Ako urýchliť pohyb v montážnej čepeli. Kompletný sprievodca herným držiakom a čepeľou. Ďalšie ovládacie klávesy

"itemprop="image">

Hra Mount & Blade má zabudovaný systém cheatov (aka cheatov), ​​ktoré sú určené na testovanie hry a úpravu hry. Prečo to nevyužiť? Najmä ak sa vám nepáči nejaký herný komponent, môžete ho obísť.

Mount and Blade: Warband je jednou z najpodrobnejších a najrozmanitejších historických RPG posledných rokov. Hráči sa zúčastnia vojny medzi šiestimi stredovekými štátmi a zostavia silnú armádu, aby s ňou porazili všetkých súperov. Hra je pestrá a neobmedzuje sa len na samotné bitky. Je tu obchod aj diplomacia – dokonca existuje aj zoznamovací simulátor. A to bez ohľadu na množstvo fanúšikov vytvorených doplnkov, ktoré boli vydané pre Warband a ktoré ponúkajú ešte väčšiu variabilitu v hrateľnosti.

Ak narazíte na akúkoľvek prekážku v procese odovzdávania alebo len chcete otestovať jeden alebo iný herný prvok, môžete použiť sadu cheatov zabudovaných do hry.

Ako aktivovať cheaty v Mount&Blade Warband

Na rozdiel od väčšiny ostatných hier, kde sa kódy zadávajú cez konzolu, v Mount & Blade musíte najprv prejsť na spúšťač (samostatný spustiteľný súbor v koreňovom adresári hry) a potom v zobrazenej ponuke nastavení začiarknite políčko vedľa „povoliť cheatové kódy“. Teraz môžete bezpečne vstúpiť do hry a experimentovať pomocou kombinácií kláves zo zoznamu nižšie.

Kombinácia kľúčov Popis akcie
ctrl+p Prenesenie kontroly nad postavou počas bitky na počítačového robota. Je pravda, že je celkom schopný strieľať v boji na diaľku.
ctrl+h Úplné zotavenie hrdinu počas bitky.
Ctrl+Shift+H Úplné zotavenie koňa počas bitky.
Ctrl+F3 Spôsobuje poškodenie vašej postavy. Pomocou tohto príkazu môžete napríklad zabiť hrdinu, ak sa v hre náhle stane nepríjemný bug.
Ctrl + X Vybraná postava v skupine okamžite získava skúsenosti.
Ctrl + X Kombinácia kláves podobná predchádzajúcej, ale používaná pri zapnutej obrazovke postavy, dáva hrdinovi 1000 skúsenostných bodov.
Ctrl + X Ak chcete získať peniaze navyše, použite Ctrl + X so zapnutým inventárom. Každé kliknutie dáva sto mincí.
Ctrl+W Výrazné zvýšenie zručností pri manipulácii so zbraňami. Do každého riadku v profile postavy pridá 10 bodov.
Ctrl+Alt+N Celá nepriateľská armáda je zničená.
Ctrl+Shift+F4 Cielené zrazenie protivníkov (treba držať a držať Shift na cieli).
Ctrl+Shift+F6 Zrážanie spojeneckých jednotiek.
Ctrl+F6 Jedna spojenecká jednotka je zničená.
Ctrl+F4 Jedna nepriateľská jednotka je zničená.
ctrl+t Takmer úplne otvorí globálnu mapu. Uvidíte všetky budovy, okrem tajných úkrytov.
Ctrl + ľavé tlačidlo myši "na teleportovanie polohy" Rýchle cestovanie pomocou globálnej mapy. Stačí posunúť kurzor a kliknúť ľavým tlačidlom myši na požadované miesto so stlačeným Ctrl.
Ctrl+F9 Spomalenie času. Opakovaným použitím kombinácie klávesov sa efekt zruší.
Ctrl+F11 Rýchla pauza, čas v hre sa zastaví.
Ctrl+F9 Všetky dostupné jednotky dostanú vylepšenie (pumpovanie).
Ctrl+L Rýchly spôsob, ako získať ďalších 50 tisíc skúsenostných bodov. Aby kombinácia fungovala, otvorte obrazovku so znakmi.

Poznámka k poslednému cheatu: je lepšie neskúšať zvýšiť úroveň postavy nad 61, pretože na 62-63 môže hra spôsobiť chybu, kvôli ktorej vám bude okamžite pripísaných ďalších dvetisíc úrovní. Výsledkom je, že veľké množstvo questov nebude možné odovzdať, napríklad úlohy na čistenie táborov banditov. Nech sú protivníci akokoľvek početní a silní, utečú pred vami. To často vedie k zlyhaniam a pádom hry.

Za zmienku tiež stojí, že používanie cheatov majiteľom nepomôže licencovaná verzia hru zakúpenú v službe Steam, aby ste odomkli požadované úspechy. Aktivácia možnosti zadávať kódy automaticky deaktivuje ich sledovanie. Vždy však môžete zrušiť začiarknutie tohto nastavenia – potom bude všetko opäť dostupné.

Vývojový režim

Okrem cheatov, ktoré sú pre hráčov štandardne dostupné, vývojári prvýkrát v sérii pridali aj režim ladenia. Dostanete sa do nej stlačením kombinácie Ctrl + ~ (ruské Yo na väčšine klávesníc) a v konzole, ktorá sa otvorí, napíšete „cheatmenu“. Sekcia, ktorá sa zobrazí, otvorí prístup k mnohým nastaveniam - ovládanie počasia, pridanie akejkoľvek položky do hry, pohyb po špeciálnych miestach a mnoho ďalších funkcií. Návrat do normálny režim po vykonaných zmenách je to celkom jednoduché. V tej istej konzole je napísaný podobný príkaz „nocheatmenu“.

