Bot igra League of Legends. Izboljšanje prilagajanja: boti-mentorji. Učenje mora biti zabavno

Pozdravljeni vsi skupaj!

Dobrodošli v drugem blogu za razvijalce! Danes imamo nenavadno temo za razpravo - urjenje novincev v League of Legends. Če ste kdaj poskušali družinskega člana ali prijatelja naučiti igre, veste, kako težko (in včasih neverjetno težko) je lahko. Mnogi izmed vas ste nam poslali povratne informacije s predlogi za izboljšanje tega vidika igre. Danes bomo delili nekaj osnovnih načel, za katera menimo, da bodo novim igralcem olajšala vkrcanje, in razkrili bomo nekaj o novem načinu, ki naj bi ponudil roko pomoči novincem v žanru MOBA.

Christopher "Pwyff" Tom

Zakaj je potrebna prilagoditev?

League of Legends so ustvarili navdušeni igralci za navdušene igralce in želja, da bi se ne le naučili igrati, ampak tudi postali mojster, skupaj s pomočjo prijateljev, je skozi učni proces vodila na milijone klicalcev. Vendar poslušamo vaše povratne informacije, v katerih pravite, da včasih to ni dovolj: League of Legends je najbolj zanimivo preživeti čas s prijatelji, vendar so prijatelji iz drugih iger, ki jih povabimo k igranju LoL, pogosto razočarani nad igro. in nehaj igrati.

Kot uveljavljen igralec je zelo enostavno pozabiti na nevšečnosti, skozi katere mora iti novinec. Čeprav sem prepričan, da se vsi spomnimo nekaterih nenavadnih stvari, ki smo jih počeli, ko smo bili predstavljeni v igri (poskus uporabe Smite proti prvakom ali spretnosti proti stolpom itd.). Trenutno stanje kaže, da novi igralci še naprej stopajo na stare grablje in včasih celo igre proti botom s težavnostno stopnjo Novice ne morejo v celoti pomagati začetniku Summonerju razumeti, kako se pravilno premikati in uporabljati veščine.

Menimo, da obstaja boljši način za razlago osnov igre League of Legends, da začetniku olajšamo začetek poti do mojstrstva.

Naš pristop k prilagajanju

Kaj je torej ta metoda? Odločili smo se, da mora biti onboarding proces poučen in zabaven, ter začrtali osnovna načela, ki nam bodo pomagala doseči cilj:

  1. učenje naj bo zabavno;
  2. cilj naj bo jasen in dosegljiv;
  3. informacije morajo biti predstavljene zaporedno;
  4. ponavljanje je mati učenja;
  5. težavnostna stopnja se mora ujemati z igralčevo spretnostjo.

Z uporabo teh načel kot primera bom govoril o izzivih, ki jih moramo sprejeti med delom na prilagajanju, pa tudi o novem načinu, ustvarjenem posebej za Summoners, ki delajo svoje prve korake v igri - "Učiteljski boti". Ni preprosto nova raven težave pri igri proti botom: "Boti-mentorji" - sistem prilagodljivega usposabljanja za začetnike, ki so bolj strpni do svojih napak. Po njeni zaslugi bodo klicatelji začetniki lahko sami zrasli krila, preden bodo skočili iz gnezda.

Učenje mora biti zabavno

Poskušati narediti učenje zabavno, še posebej v igri, kot je MOBA, ni najlažje. Najbolj očiten način v teku igre je lahko najbolj dolgočasen. Pri prilagajanju novih igralcev ne gre le za učenje, dati jim morate občutek zagona, da bodo želel nadaljujte z igranjem.

Začeli smo tako, da smo odstranili dolgočasne elemente: nenehna izguba nadzora; ogromno število namigov za orodja; smrt v prvi igri, ko še vedno ne razumete, kaj in kako narediti itd. Zdaj je situacija, ko so "Terenske vaje" napolnjene z nadležnimi premori in nerazumljivimi nalogami, način "Vs. Bots" pa je tudi na ravni "Začetnik" pretežak za prve korake Summoners.

