Vodstvo igre The Walking dead michon. The Walking Dead: Michonne sprehod. Kamp Norma in Randall


Pritisnite gumb A, nato gumb D. Odprite vrata. Časovno določena naloga. Pritisnite gumb W, nato gumb Q. Pritisnite gumb Q, nato gumb S, hitro pritisnite gumb Q, na koncu niza pritiskov pritisnite gumb E. Pritisnite gumb Q, nato gumb E, nato gumb S. Pritisnite gumb E, nato gumb D, hitro pritisnite gumb Q, nato pritisnite gumb D. Pritisnite gumb E (izbirno), hitro pritisnite gumb Q (izbirno), pritisnite gumb Q, nato gumb Q, nato gumb E, nato gumb Q, nato gumb S (izbirno), nato gumb E, spet gumb E in nazadnje gumb Q. Pritisnite gumb S (izbirno). Konec časovno omejene naloge. Postavite kroglo v cev revolverja. Streljaj ali ne, ni pomembno.

Pogovorite se s Peteom in izberite poljubne vrstice. Vklopite ali izklopite radio, odločite se sami. Če se odločite za prilagoditev, zavrtite radijski gumb (desno) v levo (puščica naj kaže na 16), zavrtite gumb za zmanjšanje hrupa v katero koli smer, dokler ne ujamete signala. V vsakem primeru boste na krovu. Lahko skočite na Siddiq (S), vendar to ni potrebno. V pogovoru izberite poljubne pripombe. Pojdite na desno stran in osvetlite svetilko čez krov, v pogovoru izberite poljubne replike. Pojdite na premec in uporabite daljnogled, poglejte trajekt, ki stoji na levi. Pojdi na krmo in se pogovori s Petom. Vzemi brusni kamen in mačeto. Izbrusite svoj meč tako, da premikate miško levo in desno, medtem ko držite levi gumb. V pogovorih izberite poljubne pripombe.

Časovno določena naloga. Pritisnite gumb E (izbirno), pritisnite gumb Q (izbirno). Pritisnite gumb Q. Hitro pritisnite gumb Q, na koncu niza pritiskov pritisnite gumb E. Pritisnite gumb Q, nato znova gumb Q. Hitro pritisnite gumb Q (izbirno). Konec časovno omejene naloge.

V pogovorih izberite poljubne pripombe. Kako noter, po stopnicah ali skozi okno, presodite sami.

  • Če ste plezali po lestvi, pritisnite in držite gumb W, znova pritisnite in držite gumb W, hitro pritisnite gumb Q (izbirno). Odprite klop-skrinjo za rešilne čolne in vzemite opremo iz nje. Poskusite odpreti leva vrata. Upognite vratne zavese z okovjem. Ogled prostorov ni mogoč. Kdor vtakne roko in odpre vrata z druge strani, je vseeno. Hitro pritisnite gumb Q. Preglejte rano od krogle in plastično ovratnico. Držite gumb D.
  • Če ste splezali skozi okno, osvetlite svetilko - sprehajalci se bodo povzpeli na vas. Časovno določena naloga. Pritisnite gumb E (izbirno), pritisnite gumb E. Pritisnite gumb A (izbirno), pritisnite gumb E, pritisnite gumb E (izbirno). Konec časovno omejene naloge. V pogovorih izberite poljubne pripombe. Hodite naprej, dokler ne vidite sprehajalca, privezanega na vrata.

Izvlecite mačeto in jo zataknite v hojco, privezano na vrata, pritisnite tipko E (neobvezno). Prereži vrv. V pogovorih izberite poljubne pripombe. Pritisnite tipko W. V sobi ni ničesar za pregledati. Vsebine vrečke ni mogoče pregledati. Pojdi v zadnji del sobe, vzemi sadno pijačo in jo daj v torbo. Vzemi bonbone izpod blagajne in jih daj v vrečko. Odprite škatlo v kotu. Brcnite avtomat (lahko pade čokolada). Ko opravite tri od zgornjih dejanj, se bo dejanje začelo. V dialogih izberite poljubne replike. Časovno določena naloga. Pritisnite gumb Q (izbirno), pritisnite gumbe E, Q, E, pritisnite gumb D (izbirno), pritisnite gumb Q, pritisnite gumb E, znova pritisnite gumb E, nato gumb Q (izbirno), pritisnite E gumb, nato gumb S (izbirno). Konec časovno omejene naloge. Zgrabi torbo ali pusti dekle, ni pomembno.

V pogovorih izberite poljubne pripombe. Preglejte torbe, zaloge, cigarete, rešilne jopiče. Igrače se bodo pojavile na levi strani omare - preglejte vse. Poglejte na desno - videli boste otroke. V pogovorih izberite poljubne pripombe, napadite ali ne, odločite se sami. Če se odločite za napad, pritisnite tipko Q in nato tipko S.

V pogovorih izberite poljubne pripombe. Zavijte desno, odrežite lisice, držite levi gumb miške in premikajte miško gor in dol. Daj Grega. Zavijte levo in vzemite majico. Gregu pripni srajco. V pogovorih izberite poljubne pripombe. Časovno določena naloga. Vzemite cev ali izvijač. Če imate izbrano cev, hitro pritisnite tipko Q. Nekajkrat udarite Grega. Konec časovno omejene naloge. Pritisnite tipko E (neobvezno). Ali boste dovolili, da se Zacharias ubije ali ne, je odvisno od vas.

Navodila, napisana za rusko govoreči STEAM - različice igre

Nadzor

Igra s pogledom tretje osebe in nelinearno zgodbo. Odlomek se spreminja glede na vaša dejanja in izbiro stavkov v dialogih. Vse fraze ne vplivajo na prehod, nekatere pripombe vplivajo na izid na koncu epizode in igro kot celoto. Po izbiri podobne fraze se v zgornjem levem kotu pojavi napis z naslednjo vsebino: "Clementine se je tega spomnila." V svojem uvodu se bom osredotočil na tiste fraze, ki vplivajo na prehod. In izbiro stavkov, ki vplivajo na zaplet igre, bom prepustil vaši presoji. Opozarjam vas na dejstvo, da je za izbiro fraz na voljo določen čas. Igro upravljate z gumbi na tipkovnici in miški. Za premikanje lika se uporabljajo tipke. WASD. Levi gumb miške se uporablja za interakcijo s predmeti. Miškino kolesce je odgovorno za premikanje opomb v dialogih. Prav tako z miškinim kolescem izberemo dejanje, ki ga nameravamo izvesti s tem ali onim predmetom. Shranjevanje v igri je samodejno. Pisava s pikami v vodstvu poudarja alternativna dejanja.

