Fallout 4 je čudna naprava. Prehod DLC Automatron. Prevzemite nadzor nad kompleksom

Izvedeli ste, da so si roboti morda napačno razlagali Mechanistov ukaz za zaščito Commonwealtha, a to bomo še videli. Še pomembneje, Jezebel vam je dala načrte za posebno modifikacijo, imenovano satelitski modul, ključ do kompleksa mehanizmov, ki bo nameščen na robota. Prav tako je Ada že dešifrirala signal in našla vir. Nahaja se v prodajno servisnem centru RobCo. Najverjetneje je ta center le paravan za kakšen velik projekt. Pojdimo tja in preverimo, vendar moramo najprej namestiti "Satellite Module".

Robota opremite s satelitskim modulom

Če želite namestiti satelitski modul, morate narediti naslednje:

  • Pojdite na terminal robotske delovne mize in pritisnite tipko [E], da ga začnete uporabljati;
  • Izberite robota, na katerega boste namestili satelitski modul. Namestil sem na Ado, vendar predvidevam, da lahko namestite na drugega robota (če ste namestili na drugega robota, potem napišite v komentarje, če je vse dobro);
  • Izberite kategorijo "Posebne spremembe" → "Iskalo smeri" → "Satelitski modul";
  • Izdelavo »Satelitskega modula« potrdimo s pritiskom na tipko, če imamo vse potrebne komponente.

Referenca

Za izdelavo satelitskega modula so potrebni naslednji materiali:

  • Aluminij: 2
  • Lepilo: 1
  • Ožičenje: 3
  • Guma: 2

Satelitski modul je nameščen. Zdaj lahko nadzorujete vrata mehanikovega kompleksa in sledite njegovim robotom z Ado. V Mehanikovem brlogu boste morali ob sebi imeti robota, da boste lahko odpirali vrata, zato se pripravite na vlogo varuške.

Infiltrirajte se v Mechanist's Lair

Pojdite do prodajne in servisne pisarne RobCo, ki se nahaja na obalnem območju Commonwealtha, blizu Prydwena, zračne ladje Bratovščine jekla.

Ste prepričani, da ste opravili vse potrebne priprave, preden ste se odpravili v Mehanikov brlog?

  • Na zalogi:
    • hrana, zdravila in poživila, ki vračajo zdravje;
    • antiradin in rad-x, ki preprečujeta sevanje;
    • strelivo za vaše najljubše in najmočnejše orožje, ki ga imate, saj bo veliko bojev;
    • eksploziv - tudi ne bo odveč.
  • Pobrano orožje in oklep, primeren za boj proti več sovražnikom hkrati.
  • Izpuščena prtljaga za zbiranje novih modifikacij ubitih robotov.
  • Pripravite se na odpornost proti sevanju, ker bo v brlogu mehanista. Za to je najbolj primeren močan oklep - dva v enem: odpornost proti sevanju in dobra zaščita.

Preden greste iskati mehanizma, preglejte sobo za pomoč strankam. Pod glavnim pultom pisarne se nahaja talni sef (nivo ključavnice - srednji), ki ga lahko odprete tudi s terminalom prodajno servisne pisarne RobCo (nivo - enostavno), ki stoji neposredno nad sefom. Na pultu za pomoč uporabnikom je tudi škatla lasnic.

Pojdite v servisno sobo na koncu hodnika in razorožite lasersko past na vhodu. Nato se spustite po stopnicah, tam je še en izhod v Commonwealth, ki ga je mogoče vdreti (raven ključavnice je težavna) ali odpreti s ključem, ki leži na omari za datoteke v bližini. Ta izhod lahko pride prav na koncu iskanja.

Na eni od sten pisarne boste opazili nenavadno napravo - to je dostopna vrata, to je vrsta ključavnic, ki jih bo Ada morala odpreti z uporabo modifikacije senzorskega modula. Aktivirajte ga s pritiskom na tipko [E] in Ada ga bo odprla. V steni se bo prikazal prehod do Mehanistovega brloga, kjer je bila nekoč tajna vojaška baza, ki ustvarja robotske možgane.

Stop Mechanist

Naslednja večplastna vrata se bodo samodejno odprla. Oglejte si distribucijsko točko orožja in streliva, ki se je pojavila pred vami, tako da zlomite vrata tam (raven ključavnice je srednja) in se založite s strelivom, na primer z jedrskim mini nabojem za Debelega človeka.

V omari za dokumente znotraj orožarne boste našli že pripravljeno Model robotskega očesa, ki jih niti ni treba zbirati.

Nadaljnji prehod bo težaven, saj je celoten hodnik posut z laserskimi pastmi. Seveda, če vas ne moti vaš čas, jih lahko vse nevtralizirate.

Vendar je še več enostaven način zaobiti jih. Pojdite v majhno sobo z generatorjem, iz katerega lahko dobite jedrski blok. Tam boste našli luknjo v steni, ki vas bo pripeljala do sobe, ki meji na hodnik laserskih pasti. Ima izhod na drugo stran, mimo pasti (nivo gradu je zahtevno).

V tej sobi je terminal za nadzor dezinfekcije (stopnja - srednja), s katerim lahko vklopite stolpe, morda vam bodo pomagali v boju s sovražnikom. Tukaj je tudi dvigalo, ki vas bo pripeljalo neposredno do Mechanista, vendar morate za to vdreti v dostopni terminal do dvigala (raven je zelo težka) in tega ne zmore vsak.

Ko se znajdete na drugi strani hodnika, vas bo Mechanist nagovoril skozi robotsko oko. On je že opazil vašo zvijačo s senzorskim modulom in vas ne namerava spustiti skozi. Na vas bo nastavil prvo skupino robotov, ki jih morate uničiti.

Ko opravite s sovražnikom, aktivirajte naslednja dostopna vrata do proizvodnega krila. Očistite škatlo s strelivom (raven zaklepanja je enostavna) na mizi in pojdite naprej. Znašli se boste v nekakšnem centru za nadzor proizvodnje. Pazite se stolpov in zlobnih robotov, čeprav si lahko nekoliko olajšate nalogo, če imate čas, da stečete v drugi del dvorane do robotskega terminala za nadzor skladišča (nivo je enostaven). Z vdorom lahko izklopite kupolo, vendar vam ne svetujem, da aktivirate protectrone, saj so v njihovih kapsulah nameščeni utilityboti, ki vas bodo napadli.

