Sledujte tajomstvá hry dark souls. Pasáž hry Dark Souls: Prepare to Die Edition. Šéf: Chrliče zvonice

Príchod o Ohnivý chrám Najprv zapáľte oheň a rozdeľte duše prijaté v Severnej svätyni nemŕtvych. V zásade môžete slobodne rozvíjať tie zručnosti, ktoré uprednostňujete, ale dôrazne odporúčame, aby ste najprv zvýšili svoju silu a učenie na 16 bodov a potom napumpovali svoju inteligenciu a vieru na 18. V budúcnosti vám to umožní použiť niekoľko veľmi potrebných zbraní.

Po pumpovaní sa môžete porozprávať s obyvateľmi chrámu. Sedieť blízko ohňa Sklamaný bojovník. Po skončení rozhovoru s ním choďte k studni a vezmite si ľudskosť. Použite to, potom choďte k ohňu a zvrátite skazu. S týmto rituálom strávite jedno ľudstvo a obnovíte svoju ľudskú podobu. Ďalšie ľudstvo sa oplatí minúť na zapálenie ohňa, aby z neho získalo viac estusu.

Solid Humanity je spotrebný tovar. Dokáže obnoviť zdravie a tiež zvýšiť úroveň ľudskosti z 00 na 99. V ľudskej podobe aktivujete bonusy, konkrétne: Hodnotenie skrytých objektov, Odolnosť voči kliatbe, Ochrana proti fyzickému poškodeniu, Mágia, Oheň a blesk a Zvýšené poškodenie niektorých zbraní. Na modernizáciu táborových ohňov je potrebná ľudskosť.



Vylezte po schodoch a vyjdite do ruín. Pred vami budú troje dvere. Za pravou leží mŕtvy muž, z ktorého môžete získať 6 bomby. Za strednými dverami je pokazený výťah a klerik Petrus. Ľavé dvere vedú na cintorín, kde žijú dosť nebezpečné kostry, s ktorými sa zatiaľ nevie vysporiadať. Po rozhovore s Petrusom sa vráťte k ohňu a nájdite schody dole. Tam uvidíte Anastázia z Astory zavretý v klietke. Keď idete ešte nižšie, ocitnete sa pri výťahu, ktorý vedie k Ruins of New Londo, ale toto miesto je príliš nebezpečné.

Po preskúmaní Chrámu ohňa a okolitých oblastí možno dospieť k záveru, že zostáva len jedna cesta. Od ohňa prebehnite popri studni a vydajte sa hore schodmi. Vylezte naň a vysporiadajte sa s tromi dutými vojakmi na úpätí mosta. Zároveň si dávajte pozor, ďalší nepriateľ na vás zhora bude hádzať ohnivé bomby. Po vysporiadaní sa s tromi nepriateľmi nižšie choďte hore a zabite ďalších troch. Potom sa vráťte dole a choďte na miesto, kde stál mŕtvy muž s veľkým štítom. Môžete skočiť na spodok mosta, aby ste opatrne prešli na opačnú stranu a zdvihli z mŕtvoly Obetný prsteň .



Vyjdite z mosta, vyjdite hore schodmi a choďte do úzkej chodby. Odbočte doľava a zabite potkana, zdvihnite dušu z tela ležiaceho neďaleko; potom bežte pozdĺž tunela, kým neuvidíte priechod naľavo. Existuje aj iný spôsob, ale stále je zamknutý. Choďte von a choďte hore schodmi. Vitajte v meste nemŕtvych. Okamžite musíte bojovať s niekoľkými dutými bojovníkmi. Po víťazstve v boji choďte vpred, bude viac nepriateľov, jeden z nich je vyzbrojený bombami. Keď sa s nimi vysporiadate, prejdite cez hmlistú oponu.

Z tela pod schodmi pozbierajte dušu a vyjdite hore. Keď vyjdete von, uvidíte draka! Neprepadajte panike, nedotkne sa vás, len vás trochu vystraší a odletí. Choďte vpred, aggro jedného alebo dvoch Hollow Warriorov a ustúpte, aby ste nezachytili šípy nepriateľa z kuše. Po boji sa vráťte dole, pod vežu, na ktorej stál strelec z kuše a pozrite sa cez dvere. Na balkóne je mŕtvola, do ktorej sa dostanete Drevený štít. Vylezte na vežu a prejdite dverami vľavo, v prítomnosti ohňa zostáva len zapáliť. Odporúčame vykonať obrad vznietenia, aby ste zvýšili zásobu Estus na 10.



Vyjdite z miestnosti s ohňom a zabite oživených nepriateľov. Choďte doprava; na plošine, cez ktorú strieľal z kuše, je prechod k dvom kopijníkom. Dutí vojaci s kopijami sú možno najškodlivejší nepriatelia svojho druhu, pretože sú veľmi radi, keď sú dlho v bloku. V boji s nimi budete musieť byť trpezliví a čakať, kým sa otvoria pre úder. Naľavo od kopijníkov za krabicami je dole rebrík. Potom, čo pôjdete dole, nájdite skriňu a zabite priehlbinu vo vnútri. Potom choďte do malej oblasti, kde sedí obchodník a porozprávajte sa s ním. Určite u neho nakúpte Pobytový kľúč, 30 bômb, luk a asi 300 šípov. Ak nie je dostatok duší, môžete farmárčiť pre duté alebo minúť duše zozbierané z tiel. Všetky tieto veci sa budú v blízkej budúcnosti hodiť. Keď dostanete od obchodníka všetko, čo potrebujete, môžete ho zabiť. To dáva zmysel, keďže z jeho bezvládneho tela bude možné získať meč. Uchigatana.

Po kúpe choďte do budovy a bežte doľava, choďte dole schodmi a zapojte sa do boja so 4 Hollows. Ďalej vylezte po zvislom rebríku na strechu budovy, pozbierajte z tela vrhacie nože a zoskočte cesta dole. Prejdite popri ohni alebo sa k nemu postavte, ak chcete, a ak nechcete dostať „darčekovú“ bombu, šprintujte cez úzky most. V miestnosti za mostom na vás čakajú traja nepriatelia. Dvaja dutí bojovníci so sekerami a ešte jeden vojak. Po boji vyjdite z miestnosti a presuňte sa do budovy napravo. Budete sa musieť vysporiadať s pár živými mŕtvymi, potom môžete ísť do ďalšej miestnosti, kde nájdete truhlicu s piatimi čiernymi bombami.



Vyjdite z domu a choďte hore schodmi. Opäť na vás čaká skupina nepriateľov. Ak sa pozriete napravo od schodov, z ktorých ste prišli, zbadáte ďalšie schodisko. Vylezením hore sa dostanete na strechu; sú tu Hollow Warriors, ktorí vás bombardovali. Na streche je tiež telo, z ktorého môžete získať dušu.

Vstúpte späť a priblížte sa k dverám oproti. Môžete ho otvoriť kľúčom obchodníka alebo hlavným kľúčom. Môžete nájsť truhlicu obsahujúcu Zlatá živica. Potom vyjdite z domu a vylezte na vežu, ktorá sa nachádza neďaleko. Navrchu zabite strelca z kuše, aby vám neprekážal, zlezte späť a choďte dole schodmi k trom Hollow Soldiers. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, hľadajte truhlicu, ktorú ste hľadali na kopci neďaleko. Priamo pred ním je schodisko dole, ktoré vás dovedie k Čiernemu rytierovi.

