RiME je po dlhej odmlke nezabudnuteľným príbehom. Preskúmanie. Prehľad RiME. Hra na hodnotenie My Little Journey

Špecifiká počítačových hier sú také, že pred pokračovaním v pasáži sa musíte najprv oboznámiť s ich systémovými požiadavkami a dať ich do súladu s existujúcou konfiguráciou.

Na vykonanie tejto jednoduchej akcie nepotrebujete vedieť presne technické údaje každý model procesorov, grafických kariet, základných dosiek a iných základné časti akýkoľvek osobný počítač. Bežné porovnanie hlavných línií komponentov úplne stačí.

Napríklad, ak minimálne systémové požiadavky pre hru zahŕňajú procesor aspoň Intel Core i5, potom by ste nemali očakávať, že bude bežať na i3. Porovnávanie procesorov od rôznych výrobcov je však zložitejšie, a preto vývojári často uvádzajú mená od dvoch hlavných spoločností - Intel a AMD (procesory), Nvidia a AMD (grafické karty).

Vyššie sú uvedené Požiadavky na systém. Stojí za zmienku, že rozdelenie na minimálne a odporúčané konfigurácie sa robí z nejakého dôvodu. Verí sa, že výkon minimálne požiadavky dosť na to, aby sa hra rozbehla od začiatku do konca. Na dosiahnutie najlepšieho výkonu však zvyčajne musíte znížiť nastavenia grafiky.

Tieto hry sú vizuálne veľmi podobné a ich intonácia je rovnaká: pretrvávajúca hudba v zákulisí, prázdnota, osamelosť a tajomné prostredie - pustý ostrov, jednoznačne prežil nejakú katastrofu v minulosti. Hlavným hrdinom je malý chlapec v červenom plášti, ktorého búrka vyhodila na opustený breh. Okolo - ani duša, tu a tam sú nejaké ruiny a v diaľke sa týči obrovská veža, ku ktorej sa budeme snažiť počas celej hry.

Najslabšou časťou Rime je jeho prvý štvrťrok. Aj keď hra nenabrala tempo, vo všeobecnosti ju chcete vypnúť – prečo potrebujeme tento nie veľmi zručne vyrobený klon úspešnejšieho a integrálneho dobrodružstva? Hádanky sú veľmi jednoduché a hlavný nástroj, s ktorým ich treba vyriešiť, je prinajmenšom zvláštny – to je hlas hlavného hrdinu. Chlapec kričaním na rôzne starodávne mechanizmy ich aktivuje a otvára cestu vpred.

Ale aj keď sa vám to, čo sa deje na obrazovke, veľmi nepáči, stojí za to trochu trpezlivosti, pretože čoskoro nastane dramatický zlom. Vývojári dávajú veľmi jasne najavo, že ich plán je oveľa ambicióznejší ako len skopírovať Journey resp Ico a Rime sa zmení z nudnej adventúry na úžasnú cestu cez krásne a nečakané svety.

Situácia sa mení, tempo hry sa mení, konečne sa objavuje hrozba, ktorej sa oplatí báť a hlavne sa s hádankami deje niečo úplne neopísateľné. Na tej istej mechanike sú autori Rime zaujatí tvorbou tak, že sa vám z toho chvíľami stavia vlasy dupkom. Navyše sila miestnych hádaniek nespočíva v zložitosti – tie budú počas hry veľmi zrejmé – ale v tom, ako je všetko usporiadané. Najvýraznejším príkladom je hlavolam, v ktorom je potrebné otvoriť dvere otáčaním veľkej kovovej gule okolo obrovského ciferníka, ktorý hrá úlohu akéhosi šípu. Hlavný hrdina sa priblíži k tomuto projektilu, oprie sa oň rukami, posunie ho z miesta ... a zrazu slnko začne bežať po oblohe stokrát rýchlejšie. V opačnom smere. Ako sa lopta posúva, večer sa mení na ráno, potom na noc a nakoniec na večer. V Rime bude oveľa viac takýchto nečakaných a šialene krásnych momentov a práve kvôli nim sa od nej nechcete odtrhnúť.

Zároveň začnete skutočne cítiť atmosféru a históriu. Dej v Rime je podaný veľmi nenápadne, zámerne nie sú nahovorené detaily diania a až v samom závere sa ukáže, čo presne sa okolo deje. V tomto momente ste už úplne ponorení do hry a koniec – veľmi smutný a silný – je šokujúci, vďaka čomu si Rime pamätáte ešte dlho.

