Minecraft mod, ktorý zobrazuje názov blokov. Mody pre World of Tanks. Potrebné a nie tak Hry. Informačný panel zvoleného cieľa

Rozoberajte jeden z najpopulárnejších modpackov a zistite, ktoré mody sú skutočne užitočné a ktoré sa za ne len tvária.

„Modov nikdy nie je príliš veľa“ a „Mody neovplyvňujú výkon“ sú dve mylné predstavy, ktoré sú bežné nielen u hráčov. Svet tankov. Skutočne, pokušenie nainštalovať veľa rôznych úprav, ktoré sa na prvý pohľad zdajú byť sakramentsky užitočné, je skvelé, najmä pre začiatočníkov.

Áno a ostrieľaných hráčov, zvyknutí na určitý súbor dodatočných možností, nie sú ochotní sa ich vzdať, aj keď sú tieto možnosti úprimne zastarané a stratili svoj predchádzajúci význam.

V tejto súvislosti vyvstáva otázka: je to naozaj pre úspešná hra v WOT potrebujete kopu úprav? Skúsme na to prísť položením sa na operačný stôl najnovší modpack od jedného z najpopulárnejších vodárov (Jova), a starostlivo rozkladajúci jeho vnútro na tri kôpky podľa miery užitočnosti pre bežného hráča: minimálnu, strednú a vysokú. Dovoľte mi vysvetliť, že považujem za užitočné mody, ktoré hráčovi pomôžu zničiť čo najviac protivníkov a zostať nažive čo najdlhšie, bez toho, aby zhltli veľa systémových zdrojov a odvrátili ich vzhľad od hlavnej akcie. Samozrejme vynechávam rôzne hangárové dekorácie a iné svinstvá. Do úvahy sa budú brať iba herné mody navrhnuté tak, aby pomáhali priamo v hre samotnej. Samozrejme, takéto rozdelenie je určené skôr pre začiatočníkov, no nebude od veci, aby sa skúsení tankisti zamysleli nad tým, či všetko nainštalované mody naozaj také potrebné.

Pamiatky, informačné krúžky, umenie. pamiatky

Od ďalekohľadu, na ktorý sa pozeráme takmer väčšinu času, sa v skutočnosti vyžaduje len jedna vec – prítomnosť bodu, do ktorého by teoreticky mala vystrelená strela smerovať. A keďže ho má úplne každý pohľad, nemali by ste nad výberom dlho premýšľať, ale jednoducho si vybrať ten, ktorý sa vám zdá pohodlnejší.

Minimalistický alebo s množstvom dodatočných informácií, žiadna z nich aj tak nepridá vašej zbrani presnosť. Jedinou dôležitou informáciou, ktorá skutočne pomáha v boji, je zobrazenie času letu projektilu k cieľu pri hraní na ART SPG. Ak ste teda delostrelec, inštalácia zameriavača tretej strany je pre vás povinná, v ostatných prípadoch si úplne vystačíte so štandardným.

Tím HP

Jednoduché a informatívne, na prvý pohľad pruhy všeobecná úroveň Tímové „životy“ možno len ťažko nazvať skutočne užitočnými. Množstvo HP totiž samo o sebe nič neznamená. Oveľa dôležitejšie nie je to, koľko HP majú vaši spojenci a protivníci, ale aké sú to tanky, aké vybavenie je na nich nainštalované, akú majú posádku a v konečnom dôsledku aj to, ktorí hráči ich ovládajú. Takže spoliehať sa na tento mod a nejako meniť bojovú taktiku na základe jeho svedectva nie je prinajmenšom rozumné.

Odstraňovanie nečistôt v režime ostreľovača

Úprimne povedané, zistil som prítomnosť nečistôt pri prepnutí do ostreľovacieho režimu potom, čo som videl tento režim. A bolo by fajn, keby prekážala vo výhľade a za jej vrstvu by sa zmestila tanková batéria alebo aspoň jedna malinká nádržka, ale... Špiny je málo, naozaj málo. Vo všeobecnosti zbytočný mod pre milovníkov dokonalej čistoty.

