Nová mapa vo svete tankov v Paríži. Prehľad novej mapy "Paríž" vo World of Tanks: ako ju hrať? Ktorá mapa môže porovnávať nový Paríž


Na jeseň 2016 mali tankové posádky z celého sveta možnosť virtuálne navštíviť Paríž, historické centrum mesta. Áno, hovoríme o mape „Paríž“ zavedenej do randomu s verziou 9.16. Po francúzskych dlažobných kockách jazdili tanky - v oblasti nábrežia Seiny cinkali húsenice. Boj začína...

Zvážte taktiku hry na tejto zaujímavej viacúrovňovej mape na rôznych triedach bojových vozidiel.

Mapa Paríža - popis

Vo všeobecnosti som si mapu Paríža rozdelil na tri zložky:

  • otvorená časť (pozdĺž nábrežia Seiny);
  • mesto ​​ - na pravej strane mapy (južná strana mesta);
  • centrum - plocha okrúhleho námestia (čiastočne sa pretína s otvorenou časťou).

Je jasné, že toto rozdelenie mapy je vhodné pre určitý typ techniky. Ak chcete plne realizovať svoj tank, musíte na začiatku bitky pochopiť, kam ísť. Mimochodom, práve prihrávka dáva v hre na tejto mape výhodu. Po 2-3 minútach bitky bude oveľa ťažšie zmeniť pozíciu nepostrehnuteľne a zaujať ziskovú pozíciu. Koniec koncov, bolesť chrbta je tu len šialená - akýsi hladký Robin. Ale my, gramotní chlapi, tak na to prídeme bojovanie z vlastnej skúsenosti.

Taktika na nábreží Seiny

Nábrežie Seiny sa nachádza v severnej časti mapy, je tu oblasť parku a nábrežie rovnomennej rieky. Takéto otvorená plocha láka strelcov a ľahké tanky so stíhačmi tankov. Ľahký tank na tejto časti mapy len tak ľahko nezažiari. Presnejšie, môžete svietiť - ale v prípade svetla bude ťažké odísť, často nemožné. Ak sa vám ale podarí pretlačiť cez túto časť mapy, znamená to, že je tu možnosť ísť do tyla protivníkov a víťazstvo je otázkou techniky. Ak nie skúsený hráč, no vybrali ste si bezplatné účty World Tanks a teraz jazdíte na 10 úrovniach, naša recenzia na mapu Paríža vám určite príde vhod. Ale na tejto časti mapy je málo krytia - pamätajte na pozemné míny v art-sau a bush tank-sau.

Tu sa stretnú v konfrontácii rýchle bojové vozidlá – stredné a ľahké tanky. Fri-sau a art-sau fungujú ako podpora. Ale vzhľadom na krátku vzdialenosť, ak ste na svetle, dajte si pozor na nepriateľské strely.

Taktika na mieste „Mestské bloky“

Kraľujú tu ťažké tanky a obrnené stíhače tankov – bitky sa odohrávajú na blízko. Preto je dôležité vedieť tankovať, dávať dobré poškodenie a odstraňovať protivníkov. Vo všeobecnosti sú charakteristické zdĺhavé bitky, pomalé potýčky. Situácia sa mení – ak prelomia lokalitu „Nábrežie Senna“ a vstúpia zozadu.

Boj sa odohráva hlavne za „mostom“ – to je kľúčový bod v mestských blokoch. Pred art-sau zábermi ste v zásade dlhodobo chránení. Ale byť v druhej línii, je tu šanca chytiť kufor. Obsadenie „mostu“ umožňuje zaútočiť na centrum alebo ísť dobyť nepriateľskú základňu.

Taktika na mieste "Round Square"

Okrúhle námestie - tímy sa objavujú na oboch stranách tejto časti mesta. Primárne svetlo v centrálnej časti pri námestí môže ukázať takmer celú hliadku nepriateľského tímu. Iba také svetlo, ak sa urobí neopatrne, je plné odoslania do hangáru. Musíte svietiť na maximum svojho výhľadu, nejazdite bližšie.

