dokážu udržať.
  • M'aiq sa vždy posúva vpred. Takto sa nestratí.
  • M'aiq nedokáže pochopiť, prečo niektorí ľudia v Tamrieli vynikajú viac ako ostatní?
  • Krčmár požiadal M'aiqa, aby počkal vonku, kým krčmu nevyčistí. Netrvalo dlho, takže M'aiq nebol naštvaný.
  • M'aiq by radšej chodil v daždi, ako by opravoval strechu po búrke. M'aiq nenávidí zaplátanie dier.
  • M'aiq verí, že tí, ktorí sa neustále opíjajú vínom, nemôžu byť skutočne šťastní. Preto pije vodu.
  • Niektorí ľudia radi ubližujú iným. Pripomínajú M'aikovi bahenné kraby - nechutné stvorenia, ktoré nemajú žiadne ospravedlnenie.
  • M'aiq nechce vstúpiť do žiadnej cechy. A vo všeobecnosti je M’aiq najčastejšie sám. Hmm, M'aiq o tom možno bude musieť premýšľať.
  • Niekedy ľudia zmiznú priamo pred M'aiqom. Sú elixíry neviditeľnosti naozaj také dostupné?
  • M'aiqovi sa podarilo porozprávať s mnohými ľuďmi. Postupom času sa ľudia začnú opakovať. Divné.
  • M'aiq verí, že väčšina ľudí potrebuje hovoriť viac k veci. Samozrejme, nie ste jedným z nich.
  • M'aiq bol jedným zo šiestich spoločníkov, ale bol požiadaný, aby odišiel. Jeden z nich žiarlil na jeho fúzy.

Ktorý sa často vyskytuje náhodne na cestách a hovorí vám veci, ktoré sú pre priemerného NPC nezvyčajné. Toto je M"Ike the Liar a možno ho nájsť v III, IV, V, ako aj v online častiach série.

M"Ike je bezpochyby postavou veľkonočného vajíčka. V tom istom Morrowinde, kde sa prvýkrát objavil, ho nebolo možné nájsť ani na cestách, vždy žil na jednom mieste na malom odľahlom ostrove, ktorý stále musel S touto postavou však nie je všetko také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať.

Je M'Ike kánonom?

Zamyslime sa, je táto postava čisto veľkonočné vajíčko a vtip pre vývojárov? Alebo napriek tejto skutočnosti, ktorú je hlúpe popierať, je stále súčasťou sveta Elder Scrolls? A správna odpoveď je „áno“ – je súčasťou sveta Elder Scrolls.

Ide o to, že M"Ike vie, ako prelomiť štvrtú stenu rovnako ako jeden z populárnych hrdinov Marvelu (Deadpool). A to je vyjadrené v tom, že 99% riadkov M"Ikeho sa týka technických aspektov hry, odkazy na hru, ako aj nepochopiteľné lore momenty, ktoré M"Ike komentuje svojim charakteristickým humorným spôsobom. Inými slovami, M"Ike chápe, že je v hre.

Napríklad v Morrowinde sa M"Ike snažil vysvetliť také veci, ako je nedostatok sieťového hrania, mountov, drakov a iné veci, ktoré v tretej časti neboli. V Oblivione hovoril o novo zavedenom systéme rýchleho cestovania, absencii detských postáv a oveľa viac. V Skyrime sú veci úplne rovnaké, doslova každá fráza, ktorú povie, je odkazom na memy v hre alebo technické aspekty hry a niekedy odkazuje na oboje naraz v jednej fráze.

Pôvod M'aiq

Teraz sa porozprávajme o pôvode M"Ikeho a prediskutujeme otázku jeho veku, ktorá mnohých znepokojuje. Koniec koncov, ak medzi časťami III a IV prešlo iba 6 rokov a vzhľad M"Ikeho nevyvolal žiadne otázky, potom medzi časťami IV a V urobila chronológia sveta skok až o 201 rokov dopredu. Mnohých hráčov preto zaujíma, ako mohol M"Ike žiť tak dlho. Okrem toho sa M"Ike objavuje aj v TES Online, ktorého akcie sa odohrávajú 1000 rokov pred udalosťami z V. časti, čo vyvoláva otázku jeho dlhovekosti ešte relevantnejšie.

Michael Kickbride, jeden z bývalých vývojárov, napísal na jednom z fór, že také osobnosti ako Pelinal, Heimskr, KINMUNE a M"Ike the Liar sú multi-personálnymi všadeprítomnými a podmienečne ich nazval Celestials. Táto fráza, samozrejme, nemôže byť za kánon, ale pravda o Pelinalovi a Heimskrovi je pravdivá, čo potvrdzujú aj herné knihy, takže si tu urobte vlastné závery.

Kvôli jeho schopnosti prelomiť štvrtú stenu sa niektorí fanúšikovia domnievajú, že M'aiq sa naučil chim. A skutočne to má svoju logiku, pretože vám to v skutočnosti umožňuje ísť za hranice Aurbisu, ako sa vesmír zvitkov nazýva, a zažiť iluzórnu povahu vášho sveta, ktorá v prípade obyvatelé Nirnu je počítačová hra vo vzťahu k skutočnému hráčovi. Ten istý Vivec, o ktorom je s istotou známe, že sa naučil chim, tiež vo svojich kázňach často odkazoval na herné mechanizmy série.

No, nesmieme zabúdať, že M’aiqa volajú aj Klamár, takže nie všetko, čo hovorí, je absolútna pravda. Niekedy vás môže len trollovať.