Mass Effect: Andromeda – recenzia online hry. Sprievodca pre viacerých hráčov Mass Effect: Andromeda – Tipy a stratégie Ako funguje ekonomika

Na prvý pohľad sa môže zdať, že zážitok z multiplayerovej zložky je podobný tomu, čo sa deje v hre pre jedného hráča, s výnimkou zbierania surovín, objavovania rozsiahlych lokalít a iných pionierskych pôžitkov. Základné bojové mechanizmy sú skutočne rovnaké vo všetkých herných formátoch, no potom je jasné, že sieťový režim má svoje jedinečné špecifiká.

Ak nie ste oboznámení s multiplayerom Mass Effect 3 a po prvýkrát skúšate kooperatívne bitky v Andromede, potom vám túto príručku dôrazne odporúčame!

Začnite s tréningom!

Aj keď ste sa už trochu udomácnili v koži priekopníka a dokonca ste „vyčistili“ prvých pár planét, stále bude pre vás veľmi užitočné absolvovať tréningovú misiu vo formáte pre viacerých hráčov.

Dozviete sa v nej o hlavných bodoch každého zápasu a budete vedieť odhadnúť aj približnú mierku máp. Na rozdiel od „single“ hry sa multiplayer Mass Effect: Andromeda odohráva na dosť obmedzenom priestore, takže protivníci budú takmer vždy v strednej vzdialenosti od vás. Pochopenie toho vám umožní efektívne plánovať výber prevodovky, ale o tom neskôr.

Po absolvovaní školenia by ste mali venovať pozornosť takzvaným tréningovým testom. Ich prevedenie je jednoduché, no napriek tomu pokrývajú takmer všetky hlavné komponenty multiplayeru.

Ak chcete prejsť všetkými tréningovými testami, musíte urobiť nasledovné:

  • Splňte výcvikovú misiu (za odmenu dostanete základnú sadu vybavenia);
  • Hrať jeden zápas (výhra alebo prehra);
  • Vybavte postavu novou zbraňou (zbraň môžete vložiť do hlavného slotu alebo pridať do druhého);
  • Vybavte zbraň vylepšením (nájdete ho v prvej základnej sade);
  • Kúpte si sadu zariadení za kredity (za akúkoľvek cenu);
  • Kúpte si položku v obchode (za body misie);
  • Použite posilňovač (vybavte si dočasnú aktualizáciu postavy cez ponuku vybavenia);
  • Počas zápasu používajte spotrebný predmet;
  • Staňte sa organizátorom hry (vytvorte server);
  • O úroveň vyššie dve rôzne postavy;
  • Utratiť bod zručnosti (udelený postave pri získavaní novej úrovne);
  • Dokončite misiu pri akejkoľvek obtiažnosti.
Ako odmenu za splnenie všetkých tréningových výziev dostanete vylepšenú sadu vybavenia, ktorá môže obsahovať vzácne predmety. Aj keď tam nie sú, v každom prípade dostanete dobrú hotovostnú platbu za nákup nových súprav vybavenia.

Na každý boj sa dôkladne pripravte

V hre pre viacerých hráčov Mass Effect: Andromeda je pomerne veľa funkcií a mnohé z nich súvisia s prípravou na boj. Tejto problematike by ste mali venovať veľkú pozornosť, pretože v boji nebude možné meniť vylepšenia zbraní ani rozvíjať schopnosti postavy.

V prvom rade po skončení každého zápasu skontrolujte, či vaša postava získala nové body schopností. Ak skúsenosť „víťazstva“ stačí na zvýšenie úrovne, potom neváhajte - okamžite rozdeľte získané body, čím zvýšite efektivitu postavy.

Ak máte dostatok kreditov na to, aby ste si kúpili sadu zariadení, ktoré vás zaujímajú, pri otvorení sa pozorne pozrite na to, čo presne otvárate. Možno ste dostali vzácnu zbraň alebo vylepšili existujúcu. V tomto prípade má zmysel vyskúšať nový produkt alebo dokonca prehodnotiť výber zbraní.

Každá zbraň môže mať 2 vylepšenia. Pomerne silne ovplyvňujú priebeh hry, takže ak máte k dispozícii „gadgety“, ihneď si ich nainštalujte, aby ste nešli na misiu so štandardným „barelom“.

Môžete vylepšovať nielen zbrane, ale aj svoju postavu a nehovoríme tu o zručnostiach, ale o dodatočných zosilňovačoch: špeciálna munícia, bonusové poškodenie z určitých zbraní alebo triedne schopnosti. Postava môže použiť dve vylepšenia v každom zápase, jediným problémom je, že sú jednorazové, takže sa neoplatí míňať vzácne zlaté vylepšenia na „bronzové“ bitky, pretože ich postava bude potrebovať neskôr.

Pamätajte na úlohy pri každej vlne

Hry pre viacerých hráčov Mass Effect: Andromeda sú založené na 7-vlnnom systéme. Na každom z nich sa objavia noví protivníci a prvoradé pre vás a vašich spolubojovníkov bude prežitie. To je však len začiatok problémov, pretože okrem prežitia vlny 3 a 6 dostane tím úlohu, ktorá je vybraná náhodne a na rozdiel od bežného prežitia má časový limit.