Odsekjaz: Goreči mostovi

Na samem začetku epizode se dejanja razlikujejo glede na našo odločitev ob koncu prejšnje epizode.

Če nisi dovolil Samu ubiti Zakario . Človek nam iztegne roko, mi pa izbiramo, ali bomo pomoč sprejeli ali zavrnili. V pogovoru izberite poljubne fraze. Jonas vstopi v kabino, skupaj se odločiva najti Petea in nato poskusiti pobegniti.

Če pustiš Samu ubiti Zakario . Slišimo bližajoče se korake in v pogovoru z dekletom izberemo poljubne fraze. Jonas vstopi v kabino, hitro pritisni " E da tipu zabodem izvijač v nogo. Michonne podre nasprotnico na tla in vzame krpo iz partnerjevih rok. Jonasu vstavimo gag, odločimo se, da poiščemo Peta in pobegnemo s čolna.

V pogovoru izberite poljubne fraze. Če se premikate po čolnu z moškimi, potem odvrnejo Johna, dekleta pa gredo naprej. Če Michonne sledi Samu, se Michonne približa Johnu čim bližje. Premaknemo se v desno do roba kota s pritiskom na tipko " D". Ko kazalec postane aktiven, nato levo kliknite na Peteov hrbet. Michonne se spopade z nasprotnikom in vzame signalno pištolo. Gremo po stopnicah, kjer zaslišimo pogovor ljudi, ki so nas prevzeli. Poglej gor z " W"In skoraj takoj, ko vidimo silhueto stražarja, se skrijemo nazaj s pritiskom na " S". Pomembno je, da imate čas, da se skrijete, preden zaslon postane rdeč. Ponovno pogledamo in se skrijemo. Kmalu opazimo, da vsi stražarji zapornika odhajajo, v tem trenutku se Michonne odloči, da bo prišel do Petea. Zraven ujetnika z mize vzamemo mačeto in pištolo, če zadnje nismo prej vzeli Janezu. V istem trenutku nas Norma in njeni podrejeni odkrijejo. V pogovoru izberite poljubne fraze. Norma nam reče, naj odvržemo mačeto. Odločamo se, ali bomo odnehali ali ne. Tako ali drugače Michonne ne bo imela časa odvrči orožja. Nato Samantha skoči na Normo in jo podre. AT ta trenutek v akciji je rahlo razcep. Lahko gremo za Randallom ali pa se najprej ukvarjamo z Normo.

Če se odpravite v Normo , nato ga pritisnemo ob steno in večkrat kliknemo na gumb Q". Nasprotnikovemu udarcu se izognemo s tipko " AMPAK"in za naslednji udarec uporabite tipko" Q". Norma pokliče na pomoč svojega brata, ki se nam prikrade za hrbet. Ravno pravi čas Samantha zabode Randalla, mi pa ga pokončamo tako, da ga brcnemo z " Q».

Če se odpravite v Randall , nato ga podrite in pritisnite tipko " E". Randall nas udari in zbije Michonne ob steno. Dvignite s pritiskom na " W". Izogni se naslednjemu zadetku z " S". Ko nas Randall uščipne za roko na mizi, hitro pritisnite " Q« in nato enkrat pritisnite gumb E". Ponovno uporabite gumb E' udariti nasprotnikovo glavo ob mizo. Michonne vzame nazaj svojo mačeto in pohiti v svojo skupino, kjer je Samantha že opravila z Normo.

Celotna skupina se odpravi proti čolnom, kjer zaslišimo alarm. Ko smo skočili v čolne, smo takoj počepnili z gumbom " S', da ne bi bil odkrit. Povzpnemo se v kabino čolna, nakar se Michonne prikrade do vrat. Vstanemo in pogledamo skozi okno s pomočjo gumba " W". Pred nami je več aktivnih točk. Pozorno spremljamo zaslon in takoj, ko začne rdeče, se takoj skrijemo nazaj z " S". Najprej preučujemo ljudi in razumemo, da bomo morda morali oditi z bojem. Kar ni presenetljivo! Naslednjič pregledamo čoln in razumemo, da je lahko naš ključ do odrešitve. Pete se domisli načrta, s katerim se preda nasprotnikom in jih zamoti, medtem ko mi bežimo. Odločamo se, ali dovolimo Petu, da se preda, ali ga pustimo pri nas.

Če se odločiš Petea izpustiti , nato zapustimo kabino in skočimo v vodo. Pod vodo večkrat pritisnite tipko Q«, nakar se Michonne in Samantha povzpneta na čoln. Pritisnite tipko " E' za zagon motorja. Približa se nam oborožena ženska, v pogovoru z njo izbiramo poljubne fraze. Michon vzame signalno pištolo, strelja iz nje na žensko, ki se prestraši in pade v vodo. Plujemo na čolnu. Na poti nas streljajo z obale, zato pritisnemo tipko " S

Če se odločiš zapustiti Petea , nato z nogo brcnite vrata z uporabo " E". Nato ustreli cev na čoln pred nami. Podri sovražnika z " E". Kliknite levi gumb miške na sovražnika na levi. Cev za strele se vname, njeni potniki pa skočijo v vodo. Pred naslednjim nasprotnikom se nagnite navzdol z gumbom " S» in takoj dvakrat pritisnite tipko " E". Približamo se naslednjemu sovražniku in ga ubijemo s klikom na " Q". Skočimo v vodo in že pod vodo večkrat kliknemo na gumb " Q". Michonne in Sam se povzpneta na čoln. Pritisnite tipko " E' za zagon motorja. Približa se nam oborožena ženska, v pogovoru z njo izbiramo poljubne fraze. Pete obvlada nasprotnika in skupaj odplujemo na čolnu. Na poti nas streljajo z obale, zato pritisnemo tipko " S» da bi se izognil nabojem.