Verní bojovníci Gwyn Popoluška. Spolu s Gwyn išli do pece prvého plameňa, aby znovu zapálili oheň. V novom ohni rytieri zhoreli do tla a stali sa z nich duchovia v čiernom brnení. Každý čierny rytier je nebezpečný nepriateľ, no odmena za jeho porážku je veľká



Pred vami je dosť vážny súper. Najprv vytiahnite Pyromancy Flame a pripravte sa zaútočiť na nepriateľa ohnivými guľami. Šesť kusov bude stačiť. Najprv sa priplížte k rytierovi zozadu a hoďte prvú loptičku. Po upútaní pozornosti rytiera hoďte druhú loptičku, potom sa vráťte a znova zaútočte. Dávajte si pozor na útoky nepriateľov, urobte salto v čase a zaútočte. Po víťazstve prehľadajte mŕtvolu, pri ktorej sa čierny rytier motal. Nájdete Prsteň s modrým kameňom . Spolu s prsteňom sa vráťte hore a vylezte do veže.

Keď ste vo vnútri, choďte k dverám oproti vchodu a otvorte ich pomocou zámku. Za dverami na vás bude čakať silný nepriateľ s veľmi užitočná vec v košoch. to Havel Rock Johnson. Skala je veľmi silný nepriateľ, schopný zabiť jednou ranou. Teoreticky sa dá skórovať akoukoľvek zbraňou, stačí sa držať na chrbte. Toto riešenie je ale zlé, pretože má veľmi vysokú ochranu proti fyzickým útokom. Práve pre tohto priateľa boli potrebné bomby. Havel dokáže pyromanciou narobiť veľa škôd, no vie sa jej veľmi dobre vyhnúť. Len si držte odstup od bývalého biskupa a hádžte po ňom výbušniny. Za výhru dostanete Havlov prsteň.

Havel bol kedysi biskupom Covenu Bielej cesty. Postupom času sa však po celom svete začala šíriť kliatba. Havel, ktorý cítil svoju premenu na priehlbinu, sa dožadoval zamknúť sa v strážnej veži, aby nikomu neublížil. Tam to nájdete



Ak sa vám v súboji s Havlom podarilo trochu krvi a neminul veľa estu, môžete prejsť k prvému vážnemu bossovi. Vylezte na vrchol veže a prejdite stenou hmly. Pred vami je časť múru pevnosti s vežami. Najprv vylezte na najbližšiu vežu, odkiaľ ste odišli a vysporiadajte sa s kušími. Potom choďte dolu a bežte do druhej veže, skočí k vám Démon Býk.

Rovnako ako v boji s Démonom útočiska, aj na Býka je možné zaútočiť zhora vyšplhaním sa na vežu. Ale keď stojíte na veži, nemali by ste sa zdržiavať, pretože nepriateľ môže skočiť smerom k vám. Po výhre choďte do opačnej veže, priblížte sa ku krabiciam pri schodoch a vezmite dušu z tela skrytého za nimi.



Zíďte dole a prejdite doprava. Na vyhliadkovej plošine pri moste uvidíte Solera z Astory. Po rozhovore s rytierom súhlaste s dohodou a získajte ako darček Krieda pre biele znamenie .

Soler je rytierom Covenu Warriors of Light. Opustil aj Svätyňu nemŕtvych. Teoreticky by Soler mohol byť Vyvolený, ale má iný účel. Toto je jediná postava, ktorá bude hrdinu sprevádzať takmer počas celej cesty a bude pravidelne pomáhať s bossmi. Za predpokladu, že mu pomôžete aj vy a budete správne pokračovať dejová línia charakter.

Z vyhliadkovej plošiny sa vráťte na most a rozbehnite sa trochu dopredu. Keď uvidíte veľký tieň, okamžite sa otočte späť. Všetci na moste okamžite zomrú v ohni Červenej Wyverny. Napriek tomu bude musieť most viesť do stredu. Nájdete rebrík dole, ktorý privedie hlavnú postavu k ohňu. Ak ste si ešte nekúpili luk a šípy, teraz je čas dostať sa k obchodníkovi. Ak už máte šípy, nájdite priechod, ktorý vedie popod most, vysporiadajte sa s dvoma nepriateľmi a zamerajte paľbu na chvost Red Wyvern. Vytiahnite luk a začnite strieľať chvost. Celkovo bude potrebných asi 100 výstrelov, potom chvost spadne a Hlavná postava dostane Meč drak.



Vylezte na most a chvíľu ho prebehnite, ale nie príliš ďaleko. Pretože Red Wyvern by mal preletieť cez most a naplniť ho svojim ohnivým dychom. A musíte mať čas sa vrátiť, kým vás vyhodia. Ďalej použite šprint na beh smerom k drakovi. Ak budete mať šťastie, nezasiahne vás oheň; keď sa hlavná postava dostane k bráne, Wyvern jednoducho odletí. Pred bránou je oheň a rameno páky, a napravo od ohňa je Oltár Svetla.

Po otvorení priechodu najprv zabite Hollow Soldiera vpredu, potom vylezte na vežu napravo od brány a vysporiadajte sa s Čiernym rytierom. Taktika je podobná v boji s predchádzajúcim rytierom – hádzať Fireballs a vrátiť sa späť. Zlezte dole a prejdite bránou, kde stál vojak. Nájdete tu veľa dutých a tesákov. Upútajte pozornosť artiodaktyla šípom, vyhnite sa útoku saltom a hádžte ohnivé gule. Bežte popod most, kde stoja dvaja strelci z kuše a vysporiadajte sa s Hollow Soldiers pod, v tomto čase s najväčšou pravdepodobnosťou Hollows stojacimi na moste. skočiť k tebe.



Po vyčistení oblasti choďte k zamknutej bráne a hľadajte prechod dole. V tejto miestnosti je veľa dutín. Tri budú čakať dole, tri ďalšie o niečo vyššie. Po dosiahnutí zvislých schodov najprv prehľadajte telo naľavo. Nájdete Tajomný kľúč . Vylezte po schodoch, zabite ďalšie dve priehlbiny a prejdite po tráme k telu. Vráťte sa, vylezte ešte vyššie a prejdite cez biele svetlo.

Prejdite vpred po moste a doprava, priplížte sa k Balder Rytier a bodnúť do chrbta. Po bitke sa priblížte k telu padlého hrdinu a vezmite si ho Rytiersky štít. Trochu sa vráťte a vybehnite doľava, hore schodmi, vo výklenku naľavo neprehliadnite kopijníka. Po vysporiadaní sa s nepriateľom sa posuňte vpred až do zákruty a okamžite sa vráťte späť, z chodby k vám vybehne Balder Knight, neskôr sa k nemu pripojí Hollow Warrior s kopijou.



