Mass Effect: Andromeda – pregled spletne igre. Mass Effect: Andromeda Multiplayer Guide - nasveti in strategije, kako deluje gospodarstvo

Na prvi pogled se morda zdi, da je izkušnja večigralske komponente podobna tistemu, kar se dogaja v igri enega igralca, z izjemo zbiranja virov, raziskovanja ogromnih lokacij in drugih pionirskih radosti. Dejansko je osnovna bojna mehanika enaka v vseh formatih iger, potem pa postane jasno, da ima omrežni način svoje edinstvene posebnosti.

Če niste seznanjeni z več igralci Mass Effect 3 in prvič preizkušate sodelovalne bitke v Andromedi, potem vam ta vodnik strogo priporočamo!

Začnite s treningom!

Tudi če ste se že nekoliko udobno znašli v čevljih pionirja in ste celo "očistili" prvih nekaj planetov, bo še vedno zelo koristno, da opravite misijo usposabljanja v formatu za več igralcev.

V njem boste spoznali glavne točke posamezne tekme, lahko pa boste tudi ocenili približno merilo zemljevidov. Za razliko od »single« igre se igra za več igralcev Mass Effect: Andromeda odvija v dokaj omejenem prostoru, zato bodo nasprotniki skoraj vedno na srednji razdalji glede na vas. Razumevanje tega vam bo omogočilo učinkovito načrtovanje izbire opreme, vendar o tem kasneje.

Po končanem usposabljanju bodite pozorni na tako imenovane teste usposabljanja. So preprosti za izvedbo, a kljub temu pokrivajo skoraj vse glavne komponente igre za več igralcev.

Če želite opraviti vse teste usposabljanja, morate narediti naslednje:

  • Dokončajte misijo usposabljanja (za nagrado boste prejeli osnovni komplet opreme);
  • Igrajte eno tekmo (zmagajte ali izgubite);
  • Opremite lik z novim orožjem (orožje lahko postavite v glavno režo ali jo dodate v drugo);
  • Opremite orožje z izboljšavo (najdete ga v prvem osnovnem kompletu);
  • Nakup kompleta opreme za kredite (po kateri koli ceni);
  • Kupite predmet v trgovini (za točke misije);
  • Uporabite ojačevalnik (opremite začasno nadgradnjo lika prek menija opreme);
  • Uporabite potrošni material med tekmo;
  • Postanite organizator igre (ustvarite strežnik);
  • Povišajte dva različna lika;
  • Porabite točko spretnosti (podano liku, ko pridobite novo raven);
  • Dokončajte misijo pri kateri koli težavnosti.
Kot nagrado za dokončanje vseh izzivov usposabljanja boste prejeli izboljšan komplet opreme, ki lahko vsebuje redke predmete. Tudi če jih ni, boste v vsakem primeru prejeli dobro denarno plačilo za nakup novih kompletov opreme.

Na vsako borbo se skrbno pripravite

V igri za več igralcev Mass Effect: Andromeda je kar nekaj funkcij in mnoge med njimi so povezane s pripravo na boj. Temu vprašanju morate biti zelo pozorni, saj v bitki ne bo mogoče spremeniti nadgradenj orožja ali razviti veščin znakov.

Najprej po koncu vsakega dvoboja preverite, ali je vaš lik prejel nove točke spretnosti. Če je izkušnja "zmage" dovolj za dvig ravni, potem ne oklevajte - takoj razdelite prejete točke in tako povečajte učinkovitost lika.

Če imate dovolj kreditov za nakup kompleta opreme, ki vas zanima, potem ko ga odprete, natančno poglejte, kaj točno odpirate. Morda ste prejeli redko orožje ali izboljšali obstoječe. V tem primeru je smiselno preizkusiti nov izdelek ali celo ponovno razmisliti o izbiri orožja.

Vsako orožje ima lahko 2 nadgradnji. Precej močno vplivajo na potek igre, zato, če imate na voljo "pripomočke", jih takoj namestite, da ne bi šli na misijo s standardnim "sodom".

Izboljšate lahko ne samo orožje, ampak tudi svoj značaj, pri čemer ne govorimo o spretnostih, ampak o dodatnih ojačevalcih: posebnem strelivu, dodatni škodi zaradi določenega orožja ali razrednih sposobnostih. Lik lahko uporabi dve nadgradnji v vsaki tekmi, edina težava je, da sta enkratni, zato ni vredno porabiti redkih zlatih nadgradenj za "bronaste" bitke, saj jih bo lik potreboval kasneje.

Zapomnite si naloge pri vsakem valu

Večigralsko igranje Mass Effect: Andromeda temelji na 7-valovnem sistemu. Na vsakem od njih se pojavijo novi nasprotniki in prva prioriteta za vas in vaše tovariše bo preživetje. Vendar je to šele začetek težav, saj ekipa poleg preživetja 3. in 6. vala prejme nalogo, ki je izbrana naključno in ima za razliko od običajnega preživetja časovno omejeno.

