Žalúdok jaskynného trolla tím konzoly Zaklínač 3. Kde nájsť Trolla

Dlhá a ťažká (zaujímavá) úloha prvej kapitoly. Oficiálny popis úlohy si môžete prečítať tu, ale veľa zostáva nejasných, takže tu napíšem všetko podrobne a s odpoveďami na často kladené otázky.

Začnime otázkou "Nemám trollovskú misiu"

Troll Quest je bezplatné DLC (doplnok), ktorý je potrebné nainštalovať samostatne. Ak ju chcete nainštalovať, musíte si ju stiahnuť samostatne (pre verzie 1.0.0.#) alebo nainštalovať opravu 1.1. Odporúčam nainštalovať patch 1.1, pretože. ten istý patch rieši problém s kockami, ktoré budeme tiež potrebovať.

Ďalšia z častých otázok "Čo robiť s kľúčom od Dimitra." Je potrebný na otvorenie domu banditov, nachádza sa. Čo sa v tomto dome nachádza, pozri nižšie (a kto sa tam nedostane, pozrite si video, druhá časť, posledných 5 minút).

Po nainštalovaní záplaty sa na nástenke objaví úloha s trollom. Potom odporúčam sledovať priebeh úlohy, veľké množstvo otázok okamžite zmizne:




Pre tých, ktorí nemôžu sledovať video, je úloha dokončená bod po bode:

  • ideme k trolovi, rozprávame sa, bojujeme. Ďalšia voľba alebo zabitie, alebo vypočutie jeho problému;
  • vraciame sa do Flotsamu, nachádzame Zoltana v krčme, pýtame sa ho na hlavu trolla;
  • ideme do „Spáleného“, aby sme zistili, kde získal hlavu trolla a kto mu ju predal. Vyhráme ho v pokri, vyberieme si predmet, vyberieme hlavu trolla;
  • Vraciame sa do krčmy, ideme dole, komunikujeme s mužom v strede miestnosti, zisťujeme, kde nájdeme Dimitru. Predtým, ako sa s ním porozprávate, šetrite, ak sa vám nepodarí zastrašiť;
  • ideme na cintorín, zabijeme Dimitara a jeho spoločnosť;
  • vraciame sa k trolovi, dávame hlavu, hovoríme, že vrahovia jeho ženy skončili;
  • vrátime sa do Horabu, dostaneme 100 alebo 200 orenov.

P.S.

Úloha má dve hlavné vetvy (1) pomôžte trolovi -> zabite Dimitara -> získajte kľúč od domu banditov, kde nájdeme „Výbornú šnúru“ s poškodením 16-23 a dvoma slotmi na posilnenie. Alebo (2) zabijeme trolla a získame ingrediencie pre úlohu „Heart of Melitele“ (kapitola I).

V druhom prípade bude úloha „Problémy s trollom“ vyzerať takto:

  • berieme úlohu na nástenku;
  • ideme k trolovi, bojujeme a zabijeme ho (vezmeme „trolí jazyk“ z mŕtvoly);
  • dostávame odmenu od Ludwiga Merceho.

Prírastky hráčov

Troll nebol zabitý. Po stretnutí so Zoltanom. Spálenému nebolo možné zobrať hlavu trolla, keďže som ju doteraz vyhral v kartách a vybral si inú odmenu. Ale stále ideš za Dimitrom a zmáčaš ho a všetkých jeho komplicov. Hlásime sa Trollovi, potom za odmenu prednostovi Horabovi. Dostaneme 200 orenov. Potom opäť k Trollovi, porozprávame sa, tam v dialógu “a predsa ťa musím zabiť” ukončíme Trolla, odoberieme jazyk pre quest srdce Melitele .. A OBJE questy sú splnené.

Ak pred rozhovorom s trollom nevyhráte proti tomu, kto bol spálený v kartách, môžete vyhrať jeho hlavu, vytiahnuť mu z nej jazyk, dať ho trolovi a oni za to dajú kresba havranského brnenia.

