Vlkodlaci v starších zvitkoch online. Vlkolaci v TES Online. Byť vlkodlakom: výhody a nevýhody

31.08.2014

Jedna z vlastností The Elder Scrolls Online, ktorý si hra osvojila z piateho dielu série, spočíva v tom, že postava môže ochorieť na vampirizmus a následne sa zmeniť na upíra alebo vlkolaka. Napriek tomu, že sa obaja títo zlí duchovia zdajú byť podobní, v skutočnosti je medzi nimi celá priepasť rozdielov. Pozrime sa na ne a tiež pochopíme, či to potrebujeme a či je také zábavné a bezstarostné byť vlkolakom alebo upírom v rozľahlosti Tamrielu.

Aby som bol úplne úprimný a skrátka, hrať za vlkolaka v The Elder Scrolls Online je jednoduchšie a lacnejšie. Upír napriek všetkému silné stránky, má oveľa viac slabých stránok. Nemusíte sa však vôbec na nikoho premeniť, no stane sa, že sa vás to nebude pýtať. Preto hneď identifikujme silné a slabé stránky ten a ten zlý duch.

Klady a zápory upírov a vlkolakov.

Všetky útoky upíra sú založené na jeho magickej rezerve. Vlkolak koná jednoduchšie: všetky jeho útoky sú založené na jeho rezervnej sile. Upír môže dobre používať niektoré úplne neupírske schopnosti, napríklad sa môže dobre plížiť a používať režim utajenia počas boja, ale vlkolak to nedokáže, ale má nejaké pasívne bonusy, vďaka ktorým je mimoriadne užitočný v bojovej skupine. ktorý To isté sa nedá povedať o upírovi, ktorý nie je v skupine tak cenený a je zameraný skôr na sólo playthrough. Vlkolak má veľký potenciál z hľadiska útokov na blízko. V tomto ohľade sa upír môže pochváliť zlepšenými bojovými vlastnosťami v noci. Ak vlkolak dokáže ovládať dav, potom si upír môže obliecť brnenie a máchať zbraňou. Ak sa vlkolak musí neustále kŕmiť, potom si upír, aj keď opustí upírsky obraz a vráti sa do ľudskej podoby, zachová všetky svoje upírske slabosti. No a nakoniec, vlkolak je veľmi citlivý na jed, na otrávené zbrane a upír má zvýšenú zraniteľnosť voči streľbe. Aby sme boli spravodliví, v The Elder Scrolls Online je oveľa viac útokov súvisiacich s ohňom ako útokov súvisiacich s jedom. V dôsledku toho život upíra nie je taký jednoduchý a vzrušujúci, ako sa na prvý pohľad zdá.

Inými slovami, keď sme sa zmenili na vlkolaka, máme statné, silné zviera, ktoré nenosí brnenie, bojuje presne v boji na blízko a nepoužíva zbrane, potom upír zostane ako človek, môže nosiť zbrane, brnenie a nie je počas dňa sa líši od všetkých ostatných. Vo všeobecnosti je jednoduchšie hrať a bojovať ako vlkolak. Hráč hrajúci za upíra bude potrebovať viac prefíkanosti. No a čo sa týka súboja jeden na jedného, ​​upír má výrazne menšie šance na výhru, najmä ak sa boj odohráva v obmedzenom priestore, kde si vlkolak môže vynútiť nepriateľský boj na blízko.

Navyše stať sa upírom nariadením vhodného uhryznutia je o niečo drahšie ako uhryznutie vlkolakom. V priemere niekde okolo 15-25 tisíc verzus 10-15 tisíc, resp. Zároveň drahšie neznamená lepšie.

Aby ste sa stali upírom, musíte byť uhryznutí špeciálnym upírom v špeciálnom čase. Ak chceš, aby všetko určite vyšlo, tak si nájdi niekoho, kto by súhlasil, že ťa pohryzie, ako sa hovorí, so zárukou. Žiaľ, alebo možno našťastie, schopnosť nakaziť sa upírstvom sa dobíja celý týždeň, a preto uhryznutie stojí toľko peňazí. Ak nemáte peniaze, neuhryznú vás, pretože upíri si túto schopnosť vyhradzujú pre svojich spojencov, členov cechu.

Inkubačná doba trvá asi tri dni. Počas tejto doby bude možné zotaviť sa. Musíte však pochopiť, že ak chcete vydržať uhryznutie upírom, hrdina by nemal zomrieť priamo na bojisku, takže vaša postava bude musieť vydržať niekoľko úderov. Akonáhle sa nakazíte, okamžite dostanete úlohu s názvom Scion of the Blood Matron. Počas prechodu sa budete musieť rozhodnúť, či sa nakoniec presuniete ďalej temná strana alebo sa daj liečiť. Prirodzene, nemôžete sa nakaziť vampirizmom, ak už máte vo svojich charakteristikách vlkolačiu chorobu Sanies Lupinus.

Ak bolo vyššie uvedené, že vlkolak sa musí neustále kŕmiť, musí to urobiť aj upír. Raz za pol hodinu musí piť niekomu krv, inak začne slabnúť. Celkovo sú štyri stupne oslabenia. Po nástupe každej fázy upír stratí niekoľko životov a jeho schopnosti sú drahšie. Ale akonáhle sa vám podarilo zaútočiť na živého človeka, okamžite sa vrátite do prvej fázy. Upír sa bude musieť nepozorovane priplížiť k teplokrvnej obeti pomocou všemožných trikov a použiť na obeť zručnosť Feeding. Budete musieť kŕmiť každú pol hodinu. Ak nie ste pripravení na takýto obrat, potom je lepšie zdržať sa vyhliadky na premenu na upíra a možno zvážiť možnosť premeny na vlkolaka. Je menej vrtošivý, aj keď má tiež svoje problémy.

Upír má vynikajúcu zručnosť „Kŕdeľ netopierov“, ktorú sa dá naučiť na samom začiatku upírskej cesty. Počas piatich sekúnd dostane nepriateľ 11 bodov poškodenia práve z tohto kŕdľa. Keď sa dostanete o úroveň vyššie, myši budú silnejšie a budú sa správať vážnejšie. Čo sa týka aktívnych schopností, väčšina z nich pozostáva z omráčenia obete na nejaký čas, počas ktorého z nej upír môže vysať vitálne sily. Pasívne zručnosti vo všeobecnosti nie sú bojové zručnosti a jednoducho pomáhajú upírovi prežiť pred, po a medzi bojmi.

Ktorýkoľvek z kňazov Arkay vás môže vyliečiť z vampirizmu. Nie zadarmo, samozrejme.

Ako už bolo spomenuté, na to, aby ste sa stali vlkolakom, sa musíte nakaziť chorobou Sanies Lupinus. V tomto prípade budete mať na to dve príležitosti. Prvou možnosťou je bojovať s NPC, ktorá už je vlkolak. Ak budete mať šťastie, počas bitky od neho chytíte potrebnú ranu. Keď sa choroba nakazí, dostanete aj špeciálnu úlohu, Hircine's Gift, na konci ktorej budete musieť rozhodnúť, či súhlasíte s premenou alebo nie. Druhou možnosťou je presvedčiť iného skutočného hráča, aby vás uhryzol za peniaze. Táto zručnosť dobije aj na týždeň a nikto nebude nikoho hrýzť za nič.

