Otec a syn Sustrisa. Čím sa preslávili? Tábor v Mesquite Mountains

Píšu, že márne od nich žiadam tajomstvá, „ktoré nemožno prezradiť“.

Pozadie.

V ňom navrhujem, aby iniciovali parlamentné vyšetrovanie v dvoch otázkach:

b) o dôvodoch nezačatia trestného konania v Ruskej federácii za nezákonné konanie občanov Ruskej federácie, ktorí sa zúčastnili ozbrojeného konfliktu na Ukrajine na strane teroristických organizácií „LĽR“ a „DĽR“ .

5. augusta mi frakcia SR odpovedala, že nepovažuje za dôležité ani potrebné, aby takéto parlamentné požiadavky iniciovala.

Navyše, frakcia SR mi odporučila, aby som ich týmito otázkami neobťažoval, ale aby som ich adresoval vyšetrovaciemu výboru.

Čo som urobil v ten istý deň. Môj list vyšetrovaciemu výboru je v prílohe 2.

Na moje otázky:

1) Aké údaje má RF IC o počte ruských občanov zabitých v zónach ATO?

2) O trestných veciach začatých v Ruskej federácii proti občanom Ruskej federácie obvineným Ukrajinou z teroristických aktivít.

neodpovedajú.

V liste zo Spojeného kráľovstva: Po prvé, bola použitá táto lingvistická konštrukcia:

„Vaša správa o občanoch Ruskej federácie vraj kto sa zúčastnil ozbrojeného konfliktu na juhovýchode Ukrajiny?

Po druhé, povedali, že po ukončení vyšetrovania trestného prípadu proti ukrajinským ozbrojeným silám a pravému sektoru poskytnú informácie o počte úmrtí obmedzenému počtu ľudí.

Po tretie, ignorovali otázku trestných konaní začatých v Ruskej federácii proti občanom Ruskej federácie obvinených Ukrajinou z teroristických aktivít.

Táto odpoveď sa mi nepáčila a 10. novembra som im poslal list, v ktorom som kritizoval ich „odpoveď“. Pozri prílohu 3

A tak som dostal 14. decembra odpoveď na tento môj list. (Pozri prílohu 4). Namiesto toho, aby odpovedali na moje konkrétne sťažnosti, píšu to

1) „Vaša žiadosť o poskytnutie informácií o začatom trestnom konaní o udalostiach na juhovýchode Ukrajiny bola posúdená“ (Spomínaná vec bola podaná na Ozbrojené sily Ukrajiny a „Pravý sektor“).

2) „Vzhľadom na to, že v tomto prípade nie ste účastníkom trestného konania, nie sú dôvody na poskytnutie informácií“

Ale ich „informácie“ o tomto sfalšovanom prípade vôbec nepotrebujem. Pýtal som sa na niečo úplne iné.

Podotýkam, že rady frakcie A Just Russia sa ukázali ako bezvýsledné. Ovocím experimentu však možno nazvať zaznamenané odmietnutie odpovedať na otázky položené voličom a občanom.

Opäť bola porušená Ústava Ruskej federácie.

„Každý má právo slobodne vyhľadávať, prijímať, prenášať, produkovať a šíriť informácie akýmikoľvek zákonnými prostriedkami. Zoznam informácií, ktoré tvoria štátne tajomstvo, určuje federálny zákon.“

Dostal som list z Generálnej prokuratúry (príloha 7). Toto je odpoveď na moju výzvu k nim (príloha 6) týkajúcu sa otázky nesprávneho posúdenia mojej žiadosti o žoldniera Agafonova vyšetrovacím výborom (príloha 5). Generálna prokuratúra napísala, že keďže moje odvolanie obsahovalo otázky týkajúce sa vyšetrovacieho výboru, odvolanie bolo postúpené vyšetrovaciemu výboru. Generálna prokuratúra je veľmi predvídateľná dutina. Vždy preposielajú sťažnosti tým, na ktorých sa sťažujú. Zároveň je generálna prokuratúra veľmi tajomnou dutinou. Len nechapem co robia? Aké sú ich funkcie?

Zákon „o prokuratúre“ uvádza, že prokuratúra vykonáva v mene Ruskej federácie dohľad nad dodržiavaním ústavy a výkonom zákonov. Das je fantastický.

Dostal som list z hlavného vojenského vyšetrovacieho oddelenia (príloha 9). Napísali, že moje odvolanie ohľadom SU-24 (príloha 8), ktoré im bolo postúpené vyšetrovacím výborom, oni (GVSU) postúpili vojenskému vyšetrovaciemu oddeleniu vyšetrovacieho výboru pre južný vojenský okruh.

Príloha 1

Prvým cieľom mojej výzvy je, aby ste iniciovali poslaneckú a (alebo) parlamentnú žiadosť vo veci zverejnenia informácií o počte zabitých a zranených ruských občanov v zóne ATO na území Ukrajiny vo verejnej sfére.

Médiá a internetové zdroje opakovane popisovali prípady účasti ruských občanov na nepriateľských akciách v zóne ATO na území Ukrajiny. O takýchto prípadoch hovoria ukrajinské úrady, ktoré označujú za teroristov, žoldnierov či zamestnancov ruských bezpečnostných síl. O takýchto prípadoch hovoria aj ruské úrady, ktoré týchto ľudí označujú za dobrovoľníkov. V každom prípade je zrejmé, že v tomto ozbrojenom konflikte je zabitých a zranených množstvo ruských občanov. Informácie o počte úmrtí však nie sú verejne dostupné. Táto okolnosť neumožňuje občanom Ruskej federácie adekvátne zhodnotiť politiku vedenia Ruskej federácie voči Ukrajine. Zverejnenie údajov o počte mŕtvych a zranených umožní implementovať ustanovenie Ústavy Ruskej federácie o práve na informácie (článok 29 ods. 4). Hovoríme konkrétne o počte mŕtvych a zranených, takže nedôjde k porušeniu zákona o osobných údajoch.

Druhým účelom mojej výzvy je, aby ste iniciovali poslaneckú a (alebo) poslaneckú žiadosť týkajúcu sa nižšie uvedeného problému.

Podľa informácií, ktoré som získal z médií a internetových zdrojov, veľký počet ruských občanov sa zúčastnil a zúčastnil ozbrojeného konfliktu na Ukrajine na strane teroristických organizácií „DĽR“ a „LĽR“ (podľa definície Rady ). Mnohí z nich sú obvinení zo závažných trestných činov. Nie je mi však známe, že by sa v Ruskej federácii začali trestné konania za tieto nezákonné činy. prečo je to tak?

Teším sa na Vašu odpoveď o takejto žiadosti alebo informáciu o dôvodoch, prečo žiadosť nepodáte.

Dodatok 2

Ahoj.

Ja som ako volič kontaktoval frakciu SR v Štátnej dume. Poradili mi, aby som sa obrátil na vyšetrovací výbor. Čo robím. Mám na vás dve otázky.

1) Médiá a internetové zdroje opakovane popisovali prípady účasti ruských občanov na nepriateľských akciách v zóne ATO na území Ukrajiny. O takýchto prípadoch hovoria ukrajinské úrady, ktoré označujú za teroristov, žoldnierov či zamestnancov ruských bezpečnostných síl. O takýchto prípadoch hovoria aj ruské úrady, ktoré týchto ľudí označujú za dobrovoľníkov. V každom prípade je zrejmé, že v tomto ozbrojenom konflikte je zabitých a zranených množstvo ruských občanov. Informácie o počte úmrtí však nie sú verejne dostupné. Táto okolnosť neumožňuje občanom Ruskej federácie adekvátne zhodnotiť politiku vedenia Ruskej federácie voči Ukrajine. Zverejnenie údajov o počte mŕtvych a zranených umožní implementovať ustanovenie Ústavy Ruskej federácie o práve na informácie (článok 29 ods. 4). Hovoríme konkrétne o počte mŕtvych a zranených, takže nedôjde k porušeniu zákona o osobných údajoch.

Otázka č. 1. Aké údaje má RF IC o počte ruských občanov zabitých v zónach ATO?

2) Podľa informácií, ktoré som získal z médií a internetových zdrojov, veľké množstvo občanov Ruskej federácie sa zúčastnilo a zúčastnilo ozbrojeného konfliktu na Ukrajine na strane teroristických organizácií „DĽR“ a „ĽDR“ ( podľa definície Rady). Mnohí z nich sú obvinení zo závažných trestných činov. Nie je mi však známe, že by sa v Ruskej federácii začali trestné konania za tieto nezákonné činy.

Otázka č. 2. Prečo je to tak?

Ďakujem za budúcu odpoveď

Dodatok 3

Ahoj.

6. novembra 2015 som dostal list od ruského vyšetrovacieho výboru z 10. septembra 2015.

List podpísal vedúci vyšetrovateľ druhého vyšetrovacieho oddelenia odboru vyšetrovania trestných činov súvisiacich s použitím zakázaných prostriedkov a spôsobov vedenia vojny, hlavného odboru vyšetrovania; Hlavný sudca D.V. Bokunovič. Tento list sa stavia ako odpoveď na moje odvolanie z 5. augusta (pozri prílohu).

Odpoveď sa mi zdala veľmi zvláštna a nezodpovedala mi.

Preto som mal na vyšetrovací výbor niekoľko otázok.

Po prvé. Čo znamená výraz „občania Ruskej federácie, ktorí sa údajne zúčastnili ozbrojeného konfliktu na území juhovýchodnej Ukrajiny“?

Spojka „Údajne“ vyjadruje neistotu, nespoľahlivosť alebo nepravdivosť správy.

Vyšetrovací výbor si nie je istý, či sa občania Ruskej federácie zúčastňujú ozbrojeného konfliktu na Ukrajine?

Alebo sa Vyšetrovací výbor domnieva, že informácie o účasti ruských občanov v tomto konflikte sú nepravdivé?

Vysvetlite mi prosím tento problém.

Po druhé, požiadal som o informácie o celkovom počte ruských občanov zabitých v zóne ATO. Odmietli ste s odvolaním sa na skutočnosť, že tieto informácie poskytnete až po ukončení vyšetrovania prípadu „201/837072-14“, a to len obmedzenému okruhu osôb.

Inými slovami, občania Ruskej federácie nemajú právo vedieť, koľko Rusov zahynulo v zóne ATO. Dobre som pochopil tvoj postoj?

Po tretie. Vo svojom odvolaní som sa vyšetrovacieho výboru pýtal na trestné konania začaté v Ruskej federácii proti občanom Ruskej federácie obvineným Ukrajinou z teroristických aktivít.

Ignorovali ste túto otázku. Znamená to, že počet takýchto trestných vecí je nulový?

Vysvetlite mi prosím tento problém.

Dodatok 4

Dodatok 5

Ahoj.

Účelom môjho odvolacieho vyhlásenia je poskytnúť vám informácie o trestných činoch občana Ruskej federácie Alexandra Sergejeviča Agafonova.

Z materiálov zverejnených na internete vyplýva, že je obyvateľom mesta Surgut, región Ťumeň, dátum narodenia 30.6.1987.

25.10.2015 som si pozrel video na YouTube

v ktorej, Agafonova A.S. vydáva sebaobviňujúce svedectvo. Podieľal sa na aktivitách teroristickej organizácie „DĽR“ (podľa definície ukrajinských orgánov). Z videa vyplýva, že opustil územie Ukrajiny a nachádza sa v Ruskej federácii.

Rovnaké video je zverejnené na stránke Agafonov A.S. na sociálnej sieti VKontakte.

https://vk.com/alekspain

Z uvedeného video materiálu a tiež z textu zverejneného A.S. Podľa Agafonova na internete (pozri prílohu) dostal peniaze za účasť na aktivitách „DĽR“. Jeho jedinou sťažnosťou je, že mu prestali platiť asi pred tromi mesiacmi.

Z priznaní Alexandra Sergejeviča Agafonova teda môžeme konštatovať, že je potrebné overiť prítomnosť A.S. v Agafonovových činoch. corpus delicti podľa článku 359 Trestného zákona Ruskej federácie (mercenarizmus).

Okrem toho činy Alexandra Sergejeviča Agafonova môžu obsahovať znaky trestných činov ustanovených v článkoch Trestného zákona Ruskej federácie:

105 (vražda),

205 (teroristický čin),

205.1 (Podpora teroristických aktivít),

205.2 (Verejné výzvy na teroristické aktivity alebo verejné ospravedlňovanie terorizmu),

205.3 (Výcvik na účely vykonávania teroristických aktivít),

205.4 (Organizácia teroristickej komunity a účasť na nej),

208 (Organizácia nelegálnej ozbrojenej skupiny a účasť v nej),

222 (Nedovolené nadobúdanie, prevod, predaj, skladovanie, preprava alebo nosenie zbraní, ich hlavných častí, streliva),

222.1 (Nezákonné získavanie, prevod, predaj, skladovanie, preprava alebo nosenie výbušnín alebo výbušných zariadení).

Na základe časti 1 článku 12 Trestného zákona Ruskej federácie sú občania Ruskej federácie, ktorí spáchali trestný čin mimo územia Ruskej federácie proti záujmom chráneným týmto zákonom, trestne zodpovední podľa tohto zákona, ak v r. vo vzťahu k týmto osobám neexistuje rozhodnutie súdu cudzieho štátu o tomto trestnom čine.

Na základe vyššie uvedeného vás žiadam, aby ste v súlade s článkami 144 – 145 Trestného poriadku Ruskej federácie preverili prítomnosť trestných činov uvedených v článkoch 105, 205, 205.1, 205.2 v konaní Alexandra Sergejeviča Agafonova. , 205.3, 208, 222, 222.1, 359 Trestného zákona Ruskej federácie.

Dodatok 6

Ahoj.

Účelom mojej žiadosti na Generálnu prokuratúru je, aby ste vykonali úkony stanovené zákonom vo vzťahu k vyšetrovaciemu výboru Ruskej federácie.

Popíšem okolnosti prípadu. 25. októbra 2015 Poslal som elektronickú prihlášku Vyšetrovaciemu výboru Ruskej federácie pomocou sekcie „Internetový príjem“ na webovej stránke Vyšetrovacieho výboru. Číslo prihlášky - 407303. Text prihlášky nájdete v prílohe 1.

Vyhlásenie poskytlo informácie o možných zločinoch spáchaných ruským občanom Alexandrom Sergejevičom Agafonovom.

Dňa 12.09.2015 mi bol doručený papierový list od vyšetrovacieho výboru (č. 201/837072-14 zo dňa 27.11.2015; podpísaný vedúcim vyšetrovateľom pre obzvlášť dôležité prípady prvého vyšetrovacieho oddelenia pre vyšetrovanie trestných činov súvisiacich s k použitiu zakázaných prostriedkov a metód vedenia vojny, Hlavné oddelenie vyšetrovania D N. Kobelev). Text listu nájdete v prílohe 2.

V liste sa uvádza, že neexistujú dôvody na vykonanie kontroly.

Podľa môjho názoru možno konanie Vyšetrovacieho výboru Ruskej federácie interpretovať ako krytie, napomáhanie a dokonca aj spoluúčasť na trestných činoch.

V materiáloch, ktoré som citoval v prihláške, sa skutočne nachádzajú samozrejmé priznania ruského občana A.S. Agafonova, že bol v skutočnosti žoldnierom.

Žiadam generálnu prokuratúru, aby vo vzťahu k vyšetrovaciemu výboru Ruskej federácie prijala zákonné opatrenia. Je odmietnutie začať trestné stíhanie naozaj opodstatnené?

Oznámte mi, prosím, výsledky kontroly spôsobom stanoveným v článkoch 146 – 148 Trestného poriadku Ruskej federácie.

Prihlášky 7

Dodatok 8

Ahoj.

24. novembra 2015 sa z medializovaných informácií dozvedelo, že nad tureckým územím bolo zostrelené ruské vojenské lietadlo SU-24, ktoré sa v rámci skupiny ruských vojsk zúčastnilo vojenskej operácie v Sýrii. V tomto prípade jeden z pilotov zahynul. Niektoré médiá uviedli, že zostrelené lietadlo:

— narušil turecký vzdušný priestor;

— nereagoval na varovania;

— v rádiovej komunikácii nepoužívali volacie znaky akceptované v ruskom vojenskom letectve;

- nemal žiadne identifikačné znaky.

Je zrejmé, že ak sú informácie uvedené v médiách správne, potom existujú znaky trestných činov uvedených v článkoch:

293 Trestného zákona Ruskej federácie (nedbalosť), to znamená zlyhanie alebo nesprávne plnenie povinností úradníka v dôsledku nečestného alebo nedbanlivého prístupu k službe;

285 Trestného zákona Ruskej federácie (Zneužitie úradných právomocí), to znamená použitie úradných právomocí úradníkom v rozpore so záujmami služby, vyjadrené vydaním príkazu na odstránenie povinných identifikačných znakov z armády. lietadiel používaných pri operáciách v Sýrii a zákazu používania volacích znakov prijatých v ruskom vojenskom letectve, ako aj odpovedí na žiadosti a varovania predstaviteľov tureckých vzdušných síl, čo viedlo k nemožnosti identifikovať SU-24 ako Rus a rozhodnutie o zničení lietadla.