Na eni od nadzornih plošč v prvi polovici dvorane boste našli obešeno "Prvo pomoč", v kotičku na sredini dvorane, če greste vzdolž tirnice, - rumeno leseno škatlo z zdravili in blizu terminala, ki izklopi kupolo - poživila.

Ko greste mimo majhne kavarne, se ustavite, da se okrepčate s Quantum Yader-Cola, ki leži na tleh pri mizah. V naslednji sobi za nadzor kakovosti boste našli delovno mizo za robote. Če želite, ga lahko uporabite za spreminjanje Ade, jo naredite močnejšo in varnejšo. Imate tudi nove modifikacije, tukaj pa je veliko smeti za zahtevane komponente.

Pomoč: Zbirka modelov robotov Fallout 4

Še naprej dopolnjujemo zbirko modelov robotov. Tokrat model "Mr. Helper", ki je na edinem namizju v tej pisarni. Upam, da so vsi opazili Quantum Nuka-Cola v rokah okostnjaka.

Gremo po stopnicah, ubijemo nekaj robotov in vzamemo zdravila iz kompleta prve pomoči blizu stopnic do spusta. Toda preden se spustite v delavnico, razorožite mitralješko kupolo, ki je za steno na levi strani, lahko jo vidite, če se približate ograji blizu stopnic. Ko greš dol, te takoj napadejo in ne potrebuješ kupole, ki strelja v hrbet. Mimogrede lahko preskočite ograjo in pridete do hodnika, kjer je bila kupola. Tam boste našli skrinjo z eksplozivom in škatlo s strelivom.

Ko ubijete vse prve robote, se ne sprostite, saj se bo iz predelka na drugi strani delavnice pojavil tankovski bot. Ubijte ga in pojdite v njegov predel, da zberete eksplozive iz rumene škatle in zdravila iz kompleta za prvo pomoč, in če potrebujete strelivo, potem pojdite po strmini navzdol, na predalu je škatla z njimi. Če želite iti dlje, se prepričajte, da povežete most s pritiskom na enega od dveh rdečih gumbov, sicer vam Ada ne bo mogla slediti in jo resnično potrebujete - pred vami je še eno dostopno pristanišče in niti eno.

Zapustili smo proizvodno krilo in vstopili v proizvodno vzdrževalno krilo. Tam vas bo na vhodu spet ustavilo robotsko oko s pozivom Mehaničarja, ki vas spet ne namerava spustiti naprej. Torej pričakujte nov napad robota.

Ko greste mimo druge robotske delovne mize, zavijte desno v električno postajo A, vendar pazite na sevanje. Tam, za vogalom, je stroj s Quantum Yader-Cola in ne samo, na vrhu je škatla s strelivom. Nato se vrnite in pojdite naprej po z vodo napolnjenih hodnikih do tirnic.

Pomoč: Zbirka modelov robotov Fallout 4

Ko hodite mimo omaric za zaposlene, si jih dobro oglejte. Na eni od polic boste našli Model iz delov robota, ki je preprosto dolžan dopolniti vašo zbirko.

Ko dosežete tirnice, boste naleteli na zaklenjena vrata, ki se odpirajo z gumbom v bližini. Vodi do odlagališča, kjer se boste morali boriti z roboti. Pojdite po stopnicah navzgor, pod njimi boste našli komplet prve pomoči. Zgoraj, v sobi z delujočim stenskim terminalom za upravljanje kompleksa, boste našli strelivo v škatli (nivo gradu je enostavno) in prvo pomoč z medicinskimi pripomočki v bližini prehoda.

In tukaj je še en poziv Mehanista iz robo-očesa z grožnjami - že utihni. Dvignete se nad smetišče - cesta naprej je samo na vodoravnem dvigalu, ki ga vklopite z rdečim gumbom. Prepričajte se, da se Ada pelje s tabo, drugače se boš moral vrniti. Na drugi strani pa je drugo dostopno pristanišče delo za Ado. In potem takoj še enega, ki je odprl pot do raziskovalnega krila vojaške baze.

V sobi, v kateri se znajdete, najprej pojdite do mize s terminalom opazovalne točke. V tabeli boste našli holotrak z geslom za skladiščni terminal (glejte spodnji posnetek zaslona z modelom robota).

Pomoč: Zbirka modelov robotov Fallout 4

V tabeli opazovalnice boste našli Mister Brave Model, ki bo dopolnil vašo zbirko robotov.

Po prevzemu gesla obiščite skladišče s strelivom, orožjem in mamili, ki jih je ogromno. Nahaja se za rdečimi vrati v sosednji sobi. Seveda, če radi vlomite ključavnice ali terminale, lahko brez gesla, le preverite, ali je to vaša težavnostna stopnja (stopnja je zelo težka).

Pomoč: Zbirka modelov robotov Fallout 4

Na eni od polic skladišča vas bo čakal še en zbirateljski model - Model iz delov robota. Samo zaradi nje lahko pogledaš tukaj.

Pojdite do sosednje mize, zraven je lesena škatla z uporabne stvari. In za belimi vrati se začne predel, v katerem so bili prej v celicah preizkušanci. Nekatere zaklenjene celice (stopnja zaklepanja - srednja) vsebujejo strelivo, medicinske pripomočke ali lasnice. Vse jih lahko preverite, vendar se najprej prepričajte, da so nekdanji najemniki mrtvi, za to je dovolj, da jih enkrat ustrelite. Mimogrede, če ste v Ado namestili hekerski modul, vam lahko pomaga pri odpiranju kamer.

Na koncu celičnega prostora blizu stopnic je dvigalo, ki ga lahko prikličete s pritiskom na gumb v kotu. Dvigalo vas bo popeljalo do raziskovalnih laboratorijev.

Ampak najprej pojdi po stopnicah. Na koncu opazovalne ploščadi, ki se nahaja nad kamerami, boste našli prikritega dečka na leseni škatli.

