Uspešnica Call of Duty: Advanced Warfare. Nasveti za optimizacijo. Testiranje zmogljivosti video kartice v Call of Duty Advanced Warfare

/ Odgovor na igro: / Kaj storiti, če je v Call of Duty slaba grafika: Napredno bojevanje?

Kaj storiti, če je v Call of Duty: Advanced Warfare slaba grafika?

04/06/2015

Najprej je vredno ugotoviti, da je grafika v Call of Duty: Advanced Warfare slaba sama po sebi. Kljub popolni požrešnosti računalniških virov igra daje zelo skromno sliko. Izgleda spodobno samo na "dodatnih" nastavitvah in nič drugega. Razvijalci niso stisnili tekstur in se niso ukvarjali s kakovostno optimizacijo igre.

Kaj lahko poskusite storiti, če imate v Call of Duty: Advanced Warfare slabo grafiko - 100-odstotno učinkovitih nasvetov sploh ni, lahko pa vam pomaga nekaj s spodnjega seznama.

Torej, izklopite predpomnjenje senc v nastavitvah. Poskusite zagnati optimizirane grafične nastavitve. Dodatne nastavitve pomenijo, da ste takoj izgubili 2 gigabajta pomnilnika video kartice, tako da za vse ostalo preprosto ne bo več pomnilnika. Torej racionalno porazdelite obremenitev glede na moč vaše video kartice.

Preverite, ali imate najnovejše gonilnike za video kartico. Prepričajte se, da je nameščen Najnovejša različica Call of Duty: Advanced Warfare. Poskusite povečati prioriteto igre v upravitelju opravil.

S povprečno grafiko (priznajmo si, na sliki za 2014 ne vidim nič super kul), ogromno težo igre (to je narejeno tako, da igra ni upočasnil- datoteke igre niso stisnjene in jih med igro ni treba sproti "razklapljati", kar razbremeni računalnik), ta sranje se upočasni tudi v videih.

Edini grafični način, kjer se igra skoraj nikoli ne upočasni, je, ko so vse teksture videti kot sranje 32x32 slikovnih pik in ko je anizotropno filtriranje minimalno.

In vse klepetanje o domnevno kul grafiki v igri gre kar v gozd, saj je tudi v cruise 2, ki ga še z ničemer niso primerjali, grafika vsaj bolj kul kot v tej. Calle of Honor ceteris paribus. Tudi pri največji Cruise neumno ne upočasni, kot mimogrede, zadnja novica: isti Alien: isolation, v katerem dobra grafika ampak spet on ne upočasni. In to je nekaj na precej stari Radeon HD 5850.

Obdelujemo frize v valjih

Pritisnite ctrl+alt+del > odprite upravitelja opravil > poiščite igro v procesih > pritisnite desni klik in nastavite prednost na "visoko"

Obdelujemo teksture mila

Mimogrede, tukaj prijatelji pravijo, da tudi pri dodatnih nastavitvah na splošno obstajajo nekakšne mega milne, zamegljene teksture. Rešimo ga tako, da v naprednih nastavitvah grafike izklopimo predpomnjenje senc.

Na youtubu sem našel video na to temo.

Zaupanja vredni partnerji - Activision & Nvidia

Zakaj je tako Da, vse je preprosto. Če odprete Google in napišete "Nvidia in Activision partnerji", bo padla kup novic, da so "tehnični partnerji" za razvoj COD: Ghosts (predzadnji COD, 2013).

Kopljemo globlje in naletimo na sporočilo za javnost Nvidie, ki govori o paketih s skoraj prvim COD-om in njihovimi grafičnimi karticami, v duhu - kupite igro in grafično kartico v paketu, da ga izrežete tako, kot je bilo predvideno!

Po spletnem arhivu ta stran obstaja na spletni strani Nvidia od leta 2004!
http://web.archive.org/web/20040615000000*/http://www.nvidia.com/object/IO_10304.html

Genialna poslovna strategija NvidiActivision

Od leta 2004 igre Activision (beri - Infinity Ward, SledgeHammer in druge hčerinske družbe Activision, celoten seznam desno na wikipediji), naredijo jih požrešne in izgledajo kot sranje pri vseh nastavitvah, razen pri maksimumu: tako da lahko prodate paket iz igre in nove drage vidyuhi naivnežem, poleg tega jih naredijo nezdružljive z Radeon, ker je neposreden tekmec Nvidiji.

