Príkazy konzoly. Konzolové príkazy temnoty o varení

Dôležité tlačidlá

tlačidlo "F1".- volacia konzola

tlačidlo "F3".- Zobrazuje podrobné informácie (iba keď je aktivovaná ponuka ladenia).

tlačidlo "F4".- Ísť do režim v okne.

tlačidlo "F5".- Prepínanie pohľadu z 1. / 3. osoby.

tlačidlo "F6".- Otvorí ponuku spawn (iba keď je aktivovaná ponuka ladenia).

tlačidlo "F7".- Vypne HUD.

tlačidlo "F8".- Zobrazuje FPS. Ak je táto možnosť povolená, ponuka ladenia zobrazuje podrobnejšie informácie.

tlačidlo "U".- Otvorí okno, v ktorom môžete získať položky, ktoré sú v hre (iba keď je aktivovaná kreatívna ponuka).

tlačidlo "H".- Umožňuje vám lietať pomocou MEDZERNÍKA na pohyb nahor a stlačením „C“ nadol (iba ak je aktivovaná kreatívna ponuka).

tlačidlo "G".- Umožňuje vám povoliť režim Boha. V tomto režime neutrpíte žiadne poškodenie, ale efekty stále platia (iba so zapnutou ponukou ladenia).

Tlačidlo Esc- Keď je aktivovaná ponuka ladenia, okrem hlavnej ponuky sa vpravo otvorí aj ďalší ovládací panel.

Tím skrátené Popis Príklad
Pomoc Pomoc na príkaz pomôcť zákaz
admin pridať Pridať práva správcu (0 – úplné práva) (1 000 – hráč) admin pridať 171 0
admin odstrániť Odstráňte práva správcu admin odstrániť 171
aiddebug Povolí/zakáže výstup ladenia AIDirector
zakázať pridať Zakázať hráča zákaz 171 10 hodín smútenia
ban 282 1 rok hackovanie
zoznam zákazov Zoznam zakázaných.
zákaz odstrániť Odblokovať hráča zakázať odstrániť 171
buff Použije efekt na aktuálneho hráča. Mená zo súboru 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml buff CoffeeStaminaBoost
buff hráč Aplikuje efekt na určený prehrávač. Mená zo súboru 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml. buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost
chunkcache cc Zobrazuje všetky načítané časti vo vyrovnávacej pamäti.
jasný Vymaže konzolu
cp pridať Pridajte úroveň prístupu k príkazu cp pridať gettime 0
cp odstrániť Odstrániť úroveň prístupu k príkazom (predvolene 0) cp odstrániť gettime
cp-list Zoznam príkazov a úrovní prístupu
kreatívne menu cm Zapne/vypne kreatívnu ponuku
deathscreen Zobrazuje obrazovku smrti
debuff Odstráni efekt z aktuálneho prehrávača debuff brokenLeg
debuffplayer Odstráni efekt zo zadaného prehrávača debuff 171 zlomenáLeg
menu ladenia dm Povolí/zakáže ponuku ladenia
enablescope es Prepnúť rozsah ladenia.
vyčerpaný Unavuje hráča
vývozné položky exportitemicons Uloží všetky ikony položiek do priečinka 7 Days To Die\ItemIcons Mimoriadne užitočné pre úpravy Wiki!
getgapref gg Zoznam aktuálnych nastavení hry na konzole (frekvencia výsadku, dĺžka denného svetla atď.).
getgamestat ggs Zoznam aktuálnych nastavení hry na konzole (veľkosť nároku na pozemok, obtiažnosť atď.)
získať čas gt Zobrazuje aktuálny čas hry na konzole
givequest Začnite úlohu podľa interného názvu úlohy. Zo súboru 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml . givequest quest_BasicSurvival8
dať sa Získajte konkrétnu položku. Položka padá k nohám s maximálnou kvalitou (600). Pomocou možnosti špecifikujte kvalitu. Názvy položiek sa používajú zo súboru 7 Days To Die\Data\Config\items.xml dať si mačetu
giveselfskillxp Získajte skúsenostné body za požadovanú zručnosť Giveselfskillxp Mining Tools 1000
giveselfxp Získajte požadované množstvo celkových skúsenostných bodov giveselfxp 1000
kopnúť Vykopnite hráča zo servera. Môžete uviesť dôvod kop 171 dovidenia
kickall Vykopnite všetkých hráčov zo servera. Môžete uviesť dôvod kickall dovidenia
zabiť všetkých Zabite všetkých hráčov
svetlá Povolí/Zakáže zobrazenie polomeru okolo všetkých predmetov vyžarujúcich svetlo (sviečky, oheň atď.)
počúva le Zoznam všetkých entít, ktoré sú momentálne v hre. (zombie, hráči, zvieratá).
zoznam hráčov lpi Vytlačí do konzoly zoznam všetkých hráčov s ich ID
zoznam hráčov lp Vytlačí na konzolu zoznam všetkých hráčov s údajmi (ID, pozície, zdravie, štatistiky, IP adresa atď.)
zoznam vlákien lt Zoznam všetkých tém..
loggamestate lgs Zapisuje informácie o aktuálnom stave hry (využitie pamäte, objekty, vlákna atď.) do súboru 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt . je ľubovoľný reťazec, ktorý bude zahrnutý v hlavičke vygenerovaného protokolu. True = príkaz by sa mal spustiť na klientovi. False = príkaz by sa mal spustiť na serveri. "False" je predvolená hodnota. loggamestate START
loglevel telnet/web. Vyberte, aké typy protokolov sa budú zobrazovať v spojení. Štandardne sa zobrazujú všetky typy protokolov. Typy protokolov: INF, WRN, ERR, EXC alebo ALL. loglevel INF je nepravdivé
meme Zobrazí informácie o pamäti a vyvolá zberač odpadu.
memcl Zobrazí informácie o pamäti na klientovi a vyvolá zberač odpadu.
pplist Zobrazuje SteamID -> ID informácie
removequest Odstráňte konkrétnu úlohu zo súboru 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml.
hustota opravy rcd Používa sa na kontrolu, či sa hustoty blokov v bloku zhodujú so skutočným typom bloku. Ak dôjde k nesúladu, môže to spôsobiť, že sa kus zobrazí nesprávne alebo sa nezobrazí vôbec s chybovým hlásením „Nepodarilo sa nastaviť trojuholníky. Niektoré indexy sú referencie mimo hraníc vrcholov.". Môže tiež opraviť nezrovnalosti v rámci bloku. a sú súradnice akéhokoľvek bloku v rámci bloku, ktorý sa má skontrolovať. Pridaním „fix“ na koniec príkazu odstránite všetky nezrovnalosti. rcd 0 100 opraviť
saveworld sa Ručne zachraňuje svet.
povedať Pošle správu všetkým hráčom v mene
setgapref sg Zmení nastavenia hry. Zoznam je možné zobraziť pomocou príkazu "gg" (getgapref). sg ZombiesRun 0
setgamestat sgs Zmení nastavenia hry. Zoznam je možné zobraziť pomocou príkazu "ggs" (getgamestat). sgs LandClaimExpiryTime 10
settempunit stu Zmeňte jednotky teploty na Celzia alebo Fahrenheita. (Podľa štandardu Fahrenheita)
stanovený čas deň
nastaviť nočný čas
nastav čas
sv Zmena času hry. st [Deň] [Hodina] [minúty] Pre informáciu môžete zadať aj príkaz „help settime“. nastavený čas 1300
nastavený čas 6 15 0
showalbedo albedo Enable\Disable albedo display in gBuffer.
showchunkdata sc Zobrazuje údaje aktuálneho bloku.
showcloudy Umelcov tím ukázať jednu vrstvu oblakov.
zobrazený exhordetime Zobrazuje čas putujúcej hordy.
ukázanénormálne normy Povolí/zakáže zobrazenie normálnych máp v gBuffer.
showspecular špec Povolí/zakáže zobrazenie zrkadlových hodnôt v gBuffer.
vypnúť Ukončite hru
sounddebug Zapne/vypne zobrazenie ladenia v SoundManager
spawnairdrop Volá lietadlo (airdrop)
plodnosť se Privoláva k hráčovi rôzne zvieratá a zombie. Môžete použiť F6 (Režim ladenia)
spawn skautov Vyvolá zombie krikľúna
spawnscreen Zobraziť spawn obrazovku
spawnsupplycrate Vyvolá airdrop box priamo nad hráčovou hlavou.
spawnwanderinghorde Splodenie putujúcej hordy, horda ide do bodu, odkiaľ bol vydaný príkaz
spektrum Vynútiť svetelné spektrum. Možnosti sú Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy. V súčasnosti môže výber "biómu" viesť k pádu hry.
hladovať Spôsobuje hlad. (Indikátor jedla je nastavený na 0)
statická mapa Prepína mapu Navazgane medzi statickou a dynamickou
switchview sv Zmena z pohľadu 1. osoby na pohľad 3. osoby a naopak. Môžete použiť F5 (Režim ladenia)
systémové informácie Zobrazuje informácie o aktuálnom systéme (CPU, operačný systém atď.).
teleportovať sa [y]
teleportovať sa
teleportovať sa
posun teleportu
tp Teleportuje vás na zadané súradnice. Hodnotu [y] možno vynechať. Použite hodnoty a tp -200 77 300
tp -200 300
tp 171
tp offset 3 1 0
teleportovať hráča
teleportovať hráča
tele Teleportuje hráča na určené súradnice alebo na iného hráča. Hodnotu [y] možno vynechať. Použite hodnoty a . Ak sa chcete teleportovať k hráčovi, zadajte svoje ID a ID hráča, ktorému sa teleport uskutoční. tel. 171 - 200 77 300
tel. 171 365
tele<Игрок> <Вы>= Hráč, ktorého máte: D.
smädný Spôsobuje smäd. (Hodnota vody je nastavená na 0)
obchodná oblasť Ak je hráč v oblasti obchodníka, bude vylúčený, ale môže sa vrátiť, ak obchodník nie je zatvorený.
updatelighton Príkazy pre UpdateLightOnAllMaterials a UpdateLightOnPlayers.
verzia Zobrazuje verziu hry a načítané mody.
voda Nastavenia vody. Podrobnosti získate zadaním „pomocnej vody“.
počasie Nastavenia počasia. Podrobnosti získate zadaním „pomocného počasia“. Vypnúť dážď: počasie dážď 0 , Odstráňte mraky: počasie oblačnosti 0 počasie dážď 0
prežitie počas počasia Prepína prežitie počasia.
pridať na bielu listinu Pridajte hráča na bielu listinu
odstrániť z bieleho zoznamu Odstrániť hráča z bielej listiny
biely zoznam whitelist

