Assassin's Creed 3 kje najti skrivnostno žensko. S svojim mnenjem

Prenesite videoposnetek in izrežite mp3 - mi naredimo enostavno!

Naše spletno mesto je odlično orodje za zabavo in rekreacijo! Vedno si lahko ogledate in prenesete spletne videoposnetke, smešne videoposnetke, videoposnetke s skrito kamero, igrane filme, dokumentarne filme, amaterske in domače videoposnetke, glasbene videoposnetke, videoposnetke o nogometu, športu, nesrečah in katastrofah, humorju, glasbi, risankah, animejih, nadaljevankah in mnogih drugi video posnetki popolnoma brezplačno in brez registracije. Pretvorite ta video v mp3 in druge formate: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg in wmv. Spletni radio ponuja radijske postaje, med katerimi lahko izbirate glede na državo, slog in kakovost. Spletne šale so priljubljene šale, med katerimi lahko izbirate po slogu. Rezanje mp3 v melodije zvonjenja na spletu. Pretvornik videa v mp3 in druge formate. Spletna TV - to so priljubljeni televizijski kanali, med katerimi lahko izbirate. Oddajanje televizijskih kanalov je popolnoma brezplačno v realnem času - oddajanje na spletu.


ZAPOREDJE 3
S svojim mnenjem


Minilo je nekaj tednov, odkar smo ubili Silasa, zdaj pa so vse naše sile osredotočene na iskanje skrivnostne ženske Mohawk. Po pogovoru z Leejem v gostilni vzemite konja in odjahajte južno od Bostona - spoznajte Frontier. Poiščite jo na progah in malo tecite. Ko naletite na trop volkov, se bo pojavil sekundarna naloga: ne izgubite več kot 50% zdravja . Lahko ustreliš trop volkov ali igraš mini igro z njimi, samo pritisneš desni gumb. Nato poiščite naše dekle na drevesu. Če niste opazili, kam se je izmuznila (ko so nas napadli volkovi), vklopite Eagle Vision. Oglejmo si video.


Srečamo jo na pečini in sklenemo dogovor – informacije v zameno za življenje Edwarda Braddocka. Gremo v gostilno in prisluškujemo dvema pogovoroma, da ugotovimo lokacijo naše tarče. V prvem primeru, da to storite tiho, stojite za šankom, v drugem primeru pa blizu okna.


Po tem še vedno naletimo na majhno zmešnjavo, kjer se bo pojavila še ena sekundarna naloga: Dvakrat uporabite uničljive predmete v boju . In še vedno ne morete izgubiti več kot 50% zdravja. Če želite izvesti sinhronizacijo, se v boju ostanite blizu katere koli mize, medtem ko blokirate udarce nasprotnikov - "E"- in uporabite svoje - "LKM"- Haytham sam bo razbil mizo z nasprotnikom.


Izvedba je vse


Sekundarne naloge: Uniči dve puški. Ne ubij nikogar. Skočite v vagon in počakajte, da se ustavi v središču tabora. Svetujem vam, da najprej uničite topove in odstranite nekaj dodatnih oči, ki bi nas lahko opazile. Skočite v kozolec in odvlecite osamljenega patruljnika. Povzpnite se po stopnicah. Na levi strani lahko prikrito omamite drugega stražarja iz grmovja, tretji patruljira na opazovalnem stolpu. Vsa telesa morajo biti skrita. Pokvarimo prvi top in se vrnemo po isti poti mimo osrednje stavbe.


Drži se desne. Iz grmovja omamite zadnjega patruljnega stražarja in pokvarite zadnji top.


Zdaj pa poskusimo prikrito prisluškovati pogovoru. Vrni se v naš vagon. Nato pojdite mimo vodnjaka in se prebijte skozi grmovje, pojdite do "prisluškovalnega območja". Takoj, ko vstopite vanjo, se bodo liki začeli premikati in šli proti prvemu topu. Sledite jim in poskušajte ves čas zasledovanja preživeti v zavetjih - grmovju, kozolcih, vodnjaku - vse bo pomagalo, da to storite neopaženo. Po prejetih informacijah vzamemo zemljevid in tiho zapustimo kamp.



