Mapa taktiky robin world of tanks. Za úplný prechod vo World of Tanks sa bude považovať otvorenie všetkých vetiev vybavenia v hangári. Samohybné delostrelectvo

Štvorec F8 (dolné opakovanie)

Toto je riskantný bod, mali by ste tu stáť iba vtedy, ak chcete efektívne podporovať horu a nebojíte sa nepriateľského svetla. Mali by ste stáť v lese, aby vás kríky a stromy zakryli pred svetlom a tiež zo stredu. Bod sa nachádza takmer v strede mapy, takže je veľmi ľahké odtiaľto pracovať na cieľoch. Majte však na pamäti, že ste na ceste lovcov k miestu delostrelectva. A tiež myslite dopredu, z kopca rovno k vám vedie dlhé strmé stúpanie. Odtiaľ sa k vám veľmi rýchlo dostane aj slowpoke a budete sa musieť stiahnuť cez otvorené pole. Ak vidíte, že hory obsadili nepriatelia, okamžite ustúpte. Nestojí za to spoliehať sa na členov tímu, ktorí sa usadili pod horou v lese - sú veľmi rýchlo zvrhnutí.

Postavte sa tak, aby vás kríky zakrývali od stredu.


Hora je vzdialená len 570 metrov – s náležitou zručnosťou sa dá zostreliť aj ľahký tank.

PLUSY: krátka požiarna vzdialenosť, kopec a kríky.

MÍNUSY: ste závislí na tíme, pozícia sa strieľa zo stredu, únikové cesty sú nekryté.

Štvorce K7 a C2

Tieto body si vyberám, keď si nie som istý svojím tímom. Je tu zvýšená bezpečnosť pred svetlom a dobré možnosti na ústup. Za to však musíte zaplatiť tým, že musíte strieľať na vzdialenosť maximálne 1 kilometer. Nezáleží na tom, za ktorý tím hráte, postavte sa na tieto námestia pri domoch, aby vás chránili pred smerom, ktorým nepálite. A ešte niečo – ak vidíte, že na ihrisku je slabá obrana, pripravte sa na stretnutie s poľovníkmi.


Na spodnom spawne dom neničia mušle, čo poteší.


Ale na vrchole je menší a môžete ho zlomiť, hoci tento bod je bližšie k hore - 880 metrov oproti 960 z druhej strany.

PLUSY: spoľahlivý bod, kryté únikové cesty.

MÍNUSY: závisíte od tímu, maximálnej vzdialenosti streľby.

Všeobecné rady

Keď hráte túto mapu v štandardnom bojovom režime, delostrelectvo sa objaví ďaleko od všetkých ostatných. To ju stavia do zraniteľnej pozície. Odporúčam okamžite ísť na západ. V tomto prípade sa ocitnete za širokými chrbtami ostreľovačov sediacich na ihrisku a ďaleko od lovcov, ktorí vás hľadajú. Vtip tejto pozície je v tom, že aj keď je ihrisko prázdne, žiadny hlupák by sa ho neodvážil ísť skontrolovať, riziko chytenia projektilu je príliš veľké. V prípade čohokoľvek nám to poskytne čas navyše.

Ahoj milí tankisti! Dnes sme herný portál webovej stránky, predstavuje prehľad mapy sveta tankov Robin. Legendárna karta naša obľúbená hra. Nie vždy je to však pozitívne. Možno, Malinovka wot je karta, ktorá symbolizuje nenávisť k delostrelectvu. Je pochopiteľné, že každá bitka na tejto mape, v ktorej sú tri a viac samohybných zbraní, sa zmení na dlhotrvajúcu. Na druhej strane, Malinovka je láska všetkých LT vôd. Tu je taká kontroverzná a nejednoznačná karta, ktorú dnes zvažujeme.

Všeobecné informácie.


Obrázok 1. Štandardná minimapa bitky.

wot Malinovka je veľká a priestranná letná mapa dostupná pre bitky 4 - 11 úrovní bitiek, bola pridaná do hry počas alpha testu. Mapa nemá prakticky žiadne prístrešky, no namiesto nich je tu obrovské množstvo kríkov, čo prirodzene negatívne ovplyvňuje aktívnu hrateľnosť. Vo všeobecnosti sa tu darí státiu v kríkoch a súboje sa často končia remízou.


Obrázok 2. Minimapa bitky stretnutia.

