Crusader Kings 2 ljubijo bolezen. Konzolni ukazi za odpravljanje napak v igri

Celoten seznam kod za igro Crusader Kings 2, goljufije za vero, tehnologijo, vojsko, nesmrtnost, gradnjo in številne druge.

Izid igre Crusader Kings 2 je bil pravo darilo za ljubitelje strategij v realnem času s poudarkom na ekonomiji in politiki.

Igra vse popelje v uničeno Evropo, ki jo mučijo državljanski spori in trpi zaradi neskončnih poskusov fevdalcev, da bi odtrgali še kakšen kos zemlje. Nepovabljeni gostje iz vzhodnih držav organizirajo tudi nenehne napade, ki jim je kos le izkušen in močan vladar.

Igralci so povabljeni, da vodijo majhno državo in jo spremenijo v uspešen imperij ter se združijo z drugimi provincami za odganjanje sovražnika. Seveda to ne bo tako enostavno narediti, razen če seveda ne uporabite goljufivih kod s spodnjega seznama. Vnesemo jih v konzolo, ki se odpre s tipko tilda (

ali E na tipkovnici v ruskem jeziku), na drugih vrstah tipkovnic so lahko možnosti s hkratnim pritiskom kombinacije tipk Shift + 3; Shift +!; Alt + Num1 + Num2.

Goljufije, ki veljajo za lik

Če je predmet lik, bo ukaz uporabljen za trenutnega igralca, vendar lahko naredite zahtevo bolj specifično, tako da podate ID znaka kot izbirni drugi argument. Izjema sta ukaza vera in kultura, kjer je najprej ID znaka, nato pa parameter, ki se spreminja.

Razprave

491 sporočil

gotovina = 5000 zlata, vnesite številko, da dobite določen znesek denarja, na primer "gotovina 500" vam bo dala 500 zlata.
pobožnost = 5000 pobožnosti, vnesite številko, da dobite določeno količino pobožnosti
prestige = 5000 prestige, vnesite številko, da dobite določeno količino prestiža
allow_laws = vam omogoča prosto spreminjanje zakonov. vnesite znova, da se vrnete na omejene spremembe zakonodaje
discover_plots = parcele so vedno odkrite. vstopite znova, da razkrijete novo zaroto (ni jasno, kako deluje in ali deluje)
fow on = izklopi meglo vojne, znova vnesite, da jo izklopite (ne deluje)
plots_known = (privzeto omogočeno) ploskve so vidne, to omogoča in onemogoča (ni jasno, kako deluje in ali deluje)
marry_anyone = (privzeto izklopljeno) Poročiš se lahko s komerkoli. (zdi se, da odpravlja omejitev poroke bližnjih sorodnikov, če sploh obstaja)
pirat = Idunnolol (popačeno iz angleščine. Ne vem, lol - ne vem, lol)
Spremenite vero = ime vere (na primer "katoliška vera")
Spremenite kulturo svojega lika = ime kulture (na primer "italijanska kultura" ali "danska kultura")

oprašiti = določena ženska bo zanosila z določenim moškim
zapreti = zapreti določeno osebo
izgnati = pregnati nekoga s svojega dvorišča
umor = povzroči poskus umora, ki ni nujno uspešen
upor = povzroči upor v določeni pokrajini
neg_diplo = lahko pošljete diplomatski predlog, ki bi bil tako ali tako zavrnjen (ponovno vnesite, da to onemogočite)
usp
poteza (za like brez zemlje) ga bo premaknila na vaše dvorišče
clear = počisti konzolo
nextsong = naslednja pesem
opazovati = Spremeni vas v "vprašaj" in vam omogoča opazovanje igre, ne da bi pri tem sodelovali. Če želite to razveljaviti, morate znova zagnati igro. (Lahko povzroči kritično napako, shranite pred uporabo)
zdravo = pojdi na stran določenega lika
pomoč = Ni vam pomoči!
charinfo - omogoča ogled ID-jev znakov (obkljukano).

vzdevek = spremeni vzdevek lika
starost +/-(#) = Poveča ali zmanjša starost določenega lika
add_diplomacy +/-(#) = Doda ali odvzame diplomacijo določenega lika
add_intrigue +/-(#) = Doda ali zmanjša spletko določenega lika
add_stewardship +/-(#) = doda ali zmanjša skrbništvo
add_learning +/-(#) = doda ali zmanjša izobrazbo določenega lika

'claim' zahtevati naslov (glejte \Program Files\Paradox Interactive\Crusader Kings II\history\titles\) Na primer: zahtevek c_koln
'titleowner' Poda naslov. Spodnja koda je še boljša.
'give_title' Ne daje samo naslova, ampak tudi vazale in druge ugodnosti, povezane z njim
'kill' takoj ubije določen lik. Primer: "kill 1234315"
'play' bo vaš igralni lik spremenil v drugega. Primer: "play 1234315"

age id -x - tukaj je ID vaš vladar (najdete ga v shranjeni datoteki), x pa je število let, ki jih želite odšteti od starosti vladarja, lahko ga dodate tudi starosti z zamenjavo - z +. To je uporabno, ko je vaš vladar umrl in je dedič mladoleten

add_diplomacy # - dodajte veščino diplomacije (-#)
add_martial # - Vojaška veščina
add_stewardship # - Upravljanje
add_intrigue # - Spletka
add_learning # - Izobraževanje
Če je spretnost večja od 135, vključno z lastnostmi, se ponastavi na nič. Bodi previden.

Crusader Kings 2: Goljufije

Razni dogodki.
Dogodek 24504 - Likova soproga je noseča (nekaj mesecev po vnosu kode)
dogodek 20392 = naključne vojaške tehnologije se povečajo za 10 %.
dogodek 55000 = dogodek se izkaže za eno od vaših tujih dežel, ki mejijo na vašo celino v lastno kulturo.
dogodek 20260 = krepitev kulture dosežkov.
dogodek 923 = sproži nadrejeni z dogodkom za upravitelja.
dogodek 24506 = sklene naključno sodišče/vazal
dogodek 20200 = dogodek zbira posebno desetino
dogodek 20000 = poveča očetovo mnenje
dogodek 20410 = dogodek poveča davek
dogodek 20230 = glavni (5%)

(Znova vnesite goljufijo, če izbrana lastnost ni dodana)
dogodek 1001 = požrešen / zmeren
dogodek 1003 = dobrodelen/požrešen
dogodek 1004 = len/priden
dogodek 1005 = prijazen / zavisten (ženske)
dogodek 1006 = prijazen / zavisten (moški)
dogodek 1007 = jezen / potrpežljiv
dogodek 1008 = ponosen / ponižen
dogodek 1009 = lažno / pošteno
dogodek 1010 = strahopeten/pogumen
dogodek 1011 = sramežljiv / družaben
dogodek 1012 = ambiciozen/zadovoljen
dogodek 1013 = naključno / krat
dogodek 1014 = ciničen / goreč
dogodek 1016 = paranoičen / zaupljiv
dogodek 1017 = nasilen/prijazen

dogodek 5000 = pot učenjaka/mistika
dogodek 5020 = pot Gardner/Tepes
dogodek 5030 = deulist / pesnik poti
dogodek 5040 = lovske/sokolarske poti
dogodek 5050 = pesnik/sokolar poti (ženska)
dogodki 1018 – poželjiv / čeden

dogodki 5002 - znanstvenik
dogodki 5003 - mistik
dogodki 5024 – Nabijač
dogodki 5025 – vrtnar
dogodki 5032 - ambiciozni pesnik
dogodki 5033 - dvobojevalec začetnik
dogodki 5036 - dvobojevalec
dogodkov 5037 - pesnik
dogodki 5041 - nadebudni sokolar
dogodki 5042 - lovec začetnik
dogodki 5045 - lovci
dogodkov 5046 - sokolar
dogodki 5070 - hedonist

dogodek 1030 = zmerna izguba
dogodek 1031 = izgubiti požrešnost
dogodek 1032 = izgubi dobrodelnost
dogodek 1033 = izgubiti pohlepen
dogodek 1034 = izgubiti pridnega
dogodek 1035 = izgubi lenobo
dogodek 1036 = izguba pogleda
dogodek 1037 = izgubi zavist
dogodek 1038 = izguba bolnika
dogodek 1039 = izgubiti jezen
dogodek 1040 = skromna izguba
dogodek 1041 = izgubiti ponos
dogodek 1042 = izgubiti poželenje
dogodek 1043 = izgubiti poštenega
dogodek 1044 = izguba false
dogodek 1045 = izgubi pogum
dogodek 1046 = izgubi strahopetce
dogodek 1047 = izguba črede
dogodek 1048 = izgubiti sramežljivost
dogodek 1049 = izguba vsebine
dogodek 1050 = izgubiti ambicioznost
dogodek 1051 = samo poraz
dogodek 1052 = poljubna izguba
dogodek 1053 = izgubiti vnemo
dogodek 1054 = izgubiti cinično
dogodek 1055 = izgubi paranoiko
dogodek 1056 = izgubljeno zaupanje.

dogodek 923 — glavni sprožilec dogodka za upravitelja.