Po získaní ďalšieho víťazstva odbočte doľava a prejdite na rozdvojku. Opäť odbočte doľava a vyjdite hore schodmi ku vchodu do kostola Undead County. V prítomnosti je aj brána, ktorou si skrátite cestu k ohňu pri Oltáre svetla. Vezmite Halapartňu z tela neďaleko a choďte do kostola. Vnútri sa musíte vysporiadať s Balder Knights. V blízkosti kostola na vás bude čakať oltár Rytier Berenice. Títo protivníci sú nemotorní, preto sa spoliehajte na svoju rýchlosť. Vylákajte ho lukom a potom ho dokončite kúzlami. Len čo rytier padne, opäť sa prepnite na luk a utekajte za druhým stĺpom napravo. Otočte pohľad hore. Na druhom poschodí nájdete Stredná. Zaklínač na vás zo svojho balkóna začne strieľať Heavy Soul Arrows. Skryte sa pred nimi za kolónou a strieľajte späť z luku. Akonáhle médium padne, bežte k oltáru a chyťte sa Duša Strážcu ohňa.

Na ľavej strane chrámu nájdete výťah, ktorý sa dá zapnúť. Akonáhle je výťah v prevádzke, môžete rýchlo cestovať do Firelink Shrine a vycúvať. Vylezte na druhé poschodie kostola a vysporiadajte sa s Hollow/Knights. Po prebehnutí tela média odbočte doľava, prejdite chodbou a zabite rytiera. Ďalej nájdete poškodené dvere, narazíte do nich a otvoríte si cestu hore. Choďte hore schodmi a čoskoro nájdete Lautreca z Carim zamknutého v klietke.

Lautrec, známy aj ako Spovedník, pochádza z okresu Carim. Za svoju spásu vám poďakuje a ponúkne pomoc; budete sa s ním musieť porozprávať vo Firelink Shrine.



Po oslobodení Lautreca sa vráťte k telu média a pokračujte v prehľadávaní horného poschodia kostola. Čoskoro narazíte na vertikálne schodisko vedúce hore. Ďalej nájdete zahmlenú stenu a znamenie na privolanie Solera. Privolajte rytiera a vydajte sa za hmlu v ústrety šéfovi.



Po zhliadnutí videa okamžite vleťte do Chrlič so Solerom. Zatiaľ čo ona je rozptýlená rytierom, môžete ísť za nepriateľom a odrezať chvost, aby ste sa dostali Chvostová sekera. V duete so Solerom s prvým Gargoylom by nemali byť problémy. Ale stačí zničiť polovicu zdravia, pretože bitka vstúpi druhý. Najdôležitejšie je nenechať sa zmiasť a čo najrýchlejšie skórovať prvého súpera. S druhým Gargoylom určite nebudú žiadne problémy. Elektrina funguje na Gargoyles veľmi dobre, zbraň môžete začarovať pomocou Golden Resin. Po porážke týchto bossov budete môcť vyliezť na zvonicu a udrieť na prvý prebúdzací zvon.

Kľúčové slová: Temné duše, Ľudstvo, Chrám ohňa, Prebúdzajúci sa zvon, Vyvolený mŕtvol, Býk Démon, Havel the Rock, Dejected Warrior, Petrus, Lautrec, Anastasia, Chrliče, Chrlič, Dutina, Dutí vojaci, Čierny rytier, Berenice Knight, Balder Knights, Red Wyvern, Chvost , Dračí meč

Pohlavie Muž
Trieda: Rytier

Dar: Požehnanie bohyne

Po nastavení postavy si pozrieme úvodné video. Okradneme dielo ležiace neďaleko a kľúčom odomkneme dvere. Pohybujeme sa po chodbe, stúpame po schodoch. Pri vode odbočte doprava a vyjdite po kovových schodoch. Pod holým nebom v strede zapálime oheň (konzerváciu). Otvárame bránu a ideme dovnútra, stretneme démona útočiska. Nezvládneme to, tak odbočíme do priechodu vľavo. Vpredu zapálime oheň, odbočíme do priechodu vľavo. Pohybujeme sa dlhou chodbou, na druhom konci nepriateľ s lukom. Okrádame narazené mŕtvoly a tým získavame štít a viac či menej silnú zbraň. Ničíme nepriateľa, keď na nás lietajú šípy - nahrádzame štít, prechádzame cez biele svetlo. Ideme rovno, potom doprava, zdvihneme sa, potom sa chystáme prudko uhnúť do strany, aby nás lopta neodvážila. Nasledujte jeho stopu a prejdite cez medzeru v stene. Komunikujeme s umierajúcimi, získavame kľúč od východného krídla. Poďme dole, dostaneme sa k ohňu a oddýchneme si. Vraciame sa na schody, stúpame hore. Poradíme si so súpermi stretnutia, prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Demon Sanctuary

Skočíme priamo na ňu a držíme stlačené tlačidlo úderu. Ak budeme mať šťastie, spotrebujeme asi jednu tretinu jeho zdravia. Vyprovokujeme nepriateľa k úderu, prudko ustúpime a obídeme ho zozadu. Pokračujeme v úderoch, kým sa nepostaví - v tomto prípade musíte určite skočiť späť. Štít nám nepomôže, preto je vhodné ho úplne skryť.

Odomykáme bránu kľúčom a prechádzame. Ideme rovno, kým sa neobjaví vták a neodnesie nás.

Prichádzame do Chrámu ohňa, odpočívame pri ohni a zvyšujeme vlastnosti hrdinu. Keď sa otočíme, uvidíme svah, stúpame po ňom a končíme so súpermi stretnutia. Prechádzame cez odtok, stúpame po schodoch. Prejdeme cez biele svetlo, pokračujeme v pohybe po stene, uvidíme obrovského draka. Zaoberáme sa nepriateľmi, ktorých stretneme. Tie, ktoré sa nachádzajú na vežiach a iných kopcoch, niekedy prekážajú pri ničení iných nepriateľov, takže v prvom rade sa s nimi vyrovnáme.

BOSS: Býk Démon.

Stretneme sa s ním na širokej a dlhej stene. Otáčame sa a bežíme ku schodom naľavo. Vstaneme a vykonáme silný útok vo výskoku (držíme tlačidlo úderu). Môžete to urobiť ešte niekoľkokrát, alebo sa pri jeho úderoch len vzdialiť a rýchlo sa k nemu priplížiť zozadu a podľa toho zaútočiť.

Ideme ďalej, klesáme. Čelíme hrozivému plameňu draka, skrývame sa vľavo alebo vpravo. Bude pozorovať a akonáhle sa pohne, priblížime sa k nemu sprava a odsekneme mu chvost. Prejdeme do veže, potiahneme páku naľavo a prejdeme bránou. Ideme rovno, až sa ocitneme v budove, kde stretávame veľkých rytierov so štítmi. Stúpame po obvyklých a potom po kovových schodoch. Vystupujeme na strechu a bojujeme s dvoma chrličmi.

BOSS: Chrliče zvonice.

Najdôležitejšie nie je pred nimi utiecť, ale uskočiť nabok. Na týchto bossov útočíme postupne: akonáhle skončíme s prvým, objaví sa druhý, ktorý útočí výlučne ohňom. Tu sa hodia schopnosti vyhýbania sa.

