Quest revenge netoleruje rozruch. Dragonborn Návod. "Prívesky Východnej cisárskej spoločnosti"

Jevgeniu Medvedevovú podporujú kolegovia a fanúšikovia. Existuje však aj veľa kritiky.

Dvojnásobná majsterka sveta a Európy, Ruska, sa nedokázala dostať do finále Grand Prix v krasokorčuľovaní, ktoré sa bude konať začiatkom decembra vo Vancouveri. . "SE" zozbierala reakciu na jej výkon a čo ďalej.

"Nie som na sociálnych sieťach. Takmer žiadne."

Najprv to, čo povedala samotná Evgenia po voľnom programe v Grenobli.

Áno, naozaj som chcel valcovať s vysokou kvalitou. Áno, predbehol som to, áno, môj mozog pustil, vôbec som nepremýšľal. Áno, vzdal som sa programu. A toto je moment, na ktorom budeme pracovať. Pracovali sme na tele ... Teraz je čas popracovať na hlave, - cituje krasokorčuliara RIA Novosti.

Teraz mi už všetko neklape ako oriešok. Ale toto je také obdobie života. Áno, bol som pripravený na zlyhania, všetko neprichádza naraz, ale všetky zlyhania sú ťažké. Síce som na ne pripravený, ale aj tak.

Musím sa naučiť žiť s tlakom, ktorý je na mňa práve teraz. Bol som pripravený na odsúdenie, na diskusie, na očakávania, na to, že ľudia budú stáť za rohom a ohovárať... Nečakal som toľko negativity a čo je najzaujímavejšie, toľko nenávisti. Rada „Zhenya, toto nečítaj“ už nefunguje. Stránku Instagram prevádzkujú agenti. Sociálnych sietí som sa zriekol, skoro tam nie som.

Môžu za to zlí novinári

Ctihodný tréner Ruska naznačil, že za Medvedevovej problémy môžu novinári. Mimochodom, Tatyana Anatolyevna k nim tiež patrí a za svoju prácu dokonca dostala „TEFI“.

Sú to rôzne veci, vyhrať v 16 a poraziť sa v 19, povedala Tarasová na Channel One. - Musíš tomu dať čas. Ďakujeme vám, milí francúzski diváci, za vašu podporu! Sála sa neskladá len z našich zlých novinárov. Pozostáva z ľudí, ktorí milujú a chápu, neodsudzujú, ale súcitia. Buďte trpezliví, Zhenya!

Pseudofanúšikovia zariaďujú popravy na sociálnych sieťach

Dvojnásobný olympijský víťaz v párovom korčuľovaní sa na sociálnych sieťach „poďakoval“ tým, ktorí vyvíjali na korčuliara tlak. Ale Medvedeva tam nie je. Takmer nie.

Zhenya je pod veľkým tlakom. Veľmi pekne ďakujem armáde pseudofanúšikov, ktorí organizovali rôzne popravy na sociálnych sieťach a stále v tom pokračujú. Samozrejme, ide o veľkú tlačovku. Dominoval jej výsledok, Zhenya nebola zvyknutá brať štvrté miesta. A pre ňu samozrejme stres... Medvedev pre mňa nevyzerá ako vzdušná Zhenya, na ktorú sme zvyknutí. Zatiaľ je trochu ťažký pri korčuľovaní a pri predvádzaní skokových prvkov, - povedal Trankov pre SE.

"Žena potrebuje plakať, ale choď do Saranska"

A tu je to, čo používatelia píšu na Instagram Evgenia.

"Prehru možno vysvetliť tým, že má zvýšenú hormonálnu prestavbu v tele na pozadí zmeny klímy, časového pásma, jedla, prostredia a napokon aj trénera. Súťažila nie vo vodnej pumpe, ale s japonskými ženami, ktoré sú vo svetovej elite... Zhenya potrebuješ plakať, ale choď do Saranska. Ak prestane súťažiť, osud je neodvratný. V žiadnom prípade nemôže vypadnúť z klietky. Zdá sa mi : keby nespadla, dali by jej postup do finále. Ale na pozadí ostatných je to také zlé!" - misjukowa.

"Toto nie je šprint, ale maratón. Cesta do Pekingu 2022 je naozaj dlhá a vy ste len na začiatku cesty. Chce to čas. Vaši fanúšikovia vás vždy podporia. (To je v poriadku, Zhenya. Tieto preteky nie sú šprint, je to maratón. Cesta do Pekingu 2022 je naozaj dlhá a si práve začíname odznova. daj tomu čas. Vaši fanúšikovia vás stále podporujú)", - skim_p.

"Osloboď Zhenyu od nenávisti, zbytočných komentárov, klebiet, diskusií a obťažovania. Evgenia Medvedeva si zaslúži obdiv a rešpekt. Nájde silu ísť na ľad a skúšať to znova a znova. Všetci vieme, čoho je schopná. Všetci potrebujem pochopiť tú neľudskú záťaž, ktorá sedí na jej krehkých pleciach. A to nehovorím len o fyzickej práci. Nezaobchádzajte s ňou ako so strojom. Konečne pochopte, aký veľký tlak je na toto dievča. Aký je to silný psychologický boj deje sa vo vnútri Zhenya. Nie každý to dokáže vydržať. Nie každý je schopný nezlomiť sa a ísť ďalej za svojím cieľom. Evgenia Medvedeva je skutočným príkladom ruskej statočnosti...", - malý.novinár.

Keď zastavíte útoky Ash Spawn na Raven Rock a obnovíte miestnu baňu, kapitán Modyn Veleth vás požiada, aby ste urýchlene navštívili druhého poradcu Adril Arano.

