Zgodba o lažnivcu M'aiqu. Fraze iz M'aiqa lažnivca Kdo je M'aiq lažnivec

M"Ike ve veliko, pove malo. M"Ike ve
marsikaj, česar drugi ne vedo.
Nordi pogosto nosijo krzneni oklep. Včasih je
naredi M"Ikea živčnega.
Nekateri gredo iskat dogodivščine,
s seboj vzeti prijatelje. M "Ike misli
bolje je potovati sam. Noben
spori o delitvi plena.
Nekateri pravijo, da je Alduin Akatosh.
Nekateri pravijo, da je M'Ike lažnivec. Ne
ne verjemite ne enemu ne drugemu.
M"Ike sliši veliko zgodb o vojni... ampak
Malo jih je resničnih.
Za M"Ikea ni pomembno, ali je nekdo lep ali pameten.
Pomembno je le, kaj zmore.
M"Ike se je nekoč povzpel na Visoko
Hrothgar. Hotela sem šteti korake. Ampak njihovo
toliko, da jih je M'Ike izgubil.
M"Ike je slišal, da ljudje iz Skyrima gledajo
lepši od Cyrodiiliancev, vendar to ni posebno
pomembno. Zanj so vsi ljudje prijazni.
Nekega dne je bila M'Ikejeva duša ujeta. Neprijetno
občutek. Včasih pomislite na to.
M"Aik je realist. Ne potrebuje mističnosti.
Nordijci imajo zelo radi brade. Toliko bradatih ljudi.
M"Ike misli, da sanjajo o razkošju
Khajiitske grive.
M"Ike obožuje ljudi Skyrima. Oni
toliko si povedo
zanimivo.
M'Ike lahko hitro potuje.
Nekateri lenuhi uporabljajo vozičke.
Za M"Ikea je vse isto.
Nekega dne je M"Ike zašel v težave
položaj v Riftnu in pobegnil v Windhelm.
Še dobro, da tam nikomur ni mar
M"Aika.
Pada sneg. Kakšna je razlika, kam gre?
M"Ike razmišlja o lepoti snežink.
Kako vemo, da obstaja mesto Winterhold?
M"Ike tega ni videl na lastne oči. Pa ti?
Tudi M'Ikov oče se je imenoval M'Ike. In očetov oče
M"Aika. Vsaj tako je rekel njegov oče.
M"Ike se ne spominja svojega otroštva. Morda
ni ga bilo tam.
M"Ike nosi s seboj dve orožji, za vsak slučaj
dogajanje. Če ga nosite, ga nenadoma
se bo zlomilo? To bo problem.
M"Ike ne razume, kaj je tako posebnega
kričati. M"Ike zna tudi kričati, ko
hočem.
Preveč magije je nevarno. Ike like-
nato izreči dve uroki hkrati in
zažgal moj sladki zvitek.
M"Ike je pred kratkim videl blatnega raka.
Grozno bitje.
V Skyrimu je veliko snega. Dovolj.
M"Ike sploh ne bi želel več snega.
M"Ike ve, zakaj so Falmerji slepi. In
izginotje Dwemerja je tu popolnoma nepomembno
kaj ima to opraviti s tem. Ali je res.
M"Ike nenehno išče čeljusti, a ne
najde. Kam bi lahko šli?
Medvedki? Medvedi? volkodlaki?
Medvedji ljudje?
Zmaji niso šli nikamor. Oni preprosto
bili nevidni in so se obnašali zelo, zelo tiho.
Kaj pomeni združiti magijo? Čarobni plus
čarovnija je še vedno čarovnija.
Zakaj nenehno ponavljamo isto
zgodbe? Zdaj dodajajo toliko novih...
Ne poskušajte blokirati z dvema orožjema -
Samo osramočeni boste. In na splošno je bolje
zadeti dvakrat.
Mike je slišal, da je prijateljstvo s tabo nevarno.
Ljudje v Skyrimu gledajo nekatere stvari
širše kot prebivalci drugih provinc.
Zakaj vojaki streljajo na tarče?
S streljanjem na žive tarče se veliko naučiš
hitreje.
Vedno je lepo poklepetati s kakšnim popotnikom.
Nekaj ​​čudnega se dogaja s Khajiitom,
ko prispejo v Skyrim.
Kaj, se potepaš naokoli, kajne? ne? Potem
romanje? Peryite se vam je prikazal,
Nadzornik in gospodar kuge?

Mikeove fraze
Ta in naslednji stavek se nanašata na čarobni vmesnik. Navajajo govorice pred izdajo, da bi trenutni dvoročni sistem omogočal črkovalne kombinacije, funkcija, ki nikoli ni prišla v igro.


