Pasáž hry Brothers: A Tale of Two Sons. Priechod mini úloh "Brothers - A Tale of Two Sons" Bratia rozprávku ovládajú dvaja synovia

Nešťastie nikdy nepríde samo. Mladší brat sa ešte nestihol spamätať zo smrti svojej matky. Starší brat prichádza so zlou správou – otec je vážne chorý. Podržíme akčné tlačidlá oboch bratov a spoločne sa pohybujeme po ceste. Po dosiahnutí križovatky stojíme na plošine a spolu s naším starším bratom aktivujeme páku. Preložíme vagón do výťahu, pristúpime k staršiemu bratovi k rozbitým schodom napravo a podržíme akčné tlačidlo. Potom pristúpime k mladšiemu bratovi a tiež stlačíme akčné tlačidlo. Napravo spúšťame lano a so starším bratom stúpame hore. Spoločne používame mechanizmus a súčasne ním otáčame, aby sme vychovávali otca. Miestny lekár nemôže nič robiť. Dáva nám schému a informuje nás o Strome života, z ktorého môžeme získať liečivý elixír.

Vychádzame z domu a ideme dole. Šikan nedovolí prejsť a tak ideme ešte nižšie k rieke. Mladší brat nevie plávať, takže sa držíme na chrbte staršieho brata a držíme príslušné tlačidlo. Podplávame most a stúpame po konároch na brehu. Prechádzame na druhú stranu a stúpame po kameňoch. Uchopte jeden z nich, podržte tlačidlo vpred, uvoľnite akčné tlačidlo a po skoku ho znova podržte. Prejdeme na rímsu a po posunutí doľava obídeme plot. Učíme sa otáčať kamerou a ísť ďalej, šplhať sa na veľké kontajnery. Vylezieme na mriežku a jeden po druhom prechádzame pozdĺž úzkej strechy oblúka. Po zostupe sa mladší brat vtlačí medzi tyče mriežky na ľavej strane. Otočíme mechanizmus a pustíme psa z klietky. Dostávame sa k padaciemu mostu a budíme strážcu ako mladšieho brata. Potom ukážeme rukopis staršiemu bratovi a opustíme dedinu.

Spravodlivosť zvíťazila.

Kapitola 1

Ideme po ceste, otvárame bránu a prechádzame húštinou lesa. Nahnevaný pes stráži záhradu, a tak najprv vylezieme na kamenný kopec ako starší brat. Keď je pes roztržitý, mladší brat rýchlo vylezie na kopu sena. Striedajúc postup bratov sa presúvame na druhú stranu. Prechádzame cez vodopád a stúpame po vetvách. Pomôžte mladšiemu bratovi vyliezť hore so starším bratom. Spúšťame lano a spolu lezieme na skalu.

Ako mladší brat stojíme na bežeckom kolese a pohybujeme sa akýmkoľvek smerom bez zastavenia. Prejdeme cez most so starším bratom, zdvihneme barana, prenesieme ho ku kolesu a umiestnime ho dovnútra, keď sme ho predtým oslobodili od mladšieho brata. Spoločne prechádzame ďalej, stúpame vyššie a obchádzame po pravej strane. Stretávame zarmúteného trolla. Zavedie nás k svojej unesenej milovanej. Poďme za trolom, aby nás vyhodil hore. Naďalej prijímame pomoc priateľa. Keď nás zdvihne na rímsu, podržte stlačené tlačidlo akcie a presuňte sa doľava. Schádzame nižšie, počkáme na trolla a prejdeme cez provizórny most. Vyliezajúc po konároch preskočíme na rímsu a opäť čakáme na trolla. Pohybujeme sa pozdĺž nej doľava. Ďalej sa prenesieme na druhú stranu, vyšplháme sa a obídeme. Všetci traja skočíme do vody. S mladším bratom sa chytíme za chrbát staršieho brata, preplávame na opačný breh a ideme do diery.

Kapitola 2

Dostaneme sa k otočnému mechanizmu, priľneme k nemu a presunieme sa na pravú stranu. Preskakujeme malé medzery a prichádzame k odtoku. Stúpame po schodoch, predierame sa pomedzi zariadenia a čoskoro nájdeme dlhú časť. Zdvihneme ho z oboch strán a prenesieme na pravej strane. Diel inštalujeme cez pracovné prevody a tým ich deaktivujeme. Prejdeme na ľavú stranu, dostaneme sa k mechanizmu a chytíme ho z prednej strany. Zatlačte dopredu a potom na obe strany. Smer meníme podržaním tlačidla "vpred" pre staršieho brata a podľa toho tlačidlo "späť" pre mladšieho brata alebo naopak. Posúvame most a prechádzame po ňom ďalej.

Po prekonaní ponorov vyhodíme mladšieho brata so starším bratom. Ako mladší brat stúpame ešte vyššie, zrýchľujeme a chytíme reťaz, pričom držíme stlačené tlačidlo akcie. Mechanizmus je zastavený, teraz sa starší brat môže presunúť na pravú stranu. Po zdolaní schodov prejdeme vpred a odbočíme doľava. Zatlačíme mechanizmus a každý z bratov sa chytí na iné reťaze. Prejdeme na druhú stranu, vyhodíme mladšieho brata, s ktorým interagujeme s pákou a neustále ju otáčame. Ako starší brat chytíme reťaz a prejdeme cez otvárací priechod. S mladším bratom pokračujeme v pohybe po hornej strane a včas uvoľňujeme pasáže. Po dosiahnutí reťaze sa na ňu chytíme a otočíme mechanizmus v smere hodinových ručičiek so starším bratom. Opakujeme predchádzajúce kroky. Spoločne vylezieme hore a použijeme bungee. Rýchlo bežíme doprava, až sa všetko zrútilo.

Reakcia bratov na svet okolo nich je nápadne odlišná.

Ako mladší brat prechádzame cez mreže a pomaly sa posúvame k násilníkovi, obchádzajúc kopy kostí. Nenápadne zdvihnite kľúč a odneste ho späť. Po odomknutí zámku s veľkým bratom zatiahneme za páku a oslobodíme trola. Zlodej zistil stratu a okamžite utekal k nám. So starším bratom držíme páku a s mladším bratom vstúpime do klietky, nalákame do nej nepriateľa a vystúpime, prejdeme cez mreže. Páka, samozrejme, musí byť uvoľnená. Troll nezostal v dlhoch, našla reťaz, po ktorej môžeme vyliezť hore. Bežíme dopredu, ideme dole a posúvame mechanizmus dopredu - doprava - dopredu. Ak chcete zmeniť smer, podržte tlačidlo „vpred“ pre staršieho brata a podľa toho tlačidlo „späť“ pre mladšieho brata alebo naopak. Po preprave trola posunieme mechanizmus späť - doľava - dopredu a sami prejdeme pozdĺž vytvoreného prechodu.

Trollom sa podarilo opäť spojiť. Medzitým sa objaví nepriateľ a pokúša sa nás chytiť. Keďže úspešne nevypočítal silu, narazil do jedného z koní. Ako mladší brat ideme dole, stojíme pri zvyšných troch montážach, vyprovokujeme nepriateľa k úderu a včas sa vzdialime z nebezpečnej oblasti. Po uvoľnení centrálneho poklopu so starším bratom zatiahneme za páku a s mladším bratom nalákame nepriateľa do stredu. Súčasne vyvíjame tlak na jeho súperove ruky a s pomocou kamarátov ideme hore. Lúčime sa s trolmi a pokračujeme v ceste k Stromu života.

Kapitola 3

Vlci sa začali zhromažďovať okolo ohňa. Stlačením akčného tlačidla odoženieme divú zver. Po príchode na cintorín ideme dole a zazvoníme na zvonček na ľavej strane. Starší brat ukazuje strážcovi rukopis. Prechádzame cez otvorenú bránu a čelíme ďalšiemu vlkovi. Mladší brat skočí do vody a chytí sa staršieho brata. Takmer plávame k vodopádu, presúvame sa na ľavú stranu. Prejdeme cez strom a ideme dole. Presúvame sa doľava po konári, držíme sa kameňov a padáme dole. Keď sa mladší brat zobudí, chytíme sa konára. Zdvíhame sa približne do stredu, aby sa k nám nemohli dostať tvory nad a pod. Starší brat, podržte akčné tlačidlo a prejdite na ľavú stranu. Potom konáme podľa situácie, t.j. upravíme výšku mladšieho brata a nedovolíme mu spadnúť do húževnatých labiek oživených stromov.

Po páde rýchlo plávame k mladšiemu bratovi, chytíme ho a vyplávame na hladinu. Prebúdzame sa, ideme dopredu a vstávame matkinu ruku. Zdrogovala svojho staršieho brata. Interagujeme s jej okom, potom s otcom ležiacim vedľa neho. Vzápätí priletí zozadu starší brat a začne mladšieho biť... Bol to len sen.

Kapitola 4

Po prebudení ideme ďalej stúpať a na rázcestí odbočujeme doprava. So starším bratom držíme šibenicu, s mladším vyliezame na strom a rozviažeme uzol na konci konára. Otočíme fotoaparát a schádzame na okraj za stromom. Ideme smerom k zhorenému domu, vytiahneme sa, vyberieme hraciu skrinku a nesieme ju preživšiemu majiteľovi.

Lavičky sú rozmiestnené tak, aby sme videli všetku tú krásu v lokalitách.

Vrátime sa na vidličku a prejdeme ďalej. Ako mladší brat sa držíme krídla mlyna. Hneď ako sa pretne s krídlom susedného mlyna, preskočíme k nemu opätovným uvoľnením a podržaním akčného tlačidla. So starším bratom interagujeme s pákou a nepustíme ju. Zároveň s mladším bratom otáčame mechanizmus a vysúvame polovicu mosta. So starším bratom uvoľníme páku a padací most bude zápasiť s druhou polovicou. Po dosiahnutí rázcestia zídeme dolu a každý z bratov osedlá horské kozy. Vráťte sa na rozdvojku, odbočte doľava, preskočte medzeru a ponáhľajte sa hore.

Stretneme vynálezcu a dostaneme od neho výstroj. Nesieme ho so starším bratom, priblížime sa k okraju a čelom k druhej strane uvoľníme akčné tlačidlo. Hod bude fungovať iba vtedy, ak je mladší brat na druhej strane. Vložíme ozubené koleso do mechanizmu a s oboma bratmi otáčame mechanizmus vľavo. Sledujeme vynálezcu a potom ideme dole k lietadlu. Používame to a manévrujeme vo vzduchu, aby sme sa vyhli prekážkam, presúvajúc bratov z jednej strany na druhú.

Lezieme na konáre, držíme sa hnedých detailov a púšťame akčné tlačidlo jedného z bratov. Hojdáme sa a držíme sa susednej časti. Preto sa posunieme doľava a presunieme sa na druhú stranu a vylezieme na vetvy. Vylezte na bránu a pohnite sa doprava. Pokračujeme v používaní nahromadenia a skáčeme z jednej sochy na druhú. Vylezieme na bránu a jeden z bratov sa prilepí na hornú stredovú vložku. S ďalším bratom šviháme a držíme sa vložky vpravo. Teraz s ním vylezieme na najvyšší bod na tejto strane a šviháme s ďalším bratom. Po predbehnutí odkvapu prechádzame pozdĺž dosky na ľavej strane. Chytíme detaily medzi oknami a ideme na poschodie podľa rovnakého princípu ako predtým. Pohybujeme sa po padajúcej podlahe. Po zjednotení bratov vystúpime po schodoch a vyjdeme z okna. Vylezieme na vložky, posunieme sa po rímse doľava a použijeme hojdačku. Keď sme na moste, vojdeme dovnútra cez pootvorené dvere.

Podľa kníh vylezieme na posteľ a potom sa pozdĺž okenných parapetov dostaneme k stolu. Ako mladší brat prechádzame klietkou na pravej strane, vyliezame po vložkách a posúvame sa doprava a klesáme a chytíme rukoväť. Bez toho, aby sme ju pustili, pribehneme so starším bratom a stiahneme bračeka dole. Oslobodený gryf nás vyvedie z veže.

Kapitola 5

Po dosiahnutí bariéry v podobe ruky bojovníka chytíme šípku a posunieme ju dopredu. Keď sme šli dolu vodou, rýchlo sa prilepíme na chrbát nášho staršieho brata. Po doplávaní na breh hodíme mladšieho brata na pravú stranu. Jeho ovládaním vyskočíme na konár a pohneme sa doľava, kým sa nedá zaháknúť aj starší brat. Po prejdení ďalej stúpame na kopec a synchrónne skočíme na šípku. Ideme dolu vodou a po pravej strane stúpame hore. Prejdeme pozdĺž oštepu, chytíme šíp a dlho a tvrdo ho tlačíme dopredu. Po dosiahnutí ďalšieho bojovníka odbočíme doľava, ideme pozdĺž vetvy a stúpame vyššie. Obídeme skalu zboku (v prípade potreby otočíme fotoaparát), stiahneme šíp späť a vystrelíme. Vraciame sa a ideme ďalej.

Príprava na záchranu zajatca.

Ideme dole a prechádzame popod vodopád. Dostávame sa na miesto, kde sa rituál odohráva. Po vykúpení bratov krvou sa starší postavia do stredu a položia naň mladšieho. Tak sme sa stali ako stvorenie zbožštené kmeňom. Smelo ideme vyslobodiť dievča. Keď nás odtajnia, rýchlo utekáme za väzňom.

Kapitola 6

Využívame čln, vystupujeme z jaskyne a odbočujeme doľava. Plávame ku kostre a skáčeme z jednej ľadovej kryhy na druhú. Stále sledujeme dievča. Lezieme po kameňoch a odbočujeme doľava, keď sa zastaví pri strome. Uchopíme pilník v strome z dvoch strán a synchrónnymi pohybmi dosiahneme požadovaný výsledok. Vyberieme súbor a nesieme ho dievčaťu. Zničíme ďalší strom a prejdeme ho na druhú stranu.

Dostávame sa k padaciemu mostu, stúpame do svahu a tlačíme balistu s oboma bratmi. Veľký brat podržte páku a uvoľnite ju, keď je dievča pripravené na let. Podobne prenesieme mladšieho brata. Synchrónne s dievčaťom otáčame mechanizmus a spúšťame most. Pohybujeme sa paralelne k sebe, potom prepravíme staršieho brata na pravú stranu. Aby sme to dosiahli, priľneme k časti v stene a pohybujeme sa pozdĺž rímsy. Keď počujeme priblíženie neviditeľného monštra, skryjeme staršieho brata za zamrznuté telo na pravej strane a podľa toho aj mladšieho brata na ľavej strane. Prejdeme na druhú stranu a opäť sa schováme za telá. Vbehneme do domu a potom nás príšera nájde. Utekáme po moste, ktorý potom zlyhá spolu s prenasledovateľom.

