Zručnosti v popise Oblivion. Návod pre učiteľa atletiky Oblivion

Tréneri v Oblivion sú rozdelení do troch kategórií:
Tréneri na nízkej úrovni učia zručnosti až do úrovne 40.
Školitelia strednej úrovne učia zručnosti až do úrovne 70.
Tréneri najvyššej úrovne učia zručnosti až do úrovne 100.

Náklady na tréning sú 10 zlatých, vynásobené vašou aktuálnou úrovňou tejto zručnosti. Môžete získať iba päť lekcií na úrovni.

Tréneri, ktorí sú členmi cechov, vo väčšine prípadov trénujú len členov ich cechu.

Nebudete mať príležitosť učiť sa od špičkových školiteľov, pokiaľ vám ich neodporučí školiteľ na strednej úrovni. Zručnosť, na ktorú potrebujete majstra trénera, však musí byť 70 alebo vyššia. Tréneri strednej úrovne pre mágiu ničenia a lukostreľby tiež vyžadujú umiestnenie aspoň 80, kým vám dajú adresu majstrov. Tréneri na najvyššej úrovni od vás často budú vyžadovať, aby ste dokončili malý quest, kým budú súhlasiť s tým, že vás budú trénovať, zvyčajne ide o to, aby ste im ukázali vašu odbornosť v požadovaných zručnostiach. Niekedy musíte mať aj určitú reputáciu (pozitívnu alebo negatívnu).

Akrobacia

Nízky level.
Quil-Viv. Nákova, u vás doma alebo na ulici.
Ida Vinormanová. Imperial City, dom v štvrti Elven Gardens.

Priemerná úroveň.
Tsrava. Leyawiin, J'Bariho dom.
Ganredel. Cheydinhal, vlastný domov.

Majster.
Thorburn. Aerin's Camp, severne od Cheydinhalu, východne od Azurinho chrámu a severovýchodne od vily lorda Rugdumpha. Pre tento trenažér nie sú potrebné žiadne ďalšie podmienky.

Alchýmia

Nízky level.
Felen Relas, Cech mágov nákov.
S'drassa, cech mágov Leyawiin.

Priemerná úroveň.
Ardaline. Bravil Mages Guild.
Brotch Kalus. Bruma, dom východne od Talosovho chrámu.

Majster.
Sinderion. Skingard, suterén taverny Western Field.
Quest: Nájdite fľašu vína Tamika Vintage 399 a Surilie Brothers Vintage 399. Víno nájdete na rôznych miestach, vrátane Chrámu Pána mrakov. Najbližšie bude dostať sa do podzemia hradu Skingrad (tam ste sa na pokyn cechu zlodejov pokúsili zachrániť ďalšieho člena cechu).

Atletika

Nízky level.
Uras. Skingard, vlastný dom v juhozápadnej časti mesta.
Mahey. Leyawiin, vlastný domov.

Priemerná úroveň.
Rýchle lezenie po lane. Nákova, penzión "Fo"k"sl" alebo chodenie po prístavoch.
Honditar. Chorrol, tvoj vlastný domov.

Majster.
Razia Brandusová. Nákova, domov Silgora Brandusa.
Musíte nájsť 30 miest, kde bude tento tréner súhlasiť s tým, že vás bude trénovať.

Prelomenie

Nízky level.
Malinthus Ancrus. Chorrol, jeho vlastný dom v juhozápadnej časti mesta.
Samuel Buntin. Imperial City, vlastný dom v štvrti Talos Plaza.

Priemerná úroveň.
Dro'Shanji. Bravil, vlastný dom.
Mandil. Imperial City, Otrellov domov v elfských záhradách alebo na uliciach.
Majster.
J'banna. Imperial City, vo väzenskej štvrti.
Úloha: prineste mu S'krivvov odkaz z Bravilu.

Tupá zbraň

Nízky level.
Burak gro-Bol. Leyawiin, obchod Books of the South.
Vigdis. Cech nákovových bojovníkov.

Priemerná úroveň.
Christophe Maran. Brina Cross Inn severovýchodne od Anvil.
Azzan. Cech nákovových bojovníkov.

Majster.
Irene Metrick. Imperial City, vlastný dom v Elfských záhradách alebo na ulici.
Aby tento tréner súhlasil, že vás bude trénovať, musíte mať na konte 50 zabití NPC.

Čepele

Nízky level.
Naspia Cosma. Cheydinhal, pravé krídlo hradu.
Správny vietor. Cech bojovníkov Bruma.

Priemerná úroveň.
Sherina. Cech bojovníkov Leyawiin.
Skoré. Cech nákovových bojovníkov.

Majster.
Alix Lenkolia. Hotel Faregila južne od hlavného mesta na Zelenej ceste.
Vaša reputácia (negatívna alebo pozitívna) musí byť aspoň 20, aby tento tréner súhlasil s tým, že vás bude trénovať.

Strelec

Nízky level.
Edla Dark Heart. Bruma, Regnerov dom.
Shamir. Skingard, jeho vlastný dom západne od Veľkého Julianovho chrámu.

Priemerná úroveň.
Reman Broder. Skingard, vlastný dom v juhozápadnej časti mesta.
Pinarus Inventius. Nákova, u vás doma alebo na ulici.

Majster.
Alaven. Troll Candle Camp východne od Anvil alebo neďaleko na rovine.
Úloha: prineste jej elfský luk.

Stealth

Nízky level.
Mestský plavec. Bravil, vlastný dom.
Glistel. Chorrol, domov Malinthus Ankrus v juhozápadnej časti mesta.

Priemerná úroveň.
Othrelos. Imperial City, vlastný dom v elfských záhradách.
Mirabelle Monet. Nákova, penzión "Fo" k "sl" pri prístavisku.

Majster.
Marana Rian. Imperial City, vlastný dom v Chrámovej štvrti alebo na uliciach.
Úloha: ukradnite jej z vrecka špeciálnu mincu.

Výrečnosť

Nízky level.
Alga. Bruma, domov Honmunda.
Uravasa Otelas. Bravil, Veľký chrám Mara.

Priemerná úroveň.
Varon Vamori. Bravil, vlastný dom oproti chrámu.
Gruyand Garran. Cheydinhal, Veľký chrám Arkay.

Majster.
Thandilv. Imperial City, Temple of the One v Temple Quarter.
Úloha: porozprávajte sa so všetkými (!!!) žobrákmi Cyrodiil.

Ľahké brnenie

Nízky level.
Dul gro-Shag. Imperial City, vlastný dom v elfských záhradách.
Olfland. Bruma, obchod Winds of the North.

Priemerná úroveň.
Lucien Galen, Bravil, jeho vlastný dom.
Adarji. Leyawiin, vlastný domov.

Majster.
J"Bari. Leyawiin, vlastný dom.
Úloha: prineste mu akékoľvek elfské brnenie.

zotavenie

Nízky level.
Sirrok. Bruma, Veľký Talosov chrám.
Marie Palillová. Skingard, Veľký Julianov chrám.

Priemerná úroveň.
Marz. Bravil, Veľký chrám Mara.
Otess. Cheydinhal, Veľký chrám Arkay.

