Kje so svetovni šefi. Šefi Black Desert na spletu. Šef Znanje

V igri so 4 vrste šefov:

  • Naloga (ubit sam)
  • Skupinski šefi: dnevno in tedensko (za 1-5 igralcev)
  • Šefi, priklicani z zvitki, ki jih vržejo mafije (za 1-3 igralce)
  • Raid šefi

Omeniti velja, da v odprt svet zelo malo je šefov, zaradi česar so kraj hudih bitk med cehi, saj so kapljice iz njih zelo, zelo dragocene! Natančen respawn čas šefov še ni znan, lahko rečemo le, da bo od 1 do nekaj dni z razmikom več ur. Tisti. Šefi se ne bodo pojavili po točno določenem času po uboju, ampak z malo naključnosti. Prav tako je treba vedeti, da višja kot je raven likov, ki ubijejo šefa, manj plena lahko dobite od tega.

Šef - Rdeči nos

Vodja impov, z vzdevkom Rdeči nos, je šef 40. stopnje. Če ga ubijete z liki ravni 50+, lahko kot padec od njega dobite:

  • 5 - 15 čarov za orožje in oklep
  • 10% možnosti za oklep šefa
  • 10 % Imp Captain's Sword (postavljen v vaš dom in daje 15 % povečanje škode za 3 ure)

Če povečate življenje šefa Rdečega nosu na 50 %, potem pobesni in poveča svojo hitrost in moč napada ter hitrost teka. Vsi šefi v igri imajo to funkcijo.

Šef - Geass

Goblin Leader Geass je šef 40. stopnje. Geass živi v jami vzhodno od Velie. Kot nagrado za ubijanje šefa lahko dobite:

  • 30% možnosti za tri vrste oklepov (Herkulove moči, Hewejeve moči in Luckove moči)
  • 10 % možnosti Helm of Geath podeli 100 HP
  • 50-odstotna možnost Nagačena lisičja glava (postavljena v vaš dom in poveča MP za 3 ure)

Ko ima šef še 50 % zdravja, pridobi zelo močno sposobnost, da udari AOE okoli sebe. Glavna stvar je, da se spomnite animacije šefa, ki jo izvaja pred napadom AOE, in pravočasno pobegnete od njega.

Šef - Strahopetni Phek

To je šef 50. stopnje z napadom na daljavo in močnim 360-stopinjskim AOE. Kot nagrado, če ga ubijete, lahko dobite:

  • 5 - 15 čarov za orožje in oklep
  • 30% možnosti tri vrste čelad (Herkulove moči, Hewe moči in moči sreče)
  • 10% možnost rokavic

Šef - Muscana

To je dokaj močan šef stopnje 50, ki lahko skoči na vas, izvaja veščine AOE, omami in zada vrsto močnih udarcev. Tega šefa lahko najdete v samostanu pod vasjo Glissia. Lahko rečemo, da je ta šef za red velikosti močnejši od Red Nose, Geassa in Pheka. Za ubijanje tega šefa lahko dobite:

  • 15 % možnosti tri vrste škornjev (Herkulove moči, Hewejeve moči in Luckove moči)
  • Moškatni škornji z možnostjo 10 %

Šef - velika blatna pošast

Šef stopnje 50, ki na svoji koži ustvari majhna bitja iz blata. Šef ima 100-odstotno odpornost proti omamljanju in grabljenju ter lahko napada brez prestanka. Kot nagrado, če ga ubijete, lahko dobite:

  • 10 - 25 čarovnic za orožje in oklep
  • 15% možnosti za tri vrste rokavic (Herkulove moči, Hewejeve moči in Luckove moči)

Šef - Haxa Marie

Ta čarovnica 51. stopnje vam bo povzročila veliko težav s svojo teleportacijo in nevidnostjo. Čarovnico najdete na lokaciji okostnjakov. Kot nagrado za njen umor lahko dobite:

  • 5 - 20 čarov za orožje in oklep
  • 30 % možnosti za orožje Liberto za vsak razred

Zdaj se svetovni šefi pojavljajo po urniku:

Zdaj, ko šef izgine, lahko pokale prejme do 80% vseh igralcev, ki so se borili z njim, medtem ko je kakovost pokalov nižja in jih je manj. 10 % igralcev, ki so povzročili najmanj škode svetovnemu šefu, ne morejo več dobiti šefove skrinje z orožjem.

Sedaj je lestvica zdravja šefa enaka za vse kanale.

