Začetne naloge Lineage 2 Dark Elf. Naloge na začetni lokaciji temnih vilinov. Glavne faze črpanja

Če igramo na bolj ali manj visokih strežnikih, potem se s temi nalogami ne smemo obremenjevati (no, razen če je to prvi lik na strežniku in ni nikogar, ki bi pomagal pri razvoju), če pa so to nizkocenovni , potem se bomo morali zapletati delati z začetno lokacijo.

Glavna stvar, ki jo morajo narediti vsi razredi, je dokončati nuboquest za žetone za teleportiranje, pridobiti nubo NG bradavičke in se pomakniti do teleportiranja v Giran, hitro doseči raven 19 in začeti opravljati nalogo za prvi poklic.

Prva stvar, ki jo naredimo, ko se pojavimo na začetni lokaciji (temu sploh ne moremo reči naloga), je, da se približamo nubo-pomočniku, ponudil bo, da malo pomaha z nožem, gremo premagati gremline, dokler Modri ​​​​dragi kamen pade (običajno pade z drugega gremlina), poberi ga, pojdi in se pohvali pomočniku. Razdelil bo 200 noogradskih soulshotov za noobe in jih poslal NPC-ju, ki stoji v bližini, kliknite nanj in izberite prvo vrstico, NPC bo dal še nekaj bradavic in jih poslal v vas k lokalnemu noob pomočniku.
Noob pomočnik v vasi daje več soulshotov, daje 12 noob žetonov, s katerimi se lahko teleportiramo med začetnimi vasmi. TP z njihovo pomočjo iz istega nubo-pomočnika (zadnja vrstica). Upoštevajte, da jih na ravni 20 ni več mogoče uporabiti. Težavo s TP na startnih zaporah smo že rešili.
Mimogrede, spomnite se tega NPC-ja, od stopnje 8 bomo buffali od njega, na osmi stopnji samo Wind Walk buffs, nato še več, do 15. stopnje bo tako vampirska kot življenjska kocka. Na nekaterih strežnikih se buff dodeli samo prvemu znaku na računu, na nekaterih je lahko buff vsak.

Izvajamo naslednje naloge:

Avantura se začne
Naloga je vzeta iz tretje stopnje od Gatekeeper Jasmine. Pošlje vas do Sentry Roselyn, ki stoji na izhodu, skozi katerega smo vstopili v vas iz začetne lokacije z gremlini.
ona pa se sklicuje na magistra Harneja v templju Shillen. Od tam se vrnemo v Jasmine in dobimo zvitek Scroll of Escape to Giran Castle Town za teleport v Giran. Zvitek ni prenosljiv in ni naprodaj, lahko ga uporabite kjerkoli, uporaben je za hitenje v Giran, prodajo virov, opravljanje povratne naloge in vrnitev nazaj.

v Mrak Vilinski gozd
Povratna naloga za vrnitev iz Girana v začetno vas. V Giranskem luksorju najdemo preprodajalca Galaduccija, na njegovo željo tečemo do treh NPC-jev tukaj v mestu, za nagrado dobimo zvitek za teleport v vas temnih vilinov. Uporabljamo ga kadarkoli in kjerkoli.

Verige suženjstva
Iskanje bradavic NG, ki so na voljo od stopnje 6, je vzeto iz Sentry Kristin, to je stražar, ki stoji na izhodu iz vasi, nasproti tistega, skozi katerega smo vstopili iz gremlinov.

Moramo ubiti vrage, gremo ven skozi izhod, ki ima začetni NPC, na jasi bodo trije vragi, izločimo približno 10 predmetov in se vrnemo k Christine. ob prvi dostavi predmetov bomo prejeli 6.000 soulshots ali 3.000 spiritshots za začetnike, če želite nadaljevati z nalogo (v vsakem primeru smo zamahnili), izberite predmet, ki ga želite nadaljevati. Z naknadno dostavo predmetov bradavičke ne bodo več dajali, le malo adenka.

Iskanje prvega poklica za Shillen Knight in BladeDancer

Sprva je bila rasa Elf enotna, sčasoma pa se je razdelila na dva nasprotujoča si tabora. Temni vilini so dobili ime po zasvojenosti s črno magijo, s katero so poskušali zmagati v vojni proti ljudem. Čaščenje kulta teme ni prineslo pričakovanih rezultatov. Izgubili so, a še vedno nadaljujejo svojo temno trgovino. Navzven so temni vilini podobni navadnim vilinom, vendar obstajajo nekatere razlike - temni vilini so višji, imajo sivo modro kožo in srebrne lase. Temni vilini so privrženci Shilen, boginje smrti.

    Posebne lastnosti dirke: V primerjavi z drugimi rasami lahko Temni vilini, tako kot Svetli vilini, ostanejo dlje pod vodo, poleg tega pa lahko zaradi svoje postave skočijo z višjih mest brez škode za zdravje.

    Značilnosti dirke: Temni vilini se zanašajo na moč napada, tako bojevniki kot čarovniki imajo najboljše kazalnike bojne moči za povzročanje škode sovražniku.

1-19
20-39
40-75
76-84
Prebujanje
85-99
Sigel Knight
Sigel Knight
Isa Caster
Iss Čarovnik
Rogue Odala
Othell Rogue
Lokostrelec Eura
Yul Archer
Aeore Zdravilec
Zdravilec Algiz
Čarovnik Feo
Čarovnik Feoh
Sklicevalec Venyo
Wynn Summoner

Temni bojevnik (Dark Fighter)

Dark Warrior je začetni razred borcev rase Dark Elf. Uporablja različna orožja in vrste oklepov. Temni bojevniki imajo visoko raven moči in okretnosti. Lahko sodelujejo v bližnjem boju in napadajo sovražnika z razdalje.

