GTA san andreas bigfoot. Miti in legende v GTA San Andreas. zarjavel invalidski voziček

Skrivnosti GTA 5 niso bili nobena izjema, zatočišče, kot prejšnji deli Granda Kraja avtomobila, veliko število skrivnih mestih in presenečenja razvijalcev. In ker se je sam žanr velikonočnih jajc v igrah rodil zelo dolgo nazaj, se je nabralo dostojno količino skrivnosti.

Ker je igra izšla zelo veliko, ta članek verjetno še ne bo imel statusa "stoodstotno dokončano" zelo kmalu, tako da ga lahko dodate med zaznamke in preverite enkrat na teden, ko je napolnjen in najde nove najdbe.

Različica 1.0.3 Obstajajo spojlerji

1. Luka iz Izgubljenega.


Pod vodo je loputa, ki sveti z močno svetlobo. Če ste gledali televizijsko serijo "Izgubljeni", bi se moralo vaše srce odzvati s sladko otožnostjo. Če se približate loputi, boste umrli skoraj v trenutku.

Vendar ga je mogoče opazovati z varne razdalje. Nahaja se tukaj:

Vzhodno od zemljevida. Do tja lahko pridete s podmornico ali čolnom in z opremo.

2. Okostje velikanske morske pošasti (ali kita).


Je tudi pod vodo. Kaj je to? Mnenja so različna. Nekateri pravijo, da je to okostje ogromne pošasti, kot je pošast iz Loch Nessa. Drugi imajo raje bolj razumno razlago in pravijo, da je to okostje kita.

Nahaja se tukaj:

Zahodno od zemljevida. Do tja lahko pridete s podmornico ali čolnom in z opremo.

3. NLP pod vodo.


Tako kot v GTA 5 je zelo razvit kult NLP-jev, letečih krožnikov, nezemeljskega življenja in vseh teh drugih stvari. O tem bo v prihodnje na naši spletni strani objavljen poseben članek. Vmes lahko na lastne oči vidimo strmoglavljenje neznanega letečega predmeta pod vodo.

Nahaja se tukaj:

Severno od zemljevida. Do tja lahko pridete s podmornico ali čolnom in z opremo.

4. Duh gore Gordo.


Pojavi se ponoči, od 23:00 do 00:00 na gori Gordo (Gordo), severno od svetilnika. Izgine, če se preveč približate. Poleg duha v krvi piše Jock. Povezano z ostanki pisem (GTA 5 zbirateljski predmeti). Če na internetu iščete "Kdo je ubil Lenoro Johnson?", boste našli drug članek z naslovom "Kri na skalah".

Članek pove, da je to duh Jolene Cranley-Evans in da je njen mož osumljen, da jo je pahnil v brezno. Ime moža je Jock Cranley. Kasneje se je preselil v Los Santos, postal znan kaskader, trenutno pa je guverner zvezne države San Andreas.

V eni od misij Strangers and Freaks dela za Nigela, za kar mora ukrasti stvari slavnih. Nigel zamenja Trevorja za Jocka in je o tem popolnoma prepričan do konca misije.

5. Bigfoot.


Dolgo časa je bil Bigfoot (bigfoot) eden najbolj, vsaj v Rusiji. Tako ali drugače je Rockstar Games v GTA 5 uvedel Bigfoota.