če se na kanalu pojavi svetovni šef, je način PvP blokiran do njegove smrti

  • z drugimi besedami, ne morete vklopiti načina ali izzivati ​​drugega igralca, medtem ko je svetovni šef živ na vašem kanalu;
  • PvP ne deluje po pojavu svetovnih šefov, kot so Kzarka, Nouver, Karanda, Ancient Kutum, Offin the Destroyer, Muraka in Quint;
  • V trenutku, ko se pojavi svetovni šef, boste premaknjeni iz arene, če ste v areni svobode, v osebni bitki ali bitki ceha;
  • PvP je na voljo v Arena of Arsha in Arena of Blood.
  • UPD. Od trenutka, ko se pojavi svetovni šef, ni mogoče zamenjati kanala 15 minut;

Ogromna blatna pošast

Pokvarjeni vladar Kzarka

Lokacija -

Čas za ubijanje: 15 minut.

rdeč nos

Strahopetni Bheg

Velikan Treant

Svinčnik

Lokacija - Karanda Ridge

Čas za ubijanje: 15 minut. Pravzaprav ubijajo za 3-5.

Lokacija drstišča je greben Karanda. Znanje o Karandi lahko dobite od NPC Claxtorja, upravitelja vozlišča Karanda Ridge za 400 točk prijateljstva.

Izpusti skrinjo z vrhunskim prebujenim orožjem zlate kakovosti.

Na ta trenutek olajšano ubijanje šefov – tj. območje, kjer bo šef zdaj dal ult, je označeno z rdečo. Samo pobegniti morate iz rdečega območja in varni boste.

Nouver

Lokacija -

Čas za ubijanje: 15 minut.

Nouver se pojavi takoj po sistemskem sporočilu in ne po 30 minutah kot prej;

Kutum

Lokacija -

Čas za ubijanje: 15 minut.

Lokacija - Ruševine gozda Mirumog

Čas za ubijanje: 15 minut.

  • med bitko morate napasti ne le Offina, ampak tudi njegove korenine, pa tudi zaščitno avro;
  • proti zaščitni avri so učinkovite vžigalice;
  • lik se kaznuje, če umre v boju s šefom.

Trofeje iz Ofina

Če ubijete šefa, lahko dobite naslednje predmete:

  • "Zapečatena skrinja svetlobe Offina";
  • "Pas Veltarjevega sijaja";
  • "Bes gozda";
  • elementi kompleta Lemoria;
  • "Kristal izboljšana magija- Gobellinus";
  • "Kristal spremenjenega - Gobellinus";
  • "Kristal oživljene magije - Gobellinus";
  • "Kamen poraza";
  • "Dih gozda";
  • "Gozdna energija";
  • "Črni kamen (orožje)";
  • "Črni kamen (oklep)";
  • Lubje mlade ent.

30 igralcev, ki so povzročili največ škode koreninam, ima dobre možnosti, da dobijo dodatne predmete: Roots of Offin, Beam of Light of Offin;

30 igralcev, ki so povzročili največ škode avri, ima solidne možnosti, da dobijo dodatne predmete: Fury of the Forest, Opin's Beam of Light;

igralci, ki so napadli korenine in avro, vendar niso poškodovali samega šefa, ne prejmejo glavnih trofej.

"Ofinove korenine": 1 kos. se lahko proda trgovcem za 50.000 srebra.

"Snop svetlobe Offin": ko zberete 100 svetlobnih žarkov, pojdite v Grano, k NPC-ju Dixie Po, od njega vzemite nalogo "Beams of Light of Offin", da zamenjate 100 Beams za "Sealed Chest of Light of Offin"; pogoji naloge - stopnja 56 in več; nalogo je mogoče dokončati le enkrat na račun, nato pa bo Dixie Po ponudil zamenjavo Beams za Fragments of Memories v razmerju ena proti ena. Z drugimi besedami, 1 žarek na 1 fragment.

"Zapečatena skrinja svetlobe Offina":

  • vsebuje orožje svetlobe Opin za vaš razred znakov;
  • Offinovo novo orožje je glavno.

Smrtne kazni v bližini Offina so enake kot pri drugih svetovnih šefih.

Quint

Lokacija -

Čas za ubijanje: 15 minut.

Muraka

Lokacija -

Čas za ubijanje: 15 minut.

No

Ladja, namenjena za Ocean Blade, odpluje z obale 5 minut po tem, ko se drsti.

