Návod na hru Symbiont na telefóne. Swarm, The (2008): Návod. Karikatúra "The Adventures of Flick"

  • Môj drahý kapitál
  • Mimozemšťan alebo človek?
  • Génové kríže a génové prsty na nohách
  • Mimozemská hra
  • Ako poraziť všetkých bossov

„Symbiont“ získal titul „Najneštandardnejší projekt KRI 2008“. Ako si pamätáte, toto ocenenie získal Turgor v roku 2007 a Mor. Utopia“ v roku 2005 – hry, ktoré nás skutočne dokázali ohromiť.

Nie je dôvod porovnávať tieto tri projekty, tri hry rôznych žánrov, ktoré sa navzájom vôbec nepodobajú. Obráťme sa priamo na "Symbiont". Čím nás prekvapí – mimoriadne originálny námet, úplne nová hrateľnosť alebo úplne nezvyčajné nálezy? Skúsme na to prísť.

Tretia marťanská invázia

Prichádzajú, jedia a odchádzajú.

Karikatúra "The Adventures of Flick"

Epigraf je len z dvoch tretín pravdivý, pokiaľ ide o „Symbiont“. Mimozemšťania prileteli do Moskvy, zožrali takmer všetkých obyvateľov, ale neodleteli. V roku 2008 našu planétu navštívil Cosmic Swarm – mimozemská rasa, ktorá zahŕňa mnoho druhov a je nezraniteľná pozemskými zbraňami. Takže márne sa ľudia pokúšali zničiť nezvaných hostí jadrovými bombami - zničili iba ich rodnú krajinu a premenili výdobytky civilizácie na rádioaktívne ruiny. Ľudia sa schovávajú v pivniciach, krytoch a podchodoch a mimozemské príšery chodia po Moskve ako doma a dokonca si pre seba vybudovali podzemnú základňu.

Hra začína tým, že sa hrdina náhle prebudí uprostred GUM, zabije mimozemšťanov, pre každý prípad zastrelí armádu, zozelenie a narastie mu obrovská laba s pazúrmi. Nepamätá si, kto je, nevie, čo má robiť. To znamená, že sa musíme pohnúť vpred pri hľadaní odpovedí na tieto a ďalšie otázky. Nájsť liek, zachrániť Zem, prísť na to všetko. Ach, nie je to pre nás ľahké...

...Prehliadka Moskvy

Vývojári nám sľúbili, že nám ukážu autentickú Moskvu. Len s jedným podstatným rozdielom – po meste pobehujú mimozemšťania a ničia všetko, čo im príde do cesty. Myšlienka je bohatá. Bitka v Kremli, v blízkosti All-Russian Exhibition Center, oproti Moskovskej štátnej univerzite - nie je to zaujímavé? Áno, mnohých bude projekt zaujímať už len kvôli scenérii. Ideme teda na prehliadku mesta.

Kde začať prehliadku hlavného mesta? "Z Červeného námestia," odpovedia tisícky turistov unisono. Samozrejme, rád by som videl mimozemšťanov pod stenami mauzólea, ale v hre nie je žiadna „vizitka“ hlavného mesta. Kremeľ sa nám zobrazuje iba na úvodnej obrazovke. "Nuž," hovoria turisti veselo, "tak sa pozrime na legendárne moskovské metro." Pozrime sa. Tmavé, dlhé vetvy koľajníc, modré vozne, dve sivé miestnosti pre personál. Moskva? Nedá sa argumentovať. Atmosféra je tu však ponurá – čo je v podstate celkom opodstatnené. Teraz poďme navštíviť mimozemskú základňu. Ideme dolu sto metrov, potom prebehneme žalárom a je to tu: krvavočervené steny, zelené kopčeky, rozvetvené mimozemské rastliny... Presvedčivé.

Takže, sú všetci v bezpečí po zostupe k mimozemšťanom? Pokračujme teda v našej trase - teraz ulicami Moskvy. Pozrite, tu sa povaľujú desiatky skrútených výrobkov domáceho automobilového priemyslu, rozbité pouličné lampy sú na spadnutie a chruščovovské budovy neotrasiteľne stoja. Rozpoznateľné? Bezpochýb. Videl som tie isté ulice v Krasnodare, Soči, Petrohrade... a ak sa nad tým zamyslíte, tak v Half-Life 2. Čo zostáva v hre presne metropolitné, neomylne rozpoznateľné? Iba GUM. Áno, vyzerá to ako originál, je to dokonca ľahké (čo je na hru dosť nezvyčajné), ale je to jednoducho zničené. Bude ťažké pochopiť, ktoré miestnosti sú pred nami, ktorými odbočkami prechádzame. Tým pádom jediné, čo nám určite pripomína obchodný dom, je fontána.

Prehliadka virtuálnej Moskvy sa nekonala. Stále to vidíme v cutscénach, ale v hre je, bohužiaľ, nastavenie skôr ľubovoľné. Kto však povedal, že neštandardná povaha hry spočíva práve v atrakciách hlavného mesta? Je lepšie vrátiť sa k bojovníkovi, ktorého sme nechali za sebou. Zdá sa, že práve tu sa skrýva zvláštnosť projektu. Náš hrdina...

...Mimozemšťan s ruskou dušou

Prečo je naša postava symbiont? Áno, pretože si môže vymieňať gény s nepriateľskými mimozemšťanmi a dostávať od nich špeciálne schopnosti. Naši nepriatelia teda nie sú len nepriateľmi, ale aj zdrojom. Mutácie ovplyvňujú vzhľad hrdinu a jeho zbrane a ovplyvňujú aj postoj ostatných. V podstate je to práve hlavná črta hry.

Toto je zaujímavé: Slovník To nám hovorí S.I. Ozhegova symbióza existuje „kohabitácia dvoch organizmov“ odlišné typy, čo im zvyčajne prináša vzájomný prospech." dobre a symbiont je organizmus zúčastňujúci sa symbiózy.

"Wow, aké zelené ruky!"

Hneď na začiatku je naša postava obyčajným vojakom, no od prvého mimozemšťana, ktorého zabije, dostane mimozemské gény a začne mutovať. Asi desať minút po začiatku hry narastie hrdinovi zelená labka s pazúrmi, potom sa jeho tvár pokryje šupinami. Toto sú však len prvé príznaky mutácie. V polovici hry vrástli do rúk bojovníka meč a útočná puška Kalašnikov a na konci sa prakticky nelíši od ostatných mimozemšťanov - špargov.

A čím menej hrdina vyzerá ako človek, tým je silnejší. Spolu s novým vzhľadom dostávame aj mimozemské schopnosti – dilatáciu času, energetický štít, rýchle doplnenie zdravia, zlepšenie videnia atď.

Nezvyčajné? Áno. Možno revolučné? V žiadnom prípade. Tento systém existuje už mnoho rokov.

Spomeňme si na akýkoľvek akčný film – napríklad na rovnaký Half-Life 2. Ako postupujeme, narážame na nové zbrane, ktoré sa postupne menia herný proces. Objavujú sa nové taktiky, mení sa štruktúra levelov. V Symbiont je proces v podstate rovnaký. Ale vývojári ušetrili peniaze na zbraniach - väčšinu hry beháme s mečom a guľometom. Takže inovácia „Symbionta“ je možno vo vonkajšej premene hrdinu? Ale aj toto sa stalo. Napríklad v Bájkový systém zmeny boli ešte rozvinutejšie. Tam sa postava zmenila nie kvôli dokončeniu úrovne, ale výlučne kvôli jeho činom. A postupnú premenu hrdinu na nepriateľa sme videli už v Quake 4.

Z týchto kukiel hrdina čerpá zdravie, energiu a genetické bloky.

Hra má však stále jednu vlastnosť, s ktorou som sa doteraz nestretol. Ide o systém ovládania vývoja hlavnej postavy pomocou reťazcov DNA, implementovaný ako minihra. V každom prípade zmutuje, taký je jeho drsný herný údel – no smer mutácií môžeme ovládať rozvíjaním určitých schopností.

Ako hra postupuje, narážame na mimozemské kukly, ktoré obsahujú kódy génov, ako aj ďalšie užitočné prvky, ktoré obnovujú život a energiu. Hrdinove schopnosti sa zlepšujú spojením jeho génov s génmi mimozemšťanov. Genetické bloky, ktoré pri tom zbierame, majú asi tucet odrôd – pozrite sa na obrázok. A skutočná manipulácia s DNA prebieha týmto spôsobom.

Otvorí sa malé pole pozostávajúce zo šesťuholníkov. Obsahuje približne štyri zelené a štyri červené gény. Je potrebné ich spojiť pomocou zostavených blokov. Na prvý pohľad to nie je nič zložité, no nie je to ani príliš jednoduché, takže trávenie času pri tejto minihre si čoskoro užijete. Umožňuje mieche odpočívať a dáva mozgu možnosť prejaviť sa.

Nuž, to je zaujímavá funkcia, aj keď prítomnosť minihry ako takej možno len ťažko považovať za neštandardný ťah. Minihry sú prítomné takmer vo všetkých ázijských projektoch, dokonca aj v MMORPG. Prečo bol teda „Symbiont“ ocenený na KRI? Je to naozaj len pre...

...Potenciál pre nekonvenčnosť?

Možno sa medzi tohtoročnými projektmi jednoducho nenašiel ani jeden, ktorý by bez akýchkoľvek pochybností a váhania získal titul „neštandardný“? A „Symbiont“ sa ukázal byť na jednej strane dosť nezvyčajný na to, aby sa naň prinajmenšom kvalifikoval – no na druhej strane, bohužiaľ, nie taký originálny, aby nevznikol otázky: prečo, presne?

Je to útočná situácia. „Ak čítate nápis „byvol“ na klietke slona, ​​neverte vlastným očiam,“ radil Kozma Prutkov. Takže nevieme, čomu presne veriť - nápisu alebo obsahu, úprimne sa snažíme rozpoznať neštandardnosť v "Symbiont", namiesto toho, aby sme si užili dobrý akčný film.

Hrdina po finálnej mutácii.

Hoci Symbiont mal potenciál. Ak by si vývojári dali záležať na tom, aby bola hra skutočne hodná titulu „neštandardný projekt“, mohli by ju napríklad... predĺžiť. Pozrite sa, čo máme: náš bojovník ničí mimozemšťanov počas celej hry. Najprv však musí zabíjať aj ľudí, no potom ho uznajú za brata a aj mu trochu pomôžu. Neustále sa posúvame vpred, hľadáme liek na mutáciu a mimozemského šéfa. V dôsledku toho nenájdeme protijed, ale zničíme hlavného mimozemšťana a zaujmeme jeho miesto. Čo bude ďalej?

Nič. Ďakujeme, že sme nemuseli utekať pred troskami mimozemskej základne, ktorá sa naliehavo ponáhľala zo Zeme. Už desať rokov beháme v rôznych finále ako blázni – vývojári to vraj považujú za najlepšiu odmenu pre víťaza. Ale v Symbionte nás nenútili bežať a základňa sa nezrútila. A hra sa neskončila. Hrdina povedal, že teraz má na starosti on, ale obrazovka nezhasla a neukázali nám titulky. Akurát sme dostali ešte jednu zručnosť – a možnosť pokračovať v ničení mimozemšťanov, úloha asi na ďalšiu hodinu.

Niečo podobné sa stalo v Quake 4, ale tam, po tom, čo sa hrdina zmenil na Strogga, sme mali ešte veľa vecí, ktoré musíme urobiť, kým ukončíme príbeh. V „Symbionte“ sa to navrhlo priamo tu. Ale keďže neexistuje, prečo neísť ešte ďalej a neobrátiť ideológiu hry hore nohami?