Ďalší príspevok o hre som plánoval venovať problémom s hľadaním jedla a pitia; toto je veľmi bohatá téma. Potom sa však ľudia začali zaujímať o dom, ktorý som postavil. A tak som cítil, že je možné posunúť priority a trochu sa porozprávať o rôznych obranných štruktúrach, ktoré...no, staviate.

Uvediem hneď dve poznámky. Vybudovanie prístrešku je prakticky prvou vecou v hre. A veľmi rýchlo. To, čo dostanete, bude vyzerať dosť skromne, pretože Maginotovu líniu nemôžete postaviť pred zotmením. A druhý. Dizajnér vo mne zomrel už dávno, ak vôbec niekedy. A preto, ak v tom istom Space Engineers alebo tu v 7 Days to Die uvidíte niečo, čo silne pripomína krabicu od topánok, potom nemôžete ani pochybovať: postavil som to.

Po takomto vylúčení zodpovednosti poďme na vec. Môj dom zvonku vyzerá takto:

Jednopodlažný, steny - železobetón, dvere - železné, dvojitá výstuž. Samozrejme, že ste venovali pozornosť priekope a kolíkom; Budem o tom hovoriť podrobnejšie o niečo neskôr.

Čo sa týka stavebných materiálov... Treba povedať, že postaviť úplne nedobytnú pevnosť je v hre nemožné. Ak zombie začne búšiť na dvere alebo stenu, tak skôr či neskôr dosiahne svoj cieľ, hoci výroba železobetónu mu bude trvať oveľa dlhšie ako výroba dreva. Len sedieť za stenou skrátka nepôjde. Vždy sa treba aktívne brániť.

A tu plynule prechádzame k účelu prístrešku krovu, ktorému ste, samozrejme, venovali aj pozornosť. Má dve úlohy. Po prvé, železné nosníky cez ne prepúšťajú guľky a broky (a, žiaľ, skrutky do kuše neprechádzajú). To znamená, že keď stojíte na baldachýne a strieľate si prakticky pod nohy, môžete veľmi efektívne strieľať prehnitých spolubojovníkov, ktorí sa vám snažia vyraziť dvere alebo rozbiť stenu. Po druhé, baldachýn by mal vyriešiť problém zombie pavúkov. Nie, nie, toto nie sú pavúky, sú dosť antropomorfné. Vedia len liezť po zvislých plochách. Ale práve táto konštrukcia ich mätie.

Podivné konštrukcie z tých istých fariem na samom vrchole sa vysvetľujú tým, že som tam svojho času plánoval postaviť úplne uzavretú klietku (aj zhora). Ale potom som začal uvažovať, či je to naozaj potrebné. Tým pádom sa všetko zaseklo na polceste.

Všetko vyzerá ako všetko. Poďme dovnútra.

Tu sú steny, ako vidíte, drevené. Tiež dvojité zosilnenie. Vysvetlenie je jednoduché: spočiatku to boli jediné steny. Keď som potom prístrešok dokončoval, nebúral som ich, ale jednoducho som zvonku postavil ďalšiu vrstvu, z toho istého železobetónu. A vo vnútri zostáva strom.