dogodek 247 – +1 vojaška veščina

dogodek 271 - daje lastnost strahopetca

dogodek 273 - daje potrpežljivost

dogodek 1001 - požrešen / zmeren
dogodek 1003 - dobrodelen / požrešen
dogodek 1004 - len / priden
dogodek 1005 - pogled / zavist (ženske)
dogodek 1006 - pogled / zavisten (moški)
dogodek 1007 - jezen / potrpežljiv
dogodek 1008 - ponosen / skromen
dogodek 1009 - lažno / pošteno
dogodek 1010 - strahopeten / pogumen
dogodek 1011 - sramežljiv / družaben
dogodek 1012 - ambiciozno / vsebinsko
dogodek 1013 - poljubno / krat
dogodek 1014 - ciničen / goreč
dogodek 1016 - paranoičen / zaupljiv
dogodek 1017 - brutalen / ogled
dogodek 1018 - poželjiv / čeden
dogodek 1030 - zmerna izguba
dogodek 1031 - izgubi požrešnost
dogodek 1032 - poraz v dobrodelne namene
dogodek 1033 - izgubi požrešen
dogodek 1034 - izgubiti pridnega
dogodek 1035 - izgubi lazy
dogodek 1036 - izgubi pogled
dogodek 1037 - izgubi zavist
dogodek 1038 - izguba bolnika
dogodek 1039 - izgubi jezen
dogodek 1040 - izgubi skromno
dogodek 1041 - izgubi ponos
dogodek 1042 - izgubi poželenje
dogodek 1043 - izgubi pošten
dogodek 1044 - lost false
dogodek 1045 - izgubi pogumno
dogodek 1046 - izgubi strahopetnega
dogodek 1047 - izgubi čredo
dogodek 1048 - izgubi sram
dogodek 1049 - izguba vsebine
dogodek 1050 - izgubite ambicioznega
dogodek 1051 - samo poraz
dogodek 1052 - izguba poljubno
dogodek 1053 - izgubiti vneto
dogodek 1054 - izgubi proti ciničnemu
dogodek 1055 - izgubi paranoiko
dogodek 1056 - izguba zaupanja

dogodek 3520 - vklopi in izklopi celibat

dogodek 5000 - znanstvenik / mistična pot
dogodek 5002 - znanstvenik
dogodek 5003 - mistik
dogodek 5020 - Gardner / Impaler of the Way
dogodek 5024 - Nabijač
dogodek 5025 - vrtnar
dogodek 5030 – deulist / pesnik na načine
dogodek 5032 - nadobudni pesnik

dogodek 5036 - dvobojevalec
dogodek 5037 - pesnik
dogodek 5040 - lovsko-sokolarske poti


dogodek 5045 - lovci
dogodek 5046 - sokolar

dogodek 5070 - hedonist



dogodek 6010 - dobimo gobavost

dogodek 6020 - postati zaspanec
dogodek 6021 - vladar ni več "nor"

dogodek 6031 - cepilnik ni več "obseden"
dogodek 6040 - dodaja stres
dogodek 6041 - cepljenec ni več "pod stresom"

dogodek 6051 - voznik ni več "potrt"
dogodek 6060 - zbolimo. le bolezen. vsakdanji!
dogodek 6061 - cepljenec ni več "bolan"

dogodek 6071 - cepljenec nima več "pljučnice"
dogodek 6080 - smo ranjeni.
dogodek 6081 - cepilnik ni več "ranjen"
dogodek 6100 - postanemo nesposobni
dogodek 6110 - cepljenec ni več "nesposoben" in "krhek"
dogodek 6111 - cepilca ne "kiha več"
dogodek 6112 - cepljenec nima več "vročine"
dogodek 6113 - cepljenec ne "boleva več za tifusom"
dogodek 6114 - inokulant ni več "okužen s kugo"
dogodek 6115 - cepljenec ne »zboli več za ošpicami«
dogodek 6116 - cepljenec ne »boleva več za črnimi kozami«














dogodek 6500 - poželjiv




dogodek 8460 - lahko odstranite izobčenje za tiste, ki se pridružijo križarski vojni










dogodek 20230 - mojster (5%)

dogodek 20320 - spoznajte naključno gradbeno tehnologijo, a za to mora biti vladar v tuji provinci, v kateri je stopnja gradbene tehnologije višja kot v fevdu (moj vladar na čelu vojske je šel npr. v prestolnico nemškega cesarstva v Pariz, tj. najbolj razvito v tistem času).


dogodek 24504 - soproga lika je noseča (nekaj mesecev po vnosu kode)







dogodek 55000 - dogodek se izkaže za eno od vaših tujih dežel, ki mejijo na vašo celino v lastno kulturo.




dogodek 60010 - spreobrnitev v katoliško vero


dogodek 60013 - prehod v šiizem
dogodek 65006 - spletka +1

dogodek 70027 - diplomacija +1
dogodek 70028 - v diplomacijo -1
dogodek 70029 - nadzor +1
dogodek 70030 — za nadzor -1


dogodek 75120 - poveča stopnjo razvoja vojaških tehnologij za 100%

dogodek 90002 - močna oznaka na pokrajini, kjer se nahaja vladarjeva vojska

dogodek 250601 - Davos Seaworth prispe na sodišče. Dober dvorjan s 26 diplomacijo.

dogodek 3370003 — lastnost Dragon Rider +150 k vojaški spretnosti in zmožnosti ukaza »Dracarys«, da uniči 100 % vojakov v provinci (ukaz se ponovi glede na število zgradb v provinci).

gotovina - zlato
prestige - prestiž
pobožnost – pobožnost






age id -x - tukaj je ID vaš vladar (najdete ga v shranjeni datoteki), x pa je število let, ki jih želite odšteti od starosti vladarja, lahko ga dodate tudi starosti z zamenjavo - z +. To je uporabno, ko je vaš vladar umrl in je dedič mladoleten.

charinfo 1 - prikaže id in druge skrite podatke znakov, ko kazalec miške premaknete nad portret

dekadenca -# - spremeni stopnjo padca dinastije za številko # (-#). Za muslimanske dinastije.

Bonus od urruru
dogodek 150 - igralca ni uspelo vreči v zapor in se je obrnil proti sebi
dogodek 151 - uspelo vreči igralca v zapor
dogodek 152 - uspel pobegniti iz zapora (ne samo svojega, tudi tujega)
dogodek 153 - vladar osvobodi igralca iz zapora (ne le svojega, ampak tudi nekoga drugega)
dogodek 154 - usmrtitev in pridobitev lastnosti “ubijanje sorodnikov”.
dogodek 155 - izključitev iz domene
dogodek 156 - neuspešen poskus ubijanja igralca
dogodek 157 - poskus ubiti igralca in pridobiti lastnost "ranjen".
dogodek 158 ​​- poskus ubiti igralca in pridobiti "pohabljeno" lastnost
dogodek 159 - poskus zastrupitve mesa, -50 pobožnost
dogodek 160 - poskus ubiti igralca in pridobiti lastnost "ranjen", -50 pobožnost
dogodek 161 - poskus ubiti igralca in pridobiti "pohabljeno" lastnost (izguba očesa), -50 pobožnost
dogodek 162 - ubijanje igralca
dogodek 163 - ubijanje igralca s strupom
dogodek 200 - Križarska vojna v vašo deželo (če igrate kot muslimani ali heretiki, bo proti vam razglašena križarska vojna. Če igrate kot katoličani, a polovico ozemlja vašega kraljestva zavzamejo muslimani ali heretiki, potem boste pomagal ponovno zavzeti te dežele)
dogodek 201 - Razglasitev križarske vojne proti vam
dogodek 202 - pride religija, za katero igraš
dogodek 203 - zavrnitev predlagane vere
dogodek 204 - odvzem naslova (ne velja)
dogodek 205 - zavrnitev odvzema lastninske pravice
dogodek 209 - predlog zavrnjen
dogodek 210 - postanite vazal svojemu vazalu
dogodek 211 - zavrnitev vazalske ponudbe
dogodek 212 - zaroka
dogodek 213 - zavrnitev ponudbe za zaposlitev
dogodek 214 - matrilinearna poroka
dogodek 215 - sprejem ponudbe za poroko
dogodek 216 - poročna ponudba zavrnjena
dogodek 217 - poročna ponudba zavrnjena
dogodek 218 - odkupiti se iz svojega in tujega ujetništva
dogodek 219 - neuspeh pri odkupu
dogodek 220 - skrbništvo
dogodek 221 - zavrnitev skrbništva
dogodek 222 - opustitev zarot
dogodek 223 - sprejeti zaplet
dogodek 224 - zapustite zaroto
dogodek 225 - napaka
dogodek 226 - pridruži se zaroti
dogodek 227 - opustitev parcele
dogodek 228 - podelitev naziva sebi (svojemu)
dogodek 230 - vstop v svet
dogodek 231 - zavrnitev nasveta
dogodek 232 - pravica do vdora v posest
dogodek 233 - zavrnitev invazije
dogodek 234 - ločitev
dogodek 235 - zavrnitev ločitve
dogodek 236 - izobčenje igralca iz cerkve
dogodek 237 - neuspešna izobčitev igralca
dogodek 238 - pomoč v vojni
dogodek 239 - pomoč neuspešna
dogodek 240 - vojna napoved nadvladi
dogodek 241 - mirna napoved vojne nadvladi
dogodek 242 - igralec je padel na bojišču
dogodek 243 - igralec poškodovan
dogodek 244 - pohabljen v boju
dogodek 245 - onesposobljen
dogodek 246 - izkušen poveljnik (igralec)
dogodek 247 - +1 vojaška veščina
dogodek 248 - stopnja razvoja tehnologije +5%
dogodek 250 - ujemite se
dogodek 251 - sovražnik je umrl, vojna se je končala
dogodek 255 - -20 pobožnost, -20 prestiž, lahko brutalen
dogodek 256 - -10 ali 5 pobožnost
dogodek 260 - +5 prestiž
dogodek 261 - Prispe maršal
dogodek 270 - "pogumna" lastnost

In hvala tudi za seznam cheat kod, malo sem ga popravil v skladu s prevodom in dopolnil s tem, kar sem našel v tej temi. Mislim, da bi morali zamenjati tisto od ururu, ker... večina je od tam.