Náš hrdina je mutant a už nebude človekom. Nemal by sa v tomto prípade stať Čiernym pánom... teda, prepáčte, vládcom mimozemšťanov a nepriateľom ľudstva? To by bol zaujímavý dejový zvrat! Ako by to osviežilo akciu! Nová taktika nový príbeh a miesta sú úplne odlišné. Povedzme, bitka na Červenom námestí proti prezidentskému pluku a čestnej stráži... Aké to je?

Moderné neštandardné

Veľa sme tu hovorili o ocenení, ktoré „Symbiont“ získal na KRI 2008. Je však ťažké posúdiť víťaza, ak nepoznáte jeho súperov. Poďme sa preto pozrieť na tých, ktorí mohli vytrhnúť ocenenie z mimozemských rúk galantského hrdinu – no nepodarilo sa.

Hlavným konkurentom je „Eugene Onegin“ (vizuálny román vyrobený v štýle anime). Najpozoruhodnejšia vec na hre je zatiaľ jej webová stránka. Na nej sa vývojári chvália, urážajú návštevníkov a postujú prvé obrázky z hry. Samotná hra bude s najväčšou pravdepodobnosťou na úrovni projektu „Red Space“ od tých istých vývojárov. Jeho hodnotenie medzi hráčmi nepresahuje 50%.

Druhým uchádzačom sú podvodné vojny. Tu Stručný opis dej: „Keď sa k moci dostanú teroristi a vojnoví zločinci a krv nevinných obetí tečie ako rieka... Demokracia je v ohrození – nastal čas konať!“ Obraz je jasný, ale čo je na projekte nezvyčajné? Vývojári stavili na podmorské bitky. Navyše sa neponáhľajú objasniť, aké vzrušujúce bude bojovať na dne mora. Všetky ich tlačové správy sú o jednom – hra bude krásna. Ale musíme priznať, že paliem a modrého oceánu sme už videli dosť...

Aby sme to zhrnuli, povedzme: na KRI jednoducho neboli žiadne skutočne neštandardné hry. Nikdy ich však nebolo veľa...

Nebudeme viniť vývojárov za to, že na krabici s hrou povedali „Najneštandardnejší projekt“. Odmenu si nevymysleli sami a nemôžu za to viac ako napríklad Kozma Prutkov. Ale v skutočnosti ide o úplne obyčajnú akčnú hru, v ktorej môžete vďaka svojim schopnostiam dokonale kombinovať boj na blízko aj na diaľku a využívať rôzne taktiky. A akčný film je celkom dobrý.


VÝHODY CHYBY
Zábava
7
zaujímavé zručnosti, minihraveľa monotónnych úrovní
Grafické umenie
7
mimozemšťaniaveľa temných úrovní
Zvuk
7
Nieslabý hudobným sprievodom, repliky stíhačiek
Herný svet
7
Záhada v zápletke, Moskvazakončenie
Pohodlie
8
jednoduché ovládanie, intuitívne rozhranieveľmi tmavé chodby, v ktorých nie sú viditeľné dôležité predmety

ZVLÁDANIE

Zábavná anatómia

V prvom rade sa pozrime bližšie na hrdinu. Poďme sa zoznámiť s jeho schopnosťami a zbraňami. Tu sa pokúsim poradiť, ako najjednoduchšie dokončiť úrovne pomocou všetkých trikov bojovníka.

Poďme si hneď povedať o dvoch vlastnostiach, ktoré hrdina má. Toto zdravie A energie. Prvý určuje množstvo poškodenia, ktoré môže bojovník dostať. Druhá sa vynakladá na používanie zručností. A ak je možné zdravie obnoviť samo, potom je potrebné čerpať energiu z tiel mimozemšťanov a kukiel.

Zručnosti

Budeme analyzovať schopnosti hrdinu v poradí, v akom sa objavujú v hre.

Symbiózaumožňuje absorbovať životnú silu z cudzích tiel. Okrem toho umožňuje interakciu s mimozemskými mechanizmami a čítanie genetických informácií.

Schopnosť je užitočná v tom, že vám umožní doplniť si energetické zásoby priamo v boji. Mimozemšťana zabili, vysali z neho všetky šťavy a utekali ďalej. Obzvlášť užitočné na miestach, kde nie je dostatok zámotkov.

To je dôležité: Na začiatku hry sú výhody symbiózy minimálne. Nie je kde míňať energiu a dopĺňanie zdravia pomocou nepriateľských mŕtvol nie je príliš pohodlné. Súpravy prvej pomoci sú pohodlnejšie na použitie. Ale potom, keď máte zručnosti „zúrivosť“ a „štít“, bude veľmi ťažké bojovať bez symbiózy.

Červené gény v zručnosti sú zodpovedné za obnovenie zdravia a zelené gény sú za energiu. Radím vám, aby ste najskôr rozvinuli zelenú časť génov a až potom prešli na červenú.

Pohľad cudzincaumožňuje vidieť v tme, všímať si neviditeľných nepriateľov a mimozemské znaky zanechané na stenách. Okrem toho aktivácia jedného dodatočného červeného génu umožňuje vidieť všetky užitočné predmety a zbrane a dve naraz - vidieť spargy a detektory, ktoré nastavujú vodiče.

Ak budete aktívne mávať labkami, obrazovka bude vyzerať takto po väčšinu bitky.

Nie veľmi užitočná zručnosť. Áno, niekedy je hra taká tmavá, že je ťažké pohybovať sa bez „pohľadu niekoho iného“. Avšak len kvôli „nočnému videniu“ sa zručnosť nemusí rozvíjať. Všetky druhy užitočných vecí sú jasne viditeľné pre ľudské oko. Vlastne ako miznúci mimozemšťania. Nemal som problém ich nájsť. Zručnosť môžete použiť, ale nemali by ste na ňu míňať bloky.

Evolúciazvyšuje prísun energie a zdravia a urýchľuje aj ich regeneráciu.

Zručnosť je veľmi užitočná. Čím viac zdravia a energie, tým lepšie, o tom niet pochýb. Ide len o to, že na začiatku hry nie je dostatok blokov na „evolúciu“, takže sa pripravte na to, že prvýkrát budete behať so štandardnými indikátormi.

Furyumožňuje na nejaký čas upadnúť do zvieracieho stavu (kým sa minie energia alebo kým schopnosť sami nevypnete), ako mimozemské psy. Súčasne sa zvyšuje reakcia a poškodenie v boji na blízko. Každý úspešný zásah do nepriateľa navyše dopĺňa časť zdravia postavy.

Najužitočnejšia zručnosť v hre. Objavuje sa pomerne skoro a potom počas hry slúži ako hlavný asistent pri dokončovaní úrovní. Po prvé, ako je uvedené v popise, umožňuje vám obnoviť zdravie. Zároveň je pre nepriateľa veľmi ťažké zasiahnuť vás, najmä ak používa zbrane na diaľku. Počas „besnenia“ sa všetko na svete hýbe veľmi pomaly a pohyb projektilov si ľahko všimnete. A keď sa dostanete k nepriateľovi, stačí ísť za jeho chrbát a zasadiť dva-tri údery – ako sa hovorí, klient je pripravený.

To je dôležité: Nezabúdajte, že v tomto režime je veľmi jednoduché rozsekať nepriateľa na malé kúsky, po ktorých už nebudete môcť vybíjať jeho energiu. Preto konajte opatrne a ak proti vám bojuje niekoľko nepriateľov, opustite „zúrivosť“, aby ste doplnili energiu.

Červené gény znižujú poškodenie počas zúrivosti a tiež zvyšujú regeneráciu zdravia. Zelené gény jednoducho znižujú spotrebu energie. Treba však rozvíjať oba smery, a to čo najrýchlejšie. Napriek tomu „zúrivosť“ značne uľahčuje život bojovníka.

To je dôležité: Väčšina energie sa minie počas spúšťania zručnosti. Tak to zbytočne neprepínajte.

Energetický štítčiastočne absorbuje údery v boji na blízko, ale je určený na boj na diaľku. S vývojom dvoch červených génov vám umožňuje odrážať absolútne akýkoľvek typ projektilu, od jednoduchých guliek až po ohnivý dych nepriateľov. Štít zároveň nielen absorbuje poškodenie, ale aj odráža projektily (kde presne si hráč vyberie pomocou zameriavača). Pri vývoji zeleného génu môžete použiť štít na prejdenie strií.

Dobrá zručnosť. Vďaka tomu je celkom ľahké zabiť takmer všetkých ľudských nepriateľov. Hlavná vec je presne mieriť. Navyše, čím viac nepriateľov, tým lepšie. Strieľajú na vás traja bojovníci, čo znamená, že jeden z nich dostane ako odpoveď kolosálnu porciu olova. Ale kategoricky neodporúčam používať štít v boji na blízko, tu je to len škodlivé.

To je dôležité: So štítom môžete chodiť neobmedzene - spotrebuje energiu iba pri odrážaní poškodenia.

Je potrebné ho rozvíjať? Bezpochýb. Červené gény rozširujú štít a bude pre vás oveľa jednoduchšie brániť sa viacerým protivníkom naraz. A zelené gény znižujú spotrebu energie a umožňujú vám lepšie absorbovať škody.

To je dôležité:Štít nedokáže absorbovať všetky škody spôsobené nepriateľom. Preto postava stále stráca zdravie, aj keď je energetický štít plne rozvinutý. Nezabúdajte na to a buďte obzvlášť opatrní pri boji s mimozemšťanmi, ktorí majú v rukách obrovské guľomety.

Rojové zbranevám umožní premeniť vašu postavu na skutočný stroj smrti, na bojovníka schopného vyrovnať sa tým najlepším mimozemským vojakom.

Energetické pole dokonale chráni mimozemšťana pred guľkami.

Úbohý popis, ale v skutočnosti je všetko celkom jednoduché. Rozvíjaním tejto zručnosti hrdina spôsobí väčšie poškodenie pomocou energetického dela a energetických granátov. Červené gény zároveň zvyšujú poškodenie a zelené gény zvyšujú rýchlosť prebíjania.

V zásade nie je vôbec potrebné túto schopnosť rozvíjať. Najmä zelené gény. Aktivácia červených je aspoň ako-tak opodstatnená, keďže z podivného energetického dela strieľame len zriedka, no aj tak občas strieľame.

Odpojenie od Rojatvor, ktorý si hráč vybral, sa prestane cítiť ako súčasť roja a začne aktívne ničiť svojich spolutvorov, až kým nebude fungovať obranný systém roja a mimozemšťan sa sám nezničí.

Posledná zručnosť, ktorú získame po zabití hlavného mimozemšťana na Zemi. Schopnosť je jednoducho úžasná. Musí sa okamžite rozvinúť na maximum a potom sa stanete neporaziteľným. Spotrebuje málo energie, vydrží dlho a umožní vám dokončiť zvyšok hry prakticky bez bitiek. Ale nemusíte ísť do extrémov, ale urobte si zo seba dvoch pomocníkov. Spoločné ničenie mimozemšťanov je oveľa zábavnejšie. Hlavné je nechodiť v ich blízkosti, pretože keď vybuchnú, majú efekt vybuchujúceho granátu. Škody sú porovnateľné.

Červené gény zvyšujú životnosť tvora a zelené gény zvyšujú spotrebu energie.

To je dôležité: priateľský tvor, ak je zasiahnutý, sa okamžite stane nepriateľským.

Zbraň

Množstvo zručností ovplyvnilo počet zbraní. Je toho celkom dosť. Aktívne využívame len dva typy. Môžete sa však obmedziť aj na jeden. Aj keď nám nikto nebráni používať guľomet, meč, granáty a energetické granáty pre naše potešenie. Len nie je motivácia.

Nie je náhoda, že zbrane sú zaradené do sekcie „anatómia“, pretože našimi hlavnými zbraňami sú časti tela hrdinu. Máme veľmi sebestačný charakter.

kľúč- prvá zbraň hrdinu. S jeho pomocou môžete nejako zabiť slabé príšery. Pri prvej príležitosti musíte zmeniť kľúč k šabľu.