Na Malinovke sú k dispozícii dva režimy náhodných bitiek: štandardné a blížiace sa. Napriek tomu, že mapa zostáva pre oba režimy rovnaká (z rozdielov má iba odlišné respawny tímov: v režime blížiacich sa bitiek sú bližšie ku kopcu), hrá sa inak. O tom si povieme nižšie.

Kľúčové prvky mapy Malinovka wot.


Obrázok 3. Symboly.

Na mape je veľa predmetov, ktoré sú nevyhnutné pre poznanie každého hráča, čo znamená, že by ste si teraz mali pozorne prečítať položky uvedené nižšie.

  1. Budovanie, kde sa jeden silný ťažký tank môže ukryť a upozorniť na nepriateľov na kopci pre svojich spojencov, ktorí sa uchýlili do lesa za ním. Vydymiť odtiaľto skutočne silný tank je mimoriadne problematické, keďže tadiaľto neprechádza delostrelectvo a typické stíhače tankov. Všetci nepriatelia, ktorí sa pokúšajú zaútočiť na túto pozíciu, sú aj tak v zornom poli a prirodzene utrpia veľké poškodenie.
  2. Šmykľavka. Typický sklz našej hry. Mimoriadne dôležitá pozícia, o ktorú sa musí pokúsiť každý tím. Kopec vám umožňuje ovládať rozsiahle územie mapy a je tiež dobrým odrazovým mostíkom pre rozvoj útoku. Mali by ste si však uvedomiť, že tu nie je zjavné krytie pred delostrelectvom.
  3. Dolný tímový kameň. Je to symetrická pozícia pre spodný základný tím, rovnako ako pozícia č. 2 pre hornú základňu. Poskytuje rovnaké výhody.
  4. Dolný les. Hustý ako horný les. Skvelé na maskovanie tankov. Slúži na rovnaký účel ako vrchné drevo, ale toto je pre spodný tím.
  5. Centrálne pole alebo pole smrti. Každý tank, ktorý vstúpil na toto pole, je okamžite zastrelený nepriateľmi z neviditeľnosti. Ani ľahkým tankom sa sem neodporúča chodiť. Z celého centrálneho poľa sú hrateľné iba jeho okraje: pravý okraj je vhodný na rýchle vytlačenie stredných tankov na pozície nepriateľského tímu; ľavý okraj - vhodný pre svetlušky kvôli množstvu kríkov (ľahké tanky z týchto pozícií môžu ľahko vykonávať LBZ LT-15).
  6. Najvyššie základné pozície na strieľanie nepriateľov. Sú tam aj kríky a kamene, ktoré vás môžu kryť pred nepriateľskou paľbou, ak zvýrazníte. AT nedávne časy stratili svoj význam (po prerobení červienky), teraz je lepšie opustiť tieto pozície a presunúť sa bližšie k hore. Odtiaľ budete môcť pridať väčšiu hodnotu tímu a v prípade potreby prerušiť držanie.
  7. maštale- pozície spodnej základne na strieľanie nepriateľov. Podobne ako v bode číslo 7.
  8. Niekoľko budov v blízkosti hornej základne. Neprinášajú veľa výhod, ale v kritickej situácii sa tu bude možné skryť.
  9. Niekoľko budov v blízkosti spodnej základne. Sú úplne rovnaké ako domy na čísle 9.
  10. Balkón pre špičkový tím. Výborná poloha na streľbu. Vďaka svojej polohe (bližšie k stredu mapy) vám táto poloha umožňuje pokryť maximálnu časť mapy. Najideálnejšia pozícia pre ostreľovačov.
  11. Pobrežné cestovanie. Táto cesta umožňuje rýchlym tankom vtesnať sa pod nepriateľské balkóny a svietiť na ne a ešte viac. Toto sú protipolohy, ktoré vám umožňujú vyradiť z bitky protivníkov na balkónoch.
  12. Balkón pre nižší tím. Podobne ako na protiľahlom balkóne.
  13. Obec. Prakticky nehrateľná súčasť mapy Malinovka, keďže všetky domy sú tu zničiteľné a budú strieľať zo všetkých strán. Za žiadnych okolností sem nechodte. Ale v ťažkej situácii sa sem môžete na chvíľu uchýliť.

Ako hrať Malinovku v štandardnej bitke.


Mapa Malinovka je pre hráčov mimoriadne náročná na vnímanie, na prvý pohľad je to len obrovský, rovný, zelený priestor. Avšak každý skúsený hráč dokonale rozumie taktike na Malinovke a to sa ti teraz pokúsim povedať.