Kapitola 7

Napriek podozreniam mladšieho brata prechádzame do diery. Z roztomilého dievčatka sa vykľul pavúk. Zabalí nás do siete. Prebúdzame sa, kývame sa zo strany na stranu a rozkladáme sa. Keď pavúk chytí staršieho brata, mladšiemu zrýchlime a vrazíme do neho. S veľkým bratom sa priblížime k nepriateľovi a podržaním akčného tlačidla odtrhneme nohu. Pokračujeme v postupe, kým neodtrhneme zvyšných šesť nôh. V poslednej chvíli pavúk zapichne ostrú labku do staršieho brata. Prechádzame vpred, kotúľame sa a ocitáme sa na úpätí Stromu života. Starší brat sa každú minútu zhoršuje. Vyjdeme po navíjacej vetve a naplníme banku liečivým elixírom. Ideme dole a pokúsime sa oživiť brata.

Epilóg

Po pochovaní brata sa vraciame do rodnej dediny. Teraz môže mladší brat vykonávať aj funkcie staršieho brata. Plávame, pričom držíme stlačené tlačidlo akcie veľkého brata. To isté platí o veľkej páke a výške predtým jednému bratovi nedostupnú. Keď sme doručili elixír nášmu otcovi, na druhý deň ráno k nemu prídeme a pozrieme si posledné video.

S vekom sa mení vnímanie sveta a zanchit sa mení aj samotný svet. Oči začnú vidieť všetko tak, ako to naozaj je, a všetky plody fantázie prejdú mlynskými kameňmi logiky a zdravého rozumu.

A význam všetkého na svete sa mení. A je nemožné to len vziať a vrátiť sviatosť mágie, pretože musíte zarobiť peniaze a zaplatiť nájom.

Zostali len rozprávky. Rozprávky sú stimulanty, ktoré podnecujú fantáziu a prinútia vás aspoň na pár minút uveriť v zázrak. A je to skvelý príbeh.

Nenechajte sa oklamať preklepmi. Porsto sa prsty zapletú od šťastia.

Je zvláštne vidieť to od Starbreeze Studios, scenáristov Syndicate a The Chronicles of Riddick, ale milujeme túto metamorfózu, aby som bol úprimný.

Spiatočná cesta

Po zhliadnutí videí sa môže zdať, že Brothers je obyčajná kooperatívna adventúra, len bez streľby a namiesto temných hrobiek - pastierske prírodné krajiny. Dvaja bratia, starší a mladší, postupne riešia jednoduché hádanky, pomáhajú si prekonávať priepasti, ťahajú páky, otáčajú niektoré mechanizmy...

Je tu však jedno „ale“: neexistuje tu žiadne družstvo. Ovládate oboch bratov a robíte to súčasne. Ľavá páka joysticku je starší brat, pravá páka je mladší. Interakcia s vonkajším svetom je zavesená, respektíve na „spúšťačoch“.

Vďaka takémuto nezvyčajnému ovládaniu sa primitívne hádanky vo všeobecnosti zdajú veľmi originálne a niekedy dokonca zložité.

Mozog to spočiatku vníma, ako keby ste sa z nejakého dôvodu rozhodli písať oboma rukami – zľava doprava a sprava doľava naraz. Obzvlášť silný zlom vo vzore nastane, keď je starší brat napravo od mladšieho - okamžite nerozumiete, prečo sa inverzia náhle zapla. Po troch-štyroch hodinách hrania je už ťažké niečo robiť dvoma rukami – napríklad písať bez preklepov. Budete však prekvapení, čoho je schopná vaša ľavá ruka (alebo pravá, ak ste ľavák).

Ale tu je krása: takéto neštandardné riadenie čistí myseľ od cudzích myšlienok. Vzniká vtipný efekt – je to ako počúvať krásny príbeh cez blížiaci sa sen. Akoby ste sa vracali do čias, keď takmer každý príbeh pôsobil magicky a o existencii mágie nikto ani nepochyboval.

Inokedy je ľahké zabudnúť, že hráte sami. Brothers pôsobí takým silným dojmom.

Brothers: A Tale of Two Sons - rozprávka trochu krutá, trochu krvavá, ako príbehy bratov Grimmovcov. Prenikavo smutné – ako u Andersena. Ale stále milá, milá a - čo je najdôležitejšie! - skutočne magické.

Tento svet má všetko: opustené hrady, horských trollov, obrov, bojovné kmene a strašidelné príšery... Udalosti a scenérie sa navzájom nahrádzajú a obaja bratia idú a idú za svojim cieľom. Otec smrteľne ochorel, pomôcť mu je len jediným spôsobom – vydať sa do ďalekých krajín, nájsť strom života a priniesť jeho liečivú šťavu.

Tento príbeh je samozrejmosťou. Hoci bratia komunikujú neznámym jazykom, vôbec to neprekáža vnímaniu – tu sú archetypy a motívy úplne známe z európskeho folklóru. Pochopí to dieťa aj dospelý.

Kde žijú príšery

Rovnako ako v, nikto vám nepovie, čo máte robiť a kde máte bežať – všetko je intuitívne. Na ceste sa bratia stretnú s ďalšími postavami, ktoré sú pripravené ochotne pomôcť v neľahkej úlohe. Bláznivý profesor sa napríklad podelí o svoj nedávno vynájdený závesný klzák, a ak vyriešite jednoduchý hlavolam a zahráte si na obrovský organ, zatancuje si aj na stole.

V Brothers je veľa malých, úplne nepovinných detailov, za ktoré vám nikto nič nedá (teda snáď okrem „úspechu“), sú samy osebe darom. Tak napríklad často stretnete lavičky, kde si môžete oddýchnuť, obdivovať hory alebo zelené kopce trblietajúce sa na slnku. A z nejakého dôvodu chcem sedieť na každom z nich.



Nie je celkom jasné, či ide o narážku na (tam by sa sedením na lavičke dalo ušetriť), ale ako inšpirácia jednoznačne poslúžila tvorba Fumita Uedu. ... Zrúcanina hradu je toho dôkazom.

Brothers: A Tale of Two Sons je očarujúco krásna, ako sa na rozprávku patrí. Poveternostné podmienky sa navzájom menia; Potom padneme do jaskýň, potom do tmavý les, potom sa túlame roklinami, potom sa ocitneme na bojisku obrov ... A každý - každý!- kamienok leží tak, že vyzerá krásne. Keď som sa zastavil, aby som si zapísal túto myšlienku, dostal som sa do obrazu úžasnej krásy: zasnežené hory v diaľke, sneh až po obzor, chudý, zasnežený smrek v popredí a majestátne severné svetlá nad hlavou.

Keď ľudia, ktorých nemáte radi, povedia, že Crysis 3 je vizuálne dokonalý, jednoducho im ukážte Brothers: A Tale of Two Sons. Nejde predsa o textúry. s vysokým rozlíšením a shaderov-shmeiderov. Je o láske, ktorú ľudia vkladajú do svojej práce.

Pravda, Brothers má problémy s animáciou a ojedinelými, no dobre mierenými chybami. Napriek tomu je badateľné, že do hry bolo investovaných oveľa menej peňazí ako do tej istej Journey.

Bratia nikdy nestoja, nikdy sa neopakujú. Opakovania sú nudné. Každých päť minút sa všetko zmení, každý herný nález je jedinečný, každá hádanka je originál.

Bratia majú vzhľadom na svoj vek iné vlastnosti: starší je silnejší, čo znamená, že môže napríklad nosiť závažia a mladší sa ľahko preplazí cez mreže. Starší brat potľapká spiaceho roľníka po pleci a mladší brat mu, vrúcne sa smejúci, špliecha vodu do tváre. Starší sa jednoducho pozrie do hlbokej studne a mladší si tam aj odpľuje.

Niekedy tieto malé scény vyzerajú tak dojemne, že sa tečú slzy. A nie je jasné, či z túžby po detstve, alebo z obyčajného šťastia.

Mladší brat nevie plávať. Navyše sa vody bojí oveľa viac ako tých najstrašnejších príšer. Raz videl, ako sa jeho matka topí, a teraz vo vode - ani noha.

Ako každá krásna rozprávka, aj Brothers je krátka. Zaberie vám to nie viac ako tri-štyri hodiny, ale zanechá to dojmy – vagón a malý vozík. Pokiaľ ide o hĺbku jeho významov, je nepravdepodobné, že by sa porovnával s Journey, ale vyvoláva približne rovnaké emócie. Najprv smútok, potom zábava (je ťažké sa nesmiať, keď bratia sedlajú horské kozy), potom ťažký strach, opojná sloboda, opäť zábava, smútok – a tak ďalej. Jeden pocit strieda druhý, nemáte čas sa nudiť a vyblednúť, preto vám dôrazne odporúčame dokončiť hru na jedno posedenie. Hoci je nepravdepodobné, že budete môcť prerušiť sami - Brothers: A Tale of Two Sons drží pevne.

Lietanie na závesnom klzáku pripomína jazdu na piesku trblietajúcom sa pri západe slnka z Journey. Emocionálny vrchol.

A určite si hru skúste zahrať pred spaním. Budete pokojne spať. Ako raz po maminých rozprávkach.

Ovládanie hry je priostrené pre joystick, hrať sa dá aj na klávesnici, no bude to veľmi náročné.

Časť 1: Prológ

Pozeráme video o príbehu smrti matky dvoch bratov. Potom sa objaví starší brat s chorým otcom ležiacim na vozíku. Na ovládanie mladšieho brata použite pravú páčku, pre staršieho brata ľavú. Mimochodom, na vykonávanie rôznych úloh budete často potrebovať súčasné ovládanie. Takže späť k hre. Vozík valíme po ceste k prechodu, pre zrýchlenie vozíka ovládame dvoch bratov naraz. Naľavo vidíme páku, potiahnite ju za pomoci staršieho brata. Keď sme sa dostali na druhú stranu, pristúpime k najstaršiemu z bratov k rebríku na skale a pomôžeme najmladšiemu vyliezť na kopec, odtiaľ zhodíme lano pre najmladšieho a ovládaním najstaršieho ho vyšplháme na vrch. Tu sa s dvoma bratmi priblížime k zdvíhaciemu mechanizmu a zároveň ho začneme otáčať. Začína sa video príloha, kde nám lekár povie, ako zachrániť otca a čo je k tomu potrebné.

Časť 2

Zbiehame dole k mostu, cez ktorý nás miestny chlapec s palicou nepustí. Obchádzame ho, sprava bude zjazd dole k rieke. Tu sa dozvedáme, že mladší brat sa bojí vody. So starším bratom ideme do vody, s mladším chytíme staršieho a plávame na kopec napravo od nás. Vychádzame z vody a priamo pred nami vidíme skalu s koreňmi visiacimi dole, pomocou ktorej sa dá vyliezť. Nenechajú nás prejsť bránou, ten istý chlapec, ktorý nás nenechal prejsť cez most. Ďalej stúpame po kameňoch na skale hore. Len bežte vpred a skáčte na rímsy. Chytíme sa na rímsu a stúpame doľava a dostávame sa do mesta. Tu vám poskytneme tip na ovládanie fotoaparátu. Ďalej prejdeme cez tri obrovské sudy a vylezieme po mreži. Prechádzajúc cez strechy a idúc dole, uvidíme nášho darebáka s palicou, zatvorí pred nami bránu. Aby sme ho odohnali, vlezieme medzi mreže roštu a pustíme šteniatko na chlapca. Vystrašený uteká pred psom, otvárame bránu a môžeme prejsť. Keď idete trochu ďalej, môžete vidieť trasúceho sa „zloducha“, ktorý lezie na sudy a uteká od šteniatka. Môžete ho dráždiť, ak chcete. Ďalej sa dostaneme k vyvýšenému mostu, oblejeme vodou vedľa spiaceho človeka, ukážeme mu rukopis (ktorý nám dal liečiteľ na začiatku hry) a spustí most.

Časť 3

Ideme vpred, kým pred nami nie je plot, otvoríme bránu s pomocou staršieho brata a bežíme na pole s kopami sena. Tu nám bude prekážať pes. Aby sme bežali po poli, obchádzali psa, odvádzame pozornosť psa s jedným bratom a bežíme cez pole s druhým a stúpame na kopec. A tak, odvádzajúc pozornosť psa, prechádzame cez pole. Bežíme vpred, lezieme po koreňoch, preskakujeme skaly, až máme pred sebou rímsu. Zhodíme staršieho brata mladšieho a mladší zhodí povraz pre staršieho. Ďalej stúpame po rímsach. Na vrchole uvidíme farmu. Ideme na most a popri stojacom kolese. Tu budú musieť mladší vyliezť do kolesa a začať bežať a starší budú musieť prejsť cez most, vziať ovečku, preniesť ju na koleso a položiť ju tam namiesto mladšieho brata. Aby sme mohli prejsť cez most spolu. Potom ideme na kopec, z ktorého uvidíme pole so psom. Tu opatrne stúpame na rímsu skaly. Vidíme plačúceho trolla. On nám ukáže cestu. Potom nás hodí na kameň. Čakáme, kým sa k nám troll zdvihne a pomôže prilepiť sa na strechu domu. Vylezieme na strechu naľavo a zídeme na zem. A tu nám pomôže náš milý troll, ktorý hrá úlohu mosta. Bežíme ku koreňom a vyliezame po nich, keď vybehnú, skočíme a chytíme sa rímsy a opäť stúpame doľava. A opäť nám troll poslúži ako prechod. Tu nás troll opäť hodí. Vyliezame na korene, držíme sa rímsy a pohybujeme sa doľava. Potom znova vykonáme rovnaké kroky. Potom nás troll vezme do rúk a skočí do priepasti. Keď sme v jaskyni, ideme do vody so starším bratom, prilepíme sa k nemu s mladším bratom a po prekročení jazera ideme do jaskyne, na ktorú troll ukázal.

