Razvijte like in pošasti 2. stopnje. Evolve Guide – Pošasti in lovci. Kako delujejo divje živali in ljubitelji

Rojstvo pošasti

Prvotni Evolve so mnogi težko pričakovali. Turtle Rock bi lahko trdil, da je običajni klon Left 4 Dead, v katerem se pustolovci borijo s tujo favno. A spletka je ravno v tem, da najbolj velikansko in nevarno zver na planetu upravlja igralec v živo, in ne AI.

V samem trenutku izida je bil Evolve sprejet skoraj z udarcem, a dobesedno nekaj dni kasneje so bile razkrite dvomljive taktike igre (tako za lovce kot za pošasti), ki so postavile pod vprašaj celotno mehaniko igranja. Do ponovnega zagona Evolve je hkratno število igralcev na strežnikih padlo na 80 - to očitno ne ustreza tekmovalni igri, katere življenjski cikel je bil zasnovan za vsaj 3 leta.

Faza št. 2

Zdaj v igri Evolve Stage 2 hkrati igra 18–20 tisoč ljudi, igra se je prebila med 10 najboljših na spletu Steam. Razvijalcem je s ponovnim zagonom brezplačnega modela uspelo doseči učinek wow. Toda brezplačna igra ni vse, česar je evolucija zmožna, in to je dobro. Spremembe so vplivale na sam lov, torej preprosto povedano na igranje.

Najpomembnejša stvar je lovčeva nova sposobnost, imenovana »Satelitsko skeniranje«. S pritiskom na en gumb vsi štirje lovski kompasi označijo smer, v katero je šla pošast. Čas ohlajanja sposobnosti je le minuta in pol. Če je prej (v originalnem Evolve) lovcu izgubila sled, je to skoraj zagotovo pomenilo, da se bo pošast razvila v stopnjo 3 nekje v osamljenem kotu in posledično smrt celotne ekipe. Zdaj je majhen goljuf v obliki spremljevalca naredil tekme veliko bolj dinamične.

Da bi bile stvari še bolj dinamične, so razvijalci povsem izkoreninili prikriti koncept. Prej je lahko Wraith (Ghost) postal neviden in skoraj nekaznovano lovil ekipo ne zelo izkušenih lovcev. Ki je, mimogrede, imel svoj stealth generator (natančneje, podporo). V Evolve Stage 2 je bila nevidnost obema stranema odvzeta, saj so bile taktike, ki so jo uporabljale, odkrito grieferske, tj. med igralci izzval nenadzorovano jezo. Turtle Rock je dejal, da ne želi, da bi se strupenost širila v skupnosti.

Namesto prikritega je Wraith dobil njegovo začasno kopijo (pravzaprav škodo X2), podpora pa je dobila močan ojačevalec kolektivnega ščita. Kot pravijo, vse je za fronto, vse je za zmago! In ne sedeti zadaj in se v popolni nevidnosti prikradati za sovražnikovim hrbtom.

Igra označevanja in dohitevanja

Toda doseganje 100-odstotnega ravnotežja v igri z asimetričnim večigralstvom 4 VS 1 je skoraj nemogoča naloga in razvijalcem je seveda ni uspelo dokončati v celoti. Lovci morajo še vedno dohiteti tujo pošast na 1. stopnji evolucije, pošast pa se mora skrivati ​​v kotih in jesti favno do 3., nepremagljive stopnje.

Potem pa je vse odvisno od profesionalnosti igralcev obeh ekip. Če vašemu lovcu primanjkuje instinktov, bo vaša ekipa deležna "najbolj vznemirljivega" simulatorja teka za 10 minut v realnem času, ki mu bo sledil neslavno brisanje v 50 sekundah.

