Stiahnite si mody meča pre pôvod z doby drakov. Dragon Age - brnenie, mody brnenia. Modifikácie brnenia

Pred Lost-Vegas 214 míľ / Toto sme my - piliny...

Pancierové podprsenky, pancierové nohavice a magické tangá - nie okamžite) ani ich netestujem.
Áno, zatiaľ netestujem, čo sa pridáva cez konzolu.
Pozor!! Pred inštaláciou modov si prečítajte tento príspevok. Myslím to vážne.

1) Súpravy :
Assassin's Set Sada pre Rogue. Prichádza sám, u predchádzajúceho vlastníka)
Wings of Velvet and Green Sonata Štýlová a vhodná súprava pre kúzelníka - oblečenie, personál, doplnky. Objavujú sa v inventári alebo v tábore, u obchodníka Bodana, podľa toho, akú verziu si nainštalujete.
Phoenix Arsenal Krásna súprava pre dievčatá akejkoľvek rasy. Tri druhy brnenia (jednoduchá možnosť ehm... veľmi jednoduchá), čepele, luky. Čepele a luky pre každého). Objavujú sa – niektoré od Ubytovateľa v Ostagare, niektoré v truhlici, ku ktorej kľúč dáva dezertér, a tiež od Bodana/Uriaha (z Prebudenia).
Sada Dcér mýtu
Luk a brnenie, brnenie len pre dievčatá (akejkoľvek rasy), luk pre každého. Napriek niektorým pútavým farbám nečakane dobré veci. Po pripojení sa súprava objaví vo vašom inventári.
http://modgames.net/load/75-1-0-911 Brnenie pre mužského elfa, luk pre každého. Brat predchádzajúceho modu, ale menej do očí bijúci.
Inštalácia. Archív obsahuje 2 priečinky "Armor" a "Bow".
luk". Súbor Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812 pridá luk do inventára, súbor Scorching_Wrath_Of_Elgarnan_1_03-812_vendor pridá luk do Bodanovho obchodu.
b) V priečinku „Brnenie“ sú 3 ďalšie priečinky, podľa farby brnenia vyberte požadovanú farbu a vložte jeden zo súborov, zvyčajný pridá brnenie do inventára, ten, ktorý je „predajca“ “ - Bodanovi.
Runic Armor of the Grey Wardens Zaujímavá súprava pre bojovníka. Tri štíty, brnenie, obojručný meč, tri dlhé meče.
Archív obsahuje dva súbory: jeden pre Awakening, druhý pre hlavnú kampaň. Obe by mali byť nainštalované, aj keď hráte iba Awakening. Na hlavnú kampaň stačí jeden súbor.
Armor and Blades of the Bloody Angel Sada pre bojovníka/bojového mága, chytľavá, namyslená a trochu podvádzajúca, no mnohým sa páči. Po pripojení sa súprava objaví vo vašom inventári.
Shadow Assassin Set Atraktívna tmavá zbroj, trochu v štýle Assassin's Creed (žiaľ, len pre ľudí, mužov a ženy), štyri dýky. Sú dve možnosti pridania sady. Súbor „Armor of Assasin“ pridá sadu do inventára, predajca „Armor of Assasin“ ho pridá do Bodanovho obchodu.
Sada zbraní "Glory to the Griffin" (veľmi veľká sada) Obsahuje: štít, prilbu, sekeru, meč, jednoručné kladivo, obojručný meč, obojručné kladivo, dve dýky, párové sekery, dva luky a palicu. Štatistiky sú normálne. Vzhľad... špecifický. Videl som reakcie od "ewww" po "wow", tak sa pozrite na screenshoty a premýšľajte (Osobne sa mi veľmi páči štít a dýky, už len na pohľad) Existujú dve možnosti pridania súpravy. Súbor „Glory of Griffon“ pridá súpravu do vášho inventára, súbor „Glory of Griffon vendor“ ju pridá do Bodanovho obchodu.
Morozik75 má vo všeobecnosti veľmi kvalitné mody. A veľmi často aktualizované)

2) Personalizované súpravy
Pieseň ruže. Veľmi krásna a vhodná súprava pre Lelianu (v cene je všetko, doplnky, brnenie, luk, pár dýk). Po pripojení sa súprava objaví vo vašom inventári.
Stanova prilba Pár mečov, štít a veľmi špecifická prilba pre Stana. Jednoručnú zbraň a štít môže v zásade použiť každý. Existujú dve možnosti pridania. Súbor „Stens Helmet 1.2“ pridá položky do inventára, „Stens Helmet vendor 1.2“ pridá položky do Bodanovho obchodu.
Stan's Armor Toto je súčasťou prilby. Objavte sa v truhlici v kostole Lothering.

3) Iba brnenie.

Dnes vo svete počítačových hier existuje len niekoľko projektov, ktoré sú neuveriteľne úspešné. Séria ako The Elder Scrolls alebo Mass Effect poznajú aj tí používatelia, ktorí tomuto žánru príliš neholdujú. Za vyzdvihnutie stojí aj séria Dragon Age, ktorá hráčom ponúka najhlbšie ponorenie sa do skvele prepracovaného herného sveta. Nájdete v ňom širokú škálu nepriateľov a spojencov s nezvyčajnými schopnosťami, ako aj rôzne sady brnení, zbraní a iných predmetov, ktoré môžete v budúcnosti využiť. V tomto článku budeme hovoriť o tom, aké brnenie existuje v Dragon Age, na príklade najpopulárnejšej hry v sérii - Origins.

