Dopravná horúčka všetky technológie podľa roku. Recenzia Transport Fever - Logistician's Dream. Cez tŕne ku hviezdam

Transport Fever je závodná hra vyvinutá spoločnosťou Urban Games pre platformu PC. Štýl hry, žiaľ, nie je definovaný, ale možno vyzdvihnúť tieto funkcie: simulátor, manažment, ekonomika, vlaky, stratégia, stavba, pre jedného hráča, simulátor plánovania mesta, sandbox, otvorený svet a iné. Budete mať prístup k takým herným režimom ako „pre jedného hráča“.

Transport Fever je celosvetovo distribuovaný na základe modelu jednorazového nákupu vydavateľom Good Shepherd Entertainment. Momentálne je spustená herná fáza a jej dátum vydania je 11.08.2016. Transport Fever nie je možné stiahnuť zadarmo, a to ani cez torrent, pretože hra je distribuovaná podľa modelu jednorazového nákupu. Hra podporuje ruský jazyk.

MMO13 zatiaľ neohodnotila Transport Fever. Metakritický web hodnotí túto hru 7,1 z 10. Hra je distribuovaná v obchode Steam, ktorého používatelia vo svojich recenziách hodnotia túto hru 7,6 z 10.

Oficiálny popis hry znie:

„Dopravná horúčka je ekonomická stratégia železníc. Hráči začínajú v roku 1850 a budujú prosperujúcu dopravnú spoločnosť. Ako novovyrazený magnát hráč stavia stanice, letiská, doky a zarába peniaze spájaním oblastí, ktoré potrebujú dopravné spojenie.“

Dovoľte mi začať pracovať na recenzii pre Transportná horúčka po prvej hodine by hra odo mňa kľudne dostala 1, no, maximálne 3 body a ten najzničujúcejší názor. Všetko v hre rozhorčovalo, všetko bolo nepochopiteľné, tak som chcel hru jednoducho vypnúť, vymazať a už si to nikdy nepamätať.

Ale sadol som si, prišiel som na to, začal som študovať každý aspekt hry a odhalila sa mi úplne iná stránka. Ide o dobre prepracovaný ekonomický simulátor dopravnej spoločnosti s miliardou menu, grafmi, mikromanažmentom a ďalšími radosťami z rozsiahlej ekonomickej stratégie.

Najdôležitejšie je vydržať až do momentu, kedy sa hra začne odhaľovať. Netreba sa do toho hneď vrhať. Musíte si postupne, znova a znova, komplikovať úlohy presahujúce tie, ktoré stanovuje hra.

Cez tŕne ku hviezdam

Kampaň sa začína v roku 1850 v Novom (USA) alebo Starom (Európa) svete. Hráč je tu šéf malej dopravnej spoločnosti, ktorá je dodávateľom pre iné spoločnosti. Aspoň na začiatku. Prvou úlohou v Európe teda bude zabezpečiť prepravu materiálu na stavbu tunela.

Výroba nástrojov, vŕtanie tunela, fungovanie tovární a tovární – to všetko sa deje v zákulisí a nie je v žiadnom prípade pod kontrolou hráča. A aby som bol úprimný, nie je to potrebné. Problémov je dosť aj bez toho. Úlohou hráča je v tomto prípade zabezpečiť dodanie nástrojov na pracovisko a odstrániť vedľajšie produkty. V tomto prípade kameň.

Na jednej strane je tu kampaň veľmi premyslená, čo sa týka rozprávania. Hráč je postupne vedený od 19. storočia až po súčasnosť. Otvára sa viac možností, vyvíjajú sa technológie, otváranie nových zariadení a doprava zodpovedá skutočnému roku spustenia prevádzky.

