Dokončite laboratórium x 18. Aké nebezpečenstvá stretne označeného v laboratóriu

Návod Stalker Shadow of Chernobyľ: Návod Stalker Shadow of Chernobyl Laboratory x 18

Celkom jednoduché, treba mať na pamäti len pár vecí. Prešiel takmer všetkým laboratórium X-18 v Stalker - Tiene Černobyľu , na samom konci sa ocitneme v miestnosti, kde si potrebujeme vyzdvihnúť hlavné dokumenty.

Keď do nej vstúpite, dvere sa za vami okamžite zatvoria a otvoríte ich až potom, čo zničíte tam bývajúceho elektro-poltergeistu. Pasáž Stalker - Shadow of Chernobyl je ale iná v tom, že je tu veľa momentov, kde môžete urobiť niečo úplne iné, ako vyžaduje hlavná myšlienka. A ak ste v hre pacifista a naozaj nechcete plytvať už cennou muníciou pre vaše AK, pred vstupom do miestnosti položte nejaký predmet pred iný. otvorené dvere. Tak, aby prekážalo jej zatváraniu.

Stalker ako sa dostať z laboratória x 18

Stalker dostať sa z laboratória x 18 je celkom jednoduché. Zdalo by sa to hlúpe, ale ani malý artefakt nedovolí zabuchnúť dvere hneď po prekročení prahu. A nezabudnite dôkladne prehľadať všetko v tejto miestnosti, je bohatá na rôzne veci užitočné v živote stalkera.

Popis:
Sprievodca modifikáciou Sigerous Mod CoP 2.2. Tento článok rozoberá všetky aspekty prechodu tejto modifikácie v lokalitách Dark Valley a X18, ako aj mapy skrýš týchto lokalít.(Autor pasáže: Stalker77Alex)

1. Priestorový teleport.
Úlohu vydáva velenie SBU po dokončení laboratória X8. Musíte nájsť anomáliu Teleportu na území Jupitera (pozri snímku obrazovky č. 1)

2. Temné údolie.
Prešli ste na TD. Pri vchode vás skontrolujú Night Stalkers, skupina z Dark Valley. (tuším - scéna je prevzatá z CN) Potom môžete ísť priamo na základňu alebo počkať, kým vás tam sprievodca zavedie. Základňa sa nachádza na Starom statku

3. Lúpež (vedľajšia úloha)
Darca hľadania: Leviathan (Stará farma)
Podmienky: Dané ihneď po príchode do Dark Valley
Výkon: Ideme a zničíme odpadlíkov v označenom bode. Sú dosť presné, takže buďte opatrní.

4. Chiméra.
V mene Akulova - vodcu Night Stalkerov, ideme do an. Rozdeľte a uhaste chiméru.

5. Hromadenie šnorchlov.
Sharks vám dá pokyn, aby ste zničili skupiny šnorchov pri moste, ktoré vám bránia v postupe na základňu banditov.

6. Banditi.
Po zničení snorkov postupujte s oddielom stalkerov do Rastliny. Tam zničte banditov (pozor, sú skvele vyzbrojení), pozbierate od nich PDA (sú celkom 4) a ponesiete Akulova.

7. Baltazár.
Pri rozhovore s Akulovom po odstránení základne banditov vám Akulov dá tip na Baltazara - je v riadiacej miestnosti. Ideme tam, vytiahneme banditov (jeden z nich má RPG) a dostaneme informáciu, že dokumenty pre SBU sú v laboratóriu X18

8. Kľúč od dverí
Ideme do závodu. Ideme dole na to isté miesto, kde sa nachádzalo laboratórium v ​​Tieni Černobyľu. Ale len neprechádzať. Potrebujete kľúč. Ideme do Akulova. Hovorí, že kľúč je pravdepodobne u vodcov banditov (keďže zabili Baltazára, kľúč si prirodzene privlastnili pre seba) Ideme do bývalej základne Slobody (v KN) a zničíme všetkých bandos. Vstávame k trezoru v kancelárii (kde stál Čechov) a pokúšame sa ho otvoriť. Opäť potrebujete kľúč! V tomto čase sa objavuje ešte asi 5 banditov. Znesieme ich, v kópii jedného banditu vidíme kľúč. Vezmeme, otvoríme trezor, vezmeme kľúčovú kartu z X18.
Potom ideme dole do laboratória