Dosežek STEAM : Za dokončanje prvega poglavja samodejno prejmemo Dosežek "Burning Bridges". .

OdsekII: čredni občutek

Na poti razumemo, da ne bomo dosegli naše ladje. V pogovoru izberite poljubne fraze. Samantha se ponudi zavetje k očetu, na kar ne brez strahu pristanemo. Na obali nas pričaka čreda hodečih mrtvecev. Vidimo, kako raketa poleti v nebo in pristane tik pred nami. Z nasprotnega brega nekdo strelja in zadene enega od živečih mrtvecev. Hitro počepnemo s tipko " S". S ključem se plazimo naprej " W” v zavetje, ki nam ga služi prevrnjena barka. S pritiskom na tipko se skrijemo za čoln S". Odločimo se, da pridemo do gozda skozi množico mrtvih, a za to potrebujemo vrv in samega mrliča. Opazimo vrv na čolnu in zombi se nam že približuje - lovilec in zver tečeta. Mrtvega smo najprej tepli po glavi, nato pa smo mu odsekali roko. Izognite se udarcu s pritiskom na " S". Večkrat pritisnite tipko Q"in potem enkrat ključ" E- zombiju smo odtrgali roko. Opazimo še enega mrtveca in ga najprej premagamo z gumbom " E« in nato gumb » Q". Michonne sama vzame vrv in jo mrtvecu vrže okoli vratu. Na povodcu s hodečim mrtvecem se prebijava skozi množico. Omeniti velja, da je ta metoda veliko lepša od tiste, uporabljene v prvih dveh sezonah, kjer so bili liki namazani s črevesjem mrtvih. Tako se prebijamo skozi množico s pritiskom na " W". Na poti Michon spet vidi svoje otroke. V pogovoru s člani skupine izberite poljubne fraze. Kliknite na gumb " S ko se pred nami pojavi skupina zombijev. Nadaljujte s klikom na gumb D". Kmalu do obale priplava več čolnov, iz katerih se pojavijo Normini lovci. Michonne jim reče, naj hitro stečejo v gozd.

Dosežek STEAM : za prehod drugega poglavja samodejno dobite Dosežek "Čredna mentaliteta" .

OdsekIII: Strm vzpon

V gozdu nas Sam povabi k izbiri kratki rez do njene hiše. Ko se približamo porušenemu visokonapetostnemu stolpu, z neprikrito grozo razumemo, da se bomo morali povzpeti nanj. V pogovoru izberite poljubne fraze. Začnemo plezati po kovinski konstrukciji. Kmalu se pred nami pojavita dve aktivni mesti na gredi, zagrabimo za katerokoli od njiju in nadaljujemo pot navzgor. Čez nekaj časa se pod težo Michonne zlomi ena od palic in ženska začne padati. Pomembno zelo hitro zgrabite kovinsko palico na levi, po kateri Michonne visi na tej palici. Od spodaj slišimo glasove zasledovalcev. Pritisnite tipko " D« in se pomaknite v desno. Nadaljujemo s plezanjem navzgor, kjer imamo spet izbiro, na kateri gredi bomo plezali naprej. Izberemo pravi žarek in ko kovinska konstrukcija pod nami zahrbtno zaškripa, hitro skočimo navzgor, za kar kliknemo na “ W". Zasledovalci so prišli do stolpa in streljali na nas. Premaknite se v levo s pritiskom na gumb " AMPAK". Visite na eni roki, kliknite na aktivno prečko in pojdite ven do naslednjega nosilnega nosilca. Vidimo, da bodo zasledovalci Samantho ranili v ramo. Stolp se kotali in začne padati, zato hitro kliknite na " W«, da bi imel čas preskočiti prepad in se izvleči na trdna tla. Pritisnite tipko " D da potegne dekle z roba pečine. Kazalec miške premaknemo čez Samovo ramo, držimo levi gumb in ko se krog zmanjša, vlečemo miško v levo. Posledično smo partnerju previli rano. Dvignemo ranjeno dekle in nadaljujemo pot.

Dosežek STEAM Dosežek "Strmi vzpon"..

OdsekIV: Urgenca

V gozdu srečamo majhno skupino hodečih mrtvecev. Prvemu nesrečnemu zombiju odsekamo glavo s pritiskom na " Q". Pot nadaljujemo v gozdu, med potjo se pogovarjamo s člani skupine (če je Pete še živ) in izbiramo morebitne pripombe. Ko prehodimo še en del poti, se pred nami pojavi druga skupina mrtvih. Udarite sovražnika s pritiskom na " E". Spet gremo dlje, hkrati komuniciramo in izbiramo poljubne fraze. Ko pridemo do hiše, nas tam pričaka še ena jata zombijev. Premagajte sovražnika s pritiskom na " Q". Z naslednjim sovražnikom se borimo s pritiskom na " E". Sam se ne more več samostojno premikati, zato jo položimo na rame, za kar večkrat pritisnemo tipko "". Q". Gremo na desno z gumbom " D". Kmalu pridemo do hiše, kjer iz vrat stopi oborožena ženska. Z njo se pogovarjamo in izbiramo morebitne pripombe. Nejevoljno nas spusti na svoje ozemlje. Ker hodeči mrtvec nima časa zapreti vrat, zgrabi Samanthino nogo. Večkrat kliknite gumb Q«, nakar se mrtvečeva roka odlepi. V hiši smo ranjeno dekle položili na mizo pred kavč. Spoznavamo otroke v hiši, medtem ko izbiramo poljubne fraze. Enega fanta pošljemo po Samanthinega očeta, drugega pa po komplet prve pomoči. James prinese komplet prve pomoči, v katerega vzamemo tehtnico vodke. Nato lahko deklici damo pijačo ali vodko za razkuževanje rane. Izbira ne vpliva na nič. Če je rana oskrbljena, vzamemo aspirator iz kompleta prve pomoči in ga takoj damo dekletu, ki nas je spustilo v hišo. Nato vzamemo klešče iz kompleta prve pomoči. Kazalec miške premaknite nad rano, držite levi gumb miške in ko se krog zoži, povlecite kazalec miške navzgor. Deklica črpa kri z aspiratorjem. Spet premaknite kazalec miške nad rano, držite levi gumb miške in počakajte na trenutek, ko se krog zoži. Tokrat miško potegnemo v levo in s kleščami izvlečemo kroglo iz rane. Prosimo, dajte nam vroči poker, po katerem se premaknemo nad rano in kliknemo nanjo. Nato večkrat pritisnite tipko Q' za žganje rane. Naenkrat ni mogoče uresničiti načrtovanega in zato ponovno kliknemo na rano. V tem trenutku se v hiši pojavi oče Sam, komuniciramo z njim in izbiramo poljubne fraze. Vrnemo se k ranjencu, ponovno kliknemo na rano in večkrat kliknemo na tipko Q". Ob koncu operacije se pogovarjamo z družino in med pogovorom izbiramo poljubne fraze.