dogodek 242 — 100% smrt vladarja
dogodek 260 - +100 prestiža
dogodek 261 - Prispe maršal
dogodek 270 - daje lastnost Brave
dogodek 271 - daje lastnost strahopetca
dogodek 272 - daje lastnost Jeze
dogodek 273 - daje potrpežljivo lastnost

dogodek 900 - uspeh verske misije s spovednikom

dogodek 1004 - daje lastnost Prizadeven
dogodek 1012 - daje lastnost ambiciozen
dogodek 1013 - daje lastnost pošteno
dogodek 1014 - daje lastnost pobožen

dogodek 1001 - požrešnost / zmerno
dogodek 1003 - radodaren / požrešen
dogodek 1004 - len / priden
dogodek 1005 - prijazen / zavisten (ženske)
dogodek 1006 - prijazen / zavisten (moški)
dogodek 1007 - jezen / potrpežljiv
dogodek 1008 - ponosen / skromen
dogodek 1009 - zahrbten / pošten
dogodek 1010 - strahopeten / pogumen
dogodek 1011 - sramežljiv / odhajajoč
dogodek 1012 - ambiciozen / zadovoljen
dogodek 1013 - pravičen / muhast despot
dogodek 1014 - ciničen / pobožen
dogodek 1016 - paranoičen/lahkoveren
dogodek 1017 - kruto / prijazno
dogodek 1018 - poželjiv / čeden (1060 - za m.)
dogodek 1980 – homoseksualec (za m)
dogodek 1990 – postane lezbijka

dogodek 1029 izgubi čednost
dogodek 1030 – izgubi zmerno
dogodek 1031 - požrešnik izgubi
dogodek 1032 – velikodušne izgube
dogodek 1033 - pohlepni izgubi
dogodek 1034 - pridni izgubi
dogodek 1035 - leni izgubi
dogodek 1036 - izgubi dobrega
dogodek 1037 - zavisten izgubi
dogodek 1038 - bolnik izgubi
dogodek 1039 - jezen izgubi
dogodek 1040 - izgubi skromno
dogodek 1041 - arogantni izgubi
dogodek 1042 - izgubi pohotno
dogodek 1043 - izgubi pošten
dogodek 1044 - izgubi zahrbtno
dogodek 1045 - pogumni izgubi
dogodek 1046 - strahopetec izgubi
dogodek 1047 - izgubi družabnost
dogodek 1048 - sramežljivi izgubi
dogodek 1049 - izgubi zadovoljen
dogodek 1050 - ambiciozni porazi
dogodek 1051 - izgubi pošteno
dogodek 1052 - muhasti despot izgubi
dogodek 1053 - pobožni izgubi
dogodek 1054 - Cinik izgubi
dogodek 1057 - paranoik izgubi
dogodek 1058 - lahkoverni izgubi
dogodek 39211 – izgubi lastnost "relativnega morilca" za zlato od katoličanov
dogodek 1985 (m) / 1995 (ž) – prikrajša istospolno usmerjenega

dogodek 3520 - izklopi celibat

dogodek 5000 - znanstvenik / mistik
dogodek 5002 - znanstvenik
dogodek 5003 - mistik
dogodek 5020 - vrtnar / mučitelj
dogodek 5024 - mučitelj
dogodek 5025 - vrtnar
dogodek 5030 - dvobojevalec/pesnik
dogodek 5032 - nadobudni pesnik
dogodek 5033 - dvobojevalec začetnik
dogodek 5036 - dvobojevalec
dogodek 5037 - pesnik
dogodek 5040 - lovec/sokol
dogodek 5041 - nadebudni sokolar
dogodek 5042 - lovec začetnik
dogodek 5045 - lovec
dogodek 5046 - sokolar
dogodek 5050 - pesnik/sokolar poti (ž)
dogodek 5070 - hedonist

dogodek 3202 – daje 0,25 zdravja, odpravlja požrešnost in pijanost. Lahko ga načrpate.
dogodek 6000 - zbolimo za sifilisom
dogodek 6001 - vladar ne trpi več za sifilisom
dogodek 6010 - dobimo gobavost
dogodek 6011 - vladar ni več "gobavec"
dogodek 6020 - "norenje"
dogodek 6021 - vladar ni več "nor"
dogodek 6030 - postati obseden
dogodek 6031 - vladar ni več "obseden"
dogodek 6040 - dodaja stres
dogodek 6041 - ravnilo ni več "pod stresom"
dogodek 6050 - speljemo se v depresijo
dogodek 6051 - ravnilo ni več "potrto"
dogodek 6060 - zbolimo. Samo bolezen. Vsakdanji!
dogodek 6061 - vladar ni več "bolan"
dogodek 6062 – odstrani "bolno" lastnost otroka
dogodek 6070 - dobimo pljučnico.
dogodek 6071 - vladar ne "boleha več za pljučnico"
dogodek 6080 - smo ranjeni (celi poškodbe)
dogodek 6081 - vladar ni več "ranjen"
dogodek 6100 - postanemo šibki
dogodek 6110 – vladar ni več “šibek”, ampak “nesposoben”
dogodek 61160 – ni več »nesposoben«
dogodek 6111 - vladar ne "trpi več zaradi potrošnje"
dogodek 6112 - vladar ne "trpi več za vročino"
dogodek 6113 - vladar ne "boleha več za tifusom"
dogodek 6114 - vladar ni več "okužen s kugo"
dogodek 6115 - vladar ne "boleva več za ošpicami"
dogodek 6116 - vladar ne "boleha več za črnimi kozami"
dogodek 6223 — Gospodar muh nam sporoča, naj prenehamo biti zmerni pri prehranjevanju.
dogodek 6224 — Belzebub te uči, da si požrešnik.
dogodek 6223 - Lucifer nas kontaktira. Spodbuja nas, da postanemo arogantni.
dogodek 6224 - Satan nam govori.
dogodek 6227 - slišimo Asmodeusa, ki pravi, da je biti zvest ženi slabo.
dogodek 6228 - Spet Asmodeus! Prepričuje nas, da moramo biti poželjivi, ne gre drugače.
dogodek 6229 - Satan spet. Odvrača od potrpežljivosti.
dogodek 6230 je samo glas nekoga iz podzemlja, ki korenito spremeni naš pogled na svet in nismo več potrpežljivi flegmatiki, temveč jezni koleriki.
dogodek 6235 — Mamon odstrani velikodušnost.
dogodek 6236 — Namesto da bi bili velikodušni, postanemo pohlepni po ukazu Mamona.
dogodek 6237 — Leviathan te uči, da ne boš prijazen.
dogodek 6238 — Leviatan nas naredi zavistne namesto dobre.
dogodek 6239 — Belphegor izbere "pridno" lastnost.
dogodek 6240 — Belphegor nas spremeni iz pridnih v lene.
dogodek 6500 – poželjiv/nesposoben

dogodek 8300 - vladar prejme funkcijo "križarja".
dogodek 8340 - najdi "Sveto kopje"
dogodek 8400 - klic kristjanov na križarsko vojno
dogodek 8460 - lahko prekličete izobčenje za tiste, ki se pridružijo križarski vojni
dogodek 8500 - križarski grad je bil ustanovljen na sveti deželi
dogodek 8502 - ustanovite križarski grad v vaši prestolnici
dogodek 8518 - pojav gradu v provinci Hebron
dogodek 8606 - pojav gradu v provinci Tir
dogodek 8611 - pojav gradu v provinci Acre
dogodek 8616 - pojav gradu v provinci Tiberias
dogodek 8702 — nastop Tevtonskega reda (Glej pogoj videza)
dogodek 8723 - to je iskanje vojvode Tevtonskega reda

dogodek 10030 — +25 mnenj vseh vazalov o tebi
dogodek 20000 - poveča očetovo mnenje
dogodek 20200 - dogodek zbira posebno desetino
dogodek 20230 — sprožilec za master (5%)
dogodek 20260 - +10% naključne kulturne tehnologije.
dogodek 20320 - naučite se tehnologije naključne gradnje
dogodek 20392 - +10% naključnih vojaških tehnologij.
dogodek 20410 - dogodek daje davčno okrepitev
dogodek 24504 - nosečnost zakonca lika (nekaj mesecev po vnosu kode) (sovraštvo in stres zakonca)
dogodek 24506 - zaključi naključno dvorno/vazalsko osebo
dogodek 30034 - vaš vladar je izpuščen iz zapora
dogodek 39300 — +1 spletka za denar
dogodek 39301 – +1 diplomacija za denar
dogodek 39302 — +1 nadzor za denar
dogodek 39303 - +1 izobraževanje za denar
dogodek 39304 – +1 vojska za denar

dogodek 50001 - vaš vladar je izpuščen iz zapora
dogodek 55000 - spremeni kulturo glavne province v vašo

dogodek 60004 – 20.000 vojakov na vzhodu
dogodek 60005 – 20.000 vojakov na vzhodu
dogodek 60006 – 20.000 vojakov na vzhodu
dogodek 60010 - spreobrnitev v katolištvo (v novih popravkih lahko uradno vero nadomestite s herezijo, če se to zgodi, bo ta dogodek deloval zanjo in velja za druge vere)
dogodek 60011 - spreobrnitev v pravoslavje
dogodek 60012 - spreobrnitev v sunizem
dogodek 60013 - prehod v šiizem

dogodek 65006 - spletka +1
dogodek 65010 - izobraževanje +1
dogodek 70027 - diplomacija +1
dogodek 70028 - v diplomacijo -1
dogodek 70029 - nadzor +1
dogodek 70030 — za nadzor -1
dogodek 75002 - zmanjša tveganje vstaje za 5% ali poveča davek za 0,1
dogodek 75004 - poveča mnenje cerkve za 25
dogodek 75120 - poveča stopnjo razvoja vojaških tehnologij za 100%
dogodek 76021 - vladar izgubi funkcijo "baraba".
dogodek 78015 - rodnost vladarja +5%, lahko prenesete dolgo časa

dogodek 250601 — Davos Seaworth prispe na sodišče. Dober dvorjan s 26 diplomacijo.

dogodek 3370003 — lastnost Dragon Rider +150 k vojaški spretnosti in sposobnosti ukaza “Dracarys” uniči 100% vojakov v provinci (ukaz se ponovi glede na število zgradb v provinci)

fow — odprta/zaprta megla vojne
gotovina - zlato
prestige - prestiž
pobožnost – pobožnost
kultura x - spremeni kulturo v x
vera x - spremeni vero v x
zahtevek x - zahtevki do pokrajine x
igraj x - igraj kot lik x
premakni x - (za like brez zemlje) ga bo premaknil na tvoje dvorišče
počisti - počisti konzolo
techpoints - doda 1000 točk v vseh tehnoloških panogah

marry_anyone - omogoča, da se poročite s komer koli (vključno s sorodniki)
allow_laws - takojšnje sprejetje vseh zakonov
dogodek SoA.1060 - uzurpirate vse naslove svojih vazalov in postanete neodvisni, če ste bili vazal
dogodek 110031 - ponastavi tiranijo
dogodek 64025 – postanite ljubimec svoje žene
dogodek 450 x – začetek ljubezenskega razmerja z likom x (x – char ID)
age id -x - tukaj je ID ID lika, x pa je število let, ki jih želite odšteti od njegove starosti, starosti lahko dodate tudi tako, da - zamenjate z +. To je uporabno, ko je vaš vladar umrl in je dedič mladoleten ali za odstranjevanje prahu in peska z vašega zakonca.
oprašiti - nosečnost ženske od določenega moškega. Tako lahko rodiš kup otrok ali kup barab tudi na koncu sveta. Uporabite ga lahko na primer, če vaš sin ali hči, medtem ko vladate, ostane brez otrok ali ima malo otrok (še vedno dela).