9. Laboratórium X18
Tu sme v X18. Tu musíme nájsť 3 dokumenty. Strieľame zombíkov (asi 40 ľudí) a hľadáme dokumenty. (Pozri snímky obrazovky ##2 - 9). Pred prijatím 3. dokumentu vám radím nabiť všetky zbrane, granátomety. Budete totiž musieť bojovať s knihovníkom z Metra 2033, porovnateľným s pseudoobrom. Stretnete sa aj s burermi. Keď sa dostanete z laboratória, bežte ku kontaktu na Pripyat a odovzdajte dokumenty. Potom dostanete pokyny, aby ste šli do vojenských skladov.

10. Úlohy Leviathan a Kolmogor po dokončení X18 (sekundárne úlohy)


10.1. Tajný vývoj
Darca hľadania: Leviathan (Stará farma)
Podmienky: Dokončili ste úlohu Lúpež a prešli laboratóriom X18.
Výkon: Ideme dolu do podzemného laboratória. Je plná mutantov ako vždy. Vezmite si niečo ťažšie. Kde je puška Gauss, pozrite si snímku obrazovky číslo 1

10.2. Záhady minulosti
Darca hľadania: Kolmogor (Stará farma)
Podmienky: Dokončené laboratórium X18
Výkon: Podľa pátrania utekáme k Svobodovskému agentovi Lucasovi. Chce, aby sme opravili signál z antén (pamätajte na CN). Sú len 3, všetko je celkom jednoduché.
Potom vás Lucas požiada, aby ste zničili oddiel Dolgov. Vylezte na vežu na základni Freedom a najlepšie ich zastreľte ostreľovačom. Sú dobre vyzbrojení, buďte opatrní! Akonáhle bude tím zničený, pripravte sa na hľadanie. Koniec koncov, Lucas teraz chce, aby sme našli dokumenty na území bývalej základne Liberty, konkrétne:
1. Čechovove doklady
2. Informácie o jazve
3. Röntgen: X18 Prísne tajné
Kde sú miesta vzniku týchto dokumentov, pozrite si snímky obrazovky (2 - 16)
Hneď ako sme našli dokumenty, čakáme na Lucasa na základni. Ale on nie je! Hovorí nám, že mutanti prichádzajú na Základňu. Keď sú všetci mutanti mŕtvi, ideme za Lucasom. Nadávame s týmto zbabelcom a ideme smerom na Farmu. Potom, keď už priviezli Lucasa, ideme si vyzdvihnúť ocenenie z Kolmogoru. Kolmogor nám dá hlavnú odmenu a navyše ponúkne ísť na sever, východ alebo západ. Vyberte si jeden z hlavných smerov a získajte slovný tip na Cache.

Ak máte záujem o prechod "Stalker: Shadow of Chernobyl", laboratórium X-18 sa stane dôležitým miestom, o stratégii akcie, o ktorej je žiaduce vedieť vopred. V opačnom prípade môžete pred dokončením úlohy stráviť veľa času.

Kto dáva quest

Úlohu možno získať od barmana, ktorý vybavil svoju inštitúciu, bar „100 X-ray“ (jediný svojho druhu v zóne!), pod krídlami Duty. Najprv však budete musieť splniť úlohu ukradnúť puzdro s tajnými dokumentmi od armády, ktorá sa usadila v bývalom Výskumnom ústave Agroprom.

Očakáva sa, že úloha bude veľmi nebezpečná, takže odmena bude primeraná - barman sľubuje až 10 tisíc rubľov za dokumenty. Okrem toho vám to umožní dozvedieť sa viac a to je už v záujme samotného Bullseye. Preto stále musíte dokončiť úlohu, aj keď sa vám vôbec nechce ísť do podzemia. Začíname teda pasáž „Stalker: tieň Černobyľu“. Laboratórium X-18 čaká.

