Návod k edícii Temné duše sa pripravujú na smrť. Počítačová hra Dark Souls: sprievodca, návod. Popis prechodu Dark Souls Remastered

Predstavte si svet na pokraji kolapsu. Jeho populácia je nemŕtva, nádej mizne. Bude možné zmeniť budúcnosť odsúdených?

Preskúmanie

Akčná RPG hra, ktorá vyšla v roku 2011, si rýchlo získala popularitu. Cena Golden Joystick Award a nadšené recenzie od kritikov hovoria samy za seba. Priechod hry "Dark Souls" vám umožní ponoriť sa do ponurého sveta živých mŕtvych a pokúsiť sa preraziť na svetlo neustálym utrpením a smrťou.

Vyberte si svoju obľúbenú rolu, zdokonaľte potrebné zručnosti, vytvorte jedinečnú sadu zbraní a brnení. Nechýba ani možnosť online súbojov.

Triedy v hre

Priechod "Dark Souls" bude závisieť iba od výberu triedy počiatočná fáza. Potom, ak chcete, môžete zmeniť všetky vlastnosti.

Hra obsahuje nasledujúce úlohy. Bojovník, rytier, cestovateľ, zlodej, bandita, lovec, čarodejník, pyroman, duchovný a chudobný.

Pre začiatočníkov je výhodnejšia trieda vandrovníka (cestovateľa). Na rovnakej úrovni ako ostatné postavy získava viac bodov schopností a rýchlejšie získava mágiu.

Ak máte radi hru na pokraji smrti a potešenie z prekonania neskutočnej úrovne sa nedá s ničím porovnať, potom je vašou voľbou Dark Souls. Zbrane tu budú odlišné, ale pre začiatočníkov je tu jedno tajomstvo.

Pokúste sa zasiahnuť nepriateľov z diaľky. K tomu vám pomôžu ručné zbrane a kúzlo. To vám pomôže pumpovať rýchlejšie, najmä na začiatku.
Dobrý luk sa dá kúpiť v Andedburgu. Okamžite mu zásobte sto šípov. Kuša sa používa veľmi zriedkavo, pretože je v tejto hre veľmi ťažké zasiahnuť.

Blokovať a uhýbať v zásade bude vaša najväčšia najlepší priatelia. Často umieraním a kriesením pri ohni postupne začnete ovládať múdrosť tohto sveta.

Zápletka

Lineárny vývoj udalostí v hre ako taký nie je jasne znázornený. Lokality sú vytvorené podľa „bezšvovej“ metódy a hlavná postava má úplnú voľnosť konania.
Ak chcete zistiť, kam ísť a čo robiť, budete musieť komunikovať s ostatnými postavami, pozorne sledovať videá, ktoré sa budú pravidelne zobrazovať.

Život vo svete vymiera, živí mŕtvi sa túlajú. Náš hrdina je jedným z nich. V úvodnom videu sa v krátkosti dozvieme o predchádzajúcich udalostiach.

Pasáž „Dark Souls“ sa vyznačuje otvorenosťou sveta a úplnou slobodou rozhodovania.

Menou v tomto svete sú duše vašich nepriateľov. Za nich môžete zvyšovať úroveň, opravovať zbrane a brnenia, kupovať rôzne predmety.

Druhá vec, ktorá stojí za zmienku, je vec, ktorá Hlavná postava nájdené na rôznych miestach. Pomocou neho môže dočasne odstrániť efekt nemŕtvych, vytvoriť viac liečivého elixíru a po pripojení na internet získať prístup k online režimu.

Dohody

Hra „Dark Souls“ nám predstaví deväť frakcií. Delia sa na tých, ktorí sú zameraní na PVE (bitka s počítačovými príšerami) alebo PVP (bitka so skutočnými hráčmi).

Tu sú ich mená:

  1. PvE Guild - Služobníci chaosu
  2. PVP - Blade of the Dark Moon, Forest Hunter, Dark Wrath, Servant of the Grave Lord a The Way of the Dragon.
  3. Co-op Mode - Cesta svetla, Princess Guardian a Sunlight Warrior.

Keď vstúpite do ktoréhokoľvek z nich, podpíšete dohodu a prijmete chartu. Za porušenie bodov budete považovaný za hriešnika a členovia frakcií PVP vás budú môcť loviť.

Prechod „Dark Souls“ sa dá výrazne uľahčiť vstupom do cechu.

Svoju reputáciu si môžete „vyprať“ s Oswaldom v Undeparish. Cena jednej úrovne je 2000 duší.

Pasáž hry "Dark Souls" je postavená na princípoch starej školy. Budete musieť premýšľať a starostlivo vypočítať svoje činy. Tu sa vám nepodarí preniknúť do davu príšer a rýchlo všetkých zničiť.

Dokonca aj v prvých lokalitách budú príšery, ktoré môžete poraziť iba dosiahnutím vysokých úrovní.

Tým sa dostávam k prvému tipu – neútočte na každého a ukladajte sa často. Niekedy môže byť lepšie obísť alebo nalákať jeden po druhom. Použite na to luk alebo mágiu.

Čistite sa častejšie. Opravujte, obnovujte zásoby elixírov, vylepšujte zbrane.

Pamätajte si všetko. Správanie bossov pri super útokoch, nezvyčajné miesta a iné. Potom, čo niekoľkokrát zomriete, budete môcť zvládnuť taktiku a následne zničiť silnejšie príšery v prvých úrovniach. Ak chcete, môžete použiť databázu Dark Souls Wiki, ktorá výrazne zníži vašu spotrebu nervov.

Chatujte s hráčmi, ak hráte online, as počítačovými postavami. Často budete môcť získať pomoc, ktorú potrebujete.

tajomstvá

Kupujeme krabicu od prvého obchodníka. V skutočnosti sa ukazuje ako bezrozmerná. Veci tam dávame, neskôr bude možnosť ich predať.

Dvaja kostlivci na začiatku hry by sa nemali báť. Musia byť vytiahnutí na útes, počas bitky sami padnú.

Taktika boja s niektorými protivníkmi, najmä s rytiermi, je nasledovná. Keď monštrum švihá zbraňou, napríklad kyjom, musí byť zasiahnuté štítom. Toto odrazí a neutralizuje jeho poškodenie (stlačte ľavé tlačidlo myši), potom ho porazíme sami ( pravé tlačidlo). A tak ďalej až do víťazstva.

Ak je pre vás ťažké poraziť určité monštrum, zvýšte ukazovateľ ľudskosti. Zvýšite tak svoju obranu.

Priechod „Dark Souls“ je občas oneskorený kvôli nízkej úrovni postavy. V tejto chvíli je lepšie neponáhľať a bežať, zbierať body navyše. Miesta, kde môžete nazbierať najviac duší, ľudskosti a titanitových črepov. Prvým je Hĺbky. Dostatočne ľahké na prechádzku a farmárčenie. Je dôležité maximalizovať svoju odolnosť voči kliatbám a jedu. Môžete "vyradiť" viac ako 4000 duší.

Ďalšou oblasťou sú Pevnosti Seiny. S dostatkom zručnosti a zničením všetkých príšer získate približne 8 000.

Populárne sú aj zrúcaniny démonov, aj keď náročnejšie ako predchádzajúce miesta.

"Dark Souls 2"

Pokračovanie senzačnej hry v roku 2011. Teraz sa hlavná postava vydáva na cestu a snaží sa vyliečiť z kliatby. Cesta vedie do kráľovstva Drangleic, kde bude podľa legendy možné odstrániť zo seba obraz nemŕtveho obyčajný človek. Aktualizovaná bojová mechanika, pokročilejšie funkcie spoločná hra online, schopnosť teleportovať sa cez ohniská od začiatku a ďalšie typy duší na liečenie. Tieto a niektoré ďalšie inovácie robia svet Dark Souls 2 jedinečným. Jeho absolvovanie bude rovnako náročné a vzrušujúce ako v prvom dieli.

Táto časť nie je priamym pokračovaním. Podľa zápletky sa dozvedáme, že kráľovstvo Drangleic bolo postavené na ruinách Lordranu (názov sveta pôvodnej hry).

Zmeny sa dotkli aj režimu boja proti skutočným hráčom. Teraz ich útok (alebo "invázia") sa ukáže nielen v podobe osoby, ale aj v podobe nemŕtvych.