Zdaj si predstavljajte, da ste isti profesionalec, ki igra pošast. Vaše najpomembnejše zagotovilo za uspeh je, da pobegnete le za 10 minut, potem pa lahko lovce precej hitro in neboleče raztrgate. Toda 10 minut rednega teka, med katerim se ne zgodi čisto nič? Dvomljiva zabava. V nekaterih drugih igrah za več igralcev se lahko dve tekmi, polni akcije in adrenalina, odvijata hkrati.

In še ena pomembna točka: vzemimo Battlefield, CoD, CS:GO - karkoli. Poglejte ekipe - 6 proti 6, 8 proti 8, 32 proti 32. Na splošno popolna simetrija. In ko je na vsaki strani več noobov in več profesionalcev, postanejo tekme bolj ali manj izenačene. In Evolve (vključno s Stage 2) zaradi svoje mehanike preprosto omogoča luknje.

Klasičen žalosten primer - noob pošast. Revček je ujet v kupolo v prvi minuti, ko pravzaprav še ni imel časa jesti, in v naslednji minuti je neusmiljeno pretepen. In vse to kljub dejstvu, da Evolve ni posebej učinkovit v smislu lobija. Počasna izbira igralcev, nato vsak izmed njih izbere razrede in ugodnosti (vključno s pošastjo), nato nalaganje. To lahko traja do 5 minut – ne pozabite, zaradi dvominutnega dvoboja. O pro-pošasti, ki nas dolgo in dolgočasno vodi za nos in na koncu vse raztrga kot termofor, smo že govorili. Katera od teh "zabav" je hujša, še ni jasno.

Najmočnejši preživi

Samo ne mislite, da sta 2K in Turtle Rock za vas razvaljala isti sod mazila, vam dala pozlačene žlice namesto bakrenih in vas prosila, da ugriznete. To je bolj tako: najboljši med in katran sta bila mešana v razmerju 50/50, vi pa jeste na lastno odgovornost in tveganje.

No, metafore in alegorije naj bodo preklete, kar mislimo je naslednje: ko se zvezde poravnajo ravno prav, Evolve resnično zasije. Uravnotežene, napete tekme z neznanim izidom - za to se vsekakor splača preizkusiti igro (še posebej brezplačno). Ko pošast na 3. stopnji evolucije, ki je že večkrat ujeta v kupolo, vseeno razstreli reaktor, kljub temu, da imata on in zadnji lovec zadnjo udarno točko ... to so neopisljivi občutki, ki jih je bolje doživeti. enkrat sami kot poskusite razumeti v teoriji. Po taki tekmi, tudi če si bil v tehnično poraženi ekipi lovcev, ne bo kurjenja 5. točke: same pozitivne stvari.

Zagotavljamo: takšnega vznemirjenja ni nikjer drugje. Ne v L4D2, ne v Borderlands, ne na Dead Islandu - na splošno ne v nobeni klasični co-op igri. Eno preprosto dejstvo, da velikanskega šefa ne nadzoruje AI, ampak živi nasprotnik, vse radikalno spremeni. Za tiste, ki so živeli v post-jedrskem bunkerju (to pomeni, da ne vedo ničesar o originalni Evole), velja omeniti, da ima igra zelo tople like in na obeh straneh barikad. No, kje drugje boste videli rdečevratca z metalcem ognja, inženirja s kilometrsko brado, krhko zdravnico in lovca a la "Crocodile Dundee", ki lovecraftovsko hobotnico podobno krakenu poganja v past? To je isto.

Past hujša od kupole

Sodelovanje v tekmi vam prinese od 80 do, recimo, več kot 300 srebrnikov (odvisno od zmage/poraza in več deset drugih dejavnikov). Dnevni izzivi in ​​vsakodnevna prijava bodo prinesli malo več - takšne mamljive trike poznamo iz Hearthstonea, Killzone in mnogih drugih iger. Odklepanje lika stane od 5500 do 8500 kovancev (odvisno od žilavosti lovca/pošasti), odklepanje in nadgradnja ugodnosti stane od 1500 do 4500 vsak. Na splošno pošten in vztrajen korejski grind in brez možnosti porabiti pravi denar.