Ideme ďalej cez biele svetlo a stúpame ešte vyššie po schodoch. Vonku je aj rebrík, po ktorom sa ocitneme priamo pod zvonom. Zatiahneme za páku, po schodoch sa vrátime späť. Vráťme sa k pôvodnému ohňu. Odtiaľ zídeme dolu, postavíme sa na plošinu, ktorá nás dovedie k jaskynným systémom na druhej strane. Po ich prejdení sa stretneme s pavúkovcami a dosť slabým minibossom. Pokračujeme v prechádzke jaskyňou k bielemu svetlu, cez ktoré sa stretneme s obrovským pavúkom.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

Snažíme sa nespadnúť pod priamu erupciu magmy z tlamy pavúka. Slabé miestašéf - po stranách úst. Keď nepriateľ povstane, určite ustúpte, aby ste neboli v kupole porážky.

Po víťazstve prejdeme cez biele svetlo a po dosiahnutí páky ju potiahneme. Pokračujeme v pohybe jaskynným systémom. Budete musieť veľa bežať, na samom konci vyzdvihneme predmet a nahnevaný šéf začne útočiť. Len od neho utekajte do bieleho svetla. Potom počkáme, kým bude jeho ruka vedľa nás, a zasadíme silnú sériu úderov.
Vráťme sa k pôvodnému ohňu a vyberieme sa hornou cestou. Ideme hore výťahom. Bežíme len rovno, hneď ako vidíme schody napravo - ideme dole. Stretneme minibossa, ktorého môžete jednoducho ignorovať a vypadnúť do lesa. Dostávame sa k bráne, prechádzame nimi, klesáme a ideme ešte ďalej do hustej húštiny.

BOSS: Veľký šedý vlk Sif.

Veľmi rýchly a nebezpečný nepriateľ. Niekedy zaútočí náhle, keď sa predtým rozpustil na oblohe. Najlepšie je byť pod Vlkom, priamo pod jeho bruchom, pretože je to najbezpečnejšie miesto.

Ideme k predchádzajúcemu ohňu a bežíme rovno po úzkej cestičke. Prebehneme osami kyvadla, stúpame po schodoch. Osy znova, odbočte doľava a rozbehnite sa, ako sa len dá. Hlavné je neprehliadnuť biele svetlo vľavo. Potom stúpame vyššie a vystupujeme. Stúpame na strechu, kde čelíme šéfovi.

BOSS: Železný Golem.

Nepriateľ nie je taký rýchly, ale má širokú škálu útokov. Keď sa Golem švihá, obídeme ho zozadu a zaútočíme. Najlepšie na ľavej strane, aby vás nechytila ​​pravá ruka. Môžete mu vbehnúť priamo medzi nohy, aby ste sa vyhli okamžitému zásahu.

Ideme dole po veľmi dlhých schodoch. Prechádzame cez ľavú budovu. Mostom po pravej strane sa dostaneme k veži, v strede ktorej je výťah. Po strmých schodoch sa hneď otočte doľava a skočte trochu dole. Pohybujeme sa po tenkej stene, ideme dovnútra cez rozbité okno, vylezieme hore a pohybujeme sa po trámoch. Treba to robiť veľmi opatrne, pretože tu žijú aj nepriatelia. Na konci vpravo dole uvidíme biele svetlo, zoskočíme dole a prejdeme ním. Bežíme do stredu, otáčame mechanizmus. Prechádzame ďalej, po širokých schodoch stúpame hore. Okamžite odbočte doprava, potom znova doprava a choďte dole. Ďalej, keď trochu prejdete, odbočte doľava a prejdite pozdĺž úzkeho mosta. Vchádzame do budovy cez biele svetlo. Za dverami naľavo je oheň, ale hlavná cesta je pred nami, hore po točitých schodoch. Ideme chodbou, odbočíme doľava a ocitneme sa vonku. Za nepriateľom v strede je priechod nadol. Bežíme rovno hore, vľavo dole schodmi. Žije tu veľký nepriateľ, odbočte doprava a vyjdite hore po širokých schodoch; prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Kat Smough

Najprv sa vysporiadame s menším nepriateľom – rytierom. Jeho útoky sú štandardné, ale skôr rozvážne. Udržujte si odstup a ak je to možné, zaútočte. Po víťazstve sa druhý boss trochu posilní a jeho údery ponesú silný prúd elektriny. Bojíme sa obrovského kladiva a snažíme sa obísť nepriateľa zozadu. So silnými ohniskami sa presúvame späť.

Prechádzame cez biele svetlo a čakáme, kým výťah pôjde dole. Keď sme vstali, pokračujeme doprava ku schodom. Po rozhovore s princeznou ideme späť. Vraciame sa k pôvodnému ohňu, prechádzame ruinami a skočíme dole. Prijatý predmet položíme na misku. Poďme na strechu budovy, kde sme bojovali s predchádzajúcim bossom. Poďme doľava, prejdite budovou a vystúpte napravo. Ideme hore schodmi, po cestičke prejdeme k ďalšej budove. Diviakov možno rozptýliť hádzaním predmetov nabok. Dostaneme sa k výťahu a ideme hore. Skončili sme v knižnici, vyliezli sme ešte vyššie po centrálnom schodisku. Na balkónovom výťahu aktivujeme páku a ideme hore. Dostávame sa k ďalšiemu šéfovi.

BOSS: Seath the Scaleless.

Na prvom stretnutí sa ho nepodarí zdolať, tak sa o to pokúsime v inej lokalite. Bojíme sa mocných ľadových krýh, ktoré sú nafúkané cez územie. Zničíme kryštál na opačnej strane a až potom začneme útok na samotného bossa.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu, kde ideme podľa zrúcanín a odbočujeme doľava. Ideme dole a hľadáme vchod do jaskyne. Ideme hlbšie a nižšie, vojdeme do priechodu naľavo, potom o niečo ďalej bude prielom v stene. V spodnej časti zatlačíme mechanizmus a po návrate späť cez medzeru pokračujeme v ceste. Musíme skočiť úplne na dno a dostať sa do bieleho svetla. Po prejdení cez ktoré skočíme dole a stretneme sa so šéfom.

ŠÉF: Veterník.

Hlavným problémom sú kópie samých seba, ktoré vytvoril šéf. V prvom rade ich treba zničiť, navyše pozornosť sústreďujeme nielen na nich, ale aj na samotného šéfa. Sme neustále nablízku, takže niečo málo, aby sme boli pripravení. To však nie sú všetky vlastnosti nepriateľa. Stále sa môže teleportovať a potom môže byť problematické nájsť originál medzi kópiami. V tomto prípade riešime každého, kto nám prekáža.

Vychádzame hore schodmi. Je tu dosť tma, hľadáme cestu dole, skáčeme po rímsach. Ak sa pozriete pozorne na rímsy, môžete vidieť schody, po ktorých je vhodné ísť dole. V jaskyni sa predierame kusmi dreva a sledujeme biele svetlo. Akonáhle ste na dne, okamžite pokračujte v boji s bossom.