Na druhej strane je kampaň veľmi skúpa na informácie. Niekedy úlohy vyzerajú veľmi rozmazane. A nie je možné presne pochopiť, čo od nás chcú na prvýkrát. Úlohy navyše prichádzajú postupne tak, ako sa plnia aktuálne. Niekedy je mimoriadne ťažké presne pochopiť, kedy sa úroveň skončí, a naplánovať si svoje akcie a financie vopred. Všetko sa zdá byť v poriadku, práce idú podľa harmonogramu, zdá sa, že víťazstvo je za dverami. A potom bum! a "urob pre nás niečo iné za pár miliónov." čo ťa to stojí?

Ďalším problémom hry je, že na splnenie aktuálnej položky úlohy stačí zorganizovať prácu. A potom už len čakať na výsledok. A tu hráč spravidla nemá čo robiť. Pretáčanie času nikdy nepomôže. Je tu, ale jej rýchlosť zjavne nestačí. Stále musíte čakať desiatky skutočných minút, kým sa vozíky s novými vrtákmi prevezú tam a späť stokrát.

Stratégia alebo simulátor?

Samotní autori o tom zrejme nevedia. Pretože v popise na stránke Steam[ Transportná horúčka Opisuje sa buď ako simulátor alebo ako stratégia. Aj keď sú tu len prvky stratégie. Tu je budova depa. Postavíme tam vlak, pripojíme autá. Takže čo bude ďalej…

Ďalej musíte nakresliť trasu medzi potrebnými stanicami, uistiť sa, že trasa je voľná a prístupná a až potom spustiť vlak. Ako jednoducho to znie. V skutočnosti ide o niekoľko diagramov a tabuliek. Výpočet výkonu vlaku na dĺžku vlaku. Dôkladná konfigurácia trás.


A ak nie sú problémy s kolesovou cestnou dopravou, tak železničná doprava stále vyzerá ako hotová nočná mora. Koľajnicový spoj je veľmi zlý. Aby vlak mohol normálne jazdiť, je potrebné buď postaviť depo priamo napojené na trasu, alebo uložiť koľaje pod veľmi nízkym uhlom. V opačnom prípade budete musieť všetko zbúrať a postaviť nanovo.

Problémy však nekončia. V skutočnosti môže byť na jednej koľaji vypravený iba 1 vlak. Aj keď je niekde rozdvojka, vlaky stále zastavia a počkajú, kým sa „koľaje uvoľnia“. A to opäť znamená nervy, peniaze a čas navyše.

Logistický magnát

V opačnom prípade hra nespôsobuje žiadne sťažnosti. A je to produkt s pomerne dlhou životnosťou. Okrem kampane je k dispozícii bezplatná hra, v ktorej sa hráčovi ponúka možnosť rozvíjať svoju spoločnosť bez obmedzení systémových úloh, pričom sa úplne spolieha na svoje schopnosti manažéra a logistu.

Vývojári po pomerne skromnom meradle Vlaková horúčka stavili na celkom grandióznu dominanciu na súši, vode aj vo vzduchu. Som si istý, že veľa hráčov takýto rozsah a možnosti ocení.


Vyššie uvedené chyby budú určite opravené. Navyše, v súčasnosti hra ešte nie je v predaji. Ale už teraz funguje skvele a hlavne je perfektne optimalizovaný.

Čo je mimochodom dôležité vzhľadom na vynikajúci obraz v hre. Modely sú vynikajúce, detaily sú vynikajúce. Aj pri maximálnom priblížení Transportná horúčka vyzerá slušne.

Zhora mestá vyzerajú celkom živo. Autá sa ponáhľajú po uliciach, ľudia sa ponáhľajú vybavovať veci. Ekosystém navyše funguje skvele.

Čo ma však naozaj sklamalo, bola hudba. Možno sa nájdu ľudia, ktorí to radi počúvajú stále, no osobne som prehrávač vypol už v 10. minúte. Väčšina melódií je vo vidieckom štýle. Ale tento žáner sa nám veľmi nepáči.

Zdá sa, že o hre povedal veľa, ale zdalo sa, že nič. Zo zákulisia toho zostalo toľko, toľko aspektov, ktoré sa ešte dajú pokryť. Ale preto je to obrovská ekonomická hra, ktorá má milión príležitostí a aspektov, ktoré môže každý postupne objaviť sám. Hlavné je vydržať všetky tie zmätky a množstvo informácií, ktoré na vás hra vyvalí hneď na začiatku.