Majster.
Oleta. Kwach, chrám Akatosh či utečenecký tábor.
Požiadavka: Musíte splniť úlohu „Free Kvach“.

Čarodejníctvo

Nízky level.
Fatis Arena. Hrad Bravila.
Silinus Vassinus. Cech mágov Skingard.

Priemerná úroveň.
Alberic Malý. Cech mágov z Chorrolu.
Arenthus Falvius. Bruma, Veľký Talosov chrám.

Majster.
Olin Seren, v chráme Molag Bal (západne od hlavného mesta).
Úloha: Vyvolajte miznúceho ducha.

Zmeniť

Nízky level.
Dovin Aren. Dom v Imperial City v oblasti Elfských záhrad.
Ditsan. Cech mágov v Cheydinhale.

Priemerná úroveň.
Atragar. Cech mágov z Chorrolu.
Abuki. Hotel Faregil, južne od hlavného mesta na Zelenej ceste.

Majster.
Tooth-on-the-Sea - Planiny severne od Bravilu.
Úloha: zostaňte pod vodou 3 hodiny. (Ak je váš hrdina Argonian, nie je potrebná žiadna ďalšia úloha.)

Ilúzia

Nízky level.
Vysoký kopec. Cheydinhal, chrám Arkay.
Jantus Brolus. Bruma, domov Istriusa Brolusa.

Priemerná úroveň.
Karakhil. Cech mágov nákov.
Kud-Hej. Bravil Mages Guild.

Majster.
Martina Floria, Imperial City, "Kironasium" na univerzite.
Úloha: získajte jej 10 Welkynd Stones.

Mysticizmus

Nízky level.
Angalmo, Cech mágov z Chorrolu.
Druja, cech mágov Skingard.

Priemerná úroveň.
Ita Rienus. Bravil Mages Guild.
Boderi Ferano. Imperial City, "Mystic Archives" na univerzite.

Majster.
Dagail, cech mágov Leyawiin.
Podmienka: Vo svojom majetku musíte mať aspoň tri zatvorené brány Oblivion.

Zničenie

Nízky level.
Chanyeol. Hrad Chorrol.
J'skar, Cech mágov Bruma.

Priemerná úroveň.
Mark Galitt. Cech mágov nákov.
Delphine Gend. Bravil Mages Guild.

Majster.
Bralsa Andaren. Imperial Reserve Camp západne od Weatherly pri chráme Kynareth.
Úloha: zbierajte a prezentujte jej 20 medvedích koží.

Puškař

Nízky level.
Eitar. Leyawiin, Margaretin domov východne od chrámu Zenithar.
Tadros Helas. Bravil Warriors Guild.

Priemerná úroveň.
Rokhsan. Imperial City, obchod „Bojová šanca“.
Rasheda. Obchod Chorrol, Fire and Steel.

Majster.
Gin-Valm. Imperial City. Nakupujte „Best Protection“ vo štvrti Market alebo na uliciach štvrte Market a Elven Gardens.
Úloha: Gin-Valm vám položí otázku „Čo pre vás znamená meno Khazadir? Odpoveď na túto otázku je „Vyhral súťaž zbrojárov“ a nájdete ju v knihe „Súťaž zbrojarov“, ktorú si môžete kúpiť v obchode First Edition v Imperial City.

Blokovanie

Nízky level.
Fadus Calidius. Skingard Warriors Guild.
Hurven. Cech nákovových bojovníkov.

Priemerná úroveň.
Lum gro-Barat. Cech bojovníkov z Chorrolu.
Ambroise v Cannes. Skingard, vlastný dom v juhovýchodnej časti mesta.

Majster.
Adragil. Bravil, Dro'Shanjiho dom, druhé poschodie.
Úloha: odolajte Adragilovmu útoku 45 sekúnd, nereagujte na údery a iba ich odvracajte.

Boj z ruky do ruky

Nízky level.
Nasi. Bravil Warriors Guild.
Rúfius Vinicius. Cech nákovových bojovníkov.

Priemerná úroveň.
Davela Hlarenová. Imperial Bridge Tavern pri severnom ústí rieky Silverfish River.
Ra'quanar. Hrad Cheydinhal.

Majster.
Helvius Caecius. Bruma, vlastný dom v juhovýchodnej časti mesta.
Úloha: bojujte s ním ruka-to-hand, kým neprestane bojovať.

Obchodovať

Nízky level.
Foroh. Gotshaw Tavern juhozápadne od Kwachy.
Mah-Na. Cheydinhal, kníhkupectvo Mah-Na.

Priemerná úroveň.
Margaret. Leyawiin, svoj vlastný domov východne od Veľkého chrámu Zenithar.
Sid-Nius. Chorrol, obchod "Produkty severu".

Majster.
Paloniria. Imperial City, obchod Divine Elegance v oblasti trhoviska.
Podmienkou je, že musíte mať aspoň 10 000 zlatých.

Ťažké brnenie

Nízky level.
Broadrace. Cech bojovníkov Leyawiin.
Bamf ra-Gash. Cech bojovníkov Bruma.

Priemerná úroveň.
Valis Odil. Chorrol, krčma Grey Mare alebo vlastný dom v juhovýchodnej časti mesta.
Varnado. Imperial City, obchod „Najlepšia ochrana“ na tržnici.

Majster.
Pranal. Hotel Roxy na Červenom okruhu, severovýchodná oblasť jazera Rumar.
Quest: Pranal bude vyžadovať, aby ste mu priniesli sadu strieborného náčinia ako darček pre dámu jeho srdca: džbán a štyri poháre. Dokonca vám dá 50 zlatých na výdavky.

Vaša postava má nárok na zvýšenie úrovne po zlepšení akejkoľvek kombinácie základných zručností o 10 bodov. Aby sa hladina prejavila, musíte si odpočinúť na posteli. Koľko sekundárnych zručností si počas tejto doby zvýšiš, neovplyvní úroveň.

Výhody levelovania

Kľúčovým aspektom Oblivionu je, že s postupovaním na vyššiu úroveň sa sila väčšiny nepriateľov zvyšuje: mnoho NPC postúpi na vyššiu úroveň a vy budete čeliť náročnejším tvorom. Na druhej strane je tu veľa výhod. Maximalizácia týchto výhod vám umožní udržať si náskok pred svojimi nepriateľmi.

Vaše zdravie sa zvýši o 10% vašej výdrže.
Môžete zvýšiť 3 atribúty o 5 bodov. Mnohé zlepšenia sú možné len zvýšením vašich atribútov:

  • Maximálne poškodenie zbrane vyžaduje zvýšenie sily (boj zblízka) alebo obratnosti (luky), ako aj zvýšenie zodpovedajúcej zručnosti.
  • Maximálna mágia si vyžaduje zvýšenú inteligenciu.
  • Regenerácia mágie závisí od sily vôle a maximálnej mágie.
  • Únava závisí od kombinácie vašej sily, vytrvalosti, obratnosti a vôle.
  • Všetky úlohy Daedra majú požiadavky na úroveň.
  • Vybavenie, ktoré môžete získať, závisí od vašej úrovne.
  • Množstvo zlata, ktoré nájdete, závisí od úrovne.
  • Kvalita zbraní a brnení závisí od úrovne (v obchodoch, v truhliciach a prevzatých od nepriateľov).
  • Mnohé bojové odmeny sú efektívnejšie na vyšších úrovniach.
  • Sila náhodne nájdených očarovaných predmetov závisí od úrovne (napríklad zbraní a brnenia).
  • Očarované predmety, ktoré si môžete vyrobiť sami, sú silnejšie.
  • Kvalitnejšie alchymistické vybavenie je dostupné len na vyšších úrovniach. Navyše, veľa ingrediencií je efektívne dostupných len na vyšších úrovniach, pretože pochádzajú od bytostí na vyšších úrovniach.
  • Školenie si môžete zakúpiť až päťkrát za úroveň.