Zakázať zotrvačnosť posúvania

Ostré a rýchle priblíženie pomocou kolieska myši. Rozdiely oproti štandardnej rýchlosti zoomu sú minimálne. Zbytočný mod. Zakázanie streľby na vlastné a mŕtvoly Absolútne nepotrebný mod, ktorý zbavuje hráča možnosti poslať neadekvátneho spojenca do hangáru. Samozrejme, takéto prípady nie sú až také časté, ale ak na vás spojenec strieľa, podopiera vás alebo úmyselne zasahuje do hry a víťazstva vášho tímu, potom v takýchto prípadoch existuje len jediné východisko – zničiť neadekvátne . A dobrovoľne to odmietnuť je jednoducho hlúposť.

Kalkulačka brnenia MeltyMap

Ďalší mod, ktorý sa na prvý pohľad zdá veľmi užitočný. Ukazuje, pod akým uhlom musíte trup postaviť, aby nepriateľ musel preraziť čo najhrubšiu vrstvu pancierovania. Na papieri to znie krásne, v skutočnosti - výpočet brnenia je veľmi približný a otáčanie tela, hľadanie potrebných čísel v spodnej časti obrazovky, v zápale boja je raz a nepohodlné. Je oveľa pohodlnejšie a jednoduchšie dať auto s diamantom „na oko“ sami.

Zvýšenie doby zobrazenia žiarovky "6 zmysel".

Detekčná lampa bude horieť celých 10 sekúnd, po ktorých vaše auto teoreticky opustí „svetlo“. V praxi to zďaleka nie je vždy tak, takže je jednoduchšie naučiť sa počítať do desať sami, ako zasypať klienta ďalším zbytočným modom.

Okruh 15 m od nádrže

Azda najužitočnejší zo zbytočného modu, ktorý stlačením F9 nakreslí okolo nádrže kruh s priemerom 15 metrov. Umožňuje presnejšie umiestniť vaše auto za kríky a strieľať na protivníkov bez toho, aby ste ho „osvetlili“. Užitočné len pre začiatočníkov a tých, ktorí nedokážu merať 15 metrov od oka.

Rozšírená indikácia automatického zamerania

Maľuje trup tanku, ktorý je automaticky zameraný, jasnou farbou. Pomôže vám nezabudnúť, do ktorého tanku idete „kolotoč“, pričom sa hneď na začiatku bitky vlámete do nepriateľských radov.

Vylepšený indikátor projektilu

Počet zostávajúcich škrupín je teraz zobrazený vo veľkých a jasných číslach. Informatívny? - Áno. Dá sa bez toho zaobísť? - Ľahko.

Dodatočný pohľad na server

Existujú legendy, že serverový zameriavač vám umožňuje presnejšie strieľať a zvyšuje štatistiku. Fanúšikovia tejto teórie si ju môžu zapnúť v nastaveniach hry. Pochybovači - nainštalujte si tento mod a hrajte s dvoma mieridlami súčasne. Prečo nie?

Nezapínajte ručnú brzdu v ostreľovacom režime na protitankových a tankoch bez veže

Ďalší zbytočný mod pre tých, ktorí nechápu, prečo jeho AT pri prepnutí do sniper módu stojí zakorenený na mieste a neotáča sa na príkaz myši. x, x! Tlačidlom „X“ sa zasúva a vyberá z ručnej brzdy.

Pri poškodení vypnite červený blesk

Zasiahnutie je menej zastrašujúce a rušivé. Zvyšuje šancu, že od presného súpera premeškáte pár nenápadných buchiet.

Obnovte informácie namiesto výziev pri načítaní bitky

Teoreticky pomáha naplánovať si počiatočné akcie už počas načítavania mapy. Ale ak to nemôžete urobiť priamo na začiatku bitky, možno by ste nemali hrať tieto "Tanky"?

Informačný panel zvoleného cieľa

Rôzne panely pre začiatočníkov, ktoré zobrazujú vlastnosti stroja, na ktorý je zameriavač určený. Je to veľmi užitočné, ale spravidla nie je čas si ich prezerať a čítať v boji. Morálka: musíte študovať výkonnostné charakteristiky vozidiel a ich slabiny skôr, a nie počas bitky.