Na uľahčenie zapamätania si teda môžete vytvoriť zoznam vĺn:

  • 1. vlna: Prežitie;
  • 2. vlna: Prežitie;
  • Vlna 3: náhodná misia s časovým limitom (zabite špeciálnych nepriateľov, zadržte oblasť, stiahnite dáta z 3 bodov, deaktivujte 4 zariadenia);
  • 4. vlna: Prežitie;
  • 5. vlna: Prežitie;
  • 6. vlna: náhodná misia s časovým limitom (zabite špeciálnych nepriateľov, zadržte oblasť, stiahnite si dáta z 3 bodov, deaktivujte 4 zariadenia);
  • 7. vlna: evakuácia (extrakcia).
Problémy zvyčajne začínajú 3 a 6, pretože na splnenie úloh musí tím konať spoločne, pretože úloha musí byť dokončená čo najskôr. Pred dobehnutím k cieľu úlohy sa netreba snažiť zabiť ďalších protivníkov, takže o pár sekúnd namiesto nich prídu ďalší a stratí sa čas.

V ideálnom prípade by sa tím mal spojiť a prejsť na požadované miesto ako jeden celok, pričom všetci členovia skupiny by sa mali navzájom kryť, pretože ak niekto zomrie, potom k nemu bude musieť bežať iná osoba, aby ho oživila, čo znamená, že iba 2 pôjdu do cieľa úlohy osoby.

Celá táto logistika sa nezdá byť až taká dôležitá a dá sa zaobísť aj bez nej pri nízkej obtiažnosti. Ale už pri „striebre“ to celé s najväčšou pravdepodobnosťou zničí frivolná hra.

Vyberte si „správnych“ súperov

Mechanika triedy je v mnohých ohľadoch postavená na princípe starodávnej hry „Kameň, papier, nožnice“: každá postava má v boji jasne definovanú úlohu. Pochopenie toho, čo vaša postava dokáže, a čo je dôležitejšie, koľko škody môže spôsobiť niektorým protivníkom, je pri hraní na vysokej obtiažnosti životne dôležité.

Samozrejme, aj nemý vojak vyzbrojený útočnou puškou skôr či neskôr „prišpendlí“ nepriateľa vybaveného energetickými štítmi alebo pancierom. Ale stratí tým drahocenný čas, ktorý mohol byť investovaný s oveľa väčším úžitkom. Efektívnosť tímu sa skladá z efektivity každého člena. V konečnom dôsledku úspech každého zápasu do určitej miery závisí od poškodenia, ktoré s tým súvisí, teda od toho, ako rýchlo dokážu hráči zničiť protivníkov.

Aby ste pochopili, čoho je vaša postava schopná, prečítajte si popisy schopností. Technik je napríklad vynikajúci v odstraňovaní štítov a dokáže vytvárať výbušné kombinácie, ktoré rýchlo zničia akékoľvek brnenie. A vojak si výborne poradí s akýmkoľvek „mäsom“ a zrazí ho podhlavňovým granátom.

Keď ste sa naučili výhody triedy, pokúste sa ich čo najviac implementovať, aj keď to znamená jednoducho ignorovať „nepohodlných“ oponentov. Je normálne, že technik prebehne cez dvoch „obyčajných“ nepriateľov, aby si poradil so štítmi alebo explodoval brnenie, aj keď by ste to, samozrejme, nemali preháňať, pretože takmer každý nepriateľ vám môže spôsobiť značné škody, bez ohľadu na postavu postavy. trieda.

Zapamätajte si umiestnenie škatúľ s muníciou

V hre Mass Effect: Andromeda pre viacerých hráčov existujú dva spôsoby, ako získať extra muníciu. Najjednoduchším spôsobom je použiť príslušný „spotrebný materiál“ (štandardne priradený číslu „6“ na klávesnici). V tomto prípade postava úplne obnoví svoju muníciu a môže pokračovať v boji, ale to sa dá urobiť iba dvakrát za zápas.

A munícia sa vám bude míňať častejšie, ak ju nebudete úmyselne šetriť. Šetrenie však vôbec nie je o online hre Mass Effect: Andromeda, pretože každú sekundu sa musíte snažiť spôsobiť maximálne poškodenie, aby vás súperi jednoducho nezahltili číslami.

Preto, aby ste mohli úspešne hrať hru, budete si musieť zapamätať umiestnenie škatúľ s muníciou. Na každej mape sú 3-4 miesta, kde sa po každej vlne objaví nová munícia. Ich počet je obmedzený, ale jedna plná krabica zvyčajne stačí na „nabitie“ troch hráčov.

Mimochodom, ak vaša postava používa granáty, môžete si ich vziať aj z muničnej krabice. Každá krabica obsahuje 4 granáty. Ak ste jediným účastníkom zápasu, ktorý používa granáty, môžete sa „prihlásiť“ vedľa jednej z boxov a v obzvlášť „horúcich“ chvíľach jednoducho hádzať granáty na svojich protivníkov.

Použite kombinované odkazy

Väčšina postáv v hre Mass Effect: Andromeda pre viacerých hráčov môže vykonávať obzvlášť silné útoky pomocou komb dvoch aktivovaných schopností. Úspech väčšiny úloh v mnohých ohľadoch závisí od týchto spojení a pochopenie mechaniky ich vykonávania vám umožňuje zničiť elitných protivníkov v priebehu niekoľkých sekúnd.