Zosilnenie atribútov

Keď sa dostanete na vyššiu úroveň, môžete zvýšiť hodnoty troch atribútov. Množstvo, ktoré môžete zvýšiť, závisí od toho, koľko bodov ste získali v zručnostiach ovládaných týmto atribútom (hlavná a vedľajšia) predtým, ako získate 10. zvýšenie primárnej zručnosti.

  • 0 bodov zručností dáva bonus +1
  • 1-4 body zručností poskytujú bonus +2
  • 5-7 bodov zručností dáva bonus +3
  • 8-9 bodov zručností dáva bonus +4
  • 10 alebo viac bodov zručností dáva bonus +5

Pri povýšení nikdy nie je možné získať viac ako bonus k atribútu +5. Bonusy za atribúty, ktoré sa nepoužívajú na jednej úrovni (alebo nadbytočné body na 10 v zručnostiach riadených atribútmi), sa neprenášajú do ďalšej úrovne.

Povedzme napríklad, že postava má nasledujúce základné zručnosti (celkovo sedem, uvedené podľa atribútu):

  • Šikovnosť: nie
  • Výdrž: Brnenie
  • Inteligencia: Kúzlo
  • Osobnosť: ilúzia
  • Rýchlosť: nie
  • Sila: Zbraň
  • Sila vôle: Zničenie; zotavenie

Od svojej predchádzajúcej úrovne zvýšili niektoré zručnosti (pozri nižšie, zväčšujúce sa zátvorky po každej zručnosti). Keď získali 10. zvýšenie hlavnej zručnosti, získali kvalifikáciu úrovne. Atribúty, ktoré poskytuje, budú uvedené vpravo v príkladoch nižšie.

Existuje niekoľko stratégií na prekonanie problému vyrovnávania. Jedným z nich je nikdy nenechať svoju postavu spať, v dôsledku toho sa vaša postava nikdy nedostane na úroveň vyššie (ako je popísané v časti Pod úrovňou úrovne). Ďalším je jednoducho znížiť náročnosť hry.
Skutočnosť, že príšery a iní nepriatelia stúpajú na úroveň v rovnakom čase ako vaša postava, vedie k „problému s levelovaním“. Ak pri postupovaní na vyššiu úroveň urobíte nesprávne rozhodnutia, vaša postava bude s postupovaním úrovne relatívne slabšia ako príšery. Preto sa daná situácia v hre stane ťažšou, nie ľahšou, aj keď by ste čakali, že rovnaká situácia bude jednoduchšia aj pre postavy vyššej úrovne.

Na druhej strane môžete hrať na vysokých úrovniach a vaša postava sa neustále stáva silnejšou ako nepriatelia. Aby ste to dosiahli, musíte maximálne využiť každý bonus, ktorý má vaša postava k dispozícii, keď postupujete na vyššiu úroveň. Vo všeobecnosti si to vyžaduje starostlivé plánovanie od chvíle, keď začnete hrať, pretože mnohé z týchto výhod sú dostupné len s určitými možnosťami tvorby postavy.

Niektoré súčasti úspešnej stratégie vyrovnania zahŕňajú:

Vysoké zdravie si vyžaduje vysokú výdrž, a to tak, že vytvoríte postavu s vysokým počiatočným hodnotením výdrže, ako aj získaním bonusov za atribúty +5 zakaždým, keď vaša postava postúpi na vyššiu úroveň.
Získajte +5/+5/+5 bonusov za úroveň (alebo +5/+5/+1, ak chcete zvýšiť svoje šťastie) a uistite sa, že získate tieto bonusy v atribútoch, ktoré sú pre vašu postavu najužitočnejšie. To je základ pre efektívne vyrovnávanie.
Strávte dostatok času v každej úrovni, aby ste získali najlepšie vybavenie pre danú úroveň. Napríklad nepostupujte z úrovne 3 na úroveň 4, kým nenájdete kompletnú sadu kože (ak máte na sebe ľahké brnenie) alebo plátu (ťažké brnenie). Je tiež potrebné upraviť predmety s najsilnejšími kúzlami, ktoré má vaša postava k dispozícii.
Postavy, ktoré sa spoliehajú na kúzla, by si mali byť istí, že si zakúpia nové kúzelné efekty hneď, ako budú dostupné, a vytvoria silnejšie vlastné kúzla.
Tieto stratégie je možné implementovať iba pri starostlivom vytváraní postavy. Štandardné triedy nie sú vhodné na plánované levelovanie, pretože preťažujú základné zručnosti riadené rovnakým atribútom. To spôsobuje časté zvyšovania úrovne predtým, ako môžete získať plné bonusy za tieto atribúty.

Navyše, niektoré bonusy s atribútmi +5 nie sú možné bez špeciálnej triedy. Vezmime si napríklad štandardnú triedu Warrior. V ideálnom prípade bude postava typu bojovník chcieť získať +5 bonusov k atribútom v húževnatosti aj sile. Pri triede Warrior to však nie je možné. Ak chcete získať dva bonusy za atribúty +5, potrebujete 20 zručností vo vytrvalostných a silových zručnostiach, t. j. nejakú kombináciu brnenia, bloku, meča. Ale keďže všetkých šesť týchto zručností sú základné zručnosti, po získaní 10 zručností sa postava zvýši o úroveň vyššie. Musíte si vybrať medzi pokusom získať +5 len pre jeden z týchto atribútov (a potom možno získať +5 pre atribút, ktorý je pre vás oveľa menej užitočný) alebo získať dva bonusy za atribúty +3.

Podobné problémy sa vyskytujú pri akejkoľvek štandardnej triede. Vo všetkých prípadoch vybrané atribúty triedy, ktoré by ste pravdepodobne chceli maximalizovať, nemôžu získať bonusy za atribúty +5, pretože väčšina zručností riadených týmto atribútom sú základné zručnosti. Aspoň jedna zručnosť ovládaná atribútmi musí byť vedľajšia zručnosť, ktorá umožňuje po sebe nasledujúcich +5 bonusov k atribútom a maximálnu kontrolu získate, ak sú dve z ovládaných zručností vedľajšie.