Srednjeveška Evropa gori v ognju vojaških spopadov. Imperije poskušajo zavzeti več ozemelj z vojaško močjo in diplomatskimi triki, na obzorju pa so križarske vojne - vse to je osnova strategije Crusader Kings 2.

Igralec se bo moral boriti za svoje mesto v Soncu, prevzeti nadzor nad enim od narodov in s tem določiti nadaljnji tok zgodovine. Upoštevati je treba vse, od velikosti vojske do razpoloženja prebivalstva in plemstva.

Crusader Kings 2 - izbira države za začetnike

Torej, ambiciozni vladar se mora odločiti o izbiri države in vodnik Crusader Kings 2 bo pomagal pri tem, saj ta izbira ni tako enostavna, kot se zdi na prvi pogled. Mnogi ljudje mislijo, da je za dostop do virov in tehnologij bolje takoj izbrati uspešno regijo.

To ni povsem res in tukaj je razlog:

  • Večja država pomeni več težav.
  • Prebivalstvo je veliko - vsem boste morali zagotoviti vire in hrano.
  • Sosednji vladarji takoj začnejo gledati na veliko ozemlje.
  • Diplomacijo je težko ohranjati mirno.

Zato je bolje mirno vzeti majhno državo z majhnim številom prebivalcev, da bi jo mirno in postopoma razvijali. Vsaj v igri Crusader Kings 2 vodnik za začetnike priporoča prav to. V nasprotnem primeru bi se veliko osvajanje lahko končalo dobesedno v prvem letu njegove vladavine.

Drugi korak - družina

Da, da, razmnoževanje in družina (mimogrede, z donosno poroko lahko znatno razširite svoje imetje) sta sestavni del igre Crusader Kings 2. Vodnik na tem področju je zelo preprost in je sestavljen iz treh pomembnih stopenj:

  • Oglejte si sorodnike po krvi.
  • Iskanje zakonca in poroka.
  • Dediči.

Najprej morate klikniti na portret svojega lika in videti, koliko neposrednih sorodnikov ima (ki bodo v primeru smrti vladarja lahko podedovali prestol). Da, paziti morate na svoje sorodnike, saj so lahko dobri zavezniki in najhujši sovražniki.

Tretji korak - ustvarjanje družine

Druga stopnja vključuje izbiro žene, da se zagotovi nadaljevanje družinske linije. Optimalna izbira bi bila kakšna princesa ali princesa. To bo znatno povečalo točke hrabrosti in s tem povečalo potencial glavnega junaka kot vladarja. Mimogrede, v igri Crusader Kings 2 ima vodnik po družinskih odnosih več prednostnih ciljev hkrati - uradno poroko in pojav dedičev ob strani. Toda kaj lahko storite, če je junak ugleden moški in ni proti odprtemu razmerju?!

A vseeno je bolje staviti na svojo zakonito ženo. Prvič, njen otrok bo prioriteta pri dedovanju prestola, in drugič, zanjo je povečanje točk hrabrosti, ki so tako potrebne v začetnih fazah. S poroko s katero od kraljevih hčera igralec prejme ščit pred napadi svojega tasta.

Četrti korak – prestolonasledniki

Glede na izbrani način dedovanja (vsi narodi v igri imajo svoje metode) lahko določite, kaj bodo otroci vladarja počeli pred in po njegovi smrti. Pravzaprav vodnik po igri Crusader Kings 2 vključuje ta pomemben del. Razlog je samo en in zelo pomemben - če je igralčeva linija prekinjena in ni dedičev, bo igre konec.

Torej, ko se rodi dedič, ga morate začeti vzgajati. V ta namen obstajajo vzgojitelji, ki otroku dajo začetne veščine, ki bodo koristne v prihodnosti. V prvih letih življenja je vladar sam, nato pa se odloča igralec. Če je več otrok, je bolje, da prvorojence naredite za poveljnike, od tretjega otroka pa se je treba lotiti diplomacije in trgovine.

Alternativni pristop je nesmrtnost

Iskreno povedano, družina in dediči so zelo težki. Zato ima igra zanimivo velikonočno jajce, in sicer dogodek o "Življenju in smrti". Verjetnost, da jo dobite, je daleč od 100%, zato je najbolje, da preberete vodič Crusader Kings 2 o nesmrtnosti.

Po prejemu tega dogodka mora vladar opraviti celo vrsto nalog (na srečo so precej preproste). Po treh letih budističnih naukov (dajalec naloge je deklica) igralec prejme veščino »Nesmrtni«. Mimogrede, pred tem morate opraviti zadnjo nalogo, kjer je zelo pomembno izbrati pravo možnost. Zato je priporočljivo, da pred izvedbo shranite.

Veliko lažje je vnesti goljufivo kodo, ki vladarju zagotavlja dolgo življenjsko dobo. Če želite to narediti, morate vnesti naslednji ukaz konzole - add_trade immortal. To je, če uberete zelo preprosto pot. Če želite zaključiti verigo za pridobitev želenega naslova, morate vnesti ukaz dogodek RIP.21000.

Peti korak - vodenje vojne

Poleg skrbi za svojo družino in dediščino bi bilo dobro razumeti upravljanje svojega imperija. Ta stopnja vključuje dve glavni dispoziciji - vojaške zadeve in ekonomijo. In če želite igrati dlje, potem je vojaški vodnik Crusader Kings 2 obvezno branje.

Kaj je torej vojaška komponenta igre? Vsak vladar, ki se spoštuje, mora imeti močno vojsko in mornarico, da se zaščiti pred posegi svojih sosedov in razširi svoje kraljestvo.

Za pridobitev močne vojske morajo biti izpolnjeni naslednji pogoji:

  • Gradnja vojaških objektov.
  • Najem vojakov tretjih oseb (plačancev).
  • Vasalne vojske.

Izpolnjevanje vseh pogojev vodi do ustvarjanja nepremagljive vojske, zahvaljujoč kateri lahko zasedete dežele in zadržite sovražnike stran od svojega glavnega mesta.

Zelo pomembno je tudi vodenje bitk. Izid bitke je odvisen od izbire položajev in lokacije bitke. Seveda morate v bitkah uporabiti najbolj nadarjene poveljnike in ne pozabite na taktično komponento (zasede, lažni napadi itd.).

Šesti korak - trgovina in ekonomija

Tukaj je vse veliko bolj zapleteno. Dejstvo je, da vsak igralec izbere svoj stil vladanja, v katerem bo moral uporabiti eno od vrst političnih sistemov. Na primer:

  • Fevdalni sistem/Iqta.
  • Plemenski sistem.
  • Trgovska republika.
  • Nomadski sistem.

Najbolj priljubljena v igri Crusader Kings 2 je trgovska republika, katere vodnik je razumljiv tudi začetnikom. Torej v tem sistemu vsa oblast pripada glavnim trgovskim družinam, katerih vodje si enako prisvajajo položaj vodje države.

Prednosti trgovinske republike so ogromne:

  • Veliko povečanje denarja.
  • Dedovanje po volji.
  • Dobre in številne vojaške formacije.
  • Hiter dostop do najemniških enot.

Seveda je nekaj težav:

  • Šibka milica.
  • Verjetnost, da ne bom izvoljen za vodjo države.
  • Odvisnost od notranjega trgovinskega sistema države.

A če potegnemo vzporednice, je Trgovska republika »zlata sredina« pri izbiri oblike vladanja.

Sedmi korak - razmere v kraljestvu

Drug pomemben vidik igre Crusader Kings 2 je družba. Tukaj ni posebne potrebe po vodniku, edino, na kar morate biti pozorni, je usmeritev posameznega društva. In odvisno od enega od kultov bo jasno, kakšne prednosti ali debuffs bo prejel vladar. Obstoječi kulti:

  • Red menihov.
  • Častilci demonov.
  • Morilci (atentatorji).
  • Alkimisti.
  • Tajni kulti.

Da, za vse morate plačati in za pridobitev paranormalnih sposobnosti od Warlocks bo moral igralec plačati z osebnimi parametri. In alkimisti gredo zaradi svojih znanstvenih odkritij zlahka v odkrit konflikt s cerkvijo. Vendar pa družba doda pomembne dogodke, edinstvene sposobnosti in še veliko več.

Tako se je igra Crusader Kings 2 izkazala za izjemno razburljivo in težko hkrati. Pravzaprav je razvijalcem uspelo upoštevati vse malenkosti, ki se zgodijo v resničnem življenju. In igralci se z njimi ne bodo mogli takoj soočiti.

Celoten seznam kod za igro Crusader Kings 2, goljufije za vero, tehnologijo, vojsko, nesmrtnost, gradnjo in številne druge.

Izid igre Crusader Kings 2 je bil pravo darilo za ljubitelje strategij v realnem času s poudarkom na ekonomiji in politiki.

Igra vse popelje v uničeno Evropo, ki jo mučijo državljanski spori in trpi zaradi neskončnih poskusov fevdalcev, da bi odtrgali še kakšen kos zemlje. Nepovabljeni gostje iz vzhodnih držav organizirajo tudi nenehne napade, ki jim je kos le izkušen in močan vladar.

Igralci so povabljeni, da vodijo majhno državo in jo spremenijo v uspešen imperij ter se združijo z drugimi provincami za odganjanje sovražnika. Seveda to ne bo tako enostavno narediti, razen če seveda ne uporabite goljufivih kod s spodnjega seznama. Vnesejo se v konzolo, ki se odpre s tipko tilda (~ ali Ё na tipkovnici v ruskem jeziku, lahko obstajajo možnosti s hkratnim pritiskom na kombinacijo tipk Shift + 3); Shift +!; Alt + Num1 + Num2.