Sklicevanje na igre, filme, glasbo:
- V Chamberlain Hillsu je na steni napis "Welcome Back - We missed you last time" ("Dobrodošli - Pogrešali smo vas"), ki je referenca na preteklost Los Santosa v svetu.
- Če natančno pregledate Franklinovo hišo v Vinewoodu, lahko tam najdete knjigo "Red Dead", katere avtor je neki D. Marston (ime glavnega junaka Red Dead Redemption).
- Los Santos Country Club je bil ustanovljen leta 1992. Istega leta se zgodi GTA SA.
- Po vsem mestu so reklamni panoji iz televizijske oddaje "Rehab Island", ki je parodija na " Mrtvi Otok”, le palmo zamenja list marihuane.
- San Andreas Letalska šola je bila ustanovljena leta 2004, istega leta je bila izdana GTA SA.
- Na vzhodni strani pomola Del Perro je na steni napis: "Tu ni ničesar za videti - žlebite" in nasmejan obraz, ki je v bistvu sklicevanje na podobne grafite v in.
- Floydovo stanovanje, Trevorjevo prvo stanovanje v Los Santosu, je replika Melanijinega stanovanja iz Jackie Brown Quetina Tarantina.
- Blizu Trevorjevega stanovanja je trgovina z oblačili, ki prodaja jakno z napisom "Champagne Driver Blouson" in z rakovico na hrbtu. To je sklicevanje na film "Drive", samo tam je imel junak jakno s škorpijonom.
- V trgovini "Sub Urban" lahko kupite havajsko srajco, kot jo ima Payne Max Payne 3.
- V prvem ropu Lester omenja vzhodnoevropejca, ki tiho živi v Liberty Cityju. Morda je to sklicevanje na Nika iz GTA 4, ki se je očitno upokojil.
- Jimmy brska po strani LifeInvader, medtem ko sedi za kuhinjsko mizo v hiši.
- Arkadni stroj QUB3D iz GTA 4 lahko najdete v misiji "Williejev spominek", če se spustite v klet hiše.
- Lester ima plakat s podobo letečega krožnika in besedami "Sprejmi resnico", kar se nanaša na " Dosjeji X».
- Obstaja več panojev z žensko Toni, ki je bila DJ na radijski postaji v prvih tridimenzionalnih delih velika tatvina Avto, na primer, v.
- V peščeni puščavi je več kamnov s številko 8. In eden od njih pravi: »Ena - storjeno je, dva - zabavno bo, tri - poskušal pobegniti, štiri - spet se je imenoval mama, pet - ne živi, ​​šest - prerojen, sedem - nastanjen v nebesih, osem - ne bomo čakali in ne bomo prosili ”[ Opomba GRC: to je naš brezplačen prevod, v izvirniku "Eden je gotov, Dva sta bila zabavna, Trije so poskušali pobegniti, Štirje so klicali mamo, Pet ni živih, Šest je nix, Sedem" je v nebesih, 8 je zmagalo, ne čaka "]. To je sklicevanje na filme Freddyja Kruegerja, vendar to med drugim razkriva.


- igra "Righteous Slaughter 7", ki je parodija na Call of Duty in razne zombie streljačine.
- Misija Big Deal je referenca na film The Italian Job.
- Na radiu je pesem "Smoke and Ride", ki je prikimavanje junakom GTA San Andreas - Big Smoke in Ryder.
- Če greste v bar Yellow Jack v Sandy Desert, lahko za pultom vidite več ponarejenih računov, ki prikazujejo dekle, ki je bilo na diskih z igro Grand Theft Auto San Andreas.
- V Peščeni puščavi je električna plošča, na kateri piše 1,21 GW - toliko gigavatov je bilo potrebnih za napajanje DeLoreana v Nazaj v prihodnost.
- Obstajata vsaj dva plakata Heisenberga in iskanega, kar je naklon Breaking Bad. Na primer, skriva se za senčnikom.
- Če na telefonu pokličete 948-555-0100, boste slišali zvok internetnega klicalnika. Zanimivo je, da smo z istim telefonom v GTA 4 poklicali ZiT, da bi določili melodijo iz radia.
- V Lesterjevi hiši (in ne samo), na knjižni polici je knjiga "Nadzor" ("Na opazovanju") s podobo Carla Johnsona iz GTA San Andreas. Napisala jo je Emily Cross, ki je očitno žena ali sorodnica OG Loca, saj je tudi njegovo pravo ime Cross.


- Na voljo za PC, PS4 in Xbox ena, glavni junak ima priložnost obiskati kožo katere koli živali. Za to potrebujete.

Bi radi članek?

Povej svojim prijateljem!

več

Miti in legende v GTA San Andreas so ena najbolj obravnavanih tem igre. Ogromno ljudi na posebnih forumih piše o tem, kateri zakramenti so bili potrjeni in kateri so ostali fikcija.

V tem članku bomo spoznali najbolj priljubljene in zabavne mite o igri.