Tako si lahko za lažje zapomnitev naredite seznam valov:

  • 1. val: preživetje;
  • 2. val: preživetje;
  • 3. val: naključna misija s časovno omejitvijo (ubijte posebne sovražnike, zadržite območje, prenesite podatke s 3 točk, onemogočite 4 naprave);
  • 4. val: preživetje;
  • 5. val: preživetje;
  • Val 6: naključna misija s časovno omejitvijo (ubijte posebne sovražnike, zadržite območje, prenesite podatke s 3 točk, onemogočite 4 naprave);
  • Val 7: evakuacija (ekstrakcija).
Na 3 in 6 se običajno začnejo težave, saj mora ekipa za dokončanje nalog delovati skupaj, saj je treba nalogo opraviti čim prej. Ni vam treba poskušati ubiti več nasprotnikov, preden tečete do cilja naloge, zato bodo čez nekaj sekund namesto njih prišli drugi in čas bo izgubljen.

Idealno bi bilo, če bi se ekipa zbrala in se odpravila na želeno mesto kot ena enota, medtem ko bi se morali vsi člani skupine med seboj pokrivati, kajti če nekdo umre, bo morala druga oseba priteči k njemu, da ga oživi, ​​kar pomeni, da bosta le 2 šli do cilja osebe, ki je opravila nalogo.

Vsa ta logistika se ne zdi tako pomembna in je brez nje mogoče narediti pri nizkih težavah. A že pri "srebru" bo neresna strelska igra najverjetneje vse pokvarila.

Izberite "prave" nasprotnike

V mnogih pogledih je mehanika razreda zgrajena na principu starodavne igre "Kamen, papir, škarje": vsak lik ima jasno določeno vlogo v bitki. Razumevanje, kaj lahko naredi vaš lik in, kar je še pomembneje, koliko škode lahko povzroči določenim nasprotnikom, je bistvenega pomena pri igranju na visoki težavnosti.

Seveda bo tudi neumen vojak, oborožen z jurišno puško, prej ali slej "priklenil" sovražnika, opremljenega z energetskimi ščiti ali oklepi. A za to bo izgubil dragocen čas, ki bi ga lahko vložil z veliko večjo koristjo. Učinkovitost ekipe je sestavljena iz učinkovitosti vsakega člana. Konec koncev je uspeh vsake tekme do neke mere odvisen od nastale škode, torej od tega, kako hitro lahko igralci uničijo nasprotnike.

Če želite razumeti, česa je sposoben vaš lik, ne pozabite prebrati opisov sposobnosti. Tehnik je na primer odličen pri odstranjevanju ščitov in lahko ustvari eksplozivne kombinacije, ki hitro uničijo vsak oklep. In vojak se odlično spoprime s kakršnim koli »mesom«, saj ga zruši s podcevno granato.

Ko se naučite prednosti razreda, jih poskušajte čim bolj uresničiti, tudi če to pomeni preprosto ignoriranje "neprijetnih" nasprotnikov. Normalno je, da tehnik teče skozi dva »navadna« sovražnika, da bi opravil s ščiti ali razstrelil oklep, čeprav seveda ne smete pretiravati, saj vam lahko skoraj vsak sovražnik povzroči veliko škodo, ne glede na lik. razred.

Zapomni si lokacijo zabojev s strelivom

V igri za več igralcev Mass Effect: Andromeda lahko dobite dodatno strelivo na dva načina. Najlažji način je uporaba ustreznega "potrošnega materiala" (privzeto dodeljenega številki "6" na tipkovnici). V tem primeru lik popolnoma obnovi svoje strelivo in lahko nadaljuje bitko, vendar je to mogoče storiti le dvakrat na tekmo.

In streliva vam bo pogosteje zmanjkalo, če ga ne boste namerno varčevali. Toda pri varčevanju sploh ne gre za spletno igro Mass Effect: Andromeda, saj morate vsako sekundo poskušati povzročiti največjo škodo, da vas nasprotniki preprosto ne preplavijo s številkami.

Zato si morate za uspešno igranje igre zapomniti lokacijo zabojev s strelivom. Na vsakem zemljevidu so 3-4 mesta, kjer se po vsakem valu pojavi novo strelivo. Njihovo število je omejeno, vendar ena polna škatla običajno zadostuje za »napolnitev« treh igralcev.

Mimogrede, če vaš lik uporablja granate, jih lahko vzamete tudi iz škatle s strelivom. Vsaka škatla vsebuje 4 granate. Če ste edini udeleženec tekme, ki uporablja granate, potem se lahko "prijavite" poleg enega od polj in v posebej "vročih" trenutkih preprosto mečete granate v svoje nasprotnike.

Uporabite kombinirane povezave

Večina likov v igri Mass Effect: Andromeda's multiplayer lahko izvede posebej močne napade z uporabo kombinacij dveh aktiviranih veščin. V mnogih pogledih je uspeh večine nalog odvisen od teh povezav in razumevanje mehanike njihovega izvajanja vam omogoča, da uničite elitne nasprotnike v nekaj sekundah.

Vsaka kombinirana povezava ima začetni in zaključni korak. V prvem koraku mora lik uporabiti začasni učinek določene vrste, v drugem pa uporabiti sposobnost, ki povzroča škodo iste vrste. V tem primeru bo prišlo do eksplozije.