Každý kombinovaný odkaz má iniciačný krok a krok dokončenia. V prvom kroku musí postava použiť dočasný efekt určitého typu a v druhom použiť schopnosť, ktorá spôsobí poškodenie rovnakého typu. V tomto prípade to povedie k výbuchu.

Spojenia môžu byť biotické, technické, ohnivé. Každý z nich spôsobí rôzne poškodenia podľa rôznych typov ochrany (zdravie, štíty, brnenie), no toto poškodenie takmer vždy prevyšuje poškodenie zo strelných zbraní.

Zručnosti zahrnuté v kombinácii môžu patriť rôznym postavám. Napríklad technik používa spaľovanie, zapaľuje nepriateľa a vojak používa podhlavňový granát. V tomto prípade dochádza k ohnivému spojeniu.

Schopnosť nadviazať spojenie so schopnosťou iného hráča nie je vždy dobrá vec. Postava, ktorá dokáže nezávisle nadväzovať spojenia, je spravidla zameraná práve na ich neustále „spamovanie“.

To znamená, že biotik doslova strávi celú hru „klepaním“ na dve tlačidlá a exploduje jedného nepriateľa za druhým. Ak tento zabehnutý proces narušíte, bude musieť počkať, kým obe schopnosti odkazu vychladnú, aby to mohol skúsiť znova. V podstate ide o prestoje a zníženú efektivitu.

Neponáhľajte sa do extrakčnej oblasti

Poslednou, 7. vlnou každého zápasu je evakuácia skupiny. Úlohou hráčov je prežiť, kým nepríde raketoplán, ktorý im umožní opustiť mapu. To však neznamená, že musíte udržiavať obranu v zóne extrakcie počas celej vlny. Má to viacero dôvodov.

Po prvé, evakuačná zóna sa takmer vždy nachádza tam, kde nie sú žiadne únikové cesty. Zvyčajne ide o okraj karty. Ak vás vaši protivníci „rozdrvia“, nebudete mať kam utiecť alebo únik bude zahŕňať príliš vysoké riziko, že vás zasiahne „túlavá“ guľka.

Po druhé, protivníci vedia, kde ste, a vždy sa k vám priblížia. Objavujú sa vedľa vás, takže ak zostanete v zóne extrakcie počas celej vlny, do minúty sa stane živnou pôdou pre nepriateľov.

Preto je najoptimálnejšou stratégiou na vlne 7 zaujať obranu niekde v strede mapy alebo jednoducho na mieste vhodnom na obranu. Môžete sa dokonca rozdeliť do dvoch tímov. Najmobilnejší členovia skupiny môžu dokonca prejsť na opačnú časť mapy. Úloha tímu: rozmiestniť protivníkov čo najtenšie po celej mape, aby sa potom, keď do evakuácie zostávalo 30-45 sekúnd, prudko ponáhľali k raketoplánu.

V tomto prípade sa protivníci jednoducho nebudú mať čas hromadiť v blízkosti zóny ťažby a bude pre vás oveľa jednoduchšie dokončiť úlohu.

Rozvoj charakteru

Získavaním úrovní môže postava rozvíjať nové zručnosti. Každá trieda má súbor zručností, vrátane aktívnych (do 3 kusov) a pasívnych (do 2 kusov). No práve v multiplayeri je zvláštnosť, ktorá vás bude nútiť neustále robiť osudové rozhodnutia.

Faktom je, že úroveň postavy v hre pre viacerých hráčov je obmedzená na 20, čo znamená, že nebudete môcť vylepšiť všetky svoje schopnosti na maximum - budete si musieť vybrať.

Každá postava má spravidla jednu kritickú zručnosť, ktorú je potrebné maximálne rozvíjať. Okrem toho je tu rad pasívnych vylepšení a tiež doň musíte investovať čo najviac bodov, aby ste zvýšili schopnosť prežitia postavy.

Pokiaľ ide o zvyšok, musíte sa pozrieť na situáciu. Ak postava vie, ako robiť kombá, potom sa oplatí vybrať si inú zručnosť a tiež ju vylepšiť, aby kombinácia s ňou spôsobila maximálne poškodenie. Ak postava nemôže vykonávať kombá, potom stojí za to sa bližšie pozrieť na inú pasívnu zručnosť.

Vo všeobecnosti je vývoj postavy dosť špecifická záležitosť. Každá postava má svoju optimálnu postupnosť upgradov a toto je téma na samostatný návod.

Ako funguje ekonomika

Takže ste odohrali niekoľko zápasov a nazbierali slušné množstvo kreditov. Ako ho správne stráviť? Čo by ste si mali kúpiť v každej fáze vývoja postavy? Jedna vzácna sada alebo niekoľko lacnejších?

Ak chcete získať nové triedy postáv, odomknúť zbrane a vo všeobecnosti všetky príležitosti na posilnenie svojho milovaného, ​​​​musíte si kúpiť súpravy vybavenia. Majú rôzne vzácnosti a podľa toho aj hodnoty, ale to neznamená, že musíte sedieť a šetriť len na tých najlepších, pretože vzácnosť súpravy nemusí vždy znamenať, že bude obsahovať iba vzácne predmety.

Krása a zároveň problém súprav je v tom, že ich obsah je určený náhodne, čo znamená, že do určitého momentu nebudete mať pri výbere vybavenia veľký výber: budete musieť vychádzať z toho, čo máte.

