Projekt áut, časť 1. Projekt áut priechod

Hra od tvorcov Need Pre rýchlosť Posun a Need For Speed ​​​​Shift 2. Pokiaľ si všetci pamätáte, táto séria NFS bola skôr ako skutočné preteky, než bežné arkádové NFS.

Balíky nástrojov a ako hrať

Slightly Mad Studios sa rozhodli otvoriť Svetový projekt Hromadný vývoj a zdanlivo s bežnými používateľmi vyvíjať hru. Prirodzene, hlavnou túžbou vývojárov bolo vytvoriť akýsi kickstarterový imidž, aby už počas vývoja za ne mohli dostávať peniaze. dokončená hra. K dispozícii boli rôzne balíčky, ktorých nákupom za malé alebo báječné ceny ste dostali určité veci, ako napríklad: Úplný kód hry a prístup k uzavretým fóram vývojárov na diskusiu o hre. [takéto balenie stálo 10 000 eur] tento moment nákup akýchkoľvek balení je uzavretý. vývojári vyzbierali potrebnú sumu. Slyghtly Mad Studios dali do svojich zostáv všetko, čo potrebovali na testovanie, takže mnohé autá vyzerali ako krabice na kolesách a trate boli asfaltové trate visiace vo vzduchu. A ľudia, ktorí vidia a nerozumejú WIP, akceptujú všetko ako hotový produkt, takže to bol najväčší dôvod na uzavretie „výpredajov“ balení.

Sim pre Sima

Cieľ pre vývojárov: vytvoriť čo najviac najlepší simulátor všetky motoristické športy vrátane motokár, rally, nascarov, F1 atď. Môžete dokonca hrať kooperáciu so svojím priateľom, keď sedíte v 1 súťažnom aute.

Objavilo sa veľa sťažností, že pCARS je arkádová hra, ale toto je len WIP, po zostavení sa pridáva a opravuje rôzna fyzika, rôzne časti autá, nedávno sa robila fyzika pneumatík a jazda začala naberať zaujímavejšie obrátky. Na konci by sme teda mali očakávať plnohodnotný simulátor o niekoľko cieľov vyšší ako Gran Turismo 5. Môžete sa dokonca naučiť riadiť skutočné auto iba hraním simulátora.

Samostatnú položku zaberá grafika. Myslím, že nie je potrebné nič vysvetľovať, mali by ste ísť a pozrieť si snímky obrazovky od bežných používateľov.

Multiplayer

„Nesnažte sa vyhrať preteky v prvej zákrute“ je veľmi populárna fráza medzi pilotmi F1. Význam frázy je, že prvá zákruta je najlepšou príležitosťou predbehnúť veľké množstvo áut a byť v popredí pretekov, to všetko je dané na psychologickej úrovni a používa sa v živote aj v simuláciách. Nikto nechce nehodu, pretože rovná sa to okamžitej prehre, ale každý chce vyhrať. Tak prečo nešliapnuť na plyn, veď chlapík naľavo spomalí, aby sa vyhol kolízii. Ale chlapík naľavo uvažuje rovnako a v prvej zákrute je vždy veľa malých a v simulátoroch sa to stáva VŽDY.

Všetko vyššie je popísané, aby sa ukázalo, aký je multiplayer v pCARS. Toto je psychologický boj a boj 0,100 sekundy. Ako sa hovorí: "všetko je známe v porovnaní." A ak si zoberieme iRacing a GT5 [koniec koncov, pCARS je momentálne v strede], porovnáme, čo ide kam a uvidíme: pCARS je najlepšie miesto odkiaľ môžete získať takmer všetky vnemy skutočný závod kým na amatérskej úrovni. Zatiaľ čo GT5 vo vás zanechá dojem, že len jazdíte po trajektórii s ostatnými ľuďmi, a iRacing vám jednoducho dá vedieť, čo je to skutočné pretekanie (pokiaľ odjazdíte 25 kôl v triede Nováčikov a budete sa pripisovať aj štatistiky pre každý dotyk kolesa s trávou a v prípade malej nehody v kole 298 z 300 spôsobenej chlapíkom vľavo, ktorý si myslel, že spomalíte, budete diskvalifikovaní) pCARS vám poskytne zábavu, preteky a spotené ruky po prvej zákrute.

jeden hráč

Hra pre jedného hráča bude podobná GT5, len tu budete musieť najskôr začať v motokárach a potom postúpiť do veľkých výšok celej pretekárskej kariéry, ovplyvňujúcej všetky aspekty motoršportu.

V návodoch na hry

Tréning v tejto hre bude najpodrobnejší v histórii hier. Možno si myslíte, že získanie licencií v GT5 je celkom poučné, ale pCARS vás chce naučiť všetko o motoršporte, to sa bude týkať aj nastavení auta a budete vedieť, prečo upravujete pruženie tak, ako to robíte, prečo znižujete prítlak, prečo natankovať len 30 % paliva, prečo preraďovať 5. prevodový stupeň na Spa-Francorchamps a oveľa viac.

Nesprávne pomenované značky

Malá zvláštnosť hry nesprávne názvy tratí, áut atď. Prečo je to tak, zostáva záhadou, pretože stále potrebujú licenciu na vytvorenie trate vo svojom simulátore a každý pochopí, že naozaj Suzuka.

Precízny / opatrný

Absolvoval všetky tréningy, kvalifikácie a preteky všetkých kôl šampionátu v režime kariéry.