To se nanaša na dvojno izvajanje, ki preobremeni istočasno uveljavljene uroke. No, "sladka žemljica" je pravzaprav značilna šala, ki se pojavi v mnogih igrah Bethesda. Na primer, v igrah Arena, Daggerfall, Morrowind in Fallout 3 je to del ustvarjanja likov, pri katerem se mora igralec spopasti z nasilnežem, da lahko vzame žemljico. Varuhi v Skyrimu se pogosto sklicujejo na ta prizor z vprašanjem: "Naj pomislim ... Je kdo ukradel tvojo žemljo?"
Sklicevanje na podnebne spremembe, ki so bile v Cyrodiilu zelo blage na večini območij (z izjemo zelo severnega dela na meji s Skyrimom) in ki so jih nadomestile zasnežene gorske verige in puščavska tundra Skyrima. To se lahko nanaša tudi na Mikovo domovino - Elsweyr, znan po vročem podnebju.
Možno sklicevanje na dejstvo, da lahko lovite metulje.
Sklicevanje na delo novega fizikalnega mehanizma in posebej na dejstvo, da se iz snežink oblikujejo "grude". Ali pa je to sklicevanje na dejstvo, da sneg in dež letita skozi večino predmetov, zato sneži tudi pod streho.
Sklicevanje na dvoročni sistem, predstavljen v Skyrimu. Ali pa sklicevanje na dejstvo, da se orožje in oklepi ne zlomijo več.
V Oblivionu se je Mike opoldne, ne glede na to, kaj je počel, ustavil in vsak dan pet ur iskal čeljusti. V Skyrimu jih ni.
Možna samokritika Bethesde, katere sistem generiranja likov je "glavne" bitke naredil nerealno majhne. To je glavni razlog za pritožbe glede glavne naloge Oblivion in državljanske vojne Skyrim.
Sklicevanje na popolnoma spremenjene in izboljšane oblike likov v Skyrimu.

Možno sklicevanje na kritiko, da se NPC prepogosto pogovarjajo o rakcih.
Sklicevanje na zmajeve krike, ki jih uporablja igralec. V Mikeovem standardnem slogu parodije.
Sklicevanje na sistem spretnosti, pri katerem mora igralec zadeti tarče, da izboljša svoje bojne sposobnosti.
Ta stavek je morda sklicevanje na veliko preoblikovanje ras zveri v Skyrimu.
Sklicevanje na enega od Mikeovih dialogov v Oblivionu, ki je zadeval volkodlake. V zgodnjih informacijah o Skyrimu so omenjeni tudi medvedi, zaradi katerih so mnogi oboževalci upali, da bodo v igri.
Sklicevanje na njegovo besedo iz Morrowinda o tem, da moraš leteti visoko, da vidiš zmaja, ker je tiste pri tleh zelo težko videti, skoraj nevidne. To bi lahko bilo tudi sklicevanje na dejstvo, da zmaji še nikoli niso bili vidni v igrah te serije.
Možna sklicevanje na komentar Todda Howarda, da je štel 7000 korakov do High Hrothgarja.
Sklicevanje na popolno pomanjkanje otrok v Morrowindu in Oblivionu ter pomanjkanje otrok nečloveških ras, kot so Khajiiti v Skyrimu.
Sklicevanje na dejstvo, da so bili v Skyrimu uroki iz šole mistike raztreseni med druga drevesa urokov.
Bistvo šale je, da je Mike Khajiit in zelo kosmat. In tudi ena Mikovih najtemnejših šal o tem, koliko rasističnih stvari se skriva v igri.

»Nekateri se radi odpravijo na pustolovščino s prijatelji. Mike misli, da je bolje biti sam. Manj je prepirov, kako razdeliti zaklad.”


To je morda sklicevanje na konec Obliviona, v katerem Akatosh v obliki zmaja reši Tamriel. Nekateri igralci so špekulirali, da bi lahko bil Akatosh protagonist Skyrima. Drugi stavek se nanaša na to, koliko stvari, ki jih je rekel Mike, so resnične ali pisanice. Poleg tega enciklopedija v igri pogosto povezuje imena Akatosha in Alduina.
Sklicevanje na dejstvo, da v Skyrimu lik nima lastnosti, kot sta Moč, Inteligenca, ki so prisotne v drugih igrah.
Sklicuje se na dejstvo, da lahko igralec s pomočjo uroka Soul Trap zapre dušo mrtvega sovražnika v Soul Stone.
Sklicevanje na možnost dodajanja dlak na obrazu, kar v Oblivionu ni bilo mogoče.
Sklicevanje na pomanjkanje glasovnih igralcev in raznolikosti dialogov v Oblivionu, kar je glavna pritožba skupnosti in kritikov Obliviona. Skyrim je v tem pogledu zelo napredoval.
Sklicevanje na nov potovalni sistem v Skyrimu, ki ga je vrgel nazaj na karavane iz Morrowinda. To je lahko sklicevanje na Oblivion, kjer je po pogovoru z vami pobegnil z veliko hitrostjo. Morda misli tudi na sistem hitrega potovanja, predstavljen v Oblivionu in Skyrimu.
Sklicevanje na dejstvo, da se zločini izračunavajo ločeno za vsako ozemlje Skyrima. Zato vas stražarji na enem posestvu ne poskušajo aretirati zaradi kaznivega dejanja, storjenega na drugem.
Morda je to sklicevanje na dejstvo, da se v Skyrimu lahko poročiš z osebo istega spola, pa tudi na precej toleranten odnos do nekromancije.
Sklicuje se na možnost najemanja ljudi, s katerimi ste postali prijatelji, kot soigralcev. Spremljali vas bodo skozi bitke in dogodivščine. Zelo nevaren podvig, glede na pogosta srečanja z razbojniki, nemrtvimi, zmaji in drugimi življenjsko nevarnimi stvarmi. Morda misli tudi na dejstvo, da obstaja več mest v igri, kjer lahko žrtvujete svoje soigralce.