Osnovne značilnosti temne vojne

STR DEX KON INT WIT MOŠKI
92 56 77 42 39 35

Temni vitez (Palus Knight)

Temni vitezi dajal prednost orožju z robom kot magiji in dosegel pomembne višine pri rokovanju z njim. Z mečem in ščitom lahko napadajo in se branijo. Zahvaljujoč črni magiji imajo temni vitezi sposobnost zastrupiti in oslabiti sovražnika ter absorbirati njegove življenjske sile.

Shillien Knight

Vitezi Shilena so bojevniki, oblečeni v težke oklepe, ki prenašajo nauke svoje boginje skozi kaos. Borijo se in umirajo v imenu svoje vere, tako kot Vitezi Eve, vendar obstaja ena razlika - namesto svetlobne magije uporabljajo temno magijo. Poleg tega lahko vitezi Shilen vzbujajo strah v srca angelov, zastrupljajo trupla sovražnikov in ustvarjajo kocke, ki jim pomagajo v boju.

Templar Shillien Templar

Najbolj zvesti in predani vitezi Shilena prej ali slej prejmejo naziv templjarjev in tako postanejo še močnejši in odpornejši. Prav tako se naučijo, kako uporabiti svoj ščit za napad.

Smrtna plesalka (Bladedancer)

Death Dancers so bojevniki, ki lahko izboljšajo bojne lastnosti zaveznikov, jih naredijo močnejše, hitrejše in odpornejše. Ker so predstavniki rase Dark Elf, so povečali hitrost teka in moč napada ter imajo tudi možnost uporabe črne magije. Death Dancer je dobrodošel gost v kateri koli skupini, vendar njegove borbene lastnosti puščajo veliko želenega.

Spektralni plesalec

Le nekaj plesalcev smrti je počaščenih z nazivom plesalci duhov, pravi mojstri svoje obrti. Potem ko so premagali številne težave, opravili potrebne preizkuse in dokazali, da so vredni tega naziva, končno dobijo priložnost izvajati nove, prej nedostopne plese.

Morilec

Tisti od Temnih vilinov, ki imajo raje lok in bodalo kot meč in ščit, lahko svobodno izberejo poklic Asasinov - hitrih in smrtonosnih morilcev, katerih značilnost je hitrost gibanja in moč napada. Tako kot ostali razredi so tudi Assassins zelo dobri pri uporabi senčne magije. Sovražnika lahko oslabijo in zastrupijo, pa tudi iz njega izsesajo življenje.

Phantom Ranger

Nedružaben in skrivnosten, hiter in spreten - sovražnik ne bo imel časa opaziti, od kod prihaja smrt. Wanderer of the Abyss je neprekosljiv mojster bodala, več njegovih udarcev lahko stane življenja sovražnika, sposobnost uporabe črne magije pa ga naredi še bolj nevarnega bojevnika.

Lovec na duhove (Ghost Sentinel)

Premikali naj bi se neverjetno hitro, se približali neopaženi in zadeli tarčo z nekaj natančnimi udarci, pri čemer sovražniku ne dajo časa, da bi se odzval na napad. Lovci na duhove so visoko usposobljeni morilci, ki so pridobili smrtonosne nove veščine in izjemno uporabne bojne veščine.

Ghost Ranger (Abyss Walker)

Phantom Ranger je natančen in močan strelec, ki v boju uporablja črno magijo. Ko se približuje hitro in neopazno, bo imel čas, da onemogoči več kot enega čarovnika, preden se nasprotniki začnejo odzivati ​​na njegove napade. Posebnost Ghost Ranger je zmožnost izstreliti posebno puščico, ki vsebuje ves bes umirajočega temnega vilenjaka. Nižje kot je zdravje Ghost Rangerja, več škode povzroči puščica.

Senčni varuh

Svetli vilini raje napadajo ob svetlobi polne lune, temni vilini pa izkoriščajo številne nočne sence, poskušajo se ne razkriti pred časom in napadajo, ko tega nihče ne pričakuje. Senčni varuhi so mojstri svoje obrti, obvladajo loke in temno magijo, sovražnika raje uničujejo od daleč.

Dark Mystic (Dark Mage)

Samo mistiki lahko črpajo energijo iz okoliškega sveta in spreminjajo materijo z močjo svojih misli. Z uporabo svojih magičnih moči lahko mistiki pokličejo na pomoč magična bitja, celijo rane in napadejo sovražnika z uničujočimi uroki. Temni mistiki uporabljajo čarobno orožje.

Osnovne značilnosti Dark Mystic

STR DEX KON INT WIT MOŠKI
39 30 37 85 77 73

Shillien Oracle

Oraklji Shilena so v marsičem podobni Evinim orakljem: njihova naloga je zagotoviti pomoč tistim, ki jo potrebujejo. Zaradi čaščenja različnih bogov pa je nabor njihovih veščin in urokov drugačen. Moč oraklov, ki častijo boginjo smrti, je sposobnost, da napolnijo telesa zaveznikov s čarobno energijo in jim dajo možnost, da z vsakim udarcem absorbirajo življenje sovražnika. Oraklji Shilena so nepogrešljivi v skupinah z velikim številom čarovnikov - imajo avro, ki poveča čarobni napad zaveznikov.

Sage Shilen (Shillien starejši)

Le redki temni vilini si bodo upali izbrati pot modreca Shilena. Posvetiti svoje življenje drugim, se odreči priložnosti za boj in boj proti sovražniku je težko in nehvaležno delo. Modreci lahko napolnijo telesa zaveznikov s čarobno energijo, zacelijo njihove rane in naložijo posebno avro, vendar jih ne moremo imenovati močni bojevniki.

Duhovnik Shillien Saint

Duhovnik Shilen bo uporaben v kateri koli skupini igralcev. Modreci Shilena, ki so opravili vse potrebne naloge in izpolnjujejo določene zahteve, lahko postanejo duhovniki. Za nagrado bodo prejeli močne nove avre in prej nedostopne uroke.