Takže na tejto mape je len jeden jasný smer - toto je kopec (červené šípky). Kde prebiehajú aktívne tankové operácie. Zvyšok priestoru na mape sú len pozície na státie, streľbu z kríkov a nič viac:

  • Pozície umiestnené na hraniciach centrálneho poľa.
  • Položky označené fialovou farbou.

Existujú tiež vynikajúce kríky pre svetlušky, sú znázornené žltými bodkami: pasívne kríky v blízkosti centrálneho poľa a aktívnejšie pozície, znázornené žltými šípkami.

Navyše je tu riskantnejší a nie zrejmý smer, označený modrými šípkami. Tento smer je mimoriadne nebezpečný, no umožňuje vám postupne sa pretlačiť cez nepriateľskú základňu.

Ako hrať Malinovku v blížiacej sa bitke.

Nadchádzajúca bitka na tejto mape sa prakticky nelíši od tej štandardnej, až na umiestnenie spawnov strán priamo pod kopcom. Z tohto dôvodu stráca centrálne pole a pozície okolo neho svoj význam. Tam môžete zariadiť iba rýchly nápor so strednými tankami, aby ste štipli protivníkov. Takáto taktika však nie vždy prináša ovocie. K hlavným kolíziám dochádza na kopci a okolo neho. Dá sa teda tvrdiť, že v tomto režime bude víťazstvo závisieť od kolízie na šmykľavke a okolo nej. Zachytenie základne na tejto mape je možné, ale iba v extrémnych situáciách, pretože základňa je dokonale priesvitná a dá sa strieľať z balkónov cez kríky. Na obsadenie základne by ste mali vstávať len v extrémnych situáciách, keď nepriateľov zostáva málo, sú slabo pohybliví a slepí.

Mapa

Štandardný boj

Zapojenie stretnutia


konvencie

Popis

Štartovacie pozície tímov oddeľuje rovné, dobre strieľateľné pole. Mapa je vhodná na obranu a zničenie nepriateľa delostreleckými silami. O výsledku bitky môžu rozhodnúť hlboké obchádzky s použitím prístreškov – mlází, terénnych záhybov a dedinských domov. Dobre koordinovaný útok cez ihrisko na vysoká rýchlosť, s delostreleckou podporou môže tiež priniesť úspech, ale je dosť riskantný. Názov v zázname o boji: malinovka.

Taktika v štandardnom boji

Mapa je rozdelená na dve časti jazerom. Jedna časť je otvorené ihrisko, po oboch stranách ktorého sú dobre opevnené pozície mužstiev. Pre severnú základňu je to priekopa, balvany a čalúnené vybavenie a pre južnú maštale (označované aj ako „baraky“ alebo „chlievy“). Odchod na ihrisko je vo väčšine prípadov mimoriadne riskantný, takže hráči hľadajú alternatívne spôsoby útoku. Medzi poľom a jazerom je močiar. Nie je vhodný na rýchly útok, ale bohatá vegetácia poskytuje vynikajúce maskovanie. Kľúčovou pozíciou vo východnej časti mapy je hora, kde sa nachádza mlyn a dve chatrče. Obsadenie hory poskytuje kontrolu nad východnou časťou lokality, ale mali by ste pamätať na to, že výstup na horu je otvorený a veľmi strmý. V tomto ohľade sú tanky, ktoré zaútočia na horu, vynikajúcim cieľom. Pre tento dôvod, ťažké tanky radšej nechoď hneď do hory, ale ostaň dole. Ich tradičným umiestnením je les a kostol v oblasti severnej základne. Na mape je niekoľko vhodných miest na organizáciu prepadnutia. Spravidla ide o kríky a porasty (pozri "def" v legende).

Ľahké tanky

Malinovka - otvorená karta, a preto na ňom stúpa význam ľahkých tankov. Nepriateľa môžete odhaliť už v prvých sekundách bitky. K tomu ľahké tanky robia takzvané „čestné kolo“ alebo organizujú „strelnicu“. To znamená, že od samého začiatku bitky opustia pole plnou rýchlosťou a buď sa presunú na nepriateľskú základňu, alebo sa po vytvorení malého kruhu vrátia do svojej vlastnej. Cez močiar môže prejsť aj ľahký tank, v strede ktorého je takzvaný „magický ker“, za ktorým sa skrýva takmer všetkých nepriateľov opúšťajúcich základňu. Okrem toho môžu ľahké tanky prechádzať dedinou alebo jazdiť na horu.

stredné tanky

Vo väčšine prípadov je úlohou stredných tankov na mape Malinovka horu zachytiť. Na tento účel sa najlepšie hodí rýchle tanky boj zblízka, ako napríklad T-54 a Bat.-Châtillon 25 t. Stredné tanky s presnými delami, ako napríklad Panther, sú účinnejšie ako ostreľovači, ako ich vymieňať na hore. Po dobytí hory sa stredné tanky spravidla koordinujú s ťažkými tankami umiestnenými v lese a vykonávajú spoločný útok na nepriateľské pozície. Stredné tanky majú zároveň tendenciu nezapájať sa do boja s TT, ale ísť plnou rýchlosťou, aby odhalili delostrelectvo.