Navyše, niektoré výhody, ktoré nie sú oficiálne pridané k počtu cheatov, môžu hráči získať pomocou programy tretích strán- tenisky. Existuje dobrý tréner MrAntiFun, ktorý vám umožní urobiť hrdinu a spojenecké jednotky nesmrteľnými a množstvo munície je neobmedzené. Samozrejme, takýto softvér (a vyššie popísané cheaty) bude relevantný iba v hre pre jedného hráča - v bitkách pre viacerých hráčov nebude fungovať nič.

"Stoštyridsaťsedem prišlo od Halda."
Čoskoro na hradbách Brattingsborgu
Sú to ich hodvábne stany
Rozptýlené na otvorenom priestranstve."

Pieseň sto štyridsaťsedem

Najprv si v krátkosti prejdeme to podstatné. Napriek tomu, že hra vyšla už dávno, nikto ju poriadne nepropagoval (v skutočnosti jeden z prvých projektov na úsvite nezávislých vývojárov), grafika ani vtedy nežiarila, a preto sa hračka môže ukázať ako byť nečakaným objavom pre širokú verejnosť.

FAQ

Otázka: Čo to vlastne je?

O:Mount & Blade - akýsi „simulátor stredoveku“. Prevezmete kontrolu nad postavou a začnete svoju cestu za slávou. Hra je postavená na princípe čo najväčšieho realizmu pre dvoch ľudí bez financií.

AT: Ako to hrať? V akom poradí idú doplnky?

O:Áno v akomkoľvek. "Warband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" to všetko len napĺňa hru dodatočný obsah, to je všetko. Hra je v podstate „sandbox“ s veľmi dobrou implementáciou stredoveku. Prídavky spolu nijako nesúvisia, no najkompletnejšími a najdokončenejšími verziami sú Warband a Vikingské dobytie.

AT:Čo robia rôzne nastavenia v hre?

  • Ovládať napr. blok, keď stlačíte RMB, vaša postava umiestni blok. Ak je táto položka "auto", potom bude automaticky doručený blok zodpovedajúci smeru útoku. Tento stav môžete zmeniť aj na pohyb šípkami alebo myšou.
  • Ovládať napr. úder, keď stlačíte LMB, budete švihnúť alebo mieriť (v závislosti od zbrane), uvoľnením zasiahnete alebo vystrelíte. Pri predvolenom nastavení sa náraz nastavuje pohybom myši, teda či ňou pohybujete doprava-doľava-nahor-nadol (čiže sú štyri smery nárazu). Keď idete pešo, to naozaj neprekáža, ale keď ste na koni, môžete prejsť na šípky.
  • Pike control Polarmy v hre majú špeciálne postavenie, keďže ako jediné svojho druhu majú skutočnú kinetickú energiu pri pohybe. Zjednodušene povedané, bez toho, aby ste sa čo i len pohupovali, ale jednoducho ho držali „na váhe“, zasadíte „rytiersky úder“, t.j. prebodnúť (alebo zraziť) nepriateľa. Navyše si môžete skomplikovať život nastavením manuálneho ovládania (sú dve gradácie: ľahká a ťažká).
  • Poškodenie hráča/poškodenie spojencov. Štandardne je v stave 1/4 a 1/2. Odporúča sa nastaviť iba iné parametre skúsených hráčov pre tzv „získať späť“ bez náležitej zručnosti (a túžby), môžu vás jedným úderom zraziť na maximum pri maximálnom nastavení. Chcete sa cítiť ako obyčajný vojak v masakre sto ľudí? Pokojne dajte "normálne! Ak chcete byť rytierom, ktorý prekoná armádu, dajte 1/4.
  • Combat AI Nastavenie, ktoré ovplyvňuje, ako sa bude AI správať v boji. Zvyšuje sa zručnosť streľby, šermu, nepriatelia sa učia obchádzať vás zozadu a dokonca využívať ďalšie formácie. V skutočnosti nie je veľký rozdiel medzi „ľahkým“ a „ťažkým“, keďže od demo verzie bola AI ​​tak vylepšená, že sa dá dobre bojovať aj bez nej.
  • Obtiažnosť hry je v podstate zbytočná možnosť, potrebná len pre tých, ktorí chcú získať "100%" obtiažnosť hry (tieto percentá sú špecifikované v nastaveniach). V závislosti od úrovne sa mení množstvo skúseností a získaných peňazí (nadol).
  • Battle Speed ​​​​ovplyvňuje rýchlosť, akou prebiehajú bitky globálna mapa.
  • Veľkosť bitky, koľko bojovníkov sa môže zúčastniť bitky súčasne. (Ak je nepriateľov viac, môžu sa objaviť vo forme posily)

AT: Čo je Calradia? Kto sú Vegiri, Khergiti, Swadi a Nordi?

O:Napriek fiktívnemu prostrediu majú národy v hre evidentne skutočné prototypy. Nordi evidentne Škandinávci, Nóri, Švédi a tak ďalej. Vegirs Commonwealth, Litovské kniežatstvo a ďalší západní Slovania. Khergiti kočovné kmene, Mongoli a Tatári. Sarranidský sultanát Arabi, Turci a ďalší tzv. "Saracéni". Strednú Európu si rozdeľujú Svady a rodokovia, to sú Taliani, Francúzi, Maďari a pod.