Choďte na stretnutie. Adril požiada o pomoc. Verí, že život prvého poradcu Morvayna (Morvayn) je v ohrození. Arano si myslí, že členovia rodiny Vilur Ulen sa skrývajú niekde na ostrove a túžia sa pomstiť Morvaynovi za popravu ich predka. Druhý poradca žiada načrtnúť okruh potenciálnych vrahov bez toho, aby vzbudil ich podozrenie, a odporúča, aby ste požiadali o radu Geldisa Sadriho, majiteľa krčmy.

Geldis vám povie, že niekto navštevuje hrobku predkov Ulens a prináša obete, čo je zvláštne vzhľadom na to, že nikto z členov tejto rodiny nie je na Solstheime.

Choďte v noci do Ulenovej rodovej hrobky, ktorá je pod miestnym chrámom a počkajte hodinu vnútri. Objaví sa Tilisu Severin, v odpovedi na vaše otázky vám oznámi, že jednoducho vzdáva hold zosnulému, keďže nikto iný nemá prísť.

V skutočnosti pochybnosti okamžite zmiznú. Hneď ako vojdete, napadnú vás dve dámy: Tilisu a Mirri. Vyrovnajte sa s nimi a prehľadajte dom. Dole, v hlavnej spálni, vedľa police s knihami sa nachádza trezor a v ňom je list, z ktorého vyplýva, že Vendil Severin je vlastne Vendil Ulen a jeho „manželka“ Tilisu a „dcéra“ The Mirri sú členmi z domu Hlaalu. Títo traja a neznámi, ktorí sa usadili v Ashfallow Citadele, plánovali zabiť radcu Morvayna.

Adril, vystrašená vaším objavom, pošle do pevnosti dvoch Redoranských strážcov a požiada vás, aby ste sa tam s nimi stretli a v prípade potreby im pomohli zlikvidovať zločincov.


Cestujte do Ashfollow Keep. Bohužiaľ, ukázalo sa, že vrahom z Morag Tong sa podarilo zabiť stráže, budete musieť poraziť darebákov sami.

Pevnosť je celá zasypaná popolom, no naľavo od vchodu je ďalší prívesok spoločnosti Eastern Empire Company. Choďte doprava a dole, pričom cestou zničte vrahov. Cestu do hlbín pevnosti blokujú 3 závory blokujúce chodbu.

Napravo od prvej mriežky je miestnosť ako v kasárňach, naľavo je laboratórium kúzelníka. Vojdite do laboratória – pri dverách je reťaz, potiahnite ju a otvorí sa prvá mriežka.


Zostáva teda jedna prekážka. Pri vstupe do tejto časti chodby sú ďalšie dve reťaze, ale tie sú zodpovedné za rošt, ktorý ste práve spustili. Choďte trochu dopredu. Napravo bude kútik a v ňom sú ďalšie dve reťaze, potiahnite obe, aby ste otvorili tretí rošt.

Pred vami je Vendil s pár zabijakmi Morag Tong. Vyrovnajte sa s nimi a vráťte sa do Raven Rock.


Adril Arano vás požiada, aby ste ho nasledovali k Morvaynovi, povie prvému poradcovi o odhalení zápletky a vašej úlohe pri záchrane jeho života. Za odmenu vám Lleril Morvayn nielenže vydá veľkú sumu peňazí, ale udelí vám titul čestného občana Raven Rock a udelí vám majetok.

Doplnok The Elder Scrolls V: Dawnguard pridáva do hry novú 12 questovú líniu, kde má hráč právo vybrať si jednu z bojujúcich strán.

Okrem hlavného questu má každá zo strán množstvo svojich unikátov dodatočné úlohy, ako aj 4 nové vedľajšie úlohy.

Dawnguard - Stráž úsvitu
Awakening - Prebudenie
Pokrvná línia – Pokrvné putá
Dawnguard
A Nová objednávka- Nová objednávka
Prorok - Prorok
Upíri
Krvavý kalich - Hematitový kalich
Prorok - Prorok
Scroll Scouting - Pri hľadaní zvitku
Chasing Echoes - Pri hľadaní ozveny
Beyond Death - Beyond Death
Hľadanie odhalenia
Unseen Visions - Nevidené vízie
Touching The Sky - Touching the Sky (preložené z ESN - "Touching the Sky")
Kindred Judgment - Family Court

Vedľajšie úlohy frakcie
Dawnguard
Preemptive Strike - Preemptive Strike
Staroveká technológia - Staroveká technológia
Posilnenie radov – Posilnenie radov
Lost Relic - Stratená relikvia
Schovávačka
Cleansing Light - Čistiace svetlo
Hunting the Monster – Lov na monštrum
Jarlova spravodlivosť - Jarlova spravodlivosť
Záchrana
Upíri (Clan Volkihar)Edit
Rings of Blood Magic - Prstene krvavej mágie
Protecting the Bloodline - Protecting the Bloodline
Oklamanie stáda – Oklamte stádo
Ancient Power - Staroveká sila
New Allegiances – noví spojenci
Amulety nočnej sily - Amulety nočnej sily
Culling the Beast – Skrotenie šelmy
The Hunt
Ničenie Dawnguard- Zničte Dawnguard
Darček

Vedľajšie úlohy
Netrpezlivosť svätca – nedočkavosť svätca
Lost to the Ages - Stratení v vekoch
Find Arvak's Skull - Nájdite Arvakovu lebku
Staroveký Falmer Tomes - Zabudnuté knihy