Pomoč: Zbirka modelov robotov Fallout 4

Na pladnju blizu medicinskega terminala boste našli drugega sestavljen model robot - tokrat model "Protectron". Dodatek k vaši zbirki.

Pojdite z dvigalom navzdol do nadstropja raziskovalnega laboratorija. Ko zapustite dvigalo, zberite zdravila iz omaric blizu njega, mimogrede, zdravila so v skoraj vsaki beli omarici. Sprehodite se po laboratorijih, začnite na desni, če vas zanima zbiranje zalog in ugotovitev, kaj se je tukaj delalo pred vojno. V laboratoriju za ekstrakcijo možganov boste našli komplet prve pomoči in zdravila. Naslednji laboratorij za cerebralno reprogramiranje ni nič drugega kot smeti in kemijski laboratorij.

Pomoč: Zbirka modelov robotov Fallout 4

Za zbiratelje robotov v laboratoriju Cerebralno reprogramiranje Obstaja ena zanimiva razstava - Model iz delov robota. Leži v mizi, na kateri stoji delujoč terminal.

V zadnjem laboratoriju spet dokaj dobra zaloga zdravil v kompletu prve pomoči in na posebnih kirurških vozičkih.

Iz sobe z raziskovalnimi laboratoriji pojdite v naslednjo sobo. Tam se morate paziti stolpov in nekaj zlobnih robotov, vendar bodo Integralni robotski možgani še posebej močan nasprotnik. Ko ga nevtralizirate, mu odvzemite geslo za terminal.

V zadnjih oddelkih mrtvašnice boste našli hladilnik za mamila in škatlo s strelivom. Nato morate vstopiti v proizvodni kompleks robotskih možganov, ki se nahaja ob strani vhoda, za to pa morate najprej odpreti vrata. To lahko storite s pomočjo terminala (raven je zelo težka), vdrete vanj ali uporabite geslo, ki ga najdete v robotskih možganih. Ada mora odpreti naslednja dostopna vrata.

Za odprtimi vrati je »zadnja postaja«. Sprehodite se po sobi, ne da bi zadeli reflektor, če se želite najprej razgledati. Našli boste nekaj mamil, streliva in robotsko delovno mizo, tako da, če želite svojega spremljevalca še bolj obogatiti, je zdaj pravi čas.

Ste pripravljeni na srečanje z mehaničarjem? Pojdite na sredino sobe v soju reflektorjev in spoznajte mehanista.

Izkazalo se je, da ti teroriziraš Commonwealth, ne njega. Zato je tukaj prvi val robotov za vas, katerih edini cilj je ustaviti vašo vladavino terorja. Uniči jih. Potem bo po kratkem premoru sledil drugi val robotov in električnih razelektritev s stropa. Še posebej morate biti pozorni na duelebot - jurišna pištola je le veliko slabša. Nadaljujte s premikanjem, saj bo nenehno napadal in se izogibal energijskemu žarku iz svoje glave. In končno, vsi ostanki robotov, ki še delujejo, bodo v tretjem valu planili na vas, pogojno seveda. Dejstvo je, da ko se borite z velikim številom robotov, se bo električni sistem preobremenil in izklopil, vsi roboti pa se bodo izklopili.

  • Dejstvo, da se je bilo treba pripraviti pred odhodom v brlog Mehanika, je bilo omenjeno že na začetku članka.
  • Ne pozabite na V.A.T.S. in kritičen zadetek.
  • Daj Adi ukaz, da napade enega sovražnika, medtem ko sam napadeš drugega v tem trenutku.
  • Pazite na stanje Ade, po potrebi jo poskusite popraviti s kompletom za popravilo, saj s katero koli konfiguracijo vsaj nekaj sovražnikov odvrne k sebi.
  • Vrzi eksploziv v sovražnike. To jim bo povzročilo še več škode in jim omogočilo hitrejše ubijanje.
  • Spremljajte zdravstvene kazalnike, po potrebi jih podprite z zdravili ali hrano. Naredite to ravno med bitko, ne čakajte na priložnost.
  • Shranjujte pogosto - hitro shranjevanje.
  • Ko se roboti poškodujejo, postajajo vedno bolj nevarni. Če obe roki robota ne delujeta, plane na sovražnika, hkrati sproži program za samouničenje in eksplodira. Bodite pripravljeni na to.
  • Ostanite mobilni, ne pustite se stisniti v kot.
  • Uporabite sistem plezanja v zadnjem srečanju z Mehanistovimi roboti, da vidite sliko od zgoraj in odstranite nekaj, preden se vam sploh približajo.
  • S prikritim bojem lahko za nekaj časa postanete nevidni.
  • V primeru kratkih prekinitev lahko uničite tiste robote, ki so še v kapsulah, preden se aktivirajo.
  • Mimogrede, lahko pomagajo tudi nekatere ugodnosti. Morda je najbolj uporaben Robotics Expert, ki omogoča vdiranje v robote, včasih pa je situacijo rešil tudi Skrivnostni neznanec. Ogledate si lahko celoten seznam ugodnosti.

Če imate kakšne druge nasvete za ravnanje z več sovražniki hkrati, ki vam ustrezajo, jih delite v komentarjih, da jih bodo lahko uporabili drugi.

Ko vklopite zasilno napajanje, boste imeli še eno priložnost, da dosežete mehanista in poskusite govoriti z njim.

Karizma

Vključite svoj šarm in svoj dar prepričevanja ter ga poskusite prepričati, da niste zlobnež (stopnja prepričljivosti je srednja).

Tako ali drugače bo mehanist prišel iz svojega skrivališča zgoraj in se spustil k vam. Prosite ga, naj sname masko in spozna Isabel Cruz.

Ti lahko:

  • Končajte vse mirno in razložite Isabelle, da si roboti napačno razlagajo ukaz o zaščiti Commonwealtha, ona pa bo sama prenesla nadzor nad njimi na vas in ponudila svojo pomoč;
  • Ali pa ubiti Isabel. Uporabljala bo prikrit boj in povsod bo raztrosila impulzne mine, bodite pripravljeni na to.

Če ste izbrali drugo možnost, se prepričajte, da ste jo izbrali edinstveno orožje Mehanik - Protectron Gaze.