Goljufije, ki veljajo za lik

Če je predmet lik, bo ukaz uporabljen za trenutnega igralca, vendar lahko naredite zahtevo bolj specifično, tako da podate ID znaka kot izbirni drugi argument. Izjema sta ukaza vera in kultura, kjer je najprej ID znaka, nato pa parameter, ki se spreminja.

add_diplomacy [id znaka] [spremenljivka] Osnovni parameter diplomatske veščine se spremeni na podano vrednost.
add_intrigue [id znaka] [spremenljivka] Omogoča spreminjanje številčnega parametra spretnosti spletkarjenja lika.
add_learning [id znaka] [spremenljivka] Spremeni stopnjo izobrazbe junaka z navedenim ID-jem.
add_martial [id znaka] [spremenljivka] Upravljanje vrednosti veščine »vojaška obrt«.
add_stewardship [id znaka] [spremenljivka] Spremeni nadzorno spretnost na določeno vrednost.
add_trait [lastnost] [id znaka] Lik pridobi določeno lastnost. Ko vpisujete ime lastnosti, morate uporabljati samo male črke. Če ne določite ID-ja znaka, bo trenutno izbrani znak samodejno prejel lastnost. Enako velja za ukaz remove_trait.
odstrani_lastnost [lastnost] [id znaka] Obrnite nasprotno ekipo. Odgovoren za odstranjevanje karakternih lastnosti.
starost [id znaka] [spremenljivka] Spreminjanje starosti lika.
izgnati [id znaka] Prežene urok z navedenim ID-jem.
kapitala [pokrajine] Glavno mesto se preseli v določeno provinco.
gotovina [številska vrednost] Dodaja igralno valuto (zlato). Če vrednosti ne določite, bo dodanih standardnih 5000 enot.
zahtevek [naslov] [id znaka] Vi ali navedeni lik prejmete zahtevek.
clr_focus [id znaka] Odstranjevanje izbranega fokusa lika.
kultura [id znaka] Liku je dodeljena kultura.
dekadenca [številska vrednost] Odgovoren za parameter "zapad igralčeve dinastije".
informacije [številska vrednost] Omogoča vam, da vplivate na parameter sramote.
de_jure_counties Prikaz zemljevida v načinu De Jure Okraji.
omogoči_ambicioznost [id znaka] Za lik je izbrana nova ambicija.
dogodek [dogodek] [id znaka] ali [provinca] Začetek dogodkov za vaš/tretji lik ali določeno provinco.
roditi [id znaka] Char z nosečnostjo takoj rodi.
daj_naslov [naslov] [id znaka] Lik pridobi določen naziv.
zapreti [id znaka] [id znaka] Prvi lik postane ujetnik ječe drugega lika.
ubiti [id znaka] Ubijanje lika z danim ID-jem.
premakniti [id znaka] [id znaka] Prvi lik se preseli na dvorišče drugega.
neg_mnenje [id znaka] [id znaka] Prvi lik postane negativno naravnan do drugega.
vzdevek [vzdevek] [id znaka] Dajanje vzdevka liku. Več o vzdevkih si lahko preberete spodaj.
pobožnost [številska vrednost] Prejemanje določenega števila pietetnih točk. Če ne navedete, se izda 5000.
umreti Smrt zaradi naravnih vzrokov.
igrati [id znaka] Omogoča vam, da začnete igrati z določenim likom ( previdno: Po vsaki uporabi se trenutna kronika ponastavi in ​​izbriše).
prestiž [številska vrednost] Pripis točk prestiža (standard - 5000).
teči [Ime datoteke] Zaženi ukaze skripta, ki se nahajajo v določeni besedilni datoteki. Prisoten bi moral biti v imeniku Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings 2 (možna je nekoliko drugačna možnost, odvisno od različice sistema Windows). Ukaz se uporabi za igralčev urok.
rezultat [številska vrednost] Dodajanje računa.
tajna_religija Lik pridobi skrivno prepričanje.
tehnične točke Pripiše tisoč raziskovalnih točk vsake vrste.
max_tech [pokrajine] Popolna študija vseh tehnologij (samo navedena pokrajina).
recalc_succ [id znaka] Preračunava dedni red.
religija [id znaka] Določa verske preference lika. Če ne navedete ID-ja začarovanja, bo uporabljen za igralca.
set_government [organ upravljanja] [id znaka] Spreminjanje vrste vlade.
lastnik naslova [naslov] [id znaka] Navedeni znak prejme podani naziv.
potrdi_zakone [id znaka] Potrditev zakonov o lastništvu.
validate_lieges [naslov] Gospodar z navedenim nazivom je potrjen.
set_char_flag [id znaka] Nastavitev zastavice za lik.
clr_char_flag [id znaka] Odstranjevanje zastavice za znak.
vazalizirati Lik postane vaš vazal.

Goljufije, ki se v igri uporabljajo po vsem svetu

Delovanje globalnih ukazov se običajno razširi na celoten svet igre/proces igre, vendar je v nekaterih primerih mogoče določiti smer z nastavitvijo, na primer, imena določene province.

dopusti_zakoni Omogočanje možnosti neomejenega sprejemanja zakonov.
pravi_očetje Dinastično drevo bo zdaj pokazalo prave očete.
odkrij_ploskve Po vnosu ukaza se bodo zarote samodejno razkrile.
prebivalstvo [številska vrednost] Nomadsko prebivalstvo se bo povečalo za navedeno vrednost.
delovna sila [številska vrednost] Nomadi bodo pridobili navedene vire.
hitra gradnja Koda za hitro gradnjo. Nobena gradnja ne bo trajala dlje kot 24 ur.
fow [pokrajine] Izbrana provinca se znebi megle vojne, ki pokriva zemljevid. Če ne podate province, bo ukaz uporabljen globalno.
poroči se s komer koli Onemogočanje omejitev v zvezi s poroko. Zdaj lahko vsakdo postane zakonec.
morehumans [številska vrednost] Povečanje števila ljudi.
neg_diploma Omogočite možnost pošiljanja diplomatskih predlogov, ki bodo zavrnjeni.
nextsong Zamenjava trenutno predvajanega zvočnega zapisa.
parcele_znane Samodejno razkritje vseh nastajajočih zarot.
set_flag Postavitev globalne zastave.
zastavica_clr Odstranitev globalne zastave.
set_prov_flag Postavitev deželne zastave.
clr_prov_flag Odstranitev deželne zastave.
validiraj_kulturna_imena Preverjanje kulturno občutljivih naslovov.
spawn_disease [bolezen] [pokrajine] Pojav določene bolezni v določeni pokrajini. Drugi parameter lahko izpustite, če želite, da bo širjenje bolezni globalno.

Druge goljufije, ki vplivajo na igranje

Za razliko od kod na zgornjih seznamih se ti ukazi uporabljajo samo na en način (običajno proti igralcu).

statistika_znakov Prikaže različne statistike igre, kot so številke očaranosti, informacije o urokih in plodnost.
statistika_dinastije Različni statistični podatki o dinastijah, vključno s številom edinstvenih dinastij in izumrlih zgodovinskih dinastij.
nadzor [pokrajine] Prenos določene posesti pod nadzor igralca.
premakni enoto [ekipa] [pokrajine] Premaknite enoto v določeno regijo.
umor [lik #1] [lik #2] Prvi čar bo poskušal ubiti drugega.
oprašiti [lik #1] [lik #2] Nosečnost prvega znaka od drugega.
kukavica [lik #1] [lik #2] Dela isto kot prejšnja ekipa, le očetovo ime bo ostalo skrivnost.
upor [pokrajine] Omogoča vam, da začnete upor v določeni regiji.
usp Spreminjanje vrste dedovanja na podano. Uporabite lahko enega od naslednjih argumentov: fevdal_elective, primogeniture, gavelkind, seniority, tanistry, turkish_succession.
add_lover [lik #1] [lik #2] Liki postanejo ljubimci.
Dodaj prijatelja [znak] Prijateljstvo med igralcem in določenim likom.
odstrani_prijatelja [znak] Prekinitev prijateljstva z določenim likom.
add_rival [znak] Sovraštvo med igralcem in izbranim likom.
odstrani_tekmca [znak] Končanje sovražnosti med igralcem in izbranim likom.
flip_mapmodes Izmenični načini pregleda zemljevida po vsakem dnevu.
pokaži_vsa_društva Prikaže vsa društva na zaslonu s pregledom skupnosti.

Konzolni ukazi za odpravljanje napak v igri

Ta seznam ukazov ne vpliva na igranje, vendar vam omogoča, da optimizirate igro, pridobite dodatne informacije ali rešite težave z napakami, ki so se pojavile, na primer, če je igralec shranil med napako in se mu teksture ali skripti ne naložijo .