Želimo, da bi bili Bot Tutorji kraj, kjer lahko novinci izkusijo, kako zabavno je igrati League of Legends, zato smo si dovolili nekoliko spremeniti pravila, da bi ublažili morebitno motnjo igranja. Poškodbe botov in nastavitve ravni igre so bile prilagojene tako, da imajo igralci, ki se znajdejo v neznani situaciji, več časa za sprejemanje odločitev. Zmanjšali smo tudi čas, ki ga igralec preživi mrtev – smrt prvaka je še vedno del vadnice, vendar ne bo več tako moteča.

Cilj mora biti jasen in dosegljiv

Ko enkrat razumete, kako igrati League of Legends, postanejo vaši cilji jasni in razumljivi. Kadar koli se lahko odločite za potrebo po tem ali onem dejanju, ne glede na to, ali gre za pridobivanje zlata, vrnitev v bazo, da bi izboljšali predmet, ali pridružitev ekipi za nadzor predmeta. Razvijanje veščine postavljanja ciljev je ključ do procesa izboljšanja mojstrstva. A če ste se šele naučili osnov, vaše znanje ni dovolj za sprejemanje pravih odločitev. Da bi bilo usposabljanje novincev učinkovitejše, jim moramo postaviti jasne in dosegljive cilje, da bodo lahko merili svojo uspešnost.

"Field Exercises" je odličen primer slabega postavljanja ciljev: od igralca se takoj zahteva, da uniči sovražnikov zunanji stolp, ko se pravkar pojavi prvi val podložnikov. V tem primeru, če se igralec odloči opraviti nalogo, bo umrl zaradi strelov stolpa, saj bo do njega prišel hitreje kot podložniki, medtem ko traja nekaj minut, da pravilno opravi nalogo, vključno s čakanjem na dodatne valove podložnikov. .


Namesto postavljanja globalnih in pogosto nerazumljivih ciljev želimo ustvariti sistem, v katerem gre igralec korak za korakom do uspeha in postaja vse močnejši. Ta želja nas je pripeljala do ustvarjanja sistema osebnih nalog v načinu "Bots-mentors". Naloga osebnih nalog je postaviti cilj za igralca, katerega doseganje je primerno v trenutnem trenutku (na primer zapustiti bojišče in se vrniti v bazo), kar bo začetniku omogočilo, da začuti ritem igre v igri League of Legends. Te naloge aktivirajo dogodki na zemljevidu, zato bodo vedno pomembne.

Podatke je treba predložiti zaporedno

Potopite začetnika v silovit tok informacij - ne najbolj najboljša ideja. Že v prvi igri je vse novo, zato obstaja tveganje mentalne preobremenitve, ko poskušate obdelati preveč informacij, kar ima za posledico izgubljen čas z ničelnimi rezultati. To težavo rešimo tako, da nalogo razdelimo na stopnje: naučiš se premikati, naučiš se napadati, naučiš se uporabljati uroke. Zadnji korak te naloge bo oditi na stezo in se boriti s sovražnimi podložniki ali prvakom.

Če ravnamo previdno, lahko igralcu zagotovimo informacije v dostopnem obsegu za asimilacijo. Kot dodaten bonus dosleden pretok informacij pospeši proces usposabljanja: če ste seznanjeni z žanrom MOBA, se boste z mentorskimi boti lahko učili veliko hitreje kot pravi začetnik.


Odločili smo se, da želimo zgraditi kompetenten učni proces, da ne vključimo nekaterih elementov igre nov način. S seznama priporočenih predmetov smo odstranili nakit in podporne predmete, saj sta vid in nadzor nad zemljevidom dolgoročno pomembna, vendar se mora novi igralec najprej osredotočiti na učenje drugih elementov igre. Igralci se morajo igro naučiti od lažjega k težjemu. Vzemimo za primer zaključne poteze: menimo, da bi k temu elementu morali pristopiti začetniki po spoznavanju osnov igre, zato odločitev o vključitvi ali neučenju zaključnih potez v novem načinu za nas ni bila lahka. Ni vredno poskušati vsaditi vseh veščin igralca stopnje 30 v novega Summonerja - to lahko upočasni proces učenja, zato se v novem načinu osredotočamo na postavitev temeljev, medtem ko še vedno iščemo alternativne načine za zagotavljanje napredne ravni. informacije.

