Ako správne nakresliť námornú bitku. Ako hrať Battleship: pravidlá. Ako hrať námornú bitku na papieri

Pred pár dňami som bol prekvapený, keď som sa dozvedel, že niektorí z mojich priateľov nevedia hrať námornú bitku. Tie. Pravidlá, samozrejme, poznajú, ale hrajú akosi náhodne a nakoniec často prehrajú. V tomto príspevku sa pokúsim načrtnúť hlavné myšlienky, ktoré pomôžu zlepšiť vašu hru.

Pravidlá hry

Existuje veľa možností pre námorný boj, ale zvážime najbežnejšiu možnosť s nasledujúcou sadou lodí:

Všetky uvedené lode musia byť umiestnené na štvorcovom poli 10 x 10 polí a lode sa nesmú dotýkať rohov ani strán. Samotné hracie pole je očíslované zhora nadol a vertikály sú označené ruskými písmenami od „A“ do „K“ (písmená „Y“ a „Y“ sú preskočené).

Neďaleko je nakreslené nepriateľské pole podobnej veľkosti. Ak dôjde k úspešnému výstrelu na nepriateľskú loď, na príslušnú bunku nepriateľského poľa sa umiestni krížik a v prípade neúspešného výstrelu sa spustí druhý výstrel, do zodpovedajúcej bunky sa umiestni bodka a obrat prejde na nepriateľa.

Optimálna stratégia

V námornej bojovej hre je vždy prvok náhodnosti, ale možno ho obmedziť na minimum. Pred priamym prechodom k hľadaniu optimálnej stratégie je potrebné povedať jednu samozrejmú vec: pravdepodobnosť zasiahnutia nepriateľskej lode je vyššia, čím menej nekontrolovaných buniek zostane na jeho poli, podobne je nižšia pravdepodobnosť zasiahnutia vašich lodí. , tým viac nezačiarknutých buniek zostane vo vašom poli. To. Ak chcete hrať efektívne, musíte sa naučiť dve veci naraz: optimálnu streľbu na nepriateľa a optimálne umiestnenie vašich lodí.

V nasledujúcom vysvetlení sa použije nasledujúci zápis:

Optimálna streľba
Prvým a najzrejmejším pravidlom pre optimálnu streľbu je nasledovné pravidlo: nestrieľajte na bunky priamo obklopujúce zničenú nepriateľskú loď.

V súlade s vyššie uvedenými označeniami sú na obrázku tie bunky, na ktorých sa už vystrelili neúspešné výstrely, označené žltou farbou, bunky, na ktorých výstrely skončili zásahom, sú označené červenou farbou a bunky, na ktoré sa nevystrelilo, sú označené zelenou farbou, ale dá sa zaručiť, že na lodiach nie sú žiadne lode (lode tam byť nemôžu, pretože podľa pravidiel hry sa lode nemôžu dotýkať).

Druhé pravidlo okamžite vyplýva z prvého pravidla: ak sa vám podarí vyradiť nepriateľskú loď, musíte to okamžite dokončiť, aby ste čo najskôr získali zoznam zaručene voľných buniek.

Z prvých dvoch vyplýva tretie pravidlo: najprv sa musíte pokúsiť vyradiť najväčšie nepriateľské lode. Toto pravidlo vám možno nie je jasné, no ak sa trochu zamyslíte, ľahko si všimnete, že zničením nepriateľskej bojovej lode v najlepšom prípade okamžite dostaneme informáciu o 14 zaručene voľných bunkách a zničením krížnika len o 12 .

To. Optimálna stratégia streľby sa dá zredukovať na cielené vyhľadávanie a ničenie najväčších nepriateľských lodí. Nanešťastie nestačí sformulovať stratégiu, je potrebné navrhnúť spôsob jej realizácie.

Najprv sa pozrime na časť ihriska s rozmermi 4 x 4 bunky. Ak sa v danej oblasti nachádza nepriateľská bojová loď, potom je zaručené, že bude vyradená nie viac ako 4 ranami. Aby ste to dosiahli, musíte strieľať tak, aby na každej horizontálnej a vertikálnej čiare bola presne jedna začiarknutá bunka. Všetky varianty takéhoto snímania sú uvedené nižšie (bez zohľadnenia odrazov a rotácií).