jasno Čiščenje konzole sporočil.
debug_ai [znak] preračunaj Prikaz logike likov, ki jih nadzira umetna inteligenca. Drugi argument ni obvezen. Če ne podate identifikatorja, bo imel vnos ukaza nasprotni učinek.
debug_aistrength Prikažejo se dodatne informacije o moči računalniških nasprotnikov.
debug_assert Omogoči/onemogoči beleženje.
debug_bloom Vklop/izklop cvetenja.
debug_borders Omogoči/onemogoči obrobe.
debug_citysprawl Omogoči/onemogoči širjenje mest.
debug_dumpevents Sproži snemanje informacij o dogodku v game.log.
debug_events Zažene števec dogodkov.
debug_hires Omogoči/onemogoči teksture zemljevida visoke ločljivosti.
debug_info Na zaslonu prikaže informacije o odpravljanju napak.
debug_lines Vklop/izklop koordinatne mreže.
debug_lockcamera Vklop/izklop zaklepanja kamere.
debug_name Naključno ustvarjanje imen regij.
debug_nogui Omogoči/onemogoči GUI.
debug_nomen Zamenjava imena.
debug_nomouse Omogoči/onemogoči pomikanje s kolescem miške.
debug_postfx Vklop/izklop post učinkov.
debug_rivers Omogoči/onemogoči risanje rek.
debug_sky Omogoči/onemogoči upodabljanje neba.
debug_smooth Omogoči/onemogoči gladke obrise.
debug_terrain Upravljanje terena. Prvi vnos ukaza ga izklopi, drugi prekliče spremembe.
debug_textures Podatki o teksturi bodo prikazani v dnevniku odpravljanja napak.
debug_ti Omogoči/onemogoči neznane dežele.
debug_tooltip Nadzor orodnih namigov (vklop/izklop).
debug_trees Nadzor prikaza dreves.
debug_volume [številski parameter] Nastavitev glasnosti preko konzole.
debug_water Vklop/izklop vode.
debug_wireframe Omogoči/onemogoči vsiljeno risanje topologije z mejami.
debug_yesmen Kompromitsko upravljanje.
debug_zoom Približevanje (Povečava).
info o dogodku Podatek o številu izvedenih dogodkov. Informacije so shranjene v dnevniku znakov.
celozaslonski način Preklopite iz okenskega načina v celozaslonski način.
zdravo [lik] ali [naslov] Zaženite čarovniško okno ali naslovno okno.
pomoč [ekipa] Omogoča pridobitev podrobnih informacij z opisom posameznega ukaza.
dnevnik pomoči dnevniška datoteka Tiskanje vseh ukazov konzole v game.log.
numcoas Podatki o številu uporabljenih grbov.
opazovati Predvajalnik je preklopljen v način opazovanja. Ni likov, dogodkov ali obvestil.
refresh_portraits Posodobljeni portreti likov.
ponovno naloži [mapa] Ponovno naloži določeno datoteko .gui ali .lua.
reloadfx zemljevid/ime zemljevida/postfx ali * fx ime datoteke
vmesnik za ponovno nalaganje
reloadtexture [teksturna datoteka]
spawnactor [zadeva] [animacija] Izdelava subjekta, nosilca izbrane animacije in imena.
okno odpri/zapri ime gui Prisili, da se podano okno poveča ali pomanjša.
wipe_achievements Ponastavitev vseh dosežkov, prejetih v storitvi Steam. Velja samo za lastnike licenčne različice. Spremembe so nepovratne.

Kje dobiti identifikatorje za ukaze konzole

  • Char ID. Ogledate si ga lahko v igri tako, da v konzolo vnesete ukaz charinfo ali tako, da miškin kazalec premaknete nad portret lika in si ogledate informacije v pojavnem oknu.
  • ID pokrajine. Tu obstaja delitev na okraje in regije zunaj okrajev. Trenutno je v igri več kot tisoč okrožij. Če želite ustvariti zahtevani identifikator, morate napisanemu imenu spredaj dodati majhen »s« in podčrtaj. Na primer, identifikator Dublin bi bil "с_dublin", identifikator Winchester pa bi bil "с_winchester". Kar zadeva regije, ki niso okrožja, te province vključujejo vodna telesa in neprehodna ozemlja, kot je puščava Sahara. Nepremostljive gorske verige nimajo svoje province. Jezerske province niso plovne in niso povezane z oceani ali rekami.
  • ID naslova. Nazivi so vzeti iz imena določene regionalne formacije, ki ji je dodana ustrezna predpona. Če je naslov povezan s cesarstvom, bo predpona »e_« ustrezna, na primer e_britannia. Za kraljestva je treba uporabiti "k_", vojvodine in grofije so dodeljene predponi "d_" in "c_", baroni, škofije in mesta pa so dodeljeni predponi "b_". Obstaja nekaj izjem, tako da če ukaz noče delovati, poglejte v datoteko landed_titles.txt. Nahaja se v mapi igre, če greste v skupni podimenik in imenik z istim imenom.
  • ID vzdevka. Vzdevki so epiteti, ki se dodelijo likom, ko začnejo izpolnjevati določene kriterije ali po naključju. Vzdevki so prikazani za imenom lika in so razvrščeni v tri kategorije - kitajski (na voljo samo za kitajsko kulturno skupino), prisluženi (za dosežke lika) in zgodovinski (skozi proces dokončanja zgodovinskih dogodkov). Da lahko nastavite vzdevek, mora biti lik v rangu Count ali višjem. Ukaz ima obliko nick_the_xxx, kjer je namesto križcev zapisan epitet.
  • ID lastnosti znaka. Lastnosti tvorijo osebnost, sposobnosti, ugled in fizične lastnosti lika. Med dogodki jih lahko pridobite ali izgubite. Pokrivajo številna področja – atribute, odnose itd. Poleg tega je večina atributov vezanih na določene dogodke ali vpliva na možnosti, ki so na voljo v dogodkih. Nekaterih med njimi ni mogoče uporabljati hkrati. Če morate določiti lastnost, napišite njeno angleško ime z malimi črkami in presledke zamenjajte s podčrtaji.

Obstaja tudi več trenerjev za Crusader Kings 2, ki vam omogočajo, da pritisnete želeno tipko, da vstopite v "God Mode", prejmete neskončno gibanje, prestiž, pobožnost, povečane lastnosti in še veliko več. Da bo vse delovalo pravilno, je priporočljivo najprej preveriti različico igre in različico trenerja, ki je nameščen.

Opis: Morda je to najbolj popoln nabor goljufij. Če ID lika ali province ni podan, deluje privzeto na vaš lik ali glavno mesto/provinco. Če potrebujete angleški opis ukaza, potem v konzolo vnesite pomoč %need_command%.

Goljufije za lik
Informacije o perzijcih

charinfo = prikaže podrobne informacije o liku, ko kazalec miške premaknete nad njegov portret. (želje, zdravje, kultura itd. itd.)

perzijski urednik

starost (-)(#) = seštej/odštej starost. (starost 14125 +10; starost 14125 -10)
add_diplomacy (-)(#) = enako za veščino diplomacije //ne zvišajte je nad 135, sicer bo ponastavljena
add_martial (-)(#) = ...vojaška veščina.
add_intrigue (-)(#) = ... spletka.
add_stewardship (-)(#) = ...skrbništvo.
add_learning (-)(#) = ...izobraževanje/učenje.
add_trait = dodaj lastnost. (add_trait quick) // druge lahko dodate le z urejanjem shranjevanja, pri čemer morate najprej onemogočiti njihovo stiskanje.

remove_trait = odstrani lastnost. (hitro odstrani_trait)

Seznam lastnosti:

Spojler
############
# Izobraževanje
############

# Spletke
1 amaterski_ploter
2 flamboyant_shemer
3 intricate_webweaver
4 izmuzljiva_senca

#diplomacija
5 naiven_pomirjevalec
6 underhanded_rogue
7 karizmatični_pogajalec
8 siva_eminenca

# Upravljanje
9 indulgent_wastrel
10 varčen_uslužbenec
11 graditelj bogastva
12 midas_touched

#Vojaško
13 misguided_warrior
14 tough_soldier
15 spreten_taktik
16 briljanten_strateg

# Duhovno(izobraževanje)
17 samostojni_duhovnik
18 martial_cleric
19 učenjak_teolog
20 mojster_teolog

########################
# Zdravje - dogodki
########################

21 poudarjeno
22 depresiven
23
24 obseden
25 bolnih
26 pljučnica
27 sifilitična
28 gobavec
29 ranjenih
30-krat
31 slabotnih
32 nesposoben
33 pijanec
34 ima tuberkulozo
35 ima tifus
36 ima tifus
37 has_bubonic_plague
38 ima_ošpice
39 ima_male_koze
############################
40 križar
############################

41 prasec
42 dvojčka
43 zakonita baraba
44 noseča
45 izobčen
46 sorodnikov
47 homoseksualec

#####################
# Dedno
#####################

48 klanonogi
49 zajčja ustnica
50 grbavec
51 lisp
52 jecljati
53 pošteno
54 grdo
55 škrat
56 genij
57 hitro
58 počasi
59 imbecil
60 sorodnikov
61 močan
62 šibko


# Življenjski slog, samo 1
################################################

63 celibat
64 hedonist
65 učenjak
66 vrtnar
67 mistik
68 nabijač
69 dvobojevalec
70 lovec
71 pesnik
72 sokolar


# Osebno
################################################## ###############

#7 Grehi in vrline
73 poželjiv
74 delov
75 požrešen
76 zmerno
77 požrešen
78 dobrodelno
79 lenuh
80 priden
81 zavidljivo
82 vrsta
83 jezen
84 bolnikov
85 ponosen
86 skromno

# DRUGO
87 zavajajoče
88 pošteno
89 strahopetec
90 pogumno
91 sramežljiv
92 družaben
93 ambiciozen
94 vsebina
95 poljubno
96 samo
97 ciničen
98 vnet
99 paranoičen
100 zaupanja
101 kruto
################################################## ###############
# Lastnosti poveljnika
################################################## ###############
102 lahka_noga_vodja
103 vodja_težke_pehote
104 vodja_konjenice
105 navdihujoč_vodja
106 prevarant
107 organizator
108 obrambni_vodja
109 eksperimentator
110 bok
111 agresivni_vodja
############################
112- mudžahid
############################
#musliman
############################
113
114 on_hajj
115 faqih
116 hafiz
117 sajjid
############################
118 romar
############################
119 mirza
############################
120 brazgotin
####### ###############
121 evrov
122 zaslepljen
########################
123 rojen_v_vijoličnem
124 avgusta
#######################
# Več vodstvenih lastnosti
#######################
125 ravninski_vodja
126 vodja_na_težkem_terenu
127 gorski_terenski_vodja
128 vodja puščavskega terena
129 sveti_bojevnik
130 nepopustljiv_vodja

----------------

gotovina (-)(#) = dodajanje/odštevanje kovancev, privzeto daje 5000.
pobožnost (-)(#) = ... pobožnost, privzeto daje 5000.
prestiž (-)(#) = ...prestiž, privzeto daje 5000.

kultura = spremeni kulturo ("kultura italijanska").
veroizpoved = spremeniti vero (na primer "katoliška vera").
vzdevek = spremenite svoj vzdevek (napisano na vrhu strani).

Kaznovati ljudi
izgnati = Izgnati.
zapreti = vreči v zapor.
ubiti = Ubiti takoj in temeljito.
umor (morilec) (žrtev) = brezplačen poskus ubijanja neželenega lika, če ni denarja, uspeh ni zagotovljen, tj. vse je odvisno od sposobnosti spletkarjenja lika.