Okrem toho boli porušené:

— ustanovenia Chicagského dohovoru z roku 1944, ratifikované Ruskom, čl. 3, v ktorom sa uvádza: „žiadne vládne lietadlo zmluvného štátu nesmie preletieť ani pristáť na území iného štátu, s výnimkou povolenia udeleného osobitnou dohodou alebo inak a v súlade s jej podmienkami“;

— ustanovenia Zákonníka o letectve Ruskej federácie, článok 33 (Štátna registrácia a štátna registrácia lietadiel), ktorý obsahuje pravidlo predpisujúce postup povinnej registrácie pre všetky štátne (vojenské) lietadlá.

— ustanovenia leteckého zákonníka Ruskej federácie, článok 34 (označenia platné pre lietadlá), v ktorom sa uvádza:

„Štátne lietadlá sú označené národnými identifikačnými značkami a registračnými značkami.

2) o štátnych lietadlách používaných na vykonávanie vojenských, pohraničných, policajných, colných služieb, ako aj na plnenie mobilizačných a obranných úloh - znaky štátnej príslušnosti ustanovené vládou Ruskej federácie. Nariadenie vlády Ruskej federácie zo 4. marca 2010 č. 127 „O znakoch štátnej príslušnosti na lietadlách štátneho letectva“ schválilo ako povinné označenie pre štátne (vojenské) lietadlá: „obrázok päťcípej hviezdy .“

Podľa môjho názoru je potrebné dôkladné overenie týchto mediálnych správ. Ak sú pravdivé, potom je tento incident dôsledkom trestných rozkazov zodpovedných predstaviteľov ruského ministerstva obrany, ktorí majú na starosti skupinu ruských vojsk v Sýrii. menovite

utajenie identifikačných značiek požadovaných pre vojenské lietadlá;

zákaz používania volacích znakov akceptovaných v ruskom vojenskom letectve, odpovede na žiadosti a varovania predstaviteľov tureckých vzdušných síl;

oprávnenie týchto osôb na letový režim, v ktorom bolo povolené narúšanie hraníc tureckého vzdušného priestoru.

Na základe vyššie uvedeného žiadam:

— Vyšetriť porušenie ruských právnych predpisov úradníkmi ministerstva obrany, ktorí sú zodpovední za vojenskú operáciu v Sýrii.

— Prijať rozhodnutie o trestnej zodpovednosti páchateľov podľa čl. 293, 285 Trestného zákona Ruskej federácie a iné druhy zodpovednosti stanovené zákonom.

— Prijať opatrenia na odstránenie porušovania zákonov úradníkmi ministerstva obrany počas vojenskej operácie v Sýrii.

Dodatok 9

Komentáre (obľúbené)

infinum, nechceš celý tento epos niekde spropagovať?

napríklad preložiť do angličtiny, zaujímať niektoré západné publikácie a novinárov.

nech vyjde váš dokument, ak nie vo forme knihy, tak vo forme série článkov.

aby si to mohli prečítať všetci, nielen používatelia d3, všetkých 300 ľudí. a 3 miliardy ľudí hovorí po anglicky.

Napísal pavluk

Minimálne by som vám odporučil kontaktovať Vice News.

ako jednu z možností priamo Simonovi Ostrovskému. (toto je rusky hovoriaci novinár pre tento kanál, najmä pre región SNŠ). a potom ti povie.

Napísal pavluk

pavluk: poslal mu sériu tweetov

Zverejnil infinum

pavluk: Návrh materiálu o experimente som teraz poslal do viacerých ruskojazyčných médií:

Echo Moskvy

Nové Noviny

Rádio Liberty

Recenzent

Ukrajinská pravda

Korešpondent č

TSN Today ua

Zverejnil infinum

pavluk: Chcem. Ale sám to nedokážem. (Čas a nedostatočná znalosť angličtiny)

Ak má niekto kontakty s médiami, prosím, upozornite ich na experiment.

Moje pokusy zaujať médiá boli neúspešné.

Zverejnil infinum

infinum: Myslím, že Simon by mal mať záujem. alebo mi aspoň povedz, kam mám ísť. s vaším materiálom.

najmä Simon nakrútil za posledné 2 roky 120 minifilmov o Donbase

https://www.youtube.com/playlist?list=PLw613M86o5o5zqF6WJR8zuC7Uwyv76h7R

hovorí rusky. ale natáča sa pre anglicky hovoriace publikum. Vo všeobecnosti je Vice News americký kanál, dcérska spoločnosť Vice Media Ruperta Murdocha.

Napísal pavluk

pavluk: Počkám na odpoveď od neho. Vďaka za informácie

Zverejnil infinum

Generálna prokuratúra je veľmi tajomná dutina. Len nechapem co robia?

nedávno vyšiel film s informáciami o tejto problematike

https://ru.wikipedia.org/wiki/Seagull_(film,_2015)

Pridal hrnček

Áno, to znamená, že pripúšťajú, že je čo prezradiť, ale nestojí za to hovoriť, pretože všetko bude jasné neskôr. Skvelé.

Uverejnil Mnemon

Je dobré, že podpisy (zatiaľ) nie sú Washington Irving alebo Irving Washington.

Uverejnil muffinz

mŕtvola hnije...

Uverejnil spisovateľ

Rôzne štruktúry na rozdelenie a dobývanie.

Návštevníci Ermitáže v Petrohrade mimovoľne zastavia pohľad na Venuši, ktorú namaľoval Lambert Sustris. Nemožno ju nazvať krásou, ale obrázok vyžaruje mimoriadne teplo! Večne mladá žena leží na vankúšoch, mierne sa nadvihla, zrejme pripravená stretnúť sa s hosťami. Kto sú hostia? Toto je jej manžel, boh vojny Mars a jej syn Eros – vtipkár, ktorý strieľa do ľudí šípmi lásky (vidno ich v pozadí vpravo).

Lambert Sustris, Venuša, Ermitáž, Petrohrad, Rusko


Lambert Sustriv, Venuša, fragment "Mars a Eros"

Lambert Sustris (1515-1584, známy aj ako Albert z Holandska) bol holandský umelec narodený v Amsterdame. Do Benátok odišiel pomerne neskoro, keď mal vyše 40 rokov. S kým študoval, nevieme. Je známe, že pracoval v Tizianovom ateliéri - maľoval krajiny (samozrejme na obrazoch samotného Tiziana). Súdiac podľa toho, že sprevádzal Tiziana na ceste do Augsburgu v rokoch 1548 a 1550-1551*, jeho dielo bolo vysoko cenené. Historici umenia píšu, že počas týchto ciest maľoval portréty. Naznačujú tiež, že jeho tvorbu ovplyvnili významní umelci tej doby Parmigianino a Andrea Meldolla. Je známe, že mal študentov a medzi nimi bol aj Girolamo Musiano, ktorý namaľoval portrét Vittorie Colonna, priateľky a milenky Michelangela Buonarottiho.

Lambert Sustris namaľoval Venušu niekoľkokrát.

Lambert Sustris, Venuša a Cupid, 1550, 132 x 184 cm, Louvre, Paríž, Francúzsko

Na tomto obrázku sú rovnaké postavy: Venuša, Mars, Amor. Ich umiestnenie a akcie sa zmenili. Amor je zaneprázdnený snahou prepichnúť pár holubíc svojim šípom, Mars s mečom na ramene a štítom na praku vstupuje do komôr Venuše. Zdá sa, že samotná Venuša je pripravená vstať alebo možno aj ľahnúť si (zrejme na stretnutie so svojím manželom).

Lambert Sustris, Venuša a Cupid, fragment "Mars"


Ďalšia Venuša - teraz leží na gauči v nejakej izbe.

Lambert Sustris, Venuša, 1550, 116x186 cm, Rijksmuseum, Amsterdam, Holandsko

V pozadí je niekoľko ľudí, každý zaneprázdnený vlastným podnikaním: párik pri okne sa objíma, žena pri čembale hrá pre dieťa a ďalšie dve ženy pri otvorenej truhlici buď niečo odkladajú, alebo berú. von. Logicky vytiahnu šaty pre Venušu, ktorá sa zdá byť pripravená vstať z postele.

Lambert Sustris, Venuša, fragment "Pozadie obrazu"


Datovanie obrazov je veľmi približné, čo znemožňuje sledovať vývoj umelcovho plánu. Jedna vec je istá: všetky obrazy sú zakorenené v Giorgioneho „Spiace Venuši“.

Giorgione, Spiaci Venuša, 1508, 108x175, Galéria starých majstrov, Drážďany, Nemecko

Lambertov syn Friedrich Sustris (1540-1599) bol tiež umelcom (ako aj dekoratérom a architektom). Učil sa od svojho otca v Padove, kde sa narodil, a v Benátkach. V rokoch 1563-1567 študoval na Akadémii Giorgia Vasariho vo Florencii (tri roky -1560-1563 strávil v Ríme). Jeho patrónom bol Hans Fagger, ktorý ho poveril vymaľovaním paláca v Benátkach. Od roku 1573 pracoval Friedrich Sustris pre Wilhelma V , bavorského vojvodu v Landshute, po ktorom sa stal architektom bavorského kráľovského dvora (po Viliamovom nástupe na trón v roku 1579).

188 - Obchodná stanica

Obchodné miesto na križovatke ciest 95 a 93 (jej názov vznikol takto: 95 + 93 = 188). Keď sa Route 15 uzavrela kvôli zamoreniu deathclawmi na severe a útekom väzňov na juhu, Route 95 sa stala hlavnou cestou pre karavány a občanov NCR idúcich na Strip, čím sa Post 188 stal veľmi rušným miestom.

Frakcia: NKR.

Menovaní obyvatelia: na moste - Samuel (predáva jedlo a opravuje veci), jeho dcéra Michelle (predáva jedlo, zbrane a strelivo), Obchodník so zbraňami (zbrane, úpravy, strelivo, brnenie), Veronica Santangelo (možná spoločníčka Kuriéra); pod mostom – zástupca „zbrojárov“ Alexander (predáva zbrane, úpravy, muníciu (na vyjednávanie s ním potrebujete zručnosť „Zbrane“ 40+)), strážca Ezechiel z Nasledovníkov apokalypsy a tzv. podivný chlapec Prediktor (predáva myšlienky).

Neoznačené úlohy: „Myšlienka dňa“ (kúpte si niekoľko myšlienok od Foretellera) a „Dress for Veronica“ (nájdite krásny outfit pre Veroniku).

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou na Samuelovom pulte.

Mojaveská základňa

Administratívne sídlo NKR v juhozápadnej časti Mojave s malou vojenskou posádkou. Základňa pozostáva z dvoch budov postavených na kopci. Na severnom okraji základne stoja dve obrovské sochy strážcov. Cesta 15 vedie cez celú základňu a končí pri pevne zamknutej bráne (otvorí sa, ak narazíte na NKR počas doplnku Lonesome Road).

Budovy: Mojave Outpost - centrála, Mojave Outpost - kasárne.

Obyvatelia: Ranger Jackson (veliteľ základne), Major Knight (opravuje veci), Lacy (obchodník), Ranger Ghost (snajper), seržant Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (možný partner), cestujúci obchodníci a karavanisti, bojovníci NKR.

  • Úlohy: Prejavte súcit (Zničte všetkých predátorov na ceste vedúcej k jazeru Ivanpah).
  • The City I Like (Presvedčte rytiera, aby poslal posily do Primm alebo udelil amnestiu Meyersovi).
  • Zaplaťte účty (Vezmite Cass na cestu s kuriérom).
  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (presvedčte Cass, aby sa rozišla s Cassidyho karavanom)

Predmety v kasárňach: vrchnák zo „Sunset Sasparilla“ s hviezdou, kniha „Na úkryt! Dole!“, kremeň Nuka-Cola (2).

Nasledovateľská základňa

Základňa sa nachádza na konci krátkej cesty, ktorá odbočuje z Route 95. Je to nezvyčajná stavba uprostred železničných koľají a vagónov, ktorá sa ukazuje byť oveľa priestrannejšia zvnútra ako zvonka.

Obyvatelia: Dr. Alvarez, dvaja lekári, dvaja strážcovia.

Úloha: „Veľa starostí“ (Vezmite Veronicu na základňu Nasledovníkov Apokalypsy).

Pred vojnou tu bola letecká základňa amerického letectva, po vojne ju obsadili bombardéry, potomkovia ľudí z Vaultu 34.

Vstup na územie leteckej základne je zakázaný pre cudzincov, bombardéry strieľajú na narušiteľov hraníc z húfnic. K vstupnej bráne leteckej základne sa dá dostať dvoma spôsobmi, po prvé, priamo - po starej ceste prechádzajúcej pri chate Fields. Na začiatku tejto cesty sa s kuriérom stretne niekto George, ktorý všetkým cestujúcim ponúkne zakúpenie delostreleckého plánu AB Nellis. Druhá, obchádzková trasa vedie cez železničný tunel (uzamknutý z oboch strán, Hack 100), ktorý sa nachádza severne od skladu tovaru.

Budovy: Bomber Museum, Pearl House, Adept House, zdravotné stredisko, mužský internát, ženský internát, detský internát, škola, dielňa, závod na výrobu bionafty, dva hangáre: juhozápad (jedáleň a sklad), severovýchod (bombardér B-29).

Frakcia: Bombardéry.

Obyvatelia: Pearl (hlavný bombardér), Pete (správca múzea), Adept (mechanik), Jack (mechanik), Janet (po splnení úlohy „Mladé srdcia“), Argyll (lekár), Raquel (zbrojár), manažér bombardovacieho skladu (obchodník), kuchár bombardérov (obchodník), učiteľ bombardérov, Linsey (dieťa), bezmenné bombardéry a detské bombardéry.

Okruh Ivanpah

Kedysi sa tu konali preteky na trojkolesových kompaktných autách, no teraz miesto obsadili zmutované mravce. Neďaleko značky Štart/Cieľ je športová taška s haraburdím. Ak chcete strieľať, môžete ísť až k mŕtvole obrovského radškorpióna, ležiaceho na Niptonskej ceste južne od pretekárskej dráhy, a sami sa presvedčiť, že mravce neopúšťajú svoju korisť.

Nepriatelia: obrie mravce.

čerpacia stanica "Poseidon"

Čerpacia stanica, ktorá pred vojnou patrila Poseidon Energy. O niečo severnejšie je kemp Wylit, ktorý pozostáva prevažne z prívesov.

Nepriatelia: Violet (jeden z vodcov diablov), Violetta (Violetin obľúbený pes), strážne psy diablov.

  • Bounty Hunt (zabite Vilita a prineste jej hlavu majorovi Datri v tábore McCarran).
  • A Dog's Life (Fialka je pre Rexa jednou z možností, ako získať nový mozog).

Predmety: časopis „Police Everyday Life“ a súprava na opravu zbrojára vo vnútri policajného auta; quartz Nuka-Cola, časopisy „Fantóm“, „Zbrane – budúcnosť už dnes“, „Programmer's Digest“ v tábore Vilit.

Letecká základňa Nellis a hangáre Nellis AB

Na leteckej základni sú dva veľké hangáre, z ktorých jeden je miestom, kde Adept a Jack zostavujú bombardér B-29, a v druhom sú simulátory virtuálnej reality používané na výcvik pilotov. Druhý hangár zároveň slúži ako jedáleň a sklad pre bombardéry.

  • Do neba! (Uskutočnite plán bombardérov zdvihnúť bombardér z dna jazera Mead).
  • V tme (Nájdite nezvestnú hliadku BS blízko AB Nellis).
  • Veľa starostí (Informácie o pulznej pištoli nájdete na leteckej základni Nellis).
  • Joker: uzatvárajte svoje stávky; Kasíno vždy vyhráva, III; Caesarovi, čo patrí Caesarovi (získajte podporu bombardérov alebo neutralizujte ich hrozbu).
  • Húfnica (Získajte z bombardérov nové palebné zariadenie pre húfnicu Legion).
  • Bombardéry (Presvedčte bombardéry, aby pomohli v boji o priehradu).
  • (Neoznačené) Nájdite v hangároch plyšového medvedíka Lynsey.

Predmety: "Snehová guľa. AB Nellis" v múzeu bombardérov; kniha "Ukryte sa! Choďte dole!" v Pearlovom dome; "Oprava elektroniky" v dome adepta; dve vrchnáky Sunset Sasparilla s hviezdou v jedálni; jadrový výstrel v sklade.

Apartmán "Monte Carlo"

Veľká dvojposchodová budova s ​​neónovým nápisom na streche západne od New Vegas. Budova je na pohľad dosť schátraná, ale všetko vo vnútri je zachovalé, s výnimkou schodiska (takže nie je prístup na druhé poschodie). Zvyčajne jeden násilník stráži vchodové dvere, ostatní sú v budove.