Pomoč: Protectron's Gaze

Energijska škoda: 47

strelivo: Baterija

Hitrost ognja: 57

Razpon: 47

Natančnost: 44

Teža: 5,1

Cena: 352

Nameščeno:

  • Kondenzator največje kapacitete
  • kratka cev
  • Navaden ročaj
  • Refleksni vid
  • Zmogljiv razdelilnik žarka

Posebnost: Povečaj hitrost ognja za 25%, pospeši ponovno polnjenje za 15%.

Prevzemite nadzor nad kompleksom

Zdaj morate prevzeti nadzor nad kompleksom in ustaviti proizvodnjo robotov, za to pa potrebujete geslo iz centralnega nadzora. V primeru premirja vam ga bo dala Isabel sama, v primeru bitke pa ga boste našli tako, da preiščete njeno truplo. Nato pojdite do nadzornega centra in izklopite alarm v centralnem nadzornem terminalu.

Pogovori se z Ado

Pogovorite se z Ado in se pogovorite z njo, kaj se je zgodilo, ali ste ubili mehanista ali ne. Hvaležna vam bo za pomoč.

Pogovori se z Isabelle

Očitno bo ta naloga dana le v primeru mirnega izida spopada. Isabelle je hvaležna, da je niste vrgli iz ustanove, in vam v znak obljube podari svoj kostum Mehanika. Če si jo ubil, jo lahko pobereš sam.

Pomoč: Mehanistova čelada

Odpornost na poškodbe: 13

Karizma: +1

Inteligenca: +1

Teža: 1

Cena: 1250

Posebnost:+1 za karizmo in inteligenco.

Pomoč: Mechanist Armor

Odpornost na poškodbe: 72

Odpornost na energijsko škodo: 72

Vzdržljivost: +1

Teža: 20

Cena: 2000

Posebnost: Zmanjšana škoda zaradi robotov za 15 %.

Prav tako ve, kje najti preostale robote, in vam je pripravljena povedati. To je ponavljajoča se naloga "Rebel Robot", v kateri morate loviti robote po vsej Commonwealthu in jih uničiti. Če je Isabelle mrtva, potem bo ta naloga prišla od Ade.

Za zaključek, dobro si oglejte tukaj, mimogrede, zdaj lahko uporabite lokalno delavnico. V nadzornem centru je več sob, pojdite na hodnik. Desno je dnevna soba Mehanista. Na njegovi mizi boste našli lasnice in skrinjo s pokrovi, blizu postelje pa je rdeča skrinja z orožjem in strelivom.

Pomoč: Zbirka modelov robotov Fallout 4

Na mehanikovi mizi boste našli še en model robota - Model varnostnega robota.

Na drugi mizi v Mehanistovi sobi boste našli moder sveženj - to je načrt za priklopno postajo Roboeye, ki vam bo omogočil ustvarjanje priklopnih postaj Roboeye v delavnicah na prostem.

In tudi na desnem hodniku je skrivna soba, ki se odpre s pritiskom na rdeči gumb na aparatu za kavo. V njem boste našli komplet prve pomoči in sef.

Na drugi strani hodnika boste našli dvigalo, ki vas bo pripeljalo do samega vhoda v vojaško bazo in o katerem smo že pisali. In poleg dvigala je skladišče, kjer je delovna miza za robote, oklepna servisna postaja in druge delovne mize. Tukaj boste našli tudi mini jedrsko bombo za Debelega moža, ki leži na tleh blizu polic, in še eno shemo na terminalu - shemo svetilke, ki vam bo dala nova priložnost v delavnicah, in sicer za izdelavo stenskih reflektorjev. Zato ne zamudite teh modrih svežnjev.

Obstajata dva najkrajša načina za izhod iz mehanikovega brloga:

  • uporabite dvigalo iz nadzornega centra, ki vas bo pripeljalo do sobe poleg hodnika laserskih pasti;
  • uporabite tovorno dvigalo, katerega vrata so se odprla po izklopu alarma. Nahaja se na nasprotni strani nadzornega centra in vas bo vodil tudi do izhoda.

Velikonočno jajce: Mehanik

Kdo je igral Fallout 3, se spomni, da smo tam srečali tudi Mechanista. Seveda ne gre za isto osebo. Po branju Mechanist's Journal, holotraku, ki ga najdemo na mizi v dnevni sobi v nadzornem centru kompleksa, boste izvedeli, da je Isabel Cruz našla sliko Mechanista v vojaški bazi in se odločila narediti podobno obleko. Ta slika leži v bližini na isti mizi, na steni pa je plakat iz revije Indestructible, prav tako posvečen Mechanistu. Kul, kajne?

všeč mi je 29

Prvi dodatek za Fallout 4, imenovan Automatron, je v igro prinesel več stranskih nalog in možnost ustvarjanja in prilagajanja kul robotov za vaše partnerje. Skupaj s popolnim postopkom, objavljenim na naši spletni strani, bodo podrobni nasveti za Automatron sestavljali najpopolnejši vodnik doslej. Fallout 4.

Mehanski sovražnik

Za začetek prehoda Automatrona potrebujete lik vsaj 15. stopnje. V tem primeru boste lahko takoj opravili nalogo Mechanical Enemy. Ta naloga je na voljo v meniju pipboy. Najprej prisluhnite signalu v sili karavane in pojdite na označeno mesto. Najbližje tej točki je stavba Watts Electronics. Tam so karavano napadli roboti, modifikacije posameznih predstavnikov bomo tu videli prvič. Rešite to težavo lokalno. Lahko pa takoj nadgradite sposobnost Robotics Expert in začnete uporabljati to veščino. Uporabite VATS in opazujte čudovito uničevanje agresivnih kosov železa.

Ko se spopadete s sovražniki, zberite vse uporabne predmete in rezervne dele, ki so ostali med bitko na mestu trka, po katerem lahko v umirjenem načinu klepetate z Assaultronom po imenu Ada. Ponudila bo načrte za delovno mizo za pomoč v boju proti mehanistu. Strinjajte se in pojdite v tovarno General Atomics. Naloga Mechanical Enemy bo končana in prejeli boste novo nalogo. Vzporedno s tem lahko nastavite delovno mizo za robote in začnete s spreminjanjem iste Ade.