Sneženi mož

Najbolj priljubljen mit v igri je prisotnost takšnega bitja, kot je Bigfoot. Tisti igralci, ki so se domislili te legende, so bili najverjetneje navdušeni nad prostornimi in zapuščenimi lepotami Whetstone. Leta 2005 je eden od razvijalcev igre potrdil, da Bigfoot ni v igri in nikoli ni bil. Po tej izjavi se govorice o bigfootu še vedno niso ustavile. Zagreti igričarji so trdili, da je Bigfoot samo v različici PlayStation 2, vendar za to ni bilo dokazov, zato to ne velja za potrjene zgodbe.

Mimogrede, obstaja možnost prenosa modifikacije tega zakramenta za GTA San Andreas. Namen modifikacije je lov na Bigfoota.

Duhovni napis

Ta zakrament je bil potrjen. Ta pojav res dogaja na pokopališču Los Santos. Če se ponoči približate eni od sten, se bo na njej čudežno pojavil napis "Families 4 Life". Čez dan napis izgine brez sledu.

Satanski križ

Obstajajo govorice, da če greste v klet ene od hiš v Los Santosu, lahko ob polnoči vidite grafite v obliki satanskega križa. O govoricah se je dolgo razpravljalo, pojavila se je celo slika, ki dokazuje prisotnost grafitov. Mit je bil ovržen, ko se je izkazalo, da je posnetek zaslona ponaredek.

TV dekle

Ena najstrašnejših zgodb. Začelo se je leta 2006, ko se je na spletu pojavil posnetek, na katerem je popolnoma temnopolta deklica prilezla iz televizorja v hiši CJ. Obstajata dve različici razlage dogajanja:

  • zrušitev igre, ki se je čudežno končala s pešcem v igri;
  • dodatno nameščen mod.

Do zdaj ni bilo razjasnjeno, kaj v resnici je.

Starka

Bistvo zgodbe je, da če ponoči parkirate avto blizu enega od grobov Los Santosa in hodite s pokopališča, vas bo prehitel vaš avto, v katerem bo sedela nerazumljiva starka.

Nessie

Obstaja čudna različica, ki trdi, da prava pošast iz Loch Nessa živi v Ribiški laguni. Z verjetnostjo 99% je to izmišljotina, saj je Laguna zelo majhna in je zelo težko ne opaziti pošasti v njej.

morski psi

Nekateri igralci trdijo, da so v igri videli morske pse. Vsekakor v datoteke gta San Andreas se sreča z morskim psom, a tega razvijalci nikoli niso implementirali. Najverjetneje gre za laž ali pa so igralci morskega psa zamenjali z delfinom.

Duh Carlove matere

Obstaja legenda, da se v intervalu od 20.00 do 3.00 po Carlovi hiši ali pokopališču Los Santos sprehaja duh CJ-jeve matere. Za to ni dokazov, vendar nekateri igralci trdijo, da so večkrat videli njenega duha.

zarjavel invalidski voziček

Na pomolu Ribiške lagune je majhen pomol. Na koncu je zarjavela kočija. Če pogledate natančno, lahko vidite "2:30 PM" in "5:30 PM" na kolesih. Kaj pomeni ta čas, še ni znano.

To je nekaj najbolj zanimivih in nenavadnih mitov in legend. Na različnih spletnih mestih so kartice mitov, s pomočjo katerih lahko preverite to ali ono legendo. Številne legende še niso potrjene ali ovržene. Kdo ve, morda ste prav vi tisti igralec, ki bo razkril skrivnost kakšnega mita.

Poleg tega je bilo na podlagi številnih legend ustvarjenih ogromno modifikacij. Razvijalci modov so bili preprosto navdihnjeni s strašljivimi zgodbami o igri in so jih oživili.

Ko je igra 100-odstotno končana, se v državnem naravnem rezervatu, ki se nahaja ob vznožju gore Chilliad, na zemljevidu prikaže ikona, ki označuje dodatno nalogo za Franklina (naloga je na voljo samo Franklinu, saj je on glavni samo tisti, za katerega je zagotovljeno, da bo ostal živ po zaključku akcij zgodbe).

Omeniti velja, da misija morda ne bo na voljo takoj, ko dosežete 100 odstotkov statistike prehoda igre, ampak nekaj časa kasneje in verjetno boste morali počakati več tednov v igri. Praviloma pa se naloga pojavi takoj ali čez dan ali dva.