Prav tako brez obotavljanja napovedujejo svoje partnerstvo in vse to predstavljajo v smeri boljšega razvoja in optimizacije iger.

Samo posnetki zaslona iz COD: Advanced Warfare

Radeon HD5850 grafična kartica- ni tako slabo in večkrat potrjeno, da tudi leta 2014 potegne spodobno grafiko. V bistvu edini razlog, da ga še nisem spremenil v nekaj novega.

Nastavite na "normalne" nastavitve. Bolj strma sta "visoka" in "ekstra".

klic Duty Advanced Vojskovanje se upočasni tudi na "normalnem". Hkrati nam kakovost tekstur v igri, tako rekoč, pravi, da odjebemo - igra izgleda normalno samo na "ekstra", optimizacija pa je za naivneže.

Ogledi objave: 1 516

4. Zavore v Call of Duty: Advanced Warfare
V primeru zavor v igri na dobri strojni opremi je priporočljivo posodobiti gonilnike video kartice in zvoka. Če je miška preveč občutljiva, spremenite frekvenco računalniške miške na 125 Hz. Igra zamrzne po premoru - kliknite Atl + Tab, izklopite igro in znova zaženite računalnik. Če se prizori v igri upočasnjujejo, nastavite grafične nastavitve na " okenski način(brez meja)".

5. Kako omogočiti NVIDIA SLI v Call of Duty: Advanced Warfare?
Če imate dve grafični kartici in želite uporabljati tehnologijo NVIDIA SLI, odprite Nvidia Inspector in ustvarite nov profil. Aktivirajte način AFR2 in nastavite število grafičnih procesorjev na 2.

6. Kako zagnati Call of Duty: Advanced Warfare s 4 GB RAM-a?
Odgovor je zelo preprost - prenesite poseben zaganjalnik in ga razpakirajte v mapo igre ter zamenjajte datoteke. Ne pozabite narediti varnostne kopije zamenjanih datotek. Ta tablica je bila najdena na internetu in deluje brezhibno licenčna različica. Lahko ga prenesete iz mojega bloga.

Call of Duty: Advanced Warfare je izšel 4. novembra 2014. Predstavitev Advanced Warfare je bila največja predstavitev zabavne industrije leta 2014 in ena največjih v zgodovini. Torej, začenši s Call of Duty 4: Modern Warfare serija postavlja rekorde in drži lestvico visoke prodaje. Advanced Warfare je nova veja v vesolju CoD. Všeč mi je Skrivna misija 2 in Ghosts, Advanced Warfare nas pošilja v prihodnost - 2054. Očitno so se pri Activisionu končno odločili staviti na futuristično okolje. In nič čudnega: prihodnost je do konca nabito polna najrazličnejših supertehnik, eksoskeletov in nenavadnih orožij, zato bi morali biti kinematografski prizori, ki vsebujejo ves čar CoD, še bolj »eksplozivni« in elegantni kot doslej.

Zgodovina igre ni povezana s prejšnjimi igrami v seriji in dobili bomo novega ameriškega vojaka in nova zgodovina junaški spopad. Kraj dogajanja je zemlja, čas je 2054. Novi tehnološki napredek ni mogel zaobiti glavne zabave človeštva - vojne. Z novimi tehnologijami je proces uničevanja sebi podobnih postal še bolj učinkovit in spektakularen. Zgodba je tudi tokrat podana iz zornega kota preprostega ameriškega vojaka Mitchella, ki se junaško bori za demokracijo na vseh koncih nedemokratičnega sveta.

In tokrat se Koreja ni uprla navalu demokracije. Geopolitična naravnanost in grožnje so ostale približno enake (Američani se borijo s severnokorejsko vojsko na ulicah Seula in Irak držijo pod neposrednim nadzorom), podoba vojne pa se je močno spremenila. Vojaki so opremljeni z eksoskeleti in osebnimi droni, jate dronov letajo kot kobilice nad ulicami, daljni potomci V-22 Osprey dominirajo v nebu, univerzalni tanki s hojo in gosenicami pa se vozijo po zemlji.

