Ružový pohľad v cs 1.6. Výber a nastavenie mieridla v počítadle. Zmeňte zameriavací kríž v hernom klientovi

Dátum: 1.09.2014

Takmer každý, kto o tom premýšľa správna hra v Counter-Strike 1.6, čelia problému výberu veľkosti zameriavacieho kríža. V prvom rade závisí veľkosť zameriavača od zvyku a až potom od monitora. Niekomu totiž asi vyhovuje hrať s malým zameriavačom a niekomu s veľkým je to len zvyk. V tomto článku sa vám pokúsime presne povedať, ako si veľkosť pre zrak vyberajú hráči profesionálnej scény CS 1.6, práve tí, ktorí sa zúčastňujú väčšiny svetových turnajov a šampionátov.

Najprv musíte pochopiť, prečo potrebujete rozsah v Counter-Strike 1.6. A je to potrebné na správne zameranie na zraniteľnú časť tela nepriateľa a zrak sa tiež aktívne používa na správna voľba súradnice textúry, aby čo najefektívnejšie rozptyľovali granáty. Na základe toho možno pochopiť, že rozsah v Contra 1.6 je jedným z najdôležitejších technických faktorov v hre, a preto by ste výber veľkosti rozsahu mali brať čo najvážnejšie.

Dôležitým faktorom pohodlného mierenia je aj dynamická zmena veľkosti mieridla pri streľbe.

Štandardne je v Counter-Strike 1.6 parameter „cl_dynamiccrosshair“ nastavený na „1“, čiže dynamická zmena veľkosti zameriavacieho kríža, keď je streľba zapnutá.

Táto funkcia však väčšine hráčov len narúša pohodlnú streľbu, ako ukazujú zozbierané štatistiky, iba 20 percent profesionálnych hráčov používa dynamickú zmenu veľkosti zameriavača a zvyšných 80 percent túto funkciu deaktivuje nastavením parametra „cl_dynamiccrosshair“ na „0“.

Dôvodom, prečo profesionálni hráči v nastaveniach vypínajú dynamickú zmenu veľkosti, je to, že je ťažké mieriť na stredné a dlhé vzdialenosti, pretože dlhé mierenie výrazne zvyšuje šancu, že vás zabijú ako prvé. Aby ste mohli viesť cielenú a presnú paľbu na nepriateľa so zapnutou funkciou dynamickej zmeny veľkosti zameriavača, musíte pred streľbou počkať niekoľko sekúnd, musí sa to urobiť tak, aby sa veľkosť zameriavača stala obvyklou. veľkosti, dúfam, že nie je potrebné podotýkať, že pár sekúnd mierenia navyše môže negatívne ovplyvniť výsledok kola. Kvôli nedostatkom dynamickej zmeny veľkosti zameriavača väčšina profíkov túto funkciu deaktivuje, pretože bez nej môžete mieriť oveľa rýchlejšie, pohodlnejšie a hlavne efektívnejšie.

Rôzne mieridlá pre CS 1.6

Ako ukázala prax, až 40 percent profesionálnych hráčov používa veľký "nitkový kríž" - (Large), a to aj napriek tomu, že profesionáli radšej volia Deagle ako doplnkovú zbraň. Ak chcete aktivovať veľký zameriavač, musíte nastaviť parameter "cl_crosshair_size" na hodnotu "large", to znamená zadať do konzoly "cl_crosshair_size large".

Na druhom mieste z hľadiska obľúbenosti je ten malý - (Small). Štatistiky ukazujú, že 35 percent profesionálnych hráčov používa malý rozsah. Pre aktiváciu malého zameriavača je potrebné na parametri "cl_crosshair_size" označiť hodnotu "small", čiže do konzoly napísať "cl_crosshair_size small".

No a tretí najobľúbenejší zameriavač, stredný (Medium), používa ho 25 percent profesionálnych hráčov. Stredný pohľad môžete použiť nastavením parametra „medium“ na hodnotu „cl_crosshair_size“ alebo jednoducho zadajte „cl_crosshair_size medium“ do konzoly.