Toda dobesedno čez mesec dni, če ne manj, bo odprta trgovina v igri za pravi denar. Ne, kaj si pa mislil - da je 2K Evolve ponovno zagnal iz čistega humanizma!? V najboljšem primeru bo to nekakšen Oriflame, torej samo kozmetika: kože za orožje, lovce in pošasti. No, v najslabšem primeru bo mogoče kupiti same zveri in pustolovce.

Prva ponovitev igre Evolve ni bila ukrivljena samo zaradi ukrivljenega ravnotežja: skupnost je dobesedno ponorela, ko je ugotovila, da so bili vsi vredni lovci in pošasti le v dragih DLC-jih. Druga stopnja evolucije igre se sooča z zelo podobnim sindromom. Predstavljajte si, da ste pošteno, kot pravi korejski delavec, že ​​več kot ducat ur brusili za tretjega lovca in drugo pošast. In potem pride prekleti donator, ki kupi vse in vsakogar naenkrat in v hipu poruši celo tisto dvomljivo ravnotežje, ki ga je Turtle Rock z velikimi težavami ustvaril v zadnjem letu in pol.

Na splošno je Evolve Stage 2 eden tistih redkih primerov, ko bomo dali 2 oceni hkrati in upali, da bo veljavna višja.

+ Edinstveni občutki niso na voljo v L4D2, Borderlands, Dead Island itd.

+ Zelo barviti liki in pošasti

+ Izvirna mehanika igre 4 VS 1

- OPOZORILO! Brezplačna igra se lahko spremeni v zmago Pay 2

- Neuravnotežene tekme: 10 minut teka in sramotna smrt v minuti

- Nestabilnost brezplačnih strežnikov


Ena najbolj edinstvenih spletnih iger je ta teden prišla na prodajne police (tako fizične kot virtualne) - Evolve je končno dosegla igralce po vsem svetu. Medtem ko se lahko parametri načinov igre nekoliko spremenijo, je osnovna ideja, da se morajo štirje igralci združiti, da bi skupaj uničili eno pošast, ki jo nadzoruje človek.

Prehod skozi stopnje
Obstajajo tri osnovne ravni, ki jih lahko doseže pošast, in razvijanje od ene do druge je glavni način za zamenjavo vlog z iznajdljivimi lovci. Na 1. stopnji se mora pošast držati stran od ostalih in se hraniti z divjimi živalmi, dokler se ne razvije in doseže 2. stopnjo. Tu se Lovci in pošast izenačita, kar pomeni, da ko pošast doseže 3. stopnjo, ima prednost. Cilj katerega koli igralca, ki prevzame vlogo pošasti, bi moral biti doseči stopnjo 3, če je to mogoče, ter nato uloviti in pojesti te šibke lovce.
Kako delujejo divje živali in ljubitelji
Divjina v Evolve ponuja lovcem in pošasti nagrade in izzive. Za lovce je lahko smrtonosen, vendar lahko njegovo ubijanje povzroči buff, če je to določeno bitje veljalo za Elite. Primer je Armadon, bitje, ki ima svoje ozemlje, najdeno v Gozdnem biomu in bi se težko borilo za katero koli stran. Vendar, če bi se izkazalo, da je določen Armadon Elite, bi to lahko predstavljalo tveganje, saj bi lovcem dal Damage Resistance Buff.

Z vidika pošasti je požiranje divjih živali del napredovanja skozi tri stopnje, vendar pa ubijanje in požiranje elitnih različic določenih bitij nagrajuje tudi Buffs. V primeru Armadona, ki smo ga omenili zgoraj, bi bil to tudi Damage Resistance Buff. Za celoten seznam različnih vrst divjih živali in možnih navdušencev kliknite povezavo na dnu strani in kupite uradni strateški vodnik.