Ľahké brnenie

Prirodzene, vaša postava môže hrať celú hru v košeli alebo v župane, ak si zvolí cestu kúzelníka. Vo väčšine prípadov však hrdinovia v Dragon Age potrebujú brnenie. A aj keď sa nechystáte zo svojej postavy urobiť bojovníka, možno budete potrebovať aspoň ľahkú súpravu, pretože vás ochráni pred malým poškodením, nebude vám brániť v pohybe a tiež vám umožní neinvestovať do vlastností. nepotrebujete, pretože ak chcete nosiť ťažké brnenie, musíte načerpať silu. Prečo kúzelník alebo lukostrelec potrebuje ukazovatele vysokej sily? V tejto hre sa za najlepšiu koženú zbroj považuje Wadeova dračia koža. Sú schopné odrážať takmer trinásť jednotiek poškodenia a zároveň vám poskytnú dobrú odolnosť voči paľbe. A ak sú tiež vynikajúce, potom sa vaša odolnosť zdvojnásobí a navyše získate ďalšie jednotky obratnosti. Upozorňujeme však, že brnenie v Dragon Age nie je obmedzené na to, čo vám ponúka pôvodná verzia hry: rozšírenie Awakening napríklad pridáva do hry nové sady brnení.

Ľahké brnenie v "Awakening"

Tento doplnok pridáva niekoľko ľahkých brnení naraz – v Dragon Age je brnenie už pestré, no v tomto prípade získate prístup k oveľa výkonnejším modelom. Môžete napríklad získať brnenie Blackblade, ktoré dáva vašej postave obrovské množstvo rôznych bonusov, pričom poskytuje ochranu oveľa pevnejšiu ako obyčajné, dokonca aj to najlepšie ľahké brnenie. V súlade s tým sa odporúča nainštalovať doplnok „Awakening“, pretože v tomto prípade môžete získať viac potešenia z vyhľadávania, ako aj z používania rôznych možností brnenia. Dragon Age: Inquisition nemá takú rozmanitosť v brnení, ale táto epizóda hry vyšla len nedávno, takže v blízkej budúcnosti môžete očakávať doplnky, ktoré rozšíria vaše schopnosti.

Stredné brnenie

V Dragon Age je najlepšie brnenie to, ktoré sa dokonale hodí k vašej postave. Každý typ má predsa svoje špeciálne vlastnosti, takže brnenie, ktoré má len jeden, no pre vás veľmi dôležitý bonus, môže byť pre vás lepšie ako iné brnenie, ktoré bude mať tucet bonusov, ktoré sú pre vášho hrdinu zbytočné. Napríklad, ak hovoríme o strednom brnení, potom v skutočnosti poskytujú iba skutočnú ochranu, pretože ich bonus je malým mínusom únavy. Ale starodávne elfské brnenie, hoci má nižšiu mieru ochrany, stále pridáva obratnosť, postavu, odolnosť voči mágii a šancu odraziť vášmu hrdinovi útočné kúzlo. Vo všeobecnosti musíte urobiť svoj výber múdro. Prirodzene, v Dragon Age: Origins existujú mody brnenia, ktoré môžu do hry pridať ešte viac možností, ale stále sa oplatí zvážiť klasické modely, ako aj tie, ktoré sa objavia pri inštalácii oficiálneho doplnku.

Stredné brnenie v "Awakening"

V Dragon Age: Inquisition sa najlepšie brnenie prirodzene nachádza medzi pôvodnými možnosťami. Ak však hovoríme o Origins, tu majú modely z doplnku stále výhodu oproti pôvodným modelom – vo väčšine prípadov majú lepšie ukazovatele ochrany, ako aj rozsiahlejší efekt bonusov. Ako príklad si môžete vziať jeden z najlepších príkladov stredného brnenia z doplnku - brnenie legionárov-prieskumníkov. Má takmer 18 jednotiek obrany, no zároveň vašej postave pridáva aj body obratnosti, odolnosti a útoku. Za zmienku tiež stojí, že toto brnenie znižuje odolnosť postavy voči chladu vďaka tomu, že súčasne zvyšuje odolnosť voči ohňu. Toto je veľmi kvalitné brnenie v Dragon Age - brnenie šedých stráží je, samozrejme, oveľa pôsobivejšie, ale medzi priemernými sadami je nepravdepodobné, že by ste našli lepšie.

Ťažké brnenie

Ak hovoríme o ťažkom brnení, tak tu určite musíte venovať pozornosť slávnostnému brnenia, pretože vám zaručuje pomerne vysokú úroveň ochrany. To však nie je všetko – z používania získate aj množstvo bonusov a iba jedným negatívom medzi nimi bude strata troch bodov obrany. Ale získate psychickú odolnosť voči kúzlam a tiež zvýšite svoje šance na odrazenie útoku z veľkej vzdialenosti.