Aké nebezpečenstvá sa stretnú s Tagged v laboratóriu

Samozrejme, aký druh dungeonu v Zóne je bez anomálií? Našťastie sa tu nachádzajú iba pečienky - sú dobre viditeľné aj v tme, takže sa môžete obísť bez väčšej ujmy. Okrem toho môžete vždy použiť skrutky na výber bezpečnej trasy.

Ale s mutantmi to bude ťažšie. Na začiatok je tu ohnivý poltergeist - jeden z niekoľkých v celej hre (ďalšie stádo čaká na Bullseye v kontrolnej miestnosti). Okrem toho v úzkej chodbe s pečienkami čaká na stalkera niekoľko šnorchov. Je tam slabé osvetlenie a anomálie výrazne zhoršujú viditeľnosť. Preto môžu spôsobiť vážne škody. Buďte preto pri prejazde maximálne opatrní.

Žije tu aj pseudoobr - veľmi nebezpečný tvor, najmä v malej miestnosti. Užitočné by bolo zásobiť sa granátmi a len ich hodiť na mutanta. Nezabudnite tiež použiť sudy s palivom – zastreľte ich, keď je pseudoobr nablízku. S touto taktikou je prechod "Stalker: Shadow of Chernobyl" (laboratórium X-18) jednoduchší.

Napokon v žalári žije niekoľko obyčajných poltergeistov – niekedy ich ani nevidno, len sa „hrajú“, dvíhajú predmety do vzduchu a hádžu ich na Bullseye.

Hlavným nebezpečenstvom sú však ľudia. Oddelenie skúsených a dobre vyzbrojených vojakov môže hrdinu dobre dokončiť, takže musíte konať veľmi opatrne.

Hlavný návod

Ihneď po prechode do žalára (pod Dark Valley) hráč uvidí lietajúce predmety - poltergeisti sú nezbední. Pri prechádzke po miestnosti narazíte na úzku chodbu s vyprážaním. Zabite snorks a opatrne sa posuňte vpred. Tu môžete nájsť mŕtvolu vedca, ktorý ju prehľadáva, dostanete heslo do laboratória X-18 - 1243. Ale pokúšať sa tam dostať skôr, ako sa nájde telo, je zbytočné, nebude aktívne. Po otvorení dverí choďte dole.

Sú tu poltergeisti – sami o sebe sú neškodní, ale môžu spôsobiť škody hádzaním predmetov. Stojí za to ich zabiť - strieľajte zrazeniny energie lietajúce po miestnostiach. Ak pôjdete ďalej a pôjdete dole po schodoch, hráč sa stretne s pseudoobrom - použite granáty a nenechajte ho blízko seba.

V tejto miestnosti je telo ďalšieho vedca - z neho môžete zozbierať nielen dobrú pušku IL86, ale aj kód pre druhé dvere - 9524. Vylezte po schodoch a choďte k pancierovým dverám. Otvoríme ho a ocitneme sa v miestnosti s indukčnými cievkami. Tu je stalker napadnutý ohnivým poltergeistom - bez problémov ho zastrelíme. Dvere sú totiž zablokované a kým mutanta nezabijú, neotvoria sa.

Po smrti ohnivého poltergeista Marked náhle zaspí a opäť uvidí zvláštny sen.

Vstane na poschodie a prehrabáva sa medzi počítačmi a nájde priečinok s požadovanými dokumentmi. Teraz sa môžete nadýchať čerstvého vzduchu. Ale „S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl“ je známy svojimi nečakanými zvratmi. Hrdina čaká na oddelenie armádnych špeciálnych síl - štyroch tvrdých bojovníkov. Áno, a blízko výstupu na povrch bude slávnostný sprievod. Je žiaduce mať niečo dlhé s dobrou optikou.

Ako každá lokalita, aj táto obsahuje veľa kešiek s užitočné veci. Ale najviac dôležitá cache v laboratóriu X-18 - to je to, ktoré sa nachádza úplne na začiatku, teda pred ohnivou chodbou so šnorchlmi. Prehľadajte skrinky umiestnené v miestnosti napravo od chodby - tu nájdete oblek skupiny Monolith s dobrou ochranou.