Na základe štatistík sa dá povedať, že malé a veľké pamiatky sú medzi sebou v obľúbenosti prakticky na rovnakej úrovni, čo sa o priemernom pohľade povedať nedá. Nie je však možné argumentovať a dokázať, že ktorýkoľvek z týchto troch mieridiel je lepší alebo horší, pretože každý si vyberie taký pohľad, s ktorým je pre neho pohodlné a pohodlné hrať.

Určite by ste chceli vidieť, ako vyzerajú niektoré ďalekohľady v boji a na rôzne vzdialenosti. Preto sme špeciálne pre vás pripravili sériu screenshotov, s každým z troch pamiatok, v malej vzdialenosti a veľkej. Tieto obrázky sme pripravili tak, aby ste sa mohli približne zorientovať v mierení, ako aj poznať niektoré vlastnosti mierenia tým či oným zameriavačom. Môžete si skúsiť stiahnuť našu zostavu cs 1.6 a neskôr čítaním túto recenziu, začnite vo svojom klientovi upravovať zameriavací kríž.

Konečne sú tam všetky tri pohľady Protiúder 1.6 má svoje charakteristické klady a zápory. Pamätajte však, bez ohľadu na veľkosť rozsahu, úspech v kole a presná streľba, závisí len od vašich osobných schopností a správne nakonfigurovaných sadzieb v hre. No a veľkosť ďalekohľadu je len malá "kozmetická" vlastnosť, ktorá trochu uľahčuje mierenie. Pri výbere veľkosti ďalekohľadu by ste mali brať do úvahy veľkosť vášho monitora, ako aj rozlíšenie obrazovky v hre , aby rozsah nezaberal väčšinu obrazovky. Keďže ak zrak zaberá významnú časť monitora, vaša viditeľnosť sa okamžite zhorší a samozrejme bude oveľa ťažšie mieriť na zraniteľné miesta. Pamätajte, že sa môžete prispôsobiť absolútne akejkoľvek veľkosti mieridla, ale je žiaduce zvoliť konštantnú veľkosť zameriavača počiatočná fáza rozvoj zručností v hre. Pretože ak ste celý čas hrali s rovnakou veľkosťou puškohľadu a potom ste ju náhle zmenili, budete sa dlho cítiť nepríjemne, ale našťastie to budete cítiť len dovtedy, kým si na novú veľkosť puškohľadu nezvyknete.

V tomto článku vám predstavíme, ako si môžete nastaviť zameriavač v cs 1.6 priamo v hre, v nastaveniach alebo cez konzolu. Nastavenie je vlastne celkom jednoduché a nespôsobuje žiadne ťažkosti ani začiatočníkom, takže sa nemusíte hneď báť, že by to mohlo spôsobiť ťažkosti alebo problémy s hrou. Tak, poďme!

Nastavenie zameriavača cez menu v cs 1.6

Ak chcete nastaviť zameriavač v Counter-Strike 1.6 cez menu, musíte mať samotného herného klienta alebo si stiahnuť cs 1.6 z internetu, potom ísť do hry a na úvodnej obrazovke vľavo dole vybrať „Možnosti“. . Potom - uvidíte kartu "Sieťový režim / Multiplayer (Multiplayer)". Na pravej strane okna sú nastavenia nitkového kríža - tu môžete nastaviť požadovanú farbu pre váš nitkový kríž, jeho veľkosť: malý, stredný alebo veľký. Tiež tu môžete zapnúť alebo vypnúť priehľadnosť zameriavača. Po dokončení konfigurácie kliknite na tlačidlo "OK" nižšie v okne.

Ako dosiahnuť, aby sa zameriavací kríž pri pohybe v cs 1.6 nerozširoval?