Ak sa rozhodnete stať sa vlkolakom, aktivujete špeciálnu líniu zručností a vlastností. Nachádzajú sa v záložke World Skills. Potom je všetko jednoduché: bežíte oveľa rýchlejšie, utrpíte oveľa menšie poškodenie a udriete tvrdšie. Čím vyššia je vaša výdrž, tým silnejšie sú vaše útoky. Používanie zbraní bude počas transformácie nemožné.

Na úplnom začiatku upgradujte Sudden Jump. Ide o skvelý štartovací krok, ktorý vám umožní skákať rýchlo a ďaleko. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je skočiť do davu nepriateľov, udrieť ich a poslať ich na útek. Užitočná pre vás bude aj zručnosť „Growl“. Nepriateľov budete môcť vystrašiť do šiestich metrov. Ak máte PvP bitku, tak nepriateľ jednoducho na pár sekúnd stratí kontrolu nad svojim hrdinom, čo môžete využiť.

Prirodzene, ak sa plánujete stať vlkolakom, ale vôbec nevylepšujte mágiu. Vôbec to nebudete potrebovať. Zároveň, ak sa rozhodnete stať sa upírom, budete musieť zlepšiť svoju výdrž a mágiu. Ak tu má mágia navrch, potom sa ďaleko nedostanete ani s nulovou výdržou. Vlkolak je v tomto smere oveľa všestrannejší.

Predtým, ako sa stanete vlkolakom alebo upírom, si však trikrát premyslite. Napriek tomu, že hra bude zaujímavejšia, s vlkolakom sa dá ľahko vysporiadať vyzbrojením otrávenou zbraňou. Zároveň, aj keď ste v normálnej ľudskej podobe, jed na vás bude mať stále o 50% deštruktívnejší účinok. To isté možno povedať o ohni a upíroch. Ich jediným problémom je, že v rozľahlosti Tamrielu sa oveľa častejšie používa oheň.

Prirodzene, nikto nenúti každého, aby si vybral ten či onen spôsob. Hra sa dá hrať bez toho, aby ste sa dotkli akejkoľvek upírskej alebo vlkodlackej témy, ale čo sa týka rozmanitosti hrateľnosť, potom samozrejme tieto schopnosti prinesú do hry veľa nového a zaujímavého. Napríklad si budete môcť vytvoriť svoje vlastné klany so špeciálnym iniciačným obradom, budete môcť bojovať úplne špeciálnym spôsobom a nakoniec budete môcť jednoducho zarobiť peniaze na tých, ktorí chcú byť uhryznutí. . Na druhej strane, nič nie je dané za nič a mnohé výhody sa menia na nevýhody. V tých istých PvP bitkách skúsený nepriateľ, ktorý vás vidí ako vlkolaka alebo upíra, okamžite podnikne príslušné kroky, aby vašu postavu otrávil jedom alebo ohňom. Túto techniku ​​nie je možné použiť na neinfikovaných hrdinov.

Vlkolaci, oni sú Lykantropy (Lykantropy) sú kruté napoly ľudské a napoly zvieracie stvorenia, ktoré žijú v celom Tamriele. Príčiny tohto zvláštneho ochorenia nie sú známe. Počas dňa je pacient na nerozoznanie od obyčajný človek, v noci, hlavne v splne (dva mesiace), sa mení na strašnú zver. Vlkodlačie pazúry sú ich prirodzené magické zbrane. Zatiaľ čo výraz „lykantropia“ by sa mal vzťahovať iba na vlkolakov, ide len o sémantiku. Samozrejme, existujú určité rozdiely medzi siedmimi opísanými formami lykantropie v Tamrieli, ale vo všeobecnosti sú všetky prípady podobné. Lykantropy nemôžu existovať bez čerstvej krvi a mäsa. Aby si udržali vitalitu v podobe šeliem, musia sa aspoň raz za noc kŕmiť mäsom čerstvo ulovenej koristi, najčastejšie človeka alebo škriatka. Za tvorcu lykantropov sa považuje Hircine, daedrický princ lovu. Hircine ich pozorne sleduje zo svojich Lovísk, pretože po smrti sú vlkolaci odsúdení zostať navždy v zajatí roviny Oblivion.

Vlkolak (Vlkolak) sú najbežnejším typom lykantropov, ktoré sa vyskytujú v celom Tamriele. Premení sa na krvilačného vzpriameného vlka. V boji používa silné pazúry s desivou účinnosťou. Napriek tomu, čo hovoria legendy, vlkolaci sa po smrti nevracajú do ľudskej podoby, aj keď boli zdokumentované niektoré prípady, keď sa lykantrop vrátil do svojej skutočnej podoby po smrti, ale to sa stáva veľmi zriedka. Mŕtvoly lykantropov sú zvyčajne spálené na hranici.

Staňte sa vlkolakom The Elder Scrolls Online je možné, ak hráča uhryzne špeciálna príšera (ktorá sa objavuje len pri splne mesiaca), ktorá sa objaví v poslednej lokalite každej aliancie, ak ho uhryzne iný hráč, alebo si začiatok úlohy môžete kúpiť v r. obchod s korunami za 1500. Potom sa začne úloha „The Gift of Hircine“, v ktorej Hircine dá hráčovi dar lykantropie.

Miesta uctievania pre Hircine sa nachádzajú v blízkosti Sphinx Moth Fort Wayshrine (Mark of Death), Troll Toothpick Wayshrine (Bangkorai), The Rift (Riften). Ak je postava infikovaná príšerou, bude musieť v meste hľadať postavu menom Toreki, ktorá jej vysvetlí, ako sa stať vlkolakom. Ak vášho hrdinu uhryzla iná postava, môžete sa stať vlkolakom jednoduchým prečítaním zvitku a vstupom do portálu, ktorý sa objaví.

Aby ste sa vyliečili z lykantropie, musíte navštíviť kňaza Arkay Preláta Sabina v cechu mágov poslednej oblasti hráčovej aliancie (Riften, Evermore alebo Rol'ha). Na vyliečenie bude potrebovať určité množstvo zlato, podľa toho, koľko je vaša postava napumpovaná. Po vyliečení sa hráčovi nevracajú body schopností vynaložené v odvetví lykantropie.

Schopnosti

Schopnosti vlkolaka sú zoskupené do jedného stromu zručností. Pri používaní aktívnych schopností sa spotrebuje buď Stamina alebo Magicka.

  • Každá schopnosť má jeden cieľový typ zo zoznamu možných:
  1. Nepriateľ- schopnosť sa aplikuje na jeden nepriateľský cieľ z určitej vzdialenosti (Vzdialenosť - minimálna povolená/maximálna prípustná, v metroch), pokiaľ nie je v popise uvedené inak.
  2. Pre seba- schopnosť sa vzťahuje na postavu hráča, pokiaľ nie je v popise uvedené inak.
  3. Na zem- schopnosť sa aplikuje v určitej vzdialenosti (Distance - minimum permissible/maximum permissible, v metroch) od hráča a je platná v určitej zóne (Radius - v metroch).
  4. región- schopnosť sa aplikuje na niekoľko cieľov naraz vo forme kužeľa vychádzajúceho z hráča. Nastavuje sa buď maximálnou akčnou vzdialenosťou v metroch, alebo kruhom s hráčom v strede a určeným polomerom v metroch.