Popis
Uvoľnením Starší Scrolls V: Dawnguard sa Bethesda rozhodla dať si pauzu a neprišla s novými úlohami, ale rozhodla sa, že z hráčov Skyrimu spraví obyčajné ženy v domácnosti. Pri očakávaní nových dobrodružstiev môžu hráči okamžite prejsť okolo.
V novom prírastku s názvom Hearthfire dostávajú hráči možnosť vžiť sa do osobného života svojej postavy. Kúpiť pozemok, postaviť dom. Veľkosť domu závisí od finančných možností hlavného hrdinu. Nedostatok peňazí? Budeme musieť stráviť noc v krčmách a odložiť si dom snov. Po výstavbe je potrebné urobiť domáce zlepšenie. Potreba polička? Prosím! Zbierate brnenie? Žiaden problém! Stačí nainštalovať všetko potrebné na výrobu zbraní a brnení a nemôžete opustiť dom. Máte radi chov zvierat? Tiež nie je problém. Nezabudnite na záhradu - musíte niečo jesť a kŕmiť kravy.

Po vyriešení bývania a stravy bude možné adoptovať si dieťa. S rodinami prichádzajú aj povinnosti. Budete musieť chrániť dom a deti pred darebákmi - domov hlavného hrdinu bude napadnutý malými neškodnými skeevermi a obrovskými obrami, ktorí predstavujú značné nebezpečenstvo.


Dragonborn: Quest
Dragonborn
Táto stránka obsahuje všetky úlohy z doplnku Dragonborn. Na každej stránke úlohy nájdete podrobný návod a nejaké spoilery.
Main Quest

Dragonborn (orig. Dragonborn) - Cesta na ostrov Solstheim, aby ste zistili, čo sa tam deje
The Temple of Miraak - Cestujte do Temple of Miraak, aby ste našli zdroj jeho sily.
The Fate of the Skaal - Nájdite spôsob, ako oslobodiť ľudí z dediny Skaal
Cleansing the Stones - Použite Bending Will Shout na očistenie všetkých kameňov All-Maker
Cesta poznania - Nájdite čiernu knihu a zastavte Miraaka
The Gardener of Men - Choďte do Hermaeus Mora, aby ste sa naučili Will Shout
Na Summite of Apocrypha - Nájdite Miraaka v Apocrypha a zničte ho

Čierna kniha

Black Book: Filament and Filigree (orig. Black Book: Filament and Filigree) - Naučte sa skryté vedomosti z Čiernej knihy
Black Book: The Hidden Twilight (orig. Black Book: The Hidden Twilight) - Naučte sa skryté vedomosti z Čiernej knihy
Black Book: The Sallow Regent - Naučte sa skryté vedomosti z Čiernej knihy
Black Book: Untold Legends (orig. Black Book: Untold Legends) - Naučte sa skryté vedomosti z Čiernej knihy
Black Book: The Winds of Change (orig. Black Book: The Winds of Change) - Naučte sa skryté vedomosti z Čiernej knihy

Úlohy v Raven Rock

Staroveký krompáč (orig. An Axe to Find) - Vráťte Staroveký severský krompáč Glover Mallory.
General cleaning (orig. Clean Sweep) – Vyčistite Ancestral Tomb v chráme od popolavého spawnu.
Kŕmenie závislosti - Presvedčte manažéra krčmy, aby vpustil bývalého baníka späť do podniku.
Fetch the Netch - získajte 5 vzoriek Netch Jelly pre Milore Ienth.
First Edition (orig. First Edition) - Nájdite zväzok pre Sindiri Arano
Posledný zostup (orig. Finálny Zostup – Zistite, čo sa stalo s pradedom Crescia Caerelliusa.
Matter of Taste (orig. It's All In The Taste) - Šírte sujammu medzi obyvateľov Raven Rock pre Geldis Sadri.
Pochod mŕtvych (pôv. marec z mŕtvy) - Zistite, prečo skupiny popolanov útočia na Raven Rock a nájdite ich vodcu.
Docela láskavosť (orig. Vyplatené v plnej výške) – Vráťte vzorec kostí Gloverovi Mallorymu.
Pain in the Necklace - Nájdite prívesky East Empire Company pre Fethis Alor.‎
Rozptýlenie (orig. Recipe for Distraction) – Nájdite skrytý chlast – Emberbrand Wine pre kapitána Veleta v Raven Rock.
Revenge Takes No Fuss (orig. Served Cold) – Pomôžte kapitánovi Velesovi chrániť radcu Morvayna pred vrahmi.
Úlohy dediny Skaal

Filial Bonds - Nájdite Torkilda, brata Wulfa Wild-Blooda, ktorý sa mohol stať vlkodlakom.
Stratené dedičstvo
A New Source of Stalhrim - Nájdite chýbajúceho kováča z dediny Skaal.
Dialóg dediny Skaal - Dajte Berin náhrdelník Runilovi vo Falkreathe.
Tel Mithryn Quests

Azra's Staff (orig. Azra's Staffs)
Autopsy Reveal (orig. Briarheart Necropsy) - Výskum Briarheart Outcast pre Nelotha
Experimentálny subjekt – Pomôžte Nelothovi tým, že sa stanete testovacím subjektom v experimente
Ashes to Ashes (orig. From the Ashes) - Pomôžte Talvasovi Fathryonovi zabiť Ash Guardiana
Telvanni Repair (orig. Healing a House) - Pomôžte Elenyi Motren opraviť vežu v ​​Tel Mithrin
Heart Stones (orig. Heart Stones) – Nájdite základný kameň pre Nelotha
Nový dlh - Pomôžte Drovasovi Relvimu zaplatiť Mogrulov dlh
Starí priatelia - Nájdite zdroj útokov na Tel Mithryn
Steward Trouble (orig. Reluctant Steward) - Nájdite nového správcu pre Nelotha v Raven Rock
Telvanni Research - Zhromaždite popol z pozostatkov Ashspawnu na výskum Nelotha
Wind and Sand (orig. Wind and Sand) Získajte kópiu Wind and Sand pre Nelotha
Thirsk questy