Postarajte sa o duše. Ak zomriete, prídete o časť rezerv tejto meny. Preto sa snažte väčšinu z nich uchovávať na bezpečnom mieste alebo minúť viac na vylepšenia.
Mimochodom, čerpanie bude fungovať iba so Emerald Messengerom v meste.

Všetky schopnosti bude možné resetovať. Nespoliehajte sa na to však príliš, pretože bude vyžadovať aktiváciu a je veľmi zriedkavá.

Prenasleduje vás veľa príšer? Život na hrane? Ale neďaleko je schodisko. Bez meškania sa schovajme! Toto je jediná záchrana.

Pri čerpaní Osobitná pozornosť dať výdrž. Ona a ona jediná hrá kľúčovú úlohu v Dark Souls 2. Absolvovanie s minimom sa stáva nemožné.

Snažte sa čo najviac vyložiť batoh. Hmotnosť brnenia, zbraní a haraburdia vo vreckách môže zničiť vašu postavu.

Dávajte pozor, aby ste sa nehrnuli do davu v tejto hre nestojí za to. Racionálne pristupujte aj k plneniu rýchlo prístupných buniek. Zdravý rozum vám často zachráni život.

Trieda je špecializovaná rola vybraná pre vašu postavu na začiatku hry. Každá trieda má iné štartovacie schopnosti a iné vybavenie. Pri každom spustení hry s novou postavou teda najskôr úplne zmeníte štýl hry. Počiatočná trieda, ktorú si vyberiete, však vôbec nezávisí od toho, kto bude vašou postavou v neskorších fázach hry. Akákoľvek zvolená trieda vám umožňuje čerpať akékoľvek štatistiky a používať absolútne akékoľvek vybavenie, ak štatistika spĺňa jej požiadavky.

Trieda

vitalita

Vitalita

Naladenie

Harmónia

Vytrvalosť

Vytrvalosť

Pevnosť

Obratnosť

Agility

Odpor

Odpor

inteligencia

Viera

úroveňCelkový počet bodov
(na prvej úrovni)

bojovník

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Rytier

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Tulák

tulák

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Zlodej

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

bandita

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Hunter

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Zaklínač

Čarodejník

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Pyromancer

Pyromancer

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

klerik

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Deprivovaný

Vydedený

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Informácie pre začiatočníkov

AT Temné duše Hráte ako chodiaca mŕtvola. Väčšina z týchto mŕtvych je zničená alebo šialená. Neviditeľná spoločnosť sveta Dark Souls ich označila za hanbu. Proces vyprázdňovania môžete zvrátiť tak, že strávite ľudstvo okolo ohňov, aby ste vyzerali ako človek. Ako človek môžete zvýšiť šancu na vypadnutie náhodných predmetov, môžete zavolať na pomoc iných hráčov alebo iní hráči môžu napadnúť váš svet.

Trieda, ktorú ste si vybrali na začiatku, je len konfiguráciou vlastností, predmetov a úrovne duše (úroveň duše). Nemá to vplyv na konečnú hru. Ak si nie ste istí, s ktorou triedou začať, potom je Wanderer dobrou voľbou. Na rovnakej úrovni duše ako ostatné triedy majú vraky viac alebo oveľa viac štatistických bodov a môžu sa rýchlejšie učiť mágiu.

Musíte bojovať zblízka, ale dôrazne sa odporúča používať mágiu alebo zbrane na diaľku, najmä ak chcete na začiatku poraziť ťažkých nepriateľov, aby ste sa rýchlejšie dostali na úroveň. Mágiu je možné v podstate naučiť od príslušných učiteľov. Zázraky učí Petrus Of Thorolund, mágiu Griggs a pyromanciu Laurentius. S Petrusom sa prvýkrát stretnete vo Firelink Shrine – „centre“ sveta v hre, zachránite Griggsa v Lower Undead Burg a Laurentiusa z The Depths. Neskôr sa v hre objavia aj pokročilejší učitelia. Katalyzátor a dušu šípovú mágiu si môžete kúpiť takmer okamžite, keď prídete do Firelinku od kováča v New Londo Ruins.

Luky sa v boji používajú len zriedka, ale sú užitočné na strieľanie stojacich nepriateľov alebo priťahovanie nepriateľov k sebe. Short Bow (krátky luk) je možné kúpiť na začiatku hry od obchodníka Undead v Undead Burg. Ak si kúpite tento luk a približne 100 šípov, potom v počiatočných fázach hry môžete získať veľmi silný Drake Sword. Ešte menej často sa používajú kuše, pretože sa nedajú použiť na mierenú streľbu.

Na rozdiel od Demon's Souls sa predmety používajú na písanie nápisov na podlahu, ich hodnotenie, označovanie, aby ste pomohli ostatným alebo inváziu do mimozemského sveta.Oranžový vodiaci mydlový kameň sa kupuje od Undead Merchant v Undead Burg, White Sign Soapstone vám dá Solaire of Astora, ak Súhlasíte s tým, že mu pomôžete, a Cracked Red Eye Orbs môžete nájsť na rôznych miestach po celom hernom svete. Ak uvidíte užitočný nápis, určite ho ohodnoťte kladne, pretože to autorovi dodá ľudskosť a toto povzbudzujte ľudí, aby častejšie nechávali rady!

Dark Souls je nelineárna hra a existuje veľa možností, ako hrať efektívne alebo si vybrať, kam ísť. Experimentovaním s rôznymi zbraňami, kúzlami a bojovými technikami si pomôžete rozhodnúť sa, čo sa vám najviac páči. V hre nie je nikto najlepšia zbraň alebo Covenant (zmluva / dohoda).

Neverte neoverenej fikcii. Napríklad sa uvádza, že štatistiky sily a obratnosti ovplyvňujú rýchlosť švihu zbraňou a rýchlosť rolovania. To nie je pravda. Rýchlosť švihu závisí len od samotnej zbrane a rýchlosť rolovania závisí od hmotnosti vybavenej výbavy a jedného krúžku. Sila a obratnosť sa používajú iba na určenie, či dokážete efektívne zaobchádzať so zbraňou a na výpočet poškodenia zbrane. Rôzne zbrane majú rôzne bonusy od sily a obratnosti. Určitá úroveň inteligencie alebo viery sa môže vyžadovať aj pre určité typy zbraní a môže tiež pridať bonusy k poškodeniu týchto zbraní.

Najprv sa musíte dostať na nové miesto. Aj tu sa vývojári vzdialili od bežnej ponuky DLC hráčom. Ak vo všetkých ostatných hrách zvyčajne nie je ťažké nájsť obsah DLC, potom si v Dark Souls hráči nemusia všimnúť ďalšiu úroveň, pretože nie je také ľahké otvoriť vchod.

Pred spustením Dark Souls: Prepare to Die Edition sa uistite, že máte úroveň aspoň 70, máte silné brnenie a silné zbrane, pretože na získanie predmetov potrebných na otvorenie priechodu budete musieť bojovať s niekoľkými mini-bossmi a dokončiť väčšinu hry.

Musíte sa teda začať pripravovať na prechod na nové miesto po umiestnení LordVessel na oheň nachádzajúci sa hlboko pod zemou (tam nás posiela miestna „dážďovka“). Potom, čo pôjdeme do Lake of Dark Roots a zabijeme tam mini-bossa tvárou v tvár Hydre. Potom ideme smerom k vodopádu a ideme rovno popri jazierku do malej skalnej priehlbiny. Tam stretneme „Golden Crystal Golem“ a tiež ho zabijeme.

Takto oslobodíme čarodejnicu z padlého kráľovstva - Dusk of Oolacille. Pri jazere zanechá vyvolávacie znamenie, takže ju v budúcnosti budeme môcť privolať, aby s ňou obchodoval alebo sa naučil nové gesto.

Teraz môžete ísť do archívov, kde sa posadil jeden z bossov Naked Sid. Pred vstupom do knižnice nás „privítajú“ dva obrnené kly. Zabijeme ich, dostaneme sa k ohňu a odpočívame. Keď sa dostaneme k výťahu a ideme ním hore. Napravo uvidíme Krištáľového Golema obklopeného niekoľkými ľadovými kostrami. Zničíme všetkých nepriateľov a vezmeme Zlomený prívesok z mŕtvoly golema.