Takže napríklad bojovník, ktorý chce získať +5 bonusov k výdrži a sile na každej úrovni, si musí vybrať aspoň jednu zo schopností poháňaných výdržou (brnenie, blok a ťažké brnenie) a aspoň jednu zo schopností poháňaných silou. (Meče, Boj na blízko, Tupé zbrane) ako sekundárna zručnosť. Okrem toho je potrebné často využívať sekundárne zručnosti. Pamätajte, že v týchto šiestich zručnostiach musíte na každej úrovni získať celkom 20 zručností (10 v zručnostiach poháňaných výdržou a 10 v zručnostiach poháňaných silou); nie viac ako 10 z týchto úspechov môže pochádzať zo základných zručností (pretože po 10 bude vaša postava vždy o úroveň vyššie). Teda aspoň 10 úspechov v zručnostiach musí pochádzať z vedľajších zručností. Pretože na podporu sekundárnych zručností je potrebných viac skúseností ako základných zručností. Oveľa viac ako polovicu času vašej postavy by ste mali venovať drobným zručnostiam. Takže ak sú meče zvolené ako sekundárna zručnosť, bojovník strávi viac času bojom s mečmi ako s inými zbraňami alebo päsťami.

Podrobnosti

Ďalšie informácie o levelovaní postavy:

  1. Ak sú všetky vaše atribúty maximálne, nemôžete ich zvýšiť; ale opäť, väčšina hráčov pravdepodobne nikdy nevyužije všetky svoje atribúty.
  2. Bonusy za vaše atribúty sú nastavené, keď dosiahnete úroveň zručností 10. Tréning zručností potom, ale predtým, ako sa vyspíte/postúpite na vyššiu úroveň, začína proces udeľovania bonusov za vlastnosti na ďalšiu úroveň. Môžete spať na viacerých úrovniach niekoľkokrát za sebou.
  3. Po zvládnutí svojich schopností môžete získať až tri úrovne. Splňte všetky úlohy Daedric Shrine a získate Oghma Infinium. Táto kniha zvýši tri vaše zručnosti o desať bodov, aj keď sú už zvládnuté. Existuje niekoľko ďalších bezplatných zručností, ktoré sa dajú použiť aj na zbieranie ďalších zručností a dajú sa použiť aj na získanie jednej alebo dvoch úrovní.
  4. Môžete tiež pokračovať v úrovni po získaní maximálnych schopností tým, že pôjdete do väzenia.
  5. Použitie bezplatného navýšenia schopností na zvýšenie schopností kúziel nad 100 neznižuje náklady na vrhanie.

Maximálny počet atribútov

Ak boli všetky vaše základné zručnosti vyťažené, jedným zo spôsobov, ako pokračovať vo vyrovnávaní svojich atribútov, je znížiť svoje základné zručnosti odpykaním si trestu odňatia slobody, čo vám dáva možnosť pokračovať vo vyrovnávaní vašej postavy. Táto metóda má však určité výhody a nevýhody.

A ak milujete levelovanie svojich postáv na maximálnu úroveň, tento článok vám bude určite užitočný. Hra je plná mnohých spôsobov, ako zvýšiť úroveň vašej postavy. Samozrejme, vždy môžete nájsť cheat kódy pre zručnosti v Oblivion, ale je zábavné používať chyby a triky, ktoré sú skryté vo vnútri hry.

Kde začína čerpanie?

Vyberáme si svoju postavu a jeho pohlavie. Výber závisí od toho, za koho chcete hrať, čo vám bude bližšie: boj v boji na blízko, používanie mágie alebo dávate prednosť krádeži a luku? Samozrejme, hra vám dáva možnosť stať sa super postavou akumuláciou zručností všetkých tried. V Oblivione existujú cheaty na zručnosti, ale ich použitie môže často ovplyvniť výskyt rôznych chýb a závad, ktoré bude ťažké odstrániť.

Vylepšenie bojovníka

V Oblivione musíte zvýšiť schopnosti bojovníkov v takých vlastnostiach, ako je sila, vytrvalosť, po ktorých nasleduje obratnosť, šťastie a rýchlosť. Stojí za zmienku, že šťastie je dôležité pre každého. Pre bojovníka je teda lepšie vybrať si silnú a odolnú rasu. Najlepšou voľbou by bol muž Nord, Orc alebo Redguard. Okamžite sa oplatí urobiť rezerváciu týkajúcu sa pohlavia. Nasledujúce tvrdenie je vždy pravdivé: viac ženských vlastností, ako je obratnosť a rýchlosť, sú vlastné ženám. Mužské pohlavie sa vyznačuje silou a vytrvalosťou.

Nord si môžete vziať, ak chcete odolnosť voči chladu. Orkovia majú vynikajúce kúzlo „Berserk“, vďaka ktorému sa raz za deň môžete stať veľmi silným a odolným, ale môžete stratiť veľa obratnosti. Samozrejme, ork je vhodnejší ako tí, ktorí nevenujú pozornosť vzhľadu hrdinu.

Vynikajúcim riešením by bolo vybrať si Redguard. Má vynikajúce vlastnosti a vynikajúce schopnosti: raz denne sa rýchlosť, obratnosť, vytrvalosť a sila zvýši o 50 bodov na 60 sekúnd. Jedna minúta vám bude stačiť na to, aby ste na seba hodili kopu vecí a utiekli z jaskyne alebo poriadne pokecali s nepriateľmi.

Vodiaca hviezda

Potom si musíte vybrať konšteláciu, ktorá bude hrdinu sprevádzať. V Oblivione je možné zvyšovať úroveň zručností pomerne dlho. Po pozornom prečítaní všetkých charakteristík však možno dospieť k záveru, že najbojovnejšou konšteláciou je bojovník, zlodej a kôň.

Kôň dáva rýchlosť +20. To je užitočné na zvýšenie rýchlosti, aj keď to nie je najdôležitejšia schopnosť pre bojovníka.

The Warrior Constellation pridáva +10 bodov k sile a vytrvalosti. Toto je veľmi užitočná zručnosť.

Constellation of the Thief pridáva +10 k obratnosti, šťastiu a rýchlosti. Samozrejme, pre bojovníka nie sú agilnosť a rýchlosť primárnymi schopnosťami, ale šťastie je veľmi užitočné! Ak ju chcete v hre vylepšiť, musíte na ňu minúť 10 zvýšení úrovne. Sila a vytrvalosť sa zvyšujú o +5 bodov a šťastie len o jeden.

Dobre si premyslite, ktorá konštelácia bude najlepšie sprevádzať vášho hrdinu.

Ktorá trieda je najlepšia?

Teraz prejdime k tomu najdôležitejšiemu – výberu triedy vašej postavy. Spočiatku vám hra ponúka veľké množstvo tried: bard, inkvizítor, rogue atď. Každý z nich má svoje jedinečné schopnosti a vlastnosti. Rozhodli sme sa však zobrať bojovníka, tak si ho vyberáme.

Výber zručností

Teraz nás čaká to najdôležitejšie – vybrať si zručnosti, ktoré budú pre postavu považované za základné. Vylepšovanie svojich schopností v Oblivione ti pomôže ľahko bojovať proti hordám nepriateľov. Základné zručnosti sú už od začiatku o +25 bodov vyššie ako ostatné a oveľa rýchlejšie. Nemyslite si, že potrebujete získať zručnosti, ktoré budete používať najčastejšie. Je dôležité pochopiť samotný význam získavania úrovní v Oblivione.