AT: A pre koho niečo hrať?

O:Pre koho chcete. Všetky národy sú hrateľné. Stačí zložiť prísahu kráľovi frakcie, o ktorú máte záujem. Samozrejme, najprv si budete musieť získať dôveru, ale to sa robí jednoducho takmer každý kráľ, ak sa na vás nehnevá, dá vám nejakú úlohu. Postupom času vaša sláva vzrastie a vy sa môžete stať niečím vazalom bez toho, aby ste museli robiť veci.

AT: A pre koho lepšie hrať?

O:Ešte raz, koho máš radšej? Nordi sú najlepší pešiaci a strelci, nepostrádateľní pri obliehaní a obrane miest a pevností, Vegiri majú najlepších rytierov a Khergiti a Sarradi Sultanate sú profesionálni jazdci, dokonca aj základnou jednotkou majú koňa a sú veľmi mobilný. Swady a rodoky sú vyvážené, majú pešiakov aj jazdcov (iba swadov, rodokov kopijníkov), navyše ich strelci sú vyzbrojení kušou, nie lukom.

AT: A kým byť?

O:Podľa toho, čo máte najradšej. Chcete byť vážnym bojovníkom? Swing obojručné zbrane a polearmy (v tejto hre to bude ťažké pre nekavalériu na otvorených priestranstvách, ktoré budú šliapať). Láska strieľa z lukov a presná strela tvoja voľba. Môžete len odradiť od myšlienky byť konským lukostrelcom, nechajte túto zábavu na hergitov, postava strieľa príliš nepresne aj pri dobrom pumpovaní. Okrem toho môžete byť inžinierom, obchodníkom, len tak pobehovať a robiť veci, aj keď je to stále trápenie.

AT: Dobre, ako zarobiť peniaze?

O:Môžete behať a plniť rôzne úlohy, no po prvé je to zdĺhavé a po druhé je to fuška.. Najjednoduchší spôsob, ako zarobiť peniaze, je hrať na turnajoch, stávkovať na seba. Pre začiatočníka to však bude ťažké najskôr cvičiť vo „výcvikových“ kempoch. ktoré sú roztrúsené po mape, ale lovia malé (do 10 ľudí) skupiny banditov. Vazal kráľa dostáva týždenný príjem zo svojej dediny alebo hradu. Potom, čo získate oddiel, môžete začať rabovať dediny najziskovejšou činnosťou, pretože predaj koristi môže priniesť až 10 tisíc denárov. Keď na sebe pocítite hodnotu peňazí (keď ste v obchode videli brnenie, ktoré má vyššiu hodnotu ako váš ročný príjem z troch panstiev), začnete rozmýšľať, či stojí za to zachovať česť erbu, áno. Ak sa zúčastňujete vojen, možno budete mať šťastie, že zajmete jedného z protivníkov. Za nich niekedy určí solídne výkupné.

AT: Na čo by sa mali minúť ako prvé?

O:Podľa toho, kým chcete byť . V žiadnom prípade nevyhadzujte prvé peniaze za krásnu prilbu s operením, najskôr sa postarajte o rozumný podbradník. Tiež nemá zmysel hneď kupovať zbraň, zajatie v boji nie je o nič horšie, aj keď ak vám špecializovaná zbraň nevypadne príliš dlho, musíte si aj tak kúpiť niečo jednoduché, pretože schopnosti držania sa priamo hojdajú od frekvencie jeho používania. Ďalší nákup by mal byť dobrý kôň. Potom sa už môžete predviesť v krásnej prilbe a pre absolútny luxus si kúpiť bojové rukavice. Ak hráte s mečom a štítom, potom si pred prilbou musíte kúpiť pomerne silný štít, kde sa musíte najskôr pozrieť na jeho silu a potom na všetko ostatné.

Ak je všetko kúpené od vás, potom život svetského šľachtica začína kupovať užitočné knihy (na vysoké úrovne je to veľmi dôležité), vytvorte si svoj vlastný majetok a zhrň si zábavu.

AT: Kde toto všetko môžem získať?

O:V mestách! Veľké hlavné mestá ako Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth a ďalšie majú predajcu zbraní a brnení, obchodníkov s koňmi a potravinami. Navyše, posledný sa dá kúpiť v ktorejkoľvek dedine.

AT: Obliehanie hradu/pevnosti trvá už dlho! Čo robiť?

O:Zručnosť „inžinierstvo“ je zodpovedná za obliehanie miest . Nechajte si aspoň 2 body, aby ste mohli rýchlo obliehať tie hrady a mestá, ktoré si vyžadujú stavbu schodov. Na tom istom mieste, kde potrebujete postaviť obliehacie veže, bohužiaľ, budete musieť vydržať tri dni, pretože je veľmi ťažké tento proces urýchliť. Ak nie je čas alebo peniaze na zvýšenie zručností (na úkor kníh), potom sa uchýlite k pomoci svojich spoločníkov, niektorí z nich majú požadovanú úroveň zručností. V tomto prípade mu pri obliehaní zverte stavbu stavieb.

Okrem toho táto zručnosť výrazne skracuje čas stavieb na sídlisku a ich náklady.

AT: Spoločníci? kto to ešte je?

O:V rôznych krčmách bude možné stretnúť postavy, ktoré majú za sebou nejakú tú históriu. Môžu byť ochotní sa k vám pripojiť za nejaký poplatok. . Stojí za zváženie, že môžu byť navzájom v konflikte, preto si svojich spoločníkov vyberajte opatrne.