Ak chcete získať tento úspech, budete musieť prejsť šampionátom (samotný šampionát môže pozostávať z 1 etapy alebo viacerých, odporúčam vám získať tento úspech, keď šampionát pozostáva z 1 etapy) bez toho, aby ste vynechali tréning alebo kvalifikáciu, a samozrejme nie vynechanie samotného preteku, to znamená, že bude stačiť na tréningu odjazdiť 2 kolá a ísť do boxov a tam už len urýchliť tréningový čas, čím čakáme na koniec tréningu, to isté robíme aj v kvalifikácii - my odjazdite celé dve kolá a choďte do boxov, preskočte a choďte vyhrať preteky.

Porazil všetky rasy vážne. / Absolvoval vážne všetky preteky.

Vyhral všetky majstrovské preteky v režime kariéry.

Ak chcete získať úspech, musíte prejsť všetkými pretekmi v kariérnom šampionáte, jednoducho vyhrať a získať vytúžený úspech do konca sezóny.

Úspechy „Pre jedného hráča“

Exorcista/Krotiteľ duchov

Porazil kópiu v rebríčkoch časoviek.
Ideme do „časovky“, vyberieme si krátku trať, jazdíme pomaly niekoľko kôl, potom sa vrátime do ponuky „časovka“ a vyberieme typ osobného rekordu, jazdíme rýchlejšie a získame úspech.

Sprievodca časomierou na kolo

Nastavte čas na 50 miestach (variácie a reverzné možnosti sú voliteľné).

Získané počas kariéry bližšie k polovici sezóny 4, prejdeme trate, vytvoríme osobné rekordy a časom vám bude pripísaná trofej.

Veľvyslanec komunity / veľvyslanec komunity

Zúčastnil sa na 20 podujatiach komunity vodičov.

Ideme do stĺpca komunity, pravidelne sa tam objavujú nové udalosti, prechádzame 2 úplnými kruhmi, aby sa zachoval osobný záznam, potom pokojne vystúpime a čakáme na novú udalosť, udalosti sa aktualizujú raz týždenne, ak nie som omylom, časom nazbierate 20 udalostí.

Selfie / Selfie

Odfotil som moje obľúbené auto na mojom obľúbenom mieste.

Prejdeme do profilu siete jazdca a bude tam uvedené vaše obľúbené auto a vaša obľúbená pretekárska trať, jazdíme 1 kolo, v druhom kole urobíme snímku obrazovky a získame trofej.

Petrolická láska

So svojím obľúbeným autom vyhral viac ako 50 súťaží.

Začať Nová hra po uložení starého uloženia prejdeme úplne prvou súťažou (stačí 1 pretek) na motokárach, štatistiku automaticky zapíše tvoje obľúbené auto, choď do rýchleho preteku a vyber najmenšiu kartu, polož 1 krúžok 1 súper a jazdite 50 víťazstiev, s touto trofejou môžete získať úspech, ktorý popíšem nižšie.

Fanúšikovia motoristických hier si nepochybne obľúbia Project CARS. Dôraz na slovo CARS v názve nie je bezdôvodný, pretože ide o skratku. Skratka znamená „pretekársky simulátor vyvinutý s podporou komunity“. Niektorí hráči nielen sponzorujú písanie produktového kódu, ale sa na tomto procese aj podieľajú.

Vlastnosti grafiky

Preskúmanie Projektové hry CARS by mali začať svojimi grafickými prvkami. Počas prvého spustenia si mnohí používatelia všimnú podrobné prvky. Na karosériách automobilov, ak je to žiaduce, môžete dokonca zvážiť upevňovacie prvky. To všetko je zásluha vývojárov zo Slightly Mad Studios, ktorí vytvorili vynikajúce trojrozmerné modely.

Samotný prechod hry Project CARS sa spočiatku javí ako ľahký, no po chvíli sa začnú objavovať prvé ťažkosti. Sú spojené s neustálou zmenou poveternostných podmienok. Súčasnosť:
dážď;
Sneh;
Poleva.
Trať sa pod vplyvom zrážok stáva šmykľavou a auto ťahá na kraj cesty. To však len podnecuje záujem o projekt Kars, pretože vyššie opísané situácie sa často vyskytujú na cestách v skutočný život.

Fyzická realizácia

Preteky majú dobrú fyziku, ktorá spočíva vo vypracovaní mechanickej časti auta. Ak zabudnete na spojku, motor zhasne, rovnako ako na skutočnom vozidle. To isté platí aj pri prudkom brzdení – auto sa začne šmýkať do strany. Aj keď v roku 2015 túto funkciu má veľa hier.

Núdzové situácie sú dobre zvládnuté. Recenzia nedokáže sprostredkovať emócie, ktoré vznikajú pri zrážke s autami. To je sprevádzané kolapsom nárazníkov a odpadávaním kolies. Ale fatálne poškodenie nie je k dispozícii, pretože vývojár sa stará o procesory na PC hráčoch.

Vývojári "Project Kars" sa snažili čo najlepšie v otázke získania práv na používanie všetkých modelov automobilov. Výsledkom je, že aj teraz, po vydaní tejto hračky, tu môžete vidieť viac ako 70 značiek automobilov. Napriek tomu, že v budúcnosti sa počet áut, vývojári plánujú zvýšiť takmer niekoľkokrát. Čo sa týka ciest, simulátor zatiaľ obsahuje takmer všetky svetoznáme pretekárske dráhy a ďalšiu časť úžasných fiktívnych miest. Takže hráči mali to šťastie, že takmer zažili rovnaké dojmy ako skutoční športovci.

cena

Tento simulátor vám umožní vychutnať si jazdu vysokou rýchlosťou pri zachovaní rozpočtu používateľa. Hoci Project CARS nie je na stiahnutie zadarmo, dá sa kúpiť za veľmi rozumnú cenu. Produkt je distribuovaný na DVD diskoch a oficiálnymi partnermi vývojárskej spoločnosti na internete.