Simhostďakujem vývojárom z Urban Games za poskytnutie skorého prístupu k hre.

Textová a video recenzia od Ephemera Abstract na hru Transport Fever. Príjemné čítanie a pozeranie =).

Nie je možné hovoriť o Transport Fever bez toho, aby ste si spomenuli na Train Fever a, samozrejme, Transport Tycoon Deluxe. V podstate všetky nápady boli prevzaté z TTD. Ak ste teda taký starček, že si pamätáte hru TTD, tak s Transport Fever nebudete mať žiadne problémy.

Jedným z rozdielov medzi Transport Fever a Train Fever a TTD je prítomnosť spoločností: amerických a európskych. Dalo by sa dokonca povedať, že do hry bola zavedená zápletka. Hral som obe kampane a môžem povedať, že obe sú veľmi, veľmi, veľmi ťažké dokončiť aj keď sa snažíte získať všetky medaily. Ale napriek tomu spestruje hrateľnosť a prináša do hry niečo nové. Transport Fever za to teda dostáva jasné plus.

Hrateľnosť

Hrateľnosť sa od Train Fever príliš nelíši, no stále existujú rozdiely a sú dosť výrazné. Napríklad lode a lietadlá sa dostali do Transport Fever. Navyše bola zavedená dodatočná logistika. To znamená, že najskôr môžete tovar dopraviť kamiónom do prístavu, z prístavu loďou do iného prístavu a z tohto prístavu zase doviezť tovar do mesta kamiónom. Zakaždým, keď produkt niekam dorazí, získate zisk. A samozrejme ešte treba sledovať stav prepravy.

Vo Train Fever nebolo možné dosiahnuť, aby sa železnice pretínali. To znamená, že železnicu bolo potrebné položiť buď pod existujúcu, alebo ju napojiť na existujúcu, alebo položiť vyššie. Čo, prirodzene, pridalo veľa nepríjemností. V Transport Fever tento problém zmizol, môžeme prejsť po našej železnici na rovnakej úrovni, hurá! Nezabudnite si nastaviť semafor, inak vaše vlaky spomalia tam, kde nechcete, aby brzdili, čiže vlaky budú stáť vo východiskovej stanici.

Hra sa nezaobišla bez niekoľkých much. Napríklad naše lietadlá sú len osobné lietadlá. Prečo by nemohli vyrábať nákladné lietadlá, je to také zrejmé!? Odpoveď na túto otázku necháme na vývojároch. Plachetnice prechádzajú jedna cez druhú... Je jasné, že by bolo ťažké ich naprogramovať tak, aby sa plavili okolo seba, ale čert to vyzerá, ako hrozne!

Vady

Transport Horúčka zdedila s logistikou aj dedičné choroby. Napríklad by ste nemali robiť osobný vlak, ktorý bude prechádzať v kruhu cez niekoľko miest. Pretože časom sa upchá tými istými cestujúcimi, ktorí nikdy nevystúpia. Rovnaké problémy sa vyskytujú s tovarom, ak sa ho pokúsite doručiť do viacerých miest.

Všimol som si aj chybu v logike Transport Fever. Hra má automatický výber karosérie kamiónu alebo typu vagóna a ak vyberiete túto položku, stane sa nejaký odpad a namiesto toho, čo potrebujete, napríklad polená, vám podsunie ropu. Prirodzene, v tejto podobe vaše kamióny/autá opúšťajú základňu bez nákladu a vy zostávate bez zisku, čím sa postupne dostávate do mínusu. Možno, samozrejme, robím niečo zle, ale dúfam, že sa to v budúcnosti napraví.

A ešte jeden nepríjemný moment: napriek pridaným vozidlám je väčšina vozidiel prevzatá priamo z Train Fever. Tento problém čiastočne rieši Steam Workshop. Ale veľmi rád by som videl veľa nových vlakov, autobusov a kamiónov. A dajú vám mierne upravené staré modely a niekoľko lietadiel a lodí =(7 z 10.