Tudi če se misija ne pojavi takoj, ne bo težko najti zanimive dejavnosti, ki bo popestrila čakanje. In takoj ko se na zemljevidu pojavi oznaka opravila, lahko preklopite na Franklin in greste tja. Če ne želite čakati, lahko pospešite prejem misije. Če želite to narediti, morate iti na GTA na spletu, nato pa se vrnite v način zgodbe tako, da preklopite na Franklina neposredno iz načina spletne igre - oznaka iskanja ga bo že čakala na južnem pobočju gore Chilliad.

"The Remaining" (The Last One)

V gozdu blizu kanjona Raton se bo Franklin srečal z lovcem, ki spominja na lovca iz Red Dead Redemption: Undead Nightmare - dodatka k drugi igri Rockstar Games, ki je na žalost na voljo izključno na konzolah PlayStation 3 in Xbox 360.

Lovec na Yeti vam bo povedal, da je zadnjih osem let poskušal ujeti Yetija v lokalnih gozdovih. Več kot enkrat je od daleč videl skrivnostnega Bigfoota, vendar mu nikoli ni uspel uspeti strel - okretni Bigfoot se je skrival v goščavi. Lovec vam bo povedal, da je videl sveže iztrebke Bigfoota na nizkem mestu nedaleč od tod, in bo poslal Franklina, da pregleda kup. Pot ni blizu, zato bi bilo logično, da bi jo premagali na v bližini parkiranem buggyju, vendar je eden od pogojev za pridobitev "zlata" kot rezultat te naloge, da pridete do kraja peš. No, peš pa peš.

Po pregledu iztrebkov jetija bo Franklin na robu opazil samega snežaka. Sasquatch bo skočil iz goščave in se takoj skril za najbližja drevesa. Bigfoot je na mini zemljevidu označen z rdečo piko, zato mu je enostavno slediti. Takoj, ko se spet pojavi, morate streljati - da dobite "zlato", morate jetija vsaj trikrat zadeti, ko teče od grma do grma in se poskuša skriti pred osebo.

Ob tem pa ne smemo pozabiti, da je gozd nevaren kraj. Ko slišite tesno tuljenje pume, ki je tukaj v izobilju, morate preklopiti na divjo mačko - takoj bo ubila Franklina, če je ne ustrelite. In da bi dobili želeno "zlato" v tej misiji, morate med lovom ubiti vsaj štiri pume.

Omeniti velja, da to ni prvič, da se jeti pojavi v igri - v zgodba poslanstvo lahko ga je bilo videti igrati kot Michael, ki meri na sovražnike iz helikopterja skozi infrardeči daljnogled. Vendar se je velika noga pojavila le za sekundo, nato pa izginila v gozdni goščavi, kot da je nikoli ni bilo. Če ne veste vnaprej, se lahko dolgo sprašujete: "Se je zdelo ali ne?".

Po nekaj tekih med grmovjem in drevesi se bo yeti končno zgrudil. Sami udarci so napisani in Bigfoot je med njimi neranljiv, zato ni smiselno streljati vanj iz posnetka za posnetkom - dovolj je, da ga zadenete trikrat in ustrelite vsakič, ko se jeti znova pojavi. Ko pade na tla, bo bigfoot od lovca zahteval, da dokonča, kar je začel, in ga, zadnjega predstavnika svoje vrste, dokonča. Kaj? Govoreči Yeti? Ne glede na to, kako. Še en čudak! Očitno ima San Andres posebno privlačnost za različne ekscentrike. Kako ravnati s tem nesrečnim igralcem vlog po zaključku misije, je odvisno od vas. Lahko ga dokončaš - je sam vprašal.

Ste našli tipkarsko napako? Izberite besedilo in pritisnite Ctrl + Enter

Najbolj pogost in priljubljen mit o GTA San Andreas je seveda NLP. Če sem iskren, v San Andreasu dejansko ni NLP-jev.

Vendar obstaja veliko dejstev o igrah, ki nakazujejo na to. To je znamenita cona in restavracija na vhodu vanjo ter nerazumljiva trupla v vrečah v dolini.