ŠÉF: Gravelord Nito.

V prvom rade sa zaoberáme kostrami a až potom úhlavným nepriateľom. Zabiť ho je celkom jednoduché, hlavná vec je vždy pozadu a so zábleskami sa svetlo rýchlo pohne späť.

Po návrate k pôvodnému mostu ideme dole po skrútených schodoch. Využívame výťah, skáčeme dole a presúvame sa po drevených mostíkoch. Ďalej na kameň a pohybujte sa budovou. Vpravo nám nechýba biele svetlo. Ideme hore, ideme popod oblúky, potom odbočíme doľava a ideme po rímse. Prvými dverami, ktoré narazia, vojdeme napravo dovnútra. Ďalšie dvere, ktoré potrebujete, sú vľavo. Vnútri krbu je schodisko. Po rozhovore s mužom v červenom sa vrátime dole. Vychádzame na rímsu, prechádzame po nej až na koniec. Bežíme do ďalšej budovy, vo vnútri zídeme dolu a otvoríme mrežové dvere. Otočíme mechanizmus a vrátime sa na rímsu, kde približne v rohu zoskočíme dole a pred sebou vidíme biele svetlo. Skočíme až na úplné dno, kde sa postavíme šéfovi.

BOSS: Štyria králi.

Všade naokolo tma, niet kam utiecť. A tak sa ešte raz snažíme nevzďaľovať sa od nepriateľa a neplytvať silami, ale jednoducho útočiť s krátkymi prestávkami. Počas ktorého obnovujeme energiu a zdravie.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a ideme na lokalitu s magmou. Dostaneme sa do budovy, odtiaľ sa dostaneme do ďalšej lokácie so stromami, kde nás čaká ďalší boss.

BOSS: Posteľ chaosu.

Napravo a naľavo sú červené gule, za ktorými sa skrývajú dôležité orgány nepriateľa. Najprv ich musíte zničiť. Ideme do centra, bojíme sa ruky stromu. Našou úlohou je vkĺznuť hlboko do nepriateľa a zničiť srdiečko.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a v ruinách hľadáme nám známu dieru. Zoskočíme dole, zapálime oheň a ideme ďalej po schodoch do boja s posledným bossom hry. Prechádzame piesočnatým územím.

ŠÉF: Gwyn, Lord of Cinder.

Pre maximálnu efektivitu potrebujeme dlhé zbrane a silné brnenie. Často budete musieť uhýbať, odoberať nepriateľovi elixíry a je žiaduce, aby medzi nami bol kameň, aby k nám šéf nemohol priletieť na pomlčke. Dodržiavaním týchto pravidiel, aj keď nie rýchlo, efektívne porazíme konečného bossa.

Takže po vytvorení hlavnej postavy si pozrite uvítacie video. Návod Temné hry Duše začnú väzenskou celou pre zlých duchov. Pristúpte k mŕtvole a prezrite si ju. Zoberte kľúč a otvorte nimi väzenské mreže. Prejdite chodbou ku schodom. Vstaň a choď von. Rozhliadnite sa okolo seba a venujte pozornosť podlahe. Prečítajte si správu na ňom napísanú a zistite, ako sa zdravie obnovuje pri táboráku.

Pristúpte k bráne a otvorte ju. Pripravte sa čeliť prvému bossovi. Dajte od neho nohy preč, pretože bojovať s ním je zatiaľ zbytočné. Prejdite priechodom v druhej časti miestnosti. Vystúpte do metra a priblížte sa k ohňu, aby ste si doplnili zdravie. Znova vyjdite na chodbu a utečte od šípov, ktoré vystrelili nemŕtvi. Pristúpte k mŕtvole a prehľadajte ju. Potom, čo z neho vezmete štít, vložte ho do požadovaného okna, ktoré bude prázdne.

Vysporiadajte sa s nemŕtvymi a dobehnite k ďalšej mŕtvole, prehľadajte ju a zoberte sekeru. Presuňte sa k bielemu svetlu a vyjdite von do miestnosti, kde môžete vidieť bránu. Pokračujte v hre Dark Souls a vylezte po schodoch, aby ste zabili súpera ozbrojeného čepeľou. Potom prejdite k dverám a všimnite si, že sú stále zatvorené.

Choďte dole a priblížte sa k stene so zárezom. Porozprávajte sa s umierajúcim nepriateľom, ktorý na konci svojho príbehu dá kľúč a päť fliaš Estus (toto je pochúťka pre nemŕtvych, ktorá obnovuje zdravie). Vylezte k zamknutým dverám a otvorte ich. Prečítajte si nápisy, ktoré vidíte na svojej ceste, a choďte ďalej. Vysporiadajte sa s tromi príšerami a pristúpte k tomu oblečenému v brnení. Meč tohto nepriateľa je schopný spôsobiť značné škody. Keď ho zabijete, choďte k dverám a všimnite si, že sú zamknuté. Zatiaľ sa ho nemôžete pokúsiť otvoriť, pretože z toho nič nebude. Rozhliadnite sa a choďte tam, odkiaľ prišlo biele svetlo. Pripravte sa na súboj s bossom.

Boss - Demon of Refuge

Keď prechádzate bitkou s týmto bossom v Dark Souls, musíte neustále používať estus. Hneď ako sa na vás boss začne oháňať, podržte medzerník a vzdiaľte sa od jeho útoku. Časový limit medzi jeho zásahmi, aby ste mohli bežať zblízka a zasiahnuť niekoľko zásahov, ktoré znížia jeho zdravie. Pristúpte k vázam alebo sa schovajte za stĺpy a vypite estus. A správajte sa takto analogicky, kým sa nevyrovnáte so šéfom. Na konci získajte kľúč od pútnika, ktorý treba priložiť na čiernu skladaciu bránu.

Kapitola 2

Pozrite si video a choďte k ohňu. Po obnovení zdravia môžete použiť niekoľko duší na posilnenie svojho hrdinu a prechod na ďalšiu úroveň. Vyhľadajte cudzinca a priblížte sa k nemu. Komunikujte a naučte sa, že musíte zasiahnuť dva zvony klamu. Preskúmajte oblasť a skontrolujte mŕtvoly a potom vyjdite na most a vylezte po schodoch.

Kapitola 3

Prejdite cez vodný kanál a choďte hore po schodoch. Zabite pár nemŕtvych a preskúmajte oblasť. Preskúmajte mŕtvoly a vezmite si z nich korisť. Potom nájdite bielu žiaru a začnite sa pohybovať nahor. Znovu zabite nemŕtvych a pripravte sa na útok na vežu. Zabite nepriateľov a choďte dovnútra. V jednom z otvorov musíte nájsť bielu žiaru.

Po zásobení Estusa sa pripravte na súboj s bossom. Ďalej prechádzajúci Dark Duše musíte počkať, kým nemŕtvi dokončia svoj útok, zatiaľ čo sa schováte za meč. Až potom zaútočte na seba. Keď ich zabijete, vylezte hore a prejdite cez bielu žiaru. Začnite stúpať po schodoch a pripravte sa na to, že strelci z kuše čoskoro zaútočia. Nedovoľte, aby sa priblížili, pretože môžu používať čepele. Choďte vpred a buďte blízko veže. Pozrite sa pozorne a všimnite si vzhľad obrovského démona.