Bojový chat

Automaticky vo vašom mene odosiela do chatu frázy, ako napríklad „Rozsvietil som sa!!“, „Dostal som zásah!!“ atď.. Ak hráte náhodne, tak v 99% prípadov nikoho nezaujíma vás a to, že ste si zasvietili. Ak je to čata, potom by mala existovať hlasová komunikácia. Záver - ďalší zbytočný mod.

Zvýšenie viditeľnosti

Tento mod odstraňuje hmlistý opar zo všetkých máp a zväčšuje rozsah kreslených objektov, samozrejme, bez toho, aby sa akýmkoľvek spôsobom menil rozsah pohľadu vášho auta. Buď dokáže zdvihnúť FPS vďaka jednorazovému stiahnutiu celej mapy, alebo ju zaženie pod úroveň mestskej kanalizácie.

Ikony zaostrenia/ochrany

Špeciálne ikony, ktoré sa zobrazujú nad vozidlami s menej ako 25% životnosťou. Vytvorené výhradne s cieľom upozorniť na stroje s malým množstvom HP. Nemajú praktické využitie.

Svetelné fixky „v ušiach“ súperovho tímu

Mod hlási odhalenie nepriateľských hráčov objavením sa špeciálnych ikon na pravej strane obrazovky. Prečo je to potrebné, keď pri pohľade na minimapu vidíte nielen osvetleného nepriateľa, ale aj jeho polohu, nie je jasné.

Vypnutie kamufláží a nápisov

Vypne vizuálne zobrazenie kamufláží a nápisov. Môže sa hodiť pre tých, ktorí nevidia zelený maskovaný tank na zelenom okraji.

Vypnite dynamické otrasy fotoaparátu

Po nainštalovaní tohto modu sa kamera a ďalekohľad prestanú triasť súčasne s vašou nádržou, keď sa budete ponáhľať cez výmoly a hrbole. Strašne užitočná vec. Ak to nevieš, je to v nastaveniach hry.

Podpisy pre tanky, umiestnenie tankov chýba na svetle

Mimoriadne užitočná vec, ktorá zvyšuje informačný obsah minimapy minimálne o 1000 percent. Plne implementované v herného klienta, zapne sa v nastaveniach a spotrebuje oveľa menej zdrojov ako mod.

Smer kamery

Ďalší mod, ktorý sa stal zbytočným, označujúci smer vašej kamery na minimape. Podobný „ukazovateľ“ je tu opäť a je zahrnutý v nastaveniach.

Korekcia diaľkomeru

Ako viete, detekčný systém vo WoT je taký, že nepriateľský tank, ktorý môžete jasne vidieť vo svojom dohľade na vzdialenosť niekoľkých stoviek metrov, môže jednoducho zmiznúť. A náboj vystrelený na miesto, kde práve stál, vôbec nemusí vletieť do tanku, ale do prázdna, ktoré sa za ním vytvorilo. Tento režim vám umožňuje vyhnúť sa takýmto situáciám a posielať náboje aj do „zmiznutého“ tanku, alebo skôr presne na miesto, na ktoré ste boli zredukovaní. Zdravý.

Vylepšená kalkulačka nepriateľského brnenia

Na veľkej väčšine mieridiel mení centrálna značka kruhu informácií svoju farbu v závislosti od hrúbky panciera. Ak mierite na silne obrnenú časť tanku, potom je značka červená, ak slabo, tak zelená. Po inštalácii tohto modu sa bude brať do úvahy nielen hrúbka panciera, ale aj uhol sklonu, čo vám umožní presnejšie posúdiť pravdepodobnosť prieniku.

Elevačné uhly

Malé, ale užitočné značky ukazujúce maximálny možný zdvih dela bez otáčania trupu. Výrazne si zjednodušte hru na stíhačoch tankov a ART SPG.

Panel poškodenia

Rôzne panely poškodenia môžu nielen vyzerať výstižnejšie ako predvolený panel, ale môžu tiež zobrazovať informácie o zásahoch do vášho auta. Kto aký projektil vystrelil, či prerazil alebo nie a akú škodu spôsobil - informácie, ktoré nebudú v žiadnom prípade zbytočné.

4-stupňový ostreľovač x16, x25 (5 stupňov)

Mody, ktoré zvyšujú zväčšovaciu silu mieridiel. Užitočné pri streľbe na veľké vzdialenosti a pri mierení na slabo pancierované body.