Strežniki, kjer se bo pojavil tudi Boss Vell:

— Kalfeon 3

— mediji 3

- Valencia 3

Rdeči zmaj Kamos

Rdeči zmaj Kamos se pojavi 3x tedensko (četrtek ob 22:30, sobota ob 23:30, nedelja ob 12:00) v Kamosovem brlogu na vseh strežnikih Black Desert, razen strežnikih Olivia in Arsha.

- Po obvestilu o pojavu rdečega zmaja Kamotha se pojavijo kipi in pošasti plemena Kagum. Camos se bo pojavil, ko bodo igralci začeli uničevati kipe.

- Garmoth izgine, če ni ubit 15 minut po začetku bitke.

- Vsakič, ko Kamosejevo zdravje pade pod določeno raven, bo prišlo sistemsko obvestilo in naključni kip izmed preostalih bo oživel. Ne glede na čas, ko so kipi oživljeni, Kamos izgine po 15 minutah po začetku bitke.

»Rdeči zmaj Kamos ima močne veščine in je resna grožnja pustolovcem.

- Če je Red Dragon Kamoth poražen v bitki s pustolovci in odleti ter pusti trofeje, bodo lahko prejeli pustolovci, ki so največ prispevali k zmagi. razne predmete, kot je Heart of Kamoth, ki lahko nadgradi podorožje Nouver/Katum.

V BDO so svetovni šefi najmočnejši izmed mafij z ogromnim zdravjem in impresivnim napadom. Na njihovi kmetiji, pa tudi na šefih morilskih polj, lahko z določeno mero sreče dobro zaslužite. Iz tega vodnika boste izvedeli o značilnostih svetovnih in terenskih šefov, njihovem predstavniku, kje najti časovnik, mizi za drstenje in samih pošastih. Lahko preberete o šefih Dark Rift.

Svetovni šefi BDO

Že kar nekaj časa se šefi, ki spadajo med svetovne šefe, pojavljajo v BDO strogo po določenem urniku. To so Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin, Quint, Muraka, Kamos in Vell. Te pošasti živijo 15 minut in v tem času se aktivirajo PVP način nemogoče, tudi če niste šli na kmetijo in menjava kanala ni na voljo. Lokacije drstenja vseh svetovnih in terenskih šefov so označene na zemljevidu sveta (kot v večini MMORPG, aktivira se s pritiskom na angleški M na tipkovnici).

Svetovni šefi BDO se pojavljajo hkrati na vseh kanalih hkrati. So medstrežniški, kar pomeni, da je raven zdravja skupna za vse kanale in se zmanjša zaradi škode, ki jo povzročijo vsi igralci, ki so prišli na kmetijo. Z usklajenimi akcijami, ki so privedle do umora šefa, najboljši povzročitelji škode prejmejo velikodušno nagrado. Ostalo - po sreči.

Če pošast ni bila ubita, odide, udeleženci v klanju pa dobijo hujšo kapljico. Članstvo v napadu ali skupini ni obvezno: to ne vpliva na nagrado. Edini primer, ko je to primerno, je igrana konstanta, katere udeleženci se bafajo in zdravijo. Z veliko koncentracijo igralcev na enem mestu se aktivira način optimizacije, ki skrije druge igralce, da zmanjša obremenitev video kartice.

Urnik BDO World Bosses se od pomladi 2019 ni spremenil. Ta tabela upošteva tudi obleganja, zato se šefi med njimi ne pojavijo - ne pridružijo se po urniku. Ugotoviti, kdaj se šefi pojavijo v BDO, je lažje v odjemalec igre s pritiskom na gumb F1 in klikom na postavko "Svetovni šefi" na desni strani menija. Šef časovnik za različne strežnike na voljo na tem spletnem mestu. Trenutno BDO boss tabela izgleda takole:

Kzarka

Pokvarjen vladar, čaščen kot božanstvo in mimogrede moško bitje. Vsak igralec ga je lahko srečal med dokončanjem začetne verige nalog od Črnega duha. Drsti se v svetišču Serendia tik pod Heidlom jugovzhodno od Glisha. V predelu ima nekaj napadov škode, vmes udarja s štirimi tacami in lovkami. Najdragocenejši padec tega šefa je skrinja z orožjem Kzarka, iz katere se izvleče glavno orožje za razred lika, ki jo odpre.

Svinčnik

Kraljica harpij, ki se pojavi na Karanadinem grebenu levo od tabora zahodne straže na zemljevidu. Občasno poškoduje območje in zasipa člane napada s perjem. Pred tem napadom se lahko skrijete tako, da stojite v središču kroga. Včasih na pomoč pokliče manjše harpije, izbere pa tudi naključnega igralca, ki zada več močnih udarcev. Najdragocenejši padec je skrinja s prebujenim orožjem Karande.