Šéf - Býk Démon

Keď ho uvidíte, vbehnite do veže a vyjdite hore. Pokúste sa na ňu skočiť a pristáť niekoľko zásahov vo vzduchu, aby ste ubrali tretinu jeho zdravia. Potom zo všetkých síl utekajte vpred, pretože teraz začne udierať. Hneď ako sa od neho vzdialite na maximálnu bezpečnú vzdialenosť, otočte sa a počkajte, kým nezačne útočiť. Presuňte sa do veže a nemeňte túto taktiku, kým démona neskončíte.

Po víťazstve choďte do ďalšej veže a vystúpte na most. Rozhliadnite sa okolo seba a všimnite si nemŕtvych a draka. Vysporiadajte sa s kopijníkmi, ktorí nie sú ďaleko od vás, a potom choďte do centrálnej časti mosta. Pozrite sa doprava a nájdite schody. Choďte dole a pokračujte v prechode hry Dark Souls, nájdite miesto, kde môžete posunúť rebrík, aby ste boli blízko ohňa.

Doplňte si zdravie a pokračujte stúpaním po schodoch. Po stretnutí s drakom sa pokúste udrieť z mosta a schovajte sa za stenou. Len čo začne chrliť oheň, treba rýchlo skočiť dole pod most a držať túto taktiku, kým ho nezničíte. Hneď ako vzlietne z veže, rýchlo vytiahnite zbraň a priložte na neho pár zásahov, pretože inak vás drak udrie hlavou.

Pohlavie Muž
Trieda: Rytier

Dar: Požehnanie bohyne

Po nastavení postavy si pozrieme úvodné video. Okradneme dielo ležiace neďaleko a kľúčom odomkneme dvere. Pohybujeme sa po chodbe, stúpame po schodoch. Pri vode odbočte doprava a vyjdite po kovových schodoch. Pod holým nebom v strede zapálime oheň (konzerváciu). Otvárame bránu a ideme dovnútra, stretneme démona útočiska. Nezvládneme to, tak odbočíme do priechodu vľavo. Vpredu zapálime oheň, odbočíme do priechodu vľavo. Pohybujeme sa dlhou chodbou, na druhom konci nepriateľ s lukom. Okrádame narazené mŕtvoly a tým získavame štít a viac či menej silnú zbraň. Ničíme nepriateľa, keď na nás lietajú šípy - nahrádzame štít, prechádzame cez biele svetlo. Ideme rovno, potom doprava, zdvihneme sa, potom sa chystáme prudko uhnúť do strany, aby nás lopta neodvážila. Nasledujte jeho stopu a prejdite cez medzeru v stene. Komunikujeme s umierajúcimi, získavame kľúč od východného krídla. Poďme dole, dostaneme sa k ohňu a oddýchneme si. Vraciame sa na schody, stúpame hore. Poradíme si so súpermi stretnutia, prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Demon Sanctuary

Skočíme priamo na ňu a držíme stlačené tlačidlo úderu. Ak budeme mať šťastie, spotrebujeme asi jednu tretinu jeho zdravia. Vyprovokujeme nepriateľa k úderu, prudko ustúpime a obídeme ho zozadu. Pokračujeme v úderoch, kým sa nepostaví - v tomto prípade musíte určite skočiť späť. Štít nám nepomôže, preto je vhodné ho úplne skryť.

Odomykáme bránu kľúčom a prechádzame. Ideme rovno, kým sa neobjaví vták a neodnesie nás.

Prichádzame do Chrámu ohňa, odpočívame pri ohni a zvyšujeme vlastnosti hrdinu. Keď sa otočíme, uvidíme svah, stúpame po ňom a končíme so súpermi stretnutia. Prechádzame cez odtok, stúpame po schodoch. Prejdeme cez biele svetlo, pokračujeme v pohybe po stene, uvidíme obrovského draka. Zaoberáme sa nepriateľmi, ktorých stretneme. Tie, ktoré sa nachádzajú na vežiach a iných kopcoch, niekedy prekážajú pri ničení iných nepriateľov, takže v prvom rade sa s nimi vyrovnáme.

BOSS: Býk Démon.

Stretneme sa s ním na širokej a dlhej stene. Otáčame sa a bežíme ku schodom naľavo. Vstaneme a vykonáme silný útok vo výskoku (držíme tlačidlo úderu). Môžete to urobiť ešte niekoľkokrát, alebo sa pri jeho úderoch len vzdialiť a rýchlo sa k nemu priplížiť zozadu a podľa toho zaútočiť.

Ideme ďalej, klesáme. Čelíme hrozivému plameňu draka, skrývame sa vľavo alebo vpravo. Bude pozorovať a akonáhle sa pohne, priblížime sa k nemu sprava a odsekneme mu chvost. Prejdeme do veže, potiahneme páku naľavo a prejdeme bránou. Ideme rovno, až sa ocitneme v budove, kde stretávame veľkých rytierov so štítmi. Stúpame po obvyklých a potom po kovových schodoch. Vystupujeme na strechu a bojujeme s dvoma chrličmi.

BOSS: Chrliče zvonice.

Najdôležitejšie nie je pred nimi utiecť, ale uskočiť nabok. Na týchto bossov útočíme postupne: akonáhle skončíme s prvým, objaví sa druhý, ktorý útočí výlučne ohňom. Tu sa hodia schopnosti vyhýbania sa.

Ideme ďalej cez biele svetlo a stúpame ešte vyššie po schodoch. Vonku je aj rebrík, po ktorom sa ocitneme priamo pod zvonom. Zatiahneme za páku, po schodoch sa vrátime späť. Vráťme sa k pôvodnému ohňu. Odtiaľ zídeme dolu, postavíme sa na plošinu, ktorá nás dovedie k jaskynným systémom na druhej strane. Po ich prejdení sa stretneme s pavúkovcami a dosť slabým minibossom. Pokračujeme v prechádzke jaskyňou k bielemu svetlu, cez ktoré sa stretneme s obrovským pavúkom.

BOSS: Chaos Whitch Quelaag.

Snažíme sa nespadnúť pod priamu erupciu magmy z tlamy pavúka. Slabé miesta šéfa sú po stranách úst. Keď nepriateľ povstane, určite ustúpte, aby ste neboli v kupole porážky.

Po víťazstve prejdeme cez biele svetlo a po dosiahnutí páky ju potiahneme. Pokračujeme v pohybe jaskynným systémom. Budete musieť veľa bežať, na samom konci vyzdvihneme predmet a nahnevaný šéf začne útočiť. Len od neho utekajte do bieleho svetla. Potom počkáme, kým bude jeho ruka vedľa nás, a zasadíme silnú sériu úderov.
Vráťme sa k pôvodnému ohňu a vyberieme sa hornou cestou. Ideme hore výťahom. Bežíme len rovno, hneď ako vidíme schody napravo - ideme dole. Stretneme minibossa, ktorého môžete jednoducho ignorovať a vypadnúť do lesa. Dostávame sa k bráne, prechádzame nimi, klesáme a ideme ešte ďalej do hustej húštiny.