Ideme späť k jazeru, kde zabili Hydru a Zlatého Golema. Na tomto mieste sa objaví portál, ktorý sa aktivuje pomocou prívesku, ktorý sme našli. Hneď ako sa priechod otvorí, vystúpi odtiaľ obrovská „laba“, schmatne vás a prenesie do zničeného kráľovstva.

Strážca svätyne

Prvý boss z rozšírenia. Je to obrovský lev s krídlami a bodnutím škorpióna. Pomerne nebezpečný súper, pretože sa rýchlo pohybuje a je schopný útočiť z diaľky a vypúšťať blesky. Dajú sa však ľahko uhnúť, čo sa nedá povedať o úderoch chvostom, ktoré okrem veľkého poškodenia dokážu hráča aj otráviť. Najlepšou taktikou pri boji s Manticore je uhýbanie a následné bočné útoky.

Ak šéfovi odseknete chvost, tak okrem toho, že vás Guardian of the Sanctuary nebude môcť bodnúť, získate aj dobrú zbraň. Postavy so silným brnením a vysokou výdržou by s týmto nepriateľom nemali mať problémy.

Artorias The Abysswalker (Rytier Artorias)

Kedysi to bol veľký hrdina, ktorý podľa legendy dokázal zapečatiť Priepasť. V skutočnosti ho Priepasť pohltila a zmenila ho na šialeného bojovníka bez strachu a ľútosti. Veľmi obratný protivník, schopný sa polovičným skokom dostať z jedného konca arény na druhý, preto by ste štít nemali spúšťať, aj keď ste od neho ďaleko.

"Artorias" spôsobí hráčovi sériu úderov a potom ustúpi, potom ho musíte zasiahnuť. Keď na vás zaútočí, je najlepšie sa len brániť alebo uhnúť. Akonáhle mu odoberiete 1/5 zdravia, vzdiali sa od vás a začne okolo seba zbierať energiu. V tejto chvíli musíte vziať zbraň do dvoch rúk a spôsobiť mu čo najväčšie poškodenie, aby ste ho omráčili. V opačnom prípade bude rytier Artorias dvakrát silnejší a živší.

"Artorias" môžu takéto posilňovanie urobiť 3-4 krát. Štvrtého razu sa však pravdepodobne nedožijete, preto ich v žiadnom prípade nenechajte utratiť. Samotný boss nie je ťažký, hlavnou vecou je nenechať ho použiť magické zosilnenie.

Manus, otec priepasti

"Otec priepasti" - nehovorím, že je to ťažký šéf, ale ani ho nemožno nazvať ľahkým. Využíva hlavne sériu úderov veľkou rukou, dokáže vás ňou chytiť a urobiť silný útok. Po údere sa zvyčajne odrazí, vtedy ho treba zasiahnuť.

Ak ste pri ňom príliš blízko, potom „Manus“ začne robiť skoky, ktoré vám môžu pekne zničiť život. Niekedy Father of the Abys používa temnú mágiu, takže má zmysel nosiť vybavenie s vysokou magickou odolnosťou.

Mimochodom, môžete zavolať Great Grey Wolf Sif, aby vám pomohol. Bude, samozrejme, menšia ako originál, ale môže odvrátiť pozornosť šéfa. S takýmto asistentom nebude poraziť Manusa ťažké.

Čierny drak Kalameet

Jeden z najťažších bossov v Dark Souls. Jeho požiarne útoky môžu ubrať 75 percent zdravia, alebo okamžite zabiť. Čierny oheň navyše koroduje brnenie, vďaka čomu je v boji nepoužiteľné.

Bojová stratégia obsahuje nasledujúce prvky: krátke útoky draka by mali byť blokované štítom, je vhodné vyhýbať sa silným úderom (chvostom, labkami) a utekať pred ohnivými útokmi čo najďalej. Znie to jednoducho, no v skutočnosti je to oveľa ťažšie.

Kým sa neporozprávate s Gohom (obrovský kováč sediaci na vrchole uzavretej veže), je lepšie neklesať. Týmto sa končí náš návod na vydanie Dark Souls: Prepare to Die.

Hra začína na mieste Severná svätyňa Nemŕtvi(Northern Undead Asylum), zoberte kľúč a otvorte dvere, utekajte, zabite dutinu po ceste, vylezte po schodoch a uvidíte oheň a za ním arénu s bossom, ale nebojujte s ním, ale utekajte do otvorené dvere naľavo si zoberte zbrane v závislosti od triedy, ktorú hráte. Ďalej zabijeme lukostrelca a prejdeme cez hmlu, potom uvidíme rebrík (tu si treba dávať pozor), keď sa pokúsite vyliezť po schodoch, zvalí sa na nás dlažobný kameň, ktorý môže zabiť (akonáhle pozri dlažobný kameň, okamžite sa odkotúľaj doprava), potom sa vrátime a uvidíme, že dlažobný kameň rozbil stenu a za ním je bojovník - porozprávaj sa s ním (dá ti fľaše estusu) alebo ho zabite a vezmite si bomby (ľahšie je s nimi zabiť prvého bossa). No vyjdeme cez hmlu k bossovi, skočíme na neho a stlačíme úder, silno ho zasiahneš a odoberieš mu polovicu HP (v závislosti od zbrane), potom sa pokúsime prebehnúť za chrbát démona a trafiť on, je to vpredu veľmi nebezpečné – máva svojím démonickým kladivom po celej aréne. Po výhre získajte kľúč, otvorte bránu a bežte v priamej línii k útesu.

Príchod na miesto Ohnivý chrám(Firelink Shrine), nájdete rytiera, ktorý vám nepriamo vysvetlí vaše ciele. Tiež je tu obchodník so zázrakmi - Anastasia, je za mrežami o niečo nižšie od sediaceho rytiera na ceste. Dokáže vylepšiť Banka s Estusom, ak jej prinesiete dušu Strážcu ohňa. Pre ľudstvo tiež, okrem získania ľudskej podoby, môžete pumpovať oheň, ktorý doplní až 10 baniek (ak získate vec „obrad vznietenia“, môžete to upgradovať na 15-20 baniek). K tomu v ľudskej podobe použite ľudskosť pri odpočinku pri ohni, no toto vylepšenie sa bude týkať len vybraného táboráku. Odporúča sa zvýšiť oheň v chráme ohňa na maximum, pretože z tohto miesta vedie veľa dlhých a nebezpečných ciest.

Po preštudovaní miesta si vezmite meč a štít (majú vynikajúce vlastnosti na spustenie hry). Sú pozadu Anastasia, zvezte sa výťahom dole (budete potrebovať hlavný kľúč). Ďalej z neho vystúpte a prejdite bránou, ktorá sa nachádza napravo. Potom prejdite cez most, odbočte doľava, kde spí drak. Choďte opatrne - nezobudzujte ho. Hneď za ním si vezmite z mŕtvol Astor rovný meč(Astorov priamy meč) a Štít s emblémom draka(štít dračieho hrebeňa). S najväčšou pravdepodobnosťou zomriete, ale predmety, ktoré zoberiete, vám zostanú.

Undead City - prvé ťažkosti

No, poďme na naše prvé miesto - Nemŕtve mesto(Undead Burg), toto je hore pozdĺž útesu, cestou stretnete nemŕtvych, ale nie sú takí silní. Vylezte po schodoch (pod schodmi nájdete prsteň, ale je málo užitočný) a vojdite do tunela, vysporiadajte sa s potkanom a potom vyjdite z tunela cez chodbu. Tu vás stretne pár nepriateľov a za nimi už uvidíte prechod cez hmlu, ale neponáhľajte sa tam. Najprv rozbite sudy, skočte dole a preskúmajte spodnú časť. Potom prejdeme do hmly, preletí drak, bude viac dutých, napravo uvidíte dvoch dutých kopijníkov, tam, ak rozbijete sudy a pôjdete dolu, bude obchodník, určite kúp si od neho mašľu, v budúcnosti sa ti bude hodiť.