Ugodnosti in napredovanje
V igri Evolve lahko igralci dosežejo največ 40. stopnjo in z vsako višjo stopnjo je mogoče odkleniti novo ugodnost. V igri jih ni 40, ampak je večina razdeljena v tri razrede. Na primer, Hunter Perk, imenovan Movement Speed ​​​​se odklene na ravni 11, drugi razred postane na voljo na ravni 24, zadnji razred pa na 37. Ko igralci odklenejo zadnji razred, bodo prejeli 20 odstotkov bonusa za hitrost gibanja če je izbrana. Mešajte in ujemajte različne ugodnosti glede na biome in strategijo ekipe, ki bo uporabljena.
Vrste pošasti in lovski razredi


V igri Evolve so lovci razdeljeni v štiri razrede in vsak je specializiran za nekaj, kar bo koristilo ekipi. S sodelovanjem in prilagajanjem distribucije teh specializacij lahko igralci postanejo učinkovitejši v boju proti pošasti. Štirje razredi so: napadalec, lovec, zdravnik in podpora.

Kar zadeva pošast, so trenutno na voljo tri vrste, vsaka pa ima svoje sposobnosti in priporočene načine igre, v katerih se lahko izkaže. Izberite pravo pošast za zemljevid in način in lovci bodo dočakali strašno smrt. Napačno se odločite in lovci bodo prevzeli pobudo in poškodovali pošast.

Trenutno razpoložljive pošasti so Goliath, Kraken in Ghost, in kot je navedeno zgoraj, ima vsaka svoje prednosti in slabosti. O tem bomo govorili podrobneje, a za najobsežnejši vodnik na internetu uporabite spodnjo povezavo in kupite uradni strateški vodnik.

Učinki kartice in ugodnosti
Učinki kart so mehanika igre, ki jo je mogoče uporabiti v načinu ekstrakcije ali posameznih tekmah, ki jih nastavi igralec. Osredotočili se bomo na Evakuacijo, ki je razdeljena na pet krogov ali še bolje na pet dni. Vsak dan lovci ali pošast zmagajo ali so poraženi, poražena stran pa prejme naklonjenost, rahlo izboljšanje, ki pomaga zagotoviti, da vedno poteka rivalstvo. Vendar pa vsakič, ko ekipa zmaga krog, prejme učinek kartice, ki jo podpira. Na primer, z zmago v enem od krogov (dnevov) na zemljevidu Fusion Plant bi lovci lahko pridobili učinek kartice "Cargo Ship", ki bi patruljiral po nebu in sledil pošasti za lovce na tleh.

Zdaj, ko so igralci po vsem svetu dobili svoje kremplje v Evolve, si vsi želijo igrati kot Pošast. Ne moremo jim zameriti. Ko gre za videoigro, ki lahko preseneti, vedno mislimo, da je najboljša možnost igrati kot antagonist. Predstavljajte si, da igrate kot Alien v Alien: Isolation. In nenadoma tavanje po postaji Sevastopol preneha biti tako grozna misel.
Osnovno gibanje pošasti
Obstajajo osnovni koncepti gibanja, ki bi jih morali upoštevati igralci pošasti. Najprej je tu normalno gibanje, ki ponavadi pušča sledi, ki jim lovci lahko sledijo. In tu je Evasion - igralna mehanika, zaradi katere pošast preneha slediti ali odganjati ptice v okolici. Lovci lahko uporabijo ptice kot pomočnike, da pokažejo lokacijo pošasti.

Izbira vrste gibanja je ključna za preživetje v zgodnjih fazah tekme. Pošasti v 1. stopnji bodo želele čim prej pobegniti iz območja padca. To bo pustilo pečat, a ker sta obe strani ločeni z določeno razdaljo, se lahko pošast, ki jo nadzoruje igralec, začne izmuzniti, s čimer se odpravi možnost, da bi mu lovec sledil za petami.