Spomedzi všetkých týchto možností sú len prvé dve možnosti optimálne na poli 10 x 10 štvorcových, čo zaručuje zásah bojovej lode maximálne 24 ranami.

Po zničení nepriateľskej bojovej lode je potrebné začať hľadať krížniky a potom torpédoborce. V tomto prípade, ako ste už uhádli, môžete použiť podobnú techniku. Až teraz je potrebné rozdeliť pole na štvorce so stranou 3 a 2 bunky.

Ak ste pri hľadaní bojovej lode použili druhú stratégiu, potom pri hľadaní krížnikov a torpédoborcov musíte strieľať do nasledujúcich polí (polia, na ktoré ste už strieľali pri hľadaní bojovej lode, sú označené zelenou farbou):

Optimálna stratégia na hľadanie lodí neexistuje, a tak sa na konci hry musíte spoliehať hlavne na šťastie.

Optimálne umiestnenie lodí
Optimálna stratégia umiestnenia lode je v niektorých ohľadoch opakom optimálnej stratégie streľby. Pri streľbe sme sa snažili nájsť najväčšie lode, aby sme zaručením voľných buniek znížili počet buniek, ktoré bolo potrebné kontrolovať. To znamená, že pri umiestňovaní lodí ich treba umiestniť tak, aby sa v prípade ich straty minimalizoval počet garantovaných voľných buniek. Ako si pamätáte, bojová loď v strede poľa otvára nepriateľovi 14 polí naraz, ale bojová loď stojaca v rohu otvára nepriateľovi iba 6 polí:

Rovnako aj krížnik stojaci v rohu otvára len 6 namiesto 12 polí, takže umiestnením veľkých lodí pozdĺž hranice poľa necháte viac miesta pre lode. Pretože Neexistuje žiadna stratégia na hľadanie lodí, nepriateľ bude musieť strieľať náhodne a čím viac voľných polí vám zostane, kým lode chytíte, tým ťažšie bude nepriateľ vyhrať.

Nižšie sú uvedené tri spôsoby nasadenia veľkých lodí, ktoré ponechávajú dostatok miesta pre lode (modrá):

Každé z vyššie uvedených usporiadaní ponecháva presne 60 voľných buniek pre člny, čo znamená, že pravdepodobnosť náhodného vstupu do člna je 0,066. Pre porovnanie sa oplatí uviesť náhodné usporiadanie lodí:

Pri tomto usporiadaní zostáva len 21 buniek pre člny, čo znamená, že pravdepodobnosť zasiahnutia člna je už 0,19, t.j. takmer 3 krát vyššia.

Na záver by som chcel povedať, že by ste nemali tráviť príliš veľa času hraním námornej bitky. Zvlášť vás chcem varovať pred hraním počas prednášok. Keď som sedel vo Wabi-Sabi a hral so svojou priateľkou na bojovej lodi, išla okolo čašníčka a povedala, že je celkom dobrá v hraní, pretože... Veľa som cvičil vo dvojici. Ktovie, ako by pracovala, keby svojho času počúvala prednášky?

P.S. Komentáre úplne správne naznačujú, že na hube už boli podobné publikácie, bolo by nesprávne neposkytnúť na ne odkazy.

Hra „Bojová loď“ už viac ako 80 rokov pomáha ľuďom tráviť čas počas vyučovania, prednášok, prestávok na obed alebo len tak cez chladné zimné večery. Počas tejto doby sa vystriedalo mnoho generácií, no hra zostáva stále aktuálna. Hoci ju nahrádzajú modernejšie a dynamickejšie počítačové hry, dnes je takmer nemožné nájsť školáka, ktorý by nevedel hrať námornú bitku a čo to vlastne je. Poviem vám o pravidlách hry a tiež opíšem víťaznú taktiku. Pozrime sa, ako hrať námornú bitku.

