Bíny blížiace sa bojové mapy. World of Tanks: bojová taktika na mape mín. Približné trasy vlečiek pre všetky typy vozidiel

Povie vám o taktike na mape Rudniki (Pagorki). Všetky taktiky sú na mape označené viacfarebnými šípkami.
Ľahké tanky na mape Bane často idú tam, kam hráč chce, takže týchto malých démonov možno očakávať z akéhokoľvek smeru. Ľahké tanky zvyčajne radi jazdia z bokov, pretože odtiaľ sú ťažšie rozpoznateľné, ako keď idú dole kopcom v strede. žltá)

Delostrelectvo na tejto mape v online hra Svet tankov sa často dostane na tie isté miesta, ktoré sú vyznačené na mape fialové kruhy. Vo všeobecnosti platí, že pri streľbe na fialový kruh označený 1 s najväčšou pravdepodobnosťou zostrelíte nepriateľské delostrelectvo, ak je v hre prítomné.

Bane hrajú na mape veľmi dôležitú úlohu stredné tanky. Dôležitosť stredných tankov na tejto mape spočíva v ich rýchlosti. Vo všeobecnosti je pomerne pohodlným a dobrým bodom na tejto mape náhorná plošina v strede, takže stredné tanky sa snažia čo najrýchlejšie zaujať také výhodné miesto. Niekedy sa vyskytnú prípady, keď stredné tanky prejdú ostrovom a začnú útok z boku, to sa stáva v bitkách na vysokej úrovni. ( Modrá farba)

pi-sau v Rudnikách nehrajú takú významnú úlohu ako na iných územiach. Sú uvedené hlavné umiestnenia stíhačov tankov zelené kruhy. Tiež niekedy Fri-Saus cestujú zo strany mesta.

No najmasovejšie ťažké tanky Na mape bane často sledujú tri trasy:

1) cez mesto. (červená)
2) po stredných tankoch do kopca. (červená)
3) po vode - medzi ostrovom a kopcom. (červená)

Ako presne budú ťažké tanky hrať, závisí od prítomnosti delostrelectva na tejto mape, takže taktika môže byť celkom odlišná.

Čo sa týka ponáhľa sa, potom táto taktika nie je na mape mín často viditeľná, aj keď ideálnou možnosťou je ponáhľať sa cez centrum kvôli niekoľkým výhodám:

1) obsadenie snímky, a to je dobrá poloha.
2) najkratšia a najrýchlejšia cesta k nepriateľskej základni.
3) vaše tanky nebudú viditeľné, kým nevyjdete na kopec.

Bane – polootvorené leto mapa sveta tankov s vysokým kopcom v strede. Z oboch spawnov k nemu vedú prístupy, perfektne strieľané z "balkónov" každého spawnu. Oproti vchodu do kopca, na ľavom konci mapy, je ostrov a maják – skvelé miesto na zorganizovanie prielomu k nepriateľskému delostrelectvu a nepriateľským zadným líniám. Napravo od „hory“ je dedinka – obľúbené miesto na streľbu ťažké tanky. Malá oblasť mapy vám umožňuje zapojiť sa do prestrelky na blízko od prvých minút bitky a centrálny kopec bude vynikajúcim miestom na ostreľovanie protivníkov z kopca a organizovanie prístupu k zadnej časti.

Na mape sú 3 hlavné oblasti:

Vrch;
- dedina;
- "maják".

Poďme sa bližšie pozrieť na taktiku boja vo všetkých smeroch na mape Rundiki vo World of Tanks.

vrch

Kľúčový bod na mape. Tím, ktorý ho chytí, je takmer zaručený, že bitku vyhrá. Môže za to mimoriadne priaznivá poloha „hory“. Všetky ostatné smery sa z nej dajú bez problémov strieľať, rovnako ako respawny súperových základní. Z hora je veľmi vhodné ísť do zadnej časti tankov, ktoré obsadili dedinu, alebo sa na rýchlom tanku prebiť k nepriateľskému delostrelectvu. Na zachytenie "hory" sú optimálne vhodné rýchle tanky, napríklad ST a LT, avšak podľa toho, akú pozornosť venuje kopcom súper, môžu „horu“ obsadiť aj TT. Týka sa to len rýchlych prameňov - zvyšok TT by mal ísť do dediny.

Hora je strategicky najvýhodnejšia v štandardnom bojovom režime, ale v žiadnom prípade by ste na ňu nemali zabudnúť v blížiacej sa bitke. Aj keď vy a váš tím obsadíte dedinu a začnete obsadzovať základňu, nepriateľské tanky, ktoré obsadili horu, z nej môžu bez problémov zostúpiť a zničiť vás aj vašich spojencov.