Kako slediti lovcu
Tako kot lahko lovci izsledijo pošast tako, da pogledajo odtise ali druge znake prisotnosti pošasti, lahko slednji uporabijo sposobnost Vonja za sledenje ljudem in drugim bitjem. Različne barve bodo pokazale, katero vrsto bitja ali grožnjo zver zaznava. Če je na primer zmožnost Vonjanja vklopljena in se predmet obarva rdeče, to pomeni, da je pošast lahko na sledi človeku ali marjetici, zvestemu, zobatemu ljubljenčku lovke Maggie, 400 funtov težkemu psu podobnemu bitju.
Razlike med pošastmi


Vsaka pošast ima svoje značilnosti in svoje sposobnosti, ki so na voljo za uporabo. Ko gre za zdravje in oklep, Goliath začne s 5 oziroma 10 točkami, vendar lahko pridobi do 11 in 10, če se popolnoma razvije v 3. stopnjo. Kraken pa prav tako začne s 5 točkami zdravja, vendar samo z 8 točkami oklepa. . Ko pa dosežete idealno stopnjo 3, je to že 10 točk zdravja in 8 točk oklepa.

Kar zadeva sposobnosti, potem ima vsaka pošast dostop do posebnih, ki jih drugi nimajo, prav tako pa so vezane na prehod stopenj 1, 2 in 3. Vsakdo, ki želi videti popolno razčlenitev vseh razlik v Sposobnosti, zdravje in oklep, ne pozabite pogledati uradnega strateškega vodnika s povezavo na dnu strani.

Pošasti in divje živali
Na kratko smo omenili 1., 2. in 3. stopnjo razvoja pošasti, vendar naj pojasnim, kaj pomenijo in kako vplivajo na strategijo, ko se soočite s težko skupino lovcev.

V 1. stopnji je pošast v slabšem položaju in se mora za vsako ceno izogibati lovcem. Osredotočite se na iskanje in uživanje različnih vrst divjih živali in sčasoma dosežete 2. stopnjo. Na tej točki so pošast in lovci v bistvu enakovredni, toda zakaj bi se ustavili, ko je naslednja stopnja mogoča?

V njem se Pošast razvije v grožnjo, ki Lovce postavi v slabši položaj. Morda se sliši neumno, toda v bistvu je koncept lovcev, ki postanejo lovljeni. Takrat se igralec, ki nadzoruje pošast, močno trudi in poskuša zmagati v bitki, čeprav bo visoko usposobljena skupina lovcev še vedno predstavljala velik izziv.

Kdaj in kje
Dokler oseba, ki igra vlogo pošasti, uspe ostati neodkrita med zasledovanjem stopnje 3, obstaja možnost, da se lovci znajdejo v neprijetni situaciji. Če želite to narediti, morate uloviti štiri človeške nasprotnike in nato poskušati tiho ubiti tistega, ki se odcepi od skupine. Izvedite to in ostali boste samo s tremi Lovci, kar je veliko bolj znosna postavitev kot štirje nasprotniki, s katerimi je Monster začel.
Kako igrati kot Goliath


Kot že ime pove, ima evolucija v Evolveu veliko vlogo, tako je tudi z Goliathom: treba je zagotoviti hitro izravnavo. Če želite to narediti, morate iskati hrano v obliki živali, ki jih ranite lovci ali vi.

Ko vidite ta živa bitja, se ustavite in jih vsrkajte. Ko jih boste imeli dovolj, boste prešli na drugo raven, kar bo povečalo moč vaših sposobnosti. Na splošno boste postali močnejši, vendar se ne zadovoljite s tem.

Če pojeste še nekaj bitij, se premaknete na tretjo raven in to lahko resnično določi izid tekme za več igralcev. Ko dosežete tretjo stopnjo, boste dobili dostop do baze Hunter in jo poskušali uničiti. Če izpolnite ta cilj, boste dobili tekmo, vendar lahko stavite, da se bodo pripravljeni braniti, zato pazite na svoj plen in morda načrtujte zračni napad ali mečite kamenje, da jih umaknete s poti.