Kutum

Impozanten mehanski črv, ki so ga ustvarili starodavni. Lokacija drstenja je dvorana rdečega peska v Valencii, tik nad gradom Desert Naga. Zelo okretno bitje, ki ima tako točkovne udarce kot močne terenske napade. Najbolj dragocen drop je skrinja z dodatnim orožjem Kutum, ki se upošteva zaradi dodatnih parametrov.

Nouver

Težava pri iskanju lokacije drstišča je še večja zaradi dejstva, da se nahaja v puščavi, kjer navigacija ne deluje. Uporabiti boste morali kompas ali se premikati naključno, vodeni po teh različnih kupih peska, ali vprašati nekoga v skupini in krmariti po njegovi lokaciji. Nuver je mogočen, a ne preveč nevaren zmaj s povprečno močjo napada. AT zadnje čase igralci ga skoraj nikoli ne ubijejo, saj je požrešen. Najdragocenejši padec je skrinja z Nouverjevim sekundarnim orožjem.

Ofin

Ogromno drevo, ki se rodi v bližini vozlišča ruševin gozda Mirumog. Povzroča impresivno škodo, ki skupaj z zamudami znatno zmanjša možnosti preživetja lika. Kmetuje po naslednjem algoritmu: najprej se odrežejo tri korenine, nato se iz lovskih pušk strelja »kabina«, na koncu pa celoten napad preganja pobeglega duha, da ga ubije. Najdragocenejši padec je skrinja z orožjem svetlobe Offin.

Quint in Muraka

Trol in goblin, ki ga igralci skoraj nikoli ne ubijejo. Žal, Quinta bo treba ubiti, ko začnete mimo. Padec od teh šefov je tako-tako. Najbolj dragoceni so predmeti, ki jih je mogoče zamenjati za ogrlico Ogre. Drstita se istočasno v Calpheonu nedaleč drug od drugega (po standardih igre).

Kamos

Ogromen zmaj, ki se drsti v svojem brlogu na ozemlju Drieghan. Območni napad ima ogromen radij, točkovni napadi pa so precej boleči. Racija je razdeljena na več stopenj, med katerimi Kamos prikliče kaguma. Potem ko igralci ubijejo te mafije, posrka njihove duše in postane močnejši ter uniči enega od štirih kipov. Racija velja za uspešno, če so vsi kipi uničeni in je Kamos skoraj brez zdravja, nakar začne teči. Ta šef spusti edinstvenega hišnega ljubljenčka - majhnega zmaja, pa tudi Kamosovo srce, ki je potrebno za Kutuma ali Nouverja.

No

Ogromna morska pošast, ki se pojavi na odprtem oceanu. Edini šef, ki ga na vodi kmetuje cela flota naenkrat, streljajoč iz topov, kar zahteva lastno palico, spremstvo ali cehovsko kuhinjo. Šef spusti Vellovo srce - neke vrste alkimični kamen z zelo "okusnimi" lastnostmi, pa tudi predmete, potrebne za njegovo izdelavo.

Terenski šefi BDO

V BDO so šefi, ki se imenujejo field bosses, po moči tanjši, vendar je kapljica iz njih slabša. Kar zadeva njihov videz, ni jasnega razporeda - vsak lahko kadar koli izstopi na časovniku po začetku respawn-a. Drsti se na 10 naključnih kanalih, vendar običajno vsaj po enem na regijo (Balenos, Serendia itd.). Povprečna pogostost pojavljanja je enkrat na dan. Zdravje takšnega šefa na vsakem kanalu se šteje posebej, tako da lahko terenske šefe večkrat farmirate tako, da greste na drug strežnik.

rdeč nos

Pojavi se levo od zahodnega stražarskega tabora. Ogromen vrag, oborožen s scimitarjem, katerega napadi so glavni. Občasno skoči, zdrobi vse junake, ki se pojavijo s trebuhom. Najnevarnejši napad je krik: če nimate časa za blokiranje, bo vse zdravje zelo hitro odpihnjeno. Najdragocenejši padec je Rdeči nosni oklep.

Velikan Treant

Mesto drstenja je vozlišče puščavnikovega gaja. Ne prehitra, a precej škodna pošast, posebej uspešni napadi, od katerih omamijo lik za do 5 sekund. Na veliko razdaljo meče kamenje in ga poskuša dobiti z dolgimi vejami. Občasno prikliče pomočnike, ki se sprehajajo v bližini, vendar skoraj ne poškodujejo. Najdragocenejši padec je oklep Giant Treant.