Šabľa- druhá zbraň na blízko. Asi polovicu hry nám slúži tak, ako je, potom vyrastie hrdinovi do ruky a zmení sa na ďalší typ zbrane.

Chitínové pazúry- spôsobiť obrovské škody a zabiť človeka jedným zásahom a väčšinu mimozemšťanov - dvoma alebo tromi. Pazúry sú užitočné najmä v režime rage. Pomocou nich môžeme zničiť davy mimozemšťanov. Dokonca aj traja alebo štyria mimozemšťania stojaci blízko vás zomrú takmer okamžite. Hlavná vec je presne vypočítať úder a otočiť sa tak často, ako je to možné.

Pazúry sa dajú použiť aj na zakončenie dokončovacieho úderu. S jeho pomocou okamžite zabijete nepriateľa a vysávate z neho energiu a zdravie. Zasadiť tento úder je celkom jednoduché - musíte stlačiť tlačidlo "E" bez toho, aby ste boli v hneve. Veľmi efektívny spôsob, ako sa vysporiadať so skupinou protivníkov aj preto, že pri zadávaní posledného úderu sa vás všetci ostatní mimozemšťania nedotknú.

Guľomet strieľa mimoriadne nepresne. Priblížte sa k nepriateľovi.

Kopať— nespôsobuje prakticky žiadne škody, odpudzuje nepriateľa a láme barikády. Vôbec sa nevyvíja a je úplne zbytočný. Ja osobne som týmto úderom preradil tlačidlo. Aj tak som to nemusel použiť.

Útočná puška Kalašnikov— zostala dlho jedinou zbraňou na diaľku. Použitie proti mimozemšťanom je plytvanie. Na jedného slabého nepriateľa sa minie 20-30 kôl. V dôsledku toho sa nepriateľovi podarí dostať sa k hrdinovi a odobrať mu polovicu zdravia.

Ľahšie je zabíjať ľudí samopalom. Aj keď presnosť stále nie je žiaduca. Zvyčajne musíte poslať desať nábojov do prázdna a ďalších päť do nepriateľa. Miestni vojaci sú zjavne v boji proti mimozemšťanom natoľko ostrieľaní, že obyčajné olovo pohybujúce sa rýchlejšie ako zvuk ich už netrápi.

Brokovnica- prakticky zbytočná zbraň. Ak chcete použiť brokovnicu, musíte odhodiť guľomet, ale v tomto prípade nebudete môcť bojovať proti ľudským nepriateľom. Nie sú to mimozemšťania, nechcú sa k nim priblížiť. Preto by ste si nemali brať brokovnicu - hoci zabíja mimozemšťanov celkom dobre.

Energetické delo— po mutácii narastie hrdinovi do ruky útočná puška alebo brokovnica a zmení sa na túto zbraň. Nevyžaduje náboje, dobíja sa sám. Na jednej strane je to dobré – vždy sa môžete zapojiť do boja na diaľku a nemusíte behať po úrovni a hľadať muníciu. Na druhej strane sa zbraň veľmi rýchlo prehrieva, takže z nej nebudete môcť strieľať ako z guľometu.

Granáty- používa sa pomerne zriedka. Po prvé, je ťažké ich nájsť a po druhé, ich použitie je nepohodlné. Niekedy sú priestory príliš uzavreté, niekedy naopak - sme takmer v strede poľa. A mimozemšťania sa málokedy schovávajú tak, že ich musíte vyfajčiť granátmi. Spravidla sa na nás len hrnú a my používame ich pazúry, pazúry...

Energetické granáty- vec je viac vtipná ako užitočná. Ku koncu hry získa hrdina schopnosť kotúľať (a to kotúľanie: sadne si na koleno a opatrne vystrelí kolesový granát) na nepriateľa novým typom zbrane. Energetický granát nespôsobuje poškodenie postavy. Preto sa môžeme pohodlne postaviť k stene a zničiť všetky príšery, ktoré sa k nám pohybujú.

Taktiež známy ako...

Domáce hry Keď sa objavia na Západe, čoraz častejšie si berú pseudonym. Napríklad prídavok do vesmírneho simulátora „Chronicles of Tarr: Guardians of the Border“ sa nazýval Dark Horizon - a to aj bez upresnenia, že nejde o originál, ale o doplnok.

To isté sa stalo so Symbiontom. Pre ruský trh sa našiel krásny a nie otrepaný názov, ale v Európe a Amerike je hra známa pod názvom „Swarm“, teda „Swarm“, jednoduchšie slovo.

Zaujímavý bod: symbiont v hre je považovaný za hrdinu, ktorý dokázal zmutovať a získať schopnosti mimozemšťanov, no zároveň zostal človekom a Swarm je v skutočnosti názov mimozemských nepriateľov. Ukazuje sa, že v našej hre je hlavnou vecou hrdina a na Západe sú to mimozemšťania? Nezaväzujem sa však vyvodzovať z tohto rozdielu ďalekosiahle závery.

Zábavná xenobiológia

Pozreli sme sa podrobne na to, z čoho sa hrdina skladá, a teraz prejdeme k jeho protivníkom. Tu rozoberieme nielen to, ako konajú, ale aj to, čo im odporovať.

Výskumník je prvým mimozemšťanom, ktorého stretneme. Jeho Hlavná prednosť: Spomaľuje čas a zrýchľuje. Hrdina zároveň začína vidieť všetko v žltých tónoch. Tento nepriateľ nepredstavuje veľkú hrozbu a dá sa ľahko zničiť zbraňami na blízko. A po polovici hry prieskumníci zomrú na jeden úder pazúrmi hrdinu.

Detektor- malý a mimoriadne nepríjemný nepriateľ. Vždy sa drží v slušnej vzdialenosti, v tme ho nevidno a bojovať s ním v boji zblízka je zbytočné. Detektory bežia v malých skupinách a jediné, čo robia, je skočiť na hrdinu. Len čo sa dotknú jeho tela, dôjde k výbuchu. Zvyšky detektora zašpinia obrazovku a hrdinovi sa odoberie pomerne veľa zdravia. Skupina týchto mimozemšťanov môže ľahko zničiť úplne zdravú postavu.

Odolať im je jednoduché a ťažké zároveň. Sú také malé, že si ich všimneme, až keď sú detektory už pred našimi nohami. Cestou sa však naskytne príležitosť vypátrať tohto mimozemšťana. Keď sa malé stvorenie rozbehne, vydáva špecifický zvuk, akési škrípanie. Hneď ako ho začujete, zapnite „mimozemské videnie“ a začnite strieľať po zistených nepriateľoch. Detektor zvyčajne potrebuje iba jednu guľku.

Beagle- vyzerá ako veľký pes oblečený v šupinatom brnení. Pohybuje sa rýchlo, zvyčajne chodí v skupine so svojimi bratmi - takže musíte bojovať s dvoma alebo tromi „psmi“ naraz. Bolestne uhryznú, ale rýchlo zomierajú. Najlepší liek proti nim - pazúry.

Delostrelec- pomerne zaujímavý súper, od ktorého si požičiame zručnosť „štít“. Gunner používa zbrane na diaľku, alebo skôr pľuje ohnivé a energetické gule. Tento mimozemšťan si takmer vždy drží od hrdinu odstup. To však neznamená, že ho musíte zastreliť samopalom! V žiadnom prípade sa ho nepokúšajte zastreliť. Nepriateľ zapne štít a všetky guľky letia späť k hrdinovi. Najjednoduchší spôsob, ako sa s ním vysporiadať, je dostať sa do „zúrivosti“, pribehnúť a zabiť ho. A pokúste sa dostať za ním. Gunner je nemotorný.

Sparg- nepríjemný súper. V prvom rade preto, že sa môže stať neviditeľným a objaví sa nečakane. Nemôžeme povedať, že nám to veľmi kazí život, ale sparg je schopný, rovnako ako my, udierať pazúrmi v boji zblízka. To narobí dosť veľa škody. Okrem toho aj strieľa. Jeho štandardná bojová taktika vyzerá asi takto: zrazu sa objaví, udrie dva-trikrát, zmizne, utečie a začne po nás z malej vzdialenosti strieľať.

Najjednoduchší spôsob, ako vidieť sparga, je pomocou pokročilého mimozemského videnia. Nie je to však jediná možnosť. Aj keď sa na svet pozeráme jednoduchými ľudskými očami, vidíme pohyby nepriateľa. Jeho obrys je viditeľný, ohýba priestor.

Tento obrovský nepriateľ môže byť zabitý iba posledným úderom.

Existuje niekoľko spôsobov, ako čeliť tomuto nepriateľovi. Prvým je vrhnúť sa na nepriateľa so zapnutým hnevom a pripravenými pazúrmi. Štyri presné zásahy - a úlomky nepriateľa lietajú všetkými smermi. Druhá metóda je sofistikovanejšia a nepohodlnejšia - použite energetické pištole. Najprv strieľame v režime zraku (tým hodíme nepriateľa späť) a potom ho zakončíme bežnými výstrelmi. Ale keďže mimozemšťania dobre odolávajú akýmkoľvek guľkám, budeme musieť postup zopakovať takmer trikrát. Trvá to, samozrejme, príliš dlho, ale naša postava vôbec nestráca zdravie. A tretia metóda je najjednoduchšia. Spustíme energetický granát smerom k spagovi a strieľame naň v mierenom režime. Nepriateľ je mŕtvy.

Infiltrátor- najnebezpečnejší nepriateľ. Chodí okolo s obrovským guľometom, z ktorého poľahky zabije nášho hrdinu za tri-štyri sekundy. Nepomáha ani energetický štít. Boj s infiltrátorom zbraňami na diaľku je zbytočný. Stále strieľa silnejšie ako vy. Jediným východiskom je priblížiť sa.

Keď sa rozhodnete zaútočiť na infiltrátora, najskôr zapnite zručnosť „zúrivosť“, s ktorou je oveľa jednoduchšie vyhnúť sa guľkám. Potom dobehnite k nepriateľovi a postavte sa za neho. Potom môžete začať aktívne mávať pazúrmi. Ale mimozemšťanovi sa to nebude páčiť a vyhodí vás guľometom. Ak je vaša postava už v „zúrivosti“, skončí to zle.

Jediný spôsob, ako zabiť infiltrátora, je posledný úder. Počkajte, kým si kľakne, a potom vypnite „rage“ a stlačte tlačidlo „E“.

To je dôležité: Prvý infiltrátor, z ktorého ste vysali energiu, vás odmení energetickým delom. Neponáhľajte sa ho vyhodiť do vzduchu granátom alebo ho hodiť do priepasti. Potrebujete jeho silu.

Lídri

Hlavných protivníkov nie je až tak veľa, iba štyria. Pozrime sa na spôsoby, ako im čeliť.

Prvé stretnutie so stvorením.

Šéf #1. Prvýkrát tzv stvorenie sa stretávame takmer na začiatku hry. Obrovský chrobák dýcha oheň a udiera svojimi obrovskými rukami. Aby sme vyhrali, musíme hádzať granáty na nepriateľa, kým neskloní hlavu a jeho indikátor zdravia nezačne blikať jasne červenou farbou. Potom si sadneme za guľomet a nonstop strieľame, kým sa tvor nerozhodne hrdinu opäť spáliť ohňom. Potom opäť granáty, potom opäť guľomet.

Toto sú tri chyby: po prvé, nepriateľ nemá žiadnu zdravotnú lištu. Hru musíte načítať z automatického ukladania. Po druhé, nie je tam žiadne protilietadlové delo. S ním sa zaobchádza rovnako. A tretí je najstrašnejší: hrdina sa nemôže dostať z protilietadlového dela. Riešenie je toto: v súbore \My Documents\My Games\The Swarm\user_config.cfg nájdite riadok „bind e „+use“ 16“. (Ak sa rozloženie klávesnice zmenilo, namiesto „e“ môže byť iný kláves). Namiesto čísla 16 zadajte 80.

