Návod na hru Dark souls 2 Forest of Giant. Les padlých obrov. Dolu k salamandrom sa dá zdolať tromi spôsobmi

Les padlých obrov (angl. Forest of Fallen Giants) - umiestnenie v Temné duše II.

Popis

Miesto pokryté vegetáciou a zaliate slnečným žiarením. Z veľkej časti ide o ruiny dávno opustenej pevnosti s názvom Hlavná veža. Hovorí sa, že ho postavili sily Drangleického kráľovstva, aby sa postavili obrom. Napriek tomu, že je pevnosť zničená, zdevastovaní vojaci ju stále bránia. Aj na hrade môžete nájsť niekoľko pozostatkov starých obrov v podobe stromov. (Na konci hry budete môcť navštíviť spomienky stromov.)

V tejto lokalite vedie niekoľko ciest do rôznych oblastí. Každá z nich je plná svojich vlastných vlastností a nebezpečenstiev.

Oponenti

  • dutý vojak
  • Dutý pešiak
  • stará bojová loď
  • Rytier z Heidy (minišéf)
  • Ohnivý Salamander

Obchodník Melentia sedí pri ohni Hlavnej veže.

Tam, na 2. poschodí, sú dvere, ktoré sa dajú vylomiť údermi (alebo otvoriť kľúčom vojaka (kvapka z bossa Last Giant)). Za ním okrem iného nájdete Fragment of Estus Flask a malú bielu kriedu. Skok do otvoru k ohňu by mal byť opatrne. Pod dierou bude koreň stromu, na ktorý skočíte, nielen že vás nezabijú, ale nájdete aj nebeské požehnanie.

Po opustení vatry hlavnej veže tam, kde ste pôvodne k vatre prišli, môžete prejsť k drevenému lešeniu. Po skoku na ne musíte zísť do jaskyne s ohnivým salamandrom na konci. V tejto jaskyni, v miestnosti naľavo, za zatvorenými mrežovými dverami je ohnivý meč. Salamandra sa dá beztrestne zabiť zbraňami / mágiou na veľké vzdialenosti, stojac takmer pri vchode do jaskyne (tam nedosiahne ohnivým pľuvancom). Môžete tiež vypočítať čas medzi ohnivým pľuvancom salamandra, bežať k dverám a rýchlo ich otvoriť a dovaliť sa do miestnosti bez akéhokoľvek poškodenia. Návrat bude jednoduchší, pretože. dvere sú teraz otvorené.

Dolu k mlokom môžete ísť zdola tromi spôsobmi:

Nosením Strieborného mačacieho prsteňa, Jester's Pants alebo použitím kúzla Pozorný pád. Je lepšie skočiť na hromadu odpadu, dostanete menšie poškodenie. Väčšina najlepšia možnosť kvôli tomu, že týmto spôsobom je ľahšie zabíjať salamandry. Viac podrobností nájdete v téme salamandra ohnivá. Vypadni kosť návratu.

Zabite salamandru v jaskyni ohnivým mečom. Treba skočiť do diery, odkiaľ mlok strieľal, a ocitnete sa v samom srdci ich „brlohu“. Vybrané vratnou kosťou.

Získajte Železný kľúč v Železnej Citadele. Otvorí dvere pred vchodom šéfa Last Giant. Takmer ako skok do diery v jaskyni s ohnivým mečom, len vy sa môžete vrátiť.
Salamanderi majú Quartz Ring of Fire +1 a Great Shield of the Rebel.

Z veže s Melentiou je rez - stena naľavo od východu, pri pohľade od ohňa. Za stenou je plošina, kde po prvý raz letí Chaser, ak na ňu vyleziete. Výbušné sudy sú umiestnené na vonkajšej strane steny. Ak ich vyhodíte do vzduchu, stena sa zlomí a otvorí sa rez. Sudy explodujú s ohnivými bombami (kúpené od Melentie), môžete použiť bomby, ktoré hodí dutý vojak na plošinu, ale je to jednoduchšie a rýchlejšie urobiť sami. Tiež vybuchnú údermi ohnivého meča, ale pri nízkom hp môžete pri výbuchu zomrieť.

Pod miestom, kde sa prvýkrát stretávame s Prenasledovateľom, je miestnosť s balistami. O poschodie nižšie je truhlica s pascou (typ pasce sa môže zmeniť, dokonca aj v jednej hre) a Pharrosova doska.