Rozšírenie nitkového kríža v cs 1.6 je funkciou dynamiky. Štandardne je v hre povolená. Ak sa neuspokojíte s tým, že sa pri skákaní, prikrčení a iných situáciách zrak v hre neustále rozširuje a zužuje, môžete dynamiku vypnúť. Robí sa to príkazom:

cl_dynamiccrosshair 0- zakázať dynamiku zameriavača v cs 1.6

cl_dynamický krížik 1- zapnutie dynamiky zameriavača v cs 1.6

Ako zmeniť farbu zameriavača v cs 1.6?

Ako sme písali vyššie, farbu zameriavača si môžete nastaviť v nastaveniach cez menu, no ak vám nevyhovuje štandardná sada farieb, môžete si nastaviť vlastnú farbu, ktorú potrebujete, vo formáte RGB. Napríklad si môžete urobiť biely zameriavač v cs 1.6 alebo čiernej alebo inej neštandardnej farbe. Farba nitkového kríža sa nastavuje v konzole pomocou nasledujúceho príkazu: cl_crosshair_color.

cl_crosshair_color 255 255 255 - biely krížik pre cs 1.6
cl_crosshair_color 0 0 0 - čierny krížik pre cs 1.6
cl_crosshair_color 0 255 0 - limetková farba
cl_crosshair_color 255 192 203 - ružový kríž pre cs 1.6
cl_crosshair_color 105 105 105 - tmavosivý kríž pre cs 1.6
cl_crosshair_color 148 0 211 - fialový kríž pre cs 1.6

Farebných možností zameriavača pre cs 1.6 je veľa, tabuľku farieb RGB si môžete vygoogliť sami a vybrať si tú akú chcete. Okrem toho, ak chcete, aby bol pohľad transparentný cez konzolu alebo naopak, príkaz vám pomôže cl_crosshair_translucent 0/1.

Asi každý, kto hrá počítadlo 1.6, si všimol, že rozsah je veľký a v čase streľby sa ešte viac rozchádza. Z tohto dôvodu nemôžete presne zasiahnuť nepriateľa a následne zomrieť, čím by ste sklamali celý tím. V tomto článku to povieme ako urobiť malý zameriavač v cs 1.6 trvalo alebo dočasne.

Nainštalujte inú verziu hry

Jedným z efektívnych riešení by bolo stiahnutie ďalšieho cs 1.6, kde je už zameriavač malý. V niektorých verziách je spravidla nainštalovaná záplata, ktorá robí zameriavací kríž malým. Odporúčam vám vyhľadať odkazy na stiahnutie tejto hry na fórach.

Cez konzolu

Ak si nechcete stiahnuť ďalší Counter-Strike, budete musieť použiť konzolu (~). Ak to chcete urobiť, spustite hru a prejdite na ľubovoľný server. Po pripojení k hre zapnite konzolu a zadajte kód cl_lw 1 , potom stlačte OK a zatvorte panel. Ďalej musíte zasadiť postavu a bez uvoľnenia tlačidla stlačiť konzolu zadaním kódu cl_lw 0 (môžete tiež sedieť napríklad v okne na mape kaštieľa). V dôsledku zadávania týchto príkazov sa zrak zmenší, ale takúto operáciu musíte vykonať vždy, keď zadáte cs.

Ďalšia metóda pomocou konzoly

Zapnite hru a otvorte možnosti. V nastaveniach videa zmeňte rozlíšenie na 620 x 480. Potom otvorte konzolu a zadajte kód cl_dynamiccrosshair 0 . Potom môžete vrátiť nastavenia rozšírenia späť. Po vstupe na jeden zo serverov bude mať zameriavač malú veľkosť.

Záver

Odteraz už vieš ako urobiť malý zameriavač v cs 1.6 navždy alebo jedna hra. Odporúčam vám zapamätať si všetky príkazy, aby ste ich nabudúce mohli zadať za pár sekúnd. A vedzte, že výsledok akejkoľvek prestrelky závisí od malého zraku, pretože s ním sa môžete dostať na miesto, na ktoré ste mierili, najmä na hlavu.