Ťažké tanky

Ťažké tanky sú útočná sila a ochrana tímu. Schopnosť udržať si silu a zostať pripravený na boj čo najdlhšie je mimoriadne dôležitá. Hráči na ťažkých tankoch preto radšej neriskujú, ale chopia sa obrany na základni a v lese. Tanky zo severnej základne sú rozmiestnené za prístreškami v základni, väčšina z nich spravidla ide za kostol a na horu. Tanky s pevnou vežou môžu ísť dole do priekopy. Odtiaľ môžu strieľať a odkryť nepriateľovi len nepreniknuteľnú vežu. Malo by sa však pamätať na to, že na tomto mieste sú tanky veľmi náchylné na nasadenú paľbu. TT južnej základne sa skryjú za maštaľami a idú do lesa. Ak stredné tanky obsadia horu, TT môžu pokračovať v postupe cez dedinu.

protitankový

Malinovka je priaznivá na organizovanie prepadov, takže milovníci stíhačov tankov si budú môcť plne uvedomiť výhody tohto typu vozidla. Ich hlavnou úlohou je udržať nepriateľov mimo základne. Aby to urobili, zaujímajú pozície na základni alebo sa maskujú za kríky a holiny (označené ako „def“). Hlavnou hrozbou pre stíhače tankov je delostrelecká paľba. Veľkou nepríjemnosťou bude aj náhly nápor stredných tankov z hory či oslnenie pri zmene pozícií.

Samohybné delostrelecké lafety

Mapa je ideálna pre SPG akcie. V celej lokalite je len niekoľko miest, ktoré poskytujú zaručenú ochranu pred visiacim ohňom: maštale, kostol, mlyn. Ak sa však do boja naraz dostane niekoľko samohybných zbraní, potom ich možno po mape rozmiestniť tak, že na ich paľbu nezostanú prakticky žiadne mŕtve zóny. Z tohto dôvodu hráči v bitkách na vysokej úrovni nemajú tendenciu napredovať a na Malinovke dochádza k remízam častejšie ako na iných herných miestach.

Taktika v štandardnom boji

Mapa má veľa terénnych prepadov, ale je tu kľúčová pozícia. Takzvaná „šmykľavka“, najväčší kopec v tejto lokalite. Otvárajú sa z nej najlepšie strely a otvára sa priechod do zadnej časti nepriateľskej základne. Preto je sklz prioritnou úlohou hráčov oboch tímov. Okrem sklzu existujú aj ďalšie dôležité pozície, ktoré musíte vedieť, aby ste mohli hrať efektívne. Ak podmienečne rozdelíme kartu na dve časti diagonálne, potom má každá strana:

  1. prístrešky na základni, z ktorých môžete za prítomnosti svetla dať prvý výstrel, premárniť nepriateľský tím pomocou HP a skryť sa za nich, keď sú odhalené;
  2. Pole, cez ktoré môžu rýchle tanky jazdiť a poskytovať informácie o prítomnosti / neprítomnosti protivníkov;
  3. Močiar s kríkmi, z ktorých LT dokonale presvitajú cez opačný respawn;
  4. Les pri základniach s rôznymi terénnymi rozdielmi, čo je dobré na odvrátenie útoku;
  5. Kopce, z ktorých je prestrelená väčšina mapy;
  6. Malá dedinka pod horou, čo je najbezpečnejší spôsob, ako sa vtlačiť pod kopce a zvýrazniť ich, ako aj les. Poznámka: Buďte opatrní, ak ich LT nesvietilo a vaši spojenci umierajú práve na týchto kopcoch a v lese, potom s najväčšou pravdepodobnosťou stojí nepriateľský ľahký tank v močiari v kríkoch. V tomto prípade váš tlak prospeje iba nepriateľskému tímu, pretože vás zastrelia pri vchode;
  7. Obranné pozície v podobe kostola pre hornú základňu a kameň pre dolnú. Preteká sa na kľúčovú pozíciu na tejto mape – kopec, samotná hora.