Kože s penetračnými zónami

jasne ukázať slabé miesta tanky a kde strieľať, aby ste poškodili moduly alebo členov posádky. Veľmi užitočný mod pre začiatočníkov a nielen.

HP v ušiach

Na rozdiel od zbytočného modu, ktorý ukazuje celkový počet tímových HP, tento mod zobrazuje HP každého jednotlivého vozidla, čo vám umožňuje oveľa presnejšie posúdiť situáciu na bojisku a naplánovať ďalšie akcie na základe konkrétnej situácie.

Osobný denník škôd

Byť si vedomý toho, koľko škôd ste spôsobili v aktuálnej bitke, je vždy dôležité, či už z čisto sebeckých dôvodov, ako aj pre určité bojové misie. Inštalácia tohto modu preto nebude zbytočná.

Farebné hitové nálepky

Veľmi užitočný mod, ktorý maľuje miesta, kde škrupiny zasiahli, jasnou červenou (prenikanie) a zelenou (neprenikanie) farbami. Pomáha vizuálne zistiť, kde je užitočné strieľať a kde to nie je potrebné.

Indikátor smeru streľby

Samozrejme, že indikátor smeru streľby už v hre je, no podľa mňa je príliš vágny a málo informatívny. Radím vám používať presnejšie indikátory, ktoré jasne ukazujú stranu, z ktorej na vás strieľajú.

Zvonček Crit a požiarna siréna

Dva malé, ale celkom užitočné mody. Prvý bude hlásiť, že váš zásah poškodil nepriateľské moduly alebo posádku. Druhé divoké zavýjanie vás prinúti čo najrýchlejšie stlačiť tlačidlo hasiaceho prístroja počas požiaru.

Smery kmeňov na minimape v kreslenom štvorci

Čiastočne cheat mod, ak je to možné, povinný pre inštaláciu. Vo World of Tanks je nielen užitočné, ale aj veľmi užitočné vedieť a vidieť, kam smerujú sudy vašich protivníkov a spojenecké umenie. V skutočnosti, tento mod dáva vážnu výhodu oproti tým, ktorí nemajú nainštalovaný takýto mod.

Indikátor najbližšieho nepriateľa

Ďalšia modifikácia, ktorej užitočnosť je nepopierateľná. Skutočné oči v zadnej časti hlavy: stručné značky, ktoré označujú najbližšieho nepriateľa, ktorý je mimo vášho zorného poľa. Ak je značka zelená, ste chránení pred priamym zásahom. Ak je červená, nepriateľ môže spôsobiť poškodenie. Dôrazne sa odporúča na inštaláciu.

Zoom fotoaparátu

Jednoduchý mod, ktorý vám umožní oddialiť kameru od tanku čo najďalej a strategicky posúdiť situáciu na celom bojisku. Alebo sa pozerajte za domy a budovy, čo je pri štandardnej vzdialenosti jednoducho nemožné.

NoScroll

Ďalší mod súvisiaci s fotoaparátom, ktorý blokuje možnosť prepnúť do ostreľovacieho režimu pomocou kolieska myši (aké nepríjemné!). Po jeho inštalácii každý tankista, mladý aj starý, zaručene zažije pocit radosti a zadosťučinenia.

„Biele mŕtvoly“ tankov a biele spadnuté húsenice

Povolené „biele mody“, ale neschválené spoločnosťou Wargaming, pomáhajú pri navigácii na bojisku oveľa lepšie. Biela húsenica bude viditeľná na mnoho metrov aj bez priblíženia.

"Olenemer" a hviezdičky o nebezpečenstve / užitočnosti hráča

Hlavný mod všetko, čo ja Svet tankov, samozrejme, je potrebné, dôležité a užitočné. A to aj napriek tomu, že ako každá súčasť komplexného modu XVM zaberá nemálo systémových prostriedkov. Ak ste si však istí silou svojho počítača, bez váhania ho nainštalujte. Znalosť „zručnosti“ alebo „kôrovcov“ pomáha predvídať činy protivníkov aj spojencov. A "Olenemer" veľmi láskavo poskytuje tieto znalosti. No, užitočné hviezdy, ktorých farba označuje úroveň zručností a sú umiestnené na lište života každého hráča, dokonale dopĺňajú mod, vďaka čomu je čo najinformatívnejší.