Úloha „The trouble with the troll“ sa objaví v The Witcher 2 po nainštalovaní bezplatného DLC spolu s patchom 1.1. Witcher 2 Extended Edition už tento doplnok obsahuje, takže úloha je okamžite dostupná. Zmluva o zabití trolla je na nástenke pred vchodom do krčmy na námestí Flotsam, kde sa pokúsili popraviť Maslák a Zoltan, a tiež prebehla. Ak splníte úlohu pokojne, je zaručená odmena, ktorú si môžete vziať z domu zamknutých banditov v húštine na juhovýchode lesa. Je pravda, že vo vnútri nie je nič pozoruhodné: oceľový meč „Vynikajúca šnúra“, obvyklý recept a runa. Ak však vrátite hlavu jeho manželky trolovi, ktorý ste ju vyhrali od Spáleného z Bindyugy v pokri, inventár sa doplní kresbou Hunter's Armor (v ruskej verzii hry je položka omylom nazývaná Havrania zbroj). Slúžia ako alternatíva k " ", ktorú možno získať na konci kapitoly, ale líšia sa od nej charakteristikami a vzhľad(bez kapucne). Môžete ich však získať hneď na začiatku splnením iba dvoch úloh „Trouble with the Troll“ a „“. Raven Armor sa udeľuje, ak .

Návod na úlohu "The Trouble with the Troll" v The Witcher 2:

  • Z nástenky berieme zmluvu na zabitie trolla, ktorú vydal Bernardo Loredo. Podľa mapy bežíme k zničenému mostu v juhozápadnej časti lesa. Pred nakermi zachránime sedliaka, ktorý porozpráva o zničenom moste a šialenom správaní trolla.
  • Po rozhovore s roľníkom buď jednoducho zabijeme trolla, vezmeme jazyk a dostaneme ocenenie od Ludwiga Merceho v dome na námestí Flotsam, alebo s ním budeme bojovať, ale necháme ho nažive. V druhom prípade si vypočujeme príbeh o vražde trolla a utekáme do Bindyugy k staršiemu. Horaba nájdeme v dome oproti ohňu (cez deň pracuje pri rieke), požiada vás, aby ste vyliečili trolla z opitosti. Vodku netreba hľadať, úloha je splnená aj bez nej.
  • Po vypočutí požiadavky a dohodnutí ceny ideme do krčmy vo Flotsame, nájdeme Zoltana Chivaya a spýtame sa ho na hlavu trolla. Potom vyjdeme na druhé poschodie krčmy do Sheale de Tanserville, zopakujeme rozhovor. Po zhromaždení informácií od priateľov sa vraciame do Bindyuga k Spáleným (dom sa nachádza v strede dediny, na ľavej strane domu staršieho). Pýtame sa ho na hlavu trolla, ktorú možno vyhrať v kockách, ale na to musíte poraziť štyroch protivníkov: Casimira, Bendeka a Zyndarba (v čase strávenom na spodnom poschodí krčmy), ako aj Einara Gussela ( býva v kníhkupectve oproti trpasličej vyhni). Ak porazíte Burnt in the Bone pred dokončením úlohy a vezmete si od neho peniaze ako odmenu, potom jeho opätovná porážka vám umožní získať jazyk a hlavu trolla.
  • Od Spáleného sa vraciame späť do krčmy, na spodnom poschodí nájdeme Zemožrúta (objaví sa neskoro popoludní). Dozvedáme sa od neho o Dimitarovi, vrahovi trolla, ktorý sa so svojou bandou poflakuje na dedinskom cintoríne východne od Bindyugy.
  • V bitke s Dimitarom sa v prvom rade zbavíme stráží: proti šermiarom použijeme jednoduché útoky saltami, štítonosiča prebodneme znakom Yrden a zakončíme silnými údermi obyčajného meča ([RMB] kľúč). Proti Dimitarovi používame znak Yrden spolu s Igni, striedame rýchle útoky so silnými a uhýbame sa vrhacím nožom pomocou hodov. Pre zachovanie zdravia používame znak Quen. Pred bojom musíte piť elixíry: lastovičku, vežu a čajku, čo pomôže obnoviť zdravie, energiu a spôsobiť nepriateľom zvýšené škody.
  • Z tela Dimitara vyberieme kľúč od brlohu banditov, ktorý sa nachádza v divočine za zničeným mostom. Vraciame sa najprv k trolovi, dávame hlavu trolla a potom k staršiemu z dediny v Bindyuge, berieme odmenu 100 alebo 200 orenov.