Ponavljanje je mati učenja

Ponavljanje istega dejanja znova in znova je eden najboljših načinov za zapomnitev informacij. V trenutni različici usposabljanja so igralci pozvani, da enkrat kliknejo za samodejni napad in enkrat kliknejo za oddajo spretnosti. Mišični spomin se ne trenira tako hitro, zato ni neobičajno, da igralci v svojih prvih igrah težko uporabljajo miško in bližnjice na tipkovnici za predvideni namen.


V novem načinu smo dodali več lekcij z možnostjo ponovne vaje, ki se nam zdijo izjemno pomembne za učenje osnov. Osebne naloge bodo igralce spomnile na pomen nakupa predmetov in izboljšanja veščin ter na potrebo po vrnitvi v bazo, dokler teh dejanj ne začnejo izvajati brez poziva. Za igralce, ki se zmedejo pri upravljanju, smo pripravili kazalce v obliki ikon, ki predlagajo, kateri gumb na miški naj pritisnejo, da izvedejo potrebno dejanje. Torej, ko so igralci pripravljeni na prehod na druge načine igre, bodo imeli znanje, ki ga potrebujejo, da se ne bodo počutili izgubljene.

Stopnja težavnosti se mora ujemati z igralčevo spretnostjo

Eden od ciljev dela na Bot Tutors je bil ustvariti okolje, v katerem niti veterani MOBA niti absolutni novinci v League of Legends ne bi bili dolgočasni in razočarani.

Prej smo se zmotili glede zahtevane minimalne stopnje kompleksnosti. Pravzaprav je določeno število novincev začelo z izguba v načinu "Field Exercise", ki je način usposabljanja. Spremljali smo napredek igralcev na tem seznamu in ugotovili, da so nekateri od njih dosegli zlato ligo v rangirani igri. Torej ni bil problem v igralcih, ampak v tem, kako jih treniramo.

V Bot Tutors smo prilagodili težavnostno stopnjo, tako da imajo lahko vsi začetniki pozitivno prvo igro. Da pa se način ne bi zdel prelahek, smo hkrati razvili številne elemente, ki dinamično vplivajo na dogajanje v igri. Na primer, igralci, ki pokažejo poznavanje mehanike, bodo hitro ugotovili, da igra velja za njih glede na njihovo raven spretnosti: zanje bo manj namigov in višja težavnost. Medtem ko bodo novi igralci lahko uživali v nekaj igrah, ko se bodo postopoma učili osnov, bodo njihovi naprednejši soigralci (ali nasprotniki) v prihodnjih bojih lahko hitro dokončali vadnico in se premaknili na druge načine.

Prvi pomemben korak

Upam, da zdaj bolje razumete, kaj je povprečnemu igralcu včasih nevidno, a težave, ki močno vplivajo na igro, moramo rešiti. Zavedamo se, da mentorski roboti niso odgovor na vsa vprašanja na prvi vtis, vendar imamo veliko več idej, kako rešiti problem poučevanja novincev. igralna mehanika, prav tako ne prezremo predlogov, ki prihajajo iz skupnosti igralcev League of Legends.

Mentorski boti bodo kmalu odšli v PBE, v PBE pa bodo prišli nekoliko kasneje. igralni strežniki. Zato nam sporočite, kaj mislite o tem načinu. Hvala za vašo pozornost!

Casey "Iniquitee" Grank

Ima odlične funkcije, ki vam bodo zelo pomagale ubiti vse v igri. Nastavite ga lahko za igranje brez prstov, tako da nihče ne opazi, kaj točno uporabljate lol goljufa ali vklopite vse funkcije in končajte igro z velikim rezultatom zahvaljujoč našemu goljufija za lol.
Bot za League of Legends vam omogoča, da jo poljubno prilagodite, omogočite ali onemogočite katero koli funkcijo med igro prek priročnega menija za goljufanje. Ta goljufija ima podporo kakršne koli skripte ki ga lahko prenesete ali napišete sami, da se z njim igrate z našim zasebnim goljufanjem v igri League of Legends.