Ako vidíte, môj zoznam skutočne dobrých modov s vysokým stupňom užitočnosti sa ukázal byť nie taký veľký. Znamená to, že všetky ostatné mody nie sú hodné miesta na vašom pevnom disku? - Samozrejme, že nie. Na to slúžia mody, aby si každý mohol upraviť a prispôsobiť hru len pre seba, aby bola pohodlnejšia. A ak si neviete predstaviť svoju existenciu bez kalkulačky brnenia od MeltyMap, potom sa s ňou v žiadnom prípade nemusíte rozlúčiť. Hlavná vec, ktorú si treba zapamätať, je, že móda nie je cieľ, ale iba spôsoby, ako ho dosiahnuť.

P.S. Modpack, o ktorom sa hovorí v článku, si môžete stiahnuť z tohto odkazu. Ak chcete nainštalovať, stačí spustiť stiahnutý súbor a začiarknuť políčka vedľa požadovaných modov.

Páčila sa vám naša stránka? alebo (upozornenia na nové témy budú zaslané e-mailom) na náš kanál v Mirtesene!

pred rokom a 3 mesiacmi Komentáre: 0


Mody, ktoré sa páčili mnohým hráčom! Veľa hráčov sa pýta na tento mod, kde ho nájdem? Ak to nikde v predošlých zostavách nenájdete, tak sme sa rozhodli porozprávať práve o tejto úprave a medzitým pridať niečo od seba.

Globálny mod, ktorý primárne ovplyvňuje postup značiek v konkrétnej bitke.

Postup značiek v bitke, pre viac informácií o značke, by ste mali ísť do hangáru. Samotný výpočet systému obsahuje tieto údaje: poškodenie + asistencia - poškodenie tímu. Assist - je najväčšie číslo vo svetle, je určené na omráčenie na harfe. Stojí za zmienku, že prvá bitka na tanku v konkrétnej bitke je vždy nepresná.

Proces inštalácie modu

Na začiatok si stiahneme samotný mod a potom otvoríme obsah a hodíme ho do koreňového adresára hry WOT.

Samostatné informácie
Niektorí začiatočníci, ktorí o takomto režime nikdy nepočuli, o ňom prakticky nemajú žiadne informácie a ako sa sami počítajú. Ale medzitým je o ňom stručná informácia, to úplne stačí na to, aby začínajúci hráč mohol získať svoje drahocenné tri - známky na všetkých svojich strojoch. Potom zistite stručná informácia o vašich číslach, bude to oveľa pohodlnejšie a jednoduchšie. Obsah samotnej úpravy je rozdelený do niekoľkých podmienených častí, z ktorých každá odhaľuje svoj vlastný dôležitý aspekt, čo je potrebné pre samotné známky a odkiaľ pochádzajú.

Stromy rozvoja

  • Vďaka tejto charakteristike bude hráč schopný okamžite zistiť percento svojej aktuálnej značky, ktorú možno skutočne rozpoznať podľa jej jedinečnej farby (žltá - neexistuje žiadna značka, zelená - prvá značka, tyrkysová - druhá a tretia značka);
  • Pre hráčov, ktorí nemajú nainštalovaný mod XVM, by mala byť ikona Mastery zobrazená na samotnom tanku.

Úspechy hráčov na konkrétnom tanku

  • Hráč bude môcť vidieť svoju individuálnu značku na každom zo svojich áut od piatej úrovne, medzitým sa oplatí vziať približné množstvo poškodenia na požadované percento značky ( 65%, 85%, 95%, 100% );
  • Tento pomer nájdete nielen na svojom aute, ale aj od ostatných hráčov. Ak to chcete urobiť, pozrite sa na približné čísla poškodenia samotnej značky (pozrite si posledný postoj pre konkrétne vozidlo)
  • Ak chcete získať podrobnejšie informácie, nezabudnite nahliadnuť do siene slávy, kde môžete vidieť čísla jednotlivých áut, vrátane tých pre top hráčov.