Nie je potrebné úplne zabiť stvorenie. Potom, čo jej hrdina odoberie polovicu zdravia, priletí helikoptéra a kapitola sa končí.

Najhorší a najdôležitejší mimozemšťan na Zemi.

Toto je zaujímavé: Obyčajne sa každému berie zdravie sprava doľava. Stalo sa to takmer vo všetkých hrách. Zdravie šéfa však ide zľava doprava. A je veľmi ťažké si to všimnúť. Desaťkrát som reštartoval bitku, surfoval som po internete, aby som pochopil, čo sa deje a o akú chybu ide. Ukázalo sa, že som len nedával pozor.

Šéf #2- vyzerá ako nosorožec. Ponáhľa sa za vami, naráža do stien a padá. Keď bezvládne leží, treba ho streliť do červeného brucha.

To je dôležité: strieľať do chrbta je zbytočné. Toto nepoškodí šéfa.

Tu je najjednoduchší spôsob, ako sa vyhnúť jeho útokom: stáť na mieste až do poslednej chvíle a potom rýchlo uskočiť na stranu. Len tak nosorožec zaručene narazí do steny a neuhne za vami.

Šéf #3- hlavný mimozemšťan na Zemi. Je ľahké ho zabiť, ale dostať sa k nemu je veľmi ťažké. Musíte sa dostať do troch tunelov a vypnúť v nich generátory. Venujte pozornosť obrázkom, zobrazujú správne usporiadanie.

Len čo zábrana zmizne, môžete bojovať so samotným bossom. Je extrémne slabý a môžete ho ľahko zabiť bez straty kvapky krvi.

Šéf #4- opäť stvorenie. Len teraz s tým budete musieť bojovať trochu inak. Prebehnite po spodnom poschodí k pohonnej jednotke, spustite ju a vylezte po schodoch na druhej strane budovy. Tam musíte otočiť ventil a potom bežať dopredu a potiahnuť páku. Potom na stvorenie začnú strieľať guľomety. Len z nich vodca stráca zdravie, takže procedúru budeme musieť zopakovať asi sedemkrát.

Akonáhle zabijete stvorenie, hra sa skončí. Gratulujem!

Hra Symbiot poskytovaných na ruskom trhu spoločnosťou Buka. V tejto hre stretnete neuveriteľných mimozemšťanov z iných svetov a navštívite miesta, z ktorých vám nabehne husia koža. Všetky udalosti hry sa odohrávajú na povrchu Moskvy a pod ňou. Planéta sa stretla s mimozemskými útočníkmi nazývanými Swarm. Našimi zbraňami sú nezraniteľní a počas migrácie ich pohltili stovky rôzne druhy tvorov, čo ich robí prakticky imúnnymi voči akýmkoľvek zbraniam.

Všetci ľudia sa uchýlili do pivníc, podchodov a prístreškov v Moskve ako potkany, stratili nádej na prežitie. Ale nie všetky…

ČASŤ 1

Pred spustením hry odporúčam v nastaveniach zapnúť možnosť titulkov, vďaka tomu bude hra na začiatku oveľa prehľadnejšia. Všetko to začína demo videom, ktoré vysvetľuje, čo sa stalo s mestom a celým svetom. Zobudili ste sa v nejakom podlahovom sarkofágu a prechádzate sa po suteréne. Keď kliknete na pravé tlačidlo Myšou hrdina od seba odtláča stvorenia, to je veľmi výhodné, keď pribehnú zblízka, ľavou rukou jednoducho udrie rukou, alebo čo ste zodvihli. Najprv nájdite hasák, potom fajku, prídu vám do cesty. Okamžite kopnite do malých tvorov. Lekárničky sa berú automaticky, ak máte málo životov, ostatné veci si vezmete stlačením E.

Zabite prvého mutanta rýchlo, bez strachu, že ho roztrhajú na kusy. Potom na vás prejdú gény mimozemšťana a stratíte vedomie. Odvlečú vás do úkrytu, kde si uvedomia, že ste mutant a budú vás chcieť zabiť. Vyrovnajte sa s vojakom a vezmite si jeho zbraň.

Gény

Ak chcete vylepšiť hrdinu, musíte skrížiť svoje vlastné a cudzie gény. Ak to chcete urobiť, stlačte kláves Enter a vyberte buď evolúciu alebo symbiózu. Evolúcia zvyšuje regeneráciu a energiu, symbiózu - umožňuje interakciu s mimozemskými mechanizmami a absorbovanie energie z mimozemšťanov. Rozvíjajte oboje. Ak chcete vyvinúť, kliknite pravým tlačidlom myši na biely blok, ktorý potrebujete, ľavým tlačidlom myši a potom kliknite ľavým tlačidlom myši na miesto, kam ho chcete umiestniť. Je potrebné spojiť červené a zelené bloky s drážkami tak, aby komunikovali, položiť medzi nimi akúsi cestu.

Zámotky

Cestou narazíte na kukly a mŕtve telá mimozemšťanov. Pristúpte k nim a stlačte E. Kokony obsahujú bloky na zlepšenie génov, ktoré môžete použiť vo voľbe hrdina stlačením Enter. Odporúčam vám, aby ste dôkladne preskúmali územie, pretože kukly možno nájsť na najneočakávanejších miestach. Rozhliadnite sa okolo seba a skočte na jedinečné balkóny, aby ste sa dostali do neznámej oblasti. V kokónoch nájdete liečbu (červené krížiky), DNA (na obnovenie energie), kódy génov a rôzne vylepšenia. Radím vám, aby ste nepoužívali všetku obnovu životov a energie naraz, ak je všetko v úplnom poriadku, ale nechajte to pre každý prípad.

Vašimi hlavnými nepriateľmi budú vojaci a mimozemšťania. Ušetrite muníciu a kde môžete použiť boj na blízko alebo granáty, ktoré sa používajú stlačením kolieska myši. Ukladajte často pomocou klávesu F6. Ak chcete účinne ničiť vojakov, použite zameriavač stlačením Z. A na rýchlu výmenu zbraní stlačte kláves Q.

Keď sa dostanete do širokej dvojposchodovej chodby, vylezte po schodoch a skočte na balkón a z neho na opačnú stranu. V izbe je ukrytý vzácny kokon s génmi. V druhej veľkej viacúrovňovej chodbe nájdite tri batérie a zapnite ich chôdzou hore a stlačením E. Keď zafungujú, zapnite páku na stene a spustite most na opačnú stranu. Po nájdení dverí s pákou na pravej strane steny sa tam neponáhľajte. Skontrolujte, či ste našli všetko na úrovni. Po prechode dverami narazíte na hromadu vojakov. Budeme musieť tvrdo pracovať. Po ich zabití nájdite a zapnite batériu v jednej z miestností na 1. poschodí. Nájdite páku a otvorí sa brána na prvom poschodí, choďte tam. Po vysporiadaní sa s mimozemšťanmi a zvyškom vojakov choďte do miestnosti s dvoma vojakmi. Úroveň dokončená.

Cesta do nemocnice

Keď budete utekať pred monštrom, začnú na vás útočiť obrovské pantery, zapnú TAB (zúrivosť) a budú bojovať v boji na blízko. Neďaleko rozbite krabice, sú tam nábojnice a lekárničky. Keď sa vysporiadate so psami, uvidíte, že monštrum po vás opäť ide. Utekajte a cestou vyprázdnite kukly. Keď sa dostanete k plotu, strieľajte na sud s benzínom. Plot sa rozletí a vy vojdete do miestnosti napravo. Ďalej musíte preskočiť cez oheň na opačnú stranu. Počkajte, kým plamene ustúpia a skočte. O niečo neskôr sa stretnete s týmto monštrom. Musíte mu zničiť o niečo menej ako polovicu jeho života. Schéma je takáto. Bežíme doľava a doprava a hádžeme granáty. Po piatich granátoch sa monštrum na chvíľu upokojí a treba si rýchlo sadnúť ku samopalu a strieľať, kým nezačne znova útočiť. Rýchlo vystupujeme zo samopalu a opäť je tu päť granátov.

Tu začína ďalšia etapa. Spadneš do diery. Aktivujte batériu a choďte do haly, objaví sa tam monštrum so štítom. Zabite ho granátmi a preskúmajte. Otvorí sa nová schopnosť štítu, ktorú je možné aktivovať stlačením a podržaním Shift. Stratíte vedomie. Vojaci vám otvoria dvere, no sú tam automatické zbrane. Musíte okolo nich rýchlo prebehnúť. Keď budete dole, pozrite sa očami mimozemšťanov a uvidíte skryté zámotky.

Ste v metre, choďte ďalej, kým nenarazíte na rošt. Rozhovor s vojakom, pár príšerami a cesta je ďalej otvorená. Treba spadnúť do malej trhliny, zapnúť hnev stlačením TAB a prerezať železnú pavučinu. Je lepšie zapnúť videnie mimozemšťanov, aby vás nezasiahli tam umiestnené lasery. Po prechode tmavými chodbami narazíte na zatvorené dvere. Páka, ktorá ho otvára, sa nachádza v blízkosti dvoch pracovných batérií. Bezprostredne za ním sú lúče, ktoré aktivujú výbušniny. Nafúknite sud s palivom a posuňte sa ďalej po zadných uliciach metra. Je lepšie zabiť tých mimozemšťanov, ktorí strieľajú nálože zblízka, pomocou zúrivosti. Keď narazíte na dve-tri priehľadné steny, zastreľte tvora na stene, otvoria sa prvé dvere. Potom cez druhé a tretie dvere hoďte granát a tie sa otvoria. Pristúpte k reaktoru a vypnite ho, pomocou jednoduchých operácií pripojte génové kódy.

ZA OBVODOM

Keď sú počas útoku zatvorené všetky mosty, najprv pomocou svojho puškohľadu a svojho zraku vyraďte všetkých vojakov. A potom sa vráťte do miestnosti s dvoma vojakmi, sú tam dva spínače, ktoré otvoria most. Keď pôjdete o kúsok ďalej, keď vyjdete von, narazíte na jedovatú hmlu. Získajte maximum zdravia a bežte rýchlo doprava smerom ku kokonu. Tam si doplňte zdravie a sadnite si ku samopalu. Bude potrebné odraziť mimozemskú inváziu.

V ďalšej fáze sa objavíte na malom nádvorí, prejdite pod trosky, zabite všetkých vojakov a vylezte hore po ruinách. Takto môžete obísť jamu s hrotmi na dne. Po prechode cez jamu uvidíte dlho očakávanú nemocnicu. Aby vám vojaci dôverovali, musíte sa vysporiadať s tvormi. Dobehnite do nemocnice a postavte sa napravo od nej za blokmi. Takto im odoláte, pribehnú k vám jeden po druhom. Keď vstúpia do nemocnice, povedia, že liek je v inom kupé a všetko sa tam hemží mimozemskými bytosťami. Budete tam musieť ísť sami, nemáte na výber. Keď sa vysporiadate s malým počtom príšer, znova stratíte vedomie a telesná mutácia bude ešte väčšia. Budete mať silné mimozemské zbrane. Okamžite sa objavia neviditeľní mimozemšťania, ktorých uvidíte stlačením F. Po vyskúšaní novej zbrane zíďte po schodoch, tam na vás bude čakať nový typ mimozemšťana s obrovským guľometom. Strieľajte po ňom z dela, a keď sa zohne, pristúpte a zasiahnite ho zblízka pazúrom. Pri boji zblízka môžete kriticky zasiahnuť kombináciou ľavého tlačidla myši a klávesy E. Dostávame sa na povrch. Čaká na vás plameňomet a množstvo tvorov, ktoré treba zabiť.