Hra sa vyvíja aj čisto vizuálne. Od samého začiatku je veľmi krásna, no ku koncu sa mení na skutočné umelecké dielo. Konečné umiestnenie je vo všeobecnosti takmer najlepším príkladom grafického dizajnu vo videohrách. Vizuálne je to mimoriadne jednoduché, no zároveň úplne nezabudnuteľné. Ponuré farby, kompetentné používanie špeciálnych efektov, nekonečný dážď z oblohy - to všetko neporovnateľne udáva tón pre konečnú úroveň a akoby pripravuje hráča na to, čo sa má stať.

Rime nie je len úžasne krásny obraz, aj keď treba rešpektovať samotný dizajn jeho vývojárov. Aj toto je nezabudnuteľné, veľmi bystré dobrodružstvo, ktorého autori vymysleli a zrealizovali veľa nečakaných vecí a zakaždým vás prekvapia. Napriek dosť nevýraznému úvodnému počinu je to celkovo jeden z nich najlepšie hryže môžete hrať tento rok.

Hra testovaná na PlayStation 4

Zvonku by sa mohlo zdať, že RiME vzniklo v produkčnom pekle. Správy o projekte prestali prichádzať hneď po zverejnení traileru v roku 2013, potom zasvätenci zo španielskeho priemyslu napísali, že hra v skutočnosti neexistuje, Sony prestala financovať a peniaze, ktoré už investovala, nešli nikam. O nejaký čas neskôr štúdio Tequila Games oznámilo získanie práv na RiME od Sony, čo mnohí spájali s problematickým vývojom a nedôverou zo strany veľkej korporácie.

Do akej miery to bola pravda, si každý môže domyslieť. A ak je ťažké potvrdiť alebo vyvrátiť vyhlásenia zasvätených (dokonca sa hovorilo, že RiME nebolo vôbec pekné dobrodružstvo, ale MOBA alebo niečo podobné), potom sú kroky spoločnosti Sony celkom pochopiteľné. V posledných rokoch spoločnosť vydáva indie hry čoraz menej a výnimku robí len pri výtvoroch vlastných štúdií. Preto zostávajú iba na PS4 a kedysi exkluzívne nie. RiME je teda okamžite dostupné na všetkých súčasných platformách a nakoniec sa ukázalo, že je to presne tá hra, na ktorú sme čakali.

⇡ Opäť chlap, opäť ostrov

Bezmenný chlapec sa prebudí na brehu tajomného ostrova. Okolo kričia čajky a okolo sa preháňajú kraby a jediné, čo chlapovi zostáva, je bežať vpred a snažiť sa pochopiť, kam sa dostal. Hráčovi nie je vysvetlené, ktoré tlačidlá sú za čo zodpovedné, pretože všetko je jasné aj bez slov: hrdina skáče nízko, rukami sa drží rímsy (interaktívne objekty sú zafarbené ako v Uncharted) a v niektorých prípadoch môže predmety uchopiť a presunúť ich dovnútra. rôzne smery.

Postava takmer okamžite stretne líščie mláďa, ktoré sa stane jeho sprievodcom po tomto ostrove. Kvôli prítomnosti zvieraťa vo väčšine lokalít je dosť ťažké sa stratiť - štekanie vám umožňuje rýchlo určiť ďalší smer. Okrem toho RiME ponúka prieskum vo viac-menej lineárnych miestach a cesta z jedného bodu do druhého v otvorených oblastiach je zvyčajne zrejmá. Takže, napriek podobnosti vo vizuálnom štýle s , očakávajte otvorený svet Nestojí to za to. Zároveň je tu asi päťdesiat zberateľských predmetov, ktoré vám nikdy nepadnú do oka, ak sa nesnažíte hľadať medzery ukryté za kríkmi a skrytými interaktívnymi platformami.

Chlapec nemusí bojovať s protivníkmi - jedinou prekážkou v jeho ceste sa stávajú hádanky. A v prvej hodine pôsobia naozaj nezvyčajne a originálne – niekedy je riešenie zrejmé, no akonáhle nájdete odpoveď, podmienky sa okamžite zmenia a vy musíte rozmýšľať inak. Úlohy často súvisia s pohybom predmetov: od ich umiestňovania do správnych pozícií až po hru svetla a tieňov padajúcich z rôznych vecí. Chlapík sa s väčšinou problémov vyrovná pomocou hlasu - oplatí sa nahlas kričať, keďže sa aktivujú sochy stojace v blízkosti a niečo sa deje. Niekedy musíte použiť niekoľko sôch súčasne a zvoliť správny uhol.