Nosečnost
kukavica (mati) (oče) = ženska zanosi z moškim (mož misli, da je otrok njegov).
oprašiti (mati) (oče) = ženska zanosi z moškim.

Naslovi
ID-ji naslovov (posesti) so predstavljeni v obliki e_empire, k_kingdom, d_duchy, c_county, b_barony. Imena gospodarstev s presledki (v dveh besedah, t.j.) naj bodo zapisana kot c_ime_okraja.

zahtevek
daj_naslov
lastnik naslova

Odpravljanje napak

clear = počisti konzolo
charinfo 1 = prikazuje informacije o odpravljanju napak o liku, vključno z njegovim ID-jem znaka
zdravo = identificiraj učenca po ID-ju znaka...pojdi na njegov zaslon.
naslednja naslednja skladba
opazovati = omogoča "opazovanje" igre brez aktivnega sodelovanja v njej. Za izhod vnesite spodnji ukaz. (Igra se lahko zruši.)

play = začeti igrati z določenim znakom.

Druge goljufije

allow_laws = svobodno spreminjanje zakonov.
discover_plots = samodejno odkrije ploskve.
fow = odstraniti meglo vojne.
marry_any zdaj se lahko poročiš s komer koli.
neg_diplo = omogoči/onemogoči pošiljanje diplomatskih predlogov, ki bodo zavrnjeni.
plots_known = vedeti za vse parcele
upor = začeti upor v pokrajini

pomoč = pridobite seznam ukazov konzole.

pomoč = razlage, kaj ti ukazi pomenijo. Na primer: help succ, help techpoints. Ne deluje za dogodke.
succ = sprememba zakona o dedovanju.

tehnične točke = dodajte 1000 tehnoloških točk vsake vrste.

dekadenca -25 = 0% dekadenca

Goljufije za dogodke

Lastnosti
dogodek 1000 = poželjiv/čeden
dogodek 1001 = požrešnik/zmeren
dogodek 1003 = radodaren/požrešen
dogodek 1004 = len/vneten
dogodek 1005 = prijazna/ljubosumna (ona)
dogodek 1006 = prijazen/zavisten (on)
dogodek 1007 = jezen/potrpežljiv
dogodek 1008 = ponosen/ponižen
dogodek 1009 = zvit/pošten
dogodek 1010 = strahopetec/pogumen
dogodek 1011 = sramežljiv/odhajajoč
dogodek 1012 = ambiciozen/srečen
dogodek 1013 = muhasti despot/pošten
dogodek 1014 = ciničen/pobožen
dogodek 1015 = poželjiva/čedna (ona)
dogodek 1016 = paranoičen/lahkoveren
dogodek 1017 = kruto/prijazno
dogodek 1018 = poželjiv/čednost (homoseksualka)
dogodek 1019 = poželjiv/čeden (homoseksualec)

dogodek TOG.3000 = berserker (#dlc Stari bogovi)
dogodek TOG.3105 = Varjag
dogodek TOG.3320 = Viking

dogodek 1028 = odstranite poželenje
dogodek 1029 = odstraniti čistost
dogodek 1030 = odstranite moderiranje (tudi dogodek 1511)
dogodek 1031 = odstranite požrešnost
dogodek 1032 = odstranite nagrado (tudi dogodek 1531)
dogodek 1033 = odstranitev pohlepa (tudi dogodek 6208)
dogodek 1034 = odstrani vnemo (tudi dogodek 1551)
dogodek 1035 = odstranitev lenobe (tudi dogodek 1541)
dogodek 1036 = odstrani prijaznost (tudi dogodek 1571)
dogodek 1037 = odstranitev zavisti (tudi dogodek 1561)
dogodek 1038 = odstranitev potrpljenja (tudi dogodek 1590)
dogodek 1039 = odstranitev jeze (tudi dogodek 1581)
dogodek 1040 = odstranitev skromnosti (tudi dogodek 1611)
dogodek 1041 = odstranitev ponosa (tudi dogodek 1601)
dogodek 1042 = odstranite poželenje (tudi dogodek 6204)
dogodek 1043 = odstrani poštenost (tudi dogodek 1641)
dogodek 1044 = odstranitev izdaje (tudi dogodek 1620)
dogodek 1045 = odstranitev poguma (tudi dogodek 1661)
dogodek 1046 = odstranite strahopetnost (tudi dogodek 1651)
dogodek 1047 = odstranitev družabnosti (tudi dogodek 1681)
dogodek 1048 = odstranitev sramežljivosti (tudi dogodek 1671)
dogodek 1049 = odstranitev zabave (tudi dogodek 1701)
dogodek 1050 = odstranitev ambicij (tudi dogodek 1691)
dogodek 1051 = odstranitev pravice (tudi dogodek 1721)
dogodek 1052 = odstranite muhastega despota (tudi dogodek 1711)
dogodek 1053 = odstranitev pobožnosti (tudi dogodek 1631)
dogodek 1054 = odstranitev cinizma (tudi dogodek 1731)
dogodek 1057 = odstranitev paranoje
dogodek 1058 = odstranite lahkovernost
dogodek 1501 = odstranitev požrešnosti (tudi dogodek 6206)
dogodek 1641 = odstrani poštenost

dogodek 1985 = odstranite homo (he)
dogodek 1995 = odstranite lesbo (njo)

dogodek 5000 = znanstvenik/mistik (izbira)
dogodek 5002 = znanstvenik
dogodek 5003 = mistik
dogodek 5020 = vrtnar/rezalec (izbira)
dogodek 5024 - nabijač
dogodek 5025 - vrtnar
dogodek 5030 = dvobojevalec/pesnik (izbira)
dogodek 5032 = ambiciozni pesnik
dogodek 5033 = ambiciozen dvobojevalec
dogodek 5036 = dvobojevalec
dogodek 5037 = pesnik
dogodek 5040 = lovec/sokol (izbira)
dogodek 5041 = ambiciozen lovec
dogodek 5042 = ambiciozen sokolar
dogodek 5045 = lovec
dogodek 5046 = sokolar
dogodek 5050 = pesnik/sokolar (izbira) (ona)
dogodek 5066 = hedonist

dogodek 8300 = križar

dogodek 24501= dobite poželjivo / ali celibat + stresna lastnost

Seznam otrokovih lastnosti

dogodek 1500 = pridobite lastnost požrešnosti
dogodek 1510 = * zmeren (tudi dogodek 6207)
dogodek 1520 = * požrešen
dogodek 1530 = * radodaren (tudi dogodek 6209)
dogodek 1540 = * len
dogodek 1550 = * marljiv
dogodek 1560 = * zavisten
dogodek 1570 = * vrsta
dogodek 1580 = * jezen (tudi dogodek 272)
dogodek 1590 = * bolnik (tudi dogodek 273)
dogodek 1600 = * ponosen
dogodek 1610 = * skromen
dogodek 1620 = * zahrbtno
dogodek 1630 = * pobožen
dogodek 1640 = * pošten
dogodek 1650 = * strahopetec (tudi dogodek 271)
dogodek 1660 = * pogumen (tudi dogodek 270)
dogodek 1670 = * sramežljiv
dogodek 1680 = * družaben
dogodek 1690 = * ambiciozen
dogodek 1700 = * zadovoljen (zadovoljen)
dogodek 1710 = * muhasti despot
dogodek 1720 = * sejem (tudi dogodek 4000)
dogodek 1730 = * ciničen
dogodek 6205 = * čeden

Odstranite otrokovo lastnost

dogodek 1501 = požrešnik
dogodek 1511 = zmerno
1521 = požrešen
1531 = radodaren
1541 = len
1551 = len
1561 = zavisten
1571 = prijazen (odstrani tudi krutost)
1581 = jezen
1591 = bolnik
1601 = ponosen
1611 = skromno
1621 = zahrbtno
1631 = pobožen
1641 = pošten
1651 = strahopetec
1661 = pogumno
1671 = sramežljiv
1681 = družaben
1691 = ambiciozen
1701 = zadovoljen (zadovoljen)
1711 = muhasti despot
1721 = pošteno
1731 = ciničen
6227 = čednost

bolezni

dogodek 6000 = sifilis
dogodek 6001 = ni sifilisa
dogodek 6010 = dobite gobavost (gobavec)
dogodek 6011 = odstranite gobavost (gobavca) za 25 kovancev.
dogodek 6020 = sproži dogodek hoje v spanju, vendar izgubi stres in depresijo
dogodek 6021 = odstranite hojo v spanju
dogodek 6030 = postati obseden (nemuslimani)
dogodek 6031 = izgubi posest (nemuslimani)
dogodek 6032 = postati obseden (muslimani)
dogodek 6033 = izgubi posest (muslimani)
dogodek 6040 = stres
dogodek 6041 = ni stresa
dogodek 6050 = depresija
dogodek 6051 = brez depresije
dogodek 6060 = bolan
dogodek 6061 = ni bolan
dogodek 6070 = pljučnica
dogodek 6071 = ni pljučnice
dogodek 6080 = pridobi lastnost Wounded (tudi dogodek 243) - uporabno za odstranitev lastnosti pohabljene
dogodek 6081 = zaceli rano, pridobi lastnost "brazgotine".
dogodek 6100 = krhek
dogodek 6110 = slabost mine, pojavi se nezmožnost
dogodek 6111 = odstrani porabo
dogodek 6112 = odstranitev vročine
dogodek 6113 = odstranitev taboriščne mrzlice (tifus)
dogodek 6114 = odstranite kugo
dogodek 6115 = odstranitev ošpic
dogodek 6116 = odstranite črne koze

dogodek 244 = poškodovati se
dogodek 245 = postati onesposobljen

dogodek 61160 = odstranitev nezmožnosti

Naključni dogodki

dogodek 913 = izmisliti zahtevek (rak).
dogodek 923 = mojster (upravnik).
dogodek 926 = veliki filozof (duhovni oče).
dogodek 927 = postati heretik.

dogodek 20320 = ukrasti tehnologijo iz province, kjer se nahaja vojska, ki jo vodi vladar.
dogodek 20260 = pridobite kulturne točke za kovance.