Mŕtvolne ticho

Hneď ako sa objavíte, treba utekať doľava, aby ste zapli páku. Potom choďte doprava k ďalšej páke, ktorá otvára dvere. Pozor, bude tam neviditeľný muž a na opačnej strane druhej páky bude vzácny kokon. Po prechode dverami si dávajte pozor kúsok ďalej, je tam jama s jedovatou hmlou. Obíďte ho z ľavej strany popri plote. Ďalej stretnete guľometníka, no už viete, ako ho zabiť. Zabite ho a choďte rovno cez trosky, neskočte tam hneď dole, ale skúste skočiť na Ikarusa stojaceho neďaleko. To vám uľahčí dostať všetkých do postele.

Po dokončení na mieste s autobusmi na vás čaká ďalší ťažký šéf - obrovské stvorenie, ktoré vyzerá ako nosorožec. Zabiť ho nie je ľahké, najmä keď okolo pobehujú mutantní panteri a hryzú ho. Pointa je, že ho musíte zastreliť do brucha, keď narazí na stenu a spadne. Nevšímajte si malé stvorenia, zasiahnite iba šéfa. Postavte sa pri stene, najlepšie tam, kde sú sudy s výbušninami, a keď sa na vás rozbehne, skočte nabok. A zastreliť ho do brucha, kým bude dole. Veľmi vhod prídu aj granáty. Okolo je roztrúsených veľa zámotkov a súprav prvej pomoci, takže nešetrite na svojom zdraví.

V pelechu

Okamžite zapnite videnie mimozemšťanov a vypnite štíty, aby ste mohli ísť ďalej. Ak to chcete urobiť, strieľajte na zvláštne bábiky na stenách. Keď narazíte na stenu a nemôžete ju nikde vypnúť, vráťte sa a napravo bude priechod. Tam budete musieť vyriešiť jednoduchú hádanku, dvere sa otvoria a môžete ísť ďalej. Ďalšiu priehľadnú bariéru môžete znefunkčniť tak, že sa vrátite k predchádzajúcim dverám a aktivujete ich streľbou do kukly na stene. Ďalší kľúč nájdete na stene, keď prejdete blízko jadra budovy. Pri ďalších priehľadných dverách, za ktorými sú dve strieľajúce bytosti, musíte vyliezť naľavo od dverí na kopec, zapnúť štít a pokúsiť sa trafiť spínač na protiľahlej stene. Ďalšie dvere, pri ktorých sú na oboch stranách dva kľúčové zámotky. Najprv deaktivujte ten napravo, potom ten naľavo. Choďte dole schodmi, tam vás čaká ďalšie narušenie bezpečnosti.

Keď pôjdete hore po ceste, narazíte na nepreniknuteľné korene. Vráťte sa a uvidíte prechod do stredu budovy oproti kokónu. Nasledujte korene na balkón.

Tešte sa, už je skoro koniec. Choďte dole a nájdite odpovede na všetky otázky. Čo urobiť ďalej? Dvere sú tri. Každý sa otvára vlastným spôsobom. Musíte zabiť všetky plazy v každej miestnosti, kam vstúpite, a ísť k základni lúča, aby ste ho dekódovali. Môžete začať z ktorejkoľvek miestnosti. Vypnutím energie všetkých troch pilierov sa objaví životná lišta predposledného bossa v tejto hre. Je veľmi ľahké ho zabiť. Ale toto nie je koniec...

Konečne ste zmutovali, máte viac zdravia a energie.

Ťažkosti môžu nastať, keď sa dostanete k zatvoreným dverám, napravo od ktorých bude ventil. Pristúpte k nej a podržte E. Potom sa vráťte a skočte dole, kde boli rúry. V tejto fáze je všetko jasné a zrozumiteľné. Všetko zvládneme rýchlo a jednoducho. Keď sa dostanete k železničnému tunelu, spustite tri batérie a smerom k výťahu. Bytosti vypnú batérie, takže ich budete musieť zabiť. Potom choďte na druhé poschodie, prejdite chodbami a dole bude miestnosť, uložte sa a skočte tam.

Koniec

Úplne posledný boss je rovnaký ako prvý, len ho musíte úplne zabiť sami. Vaše činy. Malé potvory si vôbec nevšímajte, sú nekonečné. Vojaci vám trochu uľahčia úlohu. Najprv vybehneme k príšere a utekáme doľava. Tam zapneme batériu a bežíme späť. Vyjdeme po schodoch, otočíme ventil a bežíme po druhom poschodí doprava, zapneme vypínač a opäť k batérii. Toto všetko opakujeme, kým posledný šéf nevydýchne.

To je všetko, hra sa skončila! Gratulujem ti!

Návod na hru The Swarm

Počítačovú hru Symbiont poskytuje na ruskom trhu spoločnosť Buka. V tejto hre stretnete neuveriteľných mimozemšťanov z iných svetov a navštívite miesta, z ktorých vám nabehne husia koža. Všetky udalosti hry Symbiont sa odohrávajú na povrchu Moskvy a pod ňou. Planéta sa stretla s mimozemskými útočníkmi nazývanými Swarm. Sú nezraniteľní voči našim zbraniam; keď emigrovali, absorbovali stovky rôznych druhov tvorov, čo ich robí prakticky imúnnymi voči akejkoľvek zbrani.
Všetci ľudia sa uchýlili do pivníc, podchodov a prístreškov v Moskve ako potkany, stratili nádej na prežitie. Ale nie všetky…

ČASŤ 1

Pred spustením hry odporúčam v nastaveniach zapnúť možnosť titulkov, vďaka tomu bude hra na začiatku oveľa prehľadnejšia. Všetko to začína demo videom, ktoré vysvetľuje, čo sa stalo s mestom a celým svetom. Zobudil si sa v nejakom polosarkofágu a prechádzaš sa po pivnici. Keď stlačíte pravé tlačidlo myši, hrdina od seba odstrčí stvorenia, to je veľmi výhodné, keď pribehnú zblízka, ľavým jednoducho udrie rukou, alebo čímkoľvek, čo ste zdvihli. Najprv nájdite hasák, potom fajku, prídu vám do cesty. Okamžite kopnite do malých tvorov. Lekárničky sa berú automaticky, ak máte málo životov, ostatné veci si vezmete stlačením E.

Zabite prvého mutanta rýchlo, bez strachu, že ho roztrhajú na kusy. Potom na vás prejdú mimozemské gény a stratíte vedomie. Odvlečú vás do úkrytu, kde si uvedomia, že ste mutant a budú vás chcieť zabiť. Vyrovnajte sa s vojakom a vezmite si jeho zbraň.

Gény

Ak chcete vylepšiť hrdinu, musíte skrížiť svoje vlastné a cudzie gény. Ak to chcete urobiť, stlačte kláves Enter a vyberte buď evolúciu alebo symbiózu. Evolúcia zvyšuje regeneráciu a energiu, symbiózu - umožňuje interakciu s mimozemskými mechanizmami a absorbovanie energie z mimozemšťanov. Rozvíjajte oboje. Ak chcete vyvinúť, kliknite pravým tlačidlom myši na biely blok, ktorý potrebujete, ľavým tlačidlom myši a potom kliknite ľavým tlačidlom myši na miesto, kam ho chcete umiestniť. Je potrebné spojiť červené a zelené bloky s drážkami tak, aby komunikovali, položiť medzi nimi akúsi cestu.

Zámotky

Cestou narazíte na kukly a mŕtve telá mimozemšťanov. Pristúpte k nim a stlačte E. Kokony obsahujú bloky na zlepšenie génov, ktoré môžete použiť vo voľbe hrdina stlačením Enter. Odporúčam vám, aby ste dôkladne preskúmali územie, pretože kukly možno nájsť na najneočakávanejších miestach. Poobzerajte sa okolo seba, skočte na zvláštne balkóny, aby ste sa dostali do neznámej oblasti. V kokónoch nájdete liečbu (červené krížiky), DNA (na obnovenie energie), kódy génov a rôzne vylepšenia. Radím vám, aby ste nepoužívali všetku obnovu životov a energie naraz, ak je všetko v úplnom poriadku, ale nechajte to pre každý prípad.

Vašimi hlavnými nepriateľmi budú vojaci a mimozemšťania. Šetrite muníciu a ak je to možné, použite boj na blízko alebo granáty, ktoré sa používajú stlačením kolieska myši. Ukladajte často pomocou klávesu F6. Na efektívne ničenie vojakov použite zameriavač stlačením Z. A na rýchlu výmenu zbraní použite kláves Q.

Keď sa dostanete do širokej dvojposchodovej chodby, vylezte po schodoch a skočte na balkón a z neho na opačnú stranu. V izbe je ukrytý vzácny kokon s génmi. V druhej veľkej viacúrovňovej chodbe nájdite tri batérie a zapnite ich chôdzou hore a stlačením E. Keď budú fungovať, zapnite páku na stene a most sa spustí na opačnú stranu. Po nájdení dverí s pákou vpravo na stene sa tam neponáhľajte. Skontrolujte, či ste našli všetko na úrovni. Po prechode dverami narazíte na hromadu vojakov. Budeme musieť tvrdo pracovať. Po ich zabití nájdite a zapnite batériu v jednej z miestností na 1. poschodí. Nájdite páku a otvorí sa brána na prvom poschodí, choďte tam. Po vysporiadaní sa s mimozemšťanmi a zvyškom vojakov choďte do miestnosti s dvoma vojakmi. Úroveň dokončená.

Cesta do nemocnice

Keď budete utekať pred monštrom, začnú na vás útočiť obrovské pantery, zapnú TAB (zúrivosť) a budú bojovať v boji na blízko. Neďaleko rozbite krabice - sú tam nábojnice a lekárničky. Keď sa vysporiadate so psami, uvidíte, že monštrum po vás opäť ide. Utekajte a cestou vyprázdnite kukly. Keď sa dostanete k plotu, strieľajte na sud s benzínom. Plot sa rozletí a vojdete do miestnosti napravo. Ďalej musíte preskočiť cez oheň na opačnú stranu. Počkajte, kým plamene ustúpia a skočte. O niečo neskôr sa stretnete s týmto monštrom. Musíte mu zničiť o niečo menej ako polovicu jeho života. Schéma je takáto. Bežíme doľava a doprava a hádžeme granáty. Po piatich granátoch sa monštrum na chvíľu upokojí a treba si rýchlo sadnúť ku samopalu a strieľať, kým opäť začne útočiť. Rýchlo vystupujeme zo samopalu a opäť je tu päť granátov.

Tu začína ďalšia etapa. Spadneš do diery. Aktivujte batériu a choďte do haly, objaví sa tam monštrum so štítom. Zabite ho granátmi a preskúmajte. Otvorí sa nová schopnosť štítu, ktorú je možné aktivovať stlačením a podržaním Shift. Stratíte vedomie. Vojaci vám otvoria dvere, no sú tam automatické zbrane. Musíte okolo nich rýchlo prebehnúť. Keď budete dole, pozrite sa očami mimozemšťanov a uvidíte skryté zámotky.

Ste v metre, choďte ďalej, kým nenarazíte na mreže. Rozhovor s vojakom, pár príšerami a cesta je otvorená ďalej. Musíte spadnúť do malej trhliny, zapnúť hnev stlačením TAB a prerezať železnú pavučinu. Je lepšie zapnúť videnie mimozemšťanov, aby vás nezasiahli tam umiestnené lasery. Po prechode tmavými chodbami narazíte na zatvorené dvere. Páka, ktorá ho otvára, sa nachádza v blízkosti dvoch pracovných batérií. Bezprostredne za ním sú lúče, ktoré aktivujú výbušniny. Nafúknite sud s palivom a posuňte sa ďalej po zadných uliciach metra. Je lepšie zabiť tých mimozemšťanov, ktorí strieľajú nálože zblízka pomocou zúrivosti. Keď narazíte na dve-tri priehľadné steny, zastreľte tvora na stene, otvoria sa prvé dvere. Potom cez druhé a tretie dvere hoďte granát a tie sa otvoria. Pristúpte k reaktoru a vypnite ho, pomocou jednoduchých operácií pripojte génové kódy.