V počiatočných fázach hry berte len lacné základné sady. Obsahujú takmer všetky základné zbrane v hre, ako aj najbežnejšie triedy a vylepšenia. To však úplne stačí na pochopenie hry a šetrenie peňazí na niečo pôsobivejšie.

Lacné sety by ste si mali kupovať aj z toho dôvodu, že každý predmet, na ktorý narazíte, sa vám už v budúcnosti nestretne. To znamená, že ak upgradujete základnú útočnú pušku Avenger na úroveň 10, už ju neuvidíte v žiadnej súprave, čo znamená, že znížite šancu získať tento „spotrebný tovar“ v vzácnejšej súprave. Toto je taká zaujímavá teória pravdepodobnosti!

Použite šokové jednotky

Misie APEX sú v Mass Effect: Andromeda prepojením medzi singleplayerom a multiplayerom. Dajú sa hrať v multiplayeri, potom pribudne niečo ako playlisty s rôznymi úlohami, prípadne na ne môžete poslať špeciálne úderné sily.

Obe možnosti sú užitočné v rôznych podmienkach. Ak máte záujem rozvíjať svoje online postavy, potom je lepšie dokončiť misie APEX sami. Ako odmenu dostanete kredity na nákup súprav vybavenia.

Ak potrebujete bezplatnú korisť pre jednu hru (kredity a zdroje), môžete poslať tím. V prípade úspechu môže táto jednotka získať novú úroveň.

Či už tieto misie splníte sami, alebo pošlete NPC, získate aj financie na misie – špeciálnu menu, ktorú môžete minúť na zlepšenie šokových jednotiek pod vaším velením.

Mimochodom, na uľahčenie sledovania priebehu misií APEX môžete použiť špeciálnu mobilnú aplikáciu, ktorú si môžete stiahnuť na oficiálnej stránke vývojárov.

Hranie s priateľmi je nielen zábavnejšie, ale aj jednoduchšie!

Mass Effect: Multiplayer v Andromede je striktne tímová kooperácia. Zároveň sa dá hrať celkom pohodlne s náhodne vybranými hráčmi, no s kamarátmi je to oveľa zábavnejšie a hlavne jednoduchšie.

Všetko je to o spojení. V predvolenom nastavení môžete použiť vstavaný hlas na koordináciu s ostatnými členmi tímu. Mass Effect: Andromeda ale hrajú tisíce ľudí z rôznych krajín, takže polovicu času budete jediným rusky hovoriacim účastníkom zápasu.

Kvôli jazykovej bariére a nie najlepšej kvalite prenášaného zvuku bude pre vás ťažšie spolupracovať s tímom. A často smrť môže byť výsledkom toho, že vás nekryje spojenec, ktorého ste si nedokázali privolať na pomoc.

Preto, ak máte možnosť hrať so svojimi priateľmi, využite ju! Výborné bude najmä vytvorenie konferencie v Skype alebo Discorde, aby ste si mohli rýchlo vymieňať informácie o aktuálnom dianí, a teda rýchlejšie reagovať na zmeny situácie na bojisku.

Neberte si veľa zbraní, ak postava hrá cez schopnosti

V Mass Effect: Andromeda má každá zbraň váhu, ktorá ovplyvňuje rýchlosť ochladzovania aktivovaných schopností. V hre pre jedného hráča môže postava nosiť až 4 zbrane, zatiaľ čo v hre pre viacerých hráčov iba 2.

To však neznamená, že vaša postava by mala vždy nosiť tieto 2 zbrane. Všetko závisí od toho, čím spôsobíte najväčšiu škodu. Ak zabíjate nepriateľov schopnosťami, tak nepotrebujete 2 zbrane, pretože inak budete mať muníciu navyše, ktorú neminiete a utrpí rýchlosť cooldown schopností.

Hoci je multiplayer v hre podobný ako v Mass Effect 3, existujú určité rozdiely súvisiace so systémom hmotnosti. Predtým boli všetci bioti vyzbrojení iba pištoľou alebo malorážkou, aby sa zvýšila miera obnovy zručností nad 100%.

V Mass Effect: Andromeda nemôže rýchlosť ochladzovania prekročiť 100 %, čo znamená, že nie je potrebné brať ľahké zbrane. V tomto smere môže biotik alebo inžinier potrebovať napríklad ostreľovaciu pušku.

Pri prvých vlnách nepoužívajte spotrebný materiál

V hre pre viacerých hráčov Mass Effect: Andromeda existujú 4 typy spotrebných predmetov, ktoré možno použiť počas zápasu: muničná schránka, lekárnička, súprava na oživenie a kobrá nálož. Každý zo „spotrebných materiálov“ je dostupný v množstve 2 kusy.

Spotrebný materiál získate zakúpením súprav vybavenia. Ich počet je limitovaný vašimi financiami, ktoré sa zase udeľujú za splnenie misií. Ak teda chcete získať nový „spotrebný materiál“, musíte hrať a ako hra postupuje, „spotrebný materiál“ môže byť veľmi potrebný.

Vždy sa snažte byť rozumní pri míňaní spotrebného tovaru. V užšom zmysle to znamená, že ich nemusíte míňať v prvých vlnách, pretože nemôžete s istotou vedieť, či celý tím v neskorších fázach „zomrie“.