Konečná schopnosť

Ikona názov Lv. vyhliadka Typ Cieľ čas Cena, jednotky abs. s. Popis
Premena vlkolaka 1 Absolútna Okamžité Pre seba 30 sek. 400 Cena: jednotka. absolútna schopnosť.
3 4 2356 8 9966 Jednotky Ak je vybratá, zvýši sa regenerácia výdrže o 15 %.
Vedúci balíka 1 rozvoj Okamžité Pre seba 30 sek. 300 Tiež privolá dvoch vlčích spoločníkov, aby bojovali po vašom boku.
Premení vás na monštrum, ktoré vás vystraší 3 najbližší súperi vo vnútri 4 sek. Po premene vaše bežné útoky spôsobia krvácanie, rozdávanie 2356 Jednotky fyzické poškodenie vnútri 8 s. a vaša fyzická a kúzelná odolnosť sa zvýši o 9966 Jednotky Predvolanie 2 vlčí spoločníci na dobu trvania. Ak ich zabijú, objavia sa znova sek. Ak je vybratá, zvýši sa regenerácia výdrže o 15 %.
Berserker vlkolak 1 rozvoj Okamžité Pre seba 30 sek. 300 Poškodenie krvácania spôsobené bežnými útokmi sa zvýšilo.
Premení vás na monštrum, ktoré vás vystraší 3 najbližší súperi vo vnútri 4 Po premene vaše bežné útoky spôsobia krvácanie, rozdávanie 2356 Jednotky fyzické poškodenie za 8 sek. a dodatočne 40 % a vaša fyzická a kúzelná odolnosť sa zvýši o 9966 . Ak je vybratá, zvýši sa regenerácia výdrže o 15 %.

Aktívne schopnosti

Ikona názov Lv. vyhliadka Typ Cieľ Dist./Rad. Cena, rezerva chodu Popis
Pounce 2 Aktívne Okamžité Nepriateľ Dist. 5-22 m 4050 2 s., ak je vyvedený z miery.
Brutálny úder 2 rozvoj Okamžité Nepriateľ Som rád.
5 m
4050 Spôsobuje ďalšie poškodenie cieľu a všetkým blízkym nepriateľom.
Útočí na nepriateľa s primárnou zúrivosťou, spôsobuje Jednotky fyzické poškodenie a omráčenie ho za 2 s., ak je vyvedený z miery. Dodatočné ponuky Jednotky fyzické poškodenie cieľa a blízkych nepriateľov.
Feral Pounce 2 rozvoj Okamžité Nepriateľ Dist. 5-22 m 4050 Hádzanie z minimálne 10 metrov zvyšuje čas strávený vo vlkolačej forme.
Útočí na nepriateľa s primárnou zúrivosťou, spôsobuje Jednotky fyzické poškodenie a omráčenie ho za 2 s., ak je vyvedený z miery. Útočte aspoň z diaľky 10 metrov dodáva sek. na čas strávený v maske vlkolaka.
Hircine's Bounty 3 Aktívne Okamžité Pre seba 4590
mágie
Jednotky zdravie.
Hircine's Rage 3 rozvoj Okamžité Pre seba 4590
mágie
Zvyšuje poškodenie zbraní.
Udeľuje Hunter's Blessing, uzdravuje vás Jednotky zdravie a zvyšujúce sa poškodenie zbraní o 10 % počas s.
Hircine's Fortitude 3 rozvoj Okamžité Pre seba Dist. 20 m 4590
mágie
Poskytuje dlhotrvajúci liečebný účinok.
Udeľuje Hunter's Blessing, uzdravuje vás Jednotky zdravie a navyše 1976 Jednotky zdravie na 8 s.
Revať 5 Aktívne 1 sek. región Som rád.
8 m
4163 sek. Ovplyvňuje až 3 blízkych nepriateľov.
Divoký rev 5 rozvoj 1 sek. región Som rád.
8 m
4163 Zabíjanie vystrašených cieľov vyvedie z rovnováhy a dezorientuje blízkych nepriateľov.
Krvavý rev útočí na okolitých nepriateľov hrôzou, v dôsledku čoho sa zo strachu rozbehnú a vyvedú z rovnováhy. 4.3 sek. Ovplyvňuje až 3 blízkych nepriateľov. Ak zasiahnutý nepriateľ zomrie, nepriatelia v okolí sú dezorientovaní a vyvedení z rovnováhy s.
Smerovanie Roar 5 rozvoj 1 sek. región Som rád.
8 m
4163 Zvyšuje poškodenie zbraní od blízkych spojencov.
Krvavý rev útočí na okolitých nepriateľov hrôzou, v dôsledku čoho sa zo strachu rozbehnú a vyvedú z rovnováhy. sek. Ovplyvňuje až 3 blízkych nepriateľov. Poskytuje hlavnú brutalitu blízkym spojencom, čím zvyšuje poškodenie zbraní 20 % na s.
Prenikavé vytie 6 Aktívne Okamžité Nepriateľ Dist. 10 m 4050 3 s.
Kvílenie zúfalstva 6 rozvoj Okamžité Nepriateľ Dist. 10 m 4050 Poskytuje synergiu Ravenous Devour, ktorá zvyšuje bežné a ťažké útoky spojencov.
Prevalcuje nepriateľa ohlušujúcim revom, ktorý sa rozdáva Jednotky fyzické poškodenie a zrazí vás 3 sek. Spojenci môžu aktivovať synergiu Ravenous Devour, čím zvyšujú poškodenie z bežných a ťažkých útokov 10 % na 15 s.
Kvílenie agónie 6 rozvoj Okamžité Nepriateľ Dist. 10 m 4050 Spôsobuje ďalšie poškodenie nepriateľom postihnutým strachom.
Prevalcuje nepriateľa ohlušujúcim revom, ktorý sa rozdáva Jednotky fyzické poškodenie a zrazí vás 3 sek. Poškodenie nepriateľov ovplyvnených strachom sa zvyšuje o 30 %.
Infekčné pazúry 9 Aktívne Okamžité Na zem Som rád.
7 m
3240 [X] bol. poškodenie vnútri 10 c.
Claws of Anuish 9 rozvoj Okamžité Na zem Som rád.
7 m
3240 Zasiahnuté ciele dostávajú menej liečenia.
Rozdrviť všetkých nepriateľov pred vami svojimi pazúrmi korupcie, obchodovaním Jednotky fyzické poškodenie a navyše poškodenie chorobami počas 10 c. Major Defile zasiahne aj nepriateľov, čím sa zníži účinnosť ich liečenia 30 %, po dobu trvania účinku.
Pazúry života 9 rozvoj Okamžité Na zem Som rád.
7 m
3240 Poskytuje dlhotrvajúce hojenie, ktoré sa škáluje na základe spôsobeného poškodenia choroby.
Rozdrviť všetkých nepriateľov pred vami svojimi pazúrmi korupcie, obchodovaním Jednotky fyzické poškodenie a navyše poškodenie chorobami počas 10 c. Tiež obnovuje zdravie pre 50 % spôsobených škôd spôsobených chorobou.