4. časť

Bežíme v jaskyni k mrežovým dverám. Ako mladší brat sa vtlačíme medzi mreže a otočíme mechanizmus, aby sme staršiemu bratovi otvorili dvere. Ideme ku kolesu, držíme sa ho a ideme dole. Lezieme po skalách a vidíme istý mechanizmus. Musíme ho zastaviť. Aby sme to dosiahli, vyjdeme po schodoch, nájdeme potrubie, zdvihneme ho a privedieme ho k mechanizmu a vložíme ho medzi ozubené kolesá. Naľavo sa vytvorí most, pomocou ktorého prejdeme na druhú stranu. Ďalej uvidíme ďalší mechanizmus. Striedavo ho posúvame na dve tlačidlá a vidíme, že sa mostík posunul dopredu. Bežíme vpred a skáčeme zo skaly na skalu. Tu budeme potrebovať, aby starší vyhodili mladšieho na poschodie. Ako mladší brat vybehneme po schodoch a skočíme na lano visiace pred nami. Koleso sa zastavilo, so starším bratom naň vyliezame. Pohybujeme sa rovno, stúpame po schodoch a vidíme mechanizmus. Roztlačíme ho s dvoma bratmi, aby sme spustili mechanizmus s reťazami. Držíme sa háku a dostávame sa na ďalšiu plošinu. Tu sme dali mladšieho brata na poschodie. S mladším bratom otočíme pákou a so starším bratom chytíme reťaz a ideme na ďalšiu plošinu. Tieto kroky ešte raz zopakujeme. Zatiaľ čo starší brat jazdí a chytí reťaz, mladší brat sa rozbehne a chytí hák. So starším bratom posunieme mechanizmus dopredu a mladší bude na druhej strane. Tu zopakujte kroky s rotujúcim mechanizmom a reťazami. Keď sa obaja bratia dajú dokopy, utekáme vpred k prsteňom trčiacim zo skaly. Vylezieme po nich hore a chytíme sa za kovovú konštrukciu, po ktorej sa presunieme doľava. Raz pred izbou s odpadkami stúpame po rošte na rímsu. Presunieme sa po nej doprava, preskočíme po rúcajúcej sa konštrukcii a preskočíme na prvú rímsu. Rozbehneme sa dopredu a chytíme sa „vešiaka“. Skotúľajúc sa a beží vpred, vidíme trollia v klietke. Oproti nám budú mrežové dvere. S mladším bratom sa pretlačíme cez mreže a strážnikovi ukradneme kľúč od zámku cely. Otvoríme zámok, potom sa vrátime k páke a so starším bratom zatiahneme za páku, čím otvoríme klietku. Ďalej nás uvidí strážca. Aby sme sa ho zbavili, otvoríme klietku a s pomocou nášho mladšieho brata nalákame strážcu do klietky a zatvoríme ju. Trollka (ďalej ju budeme nazývať „troll“) nám zhodí reťaz, aby sme po tejto reťazi mohli vyliezť na plošinu. Bežíme vpred, kým sa troll nedostane na mobilnú platformu. Tu musíme ísť dole a stlačiť mechanizmus, aby sa plošina dala do pohybu. Potom už len bežíme vpred a vidíme, ako sa rodina trollov opäť spája. Potom sa však objaví zlý ork a pokazí všetko toto milosrdenstvo. Aby ste sa ho zbavili, musíte ho zapustiť do 4 stĺpov s reťazami. Potom ho priveďte do stredu miestnosti, potiahnite páku so starším bratom a zhoďte ho do priepasti. Keď sa strážca potopí do priepasti, troll nám pomáha vyliezť na skalu.

5. časť

Po krátkej prestrihovej scéne vidíme, ako sa starší brat prebúdza na zavýjanie vlkov. Vezmeme horiacu vetvu z ohňa, zobudíme mladšieho brata a odháňajúc vlkov mávaním pochodne ideme vpred. Potom sa dostaneme do malej osady a ideme dole do domu. Zaklopeme na dvere, vyjde k nám starý pán. Rozprávame sa s ním so starším bratom a bránu nám otvára miestny obyvateľ. Keď sme vonku, napadne nás vlk a prinúti nás skočiť do horskej rieky.

Mladší brat sa chytí staršieho a pláva za lampášmi. Raz na skalnatom povrchu, najprv so starším bratom a potom s mladším, prechádzame popri starom strome na opačnú stranu. Bežte po ceste k stromu a po vetve sa presúvame ponad vodopád. Ale tu v každom prípade jeden z bratov spadne a vy sa ocitnete v rieke. Ďalej sa mladší brat opäť pokúsi preliezť cez konár, ale ten sa zlomí a visí. Starší brat by mal zdvihnúť túto vetvu a presunúť sa na stranu. Tu musíte byť veľmi opatrní, pretože niektoré mytologické bytosti v podobe stromov sa pokúsia chytiť mladšieho brata. Aby ste tomu zabránili, nezabudnite zdvihnúť a znížiť mladšieho brata. AT určitý moment, zlým bytostiam sa ešte podarí zlomiť konár a mladší brat spadne do vody. Ako starší brat musíme chytiť mladšieho a odniesť ho na zem.

Ďalej upadáme do halucinácií mladšieho brata. Bežíme vpred, prechádzame pozdĺž obrovskej ruky na druhú stranu. Teraz je ovládanie dostupné len pre mladšieho brata. Tu sa dozvedáme, že obrovská žena je matkou bratov. Pristúpime k nej, interagujeme, ona zdvihne ruku, ktorou zakryje ich otca. Dobehneme k otcovi a pozrieme si video.

Keď sa zobudíme, bežíme po ceste, potom odbočíme doprava a vidíme muža, ktorý sa pokúša obesiť. Chytíme túto osobu so starším bratom, vylezieme na strom s mladším bratom a rozviažeme uzol. Po zachránení muža sa vraciame späť na cestu a ideme k mostu. Ako mladší brat sa pretlačíme cez mreže, vyjdeme hore, skočíme na lopatky mlyna a ocitneme sa na druhej strane. S mladším bratom dobehneme k mostíkovému mechanizmu, so starším zatiahneme za páku a s mladším otočíme mechanizmus. Preto spúšťame most. Bežíme vpred, prejdeme cez poleno cez priepasť, skočíme na skalu a vylezieme na rímsu. Ďalej vidíme vložku videa.

Po videu bežíme vpred, schádzame do výbehu s horskými kozami. Osedneme dve zvieratká, vrátime sa na svah a odbočíme doľava. Počas cesty len preskakujte z kameňa na kameň. Po dosiahnutí bezpečnej oblasti naši hrdinovia vypustia horské kozy. Ideme vpred a uvidíme vedca. Odhodí nám ozubené koleso, ktoré bude potrebné nainštalovať do mechanizmu, ktorý je umiestnený vyššie. Zdvíhame výstroj so starším bratom a bežíme vpred. Hodíme to na druhú stranu mosta. Preskočíme cez seba, opäť to vyberieme a ideme hore. S mladším bratom sa presúvame po kladine na druhú stranu a so starším bratom hodíme výstroj do rúk mladšiemu. Vložíme ozubené koleso do mechanizmu a posúvame rukoväte. Plošina s vedcom sa zdvihne a on začne utekať. Bežíme za vedcom a potom sa s ním rozprávame. Potom schádzame ku klzáku a vzlietame. Ak chcete naše letové vozidlo nakloniť doprava, pohneme bratmi týmto smerom, ak ho nakloníme doľava, posunieme ho doľava. Po pristátí vetroňa uvidíme krátke video. Potom vylezieme ku koreňom, skočíme a prichytíme sa na kolíky vyčnievajúce zo skaly. Na druhej strane šviháme bratov a pohybujeme sa doľava pozdĺž kolíkov a potom pozdĺž trámov. Keď vylezieme na povrch, bežíme k bráne a vyšplháme sa po rošte. Na vrchole sa držíme lúča a pohybujeme sa doprava. Potom sa musíte hojdať, chytiť lakte sôch. Po dosiahnutí posledného ideme dole. Bežíme k drevenej bráne, vyliezame na kolíky. Na vrchole ideme doľava a po prechode pozdĺž lúča opäť stúpame na kolíky. Keď sme vo veži, začneme kráčať pozdĺž dosiek, paralelne k sebe. Potom vylezieme po obrovských schodoch hore a vylezieme von oknom. Vylezieme na kolíky, chytíme trám a pohneme sa doľava, kým nevylezieme na most. Ďalej ideme do veže. Pomocou kníh sa dostaneme do postele, odkiaľ sa neskôr popri stene presunieme k stolu. Tu uvidíme gryfa zavretého v klietke. Aby sme ho oslobodili, vylezieme s mladším bratom na policu, pretlačíme sa cez mreže, vylezieme na kolíky, prichytíme sa o brvno a presunieme sa doľava k reťazi. Skočíme a chytíme rúčku reťaze, váha mladšieho brata nestačí, tak starší brat chytí nohy mladšieho a stiahne ho dole. Klietka sa zdvihne, gryf sa uvoľní. Vo vďake si nás vezme na seba. Keď nás vyslobodí, vyčerpaný gryf padne. Bežíme vpred a prechádzame cez visutý most.

Časť 6

Ideme vpred po ceste a vidíme mŕtveho obrieho bojovníka. Bežíme po ceste a potom vpred. Obrovská ruka nám zatarasí cestu, aby sme ju vzdialili, s dvoma bratmi sa opierame o šíp a tlačíme. Ideme ďalej a padáme do rieky, kde bude potrebné, aby sa mladší brat chytil staršieho. Keď sme vystúpili na pevninu, bežíme na rímsu, posadíme mladšieho brata na poschodie. S mladším bratom vylezieme na konár a pohneme sa doľava, aby spadol a starší sa ho mohol chytiť. Bežíme vpred, pred nami si ľahne obr, aby ho odstránil z cesty, skočíme a chytíme šíp. Potom ideme vpred, až kým neuvidíme obrov ležiacich v krvavej rieke. Vylezieme po rímsach a preskočíme na druhú stranu, potom prejdeme po ruke sekery na opačnú rímsu a zatlačíme šípku. Bežíme vpred, kým sa nedostaneme k veľkej kuši. Zatiahneme za šnúrku a obra vystrelíme priamo do hlavy. Vrátime sa kúsok späť a po návrate na tú stranu bežíme v smere, ktorým letel šíp z kuše. Ideme vpred, potom stúpame po rímse skaly cez krvavý vodopád.

Bežíme ku krvavému oltáru. Keď ideme dole na miesto obety, vidíme dva krvavé potoky a medzi nimi je kresba Božstva miestneho kmeňa. Vstávame pod potoky, čím sa meníme na červenú, vyliezame na ramená mladšieho brata a ideme k domorodcom. Berú nás ako svojho Boha a začínajú uctievať. Pristupujeme k dievčaťu, oslobodzujeme ju a bežíme za ňou k člnu. Plavíme sa na člne po rieke. Nie je tu nič zložité, hlavné je nenechať sa chytiť kosatkou. Plávame k obrovskej kostre a klesáme na zem. Teraz len bežíme za dievčaťom a skáčeme na ľadové kryhy. Sledujeme dievča popri korytnačke. Lezieme po rímse skaly a potom stúpame po kameňoch. Bežíme ďalej, dievča nám vysvetľuje, že treba vyrúbať strom. Zdvihneme sa trochu vyššie, na strome je píla, strom sme pílili, berieme pílu a ideme dole. Videli sme strom, na ktorý nás dievča upozornilo. Padajúc nám umožňuje prejsť na opačnú stranu. Bežíme za dievčaťom. Vedie nás k hradu so zvýšeným mostom. Vstávame ku katapultu, tlačíme ho. Dievča lezie namiesto jadra. Ak chcete spustiť katapult, potiahnite páku so starším bratom. Za dievčaťom spúšťame mladšieho brata, s ktorým spúšťame most pre staršieho. Prebiehame na druhý koniec hradu, kde prevádzame staršieho brata k mladšiemu. Cestou si všimneme, že po hrade sa potuluje niečo neviditeľné a obrovské. Pred nami budú zatvorené brány. Dievča ich preskočí a otvorí nám ich. Tu sa budeme musieť prezliecť za zmrznutých ľudí, aby sme sa skryli pred neviditeľným obrom. Bežíme ďalej, dievča vyskočí na plošinu a posunie mechanizmus k bratom. Vylezieme na tento mechanizmus a dostaneme sa na náprotivnú plošinu. Opäť sa prezliekame za zmrznutých ľudí. Keď obr odíde, bežíme za dievčaťom a ideme do domu. Ale neviditeľný obr, ktorý nás vidí, ničí náš prístrešok. Bežíme cez kamenný most, prenasledovaný obrom. Starý most však obrovi neodolá a zrúti sa spolu s naším neviditeľným nepriateľom.

7. časť

Bežíme za dievčaťom do tunela, ktorým schádzame do pavúčieho hniezda. Vnútri sa dievča zmení na obrovského pavúka a zabalí nás do pavučín. Swing loptu dostať zadarmo. Zatiaľ čo sa pavúk snaží zabiť staršieho brata, my zrýchlime mladšieho brata a tlačíme pavúka. Otočí sa, teraz, keď sa hrá za svojho staršieho brata, trháme labky odpornej bytosti. Tieto kroky zopakujeme ešte niekoľkokrát. Keď odtrhneme poslednú labku, pavúk prepichne staršieho brata. Po zabití pavúka ťaháme staršieho brata k východu, no padá lavína a sme zhodení dole. Ďalej si pozrieme video. Po ňom, vezúc mladšieho brata, vylezieme na strom. Tu vidíme bielu lianu, pozdĺž ktorej stúpame do hniezda. Z hniezda uvidíme svietiacu vodu, smerujeme k nej. Po nazbieraní fľaše liečivej vody ideme dolu kopcom, dovnútra stromu. Nižšie uvidíme zosnulého staršieho brata. Je čas na dosť smutné video. Po videu odtiahneme telo do hrobu a pochováme brata. Ďalej si znova pozrieme video.

Časť 8: Koniec

Len utekáme vpred, kým pred sebou neuvidíme rieku. Mladší brat upadá do zúfalstva, no potom sa zjaví duch jeho matky a povzbudí ho. Naberajúc odvahu vchádzame do vody a plávame k stroskotanej lodi. Stúpame na loď. Ďalej budeme mobilnou plošinou, potiahnite páku a dostanete sa na druhú stranu. Potom vyskočíme na rímsu a bežíme do domu lekára. Pozrime si krátke video. Po zhliadnutí už len vybehnite hore. Vybehneme na most a vidíme uzdraveného otca, ako smúti nad hrobom svojej manželky a syna. Pozrite si záverečné video. Hra dokončená.

Ideme po cestičke, otvoríme dvere a prejdeme hustým lesom. Zlý pes stráži miesto, čo znamená, že najprv ako starší brat vylezieme na skamenenú horu a hneď ako sa pes vzdiali, ako malý brat okamžite vylezieme na kopu sena. Meníme pohyby bratov, prechádzame na druhú stranu. Prechod cez vodopád a lezenie po konároch. Ako starší brat pomáhame najmladšiemu ocitnúť sa na vrchole. Zhodíme povrazové lano a spolu lezieme na útes.

Ako mladší brat stojíme na kolese, ktoré sa točí a bez zastavenia sa pohybujeme akýmkoľvek smerom. Ako starší brat prejdeme cez most, vyberieme jahňa, privedieme ho ku kolesu a položíme do stredu, pričom sa ho najprv zbavíme mladšieho brata. Zhromaždené postupujeme vpred, vstávame a obchádzame pravú stranu. Cestou narážame na utrápeného trolla. On nám cestu k jeho ukradnutému miláčikovi. Sledujeme tvora tak, aby nás posúval hore. Naďalej dostávame podporu od priateľa. Hneď ako nás začne dvíhať k vydutiu, podržte stlačený nárazový kláves a posuňte sa doľava. Ideme dole, očakávame trolla a prejdeme cez improvizovaný most. Lezením po konároch preskočíme na vydutinu a opäť čakáme na tvora. Potom, čo sa presunieme na ľavú stranu. Potom sa presunieme na druhú stranu, vylezieme a prejdeme sa. Poďme sa spolu ponoriť do vody. Ako mladší brat sa držíme chrbta staršieho brata, keď sme sa presunuli na breh, ktorý je oproti, a ideme do diery.