Konflikt se razvnema zaradi teroristične organizacije KVA, ki z nejasnimi cilji napada jedrske elektrarne v ZDA in Evropi in jo obvladuje Čečen arabskega videza in gruzijskega imena Iosif Chkheidze. Boj proti KVA prevzame Atlas, ki ga vodi režiser Jonathan Irons (pojav in glas Kevina Spaceyja). Atlas iz pretežno vojaško-industrijskega podjetja hitro postaja največje zasebno vojaško podjetje z lastno vojsko – in postaja problem celo za ZDA. V današnjih koordinatnih sistemih je videti, kot da bi se Lockheed Martin združil z Academi in se oborožil z ambicijami ExxonMobila.

Boj za mir po vsem svetu se tradicionalno odlikuje po široki geografski (Južna Koreja, Grčija, Bolgarija, Irak, Nigerija, ZDA, Antarktika) in mednarodnem značaju (med partnerji je ruska častnica specialnih enot Ilona) in morebitna dejanja. se končajo v zadnji sekundi in jih spremlja sodni dan: vse naokoli neprestano eksplodira in se ruši. Partnerji vas niti za sekundo ne pustijo pri miru (»Mitchell, tam«, »Mitchell, tukaj«, »Mitchell, torej«, »Mitchell, glej«), prostora za improvizacijo pa skorajda ni: scenarij je prisiljen igrajte kot po maslu in takoj kaznovani s smrtjo, če naredite napako celo za delček sekunde v interaktivnem prizoru. Na splošno sta zaplet in igranje popolnoma skladna z igrami Serija klicev dolžnosti.

Grafika v igri

Igra izgleda tako, kot običajno izgleda Call of Duty, še vedno se čuti kontinuiteta s tehnologijo iz leta 2003, na kateri je bil narejen prvi del. Po mnenju razvijalcev za Call of Duty Advanced Warfare je bil motor igre napisan iz nič, vendar je taka izjava razvijalcev lahko vprašljiva. Najverjetneje je motor nadaljnji razvoj linije izdelkov za igre, ki temeljijo na lastni intelektualni lastnini Sledgehammer Games. Motor je namenjen uporabi v konzolah in osebnih računalnikih. V videoposnetkih je na primer grafika videti precej boljša, a po njih se šibkost igralne slike še bolj čuti. Kljub nekaterim vizualnim pomanjkljivostim je Sledgehammer Games uspel bistveno izboljšati motor igre v primerjavi z prejšnje dele Igra, zdaj namesto prdečih strelov in umazanije, nerodnih tekstur, pravi zvok streljanja in spodobna grafika.

Od prvih minut razumete, da ste v visokoproračunskem filmu. Lokacije presenečajo z raznolikostjo in, kar je najpomembneje, risbo. Call of Duty Advanced Warfare ima v svojem arzenalu dva elementa grafičnega menija - glavnega in dodatnega. V igri ni osnovnih grafičnih nastavitev. Torej bodo teksture že imele štiri nastavitve: splošno kakovost, dve vrsti ločljivosti in anizotropno filtriranje. Nastavitve senc so nekoliko skromnejše: vklop. / izklopljeno in splošno kakovost. Nikamor niso izginili globinska ostrina (DOF), globalna osvetlitev SSAO, anti-aliasing, supersampling, razni učinki DirectX 11. Na voljo bodo celo sledi strel in izboljšana dinamična osvetlitev. Priznati je treba, da je vizualni razpon impresiven. Način nanašanja anti-aliasing SSAA + SMAA najbolj ugodno vpliva na kakovost, saj v tem primeru slika postane ostrejša, površinske nepravilnosti pa se odstranijo.