Temni čarovnik

Temni magi v svojih urokih uporabljajo energijo teme in moč enega od štirih elementov. Svoje uroke lahko kombinirajo in izmenjujejo z uporabo katere koli od razpoložljivih magičnih šol. Tudi temni magi lahko pokličejo na pomoč posebna duhovita bitja - fantome, ki svojim gospodarjem pomagajo v bitki.

Čarovnik vetra (Spellhowler)

Temni vilini, ki uporabljajo magijo teme in vetra, se imenujejo klicalci vetra. To so čarovniki z največjo uničujočo močjo v svetu Lineage 2. Tako kot nekromanti lahko svojo bolečino prenesejo na sovražnika, kar omogoča Čarovnikom, da vzamejo veliko sovražnikovih duš, preden umrejo.

Storm Screamer

Ko je dosegel precejšnje višine v obvladovanju zračne magije, lahko vsak Wind Summoner zahteva pravico, da se imenuje Lord of the Storm. Dobi dostop do novih urokov in postane še močnejši kot prej.

Sledilec teme (Phantom Summoner)

Vsi ne želijo uporabiti svoje magične energije za uničenje sovražnika ali podporo drugim igralcem, zato nekateri Temni vilini izberejo pot Sledilcev teme. Od zdaj naprej je njihova specializacija priklic in nadzor bitij, Fantomov. Privrženci teme imajo tudi možnost uporabe različnih kock.

Shadow Lord (Spectral Mojster)

Shadowlord je edini razred Dark Elf, ki ima dostop do neznanih priklicnih urokov. Lahko pridobijo nove edinstvene veščine in uporabijo močnejšega in močnejšega fantoma (priklicano bitje).

Predstavniki vsake rase v Lineage 2 ios začnejo igro na različnih lokacijah. Razvijalci so za njih pripravili veliko različnih nalog. Nekateri od njih so igralcu malo koristni, drugi pa so, nasprotno, izjemno pomembni za črpanje junakov. V tem članku vam bomo povedali, katere naloge na začetni lokaciji morajo opraviti igralci, ki se odločijo igrati za Dark Elfs.

Na splošno bo vaše izravnavanje videti takole: najprej gremo skozi preprosto misijo, da pridobimo žetone za teleport, nato opravimo naloge, za katere so izdani zvitki za prehod v Giran in začetne naboje duš, na koncu pa preidemo na raven 19 in začnite dokončati iskanje prvega poklicnega usposabljanja.

Glavne faze črpanja

Ko se pojavite v svetu igre, se približajte prvemu NPC-ju in od njega prevzamete svojo prvo nalogo. Nato ubijte nekaj gremlinov, vzemite jim predmet iskanja, donke in zlato ter se vrnite k igralnemu pomočniku. Nagradil vas bo z 200 Soulshoti.

Nato se odpravimo do poglavarja vasi, ki vam bo dal dvanajst žetonov, potrebnih za hitro premikanje med začetnimi naselji. Upoštevajte, da ko vaš junak doseže 20. raven, teh predmetov ne boste mogli več uporabljati.

Zdaj je čas, da se lotite naloge Pustolovščina se začne, ki jo izda vratarka Jasmine. Morali boste teči od enega NPC do drugega in na koncu priti do templja Shillen. Nato gremo spet do Jasmina, ki vam bo dal zvitek za teleport v Giran. Ni ga mogoče prenesti ali prodati. Uporabite ga lahko kadar koli. Z njim se lahko hitro premaknete na trg, prodate dodatne stvari, prevzamete misijo vrnitve in se vrnete nazaj.

Kot odgovor na nalogo je tukaj naloga v Temni vilinski gozd, pridobljen od Galaduccija. Poslal vas bo na klepet s 3 NPC-ji, ki živijo v Giranu. Govorimo z njimi in se nato vrnemo k trgovcu. Dal nam bo zvitek, zahvaljujoč kateremu se lahko vrnemo v naselje temnih vilinov.

Potem je vredno iti skozi iskanje Verige suženjstva, ki ga lahko vzamete od Sentry Kristin - stoji blizu vhoda v naselje. Ubijemo več vragov, zberemo 10 predmetov naloge in gremo do dajalca naloge. Za nagrado boste prejeli 6000 nabojev duše in 3000 nabojev duha.

Potem se boste morali sami odločiti, kje boste črpali junaka na ravni 19. Vse je odvisno od tega, kdo točno želite postati, torej kakšen poklic potrebujete.

1lvl - Vadnica Dark Elf:
1. Pogovorite se z NewBie Helperjem
2. Ubijte Gremlina, dokler ne dobimo modrega dragega kamna
3. Dajte NewBie Helper Blue Gemstone, pridobite Blood Of Mitraell in 100(200) Soulshot: Brez ocene za začetnike
4. Pogovorite se s hierarhom Mitraellom (izberite "I bring The Blood Of Mitraell") in pridobite 100(200) Soulshot: Brez stopnje za začetnike in 50 sp
5. Ideja do Dark Elven Village in na vhodu se pogovarjamo z vodnikom za začetnike. Prejeto 100(200) Soulshot: Brez ocene za začetnike
Številke v oklepajih označujejo število SoulShots, ki so jih prejeli Fighters

2lvl - Mass of Darkness:
1. Pogovorite se s slavljencem brezna Undriasom – pridobite Undriasovo pismo.
2. Pogovorite se z skladiščnikom Dorankusom - dobite Deviant Wine.
3. Pogovorite se z Mojstrom Trudyjem - pridobite Garmielovo Sveto pismo.
4. Pogovorite se s trgovcem Irio - pridobite Ceremonial Dagger.
5. Odnesite vse Abyssal Celebrant Undriasu - nagrada: 500a in 500 izkušenj

lvl 3: Začetek pustolovščine
1. Pogovorite se z vratarjem Jasmine. Pokazala bo na Sentry Roselyn
2. Govorimo s Sentry Roselyn, dobimo Roselyn Note Pojdi do Magistr Harne (Temple Of Shilen)
3. Pogovorite se z Magistr Harne, Pojdite do Gatekeeper Jasmine.
4. Pogovorite se z vratarjem Jasmine.
Nagrada: zvitek pobega v grad Giran
Oznaka popotnika