Kapitola 2

Dosiahneme známe koleso, uchopíme ho a presunieme sa na pravú stranu. Preskakujeme cez malé medzery a vezieme sa hore k vode. Prechádzame po schodoch, predierame sa medzi stanicami a nachádzame dlhý detail. Zdvihneme ho z dvoch strán a potiahneme na pravej strane. Časť umiestnime oproti rotujúcim ozubeným kolesám a v dôsledku toho ich zastavíme. Prejdeme na ľavú stranu, dosiahneme zariadenie a vezmeme ho z prednej strany. Tlačíme dopredu a potom ktorýmkoľvek smerom chcete. Kurz meníme podržaním kláves „vpred“ pre staršieho brata a samozrejme klávesu „späť“ pre menšieho brata alebo v opačnom poradí. Vystrčíme most a ideme po ňom vpred.

Prechádzajúc zosuvy pôdy, so starším bratom zvraciame mladšieho. Ako malý brat stúpame ešte vyššie, naberáme zrýchlenie a držíme sa reťaze, pričom držíme stlačenú akčnú klávesu. Zariadenie je ukončené, teraz sa môžeme my, starší brat, presunúť na pravú stranu.

Stúpajúc po schodoch, vykročíme ďalej a odbočíme doľava. Kopeme do mechanizmu a striedavo sa bratsky držíme rôznych reťazí. Prejdeme na druhú stranu, bračeka vyhodíme, potiahneme s ním za kľučku a bez zastavenia ho vykrútime. Ako starší brat sa držíme reťaze a míňame chodbu otvorenú pre nás. Ako mladší brat neustále kráčame po vyššej strane a včas čistíme chodby. Po dosiahnutí reťaze sa k nej prilepíme a so starším bratom otočíme zariadenie v smere hodinových ručičiek. Znova kopírujeme naše akcie. Spoločne stúpame a uvádzame lano do činnosti. Rýchlo sa ponáhľame doprava, kým sa všetko nezrúti.

Ako malý brat prechádzame klietkou a pomaly sa blížime k zlému obrovi, obchádzajúc hromady kostí. Nenápadne vyberieme kľúč a prenesieme späť. Po otvorení zámku so starším bratom zatiahneme za kľučku a pustíme trola. Obr si zmiznutie všimne a okamžite k nám pribehne.

So starším bratom držíme kľučku a s druhým bratom ideme do stredu klietky, nalákame do nej nepriateľa a dostaneme sa von, preniknúc cez klietku. Rukoväť je samozrejme potrebné uvoľniť. Troll z vďačnosti našiel reťaz, po ktorej stúpame hore. Bežíme ďalej, ideme dole a potiahneme zariadenie dopredu - doprava - dopredu. Ak chcete zmeniť smer, podržte klávesu „vpred“ pre staršieho brata a samozrejme tlačidlo „späť“ pre mladšieho brata alebo v opačnom poradí.

Po posunutí trolla posunieme zariadenie späť - doľava - dopredu a sami sa pohybujeme pozdĺž uličky, ktorá vznikla.


Trollovia sú opäť spolu. Ako sa v tom istom momente objaví obr a pokúša sa nás chytiť. Keďže svoje úsilie bezpečne nevypočítal, zrazí sa s jedným z koní. Ako malý brat zliezame, zastavíme sa na preživších troch montážach, prilákame nepriateľa ku kolízii a úspešne utečieme z nespoľahlivého miesta. Po otvorení poklopu v strede so starším bratom zatiahneme za kľučku a s mladším bratom nalákame zločinca do stredu. Zároveň šliapeme na ruky násilníkov a pomocou trolla sa posúvame hore. S rozlúčkou s trolmi sa presunieme k Stromu života.

Cez hustú tajgu, cez vetrolam... MAMUTY, MAMUTY BEHUJÚCE VPRED! Z turistického folklóru Guľka zasiahla hlavu. Telo pomaly kleslo späť a po prevalení cez zábradlie sa zrútilo na zem. Nemecký ostreľovač pracoval čisto. "Sakra" - ru

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Sprievodcovia a návody

Cez hustú tajgu

Cez vetrolam...

MAMUT, MAMUT BEŽENÝ!

Z turistického folklóru

Guľka zasiahla hlavu. Telo pomaly kleslo späť a po prevalení cez zábradlie sa zrútilo na zem. Nemecký ostreľovač pracoval čisto.

"Sakra," prisahal Baker (v skutočnosti hovoril oveľa obscénnejšie).

Baker, zobuď sa! Prídeš o zábavu. Teraz príde tank a všetkých zabije.

"Znova budú zabíjať," pomyslel som si a schoval som sa za parapet a súčasne som vytiahol pušku. Bol to šiesty deň vylodenia vojsk v Normandii.

Trochu odbočím od tradície a tu úvod ukončím. A tu je tá vec. Hráči mali na zápas zmiešané reakcie. Nikto nehovorí, že je zlá. Vôbec nie. Brothers in Arms je dobrý. A dokonca veľmi. Mnohí však čakali taktický akčný film, napr Rainbow Six. A dostali akčný film s prvkami taktiky, ako napríklad Vietcong. Nikto nehovorí, že je to zlé. Len toto je trochu iné.

Tak sa zahrajte a sami sa rozhodnite, čo si zaslúži. Ešte lepšie je, len relaxovať a užívať si. Hra si to zaslúži. Za seba dodám jednu vec: Brothers in Arms je najlepšia akcia o druhej svetovej vojne.

Zbraň

Poloautomatická pištoľ z roku 1911

Prvá zbraň, ktorú dostanete v hre. Vec, mierne povedané, zbytočná. Z pištole môžete strieľať iba tak, že sa priblížite na diaľku. Čo je pre život veľmi nebezpečné. Klip na 7 kôl tiež nevzbudzuje optimizmus.

Karabinová poloautomatická puška M1

Druhá zbraň, ktorú dostanete v hre. Má klip na 15 nábojov. Presná a výkonná puška. Najlepšie sa používa v strednom rozsahu. Možno najlepšia poloautomatická puška zo všetkých prezentovaných. Odporúčam.

Poloautomatická puška M1 Garand

Slávna americká puška z druhej svetovej vojny. Práve s ňou budete začínať väčšinu misií. V porovnaní s predchádzajúcim modelom bola zvýšená penetračná sila kazety. Presnosť a rýchlosť streľby nesklamala.

Jediným nedostatkom - aj keď u pušky nie je až taký výrazný - je malá spona na 8 nábojov. Pripravte sa na časté dobíjanie.

Samopal M1A1

Automatický "Thompson" osobne. Rýchla a silná streľba. Používa sa na krátke vzdialenosti. Najlepšia zbraň nedostupné pre boj zblízka. Najlepšie sa používa na obchádzanie. Za pár sekúnd môžete okamžite pokosiť dvoch alebo troch protivníkov.

Len nezabudnite dávať pozor na svoju muníciu. Majú odpornú vlastnosť skončiť v tej najnevhodnejšej chvíli. S 20 nábojmi toho veľa nevystrelíte. Uložiť.

M1903 Bolt-Action puška

Najsilnejšia puška v hre. Vybavený optickým zameriavačom a zabíja jedným zásahom. Podáva sa dvakrát za zápas. Po každom výstrele musíte žonglovať s uzávierkou, čo výrazne znižuje rýchlosť streľby. Používa sa na veľké a stredné vzdialenosti, keď je nepriateľ mimo dosahu iných zbraní.

S touto puškou dokážete zničiť nepriateľa bez akýchkoľvek odbočiek. Zamieril lepšie – a stlačil spúšť. Čerstvá mŕtvola je zaručená.

Automatická puška M1918 Browning

Viacúčelová puška. Dá sa použiť na potlačenie nepriateľa alebo pri obchádzaní manévrov. Výkonná kazeta spôsobuje slušné poškodenie, ktoré v kombinácii s vysokou rýchlosťou streľby poskytuje fantastický výsledok.

Jedinou nevýhodou je malý klip. Ale samotné klipy môžu niesť až 10 kusov naraz.

M9A1 Bazooka

„Hrať“ s bazukou sa dá len raz za hru. Vynikajúca zbraň na ničenie tankov a pechoty v kryte. Súčasne môžete nosiť 9 nabíjaní. Doba prebíjania je dlhá, preto je lepšie sa niekde medzi zábermi schovať.

Má menej silný náboj než panzerfaust. Môžete ho však použiť neobmedzený počet krát. Len keby boli poplatky.

Fragmentačný granát Mark II A1

Za týmto šikovným názvom sa skrýva jednoduchý granát. Pred hodom dobre zamierte. Treba ho hodiť tak, aby si ho nepriateľ nevšimol, alebo na veľkú vzdialenosť, aby ho nestihol odhodiť. V opačnom prípade granát poletí späť.

Granáty sa dajú použiť aj proti tankom, čo je často účinnejšie ako akýkoľvek Panzerfaust, Bazooka, Sherman a Stewart. Oneskorenie pred výbuchom je asi 3-4 sekundy.

Poloautomatická pištoľ Walther P38

Nemecká pištoľ. Rovnako zbytočné ako americký model. Kvôli experimentu by ste nemali ani vyberať. Nechajte sa ležať tam, kde ste to pustili.

Puška Mauser K98

Veľmi výkonná a presná puška. Po každom zábere je potrebné skresliť uzávierku. Vo všeobecnosti je analógom pušky M1903 Bolt-Action. Len bez optického zameriavača.

Samopal MP40

Najbežnejší stroj medzi Nemcami. Na rozdiel od Thompsona má veľký klip a nesie so sebou veľké množstvo nábojov. Čo ho robí výhodnejším ako americký model.

Útočná puška MP44 Sturmgewehr

Pra-pra-dedko MP5 a vzdialený príbuzný AK-47. Môže sa pochváliť veľkým klipom a rovnakou rýchlosťou streľby. Používali ho výsadkári SS. Objaví sa v druhej polovici hry. Vo všeobecnosti vyhráva stroj Thompson. Si môžete vyskúšať. Som si istý, že sa vám bude páčiť.

Puška KAR 98k s puškohľadom

Rovnaká puška Mauser K98, len s optickým zameriavačom. Bežná ostreľovacia puška.

Panzerfaust 60 Rocket Laucher

Slávny nemecký panzerfaust. Používa sa na ničenie tankov. Nevhodné na iné účely. Princíp akcie - zastrelil a zabudol. A kandidoval na nový panzerfaust. Násilne vydané dvakrát v hre. Keď nie je iný spôsob, ako vyradiť tank.

Pri streľbe si musíte pamätať, že projektil letí po jemnej trajektórii. Preto musíte mieriť o niečo vyššie ako cieľ.

Stielhandgranate 24 HE tyčový granát

>

Granát. Len granát. Iba nemčina. Už žiadne rozdiely.

Nepriatelia

skripty

Branci regrutovaní z krajín napadnutých Nemeckom. Alebo len regrútov zo zvyškov zálohy. Na konci vojny vláda vzala na front každého, kto mohol nosiť zbrane. Ľudské zdroje nie sú nekonečné.

Zle vyzbrojení a slabo vycvičení. Ľahký cieľ pre monštrá, ako sú výsadkári americkej armády. Stretnite sa na začiatku hry. Potom vymrú ako trieda.

pechoty

Hlavná sila Wehrmachtu. Vojaci pravidelnej armády. Dobre vycvičený a vyzbrojený. Morálne stabilný a nepodlieha tak rýchlej panike. Adekvátne reagovať na aktuálnu situáciu (na rozdiel od brancov). Stretnú sa uprostred hry. Následne ich vystriedajú vycvičenejšie jednotky.

Panzergrenadiers

Pechota vycvičená na ničenie tankov. Milujú so sebou nosiť panzerfaust a strieľať ich na všetko, čo sa hýbe na koľajniciach. Nebudú môcť naplniť nádrž, ale určite budú bolestivo hrýzť. Vyrovnajte sa s nimi radšej sami. Veľmi dobre podkopané granátom. Vraj nemajú čas reagovať.

Fallschirmajager

Elitné jednotky nemeckej armády. Rýchla, brutálna a veľmi presná streľba. Najnebezpečnejší nepriateľ. Väčšinou vyzbrojení guľometmi.

Veľmi rýchlo reaguje na to, čo sa deje okolo. S nimi a bok útok nie je tak bezpečný. Otočia sa a strieľajú. Objavte sa na konci hry a strašia všetky zostávajúce misie. Vážni chlapi. Žiadni hlupáci.

Vedenie mužstva

Hra bude musieť veliť pechote a tankom. Ovládanie je veľmi pohodlné a intuitívne. Celé ovládanie sa vykonáva pomocou dvoch tlačidiel myši a dvoch tlačidiel klávesnice. Ak chcete povedať tímu, kam má ísť, stlačte a podržte pravé tlačidlo myši. Ak chcete dať príkaz nasledovať vás - kláves Z.

Ak chcete prikázať „začať paľbu na nepriateľa zabiť“ - stlačte a podržte pravé tlačidlo myši. Potom sa vznášajte nad nepriateľom. Mal by sa zmeniť na červený pohľad. Je pravda, že je tu jedna jemnosť. Aby stíhačky spustili paľbu, treba ich odviesť na pozície, odkiaľ vidia nepriateľa. V opačnom prípade budete počúvať výkriky, až kým nebudete modrý v tvári: "Nevidím ten predmet."

Ak chcete prikázať jednotke, aby zaútočila na nepriateľa, stlačte a podržte pravé tlačidlo myši. Potom presuňte kurzor na nepriateľa a kliknite ľavým tlačidlom myši. Stíhačky vzlietnu a ponáhľajú sa do útoku. Len nie každý vie behať. Najmä ak nevýhodné postavenie a hustá paľba od nepriateľa. Ak chcete prepínať medzi skupinami, stlačte kláves Shift alebo 1/2. Umiestnenie jednotiek je vyznačené na kompase.

Pre pohodlie máte k dispozícii trojrozmernú mapu, ktorá zobrazuje: hlavnú úlohu, umiestnenie viditeľných nepriateľov, spojenci a vaše jednotky. Pomocou mapy je vhodné prezerať oblasť, hľadať riešenia a zisťovať, čím sú protivníci vyzbrojení. Napríklad, ak sa rozhodnete ísť do útoku s tankom, bolo by užitočné pozrieť sa, či za chrbtom „tých pešiakov za krovím“ nie je pár panzerfaustov. Je pravda, že kamera je nejako zvláštna a nechce sa otáčať o 360 stupňov. Na samotnej mape nemôžete zadávať príkazy. Len pozeraj.