Výjazd je zablokovaný - hľadáme inú cestu

Hneď potom, čo Marked opustí laboratórium, dostane správu od Sidoroviča. Ukáže sa, že Temné údolie je obliehané armádou. Návrat cez smetisko nepôjde – zriadil sa kordón. Budeme musieť ísť po novej trase, ktorá vedie priamo ku kordónu. Nasledujte značku a choďte tam.

Prechod "Stalker: Shadow of Chernobyl" (laboratórium X-18) tiež poskytuje možnosť prelomiť kordón, aj keď to nebude ľahké. Ak necháte armádu na pokoji, čoskoro ich zabijú dolgovci.

Dvere v miestnosti s ohnivým poltergeistom môžu byť podopreté krabicou - potom sa nezatvoria a hráč bude mať možnosť manévrovať v boji.

Dokumenty nájdené v laboratóriu sú štvrtou zložkou - ako hovorí samotný názov. Kde sú ostatní? Neexistujú. Vývojári chceli túto úlohu predĺžiť, aby ste ju dokončili, museli ste nájsť niekoľko priečinkov. Pred vydaním hry sa však úloha zjednodušila - zostal iba jeden priečinok.

V čase, keď je Marked v podzemnom laboratóriu, štítok na jeho PDA z nejakého dôvodu ukazuje, že je na mieste „Radars“.

Záver

Teraz poznáte hlavné jemnosti a ťažkosti pri prechode miesta "Laboratórium X-18". Dúfajme, že vďaka tomu vám veľkolepá hra "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" spraví ešte väčšiu radosť.

Dátum vytvorenia: koniec roka 2002
Posledná úprava: 2006
Technický názov
v04u_darklab
04u_darklab
04u_labx18
Úlohy: áno (hlavný príbeh)
Miesto: podzemie
Spája sa s:
tmavé údolie
Stav prítomný v PM


Minimapa



X-18 (známy ako „Temné laboratórium“ v skorých zostavách) je jedným z laboratórií Projektu X, ktoré sa nachádza v Dark Valley pod budovou malej opravovne.

Vedúcim laboratória je Pyotr Iľjič Kalugin.

Príbeh


Podľa niektorých správ existovala (pod iným názvom) dávno pred vznikom organizácie O-Consciousness a zaoberala sa štúdiom vplyvu žiarenia na živé bytosti. Po katastrofe v roku 1986 tu O-vedomie začalo svoje experimenty. Tentoraz boli zvieratá (a dosť možno aj ľudia) vystavené psi-žiareniu. V X-18 boli študované najzákladnejšie princípy a dôsledky takejto expozície. Možno práve z hlbín tohto laboratória prišlo do Zóny veľa známych typov mutantov. Bolo to kľúčové laboratórium pre projekt Universal Soldier.

Dá sa predpokladať, že X-18 bolo jedným z prvých laboratórií C-Consciousness. Najprv tam boli zariadenia a materiál (zrejme aj pokusné zvieratá) dodávané z neďalekého Ústavu šľachtenia a genetiky obilnín.

Na základe výsledkov týchto experimentov vedci a inžinieri vytvorili hlavné bloky a komponenty "Kaimanovho žiariča", ktoré boli následne odoslané do laboratória X-16.

Čoskoro došlo ku katastrofe: niektorým „experimentálnym“ sa podarilo utiecť zo svojich ciel a ciel, ďalších oslobodili a zaútočili na personál. Vedci sa zamkli v jednej z miestností, no tam prerazili „výsledky experimentov“, ktoré zničili všetkých alebo takmer všetkých zamestnancov. Podľa všetkého ich zabil pseudoobr. Tu je len dvojminútová nahrávka: „….. TO….. obr šliapol…. obávam sa…“ – potom sa ozve nezreteľné zamrmlanie a kričať.

Nie je známe, či sa to stalo pred alebo po druhej katastrofe. Tak či onak, X-18 zostal dlhý čas otvorený. Stalkeri opakovane prenikli dovnútra pri hľadaní swagu. Len niekoľkým sa však podarilo dostať preč od snorks a poltergeistov.