3lvl - Dostava zalog:
1. Pogovorite se s Sentry Jenna - pridobite Jenniejino pismo.
2. Odnesite ga mojstru Harantu - pridobite 3 rezila Sentry.
3. Odnesite prvo rezilo Sentry Jenni.
4. Odnesite drugo rezilo k Sentry Altima (Kristin - PG) - dobite stari bronasti meč.
5. Odnesite tretje rezilo Sentry Roselyn - dobite drugi stari bronasti meč.
6. Oba stara bronasta meča odnesite v Sentry Jenna - 850a

3lvl - Ostri kremplji:
1. Pogovorite se s trgovcem Paynom.
2. Ubijte Ashen Wolves (4lvl, pasivno) in Gobline (5lvl, pasivno), dokler ne dobite 50 Wolf Claw.
3. Odnesite jih v Trader Payne - pridobite naključni poceni predmet (do 1000a).
To nalogo je mogoče ponoviti.

3lvl - Shilen's Hunt:
1. Pogovorite se s Sentry Nelsya.
2. Ubijte Ashen Wolves (4lvl, pasivno), dokler nimate 13 temnih bezoarjev.
3. Odpeljite jih k Sentry Nelsya - 5 Lesser Healing Potion in 1000exp

6lvl - Verige suženjstva:
1. Pogovorite se s Sentry Altima (Kristin - PG).
2. Kill Imps (6lvl, pasivno) in Imp Elders (7lvl, pasivno) - dobili boste Imp Shackle.
3. Odnesite jih k Sentry Kristin - 13a za Shackle + nagrada za 1 znak: sps za čarovnika in ss za borca
To iskanje je neskončno.

8lvl - Podrejanje orkov:
1. Pogovorite se s Sentry Kayleen.
2. Ubijte Balor Orc Archers (8lvl, pasivno), Balor Orc Fighters (10lvl, agresivno), Balor Orc Lieutenants (11lvl, pasivno), Balor Orc Fighter Leaders (12lvl, agresivno) - dobili boste Ork Amulete od Balor Orc Archers in Ork Ogrlice od ostalih.
3. Odnesite jih k Sentry Kayleen - za vsak Ork Amulet boste prejeli 20a, za Ork Necklace - 30a.
To iskanje je neskončno.

8lvl - Trgovina s Slonokoščenim stolpom:
1. Pogovorite se s trgovcem Vollodosom.
2. Ubijte Green Fungus (9lvl, pasivno) in Blood Fungus (12lvl, pasivno), dokler ne dobite 10 Spore Sack.
3. Odnesite jih do Trader Vollodos - pridobite 3000a.
To nalogo je mogoče ponoviti.

10lvl - Kosti govorijo prihodnost:
1. Pogovorite se s tetrarhom Kaitarjem.
2. Ubijte Skeleton Hunters (12lvl, agresivno) in Skeleton Hunter Archers (13lvl, pasivno), dokler ne dobite 10 kostnih fragmentov.
3. Odpeljite jih do tetrarha Kaitarja - 8470a.
To nalogo je mogoče ponoviti. (predmeti ne padejo iz vsake mafije)

10lvl - Pozabljena resnica:
1. Pogovorite se s tetrarhom Thifiellom - pridobite Onyx Talisman1.
2. Odnesite ga Abyssal Celebrant Kartia - dobite Onyx Talisman2.
3. Ubijte Tumran Orc Brigands (11lvl, pasivno), dokler ne dobite Ancient Scroll in Ancient Clay Tablet.
4. Odnesite vse v Abyssal Celebrant Kartia - dobite Kartas Translation.
5. Odnesite ga tetrarhu Thifiellu
Nagrada:
Eldritch Dagger
100 manjših zdravilnih napojev



3000 Spiritshot: Brez ocene za začetnike (če jo opravi čarovnik)

11lvl - Vonj po smrti:
1. Pogovorite se s trgovcem Minaless.
2. Ubijte Marsh Zombies (13lvl, pasivno) in Marsh Zombie Lords (14lvl, pasivno), dokler ne dobite 5 Zombie's Skins.
3. Odnesite ga Trader Minaless - Lesser Healing Potion in 3350a
To nalogo je mogoče ponoviti.

11lvl - Duh mojstra:
1. Pogovorite se s Blacksmithom Karrodom - pridobite Karrodovo pismo.
2. Odnesite ga Abyssal Celebrant Cecktinonu - pridobite Cecktinonov bon1.
3. Odnesite ga Magister Harne - pridobite Cecktinonov bon2.
4. Ubijte Skeleton Hunters (12lvl, agresivno) in Skeleton Hunter Archers (13lvl, pasivno), dokler ne dobite 10 kostnih fragmentov.
5. Odnesite jih Magister Harne - dobite Soul Catcher.
6. Odnesite ga Abyssal Celebrant Cecktinon - dobite Preserve Oil.
7. Ubijajte Marsh Zombies (13lvl, pasivno) in Marsh Zombie Lords (14lvl, pasivno), dokler ne dobite glave zombija.
8. Odnesite ga Abyssal Celebrant Cecktinon - dobite Steelbender Head.
9. Odpeljite jo do Blacksmith Karroda
Nagrada:
krvava sablja
100 manjših zdravilnih napojev
500 SpiritShot: Brez stopnje (če jo opravi čarovnik)
10 Echo Crystal: Theme of Battle
10 Echo Crystal: Tema ljubezni
10 Echo Crystal: Tema samote
10 Echo Crystal: Tema praznika
10 Echo Crystal: Tema praznovanja

15lvl - Potomci nočnih mor:
1. Pogovorite se z Magistrom Vlastyjem.
2. Ubijte Lesser Dark Horrors (15lvl, agresivno) in Dark Horrors (16lvl, agresivno), dokler ne dobite popolne lobanje. Prejeli boste tudi počene lobanje.
3. Odnesite vse magistru Vlastyju - dobite kostne gamaše in 30a za vsako počeno lobanjo.