ZA OBVODOM

Keď sú počas útoku zatvorené všetky mosty, najprv pomocou svojho puškohľadu a svojho zraku vyraďte všetkých vojakov. A potom sa vráťte do miestnosti s dvoma vojakmi, sú tam dva spínače, ktoré otvoria most. Keď pôjdete trochu ďalej, pri výstupe narazíte na toxickú hmlu. Získajte maximum zdravia a bežte rýchlo doprava smerom ku kokonu. Tam si doplňte zdravie a sadnite si ku samopalu. Bude potrebné odraziť mimozemskú inváziu.

V ďalšej fáze sa objavíte na malom nádvorí, prejdite pod trosky, zabite všetkých vojakov a vylezte hore po ruinách. Takto môžete obísť jamu s hrotmi na dne. Po prechode cez jamu uvidíte dlho očakávanú nemocnicu. Aby vám vojaci dôverovali, musíte sa vysporiadať s tvormi. Dobehnite do nemocnice a postavte sa napravo od nej za blokmi. Takto im odoláte, pribehnú k vám jeden po druhom. Keď vstúpia do nemocnice, povedia, že liek je v inom kupé a všetko sa tam hemží mimozemskými bytosťami. Budete tam musieť ísť sami, nemáte na výber. Keď sa vysporiadate s malým počtom príšer, znova stratíte vedomie a telesná mutácia bude ešte väčšia. Budete mať silné mimozemské zbrane. Okamžite sa objavia neviditeľní mimozemšťania, ktorých uvidíte stlačením F. Po vyskúšaní novej zbrane zíďte po schodoch dole, tam na vás bude čakať nový typ mimozemšťana s obrovským guľometom. Strieľajte po ňom z dela, a keď sa zohne, pristúpte a zasiahnite ho zblízka pazúrom. Pri boji zblízka môžete kriticky zasiahnuť kombináciou ľavého tlačidla myši a klávesy E. Dostávame sa na povrch. Čaká na vás plameňomet a množstvo tvorov, ktoré treba zabiť.

Mŕtvolne ticho

Hneď ako sa objavíte, treba utekať doľava, aby ste zapli páku. Potom choďte doprava k ďalšej páke, ktorá otvára dvere. Pozor, bude tam neviditeľný muž a na opačnej strane druhej páky bude vzácny kokon. Po prechode dverami si dávajte pozor kúsok ďalej – je tam jama s jedovatou hmlou. Obíďte ho z ľavej strany popri plote. Ďalej stretnete guľometníka, no už viete, ako ho zabiť. Zabite ho a choďte rovno cez trosky, neskočte tam hneď dole, ale skúste skočiť na Ikarusa stojaceho neďaleko. To vám uľahčí dostať všetkých do postele.

Po dokončení na mieste s autobusmi na vás čaká ďalší ťažký šéf - obrovské stvorenie, ktoré vyzerá ako nosorožec. Zabiť ho nie je ľahké, najmä keď okolo pobehujú a hryzú mutantné pantery. Pointa je, že ho musíte zastreliť do brucha, keď narazí na stenu a spadne. Nevšímajte si malé stvorenia, zasiahnite iba šéfa. Postavte sa pri stene, najlepšie tam, kde sú sudy s výbušninami, a keď sa na vás rozbehne, skočte nabok. A zastreliť ho do brucha, kým bude dole. Veľmi vhod prídu aj granáty. Okolo je roztrúsených veľa zámotkov a súprav prvej pomoci, takže nešetrite na svojom zdraví.

V pelechu

Okamžite zapnite videnie mimozemšťanov a vypnite štíty, aby ste mohli ísť ďalej. Ak to chcete urobiť, strieľajte na zvláštne bábiky na stenách. Keď narazíte na stenu a nemôžete ju nikde vypnúť, vráťte sa a napravo bude priechod. Tam budete musieť vyriešiť jednoduchú hádanku, dvere sa otvoria a môžete ísť ďalej. Ďalšiu priehľadnú bariéru môžete znefunkčniť tak, že sa vrátite k predchádzajúcim dverám a aktivujete ich streľbou do kukly na stene. Ďalší kľúč nájdete na stene, keď prejdete blízko jadra budovy. Pre ďalšie priehľadné dvere, za ktorými sú dve strieľajúce bytosti, budete musieť vyliezť naľavo od dverí na kopec, zapnúť štít a pokúsiť sa trafiť spínač na protiľahlej stene. Ďalšie dvere, pri ktorých sú na oboch stranách dva kľúčové zámotky. Najprv deaktivujte ten napravo, potom ten naľavo. Choďte dole schodmi, tam vás čaká ďalšie narušenie bezpečnosti.

Keď pôjdete hore po ceste, narazíte na nepreniknuteľné korene. Vráťte sa a uvidíte prechod do stredu budovy oproti kokónu. Nasledujte korene na balkón.

Tešte sa, už je skoro koniec. Choďte dole a nájdite odpovede na všetky otázky. Čo urobiť ďalej? Dvere sú tri. Každá sa otvára inak. Musíte zabiť všetky plazy v každej miestnosti, do ktorej vstúpite, a ísť k základni lúča a dekódovať ho. Môžete začať z ktorejkoľvek miestnosti. Vypnutím energie všetkých troch pilierov sa objaví životná lišta predposledného bossa v tejto hre. Je veľmi ľahké ho zabiť. Ale toto nie je koniec...

Konečne ste zmutovali, máte viac zdravia a energie.
Ťažkosti môžu nastať, keď sa dostanete k zatvoreným dverám, napravo od ktorých bude ventil. Pristúpte k nej a podržte E. Potom sa vráťte a skočte dole, kde boli rúry. V tejto fáze je všetko jasné a zrozumiteľné. Všetko zvládneme rýchlo a jednoducho. Keď sa dostanete k železničnému tunelu, spustite tri batérie a smerom k výťahu. Bytosti vypnú batérie, takže ich budete musieť zabiť. Potom choďte na druhé poschodie, prejdite chodbami a dole bude miestnosť, uložte sa a skočte tam.

Koniec

Úplne posledný boss je rovnaký ako prvý, len ho musíte úplne zabiť sami. Vaše činy. Vôbec si nevšímajte malé príšery – sú nekonečné. Vojaci vám trochu uľahčia úlohu. Najprv vybehneme k príšere a utekáme doľava. Tam zapneme batériu a bežíme späť. Vyjdeme po schodoch, otočíme ventil a bežíme po druhom poschodí doprava, zapneme vypínač a opäť k batérii. Toto všetko opakujeme, kým posledný šéf nevydýchne.
To je všetko, hra sa skončila! Gratulujem ti!

Počítačovú hru Symbiont poskytuje na ruskom trhu spoločnosť Buka. V tejto hre stretnete neuveriteľných mimozemšťanov z iných svetov a navštívite miesta, z ktorých vám nabehne husia koža. Všetky udalosti hry Symbiont sa odohrávajú na povrchu Moskvy a pod ňou. Planéta sa stretla s mimozemskými útočníkmi nazývanými Swarm. Sú imúnne voči našim zbraniam a ako migrujú, absorbovali stovky rôznych druhov tvorov, vďaka čomu sú prakticky imúnni voči akýmkoľvek zbraniam.
Všetci ľudia sa uchýlili do pivníc, podchodov a prístreškov v Moskve ako potkany, stratili nádej na prežitie. Ale nie všetky…

ČASŤ 1

Pred spustením hry odporúčam v nastaveniach zapnúť možnosť titulkov, vďaka tomu bude hra na začiatku oveľa prehľadnejšia. Všetko to začína demo videom, ktoré vysvetľuje, čo sa stalo s mestom a celým svetom. Zobudili ste sa v nejakom podlahovom sarkofágu a prechádzate sa po suteréne. Keď stlačíte pravé tlačidlo myši, hrdina od seba odstrčí stvorenia, to je veľmi výhodné, keď pribehnú zblízka, ľavým jednoducho udrie rukou, alebo čímkoľvek, čo ste zdvihli. Najprv nájdite hasák, potom fajku, prídu vám do cesty. Okamžite kopnite do malých tvorov. Lekárničky sa berú automaticky, ak máte málo životov, ostatné veci si vezmete stlačením E.

Zabite prvého mutanta rýchlo, bez strachu, že ho roztrhajú na kusy. Potom na vás prejdú gény mimozemšťana a stratíte vedomie. Odvlečú vás do úkrytu, kde si uvedomia, že ste mutant a budú vás chcieť zabiť. Vyrovnajte sa s vojakom a vezmite si jeho zbraň.

Gény

Ak chcete vylepšiť hrdinu, musíte skrížiť svoje vlastné a cudzie gény. Ak to chcete urobiť, stlačte kláves Enter a vyberte buď evolúciu alebo symbiózu. Evolúcia zvyšuje regeneráciu a energiu, symbiózu - umožňuje interakciu s mimozemskými mechanizmami a absorbovanie energie z mimozemšťanov. Rozvíjajte oboje. Ak chcete vyvinúť, kliknite pravým tlačidlom myši na biely blok, ktorý potrebujete, ľavým tlačidlom myši a potom kliknite ľavým tlačidlom myši na miesto, kam ho chcete umiestniť. Je potrebné spojiť červené a zelené bloky s drážkami tak, aby komunikovali, položiť medzi nimi akúsi cestu.

Zámotky

Cestou narazíte na kukly a mŕtve telá mimozemšťanov. Pristúpte k nim a stlačte E. Kokony obsahujú bloky na zlepšenie génov, ktoré môžete použiť vo voľbe hrdina stlačením Enter. Odporúčam vám, aby ste dôkladne preskúmali územie, pretože kukly možno nájsť na najneočakávanejších miestach. Rozhliadnite sa okolo seba a skočte na jedinečné balkóny, aby ste sa dostali do neznámej oblasti. V kokónoch nájdete liečbu (červené krížiky), DNA (na obnovenie energie), kódy génov a rôzne vylepšenia. Radím vám, aby ste nepoužívali všetku obnovu životov a energie naraz, ak je všetko v úplnom poriadku, ale nechajte to pre každý prípad.

Vašimi hlavnými nepriateľmi budú vojaci a mimozemšťania. Ušetrite muníciu a kde môžete použiť boj na blízko alebo granáty, ktoré sa používajú stlačením kolieska myši. Ukladajte často pomocou klávesu F6. Ak chcete účinne ničiť vojakov, použite zameriavač stlačením Z. A na rýchlu výmenu zbraní stlačte kláves Q.

Keď sa dostanete do širokej dvojposchodovej chodby, vylezte po schodoch a skočte na balkón a z neho na opačnú stranu. V izbe je ukrytý vzácny kokon s génmi. V druhej veľkej viacúrovňovej chodbe nájdite tri batérie a zapnite ich chôdzou hore a stlačením E. Keď zafungujú, zapnite páku na stene a spustite most na opačnú stranu. Po nájdení dverí s pákou na pravej strane steny sa tam neponáhľajte. Skontrolujte, či ste našli všetko na úrovni. Po prechode dverami narazíte na hromadu vojakov. Budeme musieť tvrdo pracovať. Po ich zabití nájdite a zapnite batériu v jednej z miestností na 1. poschodí. Nájdite páku a otvorí sa brána na prvom poschodí, choďte tam. Po vysporiadaní sa s mimozemšťanmi a zvyškom vojakov choďte do miestnosti s dvoma vojakmi. Úroveň dokončená.