Odprava Braddock


Srečamo se z Gadzidzio in prejeli bomo nalogo, da očistimo taborišče milice. Enega moramo dokončati sekundarna naloga: ubijte dve milici, da se izognete spopadom . Obhodite tabor po desni strani in skočite v kup gozdnih vej (alternativa kozolcu) in povlecite prvega. Nato pojdite do sosednje gomile in od tu lahko mirno vlečete drugo. Naloga je opravljena in zdaj lahko mirne vesti pobijete preostale milice brez skrivanja.



Ko se preoblečemo, nadaljujemo z drugo stopnjo naše naloge. Ne da bi bili pozorni na koga, gremo k ZhM. Oglejte si video, začnite lov in dokončati ga boste morali sekundarna naloga: uniči tri vagone smodnika . Na prvi pogled ni težko, a le redkokomu uspe to nalogo opraviti prvič – včasih Haytham preprosto noče streljati ali pa jahamo konja, ne da bi mogli nameriti, in ko se ustavimo, da streljamo, zgrešimo tarčo . Torej, da bi opravil to nalogo, bom podal nekaj priporočil. Prvič, ne pozabite, da lahko konja galopiramo z enim klikom - PROSTORI- učinek je kratkotrajen, zato občasno pritisnite, da skrajšate razdaljo do Braddocka, če ste začasno ustavili streljanje. Drugič, če se vozite v polnem galopu in merite na voz, medtem ko ste zelo blizu, zavijte malo v desno/levo od njega, da vas ne zagrabi eksplozija. In tretjič, pravočasno napolnite pištolo po vsakem strelu. Dohitimo Braddocka, si ogledamo videoposnetek in zaključimo zaporedje tako, da izvemo, da je eden od naših prednikov ...

1. del.

Dandanes.

Po poslušanju pripovedi v imenu očeta Desmonda, da se bliža kulminacijski razvpiti datum 21.12.12, zapustimo kombi in se odpravimo v jamo. Glavna oseba uporabi Edensko jabolko in odpre prehod. Še naprej se pomikamo globlje v jamo, dokler se ne znajdemo na vadbenem polju Animus.

Ponavljanje naučenega.

Posodobitev vdelane programske opreme Animus je razlog za vajo. Vodstvo od prejšnje dele praktično ni spremenilo, je pa plezanje postalo veliko lažje. Zdaj vam za to ni treba držati dodatnih gumbov. Še vedno je priporočljiva uporaba krmilnika skupaj s tradicionalnim kompletom PC miška + tipkovnica. Hitro tečemo naprej in plezamo po policah. Ubijemo dva sovražnika v zraku in pridemo do izhoda.

Številka smrti.

Igramo kot prednik Haythama Kenwaya, sledimo naprej. Gremo skozi vrata in renderiramo žogo. Gremo v dvorano operne hiše in se postavimo na levo. Po pogovoru z zaveznikom aktivirajte Eagle Vision in poiščite tarčo na balkonu na desni na skrajnem koncu. Prestavimo se v levo, gremo v sobico in se povzpnemo navzgor. Na polici se pomaknemo v desno (občasno navzgor). Znajdemo se na postelji, ki je nasproti tiste, kjer se nahaja tarča. Po zlomu ključavnice na vratih gremo v zakulisje. Vsak glavni ključ zavrtimo do značilnega klika in hitro pritisnemo ustrezen gumb, da dokončamo kramp. Skočimo na nestabilno kuliso, ki se nenehno podira. Toda to nam ne bo preprečilo, da bi dosegli pravo mesto in se spopadli s sovražnikom. Odvzamemo mu amulet in zapustimo stavbo ter potiskamo panično množico.

Potovanje v nov svet.