Od obchodníka choďte doľava, tam, keď vyjdete po zvislých schodoch, budete musieť skočiť zo strechy do otvoru v dome, tu nájdete Ľahká kuša(Svetlá kuša), potom sa vráťte tam, odkiaľ ste odišli, k dvom dutým kopijníkom, z veže, odkiaľ strieľal kuša, sú dole dvere - môžete si vziať Rytiersky štít(Rytiersky štít). Neďaleko je oheň, aktivujte ho a odpočívajte. Od ohňa ideme doľava cez priechod, zhora na vás budú hádzať bomby (bombardierov môžete zabiť lukom alebo len prebehnúť). Prejdite miestnosťou po moste (na ktorý bomby dopadli) a choďte hore schodmi - budú tam ďalší traja nepriatelia a zatvorené dvere, ak ich otvoríte, budú tam zlatá živica(ak sa aplikuje na zbraň, pridá sa poškodenie elektrinou, pomôže to v bitkách s bossmi alebo silnými nepriateľmi (ak nemajú imunitu voči bleskom). Vyčistite oblasť od všetkých nemŕtvych a potom vylezte na vežu.
Opatrne! Zo schodov sa na vás vyvalí sud, skočte zo schodov.
Nižšie nájdete čierny rytier- na začiatku hry je silný, ale dá sa zabiť vylezením po kolmom rebríku na strechu a odtiaľ buď hádzaním bômb alebo streľbou z luku. No, ak ste kúzelník alebo pyromancer, nebudete mať problémy. Často odhodí zbrane. Hneď za tým, kde stál, bude Modrý kamienkový prsteň(Blue Tearstone Ring), ktorý zvyšuje obranu pri nízkych HP. Po vybratí prsteňa opäť vylezte na vežu, odkiaľ na vás vyvalili sud. Vylezte na samý vrchol veže.

V skutočnosti samotný boss nie je náročný, jeho psi a malá miestnosť dodávajú bitke zložitosť. Všetko súvisí s tým, že musíte vybehnúť po schodoch naľavo. Keď ste na vrchole, zabite psov a potom skočte na šéfa a zabite ho. Sám nie je hrozný, len ho nezasiahne rana, ktorú zasadí dvoma rukami. Keď ho porazíte, získate k tomu kľúč Hĺbky. Toto je od šéfa, dole a naľavo, tam budú zamknuté dvere, tiež sú tam schody, ak tam pôjdete, spadnete do dlhého tunela a otvoríte si v ňom bránu, toto bude skratka do Ohnivý chrám. Neďaleko nájdete obchodnú ženu, môžete si u nej kúpiť rôzne protijedy a bylinky.

Darkroot Garden - Lunárny motýľ

Teraz si môžeme dovoliť ísť na rôzne miesta a do hĺbky, a v Darkroot Garden. Ale poďme najprv do lesa, nie je to ďaleko od kováča, ideme dole, tam ťa stretne Titanitový démon, padá z neho titanit. Nie je taký strašidelný, strieľa elektrinu, máva sekáčikom a vyskakuje, vôbec nič zvláštne, ak chcete, prebehnite okolo neho, je veľmi pomalý. Keď vyjdete do záhrady, stretnú vás stromy, nie sú strašidelné, len nestojte vedľa nich, inak na vás uvalia kliatbu, potom ideme a prídeme k svetelnej bráne, vedľa steny, udrel to. Bude oheň. Ak máte 20 000 duší, kúpte si kľúč od kováča - to je oblasť na vyrovnanie. Otvorte bránu a vylákajte nepriateľov, potom utekajte späť k bráne, popri schodoch, ale musíte ísť za nimi sprava. Všetci nepriatelia, ktorých ste nalákali, padnú na toto miesto, za pár minút budete mať 10 000 duší. Treba prejsť aj priechodom napravo od svietiacej brány, bude tam viac stromov a obrích rytierov, sú veľmi pomalí, no vedia vás poriadne spomaliť, ak sa k nim priblížite. Je tu tajomstvo - rotujúci strom, udrite a otvorí sa tajná chodba, ktorú nájdete vlčí prsteň. Napravo je mŕtvola, na ktorej nájdete Elitný rytiersky set, ale pozor, v zemi sú stromy a plus k nim - obri. Ďalej do hlbín bude stále stáť obr a stúpať. Toto je cesta k šéfovi.

Šéf je veľmi krásny a slabý, bude lietať a strieľať mágiu, potom malé záblesky, potom veľké. Jediný nebezpečný je lúč, salto, aby ste sa vyhli zásahu. Ak ste mág alebo máte bomby, boj bude krátky. V inom prípade počkajte, kým si sadne na kvetinu, v tejto chvíli ju začnite biť. Môžete tiež zavolať pomoc - Čarodejnica Beatrice, je v kríkoch pod schodmi. Keď zabijete motýľa, choďte ďalej a choďte hore, tam zoberte žeravý uhlík pre kováča a kľúč.

Severná svätyňa nemŕtvych – hrdzavý železný prsteň

Po zabití motýľa môžete ísť zabiť hydra, ale na to sa musíte vrátiť na miesto štartu a vziať si tam krúžok pre rýchly pohyb po vode alebo iných nerovných povrchoch. Vráťte sa do Ohnivý chrám, vyvezte sa výťahom hore, ale nie až na koniec. Keď sa trochu zdvihnete, skočte dole, choďte doprava a skočte na trám, ďalej po schodoch, nezabudnite na kľúč od roštu. Ďalej choďte do hniezda a sadnite si, budete musieť chvíľu počkať, po chvíli vás vrana zavedie do Severná svätyňa Nemŕtvi. Nepriatelia tu zosilneli, nebehajte na nich bezhlavo, vylákajte ich jedného po druhom. Utekajte do haly, kde ste bojovali s prvým bossom. Ak stojíte v strede, padnete šéfovi - je oveľa ťažší ako jeho brat a po páde budete mať málo zdravia - nie je potrebné ho poraziť. Ak nebojujete s bossom, vbehneme do haly dverami napravo, bude tam rytier, zabijeme ho, potom sa stretnete s rytierom, ktorý bol na začiatku, ale teraz na vás zaútočí. . Jeho zabitie vám dá Štít so znakom. Vylezte na schody oproti, s ním sa na vás opäť hodí kameň. Vyhnite sa mu a potom sa vysporiadajte s priehlbinami, potom choďte ďalej popri mieste, kde ste skočili k šéfovi. Zabite dvoch Hollowov a vezmite si ich hrdzavý železný krúžok, umožní vám pohybovať sa po nerovnom povrchu.

Jeden z nich je tučný a pomalý s obrovským kladivom a druhý je tenký a rýchly s elektrickým oštepom. Ak ste s fantómom, potom sa zdá, že bitka nie je taká náročná, ale pre jedného to nie je také ľahké, keď jeden z bossov zomrie, druhý získa svoje schopnosti. Je lepšie zabiť tenkého, tučný protivník je pomalší a ľahšie sa s ním vysporiada. Ako zabíjate, získajte prsteň, na konci chodby choďte hore skrutkovým výťahom hore, aktivujte tam oheň. Ďalej sa porozprávajte s princeznou, dá vám Veľký Kalich, musí byť umiestnený na podstavci. Je to v Ohnivý chrám, skočte dole blízko hlavy hada. Potom sa otvoria všetky prechody do žltej hmly, je to niekde v katakombách, kedy ísť do Nito, v ruinách a v archívoch, ak ste sa s nimi už stretli. Môžete tiež zabiť princeznú a deň sa zmení na noc, z ohňa pri princeznej choďte dolu do haly, vyjdite tam pár nových bojovníkov, potom z haly na ulicu, dole schodmi a ďalej výťah, ktorým musíte ísť dole k ohňu. Za ohňom bol pomník, teraz je preč, choďte dolu, prejdite hmlou k šéfovi - .

Panna bude strieľať mágiu: niekedy s malými náložami sa pred nimi môžete skryť za stĺpy pozdĺž okrajov, potom veľké, z ktorých sa môžete len vyhnúť. Bežte nie rovno, ale diagonálne, je lepšie sa ľahšie obliecť pre rýchly pohyb, predbiehanie, útok a tak ďalej až do víťazstva.