Ako zmenšiť zameriavací kríž pre CS 1.6

Na zmenu veľkosti puškohľadu potrebujete iba príkaz konzoly špeciálne navrhnutý na zmenu veľkosti puškohľadu vašej zbrane. Malý pohľad môžete zaregistrovať v konzole takto:
Musíte spustiť CS 1.6 a otvoriť konzolu (môžete to urobiť pomocou ruského písmena „Ё“, v anglickom rozložení klávesnice je to tiež „~“) Ďalej musíme zadať zoznam príkazov konzoly v prísnom poradí (jeden po druhom).
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamický krížik 1
+kačica
cl_lw 0
cl_lc 0
-kačica
Takto by mali vyzerať, ako ich vidíme na obrazovke:

Oddialiť - príklad

Čo by sa malo stať na príklade štandardného zameriavača pre predvolenú pištoľ Counter-Strike 1.6. Rozsah pušky M-16 bude teda proporčne menší ako rozsah pištole, ako je tomu u iných zbraní.

Prvý obrázok je pred zadaním príkazov konzoly.
A tak sa pozeráme na obrazovku štandardným pohľadom:

A tu je rozsah, ktorý sme už zredukovali:

Príkazy konzoly pre stabilnú streľbu

Cl_updaterate 102
zodpovedá za počet paketov prijatých zo servera ku klientovi (max. hodnota 102), ak máte pomalý internet, nastavte 20-30 s rýchla hodnota 102 je lepšia.

cl_cmdrate 102
je zodpovedný za počet paketov prenesených z klienta na server (maximálna hodnota neexistuje, ale je lepšie nastaviť rovnakú hodnotu príkazom cl_updaterate, konkrétne 102)

sadzba 100 000
je zodpovedný za rýchlosť prenosu informácií z klienta na server a ovplyvňuje iba rýchlosť streľby (to znamená, že strely lietajú rýchlejšie) (max. hodnota 100 000)

ex_interp
je zodpovedný za čas akejkoľvek akcie modelu hráča medzi každou následnou aktualizáciou. Je to dôležitý príkaz, závisí od pingu. Ak máte ping 1-25 - nastavte ex_interp 0,01, ak je ping 30-120 - nastavte ex_interp 0,1

fps_max 1000
Obmedzovač počtu snímok za sekundu. Vo verziách NonSteam je maximálna hodnota 101, na Steame nie je žiadny limit. Na FastCup, overPRO (MIX GAME) je hodnota vyššia ako 100,5 FPS zakázaná.

fps_override 1
striktne pre Steam klientov. Umožňuje použitie FPS nad 101.

hud_fastswitch 1
pri výbere zbrane sa okamžite prepne, bez kliknutia myšou

cl_righthand 1
zbraň pravej ruky

cl_dynamiccrosshair 0
imobilizovaný zrak (pomáha pri streľbe)

cl_weather
0 | 1 | 2 - počasie na mapách. Na zvýšenie FPS odporúčame hodnotu 0.

net_graph
1 | 2 | 3 - zobrazenie užitočných informácií o sieti v pravom dolnom rohu obrazovky.

Nastavenie zraku


Mnohí po 3-4 nepochopiteľných úmrtiach kladú otázku, ako sa dá neustále udierať do hlavy, odpoviem veľa záleží od zraku v cs, potom to zmeníme, len nezabudnite, že strieľanie klipom je sa rovná klipu vystrelenému do neba, takže nikoho netrafíte.
všetky hodnoty sa zadávajú do konzoly, ktorá sa volá v ponuke pomocou klávesu tilda (~).
ak ste unavení z veľkého zbytočného pohľadu, zadajte tento riadok:

Možnosť starej verzie
cl_crosshairscale 20000 (veľmi malý rozsah)
cl_crosshairscale 5000 (dynamický malý krížik)
cl_crosshairscale 2000 (stredný rozsah)

Predchádzajúci príkaz na zmenšenie pohľadu cl_crosshairscale nefunguje. Teraz je v platnosti cl_crosshairsize. Hodnota musí byť nastavená podľa vlastného uváženia, cl_crosshairsize 1, 2, 3 atď. Ide len o to, že teraz neexistujú žiadne veľké hodnoty premennej ako 2500 alebo 1500 a všetky hodnoty sa zmenšili.