Povezave so lahko biotske, tehnične, ognjene. Vsak od njih povzroči drugačno škodo za različne vrste zaščite (zdravje, ščiti, oklep), vendar skoraj vedno ta škoda presega škodo strelnega orožja.

Spretnosti, vključene v kombinacijo, lahko pripadajo različnim likom. Na primer, tehnik uporablja zgorevanje, s čimer zažge sovražnika, vojak pa uporablja granato pod cevjo. V tem primeru pride do ognjene povezave.

Sposobnost povezovanja z veščino drugega igralca ni vedno dobra stvar. Praviloma je lik, ki lahko samostojno vzpostavlja povezave, usmerjen prav v to, da jih nenehno »spama«.

To pomeni, da biotik dobesedno preživi celotno igro, ko "zabija" dva gumba in eksplodira enega sovražnika za drugim. Če prekinete ta vzpostavljeni proces, bo moral počakati, da se obe zmožnosti povezave ohladita, da bi lahko to ponovil. V bistvu je to izpad in zmanjšana učinkovitost.

Ne hitite na območje ekstrakcije

Zadnji, 7. val vsake tekme je evakuacija skupine. Naloga igralcev je preživeti do prihoda shuttlea, ki jim omogoči, da zapustijo zemljevid. Toda to ne pomeni, da morate vzdrževati obrambo v območju ekstrakcije skozi celoten val. Razlogov za to je več.

Prvič, evakuacijsko območje je skoraj vedno tam, kjer ni evakuacijskih poti. Običajno je to rob kartice. Če vas nasprotniki »zdrobijo«, potem ne bo več kam zbežati ali pa bo beg vključeval preveliko tveganje, da vas zadene »zablodela« krogla.

Drugič, nasprotniki vedo, kje ste, in vam vedno pridejo nasproti. Pojavijo se poleg vas, tako da, če ostanete v ekstrakcijskem območju ves val, bo v eni minuti postalo gojišče za sovražnike.

Zato je najbolj optimalna strategija na valu 7 zavzeti obrambo nekje na sredini zemljevida ali preprosto na mestu, primernem za obrambo. Lahko se celo razdelite v dve ekipi. Najbolj mobilni člani skupine lahko gredo celo na nasprotni del zemljevida. Naloga ekipe: razpršiti nasprotnike čim tanjše po celotnem zemljevidu, tako da potem, ko ostane 30-45 sekund pred evakuacijo, močno pohitijo do shuttlea.

V tem primeru se nasprotniki preprosto ne bodo imeli časa kopičiti v bližini ekstrakcijskega območja in veliko lažje boste opravili nalogo.

Razvoj značaja

S pridobivanjem ravni lahko lik razvije nove veščine. Vsak razred ima niz veščin, vključno z aktivnimi (do 3 kosi) in pasivnimi (do 2 kosi). A prav v večigralstvu obstaja posebnost, ki vas bo silila k nenehnim usodnim izbiram.

Dejstvo je, da je raven znakov v igri za več igralcev omejena na 20, kar pomeni, da ne boste mogli izboljšati vseh svojih veščin do maksimuma - morali boste izbrati.

Praviloma ima vsak lik eno kritično veščino, ki jo je treba razviti do maksimuma. Poleg tega obstaja vrsta pasivnih izboljšav, vanj pa morate vložiti čim več točk, da povečate sposobnost preživetja lika.

Kar zadeva ostalo, morate pogledati situacijo. Če lik zna delati kombinacije, potem je vredno izbrati drugo spretnost in jo tudi izboljšati, tako da kombinacija z njo povzroči največjo škodo. Če lik ne more izvajati kombinacij, potem je vredno podrobneje pogledati drugo pasivno spretnost.

Na splošno je razvoj značaja precej specifična zadeva. Vsak lik ima svoje optimalno zaporedje nadgradnje in to je tema za ločen vodnik.

Kako deluje gospodarstvo

Torej, odigrali ste več tekem in zbrali dobro količino kreditov. Kako ga pravilno porabiti? Kaj bi morali kupiti na vsaki stopnji razvoja lika? En redek komplet ali več cenejših?

Če želite pridobiti nove razrede znakov, odkleniti orožje in na splošno vse možnosti za krepitev ljubljene osebe, morate kupiti komplete opreme. Imajo različne redkosti in s tem tudi vrednosti, vendar to ne pomeni, da morate sedeti in varčevati samo za najboljše, saj redkost kompleta ne pomeni vedno, da bo vseboval samo redke predmete.

Lepota in hkrati težava kompletov je v tem, da je njihova vsebina določena naključno, kar pomeni, da do določene točke pri izbiri opreme ne boste imeli veliko izbire: morali boste izbrati tisto, kar imate.

V zgodnjih fazah igre vzemite le poceni osnovne komplete. Vsebujejo skoraj vsako osnovno orožje v igri, pa tudi najpogostejše razrede in nadgradnje. Vendar je to povsem dovolj, da razumete igro in prihranite denar za nekaj bolj impresivnega.