Cesta do nemocnice

Keď budete utekať pred monštrom, začnú na vás útočiť obrovské pantery, zapnú TAB (zúrivosť) a budú bojovať v boji na blízko. Neďaleko rozbite krabice, sú tam nábojnice a lekárničky. Keď sa vysporiadate so psami, uvidíte, že monštrum po vás opäť ide. Utekajte a cestou vyprázdnite kukly. Keď sa dostanete k plotu, strieľajte na sud s benzínom. Plot sa rozletí a vy vojdete do miestnosti napravo. Ďalej musíte preskočiť cez oheň na opačnú stranu. Počkajte, kým plamene ustúpia a skočte. O niečo neskôr sa stretnete s týmto monštrom. Musíte mu zničiť o niečo menej ako polovicu jeho života. Schéma je takáto. Bežíme doľava a doprava a hádžeme granáty. Po piatich granátoch sa monštrum na chvíľu upokojí a treba si rýchlo sadnúť ku samopalu a strieľať, kým nezačne znova útočiť. Rýchlo vystupujeme zo samopalu a opäť je tu päť granátov.

Tu začína ďalšia etapa. Spadneš do diery. Aktivujte batériu a choďte do haly, objaví sa tam monštrum so štítom. Zabite ho granátmi a preskúmajte. Otvorí sa nová schopnosť štítu, ktorú je možné aktivovať stlačením a podržaním Shift. Stratíte vedomie. Vojaci vám otvoria dvere, no sú tam automatické zbrane. Musíte okolo nich rýchlo prebehnúť. Keď budete dole, pozrite sa očami mimozemšťanov a uvidíte skryté zámotky.

Ste v metre, choďte ďalej, kým nenarazíte na rošt. Rozhovor s vojakom, pár príšerami a cesta je ďalej otvorená. Treba spadnúť do malej trhliny, zapnúť hnev stlačením TAB a prerezať železnú pavučinu. Je lepšie zapnúť videnie mimozemšťanov, aby vás nezasiahli tam umiestnené lasery. Po prechode tmavými chodbami narazíte na zatvorené dvere. Páka, ktorá ho otvára, sa nachádza v blízkosti dvoch pracovných batérií. Bezprostredne za ním sú lúče, ktoré aktivujú výbušniny. Nafúknite sud s palivom a posuňte sa ďalej po zadných uliciach metra. Je lepšie zabiť tých mimozemšťanov, ktorí strieľajú nálože zblízka, pomocou zúrivosti. Keď narazíte na dve-tri priehľadné steny, zastreľte tvora na stene, otvoria sa prvé dvere. Potom cez druhé a tretie dvere hoďte granát a tie sa otvoria. Pristúpte k reaktoru a vypnite ho, pomocou jednoduchých operácií pripojte génové kódy.

ZA OBVODOM

Keď sú počas útoku zatvorené všetky mosty, najprv pomocou svojho puškohľadu a svojho zraku vyraďte všetkých vojakov. A potom sa vráťte do miestnosti s dvoma vojakmi, sú tam dva spínače, ktoré otvoria most. Keď pôjdete o kúsok ďalej, keď vyjdete von, narazíte na jedovatú hmlu. Získajte maximum zdravia a bežte rýchlo doprava smerom ku kokonu. Tam si doplňte zdravie a sadnite si ku samopalu. Bude potrebné odraziť mimozemskú inváziu.

V ďalšej fáze sa objavíte na malom nádvorí, prejdite pod trosky, zabite všetkých vojakov a vylezte hore po ruinách. Takto môžete obísť jamu s hrotmi na dne. Po prechode cez jamu uvidíte dlho očakávanú nemocnicu. Aby vám vojaci dôverovali, musíte sa vysporiadať s tvormi. Dobehnite do nemocnice a postavte sa napravo od nej za blokmi. Takto im odoláte, pribehnú k vám jeden po druhom. Keď vstúpia do nemocnice, povedia, že liek je v inom kupé a všetko sa tam hemží mimozemskými bytosťami. Budete tam musieť ísť sami, nemáte na výber. Keď sa vysporiadate s malým počtom príšer, znova stratíte vedomie a telesná mutácia bude ešte väčšia. Budete mať silné mimozemské zbrane. Okamžite sa objavia neviditeľní mimozemšťania, ktorých uvidíte stlačením F. Po vyskúšaní novej zbrane zíďte po schodoch, tam na vás bude čakať nový typ mimozemšťana s obrovským guľometom. Strieľajte po ňom z dela, a keď sa zohne, pristúpte a zasiahnite ho zblízka pazúrom. Pri boji zblízka môžete kriticky zasiahnuť kombináciou ľavého tlačidla myši a klávesy E. Dostávame sa na povrch. Čaká na vás plameňomet a množstvo tvorov, ktoré treba zabiť.

Mŕtvolne ticho

Hneď ako sa objavíte, treba utekať doľava, aby ste zapli páku. Potom choďte doprava k ďalšej páke, ktorá otvára dvere. Pozor, bude tam neviditeľný muž a na opačnej strane druhej páky bude vzácny kokon. Po prechode dverami si dávajte pozor kúsok ďalej, je tam jama s jedovatou hmlou. Obíďte ho z ľavej strany popri plote. Ďalej stretnete guľometníka, no už viete, ako ho zabiť. Zabite ho a choďte rovno cez trosky, neskočte tam hneď dole, ale skúste skočiť na Ikarusa stojaceho neďaleko. To vám uľahčí dostať všetkých do postele.

Po dokončení na mieste s autobusmi na vás čaká ďalší ťažký šéf - obrovské stvorenie, ktoré vyzerá ako nosorožec. Zabiť ho nie je ľahké, najmä keď okolo pobehujú mutantní panteri a hryzú ho. Pointa je, že ho musíte zastreliť do brucha, keď narazí na stenu a spadne. Nevšímajte si malé stvorenia, zasiahnite iba šéfa. Postavte sa pri stene, najlepšie tam, kde sú sudy s výbušninami, a keď sa na vás rozbehne, skočte nabok. A zastreliť ho do brucha, kým bude dole. Veľmi vhod prídu aj granáty. Okolo je roztrúsených veľa zámotkov a súprav prvej pomoci, takže nešetrite na svojom zdraví.

V pelechu

Okamžite zapnite videnie mimozemšťanov a vypnite štíty, aby ste mohli ísť ďalej. Ak to chcete urobiť, strieľajte na zvláštne bábiky na stenách. Keď narazíte na stenu a nemôžete ju nikde vypnúť, vráťte sa a napravo bude priechod. Tam budete musieť vyriešiť jednoduchú hádanku, dvere sa otvoria a môžete ísť ďalej. Ďalšiu priehľadnú bariéru môžete znefunkčniť tak, že sa vrátite k predchádzajúcim dverám a aktivujete ich streľbou do kukly na stene. Ďalší kľúč nájdete na stene, keď prejdete blízko jadra budovy. Pri ďalších priehľadných dverách, za ktorými sú dve strieľajúce bytosti, musíte vyliezť naľavo od dverí na kopec, zapnúť štít a pokúsiť sa trafiť spínač na protiľahlej stene. Ďalšie dvere, pri ktorých sú na oboch stranách dva kľúčové zámotky. Najprv deaktivujte ten napravo, potom ten naľavo. Choďte dole schodmi, tam vás čaká ďalšie narušenie bezpečnosti.

Keď pôjdete hore po ceste, narazíte na nepreniknuteľné korene. Vráťte sa a uvidíte prechod do stredu budovy oproti kokónu. Nasledujte korene na balkón.

Tešte sa, už je skoro koniec. Choďte dole a nájdite odpovede na všetky otázky. Čo urobiť ďalej? Dvere sú tri. Každý sa otvára vlastným spôsobom. Musíte zabiť všetky plazy v každej miestnosti, kam vstúpite, a ísť k základni lúča, aby ste ho dekódovali. Môžete začať z ktorejkoľvek miestnosti. Vypnutím energie všetkých troch pilierov sa objaví životná lišta predposledného bossa v tejto hre. Je veľmi ľahké ho zabiť. Ale toto nie je koniec...

Konečne ste zmutovali, máte viac zdravia a energie.
Ťažkosti môžu nastať, keď sa dostanete k zatvoreným dverám, napravo od ktorých bude ventil. Pristúpte k nej a podržte E. Potom sa vráťte a skočte dole, kde boli rúry. V tejto fáze je všetko jasné a zrozumiteľné. Všetko zvládneme rýchlo a jednoducho. Keď sa dostanete k železničnému tunelu, spustite tri batérie a smerom k výťahu. Bytosti vypnú batérie, takže ich budete musieť zabiť. Potom choďte na druhé poschodie, prejdite chodbami a dole bude miestnosť, uložte sa a skočte tam.

Koniec

Úplne posledný boss je rovnaký ako prvý, len ho musíte úplne zabiť sami. Vaše činy. Malé potvory si vôbec nevšímajte, sú nekonečné. Vojaci vám trochu uľahčia úlohu. Najprv vybehneme k príšere a utekáme doľava. Tam zapneme batériu a bežíme späť. Vyjdeme po schodoch, otočíme ventil a bežíme po druhom poschodí doprava, zapneme vypínač a opäť k batérii. Toto všetko opakujeme, kým posledný šéf nevydýchne.
To je všetko, hra sa skončila! Gratulujem ti!


Hra Symbiot poskytovaných na ruskom trhu spoločnosťou Buka. V tejto hre stretnete neuveriteľných mimozemšťanov z iných svetov a navštívite miesta, z ktorých vám nabehne husia koža. Všetky udalosti hry sa odohrávajú na povrchu Moskvy a pod ňou. Planéta sa stretla s mimozemskými útočníkmi nazývanými Swarm. Sú imúnne voči našim zbraniam a ako migrujú, absorbovali stovky rôznych druhov tvorov, vďaka čomu sú prakticky imúnni voči akýmkoľvek zbraniam.

Všetci ľudia sa uchýlili do pivníc, podchodov a prístreškov v Moskve ako potkany, stratili nádej na prežitie. Ale nie všetky…

ČASŤ 1

Pred spustením hry odporúčam v nastaveniach zapnúť možnosť titulkov, vďaka tomu bude hra na začiatku oveľa prehľadnejšia. Všetko to začína demo videom, ktoré vysvetľuje, čo sa stalo s mestom a celým svetom. Zobudili ste sa v nejakom podlahovom sarkofágu a prechádzate sa po suteréne. Keď stlačíte pravé tlačidlo myši, hrdina od seba odstrčí stvorenia, to je veľmi výhodné, keď pribehnú zblízka, ľavým jednoducho udrie rukou, alebo čímkoľvek, čo ste zdvihli. Najprv nájdite hasák, potom fajku, prídu vám do cesty. Okamžite kopnite do malých tvorov. Lekárničky sa berú automaticky, ak máte málo životov, ostatné veci si vezmete stlačením E.

Zabite prvého mutanta rýchlo, bez strachu, že ho roztrhajú na kusy. Potom na vás prejdú gény mimozemšťana a stratíte vedomie. Odvlečú vás do úkrytu, kde si uvedomia, že ste mutant a budú vás chcieť zabiť. Vyrovnajte sa s vojakom a vezmite si jeho zbraň.

Gény

Ak chcete vylepšiť hrdinu, musíte skrížiť svoje vlastné a cudzie gény. Ak to chcete urobiť, stlačte kláves Enter a vyberte buď evolúciu alebo symbiózu. Evolúcia zvyšuje regeneráciu a energiu, symbiózu - umožňuje interakciu s mimozemskými mechanizmami a absorbovanie energie z mimozemšťanov. Rozvíjajte oboje. Ak chcete vyvinúť, kliknite pravým tlačidlom myši na biely blok, ktorý potrebujete, ľavým tlačidlom myši a potom kliknite ľavým tlačidlom myši na miesto, kam ho chcete umiestniť. Je potrebné spojiť červené a zelené bloky s drážkami tak, aby komunikovali, položiť medzi nimi akúsi cestu.