Laboratórium bolo nejako zamknuté. S najväčšou pravdepodobnosťou to urobili samotní stalkeri: jeden z dvoch kľúčov sa ukázal byť v rukách vodcu banditov Borova a druhý - v Barmanovi.

V roku 2012 Strelok získal oba kľúče a dokázal sa nielen dostať do X-18, ale aj odtiaľ vyjsť živý s cennými dokumentmi, ktoré zohrali dôležitú úlohu pri odhaľovaní záhady Brain Scorcher. Ďalší osud laboratória nie je známy.

Dokumenty a materiály


Začiatok experimentu

Pred týždňom sa rozhodlo o zvýšení intenzity žiarenia na testovaných subjektoch. Počas prvých dní neboli zistené žiadne zmeny. O niekoľko dní neskôr sa u nich začali zvláštne metamorfózy: pokles vlasovej línie, zvýšená agresivita. Viaceré testované subjekty doslova ušliapali na smrť ich príbuzní.

Druhá fáza experimentu

Stav subjektov je stabilizovaný. Vlasová línia je asi 10% pôvodnej. Pazúry a zuby výrazne narástli. Ohniská aktivity sú skôr náhodné a nie sú zamerané na svoj vlastný druh. Hlavný laboratórny asistent Burnov A.N. naznačil, že to môže naznačovať zvýšenie inteligencie. Bolo rozhodnuté otestovať psi-žiarenie novej modulácie na experimentálnych subjektoch.

Bezpečnostná správa

Šéf bezpečnosti: Včera strážnik Glebov G.R. zo srandy hodil kus mäsa morčatám. Roztrhali ho a zjedli za pár sekúnd. Potom sa niekoľko jedincov pokúsilo z klietok ujsť. Takže z tohto dôvodu laboranti nemohli absolvovať plánovanú dávku testov. Napriek tomu, že Glebov G.R. konal bezmyšlienkovite, navrhujem dodať obslužnému personálu pneumatické zbrane na sebaobranu v prípade núdze.

Útok na personál

Šéf bezpečnosti: Včera sa experiment takmer vymkol spod kontroly. Dve desiatky testovaných osôb utiekli a rozbili dve miestnosti laboratória na kusy. Je dobré, že sa výskumnému personálu podarilo zavrieť hore. Dostali sme príkaz vyčistiť priestory hlavného laboratória. V dôsledku toho traja dozorcovia utrpeli uhryznutie. Snáď s nimi všetko dobre dopadne. Svoje experimenty by mali ukončiť čo najskôr.

Dokončenie experimentu

Včera sa v experimente na pokusných subjektoch testovalo psi-žiarenie novej modulácie. Zdalo sa, že si len vypálili mozgy. Len ťažko si viem predstaviť, ako môže toto žiarenie pôsobiť na človeka. Vyskúšali sme všetky druhy žiarenia. Výsledky sú v súlade s údajmi z iných laboratórií. Experiment možno považovať za ukončený. Myslím, že o týždeň budeme pripravení uskutočniť experiment na väčších tvoroch.

Materiály o spolupráci Výskumného ústavu "Agroprom" s laboratóriom X-18


Správa vyšetrovacieho tímu. Na administratívne použitie. Vedúci projektu "PRAVDA" Plukovník SBU Kruchelnikov V.M. Od šéfa skupiny Poisk-2 kapitán Maksimenko D.F.