Zaoberal sa vedením. Vráťme sa k tímom. Každý z nich je určený na vykonávanie špecifických úloh.

hasičská čata. Prvá jednotka, ktorú dostanete k dispozícii. Jeho úlohou je potlačiť nepriateľa ohňom. V čom sú skvelí. V niektorých prípadoch môžu spôsobiť paniku aj guľometčíka (len on z toho neprestane strieľať). Toto oddelenie môžete použiť na vyhýbacie manévre - ale je lepšie ich robiť sami. Alebo s ďalším tímom.

Útočná jednotka. Vyzbrojený guľometmi a granátmi, vďaka čomu je ideálny pre útoky na nepriateľské pozície a manévre. Na rozdiel od požiarnej čaty beží rýchlejšie, čo umožňuje bežať pod nepriateľskou paľbou s menším rizikom ohrozenia života.

Dá sa použiť aj na potláčanie ohňom, no dopadne to pre nich oveľa horšie ako pre hasičskú čatu. Je lepšie ísť bokom k Nemcom a sledovať, ako po nich chlapi famózne hádžu granáty.

Napriek všetkým ubezpečeniam vývojárov, že máme pred sebou taktiku, to ani zďaleka neplatí. Pri hraní Brother of Arms budete musieť premýšľať, a to viac ako raz. Čelné útoky takmer nikdy nefungujú. Musíte byť prefíkaní, obísť sa a potlačiť ohňom. Vôbec to ale nevyzerá ako plnohodnotná taktika. Všetko je príliš jednoduché a podmienené. Ale kto povedal, že je to zlé?

Taktika proti pechote

Najbežnejšou technikou je obchádzanie z boku. Jedna jednotka strieľa na nepriateľa. Keď sa Nemci dostanú pod silnú paľbu, začnú horšie strieľať, menej často sa vykláňajú - a niekedy dokonca vyskočia pod guľky. Ak neďaleko vybuchne granát a zabije kamaráta, morálka vo všeobecnosti klesne „pod podstavec“. Ak oheň ustane, morálka sa časom opäť zdvihne.

Keď je nepriateľ demoralizovaný hurikánovou paľbou (červený kruh nad jeho hlavou sa zmení na sivý), ďalšia čata ho obíde zboku a pošle všetkých k praotcom. Takmer vždy je kryt, kde budete chránení – a nepriateľ je na očiach. Treba si pozorne pozrieť mapu. Určite sa nájde.

Niekedy sa môžete pokúsiť zaujať nepriateľské pozície útokom. Je to riskantné. Ale niekedy hra stojí za sviečku. Všetko je tu individuálne a závisí od konkrétnej situácie.

Ďalším spôsobom je použitie tankov (samozrejme, ak nejaké sú). "Stuartov" a "Shermanov" nemožno poškodiť ručné zbrane. Ale oni sami ublížia každému, koho chcete. Tu je vo všeobecnosti všetko jednoduché. Zbadali nepriateľskú pechotu – a dali rozkaz k útoku. Pôjdu a kotúľať sa.

O oceľových príšerách

Počas hry budete štyri alebo päťkrát veliť tankom. Ovládajú sa rovnakým spôsobom ako čaty. Vo všeobecnosti sú tanky hrozná a úbohá vec. Misie, kde sú zadané, sú splnené bez problémov a často na jeden pokus.

Tank prejde pechotou bez problémov. Rovnako ako guľometné hroty. Jediný, kto ho môže poškodiť, sú granátomety. Teoreticky. V praxi sa ukazuje, že tank ich zabije rýchlejšie, ako stihnú vystreliť.

Najstrašnejším protivníkom pre tanky sú protitankové delá. Je zbytočné snažiť sa ich zobrať frontálnym útokom. Nech idú do odpadu. Skúste vbehnúť zboku alebo (ešte lepšie) použite čaty na zničenie delostreleckej posádky.

Ďalšia nádrž môže byť použitá ako kryt. Schovajte sa za brnenie - a choďte vpred. Nech sa milovníci klobások s kapustou pokúsia preraziť brnenie. Nádrž by ste však nemali používať v popredí. Málokto čaká za rohom. Najlepšie je najprv preskúmať oblasť osamote. A potom sa rozhodnúť v závislosti od situácie.

Môžete strieľať aj z guľometu namontovaného na veži. Aby ste to urobili, priblížte sa k tanku zozadu a stlačte tlačidlo F. Baker vylezie na pancier a postaví sa za guľomet. Má zmysel ho použiť, keď si tank nevie poradiť s nepriateľom, ktorý sa kryl (napríklad nie je ako sa cez neho dostať) – a pechote nedajú šancu prejsť. Nemci z času na čas aj tak vystrčia hlavu – aby prezreli okolie. V momente, keď sa objavila hlava ďalšieho Árijca, rýchlo na ňu namierte zameriavač a podržte tlačidlo. Takmer určite spadne. Nie z prvého - teda z druhého.

Že umieranie nie je škodlivé, ale dokonca prospešné

Spojenci rýchlo rozmýšľajú a vedia správne reagovať na situáciu. Zvyčajne je to tak. Niekedy však robia také finty, že sa vám chce plakať. Kamaráti môžu ľahko sedieť v poli pod guľometnou paľbou, hoci majú príkaz ľahnúť si za plot. Preto niekedy (alebo často) kolegovia začnú vymierať, ako dinosaury v dobe ľadovej.

Ale skutočný priateľ John zomrel. Čo robiť? Vzlykať a načítať predchádzajúce uloženie? Vôbec nie. Žiadne „Game Over“. V ďalšej misii bude živý a zdravý. Toto sú tie zázraky.

Alebo to môžete urobiť ešte jednoduchšie. Napríklad ste prišli o polovicu ľudí, sami ste ťažko zranení a nemôžete ísť ďalej. Zomrieť. A hneď, trikrát. Dostanete na výber - skúste to znova so starým zložením. Alebo začnite od rovnakého bodu na záchranu, s plnými čatami, maximálnym zdravím a vreckami plnými munície. S takými silami sa môžete bez toho, aby ste sa mučili, ponáhľať vpred, ako notoricky známi mamuti z epigrafu.

Samozrejme, takto sa hrá ľahšie. A tento krok je do istej miery opodstatnený. Ale dramatické scény, keď niekto z oddielu zomrie, vyzerajú prinajmenšom hlúpo. Je ťažké sa dotknúť smrti Jána, keď predtým stihol desaťkrát zomrieť a vzkriesiť.

O tom, ako poraziť nemecký tank

Najjednoduchšie a efektívna metóda znič nepriateľský tank - hoď granát do poklopu. Ak to chcete urobiť, pribehnite zozadu a stlačte tlačidlo F. Baker vylezie na auto a hodí dovnútra „citrón“. Potom zostáva utiecť a pozorovať krásny výbuch.

Priblížiť sa k nádrži zozadu nie je veľmi ťažké. Hlavné je, aby ste sa nedostali pod paľbu guľometu. Ak to chcete urobiť, skúste bežať bokom. Ak si to tankista všimne a začne sa otáčať, bežte ďalej, odchýlite sa nabok. Oceľové monštrum je príliš nemotorné a nestihne sa otočiť. Hlavnej zbrane sa báť nemusíte. Strelec nebude môcť zasiahnuť cieľ z 10 metrov. Najmä ak sa hýbe. Tu je len jedno „ale“. Granátov je vždy málo a v čase stretnutia s tankom tam jednoducho nemusia byť. Alebo nedostanú poslanie vôbec.

Druhým spôsobom je postaviť naň svoj tank. Vhodné je útočiť zboku alebo zozadu, kde je brnenie tenšie. Jeden presná strela môže vyriešiť všetko. V každom prípade sú americkí strelci jednoznačne presnejší ako ich nemeckí kolegovia. A aj pri čelnej zrážke vyhrajú 7 z 10-krát.

Tretím riešením problému je použiť panzerfaust alebo bazuku. Je to nepríjemné a nebezpečné. Najprv ich musíte nájsť. Potom vstúpte zboku alebo zozadu bez toho, aby vás zasiahla dávka zo samopalu. Teraz zastavte, zamierte a strieľajte. A guľka - pre nový náboj. Pretože na zničenie stroja bude treba najmenej troch z nich. A to je úder do boku alebo do zadku. Na prelomenie čelného panciera budete potrebovať nemeraný počet nábojov.

Veľká bolesť hlavy, alebo ako sa zbaviť nudných guľometov

Zlou správou je, že guľomety sa nedajú potlačiť. Aj keď morálka klesne, guľometník bude stále čmárať. Najlepšie je ničiť guľometné hniezda tankom. Pravda, nie vždy je po ruke. V tomto prípade odveďte pozornosť guľometníka dvoma čatami. A prefíkane sa priplaziť bližšie a hádzať granáty. Alebo choďte na stranu. Čo tiež funguje.

Návod

Kopec 30

Juhovýchodne od Carentinu vo Francúzsku

Misia sa začína uprostred boja. Okolo svišťajú guľky, ozývajú sa súdruhovia nadávky. Mat Baker sa pomaly preberá z bezvedomia, pretože ho otriasa rameno... Keď sa spamätáte, chyťte pušku a začnite strieľať na Nemcov. Zamerajte svoju paľbu na nepriateľov za kameňom.

Kamaráti vám pomôžu s ohňom, takže sa netrhajte - a robte svoju prácu. Zamieril, stlačil spúšť, našiel nový cieľ. O pár minút príde nemecký tank. Nedá sa s tým nič robiť, tak len počkajte. Keď výbuch zahrmí, Mat bude hodený na dno priekopy a opäť stratí vedomie. Tým sa misia skončí. Vráťme sa do minulosti...

Stretnutie s Destiny

Niekde v Normandii

Lietadlo bolo zasiahnuté protilietadlovou paľbou a prudko sa naklonilo. Parašutisti, aby unikli, rýchlo vyskočili z horiaceho auta. Pristátie nedopadlo dobre. Keď bol Baker na zemi, ocitol sa neozbrojený. A to je oblasť, ktorá sa hemží Nemcami. Naliehavo potrebujeme nájsť tú svoju. Kým sa nenájde niekto iný.

Po prerezaní čiar bežte tam, kde ukazuje strelka kompasu. Čoskoro sa stretnete s Mackom. Bude prekvapený, že ste bez zbrane, a dá vám svoju pištoľ. Samozrejme, nie tak horúce, ale lepšie ako holými rukami. Hlavne, že už nie si sám.

Sledujte Mac. Keď sa zastaví pri stene, zamrznite a počkajte. Na nádvorí skúmajú dvaja Nemci mŕtvolu mŕtveho výsadkára. Počkajte, kým Mac zakričí „teraz“ a spustí paľbu na nepriateľa.

Keď sú Nemci mŕtvi (mimochodom, ukoristené pušky niekde záhadne zmizli), choďte na nádvorie a počkajte - Mack sa snaží zistiť, kde ste. Pokus nebude úspešný a čoskoro prikáže, aby ho nasledoval.

V kaštieli stretnete ďalších dvoch spolubojovníkov. Okamžite sa začne búrlivá diskusia: kde sa nachádzame. Odpoveď na túto otázku dostanete od ženy v dome. Dispozícia je jasná. Môžete začať konať. Kol pôjde hľadať zvyšok mariňákov a vy traja budete musieť vyčistiť oblasť.

DRUHÁ STRANA

Silence the Guns

Okolo sv. Iba Eglise

Akonáhle budete čeliť nepriateľovi, ukáže sa vám, ako ho použiť taktická mapa. Ďalšie podrobnosti nájdete v príslušnej kapitole. Počkajte, kým súdruhovia nepotlačia Nemcov paľbou, a vstúpte z ich boku. Vzdialenosť je malá, takže s pištoľou neprehliadnete.

Keď zastrelíte týchto dvoch, pribehne dav Nemcov. Skôr ako sa to stane, rýchlo utekajte po trofejnú pušku a bežte s Leggettom po kopu sena. Kvôli úkrytu (s pomocou kamarátov) ich pošlite k predkom a choďte ďalej.

Pri dome nechajte spolubojovníkov strieľať s nepriateľom a prebehnite okolo domu naľavo a prejdite na ich stranu. Ďalším cieľom je protilietadlové delo. Dostaňte sa čo najbližšie. Kým nespustíte paľbu, neuvidia vás. Keď ich všetkých zastrelíte, položte výbušniny a počkajte na výbuch.

Ďalší dom čaká ďalší prepad. Schovajte sa za vozík a vyveďte nepriateľa za plot. Potom sa prepnite do stajne. Ak Nemci nechcú vystrčiť, tak utekajte dovnútra. To je dosť nebezpečné (nepriateľ sa môže vrhnúť do boja proti sebe), ale nie je iné východisko. Najzaujímavejšie je, že väčšinu bitky budú vaši kamaráti sedieť za rohom domu.

Len čo sa vysporiadate s nepriateľom, Legget otvorí bránu a začne strieľať na Nemcov z protilietadlového delo. Utekajte smerom k nim a schovajte sa do úkrytu. Len dve skupiny Nemcov. Prvý pri protilietadlovom dele. Druhá je mierne vľavo. Nechajte svojich kamarátov, aby ich potlačili ohňom, a v tomto čase pomaly prichádzate z ich boku.

Po zničení protilietadlových zbraní sa misia skončí.

Prepadnutie na východe 4

Neďaleko pláže Utah vo Francúzsku

Prišlo ráno šiesteho júna. Vylodenie sa začalo a na pláži zúria zúrivé boje. Vašou úlohou je dostať sa na pláž a stretnúť sa so 4. pešou divíziou. Po skončení rozhovoru sa naučíte, ako riadiť tím. Gratulujeme, teraz ste veliteľom. Len viac ako jeden vojak.

Bežte v smere strelky kompasu. Na dvore domu na vás čakajú dvaja Nemci. Objednajte Hartsokovi, aby ich potlačil ohňom a sám vbehnite do domu napravo – a zastreľte ich zboku. Ďalej stretnete ďalšiu skupinu Nemcov. Použite starú taktiku. Objednajte Hartsokovi, aby ich potlačil ohňom a obíďte doprava. Ďalší cieľ: mínometná posádka strieľajúca na pláž. Akcie sú rovnaké: najprv prinútite nepriateľa, aby sa skryl v prístreškoch, potom vstúpte zboku.

Pri zničenom kamennom plote na vás čakajú dve skupiny Nemcov. Schovajte Hartsocka pri malej kamennej stene a prikážte mu, aby potlačil paľbu na skupinu napravo. Sami dobehnite k vozíku a zastreľte kvôli tomu skupinu naľavo. Prebehnite cez pole doľava a zaujmite pozíciu pri kamennom plote. Z nej sa presuňte za veľkú skalu. Odtiaľto zostreľte poslednú skupinu Nemcov.