AT: Čo sa ešte hodí v krčmách?

O:V nich môžete stretnúť aj predajcov kníh či žoldnierske jednotky. . Tí druhí nie sú obzvlášť dobrí a vyžadujú si solídnu platbu, takže by ste sa na nich mali obrátiť so žiadosťou o služby iba v prípade extrémnej beznádeje (rovnako ako na všetkých žoldnierov vo všeobecnosti). Aj v najnovších prírastkoch sú v krčmách miništranti, ktorí vás môžu naučiť verše. Dajú sa povedať srdcovej dáme, pokiaľ sa samozrejme nebojíte hranatých modelov. (nie, neboli dodané žiadne mody pre grafon. Počkajte na Bannerlord)

AT: Akú zbraň si vybrať?

O:Všetko závisí od úloh. Pri obliehaní / obrane pevnosti je užitočné mať luk a šípy, pretože pred prechodom bitky do aktívnej fázy môžete stihnúť vystrieľať slušný počet fragov. Rôzne palice prídu vhod pre tých, ktorí očakávajú zvýšenie armády na úkor zajatých omračujúcich zbraní, ktoré vám umožnia zneškodniť nepriateľské jednotky s vysokou šancou bez toho, aby ste ich zabili. Sečné a bodné zbrane tradične spôsobujú najvyššie poškodenie a oštepy prídu vhod v nasadených bitkách.

AT: Ako odovzdať questy?

O:Budete si musieť byť istí, že nájdete toho, kto vás požiadal o úlohu (to je smola!). Vzhľadom na to, že svet Calradie si žije vlastným životom a doslova nestojí, je niekedy ťažké nájsť zadávateľa questu. Dá sa nájsť tak, že sa opýtate ľudí, ktorí patria do jeho frakcie, alebo v sekcii „questy“, aby ste zistili, kde môže byť. Geografické miesta si môžete pozrieť v stĺpci „správy“, kliknutím na nejaký objekt sa k nemu prenesiete na globálnej mape a postave môžete prikázať, aby tam išla.

O:V menu na globálnej mape je možnosť "tábor". Po jeho rozbití sa objavia obe tieto možnosti a tiež možnosť ukončiť cestu. Pozrite sa pozorne, niektoré knihy sa nemusia čítať, stačí ich pretiahnuť do inventára.

AT: Nie som spokojný s kráľom/sultánom, môžem s tým niečo urobiť?

O:Ak sa zrazu chcete stať známymi ako mamičkin revolucionár, hra vám takúto možnosť poskytne. V každom kráľovstve, v hlavnom meste (teda v meste, ktoré vlastní kráľ frakcie) bude postava, ktorá je uchádzačom o stôl nejakej inej frakcie. Po rozhovore s ním môžete začať sériu udalostí a začať povyšovať uchádzača na trón. Majte na pamäti, že na to musíte mať serióznu armádu.

  1. Vytvorenie postavy tu nie je len o hádzaní parametrov. Spočiatku vás trápi otázka pôvodu, zamestnania a iných zdanlivo abstraktných vecí. Takže toto všetko priamo ovplyvňuje vaše vlastnosti alebo schopnosti. Výberom pozadia napríklad „chudobného šľachtica“ okamžite dostanete k dispozícii erb. Vyberte si kariéru veterána, budete mať väčšiu silu a lepšie využitie zbraní. Stepné dieťa pridá bod k vašej jazdeckej a streleckej zručnosti. Asistent obchodníka bude evidentne lepšie rozumieť cenám. Ak teda chcete byť obchodníkom, je zrejmé, že kariéra pouličného vraha nie je pre vás. A opäť, šľachtický rytier, ktorý celý svoj dospelý život strávi v ťaženiach a buhurtoch, by nemal vedieť narábať s látkou.
  2. Spočiatku sa oplatí naverbovať armádu od Nordov. Sú to najlepší pešiaci v hre a aj tak bude spočiatku ťažké dostať sa k dobrým strelcom/jazdcom. Keď dosiahnete dostatok zručností a sily na zabitie čaty s 30+ ľuďmi, môžete skúsiť začať regrutovať svoju čatu z vegiru.
  3. Prečo sú väčšinou potrební jazdci? Okrem výhod na rovinách závisí rýchlosť čaty aj od zloženia jednotiek, takže mať rytierov na koňoch je pri prenasledovaní nejakého obzvlášť obratného pána oveľa výnosnejšie ako peších bojovníkov. No, alebo môžete len pumpovať "hľadanie cesty".
  4. Je lepšie nechať zajatých pánov na hrade, odtiaľ neutečú, kým za nich nedostanete výkupné.
  5. Snažte sa mať veľmi dobrý vzťah s kráľom frakcie, ktorej prisahali najnovšie aktualizácie radi neustále menia majiteľov dedín a hradov. Dobrá povesť vám teda pomôže získať váš hrad späť.
  6. Nemali by ste sa zahrávať ani s piatimi banditmi, ak nemáte koňa – ľahko vás môžu zabiť. Keď ste na koni, najprv, kým sa nenaučíte hrať, neútočte na jednotky viac ako desať ľudí. Turnaje z rovnakého dôvodu je lepšie najskôr uskutočniť v kráľovstve Vegir a tam častejšie vypadávajú pohodlnejšie zbrane pre začiatočníkov (áno, budete musieť bojovať na tréningu).
  7. Prihoďte pár bodov do chirurgickej zručnosti, čím sa vážne zvýšia šance vašich vojakov na prežitie, a preto nebudete musieť míňať peniaze na nábor, a čo je dôležitejšie, tráviť čas ich pumpovaním a zhromažďovaním jednotiek.
  8. Trvanie výkyvu ovplyvňuje poškodenie. Takáto samozrejmá vec má dve nuansy, závisí aj od rýchlosti, s ktorou sa pohybujete (zrazu, fyzika áno, ale teraz si pamätajte, v čom moderné hry v praxi je to implementované) a tam, kde udriete (očakáva sa, že udrie do hlavy bolestivejšie). Ak je všetko jasné s druhým bodom, potom z prvého okamžite vyplývajú dve veci: po prvé, ak uvoľníte tlačidlo hojdania v plnom cvale o niečo skôr, ako sa zrazíte s nepriateľom, zbraň dostane zvýšenie „rýchlosti“ a spôsobiť viac škody. Po druhé, preto je lepšie oštepmi vôbec nešvihnúť, oveľa efektívnejšie je oštep jednoducho spustiť a naraziť na nepriateľa (o úspešnom manévri vás upozorní správa, ktorá sa objavila v zázname „rytiersky úder!“).
  9. Pokojne si najmite spoločníkov, mnohí z nich majú užitočné zručnosti, na ktoré sa nemusíte sústrediť (napríklad inžinierstvo s Artimenerom, obchodovanie s klietkou atď.)