Odmena za splnenie úlohy „The Trouble with the Troll“ v The Witcher 2:

  • Výborná šnúra: poškodenie 16-22, krvácanie a otrava + 10%, 1 slot pre runy.
  • Hunter Armor: brnenie +10, zníženie magického poškodenia +3%, odolnosť proti krvácaniu, otrave a spáleniu +30%, 3 sloty na vylepšenia.
  • Plány: Endryaga Skin Armoring: Brnenie +1, odolnosť proti jedom +10%.
  • Runa Slnka: poškodenie +5%.

Žalúdok jaskynného trola nie je také ľahké nájsť, ako sa zdá. Koniec koncov, nikde ho nekúpite, ani nikde nezoženiete, jediným riešením je zabiť trolla a vziať si jeho orgán pre seba. Tento článok povie, kde nájsť žalúdok jaskynného trola The Witcher 3.

Kde nájsť Trolla?

Väčšina veľká šanca stretnúť trolla neďaleko Ingvarovho tesáka. Keď sa dostanete k stĺpu, môžete si všimnúť trolla úrovne 14, ktorý sa bude nachádzať blízko cesty. Po jeho zabití skontrolujte veci trolla, niekedy mu tam môže vypadnúť žalúdok. Ak ste splnili misiu "Veža odnikiaľ" trolla tam nenájdeš.

Ďalšieho trolla nájdete na juhu Velena. O niečo ďalej ako tábor Nilfgard narazíte na banditov a vodné dievča. Po ich zabití sa v blízkosti tábora bude túlať troll. Zabite ho a vezmite si, čo potrebujete.

Teraz už vieš, kde v hre Zaklínač 3 nájde žalúdok jaskynného trolla. Je 50% šanca, že zabitému trolovi klesne žalúdok. V lesoch a skalách sa dajú nájsť aj trolovia celkom náhodne, takže postupom hry ich môžete stretnúť skôr, než budete potrebovať žalúdok. Ak ste zabili trolla a nenašli ste žalúdok, nezúfajte, opustite to miesto a meditujte jeden deň, kým sa troll na tom mieste znova neobjaví. Veľa štastia!

Elixíry, elixíry, bomby a oleje v The Witcher 3 vám umožní zlepšiť Geraltove schopnosti, aby ste získali prevahu nad súpermi. Všetky sú vyrábané podľa rôzne recepty. Každý recept obsahuje zoznam potrebných ingrediencií. Môžu to byť bylinky, prášky, oleje, liehoviny a mutagény, ktoré sú nezávisle extrahované z príšer, zbierané počas dobrodružstiev v rôznych častiach sveta alebo kupované za slušné peniaze od obchodníkov a bylinkárov v mestách, dedinách a osady. Čím je zložka vzácnejšia, tým je jej cena drahšia. Recepty sú roztrúsené po celom svete a sa objavujú v truhliciach náhodne. Počet rovnakých druhov elixírov, bômb a olejov je prísne obmedzený: bežné recepty umožňujú uvariť iba tri kusy vybranej položky, vylepšený- štyri, vynikajúce- päť; so zlepšením sa zvyšuje aj sila vyvolaných účinkov.

Zásoby použitého tovaru sa dopĺňajú automaticky pri meditácii, aj keď v recepte chýbajú niektoré menšie ingrediencie. Hlavná vec je prítomnosť v inventári základne: pre lektvary - alkohol, alkohol alebo tinktúra, pre oleje - psie, vlčie alebo medvedie tuky. Úplný zoznam k dispozícii na vytváranie receptov je na karte „Alchýmia“ (kláves [L]). Na varenie stačí vybrať recept, skontrolovať dostupnosť požadovaných ingrediencií a stlačiť tlačidlo [E]. Vezmite si elixíry je možné len vtedy, keď sú umiestnené v špeciálnych celách na jedlo a pitie v inventári. Je povolené používať dva elixíry súčasne (klávesy [R] a [F]). S každým prijatým elixírom sa zvyšuje intoxikácia Geraltovho tela. V prípade predávkovania začína otrava, ktorá vedie k trvalej strate bodov zdravia. Elixír "White Honey", odpočinok alebo hodinová meditácia pomáha úplne zbaviť sa škodlivých účinkov a prekrývajúcich sa účinkov. Na posilnenie imunity a zvýšenie prahu predávkovania umožňujú zručnosti z vetví Potions a Herbal Trials na karte Zručnosti postavy (kláves [K]).