(("Mike ve, zakaj so Falmerji slepi. In to nima nobene zveze z izginotjem Dwemerjev. Točno, točno."))

Sklicevanje na enega od člankov iz baze znanja Skyrim, ki postavlja teorijo, da so Falmerje, ki so živeli na otokih pod Skyrimom, zastrupili in zasužnjili Dwemerji, kar je kasneje pripeljalo do vstaje slednjih in krvavega vojne, zaradi katere so Dwemerji izginili. To bi lahko bila tudi šaljiva referenca na stavek v številnih igrah, ki pravi, da pogosto samozadovoljevanje povzroča slepoto.


To je očitno sklicevanje na dejstvo, da se Mike Liar pojavlja v prejšnjih igrah v seriji. In če se v Morrowindu in Oblivionu, katerega trajanje ni zelo različno, lahko šteje za istega Khajiita, potem je Mike iz Skyrima, ki se odvija 200 let po dogodkih v Oblivionu, zagotovo potomec teh istih Mikesov.
Sklicevanje na nalogo "Veliki kolaps", zaradi katere je večina Winterholda padla v Morje duhov.
Sklicevanje na dejstvo, da ne moreš blokirati, medtem ko držiš orožje v obeh rokah, kot tudi izginotje gumba za blokiranje, ki je bil v Oblivionu iz Skyrima.

Opombe

  • Če oropaš Mikea, lahko pri njem najdeš steklenice skoome.

Lažnivec M´Aik je lik Khajiita, ki je "velikonočno jajce" v tretjem in četrtem delu TES-a. V Morrowindu lovi ribe na enem od zapuščenih otokov Shigorad, v Oblivionu pa se zelo hitro premika po Cyrodiilu in se včasih ustavi v bližini mest.
[uredi] M´Ike the Liar v Morrowindu

Najdete ga lahko na otoku, ki se nahaja na črti med Ald Daedrothom in Sorkvildovim stolpom v Dagon Felu. M´Ike je oblečen zelo elegantno in nosi čelado iz Colovian krzna. Z njim se lahko pogovarjate tako o resničnosti Vvardenfella kot o nečem drugem - običajno M´Ike "upraviči" nekatere opustitve igre ali preprosto laže.

Teme M´Aikinega dialoga

* "Namigi":
o Zelo nejasno govori o govorečem blatnem raku (in morda z namigovanjem o prevarantu) – še dve velikonočni jajci:

M'aiq je slišal za to. Pobrali so ves denar. Blatni raki vzamejo vse. Prispeli so že do Pelagiade.

*
o Poplavljeno svetišče Boethiah - bolj jasno:

Iščete oltar, ki ga ni več tukaj? Zelo konceptualno. Obrni se k morjem na zahodu. Tam je nekoč oltar. Globoko vdihnite in začnite iskati.

*
o Nekaj ​​ve tudi o Uganki škratov.

* "Izgovori", M'aiq pojasnjuje odsotnost iz igre:
o Posamezni nosilci
o Sposobnost plezanja po vrveh
o Možnosti »mrežne igre«
o gola
o Otroci

* "Goljufanja", nasveti, ki jih ni mogoče izvesti v igri:
o Menda lahko vidiš zmaje, če letiš zelo visoko
o Baje lahko vidite cesarske rake, če plavate zelo daleč
o menda lahko postaneš lič, če »poiščeš srce liča in ga skuhaš skupaj z zmajevim jezikom ter dodaš meso zlomljenega konja«

* Z njim se lahko tudi pogovarjate:
o Wesharks, kdor koli že so (weresharks - morda po analogiji z volkodlaki: "wersharks")
o O golih lišajih
o o konjih
o O hodečih trupelih

[uredi] M´Ike the Liar v Oblivionu

M´Ike je mogoče najti povsod v Cyrodiilu. Je Khajiit peščene barve, oblečen v sivo haljo s kapuco. Od posebnih tem njegovih dialogov ostajajo skoraj samo "izgovori", ki jih lahko pove igralcu, pomešane z navadnimi govoricami.

Teme M´Aikinega dialoga

* "Izgovori". M'Aik pojasnjuje odsotnost iz igre:
o NPC otroci
o metanje orožja
o Več igralcev
o Samostreli
o Sposobnost uporabe drogov kot topega orožja
o Sposobnost boja in urokov na konju
o Levitacija
o gola
o Sposobnost poškodovanja statičnih predmetov
o Volkodlaki

* M'aiq ima le še en "namig", o zaključku glavne zgodbe.