15lvl - Škratovo sorodstvo:
1. Pogovorite se z Warehouse Freightman Collette - dobite Collette's Letter.
2. Odnesite ga Warehouse Keeper Haprocku - dobite Normanovo pismo in 1000a.
3. Odnesite ga Warehouse Keeper Normanu - dobite 5100a.

16lvl - Ali bo pečat prelomljen?:
1. Pogovorite se s tetrarhom Tallothom.
2. Ubijte Omen Beasts (17lvl, pasivno), dokler ne dobite Onyx Eye.
3. Ubijte Tainted Zombies (18lvl, pasivno), dokler ne dobite Tainted Stone.
4. Ubijte Lesser Succubus (20lvl, agresivno), dokler ne dobite Succubus Blood.
5. Odnesite vse Tetrarhu Tallothu - pridobite 5000 izkušenj ali Očarajte oklep: Stopnja D

18lvl - Najslajši strup:
1. Pogovorite se z Astaronom.
2. Ubijte Poison Spiders (18lvl, pasivno) in Arachnid Trackers (19lvl, agresivno), dokler nimate 10 Venom Sacs.
3. Odnesite jih k Astaronu - pridobite 5810 adenov
To nalogo je mogoče ponoviti.

21lvl - Nevarno zapeljevanje:
1. Pogovorite se s tetrarhom Velliorjem.
2. Ubijte Merkenisa (22lvl, Succubus, agresiven) sami - pridobite Nightmare Crystal. Pazite se stražarjev okoli. Šef se ponovno rodi vsake 2-3 minute.
3. Odnesite Nightmare Crystal k Tetrarch Velliorju - pridobite naprsni oklep Bone Piece

Ta tema je preoblikovan copy-paste iz foruma shock, povezava do izvirnika:

Prosimo ali si oglejte to skrito vsebino

Donosne naloge EXP in adena za lvl 1-40

Nagrade za naloge so bile prilagojene za strežnik Chocolate x7, če je to mogoče ( Nagrada za nalogo: adena, exp, sp x6).

Naloge od 1 do 21 ravni, začetne lokacije.

Ljudje, orki, lahki vilini, škrati.

Prizadevanja za bradavice ljudi, orkov, temnih vilinov, svetlih vilinov, škratov.

Najprej si oglejmo nalogo, s katero lahko dobite Soulshot: Brez stopnje za začetnike/Spiritshot: Brez stopnje za začetnike. Praksa kaže, da so s temi nalogami težave.

Stražar je zaposlen (LVL 6+; Talking Island Village)

Spojler (+/-)

Da bo otok varen, morate iztrebiti orke in volkodlake. Kdor jih uniči in prinese dokaze o zmagi, mu je zagotovljena Gospodova nagrada.

  • Pogovorite se s kapitanom Gilbertom pri izhodu, ki vodi do svetilnika. On bo dal nalogo in Gludio Lord's Mark.
  • Ubij volkodlaka in orka:
    + Volkodlak, lovci na volkodlake in poglavarji volkodlakov- če jih ubijete, boste dobili Werewolf's Fang
    + Orki, Ork grunti, Ork lokostrelci, Ork borci, Ork poročniki in Ork Fighter Leaders- Če jih ubijete, boste dobili Orkove amulete in Orkove ogrlice.
  • Odnesite jih kapitanu Gilbertu. Plačal bo za vsakega 25-75a na kos.
    Če ste se prvič vrnili k njemu po nagrado, boste poleg denarja prejeli Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.

Skrite žile (LVL 6+; vas škratov)
Nagrada: 3k mage nipples NG grade \ 6k vojaški nipples NG gr.

Spojler (+/-)

Starešina Filaur iz ceha Sivega stebra vas prosi, da poiščete skrito kristalno žilo in mu prinesete nekaj rude.

  • Pogovorite se s starešino Filaurjem v Elder Hallu.
  • Lov za Orki Utuku, zberite krizolitno rudo in raztrgane fragmente zemljevida.
    Iz 4 kosov raztrganih fragmentov zemljevida lahko sestavite celoten zemljevid - kombinirani zemljevid. Za to morate obiskati Priestess Of Zemlja Chichirin, ki stoji pred stavbo starešin.
  • Pogovorite se s starešino Filaurjem in mu dajte predmete. Plačal bo 25 a za rudo, 10.000 a za celoten zemljevid in 2.500 a za vsak fragment zemljevida.

Invaders of the Holy Land (LVL 6; vas Orkov)
Nagrada: 3k mage nipples NG grade \ 6k vojaški nipples NG gr.

Spojler (+/-)

Atuba Varkis razkrije, da so hudiči vdrli v nesmrtne dežele in onesnažili sveto deželo Orkov. Po njegovi razlagi jih ustvari in nadzoruje nekdo s črno magijo. Uničite napadalce svete dežele in zberite kamne duš, vdelane v njihova srca, da ugotovite, kdo stoji za njimi.

  • Pogovorite se s šefom Atube Varkeesom, on je v glavni stavbi na stopnicah na desni.
  • ubiti Rakeclaw Imps, Rakeclaw Imps Hunters, Rakeclaw Imps Cheiftanes med zbiranjem Black Soulstone in Red Soulstone.
  • Dajte predmete Atuba Chief Varkeesu in prejmite nagrado. Za vsak rdeči kamen duše bo plačal 250a, za črni kamen duše - 25a.
    Če ste se k njemu prvič vrnili po nagrado, vam bo poleg denarja dal še Soulshot: No Grade for Beginners.