Podlaha je hlinená a to je vážna chyba. Ukázalo sa, že zombie vedia kopať. Druhá vážna chyba - dom je postavený na najmäkšom podklade v hre, na piesku. Čo značne zjednodušuje podkopové podnikanie. Zatiaľ so mnou zombíci takéto triky nerobili, ale vždy je všetko prvýkrát. No nedá sa nič robiť. Keď som toto všetko začal stavať, o takýchto nuansách som nemal ani potuchy. Až potom som si to prečítal. Opakujem, v hre si treba veľmi rýchlo vybudovať aspoň nejakú ochranu.

Je ľahké vidieť, že miesto nie je príliš priestranné. Bolo možné postaviť skutočne veľký kaštieľ a umiestniť do neho najrôznejšie pohovky, kreslá, písacie stoly a ďalší nábytok (môžete ho nájsť v opustených domoch alebo si ho dokonca sami vyrobiť). Neurobil som to, pretože funkčnosť je nadovšetko. Existuje len jedna výnimka: obraz na stene. Veľmi sa mi to páčilo, tak som ho ukradol a zavesil.

A teraz o všetkom v poriadku. Dôležitá je baterka na stene. Zombie sa spawnujú na tmavých miestach a ak tu bude vládnuť príjemné prítmie, nečudujte sa, ak sa nejaké odpadky respawnujú priamo vo vašom byte. To isté platí pre bane; musia byť tiež neustále osvetlené. Našťastie to všetko nie je príliš ťažké: fakľa sa ľahko vyrába a horí donekonečna - taká herná konvencia.

Pod baterkou je krabica, ktorá je potrebná na uloženie všetkých dobrých vecí. Veľkosť vášho osobného inventára je pomerne malá a všetky druhy dôležitých vecí v hre sú len more. V súlade s tým sa všetko, čo nie je absolútnou nevyhnutnosťou, vysype do takýchto škatúľ, ktoré budú tiež potrebovať pomerne veľa. V podstate je to surovina pre budúcu tvorbu.

Vedľa prepravky je spací vak. Spánok nie je v hre implementovaný, takže nebudete musieť spať. Spací vak je potrebný na niečo iné: určuje bod vášho respawnu v prípade smrti. Ak ste boli zabití skôr, ako ste si ho stihli nainštalovať, potom sa znovu objavíte na náhodnom mieste na mape. Čo nie je veľmi pohodlné.

Priamo napravo od pištole je vidieť drevené schodisko vedúce na strechu... To je snáď všetko o interiéri. Teraz si povedzme pár slov o vonkajšej hranici.

Tu vidíte dva typy kolíkov – obyčajné (tie pri stene) a takzvané „guľatiny“ (tie v priekope).

Tenké kolíky spôsobujú veľmi vážne škody. Keď som si ich prvýkrát začal obliekať, zľahka som sa o jeden z nich na skúšku oprel. Potom s divokým plačom okamžite stratil asi štvrtinu zdravia. No pozerať sa na zombíkov umierajúcich s kvílením na kolkoch je ešte príjemnejšie, ako ich zastreliť sami. Je tu však jedno „ale“: tieto kolíky veľmi, veľmi rýchlo zlyhávajú. Po ďalšej búrlivej noci treba zábranu poriadne opraviť a zrenovovať.

O tento nedostatok sú guľatiny zbavené. Je pravda, že zasiahnu nepriateľa oveľa slabšie, ale fungujú navždy. Preto som ich dal do priekopy – kvôli ich nezničiteľnosti nebudete musieť liezť do priekopy.

V hre 7 dní na smrť existujú ďalšie typy prekážok. Konkrétne tu:

Samozrejme, nehovorím o vreciach s pieskom v pozadí. Míny v 7 Days to Die sú umiestnené zhruba na rovnakom princípe ako všelijaké pasce v najnovších hrách od Bethesdy: všetko sa zdá byť na dohľad, všetko sa dá zneškodniť, no z času na čas na ne aj tak narazíte. To, čo vidíte na obrázku, je baňa vzduchového filtra, najvýkonnejšia baňa v hre. Stúpanie na jeden znamená okamžitú smrť bez ohľadu na zdravotné rezervy. Nikto sa však neobťažuje ho pokojne odstrániť, dať do inventára a potom nainštalovať tam, kde sa vám to najviac páči. Povedzme, že na rovnakých prístupoch k útulku. Môžete tiež vytvoriť míny, ale niektoré časti pre ne nájdete iba.

Toto ešte nie je úplný zoznam. Existujú aj praky s ostnatým drôtom; sú dobré, pretože sa odstraňujú tak ľahko, ako sa stavajú, takže môžu v noci zabarikádovať najrôznejšie chodby. Bohužiaľ, takmer vôbec nezastavujú zombie.

Zdá sa, že na dnes je všetko. Pokračovať, nepokračovať?

Sprievodca 7 Days To Die

Nie je ľahké napísať návod na prechod hrou – pieskovisko, pretože ... je nekonečné. No stále máme skúsenosti na príklade The Long Dark a prezradíme vám, ako z tejto hry dostať všetko, čo sa dá. Samozrejme, nemá zmysel porovnávať poslednú hru so 7 Days To Die, keďže ich témy sú veľmi odlišné, no majú jednu veľmi podobnú zložku – survival. Keďže hlavným bodom je prežiť, budeme považovať prechod za dokončený, pretože môžete ľahko a zábavne prešľapovať od okraja mapy k okraju.

Táto príručka sa zameria na režim pre jedného hráča a štandardnú mapu Navezgane, keď sa co-op poskladá do... hry s názvom DayZ Standalone. Neskôr si povieme pár tipov, čo sa týka čisto tohto režimu, keďže len doplní základné prežitie.

Ohľadom náhodne generovaného sveta je tu poznámka, ktorá hru mierne kazí – jej absurdnosť. Mapa možno začne vypisovať piruety, z ktorých budú liezť oči na čelo, tak nechajme generáciu na doplnkovú zábavu.

Ako všetky survival hry, aj my sme uvrhnutí do veľmi stiesnených podmienok, s ktorými sa budeme musieť vysporiadať skôr, než sa budeme cítiť plní. V 7 Days To Die sa môžeme ocitnúť nahí v púšti, v ľadovom podnebí... a v skutočnosti priemerné možnosti, ale s pochodňou a trochou rezervy na prežitie. Naším prvým cieľom je presunúť sa do výhodnejších regiónov. Samozrejme, v zimnom bióme sa dá prežiť (Ave Don "t Starve), ale jednoduchšie je prebehnúť na chvíľu do tepla.

Ak chcete nájsť púšť, môžeme použiť mapu a ísť na juhovýchod mapy. V podstate je mapa za 7 Days to die vycentrovaná, t.j. nemusíte sa pokúšať rozhliadať, aby ste našli svoju aktuálnu polohu. Prečo, tu na mape sú uvedené aj súradnice kurzora, nie je také ľahké sa stratiť.