Náčelník Thirskej siene - Pomôžte náčelníkovi Rieklingov v Thirskej Mead Hall.
Elmus Favor Quest (bobule) (orig. Elmus Favor Quest (bobule)) - Prineste nejaké plody borievky pre Elmusa.
Elmus Favor Quest (mead) (orig. Elmus Favor Quest (mead)) - Získajte jednu fľašu Ash Mead pre Elmusa.
Halbarn Favor Quest (orig. Halbarn Favor Quest) – Prineste 10 kusov stalhrim a 15 ebenových ingotov do Halbarn Iron-Fur.
Hilund Favor Quest Nájdite 50 Riekling Spears pre Hilund.
Retaking Thirsk - Zúčastnite sa útoku na Thirsk Mead Hall a stretnite sa s Bujoldom Unworthy v Hrothmund's Barrow.
Ďalšie questy

Deathbrand - Nájdite poklad Haknira Deathbranda.
The Ebony Warrior - Zoznámte sa a zabite Ebony Warrior.
Trial of Kagrumez (orig. The Kagrumez Gauntlet) - Prežite skúšky v Kagrumez za jedinečnú cenu.
Summoning Karstaag – Vyvolajte a zničte Karstaaga.
Unearthed - Pomôžte Ralisovi Sedarysovi nájsť Ahzidalove relikvie v Kolbjorn Barrow.
Pozri tiež

Všetky úlohy – zoznam všetkých úloh z rozšírenia Dragonborn v abecednom poradí
Rôzne úlohy – zoznam malých úloh zobrazených v hre v kategórii „Rôzne“
Vedľajšie úlohy – Všetky úlohy, ktoré nie sú súčasťou jednej línie úloh
Náhodné úlohy – Doplnok pridáva niekoľko nových interakcií so svetom, ktoré nemajú svoje samostatné stránky s článkami.

Havrania skala.

"Pochod mŕtvych".

V skutočnosti je to úplne prvé vedľajšia úloha, ktoré je možné získať na tomto ostrove. Opúšťame Voronya Gora a ideme rovno po ceste. Tam uvidíte boj medzi odvážnym Dunmerom a ashspawnom - jedným z nových nepriateľov v doplnku. Rozhadzujeme ich, prijímame poďakovanie od Veletu a prosbu o pomoc. Velet sa sťažuje, že nemá dostatok vojakov a nikoho, koho by poslal vyšetrovať tento prípad. Voláme na pomoc. Hľadáme bývalých nepriateľov a nájdeme list, prečítame si ho a potom ideme do pevnosti Frosty Moth zabiť General Folks Kariya. Hej Bloodmoon, chýbal si nám. Po príchode do pevnosti si vypočujeme oznámenie generála, že nepriateľ napadol územie a musí byť zabitý. Odhaľujeme zbrane a prebojujeme sa ku generálovi. Potom zabijeme generála. Nezabudnite prehľadať jeho telo: má vynikajúce začarované kladivo a list do hlavného mesta Impéria. Potom sa vraciame do Veletu – dostávame poďakovanie a kopu zlata, ktorá závisí od úrovne vášho zverenca.

"Rozhodujúci zostup".

Dragonborn. Kompletný návod vedľajšie úlohy


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Ak chcete získať túto úlohu, choďte do Vranej bane a vypočujte si rozhovor medzi nimi dvoma. Potom pristúpte k starcovi - Cretiusovi Cerelliovi a získajte úlohu. Požiada vás, aby ste našli pozostatky jeho pradeda a za to vám dá list a kľúč od tajomných dverí.

Ideme dole do bane, vysporiadame sa s pavúkmi a potkanmi, potom zrazíme drevené trámy a otvoríme železné dvere kľúčom, ktorý sme dostali od Cretia. Prechádzame ďalej, vyhýbame sa nástrahám a slepým uličkám. Po nej sa dostávame do oblasti, kde je vodopád. Skočíme dole a vidíme pozostatky pradeda Cretia. Prehľadávame ich a dostávame denník, ktorý si treba prečítať. Po prečítaní si vezmeme čepeľ Bloodskal, ktorá pomôže vyriešiť hádanku. Ak chcete vyriešiť hádanku, musíte urobiť nasledovné:

Vykonajte bočný silový útok, dva bodové silové útoky, ďalší bočný silový útok. Potom sa kapely rozptýlia a dvere sa otvoria.

Ideme ďalej a stretneme dračieho kňaza Zakrisosa, zabijeme ho a odstránime mu masku. Nezabudnite prejsť na slovo múr a naučiť sa nové slovo. Nebude chýbať ani „čierna kniha“, o ktorej sa písalo v inom sprievodcovi. Potom ideme hore a dostaneme sa do "Bloodskal Mound". Potiahneme reťaz, zabijeme lupičov, opustíme mohylu a vrátime sa ku Cretiusovi po odmenu.

Po tejto úlohe baňa dostane „druhý dych“ a bude pracovať na plný výkon. Ako odmenu za to nám bude umožnené ťažiť ebonit.

"Pomsta netoleruje rozruch."

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Ak chcete získať túto úlohu, musíte splniť nasledujúce úlohy: „Pochod mŕtvych“ a „Rozhodný zostup“. Potom sa vráťte do Raven Rock a počkajte, kým sa k vám priblíži kapitán Velet. Požiada vás, aby ste sa priblížili k Adril Arano. Ten sa na oplátku podelí o svoje podozrenia z chystaného pokusu o atentát na poradcu Morvayna a požiada nás o pomoc. Súhlasíme.