Strahopetni Bheg

Vodja oltarnih demonov, oborožen s kavljem na dolgi verigi. Pojavi se na vozlišču Severne nižine Serendije. S svojo verigo doseže igralce na razdalji več ohmmetrov. Od blizu poškoduje z njim, naredi nekaj kratkih udarcev. Ko je jezen, nekaj sekund naključno zamahuje z orožjem. Najdragocenejša kapljica je Bheg Gloves.

Ogromna blatna pošast

Pojavi se na hribu tik pod Heidlom. Je izredno počasen, vendar bo ob uspešnem omamljanju ubil lika z nekaj močnimi udarci. Prikliče manjše blatnike, ki eksplodirajo, ko so uničeni. Nizko hitrost šefa kompenzira spodobna zaloga zdravja - zelo je gosta. Hkrati pa je tudi zelo požrešen, zato ga igralci skoraj vedno ignorirajo. Najdragocenejši padec je znak sence, napadalni prstan redke kakovosti.

Kašvark

Bitje, ki najbolj spominja na ogromnega baziliska, oboroženega s sulico. Drsti se v Drieghanu blizu vozlišča Tshira Ruins. Poleg orožja uporablja strupene napade, tudi na območju. Najmočnejši med terenskimi šefi: če ima lik manj kot 300 obramb in ni podprt, boste zagotovo morali večkrat leteti do repa - z izjemo RDM, ki lahko kajta. Najdragocenejši padec je prstan Eye of Ruins (napad, legendarna kakovost). Poleg tega Kashvark vedno spusti majhno količino ostankov temne energije, ki se uporabljajo pri izdelavi. Gojijo ga igralci z različnim uspehom, saj ni preveč radodaren.

Drop od svetovnih in terenskih šefov

Poleg zgornjega šefa orodja naslednji predmeti padajo iz svetovnih šefov:

  • Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin - imenska tesnila. 100 od teh predmetov je mogoče zamenjati z NPC za skrinjo z orožjem. Po oddaji naloge isti NPC za vsak pečat da delček spominov (piškotek).
  • Predmeti nekega pustolovca - škatla za plen legendarne kakovosti, ki spusti naključni zlat nakit, tako ničelni kot izboljšan do stopnje IV.
  • Zlate palice v vrednosti 1 milijona srebra.

Vsi šefi, vključno s terenskimi šefi, spustijo kamne z vložki različne kakovosti in cene, kamne črne stabilnosti, kamne za čiščenje in čiste čarovnije, ki se uporabljajo za varno ostrenje opreme, skrinje z glavnim orožjem Liberto, skrinje z orožjem za prebujanje modre kakovosti, nekaj denarja in čarovnijo za čiščenje strdkov , kar je potrebno za ostrenje. Šefi polja spustijo ingote v vrednosti 100.000 srebra. Pri znatnem kopičenju igralcev pogosto opazimo zaostanke - padca je nemogoče zbrati ročno. V tem primeru je treba hišne ljubljenčke izpustiti - brez težav poberejo vse.

Več škode kot lik povzroči šefu, večje so njegove možnosti za pridobitev dragocenega plena. Možno je tudi vreči, udariti enkrat in kaditi ob strani, a bo ob tem padlo malo več kot nič. Vendar je to le ena od predpostavk: nihče pravzaprav ne ve, kako se padec dejansko porazdeli.

Katere opreme šefa ni mogoče izpustiti iz zgoraj opisanih pošasti in kje jo dobiti:

  • Helm of Giath - dnevni priklic šefa Giatha v Balenosu;
  • Muskan's Shoes - Muskanov tedenski priklicni šef v Serendii;
  • Grifinova čelada - tedenski priklic šefa Grifina Ahiba v Kamasilviji in elitne mafije grifinov v Navan Meadowu;
  • Čevlji Argona - tedensko klicanje šefa Gyfinancia Guardian v Kamasilviji;
  • Libr's Gloves je tedenski šef Libra v Drieghanu.

Pri kmetovanju ne pozabite, da je ob smrti katerega koli od svetovnih ali terenskih šefov BDO, razen Vella, Quinta in Murake, lik naložen kazen - bojne izkušnje so izgubljene in kamni vložkov se lahko zlomijo. Če niste prepričani v svoje sposobnosti, priporočam uporabo dvojčka. Podrobnosti so v videu. Vso srečo!