Frakcia: Škorpióni.

Nepriatelia: Roller, Yvette, banditi Škorpión.

Položky: "Magnum" kal. 44 (dá sa odobrať z Yvettinho tela).

Letisko s reflektorom

Oplotený asfaltový areál s niekoľkými hrdzavejúcimi lietadlami, ktorý pred vojnou slúžil ako letisko. Do vnútra plota sa dostanete len na jednom mieste na severnej strane.

Nepriatelia: radškorpióny.

Predmety: rôzna korisť v kontajneroch, jeden z kufrov (v blízkosti hlavného letiskového terminálu) by mal mať pomerne veľa viečok.

Aerotech Business Park

Opevnený utečenecký tábor pod kontrolou NKR.

Budovy: "Aerotech" - blok 200, "Aerotech" - blok 300, "Aerotech" - stan.

Menovaní pasažieri: kapitán Parker, Bert Gunnarsson (Dr.), Frank Withers, Keith (v bloku 200).

  • Osamelosť (Nájdi rodinu Franka Withersa).
  • Kojoti (Zistite, čo sa stalo s nezvestnými utečencami).
  • Preskúmajte Keithove temné záležitosti.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou (v bloku 300).

Bitter Springs

Utečenecký tábor, ktorý prevádzkuje NKR, pozostáva zo stanov NKR v severnej časti tábora a utečeneckých stanov v južnej časti.

Frakcie: Veľkí cháni (v minulosti), NKR (v súčasnosti).

Menovaní pasažieri: kapitán Gilles, poručík Markland (doktor).

  • Trochu viac (Doruč zásoby a získaj posily do Bitter Springs).
  • Hory, samé hory (Objavte zdroj útokov na Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Prineste knihy a doktorské tašky poručíkovi Marklandovi).
  • Zabudol som zabudnúť (Visiting Bitter Springs s Craigom Booneom).

Položky: časopisy "Obchod. Týždenný" (2).

Bonnie Springs

Opustené banícke mesto duchov. Všetky budovy sú zabednené, svoj tábor si tu rozložil gang Viper (po ich likvidácii mestské ruiny obsadia cazadori).

Frakcia: Vipers.

Nepriatelia: strelci gangu Viper, dvaja vodcovia gangu Viper, cazadori.

Položky: jedinečné mosadzné kĺby s klincami "Love and Hate", čiapky od "Sunset Sasparilla" s hviezdou (2).

Mesto Boulder

Malé mesto, ktoré je najpozoruhodnejšie svojou blízkosťou k priehrade Hoover Dam a Trading Post 188. Počas Prvej bitky pri Hoover Dam sa tu odohrali kruté boje medzi jednotkami NKR a Caesarovou légiou. Potom rangeri vylákali časť legionárskych veteránov do mesta a vyhodili ho do vzduchu, v dôsledku čoho bolo mesto takmer úplne zničené.

Sublock: Boulder City Ruins. Budovy: Boulder City - železničná stanica, Fat Horn Saloon, Vault of the Great Khans.

Frakcie: NKR, Great Khans.

Obyvatelia: poručík Monroe s oddielom vojakov NKR, vojak Kowalski, Ike (Fat Horn Saloon, obchodník), Jessup a niekoľko ďalších Khanov.

  • Úlohy: Vyšetrovanie, Volanie (Zachyťte Veľkých Chánov v Boulder City).
  • Skirmish in Boulder City (Zneškodnite situáciu s Veľkými chánmi v Boulder City).
  • Zastreľte pri pamätníku na počesť víťazstva NKR.
  • Zoznámte sa s Victorom neďaleko Boulder City.

Položky: Fat Horn Saloon - čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, kremenná Nuka Cola (3), páková brokovnica; Boulder City Ruins - Fantóm, Policajné príbehy, 10 mm samopal; Boulder City - železničná stanica - "Fantóm", "World of Boxing", lovecká puška.

Opustená chata

„Búda“ je príliš silné slovo, je to len ošarpaná kôlňa pri útese so zvyškami plota okolo. Neďaleko je možné vidieť prospektora.

Položky: liečivý prášok a odpad v krabici.

Bunker zvyšných

Popis ešte nie je pripravený

Veterná farma v južnej Nevade

Osamelá chata obklopená veternými turbínami.

Úloha: „Návrat nádeje“ (na severovýchode môžete nájsť chýbajúce zásoby pre Forlorn Hope).

Nepriatelia: cazadori a ohniví gekoni.

Vybavenie: pracovný stôl v kolibe.

Položky: kniha „Oprava elektroniky“, šiltovka „Sunset Sasparilla“ s hviezdou, zbrojárska súprava na opravu, kovový šrot, rôzna korisť.

Svetlomet Východná zlatá baňa

Popis ešte nie je pripravený

Východná čerpacia stanica

Tu sa voda filtruje, keď preteká vodným potrubím z jazera Las Vegas na farmy akcionárov NCR.

Budovy: Východná čerpacia stanica, Východná nádrž.

Úloha: „Hard Fate“ (preskúmajte čerpaciu stanicu, aktivujte terminál (na opravu siete je potrebná vedecká zručnosť 50+)).

Položky: časopis "Opravte si to sám" vo východnej cisterne.

Freeside je slum v New Vegas, ktorý sa nachádza medzi stenami, ktoré postavil pán House, ale nie je ním riadený. Vo Freeside všetko riadi gang Kings and the Van Graffs.

Miesto: Stará mormónska pevnosť. Budovy: "Mick a Ralph", Škola kráľov dvojíc, Atomic Cowboy Casino, "Silver Rush", "Cirulien Robotics", Destroyed Store. Frakcie: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs.

  • Obyvatelia mágie. "Mick a Ralph": Mick, Ralph (obchodníci).
  • Škola kráľa dvojíc: Kráľ, Pacer, Sergio (holič), Rex (kybernetický pes), členovia gangu Kings.
  • Stará mormónska pevnosť: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Strieborná horúčka": Gloria Van Graff (obchodník), Jean-Baptiste, pán Soren, Simon, Van Graff násilníci.
  • "Cirulien Robotics": Fisto (robot), protektory.
  • Zničený obchod: Major Elizabeth Kieren, vojaci NKR.
  • Ulice Freeside: Genaro (obchodník), Dixon (obchodník), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, tulák, barkeri, násilníci atď.

""Otvoriť zoznam úloh a predmetov""

Výška Bavlna

Opustená komunita na kopci s nádherným výhľadom na Cottonwood Cove pod ním. Je tam niekoľko zabednených domov, pár kontajnerov na odpadky a dodávkové auto s odpadom v sudoch.

Quest: An Eye for an Eye (S hackerskou zručnosťou postavy 50+ môžete otvoriť zadné dvere dodávky, aby sa sudy s rádioaktívnym odpadom v nej skotúľali dolu do Cottonwood Cove a zničia tam všetko živé (reputácia postavy s Caesarovou légiou neklesá )).

Suché jazero Ivanpah

Vyschnuté jazero, rozľahlá piesočnatá plocha, uprostred ktorej sa týči malý kopec, na ktorom rastie mesquite strom a vyhorené auto.

Nepriatelia: stromové škorpióny, obrie mravce.

HELIOS One

Solárna elektráreň postavená spoločnosťou Poseidon Energy, ktorá generuje a dodáva energiu na New Vegas Strip a osady Mohavskej pustatiny. Ukrýva aj superzbraňový riadiaci systém „ARCHIMEDES“ (staničný zabezpečovací systém a orbitálny laser).

Podbloky: zrkadlový dvor, vyhliadková plošina. Budovy: HELIOS One - elektráreň, Solárna veža.

Frakcie: NKR, BS (predtým), Caesarova légia (možno).

Obyvatelia: poručík Haggerty (veliteľ), Fantastic ("technik"), Ignacio Rivas (vedec), bojovníci NKR, strážne psy NKR, PYTHON (robot pán pomocník, opravár).

Nepriatelia v slnečnej veži: Odvážne roboty, pomocné roboty, robotické mozgy, bezpečnostné roboty, Protectrony, automatické vežičky. Úlohy:

  • Slnečné oslnenie (HELIOS One môže dodávať energiu Mohavskej pustatine alebo aktivovať superzbrane).
  • Zdroj inšpirácie (Zachyťte emblém HELIOS).
  • Bringing Hope Back (Nájsť zásoby pre opustenú nádej).
  • Boogie-woogie (Nájsť náhradné diely pre elektrickú stanicu bombardérov).
  • ED-E, moja láska (Prehrajte prvú zvukovú nahrávku).

Položky: Kniha D.C. Journal of Therapeutics v hlavnej budove; časopis „Opravujeme si to sami“ v Slnečnej veži; kniha „Veda pre každého“ (dá sa získať od Rivasa, ak sa Kuriér rozhodne distribuovať energiu do celého regiónu).

Diablovo hrdlo

Obrovský kráter s množstvom sudov s rádioaktívnym odpadom a zhrdzavený kamión v strede.

Nepriatelia: Kentauri na dne krátera a divokí vlkodlaci v kopcoch na juhu.

Predmety: jedinečný minigun CZ57 Avenger, vylepšené bojové brnenie a slávnostná čiapka na tele prospektora v dodávke.

Opatrne! Úroveň žiarenia v blízkosti sudov je 3-7 rad/s.

Hniezdo Cazadorov

Tmavá diera obývaná cazadores pod kopcom, z ktorého vrcholu je nádherný výhľad na Boulder City. Na vrchu je medzi kameňmi táborák a dve zamknuté krabice s mínami a muníciou (hack 50 a 25).

Nepriatelia: kazori.

Položky: "Magnum" kal. 44 pri kostre, predmety v batohu dobrodruha a vydlabaný kameň, výbušniny a muníciu v krabiciach.

Mount Black

Hora zostala po vojne celé storočie neobývaná, keďže oblasť bola taká rádioaktívna, že by tu nikto neprežil. Po páde Majstra veľa super mutantov prvej generácie odišlo na východ a tu našli dosť odľahlé miesto pre svoj tábor.

Po chvíli sem prenikli tiene (nightkins) a super mutanti druhej generácie, čo viedlo k problémom. Vodca komunity, Marcus, odišiel do Jacobstownu a moc prešla do rúk šialeného supermutovaného tieňa menom Tabitha.

Rozhlasová stanica: Black Mountain Radio.

Frakcia: Štát Utobita.

Obyvatelia: Tabitha (vodca), Neil, Raul (ghúl-väzeň), super mutanti, tieňový ostreľovač, tieňoví majstri, tiene, jedinečný kentaur Moe, kentauri.

Budovy: vysielacia stanica, väznica, budova skladu.

  • Úlohy: Madness (Vydajte sa na vrchol Mount Black a ukončite Tabithinu brutálnu vládu).
  • V tme (Nájdite zmiznutú hliadku Bratstva ocele vyslanú na Mount Black).

Položky: unikátny granátomet Annabelle, Victoria Nuka Cola, šiltovka Sunset Sasparilla s hviezdou.

Goodspring

Malé a pokojné mestečko nachádzajúce sa hneď vedľa I-15, jednej z hlavných diaľnic vedúcich do New Vegas.

Budovy: Dom doktora Mitchella, Prospector Saloon, Obchod, Škola, Čerpacia stanica, Dom (4), Victor's Hut.

Frakcie: Goodspring, Demolicionisti (možno).

Obyvatelia: Doc Mitchell (lekár), Chet (obchodník), Trudy (obchodník), Sunny Smiles a Cheyenne (pes), Hammer-Pete, obyvatelia Goodsprings, Victor, Ringo, Joe Cobb a Demolicionisti.

  • Úlohy: Úder do hlavy, Späť v sedle, Pri táboráku (tréningové úlohy), Vyšetrovanie (hlavná línia).
  • Streľba v meste duchov (Porazte bombardéry) alebo Streams flow... (Porazte milíciu Goodsprings).
  • Opravte Trudyino pokazené rádio v Prospector Saloon.
  • Vezmite si karavanovú palubu od Ringa a naučte sa pravidlá hry.

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet a pracovný stôl.

Položky: Časopis Therapist Today v dome Doc Mitchella; „Opravujeme sami“, „Ľudia a komunikácia“, „Obchod. Týždenne“ v salóne „Prospektor“; "Obchod. Týždenne" v obchode; stealth battle, "School of Survival", "Ľudia a komunikácia", "Programmer's Digest" (2), "Trade. Weekly" v škole; "World of Boxing" v budove čerpacej stanice; kniha "Bojový manuál čínskych špeciálnych jednotiek", "Škola prežitia", obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou v domoch.

Hooverova priehrada

Betónová priehrada na rieke Colorado, postavená pred vojnou v Black Canyon, aby zásobovala okolité oblasti elektrickou energiou. Západnú časť priehrady kontroluje NKR, východnú Caesarova légia. Každý chce mať priehradu naraz – NKR, Légia aj pán House.

Úseky: Hooverova priehrada – informačné centrum, Hooverova priehrada – kancelárie, Hooverova priehrada – elektrárne 1-4, Hooverova priehrada – nižšia úroveň, Hooverova priehrada – veža (3), Hooverova priehrada – prepadové veže 1-4, Hooverova priehrada – kontrolný bod, Sídlo Olivera.

Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: Generál Lee Oliver, plukovník Cassandra Moore, proviantný veliteľ Bardon (obchodník), hlavný inžinier Mike Lawson, Alison Valentine, Ranger Grant, Ranger Stevens, vojak Jeremy Watson, Rangeri, inžinieri a vojaci NCR.

  • Za republiku, časť 2; Budete cítiť, že to prichádza; Kasíno vždy vyhráva, VI (Chráňte Kimball).
  • Ani bohovia, ani páni; Všetko alebo nič (Aktivujte východnú e/stanicu a nasmerujte energiu sekuritrónovej armády).
  • Arizona Assassin (Zabi prezidenta Kimballa).
  • Prišiel som, videl som, zvíťazil som (Zabi Olivera a strážcov).
  • Eureka! (Bráňte Hooverovu priehradu spolu s NKR).

Položky: "Snehová guľa. Hooverova priehrada" v informačnom centre; dve čínske stealth brnenia v kanceláriách.

Depo pohotovostnej služby

Pevne zabednená budova so železničným nástupišťom a pokazeným opravárenským zariadením okolo. Plošina má matrace a police s mnohými kontajnermi. V blízkosti sa nachádza táborový oheň.

Položky: Dve čiapky Sunset Sasparilla s hviezdou na platforme.

Jacobstown

Komunita super mutantov vedená Marcusom, ktorá sa nachádza na mieste predvojnového lyžiarskeho strediska na Mount Charleston. V roku 2281 Marcus, milý a mierumilovný super mutant, našiel horu nikoho v Charlestone a založil tam ďalšie útočisko mutantov, ktoré pomenoval Jacobstown na počesť svojho starého priateľa. Marcus dúfa, že s pomocou bývalého vedca z Enklávy Dr. Henryho nájde liek na schizofréniu tieňových super mutantov.

Budovy: hotel, bungalov (3).

Obyvatelia: Marcus (starosta), Dr. Henry (lekár), Trouble (obchodník), Lily, Kin, tiene a super mutanti.

  • Úlohy: Hádaj, koho som videl! (Nájdite zdroj stealth mutácie Night Stalker).
  • A Dog's Life (Vezmite Rexa k Dr. Henrymu a zistite, ako môžete psovi pomôcť).
  • Nepriateľský rozhovor (Porozprávajte sa s vodcom žoldnierov, ktorí robia problémy Jacobstownovi).
  • Dávno (Presvedčte Dr. Henryho, aby sa pridal k Remainers).

Položky: "Snehová guľa. Mount Charleston", časopisy "Opravujeme si to sami", "World of Boxing", "School of Survival", "Programmer's Digest" v hoteli; kniha „Grognak the Barbarian“, fľaša Nuka Coly „Victoria“ v prvom bungalove napravo; vrchnák je od Sunset Sasparilla s hviezdou bungalovu uprostred.

Jackrabbit Springs

Päť ožiarených horúcich prameňov okolo malého kopca v centre. Kvôli vysokej úrovni radiácie tu žijú kentaury, megacentaury a dobre vyzbrojení super mutanti.

Nepriatelia: kentauri, supermutanti, super mutanti.

Predmety: tajná bitka na kopci; ľahký guľomet, minigun alebo ťažká spaľovňa (supermutovaná zbraň).

Diablova dutina

Obrovský kráter s kamiónom, ktorý doň spadol; môžete zliezť na dno na streche prívesu.

Nepriatelia: kojoti.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, hydra, muničné krabice.