Pravidlá hry

Hracie pole každého hráča je štvorec 10x10, na ktorom sú umiestnené lode. Pole musí obsahovať číselné a písmenové súradnice (vertikálne čísla sú čísla 1-10 a horizontálne písmená sú od a do k). Pre klasickú hru sa používajú štyri jednobunkové lode (ponorky), tri dvojbunkové lode (torpédoborce), dve trojbunkové lode (krížniky) a jedna štvorbunková loď (bojová loď). Sú nakreslené vo vnútri štvorca. Podľa pravidiel by sa lode nemali navzájom dotýkať. Najlepšie je hrať na hárku papiera so štvorcom, pretože kresba lodí je kruh štvorcov. Jedna paluba - jedna bunka. Lode môžu byť umiestnené horizontálne aj vertikálne. Vedľa svojho štvorca si hráč vytiahne druhé, na ktoré označí „výstrely“ na nepriateľa. Pri zásahu súperovej lode sa na súperovom poli položí kríž. Zasiahnutý hráč vypáli ďalšiu strelu.

Porušenia

  • Počet lodí nezodpovedá pravidlám
  • Lode sú umiestnené blízko seba
  • Zmenená veľkosť poľa
  • Zadané nesprávne súradnice

Priebeh hry

  • Hráči sa rozhodnú, kto pôjde prvý
  • Hráč vykonávajúci ťah pomenuje súradnicu, kde sa podľa jeho názoru nachádza súperova loď. Napríklad štvorec A1.
  • Ak netrafí, súper musí povedať „Miss!“, ak zasiahne, „Hit“, „Wounded“ alebo „Killed“ v závislosti od veľkosti lode.
  • Hra pokračuje, kým sa nepotopia všetky lode jedného z hráčov.

Ako vyhrať námornú bitku

Táto stratégia je jednou z mnohých možností budovania bitky. Jeho podstata spočíva v tom, že všetky veľké lode (od dvoch do štyroch buniek) sú umiestnené v jednom rohu poľa a čo najkompaktnejšie. Ale jednobunkové lode sú roztrúsené po celom zvyšku poľa. Výsledkom je, že váš súper rýchlo nájde oblasť zoskupenia veľkých lodí a začne ich nemilosrdne ničiť. V tejto chvíli sa bude cítiť ako skutočný génius, no my vieme, v čom je háčik. Počas času, ktorý váš súper trávi hľadaním malých lodí, budete mať s najväčšou pravdepodobnosťou čas pochopiť jeho taktiku a zničiť väčšinu lodí, čím ho znervóznite. Ostatné je otázkou techniky. Tento článok hovoril o pravidlách, procese hry a uvádzal príklady víťazných taktík, ako vyhrať námornú bitku. Pri správnom prístupe môže všetko vyššie uvedené slúžiť ako dobrá vedomostná základňa pre maximálny pôžitok z hry.

Neuveriteľne populárna papierová hra. A aj keď teraz existujú špeciálne hracie zostavy pre " Námorná bitka“, ako aj množstvo počítačových implementácií, pričom najobľúbenejšou zostáva klasická verzia na papieri.

Cieľom hry je potopiť nepriateľské lode skôr, ako on dokáže potopiť vaše.

Pravidlá hry" Námorná bitka»

Hrajú dvaja hráči. Každý z nich potrebuje kúsok papiera (najlepšie kockovaný), ceruzku alebo pero. Hra začína prípravou ihriska. Na kus papiera sú nakreslené dva štvorce 10 × 10 buniek. Na jednej z nich rozmiestnia svoje lode, na druhej budú „strieľať“ na nepriateľské lode. Strany štvorcov sú označené písmenami vodorovne a číslami zvisle. Musíte sa vopred dohodnúť, ktoré písmená sa budú písať (hlavná debata vzniká, či použiť písmeno „Y“ alebo nie). Mimochodom, v niektorých školách namiesto nudnej abecedy píšu slovo „ REPUBLIKA“ – obsahuje len 10 neopakujúcich sa písmen. To je užitočné najmä pre tých, ktorí nikdy neovládali abecedu.

Umiestnenie lode

Ďalej začína nasadzovanie flotíl. Klasické pravidlá námorná bitka hovoria, že v jednej bunke by mali byť 4 lode (“ jednopodlažný" alebo " jednorúrkové“), 3 lode s 2 políčkami, 2 s 3 políčkami a jedna so štyrmi palubami. Všetky lode musia byť rovné alebo „diagonálne“ nie sú povolené. Lode sú umiestnené na hracom poli tak, že medzi nimi je vždy medzera jedného štvorca, to znamená, že by sa nemali navzájom dotýkať ani bokmi, ani rohmi. V tomto prípade sa lode môžu dotýkať okrajov poľa a zaberať rohy.