Obsadiť samotné Okrúhle námestie na začiatku bitky je riskantné – v lepšom prípade odletí tanku polovica zdravia. Odporúčame to „zobrať“ uprostred bitky – tímy sa rozložili po mape a túto časť tak aktívne nesledujú. rýchle tanky s silné veže cíťte sa sebavedomo potom na samotnom námestí. Pomáhajte na Seine a ovládajte centrum mesta, bránite protivníkom obchádzať vaše ťažké tanky v oblasti mosta.

Video recenzia mapy Paríža

Zdravím všetkých, milí priatelia a hostia portálu. Dnes je na programe nová mapa, vydaná v r svetová aktualizácia tankov 0.9.16 - Paríž. Z tohto sprievodcu sa dozviete o herných vlastnostiach mapy, o množstve možných smerov hrania v náhodnom dome, optimálnych pozíciách pre všetky triedy vozidiel v hre (aj pre delostrelectvo!), ako aj o taktike hrania. na ňom. Takže, začnime.

Všeobecné informácie o mape Paríža vo World of Tanks.


Obrázok 1. Štandardná minimapa bitky

Mapa Paríža vo World of Tanks je:
1. Leto mapa mesta uzavretý typ
2. Existuje len 1 režim - štandardná bitka
3. Zavedené do hry s aktualizáciou 0.9.16
4. Takmer symetricky podľa stredu mapy
5. Hlavnými úkrytmi na mape sú domy

Kľúčové prvky na mape WoT v Paríži


Obrázok 2. Základné prvky

Začnime teda s analýzou mapy. Konvenčne možno "Paris" wot rozdeliť do troch sektorov, ako je znázornené na obrázku 2.

Prvý sektor je bojiskom pre stredné a ľahké tanky, ak sú v tímoch, niekedy stíhače tankov stoja v kríkoch pri domoch v spodnej časti prvého sektora, ich pozície sú označené dvoma šípkami smerujúcimi na seba. Tieto kríky môžu byť obsadené nielen stíhačmi tankov, postačí každé bojové vozidlo s dobrou kamuflážou, ale vždy by ste mali pamätať na to, že vás možno jednoducho „blanšírovať“, to znamená náhodne strieľať do kríka za predpokladu, že tank stojí. tam. V tejto polohe treba v prvom rade namieriť dopredu smerom k prechodu stredných a ľahkých tankov, ich pozície sú na oboch stranách symetrické a jedna z pozícií je znázornená šípkou.

Hráči ST a LT by mali pamätať na to, že vždy, keď opustíte svoj kryt, určite sa dostanete do zorného poľa nepriateľa, vedzte, že vás určite zastrelia a najprv si zvážte, či takéto riziko potrebujete.

Druhý sektor je stred mapy, v ktorom môžu hrať úplne akékoľvek tanky, túto zónu rovnako dobre hrajú rýchle aj ťažké tanky. Pri hraní z akéhokoľvek respawnu je dôležité vždy pamätať na to, že druhý sektor potrebuje neustály monitoring, inak sa nepriateľské tanky nevyhnutne dostanú na vašu stranu a na kormu odtiaľ a s podporou bojových vozidiel z tretieho sektora je zaručené, že nebudú nechať vás na pokoji a výsledkom takejto bitky bude s najväčšou pravdepodobnosťou porážka.

Taktiež tanky vchádzajúce cez stred by sa nemali hneď od začiatku bitky ponáhľať a ponáhľať sa vpred, pretože sa veľmi ľahko môžete dostať do pasce, ak zle „osvietite“ protivníkov v druhom sektore alebo podceníte svoje sily v treťom sektore. V tomto scenári sa budete musieť brániť z dvoch rôznych strán, čo často nekončí dobre. Druhý sektor je napriek svojej veľkosti výraznejší ako prvý a tretí, pretože kontrola nad ním dáva tímu taktickú výhodu a aj v prípade straty väčšiny spojeneckých tankov môže včasný prejazd cez neho „zatočiť“. "výsledok bitky.