Napríklad ste zvýšili svoje základné zručnosti celkovo o 10 bodov. Zdalo by sa to skvelé, ale je tu jedna vec. Každý atribút, ako je sila alebo vytrvalosť, zodpovedá trom ďalším zručnostiam. Sila napríklad zahŕňa boj z ruky do ruky, čepele a tupé zbrane. Dostali sme + 10 k čepeli, alebo + 5 k čepeli a +5 k boju na blízko, alebo +3 k čepeli, + 5 k rukám a +2 k drveniu zbraní. To znamená, že keď zvýšime úroveň, dostaneme +5 k indikátoru sily. Ak si uvedomíte, že na dosiahnutie úrovne si môžete zvoliť zvýšenie troch atribútov, ukáže sa, že musíte zvýšiť schopnosti, ktoré súvisia s týmito atribútmi, celkovo 30-krát. Ale z týchto tridsiatich zdvihov by malo byť len 10 základných zručností.

Výsledkom je, že ak si zvolíte čepele ako svoju hlavnú zručnosť, budete musieť polovicu hry behať s tupými zbraňami alebo dokonca s päsťami, aby ste zvýšili požadované parametre sily, obratnosti a vytrvalosti o +5 bodov. A ak pobežíte s čepeľami, dostanete všetkých +5 k sile, ale k zvyšku +1, maximálne +2. Môžete študovať zručnosti po dlhú dobu, zvážiť a zvážiť všetky klady a zápory podľa vášho výberu.

Môžete si napríklad vybrať nasledujúcu sadu na úspešné zlepšenie svojich schopností v Oblivione.

  • Alchýmia. Ovplyvňuje inteligenciu. Samozrejme, zriedka to bude užitočné pre bojovníkov, ale nebude to bolieť.
  • Ilúzia. Nech už si vyberiete akúkoľvek triedu, mágia bude hráčovi stále k dispozícii, ale túto schopnosť využijete len v prípade potreby.
  • Ľahké brnenie. Ovplyvňuje indikátor rýchlosti.
  • Mysticizmus. Užitočná, ale zriedka potrebná mágia.
  • Puškař. Užitočná zručnosť, ktorá vám umožní opraviť vybavenie, čím sa zvýši vaša výdrž.
  • Privolávanie. Opäť, mágia je niečo, čo sa bude používať len zriedka.
  • Boj z ruky do ruky. Ovplyvňuje ukazovatele sily. Ak chcete získať silu +5, potom stačí vytiahnuť päste a dobiť súperov.

Čo sa stane v dôsledku toho: môžete pokojne bojovať s čepeľami, poškodzovať svoje ťažké brnenie, blokovať údery a strieľať z luku bez toho, aby ste vopred zvýšili úroveň. Ale pokojne zvýšite všetky násobiče na atribút +5.

Pozrime sa na príklad: keď bojujeme s mečom, dostaneme + 7 k čepeli. Ďalej utrpíme poškodenie brnenia a zvýšime našu schopnosť odolnosti na +6. Len bežíme, čím zvyšujeme rýchlosť o + 7, a teraz môžeme začať čerpať základné zručnosti v hre „Oblivion“.

Obliekame si niečo ľahké alebo len neustále skáčeme, čím vylepšujeme ľahké brnenie alebo akrobaciu na +3, a je to. Naše požadované parametre sa zvyšujú o +5 - sila, rýchlosť a vytrvalosť. V Oblivione zvyšujeme vašu zručnosť v boji z ruky do ruky, zvyšujeme vašu silu na +3 a vďaka oprave vybavenia zvyšujete svoju výdrž na +4.

Základ pre levelovanie mága

S kúzelníkmi je oveľa zaujímavejšie zvoliť si rasu a počiatočnú taktiku, pretože majú zaujímavú konšteláciu Atronach, ktorá dáva nasledujúce veľmi užitočné vlastnosti.

  • Mana nebude obnovená v priebehu času, po spánku alebo čakaní. Samozrejme, nie je to výhoda.
  • 50% kúziel, ktoré nás zasiahnu, nespôsobí poškodenie, ale naopak ich spracujeme na manu. V podstate budete jesť ohnivé gule a blesky, ktoré na vás budú hádzať súperi.
  • Atronach má počiatočné množstvo many, ktoré je o 150 viac ako ostatné. Vďaka tomu bude možné na neskorších úrovniach mágie vytvárať veľmi silné kúzla, na ktoré by iné konštelácie kúzelníkov nemali potrebné zdroje.

Získame počiatočnú 50% zraniteľnosť voči všetkým kúzlam so schopnosťou absorbovať tieto kúzla a premeniť ich na manu, plus 150 bodov many navyše. Ak počas hry nájdete viac artefaktov so schopnosťou absorbovať mágiu za 50 bodov, váš Atronach sa stane úplne nezraniteľným voči akejkoľvek mágii. Preto bude oveľa jednoduchšie upgradovať svoje zručnosti v Oblivione.

Ak sa rozhodnete vziať túto konšteláciu, potom by najlepšou možnosťou bolo vybrať si rasu vysokých elfov. Táto rasa má viac many ako ostatné (o 100 bodov), čo vám dáva + 250 many od samého začiatku hry. Podliehajú však 25% slabosti voči rôznym mágiám. Napríklad elektrina, chlad a oheň. Výber konštelácie Atronach vám však umožní absorbovať ohnivé gule a inú mágiu, ktorá neutralizuje vašu slabosť.

Môžete vytvoriť inú verziu kúzelníka, menej extrémnu. Môže to byť Brit. Má +50 many a odolnosť voči mágii 50. Vyberte si súhvezdie Mág namiesto Učeňa, pretože 100 dodatočných bodov many má 100% zraniteľnosť voči mágii, a to nepotrebujeme. Ak vás vzhľad v tejto hre príliš nezaujíma, potom si pre svojho mága môžete vybrať tmavého elfa, cisára a iné rasy, ale o najlepšej možnosti sme už hovorili.

V Oblivione je potrebné vylepšiť zručnosti pre kúzelníka podľa rovnakého princípu ako pre bojovníka. Jedine, že do základných zručností je najlepšie dať viac nemagických schopností, ako sú úklony, výrečnosť atď. Prioritou pre kúzelníkov je sila vôle, ale nie pre Atronacha. Inteligencia, ako aj výdrž a vysoké zdravie sú žiaduce pre všetky postavy.

Najúspešnejší zlodej Oblivionu

Zlodej nie je najživotaschopnejšia trieda, pretože vo svete Oblivion budete musieť bojovať tak či onak. Najlepšie je považovať zlodeja za ľahkého bojovníka vybaveného krátkym mečom alebo lukom.

Najlepšie rasy na to by boli Khajiit, Argonians alebo Wood Elfovia.

Drevení elfovia nie sú prvou voľbou, pretože majú, mierne povedané, zbytočné rasové schopnosti, hoci majú sklony k lukom.

Argoniany sa vyznačujú 75% imunitou voči chorobám, sú úplne odolné voči účinkom jedov a pokojne dýchajú pod vodou. Táto rasa nemá nič iné špeciálne, ale pre zlodeja môže byť v zásade vhodná akákoľvek rasa, dokonca aj ork.

Khajiit. Takmer všetky zručnosti tejto rasy pre zlodeja sú spočiatku vysoké. Ide o atletiku, stealth, hacking a ľahké brnenie. Pre nášho zlodeja bude oveľa jednoduchšie začať svoju cestu.