Ideme do krčmy „Puke Netch“ a porozprávame sa tam s Galdisom Sadrim. Povie vám, že o polnoci v rodinnej hrobke Ulenov niekto prináša obete. Čo potrebuješ. Ideme do hrobky Ulenov a čakáme na polnoc. Príde žena a povie, že robí jednoduché obete na počesť svojich predkov. Ale my na to nenaletíme a porozprávame sa s Aranom. Ten na oplátku odovzdá kľúč od Severinovho panstva na hľadanie. Prídeme na sídlisko a zabijeme útočníkov. Prehľadávame trezor a nachádzame dôkazy – nesieme ich do Arana. Arano nás pošle do pevnosti Ash zabiť vrahov z Morag Tong. Prichádzame tam a čistíme pevnosť. Potom sa vraciame po odmenu.

"Nový dlh".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Keď nájdete nového manažéra pre Nelotha, začnete mať problémy. Na trhu vás osloví ork Mogrul a povie, že Drovas Relvi, nový manažér v Neloth, mu dlžil peniaze vo výške 1000 septimov. Teraz tento dlh padá na nás. Zamyslite sa nad sebou, rozhodnite sa sami. Orka môžete, samozrejme, zastrašiť, ale nič nezaberie a pošle násilníkov, aby vám vyklepali dlh. Môžete ísť za Drovasom Relvim a dá vám 250 Septimov. Výrečnosťou môžete znížiť sumu o 500 septimov a zaplatiť.

"Spread Sujama Sadri".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Choďte do krčmy Nauseous Netch a porozprávajte sa s krčmárom o sujamoch, počas rozhovoru vás požiada, aby ste komukoľvek rozdali 10 sujamov, len aby to skúsil. Súhlasíme, potom otravujeme postavy a rozdávame sujama. Vykonávame a vraciame sa do Sadri za odmenu.

"Prívesky Východnej cisárskej spoločnosti".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Na trhu pristúpte k Fetisovi Alorovi a porozprávajte sa o príveskoch Východnej imperiálnej spoločnosti. Povie, že ich zbiera a je pripravený štedro zaplatiť za každý prívesok, ktorý prinesie.

"Vyčistite chrám od popolavého poteru."

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Ideme do chrámu a rozprávame sa so starším Otrelotom. Požiada vás, aby ste vyčistili suterén chrámu od popolavého poteru. Súhlasíme, vezmeme kľúč od pivnice, vojdeme tam a začneme všetkých zabíjať. Potom sa vraciame k starejšiemu po odmenu.

"Staroveký severský krompáč".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Glover Mallory - kováč nás požiada, aby sme vzali starý krompáč Nord od Cretia Cerellia. Prídeme k starému mužovi do bane alebo k jeho domu, v závislosti od toho, či ste dokončili úlohu na obnovu bane alebo nie - a požadujeme dať krompáč. Potom ideme ku kováčovi a dostaneme rovnaký výber ako odmenu za splnenie úlohy.

"Formula kostného brnenia".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Tento quest je možné získať, ak ste členom Thieves Guild. Ideme za Glover Mallory a dostaneme úlohu vrátiť formulu. Ideme do jaskýň hradu Karstag, nájdeme telo Thanea a vezmeme formulu. Po odmenu sa vraciame ku kováčovi.

"List Sapphire".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Udeľuje sa po dokončení úlohy Formula Bone Armor. Kľúč dostaneme od kováča a ten nám dovolí zobrať všetko, čo je za dverami, ktoré sa dajú kľúčom otvoriť. Prichádzame, berieme list, plavíme sa do Skyrimu k zlodejovi menom Sapphire a dávame list. Na oplátku dostaneme veľký diamant v hodnote 5000 septimov.

"Košička ochuteného vína."

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Po dokončení úlohy „March of the Dead“ oslovte kapitána stráže a požiada vás, aby ste našli skrýšu temperovaného vína. Úlohu prijímame. Bežíme k dvom opusteným domom. Medzi nimi je sud, lezieme do neho a naberáme víno. Vezmeme to kapitánovi a dostaneme odmenu.

Tel Mithrin.

"Z popola".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Keď prvýkrát navštívite Tel Mithryn, porozprávajte sa s Nelothovým učňom Talvasom. Bude na nádvorí a snaží sa naučiť kúzlo na privolanie stráže popola. Po rozhovore choďte k Nelothovi a okamžite vyjdite von. Talvas sa s vami stretne pri východe a požiada vás o pomoc. Podarilo sa mu privolať strážcu popola, ale nedokázal ho ovládať a teraz zúri. Zabijeme ho a rozhodneme sa, komu to povedať - Talvasovi alebo Nelothovi? Radím vám, aby ste to povedali Talvasovi, pretože sa môže stať vaším spoločníkom.

"Donucovací manažér"

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Prichádzame do Tel Mithrin a hovoríme s Nelothom, počas rozhovoru sa nás spýta, či sme nevideli jeho manažéra - Veronu? Odpovedáme, že sme ju nevideli a ideme ju hľadať. Ideme na sever a nájdeme jej telo vedľa kameňa Slnka - informujeme Nelotha. Žiada nájsť nového manažéra. Odchádzame do Raven Rock, alebo lepšie povedané, do Zvratenej siete a rozprávame sa s Drovasom Relvim. Prijme prácu manažéra. Vraciame sa k Nelothovi a získavame peniaze a kľúč od izby kúzelníka personálu. V miestnosti je jedna z „čiernych kníh“.