Matthewova zvieracia farma

Ruiny zhoreného domu, dva hroby neďaleko, pár kôlní, ohrady s vychudnutými brahmanmi a hruborohými ovcami. Žila tu farmárska rodina, kým starší nešli do Searchlightu po zásoby. O niekoľko dní ich dieťa nasledovalo a našlo svojich rodičov, z ktorých sa v dôsledku sabotáže Légie stali ghulovia. Chlapec od nich musel strieľať, aby ho nezožrali. Potom sa zbláznil a začal mať podozrenie, že zvieratá plánujú sprisahanie, aby ho zjedli a prevzali farmu. Chlapec, dohnaný do zúfalstva, podpálil svoj dom...

Informácie: štyri strany z roztrhaného denníka (1. v stodole bighorna, 2. na pickupe, 3. v bráhmanskej stodole a 4. v ruinách domu pri kostre).

Položky: Kniha Wasteland Survival Guide, šiltovka Sunset Sasparilla s hviezdou, munícia v taške.

Opustený bunker BS

Bunker 13 je východiskovým bodom pre doplnok Dead Money (ak doplnok Dead Money nie je nainštalovaný, vstup do bunkra bude vždy uzamknutý).

Toto je opevnený podzemný bunker, ktorý slúžil ako ústredie starších Bratstva ocele v Mohavskej pustatine počas vojny BS-NKR.

Quest: Discovery of "Sierra Madre" (Nájdite odkiaľ sa vysiela pozvánka do "Sierra Madre").

Vybavenie: Automat Sierra Madre, lavička na dobíjanie munície a pracovný stôl.

Položky: Kniha na opravu elektroniky, Eliášova chemická súprava, elektrická prilba T-45d.

Závod "H&H Tools"

Pred vojnou patrila táto rastlina staršiemu bratovi pána Housa, Anthonymu Houseovi, ktorý ju zdedil po svojom otcovi. Anthony House trpel paranojou, ktorú ešte zhoršila závisť na Robertov úspech. V konečnom dôsledku to viedlo k neodôvodnenému sprísneniu bezpečnostných opatrení v spoločnosti. V roku 2077 Anthony prepustil všetkých zamestnancov, zavrel závod a zapol bezpečnostný systém a navyše budovu zamínoval. Už ho nikto nevidel.

Nepriatelia: robotické mozgy, pán asistent, bláznivý pán asistent, automatické vežičky.

Položky: VIP karta "Lucky 38".

Západná čerpacia stanica

Nič zvlášť pozoruhodné, s výnimkou terminálu v budove stanice, identického s úlohou na Východnej čerpacej stanici - jej aktivácia posúva aj úlohu „Hard Fate“ do fázy hľadania zdroja žiarenia, opravy siete. vyžaduje vedeckú zručnosť 50 alebo viac.

Nepriatelia: niekoľko diablov okolo budovy a vo vnútri.

Položky: 2 krabice streliva a viac.

Západný vstup do Westside

Popis ešte nie je pripravený

Rekreačná oblasť Bitter Springs

Chatrná budova (Bitter Springs - rekreácia) obklopená pokrčenými autami, prívesmi a autobusmi.

Nepriatelia: obrovské potkany v budove, cazadori v okolí.

Predmety: kniha „Moderné hrady“, časopis „Fantóm“, 2 vrchnáky od „Sunset Sasparilla“ s hviezdou, zbrane a strelivo v trezore (vlámanie 50).

Nápravné zariadenie NKR

Bývalá väznica NKR. Slúžil na zadržiavanie väzňov, ktorí pracovali pod dohľadom bojovníkov NKR na železnici pozdĺž cesty 15. Väčšinu väzenskej stráže však poslali hliadkovať na západný breh rieky Colorado a väzni podnikli odvážny útek. Potom takzvaní demolátori vytvorili vlastnú frakciu a zostali na tomto dobre opevnenom mieste.

Väzenie má len jeden vchod a stráži ho Doz, ktorý otvorí dvere za 100 viečok a tiež sa mu môžete pokúsiť ukradnúť kľúč alebo ho zabiť.

Budovy: väzenská správa NKR, informačné centrum, väzenské bloky A a B. Frakcie: Demolátori, NKR (predtým).

Obyvatelia: demolačný vodca Eddie, Omelette (Eddieho bodyguard), Doz (strážca brány), Carter (dealer v bloku B), Hannigan (zdravotník), Myers (bývalý šerif), bezmenní bombardéri.

  • Quests: The City I Like (Presvedčte Myersa, aby sa stal novým šerifom Primm).
  • Spôsob opravy (Požiadajte Eddieho o nejakú prácu).

Vybavenie: pracovný stôl na dvore.

Predmety: Časopis Age of Knights a čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou v informačnom centre; kniha "Lies: A Primer for a Congressman" v administratívnej budove; časopis Patriot's Cookbook v cele Blok A; schéma prachovej náplne vo väzenskom bloku B.

Testovacia lokalita REPCONN

Popis ešte nie je pripravený

Goodspings Spring

Tri vodné pramene juhovýchodne od Goodsprings poskytujú obyvateľom čistú pitnú vodu.

Obyvateľ: Barton Thorne.

Nepriatelia: gekoni.

  • Späť v sedle (Zabite gekonov pri prameňoch).
  • Pri táboráku (Použite táborák na prípravu liečivého prášku).
  • (Nezaškrtnuté) Súhlaste so záchranou priateľky Bartona Thorna, ktorá sa dostala do pazúrov gekónov.

Vybavenie: tri ohniská.

Zber ingrediencií: kvety broc a korene zubáča.

Položky: lopata v blízkosti druhého zdroja; na vrchole hory je skrýš so zbraňami, muníciou, jedlom (pozor, okolo sú pasce na medvede).

Zariadenie na drvenie kameňa "Samson"

Opustené priemyselné budovy a mechanizmy. Trochu na sever je tábor menovaného diabla, Nephi Driver.

Úloha: „Headhunt“ (požiadajte vojakov 1. prieskumného práporu v tábore McCarran, aby tu vytvorili zálohu a prilákali vodiča Nephiho bližšie k nim).

Predmety: niekoľko protipechotných mín na ceste na východ (pozor!), rôzna korisť.

Canyon Crescent – ​​východ

Východná časť dlhého a úzkeho kaňonu v tvare polmesiaca pod zničeným železničným mostom (anglicky: Crescent). Dno kaňonu je posiate sudmi s rádioaktívnym odpadom, ktorý sa pri páde mosta zrejme vysypal z vagónov vlaku, ktorý ich prevážal.

Nepriatelia: zlaté gekony.

Predmety: bojové brnenie v hrudi, munícia vo vyhĺbenom kameni.

Opatrne! Žiarenie.

Canyon Crescent – ​​západ

Západná časť dlhého a úzkeho kaňonu v tvare polmesiaca pod zničeným železničným mostom (anglicky: Crescent). Dno kaňonu je posiate sudmi s rádioaktívnym odpadom, ktorý sa pri páde mosta zrejme vysypal z vagónov vlaku, ktorý ich prevážal. V púšti na severovýchode môžete nájsť Scorpion Hole, ktorá nie je vyznačená na mape.

Nepriatelia: Zlaté gekóny a radškorpióny.

Predmety: vylepšený protiradiačný oblek v truhlici pri nákladnom aute (odolnosť voči žiareniu +40), munícia vo vyhĺbenom kameni.

Opatrne! Žiarenie.

Red Rock Canyon

Popis ešte nie je pripravený

Griffinov karavan

Mŕtvoly brahmanov, vozík, rozbité krabice, hromady popola... Budete musieť prísť sem na výpravu vašej spoločníčky Cass a prezrieť si ďalšie miesto útoku na obchodnú karavánu.

Úloha: „Paying the Bills“ (spoločne s Cass preskúmajte miesto smrti Griffinovej karavány).

Predmety: rôzne haraburdy na brahmanskom balíku, v krabiciach a hromadách popola, veľa vybitých energetických batérií naokolo, plazmová puška.

Dunnov karavan

Ďalšie miesto smrti obchodnej karavány, z ktorej zostali len tri kopy popola a mŕtvola brahmanskej svorky pod dreveným mostom. Nájdete tu však aj telá dvoch Van Graffových násilníkov a strážcu Červenej karavány...

Úloha: „Pay the Bills“ (spolu s Cass vystopujte, kam išla Dunnova zmiznutá karavána).

Predmety: plazmové pušky a bojové brnenie na telách násilníkov Van Graff, páková brokovnica na tele strážcu Červenej karavány, rôzne haraburdy na brahmanskom balíku, v krabiciach a hromadách popola, munícia.

Šanca Card

Podľa komiksu All Roads bola táto mapa nakreslená na zemi Chanceovým nožom a McMurphyho prstom. Umiestnenie lokácií na ňom je trochu odlišné od toho, čo vidíme v hre.

Hlboké škrabance presne lemujú hlavné cesty Mohavskej pustiny a New Vegas. Položky na mape sú symbolické znázornenia rôznych miest v hre (žiadnu z týchto položiek nemožno vziať):

  • Fľaša terpentínu predstavuje Strip, petardy na severovýchode predstavujú bombardéry v Nellis.
  • Kamene na severozápade predstavujú Jacobstown.
  • Denár légie na východe je pevnosť.
  • Obrátená fľaša whisky predstavuje Hooverovu priehradu.
  • Stealth bitka je Mount Black, na východe je fragment zrkadla, symbolizujúci HELIOS One.
  • Fľaša piva v strede mapy je podobná testovacej ploche REPCONN, palica dynamitu na západe definuje územie demolácií.
  • Pazúr deathclaw je lom, cín na západe pravdepodobne predstavuje Goodsprings, hromada skál na severe je Red Rock Canyon.
  • Plechovka na juhu je Camp Searchlight, fľaša s vodou je Cottonwood Cove, hromada mušlí je Nipton.
  • V juhozápadnom rohu mapy dve fľaše symbolizujú obrovské sochy Strážcov na základni Mojave.

Kariéra

Popis ešte nie je pripravený

Cintorín Goodspring

Krásny výhľad na okolie zhora. Cintorín pozostáva z 29 hrobov vrátane toho, z ktorého sekuritrón Victor na začiatku hry vyhrabal zraneného kuriéra.

Nepriatelia: stromový škorpión a dutni.

  • Pri táboráku (nájdite tu brockový kvet na základe nápovedy Sunny Smiles).
  • Vezmite všetko (Nájdite vajíčka radškorpióna pre Červenú Lucy v horách severne od Goodsprings).
  • (Neoznačené) Nájdite alebo kúpte lopatu a začnite kopať hroby.

Položky: "Snow Globe. Goodsprings", 10 značkových cigaretových ohorkov Benny.

Clark Field

Ruiny predvojnového chemického závodu juhovýchodne od Nowaku. Blízko severného vchodu leží telo pána RADICALA, oblečeného v žltom obleku, ktorý počas svojho života zbožňoval (ako sa dá dozvedieť z denníka nebohého a príbehu matky Gibsonovej).

Úloha: "Poďme lietať" (nájdite horľavú látku, izotop-239).

Nepriatelia: zlaté gekony.

Položky: izotop-239, denník pána RADicala, oblek proti žiareniu, super stimulant a 2 stimulanty v blízkosti mŕtveho brahmanského balíka, cal kazety. 308 v rohu oploteného areálu a pod.

Opatrne! Nízka úroveň žiarenia.

Colville Bay

Opustený prístav lodí na brehu jazera Mead pozostáva z veľkého zničeného hangáru a administratívnej budovy na požičovňu lodí.

Budova: Požičovňa lodí kapitána Deana.

Úloha: "Do neba!" (Nájdite bombardér B-29 a zdvihnite ho z dna jazera Mead).

Nepriatelia: cazadori, obrovské potkany.

Položky: Čiapky Sunset Sasparilla s hviezdou (2), časopis Škola prežitia.

Spoločnosť "Červená karavána"

Pobočku obchodnej spoločnosti Red Caravan v New Vegas riadi Alice McLafferty.

Budovy: "Červená karavána" - hlavná kancelária, Kasárne karavanistov, Kasárne stráží.

Obyvatelia: Alice McLafferty (výkonná riaditeľka), Blake (obchodník), Don Hostetler (navštevuje tu počas dňa), Ringo (po dokončení „Ghost Town Shooting“), Janet, karavanisti a stráže. Úlohy:

  • Zaplaťte účty (Nájdite si prácu v Červenej karaváne).
  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (Alice McLafferty žiada, aby urobil nejakú prácu pre Červenú karavánu).
  • Lisovanie (Vypnite lis na uzávery fliaš v centrále Sunset Sasparilla).
  • Medové týždne v Aba Daba (Doručte chemikálie Donovi Hostetlerovi).
  • Young Hearts (Pripojte Jacka od Nellis a Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Získajte dve lekárske knihy z Blakeovho obchodu).
  • Vyrovnajte sa s Contrerasom (Vyzdvihnite balík od Blakea).
  • Dohodnite sa na dodávke mäsa do tábora McCarran.

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet a pracovný stôl.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, časopis Police Stories v hlavnej kancelárii; Časopis „Fantóm“ v karavanových kasárňach.

Cottonwood Cove

Najväčší tábor Caesarovej légie na západnom brehu rieky Colorado.

Budovy: centrála, jedáleň, sklad, toalety, koliba.

Frakcia: Caesarova légia.

Obyvatelia: Aurelius z Phoenixu (stotník), Dean Severus, dozorca, Cursor Lucullus, legionári, Anders (ukrižovaný Veľký chán), pani Withersová (manželka Franka Withersa, zajatá), Sammy Withers (dcéra pani Withersovej, zajatá), Kenny Withers (syn pani Withers, väzeň).

  • Oko za oko (Cottonwood Cove musí byť zničené a/alebo odpočúvané v mene Astora).
  • Caesarovi, čo je Caesar's (Choďte do Cottonwood Cove a nastúpte na čln do pevnosti).
  • Medové týždne v Aba Daba (slobodný Anders, ktorého nájdete ukrižovaného na ceste do tábora).
  • Osamelosť (Rodina slobodného Franka Withersa).
  • Aurelius z Phoenixu platí za žetóny bojovníkov NKR.

Predmety: jedinečná zbraň „Retribution of the Fallen“ a kniha „Grognak the Barbarian“ v kancelárii Aurelia z Phoenixu; Sunset veko Sasparilla s hviezdou na dámskej toalete.

Kráter v pohorí Mesquite

Niekoľko rybníkov s ožiarenou vodou (hladina žiarenia tu dosahuje 6 rad/s), most prehodený cez ne a chatrná chatka uprostred.

Budova: Hella Motel. Dvojposchodová stavba obsahujúca laboratórium zosnulého Dr. Rotsona, kuchyňu na prvom poschodí a spálňu na druhom.

Napriek slušnej úrovni žiarenia vonku, v samotnom moteli žiadne žiarenie nie je. Vnútri uvidíte telo ghúla Rotsona, ktorý tu žil a šialeného pána asistenta, ktorý zrejme zabil svojho pána. Možno sa Rotson podieľal na varení mesačného svitu.

Nepriatelia: divokí ripperi a bláznivý pán Pomocník v moteli.

Položky: v moteli Hella - kniha "Therapeutic Journal of the District of Columbia", vrchnák z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, súprava na opravu zbrojára; v prístrešku s anténou na streche východne od krátera (pozor, je vyťažený!) - časopisy „Opravujeme si to sami“ a „Programmer’s Digest“, obálka z „Sunset Sasparilla“ s hviezdou.

Cottonwood kráter

Vyhliadková plošina vysoko v horách, z ktorej väčšinu zaberá kráter s rádioaktívnou vodou (do 20 rad/s), ktorý zostal po atómovej bombe, ktorá tu kedysi spadla.

Na toto miesto sa dá dostať cez jaskyňu Fire Route.

Nepriatelia: zlaté gekony.

Predmety: "Tlustý muž" (na tele prospektora).

Havária v kaňone

Východiskovým bodom pre doplnok Lonesome Road je prechod do Trhliny (ak doplnok Lonesome Road nie je nainštalovaný, cestu k Riftu zablokujú trosky vyhorených áut, nákladiakov a iného odpadu).

Pozoruhodných je niekoľko graffiti: „Môžeš ísť domov, kuriér“, „Rozdeliť“, „Osamelá cesta“ a „Kuriér šesť?“ ("Kuriér číslo šesť?") s najväčšou pravdepodobnosťou vyrába Ulysses.

Nepriatelia: kojoti.

Quest: Reunion (Choďte na miesto havárie v kaňone neďaleko Primm a vstúpte do Riftu).

Predmety: niekoľko trieštivých granátov v krabiciach prevrátenej dodávky, 2 krabice s muníciou v kojotskom brlohu na kopci, telo vojaka NKR (má zbrane, brnenie, náboje), rôzne haraburdy v dvoch hroboch.

Rezort Blue Paradise

Opustené letovisko obývané obyvateľmi jazera - tri domy, móla lodí a miesto na piknik, dva hroby neďaleko. Na druhom brehu rieky na juhovýchode je ďalšie hniezdo jazerného vtáctva.