Miesta bylinkárov a predajcov ingrediencií vo Velen, Novigrad, Oxenfurt a Skellige v The Witcher 3: Wild Hunt:

  1. veštec: v chatke v húštine lesa severozápadne od dediny Bolshiye Twigs v západnej časti Velen. Neďaleko jaskyne s modrotlačou.
  2. Bylinkár: v utečeneckom tábore pri ceste juhozápadne od obce Svorki v strednom Velen.
  3. Bylinkár: vedľa značky rýchleho cestovania v Olena's Grove na juhu Velen.
  4. Keira Metz: v dome na križovatke severovýchodne od obce Podlesye v západnej časti Velen. Zostane na mieste až do konca úlohy „Mouse Tower“.
  5. Bylinkár: V Bylinkárskej chate na poliach severovýchodne od Oxenfurtu.
  6. Kňaz večného plameňa: na ulicu vedľa dopravnej značky „Voľčí palác“ v severnej časti mesta Novigrad.
  7. Obchodník: Pri stánkoch na trhu, oproti mostu cez rieku, juhozápadne od trhu na Hierarchovom námestí v centrálnej časti Novigradu.
  8. Bylinkár: v stánku na trhu na námestí Hierarch v centrálnej časti mesta Novigrad.
  9. Gremista: na lavičke pri dverách zemľanky pod Gedineith Oak vo východnej časti hlavného ostrova Ard Skellig. Začína obchodovať po dokončení troch menších úloh v rámci úlohy „Cvičenie vo vyššej alchýmii“.
  10. Bylinkár: v dome oproti Inn Ruins na južnom pobreží hlavného ostrova Ard Skellig, neďaleko miesta, . Objaví sa po zničení hniezda sirény.
  11. Yona: v dome v obci Rannveig v západnej časti hlavného ostrova Ard Skellig. Zostáva žiť v dedine, ak v úlohe "Niting" súhlasíte s tým, že pomôžete vrátiť jej milenca, ktorý odišiel k inému.
  12. Bylinkár: v dome na úpätí útesu v Porte neďaleko Kaer Trolde na severozápadnom pobreží hlavného ostrova Ard Skellig.
  13. Bylinkár: V stánku na tržnici neďaleko Place of Power v tábore Druidov na východnom pobreží hlavného ostrova Ard Skellig.
  14. Kňažka: v chráme Freya v severnej časti ostrova Hindarsfjall, východne od hlavného ostrova Ard Skellig.
  15. Bylinkár: V obchodnej stanici severozápadne od brány hierarchov v južnom Novigrade.

Hlavným tovarom od bylinkárov a obchodníkov s prísadami v The Witcher 3: Wild Hunt sú:

Poznámka: čísla z tabuľky zodpovedajú menám z vyššie uvedeného zoznamu, to znamená, že číslo jeden znamená Čarodejnicu, číslo deväť - druid Gremist z Ard Skellig...