Nova grožnja

Na obrobju tovarne General Atomics in neposredno na kraju samem vas bo čakalo več agresivnih nasprotnikov. Uporabite močan top ali strelno orožje. V tovarni boste naleteli tudi na velikega robota Quantum Robobrain. Premagati ga ni tako enostavno, premika se hitro in se spretno upira napadom. Odstranite mehanično napravo s tega poraženega sovražnika.

Preberite tudi: Bobbleheads v Fallout 4 (vodnik)

Lovec na glave

Zdaj morate iti do bazne postaje Fort Hagen, tam očistiti območje in pobrati prvi iskalnik smeri. Drugi se nahaja na območju, kjer je nameščen satelitski krožnik. V hangarju se morate spustiti in zaviti desno. Bodite previdni, na poti so pasti in zasede.

Zdaj morate najti Jezebel, ki bo prosila za pomoč. Govori z njo, vendar bodi previden. Takoj, ko vzamete Jezebelino glavo, bo ogromen robot za njo oživel in se začel premikati. Uporabi metalec granat.

V istih sobah najdete puško Tesla in močnostni oklep. To lahko dobite, če se ukvarjate z Ivyjem in njegovimi sokrivci. Nato se vrnite na delovno mizo, ustvarite telo za Jezebel in uporabite prineseno glavo. Ko je robot ustvarjen, ga vprašajte o Mechanistu.

Postavljanje stvari v red

Namestite satelitski modul na Ado in pojdite v pisarno RobCo. Pojdite skozi veliko dvorano z roboti in se spustite na spodnji nivo. Tam s terminalom onemogočite kupolo. Pojdite dlje, se borite proti robotom, izstopite v tunel z vozički. Tam zavijte desno in pojdite po stopnicah navzgor. Poiščite ploščad in se po njej pomaknite na drugi konec dvorane. Ne zamudite sobe z orožjem z veliko streliva.

Po kratkem pogovoru z mehanistom se bodo njegovi zagovorniki lotili vas. Pripravite se, odbiti morate več valov robotov zaporedoma, nato pa se soočiti z netrivialnim Duelebotom in spet opraviti z običajnimi roboti. Na koncu se bo mogoče še enkrat pogovarjati z Mehanistom. Tukaj lahko dobro načrpana karizma pride prav. Ko pridobite geslo od centralnega nadzora, se lahko povzpnete gor in izklopite alarm, nato pa dobite oklep in čelado mehanista.

Če imate težave z Predstavitev igre Fallout 4 Automatron, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije za ukrepanje. Podrobno opisujemo korake, ki jih morate izvesti, da dokončate igro. Fallout 4 Automatron. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Predstavitev Fallout 4 Avtomat preberite na naši spletni strani.

Naloga 1. Najdi prikolico

Ko začnete igrati skozi razširitev igre, boste zaslišali signal v sili, po katerem so sovražni roboti napadli več karavan. Pojdite vzhodno od Cansumer Electronics in poiščite prikolice. Uporabite lahko hitro potovanje. Ko pridete tja, boste pred seboj videli ogromno skupino robotov. Eden od vseh teh robotov poskuša zaščititi karavano.

Naloga 2. Uničite sovražne robote

Swarmbot - eden od napadalnih robotov - ima dostojno količino zdravja. Poskusite ga uničiti s svojim najboljše orožje. Nato se spopadite z množico običajnih mehaniziranih dronov, ki varujejo glavnega robota.

Naloga 3. Pogovorite se z robotom

Ko se enkrat ukvarjate s sovražni roboti, čas je za pogovor z enim od dobrih robotov, ki je varoval karavano. Robot se imenuje Ada. Govoril bo o tem, kako so umrli njegovi prijatelji in kako ga je Mehanik poskušal poslati v Commonwealth, da bi pobil preživele, naseljence in uničil karavane. Ona (Ada, to je dekle) se želi maščevati Mehaniku in pri tem boste pomagali robotu. Ada vam bo povedala o naslednjem mestu, kjer lahko najdete namig o Mehaniku. Morate iti v Atomsko tovarno (General Atomic Factory). Premaknite se na določeno lokacijo.

Naloga 4. Nova grožnja

Po mnenju Ade ima General Atomics veliko dobrih delov in zato lahko roboti še vedno varujejo to mesto. Če želite začeti, zberite dele bližnjega robota, da ustvarite svojega partnerja.

Naloga 5. Raziščite tovarno General Atomics

Ko končate z delom na robotski delovni mizi, pojdite na označeno mesto. Ko vstopite na lokacijo, boste naleteli na več nasprotnikov (robotov), ​​ki se nahajajo spredaj in navzgor po stopnicah. Ukvarjaj se z njimi. Ne pozabi zbrati vseh delov!

Naloga 6. Poiščite robotove možgane

Ko ubijete robote, pojdite gor in skočite na drugo stran. Ubijte glavnega sovražnika. Preverite dele.

Naloga 7. Pogovorite se z Ado

Ada se vam bo zahvalila za sodelovanje. Prosila vas bo, da ji namestite nov del, da ga boste lahko odstranili več informacij o mehaniki. Odprite robotovo vgrajeno delovno mizo in nastavite radarski svetilnik znotraj Ade. Ada bo zaznala močan signal drugega robota v Commonwealthu. Morali ga boste izslediti. Najti moraš čim več delov možganov robota, da najdeš Mehanika.

Naloga 8. Lovec na glave

Robobraini so znani po tem, da potujejo v skupinah. Zato se boste morali soočiti z resnim odporom. Ko nadgradite Ado z vstavitvijo radarskega svetilnika, bo imel vaš Pip-Boy novo lokacijo za robote. Samo premaknite se na novo lokacijo na zemljevidu.

Naloga 9. Pridobite drugi svetilnik<

Ker ste tovarno General Atomics že raziskali v glavni kampanji, lahko hitro odpotujete tja z uporabo bližnje točke Fast Travel. Sledite do označenega mesta in odpravite vse nasprotnike na svoji poti. Vzemite drugi svetilnik in nato klepetajte z Ado.