Dodatne naloge:

Meja izgubljenega zdravja: 10% (ob prvem srečanju z mornarji)
- Rešite Jamesa v danem času (po sesutju jambora)

Z ladjo "Providence" gremo na daljno celino - Ameriko, in sicer v mesto Boston, kjer bomo našli somišljenike za našo veliko stvar. Stopimo do Zgornja paluba in srečati agresivne mornarje. Moral bi jih naučiti. Če želite to narediti, držite gumb za protinapad in trikrat parirajte sovražnikove udarce. Izvajamo serijo hitrih udarcev. Pri naslednjem nasprotniku hitro pritisnemo gumb za protinapad in prav tako hitro gumb za udarec. To bo izločilo nasprotnika. Ponovimo to dejanje še enkrat, da dokončamo prejšnji predrznik. Mornar je izvlekel nož, takoj ko bo udaril, pritisnite gumb za protinapad in nato gumb, prikazan na zaslonu. Tako bomo razorožili nasprotnika. Sledimo kapitanu, ki se je pojavil. Prosil bo za uslugo: izvedeti, kaj se dogaja na ladji. Vrnemo se v kabino in komuniciramo z mizo.

Kapitan pravi, da je čas za ukrepanje. Poklepetajmo z mornarjem, ki nas pošlje do kuharja in zdravnika. Cook pa nas bo usmeril do Jamesa. Dvignemo se do krmila. Nekdo s strani spušča sode s hrano. Spustimo se na spodnjo palubo in se odpravimo do zelene površine na mini zemljevidu. Aktivirajte Eagle Vision, da vidite namig na cevi. Vrnemo se v kabino.

Pogovarjali se bomo s kapitanom, nato pa nas bodo poslali na spodnjo palubo v zvezi z napredovanjem sovražne ladje. Spodaj Mills razkrije, da je bil on tisti, ki je začel to zmešnjavo, da bi se nam poplačal za to, kar smo počeli v gledališču. Protinapademo in zadajemo hitre udarce, da se spoprimemo s sovražnikom. Povzpnemo se, popravimo orodje na točkah, ki jih označuje oznaka. Povzpnemo se na jambor in spustimo jadra. Nato pomagaj Jamesu; ne bo težko priti do njega.

Gremo gor in komuniciramo s kapitanom. Po 72 dneh smo se uspešno privezali na obalo Amerike! Povzpnemo se na najvišji jambor.

2. del.

Boston, 1755

Dobrodošli v Bostonu.

Pričaka nas Charles Lee, nato pa mu sledimo. Želi, da ga treniramo. Pridemo do trgovine z mešanim blagom. Pri vhodu srečamo Benjamina Franklina, ki prosi za pomoč (na stodolarskih bankovcih je upodobljen njegov obraz). Gremo noter, od trgovca dobimo sabljo in pištolo. Gremo ven, kjer nas že čaka Lee s konji. Osedlamo tistega, ki nam je namenjen, in gremo do Green Dragona.

Ko prispemo na kraj, sestopimo in vstopimo v objekt. Sledimo Charlesu navzgor in se srečamo z Williamom Johnsonom, strokovnjakom za lokalne dežele. Je eden naših bodočih sodelavcev. William razkrije, da so njegove zapiske ukradli razbojniki.

Johnsonovo naročilo.

Dodatne naloge:

Ustreli 10 plačancev
- Ne dovolite, da Hikki in Lee izgubita več kot polovico svojega zdravja

Zapustimo stavbo, komuniciramo z Williamovim pomočnikom - Thomasom Hickeyjem. Ugrabitelje je že našel, ostane mu le še, da mu pomaga vzeti, kar pripada Johnsonu. Naredimo strel na stražarja. Povzpnimo se na njegov položaj, pomagajmo zaveznikom pri spopadanju s sovražniki na vhodu v taborišče. Če želite doseči 100-odstotno sinhronizacijo, morate ustreliti še devet sovražnikov. Po čiščenju točke se nekaj sovražnikov skrije za vrata. Z namernim strelom uničimo sod smodnika in gremo noter. Poberemo škatlo, obravnavamo nasprotnike.