Maľovaný svet Ariamis

Ideme do haly, kde je obraz, budú tam zabijaci, skúste ich jedného po druhom vylákať. Ak odrežete luster, zdvihnite ho Veľká magická zbraň a na mŕtvole pri obrázku - Dark Iron Set, ak je bábika s vami, choďte do maľby (nebudete môcť opustiť miesto, kým nedokončíte úlohu). Hneď na začiatku lokácie je oheň. Ideme od ohňa, brány sú zavreté, ideme okolo (cestou dutá), bude plošina, ideme nie ku schodom, kde stál lukostrelec, ale doľava. Ideme tam hore, keď sa zdvihnete, priletí pár okrídlených démonov, keď sa chystajú skočiť, utiecť alebo uhnúť nabok, inak skočia a zabijú vás. Skočte dole na balkón a zdvihnite sa vysušený prst, skočíme dole a ideme ďalej, budú tam nejaké prsty, strieľajú oheň, keď ich zabijete, môžu na vás zavesiť toxín. Prejdite mostom, je tam lukostrelec a tieto ohnivé prsty. Tu podrežte mŕtvolu, zdvihneme sa k stropu, tam preskočíme k mŕtvole a zídeme po kolmých schodoch dole. Vezmite to do hrudníka Maliarska súprava Guardian. Potom odídeme, naľavo je vidieť most a vežu. K mostu priletí drak, rovnako ako v údolí drakov, kde vzali meč. Ak ho zabijete, dostanete Krvavý štít, ak dobehnete na koniec mosta, tak tam je skamenený drak, trafte ho vo výskoku a otvorte cestu. Ak skočíme dole z mosta, okamžite sa dostaneme k šéfovi. Ideme dole, vo veži, do ktorej ideme falanga, sú pomalí a dobre zabití, hneď za nimi otvárame bránu do ohňa. Ak ste v podobe muža, tak vyjdite z ohňa priamo do brány a napravo bude cintorín, preskúmajte ho. Toto miesto napadne fantóm Žltý kráľ Jeremiáš, zabite a získajte to Špicatý bič. Keď opustíte toto miesto, kde je šéf, vezmite si ho Súprava Yellowskin. Od ohňa prejdeme k ľavej budove, vstaneme a na lane zrežeme mŕtvolu, zídeme späť a doľava, tam bude kolmé schodisko dole do suterénu. Sú tu veľmi nebezpeční súperi - kostrové koleso, treba ich vylákať po jednom, takže sa neponáhľajte. V hale je viditeľná mŕtvola, vedľa nej je páka, šéfovi musíte otvoriť veľkú bránu vo veži. Zaklopte na stenu pri mŕtvole a otvorí sa chodba, aby ste sa nestratili, nerozbíjajte všetky chodby naraz. Ak pôjdete rovno a odbočíte do prvého otvoru doľava, potom bude výjazd na ulicu cez studňu, ideme do druhého, doľava a potom doprava. Vylezte hore, zabite priehlbinu a vezmite si ju ohnivý prúd. Teraz vylomíme prvý otvor z haly, kde sme vošli, bude tam kľúč od susednej budovy. Cez studňu sa dá prejsť na ulicu. Ideme do ďalšej budovy. Otvorte dvere, choďte rovno, zabite Hollows, choďte dolu a zoberte tmavé uhlie. Vráťte sa, ako ste sem vyšli, rozbite dosky a tam bude mŕtvola Rapier Veľký. Ak chcete, choďte hore schodmi, tu vás odpáli priehlbina. Choďte do veže, tam na mŕtvolu Čierna súprava Veľká pre klerika. Ďalej ideme k šéfovi, tam bude hollow a rytier.

Prejdite hmlou, hneď za ňou na vás čaká - môžete sa s ňou porozprávať a opustiť lokáciu bez boja. Ak sa zapojíte do boja, potom zmizne a bude neviditeľný. Pozrite sa na sneh, sú na ňom viditeľné stopy, takže môžete sledovať jeho pohyb. Aby to bolo viditeľné, treba zasadiť dva-tri silné údery. Ak sa vám podarí odrezať jej chvost, dostanete Priscilina dýka. Po víťazstve vyjdite hore schodmi a opustite miesto.

Katakomby

Aby ste sa dostali do Katakomby, choďte po ceste do Ohnivý chrám. Výstup na cintorín s kostrami. Na zabitie kostlivcov potrebujete nebeskú zbraň, ktorú nemáte - musíte zabiť nekromantov, ktorí ich vzkriesia. Preskúmajte cintorín a pozbierajte sa z mŕtvol okrídlená kopija a obojručný meč. Je tu aj ďalekohľad, možno sa niekomu bude hodiť. Potom zídeme dolu schodmi pozdĺž hory a vstúpime do katakomb. Tu lietajú okrem kostlivcov aj vybuchujúce hlavy a pasce sochy. Zídeme po kolmých schodoch dole a doľava (v otvore je skupina kostlivcov), dostaneme sa k železným dverám, sú zavreté, ponoríme sa do otvoru v stene, bude požiar a prvý nekromant vľavo. Strieľajú oheň, ale sú ľahko zabití. Tu otočte pákou a otvorte dvere. Vojdite do dverí, zabite nekromanta, je v budove pri vodopáde, odtiaľ ho bude vidieť. Ideme do budovy, zabijeme kostlivcov v pravej miestnosti Lucernské kladivo, ďalej, kde je lukostrelec, doprava a vychádzame na most, treba ho prevrátiť, ideme doprava a aktivujeme páku. Keď vyjdete z mosta, v tuneli bude viditeľný nekromant. Keď prejdete, napravo bude miestnosť, spadnite tam, je tam titanit (strážený hadmi).

Znova vyjdite schodmi na most, prejdeme ďalej a dole je točité schodisko, tu je ďalší nekromant. Ako aktivovaný, vráťte sa trochu späť a choďte do otvoreného priechodu, vidíme most a priechod do hmly. Vraciame sa pozdĺž útesu, narazíme na stenu pri soche, je tu oheň. Vraciame sa od ohňa, ale nie k mostu, ale do otvoru, odkiaľ sme vyšli, zídeme po kruhových schodoch až na úplný koniec, stále je vidieť mŕtvolu, treba skočiť úplne dole v r. aby našli kováča Vamosa, potom prerazí múr v hore a vy sa k nemu dostanete krátkou a jednoduchou cestou. Od kováča odchádzame do rozbitého otvoru, bude tam veľa kostlivcov, tak sa neponáhľajte. Môžete tu od kováča doprava a okamžite bežať k šéfovi -.

Skočte dole, šéf sa teleportuje z miesta na miesto a vytvára svoje kópie, ktoré útočia magickými projektilmi. Takéto útoky vykonáva aj skutočný Whirlwind. Najprv vytvorí 2 kópie seba, ale ako bitka postupuje, vytvorí 6-8 kópií. Zabiť, dostať Obrad vznietenia- Zvyšuje úroveň ohňa pre ľudstvo. Na konci vylezte po zvislých schodoch a vstúpte Krypta obrov.

Krypta obrov

Veľmi tmavé miesto, v ktorom je svetlo viditeľné iba z lávy v diaľke (toto Ruiny démonov) a žiariace kamene. Na ceste k šéfovi (odkiaľ môžete vidieť Ash Lake) stále preniká denným svetlom. Ak máte kúzla alebo predmet, ktorý dáva svetlo, nebude to problém. Ideme k prvému svetlu, potom je priamo viditeľné ďalšie, odbočte z neho doprava a prejdite cez priepasť pozdĺž lúča, potom tam bude obrovská kostra, ako ho zabijete, choďte rovno, ale pomaly, prídete na okraj . Opatrne sa pozrite dolu, bude vidieť mŕtvolu, neďaleko bude stáť kostra, vylákajte ju odtiaľ a potom skočte k mŕtvole. Dole bude ďalšia mŕtvola, skočíme tam, bude jasne vidieť svetlo, naľavo je rebrík do ohňa, stále je tam muž, ktorý vás strčí do jamy.