Nechýbajú ani zamknuté dvere, ktoré môžu strážcovia zvnútra otvoriť – stačí upútať pozornosť úderom.

V pasci, pred ktorou dobromyseľný Pate varuje, je v budove pred veľkým schodiskom tajná chodba, ktorú je možné otvoriť pomocou akčného kľúča.

Po sivej hmle (oproti kamennému meči visiacemu nad morom), ktorá sa otvára skratka ku schodom vedúcim k požiaru Hlavnej veže môžete stretnúť krištáľovú jaštericu. Objaví sa, ak po hmle odbočíte nie doľava k tomuto schodisku, ale doprava, do miestnosti s koženým štítom. Treba to rýchlo dostať, uteká smerom k „spiacemu“ dutému vojakovi s obojručnou zbraňou, ktorý má vo zvyku sa zobudiť a pokaziť celý lov. Utečený jašter sa po nejakom čase opäť objaví.

Vojakov kľúč vypadne z Posledného obra, ktorý v tejto lokalite otvorí 3 dvere naraz (nepočítajúc tie, ktoré sa rozbijú údermi).

Po zabití Chasera sa ako posledný šéf lokácie neponáhľajte do vranieho hniezda. Pred ním vidíte dole rímsu, kde nájdete súpravu, meč a Drangleický štít. Ten je veľmi užitočný v počiatočných fázach.

V hre môžete zistiť, že keď umrie obr, vyrastie z neho strom. Dá sa teda odhadnúť, aká veľká bola bitka.

Začiatok Dark Souls 2 sa môže zdať začiatočníkovi dosť ťažký. Hra je mimoriadne otvorená štúdiu a provokuje ísť zlou cestou a po pár sekundách zomrieť. Zároveň však nemusíte dodržiavať žiadne poradie návštev miest, aby ste úspešne prešli. Každý hráč v franšíze Dark Souls má svoje vlastné problémy a tam, kde sa to jednému podarí za dva, iný sa môže zastaviť na niekoľko dní, takže hra takmer vždy poskytuje príležitosť na obchádzku. Nečakajte, že to tam bude oveľa jednoduchšie. Napriek tomu vám tento krátky návod na akciu na príklade opätovného vydania Dark Souls 2 Scholar of the First Sin pomôže pochopiť, čo sa vo všeobecnosti deje a ako byť, aby ste nezomreli na CD aspoň pri Úplný začiatok.

Cesta do Majule

Úplne prvé miesto v Dark Souls 2: Scholar of the First Sin sa nazýva Interworld. V ňom si vytvoríte svoju postavu, vyberiete si triedu a úvodné štatistiky. Tu nájdete rady všade. herné mechaniky, takže z väčšej časti je to len cvičisko. V tejto oblasti môžete naraziť na veľkého nepriateľa podobného trolovi, ale aj na kopu menších – niekde medzi potkanom a mačkou – ktorí sa skrývajú v kríkoch. Zatiaľ je vo vašom najlepšom záujme ich obísť, pretože je veľmi ťažké ich zabiť v prvých úrovniach. Vráťte sa sem neskôr.

Po rozhovore so starými ženami v ich dome musíte prejsť strednou časťou Medzisveta, plnou jednoduchých (nedotýkajte sa zlobrov!) nepriateľov, aby ste si trénovali obranu a útok. Výsledkom je, že dlhým priechodom na konci oblasti sa dostanete do Majule. Ak ste už predtým hrali Bloodborne, Demon's Souls alebo prvé Dark Souls, potom ide o akúsi obdobu lokalít Hunter's Dream, Nexus a Fire Temple v predchádzajúcich hrách. Vylezte na kopec a pohovorte si s osamelou ženou na útese napravo od ohňa (ohľadne východu z Medzisveta). S ňou budete pumpovať hladiny a brehy estusom a dopĺňať život. Nájdete tu aj niekoľko NPC, vrátane obchodníkov a kováča, ktorého kľúč od domu predáva stará žena v Lese padlých obrov.