Od istého času sa pobyt v púšti výrazne sťažil. Horúčavy dňa vás môžu rýchlo pripraviť o výdrž a urobiť z vás ľahkú korisť pre zombíkov, no tento problém sa dá pomerne rýchlo vyriešiť. Prvá vec, ktorú musíme urobiť, je klobúk. Klobúk dlho nepomôže, keďže teplo je príliš silné, no dá vám viac času nájsť tieň. V tieni domov (vo vnútri domov) je teplota citeľne nižšia, čo vám umožňuje oddýchnuť si, rozhliadnuť sa. Na našej ceste bude benzínka a dedinka, kde si vydýchneme. Na samom okraji si môžete urobiť výkop.

Ak vás slnečné lúče zahrejú na solídnu teplotu, potom máte úpal zaručený. Výrazne zvyšuje spotrebu vody v tele, takže sa musíte zásobiť vlhkosťou. Ak sa stratíte, môžete si vyrobiť šťavu z ovocia bežného v púšti. Voda má tiež malý vplyv na teplotu a obnovuje výdrž, preto je najúčinnejšie „hodiť za pochodu“.

Žiaľ, máme malý počet receptov, ktoré znižujú telesné teplo, ale čo už. Druhý recept nám umožní relaxovať. Kožené pončo zníži telesnú teplotu o 20 stupňov... ale teplota sa dá vypočítať vo stupňoch Fahrenheita. Ako sme už uhádli, na pončo potrebujeme kožu vo veľmi slušnom množstve (20 ks). Netreba nikoho loviť ... no ... okrem pohoviek. V obci bude možné takýchto pohoviek nájsť veľmi slušné množstvo, len si ich nemýlite s látkovými. Pri sekaní si všimnete rozdiel vo výsledných surovinách. Zručnosť „Bad Mechanic“ pomôže výrazne zvýšiť množstvo prijatej kože. Viac podrobností sa bude diskutovať v článku o postave.

Ako dodatočnú metódu môžete použiť kúpanie. Citeľne vás ochladí + pridá efekt vlhkosti, aj keď si treba dávať pozor, pretože v noci je chladnejšie počasie.

Púšť je prvou zastávkou na našej ceste. Najprv si tu budeme musieť vyrobiť zbraň - luk a šípy. Vyrábame kamennú sekeru a lámeme kamene 50-100. V púšti nie je toľko stromov, čo by sa dalo tušiť, ale je tu dosť háčikov, z ktorých dostaneme svojich 50-100 jednotiek. Ďalej hniezda a perie.

Púšť, okrem teplého podnebia ... dokonca aj horúceho, poskytuje pohodlný prehľad o oblasti, takže môžete ľahko vidieť príšery, ktoré sa k vám približujú, ale čo je dôležitejšie, oveľa ľahšie tu vidíte hniezda vtákov - hlavné remeselné spracovanie materiál na šípy.

Poradenstvo: výhodnejšie je dávať pozor na hniezda zhora, vtedy drobná vegetácia nebude toľko prekážať. Na tento účel môžete použiť kamene alebo vytvoriť drevený rám a pri skákaní ich umiestniť pod nohy. Zhora môžete jasne vidieť hniezda v okolí a potom môžete vyzdvihnúť rámy ... Existuje jednoduchší spôsob, ako zlepšiť viditeľnosť hniezd. Znížte vykresľovanie kríkov a stromov v nastaveniach, potom sa bude jednoduchšie kontrolovať oblasť.

Po napísaní komponentov si vyrobíme luk a šípy.

Malý úvod do boja. V 7 Days To Die môžete použiť boj na diaľku aj na blízko, no druhý prípad je citeľne nebezpečnejší. Faktom je, že útoky zombie môžu spôsobiť krvácanie, ktoré je spojené s rýchlou smrťou, takže by ste mali vždy so sebou nosiť obväzy alebo lekárničku. Nikto nie je imúnny voči svorke vlkov alebo psov. Taktiež útoky zombie môžu postavu vyviesť z rovnováhy a my nebudeme môcť utiecť. Ak je protivníkov viacero, možno ani nestihnete prestať panikáriť, kým sa neocitnete nahí v inej časti mapy.

Pri streľbe z luku môže po jednom alebo dvoch zásahoch súper spadnúť. Zasiahnutie náchylného spôsobí trojité poškodenie, ktoré zvyčajne ukončí nepriateľa. Stojí za zmienku, že musíte mieriť konkrétne na hlavu? Poškodenie tela, aj keď prechádza, je výrazne znížené. Mimochodom, v niektorých prípadoch môžete nepriateľovi odraziť končatinu.

7 Days To Die: Vault

Keď sme dostali vytúženú prvú zbraň, musíme sa pripraviť na noc. At 7 Days To Die noc temné a plné hrôzy... nie sú tu žiadni bieli chodci... ale sú, len potrebujú mozgy. V noci sa zombie začnú pohybovať veľmi rýchlo. Môžete si, samozrejme, držať slušný odstup a strieľať späť, no vaša výdrž vás časom aj tak sklame. Mimochodom, nezabudnite na psov, utiecť pred nimi je oveľa ťažšie.

Dôležitým miestom v hre je výskum a cestovanie. Často sa budete nachádzať v nie pokojných a neznámych oblastiach, kde nebude ľahké udržať obranu, takže by ste mali vedieť, ako vybaviť dočasné útočisko na noc.


Pripraviť sa na noc nie je príliš ťažké, ak máte čas, stojí za to vyčistiť budovu a usadiť sa na streche, ale v niektorých prípadoch to nie je úplne bezpečné. Môžete napríklad zmrznúť z dažďa alebo môžu zaútočiť supy. Ideálne miesto na trvalé útočisko je podľa mňa čerpacia stanica Gas and Pass (púštny biom). Ak vôbec nie je čas, je príliš nebezpečné zostať na zemi. Niektorí zombie sa potulujú po území a ešte viac v noci - utekajú. Možno sa s nimi nestretnete, ale stále je vhodnejšie urobiť si zem. Horný vchod je vhodnejšie utesniť dreveným poklopom.

Budeme predpokladať, že sme už vyčistili budovu alebo čerpaciu stanicu. Aby ste konečne považovali miesto za obsadené, mali by ste si vyrobiť spací vak. Dovolí nám objaviť sa na tomto mieste, v prípade našej nepredvídanej smrti. V opačnom prípade budeme musieť utekať odkiaľkoľvek, kam nás hra hodí. Ak sa rozhodnete presťahovať svoj spacák na nejaký čas do nového prístrešku, počkajte na hostí. Zombie sa prestanú rodiť tam, kde leží.

Aby sme zabezpečili náš prístrešok, stojí za to urobiť to tak, aby sa k nám zombie so všetkou túžbou nemohli dostať. Správanie zombíkov je charakteristické tým, že vedia vyskočiť na prvý schod, ale nedokážu hneď preskočiť na druhý (okrem pavúkov). Ak nemôžu skákať, začnú mávať rukami doprava a doľava, rozhadzovať všetko pred sebou, v tomto prípade steny ... ale k tomu sa vrátime trochu neskôr, teraz sa musíme uistiť že nemôžu „náhodou“ vyliezť hore. Rebrík nezaručuje ochranu, vedia liezť (on sám je šokovaný).