* M'aiq se tudi rad pohvali:
o Nov videz za Argonije in Khajiite
o sistem Fasttravel
o Kompas zemljevida

* Pravi tudi, da:
o Išče svojo krzneno čelado Colovian (M'aiq jo je imel v igri Morrowind).
o Želel bi imeti ribjo palico, ki bi jo dal igralcu (morda misli na ribiško palico, ki jo je imel tudi v igri Morrowind; po drugi različici pa govorimo o že izginulem izročilu članov uradnega foruma »dajanje« novincem palčke »ribje palčke« (prigrizek) z objavo slike pirata, ki jo drži na forumu)
o »Noge so dane, da hodimo. Roke so za udarjanje. Ali pa trepetati. Ali mahati. Včasih zaploskati« je morda šaljiv seznam glavnih animacij NPC v igri. Ali morda izgovor, da ne morete brcati sovražnikov, kot na primer v Dark Messiah of Might and Magic.
o Ljudje imajo radi dobro pravljico in M'aiq jo išče.

  • Jahalne živali: Ali želite zajahati zver? Obstaja ena pot ... Pojdite v eno od številnih pristanišč Silt Strider in samo plačajte! Bi ga radi za svojo osebno uporabo? Bah! Hodi, če moraš, teci, če jih dohitijo!
  • Verscharki: Poznal sem samo enega, a se je bal vode.
  • Talking Mudcrab: M'aiq je slišal za to. Pobrali so ves denar. Blatni raki vzamejo vse. Prispeli so že do Pelagiade.
  • Goli ličiji: Grozne stvari. Če ga vidite, obvestite M'aiqa. M'aiq želi pogledati v drugo smer.
  • Zmaji: Zmaji? O ja, povsod so! Čeprav morate leteti zelo visoko, da jih vidite večino. Tiste, ki ostanejo blizu tal, je zelo težko opaziti, saj so nevidni.
  • Plezanje po vrvi: Plezanje po visečih vrveh je pretežko. M'aiq ima raje vrvi, privezane vodoravno.
  • cesarski rak: M'aiq jih vidi veliko v oceanu. M'aiq ve, da jih boš tudi ti videl, če boš plaval dovolj daleč.
  • Konji: Konji ... Oh, M'aiq obožuje konje! Še posebej z dobro kremno omako.
  • Golota: Ahh... lepota golih oblik. Ti Dunmerji so nesramni, kajne? Seveda obstaja otok, ki je lahko dosegljiv, poln čudovitih, golih, iskrivih teles. To se zgodi samo ob polni luni na M'aiqov rojstni dan, ko dežuje in morje postane rdeče.
  • Svetišče Boethiah: Iščete oltar, ki ga ni več tukaj? Zelo konceptualno. Obrnite se proti morjem na zahodu. Tam je nekoč oltar. Globoko vdihnite in začnite iskati.
  • Več igralcev: M'aiq ne pozna te besede. Ali želite, da vam drugi pomagajo pri iskanju? Strahopeten! Ampak, če želite, poiščite Argonian Im-Lit ali velikega Norda, Rolfa Huberta. Zagotovo se vam bodo pridružili.
  • Postanite lič: Ali želite postati lič? Zelo preprosto je, prijatelj. Najti morate srce liča in ga skuhati skupaj z zmajevim jezikom ter dodati meso zlomljenega konja. Ta kombinacija vas bo naredila nemrtve, to je gotovo.
  • Walking Corpses: Hodeča trupla? To prestraši M'aiqa. Z nemrtvimi se ne smeš šaliti.
  • Uganka Dwemerja: Nobene skrivnosti ni. M'aiq ve vse. Dwemerji so bili tukaj in zdaj jih ni! Nizki ljudje ... Ali pa tudi ne. Vse je odvisno od zornega kota. Verjetno se jim je zdel on najprimernejša višina.

TES IV: Pozaba

  • M'aiq išče krzneno čelado Colovian. Praktična in elegantna. M'aiq je zelo žalosten, da nima takšne čelade.
  • M'aiq bi rad imel ribjo palico, ki bi ti jo dal. Na žalost ga nima.
  • M'aiq verjame, da so otroci naša prihodnost. Ampak ne želi, da nam pokvarijo zabavo.
  • M'aiq misli, da so njegovi ljudje lepi. Tudi Argonci so čudoviti. Vsi izgledajo bolje kot kdaj koli prej.
  • Nekateri vržejo orožje. M'aiku misli, da je to neumno. Če orožja ne izpustiš iz rok, potrebuješ samo eno.
  • Noge so dane za hojo. Roke so za udarjanje. Ali pa trepetati. Ali mahati. Včasih zaploskati.
  • M'aiq se na avanture raje poda sam. Drugi so le v napoto. In govorijo, govorijo, govorijo.
  • Ljudem je vedno všeč dobra pravljica. Toda M'aiq ga mora še vedno najti. Mogoče, nekako.
  • Nekateri imajo radi posebne loke – takšne, ki se predolgo nalagajo in zahtevajo posebne puščice, imenovane zapahi. M'aiq misli, da so idioti.
  • Danes je premikanje postalo lažje. Ne tako kot prej. Hoje je bilo preveč. Seveda M'aiqa nič ne bo ustavilo, če se odloči shoditi.
  • M'aiq je vesel, da ima kompas. Omogoča preprosto iskanje, kar potrebujete. Veliko bolje kot tavati naokoli kot norec.
  • Zakaj bi nekdo želel zamenjati osebje? Maca udari močneje. Ali pa meč. Vendar ne morete metati ognjenih krogel iz meča.
  • Nočem se boriti, ko sedim na konju. To lahko poškoduje dobrega konja... kar bi lahko bila recimo zelo dobra večerja.
  • Levitacija je za bedake. Zakaj moramo levitirati? Če letiš visoko, še vedno ni kam iti, kot da greš dol.
  • Dobro je, da se ljudje oblečejo. M'aiq nosi oblačila. Kdo želi videti M'aiqa golega? Bolni, bolni ljudje. Zelo žalostno.
  • Ne vem, zakaj bi kdo hotel uničevati zgradbe. Potreben je čas, da jih zgradimo. Veliko časa.
  • Videl sem zmaje. Morda boste videli tudi zmaja. Ne bom rekel, kje sem ga videl. Mogoče nisem videl.
  • volkodlaki? Kje? volkovi? Ljudje, ki so volkovi? Veliko volkov. Povsod. Veliko ljudi. To je dovolj za M'aiqa.