Počas hry sa stretnete s mnohými NPC. Mnohí sa následne po rozhovore s nimi objavia v Majule, kde budú môcť komunikovať a nakupovať od nich veci v relatívnom bezpečí av pešej vzdialenosti. Nezabudnite stlačiť tlačidlo „Hovoriť“, kým sa frázy nezačnú opakovať. Toto zaručene vráti postavu Majule, ak má NPC túto možnosť.

Les padlých obrov

Prvým hlavným miestom prechodu je Les padlých obrov. Keď opúšťate Interworld, odbočte doprava a nájdite cestu cez ruiny do toho istého lesa. Nepriatelia tu nespôsobujú veľké ťažkosti, ale nezabudnite sledovať úroveň odolnosti zbraní, ktoré sa niekedy snažia zlomiť v najnevhodnejšom okamihu. Ak ste informovaní o hrozbe jeho rozbitia, prejdite na iný predmet k najbližšiemu táboráku. Neskôr budete mať možnosť obnoviť silu pomocou Repair Powder. Ak sa však zbraň zlomí, budete ju musieť odložiť, kým sa kováčska dielňa neotvorí, pretože ju môže opraviť iba kováč.

Keď sa dostanete k starej kupke pri jednom z ohňov v Lese padlých obrov, párkrát sa s ňou porozprávajte, aby ste ju presvedčili, aby sa presťahovala do Majuly. Okrem toho si u nej môžete kúpiť drahokamy života (doplniť zdravie) a kľúč od vyhne. Ním otvoríte kolibu v Majule, pred ktorou sedí kováč. Po použití kľúča si oddýchnite pri ohni a všetky interakcie s kováčom budú plne dostupné. Opravuje a posilňuje zbrane a brnenia, predáva šípy, skrutky a iné veci rovnakého charakteru.

Posledný obr a prenasledovateľ

V Forest of Fallen Giants sú dvaja bossovia. Jedným z nich je Posledný obr, ktorý nebude robiť veľké ťažkosti pri jeho zabití. Druhého bossa ale ľahko prehliadnete, ak poriadne neprehľadáte celú lokáciu. Po porážke Posledného obra dostanete Vojakov kľúč. Otvára niekoľko dverí v tejto oblasti, ale najdôležitejšie sú tie, ktoré vedú k Prenasledovateľovi.

Od ohňa, kde sedel starý obchodník, zíďte dolu schodmi a zamierte dverami napravo. Prejdite trochu ďalej, kým sa nedostanete na otvorený „balkón“ a potom sa pozrite doprava. Vedľa schodiska sú zamknuté dvere. Otvorte ho pomocou Soldier Key a získajte prístup k Chaserovi. Po porážke bossa prebehnite dierou v stene, opatrne skočte dole zo zrútenej časti podlahy, aby ste zozbierali Drangleicovu súpravu a veľmi dôležitý štít. Toto je prvý štít v hre, ktorý absorbuje 100% fyzického poškodenia, čo znamená, že môžete zablokovať takmer akýkoľvek útok a neutrpieť poškodenie.

Zbierajte svoju stavbu

Po návrate do Majuly po porážke prenasledovateľa ste pravdepodobne už niekoľkokrát zvýšili úroveň. V tejto fáze sa musíte rozhodnúť, aký typ stavby plánujete urobiť pre svoju postavu. Ak chcete, aby boli vaše nohy ľahké, zamerajte sa na Adaptabilita na zvýšenie mobility a rovnováhy. Ak máte chuť nosiť ťažké brnenie investujte do fyzickej sily, aby ste zvýšili váhu, ktorú môžete nosiť.

Ak nie ste väčšinou hráčov na blízko a uprednostňujete mágiu a zázraky, pripočítajte body buď k inteligencii alebo viere (a temní mágovia potrebujú oboje). Majte na pamäti, že na začiatku hry budete mať pomerne veľa kúziel, ale ak vám najviac vyhovuje takýto štýl hry, je najlepšie začať s levelovaním tejto zostavy už teraz.

Niekoľko jednoduchých spôsobov, ako zomrieť

Hry Dark Souls a Demon's Souls sú jedny z najťažších hier na svete konzolové hry v mojej pamäti. Prekonať ktorúkoľvek z nich bez jedinej smrti je skutočným a takmer nemožným úspechom pre hardcore hráčov. Pre priemerného hráča, že to dokáže, zomrieť menej ako stokrát, je už skvelý výkon. Preto môžete hádať, že v Dark Souls 2 je veľa najsofistikovanejších spôsobov, ako sa rozlúčiť so životom a dušami nahromadenými prepracovaním. Tu sú niektoré z najbežnejších.