Ťažké brnenie v "Awakening"

Inštalácia doplnku „Awakening“ zaručuje hráčovi, ktorý si zvolil cestu bojovníka alebo akejkoľvek inej triedy, ktorá používa ťažké brnenie, veľmi dobrý doplnok do jeho zbierky brnení. Faktom je, že budete mať prístup k brnenie Stormrunner, ktoré je považované za jedno z najsilnejších v hre. Jeho miera ochrany je takmer dvojnásobná v porovnaní s obradným brnením, ktoré bolo opísané vyššie. Ale ak vám toto brnenie dalo iba pár bonusov a dokonca uložilo jeden trest, potom je v tomto prípade všetko oveľa pôsobivejšie. Získate zvýšenie brnenia, obratnosti, obrany a tiež výrazne zvýšite odolnosť voči kúzlam s elektrinou. Navyše, keď nosíte toto brnenie, vaša výdrž v boji sa obnoví oveľa rýchlejšie. Ako môžete vidieť, toto brnenie vám môže priniesť veľa užitočnosti na bojisku, takže by ste ho určite mali nájsť vo Vigil Tower of Turnoblov Manor.

Masívne brnenie

Vo väčšine RPG končí brnenie ťažko, ale v Dragon Age sú veci trochu iné. Faktom je, že tu je ďalšia časť, ktorá sa nazýva „masívne brnenie“. Toto sú najťažšie a najvýkonnejšie vzorky, ktoré vyžadujú neuveriteľne vysokú úroveň sily, ale zároveň vás ochránia pred pôsobivým množstvom poškodenia. Napríklad brnenie Legion of the Dead má obrannú hodnotu takmer 32 jednotiek – pre porovnanie predchádzajúce brnenie, ktoré patrí k najsilnejším v hre, má len okolo 27 jednotiek. Tento ochranný indikátor však nezostane „nahý“, to znamená, že získate aj niekoľko bonusov. Medzi nimi je zvýšenie indikátorov ochrany a pri zbere celej sady brnení dochádza aj k zníženiu úrovne únavy, čo je veľmi dôležité v prípade masívneho brnenia.

Masívne brnenie z "Awakening"

No, je čas porozprávať sa o najmocnejšom brnení, ktoré v hre existuje. Ako už viete, na prístup k nemu budete potrebovať doplnok Awakening – po jeho inštalácii budete mať dve možnosti, ako toto brnenie získať. Môžete zabiť úlohu First in the Shadows of the Black Swamps a môžete ju získať aj do truhlice po úlohe Rip in the Veil. Prečo je toto brnenie také dobré? Po prvé, má maximálnu mieru ochrany medzi všetkými ostatnými typmi brnenia - 39 jednotiek. Má tri otvory na vkladanie začarovaných kameňov, no aj bez nich vám toto brnenie zaručí celkom slušné bonusy. Dostanete zvýšenie postavy, rýchlejšie sa vám v boji obnoví zdravie, tiež budete mať zvýšenie takmer všetkých základných a sekundárnych zručností, získate šancu vyhnúť sa projektilom vystreľovaným z diaľky, ako aj určitú úroveň odolnosť a zvýšenie šance spôsobenia kritického poškodenia. Toto je druh brnenia, ktoré môžete získať v hre, a potom určite nebudete potrebovať ďalšie modely.

Modifikácie brnenia

Ako môžete vidieť, v tejto hre je neuveriteľne veľké množstvo rôznych brnení. Hráči však vytvárajú modifikácie, ktoré vám umožnia ešte viac rozšíriť váš sortiment. Prirodzene, ide o neoficiálne mody, takže ak už máte dostatok brnenia, môžete ich pokojne ignorovať. Avšak napríklad v prípade Dragon Age 2 môžu prísť vhod armor mody, keďže tam nie je toľko druhov ako v Origins.

Výber zbraní a predmetov v Dragon Age: Origins je veľmi veľký, a to aj napriek nedostatku obvyklého systému tvorby. Úspešne ho nahrádzajú hotové sady brnení a jednodielnych zbraní. Medzi bežnými vecami sú niekedy jedinečné, ktoré majú najčastejšie vylepšené vlastnosti. Samostatné strany v Kódexe sú venované príbehom o ich výskyte. Zbrane a brnenia sa predávajú od obchodníkov v rôznych častiach sveta – Denerim, Orzammar, jazero Calenhad a Brecilian. Cena vecí sa líši v závislosti od hodnoty. Najcennejšie exempláre môžu stáť niekoľko desiatok zlatých mincí, no všetky náklady sa viac než vrátia. Kvalitné zbrane so špeciálnymi efektmi vám umožnia odolať silným protivníkom.

Zbrane môžu byť uložené v truhlici na Soldier's Peak po nainštalovaní a dokončení Guardian Fortress. Postupom času dochádza k pochopeniu toho, ktoré zbrane si zaslúžia pozornosť a ktoré sú len obyčajným odpadom, ktorý sa dá zatiaľ použiť, keďže neexistuje lepšia. Každá postava v tíme môže mať dve sady zbraní – hlavnú a náhradnú. Súprava sa vyberie stlačením klávesu [/].