Kupite poceni komplete tudi zato, ker vam vsak predmet, na katerega naletite, v prihodnosti ne bo več prišel. To pomeni, da če osnovno jurišno puško Avenger nadgradite na raven 10, je ne boste več videli v nobenem kompletu, kar pomeni, da boste zmanjšali možnost, da bi to "potrošniško blago" dobili v redkejšem kompletu. To je tako zanimiva teorija verjetnosti!

Uporabite udarne enote

Misije APEX so povezava med enim in več igralci v igri Mass Effect: Andromeda. Lahko jih igrate v igri za več igralcev, potem bo na voljo nekaj podobnega seznamom predvajanja z različnimi nalogami ali pa jim pošljete posebne udarne enote.

Obe možnosti sta uporabni v različnih pogojih. Če vas zanima razvoj vaših spletnih likov, potem je bolje, da misije APEX opravite sami. Za nagrado boste prejeli kredite za nakup kompletov opreme.

Če potrebujete brezplačen plen za posamezno igro (krediti in viri), lahko pošljete ekipo. Če je uspešna, lahko ta enota pridobi novo raven.

Ne glede na to, ali te misije opravite sami ali pošljete NPC-je, boste prejeli tudi financiranje misije – posebno valuto, ki jo lahko porabite za izboljšanje udarnih čet pod vašim poveljstvom.

Mimogrede, za lažje spremljanje napredka misij APEX lahko uporabite posebno mobilno aplikacijo, ki jo lahko prenesete na uradni spletni strani razvijalcev.

Igranje s prijatelji ni samo bolj zabavno, ampak tudi lažje!

Mass Effect: Andromeda's multiplayer je strogo timsko sodelovanje. Hkrati lahko precej udobno igrate z naključno izbranimi igralci, vendar je veliko bolj zabavno in, kar je še pomembneje, lažje igrati s prijatelji.

Vse je v povezavi. Privzeto lahko uporabite vgrajeni glas za usklajevanje z drugimi člani ekipe. Toda Mass Effect: Andromeda igra na tisoče ljudi iz različnih držav, tako da boste polovico časa edini rusko govoreči udeleženec tekme.

Zaradi jezikovne ovire in ne najboljše kakovosti prenesenega zvoka boste težje sodelovali z ekipo. In pogosto je smrt lahko posledica tega, da vas ne pokriva zaveznik, ki ga niste mogli poklicati na pomoč.

Zato, če imate priložnost igrati s prijatelji, jo izkoristite! Posebej super bo, če ustvarite konferenco v Skypu ali Discordu, da boste lahko hitro izmenjali informacije o aktualnem dogajanju in se tako hitreje odzvali na spremembe situacije na bojišču.

Ne vzemite veliko orožja, če lik igra skozi sposobnosti

V igri Mass Effect: Andromeda ima vsako orožje težo, ki vpliva na hitrost ohlajanja aktiviranih veščin. V igri za enega igralca lahko lik nosi kar 4 orožja, v igri za več igralcev pa le 2.

Toda to ne pomeni, da mora vaš lik vedno nositi ti dve orožji. Vse je odvisno od tega, s čim narediš največ škode. Če ubiješ sovražnike s sposobnostmi, potem ne potrebuješ 2 orožij, ker drugače boš imel dodatno strelivo, ki ga ne boš porabil, in hitrost ohlajanja sposobnosti bo trpela.

Čeprav je igra za več igralcev v igri podobna tisti v Mass Effect 3, obstajajo nekatere razlike, povezane s sistemom teže. Prej so bili vsi biotiki oboroženi samo s pištolo ali majhno puško, da bi povečali stopnjo okrevanja spretnosti nad 100%.

V igri Mass Effect: Andromeda hitrost ohlajanja ne sme preseči 100%, kar pomeni, da ni potrebno vzeti lahkega orožja. V zvezi s tem bo biotik ali inženir morda potreboval na primer ostrostrelsko puško.

Ne uporabljajte potrošnega materiala v prvih valovih

V igri za več igralcev Mass Effect: Andromeda so na voljo 4 vrste potrošnih predmetov, ki jih je mogoče uporabiti med tekmo: škatla s strelivom, komplet prve pomoči, komplet za oživitev in Cobra Charge. Vsak od “potrošnih materialov” je na voljo v količini 2 kosov.

Potrošni material prejmete z nakupom kompleta opreme. Njihovo število je omejeno z vašimi financami, ki pa se dodelijo za dokončanje misij. Če želite pridobiti nove "potrošne materiale", morate igrati, in ko igra napreduje, so lahko "potrošni materiali" zelo potrebni.

Vedno poskušajte biti pametni pri porabi potrošnega materiala. V ožjem smislu to pomeni, da vam jih ni treba porabiti v prvih valovih, saj ne morete zagotovo vedeti, ali bo celotna ekipa v poznejših fazah "umrla".

Poleg tega so nekatere vrste "potrošnega materiala" zelo potrebne ravno na koncu tekme, torej na zadnjih valovih. To so kompleti za oživljanje in rakete Cobra. V nobenem primeru ga ne smete uporabiti prej kot na 6. valu, sicer preprosto ne boste izplačali tekme.