Nepriatelia: Lakers.

Položky: v zatopených domoch - dve viečka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou; v hniezde jazerníkov na druhej strane rieky - zbrane a brnenie na tele žoldniera (+ policajné okuliare), haraburdy v športových taškách.

Opatrne! Nízka úroveň radiácie v zaplavených domoch.

Pláž Camp Boulder

Pred vojnou to bolo miesto rekreácie, o čom svedčia piknikové stoly, hrdzavé potopené člny pri móle a pod. V prívese je táborák a matrac.

Nepriatelia: obyvatelia jazera pri móle.

Predmety: strelivo vo vydlabanom kameni, džbány a fľaše rozhádzané všade.

Tábor v Mesquite Mountains

Kemp pozostáva z dvoch stanov a niekoľkých piknikových stolov, sú tu postele a táborák. Na kopci nad táborom sú tri hroby.

Úloha: „Sme spolu“ (súkromník Edwards pôjde sem, ak mu poviete, že je veľa miest, kde sa môžete schovať).

Nepriatelia: Obrie radškorpióny.

Tábor Veľkých Chánov

Tento tábor používajú Veľkí cháni na preskúmanie Lomu. Dostať sa sem nie je jednoduché kvôli veľkému množstvu nebezpečných zvierat v okolí.

Frakcia: Veľkí cháni.

Obyvatelia: Melissa a 2 veľkí cháni.

Nepriatelia: Deathclaws.

  • Nenúťte ma pýtať (Doručiť chemikálie Melisse).
  • Papa (presvedčiť Melissu, aby hovorila proti spojenectvu s Caesarom).

Vybavenie: táborák.

Strážca tábora

Jedna z najvzdialenejších stanovíšť NKR vo východnej časti Mohavskej pustiny.

Keď sa kuriér blíži k táboru, môže zachytiť rádiový núdzový signál, ktorý privolá pomoc proti útočiacim zmutovaným tvorom. Výstup po úzkej ceste povedie na Guardian Peak a jaskyne Guardian Camp.

Frakcia: NKR (predtým).

Nepriatelia: obrie potkany, radškorpióny, stromové škorpióny.

Položky: Stránky z denníka Guardian Camp Journal (seržant Banner nechal 11 strán roztrúsených po tábore a na úbočí hôr).

Camp Golf

Vojenská základňa NKR na severnom brehu jazera Las Vegas. Kemp pozostáva z niekoľkých stanov rozmiestnených na golfovom ihrisku západne od budovy hotela a po obvode ho strážia stráže na vežiach.

Budovy: Resort hotel (pred vojnou patril Robert House), jedálenský stan, stany (10), odpadkový stan.

Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: Veliteľ Hanlon, Doc Scalpel (lekár), seržant McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, rangeri NKR, vojaci NKR.

  • Úlohy: Bumerang (Informujte veliteľa Hanlona o tom, čo ste vy a seržant Reyes objavili).
  • Od porážky k víťazstvu je jeden krok (Pomôžte regrútom pripraviť sa na službu).

Položky: v hoteli Resort - šiltovky z "Sunset Sasparilla" s hviezdou (3), časopisy "World of Boxing", "Opravíme si to sami" (2), "Zbrane - budúcnosť dnes", "Škola prežitia" , "Lock Master", "Ľudia a komunikácia", "Programmer's Digest", "Age of Knights", kremenná Nuka-Cola (5), VIP kľúčová karta "Lucky 38"; v stane odpadkov - "Kuchárka patriotov"; v McCreadyho stane - "School of Survival", "Trade. Weekly", "Programmer's Digest".

Legátsky tábor

Tábor je zo všetkých strán obklopený skalami a väčšinu hry je neprístupný. Tu je možné navštíviť až po dokončení záverečnej fázy hlavného questu.

Tábor strážia legionári vyzbrojení karabínami na pušky a mosadznými kĺbmi. Napravo od vchodu do tábora je chovateľská stanica a na vrchole kopca je postavený legátov vojenský stan.

Frakcia: Caesarova légia.

Obyvatelia: Legát Lanius, pretoriáni, legionári, psy légie.

  • Prišiel, videl, zvíťazil (Zabi Olivera a vojakov, ktorí ho strážili).
  • Eureka! (Na ochranu priehrady Hoover Dam je potrebné zničiť tábor legátov).
  • Ani bohovia, ani páni; Všetko alebo nič (Vstúpte do legátovho tábora a vysporiadajte sa s Laniusom).

Predmety: Čepeľ východu (unikátny veľký meč, ktorý možno vziať z tela legáta Laniusa počas bitky pri Hoover Dam, ak je kuriér na strane NCR, Yes Man alebo Mr. House).

Tábor McCarran

Hlavná vojenská základňa NKR v Mohavskej pustatine. Nachádza sa na mieste predvojnového medzinárodného letiska McCarran.

Budovy: Camp McCarran - terminál, Camp McCarran - hlavná hala, Camp McCarran - sklad, riadiaca veža McCarran.

Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: plukovník James Shue, kapitán Ronald Curtis (aka Frumentary Peake), poručík Carrie Boyd, desiatnik Walter Hornsby, Seal (zajatý stotník Caesarovej légie), doktor Kemp (lekár), desiatnik William Farber (kuchár), Thomas Hildern (výkonný riaditeľ BNP-East), Angela Williams (Hildernova asistentka), vojak Cristina Morales, seržant Daniel Contreras (obchodník), Malý Brat (lovca odmien), Major Dutry, 1. prieskum: poručík Gorobets, seržant Gentian, desiatnik Betsy, desiatnik Sterling, desiatka Piky; bojovníci NKR.

Položky: unikátna puška „Machine“ (odmena za úlohu „Vyrovnaj sa s Contrerasom“), jedinečná verzia kovbojskej pušky – Long Carbine (osobná zbraň desiatnika Sterlinga), zásobníky „Lockmaker“, „Fantóm“, „Opravíme to seba“ (2), „Zbrane – budúcnosť už dnes“, „Škola prežitia“ (2), „Obchod. Týždenník“, „Vojenský prehľad“ (3).

""Otvoriť zoznam úloh""

  • Spymania (zistite, kto je agentom Caesarovej légie v tábore McCarran).
  • Liečenie (Pomoc s problémom desiatnika Betsy).
  • Vyhľadajte bieleho (nájdite desiatnika bieleho).
  • Nenechajte trávu rásť (Porozprávajte sa s Dr. Hildern o prechode do Vaultu 22).
  • Headhunt (Prineste majorovi Datrimu hlavy troch vodcov diabla).
  • Inšpirácia (Odfoťte logo letiska McCarran).
  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (Doručte účet za Červený karavan Dr. Hildernovej).
  • (Neoznačené) Dohodnite sa s Contrerasom.
  • Pomôžte poručíkovi Boydovi vypočuť zajatého Centuriona Sil alebo pomôžte Sil uniknúť.
  • Nájdite telo Rangera Moralesa na žiadosť jeho manželky.
  • Pomôžte desiatnikovi Farberovi opraviť kuchynský robot a vyberte dodávateľa mäsa pre tábor.
  • Získajte odmenu za motocyklového pretekára od plukovníka Shu.
  • Staňte sa „obľúbencom“ NKR a potom kontaktujte plukovníka Shua, ktorý vám poskytne kľúč od tajného bytu Strážcov NKR.

""Otvoriť hlavný popis""

Camp Mountain Shadows

Predvojnové miesto na piknik. V prívese je táborák a matrac.

Položky: Veko Sunset Sasparilla s hviezdou, časopisy Therapist Today a Survival School.

Demolačný tábor – východ

Tábor je miesto pod skalou oplotené drevenými štítmi. Je tam táborák a matrace a neďaleko je vyhĺbený kameň s korisťou.

Frakcia: Demolátori.

Obyvatelia: traja demolační muži.

Opatrne! Zamínované (6 náloží pušného prachu v okolí tábora).

Demolačný tábor – západ

Tábor pozostáva z prívesu s lôžkom a krabicami vo vnútri, ktorý sa nachádza vedľa prevráteného nákladného auta. Je tu táborák.

Frakcia: Demolátori.

Obyvatelia: traja demolační muži.

Predmety: Fantómový časopis a lekárska taška v rádioaktívnej kaluži juhovýchodne od tábora.

Opatrne! Zamínované (4 prachové nálože okolo tábora).

Demolačný tábor – Sever

Malý tábor postavený pod skalou. K dispozícii je táborák a matrace.

Frakcia: Demolátori.

Obyvatelia: traja demolační muži.

Opatrne! Zamínované (8 prachových náloží okolo tábora).

Demolačný tábor – Juh

Tábor je postavený vedľa prevráteného červeného vlakového vozňa spočívajúceho na skale. K dispozícii je táborák a matrace.

Frakcia: Demolátori.

Cestujúci: Chavez a tri bombardéry.

Úloha: „Cesta nápravy“ (Zbavte sa Chaveza).

Položky: časopis "Škola prežitia".

Táborový reflektor

NKR tu zriadila veľkú základňu, ktorá sa stala vážnou prekážkou postupu Caesarovej légie na západ. Vulpes Inculta zinscenoval sabotáž tým, že nariadil legionárom, aby otvorili kontajnery s rádioaktívnym odpadom uloženým v hasičskej stanici. Nasledovala masová smrť a ničenie bojovníkov NKR, čím tábor Searchlight prestal existovať ako vojenská základňa. Oblasť je v súčasnosti vysoko rádioaktívna.

Budovy: východný kostol - suterén kostola, západný kostol - sklad NKR, základná škola, požiarna zbrojnica, dom, policajná stanica.

Obyvatelia: Prvý seržant Astor a vojaci NKR, vojak Edwards, Logan a jeho kolegovia hľadači.

Nepriatelia: bojovníci ghúlov, radškorpióny, kráľovná radškorpióna, zlaté gekóny, vežičky Mark III.

  • Úlohy: Oko za oko (Získajte informácie o pohybe jednotiek légie a nainštalujte si chybu).
  • Sme spolu (Pozbierajte osobné insígnie ghoulských bojovníkov v tábore Searchlight a odneste ich Astorovi).
  • Wheel of Fortune (Preskúmajte budovy s Loganom).

Položky: v hasičskej zbrojnici - unikát. Knock Knock požiarna sekera, čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou; v suteréne kostola - "Bojový manuál čínskych špeciálnych jednotiek", jadrový výstrel (2) alebo sväté trieštivé granáty (3); v dome - časopis "Ľudia a komunikácia".

Ťažobný tábor Cliffside

Vetrom ošľahaná chata (kôlňa bez stien) medzi útesmi. Na východe, na druhej strane rieky Colorado, je neprebádaný Cape Deathclaw, ktorý dostal svoje meno podľa početných deathclawov, ktorí tu žijú.

Nepriatelia: Oheň gekonov v oblasti.

Ťažobný tábor Smith Mesa

Malá jaskyňa pod skalou s opevnením, neďaleko je spacák a vatra. Tábor stráži pes, osud jeho majiteľa je neznámy.

Nepriatelia: Oheň gekonov na juh.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, muničná schránka, rôzna korisť.

Prospektor Camp Snyder

Rozviklaný baldachýn slúžiaci ako úkryt pred nepriaznivým počasím, spací vak a táborák. Neďaleko tábora je vidno prospektora, ktorý však kvôli poruche zmizne, keď sa k nemu priblížia.

Položky: Sunset Sasparilla vrchnák s hviezdou na knihe, liečivý prášok, rôzna korisť.

Camp Forlorn Hope

Vojenský tábor NCR na rieke Colorado južne od priehrady. Kemp pretína malý potôčik s čistou vodou.

Budovy: veliteľstvo, kasárne, poliklinika, jedáleň, sklad, väznica, chatrč. Frakcia: Nová Kalifornská republika.

Obyvatelia: major Polatly, Dr. Richards, proviantný majster Mayes (obchodník), technický seržant Ryes, vojak Stone, vojak Sexton, veteráni Rangers NCR, vojaci NCR, poručík Monroe (ak sa Skirmish v Boulder City vyrieši v prospech NCR), poručík Hayes (po dokončení „The Town I Like“), 1. prieskum (po dokončení „Bounty Hunt“).

  • Úlohy: Lekárska anamnéza (Preskúmajte tábor, či neobsahuje stopy zlodeja, ktorý ukradol zdravotnícke potreby).
  • Bumerang (Porozprávajte sa so seržantom Reyesom a potom doručte nové rádiové kódy na všetky stanovištia Rangerov).
  • Trochu viac (Posilnenia v Bitter Springs).
  • Moje meno je Legion (Zabi všetkých dôstojníkov NKR v tábore).
  • V tme (Stretnite sa so skautom Bratstva neďaleko tábora Forlorn Hope).
  • Nazbieraj 30 legionárskych uší pre vojaka Sextona.
  • Proviantný majster Mayes platí za žetóny bojovníkov NKR.

Predmety: kniha "Veda pre každého" v sídle, vrchnák z "Sunset Sasparilla" s hviezdou v jedálni.

Coyote Den

Temná diera pri železničnej trati spájajúcej väznicu NCR a Nipton, obsadená rodinkou kojotov, v jej hĺbke vidieť hromadu ohlodaných kostí a telo Brightovho nasledovníka. Niekedy kojoti vyjdú na lov a nechajú svoj brloh bez dozoru.

Nepriatelia: kojoti.

Predmety: Energetické zbrane a munícia na tele Brightovho nasledovníka.

Prospector's Den

Jaskyňa so samostatnou trojpriestorovou budovou vo vnútri, ktorú zajali Šakali. Keď prvýkrát navštívite brloh, uvidíte telá prospektorov zabitých banditmi, ak jaskyňu vyčistíte od banditov, neskôr ju znovu osídlia prospektori (objaví sa medzi nimi obchodník).

Nepriatelia: Šakalí banditi.

Predmety: kniha „Moderné zámky“ v druhej miestnosti na poschodí, vrchnák z „Sunset Sasparilla“ s hviezdou v miestnosti s hudobným zariadením, rôzna korisť, tiež 10 mm samopal na tele prospektora. západne od vchodu do jaskyne.

Miguelova záložne

Obchod na West Side, ktorý patril Miguelovmu starému otcovi, kým ho nezabili diabli.

Majiteľ: Miguel.

Obyvatelia: Miguel (obchodník) a Keller (agent NKR, objaví sa tu v určitej fáze Contrerasovej neoznačenej úlohy).

  • Veľa starostí (spolu s Veronikou navštívte záložne vo Freeside).
  • Vyrovnajte sa s Contrerasom (doručte liek mužovi menom Price v Miguelovej záložni).

Položky: páková brokovnica Magnum kal. 44 (majetok Miguela!).

Route 95. Camp Viper

Malý kemp pri diaľnici 95 má niekoľko prístreškov a karimatiek na spanie.

Frakcia: Vipers.

Nepriatelia: 4-5 strelcov gangu Viper.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, 3 muničné krabice.

Lekárska klinika v New Vegas

Najlepšia klinika v New Vegas, ktorú otvorili nasledovníci Apokalypsy. Tu sa môžete nielen liečiť, očistiť od žiarenia a zásobiť sa liekmi, ale aj „vylepšovať“ svoju postavu inštaláciou implantátov (sú to trvalé prírastky k atribútom S.P.E.C.I.A.L., zvyšujúce prah poškodenia a regeneráciu zdravia).

Frakcia: Stúpenci Apokalypsy.

Obyvatelia: Doktor Usanagi (predáva lieky a inštaluje implantáty za sumy od 4000 viečok), nasledovník - študent medicíny, dvaja nasledovníci bezpečnosti.

Úloha: „Healing“ (Informujte lekára o vzhľade jej nového pacienta, desiatnika Betsy).

Predmety: časopisy „Ľudia a komunikácia“, „Terapeut dnes“ a „Making It Yourself“ (vlastníctvo sledovateľov!).

Pamätník Jang-c'-ťiang

Toto je pamätník americkým vojakom, ktorí zomreli v Číne na rieke Yangtze. Severozápadne od pamätníka sa nachádza opustená chatrč.

Nepriatelia: južne od pamätníka sú kojoti, severne od chatrče radškorpióny.

Predmety: Rôzna korisť v taške pod nápisom "Varovanie: Pozor na Deathclaws", vo vyhĺbenej skale a hroboch; v chatrči: zásobník „Škola prežitia“, 9 želez, mačeta, škatule s strelivom, jedlom, liekmi atď.

Vybavenie: Pracovný stôl na dobíjanie munície v opustenej chatrči.

Cassidyho miesto havárie karavanu

Mŕtvy balík brahman, vozík, rozbité krabice, kopa popola... Sem budete musieť prísť na žiadosť vašej spoločníčky Cass, aby ste spolu s ňou mohli dôkladne preskúmať miesto útoku na jej karavan.

Úloha: „Paying the Bills“ (spolu s Cass navštívte miesto smrti jej karavany).