názov 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Medvedia kožaXXXX XXXX X
Draconid HideX X
drvené perlyXXXXX XXXXXXXX
vodná esenciaXXX X X XXXX X
Krém zo zubného kameňaXXXXX XXXXXXX
Mesačné črepyXXXXX XXXXXXXX
Piata podstataXXXXX XXXXX XX
Optima materXXXXX XXXXXXXX
Elementárna esenciaXXX X X XXXX X
zubria tráva X X X X
ArenariaXXXXX XXXXXXX X
biele okvetné lístky myrtyXXXXX XXXXXXX X
pavučinaXXXXX XXXXXXX X
PúpavaXXXXX XXXXXXX X
prehltnúť trávuXXXXX XXXXXXX X
imeloXXXXX XXXXXXX X
zimolezXXXXX XXXXXXX X
koreň mandragoryXXXXX XXXXXXX X
Koreň nového koreniaXXXXX XXXXXXX X
trpasličí kvetXXXXX XXXXXXX X
psie petržlenové listyXXXXX XXXXXXX X
myší chvostXXXXX XXXXXXX X
bezmerXXXXX XXXXXXX X
NostrixXXXXX XXXXXXX X
ovocie balis X X
Berberské ovocieXXXXX XXXXXXX X
okvetné lístky ginácieXXXXX XXXXXXX X
okvetné lístky čemericeXXXXX XXXXXXX X
Odrazový mostíkXXXXX XXXXXXX X
ranogXXXXX XXXXXXX X
hornwortXXXXX XXXXXXX X
SenzhigronXXXXX XXXXXXX X
rýchlostný cieľXXXXX XXXXXXX X
KrvavéXXXXX X XXXXX X
Šibalské hubyXXXXX X XXXXX X
Chmeľové šiškyXXXXX X XXXXX X
PýchavkaXXXXX X XXXXX X
vlčiakXXXXX X XXXXX X
VerbenaXXXXX X XXXXX X
Khan vláknaXXXXX X XXXXX X
havranie okoXXXXX X XXXXX X
námeľové semenáXXXXX X XXXXX X
zelená pleseňXXXXX X XX XX X
Prázdna fľašaXXX X X XXXX X
AlkagestXXX X X XXXXXX
SaltpeterXXXXXX XXXXX X
psí tukXXX X XXXXX X
Krasnolyudsky alkoholXXX X XXXXX X
čierny prášokXXXXXX XXXXXXX
Medvedí tukXXX X XXXXX X
Calcium EquumXXXXX XXXXXXX
Ortuťový roztokXXXXX XXXXXXXX
kniežacia vodaXXXXX XXXXXXXX
FosforXX XX XXXXXXXX
SíraXXXXX XXXXXXXX
Alchemická pastaXXXXXX XXXXXXXX
Alchemický prášokXXXXXX XXXXXXXX
Vlčia pečeňXXX X X XXXX X
Jed X
Kryštalizovaná esencia X
Elixír očisty X X
Plány: Lesser Runestone Stribog X
Blueprint: Small Runestone Dazhdbog X
Plány: Lesser Devan Runestone X
Plány: Lesser Runestone Zorya X
Plány: Lesser Runestone Madder X
Plány: Malý Triglav Runestone X
Modrotlač: Malý runový kameň Svarog X
Modrotlač: malý runový kameň Veles X
Modrotlač: Lesser Runestone Perun X
Modrotlač: Malý runový kameň Černobog X

Všetky recepty a plány v The Witcher 3 možno nájsť pri vykonávaní hlavných a vedľajších úloh. Z rozmanitosti sa dá jednoducho kúpiť len malá časť. Medzi vybraných bylinkárov predávajúcich recepty patria: bylinkár z chatrče severovýchodne od Oxenfurtu (č. 6 v tabuľke vyššie), druid Gremist z dubového hája Gedineith vo východnej časti hlavného ostrova Ard Skellig (č. 9) a bylinkár od obchodná predajňa severozápadne od Brány hierarchov v Novigrade (č. 15). Ako Geraltova úroveň rastie a príbeh napreduje, v predaji sa začnú objavovať vylepšené verzie elixírov a olejov, takže by ste sa mali pravidelne pozerať do obchodov. Po nájdení receptu automaticky zmizne z predaja. Vylepšené verzie predmetov sú vyrábané len so vzácnymi ingredienciami získanými z jedinečných príšer, ktorých objednávky sa objavujú na nástenkách.

Zoznam receptov a plánov predávaných bylinkármi v Zaklínačovi 3: Divoký hon:

  • Diablova huba, mesačný prach, quebrit, hydragen, čierna krv, žluva, kosatka, mariborský les, severný vietor, vylepšený výstrel, vylepšený Samum, vylepšená snehová búrka, vylepšený spln, vylepšená lastovička, vylepšený biely med, vylepšený biely elixír Raffar, vynikajúca mačka , Vynikajúca Blizzard, Vynikajúca dimeritská bomba, Vynikajúci dračí sen, Vynikajúci samoom, Vynikajúci spln Mesiaca, Vynikajúca lastovička, Vynikajúca sova obyčajná, Vynikajúci biely med, Vynikajúca čierna krv, Vynikajúci jed obeseného muža, Odvar z Griffina, Odvar z Naker Warrior, Odvar z cintorína Baba, Olej proti hybridom, Olej proti hmyzu, Vylepšený olej proti Zdochlinožravcom, Vylepšený olej proti zlobrom, Vylepšený jed na obeseného muža, Návnada diabla.