Testiranje

Tehnologije procesorja za varčevanje z energijo so v vseh testih onemogočene. Preskus delovanja video kartice je bil izveden v zaprtem ohišju sistemske enote v sistemu z naslednjo konfiguracijo:

Testna konfiguracija

    procesor: Intel Core i5-4670K -4,5 GHz

    MATIČNA PLOŠČA: ASUS Z97-DELUXE

    SPOMIN: 12GB (4x 4096MB) DDR3 Corsair

    HDD:Samsung serija 830 256 GB SSD

    OPERACIJSKI SISTEM: Windows 8.1 x64

Zmogljivost grafične kartice je določena s številom sličic na sekundo (sličic na sekundo), ki jih lahko proizvede v določeni aplikaciji pri določenih nastavitvah. Na zmogljivost grafične kartice v igralnih aplikacijah vplivajo programska oprema, nameščena v računalniku, različica video gonilnika in konfiguracija računalnika.

Video kartice za PC

Za bolj vizualno primerjavo grafičnih kartic za osebni računalnik, uporabljenih kot test aplikacija za igre, je deloval pri 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (WQHD) in 3840 x 2160 (Ultra HD). Kot orodje za merjenje zmogljivosti je bil uporabljen pripomoček Fraps 3.5.9. Igra je merila minimalne in povprečne vrednosti FPS. VSync je bil med testiranjem onemogočen. Grafične nastavitve v igri so nastavljene na najvišjo dodatno raven. Kompleksno senčenje - HBAO +, Končno izravnavanje - 2xMSAA, Anizotropno filtriranje - visoko.

1920x1080 (720p.Full HD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF \on

2560x1440 (1440p.WQHD) Extra, HBAO+, 2xMSAA, AF \on

3840x2160 (2160p.UHD) zelo visoka, napredni PhysX: Of, AF 16x, SSAA 4x

Call of Duty: Advanced Warfare:(namizni računalnik) povprečno število (FPS) sličic na sekundo v igri.

1080p (Full HD) Radeon R9 FURY X

1440p (Full HD) Radeon R9 FURY X

2160p (UHD) Radeon R9 FURY X

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p (Full HD) Radeon R9 390x

1440p (Full HD) Radeon R9 390x

2160p (UHD) Radeon R9 390x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 980

1080p (Full HD) Radeon R9 390

1440p (Full HD) Radeon R9 390

2160p (UHD) Radeon R9 390

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 970

1080p (Full HD) Radeon R9 290x

1440p (Full HD) Radeon R9 290x

2160p (UHD) Radeon R9 290x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 960

1080p (Full HD) Radeon R9 285x

1440p (Full HD) Radeon R9 285x

2160p (UHD) Radeon R9 285x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 770

1080p (Full HD) Radeon R9 280x

1440p (Full HD) Radeon R9 280x

2160p (UHD) Radeon R9 280x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 760

1080p (Full HD) Radeon R9 270x

1440p (Full HD) Radeon R9 270x

2160p (UHD) Radeon R9 270x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p (UHD) Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p (Full HD) Radeon R7 260x

1440p (Full HD) Radeon R7 260x

2160p (UHD) Radeon R7 260x

Video kartice za prenosnike

Pri testiranju v Call of Duty: Advanced Warfare na prenosnikih je aplikacija za igro delovala pri ločljivostih 1920 x 1080 (Full HD) in 1366 x 768 (HD). Pripomoček Fraps je bil uporabljen kot sredstvo za merjenje zmogljivosti. Igra je merila minimalne in povprečne vrednosti FPS. VSync je bil med testiranjem onemogočen. Grafične nastavitve v igri za ločljivost 1080p so bile nastavljene na najvišjo raven Very High. Pri drugem preizkusu pri ločljivosti Full HD smo grafične nastavitve znižali na High, ločljivost zaslona pa na 1366x768 pik. Anizotropno filtriranje (AF) - 16. Kakovost zameglitve - normalna. Celozaslonsko izravnavanje (SSAA) – onemogočeno. Tehnologija NVIDIA PhysX - onemogočena. V tretjem preizkusu je bila ločljivost zaslona nastavljena na 1366x768 slikovnih pik, grafične nastavitve so bile srednje (Medium). Celozaslonsko izravnavanje (SSAA) – ugasnjen . Anizotropno filtriranje - 4x. Tehnologija NVIDIA PhysX - onemogočena.

1366x768(720p.HD) Normalno, AF \vklopljen

1920x1080 (1080p.Full HD) Visoka, AF \vklopljen

1920x1080 (1080p.Full HD) Extra, 2x MSAA, AF \on