Najlepšie dlhé meče v Dragon Age: Origins:

  • Strážca prísahy(sila: 15; poškodenie: 8,40; +1,5 k prieniku brnenia, +10 % k získaným liečivým účinkom, 1 slot na runy) - za splnenie všetkých úloh z nástenky v Lotheringu.
  • Sila Astúrie(poškodenie: 8,40; +2 k poškodeniu, oslabenie tvorov temnoty, +1 k prieniku do brnenia, 1 slot na runy) - Grey Guardians of Asturian.
  • Zelená čepeľ(sila: 19; poškodenie: 9,10; +10 na odolnosť voči silám prírody, +6 na poškodenie proti zvieratám, 1 slot na runy) - kľúč od truhlice na druhom poschodí je u Bevina (chlapca zo skrine v Caitlinovom dome v Redcliffe). Vysoká úroveň zručnosti „Vplyv“ pomôže presvedčiť.
  • Pílil meč(sila: 19; poškodenie: 9,10; +1 k poškodeniu, +1 % k šanci na kritický úder v boji zblízka) - v sarkofágu pred vchodom do siene Pani lesa v brlohu vlkodlakov v ruinách východného Brecilianu.
  • Duncanov meč(poškodenie: 9,60, +3 k sile vôle, +3 k prefíkanosti, +2 na obnovenie výdrže v boji, +4 na poškodenie proti tvorom temnoty, 2 sloty na runy) - rebelský zlobr na bojisku z prídavku „Návrat“ -na Ostagar."
  • Maricova čepeľ(poškodenie: 9,80, +0,75 na obnovenie zdravia a výdrže v boji, +6 na poškodenie proti tvorom temnoty, oslabenie tvorov temnoty, 2 sloty na runy) - Kaylanova truhlica v kráľovskej enkláve z doplnku Return to Ostagar .
  • Spellweaver(bojový mág, poškodenie: 10,50; +5 k mágii, +1 k obnove many v boji, +10 % k možnosti odrážať nepriateľskú mágiu, +3 poškodenie elektrinou, 2 sloty pre runy) - sektársky dozorca vo veľkom severnom sieň v jaskyniach kultistov na ceste k posvätnej urne Andraste.
  • Imperial Blade(sila: 27, poškodenie: 10,50; +2 k poškodeniu, +3 % k šanci na kritický úder v boji zblízka, +6 k útoku) - malá miestnosť v skladisku Tevinter v Elvenage po stretnutí s Denerou.
  • Overlander's Honor(sila: 31; poškodenie: 11,20; +20 k odolnosti voči mágii duchov, +6 k poškodeniu proti mŕtvym, 3 sloty na runy) - na Hlbokých cestách.
  • Sekacia čepeľ(sila: 31; poškodenie: 11,20; +2 k prieniku brnenia, +6 k útoku, +3 poškodenie chladom, 3 sloty na runy) - mŕtvi dobrodruhovia.
  • Starfang(sila: 31; poškodenie: 11,90; +3 k obratnosti, +3 k poškodeniu, +2,5 k prieniku do brnenia, 3 sloty na runy) - od kováča Mikaela Drydena z Soldier's Peak.

Najlepšie štíty v Dragon Age: Origins:

  • Havardský štít(sila: 22, obrana: 4,00, únava: 3,36 %, vychýlenie šípov a projektilov: 4,50 %, +4 % šanca na odrazenie nepriateľskej mágie, šanca vyhnúť sa projektilom) - zlobr na vrchole veže Ishala.
  • Kaylanov štít(sila: 32, obrana: 4,00, +1 k brneniu, šanca vyhnúť sa projektilom) - Garlock z prednej línie za chovateľskou stanicou z doplnku Return to Ostagar.
  • Eamonov štít(sila: 22; obrana: 4,00; +6 k obrane, +25 k vytrvalosti) - truhlica, sklad na najvyššom poschodí hradu Redcliffe.
  • Štít Redcliffe's Chosen Warriors(sila: 32; obrana: 4,00; +1 k sile vôle, +3 k obrane, +15 k elektrickému odporu, +2 k útoku) - za záchranu Earla Eamona.
  • Tieňová stena(sila: 38; obrana: 6,00; +3 k obrane, +20 % k získaným liečivým účinkom, +1 k obnoveniu výdrže v boji, +25 k výdrži) - po vyriešení záhady dobrodruhov.
  • Houov štít(sila: 38; obrana: 6,00; +12 k obrane, +10 k odolnosti proti ohňu a chladu, -2 k sile vôle) - truhlica, pokladnica v panstve grófa Deerima pred zostupom do žalára.
  • Prenosná bašta(sila: 36; obrana: 6,00; +1 k sile, obratnosti a konštitúcii) - Bodan Feddik v hlavnom tábore oddielu.
  • Duncanov štít(sila: 38; obrana: 6,00; +3 k sile vôle; +6 k obrane, +1 k obnoveniu výdrže v boji) - tajný trezor Šedých strážcov v obchodnom sklade za obchodom Curiosities of Thedas v Deerime. Riordan predtým povedal, ako sa dostať dovnútra do izby grófa Eamona, ak mu ukážete dokumenty Grey Warden nájdené počas oslobodzovania kráľovnej Anory z panstva grófa Denerim.