TES V: Skyrim

  • Tudi M'Aikov oče se je imenoval M'Aik. In oče M'aiqovega očeta. Vsaj tako je rekel njegov oče.
  • M'aiq veliko ve, malo pove. M'aiq ve veliko stvari, ki jih drugi ne vedo.
  • M'aiq nosi s seboj dve orožji, za vsak slučaj. Če ga nosite, kaj če se zlomi? To bo problem.
  • M'aiq nenehno išče čeljusti, a jih ne najde. Kam bi lahko šli?
  • M'aiq sliši veliko zgodb o vojni... a malo jih je resničnih.
  • Kako vemo, da obstaja mesto Winterhold? M'aiq ga ni videl na lastne oči. In ti?
  • Preveč magije je nevarno. M'aiq je nekako izvedel dve čarovniji hkrati in zažgal svoj sladki zvitek.
  • Kaj pomeni združiti magijo? Magija plus magija je še vedno magija.
  • Za M'aiqa ni pomembno, ali je nekdo lep ali pameten. Pomembno je le, kaj zmore.
  • Zmaji niso šli nikamor. Bili so preprosto nevidni in zelo, zelo tihi.
  • Medvedki? Medvedi? volkodlaki? Medvedji ljudje?
  • V Skyrimu je veliko snega. Dovolj. M'aiq sploh ne bi želel več snega.
  • Pada sneg. Kakšna je razlika, kam gre? M'aiq razmišlja o lepoti snežink.
  • Nekoč je bilo v Skyrimu veliko metuljev. Zdaj jih ni tako veliko.
  • M'aiq se je nekoč povzpel na High Hrothgar. Hotela sem šteti korake. Toda toliko jih je, da je M'aiq izgubil štetje.
  • Nekega dne je M'aiq zašel v težave v Riftnu in pobegnil v Windhelm. Še dobro, da tam nikomur ni bilo mar za M'aiqa.
  • M'aiq lahko hitro potuje. Nekateri lenuhi uporabljajo vozičke. Za M'aiqa je vse isto.
  • M'aiq ne razume, kaj je tako posebnega na kriku. M'aiq lahko tudi kriči, kadar hoče.
  • M'aiq je pred kratkim videl blatnega raka. Grozno bitje.
  • M'aiq obožuje ljudi Skyrima. Povedo si toliko zanimivih stvari.
  • Nordijci imajo zelo radi brade. Toliko bradatih ljudi. M'aiq misli, da sanjajo o razkošnih grivah Khajiita.
  • M'aiq se ne spominja svojega otroštva. Morda ga ni bilo tam.
  • M'aiq je realist. Ne potrebuje mističnosti.
  • Nordi pogosto nosijo krzneni oklep. Včasih zaradi tega M'aiq postane nervozen.
  • Nekega dne je bila M'aiqova duša ujeta. Neprijeten občutek. Včasih pomislite na to.
  • Nekateri pravijo, da je Alduin Akatosh. Nekateri pravijo, da je M'aiq lažnivec. Ne verjemite ne enemu ne drugemu.
  • Khajiitom se zgodi nekaj čudnega, ko prispejo v Skyrim.
  • M'aiq je slišal, da so Skyrimci po videzu lepši od Cyrodiilijcev, vendar to ni bilo posebej pomembno. Zanj so vsi ljudje prijazni.
  • Zakaj vojaki streljajo na tarče? S streljanjem na žive tarče se učite veliko hitreje.
  • M'aiq ve, zakaj so Falmerji slepi. In izginotje Dwemerja nima prav nič s tem. Ali je res.
  • M'aiq je slišal, da je prijateljstvo s tabo nevarno.
  • Ljudje v Skyrimu na nekatere stvari gledajo širše kot prebivalci drugih provinc.
  • Nekateri ljudje vzamejo s seboj prijatelje, ko se odpravijo na avanturo. M'aiq meni, da je bolje potovati sam. Brez sporov pri delitvi plena.
  • Ne poskušajte blokirati z dvema orožjema. Samo osramočeni boste. Na splošno je bolje zadeti dvakrat.
  • M'aiq ve veliko, kajne?