Povedala bo, da ne najde vira signala, vendar bo pokazala, kje se nahaja tretji, zadnji svetilnik. Dobite ga tudi vi!

Naloga 10. Iskanje Fort Hagen

Zadnji Robobrain je v Fort Hagenu. Ukvarjajte se s skupino napadalcev Rust Devils, ki uporabljajo robote za lastne namene. Pojdite na mesto, označeno na zemljevidu, in se spopadite z razbojniki in roboti, ki so jim podrejeni. Nato pojdite gor in aktivirajte vrata, da pridete v hangar Fort Hagen.

Naloga 11. Najdi Robobraina

Ko ste notri, boste videli rdečo luč. Čim prej izključite laser in se pomaknite naprej. Srečali se boste z velikim številom robotov in razbojnikov iz skupine Rusty Devils, ki jih bo treba odpraviti. Pojdite skozi glavna vrata in se nato pogovorite z Robobrainom, ki je pritrjen na avto.

Naloga 12. Pogovorite se in vzemite Jezebel

Po pogovoru z Jezebel se bo strinjala, da vam bo pomagala izslediti Ado, vendar jo boste morali spraviti iz mreže Rusty Devils. Zanjo boste morali najti tudi novo telo (robota), nato pa vam bo omogočila dostop do glavnega vhoda. Naredi, kot je rekla, in nato zapusti hangar.

Naloga 13. Pobeg iz hangarja

Ko končate s klepetom z Jezebel, se boste morali boriti s šefom po imenu Ahab. Šele ko ga uničite, boste lahko zapustili hangar. V eni od sob lahko najdete model močnega oklepa X-01, zato ga ne pozabite uporabiti. Zdaj, ko ste zapustili hangar, se morate vrniti na robotsko delovno mizo in dati Jezebel novo telo.

Naloga 14. Zgradite telo za Jezebel

Ona pa vam bo posredovala informacije, povedala vam bo o svojem delu in predlagala, kaj potrebujete v inženirskem obratu. Po mnenju Jezebel morate enega od robotov opremiti z modifikacijo M-SAT. Tako zaključite misijo in prevzamete novo nalogo "Putting Order".

Naloga 15

Po mnenju Ade je M-SAT modifikacija po meri, ki deluje kot ključ do Mehanikove tovarne. Namestiti ga je treba v pekel, po katerem bo mogoče iti v boj z Mehanikom. Hitro potujte do stare severne cerkve in se nato premaknite na označeno območje.

Naloga 16. Dostop do mehanikovega brloga

Ko pridete do označenega mesta, pojdite v trgovsko servisni center. Spustite se in naletite na čudno napravo, ki jo je treba aktivirati. Ada bo to naredila namesto tebe.

Naloga 17. Ustavite mehanika

Ko greste skozi tri glavna vrata, pojdite na levo, da se izognete nepotrebnim trkom s sovražniki. Nato dostopajte do vseh terminalov. Ko vstopite v eno od sob, boste slišali glas Mehanika. Govoril bo neposredno z vami. Napadli vas bodo roboti, s katerimi se boste zagotovo morali spopasti. Ko jih vse odstranite, se pomaknite naprej, dokler ne najdete mehanika.

Naloga 18. Uniči mehanika

Takoj, ko ste blizu Mehanika, vas bo obtožil, da je zaradi vas trpela celotna Commonwealth. Hotel te bo ubiti. Tukaj se začne bitka z Mehanikom. Morali boste preživeti štiri napadalne valove robotov, dokler Mehanikova moč ne pade na 0%.

Naloga se prikaže samodejno. Signal v sili je treba poslušati tako, da se z uporabo radia pip-boy nastavi na frekvenco prikolice v sili. Po tem se bo na zemljevidu pojavila oznaka te karavane. Gremo do oznake in vidimo bitko med roboti. Večina jih bo do vas agresivnih. Vendar bo med njimi eden, ki vam bo stal ob strani in tudi pomagal skozi DLC.

To je Ada, nova članica stranke. Ko smo opravili z vsemi sovražniki, se pogovarjamo z njo. Nalog se samodejno zaključi in izda se naslednje.

Nova grožnja

Priti morate do tovarne General Atomics, ki se nahaja nedaleč od gradu (na zemljevidu se bo pojavila ustrezna oznaka). Boriti se bo kar nekaj robotov. Ko ste notri, pojdite levo in bodisi vdrete v terminal na skrajni steni, da odprete vrata, bodisi skozi luknjo na drugem nivoju te sobe. Pridemo v sobo, kjer bo več navadnih robotov, legendarni robot pa se bo kmalu pridružil bitki. Po stopnicah nasproti vhoda v sobo se dvignemo v drugo nadstropje in zavijemo za vogal, kjer je za zaklenjenimi vrati več neprijaznih robotov. Lahko jih napadete tudi skozi rešetke, tako da se bo mogoče izogniti spopadom z rokami. Ko opravite z vsemi, odprite vrata s terminalom in vzemite mehanikovo napravo iz Integral Robo-Brain.

Po tem se pogovorite z Ado in se premaknite v katero koli naselje, kjer želite zgraditi delovno mizo za robote. Ponovno se pogovorite z Ado in uporabite delovno mizo, da Ado opremite z iskalcem smeri v razdelku za posebne modifikacije. Ponovno se pogovorite z Ado, trenutna naloga bo opravljena in naslednja bo izdana.

Lovec na glave

V tej misiji morate poiskati še dva iskalca smeri, da boste lahko sledili signalu in končno našli Mechanist. Ada vam bo dala koordinate prvih robotskih možganov. Gremo na označeno mesto in uničimo vse sovražne robote, od katerih bo najtežji tankov bot, po katerem vzamemo iskalnik smeri in se pogovorimo z Ado. Dala bo lokacijo naslednje naprave - baze Fort Hagen, ki jo je izbrala tolpa Rusty Devils.