Hudba a zvuky

Hudba v Transport Fever je staviteľská, dalo by sa dokonca povedať, že je to vzor pre tento druh hier. Na hudbu nie sú žiadne sťažnosti. Ona je dokonalosť, 10 z 10. Zvuky v hre sú tiež na úrovni. Ale osobne ma len hnevá a hnevá, keď na stanicu prichádza parná lokomotíva. A toto vŕzganie kolies, ktoré je pre moje uši príliš realistické! Navyše, ja osobne mám ešte jednu výčitku - keď spustíte lietadlá, a ich tichý hukot je počuť v celom byte. A v hre nie sú žiadne nastavenia, ktoré by to opravili. 9 z 10.

Grafika a optimalizácia

Grafika v hre je na úrovni (na tento druh hry). Pokiaľ ide o optimalizáciu, je dosť ťažké rozhodnúť, pretože hlavné zaťaženie padá na procesor a nie na grafickú kartu. V hre je veľa ľudí, veľa pohybujúcich sa predmetov. Od hier z roku 2000 má veľa ľudí osobné auto. A vy to všetko naložíte ešte viac svojimi vlakmi, autobusmi, nákladnými autami... Osobne som mal na FX-8320 priemer 24 fps. Na hru, kde hráme na veľké vzdialenosti a väčšinou z pohľadu tretej osoby. To určite nie je kritické, ale je to nepríjemné. Na pohodlné hranie budete potrebovať pomerne výkonný procesor. A sotva sa s tým dá niečo robiť.

závery

Transport Fever je dnes najlepším simulátorom na doručovanie rôzneho tovaru a vecí rôznymi spôsobmi dopravy. Ale zároveň hra vyzerá ako veľký update Train Fever. Nebyť vynikajúcej integrácie so Steamom v podobe workshopu. Dalo by sa povedať, že hra bola neúspešná. V dôsledku toho nemôžem vyvodiť žiadne definitívne závery. Hru určite odporúčajú na kúpu fanúšikovia Train Fever. Pre všetkých ostatných musíte pred nákupom zvážiť klady a zápory. Teraz - 14.01.2017 sa hra na Steame predáva za 599 rubľov.

Oproti predchodcovi sa v hre objavili letiská a doky a zvyšné prvky boli prepracované.

Úlohou hráča je rozvíjať dopravnú sieť medzi rôznymi osadami, ako aj v rámci nich, prepravovať rôzne suroviny a pre potešenie obyvateľov miest. Háčik je v tom, že finančné prostriedky potrebné na to všetko sú obmedzené.

Hrateľnosť

V hre je k dispozícii 165 vozidiel vyrobených v rokoch 1850 až 2005. Tie obsahujú:
— vlaky;
— lietadlá;
- lode;
— autobusy, električky, trolejbusy;
— preprava ťahaná koňmi;
- nákladné autá.

Na hernej mape je roztrúsených veľa miest a priemyselných podnikov. Pomocou tovaru vyrábaného v týchto podnikoch uspokojujete potreby obyvateľov - nezabudnite určiť trasy mestskej dopravy. Postupom času sa objem výroby zvýši. Čím viac sa vyrobí, tým rýchlejšie budú mestá rásť, hoci platí aj opak – veľké mestá budú vyžadovať viac financií na pohonné hmoty, platy a dane.

Vaša cesta sa začína v roku 1850, od pomalých kočiarov ťahaných koňmi po moderné vlaky a lietadlá. V hre je jasne viditeľná téma Európy a USA toho obdobia. Okrem toho sa mapa generuje zakaždým náhodne s inou počiatočnou sadou miest a tovární. A hra vyžaduje, aby používateľ zakaždým vyvinul novú stratégiu.