Hra

Keď sú lode umiestnené, hráči striedavo strieľajú a volajú polia podľa svojich „súradníc“: „A1“, „B6“ atď. Ak je bunka obsadená loďou alebo jej časťou, nepriateľ musí odpovedať „zranený“ alebo "zabitý" "("potopený"). Táto bunka je prečiarknutá krížikom a môžete urobiť ďalší záber. Ak v označenej bunke nie je žiadna loď, umiestni sa do bunky bodka a na rade je súper.

Hrá sa dovtedy, kým jeden z hráčov úplne nevyhrá, teda kým nie sú potopené všetky lode. Na konci hry môže porazený požiadať víťaza, aby sa pozrel na svoje usporiadanie lodí.

Majstrovstvo

Ak si to myslíš námorná bitka- hra postavená výlučne na šťastí a šťastí, potom sa mýlite. V skutočnosti obsahuje stratégiu aj taktiku, o ktorej si povieme na záver. Takže - o trikoch a rôznych poctivých a nie až tak poctivých metódach hrania námorná bitka:

  • Po prvé (a to je najdôležitejšie!), Musíte držať plachtu s loďami tak, aby nepriateľ nemohol nahliadnuť vaša poloha;
  • Nezabudnite si viesť záznamy o svojich pohyboch a pohyboch iných ľudí a označte ich bodky. Tým sa zabráni výstrelom na tie isté cely;
  • Po potopení nepriateľskej lode ju tiež obkoleste bodmi, aby ste nestrieľali na miesta, kde očividne žiadne lode nie sú;
  • Lode by ste nemali umiestňovať do rohov poľa: zvyčajne na ne strieľajú nováčikovia ako prví. O výnimkách sa však bude diskutovať nižšie;
  • Je potrebné vypracovať stratégiu umiestnenia. Nerovnomerné rozloženie lodí dáva dobrý výsledok: zhromaždite všetky „veľké“ lode do jednej alebo dvoch hustých skupín a zvyšné „jednopodlažné“ lode schovajte oddelene na tajných miestach na ihrisku. V tomto prípade nepriateľ rýchlo identifikuje a zničí skupinu veľkých lodí a potom strávi dlhý čas hľadaním zvyšných malých lodí;
  • Po zabití veľkej lode ju nepriateľ obklopí bodkami. Takže keď som našiel" štvorposchodový“, súper okamžite otvorí (4+1+1)*3 = 18 buniek (teda 18% alebo takmer 1/5 poľa). " Trojposchodový"dáva 15 buniek (15%)," dvoj-poschodový" - 12 % a " jednopodlažný“ – 9 %. Ak postavíte „štvorposchodový“ k stene, umožní vám otvoriť iba 12 buniek (10 pri trojposchodovom, 8 pri dvojposchodovom). Ak umiestnite „štvorposchodový“ do rohu, umožní vám to otvoriť iba 10 buniek (8, 6 a 4). Samozrejme, ak si nepriateľ uvedomí, že všetky lode sú na okraji, rýchlo ich potopí. Preto je lepšie použiť túto radu v kombinácii s predchádzajúcou.
  • Aj taktika streľby môže byť odlišná. Najlepšie je však začať ničiť nepriateľské lode hľadaním „štvorposchodového“. Ak to chcete urobiť, môžete strieľať diagonálne alebo nakresliť diamant alebo strieľať cez 3 bunky do štvrtej. Len čo sa nájde štvorposchodová loď, hľadáme trojposchodové, potom dve... Samozrejme, že pri pátraní narazíme na „všelijaké maličkosti“ a upravíme plány.
  • Tu je nečestný spôsob: usporiadajte všetky lode okrem poslednej jednopodlažnej (bude slúžiť ako nepolapiteľná ponorka). A bude umiestnený (a zabitý) iba v poslednej zostávajúcej cele. Bojovať proti tomu je celkom jednoduché: nechajte hráčov umiestniť lode v jednej farbe a strieľať do inej. Hráči môžu mať napríklad perá alebo ceruzky rôznych farieb a po usporiadaní lodí si perá jednoducho vymenia.