Zaradi tega se boste ob igranju s goljufijo zelo zabavali!
Konec koncev, Aimjunkies na trgu privatnih goljufij, za več kot 3 leta uspešnega dela!

Zasebna goljufija za League of Legends | lol goljufa


Informacije:
Igralni motor:
-Nemiri
Različica igre:
- Najnovejša (x64/x32)
Stanje:
WACTest Ware: Neodkrito(Nikoli odpuščeno)

Funkcije goljufanja za lol:
Hoja po krogli:
Način zamrznitve voznega pasu: Samodejno zadnji zadeti podložniki, pri čemer se ne upoštevajo sovražni prvaki.
mešani način: Enako kot zamrznitev pasu, vendar bo napadel sovražne prvake, če so v dosegu.
Način praznega pasu: Samodejno potiska stezo, da dokonča minione, medtem ko nenehno napada prvake.
način prenašanja: Uporablja se proti sovražnim prvakom, samodejno napade in uniči bolj občutljivo in šibkejšo tarčo.
ključi: aktivirajte vsako funkcijo kateri koli tipki, ki jo dodelite.
prilagodljiv: Omogoča vam, da ustvarite svojo kombinacijo proti vsakemu prvaku, ki uporablja Lua skriptiranje.
povratni klici: Izvedite povratni klic na kateri koli stopnji z uporabo logike OrbWalking z Lua skriptiranje.

*OrbWalking: Junaki z orbi (Searing Arrows, Cold Arrows, Glaives of Wisdom) lahko uporabljajo t.i. Hoja po krogli. Uporabite svoje krogle kot ločen urok, v takih primerih vas plazilci ne bodo napadli.

Samodejno predvajanje:
Samodejni vžig: Ko uporabljate Ignite za katerega koli sovražnega prvaka, se izvede skupni izračun, s katerim bo bot samodejno igral za ubijanje.
Avto Smith: Uporaba Smite na gozdne pošasti, V meniju lahko izberete, katero pošast želite samodejno pobrati (ubiti) z uporabo menija.
Samodejno zdravljenje: Z uporabo Heal spell lahko določite, na kateri stopnji (v številkah) zdravja se bo samodejno zdravljenje aktiviralo z uporabo menija.
Avto zapora: Z urokom Barrier lahko določite, na kateri stopnji (v številkah) zdravja se čarobni ščit samodejno aktivira z uporabo menija.
Samodejna jasnost: Z uporabo Clarity lahko določite, na kateri ravni (v številkah) dosežene mane je bilo aktivirano samodejno obnavljanje mane z uporabo menija.
Samodejni napitki: Samodejno uporabi napitke za zdravje/mano, ko je dosežen odstotek ravni zdravja/mane z uporabo menija.
ključi: Nastavitev po meri tipk Ignite in Smite, značilna za zasedbo.

Skriptiranje:
Lua: Dostop do mehanizma API za pisanje funkcij po meri z uporabo skriptov Lua.
vodja: Upravljajte vse svoje skripte po meri, prek menija, da vidite, kateri skript je na voljo, kateri se nalaga, kot tudi razkladanje naloženih skriptov itd.
povratni klici: lahko nadzirate tekoče jedro igre neposredno v igri, spremljate poslane pakete / poslane skozi tok, posodobitve igre (popravke) itd.

Značilnosti v razvoju:
Samodejno izogibanje: Samodejno se izognite napadom sovražnih veščin, če je to mogoče. (deluje samo pri določenih junakih)
trk: Preveri in določi razpoložljive spretnostne napade nasprotnika.
Zavedanje: prikaže vse vidne prvake v razpoložljivem radiju za ohlajanje spretnosti in vas opozori, da poskusite s presenetljivim napadom z druge steze itd.