Dosežek STEAM : Ko preidemo četrto poglavje, samodejno dobimo Dosežek "Urgenca". .

OdsekV: Oddaljeni spomini

Michonne na omarici opazi igračo dinozavra, igračo njenih otrok. Velja poudariti, da je namesto igrače dinozaver lahko igrača medved. Pristopimo do predalnika in vzamemo igračo v roke. Samodejno preneseno v spomine. Pred seboj odpremo vrata in nadaljujemo s pregledom otroške sobe. Pregledamo posteljo in otroške superge pred njo. Imena beremo nad posteljami. Gremo v levi kot sobe, kjer pregledamo risbo in se dotaknemo madeža barve. Opazimo, da gredo tiri v dvorano in sledimo tirom v desno. Pregledamo razbito okno in malo desno - truplo zombija. Gremo v desno, kjer na tleh najdemo krvavo sled. Pot nadaljujemo desno, na mizi pregledamo posodice za hrano za s seboj – ostale so cele. Na desni strani predalnika gledamo fotografijo hčera. Vrnemo se nekaj korakov nazaj, v središču dvorane na tleh pregledamo kovček na kolesih in ga odpnemo. Vse stvari otrok so ostale v nahrbtniku. Desno od kovčka preučujemo pohabljeno truplo. Premaknemo se v desno in gremo v kuhinjo. Zaslišimo telefonski klic in takoj zaslišimo korake pred vrati. Odločiti se moramo, ali bomo odgovorili na klic ali se podali v zasledovanje tujca - od naše izbire bo dejanje v prehodu drugačno. Razlike v zapletu ne bo.

Če bi lovil tujca , nato pa odpremo vrata in dohitimo žensko, ki v naročju drži otroka. V pogovoru izberite poljubne fraze. Kmalu se na hodniku za nami pojavijo zombiji. Izhajamo iz spomina.

Če ste se oglasili na telefon , potem se pogovorimo z Donno. Žena nam pove, da je telefonirala z možem, ko je soseda ugriznila in začela napadati njega in otroke. Soseda je bilo treba privezati. Preko slušalke slišimo, kako zombiji napadejo Donno in jo ubijejo.

Ko se vrnemo iz spomina, se pogovarjamo z dekletom in izberemo morebitne pripombe.

Dosežek STEAM : Za prehod poglavja samodejno prejmete Dosežek "Oddaljeni spomini". .

OdsekVI: Vsiljivci

Samanta pride k sebi, zato pohitimo k njej. Komuniciramo z dekletom, izbiramo poljubne fraze - kmalu zaspi. John, Samanthin oče, nas pokliče na zasebni pogovor. Gremo ven na ulico in med pogovorom izberemo poljubne fraze. John najde roko zombija in se odloči, da jo vrže s parcele. Ko odpre vrata, prejme kroglo v glavo. Našli so nas člani Normine skupine. Pritisnite tipko " A” za skok v levo. Michonne se skrije, vendar vsiljivci vstopijo na parcelo in zaklenejo vrata za seboj. Pogledamo iz zavetišča na desno s pritiskom na gumb " D". Kliknemo na moškega pri vodnjaku in se odločimo, da bomo obračunali z njim. Prikradel se za gumb " W"In ko se moški obrne, takoj skoči v levo z" D". Spet se približamo sovražniku in mu prerežemo vrat s klikom na gumb " Q". Vzamemo pištolo in opazujemo, kako Pete ubije naslednjega člana skupine, če je živ v vaši igri. Če že dolgo potujete brez partnerja, ga ustrelite sami. Obrnemo se, kliknemo na človekov trebuh, nakar mu Michon stopi na roko in ga ustreli v glavo.

Dosežek STEAM : Samodejno pridobi Dosežek "Party Crashers". .

Opažamo, da se v garaži Samanthina sestra prepira z Randallom. Stečemo in hitro pritisnemo tipko " E". Moško orožje odleti. Hitro pritisnite tipko D' da bi sovražnika podrl.

Nasprotnika premagamo s pritiskom na kombinacijo tipk " E» - « Q» - « E". Ko nas podrejo in začnejo tolči, poberemo levo od sebe lopato in z njo udarimo sovražnika po glavi. Dvignemo se na noge in takoj pademo v oprijem. Večkrat pritisnite tipko Q", nato pa zavijte v desno z " D". Nato štirikrat uporabite ključ S', tokrat za Randallovo glavo na mizi. Sestra Sam priteče in položi moške roke v primež. Pritisnite tipko " D”, s čimer je stisnil primež in zmečkal prste žrtve. Michonnejeva rama je izbita, dvakrat uporabite "ključ". W", nato pa " AMPAK" in enkrat ključ " E', da ga nastavite. Zapremo vrata garaže in se približamo našemu ujetniku. Lahko bolj zategnete primež ali pa ne zapletate situacije - izbira je vaša. Norma po radiu pokliče svojega brata. Radio lahko predamo Randallu, se oglasimo sami ali ga izklopimo. Med pogovorom izbiramo poljubna dejanja in poljubne fraze. Na nič ne vpliva! Kmalu se z Normo pogovarjamo po walkie-talkieju, nakar Norma sporoči, da je nominirana. na vso moč v naš novi dom. Po drugem pogovoru z izbiro poljubnih stavkov imamo izbiro: ubiti Randalla ali ga pustiti pri življenju. To izbiro bom prepustil vam. Se vidimo v naslednji epizodi!