Nerešpektujte šéfov

Ak na ceste k bossovi nezískate niekoľko levelov, môžete s vysokou mierou istoty dospieť k záveru, že akýkoľvek boss vás zabije na jeden alebo dva zásahy. Hra má rôzne položky na uzdravenie, ale väčšina z nich vám neprinavráti zdravie okamžite. Pri ich používaní budete bezbranní. Po získaní poškodenia sa pokúsite utiecť a použiť „liečiteľa“ v momente, keď podľa vašich predpokladov boss nezaútočí. A bude. Tvoje problémy ho nezaujímajú. A v tej chvíli zomrieš.

Takáto smrť spôsobí ešte väčšie pobúrenie, keď počas bitky máte celkom slušnú zásobu HP a boss má jeden zásah. Začnete si myslieť: "Ešte jeden útok a vyhrám!" A aj keď je to s najväčšou pravdepodobnosťou tento prípad, nie je potrebné sa ponáhľať do knockdownu. V prípade zhonu bude smrť nevyhnutná. Známy fakt: ak útočíte na bossa príliš dlho za sebou a míňate všetku svoju výdrž, nestihnete sa ubrániť jeho ďalšiemu útoku a zomriete.

Urobte skok viery

Budete prekvapení, aké ľahké je spadnúť z útesu, mosta alebo veže a čeliť náhlej smrti v hre Dark Souls 2. Zvyčajne sú ostré útesy ľahko rozpoznateľné a pri skúmaní oblasti nepredstavujú veľkú hrozbu. , ale pri pokuse o manévrovanie v súboji s nepriateľom veľmi ľahko spadnú. Možno ste náhodou napadli silného nepriateľa a začali ste utekať, aby ste nestratili všetky duše, ale v dôsledku toho ste pred jeho očami epicky spadli do priepasti a ... stratili všetky duše. Možno ste sa tak sústredili na dav alebo šéfa, že ste si nevšimli, ako blízko ste sa dostali k okraju.

Je takmer nemožné spadnúť a nezraniť sa, ale nie je potrebné sa kvôli tomu vyhýbať pádu len zo strachu, že sa zabijete. Často je možné získať akékoľvek „glitre“, otvorené rezy, skryté oblasti a dokonca aj nové lokality až po úspešne dokončenom skoku do neznáma. Čím viac zdravia máte, tým ťažšie je zomrieť pádom, takže je lepšie to neriskovať v ranej hre - s tak krátkym HP barom, alebo počas / po bitke, keď ste dostali niekoľko zásahov a vaše zdravie kleslo výrazne. Ak máte patologickú smolu, že spadnete do najrôznejších dier, alebo duch dobrodružstva neustále láka pozrieť si tú studňu uprostred Majuly, zásobte sa strieborným prsteňom pre mačky, čižmami pre lietajúce mačky a rebríkmi od Gilligan.

Zaútočte na skupinu nepriateľov

Najrýchlejším a najdostupnejším spôsobom, ako zomrieť v Dark Souls 2, je jednoducho vbehnúť do davu nepriateľov a dostať sa do šialenstva, pričom máte neotrasiteľnú dôveru vo svoju vlastnú nesmrteľnosť. Ak ste si to ešte nevšimli, ktorýkoľvek protivník je schopný vás „rozobrať“ jedným alebo dvoma údermi. Predstavte si, že by ste nedopatrením upútali pozornosť viacerých záujemcov naraz? Samozrejme, štít so 100% absorpciou poškodenia má schopnosť odraziť niektoré útoky, ale má obmedzený rozsah pokrytia, ak nepriateľ nie je priamo pred vami, ale trochu bokom. A výdrž nie je nekonečná...

Aj keď sa vám zdá, že je všetko v poriadku a všetky útoky odrážate bez ujmy na sebe alebo sa od nich vzďaľujete obratnými hodmi, v určitom momente na vás zelený prúžok potutelne „žmurkne“ a ďalší úder od jeden z davov sa stane nevyhnutným a osudným. Aby ste mali čas obnoviť svoju výdrž, spúšťajte štít častejšie a dajte si pauzu od kotúľania. A príležitosť na to sa ponúka iba vtedy, keď má váš súper medzi útokmi pauzu. S mnohými nepriateľmi už tento luxus nebude. Budete len spamovaní hitmi.