Ľahké tanky

Ako už bolo spomenuté vyššie, mapa dáva veľký priestor na manévrovanie. To znamená, že ľahké tanky sa tu cítia skvele a samotná silná LT-voda môže zvrátiť výsledok bitky. Existujú dva spôsoby použitia LT na tejto mape: pasívne a aktívne. S pasívnou taktikou idú LT do bažiny a presúvajú sa z kríkov do kríkov, pričom zvýraznia väčšinu protivníkov na základni, ako aj protivníkov, ktorí sa pri streľbe nevzdiali na 15 m od kríkov. Táto taktika dáva zmysel, no treba si uvedomiť, že v močiari je malý manévrovací priestor a ak ho odhalíte, máte malú šancu dostať sa odtiaľ živý. Aktívnou, a teda komplexnou taktikou je prispôsobenie sa hre spojencov a protivníkov, neustále pozeranie na minimapu. Pomocou svojej mobility a maskovania môžete byť prvý, kto sa dostane do kopca a vystraší protivníkov na šmykľavke, ktorí po zachytení lampy budú stále rozmýšľať, či na ňu ísť alebo nie; môžete podporiť spojenecké rýchle tanky, ktoré sa snažia zdolať kopec; môžete sa vtesnať pod nepriateľské pozície v močiari a zvýrazniť les, ako aj vstupy do kopca; jazdite po poli a zvýraznite základňu. Vo všeobecnosti dávajte svetlo tam, kde je to potrebné, alebo obchádzajte protivníkov z boku. Pozrite sa na minimapu a improvizujte!

stredné tanky

Na stredných tankoch bude vašou hlavnou úlohou obsadiť a udržať kopec, pretože otvára skvelú streľbu pri vchodoch do základne, v lese a na kopcoch pri základniach. Šmykľavka je odrazovým mostíkom pre ďalšie napredovanie útoku. Najdôležitejšou pozíciou na kopci je poloha pri mlyne, ktorá poskytuje dobré krytie pred priamymi zásahmi delostrelectva (bohužiaľ nie z tábora), ako aj možnosť tankovania reverzným diamantom práve z tohto mlyna. Poznámka: Odporúčam vám zlomiť rebrík, aby neprekážal pri streľbe . Vždy najprv obsaďte mlyn a po zastrelení protivníkov a úspešnom zachytení sklzu sa môžete presunúť na nižšiu úroveň do kríkov, aby ste protivníkov zvýraznili a postrieľali. Pri sklze dávajte pozor na počet nepriateľských stredných tankov, ako aj na počet tankov, ktoré jazdia s vami. V prípade výraznej početnej prevahy nepriateľa treba byť pripravený na rýchly ústup alebo zaujatie pozícií v lese a iných kopcoch, aby zostrelil protivníkov, ktorí schádzajú z kopca. Nezabúdajte ani na možnosť pretláčania sa cez močiar či obchádzania protivníkov cez pole.

Ťažké tanky

Pre ťažké tanky sú, samozrejme, najvhodnejšie úzke uličky Himmelsdorfu, než veľké otvorené priestranstvá Malinovky, ale aj tu môžu ukázať svoju hodnotu. Ťažké tanky možno bežne rozdeliť na dva poddruhy: ťažké mobilné tanky a superťažké pomalé tanky. Prvý poddruh je celkom schopný pomôcť pri zdolávaní kopca av prípade zlyhania ustúpiť. Musíme si uvedomiť, že ste ťažký tank a nemali by ste sa skrývať v kúte, čím znižujete šance svojho tímu na víťazstvo, niekto by mal zažiariť a vymeniť HP. Pokiaľ ide o hornú základňu, radím vám, aby ste sa stiahli do kostola a pokúsili sa tam prežiť, pričom osvetlite stíhače tankov, torpédoborce ART a stredné tanky, ktoré stoja vzadu a strieľajú do kopca. V prípade spodnej základne sa môžete stiahnuť pod kameň, za ktorým sa môžete skryť aj pred delostrelectvom a dať svetlo spojencom. Druhý poddruh, superťažké tanky, môže zostať na základni kvôli svojej pomalosti, zadržiavaniu náporu protivníkov a stráženiu základne. Ale to si musíme pamätať dobré miesta na toto nestačí. Pre hornú základňu sú to len dva veľké kamene. Spodná základňa má na výber: buď tri maštale vpredu, alebo dva zadné. Vo všeobecnosti vám radím, aby ste obsadili iba dve z nich: buď centrálnu bez okien (aby ste boli úplne v bezpečí pred nepriateľskými granátmi a žili čo najdlhšie), alebo tie zadné, môžete v nich tiež bývať dlho a v prípade nepriateľského útoku vás vaši spojenci budú môcť podporiť paľbou. Ak sú vaši spojenci skvelí, obsadili horu a pohybujú sa smerom k nepriateľskej základni, môžete jazdiť po poli, odkláňať paľbu protivníkov smerom k vám a zvýrazniť ich. Avšak bez fanatizmu, podľa situácie.