Predmety: rôzne haraburdy na brahmanskom balení, v krabiciach a hromada popola, veľa vybitých energetických batérií naokolo.

Miesto havárie B-29

Na tomto mieste sa 21. júla 1948 zrútil do jazera Mead bombardér B-29. O tristo rokov neskôr bude musieť Courier pomôcť bombardérom zdvihnúť lietadlo z dna jazera.

Úloha: "Do neba!" (K potopenému bombardéru pripevnite dva pontóny).

Miesto havárie Vertibirdu

Na mieste jeho pádu vznikol kráter s úlomkami enklávového rotorového lietadla VB-02 (číslo VEM-105 2193). Strážené robotmi.

Nepriatelia: vylepšení Braves a bezpečnostné roboty.

Úloha: Dávno (navštívte miesto havárie s Arcade Gannonom).

Položky: jedinečná energetická zbraň - prototyp "Tesla-Biton".

Motel Elray

Nikto nie je schátraný motel. Väčšina dverí do izieb motelu je zanesená odpadkami a v celej budove sú prístupné len tri izby – dve na poschodí a jedna na prízemí. V dolnej miestnosti nájdete lístok od nejakého úžerníka s vyhrážkami, telom veriteľa (s najväčšou pravdepodobnosťou) a stromovými škorpiónmi a v jednej z horných miestností číhajúceho šialenca s nožom.

Nepriatelia: 4 stromové škorpióny a šialený narkoman.

Predmety: v spodnom čísle je poznámka s vyhrážkami; v ľavom hornom čísle je obálka "Sunset Sasparilla" s hviezdou; v pravej hornej miestnosti Nuka-Cola "Victoria".

Mravenisko

Pred príchodom mravcov tu bola farma, teraz ostal len zničený dom a pole sušenej kukurice. V ruinách domu je diera v mravenisku.

Nepriatelia: ohnivé mravce okolo, obrovská kráľovná mravca vo vnútri mraveniska.

Kolekcia ingrediencií: bobule nočnej.

Predmety: munícia a rôzne odpadky v dome, aj v mravcoch a na telách obyvateľov pustatiny v mravenisku.

Národný Spring Mountain Ranch Park

Popis ešte nie je pripravený

Nelson

Malá osada zajatá légiou. V súčasnosti tu sídli oddiel legionárov pod velením dekana Mŕtveho mora a v strede Nelsonu sú tri kríže, na ktorých sú ukrižovaní vojaci NKR.

Budovy: Nelson - kasárne (2), Nelson - dom (5).

Frakcie: Caesarova légia, NKR (predtým).

Obyvatelia: Mŕtve more (dekan légie), legionári, psy légie, traja ukrižovaní vojaci NKR, ranger Milo (nachádza sa na kontrolnom stanovišti NKR na ceste z Novaku do Nelsonu).

  • Návrat nádeje (Knock the Legion out of Nelson).
  • Vráťte sa domov (Zachráňte alebo zabite rukojemníkov – bojovníci NKR).
  • Moje meno je Legion (Zabi všetkých dôstojníkov NKR v tábore Forlorn Hope).

Predmety: jedinečná mačeta „Osloboditeľ“ (dá sa odstrániť z tela dekana z Mŕtveho mora, ale ak hráte za légiu, dekan po splnení úlohy „Légia je moje meno“ odmení kuriéra touto mačetou) , Nuka Cola „Victoria“ v dome západne od kasární, 2 výbušniny S-4 a rozbuška v truhle na kontrolnom stanovišti NKR.

Opatrne! Zamínované (protipechotné míny v okolí Nelsonu).

Nipton

Mesto spustošené Caesarovou légiou ako varovanie pre všetkých pred zbabelosťou a nemravnosťou jeho obyvateľov. Starosta Joseph B. Stein sa pred útokom snažil potešiť bojovníkov NCR aj demolácie. Keď sa ich oboch pokúsil odovzdať za 8000 viečok légii, sám sa chytil do pasce Vulpes Inculta.

Budovy: Radnica, Nipton - Obchod so zmiešaným tovarom, Nipton - Hotel, Nipton - Dom (8).

Obyvatelia: Oliver Swanik (víťaz "lotérie" Nipton), Nákladný vlak (víťaz druhej ceny), ukrižovaní demolátori, Vulpes Inculta (Frumentár légie), legionári.

Nepriatelia: Légiové psy, stromové škorpióny, Mister Brave.

  • Úlohy: Vyšetrovanie (Choďte za Novakom cez Nipton).
  • Marathon (Porozprávajte sa s nákladným vlakom v Niptone).
  • Kruté srdce (Rozprávajte o zverstvách Légie).
  • V snahe získať cenu (Zistite, čo sa deje v Niptone).
  • Wheel of Fortune (Porozprávajte sa s niekým v Niptone o chýbajúcich radiačných oblekoch).

Vybavenie: pracovný stôl, táborák.

Predmety: kniha „Veda pre každého“, Nuka Cola „Victoria“, „Zbrane – budúcnosť dnes“, „Programátorský prehľad“ (2) v budove radnice; "Vojenský prehľad", "Obchod. Týždenný" v budove obchodu; veko Sunset Sasparilla s hviezdou v dome oproti obchodu; Deklarácia vitálnej esencie, „Kuchárka patriotov“ v dome s množstvom nástrah.

Parkovanie na ceste Nipton

Bývalý cestný sklad a niekoľko zničených budov na križovatke ciest 15 a 164. Obchod je tá istá „prázdna chatrč medzi Niptonom a základňou Mojave“, v ktorej starosta Niptonu Joseph B. Stine pre každý prípad skladoval nejaké zásoby.

Nepriatelia: radškorpióny (vonku).

Predmety: Ilustrovaná kniha o pästiach, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou, Denník starostu Stinea 2/2 za pokladňou, zbrane a náboje v skrini na zbrane (hack 50), BB zbraň.

Nipton Pit Stop

Šakalský tábor zriadený medzi niekoľkými zničenými budovami neďaleko Nipton Road. Pozostáva z táborového ohňa a niekoľkých postelí.

Frakcia: Šakali.

Nepriatelia: Šakalí banditi, vodca Šakalího gangu.

Predmety: krabica s granátmi (hack 25), krabica s mínami, 2 liečivé prášky.

Poznámka: Ak pôjdete na východ do Niptonu, stanete sa svedkom prestrelky medzi Jacklyn a Thomasom, na konci ktorej je možné získať 9 viečok zo Sunset Sasparilla s hviezdou.

Novák

Mestečko s už z diaľky viditeľnou postavou dinosaura Dinkyho, ktorý v labkách drží obrovský teplomer.

Budovy: Bungalov Cliffa Briscoe, Bungalov Ranger Andy, Obchod s darčekmi pre dinosaurov, Motel Dino Delight (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas's Room, Motel Rooms (5)), Jenny Mae Crawford's House, House McBrides, Nelaya - chata, Nova dom (2). Frakcia: Novák.

Obyvatelia: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (obchodník), Ada Strauss (lekár), Craig Boone (možný spoločník), Manny Vargas (snajper), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversham, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Victor, obyvatelia Novaku. Úlohy:

  • Vyšetrovanie (Zistite od Mannyho, kam šli Khani).
  • Let's Fly (Pomôžte Mannymu s jeho problémom s ghúlom).
  • Únos (Pomôžte Booneovi nájsť únoscu jeho manželky).
  • Zdroj inšpirácie (Odfoťte teplomer).
  • Talenty, odpovedzte! (Najmite si speváka pre Tops, Isaac).
  • Nájdite toho, kto zabíja Brahmanov na farme McBride.
  • Andy požiada kuriéra, aby skontroloval Ranger Post Charlie.

Vybavenie: pracovný stôl (2), na vybavenie kaziet (2).

Položky: Kniha The D.C. Therapeutic Journal v bungalove Strážca Andyho, jedinečný revolver „The One“ v obchode s darčekmi pre dinosaurov, dve čiapky Sunset Sasparilla s hviezdou (jedna v dome vedľa Nelainej chatrče, druhá v Daisyinej izbe Whitman).

"Obžerstvo"

Akási cestná občerstvovačka, dá sa tu kúpiť jedlo a voda, je tu aj ohnisko a matrace na relax.

Obyvatelia: predavač potravín Fitz a predavač vody Lup.

Neoznačená úloha: Na žiadosť desiatnika Farbera presvedčte Fitza, aby dodal zásoby do tábora McCarran.

Položky: časopis Trade Weekly, obálka Sunset Sasparilla s hviezdou.

Jazero Las Vegas

Jazero Las Vegas je úplne oddelené od jazera Mead malou priehradou postavenou silami NCR na jeho severovýchodnom okraji. Jazero je dobrým zdrojom čistej vody pre farmy podielnikov NKR na severozápade, kam sa voda dodáva vinutým potrubím.

"Puškari"

"Gunsmiths" je výrobná a obchodná spoločnosť, ktorá sa špecializuje na výrobu a predaj strelných zbraní.

Sídlo Gunsmiths je jednoposchodová budova pozostávajúca z veľkej vstupnej haly, dielne a obytných priestorov. Vstup na územie komplexu "Gunsmiths" je priestupok a zahŕňa nepriateľstvo zo strany stráží.

Frakcia: "Zbraňári".

Obyvatelia: Isaac (zásobovanie), Torgotron (obchodník s robotmi), strážcovia a zbrojári "Weaponsmiths".

  • Môžete sa na mňa spoľahnúť (Získajte tajné výrobné údaje od spoločnosti Gunsmiths v závode).
  • Vyrovnajte sa s Contrerasom (Porozprávajte sa s Isaacom mimo Gunsmiths).

Vybavenie: pracovný stôl na nakladanie kaziet.

Položky: Sunset Sasparilla veko s hviezdou vo vstupnej hale, Guns – The Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today.

Vonkajšie kino "California Sunset"

Z kedysi otvoreného kina je dnes opustené miesto.

Nepriatelia: divokí vlkodlaci, radškorpióny, stromové škorpióny.

Položky: dve čiapky Sunset Sasparilla s hviezdou na chodníku medzi fľašami a uzávermi fliaš; na ihrisku nad kinom sú časopisy „Škola prežitia“ a „Policajný každodenný život“.

Vonkajšie kino Mojave

Opustené vonkajšie kino, východiskový bod pre doplnok Old World Blues. Po nainštalovaní doplnku sa tu objaví havarovaný vesmírny satelit. O polnoci začne satelit premietať film.

Nepriatelia: vodca gangu Šakal a krtkov.

Quest: Cinema After Midnight (Zúčastnite sa polnočnej filmovej projekcie vo vonkajšom kine Mojave).

Kancelária Basin Creek

Schátraná budova, ktorá bola kedysi kanceláriou. Jedna z izieb je zamknutá (vlámanie 25), pred dverami je odkaz s prosbou o pomoc (niekto sa omylom zamkol), za dverami nájdete kostru tohto nebohého chlapíka.

Nepriatelia: obrie mravce a šváby.

Predmety: časopisy „Vek rytierov“ a „Policajné dni“, hydra na podlahe záchoda atď.

Kancelárie Allied Technologies

Budova, v blízkosti ktorej často dochádza k prestrelkám medzi vojakmi NKR a strelcami gangu Viper. Trochu na východ je na mape neoznačený opustený sklad spojený s úlohou „Two Boots of a Pair“.

Nepriatelia: obrie mravce, šípy z gangu Viper, diabli.

Predmety: kniha "The Junktown Merchant. Stories" (na poschodí pri automate na Nuka Colu), časopisy "Age of Knights" a "Police Day", 2 čiapky Sunset Sasparilla s hviezdou.

Jin parašutistická škola

Pred vojnou tu bola škola zoskoku padákom, no teraz tento areál zabrali demolátori. Za chatou ticho hrdzavie staré lietadlo.

Frakcia: Demolátori.

Nepriatelia: Dutni v močiari na východ.

Úloha: „Cesta k náprave“ (Sledujte podozrivého obchodníka a zbavte sa ho).

Predmety: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, zbrojárska opravná sada, zbrane a strelivo v skrini (hack 50 alebo kľúč na stole).

Mobilný tábor Veľkých chánov

Tento nedávno opustený tábor obsahuje niekoľko prázdnych fliaš whisky, táborový oheň a vyhĺbenú skalu obsahujúcu náhodnú korisť.

Frakcia: Veľkí cháni.

Nepriatelia: Cazadors, Deathclaws.

Krvavá jaskyňa

Jaskyňa obývaná kŕdľom nočných lovcov. V jaskyni je za zamknutou bránou sklad (Hack 100 alebo kľúč od skladu na kameni pri ohni).

Nepriatelia: noční lovci, nočný lovec - legenda, ohnivé gekony (vonku).

Úloha: „Vezmi všetko“ (Prines kopu vajec nočného lovca Červenej Lucy).

Položky: asi 7 000 viečok v truhlici (Hack 50), 12,7 mm samopal, 12,7 mm pištoľ, lovecký revolver.

Čierna skalná jaskyňa

Veľmi malá jaskyňa obývaná niekoľkými tieňmi.

Nepriatelia: majster tieňov, tiene, radškorpióny (vonku).

Položky: jedinečná ofinková rukavica "Paladin Toaster".

Brockova jaskyňa

Malá jaskyňa, súdiac podľa situácie, bola pred vojnou využívaná ako skládka toxického odpadu. V mnohých častiach jaskyne je nízka úroveň žiarenia.

Nepriatelia: obrovské potkany.

Zhromažďovanie ingrediencií vonku: brokové kvety.

Úloha: „Collector“ (nájdite karavan Lady Jane a vezmite si čiapky).

Položky: jedinečná varmint puška "Rat Slayer", časopisy "Trade. Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Jaskyňa Goodspring

Vchod do jaskyne sa nachádza na úbočí hory juhovýchodne od Goodsprings, vnútri nájdete telá obyvateľov pustatiny a Brightovho nasledovníka.

Nepriatelia: kojoti.

Zber ingrediencií: Brockové kvety na vrchole hory.

Položky: mačacie oko, časopis "School of Survival".

Jaskyňa Ded-Wind

(angl. Dead Wind - Headwind)

Jaskyňa obývaná všetkými druhmi pazúrov smrti, je tam nebezpečná matka a mláďatá a dokonca aj smrteľná legenda.

Nepriatelia: pazúry smrti, pazúr smrti - lono, pazúr smrti - legenda.

Úloha: „Vezmi všetko“ (Prines kopu vajíčok Deathclaw Red Lucy).

Položky: unikátny automatický granátomet "Mercy", brnenie T-45d Brotherhood.

Jaskyňa kanibala Johnsona

Malá jaskyňa, v ktorej žije starý muž, ktorý bol kedysi vojakom Enklávy.

Obyvateľ: Cannibal Johnson.

Quest: Long Ago (Presvedčte Cannibala Johnsona, aby sa pridal k Remainers).

Položky: kniha „Grognak the Barbarian“, časopis „School of Survival“.

Jaskyňa rannej hviezdy

Malá jaskyňa, ktorú stráži svorka nočných lovcov. V noci predátori behajú po neďalekej púšti a hľadajú korisť. Kúsok na východ od jaskyne je vidieť chvost havarovaného dopravného lietadla, napoly zasypaný pieskom.

Nepriatelia: noční lovci (vonku), vodca kráľovnej a mladí noční lovci (vnútri).

Predmety: zbrane a strelivo na tele žoldniera, v športovej taške a vo vyhĺbenom kameni pri vchode do jaskyne, pri tomto kameni škatuľa s výbušninami.

Jaskyňa Nopa

Malá staroveká jaskyňa, pred vojnou známa fosíliami trilobitov, je teraz zamorená ohnivými gekonmi. Vnútri nájdete mŕtveho majstra super mutantov.

Nepriatelia: Ohniví gekoni.

Predmety: silne zhrdzavený „Fat Man“ na tele supermutovaného majstra.

Jaskyňa Lake Mead Cave

Jaskyňa ukrytá pod vodami jazera Mead. Vchod do jaskyne možno identifikovať podľa rybárskeho plavidla viditeľného nad vodnou hladinou, ktoré tu kedysi uviazlo.

Jaskyňa je rozdelená na dve časti. V prvej časti je niekoľko miest, kde si môžete doplniť zásoby kyslíka, no druhá časť je úplne zatopená, takže na jej prieskum je potrebný dýchací prístroj.

Predmety: časopis „Škola prežitia“, 60 balíčkov predvojnových peňazí.

Jaskyňa Walkin Box

Popis ešte nie je pripravený

Jaskyňa Fire Route

(angl. Fire Root - Fire Root)

Jaskyňa pozostávajúca z jednej veľkej miestnosti s rádioaktívnou mlákou uprostred a priľahlej chodby.

Táto jaskyňa je jedinou cestou ku kráteru Cottonwood.

Nepriatelia: Ohniví gekoni, ohnivý gekon je legenda.

Predmety: Angry Gnome (jedinečná verzia figúrky záhradného trpaslíka).