Dosežek STEAM : Ko v celoti opravimo drugo epizodo, samodejno dobimo Dosežek "Tihi čas". .

Tatjana Diamandi

Odrežite grmovje na tipki A in D in nato z levim klikom odprite vrata. Nato ubijte nekaj zombijev s pritiskom tipk, ki so prikazane na zaslonu. Boj bo dolg. Naložite kartušo v revolver in se odločite - "izpusti" (streljaj) ali "ostani" (ne streljaj). Tako ali drugače se Michonne ne bo ubila. Oglejte si uvodni video.

V 3 tednih. čoln

Odgovori Petu o nočnih morah. Pete si bo zapomnil tvoj odgovor. Strinjajte se, da boste Peteu pomagali rešiti dekle. Tudi če zavrnete, to še vedno ne bo vplivalo na zaplet. Pete si bo zapomnil tvojo izbiro. Zdaj se boste morali uglasiti na radijske valove. Obstajata dve preklopni stikali. Najprej obrnite levo preklopno stikalo, ki uravnava hrup. Zavrtite ga v smeri urinega kazalca, dokler se ne ustavi. Po tem preklopno stikalo ne bo več aktivno. Nato obrnite desno preklopno stikalo v nasprotni smeri urinega kazalca, tako da se kazalec nahaja skoraj poleg razdelka "16". Slišali boste dekliški glas. Vprašaj, kje je.

Ko ste zgoraj, v pogovoru s Peteom pokažite na Mobjacka, o katerem vam je povedala deklica. Pete vam bo dal svetilko in daljnogled. Približajte se desni strani. Na najbližji aktivni točki lahko uporabite daljnogled. Pojdite naprej po plošči in uporabite svetilko, da pogledate navzdol. V pogovoru z enim od članov posadke se odločite. Zapomnil si ga bo.

Pomagaj Oaku in Siddiqu z jadri. V pogovoru s Hrastom izberite fraze o Petu. Oak si bo zapomnil vaš odgovor. Stojte na premcu ladje in poglejte obalo. Z daljnogledom, ki ga boste potrebovali, usmerite na stari zarjaveli trajekt. Lahko uporabite svetilko na levi strani, vendar ne boste našli ničesar v vodi. Približajte se Petu in se pogovorite z njim, da ga obvestite o trajektu. Strinjate se, da morate raziskati trajekt za dele.

Izberite odgovor v pogovoru s Hrastom. Oak si bo to zapomnil. Odplavajte do trajekta, medtem ko se pogovarjate s Petom. Pete si bo zapomnil vaš stavek o odhodu Michonne. Ubijte zombije, ki so napadli čoln, in se nato spustite na kopno. Povzpnite se na trajekt po lestvi ali skozi odprtino. AT ta prehod- po lestvi navzdol. Držite W, da se povzpnete in nato nekajkrat pritisnite Q, da Peteu pomagate priplezati do vas.

Predstavitev The Walking Dead Michonne Hpizod 1 Deep Deep

Trajekt

Ozri se na krovu. Približajte se načrtu trajekta Mobjack, ki visi na steni. Preglejte ga, nato poglejte v spodnje polje in vzemite armatura. Preglejte modra vrata na levi in ​​uporabite armaturo na oknu v vratih. Odločite se - ali bo Michonne ali Pete dal roko skozi vrata. Če to storite, spustite roko in držite tipko S. Skupaj s Petom potisnite vrata.

Preglejte moško truplo. Poglejte njegove zvezane roke in nato glavo z rano od krogle. Pojdite dol in ubijte žive mrtvece, ki visijo na vhodu v kavarno. Prerežite vrv, ki drži roko pošasti. Pogovorite se s Petom, ki si bo zapomnil vaš odgovor. Odprite vrata tako, da držite tipko W.

Preglejte vsebino športne torbe – cigarete, konzervirano hrano, zdravila in naboje. Po tem se lahko sprehodite po sobi. Poglejte blagajno - denar je tam, a ga kdo trenutno potrebuje? Pod pultom, kjer stoji blagajna, poiščite pločevinko sladkarij. Pospravite ga v telovadno torbo. Pojdite dlje in ob oddaljeni steni boste videli prevrnjen avtomat. Trikrat ga udarite, da čokoladica pade ven. Pojdite dlje in na mizi poiščite sadno pijačo. Daj ga v torbo. Končno na istem pultu, vendar že v ospredju, poiščite paket mavca (povoji). Pospravite jih tudi v torbo. Šele po tem boste slišali trkanje iz omarice. Povej vsem, ki so tam, naj pridejo ven. Ubijte vse zombije, ki se pojavijo. Potem lahko zgrabite torbo ali pa dekle izpustite - ni pomembno. Kmalu vas bodo vsi ujeli razbojniki.

Kamp Norma in Randall

Pogovori se z Randallom. Zapomnil si bo prvi stavek. Odgovorite o boju proti tistim, ki bi se lahko uprli. Randall si bo to zapomnil.

Pogovori se z Normo in povej, da so te zvezali. Norma to opazi. Po pogovoru z njo boste ujeti. Preglejte torbe, cigarete, rešilne jopiče in komplet prve pomoči zdravstvena oskrba naprej. Šele po tem se bodo levo od škatle pojavile znane igrače. Poglejte eno od igrač, nato pa obrnite oči povsem v desno, da vidite otroke. Pogovori se z njimi.

Poskusi se rešiti s Samantho, a iz tega ne bo nič. Michonne bodo odpeljali k Normi. Povejte ji, da zaupa napačnim ljudem. Poveš resnico, vendar bo Normi ​​zvenelo neprepričljivo. Reci, da si pravkar spoznal Samantho. Ko pripeljejo Grega, potem reci, da si lagal. Greg si bo to zapomnil. Pogovori se z Gregom na samem. Recite, da niso vsi ljudje takšni. Greg si bo to zapomnil.

Povej Petu, da je nesmiselno govoriti z njimi. Randall si bo to zapomnil. Pogovorite se z Zacharyjem in mu povejte, da ne bi smel biti kot Randall. Zachary si bo to zapomnil. Ko Zachary in Randall odideta in se Greg poškoduje, poglejte na desno, v razbito ogledalo. Kliknite nanjo, da odrežete ovratnico, ki drži vaše roke. Držite levi gumb miške in ga premikajte gor in dol. Poberi srajco na Gregovi levi, položi ranjenca in uporabi srajco na njem. A vse bo zaman.