Bohužiaľ, asi po hodine a pol sú hádanky príliš jednoduché. Takmer na ne nemusíte myslieť, pretože keď sa dostanete do jednej alebo druhej miestnosti, okamžite si viac-menej predstavíte, čo musíte urobiť. RiME však tento nedostatok úspešne zahladzuje zaujímavými naratívnymi postupmi. Niektorí z nich už v podobných projektoch boli, no prezentácia je stále dostatočne originálna na to, aby sa nehovorilo o priamom kopírovaní, ICO, či The Witness.

Ak sú niekde viditeľné pruhy bielej farby, môžete tam vyliezť

Krása RiME a jeho hlavná výhoda je v koncovke, ktorá úplne mení postoj ku všetkému videnému pred finále. Všetko naberá úplne iný význam a začína vyzerať úplne inak. Aj menu s výberom kapitol prekvapí nečakaným rozhodnutím. Hra je plná tajomstiev - ako postupujete, stretávate nezvyčajné sochy a mechanizmy, študujete maľby na stenách, sledujete zvláštnu postavu v červenom plášti. A hoci nie je všetko jasné hneď po záverečnej epizóde, postupom času sa význam väčšiny detailov predsa len objaví.

⇡ Živé dojmy

Nemyslite si však, že zvyšok RiME musíte vydržať len kvôli finále – hra vždy zaujme, jednoducho v nej nie sú žiadne nudné ani naťahované epizódy. Slnkom zaliaty breh ustupuje farebnej lúke, ponurým jaskyniam a sieti podzemných chodieb. Niekedy musíte plávať pod vodou a dopĺňať zásobu vzduchu v pľúcach pomocou veľkých bublín. Zmení sa tá denná doba, potom počasie, potom sa na ceste objavia nové nebezpečenstvá - v tomto svete sa stále niečo deje, a preto nie najdlhšie (ak vás nerozptyľujú tajomstvá, pripravte sa šesť alebo sedem hodín) sa nezdá byť vážnou nevýhodou.

Pozornosť venovaná detailom je tu namieste: jašterice sa plazia po skalách a sú zarastené vegetáciou, na ostrove je vždy vidieť a počuť vtáky, pod vodou šantia kŕdle rýb a morské dno je posiate koralmi a riasami. Niekedy, ako napríklad vo filme The Witness, sa chcete len pozrieť na prostredie a urobiť si pekné snímky obrazovky – najmä preto, že „kreslený“ vizuálny štýl vyzerá skvele a je nepravdepodobné, že by niekedy v budúcnosti pôsobil zastaralo. RiME zároveň postráda zanedbanosť, ktorá je vlastná mnohým nezávislým plošinovkám, čo sa zvyčajne prejavuje krivými animáciami, pomalou kamerou alebo nejakým spôsobom umiestneným objektom.

Preto je ťažké uveriť fámam spomenutým na začiatku. RiME sa stalo druhým projektom Tequila Works, ktorý štúdio vytvorilo nezávisle (predtým tu bola plošinovka) – a ukázalo sa, že je to niečo skutočne magické. Všetko v RiME funguje tak, ako má: tajomné rozprávanie, ktoré na konci odhalí všetky karty, a nenápadná platformová zložka a príjemné, aj keď jednoduché hádanky.

Neoplatí sa teda spúšťať RiME v nádeji, že uvidíte „The Witness with a plot“ – hádanky sú tu oveľa menej vynaliezavé. Hra osloví skôr tých, ktorí majú na ICO príjemné spomienky, vryli sa do duše Journey a dokázali si poradiť s ovládaním v Posledný Guardian vidieť koniec. Tu sa nemusíte ničoho obávať. Hlavná postava obratne a pomerne rýchlo šplhá po rímsach a plošinách, skáče tam, kam chce hráč, a reaguje na príkazy bez toho, aby spôsobil podráždenie. A hádanky sú už len príjemným bonusom, ktorý pri prechode nijako neprekáža a nepôsobí nepatrične.

RiME je jednou z tých hier, ktoré chcete poradiť priateľom a známym, ale je veľmi ťažké vysvetliť dôvod radosti. Spočiatku to vyzerá ako svetlá a možno aj banálna rozprávka - o hrdinovi, ktorý na ostrove rieši hádanky, už bolo veľa hier. Takmer okamžite však dielo Tequila Works budí dojem niečoho oveľa viac: prekvapí už po prvých krokoch, poteší ucho úžasným soundtrackom a poteší záverečnou kapitolou.