Na tomto, v zásade, a všetko. Zdalo by sa, že sa toho veľa nezíska, ale zdanlivá prázdnota hry závisí výlučne od fantázie hráča, atmosféra a mechanika hry sú jednoducho úžasné a to, aké ciele si hráč stanoví, je jeho vec. Okrem toho existuje veľa veľmi hrateľných režimov, napríklad režim Game of Thrones. Ak vás teda v obvyklom stredoveku nezaujíma fantazírovanie, možno vás hra v známejšom fantasy prostredí nechá otočiť.

Komentáre

Jeden kolega to hrá často. Spinálna hra. Skákanie, sekanie, vytváranie spojenectiev, zachytávanie. Stredoveký svet tankov. Pri pohľade na to, ako hrá, nechápem, ako sa tak rýchlo rozhoduje, čo robiť, kam skočiť atď. Sám vysvetľuje, že jednoducho už pozná všetky dialógy atď., čo by mohlo byť v akomkoľvek možnom scenári, keďže hral tisíckrát, takže po prečítaní pár slov, ktoré vie ako ďalej, jednoducho preskočí text. Nechápem, aké je to teraz hrať. Ale myslím, že keby som to hral skôr, tiež by som sa zasekol, keďže automatizácia hrateľnosti je tu na úrovni Heroes. Zdá sa, že chela len rada spúšťa rôzne scenáre znova a znova. Dokonca niekedy, ako sa mi priznal, z nudy podvádza a nejako zmení útok oštepu atď. Robí dobrý meč/štít atď. Len aby tieto dlhé rany podľa scenárov rýchlo prešli. Ale tak to proste chodí. V práci nie je čas na hranie, tak to nejako láme hru. Nemôže si pomôcť a hrať, ale chce tam vyhrať, bojovať atď.

vegetariáni majú najlepších rytierov

Svads a rodoks su vyrovnane, maju pechotu aj jazdu, navyse ich strelci su vyzbrojeni kumi, nie lukmi.

Spočiatku sa oplatí naverbovať armádu od Nordov. Sú to najlepší pešiaci v hre a aj tak bude spočiatku ťažké dostať sa k dobrým strelcom/jazdcom. Keď dosiahnete dostatok zručností a sily na zabitie čaty s 30+ ľuďmi, môžete skúsiť začať regrutovať svoju čatu z vegiru.

Bradova pechota<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Prečo sú väčšinou potrební jazdci? Okrem výhod na rovinách závisí rýchlosť čaty aj od zloženia jednotiek, takže mať rytierov na koňoch je pri prenasledovaní nejakého obzvlášť obratného pána oveľa výnosnejšie ako peších bojovníkov. No, alebo môžete len pumpovať "hľadanie cesty".

Jazdci vydržia počas obliehania hradu alebo na rovinách (áno, aj v horách) úplne všetko živé. S pátrajúcimi spoločníkmi a jazdeckou armádou letí armáda s najmenej 10.

Sultanát Sarradi

*Sarranidský sultanát

Vhoďte pár bodov do chirurgickej zručnosti - to vážne zvýši šance vašich vojakov na prežitie, a preto nebudete musieť míňať peniaze na nábor, a čo je dôležitejšie, tráviť čas ich pumpovaním a zhromažďovaním jednotiek.

Snažte sa mať veľmi dobré vzťahy s kráľom frakcie, ktorej ste prisahali vernosť – v posledných aktualizáciách radi neustále menia majiteľov dedín a hradov. Dobrá povesť vám teda pomôže získať váš hrad späť.

Zdá sa to ako nezmysel... Menuje majiteľa novodobého hradu.

Otázka: Nie som spokojný s kráľom/sultánom, môžem niečo urobiť?

A: Ak sa zrazu chcete pasovať za maminho revolucionára, hra vám takúto možnosť poskytne. V každom kráľovstve, v hlavnom meste (teda v meste, ktoré vlastní kráľ frakcie) bude postava, ktorá je uchádzačom o stôl nejakej inej frakcie. Po rozhovore s ním môžete začať sériu udalostí a začať povyšovať uchádzača na trón. Majte na pamäti, že na to musíte mať serióznu armádu.