Ko se Greg obrne, vzemite izvijač z rdeče ograje na desni in z njim udarite fanta po glavi. Ne dovolite, da Sam ubije Zacharyja. S tem bo serija zaključena.

Predstavitev

Navodila, napisana za rusko govoreči STEAM - različice igre

Nadzor

Igra s pogledom tretje osebe in nelinearno zgodbo. Odlomek se spreminja glede na vaša dejanja in izbiro stavkov v dialogih. Vse fraze ne vplivajo na prehod, nekatere pripombe vplivajo na izid na koncu epizode in igro kot celoto. Po izbiri podobne fraze se v zgornjem levem kotu pojavi napis z naslednjo vsebino: "Clementine se je tega spomnila." V svojem uvodu se bom osredotočil na tiste fraze, ki vplivajo na prehod. In izbiro stavkov, ki vplivajo na zaplet igre, bom prepustil vaši presoji. Opozarjam vas na dejstvo, da je za izbiro fraz na voljo določen čas.Nadzorv igri se izvaja tako s tipkovnico kot z gumbi miške. Za premikanje lika se uporabljajo tipke.WASD. Levi gumb miške se uporablja za interakcijo s predmeti. Kolešček miške je odgovoren za premikanje dialogov. Prav tako z miškinim kolescem izberemo dejanje, ki ga nameravamo izvesti s tem ali onim predmetom.Ohranjanjev igri je samodejno. Pisava s pikami v vodstvu poudarja alternativna dejanja.

Odsekjaz: Zapomni si me

Pritisnite tipko " AMPAK”, s čimer je rezal grmovje pred nami. Nato kliknite na gumb " D in očistimo pot pred nami. Vidimo otroke, ki tečejo v gozd pred nami, mi pa jim sledimo. Kmalu smo pred vrati. Premaknite kazalec nad kljuko in kliknite levi gumb miške. Gremo v hišo, kjer na sredini hodnika srečamo dva fanta. Za nami se priplazi hodeči mrtev. Hitro pritisnite tipko W”in vrgel sovražnika ob zid. Tukaj kliknemo na gumb " Q udariti mrtveca in mu odsekati glavo. Ko smo se spopadli s prvimi hodečimi mrtvimi, razumemo, da smo obkroženi. Pritisnite gumb "Q". » in pravega mrtveca udaril s samurajskim mečem po glavi. Naslednjemu napadalcu se izognemo s počepom z gumbom " S". Večkrat pritisnite tipko "Q" in nato enkrat pritisnite tipko "". E". Michonne pade in se odplazi nazaj. Brcnemo bližajočega se mrtveca, za kar pritisnemo gumb " Q". Meč zabodemo v glavo sovražnika s klikom na gumb " E", nato pa izvlecite orožje z " S". Dvignemo se na noge in ključ " E»Ubijemo še enega mrtveca. Izogni se bližajočim se živečim mrtvecem s klikom na " D". Večkrat hitro kliknite na gumb Q", nato pritisnite " E«, nakar mrtev človek pade v ogenj. Z nogo pritisnemo na mrtveca, za kar izberemo tipko " E", in večkrat kliknite na gumb" Q". Vidimo, kako se nam z desne približuje še en borec odreda mrtvih. Sovražnika držimo z roko na daljavo, za kar pritisnemo " Q". Izberite gumb " E”, tako vzamemo meč pravim hodečim mrtvecem. Uporaba ključa " Q", z mečem prebodemo glavo sovražnika na levi strani. Obrnemo se. Pritisni gumb " Q”in z nogo vržemo zadnje živeče mrtvece ob zid. Približamo se sovražniku, pritisnemo gumb " D in tolkel mrtvečevo glavo po kavču. Dvakrat pritisnite tipko E"in nato z gumbom odsekamo zombijevo glavo" Q". Opažamo, da se en mrtev moški poskuša splaziti iz ognja. Stopimo do njega in s pomočjo gumba " S Ubežnika smo tepli po glavi. Ven gremo iz hiše. Kroglo vstavimo v boben revolverja tako, da z levim gumbom miške kliknemo na boben. Michonne napne kladivo in mu prisloni pištolo na glavo. Hitro se moramo odločiti: storiti samomor ali ne. Če se odločita, da se bosta ustrelila, potem neznanemu moškemu v zadnjem trenutku uspe Michonneovi glavi odnesti cev revolverja.

Dosežek STEAM : Za dokončanje prvega poglavja epizode samodejno dobite Dosežek "Zapomni si me"..

OdsekII: Ekipa

Tri tedne kasneje

Michonne se zbudi iz nočne more in se znajde v kabini čolna. Pete poskuša vzpostaviti stik z Rasheedom in Vanesso po radiu. Govorimo s Peteom in izbiramo poljubne fraze. Kmalu med statiko zaslišimo krik na pomoč. Odločamo se, ali bomo pomagali ali ne. Če se odločite pomagati, potem pristopimo do radijskega sprejemnika in z uporabo radijskih frekvenc in zmanjševanja šuma nastavimo napravo.