Typ: hra.
Použiteľnosť: viacnásobné.
Čo je potrebné: dve perá a dva kúsky kockovaného papiera.
Pre koľko ľudí je určený?: 2 osoby.
Dynamika: priemerná.
Poloha: kdekoľvek.

Popis: Každý hráč nakreslí na svoj hárok papiera (hárky nie je možné navzájom ukázať) dva štvorce 8x8, pričom stĺpce očísluje od a do k a riadky od 1 do 10:

Prvé pole je vaše vlastné pole a druhé pole nepriateľa, kam bude hráč zasahovať svojimi údermi. Na prvé pole hráč umiestni lode: 1 štvorbunková, 2 trojbunková, 3 dvojbunková, 4 jednobunková. Napríklad takto:


V tomto prípade sa lode nemôžu navzájom dotýkať ani dotýkať. Môžu sa však otáčať o 90 stupňov. Umiestnenie lodí je na rozhodnutí hráča.

Účel hry- buďte prvý, kto zničí všetky nepriateľské lode.

Po umiestnení lodí sa žrebom rozhodne, kto bude štartovať. Vybraný hráč umiestni bod na svoj hárok papiera na súperovo pole v nejakej bunke a pomenuje jeho súradnice, napríklad d7. Druhý hráč umiestni na svoje pole bod, kde sa nachádzajú jeho lode, s týmito súradnicami. Ak táto bunka patrí lodi, potom hráč povie „zasiahnutý“, ak má loď stále nepoškodené bunky, a „zabitý“, ak to bola posledná neporušená bunka lode. Ak je táto bunka prázdna a neobsahuje loď, hráč povie „by“. Ak tam bola loď, potom sa bodka zmení na krížik pre oboch hráčov. Ak hráč zasiahne loď, tak má právo na dodatočný výstrel, ak ju aj zasiahne, tak sa opäť objaví právo na dodatočný výstrel atď. Po ťahu druhý hráč strieľa na pole súpera. A tak ďalej až do víťazstva. Nižšie sú uvedené dva ťahy: hráč jeden a hráč dva.

„Sea Battle“ je vzrušujúca a jednoduchá hra, ktorá si nevyžaduje špeciálne vybavenie ani špeciálne znalosti. Dá sa hrať na počítači aj na papieri a raz bola použitá len druhá možnosť, keďže iná možnosť nebola. Nie každý vie, ako hrať Battleship, pretože buď nebola príležitosť učiť sa, alebo nebol žiadny „učiteľ“. V každom prípade môžu byť takéto znalosti užitočné. Pravidlá hry „Námorná bitka“ sú jednoduché, každý si ich môže zapamätať bez ohľadu na vek a úroveň inteligencie.

generál

Hra "Battleship" už dlho zaujala veľa ľudí. Je to zaujímavé, vzrušujúce a čo je najdôležitejšie, nevyžaduje si to žiadne výdavky. Ak chcete hrať s osobou spolu, budete potrebovať dva listy kockovaného papiera (najlepšie) a dve perá (alebo 2 ceruzky).

„Bojová loď“ je užitočná nielen preto, že vám umožňuje dobre sa zabaviť. Hra tiež pomáha rozvíjať strategické myslenie a intuíciu. Ak sa s daným človekom poznáte, máte možnosť využiť informácie o nepriateľovi. Napríklad vaše domnienky o tom, ako by mohol umiestniť lode, aby ich bolo ťažké nájsť, ako by ste stavili, keby ste boli na jeho mieste, sa môžu potvrdiť a pomôcť vám vyhrať.

pravidlá

No a môžeme prejsť k hlavnej časti. Teraz sa naučíte hrať „Bojovú loď“:

1. Najprv musíte na list papiera nakresliť dva štvorce s rozmermi 10x10 buniek (samozrejme, že je jednoduchšie kresliť na list papiera s kockovaným vzorom). Potom na oboch obrázkoch vložte do horného radu písmená od A do K (zľava doprava, preskočte E a J) a naľavo od štvorcov - čísla od 1 do 10 (zhora nadol).

2. Na ľavý štvorec musíte umiestniť:

  • 1 loď pozostávajúca zo 4 buniek;
  • 2 lode pozostávajúce z 3 buniek;
  • 3 lode pozostávajúce z 2 buniek;
  • 4 lode pozostávajúce z 1 bunky.