Če ste še vedno porabili vse, kar ste imeli, potem je smiselno nekaj časa porabiti kredite samo za nakup posebnih kompletov orožja. So najcenejši v trgovini in vsebujejo samo potrošni material.

Spomnite se, kaj ste se naučili v enem igralcu

V tem priročniku smo preučili glavne točke, ki so pomembne posebej pri igri za več igralcev, vendar to ne pomeni, da bodo izkušnje, ki ste jih pridobili z dokončanjem enoigralske kampanje Mass Effect: Andromeda, neuporabne. Nasprotno, to je osnova za vaš uspeh v spletnem igranju!

Če torej še niste prebrali našega velikega vodnika o mehaniki načina za enega igralca, ga obvezno preverite. Naučili se boste, kako se pravilno obnašati v boju, kako pravilno uporabljati skoke in skoke, kako izbrati orožje za boj z določenimi nasprotniki, kako odstraniti ščite in prebiti oklep.

In seveda ne pozabite na prakso, saj teorija brez prakse ni preveč učinkovita. Na srečo je v igri Mass Effect: Andromeda prostor za vajo zelo širok!

Igralci se bodo zdaj znašli daleč onkraj Mlečne ceste, v samih globinah galaksije Andromeda. Glavni lik (ali junakinja) bo moral prevzeti vlogo Pathfinderja in s tem voditi iskanje novega doma ne le za človeštvo, ampak tudi za številne druge rase v novem, sovražnem kotu vesolja. Odkrijte nove in doslej popolnoma neznane skrivnosti neskončne galaksije, odpravite tuje grožnje, ustvarite lastno močno in na boj pripravljeno ekipo ter se brezglavo potopite v globok sistem razvoja in prilagajanja veščin (sposobnosti).

Galaksija Andromeda je popolnoma novo poglavje v zgodovini človeštva, zato bo le od vaše izbire odvisno, ali bodo novi ustanovitelji v njej lahko preživeli in našli nov dom. Ko se poglobite v skrivnosti in skrivnosti Andromede, na vaših ramenih pa je prihodnost mnogih vrst, se vprašajte ... Kaj ste pripravljeni storiti, da bi preživeli?

Nova igra za več igralcev v igri Mass Effect: Andromeda je neverjetno obsežna in je prejela globoke, celovite spremembe. Poleg tega zmagovanje v bitkah zdaj zahteva dobro usklajeno timsko delo in uporabo posebnih taktik. Ta vodnik vam bo pomagal bolje uskladiti vsa svoja dejanja z drugimi igralci in se izogniti tudi v najtežjih situacijah.

"Težko se je naučiti, a enostavno se je boriti!"

Najprej želim opozoriti, da boste v načinu za več igralcev našli ogromno število različnih junakov/likov. Vsak od predstavljenih "razredov" bo imel svoje edinstvene sposobnosti + igral posebno vlogo na bojišču.

Vendar pa se poleg tega zemljevidi za več igralcev med seboj tudi precej razlikujejo, zato zahtevajo uporabo posebnih strategij. Po drugi strani pa ima Mass Effect: Andromeda neverjetno močno vadbeno misijo, ki bi vam morala pomagati, da se navadite na bitke za več igralcev. Še več, tudi če ste eden tistih igralcev, ki se ima za veterana serije, vseeno priporočam, da vsaj enkrat opravite vadbeno misijo - zelo bo koristno.

"Gibaj se in se skrivaj."

Druga stvar, ki jo morate vedeti o igri, je neverjeten pomen kritja. Če se želite skriti za pokrovom, vam ni treba izvajati nobenih dodatnih dejanj - za to morate samo stati blizu predmeta in junak se bo takoj naslonil nanj v samodejnem načinu.

Zatočišča vam bodo torej omogočila, da se za določen čas izognete številnim kritičnim poškodbam, kar bo vašemu liku omogočilo obnovitev energijskih ščitov. Po tem se lahko spet vključite v besen strelski boj ali roko v roki s svojimi sovražniki. Vendar to še ni vse, saj obstaja še ena pomembna komponenta igranja - to je redna sprememba vaše lokacije.

Zato, ko najdete primerno zavetje, ne ostanite v njem dlje časa, ker drugače ne boste mogli dokončati misije, saj bodo sovražniki nenehno prihajali. Torej, ko odslužite določen čas za zidom in ubijete nekaj sovražnikov, nadaljujte svojo pot znova in ne mirujte.

"V ekipi sta pomembni dve stvari: prva je interakcija, druga je timska igra"

Da, morda bo zdaj to zvenelo nekoliko otrcano, vendar še enkrat ponavljam, da brez skrbno usklajenih dejanj z ostalimi člani ekipe ni mogoče doseči največjega števila točk v bitki. To seveda ne pomeni, da morate posnemati nekatere profesionalne igralce e-športa - dovolj je le, da pomagate soigralcem v najtežjih situacijah in poskusite vsaj minimalno premisliti o svojih naslednjih korakih.