Pasívne schopnosti

Ikona názov úroveň Typ Popis
Prenasledovanie 3/7 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Zapnuté % zvyšuje množstvo staminy, ktorú obnovujú vaše energetické útoky.
Pohltiť 3 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Umožňuje vám požierať mŕtvoly humanoidných tvorov, aby ste si predĺžili pobyt vo forme vlkolaka 12 sekúnd
Blood Rage 4/8 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Zakaždým, keď utrpíte poškodenie, váš čas vo forme vlkolaka sa zvýši 3 sekúnd. Tento efekt sa môže spustiť nie viac ako raz 5 c.
Krvavý mesiac 6 Pasívne Umožňuje vám raz za 7 dní na infikovanie iného hráča lykantropiou. Je potrebné vrátiť sa na miesto rituálu vlkolaka. Hráči, ktorí sú už infikovaní Sanguinare Vampiris, nemôžu byť infikovaní Lycanthropy.
Divoká sila 6/7 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Zvyšuje poškodenie zbraní o %.
Call of the Pack 7/10 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Znižuje náklady na pobyt vo forme vlkolaka o % za každého prevedeného vlkolaka vo vašej partii, vrátane vás, až %.

Vlkolak v akejkoľvek forme má tiež nasledujúci pasívny účinok:

rozvoj

Ak chcete zvýšiť úroveň zručností a hodnosti schopností, musíte zabíjať vo forme vlkolaka. Čím viac zabití, tým rýchlejšie sa úroveň zvyšuje. Nižšie je kompletná tabuľka požadovaného počtu zabití pre postup.

Poradie Vyžaduje sa zabitie
pre ďalšie hodnosť
Totálne zabitia
pre hodnosť
1 25 0
2 50 25
3 75 75

Lykantropia je vírus alebo choroba, ktorá môže spôsobiť, že sa z vás stane vlkolak. Môžete ho získať, ak vás uhryzne alebo poškriabe iný vlkolak.

Ako sa teda môžete nakaziť lykantropiou alebo, jednoduchšie povedané, stať sa vlkolakom hra The Elder Scrolls Online? Odpoveď je celkom jednoduchá a my sa teraz podrobne pozrieme na niekoľko spôsobov, ako túto myšlienku uviesť do života.

Najprv by som chcel povedať, prečo sa musíte stať vlkolakom. Po prvé, stať sa touto postavou poskytuje svoje vlastné výhody, vrátane dodatočného poškodenia, rýchlosti, odolnosti a brnenia. Ale ako všetko, aj tu sú určité nevýhody. Akonáhle sa úplne premeníte na vlkolaka, už nebudete môcť používať zbrane a zručnosti z vašich iných zručností. Okrem toho sú vlkolaci veľmi zraniteľní voči jedu, hoci tento typ útoku je v TESO stále vzácny, stále je to významná nevýhoda.

Ako sa vlastne premeníte na vlkolaka? V prvom rade sa nemôžete nakaziť vampirizmom, pretože to okamžite znemožňuje premenu na vlkolaka. Ak nie ste infikovaní, máte 2 možnosti:

  1. Nakaziť sa chorobou od inej infikovanej osoby
  2. Nakazený priamo vlkolakom.

Pozrime sa bližšie na prvý prípad. Nie je ľahké stretnúť sa s niekým infikovaným vírusom Sanies Lupinus, tým menej dostať niekoho, kto by vás uhryzol. Ale aj toto sa občas stáva. Najlepšie sa to robí na nízkych úrovniach; okrem toho je predpokladom, že hráč musí byť na špeciálnom rituálnom mieste. Keď sa už vírusom nakazíte, stačí splniť úlohu, úplne sa premeniť na vlkolaka alebo sa vyliečiť z choroby. Ak to chcete urobiť, na obrazovke v aktívnych efektoch uvidíte ikonu Sanies Lupinus.

Prvý prípad je tiež ťažký, pretože je dosť ťažké nájsť nakazeného hráča, ktorý bude súhlasiť s tým, že vás uhryzne. Každý si chce toto privilégium vyhradiť pre seba a svojich členov cechu.

Preto existuje aj druhý spôsob. Všetko je tu oveľa jednoduchšie. Ocitnete sa ako vlkolak na vysokej úrovni, bojujte s ním a nakazíte sa uhryznutím alebo poškriabaním. Vlkolaci sa objavujú pomerne často v lokalitách na vysokej úrovni, no ak ste nesvoji, vždy sa môžete vydať na misiu, v ktorej ich určite budete mať. Táto úloha je v Mournholde a tu to budete mať dosť ťažké, keďže vás napadne nespočetné množstvo týchto príšer. Splnením tejto úlohy sa nemôžete vyhnúť infekcii od týchto tvorov.

Pri uhryznutí vlkolakom budete mať opäť na výber: reinkarnovať sa alebo vyliečiť. Výberom prvej možnosti sa stanete vlkolakom a získate jedinečné bojové schopnosti a vlastnosti.

Mimochodom, V náš obchod herná mena dostupné za veľmi atraktívnu cenu a s rýchlym doručením. S nami vás tiež neoklamú, pretože poskytujeme tie najserióznejšie záruky.

Ak ste ešte nehrali TESO, môžeme vám ponúknuť

~Upíri~

Vampirizmus- viac ako jedno špecifické ochorenie; Vampirizmus má mnoho druhov a prejavov. Po stáročia a z úplne nejasných dôvodov sa prenášali choroby súhrnne známe ako vampirizmus rôzne cesty a s rôznym stupňom poškodenia. V tejto práci sa pokúsim čo najlepšie načrtnúť charakteristické črty formy vampirizmu typickej pre našu éru a známej ako noxifilná sanguivoria a poskytnúť čitateľovi predstavu o spôsoboch rozpoznania. upírov tohto typu.

Myslím si však, že na začiatku by mali byť slová varovania. Toto dielo v žiadnom prípade nemá slúžiť ako návod na lov alebo boj s upírom. Vo všetkých prípadoch pôjde o rady, ako sa vyhnúť kontaktu s osobou podozrivou z vampirizmu a za žiadnych okolností sa s ňou nepúšťať do boja. Upíri všetkých pruhov sú nadprirodzene silní a okamžite si poradia s každým lovcom – pokiaľ neprežijú tí najskúsenejší.

Najdôležitejšia vec, ktorú si treba zapamätať pri noxifilných sanguivoriách, je, ako už názov napovedá, denné svetlo ich neoslabuje ako iných upírov, ale navyše získavajú ďalšiu silu počas nočných hodín.

Ako je to možné, je ťažké pochopiť. Jedna z najšialenejších teórií tvrdí, že sa tak stalo v dôsledku akejsi tajnej dohody medzi daedrickými princami Hircine a Molag Bal, ktorí sa rozhodli dať tým, ktorí trpia noxifilnou sanguivoriou, požehnanie mesačného svitu – ako ho dostávajú vlkolaci.
V noci títo lovci získavajú extrémnu výdrž a silné schopnosti regenerácie zdravia.
Tí, ktorí trpeli noxifilnou sanguivoriou – boli, samozrejme, vypočúvaní počas obdobia pokoja – opísali neuveriteľný prechod od okamihu prvého uhryznutia k nástupu choroby. Niektorí rozprávali, ako vstúpili do rituálnej miestnosti, v ktorej sa museli ponoriť do kaluže čiernej krvi. Či ide o premenu naozaj o taký obludný rituál, alebo ide len o halucináciu - bez osobnej skúsenosti nemožno posúdiť.