memorandum

V dňoch 12.5.2012 až 25.5.2012 naša skupina 3 vyšetrovateľov a jednotka špeciálnych síl SBU vykonala prieskum v priestoroch bývalého Vedecko-výskumného ústavu poľnohospodárskeho na rádioaktívne kontaminovaných pôdach „NII Agroprom“. Väčšina zariadení a dokumentácie zmizla neznámym smerom, ale aj to málo, čo sa našlo, nám umožňuje vyvodiť tento záver: v období rokov 2005 až 2008 sa ústav vo svojom profile nevenoval vedecko-výskumnej činnosti. Všetky výsledky jeho „práce“, ktoré získalo ministerstvo pôdohospodárstva, sú vymyslené. Vedenie výskumného ústavu, zastúpené Dr. Petrom Danilovičom Strižom, zároveň dostávalo financie, vybavenie a spotrebný materiál v rámci štátnych programov, a to všetko previezlo do istého laboratória X-18 pod zámienkou vykonávania experimentov v pobočke ústavu. farma pomocou falošných faktúr. Zdá sa, že sa používa kódové označenie, ktoré prijala skupina ľudí zapojených do tohto prípadu, pretože v našej databáze nie sú žiadne laboratóriá s podobným číslom. Na základe rozboru nájdených dokumentov sa dá predpokladať, že od Výskumného ústavu Agroprom je vzdialený hodinu autom. S najväčšou pravdepodobnosťou hovoríme o hlboko konšpiračnom laboratóriu, preto navrhujem zapojiť naše analytické oddelenie, aby sme ho hľadali. Čo toto laboratórium robilo - z dostupných informácií nie je možné pochopiť. V nájdených dokumentoch hovoríme o notoricky známom profesorovi Chubkovi a spomíname istú skupinu. Som hlboko presvedčený, že tentoraz sme našli koniec vlákna a analytické oddelenie bude mať čo robiť. V prílohe je zazipovaný súbor s faktúrami za prevod spotrebného materiálu a zariadení na nejakú dcérsku farmu ústavu a výňatok z korešpondencie Strizha s Chubkom.

kapitán Maksimenko D.F.

26.05.2012 prof. Chubko V.M. Od vedúceho Výskumného ústavu Agroprom doktora poľnohospodárskych vied Strizh P.D.

Dobrý deň, Vadim Michajlovič! Ako sme sa dohodli, posielam ďalšiu dávku spotrebného materiálu a vybavenia na našu experimentálnu farmu na vykonávanie vašich experimentov, ktoré sú tak potrebné pre poľnohospodárstvo. Financovanie experimentov som robil ako celoplošné experimenty na témy nášho ústavu, takže na ministerstve nebudú žiadne problémy. Ako prebiehajú experimenty? Stále mám dojem z toho, čo si mi ukázal minule.

S pozdravom, Strizh P.D.

Áno. n. Strizhu P.D.

Ďakujem veľmi pekne, Pyotr Danilovich, máte všetko. Moji chlapci sú nadšení z laserového spektrometra, nebyť vás, s týmto modelom by som pracoval už dlho. No, ministerstvo pôdohospodárstva, samozrejme, bude vďačné, že dostane NAŠE výsledky ... starkého rozosmiali. Experimenty bežia a to, čo ste videli naposledy, je v porovnaní s tým, čo sme už dosiahli, bledé. Príďte často - vždy vás rád vidím. Navyše, autom na „našu experimentálnu farmu“, ako ste povedali, budete musieť ísť hodinu, nie viac. Áno, úplne som zabudol, mám pre vás novinku – budúci pondelok budem so skupinou diskutovať o vašej kandidatúre. Myslím, že ma podporia.

S pozdravom, prof. Chubko V.M.

Od vedúceho Výskumného ústavu Agroprom doktora poľnohospodárskych vied Strizh P.D.

Vadim Michajlovič, ďakujem za dôveru. Som dotknutý a pokúsim sa to ospravedlniť. Myslím si, že každý vedec sníva o účasti na takomto experimente a ak ma prijmú do Skupiny, budem jednoducho šťastný.

S pozdravom, Strizh P.D.