Trenutno na korejskih strežnikih Črna puščava obstajajo 3 svetovni šefi in 2 ječi. Poleg tega so priklicani šefi, ki jih je treba ubiti za dokončanje dnevnih in tedenskih nalog. Zvitke za priklic šefov lahko dobite od Črnega duha, izločite iz pošasti ali kupite v trgovini z biseri (F3, Miles). Obstajajo tudi zvitki za priklic šefov cehov za skupine od 5 do 20 igralcev. Ti šefi spustijo orožje Liberto, eno najboljših v igri.

Svetovni šefi

Svetovni šefi spustijo legendarna (rumena) orožja, ki so trenutno najboljša v igri. Po uboju nekaj srečnih igralcev prejme skrinje z orožjem, zasnovanim za ustrezni razred. Skrinjo je mogoče prenašati med liki skozi skladišče. Svetovni šefi se pojavijo 8-12 ur po zadnjem uboju. Vsak kanal ima svoj časovnik.

Kzarka se pojavi v templju Serendia, ki se nahaja južno od Heidela. Ta šef spusti Kzarkino legendarno (rumeno) primarno orožje z močjo napada 18-22, hitrostjo napada +3 in dvema vtičnicema za dragulje. Ostrenje poveča škodo in natančnost.

Verbe (zmaj)

Willow se drsti v puščavi Valencia, na eni od treh naključnih lokacij. Koordinate: x8100y2300, x7300y50 in x10050y350 (oznake na zemljevidu so približne). Verbe se pojavi 30 minut po objavi. Pred pojavom se lokacija potopi v temo. Šefu odpade legendarno (rumeno) sekundarno orožje z močjo napada 6-8, -10% bonusom za prihajajočo škodo in dvema vtičnicama za dragulje. Ostrenje poveča škodo in natančnost.

Karanda (kraljica harpij)

Karanda se pojavi na istoimenskem grebenu, ki se nahaja severovzhodno od Calpheona in jugozahodno od Velie. Šef spusti legendarno (rumeno) prebujeno orožje, namenjeno za znake stopnje 56+. Poleg tega boste morali opraviti posebno nalogo in odpreti drevo talentov.

Dungeons

december 2015 Na korejskih strežnikih so se pojavile ječe Akhkeman Ruins in Historical Ruins. Nahajajo se pod zemljo in vanje je mogoče vstopiti le skozi portal. Portali se pojavljajo na naključnih točkah v puščavi Valencia.

Spodaj so videoposnetki o raziskovanju ječ in bojevanju v njih:

Nekatere pošasti, ki živijo v ječah (kot so lava velikani), imajo neverjetno moč. Dungeons so zasnovane za majhne skupine igralcev stopnje 56+. Lahko pa greste tja sami, vendar bo prehod trajal zelo dolgo. Zberite skupino enako mislečih in se odpravite na lov za zakladom!

V tem priročniku si bomo ogledali habitate in navade raid bossov, ki se redno obnavljajo v strogo omejenem intervalu. Kmetija Quinta in Murakija, ki se pojavita enkrat tedensko, ter šefa dogodkov je tema posebnega vodnika.

Lokacije drstenja in navade svetovnih šefov

Ogromna blatna pošast

Drsti se na hribu v Fogan Marshes tik pod Heidlom levo od vzhodnih vrat. Povzroča škodo na blizu in včasih prikliče blatne bombe. Najnevarnejši napad je, ko pošast zraste v tla in se naključno premika ter povzroča znatno škodo v dostojnem radiju. Območje napada nikakor ne izstopa, zato se je bolje odmakniti.

Strahopetni Bheg

Lokacija ponovnega rojenja je tik pod vozliščem Serendia Northern Plain.

Oborožen z masivno verigo z ogromnim kavljem na koncu, da lahko dobi RDD. Med agrom, ko se obarva rdeče, začne naključno udarjati v vse smeri hkrati. Liki z enim strelom s šibkim oklepom.

Velikan Treant

Drsti se na vozlišču Hermit's Grove pod taboriščem zahodne straže.

Prevoz lahko pustite blizu upravitelja. Hodeče drevo udari vsakogar s svojimi dolgimi vejami, a ne seže prav daleč. Poleg tega včasih pokliče pomočnike in tudi meče kamne v naključne tarče. Med izbruhom jeze, ko se obarva rdeče, povzroči škodo vsem v bližini.

rdeč nos

Pojavi se za severozahodnim zidom zahodnega stražarskega tabora.

