Dodatek Corsairs city of lost ships. "Vsakemu svoje" je nov dodatek k zgodbi RPG "Corsairs"

Nov dodatek za igro “Corsairs: City of Lost Ships” z imenom “Corsairs: To Every His Own” podjetja BlackMark Studio. Dodatek "Corsairs: To Every His Own", kot pravzaprav vsi prejšnji "Corsairs", je igra za enega igralca v žanru RPG, ni več igralcev. Igra uporablja igralni pogon Storm 2.8. Zaplet se začne leta 1654 in pripoveduje zgodbo o izvirni igri. Dodatek bo poln tudi romantike kopenskih in morskih dogodivščin piratov v 17. stoletju. Zgodba temelji na obsežnem zgodovinskem gradivu o tistem času, pa tudi na mitologiji tiste dobe. Igranje dodatka se od izvirnika razlikuje predvsem po večji ponovljivosti: razvejanosti zapletov in večji raznolikosti sveta igre.

Poleg tega bo igralec lahko spoznal tri nove glavne junake. To je William Paterson, Charles de More, ime tretjega, katerega podobo lahko vidimo na plakatu, pa še ni znano. Vsak glavni lik ima edinstveno legendo in izvor. Ker je zaplet dodatka "Corsairs: City of Lost Ships" zelo raznolik, bo imel vsak glavni lik svoje edinstveno zaporedje dogodkov. Izbira glavnega junaka bo določila tudi narod, vendar ne smemo misliti, da bo eden od njih prinesel kakšne posebne koristi: glavni junaki se bodo sprva nekoliko razlikovali po lastnostih, a prav tisto, kar ni pomembno. Zanimivo bo igrati za vse tri. Igranje v vlogi enega od protagonistov vam bo omogočilo pogled na celotno zgodbo s posebnega zornega kota. Torej bo mogoče ustvariti popolno sliko šele po zaključku igre za vsakega od treh junakov. V aplikaciji so modeli vseh stranskih likov močno preoblikovani. Njihovo skupno število se je povečalo na 450. Število častnikov se je povečalo na 30, spremenil se je tudi sistem njihovega zaposlovanja. V dodatku je bila velika pozornost namenjena orožju, zato so bili modeli vseh rezil ustvarjeni na podlagi resničnih prototipov.

Tudi zdaj bo glavni lik lahko kupil in uporabljal muškete in puške v boju. Algoritmi za izračun škode, modelne palete in registri streliva so bili popolnoma prenovljeni. Zdaj so bolj skladni z zgodovinsko realnostjo tistega časa. Ladje so bile tudi preoblikovane, da bi bile bolj skladne z njihovimi resničnimi prototipi. Številne teksture so bile bistveno predelane, zdaj so videti bolj realistične. Lastnosti ladij, tako kot značilnosti orožja, bodo ustvarjene naključno. Popolnoma posodobljen je bil tudi raznovrsten plen in številni artefakti. Modelirani so bili novi zemljevidi terena in novi vmesniki. Vse kartice je zdaj mogoče zbirati v Atlasu. Različna imena in poimenovanja so bila rusificirana, popolnoma ustrezajo imenom iz 17. stoletja. Igralno ravnovesje je bilo močno izboljšano s spremembo različnih mehanizmov, algoritmov in računskih sistemov. To vam bo omogočilo, da ohranite veliko zanimanje za igro tako na ravni majhnih kot velikih znakov. Dodatek vsebuje tudi novo glasbo, ki bo igri dodala svežino. Povečano je število edinstvenih melodij.

Danes Ekipa Seven Winds je napovedala dodatek k igri Corsairs: City of Lost Ships.
Imenuje se Add-don.
Ekipa Seven Winds je razvijala dodatek za K3: Wind of Freedom, zato se veselimo novega dodatka.


No, mislimo, da je čas, da pokažemo karte. Veselili smo se izida igre z upanjem, da bomo z odločitvijo za razvoj dodatka za to igro nadaljevali svojo brezplačno ustvarjalnost. Čez nekaj časa se je situacija s prejemanjem scenarijev premaknila naprej s sporočilom na uradnem forumu studia Seaward.Ru da so prijave za scenarije iger sprejete. Na koncu nam je v zelo dolgem času in ne brez težav vendarle uspelo dobiti scenarije. Toda o tem vam bomo povedali malo kasneje.

Zdaj pa preidimo na glavni del tega gradiva - spoznavanje novih možnosti.

Torej, kaj pripravljamo za igralce v našem novem projektu:

Tudi v našem prejšnjem projektu smo želeli ustvariti različne glavne like, tako da si lahko vsak igralec izbere in celo ustvari lik po svojih željah. Postopek izbire glavnega junaka smo naredili vizualnega, tako da lahko igralec vidi, kako njegov glavni junak izgleda navzven, namesto običajnega prikaza portreta.