"Stary priatelia".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Neloth sa bude sťažovať na neustále útoky popola a bude zdieľať teóriu, že ich s najväčšou pravdepodobnosťou niekto ovláda. Dá vám prsteň, ktorý vám pomôže nájsť zdroj útokov. Obliekame ho a ideme na severný cintorín, otvoríme hrob a vrátime sa k Nelothovi. Pošle nás do Summit Tower zabiť jeho bývalú priateľku z Telvanni. Zabijeme ju – vrátime sa k Nelothovi po odmenu.

"Liečba doma"

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Ideme do lekárne v Tel Mitrin a hovoríme s Elenyou Matren a dobrovoľne pomáhame opraviť dom v podobe huby. Na opravu potrebujete 3 hlavné korene a tiež ich treba navlhčiť v blízkosti „Sources of the Harstrad River“. Kohútikové korene sú odstránené z mŕtvych tiel spriganov alebo kúpené od alchymistov, tak či onak, po prijatí ideme k zdroju a navlhčíme korene. Potom sa vraciame k Elenyi a vzdávame sa koreňov. Dá nám jeden koreň a požiada nás, aby sme ho zasadili v Nelothovom dome. Ideme do domu a zasadíme koreň, potom sa vrátime k Elenyi pre odmenu.

"Stratené vedomosti".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Úloha je vydaná po prechode hlavného sprisahania Dragonbron. Ideme za Nelothom a on vám povie, kde sa nachádza „čierna kniha“. White Ridge Mound je naším cieľom. Ideme tam, zabijeme všetkých. Stretávame dračieho kňaza Dukana – zabijeme ho, stiahneme mu masku, naučíme sa nové slovo „Cyclone“ a vyberieme „čiernu knihu“. Potom sa vraciame k Nelothovi po odmenu.

"Zamestnanci Azra".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Neloth vás požiada, aby ste nám zohnali jednu z mnohých palíc Azry, dá vám aj tip. Pošle nás do Skyrimu. S najväčšou pravdepodobnosťou je umiestnenie personálu náhodné. Mal som toto: "Rybník očí maary." Ideme tam, vyčistíme jaskyňu a vyzdvihneme personál. Dáme to Nelothovi a dostaneme odmenu.

"Vietor a piesok".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Neloth vás požiada, aby ste získali starodávnu knihu Redguard Wind and Sand. Pošle nás do Skyrimu. S najväčšou pravdepodobnosťou je umiestnenie personálu náhodné. Mal som toto: "Nenápadný azyl." Prídeme tam, vyčistíme to, vyberieme a dáme Nelothovi za odmenu.

"Kamene v srdci".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Neloth nás požiada, aby sme získali kamene – jadrá, ktoré sa ťažia z rudných žíl. Žily nájdeme, vykopeme a srdcia – jadrá odnesieme Nelothovi za odmenu.

„Otvorenie srdca vresu“.

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Neloth vás požiada, aby ste nám dali vresové srdce. Aby ste to urobili, musíte sa plaviť späť do Skyrimu. Plavíme sa do Skyrimu, nájdeme vyvrheľa – srdce vresu, zabijeme ho, vezmeme srdce a prinesieme ho Nelothovi za odmenu.

„Telvannské štúdie“.

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Neloth vás požiada, aby ste získali popol z popolového plodu. K tomu dá špeciálny nástroj. Nájdeme potomka, zabijeme ho, vykonáme meranie a vrátime sa k Nelothovi.

Bjoldov útočisko / Thirsk Honey Hall.

Pracovné miesta sa tu delia na dva tábory. Môžeme sa postaviť na stranu Rieklingov alebo na stranu Nordov. Ty rozhodni. A popíšem úlohy pre oboch. Choď!

"Náčelník Thirskej sály."

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Na prístupoch k Thirskej medovine nás stretne Riekling a zavedie nás dovnútra. Ideme dovnútra a porozprávame sa s vodcom Rieklingov, požiada vás, aby ste našli ich kanca – Bilgelmaka. Tento kanec miluje mäso. Opúšťame halu a presúvame sa smerom k rieke. Dávame kancovi mäso a on ide za nami. Odložíme do stánku a ideme na ďalšiu úlohu.

Teraz musíme zhromaždiť tucet škodcov. Zhromažďujeme a ideme k vedúcemu. Potom vás požiada, aby ste zabili 7 Nordov v Bjolda's Retreat. Zabijeme a vrátime sa k nemu. Bojí sa, že mu budete môcť odobrať titul a napadne vás. Zabite ho a stanete sa vodcom Honey Hall. Čestné, však? Môžete tiež zavolať Rieklings, aby vám pomohli.

"Opätovné dobytie Thirsku".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Ideme do "Úkrytu Bjolda" a rozprávame sa s Bjoldou Neohrozenou o znovu dobytí Thirsku. Súhlasí s vami a žiada o pomoc. Potrebujeme zabiť 19 Rieklingov. Zabijeme ich a porozprávame sa s Bjoldou. Požiada vás, aby ste s ňou išli na Hrothmundskú mohylu, aby ste dostali požehnanie na vládnutie Tirsku. Ideme s ňou a počúvame rozhovor, počas ktorého ju duch odmieta požehnať. Bjolda nás požiada, aby sme udržali tajomstvo a všetkým povedali, že duch dal svoje požehnanie. Ak odmietnete, napadne vás a potom vás vylúčia z Thirsku. Ak súhlasíte, všetko bude v poriadku. Potom však bude možné verejne povedať, že sa nič také nestalo a že je klamárka. Potom ju vylúčia, ale aj tak sa k vám budú správať chladne.