Šef je oborožen z ogromno sabo, ki jo v glavnem poškoduje. Veliko skače, tudi pade na trebuh, a malo poškoduje. Najmočnejši napad je bojni krik. Popolnoma uniči točke zadetkov, zato je bolje, da v tem trenutku ne stojite pred Nosom. Območje napada ni poudarjeno.

Kzarka

Priplazi se v svetišče Serendia.

Ima štiri močne tačke, s katerimi premaga vse. Kzarkini najmočnejši triki so ozko usmerjen ognjeni dih in napad velikega premera okoli šefa. V slednjem primeru se lahko skrijete za stolpec ali se odmaknete.

Svinčnik

Pojavi se na vrhu gore tik nad vozlom grebena Karanda.

V izbrano tarčo pljuva nekaj nerazumljivega in močno udarja s krili. Prikliče pomočnike, ki zlahka ubijejo eno tarčo. Občasno poleti in poškropi z ostrimi peresi, ki s šibkim oklepom takoj ubijejo značaj. V tem primeru se morate skriti neposredno pod šefom: obstaja majhno območje, kjer škoda ne mine.

Starodavni Kutum

Lokacija ponovnega rojenja je dvorana rdečega peska.

Glavni napad je udarec z lastnim telesom, katerega dolžina je dovolj, da dobi RDD. Ima navado, da pade naravnost v kamero in tako zapre pogled. Poleg tega ima ta šef na zalogi nekaj močnih trikov.

Prvič, lahko se skrije pod zemljo in z iztegnjenim nosom povzroči električni šok. Območje napada je označeno z rdečo. Drugič, Kutum se lahko začne potapljati in povzroči škodo, ko pride na površje. Na območju njegovega videza se iz tal dviga črna meglica.

Pazi na najnevarnejši napad, ko črv usmerja gobec v tla in uporablja nekaj svoje tehnologije. Istočasno se na tleh pojavijo konvergentni koncentrični krogi, v središče katerih vleče znake, ki niso imeli časa, da bi se teleportirali ali pomežiknili iz prizadetega območja, in popolnoma uničil njihove točke zadetkov.

Nouver

Pojavi se v puščavi, kjer navigacija ne deluje. Najlažji način, da pridete do lokacije drstenja, je, da se od vzhodnega bazarja odpeljete proti vzhodu.

Nekoč je imel ta zmaj veliko veščin za enkratni strel, vendar je po številnih popravkih postal odkrito šibek, kljub svojemu mogočnemu videzu in impresivni velikosti. Like premaga s tacami in krili, se pametno premika po pesku in lahko nekomu tudi skoči na glavo. Prikliče peščene vrtince, ki skoraj ne poškodujejo, a dobro omamijo.

Včasih poleti v nebo in izpljune ognjene krogle v lik, ki mu je najbolj všeč. Proti takšnemu napadu pomaga blokada in kdor jo ima. Najmočnejši napad je ozek dolg trak pred gobcem, po katerem zmaj izpušča ognjeni curek.

Resp Svetovni šefi

Pojav napadalnega šefa naznanja mogočno sporočilo na sredini zaslona, ​​ki ga spremlja edinstven zvočni dizajn. In če ste še vedno zmedeni, boste čez mesec ali dva začeli ugotavljati, kdo točno se je ponovno rodil s šefovim krikom.

RB se prikažejo istočasno na vseh kanalih takoj po kriku. Izjema je Nuber, pri katerem najprej nastane peščeni vihar, sam zmaj pa se pojavi točno pol ure po obvestilu. Nihče ne ve točnega časa nastopa katerega koli šefa, vendar spletno mesto rpgdon.com pomaga določiti približen čas, kjer lahko najdete informacije o začetku ponovnega rojstva vseh raid bossov v Black Desert.

Upoštevajte, da se šef ne bo nujno pojavil, ko se začne ponovno rojevanje: morda bo zakasnjen za eno uro ali celo dve. Poleg tega je v Discordu poseben kanal, kjer lahko izveste o statusu šefa na določenem kanalu.

Če vaš glavni lik veliko tava po svetu igre, morda ne bo prišel pravočasno do svetovnega šefa in bo dobil malo plena. Kaj storiti v tem primeru? Izkušeni igralci uporabljajo dvojčke, na katere preklopijo, ko se pojavi svetovni šef. Lahko je kot že napihnjen lik, zanimanje za katerega se je zmanjšalo, ali ustvarjen posebej za šefe kmetijskega sveta. Obstaja mnenje, da je dovolj lik stopnje 50 z opremo zelene kakovosti, začarano s +16 in vrednostjo napada 150 ali več.

