Ako vyhrať v Durak: niekoľko taktických trikov. Blázon (kartová hra) Čo je to odskok v kartách

Albánsky blázon

Hra o albánsky "blázon" sa od hry na jednoduchého, preklápacieho či prenosového „blázna“ líši len tým, že karty sú in paluba usporiadané v zostupnom poradí hodnôt. To znamená, že esá sú na vrchu balíčka, za nimi nasledujú králi, dámy, chlapci atď.

arménsky blázon

Hra o arménsky "blázon" sa líši od hrania jednoduchého, vhadzovacieho alebo transferového „blázna“ len tým, že hráč môže vstúpiť nielen z vlastných kariet, ale aj z karty ležiacej na vrchu celého balíčka.

Beztrumfový blázon

Hra o bezhlavý "blázn" sa od hry jednoduchého, vhadzovacieho alebo prestupového „blázna“ líši len tým, že sa hrá bez tromfy .

Veľký blázon

Hra o "veľký blázon" sa líši od hry jednoduchého, vhadzovacieho alebo prenosového „blázna“ tým, že sa hrá s 2 balíčkami kariet. Rovnaká hodnota karty a obleky nemôžeš sa brániť. Hráč, ktorý má 52 alebo viac kariet, okamžite prehráva.

Verím, že neverím

Hra " Verím, že neverím“ sa líši od hrania jednoduchého, hádzacieho alebo prenosového „blázna“ nasledujúcim spôsobom. Každý hráč môže backhandom iného hráča, či už správne alebo nesprávne. Okrem toho je druhý hráč požiadaný, aby skontroloval správnosť odrazu. Ak sa po otvorení karty zistí, že počítač sa vrátil správne, potom hráč vezme karty, ak sa počítač vrátil nesprávne, počítač vezme karty. Príklad hry: povedzme, že hráč vstúpil so 6 krížikmi, počítač kontruje 8 krížikmi, potom hráč hodí 8 pikov, počítač počíta 7 pikami, pričom kartu položí lícom nadol, takže hráč nevie, ktorá karta je. počítač kontroval s. Ak hráč súhlasí s týmto výberom, karty idú na výber, ak nie, potom sa otvorí 7 piková karta a počítač si vezme karty pre seba, pretože bol porazený nesprávne, ak počítač správne bojoval; hráč by si zobral karty pre seba, keďže nesúhlasil s vypnutím svetiel

Blázon s dvoma tromfami

Hra o dvojtrumfový "blázn" sa líši od iných druhov „bláznovskej“ hry v tom, že každý hráč hrá so svojou vlastnou tromfovou kartou. Navyše, súperov tromf nie je pre hráča tromfom a môže ho poraziť svojou vlastnou tromfovou kartou alebo inou kartou rovnakej farby, ale vyššej hodnoty. Vo všetkých ostatných ohľadoch sa hrá podľa pravidiel jednoduchého, vhadzovacieho alebo prestupového „blázna“.

Cestný blázon

Jedna z odrôd kartová hra "cestný blázon". Celý balíček je rozdaný každému hráčovi rovnako. Krupiér otvorí a ukáže poslednú kartu: toto je tromf. Patrí predajcovi. Prvý ide ten, kto má najnižší tromf alebo ten, kto vyhral predchádzajúcu hru. Ide pod hráča s jednou kartou, ktorú treba poraziť. Po odbití karty musí hráč buď hodiť (poraziť) vrchnú (poraziť prvú) kartu, alebo súhlasiť s vymazaním, potom je na rade porazený hráč. Ak hráč nemôže poraziť hornú kartu, musí prijať všetky karty na stole. V tomto prípade stráca právo na ťah, ktorý pripadne ďalšiemu hráčovi.

nudný blázon

Hra o nudný "blázon" sa líši od hrania jednoduchého, vhadzovacieho alebo prenosového „blázna“ iba tým, že hráč môže hrať iba z karty maximálnej hodnoty, teda ak sú esá, tak z es, ak sú králi, tak z králi, ak sú kráľovné, tak od kráľovien atď.

Trump blázon

Hra o tromf "blázon" sa od hry jednoduchého, preklápacieho alebo prenosového „blázna“ líši len tým, že posledná karta z konca sa vymení za tromf a hra pokračuje s novým tromfom.

Kráľovský blázon

Hra o kráľovský "blázon" sa líši od hry jednoduchého, vhadzovacieho alebo prenosového „blázna“ iba tým, že 6 (ak sa hrá s balíčkom 52 kariet, tak 2) je porazených iba esom a ľubovoľná 6 môže byť porazená s tromfovým esom (ak sa hrá s balíčkom 52 kariet, tak 2).

Krížový blázon

IN "kríž blázon" Hrajú s balíčkom 36 kariet alebo s plným balíčkom 52 kariet. Počet hráčov je od 2 do 6 osôb. Každý hráč dostane jednu kartu lícom nahor a jednu kartu položí na vklad. Prvý ide ten s najvyššou kartou. Hráč si vezme jednu kartu z balíčka a pozrie sa, kto ju môže dať, ak si napríklad vytiahol eso, a vy máte na vrchnej karte kráľa, položí vám eso a vezme si ho znova. Ak ďalšia karta, ktorú si vytiahol, nemôže ležať na karte viac ako jedného hráča, položí ju na seba a ťah prechádza na iného hráča. Ak hráč ťahá napríklad jacka a ďalší dvaja hráči majú desiatky, potom ide jack na kartu ďalšieho hráča v smere hodinových ručičiek za ním. Ak vytiahol napríklad jack a hráč má na čiare desiatky, tak sa jack umiestni na desiatku, ktorá je na čiare. Na eso je umiestnená šestka alebo dvojka, v závislosti od toho, aký balíček sa hrá. Ak má hráč na vrchnej karte deviatku a jeden z hráčov má v stávke osmičku, potom najprv dá deviatku a potom si len vezme kartu z balíčka. Ak má hráč po deviatke na vrchnej karte dámu, tak ju tiež rozdáva. Posledná karta nemôže byť odovzdaná. Takto sa rozoberie celý balíček, kto si zobral poslednú kartu z balíčka, vezme si všetky karty, ktoré sú na rade.

Potom si hráči vezmú svoje karty a začnú hrať. Diamanty sú vždy považované za tromfy; Ten s dvoma alebo šiestimi diamantmi ide prvý. Hra je štruktúrovaná nasledovne. Napríklad hráč hral so srdcovou šestkou, ďalší po ňom musí zavrieť buď najvyššou kartou rovnakej farby alebo diamantom, diamant možno uzavrieť iba diamantom. Ak ďalší hráč nemá čo zasiahnuť, vezme spodnú kartu a zvyšné karty pripadne ďalšiemu hráčovi, ktorý musí buď zasiahnuť, alebo zobrať spodnú časť.