Jaskyňa Charleston

Jaskyňa severne od Jacobstownu, na vrchole kopca; pozostáva z niekoľkých priestranných miestností prepojených kľukatými veternými tunelmi. V spodnej, zatopenej časti jaskyne je jediný úkryt, vybudovaný pred vojnou (hack 75).

Nepriatelia: noční lovci.

Úloha: Hádaj, koho som videl! (Nájdite zdroj stealth mutácie Night Stalker).

Položky: unikátny super perlík "Baby!"; lovecká brokovnica, časopisy „Opravujeme si to sami“, „Škola prežitia“, „Terapeut dnes“.

Pivovar

Malá prázdna chatka so suterénom. Neďaleko na západ od nej, na čistinke medzi kameňmi, leží športová taška s kompletným bojovým brnením Mark 2.

Majiteľ: Calabas (zabitý cazadormi).

Nepriatelia: Cazadori okolo chatrče.

Neoznačená úloha: „Strategický jadrový los“ (Nájdite tajný pivovar Calabasas).

Položky: Sunset Sasparilla veko s hviezdou na poličke; v suteréne (hack 50 alebo kľúč na poličke): kniha „Veda pre každého“, zbrane v skrini so zbraňami (hack 75 alebo kľúč v suteréne).

Guardian Peak

Najvyšší bod Guardian Camp. Žijú tu len obrovské potkany a radškorpióny. Telá vojakov NCR, ktorí predtým obsadili Camp Guardian, možno nájsť v podzemnom jaskynnom systéme.

Sublock: Guardian Camp Caves.

Rozhlasová stanica: Guardian Camp Radio.

Frakcia: NKR (predtým).

Nepriatelia: obrovské potkany, radškorpióny.

Predmety: ďalekohľad, šiltovka Sunset Sasparilla s hviezdou, stránky z táborového časopisu Guardian (seržant Banner nechal 11 strán roztrúsených po tábore a na úbočiach hôr).

Jaskyne strážneho tábora

Jaskyne sú sieťou tunelov a niekoľkých veľkých komôr s hlavným vchodom na Guardian Peak, severne od stanu.

Výstupy: Guardian Peak, Lake Mead.

Obyvateľ: vojak Helford.

Nepriatelia: kráľ jazier, jazierkari.

Neoznačená úloha: Pomôžte vojakovi Helfordovi.

Predmety: C-4 Explosives (7), Schematic - "Personal Mark" (Odmena za záchranu Helforda alebo nájdenie na jeho mŕtvole).

Platforma Marauders

Popis ešte nie je pripravený

kmeň

Popis ešte nie je pripravený

Oblasť North Vegas

Slumy v New Vegas obývané veľmi nezávislými obyvateľmi. Väčšina budov je tu v mimoriadne schátralom stave, medzi nimi je aj jedna veľká obytná budova - Sivá budova. Priamo na námestí je kanalizačný poklop vedúci do Severnej kanalizácie.

Budovy: Sivá budova.

Obyvatelia: Crendon, Jules, Andy Skebb (vodca gangu), obyvatelia North Vegas.

Úloha: Niekto musí dávať pozor (Vysporiadajte sa so squattermi na námestí a bandou výtržníkov v Severnej stoke).

Vybavenie: pracovný stôl na nakladanie kaziet.

Položky: Čiapka Sasparilla s hviezdou pri západe slnka (na druhom poschodí budovy Grey).

Rozvodňa Eldorado

Elektrická rozvodňa v blízkosti HELIOS One, strážená oddielom bojovníkov NKR. Poloha je pre NKR mimoriadne dôležitá, pretože práve tu sa energia pochádzajúca z HELIOS One premieňa na spotrebovanú elektrinu. Pozostáva z jedinej budovy rozvodne a veľkého počtu transformátorov v oplotenom areáli.

Frakcia: NKR.

Obyvatelia: seržant NKR a 7 bojovníkov NKR.

Úlohy: „Žolík: konečná úprava“ a „Kasino vždy vyhráva, VII“ (Nainštalujte reštartovací čip do terminálu na rozvodni Eldorado).

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou.

Stanica diaľničnej hliadky v Nevade

Chátrajúce stanovište diaľničnej hliadky okupované Šakalovými banditmi. Pri budove parkuje niekoľko pokazených policajných áut.

Frakcia: Šakali.

Nepriatelia: vonku - zločinci a šakalskí banditi (vrátane vodcu), divokí vlkodlaci; vnútri sú banditi Šakal a mláďatá kudlanky obrovské.

Vybavenie: pracovný stôl na nakladanie kaziet.

Položky: kniha "Guns and Bullets", šiltovka "Sunset Sasparilla" s hviezdou, 2 hydry.

Ranger Post Alpha

Post pozostáva z troch stanov, rádiovej veže a táborového ohňa. Na stole v stane môžete vidieť mapu priehrady Hoover Dam.

Menovaní pasažieri: Ranger Lineholm a styčný dôstojník Castillo.

Frakcia: NKR.

Predmety: Zásobník „Škola prežitia“, 2 škatule s muníciou, lekárnička, rôzna korisť.

Ranger Post Bravo

Na oplotenom stĺpe pozostávajúcom z niekoľkých prívesov a stanov, s diaľkovou vysielačkou viditeľnou, je táborák. Na severovýchode je tábor silne ozbrojených super mutantov, v blízkosti ktorého postava s črtou „Wild Wasteland“ nájde aj atómovú bombu „The One“ (s vedeckou zručnosťou nad 60 môžete získať 150 en/batérií , 50 mikro/jedových batérií a z toho 2 senzorové moduly) ).

Úloha: "Bumerang" (aktualizácia poštových rádiových kódov).

Frakcia: NKR.

Predmety: Zásobník „We Fix It Yourself“, škatule s muníciou (hack 50), niekoľko fliaš čistenej vody atď.

Delta Ranger Post

Stan signalistu a miestnosť v suteréne zničeného domu (hack 50), kde na stene vidíte mapu priehrady Hoover.

Menovaní obyvatelia: Ranger Payson a komunikačný dôstojník Schaeffer.

Úloha: "Bumerang" (aktualizácia poštových rádiových kódov).

Frakcia: NKR.

Predmety: v stane - časopis „Škola prežitia“, vyrovnané zbrane v truhle (hack 50), krabica s muníciou; v suteréne - "Vojenský prehľad" na generátore pod stolom, skriňa so zbraňami (hack 50), 2 krabice s muníciou (hack 25), rôzna korisť.

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet v suteréne.

Strážna stanica "Foxtrot"

Hlavným účelom tohto príspevku je pozorovať Veľkých Chánov v Červenej Skale. Kemp pozostáva z rádiovej veže, stanu, matracov a ohňa, nachádza sa medzi brezami a smrekmi a dá sa doň dostať len po ceste vedúcej do Jacobstownu.

Menovaní obyvatelia: Ranger Kudlow a komunikačný dôstojník Lenk (veľmi sa bojí prenasledovania zo strany Gomory pre nesplatený dlh).

Úloha: "Bumerang" (aktualizácia poštových rádiových kódov).

Frakcia: NKR.

Položky: kniha "Ukryte sa! Zlezte!" na stole v stane, rôzna korisť.

Vybavenie: pracovný stôl na nakladanie kaziet.

Strážca stanice Charlie

Strážny tábor zriadený medzi predvojnovými prívesmi.

Menovaný pasažier: komunikačný dôstojník Stepinak.

Úlohy: „Skontrolujte, či je na stanovisku všetko v poriadku“ (Ranger Andy z Novaka žiada, aby zistil, prečo príspevok „Charlie“ neodpovedá na hovory v rádiu) a „Bumerang“ (aktualizujte rádiové kódy príspevku).

Frakcia: NKR.

Predmety: slnečné okuliare na veži, rôzna korisť v podlahovom trezore (hack 50) a iné nádoby.

Opatrne! Legionári, ktorí zaútočili na stĺp, nastražili niekoľko nebezpečných nástražných systémov.

Ranger Post Echo

Oplotený tábor s rádiovou vežou, kde je vidieť niekoľko ghulských rangerov. Hlavnou úlohou postu je monitorovať sily légie v Cottonwood Cove a podľa svojich možností zabrániť ich pohybu cez územie NKR.

Pomenovaní obyvatelia: Strážca Erasmus a styčný dôstojník Green, vojak Edwards (môže sa tu objaviť po splnení úlohy „Sme spolu“).

Úloha: "Bumerang" (aktualizácia poštových rádiových kódov).

Frakcia: NKR.

Položky: schránka na muníciu (hack 25), 3 radiátory, rad-X, iné chemikálie atď.

Opatrne! Nízka úroveň radiácie v južnej časti tábora av blízkosti kráterov po bombách.

Tajný jaskynný sklad

Malá jaskyňa obsahujúca niekoľko debien a výpravný protiradiačný oblek. Predné dvere do skladu sú zamknuté (Hack 50+).

Úloha: Wheel of Fortune (Nájdite radiačné obleky v jaskyni neďaleko Niptonu).

Položky: kniha "Grognak the Barbarian", protiradiačný oblek.

Tábor légií

Malý dvojposchodový kemp pozostávajúci z veľkého úložného stanu a troch menších so spacákmi. V tábore je niekoľko legionárov a dve zviazané niptoniánske demolácie.

Frakcia: Caesarova légia.

Obyvatelia: 6-10 legionárov, 2 zajatí demolátori.

Úloha: "Marathon" (Osloboďte rukojemníkov z Niptonu).

Primm Passage

Horský priesmyk, ktorý vám umožňuje dostať sa z Primm do Novaku, obísť Nipton (výjazd z núdzového skladu na Route 93 blízko Ranger Station Charlie).

Nepriatelia: Blind Deathclaw.

Predmety: energetické zbrane a munícia na tele Brightovho nasledovníka, rôzna korisť vo vyhĺbenom kameni.

Primm

Popis ešte nie je pripravený

Rozhlasová stanica "Lone Wolf"

Opustený príves s rozbitým rádiovým zariadením vo vnútri.

Nepriatelia: gekoni.

Položky: Kniha Wasteland Survival Guide, šiltovka Sunset Sasparilla s hviezdou.

Zlomený Highwayman

Toto je značka pre močiar, do ktorého raz vyletel z cesty Highwayman, ktorý stratil kontrolu. Teraz je nad povrchom močiara viditeľný iba kmeň plný rôznych vecí.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, mikronukleárne a energetické batérie, rôzna korisť.

Vyrabovaná farma

Kukuričné ​​pole a príves s vecami. Vo vnútri prívesu ležia tri kostry, pravdepodobne pozostatky rodiny, ktorá tam kedysi žila. V blízkosti farmy môžete naraziť na oddiel legionárov.

Nepriatelia: ak vstúpite do prívesu, okolo farmy by sa malo „zhmotniť“ niekoľko (od 5 do 15) strelcov gangu Viper.

Predmety: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, škatule s muníciou a brnením, lieky v lekárničke, rôzny lup v športovej taške.

Ranč Wolfhorn

Ranč je ako ranč - dom, visuté mosty, opevnená veža, zdroj ožiarenej vody, kukurica, ferocactus, tabak atď... Ale nie je majiteľ. Možno je pochovaný na vrchole kopca na severozápade, alebo možno niekto iný. V každom prípade je dom voľný a môžete ho obsadiť (kontajnery sa nerespawnujú).

Položky: kniha "Moderné hrady", unikátna verzia sekáča - Cleaver (zbraň na blízko, DAMAGE 14, UVS 54), puška, žiletka, ostatné zbrane v skrini na zbrane, krabice s nábojmi (dve v dome, jedna vonku, v blízkosti opevnenia), ovocné rastliny, rôzna korisť.

Ranč Mole Rat

Žijú tu dobré krtokrysy, na ktoré zaútočí zlý Brahmin (krtkokrysy a Brahmin sa časom znovu narodia). Na západnej strane ranča je neúrodné kukuričné ​​pole a na severovýchode je farma s dravými brahmanmi, z ktorých zrejme tento agresívny brahman prišiel na ranč - tam uvidíte koryto s kusmi mäsa, ako keby niekto vycvičený brahman jedol mäso.

Na sever od ranča je dom neznámeho mesiačika (súdiac podľa prítomnosti mesačného svitu), ktorému prischlo pestovanie kukurice pod umelým osvetlením na kopách zeminy priamo v dome.

Na východ od ranča môžete vidieť ruiny dvojposchodovej budovy s mnohými pascami vo vnútri a dobrou korisťou: časopisy „Police Weekdays“, „Patriot Cookbook“ a „Lockmaster“, 9 železa, tiež ostreľovacia puška a cal 308 nábojníc v uzamknutom sklade (vlámanie 75 ).

Tumbleweed Ranch

Dvojposchodový dom bez majiteľa s oploteným, neobrábaným poľom. Ak vstúpite do poľa, Tieň (do tej chvíle skrytý) osloví postavu s ponukou na kúpu Wind Brahmin za všetku dostupnú hotovosť. Ak bude súhlasiť, Tieň mu dá tajný boj, ale ten istý tajný boj možno odstrániť z bezvládneho tela super mutanta...

Neoznačená úloha: „Wind Brahmin Seller“ (kúpte si tumbleweeds od Shadow alebo odmietnite).

Položky: kniha "Lies: A Primer for Congressman", vrchnák z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, elektrický naháňač, 2 stimulanty, viac ako sto vrchnákov v škatuli atď.

Ruiny South Vegas, východný vchod

Popis ešte nie je pripravený

Ruiny South Vegas, Západný vchod

Popis ešte nie je pripravený

Rybárska chata

Malá prázdna chatka na brehu jazera Mead s malým prístavom. Búda má jednu miestnosť s chladničkou, niekoľkými policami a posteľou.

Nepriatelia: Lakers (vonku).

Položky: kniha "Fist Fighting Illustrated", obal z "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Smetisko mamy Gibsonovej

Matka Gibsonová žije na tejto skládke mnoho rokov po smrti svojho manžela sama. Zostali jej len spomienky a psi, ktorých zbožňuje.

Skládka pozostáva z dvora, ktorý je vlastne skládkou, a garáže, kde spí Gibsonova mama.

Obyvatelia: Matka Gibson (obchodník) a jej psy - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Poďme lietať (Nájdite náhradné diely na opravu regulátorov ťahu rakiet).
  • A Dog's Life (Ray, pes mamy Gibsonovej, jedna z možností ako získať nový mozog pre Rexa).
  • ED-E, moja láska (V tomto bode sa aktivuje spúšť, aby sa prehral prvý zvukový záznam).

Vybavenie: pracovný stôl.

Položky: "Big Boom" (jedinečná odpílená brokovnica, majetok starej dámy Gibson), šiltovka "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Svetlomet Severná zlatá baňa

Popis ešte nie je pripravený

Severná brána Stripu

Popis ešte nie je pripravený

Freeside (Freeside East and North Gate)

  • Soldier's Blues (Splňte niekoľko úloh pre kráľa).
  • A Dog's Life (Nájdite spôsob, ako vyliečiť Rexa).
  • King's Gambit (Zastavte obťažovanie občanov NKR).
  • Dve čižmy v páre (Práca pre Gloriu Van Graff).
  • Collector (Zbierajte dlhy od neplatiacich Garrettov).
  • Atómové tango (nájdite „pracovníkov“ v „Atómovom kovboji“).
  • Je čas (Pomôžte Billovi Rontemu a Jacobovi Hoffovi).
  • Pomôžte Julie Farkasovej vyjednávať s obchodníkmi.

Komunikačná služba: poštová schránka Mojave Express.

Položky: Stará mormónska pevnosť - "Snehová guľa. Mormónska pevnosť", časopis Therapist Today; "Mick a Ralph" - časopisy "Programmer's Digest", "Century of Knights", "Therapist Today"; Škola kráľovej štvorhry - "Figaro" (jedinečný holiaci strojček, ktorý vlastní Sergio), časopis "World of Boxing"; Kasíno "Atomic Cowboy" - Nuka-Cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - kniha "Lies: A Primer for Congressman", obálka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou; "Otvárač" (jedinečná rezná rukavica, po dokončení "Bounty Hunt" ju možno nájsť na tele Malého Brata pri severnej bráne); „Euklidovský algoritmus“ (v blízkosti východnej brány, chlapec Max beží za dievčaťom Stacy a drží túto zbraň v rukách).

""Otvoriť hlavný popis""

Severný priechod

Severná chodba je východiskovým bodom pre doplnok Honest Hearts, cesta do Sionu začína tu (ak nie je nainštalovaná Honest Hearts, chodba bude pevne zablokovaná kameňmi).

Výstup na miesto: Južný priechod (Zion Canyon).

Frakcia: Obchodná spoločnosť „Dobrá cesta“.

Obyvatelia: Jed Masterson (karavanista), Stella (strážca karavanu), dvaja strážcovia Bon Voyage, Ricky (patologický klamár).