Vendar pa vam nič ne preprečuje, da bi bolje oblekli dvojčka, dvignili raven do 56 in uporabili prebujenost ali dosegli stopnjo do 58, da aktivirate več veščin škode. Twina in njegovega konja je treba pustiti v Heidlu: od tu je najhitreje priti do večine sveta, z izjemo Nuverja in Kutuma, ki se drstita v Valencii. Malo je oddaljeno, zato je tam običajno manj ljudi. Prosimo, upoštevajte: po smrti od svetovnega šefa obstaja možnost uničenja vložkov. Če imate krhkega dvojčka, ki pogosto umira, ga opremite z dragimi dragulji. Poleg tega se ob smrti, tako kot pri navadni mob, izkušnje izgubijo.

Odpad redne in vrhunske opreme

Pravzaprav nihče ne pozna algoritma za spuščanje vrhunske opreme, torej nominalnega orožja in oklepov iz šefovega nabora, vendar se tukaj vse odloča, kot običajno, naključno. Opaženo je, da obstaja velika verjetnost, da boste na prvem ali drugem potovanju k svetovnemu šefu dobili vrhunsko opremo.

Povzročena škoda vpliva na dodatni prejeti plen: modre škatle za orožje Liberto in Awakened, ki se dobro prodajajo na dražbi, pa tudi lovske pečate, zlate palice, vrhnje kamne z vložki in pečate Kzarke, Karande, Nuberja in Kutuma, od katerih jih je 100 lahko zamenjate za ustrezno orožje, tako da opravite nalogo. Logično je, da hitreje ko prideš do mesta ponovnega pojavljanja in začneš ubijati raid bossa, več škode bo dobil od tebe. Zato si obvezno nabavite še enega živahnega konja in ga opremite z nabrušenimi podkvami.

Šef Znanje

Ne pozabite na tako uporabno funkcijo, kot je poznavanje ranga S, ki poveča možnost izpada dragocenega plena. Lahko pridobite znanje o nekaterih šefih:

  • Kzarka - Delpenio, upravitelj svetišča Node v Serendiji;
  • Karanda – Claxtor, ki nadzoruje vozlišče Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, vodja vozlišča Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - je mogoče dobiti pri iskanju v oazi Ivvelap, nato pa spet od lokalnega ženina Eugena;

Kako do potrebnega znanja?

En lik pošljemo knjižničarki Annalize v Calpheon in za 10 točk vpliva odstranimo znanje, ki že obstaja. Drugi lik pošljemo NPC-ju, ki daje to znanje, in ga ponovno dobimo. Preklapljamo med liki, brišemo znanje in ga ponovno pridobivamo, dokler ne dosežemo želenega ranga.

Pravila obnašanja v napadu

Med potovanjem do svetovnega šefa je priporočljivo spremljati svetovni klepet - običajno so igralci tukaj in izmenjujejo informacije o zdravstvenem stanju šefa v regionalni skupini kanalov in se dogovorijo, na kateri kanal bodo šli naprej. Ko farmirate v enem kanalu, lahko skočite na drugega, če ohlajanje dopušča.

Kmetovanje se običajno začne od prvega in nižje na seznamu, tako da vam lahko uspe ubiti šefa v regiji od dva do štirikrat, še posebej, če je trenutno malo igralcev. Seveda vam nič ne preprečuje, da skočite na kanal, kjer je manj ljudi: to bo povečalo možnost, da dobite nekaj dragocenega, ko ubijete šefa. Glavna stvar je razmišljati s svojo glavo in ne iskati poveljnikov, ki vam bodo povedali, na kateri kanal iti in kaj storiti naprej.

Nekateri igralci puščajo odkrite napačne informacije: na primer o polni HP šefa na kanalu, kjer je bil ubit pred davnimi časi, ali o odsotnosti šefa na kanalu, kjer so ga pravkar začeli pretepati. Bolje jih je takoj poslati v izredne razmere: izkušnje kažejo, da so večinoma troli, ki niso niti blizu mesta ponovnega rojenja RB. Svetovne šefe goji isti kontingent in zelo hitro boste razumeli, čigavim besedam lahko zaupate. Ne svetujem vam, da ste pozorni na lokalne klovne, ki puščajo iste otrcane šale o šefih.

Kakšen razred premagati svetovne šefe, ne igra posebne vloge. Glavna stvar je, da to storite dobro: tako boste zagotovo dobili nekaj vrednega. Zato je bolje izbrati tistega, ki vam je najbolj všeč, in ne tistega, za katerega se govori, da je najbolj imb v igri.