Stopite v stik
Lovci se lahko borite na dva načina: udarite od daleč ali uporabite napade blizu. Spodaj bomo pisali o metodah na daljavo, zaenkrat pa o napadih na blizu, predvsem zato, ker so najbolj učinkoviti, ko gre za črpanje energije nekomu.

Obstajata dva splošna napada, ki zahtevata vašo fizično prisotnost, ki ju lahko uporabite na lovcih. Prvi je Crushing Jump in to je odlična taktika, če vam uspe priti nad nasprotnike.

Ko ugotovite, kje želite pristati, izvedite Crushing Jump in opazujte, kako ob trku razletijo.

Drugi napad - Racija. To je odlična taktika z rahlo pomanjkljivostjo. Z njim hitite na nasprotnike in naredite veliko škode. Če zgrešite (kar je možno, saj lahko skočijo na stran), postanete začasno odprti za napad. Najboljši način, da se rešite iz tega, je, da takoj skočite in dosežete višje mesto, da se lahko vrnete z uničujočim skokom ali ponovnim napadom.

Neprekinjeno gibanje pomaga, ker na ta način povzročite manj škode. Ne bi smeli mirno počivati, ko so okoli Lovci.

Metanje skale in bruhanje ognja
Skale so zelo dobre, ko lovci streljajo na vas od daleč, saj lahko prekinete njihov tok nabojev z dobrim metom in temu sledite z drobilnim skokom. Lahko traja dobro sekundo ali dve, da poberete in vržete kamen, zato tega ne storite v tesnem boju. Najbolje je, da to tehniko prihranite za čas, ko ste na visokem terenu ali ko opazite lovce, ki vas obkrožajo in se pripravljajo na smrtonosni napad, da jih začasno onesposobite in poskusite pobegniti.

Kar zadeva ognjeni dih, je to učinkovita tehnika za cvrtje skupine lovcev. Vaš lik, ki diha plamen pred seboj, je ranljiv z drugih strani: lovci se lahko obrnejo in udarijo od zadaj. V tem primeru pobegnite z nekaj udarci, nato pa se oddaljite od drugih igralcev, da lahko mečete kamenje in/ali se pripravite na rušilni skok.

Kako igrati kot Kraken


Ogledali smo si že eno najboljših bitij v vesolju Evolve, mogočnega Goljata, danes pa se povzpnemo v nebo z nekaj strategijami za Kraken, zračno bitje, ki je sposobno povzročiti ogromno škode na daljavo. .

Tukaj je nekaj nasvetov za tiste, ki igrajo kot Kraken.

Zamahni za preživetje
Tako kot Goliath je tudi Kraken sposoben dvigniti raven dvakrat v igri. Na začetku ima dobro zalogo moči, a postane zanimivo, ko doseže drugo stopnjo. V tretjem predstavlja resnično grožnjo lovcem, ker lahko napade njihovo bazo in zmaga v tekmi, če je igralec dovolj pameten, da pride tja.

Glavna stvar je najti mrtve živali znotraj zaprte ravni in jih pojesti. To je za Krakena lahko velik izziv, saj je na tleh nekoliko počasnejši od Goljata, ker hodi po štirih nogah in ne po dveh. Kljub temu poskusite med seboj in lovci ohraniti spodobno razdaljo, preden začnete s pogostitvijo. V nasprotnem primeru lahko traja nekaj časa, da se dvignete v zrak in zavzamete ofenzivni položaj.

Ne pozabite: jejte, da živite, vendar najprej poskrbite, da je prostor za uživanje jedi. Tako boste živeli malo dlje, hkrati pa boste postali močnejši.

Udari strele
Ena izmed Krakenovih ključnih sposobnosti je zmožnost priklica strele v obliki dveh napadov – popotresnega udara in udarca strele.