Ako hráč postupuje, bude sa otvárať stále viac a viac nových príležitostí, ktorých cieľom je uľahčiť pohyb občanov do práce a domov a tovaru - od miesta výroby až po miesto predaja. Široká ponuka rôznych typov vozidiel vám dá niečo na zamyslenie, kam zamerať svoje úsilie.

Vo svojej predchodkyni Train Fever boli železnice jediným dopravným prostriedkom na veľké vzdialenosti. Pridanie lodí a lietadiel otvára veľa možností pre usporiadanie vášho systému, a to aj napriek ich vysokej cene. Na väčších mapách, kde má železničná doprava zmysel len medzi relatívne blízkymi mestami, výstavba letísk prekonáva obmedzenia – podobne ako v 50. a 60. rokoch, keď sa lietadlá stali populárnejšie.

V Transport Fever má každé mesto tri zóny:
- obytný;
- priemyselný;
- komerčný.

Bolo by rozumné poskytnúť každému z nich spoľahlivú dopravnú sieť, aby sa dosiahli maximálne výsledky. Napríklad, ak prinesiete iba priemyselné materiály, bude rásť iba priemyselný sektor. Ak prinesiete tovar, komerčný sektor porastie. Mestá s výrazným priemyselným rozvojom môžu začať priťahovať pozornosť obyvateľov iných miest. Transport Fever týmto spôsobom povzbudzuje hráča, aby počúval potreby rastúcej osady.

Postupom času budete musieť svoje dopravné vybavenie buď vymeniť, alebo vylepšiť. Otázka: Kedy to treba urobiť a čo treba aktualizovať? Či už je to auto alebo lietadlo, všetky sa raz opotrebujú, objaví sa na nich špina a hrdza, náklady na údržbu sa predražia, čo znamená, že je čas na modernizáciu. Nepreháňajte to však – výmena celého vozového parku naraz bude veľmi drahá.

Nakoniec sa vaše impérium rozrastie natoľko, že jedna linka na jedno miesto v meste nebude stačiť, budete musieť vymýšľať, aby ste mestu na jednej strane poskytli optimálny dopravný tok a na druhej strane skúste svoje linky spojiť do jedného spoločného centra - železničná stanica a podobne.

Herné módy

Transport Fever ponúka hráčovi dva štýly:
1. Voľná ​​hra – v tomto režime si môžete slobodne vybrať prostredie a čas. Hrajte, ako chcete, bez starostí o príjem. Režim bezplatného hrania trvá večne.
2. Kampaň – výber z európskych a amerických dopravných kampaní so 7 misiami. Hráč je požiadaný, aby vyriešil priemyselné problémy, ktoré boli v tom čase relevantné, napríklad výstavba automobilového tunela Gotthard. Používateľ bude krok za krokom pretláčaný rôznymi úlohami, aby si vybudoval svoje vlastné dopravné impérium, pričom mu zároveň nezoberie slobodu konania. Počas kampane môžete získať viac ako 25 úspechov.

Grafika a rozhranie

Priblížte mapu k zemi. Prvá vec, ktorú oceníte, je veľmi hlboká úroveň detailov v hre. Každé vozidlo je vykreslené do najmenších detailov, vo vnútri je vodič či pilot a pasažieri nesedia nehybne – čítajú, rozprávajú sa so spolucestujúcimi, prekladajú si nohy. Každé mesto v Transport Fever je jedinečné a vysoká úroveň detailov na budovách znamená, že cez okná uvidíte veci ako nástenky na stenách alebo interiéroch. To všetko dodáva hre živosť a atmosféru. Urban Games skutočne odviedli v tejto oblasti pôsobivú prácu. Pravda, aby sa neobetoval výkon, museli sa vývojári vzdať rôznorodosti obyvateľov, v dôsledku toho sú často klonovaní.