Čas je, da zapustimo kamp. Hikija spremljamo vso pot, ne smemo dovoliti poslabšanja njegovega zdravja za več kot petdeset odstotkov. Po umoru preiščemo trupla, da bi dobili naboje in nekaj denarja. Sovražnike na strehah streljamo z namernim ognjem. Priporočljivo je, da se jim približate, sicer ognjena moč pištole ne bo zadostovala, da bi jih ubili z enim strelom.

Williamu pokažemo amulet.

zdravnik.

Dodatne naloge:

Postanite neopaženi
- Prisluškovanje pogovoru patrulj (ne samo lokalnih prebivalcev)
- Prisluškujte vsem pogovorom, ne da bi vas videli

Komuniciramo s Charlesom in skupaj se odločimo osvoboditi sužnje. Gremo ven, približamo se Cerkvini hiši. Na trkanje na vrata se ni nihče oglasil, zato drznejši Charles vrata izbije. Notri ni nikogar, zato odrežemo del platna in pridemo do oranžnega markerja. Ker smo v ograjenem prostoru, prisluškujemo pogovorom sosedov. Opaženi bomo, nato se hitro zlijemo z množico in se izognemo izpostavljanju. Nato pridemo do zelene površine, kjer bomo našli veliko oranžnih tarč in podobno prisluškovali njihovim pogovorom. Medtem se bo zelena površina zmanjšala. Na strehah pridemo do prepovedanega območja in poskušamo vstopiti v hlev. Potrebovali boste ključ, ki ga lahko ukradete kateremu koli od kapitanov, označenih z oranžnim markerjem. To najlažje storijo tisti, ki jih stražarji ne opazujejo vedno. Vstopimo v hlev in opazujemo pogovor. Nato odstranimo tri sovražnike, se jim prikrademo s skritim rezilom in osvobodimo Cerkev.

Vojak.

Dodatne naloge:

Ne prekoračite časovne omejitve zaznavanja (najpreprosteje se pokrijte za zgradbami)
- Izvedite tri zaporedne večkratne ubijanja (popolno za to skrito rezilo)
- Preprečite prevarantom, da bi poklicali okrepitve (pazite na mini zemljevid, da sledite oddaljenemu sovražniku)

Sledimo Charlesu do Pitcairna. Poskus, da bi ga osvobodili iz krempljev generala Braddocka, je bil neuspešen. Hodimo za skupino vojakov in se trudimo, da jim sploh ne ujamemo oči. Lee jih bo zamotil z drznim dejanjem, mi ga dohitevamo. Ukvarjamo se z devetimi stražarji in osvobodimo Pitcairna, ki bo "igral" v naši ekipi.

Prodor v Southgate.

Dodatne naloge:

Poiščite in ubijte generala
- Za vogalom izvedite tri zaporedne prikrite uboje
- Ne poškodujte verige z razdaljo

Odhajamo na izvedbo preprostega načrta za prodor v utrdbo. Neposredno s strehe napademo konvoj in uničimo trinajst stražarjev. Po preobleki se odpravimo do trdnjave. Na poti bodo stražarji imeli sume, hitro jih bomo nevtralizirali in dali ukaze zaveznikom. Ko prispemo na kraj, ujetnika izpustimo.

Gremo naprej do razpotja, nato pa zavijemo desno. Pojdimo do konca in poiščimo generala. Skrijmo se v voz s senom in ko se nam približa, pritisnemo na udarni gumb. Če želite trikrat ubiti izza vogala, se morate stisniti k vogalu šotora ali drugih visokih predmetov in uporabiti prikrito rezilo, da uničite sovražnike v bližini. Piščalka se lahko uporablja za vabljenje.

Osvobodimo ujetnike na treh mestih. Pred tem pa se ukvarjamo s previdnimi policisti, ko ostanejo sami. Ali pa samo počakajte, da odidejo.

Zgrabimo sovražnika in se rešimo štirih strelov. Ukvarjamo se s sovražniki, pridemo do Cyrusa. Podobno uničimo vse.