Ko so razvijalce Rockstar Games neposredno vprašali o NLP-jih v San Andreasu, so takoj spremenili temo. Ob drugi priložnosti je tiskovni predstavnik podjetja v intervjuju dejal, da " Sprva v GTA San Andreas ni NLP-jev. Vendar pa lahko obstaja nekaj vsebine, ki je ob izdaji nismo v celoti odstranili iz igre.».

Sneženi mož

Legenda o Bigfootu v GTA San Andreas je povezana z istoimenskim avtomobilom - Bigfoot. V enem od intervjujev je bilo rečeno, da ima igra Bigfoot (Bigfoot) in navijači so to vzeli dobesedno.

Na primer, če bi Rockstar Games licenciral avtomobile, bi lahko igra imela jaguarja ali mustanga.

Končno stanje: popolna laž, čeprav se uporaba Bigfoota še vedno zlahka vidi, vendar na štirih kolesih

pošast iz jezera Loch Ness

Eden prvih mitov o GTA San Andreas. Predpostavljalo se je, da je Fisher Lagoon, ki je igralcu dostopna od samega začetka igre, naseljena s pošastjo, podobno jezeru Loch Ness.

Rockstar je pozneje potrdil, da je legenda o "Nessie" v San Andreasu ponaredek.

Končno stanje: popolna laž

morski psi

Nekateri ljudje so trdili, da so videli morske pse v vodah GTA San Andreas. Nekateri so rekli, da je morski pes takoj napadel in ubil Karla, drugi pa, da je preprosto odplula po svojem poslu.

Model morskega psa dejansko obstaja v igri, vendar je bolj podoben delfinu kot morskemu psu. In ob redkih srečanjih z njo se CJ seveda ne dotakne. To je samo model spremstva, ki ga ni mogoče niti ubiti niti "dotakniti" kot oblake na nebu.

Končni status: napačna predstavitev

zarjavel invalidski voziček

Nahaja se na zapuščenem pomolu Lake Fisher's Lagoon.Mnogi so verjeli, da je ta invalidski voziček sklicevanje na film Texas Chainsaw Massacre, kjer je eden od likov vozil podoben invalidski voziček.Toda najverjetneje se sklicuje na Manhunt, Igra Rockstar Igre, kjer je ta stol najprej viden.

Toda takšen dialog je mogoče slišati od mimoidočih v Palomino Creeku:

- Si videl, da se voziček premika?
- Ne in ti?
- Jaz tudi. Adijo!
- Adijo!

Raziskovalci zarjavelega invalidskega vozička so opravili resnično titansko delo, da bi razumeli njegovo bistvo. Nekateri so na sprednjih kolesih videli nekaj številk in se odločili, da se nanašajo na pomemben dogodek ali čas.

A v resnici invalidski voziček nima nobene skrivnosti, pa naj bi človek vanjo še tako rad verjel. To dokazuje celo dejstvo, da je Rockstar Games zanj ponovno uporabil teksturo iz drugega predmeta (kontejnerja za smeti), torej ne da bi se s tem resno obremenjeval.

avto duhov

Vrtinec duhov
Mit temelji na napaki v igri. Na nekaterih podeželskih območjih GTA San Andreas je mogoče najti zapuščene avtomobile, ne glede na to, ali je bilo to storjeno po naključju ali posebej za udobje, da lahko igralec brez težav pride iz vasi - neznano.

Pomembno je nekaj drugega. Če avto "vržemo" na pobočje ali hrib, se bo skotalil navzdol, kot da bi ga nekdo neviden nadzoroval. Isti seriji je mogoče pripisati tudi duhoviti vrtinec, ki se nenadoma pojavi v San Fierru, pokrit s srhljivim sijem. Razlog za ta pojav je popolnoma enak - scenarij transportira in se skotali z obale, pri čemer se dvigajo oblaki prahu, ki jih je mogoče zamenjati za "meglo" ali sij.

Še nekaj je. Včasih, če voznik med vožnjo umre, ne pade ven, ampak avto nadaljuje vožnjo, kot da bi bil za volanom živ človek.