V igri je na voljo več vrstic nalog za vsakega junaka, v katerih bomo spoznali nove like iz sveta Corsairs, pa tudi junake, ki jih že poznamo.


Prav tako bomo lahko okrasili našo ladjo, kot se nam zdi primerno. Sedaj lahko na naši ladji nastavimo jadra, ki jih želimo, nanje postavimo svoj grb ...




In celo sami izberite barvo ohišja.


Odslej gre lahko naš glavni lik v zapor, kjer ga čakata popravno delo in zaporna kazen. Toda če bo naš kapitan bogat in srečen, bo priložnost za poplačilo.

O ekipi. Odslej niso več brezdušne lutke na vrvicah, ki ubogajo kapitana, pa naj bo še tako okruten. Zdaj, če posadka ni zadovoljna z vami, lahko preprosto pobegne z ladjo, medtem ko pogumni kapitan preživi noč v gostilni ali se zabava v bordelu. Toda kljub temu bo zagotovljena priložnost za odpravo takšnih kršitev in vrnitev ladje, hkrati pa kaznovanje upornikov.


Ločeno bi rad govoril o koloniji. Poskušali smo razviti gradnjo in vzdrževanje kolonij, kolikor to dopuščajo okvir in zmogljivosti Corsairjev. Ne želite monotone kolonije? Imeli boste možnost, da sami določite posamezne podrobnosti vaše kolonije. Poleg tega lahko zdaj za zaščito kolonije ustvarite garnizijo vojakov, ki jih bomo izbrali iz naše pogumne ekipe. Poleg tega, če bo morala prebivalcev pozitivna, obstaja velika verjetnost, da bodo vsi, ki lahko držijo orožje v rokah, stopili v bran svoji domovini.

Poleg tega lahko igralec celo sam poda ime kolonije.




Igralec bo imel priložnost ustvariti vojaško eskadriljo, ki bo spremljala obrambo otoške obale in bo imela sedež v posebnem pristanišču.



Da naši meščani ne bodo umirali od lakote, morajo prinesti hrano, pa tudi zdravila za zmanjšanje verjetnosti epidemij. Da bi to naredili, bo imela kolonija možnost zgraditi skladišče, katerega zmogljivost se lahko po potrebi razširi.

V določenih okoliščinah bomo imeli priložnost postati sadilec. Na plantažah bodo pridelovali sladkor. Za delovno silo bo treba dostaviti sužnje, pa tudi garnizijo, ki bo spremljala delavce in bo zanesljiva zaščita, če nepovabljeni gostje pridejo na plantažo z namenom, da jo oropajo. Učinkovitost delavcev bo odvisna od morale in njihovega stanja. Če imajo malo hrane in zdravil, bodo delavci neuporabni in jih bodo mučili z neredi. Z učinkovitim delom in širitvijo nasada bo mogoče pridelati ne le sladkor, ampak tudi kavo.

Ko bo naša kolonija uspevala, si bomo lahko privoščili gradnjo rudnikov. Tam bodo potrebni tudi sužnji, stražarji in oskrba z zdravili. Na voljo bodo tri vrste rude – železova, srebrna in zlata – odvisno od stopnje rudnikov.


Kot vidite, imamo za ljubitelje ekonomije pripravljeno dobro presenečenje. A ljubitelji krvavih bojev ne bodo ostali brez daril. Zdaj se je na arhipelagu pojavila "Arena" - skrivnostno mesto s svojo zgodovino.

Tam nas čakajo smrtonosni dvoboji z najboljšimi mečevalci otočja ... In boji z najbolj skrivnostnimi bitji z vsega sveta ter priložnost za raznovrstne treninge.



Čaka nas veliko zanimivih nalog, vendar je nemogoče obdržati vse nianse in zapise igre v naših glavah, zato smo uvedli možnost, da v ladijski dnevnik naredimo kratke vnose z lastnimi rokami. Kakšen kapitan je lahko brez ladijskega dnevnika?

Za nošenje vseh ukradenih drobnarij naš glavni lik nima dovolj žepov - za to smo v igro uvedli nahrbtnike, ki povečajo največjo nosilno težo glede na njihovo vrsto.
Zdaj igra nima le napitkov, ki obnavljajo zdravje, ampak tudi hrano, ki obnavlja energijo, saj v bitki ni nič manj pomembna.


Zdaj so zalivi postali malo bolj razgibani, v njih so se pojavile različne smeti, ki poživijo pokrajino in jih po želji lahko tudi poberemo, kajti kdo ve, kaj je plima skupaj z naplavinami naplavila na obalo?
Poleg tega ima igra tako zanimivo stvar, kot je skrinja, ki lahko vsebuje karkoli! Vendar je ta skrinja zaklenjena in da bi odkrili njeno vsebino, je treba najti nekoga, ki bo prevzel njene ključe.
Vendar, kdo nam brani, da tudi sami ne postanemo obrtniki?