Zlodej súhvezdí

Za hlavnú konšteláciu sa oplatí brať Zlodeja a nie Tieň. Stať sa neviditeľným raz za deň je, mierne povedané, zbytočné. Veža tiež nie je prioritou, pretože možnosť otvorenia zámku so strednou obtiažnosťou raz denne nebude taká užitočná.

Pri vytváraní triedy si vyberte, čo najviac ovplyvňuje obratnosť, potom vytrvalosť a rýchlosť. Potrebujeme rýchlosť, aby sme utiekli pred nepriateľmi a pravidelne na nich strieľali z luku. Stamina je potrebná, ako všetci ostatní hrdinovia, a agilita môže výrazne zvýšiť poškodenie spôsobené lukom.

Môžete napríklad použiť nasledujúce zručnosti pre zlodeja, aby si vylepšil svoje zručnosti v Oblivione.

  • Alchýmia. Užitočná zručnosť na prípravu jedov, aj keď ju nevyužijete príliš často.
  • Ilúzia. Dáva vám schopnosť, čiastočne alebo úplne, stať sa neviditeľným, čo je niekedy užitočné.
  • Ťažké brnenie. Samozrejme, budete behať v pľúcach a poškodzovať ich, takže sa príliš rýchlo nevyrovnáte.
  • Mysticizmus. Toto je kúzlo, ktoré počas hry nebudete používať príliš často.
  • Puškař. Užitočná zručnosť pre všetky triedy, ktorá sa nepoužíva príliš často.
  • Privolávanie. Mágia, ktorú len ťažko využijete.
  • Vlámanie sa do. Veľmi často používaná zručnosť, mimoriadne užitočná pre zlodeja. Práve s jeho pomocou si zlepšíte obratnosť.

Ukazuje sa, že váš zlodej bude strieľať z diaľky z luku, bojovať zblízka dýkami alebo krátkym mečom, upgraduje všetky svoje základné parametre vďaka hackovaniu a luku, atletike, ľahkému brnenia, oprave vybavenia a blokovaniu úderov.

Kto môže naučiť zručnosti?

V hre sa môžete stretnúť s postavami, ktoré vám pomôžu zvýšiť vaše peniaze. Za peniaze, samozrejme. Pre každú z 21 zručností môžete stretnúť 5 učiteľov. Dve z nich vám umožnia vylepšiť vašu zručnosť na úroveň 40, ďalšie dve vám pomôžu dosiahnuť úroveň 70 a iba jeden učiteľ vám pomôže odhaliť všetky tajomstvá remesla, ktoré vás zaujíma. Spolu s ním môžete dosiahnuť úroveň 100. Majstri mentori si za svoje služby určite účtujú veľa peňazí.

Vycvičiť sa majstrom však nie je vôbec jednoduché. Najprv musíte dosiahnuť úroveň 70 a získať odporúčanie od vášho špecializovaného učiteľa. Predtým sa majster nebude líšiť od ostatných ľudí, ktorých stretnete v tomto obrovskom svete. Ale ani po obdržaní smeru vás majster hneď nezaškolí. Najprv otestuje vaše schopnosti tým, že vám zadá malú úlohu.

Okamžite môžete začať trénovať so všetkými ostatnými učiteľmi. Ani tu však nie je všetko také jednoduché, lebo učiteľa stále treba nájsť. Žijú v rôznych mestách a niektorí dokonca radšej žijú život pustovníkov. Je tiež potrebné pripomenúť, že v počiatočných fázach budú náklady na takéto školenie pre vás veľmi vysoké. Ak chcete prejsť na novú úroveň zručností, budete musieť zaplatiť niekoľko stoviek septimov. A čím vyššia je vaša úroveň, tým viac zlata musíte dať učiteľom. Na každú úroveň sa môžete naučiť iba 5 lekcií.

V Oblivione sú učitelia zručností a ich umiestnenie veľmi rozdielne. Samozrejme, v Cyrodiile ich stretnete veľa, pretože je to hlavné mesto s množstvom užitočných kontaktov. Iní páni však môžu byť vo vzdialenejších mestách alebo aj v húštine lesa.

Kde môžete stretnúť majstrov?

V Oblivione je učiteľom atletiky Rusia Bradus v meste Anvil.

Blokovanie učí Andragil, ktorý žije v dome v Bravile.

Irene Metrik vám ukáže drviacu zbraň, ktorá sa nachádza v Elfských záhradách v Imperial City.

Alix Lenkolia, ktorá sedí v krčme Faregil, majstrovsky ovláda čepele.

Hlavným zbrojárom je Jin-Vulm, ktorý pracuje v „Najlepšej obrane“ v obchodnej štvrti Imperial City.

Súboj ruky proti sebe vám ukáže Helviusa Sisia, ktorý žije v Brume.

Ťažké brnenie učí Pranal, ktorý sedí v krčme Roxy.

Akrobaciu vás naučí Thorburn, ktorý sa nachádza v tábore Eirin.

Hackovanie učí J'Bana, ktorý sa prechádza po oblasti Imperial Prison.

Výrečnosť vás majstrovsky naučí Thandilvi, ktorá žije v Temple of the One v Temple District v hlavnom meste.

Ľahké brnenie učí majster J'bari, ktorý sa nachádza v dome v Leyawiin.

Marana Rian, ktorá žije v dome v Temple District v Imperial City, vás môže naučiť tajnosti.

V Oblivione je učiteľom streleckých zručností Alaven, ktorého nájdete v tábore Troll Candle.

Obchod vysvetlí Paloniria, ktorá sa nachádza v „Božskej elegancii“, ktorá sa nachádza v nákupnej štvrti hlavného mesta.

Alchýmiu vyučuje Sinderion, ktorý sedí v Sinderionovej pivnici, ktorá sa nachádza v krčme Western Veld v meste Skingrad.

Zotavenie vám pomôže študovať Oletu v kaplnke Akatosh.

Zmenu učí Sea Tooth, ktorý žije na rieke, ak pôjdete z Bravilu na sever.

Ilúzie vyučuje Martin Florius z Univerzity mágie v hlavnom meste Cyrodiil.

Čarodejníctvo vyučuje majster Olin Seran, ktorý žije v Sanctuary of Molag Bal.

Mysticizmus sa dá naučiť s Dagailom v Leyawiin Mages Guild.

Destruction Bralsa Andaren vám povie, že žije v Sanctuary of Kynareth, nachádza sa na juhozápade Chorrolu.

Cheat kódy pre zručnosti v Oblivion

Vždy existuje niekoľko spôsobov, ako dokončiť hru. Môžete stráviť veľa času zlepšovaním potrebných vlastností alebo pomocou tajomstiev rýchlo zlepšiť.

Samozrejme, v Oblivione sú cheaty na zručnosti. Konzolu môžete otvoriť pomocou vlnovky a zadať frázu player.setav (názov zručnosti) (číslo). Môžete napríklad zadať player.setav Speechcraft 55, aby ste zvýšili svoju schopnosť reči na 55.