Vďaka množstvu kríkov a veľkých priestorov na tejto mape sa tu stíhače tankov cítia veľmi pohodlne. Môžete ľahko strieľať veľa poškodení z jedného bodu bez toho, aby ste prezradili svoje pozície, teda bez svetla. Takýmito bodmi sú les a kopce pri základniach. Ale ak ste stíhač tankov, neznamená to, že si musíte nasadiť masku a celú bitku stáť v kríkoch. Pre rýchle stíhače tankov je možný variant agresívneho obsadenia sklzu. Vaša alfa nebude zbytočná, keď spojenci obsadia túto kľúčovú pozíciu. V prípade zlyhania môžete vždy ustúpiť na predtým určené pozície. Pomalé stíhače tankov môžu zaberať rovnaké miesta ako ťažké tanky. Sledujte minimapu a predvídajte miesta, kde vaši spojenci rozžiaria protivníkov, posunú sa vpred a poďme do alfy.

Samohybné delostrelecké lafety

Pre najťažšiu triedu v tejto hre je na tejto mape zodpovedajúca herná taktika - mier a strieľaj. Prvá salva môže byť vypálená na nepriateľské základne, kde sa objaví počiatočné svetlo. Nenaháňajte sa za LT, vašou úlohou je strieľať, zastavovať a hasiť pomalé tanky, ktoré nestihli odbehnúť zo základne pre vašich spojencov. Ďalej je vašou prioritou pomáhať svojim spojencom v horách. Ak vaši spojenci obsadia horu, potom je oveľa pravdepodobnejšie, že vyhráte. Len vás prosím, uistite sa, že sa nestaňte spojencami, v tejto bitke už nemali šťastie na delostrelectvo. Ak chcete vystreliť väčšie poškodenie a nepríjemne prekvapiť nepriateľa, tak sa po každom výstrele posuňte smerom do kopca (v prípade úspešného zajatia tohto bodu). Zo samotného kopca budete môcť zhodiť všetky „bezpečné“ pozície protivníkov. V prípade, že sa vaši spojenci vzdajú kopca, nemáte priestor na manévrovanie. Hľadajte nepriateľské tanky, ktoré svietia na vašich spojencov, postavte sa a spievajte, čím sa z nich stanú ľahké ciele.

Taktika v blížiacej sa bitke

Rozdiel medzi štandardným bojom a blížiacim sa bojom je v tom, že každý sa spawnuje pod horou, každý na svojej strane. Pre všetky triedy vozidiel zostáva taktika rovnaká. Kľúčovou pozíciou je sklz, ktorý treba za každú cenu zaujať. Existujú rozdiely, okrem ľahkých tankov a superťažkých pomalých tankov. Rýchle tanky všetkých tried majú tiež viac šancí jazdiť pozdĺž okraja poľa a ísť do zadnej časti nepriateľa. Pole je takmer nevyužívané kvôli odľahlosti od hlavnej kolíznej oblasti - sklzu. Ďalej stručne popíšem malé zmeny v bojovej taktike pre superťažké tanky a ľahké vozidlá.

Ľahké tanky

Vzhľadom k tomu, že spawn body sú teraz pod horou, nemá zmysel, aby ste obsadzovali kríky v močiari, pretože tam je teraz základňa a jazda do zachytávacieho kruhu poskytne nepriateľovi iba informácie o vašom umiestnenie. Pokúste sa dostať pod kopce pomocou dediny pod horou, alebo jazdou cez dedinu. Nezabúdajte však, že je to veľmi riskantné kvôli prítomnosti celého tímu na spawn pointe, ako aj malej vzdialenosti, ktorá ruší vaše prestrojenie a uľahčuje po vás strieľať. Tiež nezabudnite, že pole je voľné a môžete ísť za nepriateľské línie. Kopec sa oplatí obsadiť len na úvodnú streľbu do bubna alebo pár výstrelov, kým dorazia hlavné nepriateľské sily.