Obec

Obľúbený smer obrnených TT a hrubostenných stíhačov tankov. Hustá hromada budov v tejto časti mapy vám umožňuje bojovať typovo blízko mesta. Tanky v dedine sú mimoriadne zraniteľné – ak súperi obsadili horu, tak spojenci v dedine sú vlastne odsúdení na zánik a budú strieľaní postupne z hory, potom z dediny.

V režime blížiaceho sa boja sa základňa nachádza v dedine. V tomto bojovom režime sa význam dediny ako smeru výrazne zvyšuje. Ak chcete vyhrať bitku, váš tím potrebuje dobyť horu a zároveň zadržať dedinu pomocou síl dostupných TT a PT a až potom s podporou z hory buď zničiť všetkých protivníkov, alebo vyhrať zajatím.

"maják"

„Mayak“ je ostrov oddelený od dvoch vyššie popísaných smerov plytkou úžinou. Stojí na ňom maják, podľa ktorého dostal smer svoje meno. Táto časť mapy sa považuje za sekundárnu, ale v žiadnom prípade by nemala byť zbavená pozornosti. „Mayak“ môže byť použitý ľahkým tankom alebo šikovným ST na prerazenie k delostrelectvu a vstup do tyla hlavných síl, a ak niekoľko ST spolupracuje na organizácii prielomu cez „Maják“, potom osud zdanlivo zaručene víťazná bitka sa môže veľmi rýchlo zmeniť.

Zhrnutie

Bane sú vo World of Tanks veľmi zaujímavou a nepredvídateľnou mapou: zakaždým, keď sa váš tím pokúsi hrať bitku „podľa nôt“, všetko visí na vlásku. Kompetentná čata alebo dokonca jeden tank v baniach môže okamžite zmeniť výsledok bitky v prospech svojho tímu. Bdelosť a mini mapa sú na vás najlepší priatelia v baniach. Snažte sa neustále sledovať pohyby protivníkov na mape, predvídať miesta možných prelomov a spôsoby, ako im zabrániť. Ak vidíte, že v žiadnom zo smerov nie sú žiadni nepriatelia a pozícia spojencov na hore a v dedine nie je definovaná, pokojne sa pustite do prielomu. V baniach dokáže aj jeden tank, ktorý je včas za nepriateľskými líniami, radikálne zmeniť situáciu k lepšiemu a zvrátiť výsledok zdanlivo prehratej bitky.

Mapu Rudniki poznajú hráči World of Tanks už dlho, hoci ju vtedy poznali pod iným názvom – Pagorki a mapa sa vizuálne zmenila. Veľkosť mapy je 800 x 800 metrov a úroveň bitiek je od 1 do 11. Jej podstata však zostáva rovnaká. Bane sú kopcovitá oblasť s kopcom v strede mapy, vodnou plochou (alebo ako hráči hovoria „voda“), malou dedinou v pravom hornom rohu a „ostrovom“ na ľavej strane. Na tejto mape sme skúšali rôzne taktiky, no stále sa vraciame k starému dobrému a osvedčenému. Ale o tom viac nižšie. Takto môžete mapu rozdeliť na kľúčové body.

Približné trasy vlečiek pre všetky typy vozidiel.

Zelené bodky sú pramene alebo PT.

Žlté bodky - ST, LT.

Červené bodky sú umenie.

Červené oblasti sú horúce miesta, kľúčové bojiská.

Zelené šípky - strieľateľné smery.

Žlté šípky - smer útoku ST.

Modré šípky sú smery útoku TT.

Sektor 1 je snímka. Najdôležitejšia pozícia na mape. Hodiny stále tikajú a už je známe aj zloženie skupiny, ktorá bude prešľapovať na kopci. V chate sa ozýva množstvo výkrikov „ST na kopci!“, „Hodno berieme!“, skrátka všetko je hneď jasné. Berú to veľkými silami a často sa stáva, že dobrá polovica tímu ešte na vzostupe zloží násilnícke hlavy. Ale tím, ktorý sa dostal na kopec, často vyhrá bitku (aj keď existujú výnimky).

Sektor 2- ostrov a s ním susediaca "voda". Je to tiež dôležitá strategická oblasť. Tu je najlepšie zadržať nepriateľské tanky, ktoré sa cez „vodu“ rútia na základňu. Vidno odtiaľto aj nepriateľské tanky, ktoré útočia na kopec, šplhajú po ňom, nahrádzajú kormu a boky. Poďme si však rozobrať útoky z každej základne zvlášť.

Taktika.