Môžete sa pohnúť právom na trón a v jednom (bez akejkoľvek pomoci iných pánov) dobyť hrad, aby ste povedali kráľovi, čo od neho chcete, ak odmietne (kvôli nízkemu vzťahu k nemu), potom sa vyhlásite za kráľ s počiatočným územím v podobe tohto hradu, potom jeho krajinu (svojho kráľa, ktorý ťa vyhlásil za rebela) roztrháš na kúsky a ....
PROFIT máte nakoniec svoju vlastnú krajinu. (Vďaka tejto funkcii ju pravdepodobne začalo hrať veľa ľudí)

Zdá sa, že celý článok nie je zlý, páčil sa mi (skôr jeho prítomnosť, ale no dobre).

Nie, s obojručnými sekerami jednoznačne prehrávajú s kavalériou Swadi a Sarranidov.

Zbrane sa môžu líšiť. To najdôležitejšie, čo má každý oštep.

Rodokovia nemajú kavalériu a sú koncipovaní ako kopijníci (ktorí môžu vyhrať iba v hlbokých horách a to je nepravdepodobné)

To je isté? Pamätám si, že tam bolo.

Bradova pechota<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Ide o to, že v poli pechota ponižuje tých istých pešiakov, jednoducho kvôli rýchlosti a rýchlemu útoku.

Jazdci vydržia počas obliehania hradu alebo na rovinách (áno, aj v horách) úplne všetko živé. S pátrajúcimi spoločníkmi a jazdeckou armádou letí armáda s najmenej 10.

Tu sú pri obliehaniach len niečo iné, večne umierajú ako muchy. A to s akoukoľvek zložitosťou.

Je lepšie si ho stiahnuť pre spoločníkov (áno, viacerých) spolu s cestovateľom a trénerom.

Hovoríme tu sólo.

Zdá sa to ako nezmysel... Menuje majiteľa novodobého hradu.

Vyzerá to tak, ale mám presné informácie. Neustále mení majiteľa.

Môžete sa pohnúť právom na trón a v jednom (bez akejkoľvek pomoci iných pánov) dobyť hrad, aby ste povedali kráľovi, čo od neho chcete, ak odmietne (kvôli nízkemu vzťahu k nemu), potom sa vyhlásite za kráľ s počiatočným územím v podobe tohto hradu, potom jeho krajinu (svojho kráľa, ktorý ťa vyhlásil za rebela) roztrháš na kúsky a ....
PROFIT máte nakoniec svoju vlastnú krajinu. (Vďaka tejto funkcii ju pravdepodobne začalo hrať veľa ľudí)

Tu nehovoríme o našom štáte, ale o tom, čo je tzv. nazývané palácové prevraty. S vlastným štátom je to stále ťažšie a vo všeobecnosti je ťažké bojovať proti krajine. To je fakt (teda pre začiatočníkov), takže o takýchto trikoch tu nie je reč.

tieňový skarabeus,

Rodokovia nemajú kavalériu a sú koncipovaní ako kopijníci (ktorí môžu vyhrať iba v hlbokých horách a to je nepravdepodobné)

To je isté? Pamätám si, že tam bolo.

Nie, možno v prvej časti.

Nie, s obojručnými sekerami jednoznačne prehrávajú s kavalériou Swadi a Sarranidov.

Zbrane sa môžu líšiť. To najdôležitejšie – oštepy – má každý.

Všetky oštepy sú zvyčajne zablokované okrajom štítu alebo vletia do obrnených koní (jednoduché a sú zničené mečmi) a práve počas obliehania oštep-hov.

Jazdci vydržia počas obliehania hradu alebo na rovinách (áno, aj v horách) úplne všetko živé. S pátrajúcimi spoločníkmi a jazdeckou armádou letí armáda s najmenej 10.

Tu sú pri obliehaniach len niečo iné, večne umierajú ako muchy. A to s akoukoľvek zložitosťou.

No, ak máte 60-90 rytierov proti 300-400, potom budete sedieť na okraji a schovávať sa za štítom pred náhodnými šípmi. (Viac ako polovica z nich však bude zranená)

Zdá sa to ako nezmysel... Menuje majiteľa novodobého hradu.

Vyzerá to tak, ale mám presné informácie. Neustále mení majiteľa.

„Páči sa mi“ napísané z úcty k vám, pri rozhovore s kráľom (alebo iným pánom z rovnakej frakcie) je riadok „Koho určíte za vlastníka Uchkhaly“. To znamená, že ako ďalší bude určený taký a taký pozemok, ktorý nemá vlastníka (ktorý bol nedávno zajatý), v tomto prípade Uchkhala

Je lepšie si ho stiahnuť pre spoločníkov (áno, viacerých) spolu s cestovateľom a trénerom.

Hovoríme tu sólo.

Základom je, že charizmu a vodcovstvo si vezmete pre seba. V sólovej hre si môžete najať a stiahnuť spoločníkov. Najatie sólo spoločníkov nezabráni tomu, aby hra bola sólo. Každý hrá, ako chce, takže táto časť je vo všeobecnosti nepodstatná.