Ak ste boli uhryznutí alebo máte podozrenie, že ste boli uhryznutí a teraz vám hrozí noxifilná sanguivoria, nepanikárte. Ak sa vám podarilo uniknúť útočníkovi, okamžite kontaktujte kňazov Arkay. Na noxifilnú sanguivoriu môžete okamžite ochorieť iba vtedy, ak vám upír bez stopy vypije všetku krv a potom vás nechá vypiť svoju vlastnú.

~ Vlkolak ~

Lykantropy(Lykantropi) sú kruté napoly ľudské a napoly zvieracie stvorenia, ktoré žijú v celom Tamriele. Príčiny tohto zvláštneho ochorenia nie sú známe. Cez deň je pacient na nerozoznanie od bežného človeka, no v noci, najmä počas splnu (dva mesiace), sa mení na hroznú beštiu. Vlkodlačie pazúry sú ich prirodzené magické zbrane. Zatiaľ čo výraz „lykantropia“ by sa mal vzťahovať iba na vlkolakov, ide len o sémantiku. Samozrejme, existujú určité rozdiely medzi siedmimi opísanými formami lykantropie v Tamrieli, ale vo všeobecnosti sú všetky prípady podobné. Lykantropy nemôžu existovať bez čerstvej krvi a mäsa. Aby si udržali vitalitu v podobe šeliem, musia sa aspoň raz za noc kŕmiť mäsom čerstvo ulovenej koristi, najčastejšie človeka alebo škriatka. Za tvorcu lykantropov sa považuje Hircine, daedrický princ lovu. Hircine ich pozorne sleduje zo svojich Lovísk, pretože po smrti sú vlkolaci odsúdení zostať navždy v zajatí roviny Oblivion.

Vlkolak je najbežnejším typom lykantropa, ktorý sa vyskytuje v celom Tamriele. Premení sa na krvilačného vzpriameného vlka. V boji používa silné pazúry s desivou účinnosťou. Napriek tomu, čo hovoria legendy, vlkolaci sa po smrti nevracajú do ľudskej podoby, aj keď boli zdokumentované niektoré prípady, keď sa lykantrop vrátil do svojej skutočnej podoby po smrti, ale to sa stávalo veľmi zriedkavo. Mŕtvoly lykantropov sú zvyčajne spálené na hranici.

~Výhody a nevýhody upírov a vlkodlakov~

Útoky upíra sú založené na rezerve mágie, zatiaľ čo vlkolak koná jednoduchšie: ako sa na zviera patrí, všetky jeho útoky sú založené na rezerve sily. Upír môže dobre používať niektoré úplne neupírske zručnosti, napríklad sa môže dobre plížiť a tiež počas bitky používať režim „stealth“.

Vlkolak to, žiaľ, nedokáže, ale kompenzuje to niektorými pasívnymi bonusmi, ktoré ho robia mimoriadne efektívnym v bojovej skupine, čo sa nedá povedať o upírovi, ktorý v skupine nie je až tak cenený a je zameraný skôr na sólo. hrať. Vlkolak má potenciál, pokiaľ ide o útoky na blízko, a upír sa môže pochváliť zlepšenými bojovými vlastnosťami v noci.

Vlkolak nemôže nosiť brnenie a zbrane, na rozdiel od upíra, ktorý sa zase cíti skvele v čomkoľvek, čo si naňho dáte. Aby si udržal svoj vzhľad, vlkolak je jednoducho povinný neustále sa živiť svojimi obeťami; upír, aj keď úplne neopustí upírsky obraz, si zachová všetky upírske slabosti a zraniteľnosti. No a nakoniec, vlkolak je veľmi citlivý na jed, na otrávené zbrane a upír má zvýšenú zraniteľnosť voči streľbe.

~Ako sa stať upírom~

Aby ste sa stali upírom, musíte si kúpiť vylepšenie v hernom obchode a nechať sa uhryznúť špeciálnym upírom v špeciálnom čase. Ak chcete, aby všetko určite vyšlo, nájdite niekoho, kto by súhlasil s tým, že vás uhryzne (priatelia alebo člen vašej gildy). Bohužiaľ, schopnosť infikovať sa upírstvom trvá hráčovi veľmi dlho, kým sa nabije, celých sedem dní, takže uhryznutie je veľmi drahé, ak chcete nájsť hráča, ktorý je upír na strane.

Pre tých, ktorí nakupovali za koruny (cena 1500):

  • Inkubačná doba trvá tri dni. Počas tejto doby sa môžete liečiť. Musíte však pochopiť, že hrdina musí prežiť, aby uhryznutie upírom fungovalo, takže musí byť schopný utrpieť niekoľko zásahov.

~ Metóda jedna - Pre koruny ~

Počas vašich dobrodružstiev sa vám môže pošťastiť a stretnúť Bloodfiendov, ktorí sa objavujú na presne určených miestach a iba v špecifických oblastiach, a to bangkorai, Trhlina A Reaperov pochod. Objavujú sa výlučne v noci.

DÔLEŽITÉ: Po vražde bude musieť ďalší respawn Bloodfiends počkať aspoň jeden herný deň.

Možné spawn body Bloodfiends:

Po uhryznutí dostanete úlohu tzv "Scion of the Blood Matron". Počas prechodu sa budete musieť rozhodnúť, či prejdete na stranu upírov, alebo sa zotavíte z tejto pohromy.

~ Spôsob dva - uhryznutie hráča upíra ~

Druhý spôsob, ako sa stať upírom, je vykonať krvavý rituál ( Krvný rituál). Jednoducho povedané, postava, ktorá sa už stala upírom (priateľom alebo členom vášho cechu), môže raz týždenne konvertovať iného hráča. Rituál je možné vykonať pri oltári, ktorý navštívite počas výpravy. "Scion of the Blood Matron".

Vyššie bolo povedané, že vlkolak musí neustále jesť, aby si udržal svoj vzhľad; mimochodom, musí to robiť aj upír, inak slabne. Celkovo sú štyri stupne oslabenia. Po dosiahnutí určitého štádia upír stratí niekoľko životov a jeho schopnosti budú drahšie:

~Upírsky oltár~

1 - 2 - 3 - 4 fáza:

Regen. zdravie - 0%, -25%, -50%, -75%.
Poškodenie ohňom - ​​0%, +15%, +20%, +25%.
Metóda nákladov. - 0 %, -7 %, -14 %, -21 %.

DÔLEŽITÉ VEDIEŤ: Hráč infikovaný vamprizim je považovaný za nemŕtveho, preto sa u neho spúšťajú pasívne schopnosti z vetvy Fighters Guild.

Ale akonáhle sa vám podarilo zaútočiť na živého človeka, vrátite sa do predchádzajúcej fázy. Upír sa bude musieť potichu priplížiť k teplokrvnej obeti pomocou všemožných trikov a použiť na obeť určitú zručnosť, ktorá sa automaticky objaví v utajenom režime. Ak na to nie ste pripravení, potom je lepšie zdržať sa vyhliadky stať sa upírom a zvážiť možnosť stať sa vlkolakom.