Príklad hry so štyrmi hráčmi.

1 hráč zadal 7 pikov, 2 hráči položili piky na zdvihák, 3 hráči dali 6 diamantov, 4 hráči dali diamantovú dámu, karty sa minuli. Ďalej prichádza 4. hráč, ktorý dal 6 palíc, 1 hráč dal jack palíc (kluby je možné zasiahnuť iba palicami), 2 hráč dal dámu palíc, 3 hráč nedokázal trafiť a zobral 6 palíc, 4 hráč dal eso palíc a karty vyšli nazmar. Potom 4. hráč zahrá srdiečkový zdvíhač, 1. hráč vloží diamantovú dámu, 2. hráč vloží diamantové eso, 3. hráč si zobral srdcového zdvíhača (keďže diamantové eso nemožno vrátiť, rovnako ako eso), 4. hráč získal diamantovú dámu, 1 hráč získal diamantové eso . Teraz sa pohne druhý hráč. Hra takto pokračuje, kým neodídu 3 hráči, štvrtý je považovaný za porazeného.

Úplný blázon

IN kartová hra "guľatý blázon" hralo sa s balíčkom 36 kariet. Balíček sa opatrne zamieša a na stôl sa vyloží 8 kariet, deviata karta je tromf.

Hráči sa striedajú, keď berú jednu kartu z balíčka a udierajú ňou jednu z ôsmich kariet na stole (berúc do úvahy farbu, senioritu karty a ohlásený tromf). Napríklad: s pikovým esom môžete poraziť akékoľvek pikové eso ležiace na stole, 8 diamantov môže poraziť iba 6 alebo 7 diamantov, tromfový kráľ môže poraziť akúkoľvek kartu na stole okrem tromfového esa atď. Ak nemôžete poraziť čokoľvek kartou vytiahnutou z balíčka, potom ju tiež položiť na stôl. Ak hráč porazí kartu, vezme si obe karty pre seba (prvú z balíčka a druhú, ktorú porazil). Posledný hráč, ktorý si vezme kartu (trumf), si ju vezme pre seba a vezme si aj všetky karty, ktoré zostali na stole. Prvý ide hráč, ktorý má tromfovú šestku. Môžete hrať s jednou, tromi alebo piatimi kartami.

Napríklad:

  • 1 karta - ľubovoľná karta;
  • 3 karty - ľubovoľná karta a jeden pár kariet (príklad kombinácie: 2 šestky + sedem alebo 2 dámy + desať);
  • 5 kariet – ľubovoľná karta a dva páry kariet (príklad: 4 šestky a eso alebo 2 dámy, 2 sedmičky a kráľ).

Tie karty, ktoré súper odmietol, idú do konca. Ak neodbije aspoň jednu kartu, vezme si ju pre seba a stratí právo na pohyb.

Hra sa hrá s ohľadom na tromf oznámený na začiatku hry, kým jeden z hráčov nemá žiadne karty. Vyhráva ten, kto nemá v rukách žiadne karty. V hre je povolená „remíza“.

Kruhový blázon

Hra o kruhový "blázon" sa líši od hry prostého, vhadzovacieho alebo prenosového „blázna“ tým, že po každom zavesení alebo potiahnutí kariet sa karty hráča a počítača navzájom vymenia.

Magadan blázon

Hra o Magadan "blázon" sa líši od jednoduchého, preklápacieho alebo prenosového „blázna“ v tom, že zo 6 kariet rozdaných hráčovi a počítaču je 5 kariet nedostupných na hranie. Pri každom odraze sa odkryje 1 karta. Ak sa napríklad stratí počítač, otvorí sa karta s 1 otvorom. Keď sa minie balíček kariet, všetky nedostupné karty sa odhalia a môžu sa hrať.

Nahromadený blázon

Hra o nahromadený "blázon" sa líši od jednoduchého, preklápacieho alebo prenosového „blázna“ tým, že sa naraz rozdáva balíček kariet. Hráč s najnižším tromfom má právo urobiť prvý ťah. Ďalej sa hrá podľa pravidiel jednoduchého, vhadzovacieho alebo preloženého „blázna“.

Neviditeľný blázon

Hra o neviditeľný "blázon" sa líši od iných druhov hry „blázna“ tým, že každý hráč pozná farbu tromfovej karty, ale samotnú kartu nevidí až do konca hry, kým v balíčku nezostane 1 karta. Vo všetkých ostatných ohľadoch sa hrá podľa pravidiel jednoduchého, vhadzovacieho alebo prestupového „blázna“.

Hlupák

Obrátený "blázon" Toto je komická verzia hry „blázna“, úplne nezvyčajná hra. Hrá sa podľa pravidiel jednoduchého, vhadzovacieho alebo prestupového „blázna“, len s tým rozdielom, že hráči držia karty chrbtom k sebe a tvárou k partnerom. Hráči sa na svoje karty nepozerajú ani pri rozdávaní, ani pri ťahaní. Hráč, ktorý nesprávne porazí, prenesie alebo hodí kartu, berie všetky karty ťahu.

Prekliaty hlupák

Hra o šialený "blázn" sa líši od hry jednoduchého, vhadzovacieho alebo prenosového „blázna“ tým, že pri každom druhom odraze sa zozbierané karty nedostanú do odrazu, ale do balíčka kariet, kde sa zmiešajú s inými kartami a potom to oznámi prehrávaču alebo počítaču.

Okuliarnatý blázon

Hra o okuliarnatý "blázon" sa líši od hry simple, flip alebo transfer „blázna“ tým, že vyhráva ten, kto si vyberie najviac súperových kariet.

Prenosný blázon

V preklade "blázon"- jedna z najpopulárnejších hier spolu s hádzaním „blázna“, typom hry „blázna“. Vznikla, ako sa niektorí bádatelia kartových hier domnievajú, v polovici 20. storočia ako modifikácia hodeného „blázna“. Pravidlá hry prestupového blázna sa líšia od flip hry v tom, že hráč, pod ktorým sa ťah uskutoční, má právo položením karty rovnakej hodnoty, ako má karta (karty) ťahu, preniesť ťah na ďalší hráč. Ďalší hráč v poradí, ak má kartu rovnakej hodnoty, môže ísť ďalej. Hráč môže zmeniť svoj ťah, ale nie je povinný. Prestup je možný len vtedy, keď sa hráč nezačal brániť.