V primeru dobre interakcije z drugimi člani ekipe bo mogoče učinkovito pokriti boke in čim hitreje obkoliti sovražnika. Na koncu, če obstaja dobra interakcija, začnete veliko bolje krmariti po zemljevidu. Poleg tega ne pozabite, da nobene kooperativne naloge ne boste mogli dokončati sami, saj bo vaš junak preprosto preobremenjen s številkami in glede tega ne boste storili ničesar. Zato priporočam, da se razdelite v skupine po dva borca ​​in se ne razkropite na čisto različne kote, medtem ko ste popolnoma sami.

"Igrajte po svojih močeh"

Kot sem omenil zgoraj, obstaja veliko različnih likov, od katerih bo vsak imel svoje edinstvene sposobnosti. Zato poskusite uporabiti te veščine čim pogosteje in učinkoviteje, da pridobite prednost na bojišču.

Poleg tega je v igri več veščin, ki jih je mogoče odlično kombinirati z drugimi veščinami. Zato priporočam, da se ne oklenete le na en tečaj, ampak preizkusite in izkusite čim več tečajev. In šele po natančnem pregledu izberite bolj primeren razred za vaš slog igranja. Nenazadnje ne pozabite tudi kombinirati veščin z drugimi igralci v vaši ekipi, kar bo prav tako zelo koristno.

Dragi obiskovalci! Ta članek je trenutno v nastajanju, zato priporočam, da stran dodate med zaznamke, da boste spremljali posodobitve!

Naš vodnik za več igralcev Mass Effect: Andromeda vam bo pomagal, da se hitro navadite na načine igre za več igralcev in se naučite številnih učinkovitih strategij, ki vas in vašo ekipo lahko pripeljejo do želene zmage.

Igra za več igralcev v novem delu Mass Effect se je izkazala za neverjetno zapleteno in obsežno. Poleg tega je za zmago v bitkah potrebno dobro usklajeno timsko delo in uporaba posebnih taktik. V tem priročniku vam bomo pomagali, da se bolje uskladite z drugimi igralci in se izognete v vsaki situaciji.

Težko se je naučiti, a lahko se boriti!

Naj takoj opozorimo, da boste v načinu za več igralcev našli ogromno različnih likov. Vsak od teh "razredov" ima svoje edinstvene sposobnosti in opravlja določeno vlogo na bojišču.

Poleg tega se zemljevidi za več igralcev med seboj močno razlikujejo in zahtevajo različne strategije. Po drugi strani pa ima igra močno vadniško misijo, ki bi vam morala pomagati, da se počutite udobno v bitkah za več igralcev.

Tudi če se imate za veterana serije, še vedno toplo priporočamo, da vsaj enkrat opravite nalogo vadnice.

Poiščite kritje in se nenehno premikajte

Ne podcenjujte pomena kritja v igri. Če se želite skriti za njimi, vam ni treba izvesti nobenih dodatnih dejanj - le stati morate poleg predmeta in junak se bo samodejno naslonil nanj.

Ta element igranja vam bo omogočil, da se nekaj časa izognete poškodbam in omogočite, da se vaši ščiti napolnijo. Nato se lahko znova podate v boj z nasprotniki. Druga pomembna komponenta igranja je nenehno spreminjanje vaše lokacije.

Ko najdete zavetje, se v njem ne zadržujte predolgo, sicer ne boste mogli dokončati misije, saj bodo sovražniki nenehno prisotni. Zato morate nekaj časa sedeti za zidom, ubiti nekaj sovražnikov in nato spet iti na pot.

Timska igra in interakcija

To se bo slišalo klišejsko, vendar bomo še enkrat ponovili, da brez dobro usklajenih akcij z drugimi člani vaše ekipe ne boste mogli dobiti največjega števila točk v bitki. To seveda ne pomeni, da morate posnemati profesionalne igralce e-športa - samo pomagajte si v težkih situacijah in poskusite vsaj malo premisliti svoje naslednje korake.

Z dobrim sodelovanjem z drugimi člani vaše skupine boste lahko pokrivali boke, obkolili sovražnika in se bolje orientirali po zemljevidu. Ne pozabite, da naloge sodelovanja ne boste mogli opraviti sami, saj vas bodo številke preprosto preobremenile. Svetujemo vam, da se razdelite v skupine po dva borca ​​in se ne razkropite takoj po različnih koncih.

Uporabite svoje prednosti

Kot smo že omenili, igra vključuje veliko različnih likov, od katerih ima vsak svoje značilnosti. Aktivno uporabljajo svoje sposobnosti, da pridobijo prednost na bojišču.

Obstaja več veščin, ki se dobro kombinirajo z drugimi veščinami. Zato vam svetujemo, da se ne zataknete pri enem razredu, ampak jih preizkusite čim več in šele nato izberete tistega, ki vam najbolj ustreza. Ne pozabite tudi kombinirati sposobnosti z drugimi igralci.

Večigralski način ME:A je v mnogih pogledih podoben načinu Mass Effect 3, vendar ima nekaj pomembnih razlik. V tem članku boste našli vse trenutno znane informacije o igri za več igralcev Andromeda.