Navyše, niektoré druhy „spotrebného materiálu“ sú veľmi potrebné práve na konci zápasu, teda v posledných vlnách. Ide o oživovacie súpravy a rakety Cobra. V žiadnom prípade by ste ho nemali používať skôr ako na vlne 6, inak zápas jednoducho nepreplatíte.

Ak ste stále minuli všetko, čo ste mali, potom má zmysel nejaký čas minúť kredity iba na nákup špeciálnych súprav zbraní. Sú najlacnejšie v obchode a obsahujú iba spotrebný materiál.

Pamätajte si, čo ste sa naučili v hre pre jedného hráča

V tejto príručke sme sa pozreli na hlavné body, na ktorých záleží konkrétne v hre pre viacerých hráčov, ale to neznamená, že skúsenosti, ktoré ste získali dokončením kampane pre jedného hráča Mass Effect: Andromeda, budú zbytočné. Práve naopak, je základom vášho úspechu v online hre!

Preto, ak ste ešte nečítali nášho veľkého sprievodcu mechanikou režimu pre jedného hráča, určite si ho pozrite. Dozviete sa, ako sa správne správať v boji, ako správne používať skoky a skoky, ako si vybrať zbrane na boj s určitými protivníkmi, ako odstrániť štíty a preraziť brnenie.

A, samozrejme, nezabudnite na prax, pretože teória bez praxe nie je veľmi efektívna. Našťastie v Mass Effect: Andromeda je priestor na cvičenie veľmi široký!

Hráči sa teraz ocitnú ďaleko za Mliečnou dráhou, do samotných hlbín galaxie Andromeda. Hlavná postava (alebo hrdinka) sa bude musieť vžiť do úlohy Pathfindera a tým viesť hľadanie nového domova nielen pre ľudstvo, ale aj pre mnohé ďalšie rasy v novom, nepriateľskom kúte vesmíru. Objavte nové a doteraz úplne neznáme tajomstvá nekonečnej galaxie, eliminujte mimozemské hrozby, vytvorte si vlastný silný a na boj pripravený tím, ponorte sa bezhlavo do hlbokého systému rozvoja a prispôsobenia schopností (schopností).

Galaxia Andromeda je úplne novou kapitolou v histórii ľudstva, takže to, či v nej noví zakladatelia dokážu prežiť a nájsť si nový domov, bude závisieť len od vašej voľby. Keď sa budete ponoriť do tajomstiev a tajomstiev Andromedy, pričom na vašich pleciach spočíva budúcnosť mnohých druhov, položte si otázku... Čo ste ochotný urobiť, aby ste prežili?

Nový multiplayer v Mass Effect: Andromeda je neuveriteľne rozsiahly a prešiel hlbokými a komplexnými zmenami. Víťazstvo v bitkách si teraz navyše vyžaduje dobre koordinovanú tímovú prácu a používanie špeciálnej taktiky. Táto príručka vám pomôže lepšie koordinovať všetky vaše akcie s ostatnými hráčmi a prejde vám to aj v tej najťažšej situácii.

"Je ťažké sa to naučiť, ale je ľahké bojovať!"

V prvom rade chcem poznamenať, že v režime pre viacerých hráčov nájdete obrovské množstvo rôznych hrdinov/postáv. Každá z prezentovaných „tried“ bude mať svoje vlastné jedinečné schopnosti + bude hrať špecifickú úlohu na bojisku.

Okrem toho sa však mapy pre viacerých hráčov navzájom výrazne líšia, a preto vyžadujú použitie špeciálnych stratégií. Na druhej strane má Mass Effect: Andromeda neskutočne silnú tréningovú misiu, ktorá by vám mala pomôcť zvyknúť si na multiplayerové súboje. Navyše, aj keď patríte k tým hráčom, ktorí sa považujú za veterána série, aj tak odporúčam absolvovať tréningovú misiu aspoň raz – bude to veľmi užitočné.

"Pokračujte v pohybe a kryjte sa."

Druhá vec, ktorú musíte o hre vedieť, je neuveriteľný význam krytu. Aby ste sa skryli za krytom, nemusíte vykonávať žiadne ďalšie akcie - na to sa stačí postaviť blízko objektu a hrdina sa oň okamžite oprie v automatickom režime.

Úkryty vám teda umožnia vyhnúť sa mnohým kritickým poškodeniam na určitý čas, čo vašej postave umožní obnoviť energetické štíty. Potom sa môžete opäť pustiť do zúrivej prestrelky alebo boja proti sebe so svojimi nepriateľmi. To však nie je všetko, pretože je tu ešte jedna dôležitá zložka hrateľnosti – tou je pravidelná zmena vašej polohy.

Preto, keď nájdete vhodný prístrešok, nezostávajte v ňom dlho, pretože inak nebudete môcť dokončiť misiu, pretože nepriatelia budú neustále prichádzať. Takže potom, čo si odslúžite určitý čas za stenou a zabijete pár nepriateľov, pokračujte v ceste znova a nezostávajte na mieste.

"V tíme sú dôležité dve veci: prvá je interakcia, druhá tímová hra"

Áno, možno to teraz bude znieť trochu otrepane, ale znova opakujem, že bez dôkladne koordinovaných akcií so zvyškom členov tímu nie je možné získať v bitke maximálny počet bodov. To samozrejme neznamená, že musíte napodobňovať niektorých profesionálnych hráčov e-športu – stačí len pomôcť spoluhráčom v najťažších situáciách a pokúsiť sa aspoň minimálne premyslieť svoje ďalšie kroky.