S rozhraním sú však veci iné. Áno, je lepšia ako predchádzajúca hra, no stále nie je bez chýb. Niekedy je obrazovka doslova preplnená všetkými druhmi okien a tlačidlá na nich sú malé a nepohodlné. Výpočty, grafy a iné informácie sú často málo hodnotné alebo nejasné. Neexistuje žiadna funkcia analýzy údajov – napríklad zobrazenie štatistík podľa mesiacov alebo za rôzne historické obdobia. A to aj napriek tomu, že používatelia budú mať s najväčšou pravdepodobnosťou málo otázok o ovládaní hry - tréningová fáza v hre je navrhnutá správne, hra ukáže všetky vaše schopnosti.

Ďalšie zaujímavé funkcie

Okrem zriadenia dopravných liniek môžete upraviť krajinu územia. Chcete postaviť tunel a skryť ho v hlbinách hory alebo len vytvoriť krásnu krajinu? Hra vám dá všetko, čo potrebujete.

Čo sa týka zvukovej stopy, pohodlná je možnosť prehrávania vlastnej hudby z priečinka. Okolité zvuky sú nevýrazné a nie otravné.

Ďalšou dôležitou vlastnosťou Transport Fever je podpora úprav a Steam Workshop. Pripojením sa ku komunite budú môcť používatelia prispievať do svojej obľúbenej hry, ak si to želajú.

Verdikt

Celkovo sa hra ukázala ako celkom zaujímavá a krásna. Je možné zdôrazniť tieto hlavné výhody:
— vynikajúce pokračovanie Train Fever;
— dve historické kampane na rôznych kontinentoch;
— rozšírenie ponuky vozidiel v porovnaní s predchodcom;
- dobre prepracovaná grafická zložka;
- dynamika;
— podpora úprav a Steam Workshop.

Napriek svojim pozitívam hra nie je bez nedostatkov – možno aj vďaka tomu, že vývojársky tím tvorí iba desať ľudí. Historická presnosť nie je vždy zachovaná – ropný a plastikársky priemysel máme k dispozícii už od roku 1850, no v skutočnosti až do 20. storočia neexistovali. Celkovo nevýhody hry:
— preťažené a neinformatívne rozhranie;
- malé chyby;
- historické nepresnosti.

Od mladého švajčiarskeho štúdia Urban Games. Peniaze na vývoj (a boli nemalé – 300 000 eur) sa vyzbierali prostredníctvom crowdfundingu. Po vydaní hra získala priemerné hodnotenia od kritikov, ale to jej nezabránilo získať lásku hráčov, čo sa prejavilo v slušnom počte predaných kópií. Prvý diel ale pripomínal prvý váhavý ťah neskúseného umelca s iskrou v očiach. Odvážne, ale sivasté. Preto v nádeji na pokrok, ktorý prichádza so skúsenosťami, novovytvorení fanúšikovia štúdia trpezlivo, ale usilovne čakali na pokračovanie. A čakali. Transport Fever dostala takýto všeobecnejší názov z nejakého dôvodu, pretože vývojári k pozemnej doprave pridali aj vodnú a vzdušnú dopravu. A samozrejme sme zlepšili všetky aspekty hry. Ale stačí toto?

Ak túto sériu nepoznáte, vašou úlohou je spájať mestá a budovy a pomáhať cestujúcim a zdrojom presúvať sa z jedného miesta na druhé. To všetko musí byť vykonané s ohľadom na obmedzený rozpočet.
Procedurálne generované mapy sú posiate obytnými oblasťami, továrňami a inými komerčnými budovami, ktoré produkujú rôzny tovar. Tento tovar si samozrejme vyžaduje pravidelnú prepravu. A práve vytvorenie harmonicky fungujúceho dopravného systému je hlavným cieľom hráča.

Na zaujímavosti pridáva aj fakt, že tak ako v prvom dieli, tak aj v druhom nás vývojári prevedú celou históriou dopravy počnúc rokom 1850 a končiac rokom 2050. To znamená, že počas celej kampane bude mať hráč prispôsobiť sa novým druhom dopravy a rozšíriť svoju dopravnú sieť.