3. del

Boston, 1755

Po pogovoru s Charlesom gremo do meje in pridemo do Lexingtona.

S svojim mnenjem.

Dodatne naloge:

Omejitev izgubljenega zdravja je 50% (ko se borite z volkovi, morate pravočasno pritisniti prva dva gumba)
- V bitki uporabljajte uničljive predmete (v gostilni stojimo tako, da so za našimi hrbti mize in nato po protinapadu sovražniki s svojimi telesi razbijejo notranjost)

Skupaj s Charlesom gremo iskat skrivnostno žensko, ki smo jo prej izpustili. Sledimo Leeju na konju in najdemo nedavno pogašen požar. Navzgor se pomikamo po debeli neprekinjeni poti. Charles ubije napadajočega volka, mi tečemo za žensko. Čas je, da se soočite z zvermi iz oči v oči. Hitro pritisnemo ustrezne gumbe, da se sproti spoprimemo s krvoločnimi volkovi. Aktivirajte Eagle Vision, da razkrijete žensko (je na leseni ploščadi zgoraj). Nadaljujemo z zasledovanjem in ko se neznanka spusti na tla, jo lahko prehitimo. Ženski je ime Gadzidzio, pokažemo ji amulet. Ne želi govoriti o znakih, upodobljenih na njej, ampak prosi, da se povzpne na hrib.

Od zgoraj opazujemo tabor, v katerem poveljuje Bulldog (Braddock). Če želite opraviti z njim, ga morate najprej najti. Spodaj se potopimo v kozolec in, ko pridemo do gostilne, gremo noter. Gremo desno in objamemo pult. Po poslušanju prvega pogovora gremo na levo. Vstanemo pri oknu, prisluhnemo drugemu pogovoru. Vrnemo se k pultu in poslušamo pogovor. Gremo proti izhodu, a nas pijani stražarji ne pustijo oditi. V boju z rokami se spopademo z osmimi nasprotniki.

Izvedba je vse.

Dodatne naloge:

Ne ubijte stražarjev (po poslušanju pogovora uporabite samo roko v roki)
- Uniči dva topa

Spoznaj Jio blizu kampa. Najlažje pridemo neopaženi noter na kolovozu, ki pelje ravno mimo na naši levi strani. Ko vstopite v taborišče, se bo voz kmalu ustavil. Pojdimo ven in pojdimo naravnost po travi. Onesposobimo prvi top, ne da bi nas sovražniki videli. Vrnemo se do vagona in gremo po levi strani. Gremo na belo območje na mini zemljevidu in začnemo poslušati pogovor. Ko so sovražniki malo dlje, je najbolje, da se takoj povzpnemo na streho. In skoči z druge strani na travo. Preden vstopite v šotor, omamimo stražarja od zadaj brez uporabe orožja. Poberemo zemljevid, onesposobimo drugo pištolo. Od tu se spustimo navzdol, skozi stranski prehod zapustimo kamp in pridemo do Gadzidze.

Ekspedicija Braddock.

Dodatne naloge:

Ubijte dve milici, ne da bi pritegnili pozornost
- Uničite vozičke s smodnikom (kupite strelivo vnaprej!)

Skupaj s somišljeniki gremo na sever, kjer se srečamo z Dzio in njenim plemenom. Gremo desno in vstopimo v rdečo cono. Skrijmo se v kup sena in obračunamo s sovražnikom. Malo naprej je še en sklad. Na travi bomo prišli do tja in se podobno spopadli s stražarjem. Zdaj lahko ubijemo vse ostale.

Preoblečemo se in na konju pridemo do Braddocka. Odločil se je pobegniti od nas in izkoristil francoski napad. Zasledujemo se, spotoma streljamo na smodnišnice na vozovih. Ko je prehitel generala, spet pobegne. Izberemo rezilo, dohitimo tarčo in se z njo spopademo.

Ker v jami nismo našli nič zanimivega, se vrnemo k zaveznikom. Izvajanje prisege za Charlesa. Od zdaj naprej je templjar.