Môžete sa pohnúť právom na trón a v jednom (bez akejkoľvek pomoci iných pánov) dobyť hrad, aby ste povedali kráľovi, čo od neho chcete, ak odmietne (kvôli nízkemu vzťahu k nemu), potom sa vyhlásite za kráľ s počiatočným územím v podobe tohto hradu, potom jeho krajinu (svojho kráľa, ktorý ťa vyhlásil za rebela) roztrháš na kúsky a .... PROFIT máte nakoniec svoju vlastnú krajinu. (Vďaka tejto funkcii ju pravdepodobne začalo hrať veľa ľudí)

No, ak máte 60-90 rytierov proti 300-400, potom budete sedieť bokom a skrývať sa za štítom pred náhodnými šípmi. (Viac ako polovica z nich však bude zranená)

Tu je niečo, ale je hlúpe stáť pod paľbou všeobecne, hviezda.

„Páči sa mi“ napísané z úcty k vám, pri rozhovore s kráľom (alebo iným pánom z rovnakej frakcie) je riadok „Koho určíte za vlastníka Uchkhaly“. To znamená, že ako ďalší bude určený taký a taký pozemok, ktorý nemá vlastníka (ktorý bol nedávno zajatý), v tomto prípade Uchkhala

Tak sakra, tu nejde o to, že sa nevie, koho si vyberie, ale že sa rád a často mení. Aký je rozdiel od toho, že budeme vedieť, koho si vyberie, ak sa to nedá ovplyvniť? (tiež sa mi vždy ponúkal)

Tu je niečo, ale je hlúpe stáť pod paľbou všeobecne, hviezda.

Ide len o to, že ak sa vojna nevypumpovala sama zo seba, tak môžeš zabiť 30 ľudí.(Maximálne kvôli skúsenostiam, pretože to bitku veľmi neovplyvní) Ide o to, že 60-90 rytierov proti 300-400 v obkľúčení sú úplne vytiahnuté. A ty stojíš a šetríš hp na prielom hlboko do hradu (alebo čohokoľvek iného).

„Páči sa mi“ napísané z úcty k vám, pri rozhovore s kráľom (alebo iným pánom z rovnakej frakcie) je riadok „Koho určíte za vlastníka Uchkhaly“. To znamená, že ako ďalší bude určený taký a taký pozemok, ktorý nemá vlastníka (ktorý bol nedávno zajatý), v tomto prípade Uchkhala

Tak sakra, tu nejde o to, že sa nevie, koho si vyberie, ale že sa rád a často mení. Aký je rozdiel od toho, že budeme vedieť, koho si vyberie, ak sa to nedá ovplyvniť? (tiež sa mi vždy ponúkal)

Nie, všetci páni vyjadrujú svoj názor a on s prihliadnutím na ich názory vydáva prídel (keď príde prídel, zmení sa jeho vzťah k pánom, lebo jedného namazal a druhého nie).

Je to zaujímavé: Keď sa čate minie zásoby, môže vám chýbať pár koní.

Mnoho funkcií takejto hry ako Mount & Blade nie sú triviálne a zostávajú mimo rámca všemožných návodov a manuálov. Väčšina hráčov ani netuší, aký zaujímavý a hlboký je svet Calradia. Táto zbierka tajomstiev, tipov a trikov je ako expresný vlak, ktorý vás ponorí do tých najjemnejších detailov hry, ktoré môžete zistiť len hraním na celé dni.