Večigralski del Mass Effect 3 je bil precej čuden. V bistvu je bila ločena od glavne igre, a da bi dosegli najboljši konec – reševanje človeštva – so morali igralci preživeti nekaj časa v sodelovalnih misijah. To je očitno postalo problem za predane samostojne igralce ali tiste, katerih internetna povezava je bila malo manj kot idealna.
Igra za več igralcev v Mass Effect: Andromeda je narejena nekoliko drugače. Ni obvezno, ampak je bolj povezano s samo parcelo.

V načinu za več igralcev igralci prevzamejo vlogo Apex Force, udarne sile Nexusa. Nexus je poveljniški center, ki je odšel v galaksijo Andromeda malo prej kot je bila barka odpremljena s Pathfinderji. Skupno so štiri barke z različnimi rasami na krovu odletele v pogumni novi svet.

Splošne informacije

Način za več igralcev je približno enak kot v Mass Effect 3. Še vedno se borimo proti večjemu številu sovražnikov, ki napredujejo v valovih, z vsakim od njih pa se pojavljajo vedno močnejši nasprotniki.

Igralci bodo lahko izbrali lokacijo in nasprotnike po lastni presoji ter dodali modifikatorje: na primer, zmanjšano zdravje udeležencev bo povečalo končno nagrado, povečana škoda za sovražnike pa jo bo zmanjšala.

BioWare namerava občasno izdati posebne misije, ki bodo uporabljale edinstvene modifikatorje, ki niso na voljo igralcem v običajnih igrah.

Dinamika

« Prva stvar, ki jo bodo igralci opazili, je dinamičnost dvobojev. Stvari se odvijajo hitro in okoli vas se dogaja veliko dogajanja. Spremenjene so tudi kontrole: zdaj so bolj odzivne. Vse to je narejeno posebej za povečanje dinamike igre za več igralcev.».

Fabrice Condominas

Krmarjenje po zemljevidih ​​je zdaj bolj intuitivno. V tem primeru lahko uporabite nahrbtnik za premikanje med nivoji, namesto da se vlačite po stopnicah gor in dol. Nahrbtnika ni mogoče stalno uporabljati, saj se bo ohladil. Prav bo prišel tudi med bitko.

Po besedah ​​proizvajalca igre si razvojna ekipa prizadeva ustvariti okolje v bitkah za več igralcev, ki bo prisililo igralce, da se nenehno premikajo, namesto da sedijo na istem mestu in streljajo na sovražnike s puško. Bojevne taktike je mogoče spremeniti med tekmovanjem zahvaljujoč naboru sposobnosti in ustreznih predmetov.

Nasprotniki

Umetna inteligenca je bila prav tako predelana: zdaj imajo računalniški sovražniki različne parametre napada, ki jim bodo omogočili, da vas izločijo iz kritja in ustvarijo pritisk. Nasprotne frakcije se ne razlikujejo le po videzu in motivaciji, temveč tudi po različnih pristopih k bitkam. Na primer, nekateri uporabljajo debel oklep, drugi se zanašajo na ščite, tretji imajo ranljivo glavo, proti tretjim pa bo boj na blizu bolj učinkovit. Hkrati se bo veliko našega arzenala orožja in spretnosti izostrilo za večjo škodo na eni stvari.

Donat

Na voljo bodo tudi mikrotransakcije. V načinu za več igralcev Mass Effect: Andromeda bodo na voljo kompleti kart, ki so odgovorni za opremo likov. To so tisti, ki jih je mogoče kupiti za pravo valuto. In tisti, ki ne želijo zapraviti svojega pošteno zasluženega denarja, bodo lahko kopičili valuto v igri.

Sistem izkušenj

Razvijalci so spremenili tudi sistem dosežkov in izkušenj. Zdaj bodo igralci poleg običajnih XP prejeli točke prestiža, ki jim bodo omogočile odklepanje dodatnih sposobnosti razredov igre. Govorimo o pasivno naraščajočih lastnostih, na primer o zdravju.

S tem pristopom želijo razvijalci prisiliti igralce, da igrajo kot različne razrede, tako da odklenejo čim več dodatnih veščin.

Poleg tega vsak lik zdaj napreduje neodvisno od drugih.

Povezava z enim igralcem

« Tukaj imamo svoj sistem -Šok Squad, ki vam omogoča preklapljanje med igro za enega in več igralcev med potekom igre. Prav tako se vrti okoli glavne zgodbe v gruči Helios».

Michael Gamble

Glede tega, kako tesno bo večigralski način povezan z enoigralsko kampanjo, so razvijalci povedali, da se bo mogoče iz kampanje premakniti neposredno na večigralsko. Igralci bodo lahko poslali enote NPC-jev za dokončanje določenih misij ali pa preklopili na splet in jih dokončali sami.

Igra za več igralcev bo povezana z zapletom singla, vendar ne bo vplivala na konec igre. Prav tako bodo vse bonus točke, prejete na spletu, prenesene na »enega igralca«.