Ak ho chcete rozobrať na jednotlivé časti, musíte kontaktovať remeselníka frázou „Chcem, aby ste pre mňa niečo urobili“, potom dvakrát stlačte kláves, aby ste sa presunuli na kartu „Rozobrať“. Po výbere komponentu zo zoznamu vľavo musíte akciu potvrdiť klávesom [E]. V prvom rade by ste mali rozobrať ľahko dostupné komponenty, ktoré sa dajú kúpiť u obchodníkov, vzácne komponenty je lepšie nechať na vytvorenie vylepšených elixírov. Napríklad esencia monster sa najlepšie získava z vodnej esencie, ktorá sa vo veľkom predáva od bylinkárov. Základné ingrediencie- mutagény, vlasy, mozgy, oči, uši, zuby, jazyky, kosti, pazúry, srdcia, esencie a perá príšer - vypadnú takmer všetky príšery strednej a vysoké úrovne, možno ich nájsť aj v bombami zničených hniezdach a brlohoch. Ak počas prechodu Zaklínača 3 splníte väčšinu vedľajších úloh a preskúmate všetky miesta označené na mape otáznikmi, potom vyťažené ingrediencie zaručene stačia na vytvorenie všetkých elixírov, olejov a bômb. Ingrediencie zaberajú málo miesta vo vašom inventári, nemusíte ich predávať obchodníkom.

Získavanie ingrediencií z pozostatkov príšer rozobratím na jednotlivé časti v The Witcher 3: Wild Hunt:

  • Ghost Dust > Pounded Monster Flesh
  • Embryo Endryaga > Monster Egg + Monster Essence
  • Vodná esencia, Svetlá esencia, Elementárna esencia, Tmavý prach, Kryštalizovaná esencia > Monster Essence
  • Gryphon Egg alebo Harpy Egg > Monster Egg + Monster Feather
  • Griffon perie > Monster Feather > Pounded Monster Flesh
  • Pazúry harpyje, pazúr Naker, pazúr Alghoul > Pazúr Behemoth
  • Faulblood, Naker's Blood, Devourer's Blood, Ghoul's Blood > Beast's Blood
  • Pečeň nakerského bojovníka, Žalúdok jaskynného trola > Pečeň šelmy + Krv šelmy
  • Headeye's Eyes, Naker's Eye > Beast's Eye
  • Endriaga Heart > Beast Heart
  • Naker Heart > Beast Heart + Beast Blood
  • Golem Heart > Beast Heart + Beast Essence
  • Srdce chrliča > Srdce šelmy + rozdrvené mäso šelmy
  • Chrličový prach > Drvené telo príšer
  • Polnočné vlasy, chumáč vlasov Echidna > Beast Hair
  • Skryť požierača mŕtvol > Skryť monštrum + krv monštra
  • Curolisk Egg > Behemoth Egg + Hetin Shell
  • Curolisk Žalúdok > Krv príšer + sliny príšer
  • Volkolakove sliny, Upírove sliny > Sliny šelmy
  • Upírsky tesák > Monster Tooth + upírske sliny
  • Jed na baziliška, jed na hlavu > Jed
  • Wyvern Egg > Monster Egg + Monster Claw + Chitin Shell
  • Skryť vlkolaka, skryť trolla, skryť skriňu > Skryť zviera + chlpy zvieraťa
  • Imp Eye > Monster Eye + Monster Hair
  • Zub hmloviny > Zub príšery
  • Eye of the Erinyes > Eye of the Beast + Feather of the Beast
  • Eye of the Cyclops > Eye of the Beast + Blood of the Beast
  • Goblin Resin > Monster Blood + Resin
  • Drowner's Brain > Mozog šelmy + Krv šelmy
  • Jazyk utopenca > Jazyk šelmy + Sliny šelmy
  • Alghoul Bone Marrow > Beast Bone + Beast Blood
  • Perie harpyje > Perie príšery

Kde nájsť (na mape):

Aby ste mohli začať túto úlohu, musíte prejsť na nástenku umiestnenú v dedine Blandare, kde nájdete odmenu za Missing Miners. V oznámení bude uvedené, že niekoľko robotníkov odišlo do hôr hľadať cennú rudu, no už sa nevrátili. Starší Svarlag hľadá statočného muža, ktorý dokáže nájsť nezvestných ľudí, za čo ponúka odmenu.