S pokrokom technológií sa objavia vozidlá, ktoré vám umožnia prepravovať cestujúcich a tovar rýchlejšie, a teda budú mať pozitívny vplyv na rast vašich ziskov. Pri takejto rozmanitosti dopravy (nová hra má autobusy, kamióny, električky, vlaky, lietadlá, lode) je len na vás, kam zameriate svoje úsilie.

Ale zároveň, aby ste uspeli, budete musieť udržiavať rovnováhu. Nemôžete zavolať dobrý dopravný systém, ktorý dokonale vykonáva medziregionálnu prepravu tovaru, ale ponecháva obyvateľov bez možnosti dostať sa do práce včas!

Rovnako ako mnohí kolegovia v tomto žánri, aj osady v Transport Fever sú rozdelené do rôznych zón – obytných, priemyselných, obchodných a zábavných. A len zabezpečenie efektívneho dopravného systému v každom povedie k maximálnemu rozvoju vašej spoločnosti.

S postupom času je niekedy potrebné vymeniť určitý druh dopravy za nový. A v tejto veci, rovnako ako v iných, budete musieť premýšľať o tom, čo a kedy upgradovať, pretože všetko nové nie je lacné.

V doprave medzi mestami je železnica stále oddelená. A je veľmi pekné, že Transport Fever vám umožňuje rozvrhnúť trasy tak, ako chcete (samozrejme v rozumných medziach). Takáto zdanlivo menšia inovácia vážne rozšírila herné obzory a znížila problémy. Vytvárajte uzly, stavajte mosty nad existujúcimi železničnými traťami – limit možností závisí len od vašej fantázie.

Ale oveľa výraznejší rozdiel medzi novou hrou a Train Fever je implementácia nových druhov dopravy. Ak bol v prvej hre vlak jediným spôsobom, ako prepraviť tovar alebo ľudí na veľké vzdialenosti, teraz sú vám k službám lietadlá a lode.

Letecká a vodná doprava otvorila skutočné množstvo možností v riadení dopravnej siete a jej rozpočtu. Napríklad na veľkej mape, kde má cestovanie vlakom zmysel len na krátke vzdialenosti, vám vybudovanie letiska umožní zabudnúť na bariéry, ktoré dlhé vzdialenosti predstavujú.

Keď sa vrátim k téme časového vývoja, podotýkam, že vývojári sa svedomito držali historickej pravdivosti. Takže pre tých, ktorí milujú históriu, sa hra môže stať interaktívnym sprievodcom históriou dopravy. Do toho hrá aj stručný, no výstižný popis každého vozidla.

Grafická zložka hry nie je prezentovaná v kreslenom štýle, ako napríklad Cities: Slylines. Pre niekoho je to mínus, no pre iného plus. Hlavným problémom realistickejšej grafiky v hrách ako je táto je však to, že keď sa kamera priblíži, odhalia sa všetky nedokonalosti v textúrach. Pri hraní v normálnom meradle však hra vyzerá veľmi pekne.

Nevýhody hry by v prvom rade spočívali v tom, že obsahuje hrozné rozhranie. A tu nejde o intuíciu, ale o nepohodlné ovládanie, úplná nevkusnosť a nemilosrdnosť na očiach z hľadiska dizajnu, chaos a preťaženie obrazovky. Každé podmenu, dokonca aj menu štatistiky obyvateľstva alebo dopravy, sa musí zatvoriť samostatne. V dôsledku toho už po minúte analýzy potrieb každého obyvateľa bude obrazovka kompletne pokrytá desiatkami štatistických podmenu. Z hľadiska rozhrania je jasné, že bol dokončený ako posledný – narýchlo.

Aby som to zhrnul, chcel by som povedať, že hra si zaslúži pochvalu a progres po hernej stránke je evidentný. Hĺbka hrateľnosti vás dokáže uchvátiť na desiatky hodín a historický základ plní nielen vzdelávaciu funkciu, ale kladie aj nové, zaujímavé výzvy a núti vás učiť sa za pochodu. No predsa Transport Fever nie je úplný výtvor, ktorý by bol harmonický po všetkých stránkach. Urban Games sú skvelé, ale je čo zlepšovať.