V prípade dobrej interakcie s ostatnými členmi tímu bude možné efektívne kryť boky a čo najrýchlejšie obkľúčiť nepriateľa. Nakoniec, ak dôjde k dobrej interakcii, začnete sa po mape pohybovať oveľa lepšie. Okrem toho by ste mali pamätať na to, že žiadnu kooperatívnu úlohu nebudete môcť splniť sami, keďže váš hrdina bude jednoducho zavalený číslami a vy s tým nič nenarobíte. Odporúčam teda rozdeliť sa do skupín po dvoch bojovníkoch, a nerozptýliť sa do úplne iných kútov, pričom sa ocitnete úplne sami.

"Hraj na svoje silné stránky"

Ako som už spomenul vyššie, je tu množstvo rôznych postáv, z ktorých každá bude mať svoje jedinečné schopnosti. Pokúste sa teda tieto schopnosti využívať čo najčastejšie a najefektívnejšie, aby ste získali výhodu na bojisku.

Okrem toho je v hre niekoľko zručností, ktoré sa dajú skvele kombinovať s inými schopnosťami. Preto odporúčam nezavesiť sa len na jednu hodinu, ale vyskúšať a zažiť čo najviac hodín. A až po dôkladnom preskúmaní si vyberte vhodnejšiu triedu pre váš herný štýl. Nakoniec nezabudnite tiež skombinovať zručnosti s ostatnými hráčmi vo vašom tíme, čo bude tiež veľmi užitočné.

Vážení návštevníci! Tento článok sa práve pripravuje, preto vám odporúčam stránku uložiť ako záložku, aby ste boli naladení na aktualizácie!

Náš sprievodca pre viacerých hráčov Mass Effect: Andromeda vám pomôže rýchlo si zvyknúť na režimy hry pre viacerých hráčov a naučiť sa mnoho efektívnych stratégií, ktoré vás a váš tím môžu doviesť k vytúženému víťazstvu.

Multiplayer v novej časti Mass Effect sa ukázal byť neskutočne zložitý a rozsiahly. Vyhrávať bitky si navyše vyžaduje dobre koordinovanú tímovú prácu a používanie špeciálnej taktiky. V tomto návode vám pomôžeme lepšie sa skoordinovať s ostatnými hráčmi a dostať sa z toho v akejkoľvek situácii.

Je ťažké sa to naučiť, ale je ľahké bojovať!

Hneď si všimnime, že v režime pre viacerých hráčov nájdete obrovské množstvo rôznych postáv. Každá z týchto „tried“ má svoje jedinečné schopnosti a na bojisku plní špecifickú úlohu.

Navyše mapy pre viacerých hráčov sa od seba výrazne líšia a vyžadujú si rôzne stratégie. Na druhej strane má hra silnú tutoriálovú misiu, ktorá by vám mala pomôcť dostať sa do pohody v multiplayerových súbojoch.

Aj keď sa považujete za veterána série, aj tak vám vrelo odporúčame, aby ste aspoň raz absolvovali tutoriálovú misiu.

Kryjte sa a neustále sa hýbte

Nepodceňujte dôležitosť krytia v hre. Aby ste sa za ne skryli, nemusíte vykonávať žiadne ďalšie akcie – stačí sa postaviť k predmetu a hrdina sa oň automaticky oprie.

Tento herný prvok vám na chvíľu umožní vyhnúť sa poškodeniu a umožní vašim štítom dobiť sa. Potom môžete opäť vstúpiť do boja s protivníkmi. Ďalšou dôležitou súčasťou hrateľnosti je neustála zmena vašej polohy.

Keď nájdete úkryt, nezostávajte v ňom príliš dlho, inak nebudete môcť dokončiť misiu, pretože nepriatelia budú neustále prítomní. Preto si musíte na chvíľu sadnúť za múr, zabiť pár nepriateľov a potom sa opäť vydať na cestu.

Tímová hra a interakcia

Bude to znieť ako klišé, ale opäť si zopakujeme, že bez dobre zosúladených akcií s ostatnými členmi vášho tímu sa vám v bitke nepodarí získať maximálny počet bodov. Prirodzene to neznamená, že musíte napodobňovať profesionálnych hráčov e-športu – len si navzájom pomôžte v zložitých situáciách a skúste si svoje ďalšie kroky aspoň trochu premyslieť.

Pri dobrej spolupráci s ostatnými členmi vašej skupiny sa vám podarí kryť boky, obkľúčiť nepriateľa a lepšie sa orientovať na mape. Malo by sa pamätať na to, že kooperatívnu úlohu nebudete môcť dokončiť sami, pretože budete jednoducho ohromení číslami. Odporúčame vám rozdeliť sa do skupín po dvoch bojovníkoch a nerozptýliť sa hneď do rôznych kútov.

Využite svoje silné stránky

Ako sme už spomenuli, hra obsahuje mnoho rôznych postáv, z ktorých každá má svoje vlastné charakteristiky. Aktívne využívajte svoje schopnosti na získanie výhody na bojisku.

Existuje niekoľko zručností, ktoré sa dobre kombinujú s inými zručnosťami. Preto vám radíme nezaseknúť sa na jednej triede, ale vyskúšať si ich čo najviac a až potom si vybrať tú najvhodnejšiu pre váš herný štýl. Nezabudnite tiež kombinovať schopnosti s ostatnými hráčmi.