V počínaní oboch tímov nie je žiadny zvláštny rozdiel: obaja vyletia do kopca ako horský daniel, aby ako prvý zaujali výhodné pozície. Z druhej základne to môžete urobiť rýchlejšie, ako sa hovorí medzi ľuďmi (skontroloval som to osobne - neklamú). Neexistujú žiadne konkrétne tipy na zachytenie sklzu, ale ak zaujmete pozície na ostrove pred nepriateľom, potom môžete skutočne pomôcť spojencom. Kopec často prepadnú niektorí rýchlejší. Ale je lepšie to urobiť iba so silami stredných tankov. Na ochranu ostrova a „vody“ sa najlepšie posielajú ťažké tanky. Pár TT tam nepriateľa celkom ľahko podrží. Hlavná skupina ťažkých tankov je najlepšie ísť na námestie D7, D8. Prítomnosť budov ich zachráni pred nepriateľskou paľbou a priblíži boj mestskému typu boja (ktorý je im oveľa známejší). Ale je tu jedno ale. Ak st-ham nezvládne kopec, tak to budú mať kapely pod horou ťažké.

Sprievodca na mape Bane.

Útok z prvej základne v princípe spočíva v tom istom - dobytí kopca.

Ostrov je najlepšie pokrytý silami 2-3 prameňov. Áno, a pomôžu týmto tankom. CT, podobne ako druhý spawn, musí zachytiť aj slajd. Veľké sily prameňov idú dole kopcom do štvorca D7, D8.

Vysoký kopec v strede mapy je kľúčovým bodom mapy. Napriek ťažkostiam pri jeho obsadzovaní dramaticky zlepšuje postavenie okupačného tímu. Dedina na severovýchod od kopca a ostrov na západ od nej, napriek množstvu výhod, zostávajú zraniteľné voči paľbe zo stredu. Názov v súbore záznamov o boji: kopce.

Taktika

Kľúčovou pozíciou na mape je hora. Dokáže ovládať takmer všetko hracia karta. Už od prvých minút bitky je pri vstupe do hory zviazaný prudký odpor. Cez obec a vodu vedú dve alternatívne cesty. Dedina je klasickou cestou pre ťažké tanky a skvelým miestom na organizáciu obrany. Voda – otvorená plocha – pripomína pole na iných mapách. Blízky ostrov je dobré miesto pripraviť prepadnutie.

Ľahké tanky

Ľahké tanky majú šancu preraziť k nepriateľskému delostrelectvu po ktorejkoľvek z dostupných trás. Môžu tiež ako prví vyraziť na horu a zapáliť odtiaľ samohybné delá alebo dočasne odkloniť nepriateľské stredné tanky k sebe, kým sa nepriblížia spojenci. Menej časté sú neštandardné taktiky, ako napríklad pasívne svetlo z ostrova.

stredné tanky

Hlavnou taktikou stredných tankov v Rudniki je rýchly útok na horu. Vždy však existuje riziko, že narazíte na ťažké tanky, ktoré tiež išli dobyť horu, alebo sa dostanú pod paľbu samohybných zbraní, ak sa im podarilo dostať sa do pozície a zblížiť sa. Ďalšia možná taktika: podpora spojencov v dedine, kde však hrozí veľké riziko smrti TT, ktoré väčšinou zariaďujú zdĺhavé boje. Priechod vody: Kĺzačky a balvany poskytujú vynikajúce krytie pred delostrelectvom, ale môžu byť prepadnuté nepriateľskými CT alebo TD. S ostrovom je situácia podobná: je tam viac kameňov na úkryt pred ST a PT, ale je lepšie prestreliť sa samohybnými delami.

Ťažké tanky

Klasická taktika pre ťažké tanky v baniach: útok cez dedinu. V oblasti gyrusu kopca je spravidla viazaný dlhý pozičný boj špičkových TT. Ťažké tanky často pomáhajú tým stredným s dobytím hory streľbou spoza skál na ceste k nej. TT výstup do kopca je veľmi ľahký cieľ pre všetky typy vybavenia, takže obsadenie kopca prameňmi je mimoriadne riskantná taktika. TT možno nájsť aj na vode, ale táto taktika nemá žiadne zjavné výhody, okrem toho, že na pobreží je riziko úmrtia samohybnými delami minimálne.

Protitankové samohybné delá

Pozície označené na minimape ako "Balcony" sú ideálne vhodné pre operácie stíhačov tankov. Takmer polovica mapy je prestrelená zo severného balkóna, južný má tiež dobrý potenciál na obranu, ale len Západná strana karty.