Ak je porazená aspoň jedna ťahová karta, nemôžete preniesť ďalšie. Ak má ďalší hráč v ruke menej kariet, ako je počet kariet, ktoré sa mu prenášajú, prevod nie je možný, a preto musí hráč karty vrátiť alebo prijať, aj keď ich mohol preniesť.

Prenosný blázon 2

Hra o v preklade „blázon“ 2 sa líši od prenosového blázna iba v tom, že môžete prenášať nielen karty predtým, ako súper začal bojovať, ale aj potom. Napríklad počítač vstúpil so 6 kosoštvorcami, hráč bojoval späť s kartou 8 kosoštvorcov, počítač hodil 8 pikov a hráč preniesol 8 pikov 8 kyjakov, potom musí počítač vrátiť 8 pikov a 8 pikov. Ak počítač nemôže vrátiť tieto karty, vezme všetky karty, ktoré boli vyložené počas presunu a návratu.

Beží blázon

Hra o bežiaci "blázon" sa líši od hry prostého, vhadzovacieho alebo prestupového „blázna“ v tom, že vyhráva ten, kto súperovi upevní najviac ramenných popruhov. Navyše, ak je počet dodávaných ramenných popruhov rovnaký, vyhráva ten, kto dodá staršie ramenné popruhy. Prenasledovanie je situácia, keď súper vezme 2 karty rovnakej hodnoty a iba dve, ale nie 3 alebo 4 karty.

Hádzanie hlupáka

Vhadzovaný "blázon"- najbežnejší typ hry „blázna“. Vznikol od jednoduchého „blázna“ v 19. storočí.

Flipový „blázn“ sa líši od jednoduchého v tom, že môžete hádzať karty, keď sa súper (počítač) bráni. Okrem toho môžete hádzať iba karty tých hodnôt, ktoré ste použili, alebo s ktorými počítač odpovie.

Pokrový blázon

Hra o pokrový "blázon" sa líši od hry simple, flip alebo transfer „blázna“ v tom, že hráč pred porazením súperovej karty má právo zmeniť akékoľvek 2 karty z balíčka, ale iba ak nemá viac ako 6 kariet.

Tajný blázon

Hra o tajný "blázon" sa líši od hrania jednoduchého, vhadzovacieho alebo prestupového „blázna“ tým, že pod tromf je položená ďalšia karta, ktorú hráči nepoznajú. Keď je vymazaný celý balíček vrátane tromfovej karty, odkryje sa umiestnená karta a stane sa tromfom, potom hra pokračuje. Hlavným cieľom v takejto hre je nahromadenie es a kráľov.

Obyčajný blázon

Kartová hra "jednoduchý blázon", bežné v Rusku v 19. storočí. Neuznávaná vysokou spoločnosťou, bola veľmi obľúbená medzi obyčajnými ľuďmi. V súčasnosti sa takmer nikdy nenachádza a prinajmenšom má oveľa nižšiu popularitu ako Blázon a Prenosný blázon.

Táto hra zahŕňa 2 hráčov: počítač a vy. Hra využíva balíček 36 kariet. V tejto hre môžete hrať s balíčkom 52 kariet. Karty sa vydávajú po jednej, celkovo šesť ku každej. Vrchná karta v balíčku sa otočí a položí lícom nahor na stôl. Toto je tromf. Prvý ťah patrí hráčovi v prvej hre, ktorý má najnižší tromf. V nasledujúcich hrách patrí ťah víťazovi predchádzajúcej hry. Pohybovať sa môžete buď z jednej karty ľubovoľnej hodnoty, alebo z 2 kariet rovnakej hodnoty.

Hráč, pod ktorým bol ťah vykonaný, musí pokryť (poraziť) všetky karty, ktorými bol ťah vykonaný. Ak nemôže pokryť aspoň jednu kartu, musí si vziať (prijať) všetky karty, s ktorými bol ťah uskutočnený. Ďalší ťah v tomto prípade patrí hráčovi, ktorý sa pohol. Ak hráč zakryl všetky karty, nie je možné vhodiť žiadne nové karty a všetky karty zo stola sa odošlú na postranné čiary, takže sa už nezúčastňujú hry a ďalší ťah patrí hráčovi, ktorý prehral. .

Po každom zavesení alebo prijatí kariet sa hráči striedajú v ťahaní kariet z balíčka až do 6. Poradie ťahania je najprv ten, kto kráčal, potom ten, kto sa bránil. Hráči ťahajú karty, kým sa nerozdá celý balíček vrátane odhaleného tromfu.

Počet kariet použitých na vykonanie ťahu by nemal byť väčší ako počet kariet v rukách hráča, pod ktorým bol tento ťah vykonaný. Cieľom hry je zbaviť sa všetkých kariet v ruke. Ten, kto má v ruke karty, keď sa druhý hráč zbavil všetkých svojich kariet a keď sa karty v balíčku minuli, prehral.

Prázdny blázon

Hra o prázdny "blázon" sa líši od hry jednoduchého, vhadzovacieho alebo prenosového „blázna“ v tom, že hráč si berie karty z balíčka, až keď sa hráčovi minú.

Hra "tri ruble" "blázon" sa líši od hrania jednoduchého „blázna“ v tom, že každý hráč musí vstúpiť s 3 kartami naraz, ak zostávajú menej ako 3 karty, potom s 2 kartami, ak nie sú žiadne 2, potom s 1 kartou.

Český blázon

český "blázon"- ruský názov populárnej európskej hry „Mau-Mau“, ktorá sa v Rusku rozšírila v polovici 20. storočia. Hra existuje v mnohých verziách pod rôznymi názvami: „Anglický blázon“, „Pharaoh“, „Pentagon“, ktoré sa líšia v malých detailoch.

Jednoduchá hra.

Hrajú s balíčkom kariet s 36 kartami. Karty sa rozdávajú po jednej, celkovo 5 každému hráčovi. Tromf nie je odhalený. Balíček je umiestnený v strede stola. V prvej hre patrí prvý ťah hráčovi, ktorého počítač náhodne vyberie, a potom hráčovi, ktorý vyhral predchádzajúcu hru. Môže hrať z akejkoľvek karty. Ďalší hráč na ňu môže položiť kartu rovnakej farby alebo hodnoty. Ak požadovanú kartu nemá, musí ťahať karty z balíčka, kým si nevytiahne požadovanú kartu alebo kým sa balíček minie. Ak sa karty v balíčku minú, horná sa vyberie z kôpky otvorených kariet a nechá sa otvorená na stole, zatiaľ čo ostatné sa otočia a opäť slúžia ako balíček.