Úloha: Expedícia „Dobrá cesta“ (Nájdite hlavného karavanistu spoločnosti „Dobrá cesta“).

Scorpion Gorge

Tiesňava, cez ktorú môžete prejsť priamo zo Hidden Valley do HELIOS One. Priamočiarosť cesty však zhoršuje nutnosť vysporiadať sa s radškorpiónmi, ktorí sa tu hemžia, takže nie každý môže prejsť...

Neoznačená úloha: pátranie po stratenej laserovej pištoli (LS).

Nepriatelia: radškorpióny rôznych typov.

Predmety: chýbajúca laserová pištoľ v strede rokliny - na kameni v blízkosti mŕtveho obyvateľa pustatiny (objaví sa až po rozhovoroch s paladinom, ktorý má na starosti strelnicu a nováčikom Stantonom), šiltovka z "Sunset Sasparilla" s hviezdou telo prospektora (neďaleko východu pri HELIOS One), rôzna korisť v hrobe a jedovaté žľazy radškorpiónov.

Sloan

Popis ešte nie je pripravený

Pozícia ostreľovača

Útulné hniezdo ostreľovača - nádherný výhľad zhora na Cottonwood Cove, otvorená búda ako úkryt pred dažďom, posteľ, oheň, skrátka všetko je zabezpečené.

Predmety: v zamknutej truhlici (hack 100) - jedinečný sniper Skautská puška kampane Gobi, kryt z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, škatule s nábojmi (kal. 308 nábojov), rôzna korisť.

Solárne batérie AB Nellis

Druhé najväčšie (po HELIOS One) solárne energetické zariadenie v Mohavskej pustatine, ktoré poskytuje elektrinu celej leteckej základni Nellis. Na streche nízkej budovy generátorovej miestnosti (vstup do nej je možný pomocou kľúča na výpravu) sú rady solárnych panelov, medzi ktorými je niekoľko rozbitých.

Frakcia: Bombardéry.

Nepriatelia: obrie mravce v generátorovej miestnosti.

  • Bad Ants (Vyčistite miestnosť generátora od obrovských mravcov).
  • Boogie-Woogie (Oprava solárnych panelov, ktorá vyžaduje schopnosť opravy 65, alebo náhradné diely s HELIOS One a schopnosť opravy 20).

Predmety v miestnosti generátora: karabína strelca a karabína blízko tiel dvoch bombardérov pri vchode; jedinečný 40 mm granátomet "Bukh-Bukh"; 2 jadrové strely a veľa ďalšej munície v sklade.

New Vegas Steel Mill

Opustená oceliareň, ktorá sa nachádza uprostred územia diabla. Záznamy v termináli uvádzajú, že závod funguje v automatickom režime už 204 rokov.

Nepriatelia: vnútri pán Steel (3), bláznivý pán asistent (2); Vonku čerti.

Položky: Sunset Sasparilla vrchnák s hviezdou, Fix It Yourself, Programmer's Digest, Patriot Cookbook, Časopisy Age of Knights.

Staré jadrové testovacie miesto

Kedysi sa tu robili jadrové testy. Na kopci na severozápade je opevnená vyhliadková plošina. Na základe prítomnosti piatich stoličiek na mieste s policajnými okuliarmi na každej sa dá predpokladať, že z pozorovateľov sa stali vlkodlaci. V chatrči, ktorá sa nachádza vo vnútri plotu, leží na posteli telo dievčaťa menom Nezmysel, ktoré si podľa troch záznamov zo svojho Denníka samovrahov naozaj želalo byť ukrivdené.

Opatrne! V chatrči je vysoká úroveň žiarenia.

Nepriatelia: Divokí vlkodlaci rôznych typov.

Predmety: tri záznamy z Denníka samovrahov, lovecká brokovnica, čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, kniha „Nikola Tesla and You“, vystužené kožené brnenie.

Tajný byt Bratstva ocele

Kuriér dostane značku na mape a kľúč od bytu až po splnení úlohy „In the Ignorance“, musíte si tiež získať dobrú povesť medzi BS a dosiahnuť hodnotenie „Obľúbené“.

Frakcia: Brotherhood of Steel.

Obyvateľ: Paladin Sato (za poplatok opravuje veci).

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet a pracovný stôl.

Položky: Teslova zbraň, minigun, gatlingový laser, granátomet, prieskumné brnenie, brnenie T-51b, brnenie T-45d.

Tajný byt Caesarovej légie

Kľúč od domu možno získať iba od Luciusa vo Fort. Ponúkne kľúč, ak sa kuriér stane „obľúbencom“ légie (alebo viac).

Frakcia: Caesarova légia.

Cestujúci: veterán Atticus.

Neoznačená úloha: „Spoľahlivý asistent“ (Pracujte pre Caesar's Legion, aby ste získali prístup do tajného bytu Légie).

Vybavenie: vonkajšie ohnisko.

Predmety: Slnečné okuliare Lucky (+1 šťastie), Centurionské brnenie a prilba, Vexilové brnenie a prilba, Pretoriánske brnenie, motorová píla, ostreľovacia puška, vytesňovacia rukavica.

Tajný byt nasledovníkov

Ak chcete získať prístup sem, kuriér sa musí stať „Idolom“ medzi nasledovníkmi. Potom Julie Farkas v starej mormónskej pevnosti pozve kuriéra, aby sa pripojil k Nasledovníkom apokalypsy a dal kľúč od bytu.

Frakcia: Stúpenci Apokalypsy.

Obyvateľ: Dr. Luria.

Vybavenie: Pracovný stôl.

Položky: kniha „Therapeutic Journal of the District of Columbia“, univerzálny oblek na experimenty (Science +5), vylepšený oblek proti žiareniu (+40 k odolnosti voči žiareniu), trojlúčová laserová puška, multiplazmová puška, zásobníky „Phantom ", "Opravujeme si to sami", "Zbrane" - budúcnosť už dnes", "Programátorský prehľad", "Terapeut dnes", "Policajný každodenný život".

Tajný byt strážcov NKR

Dobre maskovaný strážny prístrešok v skalách pozostávajúci z troch miestností (jedáleň, spálňa, generátor). Sú tu postele, truhlice a fontána s čistou vodou. Kľúč od bytu dá plukovník James Shue v tábore McCarran (po tom, čo kuriér získa povesť „obľúbeného“ medzi NCR).

Frakcia: NKR.

Okupant: Ranger Gomez sa tu z času na čas objaví (môžete ju poprosiť o muníciu).

Nepriatelia (vonku): Deathclaws a Radscorpions.

Vybavenie: pracovný stôl na nakladanie kaziet.

Predmety: lovecký revolver, karabína, karabína rangerov, obnovené brnenie NKR, bojové brnenie NKR, hliadkové brnenie NKR.

Sklad tovaru

Opustené sklady a sadrová baňa, ktorú obľubujú pazúry smrti. Na severe je na mape nezaznačený železničný tunel (zamknutý z oboch strán, Hack 100), skratka k leteckej základni Nellis, po ktorej sa dostanete na základňu takmer bez toho, aby ste boli ostreľovaní bombardérmi.

Trezor 34

Popis ešte nie je pripravený

Spoj 15

Opustená staničná budova, pevne zabednená, blízko železničných koľají.

Nepriatelia: Deathclaws.

Predmety: veko z "Sunset Sasparilla" s hviezdou na lavičke pri budove, pod tou istou lavicou je hydra.

Poľovnícka farma

Obyčajný jednoposchodový dom by bol celkom vhodným bývaním pre Kuriéra, nebyť pazúrov smrti, ktorí žijú pri skalách na juhu. V blízkosti domu sa môže objaviť niekoľko demolačných bombardérov, ale ohnivé gekóny si s nimi ľahko a rýchlo poradia.

Frakcia: Demolátori.

Nepriatelia: ohnivé gekony pri dome, pazúry smrti na juhu.

Položky: 2 vrchnáky Sunset Sasparilla s hviezdou v kuchyni.

Whittakerova farma

Popis ešte nie je pripravený

Horowitzova farma

Opustená farma pozostávajúca z veľkého zničeného domu a starej stodoly vedľa sýpky. Strelci z gangu Viper sa usadili v dome, zapálili tam táborák a hádzali spacie vaky.

Frakcia: Vipers.

Nepriatelia: 3 strelci z gangu Viper.

Predmety: Sunset Čiapka Sasparilla s hviezdou na krabiciach v zničenom dome, lovecká brokovnica v korbe pickupu pri stodole.

Poznámka: Severne od farmy je tábor nepriateľských žoldnierov. Jeden z nich je vyzbrojený unikátnou Gaussovou puškou – YCS/186.

Ak má vaša postava vlastnosť Wild Wasteland, uvidíte, ako sa tábor žoldnierov zmení na miesto pristátia mimozemskej lode. Neďaleko sa objavia traja živí mimozemšťania, kapitán mimozemskej lode bude vyzbrojený unikátnym Alien Blasterom.

Podielové farmy NKR

Farmy sú čiastočne oplotené veľké pole, na ktorom pestovatelia pestujú plodiny, väčšinou kukuricu. Uprostred poľa sa týčia nahrubo postavené skleníky a nádielkové baraky.

Tieto budovy tu boli postavené v rámci implementácie takzvaného Thalerovho zákona, podľa ktorého farmári, ktorí sa presťahovali z NKR do Mojave, aby obrábali nezastavanú pôdu, dostávajú vojenskú ochranu (a tiež čistú vodu z jazera Las Vegas, dodávanú sem cez obrovské potrubie) výmenou za časť úrody.

Budovy: Kasárne podielnikov, Skleníky (10).

Frakcia: NKR.

Obyvatelia: poručík Romanowski, vojak Ortega, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, ďalší podielnici.

  • Hard Fate (Porozprávajte sa s Morganom Blakeom na farmách NCR sharecropper).
  • Vyhľadajte bieleho (zistite, čo vie Trent Bascom o desiatnikovi Whiteovi).

Rastliny: kukurica, mesquite, pinto fazuľa.

Predmety v kasárňach: vrchnák z "Sunset Sasparilla" s hviezdou, kniha "Bojový manuál čínskych špeciálnych jednotiek."

pevnosť

Popis ešte nie je pripravený

Chatrč Bradley

Malá chatka pod skalou. Buďte opatrní: v chatrči je nainštalovaná samopalná brokovnica a keď ju opustíte, prepadnú vás šakalskí banditi.

Nepriatelia: Šakalí banditi.

Predmety: niečo vo vyhĺbenej skale pri vchode do chatrče; v chatrči - čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, 3 trieštivé granáty, 2 škatule s nábojmi, lekárnička, vzduchovka atď.

Chata Falsecap

Malá opustená chatrč na brehu jazera Mead. V suteréne sú dva automaty so sasparillou a jeden s Nuka Colou.

Nepriatelia: kazori.

Položky: Kniha Junktown Merchant Stories, čiapky Sunset Sasparilla s hviezdou (3), falošné uzávery fliaš (18).

Skryté údolie

Hidden Valley (anglicky: Hidden Valley) sú štyri bunkre amerického letectva postavené v predvojnových časoch. Bunkre sa nachádzajú vo vnútri oplotenej oblasti medzi kopcami a skalami. Tri bunkre sú rovnakého typu, sú to miestnosti s pevne zamknutými dverami na opačnej strane.

Budovy: Východný bunker, Severný bunker, Južný bunker, Západný bunker (známy aj ako Hidden Valley Bunker). Úrovne: Hidden Valley - bunker L1, Hidden Valley - bunker L2.

Prístup k bunkru BS je možné získať po nájdení holodisku s heslom na telách paladinov ktorejkoľvek z troch nezvestných hliadok Bratstva: v blízkosti sídla REPCONN alebo v blízkosti Mount Black alebo v blízkosti leteckej základne Nellis (ak je tam holodisk, je možné povedať heslo do interkomu). Alternatívou k heslu je Veronikina prítomnosť. Môžete tiež vybrať zámok na dverách (Hack 100). Okrem toho sa vám otvoria dvere do bunkra, ak v príbehu postúpite dostatočne ďaleko.

Frakcia: Brotherhood of Steel.

Obyvatelia: starší McNamara, náčelník Paladin Hardin, paladin Ramos, starší rytier Lorenzo, rytier Torres (obchodník), hlavný zapisovateľ Taggart, hlavný zapisovateľ Schuller (doktor), zapisovateľ Ibsen, akolyt Stanton, učeň Watkins, paladini, pisári a akolyti bratov .

""Otvoriť zoznam úloh""

Nepriatelia: stromové škorpióny (vonku).

  • V tme (Nájdite tri chýbajúce hliadky Bratstva, zoznámte sa s tromi zvedmi, nájdite náhradné diely pre systém filtrácie vzduchu v úkrytoch).
  • Blind Eye (Choďte na Mount Black a nainštalujte diaľkový vysielač signálu na jednu z konzol).
  • Nezasahujte do vecí iných ľudí (Zničte Van Graffovcov).
  • Veľa starostí (Choďte s Veronikou do Hidden Valley).
  • ED-E, moja láska (V tomto bode sa aktivuje spúšť, aby sa prehral druhý zvukový záznam).
  • Vytvorte vzťahy s BS alebo zničte BS:
    • Kasíno vždy vyhráva, V;
    • Joker: uzatvárajte svoje stávky;
    • Za republiku, časť 2;
    • Caesarovi, čo je Caesarovo.

Neoznačené úlohy:

  • Pomôžte pisárovi Ibsenovi neutralizovať počítačový vírus, ktorý infikoval počítačový systém bunkra.
  • Vráťte chýbajúcu laserovú pištoľ rytierovi Torresovi.

Predmety: kniha „Nikola Tesla and You“ v kancelárii staršieho pisára Schullera (Hidden Valley – bunker L1).

""Otvoriť hlavný popis""

Nílska chata

Chata pozostáva hlavne z baldachýnu, ktorý poskytuje úkryt pred dažďom. Slúži ako domov Neila, mierumilovného super mutanta.

Majiteľ: Neil.

Úloha: Madness (Porozprávajte sa s Neilom v jeho chatrči).

Raoulova chata

Popis ešte nie je pripravený

Chata Fields

Malá prázdna chata s táborovým ohňom pred ňou. Na ceste neďaleko chaty sa poflakuje chlapík menom George a inštruuje každého, kto sa chce dostať na leteckú základňu Nellis, ako správne bežať pod delostreleckou paľbou.

Položky: exkluzívna vzduchová pištoľ "Child of Abilene", šiltovka od "Sunset Sasparilla" s hviezdou.

Dôležité: ak má vaša postava vlastnosť „Wild Wasteland“, vzduchová zbraň nebude v chatrči, ale v Jimmyho studni v jej blízkosti (aby ste našli studňu, mali by ste identifikovať značku polohy s chatou, potom sa obrátiť na Rexa a počúvať jeho nervózne zavýjanie sa spýta: „Je možné, že si niekto spadol do studne?“, načo Rex dvakrát súhlasne zašteká a studňa sa objaví vedľa chatrče).

Harper's Cabin

Opustená chata sa môže stať pre Kuriéra pohodlným domovom - ukladanie vecí do kontajnerov je bezpečné, je tu posteľ, táborák a pracovné stoly.

Nepriatelia: Viper Gang Gunners na severovýchode a Deathclaws na juhu.

Vybavenie: pracovný stôl na vybavenie kaziet a pracovný stôl.

Položky: Čiapka Sunset Sasparilla s hviezdou, puška varmint, žiletka, 3 krabice streliva, kovový šrot.

Chemické laboratórium Red Rock

Päť hrdzavých prívesov, jeden z nich obsahuje stôl s laboratórnym vybavením. K dispozícii sú postele a táborák.

Menovaní obyvatelia: Dien (vedúci projektu), Jack (obchodník a chemik), Anders (posol).

Frakcia: Veľkí cháni.

Úlohy: „Medové týždne v Aba-Dabe“ a „Otec“.

Položky: časopisy Therapist Today a Programmer's Digest, tri jaskynné huby (vzácne zložky), chemikálie atď.

Kojotí chvostový hrebeň

(angl. Coyote Tail - Coyote's Tail)

Predtým na tomto mieste sily NKR prepadli Veľkých Chánov, ktorí sa pokúšali uniknúť z Bitter Springs pozdĺž takzvaného „Kaňonu 37“. Na severovýchode môžete nájsť hroby tých istých popravených chánov.

Úloha: „Zabudol som zabudnúť“ (Zostaňte tu cez noc na Booneovu žiadosť).

Nepriatelia: Cazadori na západe.

Ústredie REPCONN

Popis ešte nie je pripravený

Sídlo Sasparilly pri západe slnka

Popis ešte nie je pripravený

Južná nádrž

Malá budova so zásobníkom ožiarenej vody a vo vnútri dvaja bojovníci NKR, ktorí hrdinovi ponúkajú, aby si s nimi zahral jednu alebo dve hry, ale neexistuje spôsob, ako to urobiť.

Položky: rôzne haraburdy.