Super ťažké tanky

Ste pomalý, obrnený a vždy ste snívali o tom, že ukážete nepriateľovi, ako sa dá zdolať kopec? Teraz máte takúto príležitosť, pretože hora sa vám stala oveľa bližšie. Radím vám, aby ste to urobili iba vtedy, ak tam nie je delostrelectvo alebo je sám, a tiež ak vaši rýchli spojenci išli obsadiť kopec. V opačnom prípade tam dorazíte, nájdete veľa protivníkov, na ktorých môžete strieľať len delostrelectvom a vy a vaši spojenci zdola vám budú málo nápomocní. Môžete tiež zaujať obranné pozície pri kostole alebo pod skalou. Pre tých najnebojácnejších a najsebavedomejších myšákov či iných podobných tankov je možný aj nával cez dedinu, no ten je len v úplnej špičke 3-5-7 a bez prítomnosti delostrelectva. Budete môcť strieľať a zvýrazniť väčšinu protivníkov, čo vám poskytne veľa zábavy, pre ktorú túto hru hráme.

Galéria snímok obrazovky

Projektu môžete pomôcť pridaním snímok obrazovky zaujímavé miesta na mape.

História zmien

karty

Leto

Ak chcete vyhrať alebo držať mapu, stačí 6-7 „párnych“ tankov.


Žlté bodky - ST, LT
Červené bodky - delostrelectvo


Zaberáme kľúčovú pozíciu – bod „F“ (D9, húštiny kríkov najbližšie k dedine). Ideálna poloha, z ktorej máme prehľad o všetkých dôležitých bodoch: pole, maštale, kostol, močiar a obe strany hory. Zároveň sa na tento bod pozerá veľmi zle.

Bod "E" - musíte ho vziať na ochranu zostupu z hory, zatiaľ čo odtiaľto sa môžete rýchlo presunúť na ochranu základne v bode "C".

Bod „D“ je potrebný na presvetlenie poľa a močiara, ale je veľmi zraniteľný pre nepriateľské delostrelectvo, treba si naň dávať čo najväčší pozor.

Bod „B“ je potrebný len ako dodatočný ochranný faktor, prestrieľajú sa z neho však maštale body F,D,C je oveľa pohodlnejšie to urobiť. V tomto bode môžete dať najviac neskúsených tankov.

Bod "G" je potrebný ako dodatočné osvetlenie, z ktorého sú nádherne viditeľné všetky cesty a prístupy.

Taktika obrany je jednoduchá, strieľame protiidúcich nepriateľov. Po získaní pomerne dobrej početnej výhody prechádzame do útoku. Najlepšie sa to robí z hory a ešte lepšie medzi horou a dedinou, pretože táto zóna prakticky nie je viditeľná.

Útok

Zelené bodky - ťažké tanky alebo AT
Žlté bodky - ST, LT
Červené bodky - delostrelectvo
Červené oblasti sú oblasti koncentrácie nepriateľov
Zelené šípky - strieľateľné smery
Žlté šípky - smery útoku

Hráme na útočnej strane. Všetky body sú umiestnené tak, aby sa dali celkom úspešne ubrániť, maximálne však na pár minút.

Bod „C“ (za kostolom) je krytý delostrelectvom a ďalekonosným dosahom, dá sa naň účinne zaútočiť. K bodu sa treba priblížiť cez les, keďže cesta k nemu je dobre priesvitná.

Bod "F" - základňa, močiar a pole sú z neho dokonale priesvitné, pričom samotný bod nie je zle skrytý.

Body A, B vám umožňujú strieľať nepriateľov útočiacich na základňu z krytu.

Existuje niekoľko spôsobov útoku:

Priamy útok na podlahu, ale tu potrebujete údaje o polohe nepriateľa, ak sedí v dedine alebo hore, potom môže byť takýto útok úspešný.

Ak väčšina nepriateľov sedí v stodolách, potom je lepšie zaútočiť cez dedinu. Ďalej buď cez les, alebo cez oblasť pod jamou.

Na dotvorenie obrazu o hľadaní protivníkov sa odporúča vyskočiť na vrchol hory, ale neodporúčam útočiť cez horu, oblasť silno žiari.