Niektoré karty po sebe vyžadujú určité akcie – od ďalšieho hráča:

  • 6 – vezmite 2 karty z balíčka a preskočte ťah;
  • 7 – vezmite 1 kartu z balíčka a preskočte ťah;
  • Eso – preskočenie ťahu.

Kráľovná je tromfom. Dá sa umiestniť na akúkoľvek kartu. Hráč, ktorý umiestnil kráľovnú, si môže objednať akúkoľvek farbu. Ďalší hráč môže v tomto prípade umiestniť iba kartu s objednanou farbou alebo kráľovnou (a objednať ľubovoľnú farbu).

Cieľom hry je zbaviť sa všetkých kariet v ruke. Vyhráva ten, kto sa ako prvý zbaví kariet v ruke. Porazený spočíta body na kartách, ktoré mu zostávajú v ruke.

  • 2 body – Jack,
  • 3 body – kráľovná,
  • 4 body – kráľ,
  • 11 bodov - Eso,
  • Ostatné karty stoja za to.

Hráč, ktorý odišiel s jednou dámou v rukách, stráca 20 bodov.

Možnosti hry

Možnosť 1. Ak požadovaná karta chýba, hráč berie z kupón iba jednu kartu a ak vám nedovolí vykonať ťah, tak hráč svoj ťah zmešká.

Možnosť 2. Pri hre s malým balíčkom (32 listov) si sedem vyžaduje zdvihnutie dvoch kariet, osem vyžaduje jednu kartu.

Možnosť 3.Šesť kariet je rozdaných. Dealer odhalí poslednú kartu (ktorá mu ide). Toto je jeho ťah. Nie je to dáma, ktorá má prednosť, ale jack. Ten, kto zostal so zdvihákom, okamžite prehráva.

Možnosť 4."Anglický blázon." Hráč, ktorý položil eso, má právo položiť ďalšiu kartu rovnakej farby a objednať farbu nasledujúceho ťahu (odlišnú od farby esa). Ak majiteľ esa nemá kartu rovnakej farby, musí si zobrať jednu kartu z balíčka a ak mu to nedovolí urobiť ťah, stráca právo na ťah a právo na príkaz farby. . Toto právo získa ďalší hráč, ak na eso položí kartu rovnakej farby ako eso alebo iné eso.

Možnosť 5."faraóna". Sú rozdané 4 karty. Ak hráč skončí s dámou, odpočíta si od svojich bodov 30 bodov, ak mu v ruke zostane len dáma, zapíše si 30 trestných bodov.

Možnosť 6."Pentagon". Karty sú umiestnené iba v obleku. Kartu rovnakej hodnoty môžete umiestniť iba vtedy, ak je tam šestka. Po objednaní farby pomocou dámy ďalší hráč preskočí svoj ťah. Body: Eso – 11, Kráľ – 4, Kráľovná – 20, Jack – 2, 10 – 10. Za ostatné karty sa body neprideľujú.

Možnosť 7."Poľský blázon." 5 kariet je rozdaných, 5. karta jedného z hráčov je odhalená, cieľom hry je zbaviť sa všetkých svojich kariet. Ak je na odhodených kartách 6 kariet, hráč navrchu môže položiť ľubovoľnú kartu; 7 - súper si musí vziať 2 karty z balíčka; 8,9,10 nie sú zvlášť dôležité; Jack je umiestnený na ľubovoľnú kartu a je objednaná farba. Ak je Piková dáma navrchu, súper si musí vziať 4 karty. Ak je Pikový kráľ navrchu, súper si vezme 6 kariet. Na zvyšku kráľovien a kráľov nezáleží. A nakoniec, eso je prihrávka. Ak hráč nemá čo pohnúť, vezme si jednu kartu z balíčka, a ak opäť nie je čo pohnúť, ťah ide na súpera.

Možnosť 8. Rovnako ako v možnosti 1 sa pridáva iba nasledujúce pravidlo. Ak je umiestnený diamantový kráľ, súper si musí vziať 5 kariet z balíčka a preskočiť ťah.

Možnosť 9. Je rozdaných 6 kariet. Predajca kráča. Osem pokračuje vo svojom ťahu a ak nie je na ruke žiadne pokračovanie, vyberie sa karta z balíčka. Ak sú umiestnené 6 a 7, potom súper vezme karty z balíčka podľa toho (6-1 karty, 7-2 karty) a vykoná ťah. Ak je poslednou kartou v hre Piková dáma, hráč získa -50 bodov, ak Piková dáma zostane v jeho rukách, hráč získa +50 bodov. V prípade potreby sa zavedie pravidlo: ak hráč umiestni pikového kráľa, súper si vezme 5 kariet z balíčka a hráč pokračuje vo svojom ťahu.

Čukotský blázon

Hra o Chukchi "blázon" sa líši od iných druhov hry „blázna“ tým, že každému hráčovi je rozdaných 6 kariet, balíček s tromfom je odstránený z hry a potom sa hra riadi pravidlami jednoduchého, vhadzovacieho alebo prenosového „blázna“. “.

Japonský blázon

Pravidlá hry japonský "blázon" sa líšia od pravidiel hry jednoduchého, vhadzovacieho, prenosného „blázna“ iba tým, že tromfy sú vždy diamanty a proti pikám sa bojuje iba pikami.


Hrať sa na blázna je tá najjednoduchšia zábava medzi kartovými hrami. Väčšina ľudí to vie hrať, no sú ľudia, ktorí nepoznajú súčasné pravidlá. Odporúčame vám naučiť sa hrať na blázna podľa základných jednoduchých tipov.

Uvažujme o hlavných pravidlách hry bláznov, vhodných na štúdium bez ohľadu na počet účastníkov:

  • Hra používa jeden balíček s 36 alebo 52 prvkami.
  • Počet účastníkov od 2 do 6 osôb.
  • Najnižšia nominálna hodnota s hodnotou 2, potom karty idú vzostupne, potom v poradí podľa seniority sú jack, dáma, kráľ a eso.
  • Zbaviť sa všetkých kariet v ruke sa považuje za víťazstvo.
  • Účastník, ktorý nezahrá všetky prvky zo svojej ruky, prehráva.
  • Po výbere prvého dílera sa balíček zamieša a každému účastníkovi sa rozdá 6 kariet.
  • Ďalší doručovateľ sa určí podľa žrebu hry, bude to porazený.
  • Tromf je určený odstránením horného prvku z paluby - nachádza sa pod stohom lícom nadol.
  • Prvý ide hráč s najnižším tromfom. Vezme si jednu z kariet z ruky a položí ju na stôl pred účastníka vľavo.