Tretím sektorom je samozrejme územie ťažkých tankov a stíhačov tankov, sektor najviac uzavretý domami je zároveň najťažší. Hranie týmto smerom si vyžaduje neustálu pozornosť minimapy, stačí na nej dávať pozor na každého nepriateľa, pretože ak na to zabudnete, riskujete, že vás chytia dva požiare – od tankov vpredu a tankov, ktoré prešli druhý sektor, v takejto situácii určite neprežiješ.

Napriek množstvu domov sú hlavné pozície, z ktorých môže vaše vozidlo strieľať na nepriateľa, ľahko prestrelené delostrelectvom z prvého sektora. Budete sa musieť naučiť obetovať najlepšia pozícia na streľbu v prospech bezpečnejšej. Verte mi, že je oveľa dôležitejšie ušetriť si zásahové body svojho auta, ako riskovať pár výstrelov. Ak má vaše bojové vozidlo schopnosť ísť rýchlejšie ako T95, venujte pozornosť možným prejazdom pozdĺž jazdných pruhov medzi tretím a druhým sektorom.

Taktika hry na mape Paris World of Tanks


Obrázok 3. Taktika

Je čas prejsť na sprievodcu podrobným rozborom taktiky hry na novej mape.

Pozície pre tanky rôzne tímy sú označené rôznymi farbami a pozície pre delostrelectvo sú zvýraznené veľkým písmom a majú oranžovú farbu.

Takže, začnime. Najprv sa pozrime na pozície pre ľavý spawn tím mapy Paris WoT v sprievodcovi. Okrem pozícií prvého sektora napíšem len to, že ak sa rozhodnete zabrať vzdialený bod na strednom alebo ľahkom tanku, tak by ste sa cestou nikdy nemali zastaviť, inak vám hrozí, že nedosiahnete vôbec. Pozíciu bližšie k stredu môže zaujať tank s bubnovým nakladačom alebo „bangami“ (FV 4005 alebo FV 215B (183)).

Na týchto strojoch môžete chytiť nepriateľa a prípadne zničiť nepriateľský tank hneď na začiatku bitky. V pozícii by ste sa nemali zdržiavať, je lepšie to vzdať pomalému tanku a prejsť smerom k tretiemu sektoru. Urobte to cez stred mapy alebo cez spodnú stranu - rozhodnite sa

Vy, výber bude závisieť len od situácie v boji. Nižšie pozície tretieho sektora by mali obsadiť ťažké a väčšinou pomalé tanky. Zaujmite dobré pozície, využite terén pod mostom a rohy budov, no vždy pamätajte na to, že môžete dostať projektil od nejakého nepriateľského Conqueror GC, tento stroj vás dostane perfektne už od prvého sektora a ak neurobí direkt zasiahne, presne to pokryje. Body za „umenie“ ľavého „spawnu“ sa nachádzajú v prvom a treťom sektore, miesto si vyberte podľa výkonnostné charakteristiky Vaše bojové vozidlo a smer pohybu spoluhráčov.

Teraz je na rade správny respawnový tím mapy Paris WoT. Keďže mapa je symetrická, možné polohy zostávajú rovnaké. Rovnakým spôsobom môže byť druhý sektor na začiatku bitky obsadený tankom s bubnovým nabíjacím mechanizmom alebo „babou“, ťažké tanky by mal ísť do tretieho sektora.

Mimochodom, pozície v treťom sektore pre tím správneho „spawnu“ nepriateľské delostrelectvo prakticky neprestrieľa, no strieľať z nich počas celej bitky je nepohodlné a dosť problematické. Pre stredné a ľahké tanky by sa mal druhý sektor stať preferovaným územím pre hru, snažte sa čo najskôr zabezpečiť kontrolu v tejto zóne, čo vám umožní v krátkom čase zničiť nepriateľské tanky v týchto pozíciách.