Duh Beverly Johnson

Ta legenda GTA San Andreas se je začela z odkritjem "napisov duhov" na pokopališču v Los Santosu. To so napisi, ki se tam pojavljajo samo ponoči in to ni legenda ali mit, ampak dejstvo.

Po tem je veliko ljudi začelo trditi, da se duh Beverly Johnson pojavi v kuhinji ali v dnevni sobi CJ-jeve hiše v Gantonu, točno ob polnoči.

Pravzaprav duh Beverly Johnson ne obstaja, tako kot ni niti enega videa ali fotografije, ki bi to potrdila. Poleg tega je Rockstar uradno potrdil, da v igri ni duha.

Končno stanje: resnica, ki jo preraščajo laži

TV dekle

Ta mit GTA San Andreas se je začel z videom, objavljenim leta 2006. Na njem se v hiši Carla Johnsona s televizije pojavi popolnoma temnopolto dekle, ki kmalu izgine. Drugih dokazov o njeni prisotnosti v igri ni.

Zato obstajata dve glavni različici dekleta s televizije - zrušitev igre, ki je povzročila pešca v sobi, ali mod za računalniško različico GTA San Andreas. Prva različica se zdi najbolj verjetna, saj so obrisi te figure zelo podobni modelom brezdomcev iz San Fierra z napisom na prsih "Bog se igra z nami!".

Končno stanje: hrošč povišan v legendo

Konji v GTA San Andreas

»Leta 1842 je bila 66. konjenica pod poveljstvom polkovnika Henryja Bolta nameščena v bližnji utrdbi Carson. Odzvali so se na prošnjo za pomoč naseljencev, ki so bili pod razbojniškim strelom. Celotna vojska, ki se je odpravila reševati ljudi, se je zrušila v sotesko. Pravijo, da lahko zdaj vsako polnoč, ko greste skozi mesto, slišite topot stotin konj ...«.

Ni potrditve te legende v GTA igra San Andreas ni.

Končno stanje: mit, ki so si ga izmislili razvijalci

Manijaki

Morilec z motorno žago je eden najstrašnejših mitov GTA San Andreas. Vse se je začelo z dejstvom, da so ljudje začeli slišati zvoke motorne žage na območju Panoptikona. Ta nenavaden zvok, ki odmeva v megli, med zapuščenimi hlevi in ​​posekanimi drevesi, je vsekakor mogoče slišati v prvi različici igre.

Poleg tega se je legenda o manijaku začela globlje raziskovati. Živel naj bi v vasi blizu Shady Cabina, v Panoptikumu. Manijak uporablja motorno žago oz strelno orožje ubijati svoje žrtve. Pojavi se nenadoma, nekje izza hiše, in skoraj v trenutku ubije.

Mnogi trdijo, da so videli manijaka. Toda dokazov o njegovem obstoju ni.

Najverjetneje to ni res, vrnjeno na podlagi bujne domišljije igralcev. Z veliko verjetnostjo je slavni manijak model iz misije "" ("Mesni posel"), ki so se ga razvijalci odločili uporabiti zunaj. Ali pa preprosto niso predvideli, da bo čuden lik videti smešno med običajno množico prebivalcev San Andreasa.

Končno stanje: laž, ki bi lahko bila resnica

Telefonska govorilnica v puščavi ali neznani klic

Obstajajo dokazi o nenadnem srečanju s telefonsko govorilnico sredi puščave. Telefon zazvoni, igralec pride gor in dvigne slušalko, a na drugi strani ni nikogar. In čeprav je to eden prvih mitov GTA San Andreas, še vedno ni jasno - ali je res?

Stvar je v tem, da so telefonske govorilnice raztresene po San Andreasu, vendar ne zvonijo, narejene so samo za spremstvo. Zato je najverjetneje ta mit le delno resničen.

Končno stanje: resnica, ki jo preraščajo laži

vrata v nebesa

Pravzaprav so vrata v nebo rumene oznake, ki so postavljene visoko, skoraj na nebo San Andreasa. Ustvarjeni so posebej za eno od misij za vstop v posamezne interierje.

Skoraj enako kot "".

Končno stanje: hrošč povišan v legendo

samomori

Bi radi članek?

Povej svojim prijateljem!

več