Dynamický pokrok v boji

Počas bitky sa všetkým hráčom zobrazí ďalšie okno, ktoré môže hráč podľa vlastného uváženia presunúť na akékoľvek vhodné miesto.

Zjednodušená verzia

Vďaka dvom číslam môžete zistiť nasledujúce hodnoty:
  • Farebné - percento pokroku aktuálnej značky v aktuálnej bitke - môže sa meniť od akcií 2 - hráča;
  • Číslo bielej značky - zobrazuje informácie pred bitkou.
Označiť percentuálne čísla môžu zmeniť farbu:
  • Červená farba - ak hráč opustí bitku alebo je jeho bojové vozidlo zničené, značka okamžite padne;
  • Zelená farba - po bitke značka rastie;
  • Lilac farba - výpočet údajov nie je možný, na aktiváciu modu musíte stráviť aspoň dve bitky na aute.
Treba poznamenať, že táto modifikácia nie je schopná odpočítať poškodenie neviditeľným protivníkom, na základe toho po bitke dostanete nižšiu hodnotu.
Za zváženie tiež stojí, že modifikácia môže byť chybná v percentách stotín.
Na úspešnú aktiváciu modu, aby sa jasne konfiguroval so systémom, musíte stráviť aspoň dve bitky.

Rozšírená časť verzie

Hráč bude môcť vidieť rozšírené informácie o poškodení:
  • Farebné čísla - poškodenie + asistencia - poškodenie tímu, meta, ktoré ovplyvňujú celkový percentuálny rozdiel známky;
  • Biele čísla – hráč musí pred začiatkom bitky udeliť určité poškodenie, aby sa zhodovalo s jeho značkou;
  • Purple Numbers - Spôsobte v boji extra poškodenie, ktoré vám dá +1% k značke. Pred začiatkom bitky to bolo 85,16%, keď je aplikované ďalšie poškodenie, bude to 86,16%.
Značka klesá, ak hráč spôsobí zranenie svojmu spojencovi.
Nekombinujte rôzne spôsoby asistenčného poškodenia, na konci bitky sa odhalí len jedna značka, ktorá sa do bitky najviac zapájala.

Napríklad: hráč spôsobí poškodenie 5000, spôsobí poškodenie 3000, spôsobí poškodenie 1400, omráči za poškodenie 300 a zasiahne spojencov za poškodenie 4000.

Pri výpočte bude nasledujúca hodnota: 5000+3000-4000 = 4000

Zmeny:

  • prispôsobenie pre 1.5.0.3;
  • aktualizovaná verzia od Spoter;
  • pridaný nový vizuálny štýl „Oldscool“;
  • pridané makro (assistCurrent), indikátor, aký typ asistencie je v tento moment ide do výpočtu (svetlo, oslnenie, spam art);
  • opraviť chyby;

Popis:

Mod na zobrazenie percentuálnej značky na zbrani v boji o World of Tanks 1.5.0.3 Veľmi užitočný mod pre mnohých hráčov, ktorý zobrazuje aktuálnu hodnotu značky a možnú hodnotu predpovedanú vzorcom, aby sa mohli približne zamerať na možné výsledky bitky. Ako vyzdvihnúť hráča, ktorý vie bojovať, a ukázať všetkým, že spojenci sa ho musia držať a nepriatelia sa musia báť? Veľmi jednoduché. Dosť na zadanie nálepiek.

V jednej z aktualizácií hry World of Tanks sa teda objavili „zárezy“ alebo značky na hlavniach zbraní, ktoré hovoria, že tento hráč dokáže na bojisku veľa. Na získanie vytúženého znamenia je potrebné dosiahnuť určitý výsledok na konkrétnom tanku, samohybnom dele resp delostrelecká lafeta. Ale s tým sú ťažkosti. Ako zistiť, o koľko viac potrebujete zničiť nepriateľov a spôsobiť nepriateľovi škodu, aby ste videli dlho očakávanú značku?