Prvý sektor by malo obsadiť len pár tankov, aby ste zabránili rýchlemu „návalu“ na základňu a zachránili si delostrelectvo. Inak je sektor nehrateľný a jeho význam je takmer minimálny. Hlavnou úlohou bude zničenie tanku, ktorý sa môže vtesnať pod stĺpce v strede mapy. "Arta" sa cíti výborne v pravej hornej časti prvého sektora. Najpohodlnejšia vec tam bude "kôň".

Na konci sprievodcu na mape Paris WoT

Mapa wot Paris, hoci je na prvý pohľad symetrická a monotónna, je stále jednou z najkreatívnejších v hre. Množstvo možného vývoja na mape dokáže prekvapiť aj skúsených Svetoví hráči tankov, nehovoriac o nováčikoch. Čo prináša víťazstvo na tejto mape? Je to jednoduché – je to schopnosť čítať minimapu a myslieť dopredu na nepriateľské akcie.

Kompetentne zohratá čata je schopná „otočiť“ celú bitku, alebo najmenšia taktická chyba povedie k rýchlej strate výhody. Samozrejme, základný je zážitok z hry a ako sa často stáva, vyhrá skúsenejší tím. Týmto končím moju recenziu mapy Paris WoT. Veľká vďaka, priatelia, že ste si našli trochu času, dúfam, že vám to pomôže orientovať sa na tejto mape a stanete sa ešte skúsenejšími. Prajem všetkým veľa šťastia na bojiskách World of Tanks!


Jedna vec, na ktorú sa hráči WoT nemusia sťažovať, je nedostatok rozmanitosti. hracie karty. Nielenže je ich niekoľko desiatok, ale aj vývojári sa neustále zaoberajú vylepšeniami a úpravami: buď odstránia pohodlný priechod, alebo presunú krík ...

Napriek tomu sa do hry naďalej zavádzajú nové mapy pre tankové bitky so závideniahodnou pravidelnosťou. Čerstvé tankery potešila novinka - karta "Paríž". Poďme sa povoziť okolo Eiffelovej veže, nie?


Na samotnú vežu však hráči nebudú môcť jazdiť autom - výtvor architekta Gustava Eiffela možno obdivovať len z diaľky, aj keď dosť malej. Na bitky je miesto priamo pred 300-metrovou kráskou, v skutočnom Paríži korešpondujúce so záhradami Trocadero, námestím Trocadero a s ním priľahlými ulicami.

Charakteristika mapy Paríža


"Paríž" - mapa mestského typu, je tu minimum “zelene”, čo znamená, že sa prakticky niet kam schovať. V severnej časti mapy je veľký otvorený priestor, kde teraz kvitnú záhrady Trocadero. Toto je prakticky jediné miesto, kde sa dajú využiť reliéfne záhyby terénu a nie sú tu žiadne kríky vhodné na zakrytie stíhačov tankov a ľahkých tankov.

Keďže zatiaľ existuje len jeden herný režim pre "Paríž" - "štandardná bitka" - umiestnenie základní je pevné. Nachádzajú sa na absolútne rovných plochách s miernou vegetáciou približne v strede mapy, v štvorcoch F1-F0. Takže dobytie základne na „Paríži“ bude netriviálna úloha, odvážny útočník sa pred strelcami schová takmer nikde.

S akou mapou sa dá porovnať nový Paríž?


Inak je „Paríž“ kráľovstvom veľkých domov a širokých ulíc. Ešte pred vydaním mapy ju mnohí rýchlo porovnávali s lokalitami, ktoré už v hre boli, napríklad s Ruinbergom. No v skutočnosti sa ukázalo, že novinka to myslí vážne charakteristické rysy. Napríklad tie isté ulice sú oveľa priestrannejšie a širšie, ako sú hráči zvyknutí. Ak na „Himmelsdorf“ alebo na tom istom „Ruinbergu“ v dosť úzkych uličkách často nie je možné otočiť dva veľké tanky, potom na „Paríži“ je skutočný priestor. V uliciach je toľko miesta, že môžete usporiadať prehliadku tankov, vypustiť päť myší za sebou a stále zostane miesto pre pár IS-7.