TES na spletu

  • M'aiq verjame, da je bolje imeti namen v življenju kot brezglavo početi vse.
    Samo pomislite na vse tiste kmete, ki bodo poskušali povečati svoj pridelek s čarovnijo. M'aiq se boji predstavljati, kakšen okus bodo njihovi izdelki.
  • Dobro je imeti prijatelje, kajne?
    Včasih M'aiq potuje sam. Na vašo srečo to ni problem!
  • M'aiq je videl prihodnost v svojih sanjah.
    Nekega dne se bodo pustolovci povzpeli na večje gore, kot jih je M'aiq kdaj videl! Ne ve zakaj, a ti pustolovci bodo odločeni doseči cilj.
  • Življenje v hiši je dolgočasno.
    Veliko bolj zanimivo je potovati. Poglejte svet! M'aiqu je všeč njegovo življenje.
  • Nekateri M'aiqu svetujejo, naj se poroči. Poroči se!
    Zakaj bi M'aiq želel to narediti? To pomeni konec potepanja. Nič več eksotičnih jedi in ribjih prstov.
    M'aiq svetuje, da se nikoli ne poročita.
  • M'aiq je slišal, da imajo nekateri ljudje za Tamriel žalosten kraj. To zabava M'aiqa.
  • Lesni vilini niso narejeni iz gozdnih dreves. Morski vilini niso narejeni iz morske vode. M'aiq še ni prepričan glede visokih vilinov.
  • Nobena ladja ne vozi v Summerset. M'aiq se sprašuje, ali so otoki visokih vilinov fantazija.
  • Nekega dne je M'aiq splezal na Elden Tree. In potem je ugotovil, da je notri stopnišče. Priročna stvar, ko vas bolijo kremplji.
  • Zakaj bi se moral M'aiq držati proč od trave? Njegov korak je vedno lahkoten.
  • M'aiq sovraži poroke. Sladkih žemljic nimajo nikoli dovolj.
  • Grivo izberemo po vonju. Če bi M'aiq to vedel, bi se umil.
  • M'aiq se sprašuje, kdo bi želel živeti v obledelem Bleakrocku? Zakaj ne v zabavnem High Rocku?
  • Lokalni starodobnik se je M'aiqu pritožil, da je izgubil palčnike. M'aiq je svetoval, naj ne nehajo iskati. Vse se nekoč najde.
  • M'aiq je prepozno izvedel, da žare vsebujejo pepel prednikov temnih vilinov. On... hm... upa, da jim dež ne bo škodil.
  • M'aiq je zaskrbljen, da v zapuščenih utrdbah ni več Imperialcev. Prepogosto se tja potepajo tudi manj prijetna bitja.
  • Prebivalci Windhelma so čudni. Kadarkoli pride M'aiq, se pogovarjajo samo o tem, kako se napiti.
  • M'aiq je Nordja vprašal, kaj išče. In Nord je odgovoril: "Wuthrad." Seveda ji je M'aiq ponudil svoj robec.
  • M'aiq je veliko slišal o Lordu Byoseku, videl pa le malo. M'aiq verjame, da je tako najbolje.
  • M'aiq se sprašuje, kako so lahko drugi kralji nad kralji?
  • M'aiq je bil pozvan, naj se drži proč od starih vrat. To ga je zmedlo. M'aiq se spominja časa, ko je bilo ime preprosto "Vrata".
  • Ali imajo vampirji lahko družine? kako Verjetno je bolje, da M'aiku ne ve.
  • Stopiš na pesek in si opečeš tace. Zakopljite se globlje in zrnca peska se vam bodo zataknila pod kremplje. Kako slaba je M'aiqova izbira!
  • M'aiq se sprašuje, zakaj naleti na cesarsko vojsko povsod razen na Cyrodiil?
  • M'aiq ni mogel najti Stolpa laži. To so šale Molaga Bala, kajne?
  • Silvenar je oseba, prostor in ideja. M'aiq se sprašuje, kako ima lahko ena entiteta tri oblike?
  • M'aiq verjame, da so temni vilini odlični fantje. En elf je M'aiqu ponudil par enakih zapestnic, vendar jih je zavrnil.
  • M'aiq je mislil, da bo imel visoki kralj Emerik najvišji grad. No, v redu.
  • "Ne približuj se," je rekel duh in M'aiq jo je poslušal. Toda to je ponavljala, kamor koli je šel M'aiq.
  • Lokalni vilini imajo toliko različnih naslovov in vsi so tako pompozni. M'aiq ima raje enega in preprostega.
  • Zakaj so potrebna veleposlaništva? M'aiq misli, da vsakdo postane veleposlanik, če ga pošljejo.
  • Morski vilini? Ali vidiš viline z morja?
  • Gozdni orki so orki, ki živijo v gozdu med hrastovimi drevesi? Če so sami batine, M'aiq meni, da je bolje, da se bakel ne dotikajo.
  • Lunini svečeniki imajo veliko čudnih pravil in zgodb. Toda M'aiq misli, da si jih preprosto izmišljujejo sproti.
  • M'aiku se sprašuje, zakaj pazniki ne stražijo gob? Višji so od stolpov in na njih je udobneje sedeti.
  • M'aiq ve, da so Brothers of Discord ali vulkani ali vilini. Če je eden od njiju vilinec, drugi pa vulkan, mora njuna mama marsikaj razložiti.
  • Kaj pa, če so ordinatorji temni vilinski bogovi, ki hodijo med ljudmi? V vsakem primeru se jih M'aiq izogiba.
  • M'aiq malo obžaluje. Znajti se v močvirju brez škornjev je ravno tak primer.
  • Tukaj je tako hladno, toda M'aiq je videl Nordje v sandalih. Norost!
  • M'aiq se ne bi boril za denar. Ima šibko brado.