Nakup goljufije:
Sprejemamo WebMoney, QIWI, Yandex Money, Paypal, Skrill, bančne kartice, SMS plačila in morebitni plačilni terminali.
1 dan: KLIKNI ZA NAKUP (Preizkusna različica za 1 dan, vključuje vse, 50+ goljufij z Aimjunkies.com)

Oznake: goljufije za League of Legends, bot za League of Legends, zasebni bot za LOL, goljufije LOL, zasebni boti, nakup bota, nakup goljufij, Aimjunkies, skripti Lua, ult hack, zasebni goljufije za League of Legends, lol goljufije

Pozdravljeni vsi skupaj! Danes vam bom povedal, kako nekateri igralci League of Legends igrajo nepošteno z goljufijami, in morda bom koga prepričal, da uporabi programsko opremo. Mnogi igralci že vedo, da v LoL obstajajo goljufije. Čeprav se spomnite, je bila preprosto napaka, ki je BTRC uničila iz aktivnega, po kateri so mnogi trdili, da so to vdori in goljufije. Čeprav je bilo to preprosto nepoznavanje mehanike igre.

Ta članek vas samo seznani s trenutnim stanjem in vas na noben način ne spodbuja k uporabi te programske opreme. Navsezadnje ste lahko prepričani, da boste, če vas ujamejo, prejeli permoban za uporabo. Govorila bo o skriptih in goljufanjih za League of Legends (LoL), ki vam bodo pomagali prepoznati kršitelje reda na spletu in jih prepovedati.

V prostranosti omrežja je preprosto najti bota za LoL, le uporabiti morate svoj iskalnik. Ta čudež se imenuje BoL Studio (Bot of Legends Studio).

Tukaj je brezplačna različica programov, čeprav so mojstri naredili tudi plačljivo, tako imenovano VIP verzijo za 10 $ na mesec, ki nam po njihovem omogoča ločeno funkcionalnost. Najbolj uporabna vip funkcija je sinhronizirana posodobitev goljufanja z odjemalcem igre, bot bo vedno posodobljen, uporabniki pa BREZPLAČNE različice Bot bo posodobljen šele čez teden dni.

Oglejmo si podrobneje, za kakšno goljufijo gre. In takoj najdemo odgovor na forumu. Pravzaprav je goljufija popolnoma neuporabna in zanj pravilno delovanje potrebne so posebne skripte, ki jih spet najdete na forumih.

Toliko je bilo napisanega na to temo, pa še vedno ne razumemo, kaj je. Naj navedemo primer vrhunskega scenarija za Katarino (Katarina, Zlovešče rezilo). Če vaše roke ne rastejo iz vaših ramen, potem samo držite "C" in premaknite kazalec, in lik sam teče za njim, nadleguje in zadnji udarec plazi. Če na stezi ni sovražnika, držite "V" - potisnite stezo. Če pridejo ven, da bi nas gankirali, pritisnite "G" - in skočite!

Seveda vam ti skripti ne bodo dali osebne spretnosti in verjetno ne boste igrali kot lažnivec, vendar bodo dali spretnost izkušenim fantom. Obstaja veliko hekov in skriptov. Obstajajo tudi različni pomočniki (pomočniki), ki ne bodo opravili vsega dela namesto vas. Na primer, če tečete po zemljevidu, vendar ne opazite sovražnika, ki postavlja oddelek, vam ga bo pomočnik zagotovo pokazal in na zemljevidu označil oddelek in čas.

Obstajajo skripte za črpanje napotitev. Bot je nastavljen za vstop v igro s Sorako v botu. To vam omogoča prenos twinkov, čeprav zdaj ta skript ni več tako pomemben. Obstaja scenarij za Vain, ki ji omogoča, da se izogne ​​vsem napadom ali odbije sovražnika. Tudi profesionalni igralci ne morejo zadeti takih junakov.

Najbolj priljubljeni junaki s scenariji so Xerath, Cassiopeia in Syndra v srednjem pasu.

Seveda, potem ko sami preizkusite te skripte in se igrate z njimi, zlahka opazite igralce, ki se z njimi igrajo v pubu. Večina skript je v javni domeni in se lahko igrate z njimi, obstajajo plačljive skripte, ki se ne razlikujejo veliko in niso drage.