Ko dosežemo satelitsko anteno, pobijemo vse sovražnike naokoli in odpremo vrata, ki vodijo v hangar, s terminalom na mostu, na drugem nivoju blizu same antene. Gremo notri. Gremo dol po stopnicah in opravimo z gospodom pomočnikom in zarjavelim hudičem spodaj. Odpremo vrata in vstopimo v hangar s tanki. Pospravimo sobo in se na skrajnem koncu sobe povzpnemo po stopnicah ter gremo v sobo. Gremo dol in odpremo vrata na terminalu. Gremo do oznake in se pogovarjamo z robotskimi možgani Jezebel.

Strinjamo se na dogovor. Takoj, ko poberemo Jezebel, nas bo napadel precej močan robot - AHAB. Napada z ognjenimi kroglami na dokaj spodobni razdalji. Ko smo opravili z njim, gremo naprej, skozi vrata v levem sprednjem kotu sobe, če stojite obrnjeni proti računalniku, na katerem je bila Jezebel. V sobi, v kateri se nahajamo, lahko vzamete novo mini igro Automatron iz računalnika na desni strani sobe. Gremo naprej, obravnavamo sovražnike in gremo gor. Odpremo vrata in se spustimo, nato pa gremo po mostu. Ne pozabite onemogočiti pasti. Ivy bo stala takoj za vogalom, ubiti je ni lahko, ker. oblečen je v močni oklep, vendar lahko nato z njega odstranite edinstveno orožje - karabin Tesla, ki izstreljuje električne izstrelke, ki skačejo z ene tarče na drugo.

Ubijemo jo in gremo ven tako, da odpremo vrata s terminalom. Pogovarjamo se z Ado, nato pa se premaknemo k naši delovni mizi za robote. Ustvarimo novega robota in nanj namestimo Jezebelino glavo. Nato se z njo pogovorimo in opravimo nalogo.

Če ne morete namestiti te glave (napaka):

najprej zapišite v konzolo (~) sqt, da ugotovite ID naloge. Naprej (~) napišite dokončano nalogo (ID naloge), pritisnite enter. Naslednja (~) začetna naloga (id naloge + ena do zadnje številke id-ja). Če se oznaka ne prikaže - pritisnite (~), vnesite getstage (id naloge) - mora se prikazati številka (morda 190.00). Nato v konzolo napišemo setstage (id naloge) 200 (brez pik in dodatnih ničel) in voila!

Postavljanje stvari v red

Zadnja stvar zgodba poslanstvo iz DLC. Pogovarjamo se z Ado in na delovno mizo namestimo satelitski modul. Po tem gremo v brlog mehanista, ki je naveden na zemljevidu - prodajno-servisna pisarna RobCo. Pojdi dol in prosi Ado, naj odpre ključavnico. Gremo naprej, odpremo masivna vrata in izklopimo pasti.

Nato se bo pojavilo kibernetsko robotsko oko, skozi katerega bo mehanist rekel, da ni zelo vesel, da te vidi, nato pa bo začel napadati. Na pomoč mu bo priteklo še nekaj robotov. Ukvarjamo se z njimi in s pomočjo Ade odklenemo vrata na desni. Od tam naprej je pot precej linearna. Ko greste dol, vas bo napadlo več robotov. Uničite jih in nato pojdite naprej do sobe z delovno mizo za robote. Če želite, ga lahko uporabite za izboljšanje Ade. Po tem pojdite po stopnicah na desno. Ko se malo sprehodimo po hodniku, pridemo v sobo s tekočimi trakovi. Ko uničite nekaj robotov in greste malo naprej, se bodo vrata odprla in tankbot vas bo napadel. Ukvarjamo se z njim in gremo do mostu. Pritisnemo rdeči gumb, da premaknemo dele mostu, in gremo naprej.

Na poti bo robotsko oko spet priletelo do vas in vas po kratkem monologu napadlo. Potem bodo prišle okrepitve, med njimi pa bo tudi legendarni junkbot. Bodite previdni - po smrti bo eksplodiralo. Gremo dol, ko smo v hodniku, polnem vode, in gremo naravnost. Pridemo v sobo z vagoni. Uničimo robote in se povzpnemo po stopnicah na skrajnem desnem koncu sobe. Poslušamo, potem pa ubijemo še robooko in stojimo na delu mostu z rdečim gumbom. Kliknite nanjo in se začnite premikati na nasprotno stran. Gremo mimo kamer, pritisnemo gumb za odpiranje vrat, nato pa se spustimo z dvigalom. Gremo pod "tuš" in zavijemo levo.

Tam uničimo stolpe in robote, ki so vas napadli. Nato vzamemo geslo medicinskega terminala iz servo vodenih robotskih možganov. Uporabi ga za odpiranje vrat. Ko gremo malo naprej, končno pridemo do Mehanista.

Po kratkem dialogu vas bo napadlo veliko robotov. Pazite se robotskih oči, začele bodo pri določen trenutek eksplodirati (pazi, kaj pravi mehanik). Ko jih opravimo, bo nekaj časa za počitek, medtem ko bo mehanist govoril. Potem bo sledil nov val neskončno pojavljajočih se izbranih robotov. To se bo nadaljevalo, dokler ne zmanjka elektrike, zato bodite pozorni na odstotke, ki jih pove superračunalnik. Ko se napajanje izklopi, se boste pogovarjali z Mehanikom. Z dovolj visoko stopnjo karizme se da vse rešiti po mirni poti. Geslo dobimo od kompleksa in ga uporabimo, da prevzamemo kompleks pod svoj nadzor, tako da ga vnesemo v računalnik, označen z oznako. Po tem se pogovarjamo z Ado in Mehanistom, če je seveda še živ. Vse, dodatek je sprejet. Sedaj bodo na voljo radiantne naloge za iskanje in uničevanje robotov.

Mehanski sovražnik

Ta naloga bo samodejno na voljo. Morali boste poslušati klic v sili na radiu pip-boy, za to pa se nastavite na frekvenco karavane v sili. Potem bo ta ista prikolica prikazana na zemljevidu.

Gremo na to mesto in opazujemo boj med roboti. Mnogi od njih vas bodo razjezili. Vendar pa boste med njimi našli pomočnika, ki vas bo spremljal skozi celoten dodatek.

Ime mu je Ada. Ko so vsi nasprotniki poraženi, se pogovorite z robotom. se bo zgodilo samodejno dokončanje naloga in naslednja se bo začela.