  • V daždi nie sú kuše také účinné.
  • V daždi sa ľudia a kone pohybujú pomalšie.
  • Na globálnej mape môžete zostať podržaním medzerníka.
  • V krčmách sa dajú najať noví bojovníci.
  • Môžete tiež dávať príkazy svojim spoločníkom v boji.
  • Čím vyššia je morálka skupiny, tým rýchlejšie sa pohybuje po mape.
  • V krčmách sa ranení rýchlejšie hoja.
  • Ak chcete rýchlo kúpiť a predať položky, ktoré máte pri sebe, stlačte a podržte ctrl a kliknite na požadovanú položku ľavým tlačidlom myši.
  • Ak chcete otvoriť príkazové rozhranie v boji, stlačte kláves backspace.
  • Ak ste umiestnení v meste alebo hrade, potom budete platiť polovicu platu tímu. To isté platí pre jednotky umiestnené v hrade ako posádka.
  • Ak chcete okamžite opustiť oblasť, stlačte tlačidlo Tab.
  • Ak chcete lepšie mieriť, stlačte kláves Shift(efekt optického zraku).
  • Podržaním klávesu môžete vojakom prikázať, aby držali určitú pozíciu F1(pohybom vlajky).
  • Na minimape (počas bitky stlačením backspace) kliknutím naň môžete prikázať jednotkám, aby sa presunuli do určitého bodu.
  • Vojakov a väzňov hráča je možné hromadne presunúť z čaty / do čaty (napríklad z posádky), ak podržíte ctrl
  • Ak ste hlavným veliteľom (maršal) a podriadený pán odmietne ísť do požadovaného mesta alebo hradu, môžete mu prikázať niekoľkokrát za sebou a skôr či neskôr bude súhlasiť s plnením rozkazu
  • Ak nie ste maršál (vojvoda), ale požiadali ste spojeneckého lorda (pánov), aby vás nasledoval, potom vám (oni) nepomôže počas útoku, ale iba v poľných bitkách.
  • Ak chcete zdvihnúť koňa na zadné nohy, musíte súčasne stlačiť ctrl+J
  • Chromý kôň môže byť vyliečený v inventári. (aj keď môže prísť o bonus)
  • Chromý kôň môže zomrieť v boji (zmiznúť z inventára).
  • Hru je možné kedykoľvek ukončiť cez menu: tábor => odísť do dôchodku(v tomto prípade sa zobrazia súhrnné informácie a ďalší osud hrdinu)
  • Ak „tajne preniknete“ do nepriateľského mesta, môžete využívať všetky výhody vrátane krčmy, obchodníkov, turnajov, cechového majstra atď.
  • Poškodené vzťahy s pánmi sa dajú zlepšiť prostredníctvom manželiek posielaním darov (vyžaduje peniaze, tovar).
  • S dobrými osobnými vzťahmi na vás nepriateľskí lordi neútočia a ich dediny poskytujú regrútov.
  • Neexistujú žiadne úplne nekompatibilné satelity. Morálka je málo (vodcovstvo, víťazstvá, rozmanitosť jedla).
  • V oddiele nemôže byť súčasne viac ako 32 druhov jednotiek (pre väzňov v hradoch / mestách rovnaké obmedzenie).
  • Ak skočíte s natiahnutou tetivou luku, označenie cieľa sa nestratí, čo vám umožní efektívne strieľať na roboty.
  • Ak pri rozhovore s NPC prejdete myšou, zobrazí sa úroveň vzťahov s ním alebo jeho frakciou.
  • Ak PRED bitkou v menu "útok\poslať bojovníkov\ústup" stlačte ja, potom sa otvorí inventár, pomocou ktorého môžete zmeniť vybavenie.
  • Kľúč funguje v rovnakom menu P. Tie. môžete vyvolať ponuku čaty, napríklad na preskupenie. Funguje iba počas boja v teréne a iba vtedy, ak je hlavná postava iniciátorom bitky (a nepripája sa k už začatej bitke niekoho iného)
  • Ak je tetiva luku alebo kuše už natiahnutá, výstrel je možné zrušiť stlačením pravého tlačidla. Rovnakým spôsobom dochádza k „falošnému švihu“ pri zásahu zbraňou v boji na blízko.
  • V dedinách s dobrým prístupom si namiesto regrútov môžete najať jednotky vyššej hodnosti.
  • Plat bojovníkov umiestnených v posádke je polovičný.
  • Vedeli ste, že kedykoľvek môžete zmeniť vzhľad a meno hrdinu kliknutím na meno alebo portrét v okne postavy?
  • Umiestnenie ktoréhokoľvek lorda možno nájsť prostredníctvom dialógu s pánom rovnakej frakcie. (Môžete tiež zistiť, kde je váš vazal od svojej manželky)
  • NPC môžu byť umiestnené nielen na prvom, ale aj na druhom poschodí krčmy.
  • Na globálnej mape môžete kliknúť pravým tlačidlom myši na ktorúkoľvek osadu alebo čatu a zobrazí sa ponuka: choďte na toto miesto (nasledujte čatu) a pomoc pre toto miesto (skupina)
  • Jazdecká zručnosť ( jazdenie na koni) je dôležitý nielen ako obmedzenie pri výbere koňa, ale aj ako bonus na zvýšenie jeho rýchlosti a manévrovateľnosti
  • Po smrti pána sa jeho čata zmení na neusporiadaný dav (budovy sú stratené).
  • Pravdepodobnosť vstupu do bitky každého typu bojovníka priamo závisí od poradia v zozname (čím vyšší je tím, tým vyššia je jeho pravdepodobnosť)
  • Obyčajných roľníkov a dedinčanov možno napumpovať do vysokopostavených jednotiek. Napríklad od sedliackych žien sa v dôsledku toho získajú vojnové sestry vybavené kušou ​​a ťažkým brnením (okrem toho je tu štít, meč a kôň).
  • So všetkými ďalšími bonusmi počiatočnej (dočasnej) postavy sú uložené. (šľachtická vlajka, knihy, štartovacie vybavenie).
  • Po zajatí hlavná postava náhodne zníži jednu zo základných vlastností (sila, obratnosť, inteligencia, charizma) o 1 bod.
  • S rastom cti sa vzťahy s pánmi so zlou povesťou zhoršujú (a rastú s tými, ktorí sa tešia dobrej).
  • V turnajových bitkách môžete (a mali by ste!) riadiť svoj tím.
  • Zajatí páni v cudzích hradoch a mestách môžu byť prepustení nielen na výpravu, ale aj z vlastnej vôle.
  • Lovci odmien sú napumpovaní do otrokárov – jednej z top jednotiek v hre. Ich hlavnou črtou je vybavenie tupými zbraňami, ktoré im umožňuje zajať nepriateľov vo veľkom počte.
  • Stlačením klávesu "X", môžete použiť alternatívne schopnosti zbrane. Napríklad útočte šípkou ako bežným oštepom v boji zblízka.
  • Po vytvorení vlastného kráľovstva sa zo spoločníkov môžu stať páni, ktorí im rozdajú majetok.
  • Spojenečtí lordi a vazali môžu nechať svojich väzňov vo vašom meste/hrade. (Na tieto účely môžete použiť oslavu)
  • Baliace kone zvyšujú rýchlosť pohybu jednotky pri načítaní inventára.
  • Ukazovaním noblesy pri plnení úloh môžete zvýšiť parametre cti. Napríklad odmietnutie odmeny za zabitie zločinca alebo za záchranu dediny pred banditmi.
  • Rozhovorom s obyvateľmi dedín a miest môžete získať cenné informácie o povahe pánov, ziskovom tovare atď.

S veľkou radosťou budem pridávať vaše tipy, tipy na hru. Neváhajte zanechať komentáre. Postupne budem túto zbierku dopĺňať.