Táto časť obsahuje alternatívnu cestu, ktorou sa hrdina môže vydať ihneď po porážke Obra. Táto možnosť je jednoduchšia, ale neodporúča sa na absolvovanie, pretože sa považuje za menej zaujímavú.

Takže od ohňa, ktorý je pri teoreticky zabitom Giantovi, ideme dole schodmi do miestnosti s výťahom. Prejdeme cez ňu a vstúpime do dverí a vidíme ďalšie dvere napravo. Treba to otvoriť s Vojakový kľúč a vyliezť po schodoch. Tu stretneme dvoch strážcov. Zabijeme ich a ideme ďalej. Teraz, na rozdiel od starej verzie priechodu, nemusíte ísť cez hmlu. Namiesto toho stúpame hore schodmi, napravo od hmly. Tam nájdeme Duša bezmenného vojaka a tri drahokamy života. Ďalší pred nami je šéf - Prenasledovateľ. Ako odmenu za víťazstvo dostaneme Duša prenasledovateľa a Ring of Blades. Hlavnou taktikou, ktorú možno proti tomuto bossovi použiť, je držať si odstup a nepribližovať sa k nemu. Namiesto toho musíte prejsť do protiútoku, len čo zdvihne štít a vyrazí vpred. Počas tejto doby ho budete môcť zasiahnuť 1-3 krát, v závislosti od zbrane, ktorou ste vyzbrojení. Keď urobí svoje 3-zásahové kombo, pokúste sa vyhnúť prvým dvom, potom utekajte za Chaserom, aby ste sa vyhli zásahu tretím zásahom. Ako vidíte, boj bude dosť únavný a náročný. Takto to nemôžete vziať hneď a vyhrať. Čo sa týka kuše v rohu, nebojte sa. Nestojí za vašu námahu.

Vo všeobecnosti, tak či onak, ak máte šťastie a Prenasledovateľ je mŕtvy, môžete odísť cez dieru v skale a potom vyliezť hore schodmi na pravej strane. Tam, kde si vtáky stavajú hniezda, začína lokalita Stratená Bastila. Zapáľte oheň a potom prejdite po rímse dole. Tu na vzdialenom okraji uvidíte Radiant LifeGem a veľký úlomok titanitu, potom sa vráťte späť na balkón. Zabijeme nepriateľa, ktorý povstal, a presunieme sa do dverí. Dole zabijeme lukostrelca a psov. Pri tom buďte opatrní, pretože sudy okolo vás vybuchnú. Keď pôjdete ďalej dverami, uvidíte v rohu truhlicu Zastaraný kľúč a Žiadostný strieborný hadí prsteň. Teraz sa vrátime do predchádzajúcej miestnosti a vylezieme hore schodmi. Vychádzame z ďalšej miestnosti naľavo a ideme chodbou, kým sa nedostaneme ku krabiciam a sudom. Všetko rozbijeme a nájdeme skryté dvere. Berieme do interiéru Lucatiel ktorý nám dá Ľudská podobizeň. Teraz máme dve možnosti: prejdeme miestnosťou a budeme bojovať s mnohými nepriateľmi alebo použijeme naše kosť smerom domov vrátiť sa k poslednému ohňu.

Navštíviť spomienky zosnulých.

V tejto lokalite vedie niekoľko ciest do rôznych oblastí. Každá z nich je plná svojich vlastných vlastností a nebezpečenstiev.

Ohne

Prvý oheň - "Zbabelcova skrýša"

Po opustení jaskyne prídete k rieke. Pozdĺž rieky, vo vode, Ogre kráča (SotFS, in bežná verzia on nie je). Nezaútočí na vás, pokiaľ sa k nemu nedostanete príliš blízko. Po prekročení rieky nájdete na pravom brehu oheň.

Druhý oheň - "Hlavná veža"

Vylezením po kamenných schodoch hore (opatrne, zhora bude Dutý vojak hádzať bomby) uvidíte na stene visieť drevený rebrík. Po prelezení steny nájdete za železnými dverami oheň. Je to tiež miesto, kde sa prvýkrát stretnete s obchodníkom Melentiou.