Če letite, je Lightning Strike odličen način za odpravo škode, ne da bi se morali dotakniti tal. Preprosto poiščite, kje bodo vaše mehurčaste krogle pristale na lovcih in pripravite napad. Nato lahko pošljete eksplozije, ki povzročijo znatno škodo. Če je mogoče, poskusite najprej raniti Medica, ker deluje kot zdravilec.

Če ste obtičali na tleh, se lahko zanesete na Aftershock. Omogoča vam ustvarjanje električnega valovanja, ki za nekaj sekund obkroži Kraken in udari vsakogar v dosegu. Čeprav je sprva nekoliko omejen, lahko Aftershock zadene več kot enega lovca hkrati. Z napredovanjem bo nekoliko razširilo vaše področje vpliva in vas naredilo za silo, s katero je treba računati. Poskusite ostati na nebu, če je mogoče, če pa obtičite na tleh, uporabite to sposobnost, da Lovce potisnete nazaj.

moje
Kraken je sposoben ne le izstreliti nenadne napade, ampak tudi streljati rdeče, utripajoče mine iz svojega grla z lovkami, ki lahko padajo na lovce. Sprva ne boste mogli proizvesti veliko, vendar se število povečuje, ko stopnjujete Kraken.

To so odlična orožja, ker lahko letijo na lovce in eksplodirajo ter povzročijo dobro škodo. Vendar imajo lovci možnost, da se izognejo, saj oddajo glasen zvok, preden se zrušijo. Cilj je ustvariti element presenečenja tako, da jih postavite tako, da jih lovci ne vidijo prihajati. Poskusite zgraditi verigo in tudi če se sovražnik premakne, bo še vedno zadet.

Sprva bo morda težko, a kmalu boste spoznali, da rudniki Banshee dajejo eksplozivne rezultate.

Vihar za presenečenje
Nazadnje, Whirlwind je še en odličen talni napad, ko nekaj časa ne morete leteti ali vas streljajo. Z njim lahko naletite na lovca in ga pošljete v zrak ter povzročite dobro škodo. Morda boste sekundo ali dve odprti za dodatne zadetke, zato jo poskusite shraniti za situacijo, ko ne morete uporabiti Aftershocka.

Whirlwind je učinkovit, še posebej, če en sam lovec strelja nate, medtem ko čakaš na druge, zato poskusi izkoristiti priložnost, da ga pošlješ v letenje, in ga nato napolni z Lightning Strike ali Aftershock. Tudi nekaj Min Bansheejev ne bo škodilo.

Kako igrati kot duh


Super zmogljiva, nadnaravna pošast Wraith je morda najbolj nevarno bitje v igri Evolve. To je hiter tujec, katerega napadi povzročijo znatno škodo lovcem.
Zgrabi in zgrabi
Ena najboljših Ghostovih tehnik je ugrabitev, ki vam omogoča, da s teleportacijo zgrabite lovca na daljavo in se vrnete na prvotno točko. V tem procesu boste premagali tarčo in ji povzročili znatno škodo.

To je odlična taktika, ko morate razdeliti ekipo. Nenadna ujetost s strani lovcev lahko vznemiri skupino, saj ne bodo prepričani o prvotnem položaju bitja (sprva), zaradi česar se bodo morali prerivati ​​v poskusu, da bi našli svojega pogrešanega tovariša.

To je močna tehnika, vendar se boste morali prepričati, da je izbran določen lovec, sicer ne bo delovala. Verjetno boste najprej želeli vaditi, da se tega naučite.

Spet naredimo izkrivljeno eksplozijo
Če res ne želite zgrabiti lovcev, zakaj ne udarite s svojim prihodom? Z veščino Warp Blast se lahko Ghost teleportira na označeno lokacijo pred njim in takoj po prihodu sproži eksplozijo. To je odlična poteza, ko želite zadeti več tarč hkrati, čeprav se vam bo izognilo, če boste zgrešili, saj bo izdala vašo lokacijo.