Keď pôjdete trochu ďalej, stretnete dvoch spolubojovníkov. Po krátkom rozhovore sa rozbehnite za nimi. Po prekročení močiarov zaujmite pozíciu za guľometom a začnite strieľať do Nemcov. Guľomet je dobrý, pretože nábojnice v ňom sú nekonečné. Nemusíte príliš mieriť – podržte spúšť a počkajte, kým sa živý Nemec zmení na mŕtveho Nemca. Pohodlná je navigácia podľa ikon nad hlavami protivníkov. Videli červený kruh - a spustili silnú paľbu, až kým nespadol.

Ak niekto prežije a skryje sa v kryte, kam sa nedá dostať guľometom, opustite pozíciu a choďte okolo z boku. Ak je to potrebné, použite Hartsock na vytvorenie potlačujúcej paľby. Keď sú všetci protivníci mŕtvi, utekajte na pláž. Keď sa k nemu dostanete, misia sa skončí.

CieľXYZ

Normandia, Francúzsko

Po krátkom rozhovore súdruhovia vás a Hartsocka opustia a zanechajú úlohu na rozlúčku: vyčistiť dedinu od Nemcov. A treba to robiť spoločne. Naozaj strašidelné.

Keď ste narazili na oddiel Nemcov, prikážte Hartsockovi, aby sa skryl za plotom a potlačil paľbu. Obíďte nepriateľa sami pozdĺž ľavej strany domu. Jeden z Nemcov sa tiež rozbehne zľava. Zastreľte ho - a odstráňte zvyšných dvoch.

Keď budete na ceste, dostanete sa pod paľbu zo samopalov. Navyše pribehne oddiel Nemcov. Vedieť s nimi prestrelku zo súčasnej pozície je ako smrť. Musíme si hľadať pohodlnejšie miesto. Prikryte Hartsocka za sudmi a sami utekajte za vozík. Odtiaľ odstráňte Nemcov, ktorí vybehli. Guľometník sa zatiaľ nedá zohnať.

Prebehnite k domu a zavolajte Hartsocka. Keď ste narazili na Nemcov skrývajúcich sa za kamenným plotom, prikážte Hartsockovi, aby spustil paľbu na potlačenie. Odstráňte nepriateľa sami v okne domu na druhom poschodí. Potom prebehnite na hromadu dreva a zastreľte Nemca z druhej strany.

Teraz vstúpte z boku nemeckého oddielu, schovajte sa za kamenným plotom. Guľomet zostal. Vbehnite do domu a dobite Nemca v miestnosti. Pozrite sa von oknom zo strany cesty a zastreľte guľometníka.

Vyjdite na cestu a zavolajte Hartsockovi. Schovajte ho za debny pri nákladiaku. Nechajte ho odtiaľ strieľať na nepriateľov a prejdite pozdĺž plota napravo. Kvôli tomu postrieľajte všetkých protivníkov, ktorých môžete získať. Potom nasledujte dom. Buďte opatrní, Fritz vyskočí z dverí.

Poďte do domu. Odstráňte z okna ešte pár Fritzov. Vyjdite späť na ulicu a choďte pozdĺž domu. Zlikvidujte dvoch zostávajúcich Nemcov spoza rohu a zavolajte Hartsocka.

Keď sa dostanete k rieke, prebehnite na druhú stranu. Schovajte Hartsocka za plot a nariaďte potlačovaciu paľbu. Počkajte pár sekúnd. Čoskoro sa objavia ďalší dvaja Fritz. Jeden z nich sa nerozvážne rozhodne zblížiť. Odstráňte ho a prejdite pozdĺž plota naľavo.

Zboku zastreľte zvyšných troch protivníkov a prehoďte Heartsock cez kamenný plot. Nech si vymení paľbu s Nemcami za plotom – a vy sami choďte do ich boku, popri plote napravo.

Po ich dokončení sa prepnite na Nemcov na kopci. Bez upútania pozornosti ich obíďte sprava. Oblasť je čistá, takže môžete ísť do kaštieľa. Obedujú v nej štyria Nemci. Bez toho, aby ste vošli do miestnosti, hoďte dovnútra granát.

Vybehnite z druhej strany sídla. Tu už prebieha ostrá bitka. Najprv odstráňte Nemcov v oknách domu. Potom sa prepnite na nepriateľa, ktorý sa skrýva za plotom a kamión. Keď Fritz začne utekať z domu, vytiahnite granáty a rýchlo ich odhoďte skôr, ako ľudia utečú. Väčšinu z toho položia výbuchy. Zvyšok dokončite ručnými zbraňami.

Vo všeobecnosti Nemci často menia pozície, takže sa riaďte situáciou. Keď posledný protivník padne mŕtvy, porozprávajte sa so svojimi kamarátmi. Tým sa misia skončí.

Foucarvillská blokáda

Francúzsko

Úlohy na úrovni nie sú príliš rôznorodé. Potrebujeme vyčistiť mesto od Nemcov. Váš tím sa doplnil o dvoch ďalších bojovníkov. Teraz ste štyria. Pevnosť však.

Len čo vyjdete von, okamžite padnete pod ohnivý hurikán. Utekajte za kamión a zastreľte Nemca za sudmi. Zavolajte na svoje miesto tím a prikážte mu, aby strieľal na skupinu protivníkov na druhom konci ulice. Sami vbehnite do domu naľavo. Vnútri je nemčina. Nečaká na vás, takže máte pár sekúnd, kým sa spamätáte.

Vyjdite z druhej strany domu a schovajte sa za stenu. Zavolajte svojmu tímu. Prikážte im, aby spustili paľbu na nepriateľa na druhej strane rieky. Kým sa Nemci schovávajú pred guľkami, choďte k nim zboku. Musíte konať rýchlo, kým vás uvidia.

Prikážte tímu, aby sa vrátil k nákladnému autu a spustil paľbu na nemecký oddiel. Choďte okolo domu sami a zastreľte ich spoza rohu.

Ďalej musíte ísť po ceste. Ale je prestrelená dvoma guľometmi. Nie je možné preraziť. Musíte nájsť riešenie. Presuňte sa pozdĺž steny domu a choďte na nádvorie. Cestou narazíte na dva oddiely Nemcov. Vzdialenosť bude malá, takže nebude fungovať z boku. Spoľahnite sa na bystrý zrak a pevnú ruku.

Cez dvory vyjdete k posádke guľometu. Odstráňte Nemcov a utekajte pre vrecia s pieskom. Prikážte tímu, aby sa ukryl za rohom. Nechajte ich rozptýliť druhého guľometníka. Kým sa ich snaží dostať, hoďte po ňom granát.

Za polenom boli dvaja Nemci. Stačí na nich postaviť tím. Roztrhnú sa ako vyhrievacia podložka. Ďalej musíte prejsť cez záhradu pred kostolom. Kryjte tým za „živým plotom“. Nechajte ich strieľať. Obíďte „živý plot“ napravo sami. Pôjdete teda k nepriateľovi zozadu.

Je čas navštíviť kostol. Skrývajú sa za ním dva oddiely Nemcov. Akonáhle sa pustíte do boja s jedným z nich, druhý vám pribehne na pomoc. Neexistuje jasná postupnosť akcií. Nemci sa neustále presúvajú a nedá sa odhadnúť, kde a kto bude o minútu. Prebehnite medzi hrobmi a počkajte na správnu chvíľu.

Po vysporiadaní sa s nepriateľom vybehnite na cestu. Vedľa nej sú dva prístrešky na vrecia s pieskom. Jeden z nich má guľomet. Sadnite si za neho a schovajte tím za druhý prístrešok. Po pár sekundách sa Nemci rozbehnú zo strany ihriska. Rýchlo sledujte miesta, odkiaľ sa objavujú, a nechajte ich ísť do odpadu.

Keď je útok odrazený, dostanete nový rozkaz: zničte dve posádky mínometov. Počkajte, kým výbuch rozbije plot a prebehnite cez pole do krytu napravo. Zavolajte tím a prikážte im, aby spustili potlačovaciu paľbu na posádku mínometu. Prebehnite naľavo k prístrešku a prejdite k nim zboku.

Potom zaútočte na druhú posádku mínometu. Vstup zboku nebude možný, tak len prikážte tímu zaútočiť. Zostáva sa porozprávať s Macom. Tým sa misia skončí.

Rommelova špargľa

Blízko Hiesville, Francúzsko

Dlhý deň D sa chýli ku koncu, no ostáva ešte jeden cieľ. Pole, na ktoré budú vetrone pristávať, je potrebné vyčistiť od do neho vyhĺbených pilierov. Misia je pomerne jednoduchá, ale je tu jedno „ale“: protivníci sa neustále obnovujú, stojí za to sa vzdialiť. A to vytvára určité problémy.

Zlezte dole a bežte po ceste. Keď sa priblížite k poľu, schovajte oddiel za plot a prikážte im, aby spustili paľbu na posádku guľometu. Sami vybehnite na pole a skočte do priekopy napravo. Na nej sa dostanete ku samopalníkovi.

Zostreľte dvoch Nemcov a nastúpte za MG42. Zničte ním posádku guľometu na druhom konci poľa a Nemca za polenami. Vybehnite na pole a zničte šesť stĺpov. Zostávajú ešte tri.

Presuňte čatu do krytu vedľa guľometu (ten, ktorý ste zničili MG42) a prikážte im strieľať na dvoch Nemcov za polenami. Kým sa budú schovávať pred guľkami, vylezte z krytu a zničte zvyšné tri stĺpy.

Toto pole bolo úplne vymazané. Počkajte, kým vetroň prerazí plot. Presuňte k nemu oddiel a prikážte mu, aby spustil potlačovaciu paľbu na Nemcov pri plote. Urobte si dlhú obchádzku po pravom okraji poľa. Po priblížení sa k Fritzom, ktorí sa usadili v prístreškoch, hádžte na nich granáty. Teraz zozadu dorazte dvoch protivníkov, s ktorými vaši ľudia strieľajú. Moje tri piliere.

Vráťte sa k oddeleniu a preneste ich do ruín naľavo. Rozkaz spustiť potlačovaciu paľbu na posádku guľometu, pričom sa k nemu priblížite zboku. Dokončiť dvoch Nemcov. Nevšímajte si protilietadlové delá, ale hneď bežte mínovať stĺpy. Je ich šesť.

Keď vyhodí do vzduchu posledný, počkajte, kým vetroň pristane a porozprávajte sa s pilotom.

Akcia vo Vierville

Vierville, Francúzsko

Ako obvykle, misia začne klebetením. Tentokrát je vašou úlohou vyčistiť mesto od nepriateľských síl. Najprv však musíte nájsť spojenecký tank a porozprávať sa s veliteľom. Mal by vám pomôcť s upratovaním. V skutočnosti robí väčšinu práce. A vy budete stáť na okraji a pokojne fajčiť.

Postupujte podľa strelky kompasu. Keď idete von, skryte oddelenie za stenou - zatiaľ čo vy sa naďalej plížte vpred. Hneď ako sa objavia Nemci, prikážte oddielu, aby na nich spustil paľbu. Vstúpte zo strany sami a skoncujte s darebákmi.

Porozprávajte sa s veliteľom tanku. Teraz máte k dispozícii "Stuart". Stroj je brutálny a polucherskaya. Roztrhne pechotu a ani na to nepomyslí.

Presuňte sa tam, kde ukazuje strelka kompasu. Čoskoro stretnete oddiel Nemcov. Chlapi sú prefíkaní a rozhodli sa skryť za vozík. Vyrazte na tank a prikážte mu zaútočiť z hlavnej pištole. Všetci ležte. Cestou rozhadzovanie rúk a nôh po okolí. O niečo ďalej stretnete ďalšieho Fritza. Čaká na vás za rohom domu.

Okrem toho je nepriateľ vážnejší. Dve protitankové delá. Netlačte dopredu s nádržou. Ukryte ho na odľahlom mieste a zavolajte pechotu. Prikážte im začať paľbu na nepriateľa. Nemci, ktorí padli pod paľbou, opustia svoje zbrane a skryjú sa za plotom. Teraz kľudne poháňajte tank vpred a zabíjajte tých nešťastníkov.

Po priblížení sa ku kaštieľu nechajte tank na ceste. Choďte okolo domu na ľavej strane a priplížte sa k nemeckému stíhaču tankov. Vylezte na brnenie a do poklopu hoďte granát. V diaľke sa črtajú dvaja pešiaci s panzerfaustmi. Zastreľte ich skôr, než prídu na to, čo sa deje.

Pre tank už nie sú žiadne prekážky, tak ho vyrazte do boja. Na ceste stretnete skupinu pešiakov. Vaše oceľové monštrum ich za pár sekúnd roztrhne.

Treba vidieť kostol. Ale predtým, ako k nej pôjdete, schovajte tank za „živý plot“, ktorý sa nachádza neďaleko cesty križujúcej diaľnicu, ktorá vedie ku kostolu. Znie to zložito, ale keď uvidíte, odkiaľ prichádza nepriateľ, bude to jasné.

Teraz utekajte do kostola. Keď zaznie zvon, schovajte čatu za plot a počkajte, kým sa objaví nepriateľ. Pechota je len vyjednávač. Nechajte svojich chlapov zastreliť si s nimi. Nestojí za to nechať sa nimi rozptyľovať.

Jediným nebezpečenstvom je nepriateľský stíhač tankov. Počkajte, kým prejde okolo tanku a prikážte mu začať paľbu. Pancier na boku stíhača tankov je slabý, takže jeden náboj by mal stačiť. Keď je obrnené vozidlo zničené, dostavte pechotu.

Smrťou posledného vojaka sa misia skončí.

Roh mŕtveho muža

Tentokrát je vašou úlohou odprevadiť tank do mesta. Cesta sa hemží Nemcami a na dvoch miestach sú nainštalované protitankové delá.

Pošlite oddiel za kríky naľavo a sami si sadnite na tank a prikážte mu, aby sa pohol trochu dopredu. Len čo sa dáte do pohybu, napravo vyskočia dvaja Nemci a pokúsia sa prejsť cez cestu. Zastreľte ich guľometom a potom sa zamerajte na nepriateľa za kríkmi napravo. Fritz z času na čas vystrčia hlavu, takže trafíte. Aj keď nie prvýkrát.

Zlezte z brnenia a choďte doprava. Pohybujte sa pozdĺž kríkov, kým nezbadáte nepriateľa. Len čo narazíte na Nemcov, postavte na nich tank a počkajte, kým dokončí svoju prácu.

Pokračujte v pohybe po ceste. Keď sa blížite k poli, odbočte doprava a schovajte sa za polená. Na ihrisku bolo inštalované protitankové delo a guľometný hrot. Zavolajte tank a prikážte zničiť pištoľ a potom guľometníkov.