Najlepšie veľké meče/skvelé meče v Dragon Age: Origins:

  • Plochý meč Hasind(sila: 20; poškodenie: 12,10; +1% k šanci na kritický úder zblízka, +1 k prieniku brnenia) - hruď, južný centrálny ostrov s vlkmi za zničenými oblúkmi, na strane chrámovej kupoly v Korcari Wilds.
  • Stanov meč(sila: 22; poškodenie: 13,20; +1 k sile vôle; +1,5 k prieniku brnenia, +12 k útoku, 1 slot na runy) - po dokončení.
  • Yusaris(sila: 34; poškodenie: 16,50; +20 k požiarnej odolnosti, +10 k poškodeniu proti drakom, 2 sloty na runy) - po porazení Kruhu mágov vo veži na jazere Calenhad.
  • Meč leta(sila: 34; poškodenie: 16,50; +20 k fyzickej odolnosti, šanca zraziť cieľ, 2 sloty na runy) - Pani Coutren pri východe z panstva grófa Denerima alebo pred sálou zhromaždenia krajín.
  • Nestarnúci(sila: 34; poškodenie: 16,50; +4 poškodenie proti darkspawnu, +0,25 k obnove výdrže v boji, oslabenie darkspawnu, krvavý neporiadok, zvýšené nepriateľstvo a ukazovatele zastrašovania) - vyriešte hádanku s Throne of Orzammar v kráľovskom paláci Orzammar. Aby sme to urobili, priblížime sa k trónu, aktivujeme ho, v kódexe sa objaví nový záznam „Zamknuté v kameni“. Pošleme dvoch spoločníkov do juhozápadnej časti miestnosti, postavíme sa na dve dlaždice vo forme šípok pri stene, mal by byť počuť charakteristický zvuk (brúsenie). Pošleme štvrtého spoločníka na chodbu a postavíme sa na okrúhlu podlahovú dosku. Potom s hlavnou postavou aktivujeme trón. Satelity musia zostať na svojich miestach. V hale zablikajú blesky a objaví sa drak. Zabijeme ho a vezmeme si meč.
  • Starfang(sila: 38; poškodenie: 18,70; +3 k sile, +2,5 k prieniku brnenia, +8 k útoku, 3 sloty na runy) - od kováča Mikaela Drydena z Soldier's Peaku.

Najlepšie kladivá, sekery, palcáty a sekery v Dragon Age: Origins:

  • Nemotorný verš(sila: 27; poškodenie: 9,00; +2 k poškodeniu, šťastný, +10 % k šanci na kritický zásah alebo bodnutie do chrbta, +4 k poškodeniu proti drakom, 2 sloty na runy) - vytiahnite z pňa v „ Podivný“ lokačný les“ počas náhodného stretnutia pri pohybe cez globálnu mapu do Brecilianskeho lesa po odstránení D. na príkaz K. Inzerát je prevzatý od hostinského s kontaktmi v „Uhryznutý šľachtic z Denerimu“.
  • Sekera miernosti(poškodenie: 9,00; +1,5 k prieniku do brnenia, +15 % k možnosti kritického zásahu alebo bodnutia do chrbta, 2 sloty na runy) - Earl Rendon Howe v žalári sídla grófa Denerima.
  • Wesiall(sila: 31; poškodenie: 9,60; +2 k sile, +5 % k šanci na kritický zásah v boji zblízka, +1 k obnoveniu výdrže v boji, +10 % k šanci na kritický zásah alebo bodnutie do chrbta, + 2 poškodenie prírodnými silami, 3 sloty pre runy) - Bodan Feddik v hlavnom tábore čaty.
  • Forge Master's Hammer(sila: 32; poškodenie: 12,60; +25 požiarna odolnosť, +6 útok, 2 sloty pre runy) - genlock majster nákovy v Mŕtvych priekopách.
  • Posvätné kladivo(sila: 34; poškodenie: 13,50; +2 k sile vôle, +10 k psychickej odolnosti, +4 k poškodeniu proti mŕtvym, 2 sloty na runy) - trezor v južnom krídle panstva Banna Franderel v Denerime. .
  • Triana Hammer(sila: 34; poškodenie: 13,50; +4 poškodenie proti tvorom temnoty, 2 sloty pre runy) - Belen za jeho podporu pri riešení otázky trónu Orzammaru.
  • Sekera Vaskhot(sila: 32; poškodenie: 14,00; +1 k sile a poškodeniu, +2 k sile vôle, 2 sloty na runy) - harlockský generál v obchodnej štvrti Denerim zajatý tvormi temnoty.
  • Hasinda Crusherová(sila: 38; poškodenie: 14,40; +3% k pravdepodobnosti kritického úderu v boji zblízka, -5 k útoku) - predáva Farin v Frosty Pass pred dverami Orzammaru.
  • Veľký hasindský palcát(sila: 38; poškodenie: 14,40; +5 poškodenie, +2,5 prienik do brnenia, +0,5 obnovenie výdrže v boji, +75 výdrž, 3 sloty na runy) - predáva Gorim z nákupnej štvrte Denerim.