Hailunda vás požiada, aby ste priniesli 50 Riekling Spears. Oštepy sa získavajú od Rieklingov. Jeden Riekling môže mať od 5 do 20 kópií. Zbierame oštepy, odnesieme ich do Hailundy a dostaneme odmenu.

"Stalhrim a Ebonit".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Kováč Halborn vás požiada, aby ste priniesli 10 kusov stalhrimovej rudy a 15 kusov ebenovej rudy. V zdroji je stalhrimská ruda, ku ktorej sa dostanete pri úlohe „The New Source of Stalhrim“ a po úlohe „Decisive Descent“ je veľa ebenu vo vranej bani. Zbierajte rudu, prineste ju kováčovi a získajte odmenu.

Obec Skaal.

"Nový zdroj stalhrím".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Pár dní po dokončení príbehová misia"Osud Skaal" návrat do dediny. Potom sa priblížte k Deorovi a zistite o nezvestnom kováčovi. Ukáže sa, že bol odvezený Thalmorom do „opustenej chatrče“. Choďte tam, zabite oddiel Thalmor vedľa chatrče a vyberte kľúč od vodcu. Vojdite do chatrče a choďte dolu do suterénu. Hovoríme s kováčom a dozvedáme sa, že Thalmorovia hľadajú väčšie ložisko stalhrim a treba ich zastaviť. Choďte do „Northern Landing“ a porozprávajte sa s elfmi. Máte na výber: zaplatiť im za odchod; vyhrážať sa smrťou zabiť. Tak či onak, dostanete kartu. Navštívte depozit, vyraďte odtiaľ všetkých stalhrimov a vráťte sa ku kováčovi po odmenu.

"Rodinné putá".

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh


Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Prichádzame do dediny Skaal a hovoríme s hlavným lovcom. Povie, že jeho brat zmizol a začal sa motať s medveďmi – vlkolakami. Musíme nájsť Thorkilda, ale nájsť ho je ťažké. Vždy sa stretáva na rôznych miestach. Stačí preskúmať ostrov a príde k vám. Thorkild ponesie nejaké nezmysly a ak sa k nemu priblížite, napadne vás, tak ho aj tak zabite. Vráťte sa k lovcovi odmien. Naučí vás strieľať, blokovať, používať jednoručné zbrane a nosiť ťažké brnenie. Každá z týchto schopností sa zvýši o jeden bod.

Dragonborn. Kompletný prehľad vedľajších úloh

Porozprávajte sa s Morwen v Skaal Village a ona vás požiada, aby ste odniesli náhrdelník jej matke do Falkreathu. Vezmeme náhrdelník, vezmeme náhrdelník Falkreath Runilovi a vrátime sa späť po odmenu.

Stručný opis

V tejto príručke budeme hovoriť o získavaní úspechov v TES V Skyrim Dragoborn. Možno to niekto potrebuje, ale čo, čo ak? :)
Dragoborn DLC je teda oficiálnym doplnkom pre Skyrim, v ktorom musíme ísť na ostrov Solstheim. Odporúčam začať prechod tohto doplnku po dokončení hlavného dejová línia, pretože to môže ovplyvniť začiatok hlavnej úlohy v Dragoborn.
Koho to zaujíma a potrebuje - vezmite si cookies a pozorne čítajte :)

Úspech „outsider“

Najjednoduchší úspech, stačí prísť na ostrov Solstheim.
Tak ako to robíte?!
Pripomínam, že je lepšie zapnúť Dragoborn DLC po dokončení hlavnej dejovej línie.
Hneď ako aktivujete tento doplnok v spúšťači (alebo v samotnom Steame), musíte spustiť Veľké mesto, moja voľba padla na Whiterun.
Po príchode do mesta sa nikam neponáhľajte, mali by k vám prísť nejakí „Cult Members“. Po „kamarátskom rozhovore“ si berieme z mŕtvoly jedného z nich poznámku, čítame ju, zisťujeme, že si nás objednal istý Mirak. Odchádzame do Windhelmu, nájdeme chlapca na lodi, porozprávame sa s ním a ideme na ostrov. Po načítacej obrazovke - voila, úspech je váš.

Úspech Solstheim Explorer

Podľa mňa druhý najľahší úspech.
Čo musíte urobiť?!
Otvorte 30 miest na ostrove Solstheim.
Stačí sa po ostrove túlať asi 20 minút. Celkovo je na ostrove asi 60 lokalít, takže by nemali byť žiadne problémy.
Tu je ešte raz mapa ostrova pre každý prípad:

Úspech „Chrám Miraak“

Príbehový úspech Dragoborn DLC. Nemali by nastať žiadne problémy, všetko je vám jasne popísané a povedané prečo. Moja jediná poznámka je, že vám radím, aby ste si tento doplnok odovzdali s postavou nad úrovňou 30, v inej dimenzii (Apocrypha) to bude niekedy ťažké. Myslím, že nie je potrebné maľovať questy, pretože je zaujímavejšie prejsť si to sám.
Dám vám len odkaz na návod:
Tu nájdete všetko, čo potrebujete

Úspech „Cesta poznania“

Úspech „Na vrchole apokryfu“

Ďalší príbehový úspech.
Toto je najnovší príbehový úspech v Dragoborn DLC. V zásade nie je nič neúmerne zložité.
Pozor, chrobák! Niektorým hráčom vrátane mňa na konci úlohy postava na draka nesedí. Tento problém sa dá obísť jednoduchým otvorením konzoly pomocou klávesu so symbolom ~ (ruský ё) a zadaním „tcl“ bez úvodzoviek. Po vstupe bežte v priamom smere smerom k vysokej veži. Tam budete musieť bojovať s Mirakom.
Pred týmto questom je lepšie sa pripraviť z hľadiska zbraní, brnenia a elixírov.
odkaz:

Úspech „Inkarnácia draka“

Čo treba urobiť?!
Naučte sa všetky 3 slová výkriku „Vtelenie draka“
Kde to je? The Word Walls sa nachádzajú v Temple of Miraak, Raven Rock Mine a Apocrypha.
V Raven Rock Mine môžu byť problémy s čiernou a červenou stenou. Napravo a naľavo od nej sú aj steny, na ktorých budú červené žiariace čiary. Čoskoro pridám video.