Lode sa nemôžu navzájom dotýkať ani bokmi, ani rohmi. Je dôležité, aby medzi nimi bola aspoň jedna voľná bunka. Lode sa môžu dotýkať okrajov hracieho poľa a musia byť umiestnené iba vertikálne a horizontálne (nie diagonálne).

Pravý štvorec by mal zostať prázdny.

3. Cieľom každého hráča je zničiť nepriateľské lode. Ten, kto ide prvý (po dohode alebo náhodne (pomocou žrebov)) pomenuje súradnice (písmeno-číslo), pričom sa pozerá na pravý prázdny štvorec. Napríklad E7. Súper sa pozrie na svoj ľavý výkres, kde sa nachádzajú jeho lode, a odpovie:

a) minulosť;
b) zranený;
c) zabitý.

Prvá možnosť znamená, že hráč skončil na prázdnej cele, teda nikde neskončil. Označí toto miesto na svojom pravom poli, aby si ho už druhýkrát nevybral (najčastejšie krížikom, ale iným vhodným spôsobom), a medzitým prechádza ťah na druhého hráča.

Druhá možnosť znamená, že hráč je vo viacpalubnej lodi (zaberá 2 až 4 bunky). Po označení požadovaného miesta na mape má osoba právo na ďalší ťah, kým neminie. Ak teda po výkriku E7 nasleduje odpoveď „zranený“, hráč môže zavolať buď E6, alebo Z7, alebo E8, alebo D7, aby ranenú loď dokončil (mimochodom, nie je to potrebné, môžete dočasne odísť sám a hľadaj iných). Druhý hráč opäť odpovie „by“, „ranený“ alebo „zabitý“.

Tretia možnosť znamená, že nepriateľská loď je zničená. Ak sa tak stalo pri prvom ťahu, znamená to, že išlo o jednoposchodový (pozostávajúci z jednej bunky), čo možno nazvať veľkým úspechom. Ak z druhého (napr. po E7 hráč povedal E6), znamená to dvojposchodový atď. Po vyradení lode, ako aj po zranení, hráč kráča, kým nedostane odpoveď „minulosť“.

4. Ťah prechádza z jedného hráča na druhého v prípade netrafenia a v prípade úspešného zásahu je zdržaný jedným zo súperov. Vyhráva ten, kto ako prvý nájde a zničí všetky nepriateľské lode.

Iné variácie

Niekedy je „Bojová loď“ na papieri a niekedy na počítači, ako už bolo spomenuté. A ak prvá možnosť vyžaduje skutočného živého súpera, potom v druhom prípade môžete hrať s robotmi. Pravda, po prvé to nebude také zaujímavé (reakcia nepriateľa, keď potopíte jeho loď, je na nezaplatenie) a po druhé, možnosť nahliadnuť do nepriateľskej flotily je absolútne vylúčená (všetci chápeme, že niektorí ľudia sa snažia podvádzať).

Tak či onak, nie je ťažké vymyslieť ďalšie, rozšírenejšie verzie hry, všetko závisí od fantázie hráčov a ich túžby/schopnosti experimentovať. Je dôležité okamžite objasniť všetky pravidlá, pretože ak nie každý rozumie tomu, ako hrať „Bojovú loď“, ktorej pravidlá ste vymysleli, nepríde z toho nič dobré a kvalitná hra nebude fungovať.

Môžete napríklad pridať viac buniek na „bojisko“ (nie 10x10, ale napríklad 20x20) a potom buď nechať počet lodí, alebo ich zvýšiť. Úlohu môžete skomplikovať natoľko, že všetky lode, ktoré nepriateľ potrebuje nájsť, sú jednopodlažné. Môžete robiť míny, a ak ich zasiahnu, nepriateľ vynechá jeden ťah. Možností je veľa, hlavné je vedieť s mierou.

Záver

To je všetko, teraz ste oboznámení s novou hrou a poznáte jej pravidlá. Otázka „ako hrať „Battleship““ by mala byť vyriešená. Odteraz budete mať vy a vaši priatelia čo robiť počas nudných hodín/prednášok alebo v práci, ak môžete byť blízko seba a písať na listy papiera.