Verige suženjstva (LVL 6+; Dark Elven Village (Sentry Kristin))
Nagrada: 3k mage nipples NG grade \ 6k vojaški nipples NG gr.

Spojler (+/-)

Nekdanji sužnji temnih vilinov, Impi, so uspeli pobegniti od svojih gospodarjev, medtem ko so bili zatopljeni v vojno. Stražar se hoče maščevati zlobnežem, saj nihče ne more nekaznovano pobegniti od Temnih vilinov!

  • Pogovorite se s Sentry Kristin znotraj zahodnega vhoda v mesto.
  • Kill Imps in Imp Elder. Skoraj vsakemu Impu bodo padli Impovi okovi.
  • Kadar koli se vrnite v Sentry Kristin s poljubnim številom predmetov, da prejmete nagrado.

Nagrada: 65a na predmet. Če ste se k njej vrnili prvič, boste poleg denarja prejeli Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.


Hunt the Orcs (LVL 6+; Elven Village)
Nagrada: 3k mage nipples NG grade \ 6k vojaški nipples NG gr.

Spojler (+/-)

Orki Kabu iz meglenih gora so vdrli v vilinski gozd. Tako predrzni so, da se ne bojijo nikogar in tekajo naokoli na očeh stražarjev! Varuh Rayen išče pogumneže, ki bi jim pomagali pri spopadanju z njimi.

  • Govorite s Sentinel Rayen pri jugozahodnem vhodu.
  • ubiti Kaboo Orc, Kaboo Orc Grunts, Kaboo Orc Archers, Kaboo Orc Fighters, Kaboo Orc Fighter Poročniki in Kaboo Orc Fighter Leaders, boste prejeli Orkove amulete in Orkove ogrlice.
  • Odpeljite jih v Sentinel Rayen. Nagrada za vsak Orkov amulet bo prejela 25a, za Orkovo ogrlico - 75a. Če ste se prvič vrnili k njemu po nagrado, boste poleg denarja prejeli Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.


Na tej pustolovščini v začetni vasi za ljudi, škrate in orke se lahko šteje, da je končana. Zelo priporočljivo je, da uporabite potovalni žeton Newbie (ki ga pridobite od Newbie Helper, ko prvič obiščete svojo vas) za teleportacijo v Elven Village (teleport Newbie Helper). Za razliko od Temni vilini, Svetli so bolj strpni do drugih ras in ponujajo svoje naloge vsem, da jih opravijo. Tukaj čakate na morda najbolj donosne naloge, ki jih lahko dobite na nivojih segmenta 1-21. Ostajanje doma nima smisla!

Naj pojasnim eno stvar, naloge za orožje na začetnih lokacijah niso vključene v vodnik zaradi neprofitnosti, ker. pri Mačkah lahko popolnoma brezplačno dobite orožje za kupone. Čas, porabljen za dokončanje takšnih nalog, ni vreden skromnega dohodka.

Zbirajte spore (LVL 8+; Elven Village)
Nagrada: 21.000 Adena.

Spojler (+/-)

Veter nosi strupene hlape Morja spor v Vilinski gozd. Ozemlje je obdano z gorami, vendar tudi te ne morejo zaščititi prebivalcev pred strupom. Vilini obupano poskušajo najti način, kako ustaviti smog.

  1. Pogovorite se s trgovcem Herbielom.
  2. Ubijte Spore Fungus, dokler nimate 10 Spore Sac.
  3. Odnesite jih trgovcu Herbielu.

Zapuščina pesnika (LVL 11; vilin, človek, ork, škrat; vilinska vas)
Nagrada: 83.340 Adena.

Spojler (+/-)

Stražar Starden je veteran bitke v podzemni trdnjavi. Njegov dolgoletni prijatelj pesnik Rumiel je umrl v bitki in njegove pesmi so se izgubile nekje pod zemljo. Starden vas prosi, da greste tja in poiščete delo njegovega starega prijatelja.

  • Govorite s Sentinalom Stardenom na jugozahodnem izhodu iz Elven Village.
  • Pojdite v Elven Dungeon, ki se nahaja jugozahodno od Elven Village. Ubijte Baraq Orc Fighters in Baraq Orc Fighter Lieutenant v prvi sobi, dokler ne dobite 4 listov Missing Rumiel's Poems.
  • Odnesite 4 manjkajoče Rumielove pesmi v Sentinal Starden.

Prekletstvo podzemne trdnjave (LVL 12; vilin, človek, ork, škrat; vilinska vas)
Nagrada: 144.000 Adena in kostni ščit.

Spojler (+/-)

V vilinskih ruševinah so se začeli pojavljati duhovi. Trgovec Unoren pravi, da so ti duhovi v ječi nekdanji vojaki, ki so bili prekleti. Želi izvedeti, kako odstraniti to prekletstvo, za to pa potrebuje kosti in lobanje mrtvih vojakov.

  • Pridobite čar od trgovca Unorena v trgovini z orožjem. Prosil vas bo, da lovite mrtve v vilinski trdnjavi in ​​mu prinesete nekaj stvari.
  • Odpravite se v vilinsko trdnjavo in tam lovite Skeletons, Dark Terror, Mist Terror in Shade Horror. Ko dobite 10 fragmentov kosti in 3 vilinske lobanje, se vrnite v mesto.
  • Dajte predmete trgovcu Unorenu in bogato vas bo nagradil.

Zbirateljske sanje (LVL 15; Vilinska vas (Alshupes))
Nagrada: 6.000 Adena in 12.000 Exp.