    Súper ju musí získať späť: ak to nie je tromf, súper má právo získať ju späť kartou rovnakej farby, ale vyššou v rade. Ak je účastníkovi rozdaný tromf, možno ho vrátiť len s najvyšším tromfom.

Toto sa deje počas celej hry. Účastníci odbijú určitý počet prvkov za kolo, ak sú všetky prehrané, sú vyradené. Ak hráč nemohol vrátiť všetky karty, vezme si ich do ruky.

Dôležité! Podľa toho, koľko prvkov hráčom a súperom zostalo na ruke po odohraní ťahu, ich musí dostať z balíčka, kým nedostane 6 figúrok.

Takto sa hrá klasický blázon. Stojí za to zvážiť dôležitý bod: po skončení hry sa ďalšia hra začína pohybom osoby sediacej vľavo alebo vpravo od prehrávajúceho účastníka. Problém je vyriešený bezprostredne pred začiatkom hry.

Varianty hry na hádzanie a prenášanie blázna

Hranie bláznov na karty má niekoľko možností. V závislosti od počtu účastníkov sa navyše mení herný čas a možnosť pridania až 6 prvkov.

Keď hrá maximálny možný počet účastníkov - 6 ľudí, karty sa rýchlo míňajú a nie vždy sa podarí žreb.

Poznámka! V jednom kole môžete použiť niekoľko kariet umiestnením 2 prvkov pred súpera naraz. Mali by mať rovnakú hodnotu, ale rôzne obleky - to skomplikuje úlohu.

Okrem klasickej verzie je tu hra na prenos a hádzanie blázna.

Pozrime sa na základné pravidlá týchto dvoch typov:

Preložené Nakláňanie
Maximálny počet hráčov 6 ľudí 6 ľudí
Účel hry Zbavte sa kariet Zbavte sa kariet
Možnosť hry vo štvorhre Áno Áno
Zvláštnosť Počas ťahu má hráč, ktorý sa musí brániť, právo preniesť ťah na súpera. Dá sa to urobiť umiestnením prvku zadanej nominálnej hodnoty na kartu, ktorú je potrebné vrátiť.

Účastník teda prenesie obrat na hráča sediaceho v smere hodinových ručičiek. Tento účastník môže urobiť to isté.

Výsledkom je, že tento už musí poraziť nie jeden, ale niekoľko prvkov.

Počas ťahu, keď je karta umiestnená pre súpera, môžu ostatní hráči hodiť ďalšie predmety zo svojej ruky.

Môžu to byť tie karty, ktoré majú rovnakú hodnotu ako predtým umiestnená karta. Je dovolené umiestniť karty s rovnakou hodnotou ako tie, s ktorými súper bojoval.

Trump Je povolené preniesť ťah na iného účastníka jednoduchým ukázaním tromfovej karty rovnakej hodnoty ako karta na stole. Má rovnakú funkciu ako v klasickom bláznovi.

Pri hre ako tím 2x2 alebo 3x3 ostávajú pravidlá rovnaké. Pri prestupovom bláznovi sa ťah prenesie na člena súperovho tímu.

V prehadzovacej verzii platí pravidlo nehádzať prvky hráčom svojho tímu. Remíza znamená predbežnú dohodu o ďalších krokoch.

Ak by nedošlo k diskusii, porazeným je ten, kto odbojoval posledný ťah, aj keď vykryl všetky karty.

Ako vybudovať stratégiu?

Aby ste neprehrali v najľahšej kartovej hre, musíte sa naučiť, ako správne zostaviť stratégiu.

Začiatočníkom sa odporúča vyskúšať hru spolu, potom sú súperove karty, ako aj karty v balíčku, ľahšie a ľahšie zapamätateľné. Udržať prehľad o všetkých prvkoch za účasti 6 ľudí je náročné.

Táto zábava sa právom považuje za najstrategickejšie naplánovanú a núti vás do hĺbky analyzovať situáciu.

Na prvý pohľad sa zdá, že klasický, preložený či prehodený blázon je jednoduchou hrou na trávenie času.

Je ľahké vyhrať, musíte vytvoriť dobrú taktiku:

  1. Naučte sa zapamätať si všetky karty, ktoré vyšli z hry. Je ich malý počet - len 36 kusov, takže zapamätať si ich nebude ťažké.

    Táto metóda je jednou z hlavných možností vedenia stratégie s cieľom vyhrať.

  2. Snažte sa získať veľké tromfy. Je dobré, ak distribúcia urobila svoju prácu a všetky veľké denominácie sú v rukách.

    Ak nemáte šťastie, bojujte čo najviac s nižšími tromfmi, aby ste si zobrali viac kariet z kôpky.

  3. Vypočítajte situáciu, ak je v balíčku malý počet prvkov. Efektívna metóda vám zaručí, že vyhráte alebo že váš súper urobí chybu.
  4. Neplytvajte veľkými nominálnymi hodnotami. V rozhodujúcej chvíli pri poslednom ťahu vám pomôžu krásne nechať súpera v chlade.
  5. Preštudujte si štýl svojich súperov. Za roky účasti si mnohí vyvinuli vlastnú metódu: niektorí účastníci svoje tromfy nikdy nemrhajú, iní, naopak, najviac riskujú. Pochopením súperovej stratégie sa zvýšia vaše šance na výhru.

Najlepšou taktikou v kartovej hre je neustále súťažiť so silnými hráčmi. Takto môžete dosiahnuť výšky.

Klasický blázon a jeho typy nie sú len zábavou pre priateľov v kuchyni, ale vážny typ kartovej hry, ktorá si vyžaduje veľa premýšľania.

Dnes sa konajú veľké súťaže, kde veľké množstvo ľudí súťaží o najlepšieho stratéga.

Užitočné video

    Súvisiace príspevky

Zmyslom hry na blázna je zložiť karty skôr ako ostatní. Ten, kto zostane s kartami ako posledný, je považovaný za porazeného, ​​a teda za blázna.

Táto kartová hra využíva štandardný balíček od šestky po eso bez žolíkov. Na začiatku dostane každý hráč šesť kariet. Ďalší sa otočí (jeho oblek sa považuje za tromf), zvyšok balíčka sa položí navrch.

Základné pravidlá – tromf porazí akúkoľvek farbu, v rámci tej istej farby sa uplatňuje štandardné poradie. Ak neexistuje spôsob, ako poraziť to, čo hodí súper, všetko sa berie do úvahy. V tomto prípade hráč nestihne svoj ťah.