BOSS: Veľký šedý vlk Sif.

Veľmi rýchly a nebezpečný nepriateľ. Niekedy zaútočí náhle, keď sa predtým rozpustil na oblohe. Najlepšie je byť pod Vlkom, priamo pod jeho bruchom, pretože je to najbezpečnejšie miesto.

Ideme k predchádzajúcemu ohňu a bežíme rovno po úzkej cestičke. Prebehneme osami kyvadla, stúpame po schodoch. Osy znova, odbočte doľava a rozbehnite sa, ako sa len dá. Hlavné je neprehliadnuť biele svetlo vľavo. Potom stúpame vyššie a vystupujeme. Stúpame na strechu, kde čelíme šéfovi.

BOSS: Železný Golem.

Nepriateľ nie je taký rýchly, ale má širokú škálu útokov. Keď sa Golem švihá, obídeme ho zozadu a zaútočíme. Najlepšie na ľavej strane, aby vás nechytila ​​pravá ruka. Môžete mu vbehnúť priamo medzi nohy, aby ste sa vyhli okamžitému zásahu.

Ideme dole po veľmi dlhých schodoch. Prechádzame cez ľavú budovu. Mostom po pravej strane sa dostaneme k veži, v strede ktorej je výťah. Po strmých schodoch sa hneď otočte doľava a skočte trochu dole. Pohybujeme sa po tenkej stene, ideme dovnútra cez rozbité okno, vylezieme hore a pohybujeme sa po trámoch. Treba to robiť veľmi opatrne, pretože tu žijú aj nepriatelia. Na konci vpravo dole uvidíme biele svetlo, zoskočíme dole a prejdeme ním. Bežíme do stredu, otáčame mechanizmus. Prechádzame ďalej, po širokých schodoch stúpame hore. Okamžite odbočte doprava, potom znova doprava a choďte dole. Ďalej, keď trochu prejdete, odbočte doľava a prejdite pozdĺž úzkeho mosta. Vchádzame do budovy cez biele svetlo. Za dverami naľavo je oheň, ale hlavná cesta je pred nami, hore po točitých schodoch. Ideme chodbou, odbočíme doľava a ocitneme sa vonku. Za nepriateľom v strede je priechod nadol. Bežíme rovno hore, vľavo dole schodmi. Žije tu veľký nepriateľ, odbočte doprava a vyjdite hore po širokých schodoch; prechádzame cez biele svetlo.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Kat Smough

Najprv sa vysporiadame s menším nepriateľom – rytierom. Jeho útoky sú štandardné, ale skôr rozvážne. Udržujte si odstup a ak je to možné, zaútočte. Po víťazstve sa druhý boss trochu posilní a jeho údery ponesú silný prúd elektriny. Bojíme sa obrovského kladiva a snažíme sa obísť nepriateľa zozadu. So silnými ohniskami sa presúvame späť.

Prechádzame cez biele svetlo a čakáme, kým výťah pôjde dole. Keď sme vstali, pokračujeme doprava ku schodom. Po rozhovore s princeznou ideme späť. Vraciame sa k pôvodnému ohňu, prechádzame ruinami a skočíme dole. Prijatý predmet položíme na misku. Poďme na strechu budovy, kde sme bojovali s predchádzajúcim bossom. Poďme doľava, prejdite budovou a vystúpte napravo. Ideme hore schodmi, po cestičke prejdeme k ďalšej budove. Diviakov možno rozptýliť hádzaním predmetov nabok. Dostaneme sa k výťahu a ideme hore. Skončili sme v knižnici, vyliezli sme ešte vyššie po centrálnom schodisku. Na balkónovom výťahu aktivujeme páku a ideme hore. Dostávame sa k ďalšiemu šéfovi.

BOSS: Seath the Scaleless.

Na prvom stretnutí sa ho nepodarí zdolať, tak sa o to pokúsime v inej lokalite. Bojíme sa mocných ľadových krýh, ktoré sú nafúkané cez územie. Zničíme kryštál na opačnej strane a až potom začneme útok na samotného bossa.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu, kde ideme podľa zrúcanín a odbočujeme doľava. Ideme dole a hľadáme vchod do jaskyne. Ideme hlbšie a nižšie, vojdeme do priechodu naľavo, potom o niečo ďalej bude prielom v stene. V spodnej časti zatlačíme mechanizmus a po návrate späť cez medzeru pokračujeme v ceste. Musíme skočiť úplne na dno a dostať sa do bieleho svetla. Po prejdení cez ktoré skočíme dole a stretneme sa so šéfom.

ŠÉF: Veterník.

Hlavným problémom sú kópie samých seba, ktoré vytvoril šéf. V prvom rade ich treba zničiť, navyše pozornosť sústreďujeme nielen na nich, ale aj na samotného šéfa. Sme neustále nablízku, takže niečo málo, aby sme boli pripravení. To však nie sú všetky vlastnosti nepriateľa. Stále sa môže teleportovať a potom môže byť problematické nájsť originál medzi kópiami. V tomto prípade riešime každého, kto nám prekáža.

Vychádzame hore schodmi. Je tu dosť tma, hľadáme cestu dole, skáčeme po rímsach. Ak sa pozriete pozorne na rímsy, môžete vidieť schody, po ktorých je vhodné ísť dole. V jaskyni sa predierame kusmi dreva a sledujeme biele svetlo. Akonáhle ste na dne, okamžite pokračujte v boji s bossom.

ŠÉF: Gravelord Nito.

V prvom rade sa zaoberáme kostrami a až potom úhlavným nepriateľom. Zabiť ho je celkom jednoduché, hlavná vec je vždy pozadu a so zábleskami sa svetlo rýchlo pohne späť.

Po návrate k pôvodnému mostu ideme dole po skrútených schodoch. Využívame výťah, skáčeme dole a presúvame sa po drevených mostíkoch. Ďalej na kameň a pohybujte sa budovou. Vpravo nám nechýba biele svetlo. Ideme hore, ideme popod oblúky, potom odbočíme doľava a ideme po rímse. Prvými dverami, ktoré narazia, vojdeme napravo dovnútra. Ďalšie dvere, ktoré potrebujete, sú vľavo. Vnútri krbu je schodisko. Po rozhovore s mužom v červenom sa vrátime dole. Vychádzame na rímsu, prechádzame po nej až na koniec. Bežíme do ďalšej budovy, vo vnútri zídeme dolu a otvoríme mrežové dvere. Otočíme mechanizmus a vrátime sa na rímsu, kde približne v rohu zoskočíme dole a pred sebou vidíme biele svetlo. Skočíme až na úplné dno, kde sa postavíme šéfovi.

BOSS: Štyria králi.

Všade naokolo tma, niet kam utiecť. A tak sa ešte raz snažíme nevzďaľovať sa od nepriateľa a neplytvať silami, ale jednoducho útočiť s krátkymi prestávkami. Počas ktorého obnovujeme energiu a zdravie.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a ideme na lokalitu s magmou. Dostaneme sa do budovy, odtiaľ sa dostaneme do ďalšej lokácie so stromami, kde nás čaká ďalší boss.