Zámotky

Cestou narazíte na kukly a mŕtve telá mimozemšťanov. Pristúpte k nim a stlačte E. Kokony obsahujú bloky na zlepšenie génov, ktoré môžete použiť vo voľbe hrdina stlačením Enter. Odporúčam vám, aby ste dôkladne preskúmali územie, pretože kukly možno nájsť na najneočakávanejších miestach. Rozhliadnite sa okolo seba a skočte na jedinečné balkóny, aby ste sa dostali do neznámej oblasti. V kokónoch nájdete liečbu (červené krížiky), DNA (na obnovenie energie), kódy génov a rôzne vylepšenia. Radím vám, aby ste nepoužívali všetku obnovu životov a energie naraz, ak je všetko v úplnom poriadku, ale nechajte to pre každý prípad.

Vašimi hlavnými nepriateľmi budú vojaci a mimozemšťania. Ušetrite muníciu a kde môžete použiť boj na blízko alebo granáty, ktoré sa používajú stlačením kolieska myši. Ukladajte často pomocou klávesu F6. Ak chcete účinne ničiť vojakov, použite zameriavač stlačením Z. A na rýchlu výmenu zbraní stlačte kláves Q.

Keď sa dostanete do širokej dvojposchodovej chodby, vylezte po schodoch a skočte na balkón a z neho na opačnú stranu. V izbe je ukrytý vzácny kokon s génmi. V druhej veľkej viacúrovňovej chodbe nájdite tri batérie a zapnite ich chôdzou hore a stlačením E. Keď zafungujú, zapnite páku na stene a spustite most na opačnú stranu. Po nájdení dverí s pákou na pravej strane steny sa tam neponáhľajte. Skontrolujte, či ste našli všetko na úrovni. Po prechode dverami narazíte na hromadu vojakov. Budeme musieť tvrdo pracovať. Po ich zabití nájdite a zapnite batériu v jednej z miestností na 1. poschodí. Nájdite páku a otvorí sa brána na prvom poschodí, choďte tam. Po vysporiadaní sa s mimozemšťanmi a zvyškom vojakov choďte do miestnosti s dvoma vojakmi. Úroveň dokončená.

Cesta do nemocnice

Keď budete utekať pred monštrom, začnú na vás útočiť obrovské pantery, zapnú TAB (zúrivosť) a budú bojovať v boji na blízko. Neďaleko rozbite krabice, sú tam nábojnice a lekárničky. Keď sa vysporiadate so psami, uvidíte, že monštrum po vás opäť ide. Utekajte a cestou vyprázdnite kukly. Keď sa dostanete k plotu, strieľajte na sud s benzínom. Plot sa rozletí a vy vojdete do miestnosti napravo. Ďalej musíte preskočiť cez oheň na opačnú stranu. Počkajte, kým plamene ustúpia a skočte. O niečo neskôr sa stretnete s týmto monštrom. Musíte mu zničiť o niečo menej ako polovicu jeho života. Schéma je takáto. Bežíme doľava a doprava a hádžeme granáty. Po piatich granátoch sa monštrum na chvíľu upokojí a treba si rýchlo sadnúť ku samopalu a strieľať, kým nezačne znova útočiť. Rýchlo vystupujeme zo samopalu a opäť je tu päť granátov.

Tu začína ďalšia etapa. Spadneš do diery. Aktivujte batériu a choďte do haly, objaví sa tam monštrum so štítom. Zabite ho granátmi a preskúmajte. Otvorí sa nová schopnosť štítu, ktorú je možné aktivovať stlačením a podržaním Shift. Stratíte vedomie. Vojaci vám otvoria dvere, no sú tam automatické zbrane. Musíte okolo nich rýchlo prebehnúť. Keď budete dole, pozrite sa očami mimozemšťanov a uvidíte skryté zámotky.

Ste v metre, choďte ďalej, kým nenarazíte na rošt. Rozhovor s vojakom, pár príšerami a cesta je ďalej otvorená. Treba spadnúť do malej trhliny, zapnúť hnev stlačením TAB a prerezať železnú pavučinu. Je lepšie zapnúť videnie mimozemšťanov, aby vás nezasiahli tam umiestnené lasery. Po prechode tmavými chodbami narazíte na zatvorené dvere. Páka, ktorá ho otvára, sa nachádza v blízkosti dvoch pracovných batérií. Bezprostredne za ním sú lúče, ktoré aktivujú výbušniny. Nafúknite sud s palivom a posuňte sa ďalej po zadných uliciach metra. Je lepšie zabiť tých mimozemšťanov, ktorí strieľajú nálože zblízka, pomocou zúrivosti. Keď narazíte na dve-tri priehľadné steny, zastreľte tvora na stene, otvoria sa prvé dvere. Potom cez druhé a tretie dvere hoďte granát a tie sa otvoria. Pristúpte k reaktoru a vypnite ho, pomocou jednoduchých operácií pripojte génové kódy.

ZA OBVODOM

Keď sú počas útoku zatvorené všetky mosty, najprv pomocou svojho puškohľadu a svojho zraku vyraďte všetkých vojakov. A potom sa vráťte do miestnosti s dvoma vojakmi, sú tam dva spínače, ktoré otvoria most. Keď pôjdete o kúsok ďalej, keď vyjdete von, narazíte na jedovatú hmlu. Získajte maximum zdravia a bežte rýchlo doprava smerom ku kokonu. Tam si doplňte zdravie a sadnite si ku samopalu. Bude potrebné odraziť mimozemskú inváziu.

V ďalšej fáze sa objavíte na malom nádvorí, prejdite pod trosky, zabite všetkých vojakov a vylezte hore po ruinách. Takto môžete obísť jamu s hrotmi na dne. Po prechode cez jamu uvidíte dlho očakávanú nemocnicu. Aby vám vojaci dôverovali, musíte sa vysporiadať s tvormi. Dobehnite do nemocnice a postavte sa napravo od nej za blokmi. Takto im odoláte, pribehnú k vám jeden po druhom. Keď vstúpia do nemocnice, povedia, že liek je v inom kupé a všetko sa tam hemží mimozemskými bytosťami. Budete tam musieť ísť sami, nemáte na výber. Keď sa vysporiadate s malým počtom príšer, znova stratíte vedomie a telesná mutácia bude ešte väčšia. Budete mať silné mimozemské zbrane. Okamžite sa objavia neviditeľní mimozemšťania, ktorých uvidíte stlačením F. Po vyskúšaní novej zbrane zíďte po schodoch, tam na vás bude čakať nový typ mimozemšťana s obrovským guľometom. Strieľajte po ňom z dela, a keď sa zohne, pristúpte a zasiahnite ho zblízka pazúrom. Pri boji zblízka môžete kriticky zasiahnuť kombináciou ľavého tlačidla myši a klávesy E. Dostávame sa na povrch. Čaká na vás plameňomet a množstvo tvorov, ktoré treba zabiť.

Mŕtvolne ticho

Hneď ako sa objavíte, treba utekať doľava, aby ste zapli páku. Potom choďte doprava k ďalšej páke, ktorá otvára dvere. Pozor, bude tam neviditeľný muž a na opačnej strane druhej páky bude vzácny kokon. Po prechode dverami si dávajte pozor kúsok ďalej, je tam jama s jedovatou hmlou. Obíďte ho z ľavej strany popri plote. Ďalej stretnete guľometníka, no už viete, ako ho zabiť. Zabite ho a choďte rovno cez trosky, neskočte tam hneď dole, ale skúste skočiť na Ikarusa stojaceho neďaleko. To vám uľahčí dostať všetkých do postele.

Po dokončení na mieste s autobusmi na vás čaká ďalší ťažký šéf - obrovské stvorenie, ktoré vyzerá ako nosorožec. Zabiť ho nie je ľahké, najmä keď okolo pobehujú mutantní panteri a hryzú ho. Pointa je, že ho musíte zastreliť do brucha, keď narazí na stenu a spadne. Nevšímajte si malé stvorenia, zasiahnite iba šéfa. Postavte sa pri stene, najlepšie tam, kde sú sudy s výbušninami, a keď sa na vás rozbehne, skočte nabok. A zastreliť ho do brucha, kým bude dole. Veľmi vhod prídu aj granáty. Okolo je roztrúsených veľa zámotkov a súprav prvej pomoci, takže nešetrite na svojom zdraví.

V pelechu

Okamžite zapnite videnie mimozemšťanov a vypnite štíty, aby ste mohli ísť ďalej. Ak to chcete urobiť, strieľajte na zvláštne bábiky na stenách. Keď narazíte na stenu a nemôžete ju nikde vypnúť, vráťte sa a napravo bude priechod. Tam budete musieť vyriešiť jednoduchú hádanku, dvere sa otvoria a môžete ísť ďalej. Ďalšiu priehľadnú bariéru môžete znefunkčniť tak, že sa vrátite k predchádzajúcim dverám a aktivujete ich streľbou do kukly na stene. Ďalší kľúč nájdete na stene, keď prejdete blízko jadra budovy. Pri ďalších priehľadných dverách, za ktorými sú dve strieľajúce bytosti, musíte vyliezť naľavo od dverí na kopec, zapnúť štít a pokúsiť sa trafiť spínač na protiľahlej stene. Ďalšie dvere, pri ktorých sú na oboch stranách dva kľúčové zámotky. Najprv deaktivujte ten napravo, potom ten naľavo. Choďte dole schodmi, tam vás čaká ďalšie narušenie bezpečnosti.

Keď pôjdete hore po ceste, narazíte na nepreniknuteľné korene. Vráťte sa a uvidíte prechod do stredu budovy oproti kokónu. Nasledujte korene na balkón.

Tešte sa, už je skoro koniec. Choďte dole a nájdite odpovede na všetky otázky. Čo urobiť ďalej? Dvere sú tri. Každý sa otvára vlastným spôsobom. Musíte zabiť všetky plazy v každej miestnosti, kam vstúpite, a ísť k základni lúča, aby ste ho dekódovali. Môžete začať z ktorejkoľvek miestnosti. Vypnutím energie všetkých troch pilierov sa objaví životná lišta predposledného bossa v tejto hre. Je veľmi ľahké ho zabiť. Ale toto nie je koniec...

Konečne ste zmutovali, máte viac zdravia a energie.

Ťažkosti môžu nastať, keď sa dostanete k zatvoreným dverám, napravo od ktorých bude ventil. Pristúpte k nej a podržte E. Potom sa vráťte a skočte dole, kde boli rúry. V tejto fáze je všetko jasné a zrozumiteľné. Všetko zvládneme rýchlo a jednoducho. Keď sa dostanete k železničnému tunelu, spustite tri batérie a smerom k výťahu. Bytosti vypnú batérie, takže ich budete musieť zabiť. Potom choďte na druhé poschodie, prejdite chodbami a dole bude miestnosť, uložte sa a skočte tam.

Koniec

Úplne posledný boss je rovnaký ako prvý, len ho musíte úplne zabiť sami. Vaše činy. Malé potvory si vôbec nevšímajte, sú nekonečné. Vojaci vám trochu uľahčia úlohu. Najprv vybehneme k príšere a utekáme doľava. Tam zapneme batériu a bežíme späť. Vyjdeme po schodoch, otočíme ventil a bežíme po druhom poschodí doprava, zapneme vypínač a opäť k batérii. Toto všetko opakujeme, kým posledný šéf nevydýchne.

To je všetko, hra sa skončila! Gratulujem ti!