P.S. Od ministerstva som dostal dva najnovšie japonské širokopásmové osciloskopy a pri prvej príležitosti vám ich pošlem.

všeobecný popis


V laboratóriu je niekoľko anomálií (hlavne Zharki), žijú poltergeisti, snorks a pseudoobr. Neexistuje žiadne žiarenie ani psi-žiarenie.
Na nižšej úrovni je miestnosť s rozbitými bankami, v ktorých sú nejaké embryá, ktoré sú veľmi podobné fyzickým telám poltergeistov, ak sú zabití, čo naznačuje, že toto laboratórium je ich „vlasťou“.
A samozrejme sa tu nachádzajú aj niektorí z najtemnejších predstaviteľov žalárov - burers a bloodsuckers ... Takmer nikto nikdy nevidel trpaslíkov, hovoria, že si nevedia poradiť s obyčajnými zbraňami, guľky odrážajú ... Takže, zdá sa, že hádžu ťažké dlažobné kocky a kovové armatúry pomocou zvláštnych síl.

Obsah hry zo starej zápletky


Všetko, čo bolo naplánované na úrovni v rámci starého pozemku 2003-2004. Prevzaté z návrhových dokumentov daného obdobia.

Obsah hry



Podzemné laboratórium. Sú tu uložené dokumenty, ktoré odhaľujú temné tajomstvá Zóny. Na nižších poschodiach laboratória sú kopy dokumentov, ktoré ešte neboli spálené. Tam sa môžete stretnúť aj s niektorými z najtemnejších predstaviteľov dungeonov - burers a bloodsuckers ...

Medzi stalkermi koluje veľa povestí, že v podzemnom laboratóriu sú nejakí strašní trpaslíci, s ktorými si nemožno poradiť obyčajnými zbraňami, neživé predmety (výstuž, obrovské dlažobné kocky, ťažké kovové skrine) ožívajú a vrhajú sa na stalkerov. Hovorí sa, že na nižších úrovniach je starý archív podzemných laboratórií, dokumenty, ktoré tam možno nájsť, odhalia strašné tajomstvá zóny a dôvody jej vzniku.

Stručný opis zápletka, ktorá sa vyvíja na tejto úrovni:

Hráč prenikne do nižších úrovní podzemného laboratória a cestou zničí miestnych predstaviteľov. Jeho cieľom je časť tajného archívu, ktorý sa nachádza v suteréne medzi hromadami kníh, nie zničené dokumenty. Po ceste môže stretnúť preživšieho šialeného vojenského stalkera.

Poznámka
Následne bol v tom istom laboratóriu prítomný stalker, ktorý hľadal dokumenty; najmä dialógy s ním možno nájsť v zdrojoch PM.

Plnenie úrovne:

1. Čím nižšia úroveň laboratória, tým sú príšery strašidelnejšie
2. Mŕtvoly vojenských stalkerov
3. Bláznivý vojenský stalker
4. Anomálie (pálené chmýří, hrdzavé vlasy)
5. Príšery (potkany, zombie, bureri)

Objekty úrovne:

1. Vstup do laboratória
2. Hangár
3. Ponorí sa do podlahy
4. Úroveň priestorov

Malé scenáristické scény s mutantmi

5. Miestnosť s počítačovými terminálmi


6. výťahové šachty

Zarastený hrdzavými vlasmi

7. podzemný archív

Scenár „Najvyšší burer“
Scenár „šialený vojenský stalker“
Vyzbrojený LR300 a dvoma granátmi. Zatiaľ všetci pokojne kráčajú so zapnutou baterkou. Stal sa prototypom knižného strateného stalkera, ako je legenda o Zóne v diele Vasilija Orekhova.

1. pokojný stav

Zapne baterku a túla sa po trase v tmavej časti dungeonov
Z času na čas si popod nos zamrmle volacie znaky.
„Siedmy! Siedmy! Odpovedz!!!"
"VYBRAŤ!!!"
„Divec! Som sova! Kde sú naši???
„V strede! Stred!!! Zober ma odtiaľto preč!!!"

2. Náhodný prechod z pokojného stavu do vystrašeného stavu

Plazí sa do kúta a „kňučí“ pološepotom
"Prečo sa mi to stalo!?"
"Bojím sa…"
"Kde sú naši???"
3. Videl som mŕtvolu mutanta

Nízka pravdepodobnosť hovorí:
„Špinavé stvorenia!!! Len sa ukáž viac!"