~ Ako sa zbaviť vampirizmu a stať sa svojim starým ja ~

Ak nechcete byť upírom, piť krv živých bytostí a udierať svojím hladným pohľadom strach do sŕdc ostatných hráčov, potom sa musíte obrátiť na to isté NPC, ktoré začína výpravu za získaním upírskych schopností. Odkáže vás na kňaza, ktorý je za primeraný poplatok pripravený vyliečiť vás z kliatby. Pamätajte, že môžete byť vyliečení kedykoľvek a v ktorejkoľvek fáze, ale body schopností investované do vampirizmu sa nevracajú, preto, ak je nedostatok SP, je lepšie pred uzdravením odstrániť zručnosti z vášho kapitálu.

~ Ako sa stať vlkolakom ~

Princíp fungovania sa veľmi nelíši od upíra. Aby ste sa stali vlkolakom, musíte sa nakaziť chorobou Sanies Lupinus. Mimochodom, cena je rovnaká: 1500 Kč. Nakoniec ste sa teda rozhodli stať sa vlkolakom, kúpili ste si túto schopnosť sami alebo vás pohrýzol niektorý z vašich priateľov či členov cechu a teraz môžete aktivovať špeciálnu líniu zručností a vlastností. Sú v záložke Svetové zručnosti. Potom je všetko jednoduché: bežíte oveľa rýchlejšie, utrpíte oveľa menšie poškodenie a udriete silnejšie. Čím vyššia je vaša výdrž, tým silnejšie sú vaše útoky. Používanie zbraní bude počas transformácie nemožné. Teraz sa na to pozrime podrobnejšie.

~ Metóda jedna - Pre koruny ~

Rovnako ako v situácii s Vampirism, aby ste sa mohli stať vlkolakom, musíte sa najprv nakaziť iným vlkolakom. Keď sa vám to podarí, získate zaujímavý majetok - Sanies Lupins. Musíte nájsť miesto, kde sa objaví špeciálny vlkolak; možno ho nájsť na nasledujúcich miestach: Reaperov pochod, bangkorai alebo Trhlina.

Potom, čo vás vlkolak pohrýzol a v okne charakteristík postavy budete mať Sanies Lupins, zamierte k najbližšiemu waystone. Tu dostanete úlohu - Hircine's Gift, po dokončení ktorého sa stanete plnohodnotným vlkolakom.

DÔLEŽITÉ: Musíte ho hľadať iba v tme.

Na poznámku!

    • Zručnosť Vedúci balíka Zmení farbu postavy vo forme vlkolaka na bielu.
    • Zručnosť Berserker vlkolak Zmení farbu postavy vo forme vlkolaka na čiernu.
    • Bonus za sadu brnenia Spasiteľova skrýša(Znižuje náklady na premenu na vlkolaka o 33%) znižuje náklady na konečnú schopnosť na 200 abs. veľmi dobre

    Aktivujte zručnosť hneď na začiatku "Pounce - náhly útok" . To vám umožní skákať rýchlo a ďaleko. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je skočiť do davu nepriateľov, udrieť ich a vydesiť ich. Túto zručnosť budete potrebovať aj vy "Rev - rev" . Nepriateľov budete môcť vystrašiť do šiestich metrov.

Možné body spawn pre špeciálnych vlkolakov sa zhodujú s umiestnením upírov!

~Metóda 2 - hráč Bite the Werewolf~

Váš priateľ alebo kolega z cechu, ktorý už získal pasívnu zručnosť „Bloodmoon“, vás môže obrátiť na rituálny oltár. Potom môžete začať s plnením úlohy Hircine's Gift skúmaním zvitku na oltári.

Ak sa plánujete stať chlpatým zvieraťom, potom nemá zmysel vylepšovať mágiu. Zároveň, ak sa rozhodnete stať sa pijavicou krvi – upírom, potom budete musieť načerpať sily aj mágiu. Tiež radím: premýšľajte trikrát, kým sa stanete vlkolakom. Napriek tomu, že hra bude oveľa zaujímavejšia, s vlkolakom sa ľahko vysporiadate ozbrojeným otrávenou zbraňou. Zároveň, aj keď ste v normálnej ľudskej podobe, jed na vás bude mať stále silnejší účinok 50% .

~Vlkolačí oltár~

~ Ako sa zbaviť lykantropie a stať sa svojim starým ja ~

Navštívte to isté NPC, ktoré je spúšťačom úlohy „Hircine’s Gift“ a porozprávajte sa s ním, pozve vás na návštevu susedného mesta, kde je kňaz pripravený vyliečiť vás z kliatby za primeraný poplatok. Pamätajte, že môžete byť vyliečení kedykoľvek a v ktorejkoľvek fáze, ale body schopností investované do lykantropie sa nevracajú, preto, ak je nedostatok SP, je lepšie pred uzdravením odstrániť zručnosti z vášho kapitálu.

Vďaka zdrojom za poskytnuté informácie:

online hra

tesonline.ru

elderscrolls.net

P/S - Ak ste v článku našli chyby, nepresnosti alebo jednoducho chceli niečo pridať, napíšte do komentárov. Ďakujem.

Ak ste hrali Skyrim, mali by ste si spomenúť na Companions. Bola to skupina divokých bojovníkov, ktorí sa dokázali premeniť na vlkolakov, aby porazili svojich nepriateľov. Elder Scrolls Online vám tiež dáva možnosť stať sa vlkolakom a pocítiť silu týchto mocných príšer.

Vlkolaci sú veľmi silné a hrozné stvorenia, niečo medzi humanoidom a vlkom. Väčšina ľudí sa bojí vlkolakov kvôli ich počtu a Sanies Lupinus, chorobe, ktorá mení nakazených ľudí na tieto krvavé príšery.

Citát z oficiálnej stránky:

Chceme, aby ste sa mohli poslať na divokú zabíjačku a pocítili nekontrolovateľnú silu transformácie, ktorá vám bola predstavená. Ako si viete predstaviť, byť svedkom činov vlkolaka je skutočne vzrušujúce a je to určite udalosť, ktorá vyvoláva strach u tých, ktorí majú možnosť byť svedkami.

Ako sa stať vlkolakom?

Existuje len jeden spôsob, ako sa stať vlkodlakom - musíte byť uhryznutý iným vlkodlakom a nakaziť sa chorobou Sanies Lupinus.

Existujú 2 hlavné spôsoby, ako získať túto chorobu, po ktorých môžete odomknúť zručnosti vlkolak:

  1. Musíte nájsť NPC vlkolaka a stretnúť sa s ním. Ak budete mať šťastie. NPC vás nakazí Sanies Lupinus a môžete sa stať vlkolakom. Takéto NPC sa nachádzajú na miestach vysoký stupeň a môžete sa uhryznúť iba vtedy, keď s nimi budete bojovať. Po uhryznutí sa začne špeciálna úloha. Táto úloha vám pomôže dokončiť transformáciu. Keď som hral ESO, videl som v Cyrodiiil nejakých vlkolakov. Presné súradnice si nepamätám, ale ak ich ešte raz uvidím, pridám sem snímku obrazovky. Ak viete, kde nájdete vlkolakov, zanechajte komentár.
  2. Druhým spôsobom, ako sa stať vlkolakom, je nájsť iného hráča, ktorý je už nakazený chorobou a požiadať ho, aby vás nakazil. Hráč, ktorý sa dokáže premeniť, môže uhryznúť iného hráča raz za 7 dní v blízkosti rituálneho miesta. Po uhryznutí uvidíte Sanies Lupinus vo svojich aktívnych schopnostiach a budete môcť prijať špeciálnu úlohu: Hircine's Gift. Táto úloha vám dáva možnosť stať sa vlkolakom alebo vyliečiť chorobu, ak sa k týmto príšerám nechcete pridať.