Ak chcete pokračovať, budete musieť ísť za starším a opýtať sa ho na podrobnosti. Povie vám, že práve na sever od dediny sa podľa povestí nachádzajú ložiská striebornej rudy, kvôli naliehavej potrebe hotovosť, aby mohol pokračovať v nájazdoch a opravách kúpalísk, rozhodol sa poslať na to miesto niekoľkých mužov, aby preverili chýry o striebre. Zaklínač bude mať okamžite podozrenie, že v horách môže žiť nejaké monštrum, ktoré spôsobilo zmiznutie ľudí.

Do hôr by ste mali ísť, cestou narazíte na tábor baníkov a vedľa ohňa nájdete ľudské stopy. Pri jednom zo stanov nájdete aj tácku so striebornou rudou, čo naznačuje, že baníci stále našli striebro.

Stopy vás zavedú k jednému z mŕtvych baníkov, ktorý má rozdrvenú hruď, čo spôsobilo jeho smrť.

Neďaleko tela môžete pomocou inštinktov čarodejníka nájsť známky toho, že sa človek odniekiaľ plazil pred smrťou.

Práve táto stopa vás zavedie do jaskyne, v ktorej okrem mŕtvol môžete nájsť príšeru, kvôli ktorej zomreli baníci.

Monštrum bude jaskynný troll menom „Hryas-Khryas“, ktorý uvidí zaklínača, okamžite na vás zaútočí, takže sa pripravte na obranu. Potom, čo mu uštedril niekoľko rán, Geralt ponúkne trolovi rozhovor. Odloženie boja, bude súhlasiť.

Z rozhovoru s monštrom bude zrejmý dôvod útoku na baníkov, ukáže sa, že prišli do jeho obydlia a napriek hrozbám trolla začali ťažiť rudu, čo vyvolalo jeho hnev, ktorý je prečo zomreli. Budete mať výber ložisko isté účinky:

1. Nebude vám to fungovať – The Beast chladnokrvne zabil niekoľko ľudí, hoci chránil svoj domov. Geralt sa preto rozhodne s hrozbou vysporiadať. Monštrum je na to dosť silné zabiť trolla, budete potrebovať všetku silu, veľmi sa vám bude hodiť znamenie Quen, ktoré vás ochráni pred mocnými údermi trolla. Boj bude dosť dlhý, ale po víťazstve budete môcť zbierať trofej z mŕtvoly porazeného nepriateľa. Zostáva len vrátiť sa po odmenu. Zabitím trolla získate 200 skúsenostných bodov a odmenu, na ktorej ste sa dohodli so starším.

2. A dobre. Požiadali o to sami - Geralt, ktorý je zhovievavý k trikom monštier, ak sú zamerané na ochranu pred činmi ľudí, sa rozhodne nechať trolla ísť a nakoniec mu povie, aby už neútočil na ľudí. Po súhlase Troll poďakuje zaklínačovi za jeho láskavosť tým, že zaplatí 50 korún a tiež mu dá 2 strieborné rudy a 25 xp. Žiaľ, budete musieť zákazníka informovať, že ste sa nevysporiadali s príšerou, ktorá zabila baníkov, za to dostanete len polovicu sľúbenej odmeny a iba 100 XP.

3. A najziskovejšia možnosť. Pri rozhovore môžete použiť najskôr druhú možnosť a získať odmenu od trolla. A až potom na neho zaútočte a zabite ho, s touto správou zákazníkovi povedzte, že sa vysporiadali s monštrom, za čo dostanete plnú platbu.

Nezabudnite prehľadať jaskyňu, vedľa trolla nájdete v truhliciach veľa zaujímavých vecí. Niekedy sa to stane chyba, v ktorej Troll, aj keď ho pustíte, stále útočí na zaklínača, v tomto prípade budete musieť buď prejsť úlohou znova, alebo ho zabiť.