dogodek 55000 = sprememba kulture v provinci. (Brez tega se kultura spreminja samo v glavnem mestu province)

dogodek 55001 = dodaj nekaj naseljencev

dogodek 39211 ni več sorodniški morilec
dogodek 36005 = samomor, (tudi dogodek 26004, dogodek 242)

dogodek 4055 = "zmajev" dogodek, izbira med vojaško spretnostjo, +15 razmerjem z vazali, začasnim prestižem in slabim mnenjem.
dogodek 6201 = pretvori 50 kovancev v 100 pobožnosti.

dogodek 6202 = pretvori 50 prestiža v 100 pobožnosti.

dogodek 246 = nadgradite svojo vojaško veščino od biča do upogibalca: zgrešeni bojevnik > močan vojak > taktični spretnost > briljanten strateg

dogodek 900 = spreobrnite provinco, ki vsebuje vojsko, ki jo vodi vladar, v vašo vero.

dogodek 20131 = pridobitev močne pravice do grofije, v kateri se nahaja vojska, ki jo vodi vladar.

dogodek 20133 je enak, vendar za okrožje

dogodek 9004 = razpusti frakcijo

dogodek 62320 = Prosta ekipa (stari bog)

dogodek 62321 = Free Squad + Hero™ (stari bog)

dogodek 8500 – ustvarite verigo dogodkov, ki bodo omogočili ustanovitev Hospitallers...

dogodek 8600 - …templjarji

dogodek 8700 – ...Tevtonski red

"Crusaders 2" je ena najbolj priljubljenih in dobro razvitih računalniških iger o srednjem veku. Narejen je v žanru globalne strategije, bistvo žanra pa lahko razumemo dobesedno. Projekt je resnično globalen in upravljati morate celotno kraljevo dinastijo, se boriti s sosedi, sklepati zavezništva, poročiti svoje otroke ali jim poiskati primerne neveste iz drugih kraljestev in še veliko več. Veliko se boste morali boriti, hkrati pa spremljati ekonomsko stanje svoje države, zadovoljstvo ljudi z vašo vladavino itd. Na splošno obstaja ogromno vidikov, ki jih boste morali nenehno spremljati, da boste na koncu dosegli uspeh.

Zato so v igri "Crusaders 2" goljufije, ki vam lahko zelo olajšajo nalogo. Veliko jih je in pokrivajo najrazličnejše vidike, tako da zagotovo najdete nekaj, kar vas zanima. Ravno zato je nastal ta članek, saj tukaj najdete vse kode, ki jih potrebujete za igro “Crusaders 2”. Goljufije v tej igri se vnesejo s preprostim pritiskom na tipko "~", tako kot v večini drugih sodobnih projektov, zato je glavna težava najti kodo, ki vam ustreza.

Informacije o znakih

V igri "Crusaders 2" lahko goljufije, kot ste se že naučili, vplivajo na različne vidike procesa, najprej pa je vredno pogledati tiste kode, ki se nanašajo na znake. In tukaj je glavni goljuf charinfo. Kaj točno daje? Fizično ti v bistvu ne da ničesar, hkrati pa ti zagotovi najpomembnejše orodje vojne - informacije. Če vnesete to goljufijo in jo aktivirate, se morate le pomakniti nad portret katerega koli lika v igri in prejeli boste podrobne podatke o njem, ki so lahko zelo koristni pri vodenju vojne ali mirovnih pogajanj. Seveda v igri "Crusaders 2" goljufije niso vedno abstraktne in nekatere od njih delajo precej specifične stvari, njihove učinke pa lahko vidite takoj.

Sprememba značaja

V igri "Križarji 2" je samo ena goljufija za informacije o liku, vendar obstaja veliko kod za urejanje lika, zato se morate z njimi seznaniti, saj vam bodo dali odlično priložnost, da spremenite glavne junake igre, kot želite. Prvič, lahko postarate ali pomladite tako svoj lik kot druge junake, če uporabite ukaz starost. To bo vašemu glavnemu junaku omogočilo, da vlada čim dlje ali pa postara glavnega sovražnika, ki bo umrl naravne smrti, ne da bi zapustil naslednike, s čimer boste lahko brez težav zavzeli njegovo kraljestvo.

Svojemu liku lahko dodate tudi veščine z ukazom add. Na primer, če želite dodati točke vojaških veščin, morate uporabiti kodo add_martial, če pa vas zanima diplomacija, morate uporabiti kodo add_diplomacy. Upoštevajte, da nobene spretnosti ne morete povečati nad 135 točk. Če to storite s pomočjo goljufije, bo vaša spretnost ponastavljena.

In seveda lahko uporabite ukaz add_trait, da svojemu liku dodate lastnosti. Vsak junak se rodi z določenim naborom značajskih lastnosti, ki jih ni mogoče spremeniti, vendar so lahko dobre in slabe, zato se morate oborožiti z zgornjo kodo in goljufijo remove_trait, da ustvarite popoln lik, s katerim lahko zavzameš svet. Kot lahko vidite, so v igri "Crusaders 2" goljufije za spreminjanje vašega značaja precej raznolike in ponujajo impresivne možnosti.

Ključne goljufije

Vendar, če se odmaknete od likov in pogledate igro v širšem obsegu, potem vas najverjetneje zanimajo drugi načini goljufanja za Crusaders 2. In najbolj priljubljen goljuf je seveda tisti, ki vam prinese denar. Če preprosto vnesete gotovinsko kodo, boste prejeli pet tisoč kovancev, lahko pa vnesete določeno vrednost, da prejmete bistveno več ali manj. Po popolnoma istem principu delujejo goljufanja za pieteto in prestiž, ki vam dajo pet tisoč enot pietete in prestiža, ki so v nekaterih primerih celo pomembnejši od zlata.

Obstaja tudi nekaj pomembnih goljufij, kot sta kultura ali vera, ki vam omogočajo, da močno spremenite videz svoje države. Na primer, prva goljufija vam omogoča, da izberete kulturo, ki vam je všeč, mimo obdobja prilagajanja. Enako velja za drugo goljufijo, ki takoj spremeni vašo vero.

Kaj pa, če bi vam na primer dali vzdevek "Pohabljeni"? Goljufije za "Crusaders 2" vam bodo pomagale, da se mirno znebite neprijetnega vzdevka in ga nadomestite s tistim, ki vam bolj ustreza. Če želite to narediti, morate uporabiti goljufanje vzdevka.

Kazni za ljudi

Obstajajo tudi goljufije za Crusader Kings 2, ki vam omogočajo nadzor nad svojimi ljudmi. V večini primerov bo to prišlo prav, ko nekdo ni zadovoljen z vašim pravilom. Glede tega morate vedno nekaj storiti takoj, saj se lahko konča z vstajo, revolucijo in drugimi neprijetnimi posledicami. Zato je priporočljivo takoj uporabiti banish cheat, da osebo izženete iz svoje države, imprison cheat, da jo zaprete, ali kill cheat, da jo preprosto ubijete. Kot pravijo, ni osebe, ni problema.

Vendar pa lahko uporabite bolj zanimivo metodo, ki vam jo ponuja goljufija za umor. Po njem morate zapisati dve imeni: morilca in žrtve. Tako lahko prosto pošljete eno osebo, da ubije drugo. Vendar je ta situacija bolj podobna igri, zato uspeh dogodka ni zagotovljen. Kot lahko vidite, v igri “Crusaders” kode niso monotone in vam ponujajo široko paleto možnosti.

Nosečnost

V igri je treba govoriti tudi o nosečnosti in dednosti. Dejstvo je, da vzponu lastne dinastije ne posvečajo nič manj časa kot vojni in gospodarstvu. Kot vladar si morate poiskati zakonca, ki bo nadaljeval vašo družinsko linijo, pridobiti dediče, ki lahko prevzamejo prestol od vašega prvega lika. In vzporedno se isto dogaja v drugih velikih družinah. Kaj pa kode? Kakšni bi lahko bili v tem primeru? Pravzaprav sta samo dva: kukavica in opraševalec.

Prva koda vam omogoča, da določite, kateri moški bo zanosil katero žensko, ne da bi kdo vedel. Torej, če je bila poročena ženska, bo njen mož mislil, da je ta otrok njegov. Kar zadeva drugo kodo, nima takšne funkcije, zato bo nosečnost dobro znano dejstvo z vsemi posledicami. Včasih je lahko taka goljufija učinkovitejša od kodeksov za umor ali zaporno kazen.

Naslovi

Drugo dejanje, ki vam bo na voljo v igri, je sprejemanje odločitev glede različnih nazivov, ki jih bodo prejeli določeni liki. Seveda boste morali v igri tako ali drugače utemeljiti svojo izbiro, jo utemeljiti, sicer lahko imate težave s subjekti, ki niso prejeli naziva, a verjamejo, da si ga zaslužijo. Zato je veliko bolj priročno uporabiti kodo, ki bo namesto vas rešila vse težave.

Govorimo o goljufanju give_title, ki vam omogoča, da kateremu koli liku v igri dodelite en ali drug naslov. Obstaja tudi goljufija za zahtevke, ki vam bo omogočila, da sami izberete naslov, ki vam je všeč, začenši z baronom in konča s cesarjem.

Druge goljufije

Seveda je v igri veliko število goljufij in vse niso bile navedene v tem članku. Na primer, s kodo allow_laws lahko prosto spreminjate zakone v svoji državi, ne da bi se s komer koli posvetovali, ne da bi čakali, da se vsi odgovorni strinjajo, da podpišejo vaš račun itd. Vnesete lahko tudi kodo fow, da se znebite megle vojne na zemljevidu, koda discover_plots vam bo omogočila, da takoj razkrijete vse aktivne zarote, ukaz revolt pa vam omogoča, da takoj dvignete vstajo v provinci, tudi če je prebivalci so zadovoljni s svojim življenjem.

Vse goljufije

Če vam to ni dovolj, vnesite ukaz za pomoč in pred vami se bo odprl celoten seznam goljufij, ki so na voljo v igri. Toda opisi teh goljufij bodo izključno v angleščini, zato bodite pripravljeni preizkusiti svoje jezikovne sposobnosti.