Ak chcete zlepšiť svoju silu, vytrvalosť a iné atribúty, použite kód modpca (názov atribútu) (hodnota). Zadajte napríklad modpca Intelligence 150, aby ste k inteligencii svojej postavy pridali 150 bodov.

Kód AdvLevel pomôže zvýšiť úroveň postavy o 1. AdvSkill zvyšuje úroveň zručnosti o jednu jednotku.

  1. Choďte k dverám cely a pohovorte si s Valenom Drethom, väzňom.
  2. Nasledujte tajnú cestu cez kanalizáciu.
  3. Zjednoťte sa s cisárom a pokračujte za ním.
  4. Vezmite amulet kráľov a vyjdite z kanalizácie.
Popis

Vaše veľké dobrodružstvo sa začína vo väzenskej cele. Počkajte, kým dorazí cisár a jeho stráže. Keď vám povedia, aby ste ustúpili od dverí, postavte sa k oknu. Potom ich nasledujte cez tajnú chodbu. Do bitky sa nepúšťajte, stráže to zvládnu aj bez vašej pomoci. Po ceste okrem iného nájdete slušnú čepeľ a fakľu, ak prehľadáte telo strážcu, ktorý umiera. V strede tejto úrovne prejdite dierou v stene - budete si musieť prejsť sami cez krysy a škriatkov. Poobzeraj sa okolo seba, nájdeš tu veľa užitočných vecí – hlavné kľúče, luky, brnenia a zbrane. Prehľadajte telo mŕtveho škriatka, získajte kľúč a pomocou neho prejdite dverami.

Choďte do žalára, bojujte s potkanmi (objaví sa aj jeden zombie). Zbierajte všetky predmety, v tejto fáze hry bude všetko cenné. Dostanete sa do prírodných jaskýň, kde nepriateľov potkanov vystriedajú škriatkovia. Pri vchode je „začiatočnícky mažiar a palička“, ktorý je užitočný na začatie učenia sa alchýmie. Vo veľkej jaskyni narazíte na niekoľko nepriateľov (vrátane jedného šamana). Ak potiahnete kameň visiaci na lane, otvoríte ohradu s potkanmi pod ním.

V ďalšom leveli sa opäť stretnete s cisárom a strážcami. Uriel sa vás opýta na vaše znamenie narodenia – to sa týka tvorby postavy. Urobte si výber, ktorý vám vyhovuje, a riaďte sa zvyškom. Nakoniec ostanete s cisárom sami. Dá vám Amulet kráľov a povie vám, aby ste ho odniesli istému Joffreymu, veľmajstrovi Rádu čepelí. O niekoľko sekúnd neskôr sa objaví vrah a priamo pred vašimi očami zabije vládcu Cyrodiilu. Porozprávajte sa s Baurusom. Teraz si môžete vybrať triedu postavy. Povie vám, aby ste Joffreyho našli vo Winona Priory neďaleko mesta Chorrol. Najprv sa však musíte dostať z podzemia cez kanalizáciu. Choďte do tajnej chodby, ktorú použil vrah a otvorte dvere pomocou Baurusovho kľúča.

Prejdite cez vodu a choďte hore schodmi, choďte k východu. Na konci si budete môcť prezrieť proces vytvárania postavy a v prípade potreby urobiť nejaké zmeny.

Poznámky
  • Ak hráte Oblivion prvýkrát, môžete si prečítať (pdf, 3 MB) s popismi herných mechanizmov.
  • V závislosti od triedy vašej postavy a toho, ako chcete hrať, zvážte, či si ponechať putá, s ktorými začínate. Majú nulovú hmotnosť a sú jediným neozbrojeným predmetom, ktorý možno nosiť v ruke. Preto sú veľmi užitočné pre neozbrojenú postavu (napríklad mága). Bez DLC alebo modov ide o niečo jedinečné v hre.
  • Žiadne z dverí, z ktorých vrahovia vychádzajú, nefungujú.
  • Nemôžete ukoristiť telo cisára. Ak to skúsite, Baurus povie: "Nechajte cisára na pokoji." Ak potiahnete telo cisára, Baurus bude nasledovať telo, ako keby bol cisár stále nažive.
  • Ak máte doplnky, ich obsah sa aktivuje postupne počas krátkeho časového obdobia. Patria sem Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn a Frostcrag Spire. To všetko sú extra doplnky, ktoré ste si možno počas inštalácie nevšimli.
  • Kód úlohy obsahuje veľa komentárov „MessageBox“ obsahujúcich správy podobné tým, ktoré sa zobrazujú ako záznamy v denníku, čo znamená, že táto výuková misia by mala byť prezentovaná ako schránky správ a nie ako samostatná úloha.
Chyby
  • Niekedy sa zabijaci zaseknú na rímsach, ktoré sú pre vás ťažké dosiahnuť.
    • V tomto prípade ich môžete zabiť lukom.
  • Existuje možnosť, že sa v oblasti, kde cisár umiera, objavia nekoneční zabijaci. Potom, čo vám Baurus povie, aby ste zostali s cisárom, ak sa nepriblížite dostatočne blízko, aby ste vyvolali dialóg s cisárom, môže sa vyskytnúť táto chyba. To je užitočné, ak si chcete zlepšiť svoje schopnosti, keďže vrahovia sú slabí protivníci. S pribúdajúcim počtom tiel vrahov sa však naruší stabilita hry.