Na listu v zgornjem levem kotu zaslona zabeležimo opombo z namigi. Vrednost 16 ustreza frekvenci, številka 68 pa je vrednost zmanjšanja šuma. Frekvenca na desnem preklopnem stikalu (radio disk) je nastavljena na 16, za kar uporabljamo gumbe "AMPAK" in " D". Sedaj nastavimo vrednost levega preklopnega stikala na 68. Po nastavitvi sprejemnika ponovno zaslišimo klic na pomoč. Če se odločimo, da radia ne bomo uglasili, ga preprosto izklopimo. V zadnjem trenutku bomo še slišali glas po radiu. V tem trenutku se čoln v megli zaleti v nekaj in vsa ekipa gre na krov. Strukturo jadra odpihne veter, zato hitro pritisnite “Srešiti Siddiqa. Po timskem pogovoru se vsi razidejo po opravkih. Dobimo tudi študijo čolna, nakar nam Pete da svetilko in daljnogled. Približujemo se desni strani. Najprej pogledamo čez rob, nato pa svetimo z lučko. Ugotovimo, da je naša ladja trčila v drugo potopljeno ladjo. Z Bertom se pogovarjava, izbirava poljubne pripombe. Peljemo se desno do premca čolna in spotoma pregledamo sadiko. Ouku in Siddiqu pomagamo z jadri. V pogovoru s fanti izberemo tudi kakšne pripombe. Pregledamo opremo čolna, za katero se izkaže, da je zelo stara. Pogledamo čez rob leve strani in z lučko posvetimo vodi. Ker nismo našli ničesar, gremo do premca čolna. Gledamo v obalo in uporabljamo daljnogled. Kazalec miške premikamo v različne smeri in kmalu Michon odkrije star trajekt. Obrnemo se in pogledamo skoraj prazno vrečko riža. Gremo na krmo plovila, na krmi pregledamo kolo, ki ga Pete popravlja. Skozi daljnogled gledamo v daljavo, a vse je tiho. Zapustite povečavo s klikom desni klik miši. S Petom začnemo pogovor in delimo novico o odkritju pokvarjenega trajekta. Pete pa poroča o leteči ročici krmila. Morda prav na starem trajektu najdemo potrebne rezervne dele za popravilo čolna. Iz škatle izberemo mačeto in brusni kamen. Kurzor miške hitro premikamo z ene strani na drugo in s tem izostrimo mačeto. Pri premikanju je treba pritisniti levi gumb miške. S Petom oblikujemo načrt, se povzpnemo v rešilni čoln in gremo do starega trajekta.

Dosežek STEAM : Za dokončanje drugega poglavja epizode samodejno prejmemo Dosežek "Tovarištvo"..

OdsekIII: Smrt v vodi

Na poti do trajekta se pogovarjava s Peteom in izbereva poljubne replike. Kmalu se iz vode pojavi ghoul. Meč zarijemo v zombijevo glavo s pritiskom na " E". Nato uporabite gumb Q»Hodečega mrtveca, ki se je prikradel zadaj, ubijemo. Odsekajte glavo naslednjemu sovražniku s ključem " Q". Čoln se navzame vode in potone. Tudi Michonne pade v vodo, kjer ga, že pod vodo, napade mrtev moški. Večkrat hitro pritisnite tipko Q in nato enkrat pritisnite gumb E". Pojavimo se pod čolnom in dvokliknemo na " Q”, znebite se trupla. Michonne priplava do velike skale, kjer jo že čaka Pete. Večkrat pritisnite tipko Q' splezati do prijatelja. S Petom si izmenjava par fraz, medtem ko izbirava poljubne replike. Na trajekt lahko pridete na dva načina: po lestvi ali skozi polomljeno okno.

Če se odločite za stopnice , nato se približamo stopnicam in kliknemo nanje. Ko se dvignemo približno na sredino stopnic, vidimo, kako se lestvi približujejo hodeča trupla. Pritisnite in držite " W' iti gor. Preden lahko Pete vstane, ga zombi zgrabi za nogo. Prijemo satelita za roko in potegnemo Petea navzgor, za kar večkrat pritisnemo tipko Q».

Če se odločite za vzpon skozi luknjo , nato splezamo skozi razbito okno. Michonne prižge svetilko in se ozre. Mrtvi reagirajo na svetlobo in nas napadajo. Premagajte prvega zombija s pritiskom na " E". Ponovno pritisnite gumb " E". Z uporabo gumba " AMPAK", gremo na levo in nato dvokliknemo gumb" E”, in s tem pokončal sovražnika. Pogledamo naokoli in gremo naprej do hodečega mrtveca, priklenjenega na vrata ( glejte opis naslednjega poglavja).

Dosežek STEAM : Ko pridemo iz vode in gremo do trajekta, samodejno pridemo Dosežek "Mrtev v vodi". .

OdsekIV: Ukradeni predmeti

Na trajektu se na kratko razgledamo in opazimo, da smo iz radijske sobe že slišali ime trajekta. Pregledamo in odpremo komoro za splave, ki je desno od Petea. Iz komore vzamemo kos kovine. Poskušamo odpreti vrata na levi, ki se izkažejo za zaklenjena. V vratne zavese vstavimo armaturo (kos kovine) in jih potisnemo narazen. Ozremo se naokoli in s klikom na desno miškino tipko izstopimo iz približka. Odločimo se, kdo bo odprl vrata in šel v kabino trajekta. Roko potisnemo v režo in držimo " S' da odprem vrata. OD hrbtna stran vrata so z nečim zabarikadirana. Za pomoč prosimo Peteta in skupaj z njim z večkratnim pritiskom na tipko odpremo vrata Q". Gremo notri in pogledamo. Vrata sta blokirali dve trupli. Približamo se levemu truplu in pregledamo strelno luknjo. Pozorni smo na plastične sponke, ki držijo roke mrtvih. Ti ljudje so bili usmrčeni! Pete najde fotografijo Vanessinih in Rasheedovih otrok, ki ju poskuša najti ves ta čas. Slišimo hrup od spodaj in se spustimo navzdol z uporabo " D". Pred vrati kavarne opazimo zgornjo polovico zombija, ki visi za roke. Premaknite kazalec miške nad mrtveca, izvlecite mačeto in uporabite " E» ubijanje zombijev. Na desni strani prerežemo vrv, da truplo pade in ne blokira prehoda. Komuniciramo s Peteom in izbiramo poljubne fraze. Približamo se vratom, pritisnemo in držimo gumb " W' da odprem vrata. Skozi špranjo pregledamo športno torbo in blagajno. Gremo v sobo in preučimo vsebino torbe, v kateri najdemo in pregledamo zdravila, strelivo, konzervirano hrano in cigarete. Pregledamo škatlo pri levem oknu, za katero se izkaže, da je prazna. Pod blagajno najdemo kozarec sladkarij in jih damo v vrečko. Malo desno najdemo avtomat, ki ga brcnemo z nogo. Za vrati slišimo sumljive zvoke. Izberemo katero koli repliko, po kateri se izza vrat pojavi tip s pištolo v rokah. Malo kasneje se mu pridruži dekle. V pogovoru izberite poljubne pripombe. Mrtvi vstopijo v sobo. Hodečemu zombiju odsekamo glavo s pritiskom na " Q". Hitro pritisnite kombinacijo gumbov E» - « Q» - « E". Skočite v desno s klikom na gumb "D". Pritisnite tipko "Q" in odrežite še eno glavo z zombijevih ramen. Gregu pomagamo ubiti mrtveca s pritiskom na gumb " Q". Nato pritisnite " E» - « Q» - « E". In potem spustimo blagajno na glavo mrtveca s pritiskom na gumb " S". Mrtvih je konec. Dekle zgrabi torbo in pobegne. Ustavimo jo ali jo spustimo - ni pomembno, drugo dekle s pištolo jo bo ustavilo. Deklici se takoj pridruži nekaj moških, ki so nas zamenjali za tatove. Zgrabimo in zategnemo zapestja z vezmi in nas odpeljejo iz trajekta.