Multiplayerový režim ME:A je v mnohých ohľadoch podobný režimu Mass Effect 3, má však niekoľko podstatných rozdielov. V tomto článku nájdete všetky aktuálne známe informácie o multiplayeri Andromeda.

Multiplayerová časť Mass Effect 3 bola dosť zvláštna. Bola v podstate oddelená od hlavnej hry, ale aby dosiahli najlepší koniec – záchranu ľudstva – hráči museli tráviť čas v kooperačných misiách. To sa očividne stalo problémom pre oddaných sólových hráčov alebo tých, ktorých internetové pripojenie bolo o niečo menej ako ideálne.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda je urobený trochu inak. Nie je to povinné, ale súvisí skôr so samotným pozemkom.

V režime pre viacerých hráčov prevezmú hráči úlohu Apex Force, útočnej sily Nexus. Nexus je veliteľské centrum, ktoré sa dostalo do galaxie Andromeda o niečo skôr ako lode archy s Pathfindermi. Celkovo do odvážneho nového sveta odleteli štyri archy s rôznymi rasami na palube.

Všeobecné informácie

Režim pre viacerých hráčov je približne rovnaký ako v Mass Effect 3. Stále bojujeme proti veľkému počtu nepriateľov, postupujúcich vo vlnách, s každým z nich sa objavuje čoraz silnejší protivník.

Hráči si budú môcť vybrať miesto a protivníkov podľa vlastného uváženia, ako aj pridať modifikátory: napríklad znížené zdravie účastníkov zvýši konečnú odmenu a zvýšené poškodenie nepriateľov ju zníži.

BioWare plánuje pravidelne vydávať špeciálne misie, ktoré budú využívať jedinečné modifikátory, ktoré nie sú dostupné hráčom v bežných hrách.

Dynamika

« Prvé, čo si hráči všimnú, je dynamika zápasov. Veci idú rýchlo a okolo vás sa deje veľa akcie. Ovládacie prvky sa tiež zmenili: teraz sú citlivejšie. To všetko je robené špeciálne preto, aby sa čo najviac zvýšila dynamika multiplayeru.».

Fabrice Condominas

Navigácia v mapách je teraz intuitívnejšia. V tomto prípade môžete batoh použiť na presun medzi úrovňami, a nie na plahočenie sa po schodoch. Batoh sa nedá používať neustále, bude mať vychladnutie. Bude sa hodiť aj počas bitky.

Podľa producenta hry sa vývojársky tím snaží vytvoriť prostredie v multiplayerových bitkách, ktoré bude nútiť hráčov neustále sa pohybovať, než sedieť na rovnakom mieste a strieľať nepriateľov z pušky. Bojovú taktiku je možné počas súťaže meniť vďaka sade schopností a zodpovedajúcich predmetov.

Oponenti

Prepracovaná bola aj AI: počítačoví nepriatelia majú teraz iné parametre útoku, ktoré im umožnia vyfajčiť vás z krytu a vytvoriť tlak. Súperiace frakcie sa líšia nielen vzhľadom a motiváciou, ale aj odlišným prístupom k bitkám. Niektorí používajú napríklad hrubé brnenie, iní sa spoliehajú na štíty, ďalší majú zraniteľnú hlavu a proti iným bude boj na blízko efektívnejší. Zároveň bude mnoho z nášho arzenálu zbraní a schopností nabrúsených na väčšie poškodenie jednej veci.

Donat

Nebudú chýbať ani mikrotransakcie. V režime hry pre viacerých hráčov Mass Effect: Andromeda budú k dispozícii sady kariet, ktoré sú zodpovedné za vybavenie postavy. To sú tie, ktoré sa dajú kúpiť za skutočnú menu. A tí, ktorí nechcú minúť svoje poctivo zarobené peniaze, budú môcť hromadiť menu v hre.

Zážitkový systém

Vývojári zmenili aj systém achievementov a skúseností. Teraz hráči okrem bežných XP získajú body prestíže, ktoré im umožnia odomknúť ďalšie schopnosti herných tried. Hovoríme o pasívnom zvyšovaní charakteristík, napríklad zdravia.

Týmto prístupom chcú vývojári prinútiť hráčov hrať za rôzne triedy, aby si odomkli čo najviac bonusových schopností.

Okrem toho sa teraz každá postava posúva na vyššiu úroveň nezávisle od ostatných.

Spojenie s jedným prehrávačom

« Máme tu vlastný systém -Šoková jednotka, ktorá vám umožňuje prepínať medzi hrou pre jedného hráča a hrou pre viacerých hráčov v priebehu hry. Točí sa aj okolo hlavného príbehu v klastri Helios».

Michael Gamble

Ohľadom toho, ako úzko bude multiplayerový režim prepojený s kampaňou pre jedného hráča, vývojári uviedli, že z kampane bude možné prejsť priamo do multiplayeru. Hráči budú môcť poslať čaty NPC, aby dokončili určité misie, alebo prepnúť online a dokončiť ich sami.

Multiplayer bude mať spojitosť so zápletkou singla, no neovplyvní koniec hry. Všetky bonusové body získané online budú tiež prevedené na „single player“.