Raven Rock Citizen Achievement

Čo treba urobiť?!
Staňte sa majiteľom domu v Raven Rock.
Takto sa to robí:
Choďte na juhovýchod od Raven Rock, na Attiovu farmu (približne v tejto oblasti). Uvidíte, ako niektoré stvorenia zaútočia na kapitána Veleta, odbijete ich, porozprávate sa s ním a prejdete úlohou „March of the Dead“.
Po splnení tohto questu ideme do bane Raven Rock, vedie k nej cesta v meste, no na mape nie je baňa samostatnou lokalitou. Ideme do bane, rozprávame sa s Cresciusom Karellim, začína sa úloha „Posledný zostup“. Opäť v bani môžu byť ťažkosti s čiernou a červenou stenou. Tu je video:
Po dokončení tejto úlohy by k vám mal v Raven Rock pribehnúť kapitán Velet a začne sa úloha „Pomsta nevydrží rozruch“. Všetko je tu jednoduché, hneď poviem, že v Severinovom dome, kde musíte hľadať dôkazy - choďte do spálne a vyhľadajte tam trezor (spálňa je najvzdialenejšie miesto)
My to zrealizujeme a oni vám dajú dom v Raven Rock. Voila - váš úspech.

Úspech „Majster Stalhrim“

Potrebujete sfalšovať predmet zo stalhrimu.
Ako to spraviť?
V dedine Skaal sa priblížime k drevorubačovi Deorovi (údajne je to kováč), porozprávame sa s ním a začína sa úloha „A New Source of Stalhrim“. Ideme do opusteného hostinca (zabitý strážca bude mať kľúč), v pivnici nájdeme kováča, porozprávame sa s ním a ideme ďalej. Takže naším cieľom je Severné mólo, zabijeme alebo vyjednávame s Ankarionom, ktorý je na balíčku a karta je vaša. Teraz vieme, kde sú náleziská stalhrimov (aj severovýchodne od North Quay na neoznačenom ostrove sú 2 žily so stalhrimom, na ostrove sú ešte 2 horkeri). Ale aby ste mohli ťažiť stalhrim, potrebujete staroveký severský krompáč, ktorý je najjednoduchšie nehľadať, ale kúpiť od Deora Lumberjacka. S jeho pomocou sa ťaží stalhrim.
Ale to nie je všetko. Teraz musíme nájsť kováčsku dielňu. Okrem toho musíte vedieť kovať ebenové veci(táto zručnosť je v kováčskom kolese).
Najjednoduchšie falšovať Stalhrimský luk alebo Stalhrimský meč, vyžadujú menej materiálov.

Úspech „Tajné vedomosti“

1. "Black Book: Painful Ruler" sa nachádza v lokalite "White Ridge Mound".
2. "Black Book: Winds of Change" sa nachádza v lokalite "Bloodskal Mound", ku ktorej sa dá dostať z lokality "Raven Rock - Mine" na základe poverenia od Cresius Karellius.
3. "The Black Book: Untold Legends" sa nachádza v jaskyni "Benkongerike", na samom konci tejto jaskyne.
4. "Čierna kniha: Niť a filigrán" sa nachádza v lokalite "Kolbjorn Mound" na zadaní "Z podzemia".
5. "Čierna kniha: Prebúdzanie snov" sa nachádza v lokalite "Temple of Mirak", túto knihu nájdete po dokončení hlavnej úlohy.
6. "The Black Book: Hidden Twilight" sa nachádza v Tel - Mitrin na stole u čarodejníka Nelotha za dverami, potrebuje kľúč. Neloth dáva tento kľúč na vykonanie niektorých svojich úloh. Ak je príliš lenivý splniť jeho rozmary, pozrieme sa na dvere, otvoríme konzolu, klikneme na dvere a zadáme „odomknúť“ samozrejme bez úvodzoviek.
7. "The Black Book: Epistolary Insight" sa nachádza v lokalite "Nchardak, ktorú zadávame na zadaní" The Path of Knowledge "
2 alebo 3 knihy nájdete dokončením hlavného príbehu a vzhľadom na to, že zo 7 kníh musíte dosiahnuť, potom by nemali byť žiadne problémy.

Úspech „Dragon Rider“

Čo potrebujeme?
Skrotiť 5 drakov a lietať s nimi.
Dobre, ako na to?
Hľadáme draka, pričom sme predtým zvolili pokrik „Odovzdanie vôle“, ktorý ste sa museli naučiť počas prechodu expanziou. Hneď ako nájdeme draka, kričíme na neho, pristáva. Sadneme si naň a dostaneme ventilátor z letu. Takže musíte urobiť s 5 drakmi.
Poznámka: Výkrik neovplyvní týchto drakov: Alduin, Paarthurnax, Vulturjol, Voslarum, Naslarum a Durnevir.
Tu sa dozviete 3 slová tohto plaču:
Outpost Siring - počas úlohy "The Fate of the Skaal".

Apokryfy – toto slovo vás naučí Hermaeus Mora počas úlohy „Gardener of people“.