RiME sa týči nad mnohými inými príbehovými plošinovkami z posledných rokov. Toto je nezabudnuteľné dobrodružstvo, ktoré možno ľahko postaviť na roveň práci Team ICO.

Výhody:

  • pútavý príbeh so skvelým koncom;
  • farebné miesta a veľký dôraz na detail;
  • úžasný hudobný sprievod;
  • veľké množstvo tajomstiev vrátane nových kostýmov.

Duchovný nástupca ICO a The Posledný strážcačo sa určite oplatilo čakať.

Hazard https://www.site/ https://www.site/

Stále v ranom štádiu vývoja RiME v štúdiu Tequila funguje veci sa vyvíjali zle. Zinscenované video namiesto gameplayu, zmena vydavateľa a zrušenie exkluzivity na PS4 urobili svoje – mnohí sa začali báť, že sa hra vydania jednoducho nedožije. Niekedy sú však nezávislé projekty oveľa húževnatejšie ako ich veľkí bratia. prečo? Vďaka snu, samozrejme! A Nová hra o dobrodružstvách chlapca a jeho líščieho kamaráta si zaslúži nazvať, síce malým, no predsa len snom.

Paláce mysle

S najväčšou pravdepodobnosťou budú mať hráči, ktorí spustili RiME, v prvom rade otázku - čo je to za vežu v ​​diaľke a prečo by sme k nej mali za každú cenu prísť. Ak nejdete do detailov zápletky, tak táto veža je akýmsi konečným cieľom celej cesty. Podávanie hore a dole je vašou primárnou úlohou, ale nemusíte sa na to zavesiť.

Svet RiME možno podmienečne rozdeliť do štyroch veľkých lokalít: toto je ostrov, na ktorom sa ocitneme prvýkrát, vyprahnutá púšť, viacúrovňový chrám s rybníkmi a akousi džungľou, ako aj daždivá oblasť. v blízkosti ponurého minaretu. A ak prvé miesto láka svojím šarmom, chcete tam zostať dlho, potom ďalšie oblasti skôr zabezpečia, že sa budete pohybovať striktne podľa daného pozemku.

Všetky lokality však majú svoje zákutia, ktoré obsahujú zberateľské predmety. Zmysel z nich, ako z kozieho mlieka, ale ich hľadanie môže natiahnuť priechod na tucet hodín. A nechýba ani množstvo skalných rytín, ktoré nemý príbeh dopĺňajú o potrebné útržky, takže majte oči na nohe!

Fus Ro Dah!

Zručností nášho hrdinu nie je až tak veľa, ale všetky sa budú hodiť. Koniec koncov, budete musieť preliezť veľa strmých stien a skál, skákať cez prekážky a ... kričať. Nie, počuli ste dobre – chlapec nedokáže ani bojovať, ani inak odolávať nešťastiu, ale vie, ako zavýjať!

Scream je vo všeobecnosti takmer najdôležitejším herným prvkom, ku ktorému sa budete uchýliť počas vašej cesty svetom RiME. Čiastočne preto, že rieši dobrú polovicu hádaniek v hre. No, hádanky sú možno najsilnejšou stránkou projektu.

Princíp všetkých takýchto hádaniek je jednoduchý: kričte vedľa totemu a ten zase aktivuje určitý objekt. Spočiatku sa všetko zdá logické a zrozumiteľné, ale postupne bude zložitosť reťazca akcií rásť. Niekde bude potrebné posunúť loptičky, ktoré zosilňujú krik a privádzajú ho do vzdialených totemov, niekde - skúste kričať na obe naraz a podobne.

Častejšie ako hádanky naviazané na hlas hrdinu pribudnú ďalšie dva typy hádaniek, ktoré sa zameriavajú na vnímanie okolitého sveta a jeho detailov. V jednom prípade všetko doslova závisí od vášho uhla pohľadu (niečomu podobnému musel v sérii čeliť aj Batman Batman: Arkham), v druhej hráči čakajú na hru tieňov, ktorá sa opakovane objavila skôr.

RiME sa však neobmedzuje len na riešenie najrôznejších hádaniek. Je to vlastne založené na jednom veľkom systéme, kedy potrebujeme nájsť špeciálny kľúč a otvárať ním priechod ďalej, potom opäť kľúč, opäť priechod a tak ďalej v kruhu.