Nemôžete sa pozerať na karty iných hráčov. Musíte sa však uistiť, že nikto nemôže nahliadnuť, pretože je také zaujímavé zistiť, kto má aké farby.

Pokiaľ existuje balíček, musíte po každom ťahu dostať ruku na šesť. Tromfová karta sa berie ako posledná, po ktorej hra pokračuje až do určenia porazeného.

Rozdiely medzi pravidlami hry na blázna s 36 a 54 kartami

Vyššie opísaná metóda sa považuje za klasickú. Používa balíček 36 kariet. Niektorí remeselníci však používajú aj balíček 54 kariet. V tomto prípade sa pridá nominálna hodnota od dvoch do piatich, ako aj dvaja žolíci.

Úlohu žolíkov si určujú samotní hráči. Sú dve možnosti:

  • môže dokonca poraziť tromf;
  • schopnosti sú rozdelené v závislosti od farby: čierna bije do čiernych oblekov, červená bije do červených oblekov.

V prípade, že žolík príde ako tromf, hrá sa úplne bez tromfov - zachová sa iba seniorita denominácií.

Niektorým hráčom sa takéto doplnky nepáčia, takže zo štandardu 54 karta Žolíky sú odstránené z paluby. Pravidlá zostávajú rovnaké.

Špecifiká pravidiel hry prenosného blázna

The Fool je tak populárny, že existuje veľa variácií tejto hry. Niektoré sú veľmi obľúbené, iné sa používajú len v úzkych kruhoch.

Medzi najznámejšie patria preložené variácie. V tomto prípade má hráč možnosť odovzdať karty ďalšiemu a chrániť sa tak pred potrebou brániť sa.

Dá sa to urobiť podľa veku. Na obleku nezáleží. Nemôžete však:

  • preniesť prvý kon;
  • preneste viac kariet, ako má ďalší hráč;
  • zmeňte ťah, ak je na stole tromf (ak hráči súhlasia, toto pravidlo možno vynechať).

Inak sa pravidlá nelíšia od klasického blázna. Jediným bodom je, že ak máte v rukách tromf, nemusíte ho odložiť, ale jednoducho ho ukázať. V tomto prípade sa nazýva „cestovný preukaz“.

Stojí za to zdôrazniť špecifiká hry prenosného blázna v závislosti od počtu hráčov:

  • Pri hre s dvoma hráčmi prechádza potreba brániť sa z jedného hráča na druhého. Všetko je tu jednoduché a nie sú potrebné žiadne ďalšie pravidlá;
  • Pri hre s tromi hráčmi sa ťah pohybuje v kruhu. Ak sa nehrá ako hádzajúci blázon, potom iniciátor ťahu už nemôže hádzať, a to robí prenášajúci hráč;
  • Pri hre so štyrmi hráčmi alebo, ako sa tiež hovorí, dvaja na dvoch, stojí za zváženie prítomnosť tímov. Ak majú všetci hráči karty, princíp prenosu ťahu zostáva rovnaký. Ak však ďalší hráč v poradí všetko zahodil, ťah sa prenesie cez dvoch, teda preskočí hráča, ktorý odišiel, a ďalšieho.

Vlastnosti pravidiel hry hádzania blázna

Ďalšou populárnou variáciou hry je hádzanie blázna. Jeho zvláštnosťou je, že sa kurzu môžu zúčastniť všetci hráči.

V klasickej verzii sa ťah hrá iba medzi dvoma susednými hráčmi: jeden hádže a druhý sa vracia. Hádzací blázon znamená schopnosť hádzať iných hráčov.

V tomto prípade existuje niekoľko pravidiel:

  • môžete hádzať iba vtedy, keď hráč, ktorý ťah urobil, už nebude hádzať;
  • sa hádže v smere hodinových ručičiek, to znamená, že sused cesta začne hádzať prvý.

Hra s tromi a štyrmi hráčmi je však mierne odlišná. Schéma dva na dva a tri na tri znamená, že hádžu iba členovia jedného tímu.

Ako sa naučiť správne hrať na blázna

Aj keď je táto hra považovaná za jednu z najjednoduchších, existuje množstvo trikov, vďaka ktorým sa rýchlo naučíte vyhrať. Niektorým sa z nuly veľmi rýchlo podarí stať sa majstrami.

Bude mimoriadne užitočné vypočítať herný štýl súpera. Je dôležité vopred vedieť, čo nepriateľ v danej situácii urobí – takto môžete hrať oveľa istejšie a neprehrať. Existuje niekoľko hlavných typov správania:

  • zberateľ tromfov - hráč sa snaží nazhromaždiť čo najviac tromfových kariet, nepoužíva ich a zaoberá sa vyhadzovaním „balastu“;
  • zberateľ veľkých oblekov - snaží sa nazbierať viac es, kráľov, kráľovien, jedným slovom oblekov veľkej nominálnej hodnoty, jeho cieľom je vydržať až do konca hry a poraziť nepriateľa ťažkým delostrelectvom;
  • malý útočník - rozdáva kombinácie niekoľkých malých farieb, snaží sa premôcť súpera na samom začiatku hry, preberá iniciatívu hry do vlastných rúk;
  • zberač párov – snaží sa pozbierať pár, aby ho neskôr použil na útok alebo obranu.

Na základe toho, aký štýl hry používa váš súper, si môžete zvoliť vlastný spôsob obrany a vyzerať profesionálne. Takže v boji proti zberateľovi tromfov stojí za to určiť, ktorá farba je jeho slabá. To vám umožní zaútočiť na súpera a „vyradiť“ jeho tromf.

Ak chcete vyhrať proti zberateľovi veľkých farieb, mali by ste zvoliť trochu iný prístup - skúste z neho vyradiť všetky veľké karty.

Aby vás útočník neporazil malými vecami, mali by ste sa brániť veľkými oblekmi - takto nebude mať možnosť po vás nič hodiť. Od polovice hry použite jeho zbraň proti sebe – bude dobré na neho útočiť drobnosťami.

Najťažším súperom je zberač párov. Je silný nielen v útoku, ale aj v obrane. Najlepšie je prijať rovnakú taktiku - týmto spôsobom môžete vyrovnať šance. Mimochodom, práve táto taktika vám umožňuje takmer vždy vyhrať.

Čo je japonský blázon? pravidlá

Samostatne stojí za to zdôrazniť jednoduchú japonskú odrodu - „vrcholy s vrcholmi“. Zvláštnosťou hry je, že piková farba má osobitné postavenie. Takúto kartu môžete poraziť iba pikami. Ak je tromf tejto farby, hrá sa bez tromfov.