Dodatna dejstva

  • Naključni paketi orožja in opreme ostanejo na svojem mestu.
  • Svoj oklep lahko prilagodite. Obraz ni. Čelade ni mogoče poljubno odstraniti/nadeti.
  • Vsak lik ima edinstveno osebnost in glasovno igro.
  • V multiplayerju ne bo batariancev ali vorcha. In tudi v Andromedi.
  • Tudi zbiralcev ali ostankov, ki jih je mogoče igrati, ne bo (zbiralcev tudi ni v Andromedi).
  • Producent Fernando Melo je dejal, da bo igra vsebovala veliko skakajočih sovražnikov, ki jih je mogoče presekati s salarijskimi meči.
  • Še ena stvar, vredna omembe: Andromeda multiplayer ne bo imela namenskih strežnikov. Ni veliko presenečenje, če se spomnite istega sistema iz igre Mass Effect 3, vendar je težko predvideti, kako vas bo to preganjalo.
  • Razvijalci tudi opozarjajo, da se bo za naročnike Origin Access 16. marca začel demo dostop do 10 ur igranja, vključno z več igralci.

Umetnost:



Video:

Nekaj ​​igranja za več igralcev iz prednaročilnega videa.


Platforma: PC, PS4, X-One
jezik: Rusko besedilo, angleško glasovno igranje

Najmanj:
Operacijski sistem:
procesor: Intel Core i5 3570 ali AMD FX-6350
OVEN: 8 GB
Video kartica: NVIDIA GTX 660 2 GB, AMD Radeon 7850 (2 GB)
Prosti prostor: 55 GB

Priporočeno:
Operacijski sistem: Windows 7, Windows 8.1 ali Windows 10 (64-bitni)
procesor: Intel Core i7-4790 ali AMD FX-8350
OVEN: 16 GB
Video kartica: NVIDIA GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 (4 GB)
Prosti prostor: 55 GB


Popotniki, kaznjenci, trgovci in tipični pustolovci - ljudje, ki niso našli svojega mesta v Mlečni cesti - se na veličastnih barkah odpravijo na dolga potovanja, da bi našli nov dom človeštva. Toda, kot se vedno zgodi, se je ostra resničnost izkazala za nasprotno: med dolgim ​​kriogenim spanjem je večina ladij izginila, vodja ekspedicije je tragično umrl, udeleženci sami pa so uprizorili prave krvave spopade.

Tu na sceno vstopi glavni junak, ki je razglašen za novega "izbranca" in po spanju ne razume ničesar - vsi problemi oddaljene človeške trdnjave, vključno s sovražnim kettom, novo raso v seriji, padejo na njegova šibka ramena.

Še pred izidom je postal predmet ogorčenja in neskončnih očitkov tako oboževalcev serije kot navadnih igralcev, ki le malo vedo o vesoljskem romanu. Razlog je bil tehnični zaostanek od sodobnega kanona, jasno izražen v splošni animaciji, upodabljanju tekstur in padcu FPS na konzolah.

Če ne upoštevamo tehnične izvedbe, lahko opazimo, da so ustvarjalci ohranili ves čar in v celoti prenesli vzdušje prvih iger. Izstopa tudi raznolikost dialogov, močna osnova zapleta, ki vključuje moralna nasprotja, in sistem odnosov s podrobno razčlenjeno ekipo. Najpomembnejše je v Andromeda obstaja duh neskončne napetosti in velike spletke, ki loči linijo od drugih iger.

Boj je bil delno spremenjen, v primerjavi s sodobnimi projekti ni posebej predstavljiv zaradi pretirane pasivnosti in mehanike kritja. Igralec dobi tudi biotske veščine - razvojno drevo, razdeljeno na tri bojne razrede, ki neformalno poudarja samo eno vejo, da bitkam dajo manjkajočo zabavno vrednost.

Toda morda bo potreben razvoj drugih razredov co-op način za 4 igralce, v katerem se, sodeč po zagotovilih razvijalcev, skriva vsa dinamičnost in barvitost lokalnih bitk. Tako kot v tem, se boste vi in ​​vaši prijatelji morali boriti z valovi botov in dokončati različne mini naloge. Velike težave je mogoče premagati šele po izenačevanju značaja in zbiranju dostojnega kompleta orožja.

Med novostmi mrežne igre je treba omeniti način »Shock Squads«, ki je niz nalog, ki jih lahko opravite sami v kolektivni igri ali preprosto pošljete enote APEX v enem igralcu. Za njihovo dokončanje so na voljo nagrade, ki bodo uporabne tudi pri enem igralcu.

Timska igra se trenutno odvija le na 5 lokacijah, v prihodnosti pa je načrtovana uvedba novih zemljevidov s svojimi lastnimi lastnostmi (najverjetneje kot DLC).

Mass Effect: Andromeda ne trdi, da je najboljša, vendar je še vedno odlična igra in dober način za dobro zabavo. Še posebej, če ste biotik.

Informacije o omrežnih načinih:

ZADRUGA: 4

VEČ IGRALCEV: 0

Internet:
Lokalno omrežje (LAN):
Na enem zaslonu:
Brezplačna možnost igranja:


Povezave:
  • Uradna stran