Teraz vďaka tomuto cool móda hráč vstupuje do bitky a pozoruje nasledujúci obrázok. Na samom konci zoznamu spojeneckých tímov sa pomerne veľkým písmom zobrazí indikátor, ktorý ukazuje, aké hodnoty ešte nie je možné dosiahnuť. Percentá počítadla sú ekvivalentné výsledkom bitky. Ak je všetko v poriadku, čísla sa zafarbia na zeleno, čím je jasné, že treba tlačiť a je to. Čísla sa ale môžu sfarbiť aj do červena. Aj tu je všetko jasné. zhasnúť svetlo a šťastie v tejto bitke nie je vidieť.

Inštalácia:

Skopírujte priečinok mods do priečinka hry (WOT/) a potvrďte výmenu.

Mody, ktoré si zaslúžime! AT nedávne časy tento mod veľmi aktívne žiadajú a nikde v populárnych zostavách sa nenachádzajú, preto sme sa rozhodli povedať vám o tomto zaujímavom vývoji.

Globálna modifikácia pre značky pokroku v boji a hangári od Spotera.


Dynamický postup získavania známky v boji, v hangári vidíte priemerné poškodenie potrebné na získanie známky.
Do úvahy sa berú tieto údaje: (poškodenie + asistencia - poškodenie tímu), kde asistencia je najväčšie číslo zo svetla, asistencie na harfe a omráčenia. Prvý tankový súboj v relácii je vždy nepresný.

* Ako nainštalovať?
Stiahnite si a nahoďte koreň hry WOT.

Úplný a úplný popis a Ďalšie informácie:

Pre mnohých sú informácie o spôsobe výpočtu známok nejasné a nejasné, pre malú vybranú skupinu sú niektoré informácie známe, často neúplné a nepresné, no aj to stačí na získanie vytúžených 3 známok na všetkých tankoch. Teraz je jednoduchšie zistiť potrebné čísla bez zložitých výpočtov a nejasných pravidiel...
Mod je rozdelený na koľko veľkých častí, z ktorých každá ukáže zaujímavé a často dôležité informácie na pochopenie toho, ako sa značky zbierajú a čo je na to potrebné.


1. Vývojové stromy:
zobrazí aktuálne percento značky na nádrži a farbu, ktorou je značka odfotená (žltá: žiadna značka, zelená: 1 značka, tyrkysová: 2 a požadované 3 značky: fialová).
pre tých, ktorí nemajú XVM mod, ukáže aj ikonu Mastery na tanku.


2. Úspechy hráčov na konkrétnom tanku:
Na každom tanku od úrovne 5 môžete vidieť približnú mieru poškodenia, aby ste získali požadované percento značky (65%, 85%, 95%, 100%)
Urobte to isté, ale aj pre ostatných hráčov, nielen pre seba.
Údaje sú približné kvôli zvláštnosti výpočtu celkového poškodenia pre značku (existujú údaje len za poslednú bitku na tanku, údaj sa kontroluje každý deň automaticky na server WOT).
Pre najpresnejšie údaje by ste sa mali pozrieť do Siene slávy konkrétneho tanku za posledný mesiac a pozrieť si čísla značiek pre TOP-3 hráčov.




3. Dynamický pokrok v boji:
V boji bude k dispozícii jednoduché informačné okno, ktoré sa dá mimochodom pretiahnuť cez obrazovku na akékoľvek vhodné miesto

_____________________________
3.1 (zjednodušená verzia).
- Zobrazia sa 2 percentá číslic. Farebné – toto je % pokroková značka v aktuálnej bitke – mení sa v závislosti od hráčových akcií a druhé biele číslo je % značka pred začiatkom bitky (to, čo ste videli v hangári pred bitkou);
- Počet percent zmeny farby značky pokroku:
Červená - značka klesne, ak v tejto chvíli opustíte bitku alebo ak je váš tank zničený
Zelená - značka po bitke sa zvýši
Lilac - nie je dostatok údajov na výpočty, musíte stráviť 1-2 bitky na tomto tanku, aby modul regeneroval hodnoty a vypočítal viac či menej presne
- Mod nedokáže vypočítať poškodenie neviditeľným nepriateľom (žalúzie), takže postava sa zobrazí menej, ako dostaneme na konci bitky
- Mod je chybný v stotinách % značky vo výpočtoch, to sú vlastnosti zaokrúhľovania údajov prijatých v hangári pred bitkou
- Pri prekročení hranice napríklad z 84,9 % na 85,1 % dôjde k vysokému rozptylu pri výpočte údajov od 85,0 %, je to spôsobené vyrovnávacím faktorom vo výpočtových vzorcoch. Na regeneráciu výpočtov musíte stráviť 1-2 bitky pre mod.