Táto metóda je jednoduchšia ako prvá, pretože musíte príkaz zaregistrovať iba raz a nie vždy, keď vstúpite na server.

1. Ideme do hry.
2. Potom otvorte možnosti a prejdite do ponuky nastavení videa.
3. Zmeňte rozlíšenie na 640 x 480 alebo 800 x 600
4. Uložte nastavenia
5. Otvorte konzolu a napíšte príkaz cl_dynamiccrosshair 0
6. Stlačte Enter
7. Znova prejdite na možnosti v ponuke videa a zmeňte rozlíšenie späť na to, ktoré ste mali predtým.

Vráti sa veľkosť nitkového kríža pri ukončení CS 1.6. Preto je lepšie zaregistrovať tieto príkazy v konfigurácii: config.cfg, aby ste nezaregistrovali príkazy pri spustení hry alebo zadávaní herný server. P.S - synchronizácia steam cloud je možná
parný oblak. Toto je systém, ktorý ukladá vaše uloženia a používateľské nastavenia na serveroch steam. Tie. keď hru preinštalujete, vaše nastavenia a uloženia sa uložia. Túto funkciu je možné vypnúť v nastaveniach.

Aby ste zabránili rozširovaniu zameriavača, musíte vykonať príkaz
cl_dynamiccrosshair 0

Transparentnosť rozsahu:
Pohľad v CS môžete zmeniť na transparentný a naopak pomocou príkazu konzoly cl_crosshair_translucent :
1) 0 - deaktivácia priehľadnosti zameriavacieho kríža
2) 1 - zapnite priehľadnosť zameriavača

Farba rozsahu:
Môžete zmeniť farbu zameriavača v CS pomocou príkaz konzoly"cl_crosshair_color".
Hlavné parametre farebnej škály musia byť špecifikované v systéme RGB, to znamená vo formáte "100 200 300", kde namiesto 100 - intenzita červenej, 200 - zelená, 300 - modrá.
Napríklad, ak chcete biely krížik ks, mali by ste napísať príkaz cl_crosshair_color "255 255 255".
cl_crosshaircolor a číslo od 1 do 5 dáva rôzne farby

po zmene farby zameriavača, ako aj zadaní akýchkoľvek ďalších príkazov do konzoly, budete musieť znova zadať tieto hodnoty pre parametre zameriavača.
1. cl_interp 0.033 alebo cl_interp 0.055, pretože kvôli pingu dochádza k oneskoreniam, na obrazovke môžete vidieť obrázok, ktorý je úplne nepravdivý, tento príkaz túto situáciu opravuje. predvolená hodnota je 0,10, experiment.

Tento príkaz má však jednu nevýhodu – iba zmenšuje zorné línie. Nezabudnite tiež spomenúť možnosť vrátiť všetky staré nastavenia. Aj keď sa zdá, že nie všetko, možnosť zmeniť farbu zostáva. Ak to chcete urobiť, zadajte nasledujúci príkaz: cl_legacy_crosshair_scale 1. Ak ho chcete vrátiť späť, napíšte rovnaký príkaz, ale s hodnotou 0.

To je celé nastavenie rozsahu v cs 1.6 cez konzolu. Užite si hru!
Ak vám tento článok pomohol, nebuďte leniví a kliknite na „Páči sa mi to“. Bude jasné, že nie nadarmo som napísal tento článok :)