Ideálnou možnosťou by bolo postaviť drevený blok k stene a postaviť rebrík z tretej kocky tak, aby ste mohli chytiť rebrík a odstrániť blok zo skoku. Uistite sa, že na strechu nevedú schody, niektoré budovy ich majú. Boli totiž prípady, keď už oddýchnuté od horúceho dňa spokojné a rýchlo pobehujúce zombie vyliezli na strechu kontrolovaného obchodu. Okrem toho, ak sa rozhodnete urobiť vchod zvnútra budovy, môžete urobiť poklop, ale nebude zbytočné otočiť rovnaký trik ako pri stene.

Nezabudnite, že 7 Days to Die sa už roky testuje v alfa verzii a môže spôsobiť dosť škaredé chyby.

Možnou možnosťou je použiť kamenné schodisko, respektíve schodíky rozbiť a na ich miesto položiť bloky, ktoré v noci odstránite.

Keď sme prístrešok konečne vybavili pár škatuľkami, do ktorých si odložíme veci, môžeme začať plánovať ďalší krok.

7 Days To Die: Voda, jedlo a iné zásoby


Ďalším krokom je zabezpečiť si jedlo a vodu. Juhozápadne od čerpacej stanice je malá dedinka, budeme ju vlniť. Môžete si vybrať akúkoľvek dedinu, je ich veľa ... alebo dokonca mesto, ale do veľkých miest by ste sa nemali šplhať, tam je to v počiatočnej fáze hry príliš nebezpečné.

V obci je niekoľko starých stromov, ktoré sú veľmi vhodné na dosky a hniezda na perie. Zbierajte všetko, čo nie je pribité k podlahe, vrátane stoličiek a odpadkov. Odpadky sa neskôr zídu na odlievanie nábojov a stoličky namiesto palivového dreva.

Oplatí sa vybaviť si jednou strechou na dočasné uskladnenie zásob, aby ste neskôr vyhodnotili, čo je potrebné a čo možno ponechať. V 7 Days To Die je veľa odpadu. Na tejto streche prečkáte aj noc.

Najdôležitejšia vec, ktorú tu potrebujeme, sú sklenené poháre. Práve do nich budeme nalievať vodu. Neskôr budeme potrebovať nastaviteľné kľúče a aspoň jedno pazúrové kladivo (kladivo), takže si ich určite vezmite so sebou.

Temné o varení

Nie je ťažké získať vodu. Je ťažšie nájsť pre ňu plavidlo. Poriadne množstvo sklenených dóz nájdeme v kuchynských zásuvkách. Okrem téglikov tu môžete nájsť množstvo chutných vecí, napríklad kávu. Voda sa môže naliať aj do železných pohárov, ktoré zostali po zjedení balených potravín, nie je to však najsprávnejší spôsob ich použitia. V ďalšej hre, keď nájdete olej, môžete uvariť „maslo“. Používa sa pri príprave opravnej súpravy a iných dôležitých predmetov.

Čo je veľmi zvláštne a každý, kto hrá 7 dní, si to všimne, pri varení miznú poháre s vodou. Možno pre väčší obsah kalórií sa v potravinách používa aj sklo a železo ... alebo možno pre vitamíny, žalúdok nášho hrdinu je však skutočne silný.

Druhým spôsobom, ktorý možno použiť pri ťažbe vody, je sneh. Nie je ťažké ho získať, musíte, či už rukami alebo lopatou, poraziť bielu vrstvu zeme v chladnom biome (sneh je prirodzený). Potom sa bude musieť roztaviť na ohni pomocou sklenenej alebo plechovej nádoby.

Voda sa pri varení používa takmer všade. Vzhľadom na to, že väčšina jedál je jednoducho „uvarená“, nikoho by to nemalo prekvapiť. Hlad sa v zásade dá utlmiť pomerne jednoduchými spôsobmi, rovnakým ovocím, ale varenie má solídne bonusy, ktoré len ťažko ničím porazíte. Káva a pivo môžu výrazne zlepšiť rekuperáciu energie, čo vám umožní dlhšie behať alebo hojdať sa krompáčom.

Existuje ďalší hodnotný spôsob, ako využiť túto magickú tekutinu. Voda je na trhu veľmi solídna hodnota. Vzhľadom na hlavné zložky: piesok a špinavú vodu a drevo (palivo), ekonomická hodnota je celkom rozumná. Pokiaľ obchodník nemá svoje limity.

Vráťme sa k prehliadke mesta. Trezorom treba venovať mimoriadnu pozornosť, obsahujú nábojnice (od nedávnej Alpha 16.3), no podobne ako toalety (hovoriac o krstnom otcovi) sa v nich občas ukrývajú pištole s nábojmi, čo je aj naším cieľom. Aj exkrementy, bez ohľadu na to, aké urážlivé to možno povedať, môžu byť užitočné. Z nich neskôr bude možné vyrobiť hnojivo.

V domčekoch zoženiete veľa vecí pochybnej potreby a je ťažké povedať na rovinu, čo je užitočné a čo nie, takže sa sústreďme na to najdôležitejšie a zvyšok si dotiahnite do úkrytu podľa vlastného uváženia. .


Zdalo by sa, že jedlo je v púšti ťažké, no za 7 dní je to úplne naopak. Púšť sa to hemží jedlým ovocím juky, ktoré sa ľahko nazbiera len prebehnutím, no my sa budeme baviť o niečom výživnejšom, za čím si predsa len musíte odbehnúť.

Poradenstvo: zber kríkov Yucca nie je jediný spôsob, ako získať tieto plody. V niektorých lokalitách, ako napríklad v meste na juhovýchode, ich nenájdete, no je tu dosť kaktusov, ktorých vyrúbaním získate veľmi solídne množstvo zásob. Množstvo ovocia závisí od výšky kaktusu. Od najväčšieho získate 3 ks.

Poradenstvo: Ovocie Yucca, rovnako ako voda, je vhodnejšie konzumovať na cestách, pretože mierne dopĺňajú výdrž, takže dlhé behy sa dajú ľahko prekonať s množstvom jedla a vody. Drahšou, ale jednoduchšou možnosťou je káva alebo pivo, pretože poskytujú účinky, ktoré zlepšujú regeneráciu vytrvalosti.

Najviac nás zaujíma najbežnejší produkt, ktorý dokáže zlepšiť náš wellness a tým je kukuričný chlieb. Na jej vytvorenie budete musieť prebehnúť cez spálený biom do zeleného, ​​ktorý je priamo na sever od čerpacej stanice. Je tam kukuričné ​​pole, kde môžete nazbierať veľa kukurice.