Aktivujte oheň, od ohňa na kolmých schodoch a naľavo je muž, podstúpte k nemu a pohovorte si s ním. Požiada vás, aby ste sa pozreli dole a potom na vás zatlačil. Zoberte na dne lebková lucerna na mŕtvoly a vezmite si ho do ruky, nie je vhodné, že ho počas boja musíte odstrániť výberom zbrane alebo štítu. Budú tam stĺpy kostlivcov, stretnete sa aj vy Rhea of ​​Thorolund, prebehlo v našom hlavnom tábore s dvoma sprievodmi. Porozprávajte sa s ňou a potom ju zachráňte zabitím eskorty. Ďalej vylezieme po kolmých schodoch, otvoríme tajnú stenu a ideme doprava k tomu, do ktorého nás strčil zlátanina. Porozprávajte sa s ním a potom ho zabite, získate ľudskosť a sekeru. Vraciame sa popri ohni, odkiaľ sme vyšli z jamy, a priblížime sa k hrobke, po nej môžete ísť hore, bude tam lukostrelec a kostlivec s mečom. Ďalej po zvislých schodoch tu môžete vyberať veci alebo duše z mŕtvol. Ale skočíme dole do hrobky (v poklope). Je tam veľa kostier, ale ak potrebujete uhlie, musíte všetkých zabiť, potom si môžete vziať uhlie. Ideme ďalej, od ohňa doľava, tu si dávajte pozor (budú kostry, obrie psy), bude odtiaľto viditeľná hmla, keď sa pri nej pozriete dole doľava, je tu oheň. Prechádzame do hmly, možno hneď pribehne rytier a strieľa aj lukostrelec. Za lukostrelcom ideme dole, nebude tam veľká plošina, choďte doprava a zoberte na mŕtvolu štít. Ideme na úroveň nižšie, vľavo bude oheň a ak vpravo, bude cesta k šéfovi. Keď opúšťame oheň, je na ňom viditeľná mŕtvola Prsteň so strieborným hadom - dáva navýšenie o 20% prijatým dušiam. Potom ideme vyššie, kde bol lukostrelec. Ideme od ohňa dole, opatrne, sú tam kostrové psy, keď vojdete do tunela, zbite hada a ak ste v ľudskej podobe a nezabili ste šéfa, vtrhne fantóm Paladin Leroy po zabití získajte jeho štít a zbraň. Bežíme ďalej, vyjdeme k čarodejníkom strieľajúcim loptičky, na vrchole bude priechod k šéfovi -.

Navonok to vyzerá ako veľká kostra, omietnutá menšími kostrami. Ako spadnete, nebehajte po aréne, ale postavte sa tu, najskôr pribehne pár troch kostlivcov. Zabite ich božskými zbraňami, aby sa nevzkriesili a samotný Nito už nie je taký nebezpečný. Keď vydá výkrik, dopadne na zem, po čom budú zo zeme trčať meče, môžu zavesiť toxín. Produkuje tiež výbuch, utečte a potom ho zbite, neutekajte na druhý koniec haly, budú tam kostlivci, ktorí vám len pridajú problémy. Zabite, zapáľte tu a zdvihnite sa Nastavte Paladina.

Duke's Archives a Crystal Grotto

Presun k ohňu Anor Londo, na námestí vľavo, popri strážach. Ideme po hlinenej ceste a vchádzame do dlhej chodby, vo vnútri sú dvaja Tesáci (z jedného zase vypadla prilba Kanca), za nimi oheň. Z ohňa prídeme ku krištáľovému drakovi a tam budeme musieť zomrieť, takže ak máte duše, utraťte ich. Vstávame na výťahu, tam ťa stretne dutina a kúzelník. Ideme do druhého poschodia a stúpame výťahom. Ďalej ideme uličkou, bude tam had a rytier a potom krištáľový drak. Zabiť ho teraz nebude fungovať, takže jednoducho zomrieme. Neskôr sa zobudíte v cele, je tu požiar a kľúč je u strážcu, ktorý spí. Otvárame klietku a ideme dole, preskúmame všetky komory, v jednej môžete skočiť trochu nižšie, je tam kľúč, potom ideme dole. Tu je potrebné vypnúť gramofón. Úplne dole za mrežami sedí Veľký klobúk Logan, kým tu nie je kľúč, vylezte sem po kolmom rebríku. Zabite hady a kľúčom od dverí otvorte truhlicu, aby ste opustili halu. Teraz od ohňa ideme doľava a stúpame po dlhých kolmých schodoch hore, keď sa zdvihneme, bude viditeľná otvorená komora, skočte tam zhora, ak potrebujete Maiden's Cape a prsteň z bieleho ducha, poskytujúci jeden zázračný slot. Otvoríme dvere a prejdeme cez ulicu do ďalšej miestnosti, v tejto miestnosti dole je oheň. Napravo od ohňa je priechod, ale teraz je zatvorený, opäť ideme hore, do ďalšej haly na prekladacie schodisko, prepneme sa a vráťme sa do haly na inej úrovni, skočíme na rovnaké schodisko, prepneme, choďte dole, vidíme lukostrelca. Zabite ho a choďte dole zvislými schodmi. Aktivujeme páku, otvorí sa priechod do ohňa. Prezrite si izby tu, v jednej truhlici sú Stredná sada, uhlie a kľúč od klietky s kúzelníkom. Aktivujte páku, otvorí sa priechod nadol, zabite priehlbinu a vezmite si ju Duša strážcu ohňa, na čerpanie banky. Prechádzame do hmly a ideme von, vysporiadame sa s golemami. Zachráňte mága a porozprávajte sa s ním.

Bežíme od ohňa na ulicu cez čistinku, dole, kde je vidieť pár golemov, po tráme na malú rímsu a vpravo dole je ďalší golem, potom až na úplný koniec, skočíme dole a tiež prebehni po okraji úplne, pozri sa doľava, je tu pevná priepasť, ale tu môžeš prebehnúť medzi motýľom a svietiacim stĺpom napravo od nej, potom bude po tráme golem, zabijeme a bude záplata, z tejto záplaty je vidieť mŕtvolu dole, takže cesta cez priepasť je tesne nad mŕtvolou a bližšie k vám, kde stojíte. Pri prechode priepasťou sa dostanete k mušliam a vlastne aj bossovi. Obrovský krásny drak. Okamžite bežte za Sithom a zničte pôvodný kryštál, ktorý mu dáva nesmrteľnosť. Pribehnite blízko k nemu a začnite ho znášať, môžete sa držať trochu vpravo, otočí sa, nespadnite mu pod chápadlá, snažte sa nebyť v kryštáloch, ktoré rozmetá, inak budete prekliaty.

Ruiny New Londo a priepasť

Ideme dole výťahom od ohňa v Temple of Fire, keď pôjdete dole, vyjdete do Ruins of New Londo. Trochu doprava, dole bude rebrík, za mrežami je kováč Rickert z Vinheimu. Keď sme ho videli, ideme pozdĺž mostov, keď prejdete cez druhý, zabite duchov, choďte doprava do chodby, je tam mŕtvola s Duša strážcu ohňa, na čerpanie banky. Ideme ďalej, vylezieme po schodoch, cez most, potom zídeme dole točitým schodiskom a ideme doprava do hmly. Ideme hore (pozor, pod mostom sú duchovia), tu zbúrame schody, prejdeme cez priechod a ideme do budovy, budova je plná duchov. Ďalej v hale s krbom ideme na poschodie, vo všeobecnosti ideme do Ingvard, vezmite si od neho kľúč od dverí, aby ste vypustili vodu. Z nej ideme dolu (ak si niekto nevzal prsteň z kliatby, je v tejto budove, treba to obísť dole), ideme z haly doprava a dole schodmi, ideme von, tam je ešte schody a prídeme do veže, otvoríme bránu a vypustíme vodu . Otvorí sa priechod do údolia drakov. Odkiaľ sme vyšli z budovy Ingvarda, ak sa pozriete, bude odtiaľto viditeľná hmla, toto je cesta priepasť a šéf Štyria králi nezabudnite nosiť prsteň, z ktorého ste dostali Sifa.

Keďže je voda vypustená, môžete preskúmať spodnú časť. Ak pôjdete do údolia a zabijete drakov, na moste si môžete vziať Banditská súprava a štít, ako aj prsteň na veži. Teraz, keď sme sa sem dostali, prechádzame cez budovy do budovy. Pozor, sú tu silní bojovníci, neutekajte do haly, vylákajte ich po jednom, v hale bude démon. Ako všetkých pobijete, vo výklenku sú dva schody, choďte napravo hore, nájdete tam uhlie. Ďalší východ z haly je krátka cesta do tábora, je tu aj tajná stena, trafte ju, je tam bojovník a v truhlici je titanit. No, vlastne, ideme k šéfovi. Môžete zavolať do boja Čarodejnica Beatrice. Obliekame si prsteň, prechádzame do hmly a skáčeme dole.