In seveda, kaj je igra o morju brez ladij? Naš dodatek ne bo brez njih. Polnila naj bi tako ladje, ki se prosto nahajajo na morju, kot edinstvene, s svojimi lastnostmi, vojaške in piratske ladje. Čaka nas težka pot, da bi stopili na nekatere mojstrovine ladjedelništva ... Toda dobre stare ladje bodo tudi obnovljene, kar po našem mnenju ne bo pokvarilo igralčeve slike, ampak bo le popestrilo igro. .




In končno, obstaja veliko prijetnih malenkosti, ki vplivajo na splošno igranje igre - bolj raznoliko glasovno igranje likovnih linij, izboljšan ambient na lokacijah, možnost reševanja spora brez preklinjanja, če iskanje skrinje ne uspe, možnost odmetavanja nepotrebnih stvari, kvalitativno izboljšanje dogodkov, kot so lov na zaklad, vkrcanje itd. , in seveda veliko majhnih generiranih dogodkov, izsiljevanja in drugih mini nalog.



Dodatek Corsairs: Cursed by Fate je zunaj!
Predstavitve nalog, tehnična vprašanja, razprave - našli jih boste na našem forumu

Mod je zasnovan za igro Corsairs: City of Lost Ships katera koli različica.
Sledite povezavi "S spletnega mesta" - seznam sprememb.
Sledite povezavi "Iz ogledala" - sam dodatek.

Iz BMS:

Idej je bilo toliko, da smo za njihovo uresničitev potrebovali celih šest mesecev časa, celo skupino svetovalcev in preizkuševalcev ter manjše popravke dolgotrajne Storm 2.8. In zagotavljamo vam, da niso bile vse ideje utelešene v mod-packu 1.3.2 AT.Če ne bi bilo goreče želje, da bi ugodili oboževalcem serije in obnovili zanimanje za to čudovito igro, ki je izumrla, bi nas zlahka zaneslo in mimo vseh vmesnih stopenj , gredo neposredno k ustvarjanju dodatka, ki ga skrbno gojimo v zaprti drevesnici na oddaljenem karibskem otoškem arhipelagu.

Mod-pack 1.3.2 AT dodaja nove dogodivščine in daje na voljo dolgoletne sanje ljubiteljev serije iger iz studia Seaward - igranje pirata ne samo po poklicu, ampak tudi po naravi ("narod"). Popravek vsebuje veliko lepih dodatkov in uporabnih novosti.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales za igro "Corsairs: City of Lost Ships" popravlja napake v vseh prejšnjih različicah.

Glavne novosti, urejanja in popravki mod paketa 1.3.2 Adventure Tales:
Opomba: nadaljnje besedilo bi moralo biti spojler, vendar tega nisem želel narediti. Zato si s TE povezave prenesite celoten seznam s spremembami
Tukaj je prikazan kratek opis.

Več novih glavnih likov. Vključno z dekletom. Dodan scenarij igre na podlagi spola - ustrezne vrstice, izidi nekaterih nalog, nemogoče pripraviti dekleta do seksa, ko igrate kot dama.
Dodani so bili novi edinstveni častniki - dekleta in mušketirji.
Dodanih je bilo več novih polnopravnih nalog, pa tudi približno štirideset generatorskih (naključnih, ponavljajočih se). Izbrisane naloge so bile obnovljene. Pomembne spremembe v Askoldovi nalogi.
Vključeni vsi uradni popravki.
Dodana igralna mušketa.

Namestitev:
Za licenčno različico:
1. Odstranite igro z diska
2. Odstranite gonilnike StarForce s tem pripomočkom.
3. Namestite originalno različico igre, ne da bi jo zagnali.
4. Namestite modni paket 1.3.2 Adventure Tales za igro "Corsairs: City of Lost Ships".
5. Poženite igro brez diska!
6. Začni novo igro!
Enostavno je staviti na "Repacks" PREPOVEDANO JE- nič ne bo delovalo.

Pomembno:
Če je modpack 1.3.2 Adventure Tales nameščen prek prejšnje različice, ne pozabite izbrisati datoteke z možnostmi, preden začnete novo igro.
Začnite novo igro v glavnem meniju (in ne prek predhodno uporabljenega profila)!

Uvedba delitve plena močno oteži igro. Začetnikom svetujem, da onemogočijo to funkcijo:
V mapi igre sledite poti
RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt
Poiščite vrstico v datoteki
Particija_na (1)
in ga spremenite v
Particija_na (0)
Shranite spremembe.