Je nemožné uhryznúť hráča infikovaného vampirizmom. V žiadnom prípade nemôžete byť vlkolak a upírom súčasne. Budete si musieť vybrať.

Zručnosti vlkolakov

Keď sa hráč stane vlkodlakom, získa špeciálnu líniu zručností, ktoré nie sú dostupné ostatným. Túto zručnosť nájdete v záložkeSvetové zručnosti. Zručnosti môžu byť použité počas vašej premeny na vlkolaka a nemôžu byť použité, kým sa na neho nepremeníte.

Premena na vlkolaka

Zručnosť transformácie vlkodlaka stojí veľa ultimátnej energie a zaberie váš hlavný slot.

Transformáciu teda môžete považovať za svoju hlavnú schopnosť. Transformácia spôsobí, že vaša postava bude oveľa silnejšia, pridá ďalšiu výdrž, brnenie, rýchlosť behu a poškodenie. Spôsobené poškodenie presahuje vašu maximálnu výdrž. Počas transformácie nemôžete používať žiadne iné zručnosti okrem tých, ktoré súvisia s líniou zručností Vlkolak.

Nemôžete tiež použiť svoje zbrane. Stanete sa šelmou a bojujete ako šelma pomocou vlastných pazúrov a zubov.

Náhly skok- Ide o vynikajúcu štartovaciu schopnosť, ktorá vám umožní skočiť do davu nepriateľov, rýchlo na nich zaútočiť a uvrhnúť ich do šokového stavu.

Vrčať- Toto je základné ovládacie kúzlo, ktoré vystraší všetkých nepriateľov v okruhu 6 metrov.V PvP váš súper stratí kontrolu nad svojou postavou a nebude môcť na vás zaútočiť, zatiaľ čo vy na neho budete môcť zaútočiť bez akýchkoľvek ťažkostí.

Využívajú sa všetky aktívne schopnosti Výdrž, ale Magic nepoužívajte vôbec. Takže to môže byť pre vás výhodné, ak má vaša postava veľkú výdrž. Ako ste videli, existujú iba 2 aktívne schopnosti. To znamená, že väčšinu svojho poškodenia spôsobíte ľahkými a ťažkými útokmi.

Byť vlkodlakom: výhody a nevýhody

Po prvé, hráči dostanú špeciálnu líniu zručností, ktoré nie sú dostupné ostatným. Vďaka týmto schopnostiam sú oveľa silnejší ako ostatní hráči. Transformácia zvyšuje výdrž, brnenie, rýchlosť behu a udelené poškodenie.

Morphing robí tieto bonusy ešte lepšími pridaním nových efektov, ako je zvýšenie rýchlosti útoku s každým zásahom a aplikácia DoT krvácania na cieľ.

Obávať sa hráčov v PvP, schopnosť CC je tiež veľmi užitočná. Toto zvýšenie sily môže ovplyvniť rovnováhu, čo je dôvod, prečo vývojári ako protiváhu k Werewolves urobili líniu zručností Fighters Guild extrémne silnú.

Pasívna zručnosť „Beacon“ (Zručný stopár) umožňuje všetkým schopnostiam Fighters Guild ovplyvniť nielen Nemŕtvych a Daedra, ale aj Vlkolakov. Nie je známe, či vás tieto zručnosti ovplyvňujú, keď sa skutočne premeníte, ale zdá sa, že áno.

Druhou nevýhodou je, že hráči vlkodlakov utrpia +50% poškodenia jedom, bez ohľadu na to, či sa transformovali alebo nie. Hoci na tento moment V ESO existuje len niekoľko zručností pre jedy: Poison Arrow a Smrtiaci šíp, takmer všetci predajcovia Range Damage s lukom používajú tieto schopnosti.

Ďalšie dôvody, prečo sa stať vlkodlakom

Teraz, keď sme si rozobrali výhody a nevýhody, poďme sa baviť o ďalších dôvodoch, prečo sa stať vlkolakom.

Jeden z najviac dôležité dôvody je schopnosť premeniť sa na smrtiacu beštiu priamo na bojisku, ktorá vystraší všetkých hráčov naokolo. Verte mi, proces transformácie vyzerá impozantne a myslím si, že niektorí hráči budú z toho veľmi prekvapení a šokovaní.

Ďalším dôvodom je, že získate veľa príležitostí na hranie rolí. Môžete vytvoriť cech alebo skupinu vlkolakov a loviť iných hráčov v PvP alebo loviť príšery v dungeonoch. Takéto spolky alebo skupiny budú mimoriadne silné. Okrem toho môžete urobiť špeciálny posvätný rituál na prijímanie nových členov do cechu. Pamätáte si, že vlkolak musí hráča uhryznúť, aby ho nakazil? Môžete to použiť na hranie rolí.

Vlkolak alebo upír?

Ako už asi viete, upírom sa môžete stať aj v ESO. Ale nemôžete byť súčasne vlkodlakom a upírom. Budeme si musieť vybrať. Obe možnosti ponúkajú úžasné príležitosti na výnimočnú hru a obe sú slabé proti schopnostiam Fighters Guild.

Existujú však rozdiely: Vlkodlačie schopnosti spotrebúvajú iba výdrž, zatiaľ čo upíri používajú mágiu a základnú energiu. Vlkolaci sa musia transformovať, aby ste mohli využívať svoje schopnosti, zatiaľ čo upíri transformáciu nemajú. Upír je vždy upírom, ale ak nie je kŕmený, bude potrestaný.

Konečná schopnosť

Ikona názov Lv. vyhliadka Typ Cieľ čas Cena, jednotky abs. s. Popis
Premena vlkolaka 1 Absolútna Okamžité Pre seba 30 sek. 400 Cena: jednotka. absolútna schopnosť.
3 4 2356 8 9966 Jednotky Ak je vybratá, zvýši sa regenerácia výdrže o 15 %.
Vedúci balíka 1 rozvoj Okamžité Pre seba 30 sek. 300 Tiež privolá dvoch vlčích spoločníkov, aby bojovali po vašom boku.
Premení vás na monštrum, ktoré vás vystraší 3 najbližší súperi vo vnútri 4 sek. Po premene vaše bežné útoky spôsobia krvácanie, rozdávanie 2356 Jednotky fyzické poškodenie vnútri 8 s. a vaša fyzická a kúzelná odolnosť sa zvýši o 9966 Jednotky Predvolanie 2 vlčí spoločníci na dobu trvania. Ak ich zabijú, objavia sa znova sek. Ak je vybratá, zvýši sa regenerácia výdrže o 15 %.
Berserker vlkolak 1 rozvoj Okamžité Pre seba 30 sek. 300 Poškodenie krvácania spôsobené bežnými útokmi sa zvýšilo.
Premení vás na monštrum, ktoré vás vystraší 3 najbližší súperi vo vnútri 4 Po premene vaše bežné útoky spôsobia krvácanie, rozdávanie 2356 Jednotky fyzické poškodenie za 8 sek. a dodatočne 40 % a vaša fyzická a kúzelná odolnosť sa zvýši o 9966 . Ak je vybratá, zvýši sa regenerácia výdrže o 15 %.