Trochu v ústraní, ale popri ceste je aj železiarstvo, ktoré je dôležité navštíviť. Okrem stavebných materiálov budú veľmi užitočné nástroje, pretože v prvej fáze stále nebudeme dostatočne čerpaní, aby sme si ich vyrobili sami. Ťažiť rudu oceľovým krompáčom je jednoduchšie ako kamennou sekerou. Áno, áno, budeme musieť ťažiť aj rudu, čo neskôr ušetrí čas pri hľadaní munície.

Po zbere kukurice sa vrátime na základňu a pečieme lahodný chlieb, druhú fázu možno považovať za dokončenú.

Postupom času sa naučíte pestovať potraviny a tým si výrazne zlepšíte svoju kondíciu, pretože čím je lepšia, tým viac energie a zdravia môžete mať.

Odbočme na chvíľu od hlavnej témy. V hre 7 Days to Die sú zamknuté schránky, ktoré sú mimoriadne zaujímavé. Sú rôznych typov, ale všetky nesú (s určitou náhodou) celkom zaujímavé veci. Napríklad v obchode so zbraňami nájdete diely, z ktorých si môžete poskladať zbraň. V predajniach náradia nájdete nástroje veľmi vysokej kvality. Ideálnou možnosťou by bolo nájsť oceľový krompáč najvyššej kvality. Občas sa to stane... ale málokedy, tak skúste šťastie.

Postupom času sa inventár aktualizuje, no tento čas je štandardne celkom slušný. Môžete to zmeniť v nastaveniach vybranej hry.

7 Days To Die: Noc


V tejto časti si povieme o hlavnej a najnebezpečnejšej noci, o tej, ktorá je násobkom magického čísla „sedem“. Časť sprievodcu musela byť umiestnená niekde blízko začiatku, keďže približne tento moment prichádza "červená noc". V počiatočných fázach, až do dňa 70, nebude s hordou zombie spojené veľa nebezpečenstva, ale bude potrebné urobiť niekoľko opatrení.

Najdôležitejšia vec, ktorú už viete, je odrezať všetky prístupy. Žiadne schody ani schody, ktoré by sa k vám dostali. Vo veľmi zriedkavých prípadoch vás môžu navštíviť supy, hoci sa to počas siedmej noci ešte nestalo (s najväčšou pravdepodobnosťou sa tieto pterodakty generujú mimo hordy na náhodných miestach na mape). Ak ste splnili túto podmienku, zombíci sa pod vami nahrnú a zničia všetko v určitom okruhu.

Druhým je výber pozície. Ak sa o siedmej večer posadíte pod hlavný trám domu, zombíci ho s najväčšou pravdepodobnosťou zdemolujú a vy spolu s časťou strechy vletíte rovno do hladných rúk a budete sa pásť. Snažte sa zostať v strede miestnosti alebo strechy.


Ak vezmete do úvahy tieto tipy, potom, keď padne noc, môžete prepnúť obrazovku do režimu okna a sledovať film, čítať, tancovať atď. (to isté platí aj pre bežné noci). Sledujte však hlavnú obrazovku, v ojedinelých prípadoch nás totiž môžu navštíviť supy. Pamätajte, že krvácanie môže spôsobiť každý útok a rýchlo vás to zaženie do hrobu.

Potom vás čaká úloha s väčšou obtiažnosťou. Postupom času budú hordy silnejšie a nebezpečnejšie. Už nebude možné sedieť na streche, pretože v arzenáli nepriateľa sú šípy (ktoré môžu dokonca strieľať cez podlahu pod vami) a pavúky, ktoré môžu šplhať po stenách. Musíte si urobiť prístrešok, ktorý vám umožní prežiť noc s minimálnymi stratami.

7 Days To Die: Munícia


Keď sme si zabezpečili jedlo a vodu, musíme si zabezpečiť aj strelivo. V 7 Days To Die sa guľky stretávajú na niektorých miestach a na zombie, no na zábavnú hru to nestačí. Zo skúseností môžete určiť nasledujúce miesta, kde nájdete kazety:

  1. Pištoľ s nábojmi možno často nájsť na toaletách.
  2. V náhodných zombie na nízkej úrovni s veľmi malou šancou.
  3. S veľmi vážnou pravdepodobnosťou polície (navyše raz vypadlo pár zbraní).
  4. S vážnou šancou môžete od armádnych zombíkov získať solídne zbrane, granátomety, rôznu muníciu a lepšie brnenie.
  5. Časti zbraní v obchodoch so zbraňami (žiaľ, nábojnice sú tam zriedkavé).
  6. Niekedy sú kazety v malých trezoroch, ale častejšie papiere alebo cennosti (ingoty, peniaze).
  7. V púštnom meste ala „Wild West“ môžete kovbojom vyradiť pušky, nábojnice 7,62. Existuje podozrenie, že na neskorších úrovniach hry a magnum.
  8. V zriedkavých prípadoch, ale stále nájdete nábojnice a pištole v nočných a pracovných stolíkoch.
  9. V špeciálnych boxoch na kazety ... oveľa menej, ako by sme chceli.

Aby ste si zabezpečili slušnú palebnú silu, táto príručka vám navrhuje zvládnuť profesiu baníka.

7 dní na smrť: ruda

Malá poznámka na poznámku. Náboje sa vyrábajú z niekoľkých druhov zdrojov: olovo (guľka), meď (rukáv) a pušný prach (dusičnan + uhlie). Budeme musieť nájsť všetky tieto zdroje.

Olovo a meď sa javia ako odpad, ktorý sa dá rozobrať a roztaviť v vyhni, ale zdrojom je prirodzene ruda. Ledok a uhlie sa získavajú oveľa ťažšie, samozrejme, vyskytujú sa aj v predmetoch, ale v extrémne malom množstve, nepostačujúcom na výrobu, ale vráťme sa ku kovárni.

Poradenstvo: medenú rudu nehľadajte, tá v hre nie je. Keďže by bolo jednoduché ho pridať, predpokladáme, že vývojári 7 Days to Die sa ho zámerne rozhodli nepridávať. Možno chceli povzbudiť hráčov, aby objavovali svet, takže sme spokojní s tým, čo máme, a najrozsiahlejším zdrojom medi je strojový radiátor.


Na vytvorenie kováčskej dielne potrebujeme vlnovec. Potrebujú poriadnu dávku kože, ktorú viac ako získame rozoberaním strojov. Odhliadnuc od odpadkov, o autách sa dá povedať, že sú prvým dostupným zdrojom medi (radiátor) a olova (batérie), ako aj kopy iných dobrôt (benzín, svetlomety, motory atď.). Motory sú žiaduce opustiť. Neskôr ich využijeme na výrobu elektriny. Keď už hovoríme o zdrojoch kovu v 7 Days To Die:

Prvým je odpad, získaný z kontroly všetkého.

Druhým sú „vonkajšie“ miesta ložísk rudy roztrúsené na mape.

Tretím a hlavným zdrojom sú podzemné rudy.