Dodatočné fakty

  • Náhodné balíčky zbraní a vybavenia zostávajú na svojom mieste.
  • Môžete si prispôsobiť svoje brnenie. Tvár nie je. Prilbu nie je možné ľubovoľne zložiť/nasadiť.
  • Každá postava má jedinečnú osobnosť a hlasový prejav.
  • V multiplayeri nebudú žiadni batariáni ani vorcha. A tiež v Andromede.
  • Nebudú chýbať ani hrateľní zberatelia alebo pozostatky (zberatelia tiež nie sú prítomní v Andromede).
  • Producent Fernando Melo povedal, že hra bude obsahovať množstvo skákajúcich nepriateľov, ktorých možno seknúť salarskými mečmi.
  • Ešte jedna vec, ktorá stojí za zmienku: Andromeda multiplayer nebude mať dedikované servery. Nie je veľkým prekvapením, ak si pamätáte rovnaký systém z Mass Effect 3, ale je ťažké predpovedať, ako sa vám to vráti.
  • Vývojári tiež pripomínajú, že pre predplatiteľov Origin Access sa 16. marca začne demo prístup na 10 hodín hrania vrátane multiplayeru.

umenie:



Video:

Niektoré hry pre viacerých hráčov z videa o predobjednávke.


Plošina: PC, PS4, X-One
Jazyk: Ruský text, anglický dabing

minimum:
Operačný systém:
CPU: Intel Core i5 3570 alebo AMD FX-6350
RAM: 8 GB
Grafická karta: NVIDIA GTX 660 2 GB, AMD Radeon 7850 (2 GB)
Voľné miesto: 55 GB

Odporúčané:
Operačný systém: Windows 7, Windows 8.1 alebo Windows 10 (64 bit)
CPU: Intel Core i7-4790 alebo AMD FX-8350
RAM: 16 GB
Grafická karta: NVIDIA GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 (4 GB)
Voľné miesto: 55 GB


Cestovatelia, trestanci, obchodníci a typickí dobrodruhovia – ľudia, ktorí nenašli svoje miesto v Mliečnej ceste – sa vydávajú na dlhé cesty po majestátnych archách, aby našli nový domov pre ľudstvo. Ako to však vždy býva, krutá realita sa ukázala byť proti: počas dlhého kryogénneho spánku väčšina lodí zmizla, vedúci výpravy tragicky zomrel a samotní účastníci usporiadali skutočné krvavé spory.

Tu vstupuje na scénu hlavná postava, ktorá vyhlásila nového „vyvoleného“ a po spánku ničomu nerozumela - všetky problémy vzdialenej ľudskej pevnosti, vrátane nepriateľského Ketta, novej rasy v seriáli, padajú na jeho slabé ramená.

Ešte pred vydaním sa stal predmetom rozhorčenia a nekonečných výčitiek zo strany fanúšikov série aj bežných hráčov, ktorí o vesmírnej novinke vedia len málo. Dôvodom bola technická zaostalosť od moderného kánonu, jasne vyjadrená vo všeobecnej animácii, vykresľovaní textúr a poklese FPS na konzolách.

Ak neberieme do úvahy technickú realizáciu, možno konštatovať, že tvorcovia si zachovali všetko čaro, plne sprostredkujúce atmosféru prvých hier. Čo tiež vyniká, je rôznorodosť dialógov, silný dejový základ, ktorý zahŕňa morálne rozpory, a systém vzťahov s detailne prepracovaným štábom. Najdôležitejšia vec je in Andromeda je tu duch nekonečného napätia a veľkých intríg, ktorý oddeľuje líniu od ostatných hier.

Súboj prešiel čiastkovými zmenami, v porovnaní s modernými projektmi nie je pre prílišnú pasivitu a mechaniku krytov nijak zvlášť prezentovateľný. Hráč dostane aj biotické zručnosti – vývojový strom rozdelený do troch bojových tried, neformálne zvýrazňujúci iba jednu vetvu, aby bitky dostali chýbajúcu zábavnú hodnotu.

Ale môže byť potrebný vývoj iných tried kooperatívny režim pre 4 hráčov, v ktorej, súdiac podľa uistení vývojárov, spočíva všetka dynamika a farebnosť miestnych bitiek. Rovnako ako v prípade, vy a vaši priatelia budete musieť bojovať s vlnami robotov a plniť rôzne mini-úlohy. Vysoké ťažkosti sa dajú prekonať až po levelovaní postavy a nazbieraní poriadnej sady zbraní.

Z nových funkcií sieťovej hry stojí za zmienku režim „Shock Squads“, čo je séria úloh, ktoré môžete splniť buď sami v kolektívnej hre, alebo tam jednoducho poslať jednotky APEX v jednom hráčovi. Za ich splnenie sú odmeny, ktoré sa budú hodiť aj v singleplayeri.

Tímová hra sa momentálne odohráva iba v 5 lokalitách, v budúcnosti sa plánuje predstavenie nových máp s vlastnými individuálnymi charakteristikami (pravdepodobne ako DLC).

Mass Effect: Andromeda netvrdí, že je najlepší, ale stále je to skvelá hra a dobrý spôsob, ako sa dobre zabaviť. Najmä ak ste biotický.

Informácie o sieťových režimoch:

DRUŽSTVO: 4

PRE VIAC HRÁČOV: 0

Internet:
Lokálna sieť (LAN):
Na jednej obrazovke:
Možnosť voľnej hry:


odkazy:
  • Oficiálna stránka