3.2 (rozšírená verzia).
- Zobrazia sa aj ďalšie informácie o škode, ktorá sa započítava do výpočtu známky.
prvý riadok farebné čísla v [zátvorkách] - poškodenie + asistencia - poškodenie tímu, tieto údaje ovplyvňujú výsledné percento známky.
druhý riadok sú biele čísla v [zátvorkách] - poškodenie, ktoré musí byť spôsobené v boji, aby sa zachovala značka, ktorá bola pred začiatkom bitky.
line fialové čísla v [zátvorkách] - poškodenie, ktoré musí byť spôsobené v boji, aby ste získali + 1% k značke, ktorá bola pred začiatkom bitky.
Napríklad: pred začiatkom bitky to bolo 87,17 %, na získanie 88,17 % musíte v aktuálnej bitke udeliť obrovské fialové poškodenie.
_____________________________

** Pre mnohých, dokonca aj veľmi skúsených komparzistov, neznáme životné hacky o zvyšovaní známky v boji:

Nemali by ste spôsobiť škodu spojencom, známka z toho padá;
- na asistencii by ste nemali miešať rôzne druhy poškodenia (svetlo, omráčenie, omráčenie), na značku stále pôjde len jedno číslo, maximálne zo všetkých troch!
Príklad: Hráč spôsobil 4000 zranení, ožiaril 2000 zranení, spôsobil 1300 zranení, omráčil 200 zranení a zabil spojenca za 3000 zranení.

Do výpočtu známky pôjde nasledujúci údaj: 4000 + 2000-3000 \u003d 3000

Aj keď si mnohí budú mylne myslieť, že by to malo byť 4000 + 2000 + 1300 + 200-3000 = 4500
A nie je to pravda(!), ale nebojte sa, mod vám všetko vypočíta, stačí hrať.
Je to príjemný pocit, keď je váš tím zlúčený, váš tank je zničený, ale mod ukazuje pekné zelené číslo. Nie je to teda márne, značka narástla!

Stiahnuť ▼.

Armor Durability mod pre minecraft možno zhrnúť do troch slov; jednoduché, jasné a efektívne. Toto je skvelý mod, ktorý pridá veľmi malé vylepšenie do hry, ktorá sa na papieri nemusí zdať ako veľa, ale v skutočnosti je mimoriadne užitočná a ocenia ju mnohí hráči minecraftu. Mod bol stiahnutý viac ako 40 000-krát a prakticky každý používateľ o ňom povedal pozitívne veci. Aj keď áno, predtým tu bolo veľa rôznych modov, toto je len jeden z týchto modov, s ktorým funguje minecraft 1.11.2 a 1.10čím sa odlišuje od ostatných.

Názov Armor Durability and Protection Show mod stačí na vysvetlenie všetkého, čo robí. Tie mali hráčom predovšetkým ukázať odolnosť ich brnenia a ďalšieho vybavenia za každých okolností. Týmto spôsobom nemusíte prechádzať niekoľkými rôznymi nudnými menu, stačí sa pozrieť, aká je odolnosť vášho zariadenia zobrazená priamo vpredu. Mod zobrazuje štatistiky vašich aktuálne vybavených zbraní vedľa ďalších detailov vybavenia, takže všetky informácie, ktoré pri hraní potrebujete, budete mať vždy na dosah.

Mód odolnosti sa zdá byť skutočne vylešteným modom, pretože vás neprinúti neustále sa pozerať na všetky detaily odolnosti. Ak máte pocit, že používateľské rozhranie zaberá príliš veľa miesta na obrazovke, môžete to jednoducho urobiť stlačte kláves 'H' skryjete ho a potom stlačením rovnakého klávesu ho v prípade potreby vrátite späť. Podrobnosti, ktoré mod zobrazuje, môžu byť farebne odlíšené podľa vašich preferencií, takže ak sa vám nepáči predvolený biely text, môžete nastaviť farbu tak, aby sa vám páčili.