Poradie v rámci obleku je iné. Najstaršia je považovaná za dámu. Môže poraziť kartu akejkoľvek hodnoty.

Existujú aj ďalšie odrody obyčajného blázna podľa krajiny:

  • čeština;
  • čínština;
  • francúzsky;
  • poľština;
  • arménsky;
  • americký.

Existuje aj variácia nazývaná „okrúhly blázon“ (nazývaná aj kruhová). Jeho rozdiel oproti klasickej je v tom, že po každom ťahu si hráči vymenia karty v smere hodinových ručičiek. To výrazne komplikuje hru, ale umožňuje vypočítať ďalšie akcie hráčov.

Špecifiká a pravidlá hry blázna vo dvojici

Hra dvoch proti dvom je tímovou variáciou. Podstatou štvorhry je to, že hráči sú rozdelení do dvoch tímov, prostredníctvom jedného. To znamená, že hráči sediaci oproti patria do toho istého tímu.

Schéma 2 na 2 sa vyznačuje potrebou starať sa nielen o seba, ale aj o druhého hráča. Je zakázané hádzať vlastným ľuďom, ako aj chodiť po vlastných.

Podobný princíp práce vo dvojici je použiteľný aj pre hry s tromi, štyrmi alebo piatimi hráčmi. Mení sa len počet hráčov v jednom tíme.

Pravidlá hry na blázna s ramennými popruhmi

Ďalším zábavným spestrením je hra s ramennými popruhmi. Ramennými popruhmi rozumieme šestky, ktoré zostávajú na konci hry. Ak ich porazený prijme v poslednom ťahu, má sa za to, že dostal ramenné popruhy.

Nezáleží na tom, či hráte s žolíkmi alebo nie, alebo s akými tromfami sa hra hrá.

Nuansy pravidiel hry pri prvom zavesení

Existujú určité obmedzenia týkajúce sa tangenciálneho prvého odrazu v hre. Sú štandardné a môžu byť upravené po dohode účastníkov hry.

Prvé uvoľnenie znamená prvý pohyb. Zakázané:

  • prevod presunu na iného účastníka;
  • hádzať viac ako päť kariet.

Mnohí účastníci sa hádajú o tom, koľko kariet je možné hodiť pri prvom vymazaní. Ak hráči nedokážu dosiahnuť konsenzus, toto pravidlo sa vynecháva. Takéto situácie sú však mimoriadne zriedkavé.

Za vyzdvihnutie stojí aj rozloženie posledných kariet v balíčku. Ak nie je dostatok kariet pre všetkých hráčov na zostavenie šiestich kariet, zvyšok sa rozdelí rovnomerne.

Kartová hra „Blázon“ je považovaná za najobľúbenejšiu v bývalom ZSSR. Čas sa rozhodol skryť meno svojho autora, ale predpokladá sa, že sa objavil už v 19. storočí v Rusku. Aristokracia bola k novej zábave skeptická. Ale pospolitému ľudu sa to páčilo. To vysvetľuje hovorový názov: stratený znamená „zostal bláznom“. V Sovietskom zväze sa jeho popularita ešte zvýšila. Okrem toho sa začali dopĺňať pravidlá v hre „Blázon“. Takže spolu s klasickou verziou začali vznikať nové odrody.

Základné funkcie hry

Napriek obrovskému počtu odrôd hry (je ich viac ako 50) sa väčšinou riadia všeobecnými pravidlami. Zvyčajne sa používa balíček 36 kariet, niekedy 52 (54 bez dvoch žolíkov). Úlohou každého účastníka je zbaviť sa všetkých kariet skôr ako súperi. Kto zostáva pri kartách, je „hlupák“ (len sa neurážajte, tu ide len o vtipný výraz).

Teraz sa pozrime na základné pravidlá hry "Blázon". Minimálne dvaja a maximálne šiesti ľudia hrajú karty. Každý musí mať v ruke 6 kariet. Odkryje sa horná (menej často spodná) karta balíčka, toto je tromf. Tento oblek má oproti ostatným výhodu. Ak sa zúčastní šesť hráčov, potom je rozdaný celý balíček a posledná karta je označená ako tromf. Podľa tradície je za distribútora vymenovaný porazený a po prvýkrát je určený žrebom.

Jednoduché "blázni"

Pravidlá v hre "Blázon" sú pomerne jednoduché. Prvý ide hráč s najnižším tromfom. Ak nie je na ruke žiadna daná farba, rozhodnú sa o najnižšej karte. Keď sú viac ako dvaja hráči, idú v smere hodinových ručičiek, teda k tomu, ktorý sedí naľavo. Položí jednu alebo dve karty rovnakej hodnoty. Druhý hráč ich musí odbiť. To znamená, že ich môže pokryť kartou rovnakej farby, ale s vyššou hodnotou, alebo tromfom. Tromf môže byť porazený iba tromfom vyššej hodnoty. Ak sú karty odmietnuté, idú do odpadu a nepoužijú sa po zvyšok hry. Je zakázané otvárať koniec, aby ste zistili, ktoré karty sú už mimo hry. Ak hráč nemohol alebo nechcel poraziť ťah, vezme všetky karty zo stávky - to sú pravidlá v hre „Blázon“.

Ďalej si hráči vyberú až šesť kariet z balíčka. Spravidla berie ten, kto kráčal ako prvý, potom zvyšok účastníkov v smere hodinových ručičiek. Ale niekedy ten, kto bojuje, dostane prvý, takže je lepšie dohodnúť sa vopred. Ak sa hráč bráni, je mu dané právo na ťah. Ak nie, nestihne svoj ťah a osoba sediaca vľavo „zaútočí“. Hra pokračuje, kým nie je rozdaný celý balíček vrátane tromfovej karty. Hráč, ktorý sa nemôže brániť a zostáva s kartami po poslednom kole, sa považuje za porazeného. Jednoduchý „Blázon“ je hlavnou verziou hry, akýmsi rámcom, na ktorom sú „upravené“ ďalšie pravidlá.

"Blázon hádzať"

Táto odroda je taká populárna, že ju mnohí považujú za základnú. Pravidlá v hre „Fool Throw“ do značnej miery opakujú jednoduchú verziu. Ale hlavnou črtou je, že môžete hádzať karty bojujúcemu hráčovi. Čo to znamená? Keď je hráč napadnutý a on sa bráni, dostane karty rovnakej hodnoty ako karty tohto rytiera. Ak zakryje karty, idú do stratena. Ak nie, berie si celý bank a podľa toho míňa svoj ťah. Prvý hádže ten, kto kráča, a potom zľava doprava ostatní účastníci. Je zakázané hádzať viac ako 6 kariet, pretože potom hráč nebude mať čo brániť.