šéf - Štyria králi. Boss vám spôsobí relatívne malé poškodenie, ktoré sa zvyšuje s výskytom celých štyroch kráľov. Nemali by ste bojovať so všetkými súčasne, ale naopak ich rýchlo zničiť. Predlžovanie boja bude mať za následok vašu smrť. Veľmi účinná taktika: urobíme sa viac chránení, vezmeme rýchlu a silnú zbraň a jednoducho narazíme na šéfa, pričom sa pravidelne zastavíme na ošetrenie.

Ruiny démonov

Ideme z krásna milenka(kde ste zabili Quelega) dole a choďte na miesto s lávou, potom aktivujte oheň. Ideme od ohňa trochu nižšie a doprava cez prechod, prechádzame do hmly k šéfovi - Neúnavný bojovník, obrovský boss, nezaútočí, kým ho nezoberiete na konci lokácie Dcéry Chaos Set.

Ako budete brať, šéf začne útočiť, aby ste ho uľahčili zabiť, v strede lokácie je kameň a priechod, bežte na začiatok lokácie, nechajte šéfa prísť sem a potom bežte do prechod medzi skalou a horou, postavte sa, aby ste videli šéfa, v tejto pasáži bude pazúrom začínať útoky na diaľku, utekajte späť za skalu, jeho údery sú veľmi silné. Po jeho údere zasiahnite jeho pazúr. Po zabití zídeme dolu od bossa a ideme ešte nižšie po útese, budú tam démoni Capri (je ich veľa), pri zjazde dole uvidíte mŕtvolu, skočte tam, je tam červ a vzadu je to oheň, môžete sa dostať okolo. Z ohňa je jasne viditeľná hmla, treba tam ísť, prejsť cez démonov a agresívne sochy. Pred hmlou choďte doľava, sú tam lýtka a na konci truhlica s uhlím. Ak ste v ľudskej podobe, fantóm napadne - rytier Kirk. Po jeho zabití prejdeme do hmly k šéfovi - Múdry ohnivý démon. Toto je ďalší druh výcvikového démona, len teraz je ohnivý a konáre stromov budú prekážať pri pohybe na mieste. Tu by nemali byť žiadne problémy.

Keď zabíjame, ideme k ďalšiemu východu, zídeme dole a aktivujeme tam oheň. Z ohňa, ak vyleziete na samý vrchol, bude výťah k pavúkovi. Ďalej od ohňa opäť prechádzame do hmly, je tam láva a šéf Démon Stonog.


Demon stonožka je imúnna voči ohňu, je lepšie mať zbraň s mágiou alebo elektrickou. Keď vojdete, pribehne k vám, nebuďte pred ním, môže vás chytiť a žuť a pod ním vás môže poškodiť aj kopa jeho nôh, kotúľať sa z jeho útokov. Ako zabiť, pochopíme oranžový krúžok, čo vám umožní behať po láve. Potom prejdeme cez lávu trochu doľava, bude priechod a oheň.

Zabudnutá Izalith a pec prvého plameňa

Stretneme sa pri ohni Solera, ďalej od ohňa pôjdete do lokality, kde je jedna láva. Budú tu démoni isolith, je ich veľa a je ťažké ich zabiť. Silne udierajú nohami a chvostom, môžete ich tri alebo štyri aggro a nechať ich, aby sa navzájom udierali. Ak potrebujete Solera v boji s posledným bossom, budete sa s ním musieť porozprávať pri ohni. Môžete tiež otvoriť krátku cestu od pavúka, na to môžete nakŕmiť jej 30 ľudskosti a byť v jej zmluve. Ak ste hovorili so Solerom, budete musieť čeliť deviatim chrobákom Hausa, musíte zabiť všetkých deväť, inak sa váš partner zblázni a bude nepriateľský, ale zároveň jeho zabitím získate jeho uniformu, talizman a brnenie - je to na vás. Kráčajúc od ohňa priamo naprieč lokáciou, v strede budú dve budovy, v prvej z nich je otvorený otvor - jediné miesto, kde sa môžete skryť pred démonmi, v druhej, ak vyleziete na poleno, je tam mŕtvola s ľudskosťou a oheň, ak ho potrebujete. Ak ste vošli do prvej budovy a potom sa z nej pozreli trochu doprava, môžete vidieť akoby kus rúry, musíme sa tam dostať, aby sme vyliezli vyššie. Ďalej choďte na rozdvojku, choďte dolu, naľavo je hala, kde môžete spadnúť a dlhá chodba oproti, tam bude démon, za ktorým pôjde Soler

No vlastne z rozdvojky prídeme rovno ku schodom. Tu, ak ste v ľudskej podobe, vtrhne rytier Kirk a zaútočí na vás aj pyromancer. Po jeho zabití choďte do hmly naľavo. Bude prechod k šéfovi - Posteľ chaosu. Valíme sa dole a vidíme plošinu so šéfom, toto je obrovský strom. Naľavo a napravo od neho vidíme svietiace gule, bežíme napravo najskôr k jednej, tam mu zabijeme prívesok, potom šéf začne udierať silnými útokmi, kvôli nim zlyhá podlaha. Medzitým treba prebehnúť k inému, tam je to isté a potom z miesta, kde sme začali, bežať rovno cez arénu, ktorá zlyhala v strede do srdca šéfa. Boj nie je ťažký, vzhľadom na to, že ak zničí jeden prívesok a zomrie, už ich neobnoví, takže aj keď zomriete, prídete a on je bez prívesku.

No poďme na to Ohnivý chrám k hlave hada (Frumpt), opäť ťa znesie, hlava má brata (Kaas), ale aby si sa s ním mohol stretnúť, musíš sa s ním porozprávať Ingvard, po prijatí Veľký Kalich vziať kľúč od priepasti a bojovať so 4 kráľmi, tam sa s ním porozprávajte. Ak sa k nemu pridáte, dostanete súpravu Black Pyromancera. Postavte Veľký kalich na Ohnivom oltári a obetujte doň Veľké duše - Posteľ chaosu a Nito, ako aj Črepy veľkých duší - štyroch kráľov a nahých Sithov. Otvorí sa priechod k poslednému šéfovi - gwyn, Ash Lord.
Cestou k bossovi budú rytieri, môžete tu od nich zbierať kamene na pumpovanie, aj keď už nie sú potrebné, ak sa hru nechystáte hrať druhýkrát. Šéf s obrovským ohnivým mečom, ktorým sa nonstop oháňa. Ak ho na pultoch nezastihnete, budete mať problémy. Štít vám nepomôže, musíte cúvať a čakať na správny moment, kedy zasiahnuť, väčšinou keď sa vás pokúsi chytiť. S fantómom bude boj, samozrejme, jednoduchší. Akonáhle zabijete bossa, hra sa spustí odznova, takže ak sú nejaké nedokončené záležitosti, nechoďte za bossom, ale dokončite ich ako prvé. Po porážke bossa si zvoľte koniec:

  • Zapáľ oheň - opäť dáš svetlo tomuto svetu;
  • Uhas oheň – vyjdeš von ako pán temnoty a tá medzitým pokryje celý svet.

Dark Souls Guide a návod na Dark Souls
Pripravte sa na smrť v remasterovanej verzii. Sprievodca hrou Dark Souls and Dark Souls Remastered obsahuje prehľad všetkých lokalít, bojov a výziev.
Porazíte všetkých bossov, objavíte tajné chodby a budete komunikovať s protivníkmi. S ním bude dokončenie Dark Souls príjemnejšie.
Po mnohých rokoch sú temné duše späť vďaka Dark Souls Remastered. Pri príležitosti vydania Nová verzia S vylepšenou grafikou na PC, PS4, XBOX ONE a SWITCH sme si prezreli náš návod a návod na hru a ubezpečili sme sa, že všetky tipy sú v súlade s novou verziou hry.

Dark Souls Remastered Guide Game

Tento Dark Souls sprievodca a návod je dokonale kompatibilný s Dark Souls Remastered pre všetky konzoly. Nájdete tam množstvo informácií pre nových hráčov, tipy a tajomstvá. Pridali sme aj zoznam trofejí a Steam úspechy, ako aj stručné tipy, ako ich odomknúť. Od vydania knihy Prepare to Die ubehla dlhá doba a Dark Souls Remastered vám umožní vrátiť sa do smutného a drsný svet Sprcha.