Množstvo streľby a otvorených priestranstiev, napriek mestskému typu mapy, zanecháva stopy na štýle hry na nej. Treba byť neustále v strehu, pretože nikdy neviete, odkiaľ príde ďalší výstrel. Skutočne bezpečných zón nie je až tak veľa, ale obrnené bojové vozidlá si môžu vychutnať tankovanie zo strán, pretože každý dom slúži ako úplne spoľahlivá prírodná prekážka.

„Paríž“ je na rozdiel od „Stalingradu“ alebo „Charkova“ veľmi jasná a pútavá mapa. Žiadne pochmúrne „päťdesiat odtieňov sivej“ a špinavé záveje, vo francúzskej metropole vládne letný deň. Pristihol som sa pri myšlienke, že „Paríž“ by bol ako stvorený nielen na tankové súboje, ale napríklad aj na preteky. Je tu niečo z každého obľúbeného seriálu Potreba rýchlosť. Chcem zobrať rýchly LT-shku a jazdiť, pričom za sebou nechávam majestátne sochy a kilometre dokonale hladkého asfaltu.

A čo zostatok na karte?


Zároveň je „Paríž“ takmer symetrická mapa, rozdiely v dizajne jej dvoch strán sú minimálne. V skutočnosti, ak je v štvorci B4 kopa s hustými kríkmi, potom presne rovnakú polohu nájdete v štvorci B7. Minimálne sa nikto nebude sťažovať na dobré/zlé opakovanie, pretože všetko je v podstate rovnaké.


Mimochodom, práve na tejto mape sa našiel azda najobrnenejší objekt vo svete WoT. Je to... stavebný žeriav, ktorý číha na námestí B5. Bez ohľadu na to, koľko strieľate, bez ohľadu na to, ako veľmi tlačíte s húsenicami - všetko je ako voda z kačacieho chrbta! Je dokonca strašidelné predstaviť si, koľko milimetrov brnenia je v takom zdanlivo neškodnom aute. Vážne, v ďalších patchoch vývojári by mali tento objekt opraviť a urobiť ho zničiteľným. A vtedy „superobrnená“ Myš s E100 plače v objatí a hľadí na nepreniknuteľného fešáka s hrdo vystrčeným šípom.

Pre aké typy zariadení je karta vhodná?


"Paríž" je ideálny pre takmer všetky typy zariadení. Ťažkosti budú s delostrelectvom, ktoré sa na mestských mapách tradične nežije ľahko, a ľahkými tankami. S kompetentnou analýzou minimapy však dokáže veci len LT-shki, bleskurýchlo prenikne do medzier vytvorených v obrane nepriateľa a zozadu vystrelí vlákna unesené čelnou zrážkou.


Obrnené vozidlá sa budú cítiť obzvlášť pohodlne. Ak má tank slušné milimetre pancierovania, môžete sa skryť pred delostrelectvom a tankom a dobre sa zastreliť. Stredné tanky to budú mať trochu náročnejšie, ich úlohou je okamžite zablúdiť do kŕdľa, zvoliť si smer a čo najrýchlejšie ho zatlačiť, čím si vytvoríte výhodu v konkrétnom úseku mapy. Obrnené stíhače tankov môžu aktívne tankovať, kartónové môžu využívať diagonálne strely na veľké vzdialenosti, ktorých je vďaka dizajnu mapy dostatok.

Výsledky


Ak to zhrnieme, môžeme povedať, že nová mapa „Paríž“ od Wargaming bola úspešná. Ukázalo sa, že je to veľmi pekné a hrateľné, menšie nedostatky budú pravdepodobne odstránené v ďalších aktualizáciách.