Dosežek STEAM : Samodejno pridobi Dosežek "Ukradeno blago"..

OdsekV: Skupnost

S čolnom nas peljejo v neznano smer. Z Randolom se seznanimo in v pogovoru izberemo morebitne pripombe. Odpeljejo nas v skupnost, ki jo vodi Randalova sestra. Poslušamo pogovore v skupnosti, nakar nas odpeljejo v shrambo.

Dosežek STEAM : Samodejno pridobi Dosežek »Skupnosti«..

OdsekVI: Laž

Ko smo zaklenjeni v shrambi, komuniciramo s Samantho in izbiramo poljubne fraze. Pregledujemo stvari pred seboj, vključno z rešilnimi jopiči, cigaretami in potovalnimi torbami. Opazimo nad cigaretami in pregledamo komplet prve pomoči. Michonne bo samodejno premaknila pogled v levo in videla več igrač. Kliknemo na eno od igrač in za tem se nam na desnih vratih prikažejo otroci. Še enkrat komuniciramo s Samantho in izbiramo poljubne fraze. Od zgoraj zaslišimo hrup in se odločimo: napademo Randol ali pustimo vse, kot je. Če se odločite za napad, potem najprej premagamo sovražnikovo glavo, za kar uporabimo " Q". Izogni se udarcu z gumbom " S". Odpeljemo se k Normi ​​na pogovor, v pogovoru izberemo poljubne fraze. Najprej nas Norma sprašuje sama, nato pa nas sooči z Gregom. Malo kasneje se nam pridruži Pete. Vse tri nas nekam peljejo.

Dosežek STEAM : Samodejno pridobi Dosežek "Laži"..

Komuniciramo v kabini in izbiramo poljubne fraze. Randol da Zakarii pištolo in mu reče, naj iz nas "izbije" resnico. Zachary nekako ustreli Grega, nakar ga odpeljejo iz kabine. Ko ostaneva sama, se odločiva pomagati fantu. Z gumbom "D" zavijemo v desno in s pomočjo razbitega stekla prerežemo lisice. Ko se Michonne približa kozarcu, premikajte miško gor in dol, da prerežete lisice. Sam ponovi naša dejanja in tudi sprosti roke. Ranjenca položimo na tla. Zavijte levo, poberite majico in jo uporabite na Gregu. Fant umira. Govorimo s Samantho in izbiramo poljubne fraze. Kmalu se deček spremeni v zombija in nas napade. Na desni izberemo izvijač ali cev. Sam drži brata, midva pa vanj trikrat zapičiva izvijač. Zakari vdre v kabine. Hitro pritisnite tipko E". Odločimo se: naj Sam ubije Zakario ali pa ga ustavi. Če se odločite ustaviti, večkrat pritisnite tipko Q"in nato enkrat pritisnite gumb" E". Na tej točki se prva epizoda mini serije konča.

Dosežek STEAM : Samodejno odpiranje Dosežek "Pristanišče".

Tatjana Diamandi

Hoja Dead: Michonne je nekakšen interaktivni film, kjer imate možnost nenehne interakcije s celotnim vesoljem v igri. Celoten zaplet temelji na slikah njihovih stripov. Glavna junakinja Michonne je neusmiljeno, hladnokrvno dekle, ki je prepričana, da lahko preživi apokalipso. Vsi dogodki bodo objavljeni po delih. Najbolj intenziven odlomek bo uvod.

Dobesedno v prvih nekaj minutah bo mlado dekle lahko uničilo vsaj ducat nevarnih zombijev. Potem se bo varno skrila pred zasledovalci in videla pravo nočno moro, v resničnost katere razumen človek noče verjeti. Upravljanje je precej priročno. Na zaslonu se prikažejo aktivna območja in več gumbov. Od vas je odvisna hitra odzivnost pri sprejemanju odločitev, kakor tudi nesporno izpolnjevanje vseh nalog.

mod vdrl celotna različica, prenesite The Walking Dead: Michonne navodila za android, goljufije in veliko denarja. Moraš iti skozi številne lokacije Walking Dead: Michonne, ki se vsi med seboj razlikujejo. Vsem boste morali dokazati, da imate pravico do življenja. Toda pred vami bodo takšne skupine ljudi, ki se prav tako poskušajo rešiti in jim ni pomembno, kaj želite. Vsak zase. Med igro boste opazili, kako realistično je videti vedenje drugih ljudi. Vsi so zelo premišljeni v svojih dejanjih.

Igra ima veliko funkcij, nekatere od njih bi rad povedal ločeno.
Lepo izvedena grafika z maksimalno risbo podrobnosti.
Zanimiva igralna mehanika, sestavljena iz dialogov, bojev in reševanja problemov.
Veliko število razburljivih nalog.
Vzdušje igre je vse nasičeno z nenavadnimi pojavi.
Vse Liki Walking Dead: Michonne vam je že znan.
Očarljiva zgodba in vznemirljiv prehod.
Številne lokacije, različne med seboj.

Celoten video potek igre:

Prenesite The Walking Dead: Michonne:

PowerVR-

Prenos predpomnilnika

Predpomni v Igra Walking Dead: Michonne: ekstrahirajte mapo iz arhiva v /sdcard/Android/obb/
- izgledati bi moralo takole /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- velikost nepakiranega predpomnilnika ~ 688 MB
- namestite apk, zaženite igro!