Po zhromaždení mechov pristúpime k vytvoreniu vyhne. Zostáva nájsť len hlinu. Íl je ľahko rozpoznateľný, pretože sa výrazne líši od bežnej pôdy, najmä na pozadí púštneho piesku. Nájdete ho hneď vedľa čerpacej stanice. V zásade budeme potrebovať obrovské množstvo hliny, ale je jej veľa a je blízko, takže sa nenabaľujeme.

Kováčňa sa používa ako pracovisko aj ako prostriedok na tavenie odpadu na rudu. V skutočnosti sa ruda skladuje priamo na vyhni, takže môžete nosiť ingoty alebo odpadky. Ak chcete rudu roztaviť, musíte ju vložiť do špeciálnych dvoch buniek a zapáliť kováčsku kováčsku dielňu.

Rôzne predmety majú rôznu hustotu, povedzme, že úlomky železa obsahujú čisté železo v pomere 1 ku 1 a železná ruda 1 ku 5. Ak sa nemýlim, radiátor a batéria sú 1 ku 100.

Na vyhni vytvoríme krompáč (ak ho nenájdeme v obchode). So silnou túžbou, prečítaním receptu a trochou napumpovania zručnosti „tvorby zbraní“ môžete vyrobiť kušu, ale strieľa železné hroty, takže musíte počkať, kým budú pripravené.


Teraz máme nástroj, ale práca v tme nie je príjemná, preto potrebujeme svetlo. Baníkova prilba sa vám nezdá zďaleka hneď, no na jej výrobu (takúto možnosť bola pridaná do alpha 16) potrebujete futbalovú prilbu, ktorá vám navyše neleží pod nohami. Najjednoduchší spôsob, ako sa vysporiadať s pochodňami. Ak počas hry nájdete živočíšny tuk, potom je všetko v poriadku, inak budete musieť ísť na lov.

Zver možno nájsť všade, aj keď v púšti je jej výrazne menej. Aby som bol úprimný, v alpha 16 som ešte nestretol králika v púšti, ale ako kura, na rozdiel od verzie 15. Ale stretol som veľkého čierneho vlka v zelenom biome a niekoľko bielych v púštnom, takže živé tvory tam určite sú. Už viete, kde sa nachádza zelený biom, tak pokračujeme.

Po získaní svetla a krompáča pôjdeme do bane, ktorá sa nachádza južne (viditeľne južne) od čerpacej stanice v rokline.

Po zostupe na najnižšiu úroveň bane sa budete musieť cítiť ako skutočný baník. Ak nechcete byť odkázaní na šťastie, budete sa musieť tomuto povolaniu priučiť, pretože len tak môžete skutočne počítať so solídnym množstvom munície.

Aby ste sa dostali na najnižšiu úroveň, budete musieť prekonať zostup do bane, kde nie je rebrík. Možností je tu veľa. Najdrahšie je postaviť schodisko po celej dĺžke. Najekonomickejšie je použiť lopatu. Jednoducho vykopajte špirálovitú cestu pozdĺž vonkajšej strany hriadeľa.

Poradenstvo: Zásobte sa jedlom, vodou a pivom (alebo kávou), aby ste mohli neúnavne pracovať. Najlepšie je prenocovať na streche budovy, pretože zombíci sa vám môžu doslova „dnu“. Nechcete bojovať so stádom mŕtvol šprintujúcich cez úzky priestor míny.

Keď tam budete, zabite kráčajúceho (ležať), aby ste neočakávali problémy zozadu a hľadajte veľký oblúk upchatý doskami. Na jednej strane bude vrecko, ktoré bude potrebné vykopať do vzdialenosti 20-30 buniek a približne 5-10 do strán.

Existuje niekoľko tipov, ktoré vám pomôžu lepšie sa orientovať v podzemí. Vykopte tunel 5 buniek dopredu a 4 do strán, pričom nakreslite písmeno T. Takto nemusíte kopať jaskyňu po polomere, budete kopať, kým nenarazíte na rudu. Ak ste na jednej úrovni unavení z kvapkania, prejdite na bunky 5-7 a napíšte rovnaký vzor.

Keď ho nájdete, ak je to presne to, čo potrebujete, radujte sa a zbierajte. Ak napríklad železnú rudu, ktorej počet má tendenciu k nekonečnu, a potrebujete ďalšiu, vykopte neďaleký piesok. V 7 Days to Die sa vedľa jednej rudy môže nachádzať ďalšia... ale môže to byť aj v živote. Z doplnkových nálezov nás môže potešiť ropná bridlica, olovo, dusičnany a uhlie. Každý z nich je veľmi užitočný pri výrobe streliva.

Je nepravdepodobné, že nájdete všetko naraz, takže v budúcnosti má zmysel nájsť niekoľko rôznych vkladov.

Konkrétne v tejto bani sa vo veľkých množstvách nachádza železná ruda, uhlie a ľadok. Dá sa nájsť nejaká cínová ruda, ale teraz je pre nás najdôležitejší len ľadok a uhlie. Z nich vyrobíme veľké množstvo pušného prachu.

Rozhodnite sa, koľko kôl budete mať na prvýkrát dosť, približne 300-500. Aby sme to urobili, budeme musieť zozbierať čo najviac uhlia a ledku z bane.

P.S. v hre nie je medená ruda. Budeme musieť použiť tavenie odpadu.

Výroba kaziet


Prvýkrát bude naša hlavná zbraň presne 9 mm. pištoľ. Náplne do neho sú vyrobené z:

1) Guľka - 2 jednotky. cínová ruda + 1 jednotka. hlina.

2) Objímka - 2 jednotky. medená ruda + 1 jednotka. hlina.

3) Pušný prach - 2 jednotky. ledok a 2 jednotky. uhlie alebo po jednom, ak používate chemickú stanicu.

Záver je zrejmý – ideme hľadať chemickú stanicu. Dá sa nájsť, ak pôjdete po ceste od čerpacej stanice na západ. Prvá odbočka vľavo vedie do dediny, ktorú sme už preskúmali, druhá odbočka k veľkej lekárni.

Vyčistíme, nájdeme stanicu a spustíme ju do výroby. Všetko zaberie veľa času, a tak sa od nečinnosti poobzeráme, všetko cenné vytiahneme na strechu, postavíme škatuľu, kde to uložíme a cennosť potom vyzdvihneme.

Takže, máme pušný prach, teraz musíme postaviť pracovný stôl. V zásade máte na výber, buď si to spravíte na hlavnej základni, alebo použijete tú pri vchode do bane, v ktorej sme už boli.

Na výrobu pracovného stola budete potrebovať hasák, kladivo a zručnosť, ktorá sa odomkne vylepšením vašej postavy.

Ďalšie hranie

No, dostali sme zbrane a naučili sme sa vyrábať muníciu. V zásade je to všetko, okrem obrany proti horde siedmeho dňa. Povieme si o tom v inom návode, pretože sa dá vymyslieť množstvo všelijakých zaujímavých čipsov, ktoré spočívajú len na vašej kreativite. Čo je ďalej zaujímavejšie?