BOSS: Posteľ chaosu.

Napravo a naľavo sú červené gule, za ktorými sa skrývajú dôležité orgány nepriateľa. Najprv ich musíte zničiť. Ideme do centra, bojíme sa ruky stromu. Našou úlohou je vkĺznuť hlboko do nepriateľa a zničiť srdiečko.

Vraciame sa k pôvodnému ohňu a v ruinách hľadáme nám známu dieru. Zoskočíme dole, zapálime oheň a ideme ďalej po schodoch do boja s posledným bossom hry. Prechádzame piesočnatým územím.

ŠÉF: Gwyn, Lord of Cinder.

Pre maximálnu efektivitu potrebujeme dlhé zbrane a silné brnenie. Často budete musieť uhýbať, odoberať nepriateľovi elixíry a je žiaduce, aby medzi nami bol kameň, aby k nám šéf nemohol priletieť na pomlčke. Dodržiavaním týchto pravidiel, aj keď nie rýchlo, efektívne porazíme konečného bossa.

V tejto hre musíte hrať v mene živých mŕtvych. Vašimi hlavnými neduhmi bude prázdnota alebo šialenstvo, vaše ťažké bremeno – stigma neviditeľného spoločenstva „Dark Souls“. Ak chcete získať späť svoju ľudskú podobu, použite svoju ľudskosť pri ohňoch. To vám umožní zvrátiť proces vyhĺbenia, zvýšiť šance na získanie pomoci od iných hráčov alebo na pád rôzne položky.

Pasáž "Dark Souls" začína vytvorením postavy. Jedným z hlavných kritérií, ktoré musíte nastaviť, je trieda postavy. Trieda v tejto hre je odrazom štatistík postavy, úrovne duše a predmetov. Priamo ovplyvňuje vývoj zápletky hry a jej ukončenie. Príklady tvorby postavy si môžete pozrieť na odkaze

(sledujte od 2:20 do 8:00).

Ak máte v úmysle hrať Dark Souls prvýkrát, odporúčame vám vybrať si triedu Wanderer. Toto je dobrá voľba, pretože Drifteri sú oveľa rýchlejší ako iné triedy v ovládaní mágie a získavaní štatistických bodov. Táto trieda znamená, že sa budete musieť zapojiť do boja na blízko, ako aj občas použiť zbrane na diaľku alebo mágiu. Ten je veľmi výhodný, ak sa chcete naučiť poraziť silných nepriateľov, s ktorými sa stretnete od prvých úrovní.

Magické školenie môžete získať od postáv učiteľov, napríklad: mágiu od Griggsa (Griggs), chiromantiu od Laurentiusa (Laurentius) a zázraky od Petrusa (Petrus Of Thorolund). Prvým, s ktorým sa stretnete, je Griggs vo Firelink Shrine – centre vesmíru Dark Souls. Ďalšie dve postavy musíte počas questov zachrániť. V polovici a na konci hry sa budete môcť stretnúť s niekoľkými pokročilejšími učiteľmi. A hneď na prvej úrovni vám bude k dispozícii mágia šípov Soul, ktorú predáva kováč New Londo Ruins.

Ideme ďalej. V boji na diaľku by sa mali používať luky, ktoré budete mať k dispozícii aj od prvej úrovne. Najracionálnejšie je použiť ich, aby ste vzbudili stacionárneho nepriateľa a „pritiahli“ ho k sebe. Na začiatku hry si kúpte krátky luk. Predáva ho Undead Merchant v Undead Burg. Kúpou tohto produktu a stovky šípov si v prílohe môžete kúpiť aj mocný meč (Drake Sword). Neodporúčame kupovať kuše, pretože s nimi nebude fungovať cielená streľba.

Ďalej. Jedným z rozdielov medzi hrou a Demon's Souls je špeciálna úloha predmetov. Používajú sa ako na písanie a vyhodnocovanie nápisov a značiek, tak na pomoc iným postavám alebo organizovanie invázie do iného sveta Kúpte si Orange Guidance Soapstone od rovnakého Undead Obchodník v Undead Burg. Alebo môžete získať mydlový kameň White Sign Soapstone od Solaire of Astora výmenou za všetku pomoc, ktorú môžete. Cracked Red Eye Orbs môžete nájsť sami v priebehu úloh. Malý tip: nezabudnite motivovať ostatných hráčov pozitívnym hodnotením nápisov. To im pridáva postavy ľudskosti a vedie k častejšiemu používaniu tipov.

Teraz priamo o prechode "Dark Souls". Keďže ide o nelineárnu hru s veľkým množstvom možností vývoja udalostí, poskladajte si ju presne úplný návod sa zdá nemožné. Každý hráč si vyberie svoj vlastný spôsob vývoja postavy a zápletky, pričom experimentuje s rôznymi zbraňami, kúzlami a bojovými technikami. Toto je krása Dark Souls: vy a len vy rozhodujete o tom, čo robiť a kam sa vydať na ďalšiu výpravu.

Napriek tomu považujeme za užitočné dať niekoľko rád začiatočníkom.

Ktorú triedu si vybrať? Hra, našťastie, nekladie žiadne tvrdé limity na využitie postáv. Keď nastavíte triedu znakov, program ju automaticky vytvorí počiatočné charakteristiky a vybavenie.

Prečo sú potrebné duše? V hre sa riaďte zásadou „čím viac duší, tým lepšie“. Od ich počtu závisí nielen vaša úroveň, ale aj inventár (zbrane, brnenia, predmety atď.).

Existujú nejaké obmedzenia týkajúce sa prechodu hry? Vývojári radšej hovoria, že počet úrovní nie je obmedzený, ale považujeme za potrebné urobiť rezerváciu. Existuje limit úrovne postavy, ale je veľmi vysoký a za normálnych podmienok nedosiahnuteľný, a to ešte viac počas prvého hrania. Čo sa týka limitu schopností, ten tiež existuje. Takže čerpanie charakteristiky Endurance nie je možné nad 40.

Tipy na rozvoj postavy si môžete pozrieť vo videu:

Čo je parameter Humanity a čo ovplyvňuje? Tento parameter sa používa na obnovenie ľudskej podoby, ktorá dáva charakter pridané vlastnosti. Najmä zvyšuje šancu na vypadnutie rôznych predmetov, zvyšuje odolnosť voči kúzlam a umožňuje vám preniknúť do cudzích svetov.

Príklad použitia tohto parametra ľudskosti:

(malá ukážka hneď na začiatok).

Ako môžem doplniť zdravie postavy? Prvým a najzrejmejším spôsobom je odpočinok pri ohni. Môžete tiež použiť lekárničky alebo liečiť rany pomocou zázrakov, artefaktov a špeciálnych predmetov.

Ako používať mágiu? Aby ste zvládli mágiu, musíte najskôr napumpovať parameter Attument na 10. Potom budete mať jeden magický slot. V budúcnosti pri čerpaní Attumentu budete dostávať stále viac a viac slotov. Ak chcete použiť toto alebo toto kúzlo, musíte vyzdvihnúť okultný symbol svojej školy.