Najlepšie luky a kuše v Dragon Age: Origins:

  • Fox luk(agilita: 26; poškodenie: 7,50; šanca vyhnúť sa projektilom) - stojan na zbrane, sklad na najvyššom poschodí hradu Redcliffe.
  • Nový mesiac(agilita: 30; poškodenie: 8,00; +2 k sile vôle, +10 k odolnosti voči silám prírody, +1,5 k prieniku brnenia) - Varathorn z tábora elfov Dalish v brecilianskom lese.
  • Wolfboy(poškodenie: 8,40; +4 poškodenie proti mŕtvym, +8 poškodenie proti beštii) - Varathorn z tábora elfov Dalish v brecilianskom lese po dodaní železnej kôry.
  • Oštepár(agilita: 30; poškodenie: 9,00; rýchle mierenie, +2,5 k prieniku brnenia) - genlock majster nákovy v Mŕtvych priekopách.
  • Zlatý slnečný luk(agilita: 30; poškodenie: 9,00; +4 k útoku) - elfka Denera, asistentka obchodníka s otrokmi Caladriusa, v sklade Tevinter v elfáži Denerimu.
  • Falon'Dina's Grip(poškodenie: 9,60, +2 poškodenie, rýchle mierenie) - dračí poklad, horná úroveň elfských ruín vo východnom Breciliane.
  • Kúzelnícke oko(agilita: 34; poškodenie: 9,60; +3% k šanci na kritický úder na diaľku, +4 k útoku) - truhlica, dedinský obchod v dedine Shelter.
  • Poklona marjolaine(agilita: 34; poškodenie: 9,60; +3 k prefíkanosti a poškodeniu, rýchle mierenie) - truhlica, dom Marjolaine v obchodnej štvrti Denerim po štarte.
  • Starožitná kuša Guardian(sila: 14, poškodenie: 9,60, prienik brnenia: 7,00, dostrel: 44, +1 poškodenie, rýchle mierenie) - veliteľ prieskumu stráží z Soldier's Peak z doplnku Guardian Fortress.
  • Kuša s vylepšeným úchopom(sila: 26; poškodenie: 12,00; +1,5 k prieniku brnenia, +4 k útoku) - za splnenie rozkazov od havranov od majstra Ignacia v krčme „Bitten Nobleman“ v obchodnej štvrti Denerim.

Najlepšie dýky v Dragon Age: Origins:

  • Olafov výnimočný nôž na syr(agilita: 24; poškodenie: 5,60; +1 k prieniku do brnenia, 2 sloty na runy) - Olafova zamknutá truhlica v dedine Honnlith, kľúč je na mŕtvole vedľa Sheily.
  • Duncanova dýka(agilita: 24, poškodenie: 5,60, +4 k obratnosti, +10 % k pravdepodobnosti kritického zásahu alebo bodnutia do chrbta, +10 k poškodeniu proti drakom, 2 sloty na runy) - rebelský zlobr na bojovom poli z prídavnej- na „Návrat do Ostagaru“.
  • Beastman Dagger(poškodenie: 5,60; +10 % k pravdepodobnosti kritického zásahu alebo bodnutia do chrbta, 2 sloty na runy) - štvrté poschodie veže Kruhu mágov.
  • Zaniknutý Thaig Shanker(agilita: 26; poškodenie: 6,00; +5 k prefíkanosti, +0,5 k prieniku do brnenia, +6 k útoku, prerušenie kúziel, 2 sloty na runy) - rozbitá truhlica na mieste s vodcom zlobrov v tajge Kadash z prídavkov "Kamenný väzeň".
  • Tŕň mŕtvych bohov(agilita: 26; poškodenie: 6,00; +3 k poškodeniu a prieniku do brnenia, 2 sloty na runy) - po tom, čo ste na rázcestí Caridin.
  • Darček Šedých(agilita: 26; poškodenie: 6,00; +5% k šanci na kritický úder v boji zblízka, 2 sloty na runy) - Valendrian po záchrane obchodníka s otrokmi Caladriusa zo zajatia v elfáži Denerimu.
  • Havrania dýka(agilita: 30; poškodenie: 6,40; +15 % k šanci na kritický zásah alebo bodnutie do chrbta) - Godwin z druhého poschodia Kruhu mágov po doručení balíka lýria od Rogeka z Dust City v Orzammar (potrebujete žiadať za tovar sumu 75 zlatých ).
  • ružový tŕň(agilita: 30; poškodenie: 6,40; +2 k obratnosti, +1 k obnove zdravia v boji, +3 k poškodeniu, +5 % k šanci na kritický zásah v boji zblízka, +30 % k šanci na kritický zásah alebo úder do chrbta, 3 sloty pre runy) – predáva Garin z Common Halls of Orzammar.

Najlepšie palice v Dragon Age: Origins:

  • Harrowmontov štáb(mágia: 20; poškodenie: 4,80; +1 k mágii, +2 k ústave) - Harrowmont za podporu poskytnutú pri riešení otázky trónu Orzammaru.
  • Sylvan's Mercy(mágia: 24; poškodenie: 5,20; +5 k odolnosti voči silám prírody, +1 k magickej sile, +10 % k poškodeniu od prírodných síl) - Bodan Feddik v hlavnom tábore oddielu.
  • Zlý personál(mágia: 24; poškodenie: 5,20; +1 k obnove many v boji, +5 k magickej sile, -1 k sile vôle, +10 % k poškodeniu duchovnou mágiou a elektrinou) - generál Garlock v zajatí tvormi temnoty Elvenage Denerim.
  • Dubová vetva(poškodenie: 5,20; +1 k mágii, +2 k konštitúcii, +10 % k poškodeniu prírody) - Veľký dub zo západného Brecilianu za vrátenie žaluďa.
  • Kus dreva(mágia: 24; poškodenie: 5,20; +1 ku konštitúcii, +10 k odolnosti voči silám prírody) - Varathorn z tábora Dalish elf v Brecilianskom lese. Dajte príkaz mabari, aby hľadali niečo užitočné.
  • Posledný argument(mágia: 32; poškodenie: 6,00; +3 poškodenie, +10 magická sila, +15% poškodenie ohňom) - Bodan Feddik v hlavnom tábore čaty.
  • Dych zimy(mágia: 36; poškodenie: 6,40; vzdialenosť: 58, magická sila: 7; +25 k odolnosti voči chladu, +15 % k poškodeniu chladom) - šialený démon z druhého poschodia pevnosti Guardians na Soldier's Peak.
  • Palica pána magistra(mágia: 36; poškodenie: 6,40; +6 k sile vôle a magickej sile, +2 k obnove many v boji, +10 % k poškodeniu ohňom a duchovnou mágiou) - predáva štvrťmajster z veže Kruhu mágov dňa jazero Calenhad.

Najlepšie príslušenstvo v Dragon Age: Origins:

  • opasok" Požehnanie Andruila"(+2 ku všetkým vlastnostiam, +20 k odolnosti voči silám prírody, +1 k obnove many a výdrže v boji, +10 k fyzickej odolnosti) - predáva proviant z veže Kruhu mágov na jazere Calenhad.
  • zazvoniť" Živitel„(+10 k konštitúcii, +3 k obnove zdravia v boji a brnení, +10 k obnove zdravia mimo boja, +20 % k dosiahnutiu liečebných účinkov) – predáva Garin z Common Halls of Orzammar.
  • zazvoniť" Kľúč od mesta„(+2 ku všetkým charakteristikám, +4 % k možnosti odraziť nepriateľskú mágiu, +10 % k dosiahnutiu liečivých účinkov) – Rada v Diamantových sieňach po nájdení piatich záznamov v kódexe v obytných štvrtiach Orzammaru.
Najlepšie brnenia v Dragon Age: Origins: , .

POPIS:
Mod pridáva do hry balík zbraní, ktorý pozostáva z
dva dlhé meče
dve dýky
slzičkový štít
a dve šavle
Zvláštnosťou modu je, že scimitars (scimitars)
sú novým typom zbrane, ktorá má
vlastné základné vlastnosti
Poškodenie, penetrácia brnenia, kritická šanca a
Scimitari majú vyšší modifikátor sily ako meče.
Scimitars majú štyri sloty pre runy,
ale ich použitie zvyšuje únavu charakteru.
Všetky zbrane sú vyrobené z unikátneho materiálu
"Damašková oceľ antivanských havranov"
charakterizované zníženým poškodením a
vysoká miera prieniku panciera a
šanca na kritický zásah.
Archív obsahuje dve verzie modu. Verzia 1.0 (inventár)
pridá zbraň do hráčovho inventára.
Verzia 1.1 (kontajner) miesta
zbraň v kontajneri (mŕtvola) v Bressilian Forest.
Ak chcete získať zbraň, musíte
navštívi toto miesto a nájde
"Mŕtvola hlavy antivanských havranov."
Všetky zbrane majú plne funkčné VFX efekty.

4 sloty pre runy na scimitar:

Kontajner v Bressilianskom lese pri vchode do ruín:

Charakteristika:

Pozadie:
O nebezpečnom živote Antivanov sa vie len málo
Voronov. Vzťahy v rámci cechu boli vždy pod krytom
tajomstvá. Počujeme o tom len fámy
zverstvá, ktoré spáchali, a nové obete.
Tento príbeh vnesie trochu svetla do ich krutého sveta.
Medzi Havranmi je vždy tvrdá konkurencia
vyššie miesto v hierarchii.
Porazení zmiznú bez stopy a ich mená sa rýchlo vymažú z pamäte.
bývalí súdruhovia. Dokonca aj samotný šéf Antivan Ravens, ktorý nepochybne
členovia cechu poslúchajú, necíti sa úplne bezpečne. Akýkoľvek maloletý
chyba vás môže stáť život. minútu
slabosť a teraz už nie si všemocnou hlavou najvplyvnejšieho spolku zabijakov,
a bezmenná mŕtvola, zohavená na nepoznanie, hodená do kalných vôd
neznáma rieka, nakŕmiť ryby.
Nie je to tak dávno, čo sa v radoch havranov objavili dvaja bratia -
dvojča Boli obzvlášť prefíkaní, prefíkaní a krutí. Pracoval
vždy spolu, preberali tie najzložitejšie zákazky a vždy o nich podávali správy
úspešné vykonanie. Čoskoro vstúpili
počet volených, vysoko platených a vážených členov cechu. Bratia zostali spolu a s nikým sa nezaplietli
spoločnosť. Dokonca aj ostrieľané vrany sa na ne pozerali opatrne. Páči sa mi to
všetci bratia snívali o najvyššom postavení – o moci a bohatstve, ktoré
dáva post šéfa Antivan Ravens.
Majú starostlivo vypracovaný plán na dosiahnutie
tvoj cieľ. Napriek tomu, že tam boli
po druhé, vedeli rozdeliť a správne použiť to, čo nadobudli
eliminovanie konkurentov a súčasného šéfa cechu s príležitosťami a do konca života
zabezpečiť si pohodlnú existenciu. Mnohí z tých, ktorí si mysleli
bratia, ktorí stáli na ceste k svojmu drahocennému cieľu, prišli o život.
Jedného dňa sa do Antivy dostali zvesti, že náčelník
konkurent, škriatok Zevran, nedokázal dokončiť svoju poslednú objednávku. Buď bol zabitý niekde blízko Lotheringu
Fereldene, alebo zradil zákazníka a vydal sa na milosť tomu, koho mal mať
zabiť. Bratia si mysleli, že cesta
zadarmo a je čas konať.
Nie nadarmo sa však súčasná hlava Havranov preslávila svojou prefíkanosťou.
Všade mal oči a uši, zákerné
plány bratov pre neho neboli žiadnym tajomstvom. Rozhodol sa konať ako prvý.
Hlava prikázala bratom, aby prišli po ďalšie
úloha. Podala im to isté
dýka, meč a šavle vyrobené z
špeciálny materiál, „damašková oceľ z Antivan Ravens“ a vysvetlil, že táto súprava
zbrane patria k hlave havranov a prechádzajú z jedného na druhého spolu s
moc nad cechom. Vrany uznávajú za vodcu iba toho, kto všetko vlastní
predmety. "Rozhodol som sa odísť do dôchodku" -
povedal bratom: „A nevidím nikoho hodnejšieho ako vy, kto by mohol obsadiť moje
miesto. Vo Fereldene, v Bressilianskom lese, na starobylom pohrebisku neďaleko ruín
štít vyrobený z rovnakého materiálu a s jedinečnými vlastnosťami. vy
musí ho vyzdvihnúť a priviesť do Antivy. Toto bude posledný test vašich schopností a
dokážeš Havranom, že si skutočne hoden ich viesť. Nič tam nie je
ťažké je vykopať hrob a získať štít, ale musíte sa vrátiť
len jeden z vás. Ak sa obaja vrátite, vrany vás zabijú. ako to riesite
problém je na tebe."
Bratia si uvedomili, že plán viesť cech spolu stroskotal.
Vrany rešpektujúc svoje zákony nebudú tolerovať dvojitú moc. Budú poslúchať
len tomu, kto ukáže, že sa zmocnil celej sady nádherných zbraní.
Bratia sa neodvážili šéfovi cechu otvorene odporovať, lebo boli zvyknutí
konať tajne, prefíkane. Nezostávalo nič iné, len
ísť do Fereldenu, na pohrebisko v Bressilianskom lese.
Keď sa bratia dostali na miesto, začali s vykopávkami. Ako
Hneď ako narušili pohreb, objavil sa zúrivý démon, ktorý viedol hordu
živí mŕtvi strážiaci pokoj zosnulého rytiera. Bratia zúfalo bojovali, ale
nemohli zabiť niečo, čo bolo už dávno mŕtve.
Šéf Antivan Ravens sledoval poslednú bitku
bratia z bezpečného prístavu v blízkosti. Za ním visel rovnaký štít,
pre ktorú poslal bratov. Ktoré
zachránil ho pred nepriateľskými mečmi a šípmi na mnoho rokov a nikdy nebol v staroveku
pohreb.
Keď bolo po všetkom a mŕtvi, ktorí vykonali svoju prácu,
odišiel, hlavný havran Antivy vyšiel z úkrytu a zamieril k telám. Zberateľstvo
damaškovou zbraňou, všimol si, že jeden z bratov je stále nažive a pozerá sa naňho
tichá prosba o pomoc. Nakláňať sa
nad umierajúcim sa Raven láskavo usmial,
otcovský úsmev. "Dajte mi. Toto už nepotrebuješ," povedal
on, berúc dýku z ruky raneného muža. „Bol si taký mladý... Kiež by som mohol žiť a žiť...“ povedal Havran,
podrezanie hrdla.
O niekoľko dní neskôr, neďaleko tohto miesta, oddelenie
Šedý strážca objavil zohavenú mŕtvolu vodcu Antivan Ravens. Cez
bolo jasné, že ho zabili vlkolaci žijúci v bressilskom lese. Dve šavle
dva meče, dve dýky a štít, ktoré sú symbolmi moci nad cechom vrahov, boli
s ním.
INŠTALÁCIA
archív obsahuje dve
dazip súbor
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_0_inventory.dazip (do inventára pridá zbrane)
Weapon_of_Antiva_Ravens v1_1_container.dazip (pridá
zbrane v kontajneri
(mŕtvola) v Bressilskom lese)
nainštalujte iba jednu z možností!
rozbaliť archív
pretiahnite súbor .dazip do okna programu daupdater (C:\Program Files\BioWare\Dragon Age Origins\bin_ship)
vyberte ho myšou
kliknite na "nastaviť vybraté"
autori:
Modely a textúry - Necrospawn
Konverzia na DAO – darcu
Zázemie – darca
Preklad - MiGran