Teraz je čas na zábavu! Poďme preskúmať svet. Budete musieť získať mapu 7 Days to Die a veľa chodiť a strieľať zombie hlavy, pretože prečo potrebujú hlavy, nemyslia si, že sú ... však?

Na lepší výlet potrebujeme minibike, pretože hra má proste obrovské vzdialenosti a prekonať všetko pešo... nie práve najpríjemnejší zážitok.

Chôdza s priateľmi bude zvláštnym potešením. Spoločnosť vždy rozjasní každodenný život a v 7 Days To Die, povedzme si úprimne, je veľa domácich prác. Ak máte problémy s pripojením hry cez sieť, potom si môžete prečítať článok „Ako hrať 7 Days To Die online“ . S priateľmi je jednoduchšie postaviť pevnosť a preskúmať oblasť, takže sú vždy potrebné ďalšie ruky. Pamätáte si, že po 70. dni bude pobehujúcich zombíkov čoraz viac? Tu príde vhod podpora... Ale ak hľadáte vzrušenie, môžete sa pripojiť PVP server. Varovali sme vás.


Za prieskumom sveta a strieľaním zombíkov sa skrýva ďalší prvok, ktorý pribudol vo verzii 16 hry, a to výškové budovy. Nazvať ich mrakodrapmi, jazyk sa netočí, aj keď sa nad perifériou týčia ako obri.

Sú v nich celkom slušné podlahy, takže sa budete musieť zásobiť proviantom a ... barlami. Verte, že príležitostí na zlomenie nohy je dosť, tak si ich nechajte pre seba. Ak ste príliš leniví na to, aby ste sa dostali von z budovy pri hľadaní bezpečnejšej strechy, vždy sa môžete usadiť vo vnútri. Našťastie sú stropy jednotlivých poschodí vo veľmi solídnej vzdialenosti.

Tak choďte do toho, vezmite si zbraň a bavte sa.

Koncom minulého roka sa vývojári hry rozhodli potešiť fanúšikov a predstavili veľkú aktualizáciu. Nová verzia Ukázalo sa, že je pomerne rozsiahly a zahŕňa mnoho dôležitých prvkov - nový systém dynamické zmeny počasia, vylepšený crafting systém, ešte neľútostnejší zombíci, ozrutné divoké zvieratá, vozidlá a mnoho ďalších „čipov“.

Zombie hra konečne dostala textúry s vysokým rozlíšením a stať sa viac „sexi“. Päť nových mužských zombie modelov a tri ženská postava oblečený v tesných handrách. Nemŕtvi vyzerajú oveľa lepšie a niektoré druhy, ako sú drevorubači a ošetrovatelia, sú priam zastrašujúce. Okrem toho bol do hry pridaný nový druh screamer zombie s horiacimi očami, ktoré sa náhodne potulujú po mape a čakajú na vaše prepichnutie. Tieto zombie kombinujú talenty všetkých zombie v hre a reagujú na všetko - na najmenší hluk, pach krvi, telesné teplo ...


Zmenené boli aj zombie animácie. Majú nové animácie na uchopenie, pohyb, beh a dokonca aj konečnú smrť. Tiež mŕtvi lezú, jedia, hryzú a skáču novým spôsobom. Navyše, správanie zombie sa teraz vypočítava z jeho stavu: poškodené zombie menia svoje návyky. Vo všeobecnosti všetci zombie v hre dostali úpravy a vylepšenia.

Nezabudnite na zombíkov zvierat, v hre teraz beží mŕtvy medveď, mimoriadne nebezpečný nepriateľ s obrovskými pazúrmi a zubami. Teraz môžete rýchlo uhryznúť pomocou kurčiat alebo kuracích vajec, ak boli pred vami zjedené kurčatá.


Nový počasie konečne extrém. Voxelový svet hry neustále rastie a dopĺňa sa o nové biómy. Teplotný svet hry je teraz striktne rozdelený na studený, mokrý a horúci. Podľa toho je každému typu biómu priradené určité počasie. V severnom biome bude snežiť, čo vážne ovplyvní metabolizmus hráča. Na takýchto mapách často fúka studený vietor, bez teplého oblečenia sa nezaobídete! V zasneženom biome však môže byť príjemná teplota, čím vyššia, tým bude teplejšia. Vo vlhkých podmienkach hráč nepociťuje neustály smäd, ale rýchlo zamrzne. V teplých oblastiach je situácia presne opačná. Poveternostný systém je jednoznačne na samom začiatku vývoja a bude sa neustále vylepšovať.

Nová grafika rozhranie a systém zručností dostával pravidelné aktualizácie. Objavili sa najmä nové ovládacie prvky inventára - teraz je okno s parametrami hráča a craftingu oveľa pohodlnejšie. Okrem nových ikon sa objavili aj vyskakovacie okná s detailné informácie a pohodlné podmenu. Teraz je možné zoskupovať zdroje podľa rozmaru hráča, ako aj Nová verzia práca s receptami: teraz sa zobrazí tabuľka s množstvom požadovaných surovín. Výroba predmetov sa tiež stala pohodlnejšou, bolo možné vytvoriť rad craftingu a automatického vytvárania, keď sa nájdu zdroje.


Systém čerpanie znak na tento moment nie veľmi široký. Je rozdelená do siedmich hlavných skupín – hráči si môžu zlepšiť odolnosť voči hlavným nebezpečenstvám v hre: žiareniu, ohňu, toxicite, vlhkosti, chladu, teplu a k dispozícii je aj zvýšenie „nosnosti“ hráča. Zlepšenie je možné s dobrou hrou - musíte zabiť veľa zombíkov a vo všeobecnosti vydržať čo najdlhšie. V budúcnosti sa benefity zvýšia, pribudnú bonusy za hospodárenie, lov zvierat, budovanie prístreškov, šitie odevov atď. Celkovo je naplánovaných 100 úrovní zručností, ktoré bude mimoriadne ťažké získať.

Tí, ktorí radi jazdia s vánkom, si konečne môžu splniť svoj sen. O niečo skôr bola pridaná hra vozidlo- dizajn, ktorý možno nazvať motorkou. Momentálne motorka strašne rozbíja celú rovnováhu v hre, ľahko sa dokáže vzdialiť od nebezpečenstva a má citeľnú prevahu. Spravodlivo, bicykel sa dá ľahko rozbiť, ale nie je ľahké ho postaviť. Niektoré diely sa dajú nájsť (motor, batéria, zámky, kolesá) a niektoré je potrebné vyrobiť (sedadlá, rám, volant). Tieto diely sa dajú vyrobiť len preštudovaním receptúry – knihy s informáciami o bicykli, do ktorej stále chodíte a nájdete.

Pomerne dlhý zoznam noviniek, ktoré hru značne vyšperkovali. To však nie je všetko, viac ako dvesto prvkov v hre dostalo vylepšenia! Veľmi dobrý výsledok roka na hranie skorý prístup. A čo si myslíš ty?