Majte telefón alebo tablet s Androidom. Zúčastnite sa beta testovania oficiálneho bezplatná aplikácia z blesku. Ahojte všetci, dnes zverejnené otvorený test 9.16 a do hry prišla nová mapa — Paríž. V tomto videu si preletíme celú mapu, zoznámime sa s najdôležitejšími taktickými bodmi, zistíme, ktoré pozície si tvrdia, že sú obľúbené u rôznych tried a sformulujeme pochopenie toho, čo sa na tejto mape stane o mesiac. Keď každý, kto si nepozrel túto recenziu po niekoľkých desiatkach únikov, stále nájde toto video na Youtube a povie si: wow! Začnime prehľadom mapy. Navonok sa mapa nepodobá na žiadnu z lokalít dostupných v hre. Pri jej výstavbe nebol historizmus odsunutý do úzadia. Pred nami je dostatočne detailne vytvorená štvrť Trocadero s parkom, palácom Chaillot a Eiffelovou vežou, ktorá je viditeľná cez Seinu. Miesto sa skutočne nachádza na mapách Google, nebude to ťažké, ak nájdete Paríž a pozriete sa na mapu na severovýchod. Ale späť k tankom. Veľkosť mapy je 800 x 800. Polomestské, s vysokými domami, ktoré vám neumožňujú hádzať granáty do mesta, s výnimkou okolností priamej streľby. Respawny sa zrkadlia vertikálne. Vpravo a vľavo. Ihneď po objavení sa kvôli vysokým budovám nie je jasný smer, kam ísť. A či sa vám to páči alebo nie, pozrite sa na túto minimapu. A tam sú rovné línie ulíc, ktoré sa spájajú v strede mapy pri pamätníku Fochu. A v hornej časti - park s krovinatými kopcami. Po hodine strávenej na tejto mape je zrejmé, že lokácia je zámerne rozdelená na dve časti, aby bolo možné realizovať všetky triedy vozidiel. Je tu uzavreté mesto pre ťažké váhy a tých, ktorí sa za takých považujú. Oblasť parku pre LT a delostrelectvo, štyri kopčeky s kríkmi na každej strane, pre PT a veľa priestoru na manévrovanie pre rýchle CT, ktoré nesedia v jednom kríku počas celého boja. Majú možnosť, ako prestrelku v parku, tak aj možnosť prechodu do tyla nepriateľským ťažkým váhám. Môže to byť dokonca zábava. Začnime jej mestskou časťou. Terén je skvelý pre obrnené vozidlá, čo som už povedal, čiastočne vhodný pre PT a ST a prakticky nevhodný pre LT alebo delostrelectvo. Krátke jazdy od každého z respawnov na pole K5 povedú k novému pre World of Boj tankov polohy s výstupom a zostupom na široký most. Toto nie je nížina, toto nie je hora, toto je len most s možnosťou rýchleho prechodu po ňom alebo prechodu popod most, čo je bezpečnejšie, ale zaberie to viac času. Zároveň po dobytí mosta nie je cesta k nepriateľskej základni lemovaná žltými tehlami, ako v rozprávke čarodejník zo smaragdového mesta. Prejsť za most nebude jednoduché. Každý z priechodov je prestrelený z troch strán, ale už v týchto strelcoch sa dá hádzať delostrelectvo, keďže pozícia druhého sledu je prestreľovaná priamou paľbou, z a1 alebo a0. Stručne povedané, na dne: most má naozaj ťažké tanková bitka, ale stále sa neoplatí na ňom dlho visieť, pretože na prvý pohľad neatraktívne centrum otvorené zo všetkých strán je plné veľkého nebezpečenstva. Spojencov bude málo a podľa toho niektoré organizované čaty ST, LT alebo rýchlych ťažkých nákladov môžu prejsť k otvoreným stíhačkám pri moste, do tyla a napchať sa naplno, v plnom rozsahu, rozumiete mi. Navyše, ak ste dobyli most, tak môžete skúsiť prejsť práve do tohto centra, z ktorého môžete strieľať na všetky