  • M'aiq še nikoli ni videl toliko orkov na enem mestu. Tudi v njihovih kovačnicah so kovačnice.
  • M'aiq je slišal, da obstajajo jame, polne pajkov in nejasnih šepetov. Najraje ima pajke.
  • M'aiq je imel včeraj nočno moro. Blatni raki, ki letijo po nebu. Nočna mora!
  • M'aiq sovraži netopirje. Majhna nabodala s krili. Gnusoba!
  • Redguardi se bojijo nemrtvih, toda zakaj? Raztrgana telesa? Smrad smrti? Hmm. Morda M'aiq razume.
  • Nekega dne je M'aiq srečal kapitana Blackhearta in njegove razbojnike. M'aiq si bo omislil primernejše ime zanje.
  • Ne pijte žareče vode. M'aiq se je tega naučil iz izkušenj.
  • Khajiit je rekel M'aiqu, da ni kot drugi Khajiiti. M'aiq je Khajiitu povedal, da je zelo podoben M'aiqu. In potem smo začeli delati mesečni sladkor.
  • M'aiq je vprašal Argonca, ali lahko diha pod vodo. In vprašala je M'aiqa, če vidi v temi. M'aiq ni mogel odgovoriti.
  • Mike je plačal trgovcu, da je njegove stvari preselil v Stormhaven. Ena polovica je šla v Stormhold, druga pa v Haven. Neumen trgovec.
  • M'aiqov oče je bil Kia'm iz starodavne dinastije Kia'm. Toda M'aiq ne verjame v te izmišljotine. Tudi njegov oče je bil lažnivec.
  • Nekega dne je bila M'aiqova duša ujeta. Nori vilinec jo je poskušal zapreti v kamen!
  • M'aiq se sprašuje, ali so okostnjaki na pokopališču minotavrov pol ljudje ali pol biki?
  • M'aiq noče imeti opravka z Daedro. Slišal je, da lahko njihova drevesa gorijo, ne da bi bila porabljena. Kako jim to uspe?
  • M'aiq verjame, da nekaterih mest ni mogoče razložiti. Takšni kraji nimajo veliko opraviti s čarovnijo, veliko pa z vremenom.
  • M'aiq je slišal za volkodlake, ki se skrivajo v zapuščenih grobnicah in skritih gozdovih. ha! M'aiq raje hodi po bolj odprtih območjih.
  • M'aiq vedno govori resnico, razen ko laže. Toda za vas - samo resnica.
  • M'aiq ne more povedati, v čem se člani Spider Culta razlikujejo od običajne ničvredne drlače. Ali res potrebujejo ustrezne uniforme?
  • M'aiq bi užival v rudniku kwama, če bi imel čas.
  • Čarovnice in lovci na čarovnice se tako pogosto prepirajo. Mike misli, da drug proti drugemu ne dihata enakomerno.
  • M'aiqu je malo mar za politiko. Res je, misli, da so okoli njega samo prijatelji.
  • M'aiqu je vseeno, da so tuneli Wayrest čudo inženirstva. Smrad tam je ostuden!
  • Ko je bil M'aiq še maček, je želel v šolo za avanturiste. Toda Tamriel ima več grobnic kot šol.
  • Volenfell je kraj, kjer je padlo slavno škratovsko kladivo, kajne? M'aiq meni, da bi bil "Where the Hammer Fell" boljši naslov.
  • M'aiq verjame, da je najbolj nora stvar pri Trezorjih norosti njihova lokacija.
  • Nekateri ljudje radi kupijo cel obrok naenkrat. Drugi raje plačajo le tisto, kar je na njihovem krožniku. M'aiq preprosto rad je.
  • M'aiq je včasih potoval sam, zdaj pa je navajen potovati s prijatelji.
  • M'aiq vedno lovi ribe, ko je v bližini voda. To zagotavlja odlično zasebnost.
  • M'aiq je poskušal odplavati na odprto morje, a se je moral vrniti. Ubijalske ribe. Vsakič.
  • Ste že kdaj videli zmaje? ne? M'aiq verjame, da se skrivajo... za zdaj.
  • Ko se M'aiq znajde na neznanem kraju, si to zamisli in na kratko meditira.
  • M'aiq se sprašuje, zakaj se prodajalci vedno hvalijo s kapaciteto svojih vrečk in ne s težo, ki jo lahko prenesejo.
  • M'aiq gre vedno naprej. Tako se ne bo izgubil.
  • M'aiq ne razume, zakaj nekateri ljudje v Tamrielu izstopajo bolj kot drugi?
  • Gostilničar je prosil M'aiqa, naj počaka zunaj, dokler se taverna ne očisti. Ni trajalo dolgo, zato M'aiq ni bil razburjen.
  • M'aiq bi raje hodil po dežju, kot popravljal streho po nevihti. M'aiq sovraži krpanje lukenj.
  • M'aiq verjame, da tisti, ki se neprestano opijajo od vina, ne morejo biti resnično srečni. Zato pije vodo.
  • Nekateri ljudje radi prizadenejo druge. M'aika spominjajo na blatne rake – nagnusna bitja, ki nimajo opravičila.
  • M'aiq se ne želi pridružiti nobenemu cehu. In na splošno je M'aiq največkrat sam. Hmm, M'aiq bi morda moral razmisliti o tem.
  • Včasih ljudje izginejo tik pred M'aiqom. Ali so napitki za nevidnost res tako dostopni?
  • M'aiqu je uspelo govoriti z mnogimi ljudmi. Sčasoma se ljudje začnejo ponavljati. Kako čudno.
  • M'aiq verjame, da se večina ljudi mora bolj pogovarjati o bistvu. Seveda niste eden izmed njih.
  • M'aiq je bil eden od šestih spremljevalcev, a so ga prosili, naj odide. Eden od njih je bil ljubosumen na njegove brke.