Záznamy v denníku

číslo
etapy
skratZáznam v denníku
10 Ak chcete ísť vpred použite tlačidlo a vrátiť sa späť, použite tlačidlo. Aby ste odbočili doľava použite tlačidlo. Odbočiť doprava použite tlačidlo. Pomocou myši otáčajte svoju postavu. Utiecť použite tlačidlo.
15 Potrebujete zbraň. Prehľadajte telo kapitána Renaulta. Ak chcete otvoriť inventár padlého (rovnako ako akýkoľvek kontajner), priblížte sa k nemu a použite tlačidlo keď sa objaví jeho názov.
20 Ak chcete otvoriť denník, . Dá sa použiť na zobrazenie štatistík vašej postavy, vybavenie brnenia, zobratie zbrane alebo výber kúzla.
22 Ak chcete zmeniť sekcie, posuňte posúvač. Počas skrýše položky si môžete obliecť brnenie alebo vziať zbraň.
22 Kliknutím na ikonu päste v spodnej časti denníka otvoríte kartu inventára. Keď ste tu, môžete si vybaviť brnenie alebo zobrať zbrane kliknutím na ne myšou.
26 Kliknutím na položku ju použijete. Opätovným kliknutím ho odstránite. Kliknutím na položku so stlačeným klávesom Shift položku pustíte.
28 Ak chcete pripraviť zbrane alebo päste na použitie, použite tlačidlo. Trafiť použite tlačidlo. Blokovať údery použite tlačidlo.
34 Precvičte si používanie kúziel. Ak chcete použiť vybrané kúzlo, použite tlačidlo. Ak chcete vybrať iné kúzlo, použite tlačidlo na otvorenie denníka.
36 Výberom ikony kúzla v spodnej časti denníka otvoríte magickú kartu.
36 Kliknutím na ikonu kúzla v spodnej časti denníka otvoríte magickú kartu.
50 Predtým, ako budete môcť použiť luk, potrebujete šípy. Prehľadajte kostru.
52 Teraz máte šípky. Vezmite si luk a precvičte si streľbu.
54 Ak chcete použiť luk, musíte mať v rukách luk aj šípy. Otvorte svoj inventár a podľa toho vybavte svojho hrdinu.
56 Teraz môžete použiť luk. Košík nad studňou bude výborným cieľom. Aby si zamieril a natiahol tetivu, použite tlačidlo. Keď sa rozhodnete strieľať, uvoľnite kľúč.
58 Skvelá strela! Môžete nájsť šípy, kúpiť ich a tiež si vziať späť niektoré zo šípov vystrelených na nepriateľa.
64 Našli ste mažiar s paličkou. Použite ich na výrobu elixírov alebo jedov zo všemožných ingrediencií, ktoré majú rovnaké účinky. Ako sa vaša alchýmia zručnosť zvyšuje, vaše elixíry budú silnejšie.
65 Našli ste opravárske kladivo. Použite ho na opravu svojich zbraní a brnení pomocou zručnosti zbrojára. Poškodené zbrane a brnenia sú menej účinné, preto sa ich snažte udržiavať v dobrom stave.
70 Ak máte hlavný kľúč, môžete sa pokúsiť vybrať takmer akýkoľvek zámok. Zdvihnite zarážku zámku pomocou krompáča. Keď je v hornej polohe, pripnite ho tam kliknutím ľavým tlačidlom myši. Keď sú všetky zarážky zaistené v hornej časti, zámok sa otvorí.
72 Váš zdravotný stav sa výrazne zhoršil. Ste blízko smrti. Situáciu je možné zlepšiť spánkom, pitím elixíru alebo zoslaním liečivého kúzla. Červený pruh v ľavej dolnej časti obrazovky označuje vašu aktuálnu úroveň zdravia.
73 Vaša magická energia je vyčerpaná. Čoskoro nebudete môcť čarovať. Mágia sa postupne obnovuje sama. Môžete ho zvýšiť pitím lektvaru alebo spaním. Modrý pruh v ľavej dolnej časti obrazovky zobrazuje aktuálnu úroveň magickej energie.
74 Vaša výdrž klesla a už nemôžete súperovi spôsobiť také poškodenie ako predtým. Sila sa vám bude postupne dopĺňať sama, najmä ak budete skôr chodiť ako behať. Zelený pruh v ľavej dolnej časti obrazovky zobrazuje vašu aktuálnu úroveň výdrže.
75 Máte so sebou viac vecí, ako môžete uniesť. Ak sa chcete pohybovať, musíte vyhodiť časť nákladu, takže použite tlačidlo na otvorenie denníka.
76 Číselné tlačidlo môžete priradiť ktorejkoľvek z vašich položiek alebo kúziel podržaním číselného tlačidla a kliknutím na požadovanú položku. V hre stlačenie tohto klávesu spôsobí, že postava okamžite použije tento predmet alebo kúzlo.
78 Náklad, ktorý nesiete, je príliš ťažký (informácie sa zobrazujú v ľavom dolnom rohu karty inventára). Podržte Shift a kliknite na nechcené predmety, aby ste ich zahodili.
80 Tento goblin ťa ešte nevidí. Môžete sa okolo neho preplížiť. Preplížiť sa použite tlačidlo.
82 Všimnite si, že keď sa plížite, zameriavací kríž sa zmení na „oko“. Ak je „oko“ tmavé, znamená to, že vás nikto nevidí. Ak je oko jasné, znamená to, že si vás niekto prítomný môže všimnúť.
84 Teraz si musíte vybrať triedu svojej postavy. Od samého začiatku budú zručnosti, ktoré sú pre vašu triedu kľúčové, nadradené ostatným. Rozvíjaním týchto základných zručností sa dostanete na vyššiu úroveň.
90 Červená šípka na kompase ukazuje smer Weynon Priory. Môžete tam ísť podľa smeru kompasu alebo sa tam dostať priamo pomocou mapy sveta. Nemusíte tam však ísť – môžete ísť kamkoľvek chcete. Veľa štastia!
92 Ak chcete zobraziť svoj denník, použite tlačidlo.
94 Výberom kompasu v spodnej časti denníka otvoríte kartu úloh a mapu.
94 Kliknutím na kompas v spodnej časti denníka otvoríte kartu questy a mapy.
96 Táto stránka zobrazuje všetky vaše aktívne úlohy. Vyberte aktívnu úlohu, stlačte tlačidlo mapy, čím otvoríte mapu sveta, ktorá vám ukáže cieľ tejto úlohy (ak nejaký existuje). Môžete vybrať ľubovoľnú ikonu na mape sveta a okamžite sa presunúť na daný bod.
110 Ak chcete zmeniť postoj postavy k vám, môžete jej lichotiť, chváliť sa, žartovať alebo sa jej vyhrážať. Každá z týchto akcií zlepšuje alebo zhoršuje postoj postavy k vám, ale neváhajte a vyberte si - postoj postavy sa časom neustále zhoršuje.
120 Keď zvýrazníte akciu, tvár postavy odráža jej postoj k tomuto typu viery. Miluje jednu akciu, má rád druhú, nemá rád tretiu a nenávidí štvrtú. Ak si vyberiete akciu, ktorá je pre neho príjemná, potom sa postoj postavy k vám zlepší, a ak je zvolená akcia pre neho nepríjemná, zhorší sa.
130 Potenciálne zlepšenie alebo zhoršenie vašej liečby závisí od vašich rečových schopností, ako aj od toho, ako plný je príslušný sektor. Skúste si vybrať viac vyplnených sektorov, ak zodpovedajú akciám, ktoré sú pre postavu príjemné. Pokúste sa vybrať menej vyplnené sektory, ak zodpovedajú akciám, ktoré sú pre postavu nepríjemné.
140 Stráže vám zhabali všetky veci. Po odpykaní trestu ich dostanete späť. Kliknite na posteľ a začnite si odpykávať trest.
150 Skombinujte ingrediencie s rovnakými účinkami a vytvorte elixíry a jedy. Čím vyššia je vaša alchýmia, tým silnejšie elixíry získate. Čím viac elixírov vytvoríte, tým vyššia bude vaša alchýmia. Ak chcete zvýšiť silu elixírov, použite ďalšie alchymistické zariadenia.

Poznámky

  • Vo vašom denníku úloh sa nemusia objaviť všetky záznamy; Ktoré položky sa zobrazia a ktoré nie, závisí od spôsobu vykonania úlohy.
  • Etapy nie sú vždy v poriadku. Zvyčajne sa to týka úloh, ktoré majú viacero možných výsledkov, alebo úloh, pri ktorých je možné určité úlohy splniť v náhodnom poradí.
  • Marka v stĺpci "KZ" (End of Task) znamená, že úloha zmizne zo zoznamu aktívnych, ale stále pre ňu môžete získať nové záznamy.
  • môžeš použiť konzolu, aby ste mohli pokračovať v pátraní zadaním kódu setstage MQ01 stage , kde stage je číslo fázy, ktorú chcete dokončiť. Upozorňujeme, že nie je možné zrušiť (t. j. vrátiť sa späť) fázy úlohy. Ďalšie informácie nájdete v časti SetStage.