strany a samozrejme, ak je váš tím vtesnaný do jedného kusu mapy, ovláda napr. štvrť, potom výjazd do centra – to je to posledné, čo v tomto súboji uvidíte, ale strelecké príležitosti v centre sú najchutnejšie, to áno. Toto sú mestské prechody a amfiláda hradu Chaillot a krátka cesta na základňu s prístupom do zadnej časti k arte, však? Kto je tam. Prepnime na hornú časť mapy. Je to otvorený priestor s až tromi líniami kontaktu. Prvá línia je nedostavaný bazén s dvomi, podľa mňa dosť zlými prístreškami, no hlavný boj sa tu odohrá nie v centre, ale za bagrom. Tam, na priesečníku 5-6 vodorovnej čiary A. Polouzavretá, úzka poloha. Predstavte si tu bitku 2 alebo 4 rýchle tanky . Dynamické, na pozadí Seiny, ale dôležité je tu niečo iné. Napravo a naľavo od každého porastu je hrebeň kríkov, ktorý pripomína hrebeň na Ruinbergu v dolnej časti, alebo Prochorovka pozdĺž železnice. Toto je jedna z východiskových pozícií LT plus pozícia na vykrytie boja o bager. Druhá línia kríkov sú malé kopce na štvrtej a siedmej vertikále. Husté kríky pre rýchle PT a ST. Zdá sa, že táto pozícia je veľmi silná. Ozaj, ak nezaujmete paralelné pozície pri hradných budovách. Prechod k nim je nebezpečný a otvorený, ale potenciálne to môže byť najsilnejší bod streľby v hornej časti mapy, za prítomnosti svetla. Tu môžete hrať cez krík alebo z veže, pričom máte dobré šance osvietiť nepriateľa strieľajúceho z kríkov. Tretí riadok kontaktu sa zrkadlí na druhom a deviatom riadku. Sú tu dva poriadne veľké kopce, za ktoré schováte tank aj na výšku. No a tiež si vezmite kríky na ostreľovacie krytie spojencov. Všimol som si, že najpomalšie uvažujúci PT zomrú v tých istých kríkoch na samom konci bitky bez toho, aby v skutočnosti urobili čokoľvek, možno pre svoj tím, alebo možno urobili všetko. Ale nevyšlo to. Áno, áno, áno, všetci to vieme. Pre umenie bolo miesto aj na tejto mape. Málo, ale našli sa. Ide o rohové polohy A1 a A0, mierne zakryté kríkmi, ale nie skryté pred stopovačmi. Roll po každom výstrele. Posledným dôležitým bodom sú lavičky pri budovách hradu. Pozícia je dôležitá v tom, že umožňuje minimálny čas na presun z bojovej zóny na severe – pri bazéne, do mesta na juhu a pomoc ťažkým. Vzhľadom na to, že mapa je krátka, rozmiestnenie kríkov v blízkosti prístreškov je dosť husté a ulice v meste sú rovné. Najstrašnejší život čaká ľahké tanky. No na prvý pohľad. Takže pre nich chcem okamžite ponúknuť dve možnosti pre dosť drzé primárne svetlo. Môže to byť nebezpečné, majte to na pamäti. Možnosť číslo jedna: z respawnu ideme hneď do centra, popri hrade urobíme polkruh a zamierime na námestie H4 a H7. Takto osvetlíme tri cesty, po ktorých môžu pramene ísť k mostu a možno tam uvidíme delostrelectvo. Pamätajte, že rovnako ako v krabici, ak stojíte v strede, v skutočnosti narazíte na červenú čiaru na mnohých miestach. Druhá možnosť, nebezpečnejšia: opäť ideme cez centrum, popri zámku, odbočíme do parku a ideme k prvému domu, môžete vykonať, ak máte prevahu v rýchlosti boja, ale inak je vysoká pravdepodobnosť, že bude zastrelený, buďte opatrní. Ak sa vám toto užitočné video páčilo, dajte like, odoberajte kanál a počkajte na podrobné zmapovanie a počas čakania vám odporúčam pozrieť si piatu epizódu programu Antisvet. Sergey Flash bol s vami, zbohom!