Ki se pogosto nahaja naključno na cestah in vam pove stvari, ki so nenavadne za povprečnega NPC-ja. To je M"Ike the Liar in ga je mogoče najti v III, IV, V, kot tudi v spletnih delih serije.

M"Ike je brez dvoma lik velikonočnega jajca. V istem Morrowindu, kjer se je prvič pojavil, ga ni bilo mogoče najti niti na cestah, vedno je živel na enem mestu na majhnem samotnem otoku, ki je moral še vedno Vendar pa s tem likom ni vse tako preprosto, kot se morda zdi na prvi pogled.

Je M'Ike kanon?

Pomislimo, ali je ta lik zgolj pisanica in šala za razvijalce? Ali pa je kljub temu dejstvu, ki ga je neumno zanikati, še vedno del sveta Elder Scrolls? In pravilen odgovor je "da" - je del sveta Elder Scrolls.

Stvar je v tem, da M"Ike ve, kako razbiti četrti zid tako kot eden izmed priljubljenih Marvelovih junakov (Deadpool). In to se izraža v dejstvu, da se 99% M"Ikeovih replik nanaša na tehnične vidike igre, sklicevanja na igranje, pa tudi nerazumljive lore momente, ki jih M"Ike komentira na svoj značilen šaljiv način. Z drugimi besedami, M"Ike razume, da je v igri.

Na primer, v Morrowindu je M"Ike poskušal pojasniti stvari, kot so pomanjkanje mrežne igre, mountov, zmajev in drugih stvari, ki jih ni bilo v tretjem delu. V Oblivionu je govoril o na novo uvedenem sistemu hitrega potovanja, odsotnosti otroških likov in še veliko več V Skyrimu so stvari popolnoma enake, dobesedno vsak stavek, ki ga izgovori, je sklicevanje na meme v igri ali tehnične vidike igre, včasih pa se sklicuje na oboje hkrati v samo eni besedni zvezi.

Izvor M'aiq

Zdaj pa se pogovorimo o izvoru M"Ike in razpravljamo o vprašanju njegove starosti, ki skrbi mnoge. Konec koncev, če je med III. in IV. deloma minilo le 6 let in videz M"Ikea ni sprožil nobenih vprašanj, potem med IV. in V. delom je svetovna kronologija naredila preskok kar 201 leto naprej. Zato mnoge igralce zanima, kako je M"Ike lahko živel tako dolgo. Poleg tega se M"Ike pojavlja tudi v TES Online, katerega dejanja se odvijajo 1000 let pred dogodki V. dela, zaradi česar je vprašanje njegove dolgoživosti še bolj pomembna.

Michael Kickbride, eden od nekdanjih razvijalcev, je na enem od forumov zapisal, da so osebnosti, kot so Pelinal, Heimskr, KINMUNE in M"Ike the Liar, večosebni vseprisotni, in jih pogojno poimenoval Celestials. Ta besedna zveza seveda ne more biti velja za kanon, vendar pa je resnica o Pelinalu in Heimskru resnična, kar potrjujejo knjige v igrah, zato tukaj sklepajte sami.

Nekateri oboževalci verjamejo, da se je M'aiq naučil chim zaradi njegove sposobnosti, da razbije četrti zid. In v tem res obstaja logika, saj ti pravzaprav le omogoča, da presežeš meje Aurbisa, kot se imenuje vesolje Svitkov, in izkusiš iluzornost svojega sveta, ki je v primeru Inhabitants of Nirn je računalniška igra v odnosu do resničnega igralca. Isti Vivec, za katerega je zagotovo znano, da se je naučil chim, se je v svojih pridigah pogosto skliceval tudi na igralno mehaniko serije.

No, ne smemo pozabiti, da M'aiqa imenujejo tudi Lažnivec, zato ni vse, kar pove, absolutna resnica. Včasih vas morda samo trola.