Samohybné delostrelectvo

Mapa je zle prispôsobená pre delostrelecké operácie. Šanca na odhalenie a zničenie v prvých minútach bitky je extrémne vysoká. Výber polohy nie je veľký - samohybné delá majú k dispozícii iba malú plochu v základnej oblasti. Za takýchto podmienok je streľba z protibatérie veľmi účinná, takže skúsených hráčov nikdy nezabudnite na pohyb po výstrele. „Nočný stolík“ na severnej základni je vhodný na umiestnenie nenápadného delostrelectva nízkej úrovne: v zadnej časti kopca je výklenok, kde je vhodné skryť telo malého vozidla. Okrem toho sú tu často spojenecké tanky a stíhače tankov, ktoré zabezpečia krytie v prípade nebezpečenstva.

Užitočným riešením by bolo rozdelenie sektorov paľby: takmer súčasne je potrebné kontrolovať vstup do hory a samotnej hory, ako aj do dediny a vody. Navyše sa na radare môže kedykoľvek rozsvietiť nepriateľské delostrelectvo. Pamätajte: samohybné delá nie sú len o škode, ale tiež zastrašujú nepriateľa. Nepriateľ často stráca nervy, pretože musí myslieť na dve veci súčasne: na nepriateľov okolo neho a na delostreleckú paľbu.

Mapu Rudniki poznajú hráči World of Tanks už dlho, hoci ju vtedy poznali pod iným názvom – Pagorki a mapa sa vizuálne zmenila. Veľkosť mapy je 800 x 800 metrov a úroveň bitiek je od 1 do 11. Jej podstata však zostáva rovnaká. Bane sú kopcovitá oblasť s kopcom v strede mapy, vodnou plochou (alebo ako hráči hovoria „voda“), malou dedinou v pravom hornom rohu a „ostrovom“ na ľavej strane. Na tejto mape sme skúšali rôzne taktiky, no stále sa vraciame k starému dobrému a osvedčenému. Ale o tom viac nižšie. Takto môžete mapu rozdeliť na kľúčové body.

Približné trasy vlečiek pre všetky typy vozidiel.

Zelené bodky sú pramene alebo PT.
Žlté bodky - ST, LT.
Červené bodky sú umenie.
Červené oblasti sú horúce miesta, kľúčové bojiská.
Zelené šípky - strieľateľné smery.
Žlté šípky - smer útoku ST.
Modré šípky - smery útoku TT.

Sektor 1 je snímka. Najdôležitejšia pozícia na mape. Hodiny stále tikajú a už je známe aj zloženie skupiny, ktorá bude prešľapovať na kopci. V chate sa ozýva množstvo výkrikov „ST na kopci!“, „Hodno berieme!“, skrátka všetko je hneď jasné. Berú to veľkými silami a často sa stáva, že dobrá polovica tímu ešte na vzostupe zloží násilnícke hlavy. Ale tím, ktorý sa dostal na kopec, často vyhrá bitku (aj keď existujú výnimky).

Sektor 2- ostrov a s ním susediaca "voda". Je to tiež dôležitá strategická oblasť. Tu je najlepšie zadržať nepriateľské tanky, ktoré sa cez „vodu“ rútia na základňu. Vidno odtiaľto aj nepriateľské tanky, ktoré útočia na kopec, šplhajú po ňom, nahrádzajú kormu a boky. Poďme si však rozobrať útoky z každej základne zvlášť.

Taktika.

V počínaní oboch tímov nie je žiadny zvláštny rozdiel: obaja vyletia do kopca ako horský daniel, aby ako prvý zaujali výhodné pozície. Z druhej základne to môžete urobiť rýchlejšie, ako sa hovorí medzi ľuďmi (skontroloval som to osobne - neklamú). Neexistujú žiadne konkrétne tipy na zachytenie sklzu, ale ak zaujmete pozície na ostrove pred nepriateľom, potom môžete skutočne pomôcť spojencom. Kopec je často napadnutý ST a niektorými prameňmi, ktoré sú rýchlejšie. Ale je lepšie to urobiť iba so silami stredných tankov. Na ochranu ostrova a „vody“ sa najlepšie posielajú ťažké tanky. Pár TT tam nepriateľa celkom ľahko podrží. Hlavná skupina ťažkých tankov je najlepšie ísť na námestie D7, D8. Prítomnosť budov ich zachráni pred nepriateľskou paľbou a priblíži boj mestskému typu boja (ktorý je im oveľa známejší). Ale je tu jedno ale. Ak st-ham nezvládne kopec, tak to budú mať kapely pod horou ťažké.


Sprievodca na mape Bane.

Útok z prvej základne v princípe spočíva v tom istom - dobytí kopca.

Ostrov je najlepšie pokrytý silami 2-3 prameňov. Áno, a PT pomôže týmto tankom. CT, podobne ako druhý spawn, musí zachytiť aj slajd. Veľké sily prameňov idú dole kopcom do štvorca D7, D8. Arta môže kapelám pomôcť aj tým, že ich vyhodí zo základne do hory alebo do mesta. To je celá múdrosť.