Jazdite s tankom doľava a metodicky zničte všetkých protivníkov. Ďalej bude cesta zablokovaná guľatinami. Prikážte tanku vyraziť dieru do trosiek. Teraz je tam operácia šperkov. Musíte konať opatrne a bez najmenšej chyby.

Ak pôjdete po ceste, narazíte na protitankovú zbraň. Čo znamená koniec vojnovej mašinérie. Vpravo si sadla kopa Nemcov, ktorí si radi strieľajú z MP-40 za koľko márne. Oheň je veľmi hustý, takže je nemožné preraziť pechotu.

Utekajte doprava a prikážte tanku, aby zašiel čo najbližšie k plotu. Nasaďte si brnenie a postrieľajte všetkých Nemcov, ktorých dosiahnete. Jednu skupinu určite zničte. Ak budete mať šťastie - a druhé. V každom prípade bude nepriateľská paľba slabšia.

Zavolajte pechotu a prikážte im strieľať na nepriateľa. Kým sa Nemci skrývajú pred paľbou hurikánu, utekajte do bližšieho krytu - a zničte nepriateľa. Postupne sa teda posúvajte vpred. Keď prejdete na stranu pištole, zastreľte strelcov a ovládnite tank. Čistia oblasť od zvyškov nepriateľských síl. Teraz mu nikto neodolá.

Pohni sa. Po dosiahnutí skrinky so zbraňami vymeňte pušku za útočnú pušku Thompson. Ďalej čaká prepadnutie, pri ktorom posádka tanku neslávne zomrie. Po skončení scénky so scenárom sa vyhnite spoza tanku a zastreľte Nemcov, ktorí sa snažia prejsť cez cestu.

Pomocou brnenia sa preplížte popri plote a odbočte doprava. Za rohom sú dvaja Nemci. Dostaňte ich zo stroja skôr, než zistia, čo sa stalo. Teraz choďte doprava a schovajte sa za krabice. Odstráňte osamoteného Nemca za krabicami a potom jeho spolubojovníkov za plotom. Presuňte sa doprava a potom dole, metodicky ničte protivníkov.

Smrťou toho druhého sa misia skončí. Škoda tankistov. Tak hlúpo zomrieť. To sa však zvyčajne stáva.

The Crack of Dawn

Južne od St. Come du Mont, Francúzsko

Dosť ťažká úroveň. Často budete musieť riskovať, plaziť sa pod guľkami a robiť nebezpečné manévre. Teraz máte pod kontrolou dve skupiny. A to znamená, že sa zvýšili taktické možnosti.

Úroveň začne od miesta, kde skončila predchádzajúca. Súdruhovia kontrolujú zhorenú nádrž. Na výčitky však nie je čas. Vojna sa neskončila a vy máte ďalšiu úlohu: vyčistiť cestu k dedinskému domu.

Keď ste vonku, umiestnite jeden tím za prevrátený vozík. Ďalší za rohom domu. Nemci, ktorí sú blízko vás, môžu byť z tohto miesta zničení. Napríklad hádzať granáty. Keď budú mŕtvi, utekajte za roh domu naľavo od cesty.

Umiestnite obe čaty za kamenný múr a jednému z nich prikážte, aby spustil paľbu na Nemcov. Druhý idete zboku a hádžete granáty. Potom rovnakým spôsobom zničte druhú skupinu Nemcov. Vyjdite na cestu a zostreľte dvoch protivníkov pri ceste.

Utekajte na miesto, kde sedeli a prezrite si telá mŕtvych parašutistov. Fritz sa dobre bavil. Choďte ďalej po ceste. Hneď ako zbadáte posádku guľometu, odbočte doprava a oba tímy umiestnite blízko húštin kríkov.

Čoskoro sa objavia tri skupiny Nemcov. Jeden bude umiestnený za dlhým kríkom v strede. Druhý za malým kríkom naľavo. Sústreďte naň paľbu oboch oddielov a nepriateľ čoskoro odhodí korčule.

"Zaklopem ťa!" A bude, ty bastard...

Teraz nechajte jeden tím potlačiť nepriateľa, ktorý sa ukryl za dlhým kríkom. Druhý vbehne do jej boku a hodí granáty. Nakoniec sa vysporiadajte s Nemcami za protilietadlovým delom. Môžete ich jednoducho vziať útokom.

Musíme sa vrátiť na cestu. V dome ju ale zastrelí samopal. Umiestnite jednu čatu blízko kríka vedľa cesty a prikážte potlačiť guľometníka paľbou. Druhého hoďte cez cestu a schovajte sa za kamenný plot.

Čoskoro sa objavia Nemci. Hoďte po nich granáty a utekajte do kríka, kde boli. Teraz sa presuňte pozdĺž plota a zastreľte zboku dvoch protivníkov, ktorí sa schovávajú za vozíkom na ceste. Priblížte sa k domu a odstráňte z neho guľometníka a strážcu.

Umiestnite oba tímy k plotu vedľa domu tak, aby strieľali cez pole. Vylezte na druhé poschodie a sadnite si za guľomet. Treba odraziť tri nemecké útoky. Dve skupiny sa pokúsia preraziť priechodom, ktorým prestrelíte. Čo sa rovná samovražde.

Tretia skupina pôjde trochu doľava, kde ju vaši spolubojovníci bezpečne použijú. Potom sa objaví veliteľ a po rozhovore s ním sa misia skončí.

TRETIA STRANA

Pád sv. Poď

St. Come du Mont, Francúzsko

Pokojný rozhovor, v ktorom sa Leggett a Allen snažili zistiť, kto je silnejší - Batman alebo Superman, bol zrazu prerušený objavením sa vojakov SS. Navyše spustili paľbu z mínometu. Musíte pohybovať nohami rýchlejšie. Nevydržať dlho pod paľbou.

Ukryte obe jednotky za kopy sena a prikážte im začať paľbu na nepriateľa. Prejdite cez pole a utekajte do krytu naľavo. Radím vám rýchlo. V opačnom prípade dostanete mínu na hlavu. Zastreľte Nemcov z boku. Potom bežte vpred.

Po dosiahnutí bieleho domu sa schovajte za plot a zavolajte k sebe oba tímy. Teraz utekajte trochu dopredu a akonáhle sa za rohom objavia Nemci, utekajte späť do krytu. Brave Fritz bude rýchlo zostrelený vašimi kamarátmi.

Teraz hoďte oba oddiely do domu a prikážte im, aby potlačili hrot guľometu ohňom. Buďte opatrní pri umiestňovaní bojovníkov. Vystaviť ich mínometnej paľbe je veľmi reálne. Prebehnite cez pole doľava a schovajte sa do úkrytu. Z boku zničte guľometníka a potom sa vysporiadajte s posádkou mínometu. V prípade potreby zavolajte na pomoc niektorú z jednotiek.

Utekajte vpred. Keď uvidíte nízky kamenný múr, schovajte za ním oddiel a prikážte im, aby strieľali na nepriateľa v dome. Väčšinu Nemcov zničia sami. Budete musieť dokončiť tých, ktorí prežili.

Mack na vás čaká za ďalším rohom. Ohlási, že bol videný nemecký tank. Potom vybehnú tri skupiny vojakov SS. Umiestnite oba tímy do krytu. Nechajte ich strieľať s nepriateľmi.

Bežte dookola doprava. Zrazu spoza rohu vyskočia dvaja Nemci. Zavolajte jeden z tímov a zastreľte tých drzých. Teraz spolu s ňou choďte tam, odkiaľ Fritz vyskočil, a vysporiadajte sa so zostávajúcimi protivníkmi.

Postupujte podľa strelky kompasu. Po opustení nádvoria schovajte oba tímy na verande. Čoskoro sa objaví tank a esesáci. Nádrži nevenujte žiadnu pozornosť. Pokiaľ ste na verande, nemôže vám ublížiť. Aj keď sa bude famózne strieľať. Zamerajte sa radšej na vojakov. Keď pechota prestane útočiť (minú sa zásoby pracovná sila), tank sa bude pohybovať smerom k vašim pozíciám.

Nechajte ho priblížiť sa a bežte k škatuľkám so zbraňami (sú umiestnené pri stene oproti domu). Chopte sa panzerfausta a streľte ho do boku alebo zadku. Potom zdvihnite druhý náboj a zopakujte salvu. Toto by malo stačiť.

Všeobecne platí, že po prvom výstrele si vás tank môže všimnúť. Potom sa musíte skryť tam, kde si vás nevšimne, a chvíľu počkať. Ukľudniť sa. Potom bežte za panzerfaustom. Ak chcete ukončiť misiu, porozprávajte sa s Macom.

Kúpa Farmy

Západne od St. Come du Mont, Francúzsko

V tejto misii vám bol odobratý hasičský tím. Ale namiesto toho dali elegantnú náhradu - „Sherman“. Toto v skutočnosti hovorí za všetko. Obdivujte oceľového čudáka. No, stačilo. Je čas konať.

Posuňte tank trochu dopredu pozdĺž cesty. Nemci okamžite vybehnú. Naivný. Po nich pribehne ešte niekoľko nepriateľských jednotiek. Len oni sa skryjú nie pri ceste, ale na poli zarastenom kríkmi. Ešte naivnejšie. Myslia si, že nebudú.

Metodicky ich vyvaľkajte pomocou tanku. Potom choďte ďalej. Podobne zničte všetkých narazených protivníkov. Nikto nebude mať čas povedať ani slovo.

Keď sa dostanete na farmu, nechajte nádrž a oddelenie dole a skĺznite dolu, aby ste sa preskúmali. Guľometný hrot, protitankové delo a banda pechoty. Veľa ľudí - málo rozumu. Objednajte tank, aby zaútočil na delo. Ihneď potom pretiahnite čatu. Nechajte ich strieľať s Fritzom. Keď je zbraň zničená, dokončite pechotu s tankom.

Ak sa kanónu podarí zostreliť tank, použite čatu, aby ste prinútili strelcov, aby sa schovali. Potom na ňu postavte Shermana. Taktiež časť pechoty je vyzbrojená panzerfaustom. Preto existuje možnosť, že môžu získať nádrž. Ako však ukazuje prax, nemajú čas robiť nič.

Ďalšou úlohou je zničiť posádku mínometu. Nechajte na chvíľu nádrž a oddelenie blízko farmy a zbehnite dolu do hrdej samoty. Je lepšie konať sám, pretože pechota môže zomrieť pri ostreľovaní. A tank môže zostreliť nemecký stíhač tankov.

Keď sa dostanete na pole, odbočte doľava. Za kríkmi sedia esesáci. Zastreľte ich a choďte ďalej. Vyjdete za tankom. Vylezte na brnenie a do poklopu hoďte granát. Zostala mínometná posádka. Pošlite na neho tank. Každého zloží rýchlo a bez problémov.

Nepriatelia sú mŕtvi a misia sa blíži ku koncu. Bežte tam, kde ukazuje strelka kompasu. Keď stretnete Leggeta, budete vedieť, že váš hasičský tím zomrel. Všetci do jedného. Sakra. Aký mizerný deň.

Alternatívna trasa

V blízkosti rieky Douve, Francúzsko

Na strane nádrže. Je čas zavolať Shermanovi. Poďme na to.

Pravdepodobne úroveň, ako ju plánovali vývojári, mala byť náročná. Možno. Ale napriek brutálnemu množstvu Nemcov to ide s ranou. Taktika pána Ramba: drzo a hruď na strieľni.

Posuňte tank dopredu a počkajte, kým sa objavia Nemci. Pohladkaj ich projektilom. Nabehnúť na. Neďaleko rieky nájdete nemecký stíhač tankov. Napriek pohodlnej polohe sa obscénne rozmazáva. Sherman sa rozbije a nevydýchne.

Teraz je lepšie nechať nádrž na mieste. Nech strieľa na pechotu na druhej strane rieky. Zavolajte čatu a schovajte ich za hrobmi. Odstráňte Nemcov, ktorí sa skrývajú za plotom, a utekajte do zelene na brehu rieky. Za ňou bola protitanková zbraň. Hoď granát Fritzovi, aby sa upokojil.

Teraz zavolajte tank a prejdite k autám. Čoskoro sa objaví nepriateľská pechota. Nech Sherman vyžehlí Nemcov, ktorí sa schovávajú za vagónmi, a nech oddiel zastrelí Fritza na druhej strane rieky. Dbajte na to, aby tank neopúšťal vagóny. Za nimi v poli číhal nemecký stíhač tankov. Ukážte sa pred ňou a keď sa otočí nabok, zavolajte „Sherman“. Ak sa mu to nepodarí, pomôžte mu granátom. Potom sa s pomocou tanku vysporiadajte s pechotou pri dome.

Pri moste sa budete musieť pokúsiť prelomiť obranu. Naľavo je protitankové delo. Napravo je hrot guľometu. Je zbytočné miešať sa s pechotou. Bude mať nádrž. Ale to sa musí robiť opatrne.

Tank umiestnite za vagón tak, aby ho strelci nevideli – a bol čo najbližšie ku guľometníkovi. Dostaňte sa za guľomet a zastreľte Nemca v kryte. Nepriateľský guľomet stíchol. Teraz prikážte oddeleniu zaútočiť na zbraň. A bežte za nimi. Po dobehnutí k kanónu použite rozbušku na zničenie mosta.

fialový srdcový pruh

Severozápadne od Carentinu vo Francúzsku

V tejto misii dostanete namiesto BAR-u ostreľovaciu pušku. Nemôžete s ňou podvádzať, hrať kruhové manévre s Nemcami, ale jednoducho ich strieľať z diaľky. Objavila sa hlava - guľka medzi oči. Pohybujte sa v smere strelky kompasu a cestou fotografujte milovníkov klobás.

Po dosiahnutí oddelenia spojencov sa porozprávajte s veliteľom. Vysvetlí úlohy a prikáže nasledovať ho. Aby ste sa dostali do cieľa, musíte bežať pozdĺž brehu rieky. Na druhej strane strieľajú Nemci. Pokúšať sa ich zastreliť je zbytočné. Nové aj tak prídu.

Takže bež tak rýchlo, ako môžeš. V strede cesty bude malý prístrešok. Schovajte za ním oba oddiely a prikážte im začať paľbu na Nemcov na druhej strane rieky. Počkajte na správnu chvíľu a choďte ďalej.

Pri bráne stretnete Kol. Porozprávajte sa s ním a dá vám poslednú úlohu: zničiť hrot guľometu. Prikážte jednému oddielu, aby strieľal na Nemcov na opačnom brehu. Druhý oddiel má začať paľbu na guľometníka. Sami zložte dvoch Nemcov v „zelenom“ a choďte ku samopalníkovi zozadu. Potom utekajte späť k veliteľovi.

Útočné lietadlá zrazu priletia a zaútočia. Zrazu sa svet obrátil hore nohami - a oči potemneli.