Kto sú všetci títo ľudia?

No nielen hádanky preveria fantáziu mladého hrdinu. O niečo neskôr sa ukáže, že on a jeho kamarát ochrankár tu nie sú sami (neberúc do úvahy pasúce sa diviaky). Tajomný cudzinec v červenom rúchu sa bude o postavy z diaľky starať počas celej cesty rozprávkovým ostrovom.

A na druhom „leveli“ nás čaká statný vták podobný pterodaktylovi – miestny šéf. A vysporiadať sa s tým nebude také ľahké ...

Aj keď to nie je nič v porovnaní s mystickými čiernymi siluetami, ktoré sa skrývajú v tieni. Spočiatku sa zdajú byť bezbranní, ale časom sa stanú agresívnymi a sami sa ponáhľajú, aby sa s chlapcom vysporiadali, vysávajúc z neho silu. Rovnako ako strašidelní dementori z Harryho Pottera.

Nebudú chýbať ani zvláštne vyzerajúce mechanické stvorenia, ktoré akoby vyšli priamo z dwemerských ruín. S jedným z nich sa bude spájať pár výnimočných momentov, takže o nich už nie.

Tu nájdete pokoj

RiME nezaujme ani hlbokými detailmi, ani dizajnovými riešeniami, no zároveň vie, ako to urobiť „krásnym“. Romantická lagúna, nebesky sfarbený oceán, zelené lúky, staroveké ruiny a horizont, kde sa týči majestátna veža, z ktorej sa jednoducho nedajú spustiť oči.... Najkrajšia je nepochybne prvá lokalita. A stredomorský štýl jej naozaj pristane.

Koncepčne aj vizuálne je hra podobná málo známej Dievča a Robot, mimochodom, čerpajúc inšpiráciu z animovaných filmov Štúdia Ghibli. A v RiME nájdete priepasť podobných obrázkov, akoby prevzatých z ich celovečerných filmov. Takže miestni „mozgovia“ čiastočne pripomínajú Boha bez tváre Kaonashiho z „ Oduševnený preč“ a biela veža je vežou z Návratu mačky, kde sa neskôr objavila aj ako hrádzu spásy v istom zmysle.

Ak máš záujem technickú stránku otázka, potom nie je všetko také hladké, ako by sme chceli. Problémy s optimalizáciou opäť postihli PC verziu. Stručne povedané, zatiaľ sa neodporúča hrať RiME s vysokými detailmi textúry, inak riskujete, že získate rebríček pixelov.

Čo však nemožno vytknúť, je hudobná zložka. Ukázalo sa, že soundtrack hry je bohatý na očarujúce melódie, ktoré predvídajú všetky vaše malé úspechy v RiME.

V ktorej musí hlavná postava utiecť z tajomného ostrova.

Rime- plošinovka, vydané súčasne na rôznych herných platformách. Pôvodne to malo byť exkluzívne pre Playstation 4, ale vývojár Tequila funguje Rozhodol som sa urobiť hru multiplatformovou. Hra bola opakovane zaradená do zoznamov najočakávanejších hier roka a zaujala hráčov na celom svete úžasne krásnymi videami a tlačovými správami.

Zápletka

Táto fascinujúca krása dobrodružstvo rozprávanie o chlapcovi Raoul uviaznutý na tajomnom ostrove. Musí ukázať všetku svoju vynaliezavosť a vynaliezavosť, aby z nej unikol. Dostal sa tam a snažil sa zapôsobiť na dievča, ale, bohužiaľ, odplával príliš ďaleko do mora. Neprezradíme všetky karty, ale hra s veľmi hlbokým filozofickým podtextom, ktorá stojí za to.

Hrateľnosť

Rím- . Väčšinu času musíte zhromaždiť herné položky v sprievode príjemnej hudby. Hranica vstupu je nízka - nestratíte sa so všetkou svojou túžbou. Hra vám bude neustále zanechávať rady v prípade problémov. Môžete tiež komunikovať s miestnymi zvieratami.

Lezte po skalách, plávajte cez horské rieky, komunikujte s okolitým svetom, skúmajte ruiny dávno zmiznutej civilizácie a riešte zaujímavé veci – to všetko na vás čaká v Rím!

Na akých platformách sa bude Rime hrať?

  • xbox one
  • Playstation 4
  • Nintendo Switch