Na primer, če želite vstopiti v Diamond on the West, medtem ko igrate z eno roko, vam bo všeč skript Evadeee - ki vam omogoča, da se izmikate spretnostnim udarcem. Uporablja tako čarovniške poteze kot veščine izogibanja. Vključno z bliskavico. Anya skoči vate pri flushu, prebije tiber in ti skočiš proč od nje pri svojem flushu. Tak potepuh stane 50 dolarjev, za Ruse pa 3000 rubljev.
SAC:R - Sida Auto Care - izboljša zadnji zadetek creepov, noben skript ali pomočnik se ne more primerjati z njim in stane samo 10 $

In tukaj je še nekaj zanimivih skriptov:

Base Ult - omogoča vam, da pokončate nasprotnike v bazi z ultom po priklicu. Dejansko za te junake Jinx, Ash, Ezrael, Draven.

Če ste pohlepni in ne želite kupiti Eveida, potem je Freaking Good Evade primeren za vas, deluje seveda prek špila.

V preteklem letu se je Riot Games zelo trudil, da bi naredil League of Legends še bolj prijazen do igralcev in še posebej do novincev. Pojavili so se motivacijski videoposnetki in slike, roboti so se spremenili, velikost besedila v opisih orodij se je povečala. In kmalu bo prišel čas, ko bodo roboti učili igralce same igrati!

Sporočilo Kristofferja 'Pwyff' Toma

Pozdravljeni vsi skupaj!

Dobrodošli v drugem blogu za razvijalce! Danes imamo nenavadno temo za razpravo - urjenje novincev v League of Legends. Če ste kdaj poskušali družinskega člana ali prijatelja naučiti igre, veste, kako težko (in včasih neverjetno težko) je lahko. Mnogi izmed vas ste nam poslali povratne informacije s predlogi za izboljšanje tega vidika igre. Danes bomo delili nekaj osnovnih načel, za katera menimo, da bodo novim igralcem olajšala vkrcanje, in razkrili bomo nekaj o novem načinu, ki naj bi ponudil roko pomoči novincem v žanru MOBA.

Zakaj je potrebna prilagoditev?

League of Legends so ustvarili navdušeni igralci za navdušene igralce in želja, da bi se ne le naučili igrati, ampak tudi postali mojster, skupaj s pomočjo prijateljev, je skozi učni proces vodila na milijone klicalcev. Vendar poslušamo vaše povratne informacije, v katerih pravite, da včasih to ni dovolj: League of Legends je najbolj zanimivo preživeti čas s prijatelji, vendar so prijatelji iz drugih iger, ki jih povabimo k igranju LoL, pogosto razočarani nad igro. in nehaj igrati.


Kot uveljavljen igralec je zelo enostavno pozabiti na nevšečnosti, skozi katere mora iti novinec. Čeprav sem prepričan, da se vsi spomnimo nekaterih nenavadnih stvari, ki smo jih počeli, ko smo bili predstavljeni v igri (poskus uporabe Smite proti prvakom ali spretnosti proti stolpom itd.). Trenutno stanje kaže, da novi igralci še naprej stopajo na stare grablje in včasih celo igre proti botom s težavnostno stopnjo Novice ne morejo v celoti pomagati začetniku Summonerju razumeti, kako se pravilno premikati in uporabljati veščine.

Menimo, da obstaja boljši način za razlago osnov igre League of Legends, da začetniku olajšamo začetek poti do mojstrstva.

Naš pristop k prilagajanju

Kaj je torej ta metoda? Odločili smo se, da mora biti onboarding proces poučen in zabaven, ter začrtali osnovna načela, ki nam bodo pomagala doseči cilj:

Učenje naj bo zabavno; cilj naj bo jasen in dosegljiv; informacije morajo biti predstavljene zaporedno; ponavljanje je mati učenja; težavnostna stopnja se mora ujemati z igralčevo spretnostjo.

Z uporabo teh načel kot primera bom govoril o izzivih, ki jih moramo sprejeti, ko delamo na prilagajanju, pa tudi o novem načinu, ustvarjenem posebej za Summoners, ki delajo svoje prve korake v igri - "Tutor Bots". To ni le nova težavnostna stopnja v igri proti botom: "Tutor bots" - prilagodljiv sistem usposabljanja za začetnike, ki so bolj strpni do svojih napak. Po njeni zaslugi bodo klicatelji začetniki lahko sami zrasli krila, preden bodo skočili iz gnezda.