"Prenosný blázon"

Pravidlá hry „Prenosný blázon“ sú o niečo komplikovanejšie ako tie predchádzajúce. Ale to robí hru zaujímavejšou a náročnejšou. Ak sa účastník nemôže alebo nechce brániť, môže previesť vklad na ďalšieho hráča. Na to musí položiť na stôl kartu rovnakej hodnoty. Druhý hráč bude musieť odbiť dve karty: transfer a transfer. Ak má vhodnú kartu, môže sa pohnúť. Ak požadovaná karta nie je k dispozícii, berie vklad.

Existuje aj iná možnosť. Tu sú pravidlá hry „Transferable Fool“ doplnené o možnosť otáčania kariet. Keď hráč porazí ťah, môže dostať ďalšiu kartu. Ak nemá čo poraziť, môže celý bank preniesť na ďalšieho hráča. Previesť môžete len s kartou rovnakej hodnoty, ako bola hodená posledná; tí, čo sú bití, sa neberú do úvahy. Ale ak sa druhý účastník nebude brániť, vezme si všetky karty.

"Japonský blázon"

Ďalšou zaujímavou variáciou je „Japonský blázon“. Pravidlá hry sú mierne odlišné od tých klasických. Po prvé, nie je potrebné prideľovať tromfový oblek - môžu to byť iba diamanty. Po druhé, piky sa nekontrujú inou farbou. Inak platia bežné pravidlá.

"Pár blázon"

Zúčastniť sa môžu 4 alebo 6 hráčov, ktorí sú rozdelení do dvojíc. V tomto prípade partneri sedia nie vedľa seba, ale oproti sebe. Vo všeobecnosti sú pravidlá rovnaké ako v "The Throwing Fool". Ale, samozrejme, nemôžete zaútočiť na svojho partnera alebo na neho hádzať karty. Môžete zaútočiť iba na nepriateľa.

Cieľom hry už nie je len sa ako prvý zbaviť kariet, ale pomôcť partnerovi „prevalcovať“ vašich protivníkov. Ak jeden člen tímu opustí hru a druhý zostane s kartami, potom sa obaja považujú za porazených. Pravidlá hry „Blázon“ vo dvojiciach sú komplikované skutočnosťou, že partneri majú zakázané pomáhať si navzájom bojovať. Karty môžu hádzať iba svojim súperom. Tím, ktorého všetci členovia opustia hru, vyhráva. Ak zostane jeden účastník z každého páru, pokračujú v hre podľa pravidiel obvyklého „Flip Fool“. Ak sa po poslednom rozdaní všetci hráči zbavili kariet, vyhlási sa remíza.

Záver

Na hranie „Blázna“ platia rôzne pravidlá. Deti aj dospelí hrajú karty, takže neustále pribúdajú nové verzie. Táto odchýlka od normy však nezhoršuje obľúbenú zábavu všetkých. Naopak, každý môže nájsť vhodnú možnosť alebo vytvoriť úplne novú.

Používa sa balíček 36 kariet a zúčastňujú sa dvaja až štyria hráči. Každý hráč dostane 6 kariet, ďalšia karta po rozdaní je odhalená a jej farba určuje tromf pre túto hru.

Cieľom hry je zbaviť sa všetkých kariet. Posledný hráč, ktorý sa nezbaví kariet, zostáva v „bláznovi“.

Hráč s najnižším tromfom ide prvý, potom ide v smere hodinových ručičiek.

Môžete presunúť ľubovoľný počet kariet rovnakej hodnoty.

Hráč, ktorého nasledujú, môže „preložiť“ alebo „zakryť“ karty.

V prvom kole nemôžete prevádzať karty. Prvé „vydanie“ je 5 kariet.

Ako preložiť

Ak má hráč kartu rovnakej hodnoty, môže ju položiť vedľa už ležiacej karty a obe karty „preniesť“ ďalšiemu hráčovi. Prvú hru nie je možné preniesť. Prestup je možný len vtedy, keď hráč ešte nezačal bojovať. Dá sa znova preložiť. Ak je porazená aspoň jedna ťahová karta, nemôžete preniesť ďalšie. Nemôžete preniesť viac kariet, ako má nasledujúci hráč v ruke. Keď sú karty prenesené na hráča, ktorý ich nemôže preniesť ďalej, stáva sa protihráčom a musí všetko zakryť alebo prijať.

Hráč môže zmeniť svoj ťah, ale nie je povinný. Prestup je možný len vtedy, keď sa hráč nezačal brániť.

Ako sa brániť

Môžete bojovať s najvyššou kartou rovnakej farby alebo s kartou tromfovej farby, ak krycia karta sama o sebe nie je tromfom - v tomto prípade môže byť pokrytá iba najvyššou tromfovou kartou.

Ako hádzať

Chodiaci hráč má právo „hodiť“ karty, ktoré zodpovedajú hodnote akejkoľvek karty na stole, vrátane tých, ktoré boli použité a ktoré boli zahrané.

Ak sú v hre viac ako dvaja hráči, tak hráč, ktorý kráčal, má právo mať prvé slovo, ale keď začne kráčať, ostatní hráči majú právo vhadzovať svoje karty podľa rovnakých pravidiel. Môžete tiež hádzať karty, keď sa hráč rozhodne karty prijať a nepokračovať v boji, nazýva sa to „dobiehanie“. Nemôžete hodiť viac kariet, ako bojujúcemu hráčovi ostalo – to znamená, že ak má hráč tri karty, priložia mu jednu a on sa rozhodol, že ju nezakryje, potom môže pridať iba dve. Celkovo nemôžete hodiť viac ako šesť kariet, aj keď má hráč v ruke viac kariet.

Ak hráč, ktorý je sledovaný, bojoval späť, ide ďalej, ale najprv všetci hráči dostanú až 6 kariet, počnúc hráčom, ktorý išiel ako prvý, a končiac hráčom, ktorý bojoval späť.

Ak sa hráč nemohol brániť, prijme všetky karty a hráč naľavo ide ďalej.

Muhlezh a boj proti podvodom

V hre máte možnosť podvádzať zakúpením špeciálneho herného gadgetu. Kartová hra sa stáva ešte realistickejšou: rovnako ako v skutočnom živote, ak máte gadget, môžete sa vrátiť a preniesť s akoukoľvek kartou stlačením tlačidla „podvod“.