4. Neďaleko bolo počuť neškodný zvuk

Vypne baterku
Zdvihne zbraň, pozrie sa smerom k zvuku
Ak je zvuk bližšie ako 15 metrov, pozorne ho skontrolujte
Ak sa zvuk opakuje, potom vystrašeným pološepotom: "Kto je tu?"
Ak sa zvuk znova opakuje, schovajte sa do rohu (cúvajte dozadu a pozerajte sa v smere zvuku) a napäto si prezerajte oblasť, odkiaľ zvuky prichádzajú
Ak sa zvuk opakuje, náhodne vyberte jednu z dvoch akcií
choď si to pozrieť (50% šanca)
kričať "Kto je tam?" (50% šanca)

5. Neďaleko som počul nebezpečný zvuk

Vypne baterku
Zdvihne zbraň, uprene sa pozerá smerom k zvuku
Pomaly sa vracia na svoje odľahlé miesto
Ak sa zvuk opakuje a vojenský stalker je už na odľahlom mieste, potom:
Kričal „Poď! Poďme!!!"

6. Zistený nepriateľ

Spustí paľbu a potom zakričí "Zomri ty bastard!!!"

7.Útok na vojenského stalkera

Ak stalker zaútočí, potom zhasne baterku
Pozerá sa smerom, odkiaľ strieľali alebo útočili
Ak vidí nepriateľa, potom pozri, že je detekovaný nepriateľ
Ak nevidí nepriateľa
Pomaly sa vracia na svoje odľahlé miesto
Kričal „No tak suka! Čakám na teba!!!"
Kričal „Poď! Poďme!!!"
Scenár „Najvyšší burer“
Najvyšší burer sa ukrýva v archíve spolu so svojimi strážcami troch alebo štyroch obyčajných burerov. Archív je plný rozbitého nábytku, skriniek a kovového kovania, kopy starých, nezničených dokumentov.

1. Pokojný stav strážcov burera

Stáť na mieste
Občas sa hrá s telekinézou
Zdvíhajte a žonglujte s fyzickými predmetmi vo vzduchu
Z času na čas sa pohybujú po vopred určených trasách a „hovoria“ medzi sebou

2. Úzkosť

Burers si všimne hráča
Ozýva sa rev a kvílenie strážcov burákov
Už z diaľky sa ozýva tichý rev Najvyššieho burera
Najvyšší Burer začne telepaticky vyvíjať tlak na hráča

3.Skriptovaná taktika Burer Guards

Za určitých podmienok vstupujú do boja bureri
Hráč vstúpil do zóny skriptov
Hráč zabil jedného z burrov
Bojové cesty
Pred vstupom do bitky sa Bureri pohybujú po určitej trase

4. Supreme Burer pomocou telepatie (hlas vo vnútri hlavy) vyvíja tlak na hráča

Špeciálna sada replík, ktoré sa hrajú v závislosti od situácie.
Zrážka hráča s obyčajnými burákmi
Smrť jedného z burákov
Hráč je v jednej zo skriptovaných zón (v archíve)
Stretnutie hráča s High Burerom

Poznámky


Aj keď sa to v hre nevyskytuje, napriek tomu sa tento prvok zápletky nachádza v knihách o svete stalkerov: je plne implementovaný v knihe "The Kill Zone" od V. Orekhova (epizóda v kobkách Agroprom) a čiastočne - v knihe "Výber zbraní" (ihneď dve epizódy - v metre Pripyat a v lokalite Heli).

Zaujímavosti


Počas návštevy laboratória bude značka hráča na mape blízko radaru.
Podľa prvotnej predstavy bol vchod do kobiek na severe Temné údolie, a samotné laboratórium sa nazývalo „Tma“.
V miestnosti so zásobami nábojníc a lekárničiek nájdete mŕtveho jerboa.
Pravdepodobne embryá v bankách sú vyrezávané trpaslíky alebo burery.

Cache


Smoked Cache:

Nočná hviezda, monolitový overal
V podzemnom laboratóriu dal Smoked všetko do trezoru. Miesto nie je zlé, nikto nemá kľúče od laboratória. Jedno nešťastie, kamene zrazu bezdôvodne lietajú vzduchom, vraj niekoho zrazili.