Spojler (+/-)

Alsupesa, amaterskega zoologa, zelo zanimajo koža in kremplji redkih živali. Dobro plača nekomu, ki mu prinese noge velikanskih mutiranih pajkov, ki prežijo blizu vasi.

  • Pogovorite se z Alshupesom.
  • ubiti Škrlatni pajki, kljukasti pajki in kleščasti pajki dokler nimate 8 velikanskih pajkovih nog.
  • Odnesite jih k Alshupesu in prejeli boste nagrado.

Ujemi veter (LVL 18; Elven Village)
Nagrada: 35.000 Adena.

Spojler (+/-)

Lyraine so duhovi vetra, ki zlahka povzročijo nevihto! V njihovih telesih lahko najdete kamne, ki se lahko uporabljajo za različne namene.

  • Pogovorite se z Rizraellom, ki stoji pod velikim drevesom v središču vasi.
  • Pojdite loviti Lirein in Lireinske starešine ter od njih zberite Wind Shard.
  • Odnesite kamne k Rizraellu.

Nagrada: Po predmetu dajo 200 aden, vendar za prvih deset obstaja še en bonus v višini 14.940 aden.
To pomeni, da če predate 10 predmetov, boste dobili 16.940 Adena, in če predate sto naenkrat, potem samo 34.940 Adena.
- Zakaj tako čuden izračun? Nekoč so razvijalci predvidevali, da bo to zaščitilo nalogo pred roboti.

Pomembno! Blood Fiend (LVL 21; Elf, Human, Orc, Dwarf; Elven Village)

Nagrada: 252.780 Adena.

Spojler (+/-)

Krvni Lord Kirunak, vodja temne sile, ubil veliko bojevnikov v zadnji bitki podzemne trdnjave! Obstaja legenda, da je še vedno živ in se skriva blizu bojišča ...

  • Pogovorite se s trgovcem Creamees v čarovniški trgovini Elven Village.
  • Pojdite v vilinsko trdnjavo, da poiščete in ubijete Kirunaka. Moramo dobiti Kirunakovo lobanjo kot dokaz njegove smrti. S seboj vzemite svoje prijatelje, da vam pomagajo priti do zadnje sobe v ječi in obdržati Kirunakove stražarje, medtem ko ga ubijete.
  • Odnesite lobanjo Kirunak trgovcu Creamees. Razveselil se bo dobre novice in vas nagradil.

Trgujte s Slonokoščenim stolpom (LVL 8; Dark Elven Village (Trader Vollodos))

Nagrada: 18.000 Adena.

Spojler (+/-)

Trgovec Vollodos vam bo povedal o povečanem povpraševanju po posebnih sporah, ki jih je mogoče najti samo v temnem vilinskem gozdu. Obljublja nagrado vsem, ki mu prinesejo te spore ...

  1. Pogovorite se s trgovcem Vollodosom.
  2. Ubijte Green Fungus in Blood Fungus, dokler nimate 10 Spore Sac.
  3. Odnesite jih trgovcu Vollodosu.

Scent of Death (LVL 11; Dark Elven Village (Trader Minaless))

Nagrada: 20.100 Adena + manjši zdravilni napitek.

Spojler (+/-)

Trgovec Minaless na svojem vrtu goji nočni senčnik. Nočni senčnik je lepa, sladko dišeča rastlina, ki cveti samo ponoči. Za oploditev rože potrebuje posebne sestavine, in sicer zdrobljen pepel zombijev, ki živijo v močvirjih ... In tako išče pogumneža, ki bi mu prinesel kožo zombija.

  1. Pogovorite se s trgovcem Minaless.
  2. Ubijte Marsh Zombie in Marsh Zombie Lord v Swamplandu, dokler ne dobite 5 Zombie's Skin.
  3. Odnesite jih do trgovca Minaless. Plačal vam bo z denarjem in vam dal steklenico napitka iz soka te čudovite rože.

Potomci nočnih mor (LVL 15; Dark Elven Village (Magister Vlasty))

Nagrada: 102.180 Adena + Kostne gamaše.

Spojler (+/-)

Mojster moči bo opravil nekaj testov na mrtvih. Da bi dokazal veljavnost svoje teorije, potrebuje predmet raziskovanja in išče pogumneža, ki bi mu lahko priskrbel lobanje.

  1. Pogovorite se z magistrom Vlastyjem. Poslal vas bo v močvirje, da ubijete duhove, vendar svojih poskusov ne more izvajati samo z zlomljenimi lobanjami, zato se strinja, da vas bo nagradil šele, ko mu boste priskrbeli eno celo.
  2. Ubijte Dark Horror in Lesser Dark Horror, dokler ne dobite popolne lobanje. Poleg tega boste prejeli Cracked Skull.
  3. Odnesite jih Magistru Vlastyju in bogato vas bo nagradil.

Najslajši strup (LVL 18; Dark Elven Village (Astaron))

Nagrada: 34,860 Adena.

Spojler (+/-)

Pred nekaj dnevi so na drevo prinesli serijo grozdja, pridelanega v deželi Gludio. Astaron ga želi kupiti za izdelavo nekaj steklenic sladkega vina, ki je narejeno po posebnem receptu. Sestavino, ki jo je najtežje dobiti, je iz predelanega pajkovega strupa in on želi, da mu ta strup priskrbite.

  1. Pogovori se z Astaronom.
  2. Ubijte strupene pajke in sledilce pajkov, dokler ne dobite 10 vrečk strupa.
  3. Odnesite jih v Astaron in prejmite nagrado.

Pomembno! Nevarno zapeljevanje (LVL 21; Dark Elven Village (Tetrarch Vellior))

Nagrada: 616.080 Adena.