Učenje mora biti zabavno

Poskušati narediti učenje zabavno, še posebej v igri, kot je MOBA, ni najlažje. Najbolj očiten način v teku igre je lahko najbolj dolgočasen. Pri prilagajanju novih igralcev ne gre le za učenje, dati jim morate zagon, da želijo nadaljevati z igro.


Začeli smo tako, da smo odstranili dolgočasne elemente: nenehna izguba nadzora; ogromno število namigov za orodja; smrt v prvi igri, ko še vedno ne razumete, kaj in kako narediti itd. Zdaj je situacija, ko so "Terenske vaje" polne nadležnih premorov in nerazumljivih nalog, način "Proti botom" pa je, tudi na ravni "Novinec", prezahteven za Summoners, ki delajo prve korake.


Želimo, da bi bili Bot Tutorji kraj, kjer lahko novinci izkusijo, kako zabavno je igrati League of Legends, zato smo si privoščili nekoliko prilagoditi pravila, da bi ublažili morebitno motnjo igranje. Poškodbe botov in nastavitve ravni igre so bile prilagojene tako, da imajo igralci, ki se znajdejo v neznani situaciji, več časa za sprejemanje odločitev. Zmanjšali smo tudi čas, ki ga igralec preživi mrtev – smrt prvaka je še vedno del vadnice, vendar ne bo več tako moteča.

Cilj mora biti jasen in dosegljiv

Ko enkrat razumete, kako igrati League of Legends, postanejo vaši cilji jasni in razumljivi. Kadar koli se lahko odločite za potrebo po tem ali onem dejanju, ne glede na to, ali gre za pridobivanje zlata, vrnitev v bazo, da bi izboljšali predmet, ali pridružitev ekipi za nadzor predmeta. Razvijanje veščine postavljanja ciljev je ključ do procesa izboljšanja mojstrstva. A če ste se šele naučili osnov, vaše znanje ni dovolj za sprejemanje pravih odločitev. Da bi bilo poučevanje novincev učinkovitejše, jim moramo postaviti jasne in dosegljive cilje, da bodo lahko merili svojo uspešnost.


"Field Exercises" je odličen primer slabega postavljanja ciljev: od igralca se takoj zahteva, da uniči sovražnikov zunanji stolp, ko se pravkar pojavi prvi val podložnikov. V tem primeru, če se igralec odloči opraviti nalogo, bo umrl zaradi strelov stolpa, saj bo do njega prišel hitreje kot podložniki, medtem ko traja nekaj minut, da pravilno opravi nalogo, vključno s čakanjem na dodatne valove podložnikov. .

Namesto postavljanja globalnih in pogosto nerazumljivih ciljev, želimo ustvariti sistem, v katerem gre igralec korak za korakom do uspeha in postaja vse močnejši. Ta želja nas je pripeljala do ustvarjanja sistema osebnih nalog v načinu "Bots-mentors". Naloga osebnih nalog je postaviti cilj za igralca, katerega doseganje je primerno v trenutnem trenutku (na primer zapustiti bojišče in se vrniti v bazo), kar bo začetniku omogočilo, da začuti ritem igre v igri League of Legends. Te naloge aktivirajo dogodki na zemljevidu, zato bodo vedno pomembne.

Podatke je treba predložiti zaporedno

Potopiti začetnika v silovit tok informacij ni najboljša ideja. Že v prvi igri je vse novo, zato obstaja tveganje mentalne preobremenitve, ko poskušate obdelati preveč informacij, kar ima za posledico izgubljen čas z ničelnimi rezultati. To težavo rešimo tako, da nalogo razdelimo na stopnje: naučiš se premikati, naučiš se napadati, naučiš se uporabljati uroke. Zadnji korak ta naloga bo iti na stezo in se boriti s sovražnimi podložniki ali prvakom.


Če ravnamo previdno, lahko igralcu zagotovimo informacije v dostopnem obsegu za asimilacijo. Kot dodaten bonus dosleden pretok informacij pospeši proces usposabljanja: če ste seznanjeni z žanrom MOBA, se boste z mentorskimi boti lahko učili veliko hitreje kot pravi začetnik.