Tretí oheň - "Miesto odpočinku vojaka"

Aby ste sa dostali k ohňu, budete potrebovať Soldier's Key. Choďte dole schodmi z druhého ohňa, potom choďte do miestnosti naľavo, odbočte doprava. Po prebehnutí tmavou miestnosťou a opustení budovy bežte cez most. Ďalej - choďte po okraji doľava, prebehnite kúsok ďalej a odbočte doľava do diery v stene, prejdite na koniec miestnosti, pred sebou vľavo uvidíte vchod, bude oheň .

Štvrtý oheň - "Neznáme miesto"

Táto vatra sa otvorí ku koncu hry (môžete však skúsiť skočiť sem z druhej vatry tak, že prebehnete po okraji steny), keď získate Vendrickov kráľovský prsteň. Od druhého ohňa zíďte dolu schodmi a prejdite mostom doprava. Budú tam zamknuté dvere, ktoré sa dajú otvoriť kľúčom vojaka. Za ním, v priechode naľavo, budú Kráľovské dvere, za nimi oheň.

Oponenti

  • Dutý pešiak
  • Knight of Heid (nie v SotFS)

Podrobný návod na toto miesto v Scholar of the First Sin je uvedený nižšie.

Do lesa sa dostávame z Majuly. Hneď po vstupe môžete behať, obzerať sa, rozprávať sa s NPC, kontrolovať ich tovar v Majule. Existuje niekoľko spôsobov, ako odovzdať miesto. Zvážte jednu z nich cez jaskyňu. Vchod do tohto tunela leží v blízkosti pochodne. Po ceste otvorte truhlicu s hrdzavou mincou. Ďalej bežíme priamo po chodbe k dverám naľavo. Ideme teda k dverám s mrežami. Zatiahneme za páku, vojdeme dovnútra, prejdeme na most.

Na vašej ceste nebudú žiadni nepriatelia. Prejdite po kmeňoch nad riekou k truhlici s ľudskou postavou. Potom skočte k mŕtvole s kosťou a dušou nezvestného mŕtveho a bežte popri rieke, kým nevyjdete z tunela. Keď sa vám pred očami otvorí nádherný výhľad, okamžite zistite, že ste v temných dušiach 2 Forest padlých obrov. Pre niektorých hráčov sú tieto názory jednoducho šialené. A nie je tu žiadna šialená grafika. Celkový obraz je však fascinujúci (ak neberiete do úvahy názor skeptikov). Tu prebehne prvé stretnutie s protivníkmi, čo vám veľa problémov nenarobí, keďže ide o veľmi slabých, obyčajných dutých mŕtvych. Po ceste si nezabudnite vyzdvihnúť drahokam.

Na kopci pod riekou bude vatra „Coward's Refuge“, ktorú len zapálite. Vo všeobecnosti je v temných dušiach 2 les padlých obrov, ohňov je málo. Sú len štyria. Už vieme, kde je prvý, zvyšok sa otvorí, keď budete postupovať.

Pri behu na kopec zabíjajte a zbierajte korisť. Pri rieke nezabudnite zabiť odpočívajúcu mŕtvolu, potom vezmite dušu vojaka o kúsok ďalej po rieke a vráťte sa na kopec. Po kovových schodoch lezte veľmi opatrne, pretože po vylezení na vás zaútočí niekoľko nepriateľov naraz a na vrchole lukostrelec a môžete ľahko zomrieť z hlúposti a v dôsledku toho stratiť ľudskosť. Okamžite odstráňte lukostrelca, pretože vám bude brániť v kontrole všetkého dole. Hneď za ním je krátky meč a duša mŕtveho muža. Odkiaľ si prišiel, v strede sedí tichý rytier, prebodnutý šípmi. Okolo neho zoberte zlomený meč, drahokam a ľudskú postavu (vec, ktorá vráti ľudskosť).

Fronta na vstup do hmlistého otvoru v skale. Vaše oči otvoria sivú baňu, obývanú nepriateľmi. Utekajte doľava, kým vás nebudú strážiť mŕtvi knižnica s drevenými skrutkami do kuše. Pri výstupe na strechu vás prepadne bombardér, ktorý postave uberie celkom slušné zdravie.