Aktívne schopnosti

Ikona názov Lv. vyhliadka Typ Cieľ Dist./Rad. Cena, rezerva chodu Popis
Pounce 2 Aktívne Okamžité Nepriateľ Dist. 5-22 m 4050 2 s., ak je vyvedený z miery.
Brutálny úder 2 rozvoj Okamžité Nepriateľ Som rád.
5 m
4050 Spôsobuje ďalšie poškodenie cieľu a všetkým blízkym nepriateľom.
Útočí na nepriateľa s primárnou zúrivosťou, spôsobuje Jednotky fyzické poškodenie a omráčenie ho za 2 s., ak je vyvedený z miery. Dodatočné ponuky Jednotky fyzické poškodenie cieľa a blízkych nepriateľov.
Feral Pounce 2 rozvoj Okamžité Nepriateľ Dist. 5-22 m 4050 Hádzanie z minimálne 10 metrov zvyšuje čas strávený vo vlkolačej forme.
Útočí na nepriateľa s primárnou zúrivosťou, spôsobuje Jednotky fyzické poškodenie a omráčenie ho za 2 s., ak je vyvedený z miery. Útočte aspoň z diaľky 10 metrov dodáva sek. na čas strávený v maske vlkolaka.
Hircine's Bounty 3 Aktívne Okamžité Pre seba 4590
mágie
Jednotky zdravie.
Hircine's Rage 3 rozvoj Okamžité Pre seba 4590
mágie
Zvyšuje poškodenie zbraní.
Udeľuje Hunter's Blessing, uzdravuje vás Jednotky zdravie a zvyšujúce sa poškodenie zbraní o 10 % počas s.
Hircine's Fortitude 3 rozvoj Okamžité Pre seba Dist. 20 m 4590
mágie
Poskytuje dlhotrvajúci liečebný účinok.
Udeľuje Hunter's Blessing, uzdravuje vás Jednotky zdravie a navyše 1976 Jednotky zdravie na 8 s.
Revať 5 Aktívne 1 sek. región Som rád.
8 m
4163 sek. Ovplyvňuje až 3 blízkych nepriateľov.
Divoký rev 5 rozvoj 1 sek. región Som rád.
8 m
4163 Zabíjanie vystrašených cieľov vyvedie z rovnováhy a dezorientuje blízkych nepriateľov.
Krvavý rev útočí na okolitých nepriateľov hrôzou, v dôsledku čoho sa zo strachu rozbehnú a vyvedú z rovnováhy. 4.3 sek. Ovplyvňuje až 3 blízkych nepriateľov. Ak zasiahnutý nepriateľ zomrie, nepriatelia v okolí sú dezorientovaní a vyvedení z rovnováhy s.
Smerovanie Roar 5 rozvoj 1 sek. región Som rád.
8 m
4163 Zvyšuje poškodenie zbraní od blízkych spojencov.
Krvavý rev útočí na okolitých nepriateľov hrôzou, v dôsledku čoho sa zo strachu rozbehnú a vyvedú z rovnováhy. sek. Ovplyvňuje až 3 blízkych nepriateľov. Poskytuje hlavnú brutalitu blízkym spojencom, čím zvyšuje poškodenie zbraní 20 % na s.
Prenikavé vytie 6 Aktívne Okamžité Nepriateľ Dist. 10 m 4050 3 s.
Kvílenie zúfalstva 6 rozvoj Okamžité Nepriateľ Dist. 10 m 4050 Poskytuje synergiu Ravenous Devour, ktorá zvyšuje bežné a ťažké útoky spojencov.
Prevalcuje nepriateľa ohlušujúcim revom, ktorý sa rozdáva Jednotky fyzické poškodenie a zrazí vás 3 sek. Spojenci môžu aktivovať synergiu Ravenous Devour, čím zvyšujú poškodenie z bežných a ťažkých útokov 10 % na 15 s.
Kvílenie agónie 6 rozvoj Okamžité Nepriateľ Dist. 10 m 4050 Spôsobuje ďalšie poškodenie nepriateľom postihnutým strachom.
Prevalcuje nepriateľa ohlušujúcim revom, ktorý sa rozdáva Jednotky fyzické poškodenie a zrazí vás 3 sek. Poškodenie nepriateľov ovplyvnených strachom sa zvyšuje o 30 %.
Infekčné pazúry 9 Aktívne Okamžité Na zem Som rád.
7 m
3240 [X] bol. poškodenie vnútri 10 c.
Claws of Anuish 9 rozvoj Okamžité Na zem Som rád.
7 m
3240 Zasiahnuté ciele dostávajú menej liečenia.
Rozdrviť všetkých nepriateľov pred vami svojimi pazúrmi korupcie, obchodovaním Jednotky fyzické poškodenie a navyše poškodenie chorobami počas 10 c. Major Defile zasiahne aj nepriateľov, čím sa zníži účinnosť ich liečenia 30 %, po dobu trvania účinku.
Pazúry života 9 rozvoj Okamžité Na zem Som rád.
7 m
3240 Poskytuje dlhotrvajúce hojenie, ktoré sa škáluje na základe spôsobeného poškodenia choroby.
Rozdrviť všetkých nepriateľov pred vami svojimi pazúrmi korupcie, obchodovaním Jednotky fyzické poškodenie a navyše poškodenie chorobami počas 10 c. Tiež obnovuje zdravie pre 50 % spôsobených škôd spôsobených chorobou.

Pasívne schopnosti

Ikona názov úroveň Typ Popis
Prenasledovanie 3/7 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Zapnuté % zvyšuje množstvo staminy, ktorú obnovujú vaše energetické útoky.
Pohltiť 3 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Umožňuje vám požierať mŕtvoly humanoidných tvorov, aby ste si predĺžili pobyt vo forme vlkolaka 12 sekúnd
Blood Rage 4/8 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Zakaždým, keď utrpíte poškodenie, váš čas vo forme vlkolaka sa zvýši 3 sekúnd. Tento efekt sa môže spustiť nie viac ako raz 5 c.
Krvavý mesiac 6 Pasívne Umožňuje vám raz za 7 dní na infikovanie iného hráča lykantropiou. Je potrebné vrátiť sa na miesto rituálu vlkolaka. Hráči, ktorí sú už infikovaní Sanguinare Vampiris, nemôžu byť infikovaní Lycanthropy.
Divoká sila 6/7 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Zvyšuje poškodenie zbraní o %.
Call of the Pack 7/10 Pasívne (VO FORME WERWOLF) Znižuje náklady na pobyt vo forme vlkolaka o % za každého prevedeného vlkolaka vo vašej partii, vrátane vás, až %.

Vlkolak v akejkoľvek forme má tiež nasledujúci pasívny účinok:

rozvoj

Ak chcete zvýšiť úroveň zručností a hodnosti schopností, musíte zabíjať vo forme vlkolaka. Čím viac zabití, tým rýchlejšie sa úroveň zvyšuje. Nižšie je kompletná tabuľka požadovaného počtu zabití pre postup.