Malinovka je otvorená mapa rovinného typu, ktorá je napodobeninou tradičnej ukrajinskej dediny vo World of Tanks. Respawny súperových tímov oddeľuje úplne otvorené, perfektne strieľané ihrisko. Mapa je približne rovnako rozdelená na polovicu veľkým jazerom, na jednej strane ktorého je brod a na druhej rašelinisko s množstvom remeselnej vegetácie. Napravo od jazera je dedina a na kopci hora s mlynom. Mapa je ako stvorená pre samohybné delá a stíhače tankov – rovinatý terén a veľké množstvo pohodlných, dobre maskovaných palebných pozícií umožňuje týmto triedam vozidiel sa túlať naplno. Na mape sú 3 hlavné a 3 pomocné smery.

Medzi hlavné oblasti patrí:

Vrch;
- lúka;
- dedina.

Pomocné smery:
- cestovať doľava od ihriska;
- jazda cez močiar;
- brod napravo od jazera.

Teraz sa pozrime bližšie na taktiku boja vo všetkých smeroch na mape Malinovka vo World of Tanks.

Hlavné smery

vrch

Hora na červienku hrá rovnakú úlohu ako všetky „hory“ vo World of Tanks. Obsadzujú ho rýchle tanky a neskôr organizujú úder na nepriateľský bok. Kopce a dedina sú dokonale natočené z hora. V režime „oncoming battle“ hrá kľúčovú úlohu hora – respawny sa nachádzajú na samotných svahoch a vo väčšine prípadov vyhráva tím, ktorému sa hora podarilo zdolať. To však neznamená, že v stretávkovej bitke by sa mal každý určite pohybovať hore!

Lúka

Táto časť mapy je ideálna pre LT: hneď v prvej minúte bitky môžete osvetliť viac ako polovicu nepriateľského tímu a dať tak spojencom možnosť strieľať späť na svetlo. Nemali by ste však zanedbávať opatrnosť: ak sa pohybujete príliš rovno alebo idete príliš blízko k poteru nepriateľa, budete rýchlo zničení.

Obec

V "štandardnej bitke" nehrá žiadnu kľúčovú úlohu. Len niekedy sa dedina používa ako odrazový mostík na organizovanie úderu do tyla nepriateľa okupujúceho horu.

V režime „približujúca sa bitka“ je dedina oveľa dôležitejšia – môžu ju použiť ľahké alebo stredné tanky na osvetlenie nepriateľských síl na ceste na horu, alebo na údery do tyla nepriateľa.

Pomocné smery

Prechod naľavo od ihriska

Tento prechod najčastejšie využívajú stredné a ľahké tanky na aktívne osvetlenie nepriateľských síl na začiatku bitky. Skrytý v priehlbine je "scout" chránený pred neustálou paľbou protivníkov a môže ich bezpečne osvetliť zostávajúcich v obrane. Pre úspešnú realizáciu spravodajského potenciálu tejto pozície je dôležitá rýchlosť. Musíte sa dostať do priehlbiny čo najrýchlejšie, pretože. ak sa odhalíte príliš skoro, jednoducho vás zničia skôr, ako vôbec zaujmete potrebnú pozíciu. Tento smer je relevantný len pre štandardný režim boj.

Jazda cez močiar

Tento smer môže použiť každý tank na pasívny prieskum. Bažina je plná kríkov, v ktorých nebude ťažké ukryť tank a z ktorých je dobre vidieť časť nepriateľského respawnu a presunu do druhej polovice mapy. Tento smer je tiež relevantnejší pre štandardný bojový režim.

Ford napravo od jazera

Tento smer, na rozdiel od dvoch predchádzajúcich, je relevantný pre štandardný aj nadchádzajúci boj. Po prekročení brodu do nepriateľskej polovice mapy môže LT alebo rýchle CT buď upozorniť na protivníkov lezúcich na horu alebo okupujúcich les. Ak chcete, môžete sa pokúsiť preraziť k delostrelectvu, ale nemali by ste to robiť až do polovice bitky, keď sa koncentrácia protivníkov na trajektóriu vášho pohybu stane minimálnou.

Zhrnutie

Červenka je celkom jednoduchá, ale veľmi zaujímavá a kreatívna karta vo World of Tanks. Na akejkoľvek triede vozidiel môžete v každej bitke prísť s niečím novým, plánovať a organizovať ďalšie a ďalšie nečakané a rýchle útoky na bok alebo zadnú časť nepriateľa atď. Po globálnom SPG nerf táto mapa poriadne rozkvitla. Využite ho a vyťažte z neho maximum!

Týmto je sprievodca na mape Malinovka vo World of Tanks hotový.