Nova grožnja

Pojdite do tovarne General Atomics, ki se nahaja v bližini gradu (na zemljevidu boste videli oznako). Tukaj boste srečali veliko število robotov, ki jih morate ubiti. Ko ste v obratu, zavijte levo in splezajte skozi luknjo na drugem nivoju ali vdremite v terminal pri oddaljeni steni. Pridemo v sobo, kjer bodo roboti, nato pa se po stopnicah dvignemo v drugo nadstropje. Zavijemo za vogal, tam boste srečali več robotov za rešetkami. Kontaktnemu boju se je mogoče izogniti tako, da jih preprosto napadete skozi rešetke. Ko ubijete vse robote, s terminalom odprite vrata in vzemite mehanikovo napravo iz integriranih robotskih možganov.

Nato se pogovorite z Ado in uporabite hitro potovanje do katerega koli naselja, ki bo postavilo delovno mizo za robote. Ponovno se pogovorite z Ado in uporabite delovno mizo, da namestite iskalo smeri, ki ni robot, ki se nahaja v razdelku za posebne modifikacije. Znova govorimo z Ado, nakar se naloga konča in dobi se nova.

Lovec na glave

AT to iskanje Moraš najti še dva iskalca smeri, potem lahko slediš signalu in najdeš mehanista. Koordinate prvih robotskih možganov lahko dobite pri Adi. Gremo na označeno točko in na kraju samem odstranimo vse robote, med njimi bo eden bolj zapleten in močan, nato vzamemo iskalnik smeri in se pogovorimo z Ado. Z njegovo pomočjo boste ugotovili, kje je druga naprava, pojdite v bazo Fort Hagen.

Ko dosežete satelitsko anteno, morate ubiti vse nasprotnike in nato odpreti vrata, ki vodijo v hangar. To se naredi prek terminala na mostu. Ko vstopimo v notranjost, se spustimo po stopnicah in odpravimo gospoda pomočnika in zarjavelega hudiča. Ko odpremo vrata, vidimo hangar s tanki. Sobo je treba očistiti, nato pa se lahko povzpnete po stopnicah na koncu sobe. Nato gremo dol in s terminalom odpremo vrata. Premaknemo se do oznake, kjer se morate pogovarjati z robotskimi možgani Jezebel.

Ponudil bo dogovor, strinjamo se. Ko pobereš Jezebel, ti bo stal na poti AHAB, robot z veliko močjo. Sposoben je napadati z ognjenimi kroglami z velike razdalje. Premagajte ga in pojdite skozi vrata v sprednjem levem kotu sobe. Vstopili boste v sobo, kjer lahko vzamete mini igro iz računalnika Automatron . Gremo naprej, ubijamo nasprotnike, se dvigamo navzgor. Ko odpremo vrata, se spustimo navzdol in gremo skozi most. Previdno s pastmi. Tukaj boste srečali Ivy, ki jo je zelo težko ubiti, ker nosi močni oklep. Po njeni smrti se oklep lahko odstrani, prav tako karabin Tesla, ki izstreljuje odbijajoče se električne izstrelke.

Nato uporabite terminal, da odprete vrata in pojdite ven. Pogovarjava se z Ado in se premakneva k delovni mizi za robote. Izdelamo novega robota in pritrdimo Jezebelino glavo. Pogovarjamo se z robotom in dokončamo misijo.

Postavljanje stvari v red

Ta misija je zadnja v razširitvi. Automatron . Pogovarjamo se z Ado in se s pomočjo delovne mize oprimemo njenega satelitskega modula. Nato gremo do označene točke na zemljevidu, do brloga mehanista. Gremo dol, kjer prosimo Ado, da odklene ključavnico. Gremo naprej, se spopadamo s pastmi in odpiramo ogromna vrata.

Nato boste naleteli na kebyrnetic robotsko oko, ki vas bo napadlo. Po tem bo zmanjkalo še več robotov. Uničimo jih in s pomočjo Ade odpremo vrata na desni. Sledimo linearni poti. Gremo dol in opravimo z drugo tolpo robotov. Gremo naprej, dokler ne najdemo sobe z delovno mizo. Z njim lahko črpate Ado. Na desni je lestev, povzpnite se po njej. Gremo malo po hodniku, najdemo sobo s transporterji. Ubijemo skupino robotov, gremo naprej in odklenemo vrata. Ukvarjamo se z robotom tankom, plezamo po mostu. S pritiskom na rdeči gumb premaknemo most in gremo naprej.

Na poti boste spet srečali robo-oko, ki vas bo po kratkem monologu napadel. Nato bodo prispele okrepitve, v vrstah katerih bo legendarni junkbot. Po njegovi smrti pride do eksplozije, bodite previdni. Gremo navzdol, pridemo v hodnik z vodo, gremo naravnost. Gremo v sobo z vagoni. Očistimo prostor in gremo po stopnicah. Še enkrat se ukvarjamo z robo-očmi, pojdite na most, pritisnite rdeči gumb. Vrglo vas bo na nasprotno stran. Gremo mimo kamer, pritisnemo gumb za odpiranje vrat, se spustimo z dvigalom. Gremo naravnost in zavijemo levo.

Tukaj bodo roboti odprli ogenj na vas in napadli kupole, vse to bomo uničili. Iz servo vodenih robotskih možganov vzamemo geslo medicinskega terminala in odpremo vrata. Ko gremo malo naprej, končno srečamo mehanista.

Ko se malo pogovorite z njim, vas bodo napadli roboti. Ko jih odpravite, boste imeli nekaj časa za počitek, medtem ko bo imel mehanist govor. Potem morate preživeti nov val robotov. To se bo nadaljevalo, dokler ne izklopite napajanja. Ko ga izklopite, se boste pogovarjali z mehanistom. imeti visoka stopnja karizmo, bitkam se je mogoče izogniti. Od kompleksa dobimo geslo in z njim prevzamemo nadzor. Potem se pogovarjamo z Ado in Mehanistom, seveda, če ga nisi ubil. Čestitamo, končali ste razširitev.

Po tem boste lahko dokončali radiantne naloge za iskanje in ubijanje robotov.