Spojler (+/-)

Tetrarha Velliorja že več noči zapored mučijo strašne sanje. Ko se zbudi, se ne spomni nobene grozljive zgodbe. Priklical je vse svoje magične sposobnosti in uspelo mu je ugotoviti, da je pošast, ki se mu prikazuje v sanjah, sukub, ki je našel zatočišče v zapuščeni Šoli temnih umetnosti. Tetrarch zahteva uničenje te zlobne pošasti ...

  1. Pogovorite se s tetrarhom Velliorjem v vasi Dark Elf.
  2. Ubijte sukuba Merkenis, ki živi v središču ječe Šole temnih umetnosti. Za vas je pomembno, da zadate zadnji udarec - le tako lahko dobite Nightmare Crystal.
  3. Odnesite kristal nočne more tetrarhu Velliorju in dal vam bo nagrado.

Sledi izbor, po mojem mnenju, najbolj zanimivih in stroškovno učinkovitih nalog za ravni 21-40. Ne zanemarjajte nalog, nagrada za katere bodo sredstva. Zakaj? Odgovor je viden prostemu očesu na giranskem trgu, v zadnje čase viri so se podražili. Kdo ve, morda boste prav na takšnih nalogah zaslužili več kot na neposrednem denarju.

Poleg tega je vredno razmisliti, da tudi če po vašem mnenju nagrada ni pomembna, ne bodite preveč leni, da bi opravili nalogo. Če se ujema z mafijo, ki jo zadenete. Dodaten peni za teleport ali posnetke nikoli ne škodi!

Lov na divje zveri (LVL 20; vas Floran)

Nagrada - 22.260 Adena.

Spojler (+/-)

Pano, trgovec z živili, namerava odpreti ribiško mesto, vendar ga zmedejo medvedi, ki se pogosto pojavljajo na obali ob robu vode. Junake prosi, naj mu pomagajo in preženejo primorske medvede.

  1. Nalogo lahko prevzamete v Floranu pri Grocer Pano blizu trgovine z živili. Prosi vas, da uničite medvede, ki mu preprečujejo, da bi odprl lastno podjetje: Dion Grizzly okoli Diona ali Red Bears, Grizzly Bears, Brown Bears okoli Gludia. Nagrada ni odvisna od tega, katere medvede ubijete.
  2. Ko ubijate medvede, zberite 20 medvedjih kož.
  3. Vrnite se v Grocer Pano v Florentu in prejmite svojo nagrado - 22.260 Adena.

Uničenje roparja grobov (LVL 20; Crypts of Disgrace)

Seznam nagrad: 30 laka, 40 živalske kože, 40 živalske kosti, 30 železove rude, 30 premoga, 30 oglja.

Spojler (+/-)

  1. Teleport iz Shtuttgarta v Srypts of Disgrace. Pogovarjava se s Karudo.
  2. Karuda vas prosi, da mu prinesete 120 Orkov grobov. Morate ubiti katerega koli Roparja grobov. So v skrivališču Graverobber.
  3. Ko zberemo predmete, se vrnemo h Karudi po nagrado. Na seznamu izberite nagrado. Karuda bo dal materiale za izdelavo, izbrane s seznama.

Pomembno! Zla dejanja (LVL 27; vas Gludin)

Nagrada za nalogo: 588.000 Adena.

Spojler (+/-)

V zadnjem času so imeli prebivalci Gludina veliko težav z Orki Turek. Ukvarjajo se z ropanjem in ropanjem: pred kratkim je bil napaden in oropan voz, ki je prečkal Dark Elven Forest. Sindikat Adena je prosil za pomoč stražarje Gludio, vendar imajo sami veliko težav. So v vojni z Ol Mahumi in ne morejo zapustiti svojega položaja niti za minuto. Zato je edini izhod, da se zatečejo k pomoči nekoga drugega, da bi izgnali Orke. Ste pripravljeni postati plačanec in pomagati prebivalcem?

  1. Začnite nalogo tako, da se pogovorite s stražarjem Alvahom pri severnih vratih vasi Gludin. Prosil vas bo, da govorite s trgovcem Arodinom v trgovini z orožjem Gludin.
  2. Trgovec Arodin vas bo poslal lovit Turek Orke in zbrati 20 modelov rezil. Orke lahko najdete na zemljevidu severno od Gludina.
  3. Ko zberete 20 kalupov, se pogovorite s Tyro. Živi zahodno od Alter of Rites.
  4. Po pogovoru z njo se vrnite k trgovcu Arodinu. Trgovec Arodin vas bo poslal nazaj k Guard Alvahu blizu vrat Gludinovega strežnika.
  5. Stražar Alvah vam bo rekel, da lovite Tumran Bugbears v Ruins of Agony in od njih dobite 4 Ranger Reports.
  6. Ko zberete vsa 4 poročila, se vrnite k stražarju Alvahu.
  7. Zdaj vas bo poslal v zapuščeno taborišče na lov za generali Ol Mahum in prejel dva predmeta: pogodbo o trgovini z orožjem in navodila za napad.
  8. Ko dobite ta 2 predmeta, se vrnite k Guard Alvahu. Poslal vas bo k Neti na osrednji trg.
  9. Neti bo dala navodila, naj govori s trgovcem Rolentom na južnem vhodu v Wastelands.
  10. Rolento vam bo naročil, da greste v orkovsko vojašnico in se pogovorite s Turekovim načelnikom Buraijem. Nahaja se v bližini centra Orc Barracks (sledite oznaki na zemljevidu).
  11. Vodja Turekov Burai vas bo prosil, da ubijete kapitane Ol Mahum in zanj zberete 30 kapitanovih glav Ol Mahum. Te pošasti najdete v zapuščenem taborišču.
  12. Ko zberete vseh 30 predmetov, se vrnite k Turek Chief Buraiju. Za pomoč bo dal nagrado 48.000 aden in ga prosil, naj se vrne k Guard Alvahu v Gludin.
  13. Pogovorite se s stražarjem Alvahom in dal vam bo preostalih 540.000 Adena.