Še pomembneje je, da je Distorted Blast mogoče izboljšati, da postane učinkovitejši, kar povzroči, da veriga eksplozij povzroči še več škode lovcem v radiju eksplozije. Najprej boste morali uspešno zaključiti nekaj tekem, a izkušnja bo vredna tega.

Znebite se jih z vabo
Vsak napad ni žaljiv. Zahvaljujoč vabi lahko pobegnete pred ognjem tako, da se znebite skupine lovcev z motečim manevrom. Omogoča vam, da ustvarite klona, ​​ki bo za nekaj sekund zmotil ekipo, medtem ko boste vi izginili in se izmuznili, da si boste lahko opomogli in znova udarili.

In sama vaba ne samo teče - povzroča škodo tako lovcem kot živalim. Edina slaba stran je, da lahko povzroči le določeno količino škode, preden izgine, zato pametno izkoristite svoj čas in se izmuznite ven, dokler lahko.

Supernova
Končno je tu še Supernova, ki je morda Ghostova najboljša tehnika. Zahteva veliko energije, vendar ne le zmede lovce, ki vas zasledujejo, ampak tudi poveča vašo hitrost in moč za določen čas, kar vam omogoča, da naredite še več opustošenja.

Ko sprostite Supernovo, ustvarite ogromno eksplozijo, večjo od tiste Twisted. Ima odličen domet in učinek, kar mu omogoča, da zadene več članov lovske skupine hkrati. Ko se umiri, Ghost doživi začasno povečanje moči in hitrosti, zaradi česar ga je težje zadeti in pobegniti od pošasti. To traja le kratek čas, vendar je lahko dovolj, da obrnete tok boja in zmagate.

Poleg tega ima Ghost odlično kombinacijo hitrosti in okretnosti, lahko hitro premaga lovce in se spet zlije s terenom - zaradi tega je podoben duhu. Zaradi tega je verjetno še bolj učinkovit kot Kraken in Goliath, čeprav bi ju v eni tekmi pomerili drug proti drugemu, da bi to preizkusili.

Ponovno rojstvo propadlega se ne upočasnjuje - bodisi se vrže kooperativni način ali nove pošasti. Na splošno se razvijalci po svojih najboljših močeh trudijo omejiti igralce in podpreti njihov projekt ter mu dodati uporabno vsebino v veselje tistih, ki radi preživljajo večere.

Mislim, da je vredno začeti z nedavno predstavljenim kooperativni način, ki bi morala biti že zdavnaj uvedena. V igranje ne prinaša nič bistveno novega - zdaj se 4 igralci borijo proti pošasti z "umetnimi" možgani. Če imate podjetje 4 ljudi in neradi iščete petega, potem je odlična priložnost, da preverite rezultate svojega dela Turtle Rock Studios.


Za zgoraj omenjeno sodelovalno igro sta bili dodani dve novi pošasti, ki nam bosta tokrat dovolili loviti Gorgona in Meteor Goljat.

Gorgona izgleda precej strašljivo in odvratno, kar potrjujejo črvi, ki prekrivajo njen trebuh. Specializirana je za zasede, izvablja svoj plen in jih ločuje od črede. Tudi to bitje lahko zlahka zmede lovce in jih zmede, ker Gorgona ne sedi na določenem ozemlju, ampak se premika po zemljevidu.

Meteor Goljat - To je običajni izboljšani Goliath. Ta posameznik ima več oklepa in izboljšano mobilnost kot njegovi "sorodniki", vendar zaradi prednosti okrevanje traja dlje. Nasvet: preden uporabite težko topništvo, se prepričajte, da je vaša ekipa na razdalji od pošasti, sicer se boste vi in ​​vaši bratje znašli v nerazumljivi snovi.


Druga stopnja je zaenkrat veliko boljša od prve in to ne more razveseliti oboževalcev in razvijalcev! Po prenosu