Znova vylezte po kovových schodoch a vezmite si urnu čarodejnice.

Ďalej otvorte železné dvere s ohňom v miestnosti s názvom "Hlavná veža". Počas odpočinku si kúpte Pharros's Keystone a Leningradrast's Keystone od Strange Witch Melentia a otvorte Blacksmith's Workshop v Majule. Mimochodom, môžete sa okamžite teleportovať do Majuly a otvoriť dvere kováčovi. V dielni má truhlicu s krátkym lukom.

Ak vyleziete na kamenné schody od podivného obchodníka, rozbitím deravých dverí v hornej časti získame pár cenných predmetov.
Po preskúmaní miestnosti vojdite do dverí, za ktorými je zovejúca diera s rastúcim stromom a z truhlice si vezmite cennosti.

Teraz sa musíte vrátiť k ohňu a prejsť dverami za ním. Keď ste v miestnosti, skočte dole na dosky a dolu schodmi ku koreňom, v ktorých je aj fakľa a duša. Je tu veľa odporcov. A kým sa dostanete do jaskyne s nehoriacou zemou a pásavcami, musíte sa posnažiť. Preskúmajte jaskyňu a choďte do druhej, kde je ukrytý meč. V druhej jaskyni sa nezdržiavajte. Z jaskyne vybehneme naľavo do otvoru v stene a opäť bežíme k ohňu.

Chcem poznamenať, že v temných dušiach 2 je prechod lesom padlých obrov veľmi zábavný a zaujímavý. Teraz vaša cesta leží dole po schodoch, ktoré sa nachádzajú od ohňa napravo. Preskúmajte oblasť pri moste a strechu zničenej budovy a potom nasledujte jaskyňu s valiacim sa balvanom a pohovorte si s NPC Caleom. Dostanete od neho kľúče od domu. Keď skončíte s prehliadkou, vráťte sa k drevenému koreňu k sudom s výbušninami. Tu rozbijete iluzórne dvere odstrelením sudov a vyjdete k ohňu.

Od iluzórnej steny treba zbehnúť doľava dolu schodmi k Pate. Napravo od schodov je ďalšia iluzórna stena s magické artefakty. Choďte do miestnosti so strieľajúcimi balistami, ktorým sa musíte vyhnúť, teda vybehnúť von, len čo vojdete. Za balistami, ktoré na vás zaútočili, je cesta k začarovanej truhlici. Za hrudníkom Tajomná komnata s vojakmi a pokladmi.

Z truhlice naľavo budete potrebovať Pharros Key, ktorý ste si kúpili skôr. Utekajte smerom k balistovi doprava po kuši. Ak pôjdete k pochodni a zasiahnete vzduch, objaví sa neviditeľný dutý nepriateľ. Vašou úlohou je vysporiadať sa s ním a vyzdvihnúť pár ďalších vecí. Po zoskočení dole k nepriateľovi, ktorý vyzerá ako pásavec, bežte ku kamenným zrúteným schodom a vyšplhajte sa hore, aby ste si urobili ďalší masaker nepriateľov a koristi.

Dvere pred vami otvoria krátku cestu k ohňu "Soldiers' Resting Place". List umiestnený napravo od dverí povedie k Poslednému obrovi a je jedným z bossov.

Preskúmať môžete aj územie, do ktorého chodievajte celý čas napravo od schodov po množstvo užitočných vecí.

existujem v tmavé miesta tajomstvá souls 2 Forest of Fallen Giants:

1. Pri prvom zásahu do miesta pri ohni môžete trafiť kameň na lane pri studni. Zo studne k vám vstane mŕtvy muž s úlomkom Estusu na pumpovanie banky.
2. V miestnosti s dierou a stromom v blízkosti ohňa "Hlavná veža" môžete skočiť na korene a vziať nebeské požehnanie z mŕtvoly.
3. Ak sa nedokážete dostať výťahom u obrieho bossa do bodu, kde salamander sedí v temných dušiach 2 Forest of Fallen Giants, tak v tomto prípade sú dve možnosti: otvorte dvere blízko Last Giant in the Iron Pevnosť so železným kľúčom a začnite strieľať salamandry. Alebo si kúpte prsteň od mačky v Majule, aby ste znížili poškodenie spôsobené pádom.