Odločili smo se, da želimo zgraditi kompetenten učni proces, da v nov način ne vključimo nekaterih elementov igre. S seznama priporočenih predmetov smo odstranili nakit in podporne predmete, saj sta vid in nadzor nad zemljevidom dolgoročno pomembna, vendar se mora novi igralec najprej osredotočiti na učenje drugih elementov igre. Igralci se morajo igro naučiti od lažjega k težjemu. Vzemimo za primer zaključne poteze: menimo, da bi k temu elementu morali pristopiti začetniki po spoznavanju osnov igre, zato odločitev o vključitvi ali neučenju zaključnih potez v novem načinu za nas ni bila lahka. Ni vredno poskušati vsaditi vseh veščin igralca stopnje 30 v novega Summonerja - to lahko upočasni proces učenja, zato se v novem načinu osredotočamo na postavitev temeljev, medtem ko še vedno iščemo alternativne načine za zagotavljanje napredne ravni. informacije.

Ponavljanje je mati učenja

Ponavljanje istega dejanja znova in znova je eden najboljših načinov za zapomnitev informacij. V trenutni različici usposabljanja so igralci pozvani, da enkrat kliknejo za samodejni napad in enkrat kliknejo za oddajo spretnosti. Mišični spomin se ne trenira tako hitro, zato ni neobičajno, da igralci v svojih prvih igrah težko uporabljajo miško in bližnjice na tipkovnici za predvideni namen.

V novem načinu smo dodali več lekcij z možnostjo ponovne vaje, ki se nam zdijo izjemno pomembne za učenje osnov. Osebne misije bodo igralce spomnile na pomen nakupa predmetov in izboljšanja veščin ter na potrebo po vrnitvi v bazo, dokler teh dejanj ne začnejo izvajati brez poziva. Za igralce, ki se zmedejo pri upravljanju, smo pripravili kazalce v obliki ikon, ki predlagajo, kateri gumb na miški naj pritisnejo, da izvedejo potrebno dejanje. Torej, ko so igralci pripravljeni na prehod na druge načine igre, bodo imeli znanje, ki ga potrebujejo, da se ne bodo počutili izgubljene.

Stopnja težavnosti se mora ujemati z igralčevo spretnostjo

Eden od ciljev dela na Bot Tutors je bil ustvariti okolje, v katerem niti veterani MOBA niti absolutni novinci v League of Legends ne bi bili dolgočasni in razočarani.


Prej smo se zmotili glede zahtevane minimalne stopnje kompleksnosti. V resnici je določeno število začetnikov začelo tako, da so izgubili v načinu "Field Exercise", ki je način treninga. Spremljali smo napredek igralcev na tem seznamu in ugotovili, da so nekateri od njih dosegli zlato ligo v rangirani igri. Torej ni bil problem v igralcih, ampak v tem, kako jih treniramo.


V Bot Tutors smo prilagodili težavnostno stopnjo, tako da imajo lahko vsi začetniki pozitivno prvo igro. Da pa se način ne bi zdel prelahek, smo hkrati razvili številne elemente, ki dinamično vplivajo na dogajanje v igri. Na primer, igralci, ki pokažejo poznavanje mehanike, bodo hitro ugotovili, da igra velja za njih glede na njihovo raven spretnosti: zanje bo manj namigov in višja težavnost. Medtem ko bodo novi igralci lahko uživali v nekaj igrah, ko se bodo postopoma učili osnov, bodo njihovi naprednejši soigralci (ali nasprotniki) v prihodnjih bojih lahko hitro dokončali vadnico in se premaknili na druge načine.

Prvi pomemben korak

Upam, da zdaj bolje razumete, kaj je povprečnemu igralcu včasih nevidno, a težave, ki močno vplivajo na igro, moramo rešiti. Zavedamo se, da mentorski roboti niso odgovor na vsako vprašanje na prvi vtis, vendar imamo še vedno veliko idej, kako rešiti problem poučevanja mehanike iger za novince, poleg tega pa poslušamo povratne informacije iz League of Legends skupnost igralcev, predlogi.


Boti-mentorji bodo kmalu odšli na PBE, malo kasneje pa se bodo pojavili na strežnikih iger. Zato nam sporočite, kaj mislite o tem načinu. Hvala za vašo pozornost!