Cole's Charge

Neďaleko Carentanu, Francúzsko

Mali ste viac šťastia ako vaši súdruhovia a vyviazli ste s obrovským šokom. Zvyšok zomrel pri bombardovaní. Po nadobudnutí vedomia bežte ku Kolovi. Povie vám vašu úlohu: dobyť farmu. Zakrývajú ho guľometné hniezda a aby ste mali šancu preraziť, Kol rozsype po poli dymovnice.

Keď je pole zahalené dymom, vybehnite z krytu a rozbehnite sa smerom k nepriateľovi. Hoci nevidí, môže náhodne chytiť guľku. Najlepšie je ísť po ľavej strane, postupne prichádzať z boku a strieľať na protivníkov.

Po vyčistení bodov guľometu bežte na farmu a zastreľte dvoch Nemcov v dome. Počkajte, kým pribehne Kol a porozprávajte sa s ním. Otvorí bránu. Zakryte jednu jednotku za kamennou stenou. Druhý je za plotom. Čoskoro sa objavia Nemci.

Počkajte, kým sa dostanú na pozíciu a prikážte jednej skupine, aby spustila potlačovaciu paľbu. Pošlite druhú okolo. Vyčistite teda celú oblasť.

Po odchode na cestu pošlite obe jednotky kryť sa na pole. Nech potláčajú guľometný bod paľbou. Bežte po ceste sami. Je zastrelená iným guľometom. Ten je ale ďaleko a strieľa mimoriadne krivo. Schúlite sa ku kríkom naľavo a nezasiahne vás.

Keď sa dostanete k vchodu do poľa, odbočte doľava a odstráňte guľometníka. Potom sa ukryte za hromadou dreva. Za kríkom zastreľte dvoch Nemcov do chrbta a utekajte k spadnutému stromu. Odstráňte z tejto pozície ďalších dvoch Nemcov.

Teraz choďte obchádzkou vľavo. Odstráňte dvoch Nemcov na pláži z kopca. Potom ďalšie dve na boku v kryte. Kým si vás nevšimnú, môžete hodiť granát. Choďte ďalej doľava. Pôjdete ku samopalníkovi. Po jeho zastrelení utekajte k plotu.

Čaká na vás Mac. Porozprávajte sa s ním - a pripravte sa na ďalšiu misiu.

Zrelé zbery

Blízko Carentin, Francúzsko

Misia sa začne na farme, ktorú ste získali späť od Nemcov. Prvou úlohou je nájsť a zachrániť poručíka Combsa, ktorý sa dostal pod silnú paľbu. Bežte v smere strelky kompasu. Prejdete cez pole s ruinami a dostanete sa pod mínometnú paľbu. Pohybujte nohami rýchlejšie a naliehajte na svojich spolubojovníkov, aby neuviazli v polovici cesty.

Keď prídete k domu, narazíte na veľkú skupinu Nemcov. Okrem toho je v podkroví umiestnený guľomet, ktorý strieľa cez väčšinu terénu. Umiestnite svojich kamarátov za nejaký kryt a sami utekajte doprava.

Spoza rohu stodoly vyraďte, koho môžete dostať. Potom zavolajte oddiel a prikážte strieľať na nepriateľa. Teraz bežte k plotu, kde sa schovali preživší nepriatelia. Keď sa s nimi vysporiadate, choďte do domu a dobite guľometníka.

Keď nájdete poručíka, neponáhľajte sa bežať na záchranu. Je pod paľbou troch nepriateľských skupín. Najprv sa s nimi musíte vysporiadať. Presuňte oddelenie za polená naľavo od Combs a prikážte potlačiť ľavú skupinu paľbou. Z rovnakej pozície streľte Nemcov do stredu.

Teraz pribehnite k poručíkovi a pohovorte si s ním. Po rozhovore utekajte doľava do úkrytu a naľavo vyraďte skupinu Nemcov. Potom sa priblížte k mínometom a hoďte granát. Výbuch by mal pokryť všetkých naraz. Napravo bola skupina. Obíďte ho zboku a zničte nepriateľa.

Porozprávajte sa znova s ​​poručíkom. Je čas vrátiť sa na farmu. Keď k nemu dobehnete, stretnete skupinu Nemcov. Skryte čatu za kamenným plotom. Vyjdite sami na druhé poschodie domu a zničte nepriateľa guľometom.

Cesta bude pokračovať bez incidentov. Na farme sa porozprávajte s Macom. Rozhovor preruší objavenie sa Nemcov. Do príchodu prvej skupiny je málo času, preto treba konať rýchlo. Umiestnite obe jednotky za zničenú kamennú stenu na poli. Jeden je vpravo, druhý je vľavo.

Pozícia je dostatočne blízko k nepriateľovi, ale najvýhodnejšia. Áno, a žiadne nebezpečenstvo nehrozí. Fritz poslúchajúci scenár pribehne ku kamennej stene, za ktorou stoja vaši bojovníci, a neslávne zomrie pod guľkami. Nemusíte sa ani zúčastniť. Riadia sa sami.

Po odrazení útoku sa porozprávajte s Mackom. Je čas odzátkovať fľašu dobrého francúzskeho vína.

Zatlačte do Carentanu

Karentin, Francúzsko

dlhé a náročná misia. Buď trpezlivý. Nebudete môcť prejsť na prvý pokus. Nemci vedia, že spojenci zaútočia na strategicky dôležitý objekt a sú dobre opevnení. Nádrže a iné radosti sú postarané.

Opäť ste dostali dva príkazy a ten treba využiť naplno. Umiestnite hasičský tím na roh plota a prikážte mu strieľať na guľometníka. Najzaujímavejšie je, že nezávisle na sebe prevalcujú guľometníka a dvoch pešiakov. Po určitú dobu.

Veďte útočnú čatu uličkou za domom. Po dosiahnutí rohu rozkaz strieľať na dvoch nemeckých výsadkárov. Nepodarí sa im ich zabiť, no odvedú pozornosť. Sami sa vráťte k hasičskej jednotke a choďte dolu ulicou. Všetci nepriatelia na ňom by už mali ležať. Choďte za nemeckými výsadkármi a streľte ich do chrbta.

Choďte tam, kde ukazuje strelka kompasu. Keď narazíte na nepriateľa, schovajte jednu jednotku za dlhou kamennou stenou napravo. Tam budú zakryté z oboch strán. Sami s druhým oddelením, utekajte vpred a schovajte sa za kryt o kúsok ďalej. Odtiaľ strieľajte Nemcov za vrecia s pieskom. Potom dokončite Nemcov za plotom z boku.

Utekajte späť uličkou na ulicu. Nevšímajte si pribehnutých Nemcov. Cez plot ich aj tak nedostanete. Vonku na vás čaká oddiel nemeckých výsadkárov. Potlačte ich ohňom a vojdite zboku.

Teraz sa môžete vysporiadať s Nemcami, ktorí sa objavili, keď ste prešli uličkou. Je ich veľa a často menia polohy, takže nemá zmysel podrobne popisovať, čo treba urobiť. Môžete to urobiť aj inak. Všeobecná postupnosť akcií je nasledovná.

Dve čaty potláčajú nepriateľa. Oni sami v nádhernej izolácii idú k nim z bokov. Keď dosiahnete ďalší bod uloženia, pripravte sa na veľkú výzvu. Budete sa musieť vysporiadať s dvoma nádržami. A to na takmer otvorenom priestranstve.

Pošlite hasičskú čatu rovno k plotu. Nechajte ich strieľať na nepriateľskú pechotu. Útočná čata k plotu napravo. Utekaj tam sám. Do tejto doby by sa mala objaviť prvá nádrž. Kým sa plazí ruinami, dobehnite k nemu a do poklopu hoďte granát.

Teraz spolu s útočnou čatou bežte k nepriateľskej pechote a čo najrýchlejšie ich vyveďte von. Ukryte útočný tím v nejakom kryte. Utekajte do panzerfaust boxu sami. Nachádza sa kúsok napravo od krytu, kde sa ukrývali Nemci.

Chyťte panzerfaust a počkajte, kým sa na kraji cesty objaví tank. Uvoľnite naň náboj a bežte po nový. Po troch výstreloch by sa oceľové monštrum malo rozpadnúť. Preneste obe jednotky do kamenný plot vedľa cesty a rozkaz začať paľbu na Nemcov. Sami dobehnite k nákladiaku a zložte ich z boku.

Teraz schovajte jeden oddiel za kamión, druhý v úkryte neďaleko a počkajte, kým Nemci vybehnú z brán továrne. Prikážte obom jednotkám, aby na ne spustili paľbu a počkajte. Keď sa objavia Mack a Leggett, trhnú sa ich smerom a dostanú guľku do zadnej časti hlavy.

Porozprávajte sa s veliteľom a choďte dovnútra. Jedna jednotka sa schovajte v miestnosti napravo od vchodu. Ďalšie oddelenie je pri stene vedľa vchodu. Sami vbehnite do miestnosti a držte sa steny. Zboku zastreľte troch Nemcov za krabicami. Potom pomôžte dokončiť dvoch Fritzov na ulici. Ak, samozrejme, už neboli zastrelení.

Vybehnite na ulicu a rýchlo sa schovajte za kamión naľavo, aby ste sa nedostali pod paľbu guľometu. Zničte oddiel Nemcov pri stene a choďte do budovy, kde sedí guľometník.

Bez toho, aby ste vošli dovnútra, odstráňte guľometníka a dvoch pešiakov. Potom zničte dvoch nemeckých výsadkárov oproti vchodu. Choďte dovnútra a odbočte doľava. Spoza škatúľ by mali trčať hlavy dvoch Fritzov. Nechajte guľku zasiahnuť tekvicu a choďte von.

Vojdite do tej istej budovy, ale z iného východu a zastreľte dvoch Nemcov. Teraz sa musíte dostať cez druhého guľometníka. Drepnite a držiac sa steny sa preplížte okolo. Vbehnite do vchodu vedľa nákladného auta a vyveďte z chodby guľometníka.

Teraz zavolajte obe jednotky a použite ich na vyčistenie miestnosti. Po smrti posledného nepriateľa sa porozprávajte s Mackom. Tým sa misia skončí.

tom a Jerry

Karentin, Francúzsko

Obscénne krátka a ľahká misia. Ale jeden z najzaujímavejších v hre. Ste na streche kostola, ktorá ponúka panorámu mesta. Zrazu ostreľovač zastrelí jedného z výsadkárov strelou do hlavy. Nemci začali útočiť.

Oba tímy sú na zemi a pomáhajú odrážať útok. Vašou úlohou je zostreliť z čo najväčšieho počtu Nemcov odstreľovacia puška. Nepriateľ postupuje štyrmi smermi. Od ruín na východ, z ktorých stúpa dym. Autor: Hlavná ulica. A dve na západe. Prebehnite okolo veže a pozorne si prezerajte okolie. Všimli sme si červené kruhy - vytiahli pušku a vystrelili pár rán.

Ľahké a vzrušujúce. Mimochodom, je žiaduce lepšie umiestniť tímy. Ako stoja na začiatku - nič dobré. Viac ako polovica ľudí nie je prakticky pokrytá.

Keď zastrelíte určitý počet Fritza, Mack vám prikáže ísť dole na balkón. Doplňte muníciu z debny so zbraňou a zbehnite za ňou dole. Na balkóne musíte zopakovať rovnaké akcie: strieľať z ostreľovacej pušky na Nemcov.

Ďalšia vlna je oveľa vážnejšia. K pechote sa pridali tanky. Utekajte v smere šípky a získajte zbraň. Na susednom balkóne sedelo pár Nemcov. Zastreľte ich a nájdite krabicu so zbraňami. Vezmite si bazuku a počkajte, kým sa ukážu tanky.

Odídu jeden po druhom. Celkovo sú tri. Každé auto potrebuje 5-7 nabití. Zospodu na vás bude strieľať pechota. Nemusíte sa ho dotýkať (hoci pre poriadok môžete strieľať z bazuky, pokiaľ tam nie sú žiadne tanky). Napriek tomu prídu noví bojovníci. Hlavným cieľom sú tanky. Taktika boja je nasledovná: vyklonili sa spoza krytu a spustili útok. Skryli sme sa a nabili bazuku. Potom ďalší výstrel.

Kedy posledná nádrž bude zničená - misia sa skončí.

Niet lepšieho miesta na smrť

Blízko Hill 30, Francúzsko

Posledný boj je najnudnejší. V poslednej misii nie je nič neobvyklé. Áno, je to ťažké. Ale akosi rutina. Najprv sa treba prebiť cez čistinku plnú Nemcov. Ukryte hasičskú čatu za spadnutý strom. Útočná čata – za kríkmi napravo od stromu.

Nechajte popravnú čatu strieľať na Nemcov v strede a útočnú čatu napravo. Sami choďte doprava popri kríku a zboku zastreľte dvoch Fritzov. Prebehnite po kameňoch kúsok ďalej a kvôli nim dobehnite ďalších dvoch vojakov SS.

Teraz presuňte útočný oddiel za kríky, odkiaľ ste odstránili dvoch Fritzov a prikážte im strieľať na skupinu Nemcov napravo. Ukryte hasičskú čatu v prístrešku oproti spadnutému stromu. Nech potláčajú guľometníka naľavo. Prebehnite popri kríkoch napravo a vojdite zo strany prvého oddelenia a potom guľometníka.

Potom utekajte k súdruhom bojujúcim na kopci 30. Výbuch a tma v očiach. Po chvíli sa zobudíte. Môžete pomôcť zastreliť Fritza. A nemôžete si pomôcť. Každopádne, na konci dorazí tank a nový náboj náboja je zaručený.

Keď sa zobudíte, počúvajte Macka a utekajte doprava. Musíte nájsť dvoch Shermanov, ktorí vám pomôžu odraziť útok. Prvý Fritz vyskočí na cestu. Zastreľte ho a choďte ďalej. Po dosiahnutí zákruty choďte trochu dopredu a zastreľte Nemcov za stromom na boku.

Vráťte sa na odbočku a bežte úplne doľava. Streľbu a nemecké tanky si nevšímajte. Po dosiahnutí mosta sa schovajte do krytu a počkajte, kým Shermanovci vyrazia hore. S ich pomocou sa vysporiadajte s bodom guľometu a vráťte sa späť na kopec 30.

Cestou stretnete tri nemecké tanky. Jazdia samy a bez problému to zvládnu aj dva Shermany. Po dosiahnutí pozície, kde sa súdruhovia bránia, nasmerujte tanky na Nemcov a počkajte, kým nedokončia svoju prácu. Tým sa misia skončí.

Víťazstvo v Carentane

Francúzsko

Záverečná scéna. Vojaci oslavujú koniec náročnej operácie a tešia sa, že tento masaker prežili. Pastiersky obraz naruší prichádzajúci projektil. Oddiel opäť vyskočí na nohy a ide do boja. Oh, mám pocit, že pokračovaniu sa nevyhneme. Sakra! Toto je skvelé.

1 2 3 Všetky