Temné duše. Hovorí sa, že je to najviac ťažká hra predchádzajúcej generácie, kvôli ktorej zomiera veľa ľudí. Produkcia Of Software je skutočne nekompromisná, nemilosrdná, nenáročná na tipy a viacvláknová. S týmto návodom to však prejdete bez problémov a pridáte sa k čestnej skupine ľudí, ktorí porazili posledného bossa.
Náš sprievodca je nielen suchá tabuľka so štatistikami, ale aj kompletná popis krok za krokom všetky miesta, bitky a problémy. Vďaka tomu sa naučíte, ako sa dostať z ťažkých situácií, kam ísť ďalej, ako sa otvoriť tajné miesta a vysporiadať sa s ťažkými súpermi. Crossing the Earth Dark Souls (Dark Souls) bude príjemnejšie.
Samostatnou témou sú rovnaké bitky s démonmi, bossmi a drakmi. Tento typ boja je veľmi ťažký. Z tohto dôvodu sme ich rozdelili do samostatnej kapitoly a obohatili o popisy a filmy s komentárom. Už sa nemusíte predierať stránkami textu, aby ste videli, ako poraziť šéfa, ktorý má problém – stačí si pozrieť niekoľko desiatok sekúnd videonávodu.
Vyššie uvedené položky sú hlavným obsahom príručky, kde nájdete mnoho ďalších doplnkov. Odtiaľto vám blahoželáme k nákupu tejto nádhernej hry a prajeme veľa šťastia!
V sprievodcovi o prechode Dark Souls a Dark Souls Remastered nájdete:

  • Úplný popis prechodu každého miesta
  • Úplný popis šéfov
  • Informácie o tom, ako získať najdôležitejšie položky
  • Zoznam najlepších a užitočných zbraní
  • Zoznam kúziel, zázrakov a pyromancie
  • Opis paktov a ich činnosti
  • Tipy na vytváranie postáv, boj a fungovanie v hernom svete
  • Tipy na inováciu položky
  • Trofeje a úspechy pre Dark Souls remastered

Poznámka. Časť Sprievodcovia Dark Souls bol vytvorený v New Game +, režime, ktorý spustíme po prvom prehratí hry. Z tohto dôvodu môže byť postava na obrázkoch vyzbrojená predmetmi, ktoré nie sú dostupné počas hry. Všetky popisy sú však v súlade s tým, čo v hre nájdeme na prvý pokus.

Aktualizuje sa čoskoro

The Basics of Dark Souls Remastered

  • Štatistiky a triedy (pozri nižšie na tejto stránke)
  • Aký darček by ste si vybrali vy? (pozri nižšie na tejto stránke)
  • Na čo sú vatry?
  • Čo sa stane po smrti a ako sa chrániť?
  • Čo to znamená hrať ako človek?
  • Ako bojovať?
  • Ako odstrániť prekliatie a iné podmienky?
  • Čo sú titulky a ako hrať s ostatnými?
  • Covenants – kam sa pripojiť?
  • Ako pestovať duše?

Dark Souls Remastered vybavenie

  • Najdôležitejšie položky
  • Najlepšie zbrane, štíty a brnenia, vylepšenia
  • Špeciálne zbrane od šéfov
  • Kúzla, Zázraky, Pyromancia

Popis prechodu Dark Souls Remastered

V akom poradí sa majú presúvať miesta?
Svätyňa nemŕtvych
Svätyňa Firelink
Fire Shrine - Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - most s Wywernou
Nemŕtva farnosť (1)
Vzostup nemŕtvych (2)
Vzostup nemŕtvych (3)
Undead Burg - Hĺbky
Hĺbky (1)
Hĺbky (2)
Hĺbky (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown – močiare
Blighttown – doména Quelaag
Záhrada temnoty (1)
Záhrada temnoty (2)
Bazén černochov
Pevnosť Sen (1)
Fort Sen (2)
Pevnosť Sen (3)
Fort Sen (4)
Pevnosť Sen (5)
Anor Londo (1)
Anor Londo (2)
Anor Londo (3)
Anor Londo (4)
Anor Londo (5)
Anor Londo (6)
Lordvessel
Pool of Darkness - Dark Grey Garden II
Darkroot Garden II
Nové ruiny Londýna (1)
Nové ruiny Londýna (2)
Nové ruiny Londýna – nižšia úroveň
Katakomby (1)
Katakomby (2)
Katakomby (3)
Kings' Rest (1)
Kings' Rest (2)
Devastácia démonov (1)
Deštrukcia démonov (2)
Stratená Izalith (1)
Stratená Izalith (2)
Duke Archives (1)
Duke Archives (2)
Duke Archives – Väznica
Archívy vojvodu II (1)
Archívy vojvodu II (2)
krištáľová jaskyňa
Pec prvého plameňa
Dve hry sa skončili
Bonusové údolie Drake
Bonus - Veľká prázdnota
Bonusové Ash Lake
Bonus - Maľovaný svet Ariamis (1)
Bonusový svet Ariamis (2)
Bonusový maľovaný svet Ariamis (3)

Ako zabiť šéfa démonov v Dark Souls Remastered

Démoni
Bell Gargoyles
Démon Capra
Neprerušovaný výboj
mnohonohý démon
Čarodejnica chaosu Quelaag
Kríženka Priscilla
Dark Sun Gwyndolin
Démoni
štyroch kráľov
Strieľajúci drak
Veľký sivý vlk Sif
Gwyn Lord Popoluška
hydra
Železný Golem
mesačný motýľ
Graveld Nito
Ornstein a živica
víriť
Seath The Scaleless
Putujúci démon
Démon Býk
Posteľ chaosu
Bonus - Titanitový démon

Návod Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss

Ako sa dostať do Acid
Plechová svätyňa
kráľovský les
Mesto Oolacit
Abyss of the Abyss
Obec Oolacit II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - How To Kill The Boss

Strážca svätyne
Rytier Artorias
Manus, otec priepasti
Čierny drak Kalamete

Aktualizuje sa čoskoro

Štatistiky a triedy. Tulák v Dark Souls

Na začiatku hry máme na výber viacero tried postáv Dark Souls vybavené rôznymi štatistiky a s iné vybavenie. Počas hry môžete úplne zmeniť vývoj danej postavy, takže nebuďte príliš sugestívni pri prvotných voľbách.

Aké štatistiky sa poskytujú

schopnosť prežitia

bodov zdravie.

súzvuk

Zvyšuje množstvo kúzla sloty .

výdrž

Zvyšuje výdrž , spôsobí škodu , fyzická ochrana , odolnosť proti krvácaniu .

silu

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje spôsobená škoda určité zbrane.

zručnosť

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje spôsobená škoda určité zbrane.

odpor

Zvyšuje fyzické , hasič a jedovatýimunita .

inteligenciu

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje kúzelná moc .

Veru

Vyžaduje sa na použitie zbraň. Zvyšuje sila zázrakov .

ľudskosť

Zvyšuje šancu nájsť predmety, zvyšuje odolnosť proti kliatbe. Viac v časti o tom, prečo sa oplatí hrať v ľudskej podobe.

Ako sme písali vyššie, výber triedy sa nehrá veľkú rolu. Tu je dôvod, prečo je lepšie si vybrať postavu: Tulák v Dark Souls . prečo? Hrdina začína na úrovni 3 skúseností, ale má rovnaký počet bodov v štatistikách ako ostatné postavy. To znamená, že prvá štatistika bude lacnejšia.

Aký darček by ste si vybrali v Dark Souls?

Pri vytváraní postavy môžeme určiť aj akú darček chceme si vybrať. Pri pohľade na nižšie uvedenú tabuľku sa zdá, že voľba je zrejmá - najdôležitejšia je Hlavný kľúč .

Aký darček by ste si vybrali vy?

božské požehnanie

Úplne sa obnovuje života a eliminuje negatívne stavy .

čierna bomba

Vybuchne. Môžete hádzať protivníkov.

Twin Humanities

Pridávajú ľudskosť. Pokračujú života .

ďalekohľad

Ďalekohľad. Nájdete ho aj v hre.

pozastavenie

Téma súvisí s jednou z dejových línií.

hlavný kľúč

Otvára hlavné dvere. VEĽMI UŽITOČNÝ .

Krúžok s drobným tvorom

Zvyšuje maximálnu sumu bodov zdravie.

Prsteň starej čarodejnice

Porozprávajme sa so sestrou Chaos Witch Kuelag.